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■記事リスト / ▼下のスレッド
■21 / 親記事)  ふぁいなるふぁいと2っぽい悪魔城キャンペ
□投稿者/ hir 一般人(1回)-(2012/12/23(Sun) 23:29:35)
    ここにキャラシーをはっつけてください。

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■22 / ResNo.1)  ジャック[アタッカー1/ガンスリ1/レジェンド1]
□投稿者/ かきかん 一般人(1回)-(2012/12/26(Wed) 23:53:56)
    ■パーソナルデータ■
    キャラクター名:ジャック・ダニエル
    年齢:34
    性別:男
    種族:人間
    カバー: 探偵 
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白    
    身長:179cm
    
    ■シャード■
    色:白金 形状:メダル 位置:ネックレス
    
    ■ライフパス■
    出自:組織の子
    境遇:素行不良
    経験:抑圧
    邂逅:貸し
    
    ■クラス・加護・基本特徴■
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *アタッカー    : 1 Lv [基本]
     *ガンスリンガー   : 1 Lv []
     *レジェンド    : 1 Lv []
    
    加護    : 対象 / タイミング / 効果
     トール  :
     ヘイムダル:
     ガイア  :
    
    ■能力値■
            |体力|反射|知覚|理知|意思|幸運|
    アタッカー	|  6|   5|   4|   2|   3|   4|
    ガンスリンガー	|  3|   5|   5|   3|   4|   4|
    レジェンド   |  4|   4|   3|   4|   4|   5|
    成長,スキルなど   |   |   1|    |    |   |    |(作成時ボーナス:知覚)
    −−−−−−−−+−−+−−+−−+−−+−−+−−+−−−−−−−−−
    =基本値=     |  13|  15|  12|   9|  11|  13|
    =ボーナス=         |   4|   5|   4|   3|   3|   4|
    
    HP:33
    MP:27
    ブレイク:
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
           命中|回避|魔導|抗魔|行動|耐久|精神||  攻撃|  魔攻|
    修正        |   |   |   |   |   |   ||    |      |
    =ベース=     4|   4|   3|   3|   8|  13|  11||      |      |
    ファイター     2|   1|   0|   0|   1|   8|   5||     1|     0|
    ガンスリ     2|   0|   0|   0|   2|   6|   5||     1|     0|
    レジェンド    1|   1|   1|   1|   1|   6|   6||     1|     1|
    ────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼┼───┼───┼ <射程>───<名称>──
    =未装備=     9|   6|   4|   4|  12|  33|  27||     3|     1|
    武器右       |   |   |    |   |   |    || 殴 +6|      | + 20  m [インフェニティガン]20
    武器左       |   |   |    |   |   |   || 殴 +6|      | + 20  m [インフェニティガン]20
    魔法右        |   |    |    |    |    |    ||    |      | +      m []
    魔法左         |    |    |    |    |    |    ||      |      | +     m []
    防具      |   |  |   | -1|    |    ||      |      |	   [防弾ベスト]
    アクセサリ          |    |    |    |    |    |    ||      |      |           []
    その他1       |    |    |    |    |    |    ||      |      |           []
    その他2       |    |    |    |    |    |    ||      |      |           []
    ────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼┼───┼───┼──────────
    =合計=         9|   6|   4|   4|  11|  33|  27|| 殴 15|   1|
    
    防御修正
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │ 1│  2│ 3│  │  │  │  │  │  
    アクセサリ  │   │   │   │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │ 1│ 2│ 3│  │  │  │  │  │  
    
    
    ■特技■
    名称         /Lv/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果/参照
    シールエリア     / 1/ 魔 / メジャー /自身/なし/1MP/シーンに結界を張る
    ヘヴィウェポン    / 1/ − /  常時  /自身/なし/なし/必要体力が[15]の武器まで装備可能
    ダブルウェポン    / 1/ ビ /   常時   /自身/なし/なし/左右2つの武器の攻撃力を合計
    猛攻         / 1/ − /ダメージR/自身/なし/4MP/ダメージ+1D
    ガンアーム      / 1/ 自 /   常時   /自身/なし/なし/種別:銃を必要体力-2して装備可能
    スナイピング     / 1/ − /  ムーブ  /自身/なし/6MP 同エンゲ以外。+5ダメージ
    ロングレンジショット / 1/ − /  オート  /
    運命の予感      / 1/ 自 /  オート  /自身/    1シナリオ1回GMに質問
    剣王の城       / 1/ − /セットアップ/ / / 剣王装備を購入し、常備化
    英雄の時間      / 1/ − /          /
    
    ■一般装備等■
     一般装備    :携帯電話
      隠れ家(2)
     富豪 (5)
     財産ポイント  :5
    
    ■設定■
    とある組織に所属していた自称”凄腕ガンマン”
    が、組織に嫌気がさして出奔。対奈落の傭兵まがいの生活をしつつ世界各地をふらふらしている。
    ルーマニアにはバカンスでやってきた。
    ウィスキー好き。なかでもジャック・ダニエルを愛飲している。自身の偽名もそこからで、本名不明。
    

引用返信/返信
■23 / ResNo.2)  諏訪 健 HP:35/35 MP:30/30 《エーギル》《マリーシ》《ガイア》
□投稿者/ れど 一般人(5回)-(2013/01/01(Tue) 21:22:11)
    名前:諏訪 健(すわ たける)
    種族:人間 性別:男 年齢:21歳
    外見:黒髪、黒瞳、黄色人種
    身長/体重:186cm/76kg
    カバー:異邦人
    所属組織:
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:廃屋
    ライフスタイル:風来坊
    財産ポイント:0
    
    シャード:錆色/勾玉/ペンダント
    
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ワード      : 4  4  4  4  4  4
    オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
    レジェンド    : 4  4  3  4  4  5
    フリーポイント  : +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :13 12 12 12 12 12
    能力ボーナス   :+4 +4 +4 +4 +4 +4
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  4  4  8 13 12
     ワード       1   0  1  0  1  1  5  6  0  1
     オーヴァーランダー 1   2  0  2  0  0  6  6  1  1
     レジェンド     1   1  1  1  1  1  6  6  1  1
    □□□ 未 装 備 □□□  7  6  7  6 10 30 30  2  3
    
