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■69 / 親記事)  T島奪還作戦
□投稿者/ A・スミシー 一般人(1回)-(2017/06/29(Thu) 06:06:44)
    こちらに「T島奪還作戦」PCデータを記述してください。
    班の入れ替えもあり得るのでPC名の前にどちらの班かを後日編集していただきます。

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■72 / ResNo.3)  [奪還組]池波光輝
□投稿者/ 音速男爵 一般人(2回)-(2017/07/02(Sun) 12:17:04)
    池波 光輝(いけなみ みつてる) ルーンナイト15/オウガ4/アタッカー1
    
    ◆キャラクター名:池波 光輝
    ◆シャード
    色彩:水色/形状:平べったいレンズ状/場所:ベルトのバックル
    ◆ライフパス
    出自:原罪なき者 実験体:耐久力+6、精神力−2
    境遇:傭兵    情報:軍事(情報収集+2)
    経験:正義    人を救う
    邂逅:忘却    ガイアのアバター
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・ルーンナイト         4  5  4  3  4  4
    ・オウガ            5  5  4  3  4  3
    ・アタッカー          6  5  4  2  3  4
               追加点:          1
                合計:15 15 12  9 11 11 登場
               判定値: 5  5  4  3  3  3→ 3
    雷神にして戦神反映  判定値: 7  5  4  3  5  3→ 3
    
    ◆戦闘値
                     クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久  精神  攻撃 魔攻
              戦闘基本値: 12  4  4  3  3  8  15  11
    ・ルーンナイト12      :   +10 +9 +7 +8+11+113 +90 +12 +9
    ・オウガ4          :    +3 +2 +1 +2 +2 +32 +20  +5 +1
    ・アタッカー1        :    +2 +1 +0 +0 +1  +8  +5  +1 +0
               未装備時: 12 19 16 11 13 22 168 126  18 10
    武器(右):バスターライフル :    −1                     +23
    武器(左):武器両      :
    魔武(右):         :
    魔武(左):         :
       防具:ルーンメタル3  :    +1 +1 +1 +2 +3          +7
    アクセサリ:ルーンアクセラレーター:                          +7
      その他:         :
       特技:実験体      :                    +6  −2
       特技:フィジカルタフネス:                   +10
       特技:耐久力UP    :                   +20
       特技:両手持ち2    :                            +8
       特技:鬼の力      :                            +3
       特技:Gウェポン    :                           +10
       特技:シャイニングルーン:                           +15
              戦闘値合計: 12 19 17 12 15 25 204 124  91 10
    戦闘移動:20 全力移動:60
       特技:ジェネシスルーン :                +5
              戦闘値合計: 12 19 17 12 15 30 204 124  91 10
    戦闘移動:20 全力移動:70
    
    ピアッシングルーン装備時攻撃力 (刺)70 クリティカル時+5ダメージ 至近 両手武器
    
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    18/16/13/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/
    23/21/18/10/10/10/10/10/ ジェネシスルーン:神以外+5
    メタルモード:斬刺殴+6
    
    ◆神技
    雷神にして戦神	【体力】、【意志】を使用した判定の判定値に+2
    戦神の威風	自分が宣言した《トール》のダメージロールに+30
    不死身の軍神	ブレイク時の回復HPに+[クエスターレベル]×2(40)
    撃滅の神槌   トールのダメージが+90固定になる
    
    ◆加護(サクセション済み/アウェイクニング済み)
    トール    単体/ダメージロール/ダメージを神属性に変更してダメージ+90 移し替え不可
    トール    単体/ダメージロール/ダメージを神属性に変更してダメージ+90 移し替え不可
    タケミカヅチ 単体/ダメージ適用 /受けた実ダメージ(最大で耐久力まで)を相手にも同時に与える
    ブラギ    単体/いつでも   /加護を1つ追加で使用できるようにする (追加加護)
    
    
    ◆スキル
    名前         |Lv|種|タイミング  |対象|射程 |代償 |説明
    【ルーンナイト】
    ルーンアームズ    | 1|自|常時     |自身|なし |なし |ルーンナイト装備を常備化可能
    フィニッシュアーツ  | 1|−|メジャー   |単体|装備 |5MP|物理攻撃判定+2&ダメージ+2D シーン1回
    ブレイブラッシュ   | 1|−|判定の直後  |自身|なし |3MP|物理攻撃判定振り直し ラウンド1回
    ルーンリジェネイト  | 2|−|クリンナップ |自身|なし |3MP|HPを3D+クラスレベル×3(3D+45)&BS1つ回復
    ルーンギミック    | 2|−|判定の直前  |自身|なし |なし |達成値+2 シナリオ3回
    スーパージャンプ   | 1|−|ムーブ    |自身|なし |4MP|メインプロセスの間飛行状態 ダメージ+1D
    ギガンティックウェポン| 5|−|アイテム   |自身|なし |なし |種別ルーンの武器ひとつの必要体力+5&ダメージ+10
    バーニングソウル   | 6|−|ムーブ    |自身|なし |6HP|フィニッシュアーツ回復
    マナフラッシュ    | 7|−|メジャー   |範選|装備 |9MP|物理攻撃判定+2&属性:光&範囲(選択) ラウンド1回
    ジェネシスルーン   | 8|−|セットアップ |自身|なし |なし |ルーンメタルの神以外の防御修正+5&行動値+5
    シャイニングルーン  | 9|−|アイテム   |自身|なし |なし |種別ルーンの武器ひとつのダメージ+クラスレベル(15)
    ルーンメタル2    |10|−|アイテム   |自身|なし |なし |ルーンメタル強化
    ルーンメタル3    |11|−|アイテム   |自身|なし |なし |ルーンメタル強化
    フィニッシュアーツ2 | 8|−|メジャー   |単体|装備 |5MP|物理攻撃判定+3&ダメージ+4D シーン1回
    メタルモード     | 6|−|セットアップ |自身|なし |7MP|斬刺殴の防御修正+6 斬刺殴神の攻撃に+6
    バーストエナジー   | 7|−|ダメージ直前 |自身|なし |5MP|種別ルーンの武器ひとつのダメージ+2D
    ジェミニモード    |15|ビ|メジャー   |自身|なし |20MP|メジャーを2回 シナリオ1回
    【オウガ】
    鬼の体        | 1|−|ダメージロール|自身|なし |2MP|物理攻撃ダメージを2D+体力(5)軽減 ラウンド1回
    鬼の体2       | 4|−|常時     |自身|なし |なし |鬼の体で魔法攻撃も軽減可能
    鬼の力        | 1|−|常時     |自身|なし |なし |物理攻撃ダメージ+3
    激情         | 2|−|セットアップ |自身|なし |なし |シーン中の物理ダメージ+2&HP2失う 複数回使用可能で効果累積
    鬼の闘気       | 2|−|常時     |自身|なし |なし |ブレイク中は神以外の防御+4
    【アタッカー】
    両手持ち       | 1|−|常時     |自身|なし |なし |必要体力12以上の武器ひとつだけ装備のときダメージ+3
    フィジカルタフネス  | 1|ビ|常時     |自身|なし |なし |耐久力+10
    【汎用特技】
    シールエリア     | 1|魔|メジャー   |自身|なし |1MP|シーンに結界を張る
    ヘビィウェポン    | 1|−|常時     |自身|なし |なし |必要体力25以下の武器を装備できる
    両手持ち2      | 6|−|常時     |自身|なし |なし |両手持ちのダメージ修正を+8にする
    耐久力UP      | 5|−|常時     |自身|なし |なし |耐久力+クエスターレベル(+20)
    ヘビィウェポン2   |11|−|常時     |自身|なし |なし |装備可能な武器の必要体力:体力基本値+クエスターレベル+10(45)
    
    
    ◆アイテム
    ルーンメタル    防具 :普段はベルト型
    バスターライフル  武器 :
    アーケインライフル 武器 :ラウンド1回 範囲(選択)に攻撃
    ドットサイト    アクセサリ :マイナーで命中+2
    時空鞘       その他:
    衣服(迷彩軍服)  その他:At:0:
    衣服(ベレー帽)  その他:At:0:角を隠す用
    携帯電話(スマホ) その他:At:0:小型電話機
    HPポーション   その他:Mn:0:HP4D回復
    ルーングリップ      :アイテムをルーン装備にする
    
    
    小型施設 住宅:−/3:効果参照:シーン終了時に、登場していたキャラクターのHPとMPを2D点回復
    
    エグゼクティブ ライフスタイル:−/7:−:財産7:
    
    ◆財産点:7点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(St: )(In: )
    ・使用特技:(Mv: )(Mn: )(Mj: )(At: )(DR: )(Cn: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
        :      :   :    :   :     :    :
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・人を救う
    
    ◆コネクション
    ・ガイアのアバター
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:20才
    ◆種族:オウガ
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄
       =二本角
    ◆身長:200cm
    ◆体重:100kg
    ◆カバー:N国防衛軍セイヴァーズ小隊准尉
    ◆所属:大江山
    
    ◆設定
    小さい二本の角を迷彩ベレー帽で隠した正義感の強い青年
    ベルト(ルーンメタル製)のレンズ(シャード)に光を受けると(ry
    

引用返信/返信
■73 / ResNo.4)  [奪還組]高橋絵里
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2017/07/08(Sat) 22:17:19)
http://あけち
    高橋絵里(たかはし えり) エンチャンター 7/エージェント 10
    
    ◆キャラクター名:高橋絵里
    
    色彩:赤色/形状:四角柱/場所:ペンダント
    ◆ライフパス
    出自:サラリーマン   火事場の馬鹿力:ブレイク後の判定+2
    境遇:素行不良  情報:裏社会(情報収集+2)
    経験:忠誠    組織の利益
    邂逅:恩人    高坂燈子
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・エージェント         4  4  4  4  4  4
    ・エージェント         4  4  4  4  4  4
    
               追加点:       1         
                合計:12 12 12 12 13 12 登場
               判定値: 4  4  4  4  4  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                     クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久  精神  攻撃 魔攻
              戦闘基本値: 12  4  4  4  4  8  12  13
    ・エンチャンター10      :    +6 +5 +6 +7 +4 +64 +70  +6 +6
    ・エージェント10       :    +6 +5 +6 +6 +7 +70 +62  +7 +7
               未装備時: 12 16 14 16 17 19   146   145  13 13
    武器(右):携帯用ピストルV :    −1                      殴12 クリ+2D
    武器(左):耐衝撃アタッシュケース  :       +1
    魔武(右):         :
    魔武(左):         :
       防具:フォーチュン戦闘制服  :                            
    アクセサリ:オレンジハート  :                            
      その他:         :
       特技:精神力UP    :                        10  
              戦闘値合計: 12 15 16 16 17 19   146   155  25 13
    戦闘移動:17 全力移動:34
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     11/ 9/ 7/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    イドゥン   単体/いつでも   /対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    ブラギ    単体/いつでも   /対象の持つ加護を一回分どれか追加する。
    ブラギ    単体/いつでも   /対象の持つ加護を一回分どれか追加する。
    エーギル   単体/判定直後   /対象の達成値を-20し、クリティカルを打ち消す。
    
    
    ◆スキル
    名前         |Lv|種|タイミング  |対象|射程 |代償 |説明
    【エンチャンター】
    クイック       | 1|魔|オート    |単体|15m|2MP|命中判定を+2、ラウンド1回
    リトライ       | 1|−|判定直後   |単体|視界 |5MP|対象の判定を振り直させる、拒否できる、ラウンド1回
    マジックシールド・U | 1|−|ダメージ   |単体|15m|4MP|対象のダメージを5d+15軽減、ラウンド一回
    アタックアシスト・U・V|1|−|メジャー   |単体|15m|5MP|対象の次のダメージを+8d+10する
    サポートマスター・U | 3|−|常時     |自身|なし |なし |回復か、ダメ軽減、ダメ増強に+2d(適用済み)
    ホーリーアシスト   | 8|魔|ダメージ   |単体|15m|8MP|対象のダメージを+4dし、光属性にする。ラウンド1回
    ワンモアサポート   | 9|−|オート    |自身|なし |15MP|一度使用したサポートを、ラウンド一回追加する。
    
    
    【エージェント】
    試作品        | 1|自|常時     |自身|なし |なし |エージェント装備を購入できる
    得意魔法       | 1|−|常時     |自身|なし |なし |クイック、マジックシールド、ヒールの消費MPを2軽減する。最低1MP
    ポーカーフェイス・U | 1|−|ダメージロール|自身|なし |4MP|7d+10ダメージを軽減
    アナライズ      | 2|−|セットアップ |単体|視界 |5MP|対象の次に受ける一回分の攻撃のダメージを+4dする
    プレッシャー     | 3|−|セットアップ |単体|視界 |5MP|対象のラウンド中のクリティカル値に+1する
    マーキング      | 3|−|メジャー   |単体|至近 |5MP|対象のリアクションを−3する。自分のリアクションも対象からの攻撃には−3
    マルチワーク     | 5|−|セットアップ |自身|なし |5MP|タイミング:セットアップの特技を同時に二つ使用する。セットアップを複数回行う特技は使用できない。シーン一回。
    献身U        | 5|−|オート    |自身|なし |6MP|カバーアップ射程を10mに
    タクティカルプレイ  | 6|−|オート    |自身|なし |10MP|エージェントの射程・至近の特技の射程を10mにする、シーン一回
    マーキングU     | 7|−|常時     |自身|なし |なし |マーキングをタイミング:セットアップとして使用できる
    バッドチョイス    |10|−|判定直後   |単体|至近 |10MP|シナリオ3回、相手の判定の達成値を−3する
    
    
    
    
    【汎用特技】
    シールエリア     | 1|魔|メジャー   |自身|なし |1MP|シーンに結界を張る
    ヒール        | 1|魔|メジャー   |単体|15m|2MP|HPを5d+34点回復する
    ウィザードアイ    | 1|魔|特殊     |自身|なし |5MP|魔導値による登場判定でエキストラの使い魔として登場できる
    精神力UP      | 5|−|常時     |自身|なし |なし |精神力を+10
    事情通        | 1|−|常時     |自身|なし |なし |情報収集判定+2
    
    【神技・ブラギ】
    詩才の源       |10|自|常時     |自身|なし |なし |意思と幸運判定+2
    セイヴァーサーガ   |10|−|常時     |自身|なし |なし |ブラギで加護を復活させた場合、そのラウンドに対象が行う判定のクリティカル値を1減少(最低7)
    神技の目覚め     |10|−|オート    |自身|なし |なし |ブラギ使用時に対象の神技の使用回数を一回回復する。シナリオ一回。
    
    
    
    ◆アイテム
    フォーチュン戦闘服/20
    エキストラ(蝶ネクタイをしたフンボルトペンギンの使い魔)/1
    組織の構成員/2(財産2)
    臨時収入/2(財産1)
    小型施設/3(HPとMPを2D回復)
    自動二輪/2
    携帯電話、衣服
    携帯用ピストル/15
    耐衝撃アタッシュケース/20
    HPポーション/10(HPを5d回復)
    ハイMPポーション/50(MPを7d回復)×2
    
    元DQ*1
    
    古凛の友情/5(プリプレイで財産ポイントを5得る)
    燈子のひとことアドバイス/100(シーンに一回、自分の判定を振り直す)
    フォーチュンネットワーク/20(シーンに登場したキャラが財産を1点以上使用した場合、情報収集と購入判定に+2、シーン一回)
    ラッキーアイテム/30(常備していないアイテムを一つ指定。それを所持している間、リアクション+1)
    フォーチュンポータル/200(その場面から退場できる。シナリオ一回使用可能)
    オレンジハート/20(回復、ダメ軽減増加に+1d、適用済み)
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・組織の利益
    
    ◆コネクション
    ・高坂燈子
    
    ◆性別:女
    ◆年齢:21才
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄色
    ◆身長:161cm
    ◆体重:56kg
    ◆カバー:セイヴァーズ小隊へ派遣されたエージェント
    ◆所属:フォーチュン
    
    ◆設定
     色々あって昔はグレていたのだが、そこで出会った謎のカラオケショップフォーチュン社長、高坂燈子に導かれて更生。
     その後、いろいろあってフォーチュンの店員となった。
     で、その実態はエージェント。
     有能なのだッ。
     年下男子を、「クン」付けで呼ぶ。
     使い魔のペンギンの名前はフランクリン。蝶ネクタイを付けたフンボルトペンギン。
    
    2点
    
    
    23:48 (GMSmithee) シナリオクエスト:「上島への道を確保」
    23:48 (GMSmithee) と
    23:48 (GMSmithee) シナリオクエスト:「下島の五割以上の解放」(巨大結界子4つ以上の破壊 or 50%以上の面積が巨大結界の外に露出)

引用返信/返信
■74 / ResNo.5)  [奪還組]浅尾 剣
□投稿者/ 刀神 一般人(3回)-(2017/07/10(Mon) 22:14:14)
    ◆キャラクター名:浅尾 剣 
    ◆シャード
    色彩:水色/形状:球体/場所:武器
    ◆ライフパス
    出自:有名人  /【セレブリティ】交渉の判定値に+2
    境遇:優等生  /【情報:学問】情報収集+2
    経験:正義   /人を救う
    邂逅:忘却   /ガイアのアバター
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・アタッカー          6  5  4  2  3  4
    ・レジェンド          4  4  3  4  4  5
    ・レジェンド          4  4  3  4  4  5
               追加点: 1              1   
                合計:15 13 10 10 11 15 登場
               判定値: 5  4  3  3  3  5→ 5
    
    ◆戦闘値
                     クリ 命中 回避 魔導 抗魔  行動  耐久  精神 攻撃 魔攻
              戦闘基本値: 12  3  4  3  3   7   15  11
    ・アタッカー/ 3      :    +3 +2 +1 +2  +2 +24 +15 +3 +0
    ・レジェンド/16      :    +9 +8 +9 +8  11 105 105 11 11
               未装備時: 12 15 14 13 13  20 144 131 14 11
    武器(右):剣の女帝     :    −1                      <斬>14  
    武器(左):         :
    武器(両):魔王の槍     :    −1                      <刺>49  
    魔武(右):エボルブウェポン :                                  代償:8MP/タイミング:マイナー/効果:シーン中、装備一つの攻撃力+4&<光>属性に変更
    魔武(左):イメージボディ  :                                  代償:15MP/タイミング:ムーブ/効果:シーン中、指定した属性の[耐性:4D]を得て、指定した属性と<神>属性の攻撃に+2D
       防具:鎧の大帝     :       −1    −1
    アクセサリ:天なる翼     :    +2                            飛行状態を付与 
      その他:         :
       特技:戦闘適正T・U  : −2
       特技:戦士の手     :    +1           +2
       特技:精神力UP    :                        +14
       特技:耐久力UP    :                    +14
       特技:両手持ちT・U  :                            +8
       特技:大地の力T・U  :    +3    +3        +31 +31
         戦闘値合計[剣の女帝]: 10 20 13 16 12  22 189 176 <斬>36 11
         戦闘値合計[魔王の槍]: 10 20 13 16 12  22 189 176 <刺>71 11
    戦闘移動:20 全力移動:40
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    26/24/22/15/15/15/ 8/ 8/
    
    ◆加護
    トール  単体  /ダメージロール直前/攻撃属性を<神>に変更し、ダメージに+10D6する
    ガイア  効果参照/   いつでも   /願いを一つ叶える
    ガイア  効果参照/   いつでも   /願いを一つ叶える
    