    命中:
     白兵(氷)2d6+8
     投射(雷)2d6+7
    回避:2d6+6
    魔導:2d6+7
    抗魔:2d6+7
    行動:9
    耐久:35/18
    精神:30
    攻撃:
     氷2d6+17
     雷2d6+16
    魔攻:3+2d6
    防御:斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
    
    戦闘移動:14m
    全力移動:28m
    
    ◆装備
    武器両/雷槍        命中+0 攻撃:刺+9 射程:至近 剣王装備/常備化(25)
                 命中−1 攻撃:雷+8 射程:投射(20m) 
    防 具/マジカルクロス 回避+0 抵魔+1 行動-1 防御:斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4 常備化(25)
    
    ◆アイテム
     衣服、携帯電話
    
    ◆汎用特技     LV 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ・シールエリア    1  魔   メジャー なし  なし  1MP
    ・ヘビィウェポン   1      常時   自身          体力+QLまでの武器装備可能(ライフパス)
    ・情報:異世界    1      常時   自身          異世界関係の情報収集判定+2(ライフパス)
    
    ◆ワード      :1 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ・スティグマ     1  自   常時   自身          刻印魔法装備取得、常備化可能
    ・ルーツ:破壊神   1      常時   自身          物理攻撃ダメージ+3
    ・ルーツ:武神    1      常時   自身          【命中】+1、【耐久】とブレイク時HP+5
    
    ◆オーヴァーランダー:1 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ・異界の隣人     1  自   常時   自身          周囲に溶け込む。見破り【意志】同士の対決
    ・異界の武器     1      アイテム 自身          雷槍の刺⇒氷へ変更
    ・異界の戦技     1      常時   自身          武器のダメージ+3
    
    ◆レジェンド    :1 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ・運命の予感     1  自   オート  自身          1シナリオ1回GMに質問
    ・剣王の城      1      セット  自身          剣王装備取得、常備化可能
    
    ◆ライフパス
    出自:任意/武人(ヘビィウェポン)
    境遇:異世界育ち(情報:異世界)
    経験:略奪(奈落への復讐)
    邂逅:友人(プロメテウス)
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・奈落への復讐
    
    ◆コネ
    プロメテウス(友人)
    
    設定:一人称「俺」
    ブルースフィアのリーフワールド「イズモ」の現人神だったが、奈落により世界は滅び、ただ一人の生き残ってしまった男。
    無愛想で皮肉げな冷血漢のように見えるが、世界を失ったことに深く傷ついており、優しさと弱さを押し殺している。
    奈落に対する深く激い怒りを秘めた復讐者であり、寄る辺なき放浪者でもある。
    
    MEMO
    諏訪大社に祭られている健御名方とその国譲りをモチーフにしている。

引用返信/返信
■24 / ResNo.3)  マッチョすぎる市議
□投稿者/ あけち 一般人(5回)-(2013/01/01(Tue) 22:34:01)
    キャラクター名 :芳賀 謙三(はが けんぞう)
    種族/性別/年齢:人間/男/43歳
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/髭の色:黒
    カバー     :市議会議員
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター3
         アタッカー1/エンチャンター1/グラップラー1
    
     加護:トール□/イドゥン□/ティール□
    
     体力A:16(+5)
     反射B:14+1(+5)
     知覚C:11(+3)
     理知D: 8(+2)
     意志E:12(+4)
     幸運F:11(+3)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:透明/ダイヤ型/ネクタイピン
     ライフパス:
        出自:格闘家   =>◆ヘヴィアーマー:防具の行動値を+体力(最大0)
        境遇:権力者   =>◆情報:企業
        経験:正義    =>◆クエスト:人を救う
                   ◆クエスト:ガイアを守る
        邂逅:ビジネス  =>◆コネクション:(大道善慈)
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  3  2  2  7 16 12 
       アタッカー    1   2  1  0  0  1  8  5  1  0
       エンチャンター  1   1  1  1  1  0  7  7  1  1
       グラップラー   1   2  1  0  0  1  7  6  1  0
       
       □□ 未 装 備 □□  9  6  3  3  9 38 30  3  1
    
     装備:
     パワーリスト必要体力 9 命中+0 攻撃力<殴り>+3 武器両          常備化4
     防弾ジャケット(346)                            常備化10
     黒帯                                 +2   常備化30
     携帯電話
     
    
     ライフスタイル:
     組織の構成員        財産ポイント2                  常備化 2
     臨時収入          財産ポイント1                  常備化 2
     一般住宅                                   常備化 1
     装飾品 妻からもらったネクタイ                        常備化 1
       □□ 装 備 後 □□  9  6  3  3  9 48 30 殴 11  
    
     戦闘移動:14m/全力移動:28m
    
     特技:
     ○アタッカー
      フィジカルタフネス    常時  :耐久値+10
      猛攻       ダメージ:ダメージ+1d(4MP)
     ○エンチャンター
      リトライ     オート :振り直し、ラウンド1回(5MP)
      クイック     オート :判定直前に宣言、命中+2、ラウンド1回(4M
     ○グラップラー
      拳足鍛錬     常時  :種別「格」武器のダメージ+3
      カットブロック  オート :カバーアップする。行動済にならない。(1MP)
      ブロッキングガード   ダメージ:1d+5(反射)ダメージ軽減、防具が回避下がらないなら、さらに+1d(5MP)
     ○汎用特技:魔法
      ヒール      メジャー:4d+14点回復。(4MP)
      シールエリア   メジャー:結界を張る。(1MP)
     ○汎用特技:一般
      ヘヴィウェポン  常時  :必要体力が体力+クエスターレベルまで持てる。
      ヘヴィアーマー  常時  :防具の行動値を+体力(最低0)する。
    
    
    格闘技界から市議会議員へと華麗なる転身を遂げた、政財界の若き闘犬。
    そのむさ苦しいばかりに熱いファイトスタイルで議場の室温を常に5度上げる。
    戦う時にはワイシャツを引き裂き、鍛え抜かれた肉体に袖口とネクタイだけという格好で戦う。
    無論、スラックスは釣りズボンである。あと、靴下と革靴!腕時計!
    ヒゲがダンディ。

引用返信/返信
■25 / ResNo.4)  ダリえもん(神/未来/狐)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2013/01/04(Fri) 17:43:53)
    998-ダリえもん(神/未来/狐)
    【パーソナルデータ】
     ダリウス・レヴィ _10_Darius
     性別:男 年齢:17(?) 種族:フォックステイル(狸)カバー:未来人
     外見:瞳の色/黒 体色/白 体毛色/青
     身長:162cm 体重:60kg(人間時)
     一人称:僕 二人称:君 口調:丁寧 性格:物腰柔らか
     シャード:黄色の鈴状で赤い首輪に嵌っている。
     出自:指導者 境遇:探究者 経験:忠誠 邂逅:プロメテウス(友人)

    【レベル】クエスター3
    【クラス】ワード1/リターナー1/フォックステイル1
    【加 護】《オーディン》:いつでも:対象の加護1つを打ち消す。
         《ブラギ》 :いつでも:対象の加護1つを任意で追加する。その使用方法・タイミングなどは加護の所有者が決定権を持つ。
         《バルドル》:判定直後:ファンブルを打消し達成値+20する。《エーギル》が使われた場合相殺される。


    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:10(+3) 知覚:12(+4)
     理知:13(+4) 意志:12(+4) 幸運:15(+5)
     登場判定:+5/コネクション+7
     理知・意志判定+1(特技効果)

    【戦闘値】
       (ベース/〜クラス〜特技/未装備/現在値)
     命中値/03/0+1+0+0/04/04
     回避値/04/1+0+1+0/06/06
     魔導値/04/0+1+1+0/06/06
     抗魔値/04/1+0+0+1/06/06
     行動値/07/1+1+1+0/10/10
     耐久力/10/5+6+5+0/26/26(ブレイク時10)
     精神力/12/6+7+7+0/32/32
     攻撃右/00/0+0+1+0/ 1/2d6+1〈殴〉C値12
     攻撃左/00/0+0+1+0/ 1/
     魔法右/00/1+1+1+0/ 3/
     魔法左/00/1+1+1+0/ 3/

     戦闘移動:15m / 全力移動:40m

    【装備】
     武器右:素手(命中0、ダメージ0)
     武器左:なし
     魔法右:なし
     防 具:なし
     アクセサリ:なし
     合計防御修正:なし

    【アイテム】
     未来食料:3個:マイナー:HPとMPを7d6回復し、シーン中ダメージ+1D6する。他人に譲渡しても良い。自身が使用した際は効果+3。(特技の効果)どら焼き型栄養食『ペロリーメイト』というらしい。

    【住居】
     @:個室+住宅オプション「追加サービス」:舞台裏で使用する。HPまたはMPを2d6+クエスターLv(現在2d6+3)回復する。
     A:一般住宅:シーンの舞台になった場合、シーン終了時に登場していたキャラクターのMPを2d6回復する。

    【ライフスタイル】
     エグゼクティブ:組織のキーパーソンとして多忙な日々を送っている。
     財産ポイント :7点

    【特技】
    ●常時
    《カリスマ》  :理知・意志判定の達成値+1。汎用。
    《情報:魔法》 :魔法に関する情報収集判定に常に+2する。汎用。
    《スティグマ》 :刻印魔法装備を購入・常備化できる。ワード。
    《ルーツ:豊穣神》:抗魔値+1。このキャラクターが使用するHP・MPを回復する特技とアイテムの効果に+3。(ダイスで効果を求めるもののみ)ワード。
    《未来装備》  :未来装備を購入・常備化できる。リターナー。

    △セットアップ
    《時空間移動》 :即座に戦闘移動または離脱移動を行う。封鎖されていても移動できる。この特技によって離脱移動しても行動終了にならない。1シーン1回。リターナー。

    ◆判定の直後
    《天罰》    :ビ:7MP:15m:出目−1する。1シナリオ2回。ワード。
    《マインドロック》:ビ:5MP:15m:出目+1する。1シナリオ2回。リターナー。
    《狐の狡猾》  :−:4MP:15m:達成値+2。1シナリオ3回。フォックステイル。
    《繕う因果》  :−:4MP:視界 :了解した対象の判定を振り直す。1ラウンド1回。フォックステイル。

    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
    《千変万化》  :自:1MP:自身 :シナリオ中外見を任意に変えられる。普段は17歳前後の白人青年に化ける。見破ろうとした場合、こちらの【意志】と看破側の【知覚】で対決する。フォックステイル。

    ▽クリンナップ


    【設定……という名の与太話】
     超ひねくれ者且つどマイナーな時空神ダリのワード。
     時空を歪めて物事の結果を書き換える『捻転術』を得意とする。
     が、、、それ以外のことはからっきし。
     好物は未来ドラ焼き。
     普段は青い髪の美少年に化けているが、正体は青毛のタヌキである。
     未来のヨーロッパ出身で、現代日本では『〜衛門』とつけるものだと誤解している。
     その為住民票は「与都・荼利衛門(よいつ・だりえもん)」となっている。
     本名ダリウス・レヴィ。

    【クエスト】
     GQ:ガイアを守る
     PQ:組織の利益:いずれかのPC(またはNPC)の子孫に彼(又は彼女)を助けて未来を変える様に言われた。
     SQ:
     SQ:


    【メモ】
     シナリオ開始時に《千変万化》を使用する事。


引用返信/返信
■26 / ResNo.5)  ジョルジュ(ファイター/グラップラー)
□投稿者/ biki 一般人(4回)-(2013/01/10(Thu) 20:13:53)
    キャラクター名:ジョルジュ
    
    種族:脳筋 年齢:27歳 性別:男
    
    カバー:格闘家
    髪:金 瞳:青 肌:白
    
    ライフパス
    出自:サラリーマン / 火事場の底力/1/自/常時/自身/なし/なし/ブレイクしているときに行う判定の直前に使用する。判定の判定値に+2する。1シナリオ1回
    境遇:傭兵    /情報:軍事
    経験:反逆    /クエスト:反逆者
    邂逅:好敵手     /コネクション:ステファン・マクヴィッツ
    
    シャード
    色彩:金
    形状:円盤
    場所:ペンダント
    
    
    クエスターレベル:3
    
    クラス         :
    アタッカー       :1レベル
    グラップラー      :2レベル
    
    
    ■能力値
         クラス      :体力:反射:知覚:理知:意志:幸運:     加護
    アタッカー         : 6: 5: 4: 2: 3: 4:〈トール〉
    グラップラー        : 6: 5: 4: 2: 4: 3:〈ティール〉
    グラップラー        : 6: 5: 4: 2: 4: 3:〈ティール〉
     フリーポイント      :  :  :  :  : 1:  :
       基本値合計      :18:15:12: 6:12:10:
       ボーナス       : 6: 5: 4: 2: 4: 3:
    