    ネルガル 単体  /   効果参照   /攻撃の対象を[場面(選択)]に、射程を[場面]に変更する
    
    ◆特技(修正後)
    名前         |Lv|種|タイミング  |対象|射程 | 代償 |説明
    【アタッカー】
    戦闘適正       | 1|−|常時     |自身|なし | なし |物理攻撃のクリティカル値を−1(下限値10)
    両手持ち       | 1|−|常時     |自身|なし | なし |必要体力が12以上の武器を一つだけ装備してる時、ダメージ修正を+8する
    戦士の手       | 2|−|常時     |自身|なし | なし |白兵を指定。指定種別の武器を装備してる間、【命中値】+1・【行動値】+2する
    戦闘適正U      | 3|−|常時     |自身|なし | なし |物理攻撃のクリティカル値を−1(下限値9)
    【レジェンド】                      
    運命の予感      | 1|自|オート    |自身|なし | なし |GMに質問できる。1シナリオ1回
    剣王の城       | 1|−|セットアップ |自身|なし | なし |シーン中、常備化している剣王装備を一つ装備できる
    剣王の一閃      | 2|−|メジャー   |単体|装備 | 6MP|剣王装備での攻撃。ダメージ:+3D6+【幸運】
    剣王の寵児      | 3|−|常時     |自身|なし | なし |《剣王の城》を使用時、同時にいくつでも装備できる
    受け継ぎし者     | 2|−|アイテム   |自身|なし | なし |常備化している剣王装備を強化する※データ反映済み
    英雄の時間      | 1|−|常時     |自身|なし | なし |ブレイク中、クリティカル値を−2(下限値9)
    剣王の一閃U     | 6|−|常時     |自身|なし | なし |《剣王の一閃》を強化※反映済み
    選ばれし武器     | 7|−|常時     |自身|なし | なし |魔王の槍を指定。命中に+1、ダメージに+6※データ反映済み
    決戦存在       | 5|−|セットアップ |場選|視界 |12MP|ラウンド中、自分以外の対象が行う攻撃のダメージを+3D6する
    大地の力       | 9|−|常時     |自身|なし | なし |【耐久力】と【精神値】に+[クラスレベル+5]する
    フェイヴァリット   |10|−|ム−ブ    |自身|なし |10MP|メインプロセス中、命中判定+2・ダメージ+5D。1シーン1回
    潜在覚醒U      |11|−|常時     |自身|なし | なし |物理攻撃を選択。選択した攻撃のダメージを+7する
    剣王の扉       | 9|−|メジャー   |単体|視界 |10MP|剣王装備での攻撃。ダメージ:+4D6
    大地の力U      |13|−|常時     |自身|なし | なし |【命中力】【魔導力】+3・【耐久力】【精神値】+10する
    英雄の時間U     | 1|−|常時     |自身|なし | なし |《英雄の時間》の効果を変更※反映済み
    勝利の風       | 1|−|ダメージ前  |単体|視界 | 5MP|ダメージを+3Dする
    勝利の風U      | 3|−|常時     |自身|なし | なし |《勝利の風》の効果を変更※反映済み
    
    【汎用特技】
    ヘヴィウェポン    | 1|−|常時     |自身|なし | なし |必要体力:【体力基本値】+クエスターレベルまでの武具を装備できる
    シールエリア     | 1|魔|メジャー   |自身|なし | 1MP|シーンに結界を張る
    精神力UP      | 5|−|常時     |自身|なし | なし |精神力に+クエスターレベル
    耐久力UP      | 5|−|常時     |自身|なし | なし |耐久力に+クエスターレベル
    両手持ちU      | 6|−|常時     |自身|なし | なし |《両手持ち》を強化※反映済み
    ヘヴィアーマー    | 1|−|常時     |自身|なし | なし |装備してる防具の【行動値】を+【体力】(最大値0)する
    ヘヴィアーマーU   |11|−|常時     |自身|なし | なし |装備してる防具の【回避】【抗魔】に+1(最大値0)する
    ヘヴィウェポンU   |11|−|常時     |自身|なし | なし |必要体力:【体力基本値】+クエスターレベル+10までの武具を装備できる
    
    ◆アイテム
    名称       | 種別 |購入難易度|タイミング|効果
    白銀の鎧     | 防具 | −/10|Dロール後|実ダメージを2D6軽減する。1シナリオ1回
    携帯電話(スマホ)|その他| 2/ 0| オート |
    自動車      |その他|14/ 4|  −  |住宅と合わせてキャンピングカー
    HPポーション  |その他|20/10| マイナー |HPを4D回復
    MPポーション  |その他|20/10| マイナー |MPを4D回復
    中流家庭     | LS | −/ 1|  −  |ごく普通の家庭。財産ポイント:1
    臨時収入     | LS | −/ 2|  −  |クエスター稼業で稼いでる。財産ポイント:1
    移動住宅     | 住宅 | −/10| 効果参照 |シーン開始時に使用。シーンの舞台をこの住宅に変更する。GMが拒否した場合は使用した事にならない
    パソコン     |住OP| −/ 3|  常時  |住宅が舞台となったシーンでは情報収集判定に+1
    
    都市規模     |住OP| −/10|  常時  |住宅のHP・MP回復効果に+5する
    幽家       |住OP| −/ 8| 効果参照 |住宅が舞台となったシーンは結界内として扱う
    調理場      |住OP| −/ 8| 効果参照 |住宅が舞台となったシーン終了時、MPを1D6点回復する
    やわらかい布団  |住OP| −/ 3| 効果参照 |住宅が舞台となったシーン終了時、HPを1点回復する
    剣型ペンダント  |その他| 6/ 1|  −  |装飾品
    
    
    
    ◆財産点:2
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・人を救う
    
    ◆コネクション
    ・ガイアのアバター
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:21
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:金 髪色:碧 肌色:白
       =完全に白人系外国人。でも日本人
    ◆身長:183cm
    ◆体重: 70kg
    ◆カバー:大学生
    ◆所属:フリーランス
    
    ◆設定
    ・N国N県T島出身の純日本人。しかし親がどこかから移住してきた人間であり、隔世遺伝もあって見た目は完全に白人
     見た目と、実家が島の大きな地主なのも相俟って、地元ではちょっとした有名人だったりする
    ・普段は都内にある大学で植物学を専攻して学んでいる。なお、卒業までの必要単位は既に獲得済み
     現在、卒論のために故郷のN島の植物分布を調査中、今回の件に遭遇する羽目に
    
    
    ---------------------------------------------------------------------------------
    ◆経験点使用内訳:1769/1857(+345)
    ・Lvアップ  :10→12/12→14/14→15/15→19(1340点)
    ・能力基本値上昇:【体力】14→15(30点)
    ・汎用特技   :《耐久力UP》《精神力UP》《両手持ちU》《ヘヴィアーマー》《ヘヴィアーマーU》《ヘヴィウェポンU》取得(5点×6)
    ・常備化    :【剣の女帝】【天なる翼】【エボルブウェポン】【剣王の紋章】(合計20点)
    ・常備化    :30点(3点)
    ・常備化    :【イメージボディ】(10点)
    ・常備化    :【魔王の槍+剣王の印】【鎧の大帝+剣王の紋章】【レリクスレンズ:魔王の槍】(136点)
    ・
    ---------------------------------------------------------------------------------
    ◆入手経験点
    ・第一話:362点
    ・第二話:414点
    ・第三話:411点
    ・第四話:620点

引用返信/返信
■75 / ResNo.6)  [奪還組] 一ノ瀬=マリア=ブラウン (QL17/詠唱10/錬金5/妖孤2)
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2017/07/22(Sat) 15:59:27)
    [奪還組] 一ノ瀬=マリア=ブラウン (QL17/詠唱10/錬金5/妖孤2)
    
    名前:一ノ瀬=マリア=ブラウン [Ichinose=Maria=Brawn]
    性別:女 年齢:妙齢 種族:フォックステイル
    外見:瞳の色:濃緑 髪の色:茶 肌の色:白 身長:168cm体重:?kg
    カバー:国防軍
    所属:国防軍
    
              計  Lv10  Lv12  Lv14 
    レベルアップ :  0点   0点  
    装備常備化  :  0点   0点  
    能力基本値上昇:  0点   0点  
    使用経験点合計:  0点
    
    クエスターレベル:17 キャスター:10/アルケミスト:5/フォックステイル:2/サクセション済
    加護   :対象  :宣言  :効果
    オーディン  :加護  :いつでも:加護を打ち消す。
    ヘル    :単体  :DR  :ダメージ属性→<神>&ダメージロール+5d6、複数対象にも有効。
    バルドル  :単体  :判定直後:判定の達成値+20。
    オーディン  :加護  :いつでも:加護を打ち消す。
    
    体力:3+3+3 = 9(3) 命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+3+3+1= 9(3) 回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+5+4 =13(4) 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+5+4 =14(4) 抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+4+5 =15(5)
    幸運:4+4+5 =13(4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:[8]水色 形状:[C]水滴型 場所:[C]右のイヤリング
    
    ■ライフパス■
    出自:魔術師     特技:アプレンティス(R-175)  効果:精神力+4
    境遇:軍人      情報:軍事(R-177)    効果:軍事に対する情報収集判定+2
    経験:正義    クエスト:人を救う(奈落殲滅のために行動する)
    邂逅:上官  コネクション:加藤忠成少尉
    
    【常備化P】[380/550]
    ■ライフスタイル/住宅■
    【常備化P】[6]
      名前        |頁  |購入/ |種別   |財|数|効果
                |   | 常備化|     |産| |/説明
    組織の構成員      |R-188| −/2 |ライフスタイル  | 2| 1|
    野戦用テント(個室)     |R-189| −/1 |住宅   | | 1|舞台裏でHPorMP回復2d点。
    パーソナルコンピューター     |   | −/3 |住宅オプション| | 1|タイミング:常時、情報収集判定+1
    
    ■装備品■
    【常備化P】[374]
    【武器】[35]
      名前        |Lv|頁  |購入/ |種別    |必|命 |攻撃力  |射程|手持  |効果
                | |   | 常備化|      |体|中 |     |  |    |/説明
    セキュアダガー        |−|R-192| −/25 |白(剣)   | 6| 0|<刺>+2  |至近|武片  |【回避値】&【抗魔値】+1。
                | |   |    |/投(剣)  | |  |     | 10m|    |
    チャンバーレイピア       |−|A-114| −/10 |白(剣/錬金)| 9| 0|<刺>+5  |至近|武片  |
     +フェザーリストラクチャー+ギガントチャンバー+マテリアルコーティング→     | 9| 0|<刺>+15  |至近|武片  |
    【魔法装備】[110]
      名前        |Lv|頁  |購入/ |種別  |魔 |魔法  |射程|装備|代償|効果
                | |   | 常備化|    |導 |攻撃力 |  |部位|  |/説明
    ファイアブラスト        | 5|R-191| −/60 |魔   | 0|<炎>+5 | 15m|魔片| 6MP|
    スピードアッパー       | 1|A-108| −/50 |魔(付呪)| -1|−−  |至近|魔片|なし|【行動値】+1
    【防具】[20]
      名前        |Lv|頁  |購入/ |種別  |回|抗|行 | 防御         |効果
                | |   | 常備化|    |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    チャンバーコート        | |A-114| −/20 |防(錬金)| 0|+1| 0| 2/ 2/ 1/ 3/ 3/ 3/ 0/ 0|アルケミスト特技の代償の魔法弾-1(最低1発)
    【アクセサリ】[10]
      名前        |Lv|頁  |購入/ |種別      |タイミン|個|効果
                | |   | 常備化|        | グ|数|/説明
    管狐          | |B-053|110/100|アクセサリ      |常時| 1|情報収集判定&【魔導値】+2、フォックステイルならさらに+1
    【一般装備】[199]
      名前        |Lv|頁  |購入/ |種別      |タイミン|個|効果
                | |   | 常備化|        | グ|数|/説明
    マテリアルコーティング      | |R-199| −/100|その他(錬金)  |常時| 1|装備している「種別:錬金」の武器のダメ+5。
    解毒剤         | |
    ビタミン剤         | |
    魔法弾         | |R-199| 13/3 |使い捨て(錬金) |参照|43|
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  4  4  7  9 14          0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                        
     キャスター     :10    5  4  7  6  6 53 79  3   10                
     アルケミスト    :5    2  2  4  3  4 29 34  1    4                
     フォックステイル   :2    1  2  2  1  2 10 14  1    2                
    特技による修正:                                        
     マインドタフネス/マインドタフネスII             30                      
     魔術適正/魔術適正II     {C-2}                              
     ブーステッドマジック                       +2d                
    その他の修正:                                         
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時        11 11 17 14 19 101 171  5   16+2d   / / / / / / /   
                   {C10}                              
     武器(右):チャンバーレイピア               <刺>+15                 至近
          +フェザーリストラクチャー+ギガントチャンバー+マテリアルコーティング                     
     武器(左):セキュアダガー     1    1       <刺>+2                 至近
     魔法(右):ファイアブラスト                    <炎>+5             15m
     魔法(左):スピードアッパー     -1   +1                         至近
     防具:チャンバーコート          +1                2/ 2/ 1/ 3/ 3/ 3/ 0/ 0  
     アクセサリ:管狐           3                              
     その他1:マテリアルコーティング                                    
     その他2:                                          
    ダメージロール基準値                   +2d6  +2d6               
     クリティカル時                     +2d6  +2d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                11 12 19 16 20 101 171  5   16+2d   2/ 2/ 1/ 3/ 3/ 3/ 0/ 0  
                   {C10}                              
     [Mj:ファイアブラスト:6MP]                魔2d6+2d+21 <炎>            15m
    
     [Su:シンクロコード:1発}S中、【魔導値】判定のC値-1(下限10)。
     [Su:マジックバースト:3発]R中、魔攻ダメ+[装備している「種別:錬金」の武器1つのダメージ修正(15)]
     [Mv:マルチキャスト:5MP]「タイミング:Mn」のキャスター特技ひとつを使用。
     [Mv:チャージショット:1発]メインPの間の攻撃ダメ+1d。
     [Mn:ブーストマジック+ブーストマジックII:5MP]メインPの間の魔攻ダメ+2d
     [Mn:マジックブラスト:6MP]メインPで行う魔法攻撃の対象→「範囲(選択)」、1R1回。
     [判前:ロングキャスト:9MP]魔攻の命中判定の直前に使用。判定+3&ダメ+4d。待機したRのみ使用可。
     [DR前:リミットコード:3発以下]ダメ+[消費した魔法弾]d。
    
     [Mj:千変万化:1MP]S中、自身の外見を任意に変更できる。
     [判後:繕う因果:4MP]射程:視界、判定を振り直し可。1回の判定につき1回、1R1回。
     [判後:狐の狡猾:4MP]射程:15m、判定値+2。1回の判定につき1回、1話3回。
     [判前:地脈の輪:5MP]判定を行う直前に使用、判定値を【魔導値】に変更可。1話3回。
    
     [Mj:シールエリア:1MP]1Sに結界を張る
    
    戦闘移動(行動+5):25m 全力移動(戦闘移動*2):50m
    HP101/101(9) MP171/171 魔法弾43/43発 オーディン/ヘル/バルドル/オーディン
    
    ■特技■
     特技名         |頁  |Lv|種|タイミン|対象|射程|代償|備考
                 |   | |別| グ|  |  |  |  
    【キャスター】
    シールエリア          |R-173| 1|魔|Mj |自身|なし| 1MP|1Sに結界を張る
    リードマジック:キャスター      |R-174| 1|魔|常時|自身|なし|なし|取得したクラスを1つ選択、そのクラスのCL以下の「必要レベル」の魔法装備&「種別:魔法」のアイテムを購入&常備化できる。
    マインドタフネス         |R-092| 1|ビ|常時|自身|なし|なし|精神力+10
    ブーストマジック        |R-092| 1|−|Mn |自身|なし| 3MP|メインPの間の魔攻ダメ+1d
    魔術適正         |R-093| 1|−|常時|自身|なし|なし|魔法攻撃の命中のクリ-1(最低10)
    マジックブラスト        |R-094| 2|−|Mn |自身|なし| 6MP|メインPで行う魔法攻撃の対象→「範囲(選択)」、1R1回。
    ファストマジック         |A-076| 2|−|常時|自身|なし|なし|プリプレイに常備化している魔法装備1つを選択、ダメ+4&代償+2MP。
    魔術適正II        |R-094| 3|−|常時|自身|なし|なし|要《魔術適正》、魔法攻撃の命中のクリ-1(最低9)
    マルチキャスト          |R-094| 4|−|ムーヴ|自身|なし| 5MP|Mvに「タイミング:Mn」のキャスター特技1つを使用
    マインドタフネスII        |R-092| 6|−|常時|自身|なし|なし|精神力+20
    ブーストマジックII       |A-076| 6|−|常時|自身|なし|なし|《ブーストマジック》の効果+1d&「代償」+2MP。
    ブーステッドマジック       |R-095| 8|−|常時|自身|なし|なし|魔攻ダメ+2d
    ロングキャスト         |A-077|10|−|判前|自身|なし| 9MP|魔攻の命中判定の直前に使用。判定+3&ダメ+4d。待機したRのみ使用可。
    【アルケミスト】
    錬金の業         |R-104| 1|自|常時|自身|なし|なし|“アルケミスト装備”(R-198)を購入&常備化できる。
    チャージショット         |R-104| 1|−|Mv |自身|なし| 1発|メインPの間の攻撃ダメ+1d。「種別:錬」の武器or防具を装備中のみ
    フェザーリストラクチャー       |A-080| 1|−|常時|自身|なし|なし|常備化している「種別:錬金」の武器の必要体力-2。
    マシックバースト         |R-105| 2|−|Su |自身|なし| 3発|R中、魔攻ダメ+[装備している「種別:錬金」の武器1つのダメージ修正]。「種別:錬」の武器を装備中のみ
    リミットコード         |R-105| 3|−|DR前|自身|なし|本文|3発以下の任意の魔法弾を消費、ダメ+[消費した魔法弾]d。
    ギガントチャンバー       |A-080| 4|−|常時|自身|なし|なし|常備化している「種別:錬金」の武器1つの必要体力+2&ダメ+5。
    シンクロコード         |R-106| 5|−|Su |自身|なし| 1発|S中、【魔導値】判定のC値-1(下限10)。
    【フォックステイル】
    千変万化         |R-166| 1|自|Mj |自身|なし| 1MP|S中、自身の外見を任意に変更できる。
    繕う因果         |R-166| 1|−|判後|単体|視界| 4MP|対象の判定直後に使用、判定を振り直し可。1回の判定につき1回、1R1回。
    狐の狡猾         |A-100| 1|−|判後|単体| 15m| 4MP|対象の判定直後に使用、判定値+2。1回の判定につき1回、話3回。
    地脈の輪         |R-197| 2|−|判前|自身|なし| 5MP|判定を行う直前に使用、判定値を【魔導値】に変更可。1話3回。
    
    ■設定■
    「あなた、いい身体してるわね。その身体を国防軍で役立ててみない?」
    米軍海兵隊員の父と日本のフォックステイルの母の間に生まれたハーフ。
    父はベトナム戦争で殉職。その後、国防大学に進み、国防軍に入隊する。
    小さいころから軍人の父を見て育ったので、国防に関する意識が強い。
    そのため、命令には従うも、いわゆる「大人の事情」に納得することができず、
    上官から扱いづらい厄介な部下だと思われている。
    

引用返信/返信
■76 / ResNo.7)  [残留組]栢木 美月
□投稿者/ 賢星 一般人(1回)-(2017/07/24(Mon) 21:31:25)
    ◆キャラクター名:	
    ◆シャード
    色彩:9・紫 形状:7・球体 場所:7・武器
    ◆ライフパス
    出自:異世界生まれ 境遇:異世界育ち 経験:継承 邂逅:恩人
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・アタッカー          6  5  4  2  3  4
    ・オーヴァーラウンダー     4  4  5  4  4  3
    ・ダークワン          5  4  4  4  4  3
               追加点:             1
                合計:15 13 13 10 12 10 登場
               判定値: 5  4  4  3  4  3→ 3
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  4  3  3  3  7 15 12
    ・アタッカー        :    +3 +2 +1 +2 +2 24 15 +3 +0
    ・オーヴァーラウンダー   :    +2 +0 +2 +1 +0 13 13 +2 +2
    ・ダークワン        :    +7 +5 +6 +6 +5 72 62 +6 +6
              未装備時:    16 10 12 12 14  124  102 11  8
    武器(右):影の章      : −1 −1                   12
    武器(左):フォースシールド :                         +3
    魔武(右):         :
    魔武(左):フォースシールド :
      防具:幻夢の鎧     :        0     0 −1
      アクセサリ:         :
     その他:シールドマスタリー:    +1                   +2
         戦闘適正     : −1
         戦闘適正U    : −1
         異界の戦技    :                         +3
        奈落種:ヴァンパイア:    +1    +1       +5
         異世界人     :                   +2 +2
         ゲシュタルト   : −1
         レギオン     :                   +9 +9
         耐久力UP    :                   16
             戦闘値合計:  9 17 10 12 12 13  156  113 31  8
    戦闘移動:13m 全力移動:36m
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    11/ 9/ 7/ 5/ 5/ 5/ −/ 0/
    