    
    ■戦闘値表
                /命中値/回避値/魔導値/抗魔値/行動値/耐久値/精神力/攻撃力/魔法攻撃力/射程/代償  
    戦闘値ベース     
                / 4 / 4 / 3 / 2 / 7 /16 /12 /   /    /  /   /  
    クラス修正 
    ファイター       /+2 /+1 /+0 /+0 /+1 /+8 /+5 /+1 /+0
    グラップラー      /+2 /+2 /+1 /+1 /+1 /+15/+11/+2 /+0  
    
    未装備         / 8 / 7 / 4 / 3 / 9 /39 /28 /3  /0
    
    素手          /   /   /   /   /   /   /   /〈殴〉+0//至近/武器両
    黒帯          /   /   /   /   /   /   /   /+2 /   
    
    その他
    拳足鍛錬        /   /   /   /   /   /   /   /+3 /   
    格闘の心得       /   /   /   /   /   /   /   /+2 / 
    合計          / 8 / 7 / 4 / 3 / 9 /39 /28 /〈殴〉+10//至近/
    
    ■特技
    へヴィウェポン /1/自/常時/自身/なし/なし/「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる。
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る。
    格闘技の心得/1/−/常時/自身/なし/なし/素手のダメージ修正に+2。
    猛攻/1/−/DL直前/自身/なし/4MP/物理攻撃のダメージロールに使用する。ダメージに+1d6。
    
    拳足鍛錬  /1/自/常時/自身/なし/なし/「種別:格闘」の武器による。物理ダメージに+3する。
    ビートダッシュ/1/−/ムーブ/自身/なし/4MP/戦闘移動を行う。メインプロセスの間、「種別:格」の武器による物理攻撃によって、同じエンゲージにいるキャラクターに与えるダメージに+【反射】する。
    ライジングスマッシュ/1/−/メジャー/単体/装備/4MP/「種別:格」を使用した物理攻撃を行う。ダメージを+3する。その攻撃で飛行状態の対象に実ダメージを与えた場合、さらにBS:失速を与える。
    グラップルバスター/2/−/メジャー/単体/至近/5MP/「種別:格」を使用した物理攻撃を行う。ダメージを与えた場合、エンゲージから5m移動させる。
    
    
    
    ■アイテム
    
    
    住宅
    移動住宅
    
    ライフスタイル
    大富豪
    
    財産ポイント:10
    
    常備化ポイント:基本50
    
    
    鍛え上げた肉体を武器に奈落の怪物たちと渡り合うハンター。
    元は、将来を有望されたレスリングの選手であったが、ある事件をきっかけに奈落と関わる事となる。
    その際に自分の未熟さを知り、世界中を回る武者修行のたびに出て世界各地の格闘術(相撲、モンゴル相撲、パンクラチオン、古代インド相撲、古代シュメールレスリング、中東の古代暗殺拳などなど)
    を取得し、我流の対奈落格闘術を編み出すにいたる。
    戦い方は、引っこ抜いてブン投げる、叩きつけてブン投げる、殴り飛ばしてブン投げる、つかんでブン投げる、とにかくブン投げる。
    

引用返信/返信

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■14 / 親記事)  アクシャード登録所
□投稿者/ Nagi 一般人(27回)-(2012/09/05(Wed) 01:30:45)
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引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■16 / ResNo.2)  PC4 王黎元:エンチャ・ダーク・ソード
□投稿者/ あけち 一般人(18回)-(2012/09/05(Wed) 01:51:46)
    キャラクター名 :王 黎元(ワン リーユェン) 字名は戮虚
    種族/性別/年齢:人間/男/29歳?
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒
    カバー     :拝み屋
    消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
    レベル:クエスター8
         エンチャンター6/ダークワン1/ソードマスター1
    
     加護:イドゥン□/エーギル□/フツノミタマ□
    
     体力A:13(+4)
     反射B:13(+4)
     知覚C:11+1(+4)
     理知D:13(+4)
     意志E:12(+4)
     幸運F:10(+3)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:陰陽色/円(組み合わさった勾玉)/根付
     ライフパス:
        出自:格闘家   =>◆ヘヴィアーマー:防具の行動値を+体力(最大0)
        境遇:探求者   =>◆情報:魔法
        経験:略奪    =>◆クエスト:奈落への復讐
                   ◆クエスト:ガイアを守る
        邂逅:師匠    =>◆コネクション:(ケイローン)
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  3  4  3  8 13 12 
       エンチャンター  6   4  3  4  4  3 38 42  4  4
       ダークワン    1   1  0  1  1  0  7  6  1  1
       ソードマスター  1   1  1  0  0  1  6  5  2  0
       □□ 未 装 備 □□ 10  7  9  8 12 64 65  7  5
    
     装備:
     影刃   必要体力 7 命中+0 攻撃力<斬>+5 武器片  18m       常備化20  剣・投射/奈落 飛行時、ダメージ+2
     武装法衣(32211)             +1              常備化15
     アサルトグリップ                           +1   常備化10
     携帯電話
     
    
     ライフスタイル:
     組織の構成員        財産ポイント2                  常備化 2
     臨時収入          財産ポイント1                  常備化 2
     個室                                     常備化 1
       □□ 装 備 後 □□ 10  7  9  9 12 64 65 斬 12(斬14)  
    
     戦闘移動:17m/全力移動:34m
    
     特技:
     ○エンチャンター
      リトライ     オート :振り直し、ラウンド1回(5MP)
      マジックシールド    オート :3d+10点ダメージ軽減、ラウンド1回(6MP)
      クイック     オート :対象の命中+2、ラウンド一回(4MP)
      アタックアシスト     メジャー:15m、対象の次のダメージに+5d(5MP)
      サポートマスター     常時  :ダメージ強化、軽減、回復の特技に+1d(適用済み)
      アタックアシストU    常時  :アタックアシストに+2d(適用済み)
      マジックシールドU   常時  :マジックシールド+5(適用済み)
     ○ダークワン
      ヒューマナイズ  メジャー:シナリオの間、人間の姿をとる。(1MP)
      魔の翼      セット :シーンの間、飛行し、戦闘移動、全力移動に+10m(4MP)
      奈落能力     常時  :奈落装備を購入できる。
     ○ソードマスター
      魔剣所持     常時  :武器を魔剣指定し、必要体力を2減少する。
      煌く刃      常時  :魔剣によるCを-1する。
      フォースブレイド マイナー:魔剣の属性を、メインプロセスで炎・氷・雷のどれかにする。(6MP)
     ○汎用特技:魔法
      ヒール      メジャー:4d+14点回復。(4MP)
      シールエリア   メジャー:結界を張る。(1MP)
    
    奈落に全てを奪われた男。その時、一度死に、屍人として蘇った。
    彼のうちに宿る、謎の奈落が遺したナラクソウルが彼に力を与えた。
    日本にやってきて、親しい女性ができたが、自らの事情を話してはいない。
    奈落に対する復讐の念を燃え上がらせる男である。
    通常は冷徹だが、時折、情のようなものを見せる。
    「ナラク、殺すべし!」
    時折、内に宿った謎の奈落と入れ替わる。
    
    経験:72点  累積:222点

引用返信/返信
■17 / ResNo.3)  PC2:西園寺ありす
□投稿者/ LEE 一般人(6回)-(2012/09/08(Sat) 03:43:03)
http://character-sheets.appspot.com/al2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYqJywAQw
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:西園寺ありす          │クエスターレベル: 9Lv┃
    ┃ プレイヤー名:LEE             │総経験点:    229点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
    ┃初期クラス:ガンスリンガー       : 5│性 別:女子        ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 3│年 齢:16        ┃
    ┃初期クラス:エージェント        : 1│カバー:学生        ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点            25点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:ヘイムダル   :単体       :判定の直後        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:ブラギ     :単体       :いつでも         ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:明るいオレンジ 形状:球体 場所:髪留め        ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:  54点−初期の50点=   点=常備化経験点:     5点
                           +レベル上昇経験点:    25点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:    30点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:    60点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃ガンスリンガー       :  3   5   5   3   4   4┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃エージェント        :  4   4   4   4   4   4┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:      1           1    ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 13  15  13   9  12  12┃
    ┃       能力ボーナス :  4   5   4   3   4   4┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  4    コネクション適用時:+  6        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +  1+   =     30点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:サラリーマン │特徴:火事場の底力               ┃
    ┃境遇│設定:優等生    │特徴:情報(学問)               ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:正義     │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:人を救う          ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:貸し     │コネクション:アルミナ=エッシェンバッハ    ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :衣服、携帯電話、原付(1)、時空鞘(2)
             HPP2個(20)MPP(20)
     住居     :一般住宅(1)
     ライフスタイル:中流家庭(1)
     財産ポイント :2
                                       総計 35
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:携帯用ピストル(15)
     武器  左:携帯用ピストル(15)
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :ブレザー制服(エージェントスーツ相当品・10)
     アクセサリ:ドットサイト                               総計55
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  3│  3│  7│ 13│ 11│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  3│  2│  1│  2│  2│ 24│ 15│  3│  0
    ラ   │  1│  0│  1│  1│  1│  7│  6│  1│  0
    ス   │  4│  2│  1│  2│  5│ 31│ 26│  4│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │ 12│  8│  6│  8│ 15│ 75│ 58│  8│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│ −1│   │   │   │   │   │   │ 殴4│   
    武器 左│ −1│   │   │   │   │   │   │ 殴4│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │  1│   │   │   │   
    AC  │  2│   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│  1│   │   │   │   │   │   │  4│   
    その他2│  2│  2│   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │ 13│ 10│  6│  8│ 16│ 75│ 58│右 15/
    備考  │   │   │   │   │   │   │   │左 11/
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他   /
            ・戦闘移動 20 m  │修正を含めた物理攻撃力:    / 
            ・全力移動 40 m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    ●ガンスリンガー 5      
      ガンアーム
      ガンフー
      スナイピング
      エングレイブドガン
      カスタマイズドガン
      ロングレンジショット
      ダブルガンスタイル 
     
    ●アタッカー   3      
      ヘビィウェポン  
      ダブルウェポン    :1:  :     :    :   :
      猛攻   
      フェイドアウェイ 
    ●エージェント   1     
      試作品
      改良装備          : :  :     :    :   :
      献身           : :  :     :    :   :
    ○汎用特技
    シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP
    出自:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    情報:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    ────────────────────────────────────────

引用返信/返信
■18 / ResNo.4)  PC5:“幻の楔”ファントムペイン (詠唱2/半奈3/人造2) QL07
□投稿者/ あっしゅ 一般人(9回)-(2012/09/08(Sat) 21:55:40)
    PC5:“幻の楔”ファントムペイン (詠唱2/半奈3/人造2) QL07
    
    名前:“幻の痛み”ファントムペイン [Phantompain]
    偽名:王 倣童 幻星 [Won=FangTon HuanXing]
    性別:男性 年齢:外見10歳 種族:人間 種別:奈落
    外見:瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
             計  Lv3  Lv4  Lv5  Lv7  
    レベルアップ : 25点  0点 10点 15点 65点 
    能力基本値上昇:  0点  0点  0点  0点 
    常備化ポイント:  0点  0点  0点  0点 
    使用経験点合計: 25点
    
    クエスターレベル:7 キャスター:2/ダークワン:3/ホムンクルス:2
    加護   :対象 :宣言  :効果
    オーディン  :加護 :いつでも:加護を1つ打ち消す
    エーギル   :単体 :判定直後:判定の達成値-20
    ネルガル   :単体 :    :攻撃対象→「場面(選択)」&射程→「場面」
    
    体力:3+5+5 =13 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:2+4+5+1=12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13
    理知:5+4+4 =13 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:6+4+3 =13 (4)
    幸運:4+3+3 =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:黒 形状:正20面体 場所:胸の中央
    
    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独      特徴:天涯孤独:[意思]判定+2
    境遇:素行不良      情報:裏社会
    経験:孤独      クエスト:半身の捜索
    邂逅:慕情/殺意 コネクション:レイスナイト
    