    ◆加護
    トール  単体/ダメージロールの直前/ダメージの属性を神に変更し、ダメージに+10D、効果の対象はひとり
    マリーシ 自身/判定の直後/リアクション判定をクリティカル、またはシーンから退場
    エーギル 単体/判定の直後/判定の達成値に−20、クリティカルを打ち消す
    バルドル
    
    ◆特技
    シールドマスタリー  1:常時:−:自身:なし:なし:「種別:盾」の武器を装備している間、【命中値】に+1、白兵攻撃のダメージに+2
    戦闘適正       1:常時:−:自身:なし:なし:物理攻撃の命中判定のクリティカル値−1(下限値10)
    なぎ払い       2:Mn:−:自身:なし:7MP:メインプロセスで行なう、物理攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更、1ラウンド1回
    戦闘適正U      3:常時:−:自身:なし:なし:物理攻撃の命中判定のクリティカル値−1(下限値9)
    行動最適化      4:Mv:−:自身:なし:5MP:ムーブアクションで「タイミング:マイナーアクション」のアタッカーの特技ひとつを使用する
    
    異界の隣人      1:常時:自:自身:なし:なし:異世界に自然と溶け込む
    異界の戦技      1:常時:−:自身:なし:なし:物理攻撃のダメージ+3
    異界の魔       1:アイテム:−:自身:なし:なし:「必要レベル」がクラスレベル以下の魔法装備を購入、常備化できる
    死の力        2:常時:−:自身:なし:なし:攻撃のダメージに+1D
    
    ヒューマナイズ    1:Mj:自:自身:なし:1MP:人間に擬態する
    奈落種:ヴァンパイア 1:常時:−:なし:なし:【命中値】と【魔導値】に+1、耐久力+5、<光>属性の防御修正を得られない
    奈落能力       1:常時:−:自身:なし:なし:奈落装備を購入、常備化できる
    闇の手        2:Mj:−:単体:装備:2HP:物理攻撃を行ない、対象に1点も実ダメージを与えた場合、HPを2D点回復
    夜の眷属       2:St:−:自身:なし:5HP:そのシーンの間、あなたは<斬><刺><殴>への防御修正に+5
    ゲシュタルト     3:常時:自身:なし:なし:奈落装備を装備中、メジャーアクションで行なう判定のクリティカル値−1(下限値10)
    抗う血        5:Cn:自身:なし:なし:HPを[1D+クラスレベル×2]点回復、ブレイクした場合でも適用可能、1シーン1回
    レギオン       6:常時:−:自身:なし:なし:耐久力と精神力に+[クラスレベル+3]
    奈落の癒し      7:Mn:−:自身:なし:なし:そのメインプロセスの間、あなたが攻撃で1点でも実ダメージを与えた場合、HPを[1D+クラスレベル]点回復する、ブレイクした場合でも適用可能
    不滅の血       8:常時:−:自身:なし:なし:ダークワンの特技によるHP回復の効果に+2D
    闇の手U       8:常時:−:自身:なし:なし:≪闇の手≫によるダメージ+2D、HP回復がブレイクしていても可能
    影の道        9:Mv:−:自身:なし:5HP:そのメインプロセスの間、あなたが行なう攻撃の射程を「射程:視界」に変更
    
    耐久力UP 5:常時:−:自身:なし:なし:耐久力に+クエスターレベル
    へヴィウェポン 1:常時:−:自身:なし:なし:「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる
    
    シールエリア 1:Mj:魔:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    
    異世界人 1:常時:−:自身:なし:なし:耐久力と精神力に+2
    情報:異世界 1:常時:−:自身:なし:なし:異世界に関する情報収集判定の達成値に+2
    
    ◆アイテム
    ・影の章 白兵(効果参照/奈落):17:−1:斬+12:至近:武器片:280:プリプレイに種別を決定、「種別:奈落」の命中判定クリティカル値−1(下限値10)
    ・フォースシールド(武器) 白兵(盾):6:0:殴+3:至近:武器片:−:防御修正<斬>+4<刺>+4<殴>+4<炎>+3<氷>+3<雷>+3
    
    ・幻夢の鎧 防具:0:0:−1:<斬>7/<刺>5/<殴>3/<炎>2/<氷>2/<雷>2:50:
    
    ・フォースシールド 魔法(付呪):1:1:0:0:至近:魔法片:8MP:In:20:シーンの間、フォースシールド(武器)を装備
    
    ・衣服 その他:Aa:0:黒のワンピース
    ・携帯電話 その他:Aa:0:小型電話機
    ・装飾品 その他:−:1:ネックレス
    ・時空鞘 その他:Aa:2:装備している武器を異空間に隠せる
    ・時空マント その他:At:2:装備している防具を異空間に隠せる
    
    ・個室 住宅:効果参照:1:舞台裏の処理で使用し、あなたのHPかMPを2D点回復
     →追加サービス 住宅オプション:効果参照:1:設置した住宅のHP回復とMP回復の効果に+[あなたのクエスターレベル]
    
    ・冒険暮らし ライフスタイル:−:1:あなたは冒険を繰り広げながら、世界を旅している、財産点1点
    ・臨時収入 ライフスタイル:−:2:副業で臨時収入を得ている、財産点1点
    
    ◆財産点:2点
    
    ◆行動
    ○一閃
    ・前提使用:(セットアップ:夜の眷属)(イニシアチブ:フォースシールド)
    ・使用特技:(ムーブ:行動最適化+なぎ払い)(マイナー:奈落の癒し)(メジャー:闇の手)(オート: )(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
      対決:    単体: 4D:  17:  9: 斬+31:  至近:20MP、7HP
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・力の伝承
    
    ◆コネクション
    ・恩人=我財敬吾
    
    ◆性別:女
    ◆年齢:?歳
    ◆種族:ヴァンパイア
    ◆外見=瞳色:紅玉色 髪色:金 肌色:白
       =軽くウェーブのかかった金髪、黒を主体としたワンピースを着ている。
    ◆身長:143cm
    ◆体重:39kg
    ◆カバー:放浪少女
    ◆所属:フリーランス
    
    ◆設定
     最古の記録は600年ほど前、ヴラド3世の近しい人物として活動をしていた。
     その後も、吸血鬼に関する事由が発生する際には、名を変えて現れていた。
    
     そして現在、15歳の少女の姿で空と典の元へと姿を現す。
     その理由を、彼女は黙して語らない。ただ、2人への信愛の情は深い。
    
     気性は穏やかだが好奇心が強く、興味がそそられる物に遭遇すると没頭しがちなところがある。
     バートリ・エルジェーベドと戦闘した事があり、その経験から奈落に対しては容赦がない。
    
    3レベル:シールドマスタリー、戦闘適正、異界の隣人、異界の戦技、異界の魔、ヒューマナイズ、奈落種:ヴァンパイア、奈落能力、
         へヴィウェポン、シールエリア、異世界人、情報:異世界
    4レベル:ダークワン1→2、夜の眷属(10点)
    5レベル:ダークワン2→3、ゲシュタルト、耐久力UP、常備化5点(25点=35点)
    6レベル:アタッカー1→2、なぎ払い(25点=60点)
    7レベル:アタッカー2→3、戦闘適正U(40点=100点)
    8レベル:ダークワン3→4、闇の手(60点=160点)
    9レベル:ダークワン4→5、抗う血(85点=245点)
    10レベル:ダークワン5→6、レギオン(110点=355点)
    11レベル:ダークワン6→7、奈落の癒し(140点=495点)
    12レベル:アタッカー3→4、行動最適化(200点=695点)
    13レベル:ダークワン7→8、不滅の血(200点=895点)
    14レベル:ダークワン8→9、闇の手U(200点=1095点)
    15レベル:オーヴァーラウンダー1→2、死の力(200点=1295点)
    16レベル:ダークワン9→10、影の道(200点=1495点)
          アイテム最適化:影剣(+2点=1497点)
                 →影の章(28点=1525点)
    
    
    累計経験点:1643点
    
    HP:154/156 MP:105/113 加護:とる・まり・えー・どる

引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■63 / 親記事)  八曽電気工事株式会社
□投稿者/ A・スミシー 一般人(1回)-(2016/08/07(Sun) 07:05:47)
    キャラクター置き場

    本キャンペーンで八曽電気工事株式会社に何らかの形で所属しているPCは、
    下記の専用特技を自動的に取得する。

    キャンペーン専用特技
    《八曽電気工事株式会社》
    レベル:1  種別:-  タイミング:本文参照
    対象:自分  射程:なし  代償:なし
    効果:あなたは八曽電気工事株式会社の社員、またはアルバイトとして所属している。
    これにより、電気工事の商談や工事を行っている可能性のある場所では潜入しやすくなったり、
    情報取得がスムーズになったりする。
    具体的効果はGMが決定権を持つが、使用方法についてはプレイヤー側から提案してもよい。

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■64 / ResNo.1)  PC1:白銀リリィ
□投稿者/ ステラ 一般人(1回)-(2016/08/19(Fri) 23:42:41)
    名前:白銀リリィ(しろがね りりぃ)
    年齢:16   性別:女性
    出身:日本  カバー:高校生
     ライフパス:出自=神の恩恵 境遇=アイドル 経験=正義 邂逅=??
      クエスト:ガイアを守る/人を救う
    コネクション:覚醒の声
    
     クラス:アタッカー1LV/ソードマスター1LV/レジェンド13LV
      加護:トール/フツノミタマ/ガイア/マステマ
    シャード:リリィハート
    
         住居:個室(追加サービス) 豪邸
    ライフスタイル:富豪 臨時収入
     財産ポイント:6
    
          能力値:体力14 反射15 知覚11 理知11 意志10 幸運12
    未装備戦闘値:命中値14    回避値13 魔導値10 抗魔値10 行動値19 耐久力112 精神力104 攻撃力12    魔法攻撃力9
     装備戦闘値:命中値18/17 回避値13 魔導値13 抗魔値11 行動値19 耐久力150 精神力132 攻撃力38/36 魔法攻撃力9 防御修正:斬9/刺8/殴7/炎5/氷5/雷5/光3/闇3
    
    特技:セットアッププロセス:剣王の城
         ムーブアクション:フェイドアウェイ
        メジャーアクション:シールエリア
         オートアクション:庇護の剣
                  拡散する世界
                  歪む世界
                  シュート・ザ・ワークス
                  破幻掌
                  天上の美
            判定の直後:幸いの導き
             いつでも:運命の予感
             アイテム:魔剣所持
               常時:煌めく刃
                  受け継ぎし意志
                  剣王の寵児
                  選ばれし武器 リリィハート選択
                  シュート・ザ・ワークスII
                  大地の力
                  潜在覚醒 物理攻撃選択
                  大地の力II
                  フィジカルタフネス
                  ヘヴィウェポン
                  カリスマ
                  情報:メディア
    
    装備:武器:両:リリィハート(雷槍)
       防具  :白銀のフィールド(白銀の鎧)
     アクセサリー:
    
    アイテム:電磁フィールド(バリアリング)
         エキストラ
         衣服×たくさん 携帯電話 装飾品
    
    設定:
    歌手志望の女子高生。(特に「アイドル」歌手というわけではない)
    今は学業のかたわらバンドをしている。
    バイトは社会勉強。たとえばステージの音響工事関係とか。
    ハーフで銀髪美少女という目立つ容姿。
    一度死んで、心臓の代わりに放電する結晶体(シャード)がその身を動かしている。

引用返信/返信
■65 / ResNo.2)  PC4 国東佑介
□投稿者/ 音速男爵 一般人(1回)-(2016/08/21(Sun) 17:42:52)
    PC4 国東 佑介(くにさき ゆうすけ) エンチャ3/アーティスト11/ダークワン1

    ◆キャラクター名:国東 佑介
    ◆シャード
    色彩:水色/形状:八面体/場所:スマホのストラップ
    ◆ライフパス
    出自:資産家   財力:財産ポイント+5
    境遇:結社の一員 情報:企業、情報収集+2
    経験:忠誠    組織の利益
    邂逅:ビジネス  大道善慈

    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・アーティスト         3  3  5  4  4  5
    ・ダークワン          5  4  4  4  4  3
               追加点:    1
                合計:12 12 12 12 13 12 登場
               判定値: 4  4  4  4  5  4→ 4

    ◆戦闘値
                     クリ 命中 回避 魔導 抗魔  行動  耐久  精神 攻撃 魔攻
              戦闘基本値: 12  4  4  4  4   8  12  13
    ・エンチャンター3      :    +3 +2 +2 +3  +2 +19 +21 +2 +3
    ・アーティスト11      :    +5 +6 +6 +5 +11 +65 +76 +3 +9
    ・ダークワン1        :    +1 +0 +1 +1  +0  +7  +6 +1 +1
               未装備時: 12 13 12 13 13  21 103 116  6 13
    武器(右):デモンズストリング:                            +0
    武器(左):武器両      :
    魔武(右):輝くポップス   :                               +3 射程10m 光属性
    魔武(左):マイソング    :                              +10 常時 アーティストレベル10必要
       防具:         :
    アクセサリ:         :
      その他:         :
       特技:奈落種:ゴースト :             −1         +15
       特技:勇気のR&R   :                            +6 +6 セットアップ 2MP消費
       特技:夜の血      :                            +3 +3 マイナー 3HP消費
       特技:B・ミュージック :          +2                  +14
       特技:ソウルビート   :          +2
       特技:精神力UP    :                        +15
       特技:耐久力UP    :                    +15
              戦闘値合計: 12 13 12 17 12  21 118 146 15 49
    戦闘移動:20 全力移動:40

    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/

    ◆加護
    イドゥン 単体/いつでも  /対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    ミューズ 単体/イニシアチブ/対象は即座にメインプロセスを1回行う。自身を対象にできない。
    エーギル 単体/判定の直後 /判定の達成値を−20、クリティカルは打ち消す。
    ブラギ

    ◆特技(修正後)
    名前         |Lv|種|タイミング  |対象|射程 | 代償 |説明
    【エンチャンター】
    リトライ       | 1|−|判定の直後  |単体|視界 | 5MP|振り直し。拒否可。1回の判定に1回のみ。1ラウンド1回
    マジックシールド   | 1|魔|ダメージロール|単体|15m| 6MP|ダメージ−[2D+クラスレベル]。1ラウンド1回
    クイックヒール    | 2|魔|イニシアチブ |単体|15m| 7MP|対象のHPを[3D+クラスレベル×2]点回復。1シーン1回
    サポートマスター   | 3|−|常時     |自身|なし | なし |HP/MP回復、ダメージ増加/軽減の特技効果に+1D
    【アーティスト】                        代償−1MP(最低1MP)
    ミュージックデバイス | 1|自|常時     |自身|なし | なし |アーティスト装備を常備化可能
    勇気のロック&ロール | 1|−|セットアップ |場選|視界 | 3MP|シーン中、攻撃ダメージ+4
    栄光のプレリュード  | 1|−|判定の直前  |単体|視界 | 4MP|能力値判定+2。シナリオ3回
    癒しのバラード    | 2|−|セットアップ |場選|視界 | 6MP|対象のHPを[2D+クラスレベル]点回復。バッドステータス1つ回復
    ブーストミュージック | 2|−|常時     |自身|なし | なし |魔法攻撃命中値+1。魔法ダメージ+5
    アンプ&スピーカー  | 3|−|マイナー   |自身|なし | 3MP|「対象:単体」の魔攻か「種別:魔」の特技を「対象:範囲(選択)」に シーン1回
    ブーストミュージックU| 5|−|常時     |自身|なし | なし |ブーストミュージックに+3
    マジックメロディ   | 1|−|オート    |自身|なし | 1MP|「種別:魔」の特技をの射程を装備している「種別:楽器」と同じに ラウンド1回
    メインテーマ     | 7|−|常時     |自身|なし | なし |取得時に「タイミング:セットアップ」の特技を選択。 特技効果の+か−の値を倍にする(癒しのバラード)
    アンプ&スピーカーU | 8|−|オート    |自身|なし |15MP|《アンプ&スピーカー》をラウンド1回使用可能にする
    ソウルビート     | 4|−|常時     |自身|なし | なし |魔導値+2
    ブーストミュージックV|10|−|常時     |自身|なし | なし |《ブーストミュージック》の効果変更。魔法攻撃命中+2、ダメージ+クラスレベル
    アンプ&スピーカーV |11|−|オート    |自身|なし |15MP|「対象:単体」の魔攻か「種別:魔」の特技を「射程:視界」「対象:場面(選択)」に シナリオ1回
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ    | 1|自|メジャー   |自身|なし | 1MP|シナリオ中、人間のような外見を得る
    奈落種:ゴースト   | 1|−|常時     |自身|なし | なし |精神力+15、抗魔値−1
    夜の血        | 1|−|マイナー   |自身|なし | 3HP|シーン中、攻撃ダメージ+3
    【汎用特技】
    ヒール        | 1|魔|メジャー   |単体|15m| 4MP|対象のHPを[3D+クエスターレベル×2]点回復
    シールエリア     | 1|魔|メジャー   |自身|なし | 1MP|シーンに結界を張る
    精神力UP      | 5|−|常時     |自身|なし | なし |精神力に+クエスターレベル
    耐久力UP      | 5|−|常時     |自身|なし | なし |耐久力に+クエスターレベル

    ◆アイテム
    デモンズストリング 射撃(楽器):1:0:殴+0:30m:武器両:なし:勇気のロック&ロールの効果にさらに+2 ヴァイオリン型
    輝くポップス    魔法(楽器):1:0:光+3:10m:魔法片:なし:
    マイソング     魔法(楽器):1:0:   :   :魔法片:なし:常時【魔法攻撃力】+10 アーティストレベル10必要
    ミュージックプラス その他:なし:常時:デモンズストリング装備中のアーティスト特技の代償−1MP(最低1MP)
    衣服(スーツ)   その他:At:0:
    携帯電話(スマホ) その他:At:0:小型電話機
    HPポーション   その他:Mn:0:4D回復
    MPポーション   その他:Mn:0:4D回復


    大型施設 住宅:−/5:効果参照:シーン終了時に、登場していたキャラクターのHPとMPを3D点回復

    大富豪 ライフスタイル:−/10:−:財産10:

    ◆財産点:10点+5点

    ◆行動

    ・前提使用:(St: )(In: )
    ・使用特技:(Mv: )(Mn: )(Mj: )(At: )(DR: )(Cn: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
        :      :   :    :   :     :    :
    効果:


    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・組織の利益

    ◆コネクション
    ・大道善慈

    ◆性別:男
    ◆年齢:年齢不詳
    ◆種族:人間(ゴースト系奈落種)
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄
       =口ひげ
    ◆身長:170cm
    ◆体重:60kg
    ◆カバー:八曽電気工事株式会社社長
    ◆所属:

    ◆設定
    口ひげを生やした年齢不詳の男
    いつもヴァイオリンケース(デモンズストリング)を持ち歩いている
    八曽電気工事株式会社社長だが会社の仕事は部下にまる投げ
    自分は裏の仕事として奈落と戦っている
    優秀なクエスターを見つけたらスカウトしている

    ---------------------------------------------------------------------------------

    祐介 HP118/118 MP146/146 ミューズ/エーギル/イドゥン/ブラギ

引用返信/返信
■66 / ResNo.3)  PC5:コードネーム:スナネコ
□投稿者/ yukke 一般人(1回)-(2016/08/23(Tue) 22:14:54)
http://yukke
    ◆キャラクター名:コードネーム:スナネコ 使用経験点:268(残:2)
    