    ■ライフスタイル/住宅■
    【ライフスタイル】風来坊[常0/財0]
    【住宅】廃屋[常0]
    
    ■装備品■
    【常備化P】[50]
    【武器】[0]
      名前        |Lv|頁 |購入   |種別    |必要 |命 |攻撃力  |射程|装備   |効果
                | |  |難易度  |      |体力 |中 |     |  |部位   |/説明
                | |  |     |      |   |  |     |/10m|     |
    【魔法装備】[20]
      名前        |Lv|頁 |購入   |種別    |魔 |魔法   |射程|装備 |代償|効果
                | |  |難易度  |      |導 |攻撃力  |  |部位 |  |/説明
    シャイニングレイ        | 1|A112| −/20 |魔(バ)   | -1|<光>+4  | 25m|魔法両| 4HP|−
    【防具】[25]
      名前        |持|頁 |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|  |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジカルクロス        | |A105| −/25 |防具   | 0|+1| -1| 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0|
    【アイテム】[5]
      名前        |Lv|頁 |購入   |種別    |タイミン|個|効果
                | |  |難易度  |      | グ|数|/説明
    兎の足         | |B187| 15/5  |使い捨て  |参照| |登場判定直後に使用、判定振り直し
    HPポーション        | |B187| 20/10 |使い捨て  |Mn | 1|HP回復4d
    MPポーション        | |B187| 30/20 |使い捨て  |Mn | 1|MP回復4d
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 13 13          0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    クラスによる修正                                         
     キャスター     :2    1  1  2  2  2 11 15  0    2                
     ダークワン    :3    3  1  2  2  2 21 18  2    2                
     ホムンクルス    :2    2  1  1  0  2 14 12  1    1                
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時        10  6  9  7 14 59 58  3    5    0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):                                          
     武器(左):                                          
     魔法(両):シャイニングレイ      -1             <光>+4             範選25m
          +ファストマジック                      +4              
     防具:マジカルクロス           +1 -1              3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0  
     アクセサリ:                                           
     その他1:奈落種:ゴースト       -1     +15                      
     その他2:独立型      +2     +3                          
     その他3:デモンアンテナ                     +1d6               
    ダメージロール基準値                   +2d6  +2d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔    防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻   斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                10  8  8  7 16 59 73          3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0  
     シャイニングレイ:4HP&2MP                 魔3d6+13 <光>             範選25m
     +ファストマジック                                         
     [常時:マジックフォーカス]                    +3                
    
     [Su:バトルフォーム:6MP]S中         +2     +3   +3                
      +アーマーフォーム                            +3/+3/+3/+3/+3/+3/+3/+3  
     [Mn:夜の血:3HP]S中                +3   +3                
    
     [DR:影纏:3HP]1R1回、実D-[2d+CL]、D属性が<斬><刺><殴>の場合さらにD-2d
    
     [Mj:シールエリア:1MP]1Sに結界を張る
    
    戦闘移動(行動+5):18m/20m 全力移動(戦闘移動*2):36m/40m
    HP33/33(13) MP47/47 オーディン/エーギル/ネルガル
    
    
    ■特技■
     特技名         |頁 |Lv|種|タイミン|対象|射程|代償|備考
                 |  | |別| グ|  |  |  |  
    【キャスター】
    シールエリア          |B173| 1|魔|Mj |自身|なし| 1MP|1Sに結界を張る
    リードマジック         |B174| 1|魔|常時|自身|なし|なし|取得したクラスを1つ選択、そのクラスのCL以下の「必要レベル」の魔法装備&「種別:魔法」のアイテムを購入&常備化可
    マジックフォーカス        |B093| 1|−|常時|自身|なし|なし|魔法装備を1つだけ装備している時に有効、「種別:魔法」の武器D+3
    ファストマジック         |A076| 2|−|常時|自身|なし|なし|PPに常備化している魔法装備を1つ選択、選択した魔法D+4&代償+2MP
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ         |B134| 1|自|Mj |自身|なし| 1MP|S中、人間のような外見
    奈落種:ゴースト       |B135| 1|−|常時|自身|なし|なし|精神力+15、[抗魔]-1
    夜の血          |B135| 1|−|Mn |自身|なし| 3HP|S中、D+3
    影纏           |B135| 2|−|DR |自身|なし| 3HP|実D-[2d+CL]、D属性が<斬><刺><殴>の場合さらにD-2d、1R1回
    デモンアンテナ         |A090| 3|−|常時|自身|なし|なし|魔D+1d
    【ホムンクルス】
    独立型          |A062| 1|ビ|常時|自身|なし|なし|[命中]or[回避]+2、D+3
    バイオウェポン         |A063| 1|−|常時|自身|なし|なし|バイオウェポン装備可
    バトルフォーム         |A063| 1|−|Su |自身|なし| 6MP|S中、[行動]+2&D+3
    アーマーフォーム         |A063| 2|−|At |自身|なし| 4NP|《バトルフォーム》の間、防:<神>以外+3
    
    ■設定■
    何時、誰とも知らぬ空間で命を受ける。
    それは奈落の一部がシャードを受けて分離した存在だった。
    それは奈落に覆われた世界に打ち込まれた幻の楔。
    「いつか闇の世界から抜け出したい」その想いが突き動かす。
    奈落に、慕情と嫌悪を抱えたままで。
    

引用返信/返信
■19 / ResNo.5)  PC1用のNPCと設定
□投稿者/ Nagi 一般人(31回)-(2012/09/12(Wed) 02:07:08)
    姫谷美詩乃(ひめや みしの)その幼馴染…家が隣で同級生のクラスメート、『親友』ともども幼い頃から親しい少女。PC1とは友達以上恋人未満の関係
    
    覇馬雅紀(はば まさき) 親友…『幼馴染』ともどもPC1といつも3人一緒だった少年。『幼馴染』に密かな恋心を抱いていたが、PC1を思って密かに身を引いた。
       PC1への嫉妬?(シナリオの都合にお任せします)からアビスシードを手にし、奈落の使徒となる。
       最後はPC1と刺し違える寸前剣を引き、「ありがとう」と言い残して死ぬ予定?
    
    天譲 陽丞(てんじょう ようすけ) 父…PC1の父。ブルースフィアから渡ってきた元異世界人で高レベルのクエスター。
      奈落からPC1たちを庇って瀕死の重傷を負い、PC1にシャードと剣王の武具を継承し死亡する。
      だが、死の刹那にこの世界の真実を知り絶望。仮面のレイスナイトと化しPC達の前に立ちふさがる。
    
    天譲 あかり 妹…PC1の2歳違いくらいの妹。次々と大事なものを失いながら、世界の真実を知り絶望に呑まれて行くPC達を哀しみながらも見守る役?
      PC3(洸さんのPC)辺りに恋心を抱いたりするとおいしいかもです。
      PC2(LEEさんのPC)とは親友同士。
    
    PC1のシャード…父から受け継いだ純白の輝きをもつシャード。
      だが、PC1が絶望を覚えるたびに徐々に黒く染まっていく。
      実はその力の源はブルースフィアの《ガイア》ではなく、この世界を司る悪意の力《アビス》である。
    
    PC1の剣王装備…シャード共に父から受け継いだもの。未熟なPC1ではまだ全てを同時に使いこなす事が出来ない。
      炎を刃にする巨大な剣、白銀の鎧、白く輝く天使の翼、という3種の神器。
    
    
    〈PC1の成長方針〉…ひたすらレジェンドを一本伸ばし。物理攻撃や耐久力を伸ばしていく前衛型に育つ予定です。
    
    pass:1 で通ったので、命名しておきました。(epina)

引用返信/返信
■20 / ResNo.6)  PC3:セイ=ブレイブ(アタッカー2/オーヴァーランダー1/ルーンナイト5)
□投稿者/ 洸 一般人(7回)-(2012/09/15(Sat) 21:14:08)
    キャラクター名:セイ=ブレイブ
    年齢:24歳
    性別:男
    種族:人間
    カバー:浮浪者
    シャード:赤色/十二面体/防具
    ライフパス:出自/異世界生まれ/異世界人
          境遇/マシンライフ/情報:ウェブ
          経験/略奪
          邂逅/加護:“滅びた世界のアバター”オワタスフィア
    クエスト:ガイアを護る
         奈落への復讐
    コネ:“滅びた世界のアバター”オワタスフィア/関係:加護
    
    クエスターレベル:8 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *アタッカー:2Lv
    *オーヴァーランダー:1Lv
    *ルーンナイト:5Lv
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    ブレイブ(マリーシ相当):自身 / 判定の直後 / リアクション判定の直後に使用、判定をクリティカルに、あるいは同じエンゲージの任意の対象と共にシーンから退場
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    オーヴァーランダー  4   4   5   4   4   3
    ルーンナイト  4   5   4   3   4   4
    成長,スキルなど        1                     (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   14  15  13   9  11  11
    =ボーナス=    4   5   4   3   3   3
    
    HP:72
    MP:59
    ブレイク:14点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=   4   4   3   3   8  14  11
    アタッカー  2   2   1   1   1  16  10   2   0
    オーヴァーランダー 2   0   2   0   0   6   6   1   1
    ルーンナイト 4   3   2   3   3  36  30   4   3
    =未装備=  12   9   8   7  12  70  57   7   4
    武器両     0                             <刺>+9      [穂先の欠けた槍(ピアッシングル−ン相当)]
    防具           0         0    0              2     [罅割れた鎧(ルーンメタル相当)]
    アクセサリ                                         1     [管槍(アサルトグリップ相当)]
    その他     1                       10    2   11     [異世界人/両手持ち/異界の理:命中値/異界の戦技]
    =合計=    13    9    8    7   12   82   59 [両:<刺>+30]
    
    戦闘移動:17m
    全力移動:34m
    
    =防御=  斬 刺 殴  炎  氷  雷  光  闇 
    防具    7  7  5  3  3  3
    =合計=   7  7  5  3  3  3
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    異世界人/1/-/常時/自身/なし/なし/耐久力と精神力+2/P.175
    情報:ウェブ/1/-/常時/自身/なし/なし/ウェブに関する情報収集判定+2/P.177
    ヘヴィウェポン/1/-/常時/自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可/P.171
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る/P.173
    耐久力UP/5/-/常時/自身/なし/なし/耐久力+クエスターLv/P.上級102
    両手持ちU/6/-/常時/自身/なし/なし/《両手持ち》の効果を必要体力12以上の武器1つだけ装備時武器のダメージ修正+8に変更/P.上級102
    
    戦闘適正/1/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1/P.86
    両手持ち/1/-/常時/自身/なし/なし/必要体力12以上の武器1つだけ装備時武器のダメージ修正+3/P.87
    なぎ払い/2/-/マイナー/自身/なし/7MP/対象を範囲(選択)に変更、1ラウンド1回可/P.88
    
    異界の隣人/1/自/常時/自身/なし/なし/周囲に異世界人が居るという違和感を感じさせない、見破る場合は【意志】で対決/P.116
    異界の理:命中値/1/-/常時/自身/なし/なし/命中値+1/P.116
    異界の戦技/1/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃ダメージ+3/P.116
    
    ルーンアームズ/1/自/常時/自身/なし/なし/ルーンナイト装備の購入、常備化可、戦闘時にルーンナイト装備を装備可/P.148
    フィニッシュアーツ/1/-/メジャー/単体/装備/5MP/種別:ルーンでの物理攻撃、命中+2、ダメージ+2D6、1シーン1回可/P.148
    ブレイブラッシュ/1/-/判定の直後/自身/なし/3MP/物理攻撃の命中判定直後に使用、判定を振りなおす、1ラウンド1回可/P.149
    スーパージャンプ/1/-/ムーブ/自身/なし/4MP/戦闘移動を行う、エンゲージ中も移動可、封鎖の影響無視、メインプロセス終了時まで飛行状態、ダメージ+1D6/P.上級94
    エレメントストライク:雷/2/-/マイナー/自身/なし/4MP/ダメージ属性を<雷>に変更、ダメージ+1D6/P.149
    チェンジルーン/4/-/セットアップ/自身/なし/7MP/<炎><氷><雷>属性から選択、耐性3D取得、選択属性と<神>のダメージ+3D6、シーン持続/P.上級94
    メタルハート/5/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1、ダメージ+1D6/P.150
    
    ■アイテム■
    衣服、兎の足、自動二輪
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊、臨時収入*4
    財産ポイント:4
    住宅:廃屋
    