    ◆シャード
    色彩:/形状:/場所:
    ◆ライフパス
    出自:組織の子 境遇:ナンパ師 経験:正義 邂逅:兄姉
    
    ◆クラス   体力 反射 知覚 理知 意思 幸運|◆加護
     アタッカー  6  5  4  2  3  4| トール
     リターナー  3  4  4  5  3  5| ブラギ
     リターナー  3  4  4  5  3  5| ブラギ
    
       追加点:                1
        合計:12 13 12 12  9 15 登場
       判定値: 4  4  4  4  3  5→ 5
    
    ◆戦闘値
                   命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神 攻撃 魔攻
     戦闘基本値        : 4  4  4  4  8  12  9
     アタッカー1       : 2  1  0  0  1   8  5  1  0
     ガンスリンガー11    : 8  6  5  5 11  69 58  9  7
     リターナー3       : 2  1  2  1  3  18 21  2  2
    -------------------------------------------------------------------------------- 
         未装備時     :16 12 10 10 23 107 93 12  9
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    武器(右):光線銃     :−1                     3
    武器(左):時空波動砲   :−2                    10
    魔武(右):スピードアッパー  :      −1     1
    魔武(左):        :
       防具:風のマント   :             1
    アクセサリ:アタックリング2    : 2  
      その他:時空障壁    :
      その他:エングレイブドガン: 1
      その他:カスタマイズドガン : 
      その他:カスタマイズドガン2:                       7
       特技:        :
    ----------------------------------------------------------------------------- 
    戦闘値合計         :16 12 10 10 25 107 93  光
                                         +
                                          36
    ----------------------------------------------------------------------------- 
    
    戦闘移動:20 全力移動:40
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     4/ 3/ 4/ 3/ 3/ 3/ 3/ 3/
    
    ◆スキル
    ・アタッカー
     集中
     ダブルウェポン
    
    ・ガンスリンガー
     ガンアーム
     スナイピング
     ロングレンジショット
     片腕射撃
     エングレイブドガン
     カスタマイズドガン
     フェイバリットスタイル
     バックアップショット
     ロックオン
     ダブルアクション
     カスタマイズドガンU
     バックアップショットU
     カウンターショット
    
    ・リターナー
     マインドロック
     時空間移動
     未来装備
     クロックシステム
     未来技術
    
    ・一般
     ヘヴィウェポン
     シールエリア
     第六感
     天運の子
     情報:裏社会
     リードマジック
    
    ◆アイテム
     衣服
     携帯電話
     廃屋
     大富豪
    
    ◆財産点:10点
    
    ◆クエスト
    ・組織の利益
    ・
    
    ◆コネクション
    ・坂口義直
    
    ◆性別:女性
    ◆年齢:20代後半
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:緑 髪色:銀 肌色:褐色
    
    ◆カバー:八曽電気工事株式会社社員
    ◆所属 :未来世界(現在は仮:八曽電気工事株式会社) 
    
    ◆設定
    「スナと呼んで下さいな♪」
    
     絶望の未来を変える為に活動を続ける時間管理局員。
     世界を滅ぼす特異点が観測されたので、現代に派遣、原因と思われる奈落と接触しやすい曽電気工事株式会社に入社した。
     未来の技術を悪用される事を防ぐ為、未来装備には偽装が施されている。
     巨大な天空神、オシリスの虚像を空中に投影し、その吐息からの攻撃という演出をし、サモナーのように振舞っている。

引用返信/返信
■67 / ResNo.4)  PC23 門音壱人 QL15/キャス5/ダクワン9/メイジ1
□投稿者/ あっしゅ 一般人(9回)-(2016/08/29(Mon) 18:07:48)
    PC23 門音壱人 QL15/キャス5/ダクワン9/メイジ1
    
    名前:門音 壱人 [Kadone=Ichito]
    性別:男性 年齢:30歳 種族:人間
    外見:瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:ベージュ 身長:178p 体重:?s
    カバー:サラリーマン
    所属:八曽電気工業株式会社
    
              計  Lv3   Lv6   Lv9   Lv12  Lv15
    レベルアップ : 235点   0点  50点  185点   点   点
    装備常備化  : 170点   0点   0点  10点   0点  170点
    特技取得   :  5点   0点   0点   0点   0点  10点
    能力基本値上昇:  0点   0点   0点   0点   0点   0点
    使用経験点合計: 245点
    
    クエスターレベル:12 キャスター:4/ダークワン:7/メイジ:1
    加護   :対象 :宣言  :効果
    オーディン  :加護 :いつでも:加護を1つ打ち消す。
    エーギル*2  :単体 :判定直後:判定の達成値-20。
    ブラギ   :単体 :いつでも:加護をひとつ追加で使用可能。
    
    体力:3+5+3 =11(3) 命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+4+3 = 9(3) 回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :11
    知覚:4+4+4 =12(4) 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+4+5 =14(4) 抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+4+5 =15(5)
    幸運:4+3+4+1=12(4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:黒 形状:心臓 場所:左胸の中
    
    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独    特技:天涯孤独(R179) 効果:【意思】判定+2
    境遇:悩み多き人生  情報:ウェブ(R177)  効果:ウェブに対する情報収集判定+2
    経験:抑圧    クエスト:解放者/さまざまな抑圧からの解放
    邂逅:先輩  コネクション:井上さん
    
    ■ライフスタイル/住宅■
    【ライフスタイル】中流家庭[常1/財1]
    【住宅】小型施設[常3]:シーン終了時、登場キャラのHP&MP回復2d点
        個室[常1]:舞台裏でHPorMP回復2d
    【住宅オプション】−
    
    ■装備品■
    【常備化P】〔50+100+120〕
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [武器]〔25〕       |頁  |購入   |種別    |必要 |命 |攻撃力  |射程|手持   |効果
     名前          |   |難易度  |      |体力 |中 |     |  |     |/説明
    ラジオペンチ(セキュアダガー)    |RB-192| −/25 |白/投(剣)  |  6 | 0|<刺>+2  |至近|武器片  |[回避]&[抗魔]+1
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [魔法装備]〔140〕     |頁  |Lv|購入   |種別    |魔 |魔法   |射程|装備 |代償|効果
     名前          |   | |難易度  |      |導 |攻撃力  |  |部位 |  |/説明
    死の凝視         |RA-117| 5| −/100 |魔法(奈落) | -1|<闇>+7  | 15m|魔法片|12MP|実Dを与えると、Dの他にBS:放心も与える
    サンダーボール         |RB-119| 3| −/30 |魔法    | 0|<雷>+4  | 15m|魔法片| 2MP|
    サンダーボルト         |RB-119| 1| −/10 |魔法    | -1|<雷>+3  | 15m|魔法片|なし|
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [防具]〔25〕       |頁  |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
     名前          |   |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    作業服(マジカルクロス)     |RA-105| −/25 |防具   | 0|+1| -1| 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0|
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [アクセサリ]〔60〕       |頁  |購入   |種別      |タイミン|効果
     名前          |   |難易度  |        | グ|/説明
    社ロゴバッヂ(闇の護符)   |RA-117| −/50 |アクセサリ(奈落)   |常時|耐性:<闇>5d、<闇>D+2d
    作業帽(天眼の帽子)    |RB-186| −/10 |アクセサリ      |常時|魔攻D+1
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    [一般装備]〔25〕     |頁  |購入   |種別      |タイミン|個|効果
     名前          |   |難易度  |        | グ|数|/説明
    解毒剤          |RB-187| 12/2  |使い捨て    |Mn | 1|RS:邪毒を回復
    ビタミン剤          |RB-187| 12/2  |使い捨て    |Mn | 1|RS:マヒを回復
    HPポーション         |RB-187| 30/20 |使い捨て    |Mn | 1|HP回復4d
    工具セット(装飾品相当)    |RB-187|  6/1  |その他     |−−| 1|社長に貰ったベルトにぶら下げる工具セット
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  4  4  7 11 15          0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                        
     キャスター     :5    2  2  5  3  3 27 39  1    5                
     ダークワン    :9    6  4  5  5  5 64 55  5    5                
     メイジ     :1    0  0  2  1  0  5  7  0    1                
    特技による修正:                                        
     奈落種:ヴァンパイア    +1   +1     +5                    ×   
     レギオン:耐久力&精神力+QL          15 15                      
     精神力UP                   15                      
     耐久力UP                 15                        
    その他の修正:                                         
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時        12  9 17 12 15 142 146  6   11    / / / / / / /   
     武器(右):セキュアダガー    +1   +1                            
     武器(左):                                          
     魔法(右):通常装備:死の凝視  -1             <闇>+7             15m
     魔法(右):省エネ装備:サンダーボール   0             <雷>+4             15m
     魔法(左):                                          
     防具:マジカルクロス        0   +1 -1              3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0  
     アクセサリ:通常装備:闇の護符                  <闇>+2d            5d  
     アクセサリ:省エネ装備:天眼の帽子                 +1                
     その他1:                                          
     その他2:                                          
    ダメージロール基準値                   +2d6  +2d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                12 10 16 14 14 142 146  6   11    3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/×/5d  
     マジックガード                            +3/+3/+3/ 0/ 0/ 0/×/ 0  
     マジックフォーカス                        +3                
    通常装備
     ファストマジック                         +4                
     奈落の恩寵      +1   +1   +2                          
     ダークナイト                      +5   +5                
     契約の血       +1                 +5                
     [Mj:死の凝視:12MP+2MP]                                   
                14 10 17 14 16 142 146 魔4d6+35 <闇>   6/ 5/ 4/ 4/ 4/ 4/×/5d 15m
    省エネ装備
     [Mj:サンダーボール:MP2]  12 10 17 14 14 142 146 魔2d6+19 <雷>   6/ 5/ 4/ 4/ 4/ 4/×/ 0 15m
    
     [Su:魔の翼:4MP]S中、飛行状態になる、飛行中は戦闘移動&全力移動+10m
     [Su:マナフォース:6MP]R中、魔攻D+4
     [Mn:夜の血:3HP]S中、D+3
     [Mn:マジックブラスト:6MP]メインPで行う魔法攻撃の対象→「範囲(選択)」、1R1回
     [Mn:奈落の癒し:なし]そのメインPの間、1点でも実Dを与えたら、HP回復[1d+CL(9)]点。ブレイク中も有効。
     [Mn:解毒剤]BS:邪毒を回復
     [Mn:ビタミン剤]BS:マヒを回復
     [Mn:MPポーション]MP回復4d
     [Mj:ヒューマナイズ:1MP]S中、人間のような外見
     [Mj:シンパシー:5(8-3)MP]自分の【魔導値】と対象の【抗魔値】で対決して勝利すれば、対象に「YES/NOで答えられる質問」を行える。1S1回。
     [Mj:シールエリア:1MP]1Sに結界を張る
     [DR前:ファインアート:3MP]魔攻D+1d
    
     [判定後:ファインアートII:なし]【魔導値】判定の直後に使用、判定を振りなおす。1R1回
    
     [DR前:影纏:3HP]実D-[2d+CL(9)]、D属性が<斬><刺><殴>の場合さらにD-2d、1R1回
    
    戦闘移動(行動+5)  :通常装備21m/通常装備+飛行31m/省エネ装備19m/省エネ装備+飛行29m
    全力移動(戦闘移動*2):通常装備42m/通常装備+飛行62m/省エネ装備38m/省エネ装備+飛行58m
    HP142/142(11) MP146/146 オーディン/エーギル/ブラギ
    
    ■特技■
     特技名         |頁  |Lv|種|タイミン|対象|射程|代償|備考
                 |   | |別| グ|  |  |  |  
    【汎用特技】
    精神力UP         |RA-102| 5|−|常時|自身|なし|なし|精神力+QL
    耐久力UP         |RA-102| 5|−|常時|自身|なし|なし|耐久力+QL
    【汎用特技:魔法】
    シンパシー          |RB-173| 1|魔|Mj |単体| 15m| 8MP|自分の【魔導値】と対象の【抗魔値】で対決して勝利すれば、対象に「YES/NOで答えられる質問」を行える。1S1回。
    【キャスター】
    シールエリア          |RB-173| 1|魔|Mj |自身|なし| 1MP|1Sに結界を張る
    リードマジック:キャスター      |RB-174| 1|魔|常時|自身|なし|なし|取得したクラスを1つ選択、そのクラスのCL以下の「必要レベル」の魔法装備&「種別:魔法」のアイテムを購入&常備化可
    マジックガード        |RB-093| 1|−|常時|自身|なし|なし|魔法装備を装備中は防護:斬+3/刺+3/殴+3
    マジックフォーカス        |RB-093| 1|−|常時|自身|なし|なし|魔法装備を1つだけ装備している時に有効、「種別:魔法」の武器D+3
    ファインアート          |RB-094| 2|−|DR前|自身|なし| 3MP|魔法攻撃D+1d。
    マジックブラスト        |RB-094| 2|−|Mn |自身|なし| 6MP|メインPで行う魔法攻撃の対象→「範囲(選択)」、1R1回。取得には《ファインアート》が必要。
    ファストマジック         |RA-076| 2|−|常時|自身|なし|なし|プリプレイ時に常備化している魔法装備を1つ選択。D+4、代償+2MPする。
    ファインアートII         |RA-076| 3|−|常時|自身|なし|なし|【魔導値】判定の直後に使用、判定を振りなおす。1R1回
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ         |RB-134| 1|自|Mj |自身|なし| 1MP|話中、人間のような外見
    奈落種:ヴァンパイア      |RB-134| 1|−|常時|自身|なし|なし|【命中値】&【魔導値】+1、耐久力+5。加護以外で<光>の防御を受けられない。
    奈落能力         |RB-135| 1|−|常時|自身|なし|なし|奈落装備を購入&常備化可
    夜の血          |RB-135| 1|−|Mn |自身|なし| 3HP|S中、D+3
    魔の翼          |RA-090| 1|−|Su |自身|なし| 4MP|S中、飛行状態になる、飛行中は戦闘移動&全力移動+10m
    影纏           |RB-135| 2|−|DR前|自身|なし| 3HP|実D-[2d+CL]、D属性が<斬><刺><殴>の場合さらにD-2d、1R1回
    奈落の恩寵        |RB-137| 4|−|常時|自身|なし|なし|奈落装備のアイテムを装備中、[命中]&[魔導]+1、[行動]+2
    レギオン           |RB-138| 6|−|常時|自身|なし|なし|耐久力&精神力+QL
    ダークナイト          |RA-090| 6|−|常時|自身|なし|なし|《夜の眷属》と同時に取得不可。奈落装備のアイテムを装備している間、D+5
    奈落の癒し        |RB-138| 7|−|Mn |自身|なし|なし|そのメインPの間、1点でも実Dを与えたら、HP回復[1d+CL]点。ブレイク中も有効。
    契約の血         |RB-139| 8|−|アイテム|自身|なし|なし|プリプレイ時に常備化している奈落装備を1つ選択。命中+1、D+5する。
    【メイジ】
    グリモワール          |RB-142| 1|自|常時|自身|なし|なし|「汎用特技:魔法」の特技を[CL/2+1]個取得
    マナフォース          |RA-092| 1|−|Su |自身|なし| 6MP|R中、魔攻D+4。
    魔術血統         |RA-092| 1|−|常時|自身|なし|なし|「種別:魔」の特技か装備魔法を選択、その魔法の代償-3MP(最低1)
     選択:シンパシー
    
    ■設定■
    

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■55 / 親記事)  アルシャードセイヴァー『メディウム・フルール』
□投稿者/ 賢星 一般人(1回)-(2013/11/23(Sat) 22:01:40)
    キャラクターデータ置き場です。

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■60 / ResNo.1)  PC3 神在月 泉 エンチャ1/メイジ1/フォックス1
□投稿者/ あっしゅ 一般人(6回)-(2013/12/22(Sun) 00:00:07)
    PC3 神在月 泉 エンチャ1/メイジ1/フォックス1
    
    ◆キャラクター名:神在月 泉
    ◆シャード
    色彩:燈/形状:12面体/場所:ペンダント
    ◆ライフパス
    出自:神の恩恵   天上の美:判定+3、1話1回
    境遇:悩み多き人生 情報:ウェブ、情報収集+2
    経験:喪失     名声を得る
    邂逅:幼子     ブラックエンペラー
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・メイジ            3  3  4  5  5  4
    ・フォックステイル       3  3  4  4  5  5
               追加点:       1
                合計:10 10 12 13 15 13 登場
               判定値: 3  3  4  4  5  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  3  3  4  4  8 10 15
    ・エンチャンター1     :    +1 +1 +1 +1 +0 +7 +7 +1 +1
    ・メイジ1         :    +0 +0 +2 +1 +0 +5 +7 +0 +1
    ・フォックステイル1    :    +0 +1 +1 +0 +1 +5 +7 +1 +1
              未装備時: 12  4  5  8  6  9 27 36  2  3
    武器(右):         :
    武器(左):         :
    魔武(右):         :
    魔武(左):         :
      防具:         :
      アクセサリ:バリアリング   :
     その他:         :
             戦闘値合計: 12  4  5  8  6  9 27 36  2  3
    戦闘移動: 全力移動:
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    イドゥン 単体/いつでも /対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    ブラギ  単体/いつでも /対象が取得している加護ひとつの加護を1回分追加する。
    バルドル 単体/判定の直後/判定の達成値に+20、ファンブルを打ち消す。
    
    ◆スキル
    名前     |Lv|種|タイミング |対象|射程|代償|説明
    【エンチャンター】
    クイック     | 1|魔|At   |単体| 15m| 4MP|命中判定の判定値に+2、1ラウンド1回
    アタックアシスト   | 1|--|Mj   |単体| 15m| 5MP|対象が次に行なう攻撃のダメージを2D点増加
    【メイジ】
    グリモワール    | 1|自|常時  |自身|なし|なし|[CL÷2+1]個の汎用特技:魔法の特技を取得
    エンチャントアタック  | 1|魔|Mj   |単体| 15m| 2MP|シーンの間、対象の攻撃ダメージに+1D
    エンチャントブレイド | 1|魔|Mj   |単体| 15m| 3MP|シーンの間、対象の装備している武器のダメージ属性を変更
    【フォックステイル】
    千変万化   | 1|自|Mj   |自身|なし| 1MP|そのシナリオの間、自身の外見を任意に変更することができる、《千変万化》を見破ろうとした場合、あなたの【意思】と、見破る側の【知覚】で対決を行なうこと
    繕う因果   | 1|--|判定直後|単体|視界| 4MP|対象の判定を振りなおさせる、対象はこの効果を拒否できる、1ラウンド1回
    妖怪狐    | 1|--|常時  |自身|なし|なし|フォックステイル装備を購入、常備化できる
    【汎用特技】
    ヒール      | 1|魔|Mj   |単体| 15m| 4MP|対象のHPを[3D+クエスターレベル×3]点回復
    シールエリア    | 1|魔|Mj   |自身|なし| 1MP|シーンに結界を張る
    キュア      | 1|魔|Mj   |単体| 15m| 5MP|対象のバッドステータスひとつ回復、回復するバッドステータスは対象が決定する
    
    ◆アイテム
    バリアリング アクセサリ:15/5:常時:防御修正<斬>+3/<刺>+3/<殴>+3、「種別:防具」と同時に装備できない
    
    衣服 その他:At:0:
    携帯電話 その他:At:0:小型電話機
    
    HPポーション×2 使い捨て:20/10:Mn:あなたのHPを4D点回復
    MPポーション 使い捨て:30/20:Mn:あなたのMPを4D点回復
    
    小型施設 住宅:−/3:効果参照:シーン終了時に、登場していたキャラクターのHPとMPを2D点回復
    
    組織の構成員 ライフスタイル:−/2:−:財産2:特定の団体や企業などに所属し、収入や援助を得ている
    
    ◆財産点:2点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(St: )(In: )
    ・使用特技:(Mv: )(Mn: )(Mj: )(At: )(DR: )(Cn: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
        :      :   :    :   :     :    :
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・
    
    ◆コネクション
    ・
    
    ◆性別:女
    ◆年齢:24歳
    ◆種族:フォックステイル
    ◆外見=瞳色: 髪色: 肌色:
       =
    ◆身長:cm
    ◆体重:kg
    ◆カバー:
    ◆所属:
    
    ◆設定
    
    
    
    3レベル:クイック、アタックアシスト、グリモワール、エンチャントアタック、エンチャントブレイド、千変万化、繕う因果、妖怪狐、ヒール、シールエリア、キュア
    

引用返信/返信
■61 / ResNo.2)  PC4 鬼灯 勇魚
□投稿者/ Nagi 一般人(2回)-(2013/12/27(Fri) 22:09:11)
    ◆キャラクター名:鬼灯 勇魚(ほおづき いさな)
    ◆シャード
    色彩:群青色 形状:円柱 場所:弾丸型ペンダントの先端
    ◆ライフパス
    出自:原罪なきもの 境遇:傭兵  経験:忠誠  邂逅:
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・アタッカー          6  5  4  2  3  4
    ・ガンスリンガー        3  5  5  3  4  4
    ・ソードマスター        4  5  4  5  3  3
               追加点:                1
                合計:13 15 13 10 10 12 登場
               判定値: 4  5  4  3  3  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    								  +6 −2
             戦闘基本値: 12  4  4  3  3  7 13 10
    ・アタッカー1       :    +2 +1 +0 +0 +1 +8 +5 +1 +0
    ・ガンスリンガー1     :    +2 +0 +0 +0 +2 +6 +5 +1 +0
    ・ソードマスター1     :    +1 +1 +0 +0 +1 +6 +5 +2 +0
              未装備時: 12  9  6  3  3 11 39 23  4  0
    武器(右):アーケインライフル:    −2                    7
    武器(左):         :
    魔武(右):         :
    魔武(左):         :
      防具:改造服      :        0     0 −1
      アクセサリ:         :
     その他:両手持ち     :                         +3
         煌めく刃     : −1
             戦闘値合計: 11  7  6  3  3 10 39 23 14  0
    戦闘移動: 全力移動:
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     4/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    トール 単体/ダメージロールの直前/ダメージの属性を<神>に変更し、ダメージに+10D点、加護以外の効果で適用するキャラクターを変更できない。
    ヘイムダル 単体/判定の直後/メジャーアクションによる判定の直後に使用、その判定をクリティカルにする。リアクション側の判定は、加護を使わない限り、自動的に失敗となる。
    フツノミタマ 自身/ダメージロールの直前/単体を対象とした攻撃のダメージロールに+[耐久力−HP]点。
    
    ◆スキル
    猛攻 1:−:Dr直前:自身:なし:4MP:物理攻撃のダメージロールに+1D
    両手持ち 1:−:常時:自身:なし:なし:「必要体力」が12以上の武器をひとつだけ装備している場合、ダメージ修正+3
    
    ガンアーム 1:自:常時:自身:なし:なし:あなたは「種別:銃」の武器を「必要体力」を−2して装備できる(最低1)
    ガンフー 1:−:Mj:単体:至近:5MP:対象に「種別:銃」の武器を使用した射撃攻撃、この射撃攻撃は同じエンゲージのキャラクターを対象にでき、さらに攻撃のダメージに+1D
    スナイピング 1:−:Mv:自身:なし:6MP:そのメインプロセスの間、あなたが「種別:銃」で与えるダメージに+5、攻撃の対象があなたと同じエンゲージにいる場合、効果がない
    
    魔剣所持 1:自:アイテム:自身:なし:なし:プリプレイに常備化している武器からひとつを選択し、魔剣とする、魔剣の「必要体力」を−2(最低1)
    煌めく刃 1:−:常時:自身:なし:なし:魔剣を装備している間、攻撃の命中判定のクリティカル値−1(下限値10)
    庇護の剣 1:−:Aa:単体:至近:1MP:カバーアップを行なっても行動終了にならない、1プロセス1回
    
    ヘヴィウェポン 1:−:常時:自身:なし:なし:「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる
    
    シールエリア 1:魔:Mj:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    
    ◆アイテム
    アーケインライフル 射撃(銃):必体20:命中−2:<殴>+7:30m:武器両:−/40:常時:この武器を使用した射撃攻撃の対象は「範囲(選択)」となる、1ラウンド1回
    
    改造服 防具:回避0:抗魔0:行動−1:<斬>4/<刺>2/<殴>0:13/3:
    
    衣服 その他:At:0:
    携帯電話 その他:At:0:小型電話機
    時空鞘 その他:12/2:Aa:装備している武器を異空間に隠せる
    時空マント その他:12/2:Aa:装備している防具を異空間に隠せる
    
    一般住宅 住宅:−/1:効果参照:シーン終了時に、登場していたキャラクターのMPを2D点回復
    
    組織の構成員 ライフスタイル:−/2:−:財産2:特定の団体や企業などに所属し、収入や援助を得ている
    
    ◆財産点:2点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(St: )(In: )
    ・使用特技:(Mv:スナイピング)(Mn: )(Mj:射撃攻撃)(At: )(DR:猛攻)(Cn: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
      対決:範囲(選択): 3D:   7: 11: 殴+19: 30m:10MP
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・組織の利益
    
    ◆コネクション
    ・
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:17歳
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:赤味掛かった黒 肌色:黄
    ◆身長:170cm
    ◆体重:58kg
    ◆カバー:学生/傭兵
    ◆所属:タナトス
    
    ◆設定
    物心つく前に戦争で両親を失い、タナトスに引き取られ兵士として育てられた少年。
    自分を唯の一兵士、組織の駒だと達観しており、魔法やクエスターとしての能力も、任務遂行の為の一手段としか考えておらず、引き金を引くことに躊躇はない。
    戦場における判断力は高いが、反面、平和な世界への常識が欠如している。
    元の国籍は日本だと思われるが、身元を証明するものはなく、現在の戸籍も組織による偽造。
    勇魚という名前も、組織におけるbP37をもじって教官が名づけた。
    
    
    3レベル:猛攻、両手持ち、ガンアーム、ガンフー、スナイピング、魔剣所持、煌めく刃、フォースブレイド、ヘヴィウェポン、シールエリア

引用返信/返信
■62 / ResNo.3)  PC@『大柳 数都』
□投稿者/ 風色鉛筆 一般人(1回)-(2014/01/07(Tue) 22:41:57)
    ◆キャラクター名:大柳 数都(おおやなぎ かずと)
    ◆シャード
    色彩:赤 形状:円柱 場所:ベルト
    ◆ライフパス
    出自:聖職者  境遇:学校関係者  経験:略奪  邂逅:忘却
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・アタッカー          6  5  4  2  3  4
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・レジェンド          4  4  3  4  4  5
               追加点:             1
                合計:14 13 10 10 13 13 登場
               判定値: 4  4  3  3  4  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  3  4  3  3  7 14 13
    ・アタッカー1       :    +2 +1 +0 +0 +1 +8 +5 +1 +0
    ・エンチャンター1     :    +1 +1 +1 +1 +0 +7 +7 +1 +1
    ・レジェンド1       :    +1 +1 +1 +1 +1 +6 +6 +1 +1
              未装備時: 12  7  7  5  5  9 35 31  3  2
    武器(両):剣の女帝     :    −1                   11
    魔武(右):         :
    魔武(左):         :
      防具:改造服      :        0     0 −1
      アクセサリ:         :
     その他:戦闘適正     : −1
             戦闘値合計: 11  6  7  5  5  8 35 31  3  2
    戦闘移動: 全力移動:
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     4/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    トール 単体/ダメージロールの直前/ダメージの属性を<神>に変更し、ダメージに+10D点、加護以外の効果で適用するキャラクターを変更できない。
    イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    ガイア 効果参照/いつでも/願いをひとつかなえる。
    
    ◆スキル
    集中 1:−:Mn:自身:なし:3MP:そのメインプロセスの間、あなたが行なう物理攻撃による命中判定の判定値に+2
    戦闘適正 1:−:常時:自身:なし:なし:物理攻撃の命中判定のクリティカル値−1(下限値10)
    
    マジックシールド 1:魔:Dr:単体:15m:6MP:対象が受ける(予定の)ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
    リトライ 1:−:判定直後:単体:視界:5MP:対象の判定を振りなおさせる、対象はこの効果を拒否できる、1ラウンド1回
    
    運命の予感 1:自:Aa:自身:なし:なし:GMに質問する、1シナリオ1回
    剣王の城 1:−:St:自身:なし:なし:剣王装備を購入、常備化できる、シーン終了時に装備から解除される、すでに装備しているアイテムと交換してもよい
    
    ヘヴィウェポン 1:−:常時:自身:なし:なし:「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる
    
    シールエリア 1:魔:Mj:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    ヒール 1:魔:Mj:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×3]点回復
    
    ◆アイテム
    剣の女帝 白兵(剣):必体19/15:命中−1:<斬>+11:至近:武器片/武器両:−/20:−:−
    
    改造服 防具:回避0:抗魔0:行動−1:<斬>4/<刺>2/<殴>0:13/3:
    
    衣服 その他:At:0:
    携帯電話 その他:At:0:小型電話機
    装飾品 その他:6/1:−:
    時空マント その他:12/2:Aa:装備している防具を異空間に隠せる
    
    解毒剤 使い捨て:12/2:Mn:BS:邪毒を回復
    MPポーション 使い捨て:30/20:Mn:あなたのMPを4D点回復
    
    一般住宅 住宅:−/1:効果参照:シーン終了時に、登場していたキャラクターのMPを2D点回復
    
    中流家庭 ライフスタイル:−/1:−:財産1:贅沢はできないが衣食住に困ることはない生活をしている
    
    ◆財産点:1点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(St:剣王の城)(In: )
    ・使用特技:(Mv: )(Mn:集中)(Mj:白兵攻撃)(At: )(DR: )(Cn: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
      対決:    単体: 2D:   8: 11: 斬+14:  至近:3MP
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・
    
    ◆コネクション
    ・ガイアのアバター
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:17歳
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄色
       =
    ◆身長:cm
    ◆体重:kg
    ◆カバー:学生
    ◆所属:
    
    ◆設定
    鳴鐘市立高校に通う高校二年生。
    両親が僧侶(仏教)であり躾が厳格で、喋り方も性格も堅め。
    しかし同時に大のサブカル好きで、彼の部屋には大量のヲタグッズが隠されている。
    
    ちなみに、両親の意向で、現在アパートに一人暮らし。
    偶に両親が視察には来るが、基本的に親からの干渉はあまりない。
    
    3レベル:集中、戦闘適正、マジックシールド、リトライ、運命の予感、剣王の城、ヘヴィウェポン、シールエリア、ヒール

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■27 / 親記事)  アルシャードセイヴァー『鳴る鐘は乙女の想い』
□投稿者/ 賢星 一般人(5回)-(2013/01/16(Wed) 23:15:07)
    こちらには枝をつけないでください。
    
    キャラ登録書は当確後に作成します。

引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■34 / ResNo.7)  PC4:十六夜 長月(アタッカー/エージェント/アサシン)
□投稿者/ 洸 一般人(2回)-(2013/01/29(Tue) 01:50:02)
    キャラクター名:十六夜 長月(いざよい ながつき)
    年齢:25歳
    性別:男
    種族:人間
    カバー:実業家
    シャード:黄色/八角柱/ブレスレット
    ライフパス:出自/資産家/財力
          境遇/ディレッタント/情報:異世界
          経験/売買
          邂逅/殺意:レイスナイト
    クエスト:ガイアを護る
         契約の履行
         
    コネ:レイスナイト/関係:殺意
       “幾望の”ヘカテー/関係:師匠

    クエスターレベル:11 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *アタッカー:2Lv
    *エージェント:1Lv
    *アサシン:8Lv

    加護: 対象 / タイミング / 効果
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可
    ブラギ:単体 / いつでも / 対象が取得している任意の加護を1回分追加
    ヘイムダル:単体 / 判定の直後 / メジャーによる判定の直後に使用、判定をクリティカルに

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    エージェント  4   4   4   4   4   4
    アサシン    3   5   5   3   3   5
    成長,スキルなど                 (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   13  15  13   9  10  13
    =ボーナス=    4   5   4   3   3   4

    HP:95
    MP:73
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6

    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=   4   4   3   3   8  13  15
    アタッカー  2   2   1   1   1  16  10   2   0
    エージェント 1   0   1   1   1   7   6   1   0
    アサシン   4   5   3   3  10  48  42   5   4
    =未装備=  11  11   8   8  20  84  73   8   4
    武器右    1            1      <斬>+6    [超鋼ブレード]
    武器左   -1                  <斬>+5    [“二日月”繊月]
    防具        0      0   0             [エージェントアーマー]
    アクセサリ                2             [スピードリングU]
    ヴィークル    0   0   0   0  -1             [大型バイク]
    特技     1            2  11          [戦士の手、耐久力UP]
    =合計=   12  11   8   8  24  95  73[右:<斬>+19]

    戦闘移動:20m
    全力移動:58+20m

    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 
    防具  14 12 11      8  
    特技   1  1  1
    =合計= 15 13 12      8   

    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    財力/1/-/常時/自身/なし/なし/財産ポイント+5/P.177
    情報:異世界/1/-/常時/自身/なし/なし/異世界に関する情報収集判定+2/P.177
    事情通/1/-/常時/自身/なし/なし/情報収集判定+2/P.177
    ヘヴィアーマー/1/-/常時/自身/なし/なし/防具の行動値+[体力](最大0)/P.177
    ヘヴィウェポン/1/-/常時/自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可/P.171
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る/P.173
    ヴィークルガード/1/-/常時/自身/なし/なし/騎乗中防御修正<斬><刺><殴>+1/P.MIG64
    天運の子/1/-/常時/自身/なし/なし/[幸運]判定+2/P.上級102
    反復練習/1/-/常時/自身/なし/なし/[体力][幸運]判定+1/P.上級102
    耐久力UP/5/-/常時/自身/なし/なし/耐久力+クエスターレベル/P.上級102
    ダブルウェポンU/6/-/常時/自身/なし/なし/《ダブルウェポン》を必要体力合計[20+アタッカークラスレベル]以下で受けれる/P.上級102

    戦闘適正/1/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1/P.86
    ダブルウェポン/1/ビ/常時/自身/なし/なし/必要体力合計[15+クラスレベル]以下の武器を左右に装備時ダメージ修正合計/P.86
    戦士の手:白兵/2/-/常時/自身/なし/なし/命中+1、行動値+2/P.上級74

    試作品/1/-/常時/自身/なし/なし/エージェント装備の購入、常備化可/P.110
    献身/1/-/オート/単体/至近/1MP/カバー直前に使用、カバー後も行動済みにならない、行動終了時でもカバー可、1プロセス1回/P.110
    改良装備/1/-/常時/自身/なし/なし/[超鋼ブレード]選択、命中+1/P.110

    アサシンツール/1/自/常時/自身/なし/なし/アサシン装備の購入、常備化/P.BSW26
    キラーズマーク/1/-/セットアップ/単体/視界/3MP/使用したキャラが対象に与えるダメージ+1D6、シーン持続/P.BSW26
    死点撃ち/1/-/常時/自身/なし/なし/クリティカル時ダメージ+2D6/P.BSW27
    近接戦闘術/2/-/メジャー/単体/至近/3MP/命中+2、BS:狼狽/P.BSW27
    デッドリーマーク/2/-/常時/自身/なし/なし/《キラーズマーク》の対象への攻撃のC値-1(下限9)/P.BSW27
    ファストブロウ/3/-/常時/自身/なし/なし/未行動のキャラへのダメージ+2D6/P.BSW27
    アンブッシュブラスト/4/-/オート/単体/10m/なし/攻撃の直前に使用、攻撃の対象を範囲(選択)に変更、特殊爆薬1つ消費、1シーン1回/P.BSW27
    キラーズマークU/4/-/常時/自身/なし/なし/《キラーズマーク》の効果+2D6/P.BSW28
    死点撃ちU/6/-/常時/自身/なし/なし/《死点撃ち》の効果+クラスレベル/P.BSW28
    ファストブロウU/8/-/常時/自身/なし/なし/《ファストブロウ》の効果+2D6、ラウンド中対象の判定値-1/P.BSW28

    真銘:キボウ/5/-/ムーブ/自身/なし/4HP/命中+1、ダメージ+1D6、1ラウンド1回/

    ■アイテム■
    携帯電話、衣服、時空鞘、時空マント、昂精神戦闘薬、特殊爆薬、パワーポーション、狂戦士の薬

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織の構成員、臨時収入*2
    財産ポイント:9
    住宅:(情報集積施設+パーソナルコンピュータ)+小型施設

    ■常備化ポイント■
    装備    99
    ライフスタイル   6
    住宅    16
    その他   209
    =合計=   330

    ■設定■
    「のんびりできればそれが一番なんだが、全く暗殺者が忙しいなんて世も末だな」
    「生憎と、標的に逃げられた事はあっても標的を諦めた事はないんでな。泣こうが叫ぼうがどっちかが死ぬまでダンスと逝こうか」

    子供の頃にレイスナイトに一族を滅ぼされ、魔術師連盟に保護された青年。
    自身に魔術を扱う才は無かったが剣と隠密の才能を見込まれ、連盟の禁を犯した者を処理するための暗殺者として育てられる。
    性格や口調は日常と非日常で完全に使い分けており、日常は比較的真面目、非日常では軽口を叩きながら前線に突っ込む一種のスリルジャンキーと化す。

    黒髪黒目、身長180センチ体重75キロで普段から防弾防刃使用のスーツとコートを身につけコートの内側に二本のショートソードを隠している。

    使用経験点:548点(レベル 485点/能力値 0点/常備化 28点/汎用特殊能力 35点)
引用返信/返信
■35 / ResNo.8)  PC1:西大寺 響介 アタッカー3ソードマスター3ルーンナイト5
□投稿者/ Masa 一般人(1回)-(2013/01/29(Tue) 02:30:41)
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:西大寺 響介 _16_kyosuke    │クエスターレベル:11Lv┃
    ┃ プレイヤー名:Masa              │総使用経験点:  485点┃
    ┃ 所属ステージ:                │             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 3│性 別:男         ┃
    ┃初期クラス:ソードマスター       : 3│年 齢:17        ┃
    ┃初期クラス:ルーンナイト        : 5│カバー:          ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点           485点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:フツノミタマ  :自身       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:    形状:     場所:             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    
    常備化ポイント: 77−初期の50点=   27点
                            +レベル上昇経験点:  485点
                            + 汎用特技経験点:   10点
                            +能力値成長経験点:     点
                           ─────────────────
                               総使用経験点:  495点
                           
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃ソードマスター       :  4   5   4   5   3   3┃
    ┃ルーンナイト        :  4   5   4   3   4   4┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:                       ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 14  15  12  10  10  11┃
    ┃       能力ボーナス :  4   5   4   3   3   3┃
    ┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:格闘家     │特徴:《ヘヴィアーマー》            ┃
    ┃境遇│設定:学生     │特徴:学問                   ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:喪失     │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:名声を得る         ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:兄弟     │コネクション:坂口義直             ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :衣服・携帯電話
             普通自動二輪                  2
             HPポーション                10
             MPポーション                20
             兎の足                     5
     住居     :小型施設 HPMP回復 2D          3
     ライフスタイル:富豪                      5
     財産ポイント :5
                                 総計 45
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  両:ピアッシングルーン(魔)クリ時、ダメージ+5   15
    
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :ルーンメタル   物理+2            10
     アクセサリ:
                                 総計 25
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ■戦闘値表
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  3│  3│  8│ 14│ 10│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  3│  2│  1│  2│  2│ 24│ 15│  3│  0
    ラ   │  3│  2│  1│  1│  3│ 18│ 15│  4│  0
    ス   │  4│  3│  2│  3│  3│ 36│ 30│  4│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │ 14│ 11│  7│  9│ 16│ 92│ 70│ 11│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 両│   │   │   │   │   │   │   │ 刺9│   
        │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │   │   │   │  2│   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    両手持ち│   │   │   │   │   │   │   │  3│   
    タフネス│   │   │   │   │   │ 10│   │   │   
    守護の剣│   │  1│   │  1│   │   │   │   │   
    魔剣強化│   │   │   │   │   │   │   │  3│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │   │   │   │   │   │   │   │両 28/至近
    備考  │ 14│ 12│  7│ 10│ 16│102│ 70│
    ────┴───┴───┴───┴───┴───┼───┴───┘他   /
                  ・戦闘移動  21m│最終物理攻撃力:    /
                  ・全力移動  42m├───────────────
                  ・騎乗状態    m│       魔法攻撃力/射程
                            │代償:  MP:右   /
                            │代償:  MP:左   /
                            │最終魔法攻撃力:    / 
                            └───────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │ 7│ 7│ 5│ 3| 3│ 3│  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    耐性Lv│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名        :L:種:タイミング:対象:射程 :代償
    ●アタッカー         
    両手持ち       :1:−:常時   :自身:なし :なし  ダメージ修正+3
    フィジカルタフネス  :1:ビ:常時   :自身:なし :なし  耐久力+10
    なぎ払い       :2:−:マイナー :自身:なし :5MP 対象:範囲攻撃
    猛攻         :1:−:判定の直前:自身:なし :4MP ダメージ+1D
    
    ●ソードマスター        
    魔剣所持       :1:自:アイテム :自身:なし :なし    武器を魔剣化、必要体力−2
    庇護の剣       :1: :オート  :自身:単体 :1MP   いつでもカバー
    守護の剣       :1: :常時   :自身:なし :なし    回避、抗魔+1
    魔剣強化       :1: :アイテム :自身:なし :なし    魔剣ダメージ+3
    グラウンドストライク :3: :メジャー :範囲:装備 :10MP  対象:範囲(選択)攻撃
    
    ●ルーンナイト        
    ルーンアームズ    :1:自:常時   :自身:なし :なし  ルーン装備可能
    ブレイブラッシュ   :1: :判定の直後:自身:なし :3MP 物理命中判定振り直し
    スーパージャンプ   :1: :ムーブ  :自身:なし :4MP メイン終了まで自由移動、ダメージ+1D
    ルーンリジェネレイト :2: :クリンナップ  :自身:なし :3MP 3d+クラスレベル×3 HP回復
    ルーンギミック    :2: :判定の直前:自身:なし :なし  その判定に+2 シナリオ3回まで
    エレメントストライク :2:−:マイナー :自身:なし :4MP 物理攻撃を属性ダメージに変更し、+1D 雷
    メタルハート     :5: :常時   :自身:なし :5MP 命中判定クリティカル−1、そのダメージに+1D
    
    ○汎用特技
    へヴィウェポン    :1:−:常時   :自身:なし :なし  装備上限必要体力+QL=15
    シールエリア     :1:魔:メジャー :なし:なし :1MP 結界
    事情通        :1: :常時   :自身:なし :3MP 情報収集判定が+2
    感覚強化       :1:−:常時   :自身:なし :なし  反射、知覚判定+1
    
    ○汎用ライフパス特技
    出自:ヘヴィアーマー :1: :     :  :   :
    情報:学問      :1:−:常時   :自身:なし :なし 情報収集判定が+2
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    ────────────────────────────────────────
    http://dohx.sakura.ne.jp/saviors/cbuilder.html
    
    設定
    
    彼の名は西大寺 響介。
    鳴鐘市のどっかそのへんで道場を任され、有力視されつつある次期当主。
    この剣道場は由緒正しい伝統ある偉大な道場(怪、その名も禽鬼旭日本道(ききひのもとどう)。
    近所の評判もよく、子供の面倒見もいい。
    もし、困ったことがあればなんでも、彼に連絡するといい。
    「ただし、金品だけは勘弁な。」
    彼のご自慢のドライヴィングテクニック(死語)を駆使し、親父の代から引き継いだカブ(110丸目のレア車)を乗り回す。
    そして市内どこでも10分以内で駆けつけて、困った人を助けてくれる。
    「財布を捜してほしい?まずは交番に行くといい。俺との話はその後だ。」
     学校でも優等生。部活に励み、努力を惜しまず、時に苦悩し、葛藤する。
    「やきそばパンが欲しいだ?お前俺をなめとんのか?金があるなら自分で買って来い○○無し!!」
    だがしかぁぁぁし!そんな彼にはある秘密がァァァァッ!!!
     彼のはあるひめられたちからがあるという・・・。
    それを知るものはいるかもしれないし、いないかもしれない、ってどっちだよ!
     
    ルーンナイトやってます。詳しくは○ン○ンジャーで検索。
    
    あ、このカブボアアップしてるんで、高速乗れますよ。(唐突)
    
    志保を説得する 達成
    意識不明患者のことを調べる 達成
    街を救う
    
    

引用返信/返信
■48 / ResNo.9)  PC5:紅野 まお 【レジェ1・オヴァ1・ダクワ9】
□投稿者/ いろは 一般人(2回)-(2013/02/09(Sat) 23:42:26)
    キャラクター名:紅野まお
    年齢:154歳
    性別:女
    種族:ダークワン
    カバー:学校の先生
    髪の色:真紅 / 瞳の色:真紅 / 肌の色:白
    身長:169cm
    体重:52kg
    
    シナリオクエスト【月精と共に行く】
    キャンペーンコネクション:“幾望の”ヘカテー  関係:師匠
    シナリオコネクション:蔵谷雄介  関係:ビジネス
    響介→(貸し)→友弥→(秘密)→アーリィ→(同志)→まお→(秘密)→長月→(興味)→響介
    
    クエスターレベル: Lv11
    クラス:(*は初期クラス)
    レジェンド     *:1 Lv [ガイア]願い事をひとつ叶える。
    ダークワン     *:9 Lv [エーギル]判定達成値−20。クリティカルも打ち消す。
    オーヴァーランダー *:1 Lv [マリーシ]判定をクリティカルにするか、シーンから退場できる。道連れも可
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    : / / 
    : / / __
    : / / 
    
    ■能力値■   体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    基本値     13 12 12 12 12 12
             4  4  4  4  4  4
    
            命中 回避 魔導 抗魔 行動 体力 精神
    ベース      4   4   4   4   8  13  12             
    クラスベース
    レジェンド    1  1  1  1  1  6  6  1  1
    オーヴァーランダー2  0  2  0  0  6  6  1  1
    ダークワン    6  4  5  5  5 64 55  5  5
                                                 
    =未装備=    13  9 12 10 14 89 79  7  7  
                                                射程  [名称]
    右
    魔 死の凝視        −1              7     [死の凝視 15m ダメージが通ったらBS:放心を与える]
    左 フォースシールド                                      3      
    魔                                  
    
    防 骸の鎧      −2      −2 −7                          []
    ア 小望月   −1 +1       +1                      []
    その他      1 −1  2       32 12     3  []
    =合計=     13   7  14    9    7   124  91 [右:闇] 5d6+14
                                 [左:殴] 2d6+11 
    
    戦闘移動:14m
    全力移動:28m
    
    =防御=     斬  刺  殴  炎  氷  雷  光  闇 常備化 メモ
    武器右                                            30
    武器左     4  4  4  3  3  3            20  
    防具     17 14 12  8  8  8     8 200   
    アクセサリ   3  3  3  3  3  3  3   3  
    その他     〜4d6+5〜  〜    2d6+5   〜   
    =合計=    24 21 19 14 14 14  3 11  
    
    
    HP:124/124 MP:91/91 ブレイク13  ガイア/マリーシ/エーギル
    ・最初がセットアップ、順番確認がイニシアチブ、行動がメインプロセス、終わりがクリンナップで覚えるとOKだ。
    ・カバーは回避後に宣言
    
    「出でよ闇の障壁!そのすべてを覆いつくさん!」エーギルを使用
    「深淵なる闇の王よ、我の願いを聞き届け、その力を持ってを我に捧げよ!」ガイアを使用
    「浄化なき混沌の桜よ、漆黒の渦となりて天に開かん・‥称呼!」マリーシを使用
    
    ■特技■
    名称         /Lv 種別 タイ 対象 射程 代償 効果 
    【レジェンド】
    剣王の城       1Lv − IT 自身 なし なし 剣王装備を購入・常備化できる
    運命の予感      1Lv − 自身 AT 自身 なし GMに質問できる
    
    【オーヴァーランダー】
    異界の隣人      1Lv − 自身 常時 自身 なし 異世界に自然と溶け込む
    異界の戦技      1Lv − 常時 自身 なし なし 魔法攻撃に+3 
    異界の魔       1Lv − IT 自身 なし なし 魔法装備を購入・常備化できる
    
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ    1Lv − 自身 MJ 自身 なし 1MP 人間の姿に擬態する
    奈落種:アンデッド  1Lv − 常時 自身 なし なし 回避に−1 耐久に+15
    奈落種:ヴァンパイア 1Lv − 常時 自身 なし なし 命中と魔導に+1 耐久に+5
    奈落能力:      1lv − 自身 常時 なし なし 奈落装備を購入・常備化できる
    闇の外套:      2lv − 単体 AT 至近 2HP  カバーしても行動終了にならない。行動終了でもカバーが行える。 
    闇の外套U:     6lv − 自身 AT 20m 5HP  20mまでカバーできる。
    影纏:        2lv − 自身 DR なし 3HP  2d6+クラスレベル点軽減できる 斬・刺・殴なら追加+2d6
    レギオン       1Lv − 常時 自身 なし なし 耐久に+12(クラスlv+3)精神力に+12(クラスlv+3)
    デモンアンテナ    3Lv − 常時 自身 なし なし 魔法Dに+1d
    ダークマター     3lv − 自身 常時 自身 なし 闇か神属性のダメージに+1d
    魔の翼        1lv − 自身 ST 自身 4HP 飛行状態 移動+10
    
    
    真銘:キボウ/5/-/ムーブ/自身/なし/4HP/命中+1、ダメージ+1D6、1ラウンド1回/
    
    【汎用:魔法】
    耐久力アップ
    へヴィーアーマー
    
    
    
    【ライフパス】
    情報:学問
    カリスマ 意思と理知判定に+1
    
    ■アイテム■
    闇の衣      20 代償はMP(データはフォースシールド。見た目を変えたもの?)
    真紅のローブ  200 (データは骸の鎧。見た目を変えたもの?)
    朱の大鎌    100 (データは死の凝視。見た目を変えたもの?)
    死銃       30
    闇の護符     50
    時空マント 2 防具を隠しておける
    時空鞘   2 武器を隠しておける
    結界子   3 MJで結界をはれる 
    衣服:
     ゆったりとしたワンピース(数着 赤が基調のモノが多い) 0
     部屋着 0
    携帯電話:すまーとふぉん 0
    
    
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:
     エグゼクティブ 7
    財産ポイント:7/5
    住宅:
     隠れ家 2 情報収集に+1
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ 3 情報収集に+1
    エキストラ メイド 1
    
    ■常備化ポイント■
    装備    307
    ライフスタイル      7
    住宅       2
    住宅オプション    3
    その他      1
    =合計=      
    
    シャード:ペンダント 色彩:真紅 /形状:十字架 /場所:胸元
    
    ライフパス
    出自:指導者
    経験:ディレッタント
    境遇:探索:理想の探求
    邂逅:来嶋牡丹:家族
    
    ■その他■
    使用経験点:38点(レベル485点/常備化52点/能力値 0点)
    
    
    メモ:
    「そうはいっても、私は戦うのは苦手なんだ。」
    「まかせておけ。私に分からないことはない。」
    
    ■みどりがにさん、設定ありがとう♪
    
    レジェ・ダクワン・オヴァランの吸血女子です。
    cvは小清水亜美でよろしくです。
    
    紅野まお。
    今でこそ、その真実を知るものは少ないが、、、
    彼女はかつて絶大な権勢を振るった伝説の吸血姫――
    ヴァンパイア集団、逆さ月の紋章の家系に生まれた生粋のヴァンパイア。
    胸の谷間に逆さ月の紋章がある。(※重要w ×胸に ○胸の谷間に)
    その性質上、(生い立ち・特異な能力(オーヴァーランダーやレジェンド)を持っていた為)制御のために魔術師連盟に預けられ、ヘカテーの元で庇護されている。
    紅野まおという名もこの世界での名である。
    昔の名前は・‥思案中。
    外見的イメージはBLOOD+の沙夜とDIVAを足して2で割った感じ
    
    
    ・逆さ月の紋章(【理知】、難易度10、《情報:魔法》、《情報:裏社会》)
    成立はオスマン帝国が建国した13世紀末。首魁はアルバという名のヴァンパイア。
    月の精霊を手中に収め、その力をもって世界征服を目論んでいた。
    その目論見どおりヘカテーはヴァンパイア化するも、PCC(の祖先)に世界征服を阻止される。
    そのときより、“幾望の”ヘカテーを手中に収めるために裏社会で暗躍を続けている。
    とある物品を手に入れ、“幾望の”ヘカテーを手中に収める魔法儀式を行なう予定。
    
    
    ・“既望の”トリウィア(【理知】、難易度10、《情報:異世界》、《情報:魔法》)
    月の精霊の一面。満ちて、欠け行く力を意味する。
    中世の頃、バートリー・エルジェーベトに仕えたヴァンパイアを討伐した。
    そのときに呪いを受けてヴァンパイア化、意図せずに人を襲うようになる。
    最後はPCC(の祖先)によって討伐、力と役目を“幾望”へ継承した後に消滅している。
    
    ◆設定一例
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    紅野まお。
    今でこそその真実を知るものは少ないが、、、
    彼女はかつて絶大な権勢を振るった伝説の吸血姫――
    『バートリー・エルジェーベト』の血を受けたヴァンパイアである。
    彼女(まお)は数奇な運命の果てに、“既望の”ヘカテーに倒された。
    いかにアンチヴァンパイアシステムの中核であるヘカテーといえど、
    一度死したる彼女から奈落を完全に除去する事は不可能であったが、
    今際に発した言葉を聴いたヘカテーは、彼女からアビスシードを取り
    除いた上でシャードを与えたそうである。
    それから幾星霜、アンチヴァンパイアシステムの影響で封じられていたが、
    先の『“幾望の”ヘカテー』事件でシステム不全に陥った事で覚醒した。
    起き出して間も無く、またその力が未熟である事から、
    現在は“幾望の”ヘカテーの指導の下にある。
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    
    紅野まお用コネクションプレゼント
    “小望月”待宵
    種別:白兵(盾)
    必要体力:13 命中:−1
    攻撃力:<殴>+2
    射程:至近
    装備部位:効果参照
    代償:なし
    購入難易度:購入不可
    タイミング:常時
    効果:「種別:アクセサリ」として装備する。
     【回避値】と【抗魔値】に+1し、<神>以外の防御修正すべてに+3する。
     このアイテムは、あなたが「“小望月”待宵」に対して、コネクション「契約」を得ている時のみ、取得可能。
    解説:天浄庵正武が鍛えし魔剣が第5位。小望月の精霊を宿す白き盾。
     所持者の周りを飛び回り、所持者を助ける。

引用返信/返信
■52 / ResNo.10)  アーリィの一口メモ
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(9回)-(2013/03/26(Tue) 00:38:41)
    【メモ】
    ■第1話『奥の院の姫君』
    梟の封蝋は魔術師連盟で偵察などを担当する特殊部隊「オウルアイ」の紋章。
    シホ、こと奈落『鐘音の一番』は異世界から来た、葛谷志保のもう一つの可能性であった。
    葛谷志保はシホの魂と同化してしまったが、説得の後、撃破した事により手術を受け入れることを決断した。

    ■第2話
    鳴鐘市でマナの豊富な人物が次々と襲撃を受ける事件が発生。
    被害者は死ぬほどではないが、マナを奪われ多少の衰弱が見られた。
    鳴鐘芽衣が犯人と目され、それは結界の維持に必要な事であったらしい。
    しかし、魔術師連盟は密やかにこの結界の破壊を計画。
    蔵谷雄介、オウルアイらの誘導により、クエスター達は鳴鐘芽衣と激突、撃破した。
    芽衣の使用していた、邪悪な製法で鍛えられたらしい刀は、彼女の敗北後、自らの力で逃走。
    芽衣は一度死亡したが、直後“ホノカネヒコ”なる存在が彼女から現出。
    天ヶ原伊月に憑依しようとしたがオウルアイに阻まれ、芽衣を蘇生させたものの結界を維持するほどの力は失ったようであった。
    そこに追い討ちをかけるかの如く、日本を巨大な震災が襲う。
    それは潜んでいた強大な奈落のとの戦いの予兆であったらしい。
    方々で奈落と戦い、同時にまた震災から人々を救助すべく奔走する組織。
    復活した芽衣は「お犬様を助けてあげて」と告げ、一足先に奈落への戦いに身を投じた。
    混乱するクエスター達に、オウルアイは神代より犠牲となった神を救うための鍵が、五十嵐友弥だと告げ、更に「魔術師連盟書房部の“ブックマーカー”神蔵啓次より、『神話の終焉を完遂するため、これより発生する奈落の討伐を依頼する』」という。
    それは絶対不可避な、魔術師連盟をはじめ、フォーチュン、サジッタ、アイギス総出での奈落との戦いの幕開けであった。
    実は魔術師連盟の鳴鐘市支部長でもあった、蔵谷雄介より強大な奈落と対峙するべく諭されたクエスター達は魔術師連盟のヘリで決戦の地へ向かう!!
    ……余談だが、アーリィは人としての自我を保ったまま、天津甕星の力を有しているらしい。
    次回はFS判定などもあるとの事。


    【喫茶「鞍馬」の隠しメニュー】

    ・ドッグ&モンキー
    種別:食事 購入難易度:10/− タイミング:メジャーアクション
    効果:あなたのHPかMPを4D回復し、さらにそのシナリオの間【命中値】か【魔導値】に+1する。
    解説:喫茶“蔵馬”に数種類存在する裏メニューの1つ。独自のバランスでブレンドされたハーブティーで、香りが非常に良い。
    獲得条件:蔵谷雄介より、【同志】、【同行者】、【幼子】のコネクションを得る。
    (※アーリィは【幼子】とされています。)

    【クエスト】
    シナリオクエスト@
    【鳴鐘の巫女を知る】(紅野まお)
    【巫女のことをよく調べる】(十六夜長月)
    【天ヶ原伊月の側にいる】(アーリィ)
    【噂話の真相を知る】(五十嵐友哉)
    【意識不明患者のことを調べる】(西大寺響介)

    【敵の使用加護】(参考資料)
    第1話:《バルドル》《ネルガル》《オーディン》《ブラギ》《ニョルド》《エーギル》
    第2話:《ヘルモード》《ヘル》《アカラナータ》《オーディン》《ブラギ》
     演出:《Ad.ホノカネヒコ?》《Ad.ガイア》 魔剣「緋鴎」《マリーシ》など

    2話アーリィ、ドッグ&モンキーで魔導+1
    住宅【喫茶鞍馬】(相当品)を使用済み。

    3話アーリィ、六文銭ノワールでシナリオ終了まで魔法ダメージ+2
      十六夜長月、紅野まお、西大寺響介、五十嵐友哉はいずれもプロメテウスカレーでシナリオ終了まで行動値+1

    ☆現在、市長三島雅子救出作戦中。現在1ラウンド目の敵の行動終了。
    ・クリアには3ラウンドまでにFSポイント10点が必要。(現在値1)
    ・後2ラウンドでFS判定完了値10に到達が必要なので、全力でFS判定する事。
    ・第二ラウンドからはイニシアチブに《チェンジマジック》で《人々の祈り》に魔法装備を換装、響介のダメージ対策を行う。
    ・マイナーでポーション使用でHP回復しつつ、FS判定を頑張ること。
    ・いろはさんの離脱に伴い、GMから救済措置があるとのこと。
    ・GMに各キャラクターが飛行状態か否かを確認。もし飛んでいなければ、響介はスーパージャンプでエンゲージから離脱して貰う。

    <戦闘状況>
    戦闘配置:《響介・アーリィ・A・B(14)》
    西大寺響介 HP41/102 MP70/70 トール/トール/フツミノタマ
    アーリィ HP43/68 MP68/84 《オーディン》《ネルガル》《バルドル》

引用返信/返信
■54 / ResNo.11)  PC2 五十嵐友弥
□投稿者/ ジグタビ 一般人(2回)-(2013/04/09(Tue) 00:22:28)
    ◆キャラクター名:五十嵐友弥
    ◆シャード
    色彩:12・群青 形状:2・勾玉 場所:6・ペンダント
    ◆ライフパス
    出自:天涯孤独
    境遇:マシンライフ
    経験:孤独
    邂逅:慕情(由岐夕子)
    
    取得経験点:574点
    消費経験点:510点
    残り経験点: 64点
    
    ◆クエスターLv.11
    ◆クエスタークラス 
    エンチャンター Lv.7
    アーティスト   Lv.3
    ワード     Lv.1
    
    
    		         体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・アーティスト         3  3  5  4  4  5
               追加点:             1
                合計:11 11 11 12 15 13 登場
               判定値: 3  3  3  4  5  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久  精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  3  3  3  4  7  11  15
    ・エンチャンター      :    +5 +4 +5 +5 +3 +44 +49 +4 +5
    ・アーティスト       :    +1 +1 +2 +2 +3 +17 +20 +0 +3
    ・ワード               +0 +1 +0 +1 +1 + 5 + 6 +0 +1
    
              未装備時:     9  9 10 12 14  77  90  4  9
    武器(両):デモンズストリング   :                            
    魔武(右):凍てつくクラシック   :          −1                  +3
    魔武(左):突き刺さるヒップホップ:          −1                  +7
      防具:オーダーメイドの服:        0    +1  0
      アクセサリ:魔術印章     :
     その他:精神力UP     :                       +11   
           戦闘値合計(右):     9  9  9 13 14  77 101  4 12
    	   戦闘値合計(左):     9  9  9 13 14  77 101  4 16   
    戦闘移動:13m 全力移動:36m
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     8/ 7/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    ミューズ 単体/イニシアチブプロセス/対象は即座にメインプロセスを一回行なう。
    
    
    ◆スキル
    マジックシールド   1:Dr:魔:単体:15m:6MP  :ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
    リトライ       1:判定直後:−:単体:視界:5MP :対象の判定を振りなおさせる、1ラウンド1回
    クイックヒール    2:Ip:魔:単体:15m:7MP  :対象のHPを[3D+クラスレベル×2]点回復。1シーンに1回
    サポートマスター   3:常時:−:自身:なし :なし   :対象が使用するHP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減の特技効果に+1D6
    インタラプト     4:Ip:ビ:自身:なし :10MP :未行動時、メインプロセスを行うことができる。しかし、攻撃できない。
    マジックシールドU  5:常時:−:自身:なし :なし   :マジックシールドの効果に+5する。
    スタンドアップ    6:MA:−:単体:至近 :10MP :対象の戦闘不能を回復し、HPを1点まで回復
    サポートマスターU  7:常時:−:自身:なし :なし   :サポートマスターの効果に+1D6
    
    ミュージックデバイス 1:常時:自:なし:なし:アーティスト装備を常備化
    戦場のファンファーレ 1:判定の直前:−:単体:20m:5MP:防御判定の判定値に+2、1ラウンド1回
    勇気のロック&ロール 1:St:−:場面(選択):視界:3MP:シーンの間、対象が行なう攻撃のダメージに+4
    癒しのバラード    2:St:−:場面(選択):視界:6MP:対象に【HP】[2D+クラスレベル]点回復し、対象のバットステータスを1つ解消
    俊敏のスピードメタル 3:St:−:場面(選択):15m:5MP:対象の【行動値】に+1D
    
    ルーツ:豊穣神    1:常時:−:−     :−  :− :抗魔値+1、HP回復、MP回復に+3
    天罰         1:判定の直後:単体:15m:7MP:判定のダイス目をー1する。1シナリオに2回まで使用可。
    
    シールエリア     1:Mj:魔:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    ヒール        1:Mj:魔:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×2]点回復
    
    天涯孤独       1:常時:−:自身:なし:なし:【意思】判定の判定値に+2
    情報:ウェブ     1:常時:−:自身:なし:なし:ウェブに関する情報収集判定の達成値に+2
    精神力UP       5:常時:−:自身:なし:なし:精神力に+クエスターレベル(7)
    
    ◆アイテム
    ・デモンズストリング 射撃(楽器):9: 0:殴+0:30m:武器両:     常時:15:《勇気のロック&ロール》の効果によるダメージへの修正を+2
    ・凍てつくクラシック    (魔法装備) 1: :−1:氷+3:10m:魔法片:3MP:常備:20:通常ダメージに、+BS:放心を与える
    ・突き刺さるヒップホップ (魔法装備) 2: :−1:刺+7:10m:魔法片:3MP:ダメージロール直前:30:1シーンに1回、この魔法攻撃の場合、ダメージに+1D6
    ・オーダーメイド服      防具:0:+1:0:8/7/5:30 :こだわりの服
    
    ・魔術印章 アクセサリ:常時:10:ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「種別:魔」の特技の効果に+1
    
    ・衣服    その他 :Aa:0:紺のスラックスに、ワイシャツ
    ・携帯電話  その他 :Aa:0:小型電話機
    ・装飾品   その他 :−:1:ネックレス
    ・兎の足   使い捨て:5:効果参照:登場判定を振りなおす
    ・時空鞘   その他 :At:2:装備している武器を異空間に隠せる
    ・時空マント その他 :At:2:装備している防具を異空間に隠せる
    ・MPポーション使い捨て:Ma:20:MPを4D点、回復
    
     非装備
    ・神官服 防具:0:+1:0:3/1/0:5:修道服
    
    ・個室        住宅:効果参照:1:舞台裏の処理で使用し、あなたのHPかMPを2D点回復
    ・隠れ家       住宅:効果参照:2:シーンに登場しているキャラクターが行なう情報収集判定の判定値に+1
    ・小型施設  (防音室) 住宅:効果参照:3:シーン終了時、HPとMPを2D点回復
    
    ・組織の構成員 ライフスタイル:−:2:特定の団体や企業に所属(シュテファン大聖堂楽団)
    ・臨時収入   ライフスタイル:−:2:副業で収入を得ている。これは他のライフスタイルと重複可能。
    ◆財産点:3点
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・半身の探索
    
    ◆コネクション
    ・忘却=ガイアのアバター
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:16歳
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:白
       =髪を肩まで伸ばし、それを紐で縛ってまとめている。
    ◆身長:172cm
    ◆体重:54kg
    ◆カバー:音楽家
    ◆所属:魔術師連盟 “シュテファン大聖堂楽団”
    
    ◆設定
    著名な音楽家夫妻の1粒種として生まれるが、両親が奈落の襲撃を受けて、死亡する。
    両親が亡くなった後、親戚の家に預けられるが、遺産の多くを横取りされたうえ、親戚間でたらい回しにされる。
    家や思い出の品の多くが換金され、楽器も全て失うが、唯一、母親の形見であるペンダントだけが残った。
    そんな境遇のため、誰とも打ち解けることができず、心が冷め切ってしまった。
    だが、唯一の形見であるペンダントが、鑑定に出されることを聞くと、それを守るため家出をする。
    しかし、身一つでの家出のため、着るものも、食べるものもなくなり、窮乏する。
    雨風を凌ぐため、神社に侵入するが、その時、由岐夕子と出会い、彼女の家に(無理やり)入れられる。
    そして、彼女と彼女の家族に事情を話し、一時的に由岐家が保護することなる。
    その直ぐ後に、友弥の両親が所属していた“シュテファン大聖堂楽団”のメンバーが友弥を迎えに来て、
    “シュテファン大聖堂楽団”の庇護下に置かれるようになる(この時、形見のペンダントがシャードであることを伝えられる)。
    
    現在では、横取りされた遺産の多くを返却してもらったけれども、
    “シュテファン大聖堂楽団”の用意したマンションの一室に下宿している。
    また、正月や夏の行事などには、由岐家の手伝いに参加している。
    加えて、過去の出来事から、夕子には頭が上がらず、彼女の頼みは、2言、3言、断るものの、結局は承諾してしまう。
    
    友弥自身音楽を専門で勉強したいと考えているが、両親が亡くなっている事、楽器や部屋の維持費が嵩む事による経済的な理由と、
    近辺の学校に音楽科のある学校が限られていたことから、鳴鐘芽衣の通う鳴鐘市立高校に通っている。
    鳴鐘芽衣との関係は、依頼人という間柄だが、彼女が学校で孤立していることを知り、かつての自分と重なるため、
    ほうっておけないと感じている。
    
    なお、幼少期に神社に侵入したとあるが、この時入ったのは鳴鐘大社の方であり、第一発見者は芽衣であった。
    しかし、窮乏による意識の混濁と、その後すぐに由岐家に引き取られたことから、友弥本人はその事実を覚えていない。
    
    ◆行動履歴
    経験点105点消費
      経験点90点消費:成長
      エンチャンター+1、アーティスト+2 成長
      ワード 取得
    
      経験点5点消費:汎用スキル取得
      精神力UP
      
      経験点10点消費:アイテム常備化
      オーダーメイドの服(3)、MPポーション(2)、凍てつくクラシック(2)、突き刺さるヒップホップ(3)
    
    経験点405点消費
      エンチャンター+2 成長

引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■37 / 親記事)  AL2キャンペーン『黄昏の街を守るもの』
□投稿者/ 卵(Egg) 一般人(5回)-(2013/02/02(Sat) 00:47:33)
    こちらには枝をつけないでください。
    
    キャラ登録書は当確後に作成します。

引用返信/返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■43 / ResNo.5)  麻風正(エンチャンター/オーヴァーラウンダー/ダークワン)
□投稿者/ 賢星 一般人(11回)-(2013/02/08(Fri) 22:48:26)
    ◆キャラクター名:麻風正(あさかぜ・ただし)
    ◆シャード
    色彩:3・赤 形状:7・球体 場所:0・心臓
    ◆ライフパス
    出自:探求者  境遇:探求者  経験:蘇生  邂逅:恩人
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・オーヴァーラウンダー     4  4  5  4  4  3
    ・ダークワン          5  4  4  4  4  3
               追加点:+1
                合計:14 12 12 12 13 10 登場
               判定値: 4  4  4  4  4  3→ 3
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  4  3  4  3  8 14 13
    ・エンチャンター      :    +3 +2 +2 +3 +2 19 21 +2 +3
    ・オーヴァーラウンダー   :    +2 +0 +2 +1 +0 13 13 +2 +2
    ・ダークワン        :    +4 +2 +3 +3 +3 36 31 +3 +3
              未装備時:    13  7 11 10 13 82 78  7  8
    武器(右):フォースシールド :     0                   +3
    武器(左):         :
    魔武(右):フォースシールド :
    魔武(左):フォースガード  :          −1
      防具:幻夢の鎧     :        0     0 −1
      アクセサリ:死者の痛み    :
     その他:異界の理:抗魔値 :             +1
         奈落種:アンデッド:       −1          15
         精神力UP    :                      10
         耐久力UP    :                   10
             戦闘値合計: 12 13  6 10 11 12  107 88 10  8
    戦闘移動: 全力移動:
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    16/14/12/ 5/ 5/ 5/ 0/ 0/
    21/19/17/ 5/ 5/ 5/ 0/ 0/実ダメージ4点軽減、夜の眷属効果中
    
    ◆加護
    イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    マリーシ 自身/判定の直後/リアクション判定をクリティカル、またはシーンから退場
    エーギル 単体/判定の直後/判定の達成値に−20、クリティカルを打ち消す
    
    ◆スキル
    アタックアシスト 1:Mj:−:単体:15m:5MP:対象が次に行なう攻撃のダメージに+2D
    マジックシールド 1:Dr:魔:単体:15m:6MP:ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
    クイックヒール 2:In:魔:単体:15m:7MP:対象のHPを[3D+クラスレベル×2]点回復、1シーン1回
    サポートマスター 3:常時:−:自身:なし:なし:HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう特技の効果に+1D
    
    異界の隣人 1:常時:自:自身:なし:なし:異世界に自然と溶け込む
    異界の理:抗魔値 1:常時:−:自身:なし:なし:【抗魔値】に+1
    異界の魔 1:アイテム:−:自身:なし:なし:「必要レベル」がクラスレベル以下の魔法装備を購入、常備化できる
    無限のひらめき 2:判定の直後:−:自身:なし:6MP:対象が判定を行なった直後に使用、その判定の判定値に+2、1ラウンド1回
    
    ヒューマナイズ 1:Mj:自:自身:なし:1MP:人間に擬態する
    奈落種:アンデッド 1:常時:−:なし:なし:耐久力に+15、【回避値】に−1
    奈落能力 1:常時:−:自身:なし:なし:奈落装備を購入、常備化できる
    闇の外套 2:At:−:単体:至近:2HP:カバーアップを行なっても行動終了にならず、行動終了時もカバーアップ可能、1プロセス1回
    夜の眷属 2:St:−:自身:なし:5HP:そのシーンの間、あなたは<斬><刺><殴>への防御修正に+5
    夜の眷属U 4:常時:−:自身:なし:なし:《夜の眷属》の効果中、あなたが受ける実ダメージを【体力】点軽減、命中判定のファンブル値に+1
    抗う血 5:Cn:−:自身:なし:なし:あなたのHPを[1D+クラスレベル×2]点回復、1シーン1回
    
    事情通 1:常時:−:自身:なし:なし:あなたが行なう情報収集の判定値に+2
    精神力UP 5:常時:−:自身:なし:なし:精神力に+クエスターレベル
    耐久力UP 5:常時:−:自身:なし:なし:耐久力に+クエスターレベル
    へヴィウェポン 1:常時:−:自身:なし:なし:「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる
    
    シールエリア 1:Mj:魔:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    ヒール 1:Mj:魔:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×2]点回復
    
    純血統 1:常時:−:自身:なし:なし:ブレイクした際、HPを[【体力基本値】+5]点まで回復
    情報:魔法 1:常時:−:自身:なし:なし:魔法に関する情報収集判定の達成値に+2
    
    ◆アイテム
    ・フォースシールド(武器) 白兵(盾):6:0:殴+3:至近:武器片:−:防御修正<斬>+4<刺>+4<殴>+4<炎>+3<氷>+3<雷>+3
    
    ・フォースシールド 魔法(付呪):1:1:0:0:至近:魔法片:8MP:In:20:シーンの間、フォースシールド(武器)を装備
    ・フォースガード 魔法(付呪):1:−1:−:至近:魔法片:なし:常時:20:<斬><刺><殴>の防御修正に+2
    
    ・幻夢の鎧 防具:0:0:−1:<斬>7/<刺>5/<殴>3/<炎>2/<氷>2/<雷>2:50:
    
    ・死者の痛み アクセサリ(奈落):常時:50:《奈落種:アンデッド》のみ取得できる、あなたの<斬><刺><殴>の防御修正に+3
    
    ・衣服 その他:At:0:
    ・携帯電話 その他:At:0:小型電話機
    ・時空鞘 その他:Aa:2:装備している武器を異空間に隠せる
    ・時空マント その他:At:2:装備している防具を異空間に隠せる
    
    ・店舗 住宅:効果参照:5:シーンの終了時に、登場したキャラクターはひとり1回ずつ購入判定を行なえる
    →侘び住まい 住宅オプション:10:シーン終了時に、登場したキャラクターすべてのMPを2D点回復する
    →アルバイト募集中 住宅オプション:10:シーン終了時に、登場したキャラクターは財産ポイントに+1する
    →ペット部屋 住宅オプション:30:設置した住宅に登場しているキャラクターが行なう【幸運】判定の判定値に+1する
    
    ・中流家庭 ライフスタイル:−:1:贅沢はできないが衣食住に困ることはない 財産点1点
    
    ◆財産点:1点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(セットアップ: )(イニシアチブ: )
    ・使用特技:(ムーブ: )(マイナー: )(メジャー: )(オート: )(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
        :      :   :    :   :     :    :
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・借りを返す
    
    ◆コネクション
    ・恩人=我財敬吾
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:18歳
    ◆種族:人間(アンデッド)
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄
       =どこにでもいる普通の学生。どこか達観した雰囲気をかもし出している。
    ◆身長:171.2cm
    ◆体重:59.8kg
    ◆カバー:学生
    ◆所属:フリーランス
    
    ◆設定
     あの時、自分は死んだはずだった。だが神の手を持つとされる我財敬吾の手により、自分は蘇生された。
     しかし、自分の身体は……やはり死んだままだ。死人の如く冷たい体を隠し、自分は今日もこの世界で生き続けている。
     事故で母を亡くし、父・妹と共に生活をしている青年。生きている実感を感じるために、今日も表と裏の世界の狭間で生きている。
    
    3レベル:アタックアシスト、マジックシールド、異界の隣人、異界の理《抗魔値》、異界の魔、ヒューマナイズ、奈落種:アンデッド、奈落能力
         シールエリア、ヒール、純血統、情報:魔法
    4レベル:ダークワン1→2、闇の外套(10点)
    5レベル:ダークワン2→3、夜の眷属、耐久力UP、常備化5点(25点=35点)
    6レベル:エンチャンター1→2、クイックヒール(25点=60点)
    7レベル:エンチャンター2→3、サポートマスター、へヴィウェポン、常備化5点(50点=110点)
    8レベル:オーヴァーラウンダー1→2、無限のひらめき(60点=170点)
    9レベル:ダークワン3→4、夜の眷属U、事情通、常備化5点(95点=265点)
    10レベル:ダークワン4→5、抗う血、精神力UP(115点=380点)

引用返信/返信
■44 / ResNo.6)  宮野 銀河(アタッカー5/レジェンド5)
□投稿者/ 洸 一般人(3回)-(2013/02/08(Fri) 23:50:02)
    キャラクター名:宮野 銀河(みやの ぎんが)
    年齢:16歳
    性別:男
    種族:人間
    カバー:ハンター
    シャード:水色/六角柱/髪飾り
    ライフパス:出自/神の恩恵/天上の美
          境遇/結社の一員/情報:企業
          経験/正義
          邂逅/灰原古凛:いいひと
    クエスト:ガイアを守る
         人を救う
         
    コネ:灰原古凛/関係:いいひと
    
    クエスターレベル:10 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    **アタッカー:5Lv
    *レジェンド:5Lv
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    ガイア:効果参照 / いつでも / 願いを一つ叶える、コピーや使用回数回復加護の対象にならない
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    レジェンド   4   4   3   4   4   5
    成長,スキルなど                 (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   16  15  11   8  10  13
    =ボーナス=    5   5   3   2   3   4
    
    HP:98
    MP:66
    ブレイク:16点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=   4   4   2   3   7  16  10
    アタッカー  5   3   2   3   3  41  25   5   1
    レジェンド  3   3   3   3   3  31  31   4   4
    =未装備=  12  10   9   9  13  88  66   9   5
    武器右   -1                  <斬>13    [剣の騎士]
    武器左   -1                  <斬>13    [剣の騎士]
    魔法右       1   0   1         <殴> 8    [英雄顕現]
    防具        0      1   0             [白銀の鎧]
    アクセサリ    -1   1                <殴>2    [バックラー+剣王の印]
    その他    2            2  10      2    [シールドマスタリー、戦士の手、耐久力UP]
    =合計=   11  12   9  11  15  98  66[右:<斬>+37]
    
    戦闘移動:20m
    全力移動:40m
    
    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    魔法
    防具   9  8  7  5  5  5
    =合計=  9  8  7  5  5  5
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    天上の美/1/-/オート/自身/なし/なし/判定の直前に使用、判定+3、1シナリオ1回/P.179
    情報:企業/1/-/常時/自身/なし/なし/企業に関する情報収集判定+2/P.177
    リードマジック/1/魔/常時/自身/なし/なし/アタッカーレベル以下の必要レベルの魔法装備を購入、常備化可/P.174
    耐久力UP/5/-/常時/自身/なし/なし/耐久力+クエスターレベル/P.上級102
    ヘヴィウェポン/1/-/常時/自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可/P.171
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る/P.173
    ムーンライト/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンを明るく照らす/P.174
    
    集中/1/-/マイナー/自身/なし/3MP/命中+2/P.86
    戦闘適正/1/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1/P.86
    ダブルウェポン/1/ビ/常時/自身/なし/なし/必要体力合計[15+クラスレベル]以下の武器を左右に装備時ダメージ修正合計/P.86
    シールドマスタリー/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:盾の武器装備時命中+1、白兵攻撃ダメージ+2/P.MIG68
    戦士の手/2/-/常時/自身/なし/なし/種別:白兵武器装備時命中+1.行動値+2/P.上級74
    戦闘適正U/3/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1/P.88
    
    運命の予感/1/自/オート/自身/なし/なし/GMに質問できる、1シナリオ1回/P.154
    剣王の城/1/-/セットアップ/自身/なし/なし/剣王装備常備化可、剣王装備を1つ装備、シーン持続/P.154
    英雄の時間/1/-/常時/自身/なし/なし/ブレイク時全てのC値-1/P.上級96
    受け継ぎし者/2/-/アイテム/自身/なし/なし/剣王装備「部位:片手」武器のダメージ修正+2、防具の<神>属性以外の防御修正+3/P.上級96
    剣王の寵児/3/-/常時/自身/なし/なし/《剣王の城》使用時剣王装備を幾らでも同時に装備可/P.155
    拡散する世界/3/-/オート/単体/15m/9MP/攻撃宣言時に使用、対象:範囲(選択)に変更、1シーン1回/P.上級96
    
    ■アイテム■
    衣服、携帯電話、装飾品、自動車、ブーストエッジ、フォースガード
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    住宅:隠れ家+移動住宅+情報集積施設
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ+幽家+情報屋
    
    ■常備化ポイント■
    装備     90
    ライフスタイル    10
    住宅     36
    その他     4
    =合計=   140
    
    ■設定■
    「さあ、上げていこうか」
    「確かにこの世界には悪や闇も沢山存在する。でもさ、知らなかったかい?この世にはヒーローも居るって」
    
    若干16歳ながらも既に一流に踏み込み始めた期待の新人ハンター。
    性格は常に明るく挫けずがモットーな少年で美形な顔立ちと合わさって見事に爽やか系美少年である。
    戦闘時は長剣の2刀流に白銀に輝く鎧とまるでおとぎ話に出てくる英雄に見える。
    
    使用経験点:275点(レベルアップ 245点/汎用特殊能力 15点/常備化11点)
    未使用:9点

引用返信/返信
■46 / ResNo.7)  "灼き尽くす青"エイビル=J=エイビス
□投稿者/ epina 一般人(2回)-(2013/02/09(Sat) 01:16:21)
    名前:エイビル=J=エイビス
    性別:女性 年齢:17歳 種族:人間
    外見:金髪、白い肌、青い瞳
    身長:152p 体重:43s
    カバー:高校生
    所属:魔術師連盟
    
    クエスターレベル:10 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *キャスター	: 1 Lv [基本]
     *メイジ		: 1 Lv [サブ]
     *エージェント	: 8 Lv [サブ]
    
    加護:		対象 / タイミング / 効果
     オーディン:	加護 / いつでも / 加護を打ち消す
     ブラギ:		単体 / いつでも / 加護の使用回数を回復する
     ブラギ:		単体 / いつでも / 加護の使用回数を回復する
    
    ■能力値■
    	    体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    キャスター	     3    2	    4     5     6        4
    メイジ		3      3        4       5       5        4
    エージェント	4        4        4       4       4        4
    成長,スキルなど	                       1         (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=	      10     9    12   15   15   12
    =ボーナス=          3       3      4     5     5     4
    
    HP:77
    MP:74
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
           命中  回避  魔導  抵魔     行動    耐久   精神  攻撃  魔攻
    修正                                     
    =ベース=		 3    3    4    4       8     10   15
    キャスター	      0    0    2    1       1         6     7          0      1
    メイジ 		 0    0    2    1       0         5     7        0      1
    エージェント	 5    4    5    4       6       56   49        5      5
    =未装備=		 8    7  13  10     15     77   74          5      7   射程  [名称]
    武器右		 0                                                                   殴+7  至近  [伸縮式スタッフU 必要体力9]
    武器左 		                                                                                            [−−−−]
    魔法右		                                                                      炎+7    15m   [ファイアストーム]8-3-2=3MP
    魔法左		                                                                             3             [《マジックフォーカス》]
    防具		 0    0    0   -1      -1     0     0	             2             [連盟スーツ]
    アクセサリ		                                                                                            [−−−−]
    その他		                                                        4                   5              [《アプレンティス》《得意魔法U》]
    =合計=		 8    7   13   9      14   77   78		            [右:殴+12 左:   ][右:炎+24]
    
    戦闘移動:  18m
    全力移動:  36m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化	メモ
    武器右                                                        150	魔法ダメージ+2d
    武器左                                                 
    防具       7    5    3    3    3    3    3    3        30	《試作品U》  魔法ダメージ+2
    アクセサリ                                                
    その他                                                 
    =合計=      7    5    3    3    3    3    3    3 
    
    ■特技■          タイミング   判定値  難易度 対象  射程 代償 効果
    《リードマジック》     常時      自動成功 なし  自身  なし   なし  魔法装備を常備化できる
    《ブーストマジック》    マイナー    自動成功 なし  自身  なし 3MP  メインプロセスの間、魔法攻撃のダメージ+1d
    《マジックフォーカス》   常時      自動成功 なし  自身  なし   なし  魔法装備をひとつだけ装備している場合、魔法攻撃のダメージ+3
    《グリモワール》      常時      自動成功 なし  自身  なし なし 汎用の魔法特技を『クラスレベル÷2+1]個取得
    《魔術血統》        常時      自動成功 なし  自身  なし なし ファイアブラストの代償を−3MP
    《マナブレイク》      メジャー    自動成功 なし  単体  装備   4MP 魔法装備による魔法攻撃のダメージに+1d    
    《試作品:連盟》      常時      自動成功 なし  自身  なし なし エージェント装備を常備化できる
    《得意魔法》        常時      自動成功 なし  自身  なし なし 3個以下の魔法装備および「種別:魔」の代償を−2MP
    《ポーカーフェイス》    ダメージロール 自動成功 なし  自身  なし 4MP  ダメージ軽減。2d+クラスレベル点
    《葉隠》          ムーブ     自動成功 なし  自身  なし   8MP  メインプロセスの間、攻撃のダメージ+【意志】
    《試作品U》        常時      自動成功 なし  自身  なし なし 連盟スーツの〈神〉属性以外の防御修正+3
    《アイアンウィル》     常時      自動成功 なし  自身  なし なし 《ポーカーフェイス》《葉隠》の効果+3
    《トライアル》       常時      自動成功 なし  自身  なし なし エージェント装備を装備している間、攻撃のダメージ+1D
    《先手必勝》        セットアップ  自動成功 なし  自身  なし なし 行動値増加。+3D上昇。1シーン1回。
    《ポーカーフェイスU》   常時      自動成功 なし  自身  なし なし 《ポーカーフェイス》の効果に+2D
    《得意魔法U》       常時      自動成功 なし  自身  なし なし 《得意魔法》の魔法装備のダメージ+5
    《シールエリア》      メジャー    自動成功 なし  自身  なし   1MP    シーンに結界を張る
    《アプレンティス》     常時      自動成功 なし  自身  なし なし 精神力+4
    《ヒール》         メジャー    自動成功 なし  単体  15m   2MP 3D+クエスターレベル*2点 HP回復 《得意魔法》
    
    
    ■アイテム■
    携帯電話(0)
    衣服(0)
    −−−−−−−−−−
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織の構成員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:個室(舞台裏の処理で使用。HPかMPを2D回復する)、隠れ家+一般住宅(シーンに登場しているキャラクターの情報収集の判定値に+1、MP2D回復)
    住宅オプション:追加サービス(個室)、パーソナルコンピュータ(隠れ家)
    
    ■常備化ポイント■
    装備		242
    ライフスタイル   	  2
    住宅		  4
    住宅オプション	  4
    その他		  0 
    =合計=		252
    
        
    ■シャード■
    形状:二十面体
    色:青
    位置:ブローチ
    
    ■ライフパス■
    出自:魔術師    取得特技:《アプレンティス》
    境遇:魔法使い   取得特技:《情報:魔法》魔法関係の情報収集判定+2
    経験:忠誠     クエスト:組織の利益
    邂逅:忘却     対象:ガイアのアバター
    
    ■コネクション■
    対象      	関係     備考
    ガイアのアバター	忘却
    
    ■設定■
    倫敦名門エイビス家の生まれ。生粋のエリート魔術師の家系の女子である。
    しかし、幼少の頃に両親を亡くしてしまい連盟に工作員として育てられた。
    連盟の殺し屋として”灼き尽くす青”の名を馳せる。連盟に所属しない邪悪な魔術師で知らぬ者はいない。
    
    ここまで聞くと、さぞクール且つ影のある女を思い浮かべるだろう。
    しかし彼女にとっては幸運なことに、ある人々と家族同然に世話になったことで生来の明るい性格を維持している。
    どん底から救われた存在であることを自覚しており、愛は救いをもたらすのだと知った。そのため愛を破壊する邪悪な魔術師を決して許さない。
    
    ■その他■
    使用経験点:257点(レベル 90点/能力値 0点/常備化 22点/汎用特技 10点)

引用返信/返信
■50 / ResNo.8)  黄昏卓NPC
□投稿者/ 卵 一般人(2回)-(2013/02/13(Wed) 01:42:56)
    NPC集です。随時増えてゆく予定です。

    ■カレン・ランカスター
    18歳/女
    連盟英国総本部において、勢力の一角を占める名門・ランカスター家の後継者。
    責任感の強い性格であり、世界各地の連盟支部に「切り札」と呼ばれる直属の殺し屋達を派遣して、マナの隠匿に務める女傑である。
    東洋マニアで格闘技マニア、あたらしもの好きと言う面も持つ。
    連盟においては「穏健派」と呼ばれる一派に所属し、常夜市を地図上から消そうとする「急進派」に対するブレーキ役として働いている。

    ■黒の公子(本名不明)
    20代半ば(外見)/男
    世界各地で知られているダークレイスの一人であり、その正体を隠していない稀有な存在。
    古式ゆかしい「吸血鬼」と呼ぶのがふさわしい青年であり、吸血行為によってアビスシードを植え付ける能力を持つ。
    「ある目的」のため、時にほかのダークレイスと敵対する事もある。

    ■大逆の御子(巫堂八雲/ふどう・やくも)
    60代後半?/男
    半世紀ほど前に『大逆典儀』と呼ばれる一連の事件を引き起こし、常夜市の霊脈を寸断した張本人。
    以降、常夜市の魔術的防衛力は低下の一途を辿り、徐々に奈落の侵食を許して言った。
    なぜ彼がこのような行動に出たのかは、半世紀を経た今でも判っていない。
    一説によれば、常夜市の守護者の一族の一員だったというが……?

    ■『世界卵』百夜(轡木百夜/くつわぎ・びゃくや)
    27歳/男
    トレジャーハンター協会、日本支部の連絡員総括を務める、若き獅子。
    童顔であり、一見すると少年のようにすら見える外見であるが、その実、神秘サイドの各組織間の調整を行なっている、凄腕のネゴシエイターである。
    基本はトレジャーハンター協会への依頼がメインだが、時として、他の組織に情報を意図的に流し、彼らを動かす事も辞さない。
    当人も腕利きのハンターであるが、色素が薄い体質であり、日光に弱いため、あまり表を出歩こうとはしない。

    ■羽間史郎(はざま・しろう)
    42歳/男性
    常夜市内の総合病院に勤める外科医。
    伝説の外科医、我財敬吾の弟弟子にあたる人物であり、当人も彼に劣らぬ数々の奇跡を生み出してきた。
    彼自身、我財と違うのは神秘サイドの人間と接触を果たしている点であり、自らの患者を救うためならば、違法行為に手を染める事も厭わない。
    また、正規の患者以外にも、数々のわけありの患者を診察しており、これがバレれば医師免許の取り消しではすまないだろう、と関係者には知られている。

    ■伊佐那海雫(いざなみ・しずく)
    17歳?/女性
    謎のスペクター集団に追われているところを、麻風正によって救われた少女。
    名前以外の一切の記憶を失っている。
    常夜市のどの学校のものとも違う、黒いセーラー服を身にまとっている。
    彼女は「イザナミ」と呼ばれる特殊なシャードを所持しており、その力によって「生死に関わる運命」でさえあれば《ガイア》以上の力を発揮する事ができる。

    ■冬目奏(とうめ・かなで)
    15歳/男性
    先天性の心臓病により生命を落とす運命だったところを「黒の公子」に見出され、奈落の使徒とされて利用されていた少年。
    エイビル=J=エイビスとは家族ぐるみの付き合いだった。
    奈落の使徒としての力を失えば、病の運命から逃れられず、寿命に斃れるはずであったが、雫の「イザナミ」の力によって、その運命をねじ曲げる事に成功した。
    元来はクエスターではないが、スペクターを経る事で、クエスターとして覚醒しつつある。
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■51 / ResNo.9)  アリス・ワーナー(アタ/ダーク/レジェ)
□投稿者/ 紅卯 一般人(2回)-(2013/02/13(Wed) 03:08:16)
    キャラクター名:アリス・ワーナー(Alice・Warner)
    年齢:17歳
    性別:女
    種族:人間
    カバー:奈落ハンター
    シャード:黒/十字架/ネックレス
    ライフパス:出自/有名人/セレブリティ
          境遇/親友/情報:噂話
          経験/略奪
          邂逅/慕情:ガレス
    クエスト:ガイアを守る
         奈落への復讐

         
    コネ:ガレス/関係:慕情

    クエスターレベル:10
    アタッカー:3
    ダークワン:5
    レジェンド:2

    加護:  対象   / タイミング / 効果
    トール :単体   / DR直前   / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    エーギル:効果参照 / 判定の直後 / 達成値を-20する、クリティカルも打ち消す
    ガイア :効果参照 / いつでも  / 願いを一つ叶える、コピーや使用回数回復加護の対象にならない

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    ダーワクワン  5   4   4   4   4   3
    レジェンド   4   4   3   4   4   5
    成長,スキルなど                 (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=   15  13  12  10  11  12
    =ボーナス=    5   4   4   3   3   4

    HP:92
    MP:69
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6

    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=   4   4   3   3   7  15  11
    アタッカー  3   2   1   2   2  24  15   3   0
    ダークワン  4   2   3   3   3  36  31   3   3
    レジェンド  2   1   2   1   1  12  12   2   2

    =未装備=  13   9   9   9  13  87  69   8   5
    武器右   -1                   <殴>7    [闇の触手]実ダメージを与えるとBS:捕縛、狼狽を与える
    武器左   
    魔法右   
    魔法左   
    防具       -2     -2  -7             [骸の鎧]
    アクセサリ                          1    [アサルトグリップ]
    その他    1      1      2             [奈落の恩寵]
                                8    [両手持ちU]
           1            2             [戦士の手]
           1   1            5          [高貴なる血]
                       5             [ヘビィアーマー]
    =合計=   15   8  10   7  15  92  69 [<殴>+24]

    戦闘移動:20m
    全力移動:40m

    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    防具  17 14 12  8  8  8  0  8
    =合計= 17 14 12  8  8  8  0  8

    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果

    アタッカー
    両手持ち    /1/   /常時   /自身/なし/なし/必要体力12以上の武器を一つだけ装備してる間ダメージ修正+3
    猛攻      /1/   /Dロール直前 /自身/なし/4MP/物理攻撃のダメージロールに+1Dする
    なぎ払い    /2/   /マイナー /自身/なし/7MP/使用メインプロセスの物理攻撃の対象を[範囲(選択)]に変更する、1Rに1回
    戦士の手    /2/   /常時   /自身/なし/なし/《白兵》武器を装備している間命中値+1、行動値+2

    ダークワン
    ヒューマナイズ /1/自  /メジャー /自身/なし/1MP/人間の姿になれる、いつでも解除可
    奈落能力    /1/   /常時   /自身/なし/なし/奈落装備を購入、常備化できる
    夜の血     /1/   /マイナー /自身/なし/3HP/そのシーンの間の攻撃ダメージに+3
    闇の手     /2/   /メジャー /単体/装備/2HP/この攻撃で1点以上実ダメージを与えると自分のHPを2D回復する
    強き血     /3/   /常時   /自身/なし/なし/『夜の血』の効果を受けている間、攻撃ダメージに+1D、自分の防御ファンブル値+1
    奈落の恩寵   /4/   /アイテム   /自身/なし/なし/『奈落装備』のアイテムを装備中、【命中値】【魔導値】に+1、【行動値】+2
    高貴なる血   /4/   /常時   /自身/なし/なし/【命中】【回避】+1、耐久力+5

    レジェンド
    運命の予感   /1/ 自/オート/自身/なし/なし/GMに質問できる、1シナリオ1回/P.154
    勝利の風    /1/   /Dロール直前 /単体/視界/5MP/物理攻撃のダメージロールに+1Dする、1Rに1回
    夢幻の刃    /2/   /セットアップ  /単体/20M/5MP/対象の持っている武器の属性をラウンド間〈炎氷雷光闇〉のいずれかに変更する、1シーン1回まで

    汎用
    ヘヴィウェポン /1/   /常時   /自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可
    ヘヴィアーマー /1/   /常時   /自身/なし/なし/装備している防具の行動値を+【体力】する。(上限は0)
    シールエリア  /1/   /メジャー /自身/なし/1MP/シーンに結界を張る
    両手持ちU   /6/   /常時   /自身/なし/なし/両手持ちの効果を必要体力12以上の武器を一つだけ装備してる間ダメージ修正+8に書き換える


    セレブリティ  /1/   /常時   /自身/なし/なし/自分が行う交渉の判定値に常時+2

    ■武器■
    闇の触手:白兵(格/奈落)/10M/常備化30

    ■防具■
    装甲制服:常備化30
    骸の鎧 :常備化200
    ■アイテム■
    衣服
    携帯電話
    時空鞘
    時空マント
    兎の足×1
    エキストラ×2 (運転手とメイド)
    自動車(常備化ポイント5相当の高級車)
    アサルトグリップ

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主
    財産ポイント:3
    住宅:一般住宅
    住宅オプション:

    ■常備化ポイント■
    装備    70
    ライフスタイル   3
    住宅    1
    その他   16
    =合計=   90

    ■設定■
    欧州のとある国の下級貴族(騎士階級)の一人娘。
    先祖にそこそこ有名な騎士がいたが、今は平民と大して変わらない生活をしている……のだが、本人はお嬢様ぶっているアホの子である。
    何人かの使用人を抱えており執事の息子であるガレスとは恋仲(バカップル)であった。

    が、蜜月は長く続かず「黒の公子」に二人は襲われ、二人そろってアビスシードを打ち込まれる事になった。
    ガレスは堕ち攫われ、アリスはクエスターの素質により奈落堕ちは避けるもダークワンの因子が大きく占めることになった。
    また、その時に顔に負った傷は極限(ブレイク)状態になると浮かび上がる。

    現在は黒の公子を追い奈落ハンターとして世界を飛び回っている。
    戦闘中は普段とはうって変わって冷徹な言動をする。
    武器は自分の影を極細のワイヤー状にした闇の触手。
    戦闘時には白い仮面(上記の傷を隠すため)と黒いコート(ハンターっぽいから)を着用する。

    外見は美人系ではあるが大騒ぎされるほどではない、体型は整っているが胸は並。


    未使用経験点:1点
    使用経験点 :34点(汎用特殊能力 10点/常備化24点)
    レベルアップ:(残り0)
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