    ■常備化ポイント■
    装備     35
    ライフスタイル     8
    住宅      0
    その他     7
    =合計=    50
    
    ■設定■
    「………セイだ。家名はもう忘れた。とっくに亡くなった家だ」
    「狂気と憎悪に枷を嵌めよ。殺戮の宴を開く為に」
    「折れた、砕けた、それでも死ぬ事ができなかった。だから砕けた欠片が惰性で俺を動かしているだけだ。他に理由は何も無い」
    
    異世界【オワタスフィア】で代々守護の騎士としての役目を担っていたブレイブ家の長男。
    「汝奪うこと無かれ、理不尽に奪われる弱者を護る事こそ真の正義と知れ」が家訓で数多の強大なクエスターを排出し、
    それにより世界は立派に護られていた。
    だが負けた、殺された、蹂躙されて潰された。
    剣は折れ、鎧は砕け、誇りは穢され、護るべき者が死んでいく様を見ているしか出来なかった。
    故に彼の心は折れた、シャードは砕けた、されど死ぬ事すら許されなかった。
    自分の命が家族によって救われたからだ。
    命は祖母のイドゥンで繋ぎ止められ、
    砕けたシャードが今なお自分をクエスターとしているのは祖父がガイアで奇跡を願ったがゆえ。
    だから彼は数多の世界と戦場を彷徨う。戦死と言う死んでも良い理由を手に入れる為に。
    そして彼は祖父の故郷と言うブルースフィアにたどり着いた。
    彼が此処で得るのは望みである死か、それとも望みを変革させる希望か、
    それとも望みすら枯れ果てる更なる絶望なのか。
    砕けて輝きを失ったシャードは彼に何も教えてくれない。
    
    祖父はブルースフィアから事故で飛ばされた日本人。
    その為セイ=ブレイブはブルースフィアとのクォーターとなる。
    名前の【セイ】は「【正】しく、また【清】らかに生きる人になって欲しい」と言う祖父の願いが込められた名である。
    
    使用経験点:160点(レベル 150点/能力値 0点/汎用特技 10点)

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■8 / 親記事)  魔剣煉覇 キャラクター登録所
□投稿者/ あけち 一般人(15回)-(2012/08/23(Thu) 00:56:29)
    このしたにどうぞ
    
    幼馴染:希乃純花(きの・すみか)
    偽りの幼馴染の記憶を持つ少女。武流にとって、不安定なポジションにいる存在。
    
    井上百合香
    とあるお金持ちのお嬢。退屈が嫌いでいろいろな事に手を出している。
    和無とつるむのも、面白そうだから。情報通。
    
    
    四将
    セルゲイ・ダーレ・オーエン
    並外れた腕力によって威を示す巨漢。
    ロシアのテロリスト。
    倒された。
    
    ヴァネッサ・ノーランド
    遡れば貴族となる、イギリスの死の商人。
    
    武流→(好敵手)→和無→(慕情)→奏→(いいひと)→武流

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▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■9 / ResNo.1)  PC4 小鳥遊奏
□投稿者/ 賢星 一般人(11回)-(2012/08/23(Thu) 00:57:08)
    ◆キャラクター名:小鳥遊奏
    ◆シャード
    色彩:4・橙 形状:4・立方体 場所:0・バイオリンの弓
    ◆ライフパス
    出自:教育者  境遇:魔法使い  経験:虚実  邂逅:忘却
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・アーティスト         3  3  5  4  4  5
    ・メイジ            3  3  4  5  5  4
               追加点:          2  1
                合計:10 10 12 15 15 13 登場
               判定値: 3  3  4  5  5  4→ 4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  3  3  4  4  8 10 15
    ・エンチャンター      :    +4 +3 +4 +4 +2 32 35 +3 +4
    ・アーティスト       :    +3 +3 +4 +3 +7 41 48 +2 +6
    ・メイジ          :    +1 +1 +2 +2 +1 10 14 +0 +2
              未装備時:    11 10 14 13 18 92  112  5 12
    武器(両):デモンズストリング   :                         +0
    魔武(右):燃え上がるロック&ロール:          −1    +1          +5
    魔武(左):ダークサイドブルース   :           0 +1             +3
      防具:マジカルクロス  :        0    +1 −1
      アクセサリ:魔術印章     :
     その他:精神力UP    :                      14
             戦闘値合計: 12 11 10 13 15 18 92  126  5 12
    戦闘移動:22m 全力移動:54m
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0/
    
    ◆加護
    イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    ミューズ 単体/イニシアチブプロセス/対象は即座にメインプロセスを一回行なう。
    ブラギ 単体/いつでも/対象が取得している加護ひとつの加護を1回分追加する。
    オーディン 加護/いつでも/宣言された加護の効果、効果が持続している加護の効果を打ち消す
    
    ◆スキル
    マジックシールド 1:Dr:魔:単体:15m:6MP:ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
    アタックアシスト 1:Mj:−:単体:15m:5MP:対象が次に行なう攻撃のダメージに+2D
    リトライ 1:判定直後:−:単体:視界:5MP:対象の判定を振りなおさせる、1ラウンド1回
    ゾーンアシスト 2:Mn:−:自身:−:8MP:「タイミング:メジャーアクション」の特技の対象を「対象:範囲(選択)」に変更、1ラウンド1回
    インタラプト 4:In:ビ:自身:なし:10MP:あなたはメインプロセスを行なえる、その後行動終了、1シーン1回
    マジックシールドU: 5:常時:−:自身:なし:なし:《マジックシールド》の効果に+5
    
    ミュージックデバイス 1:常時:自:なし:なし:アーティスト装備を常備化
    戦場のファンファーレ 1:判定の直前:−:単体:20m:5MP:防御判定の判定値に+2、1ラウンド1回
    勇気のロック&ロール 1:St:−:場面(選択):視界:2MP:シーンの間、対象が行なう攻撃のダメージに+4
    癒しのバラード	2:St:−:場面(選択):視界:5MP:対象の【HP】を[2D+クラスレベル]点回復し、さらに対象が受けているバッドステータスをひとつ回復
    必殺のブラストビート 2:St:−:場面(選択):視界:4MP:対象が行なう命中判定の判定値に+1
    俊敏のスピードメタル 3:St:−:場面(選択):15m:4MP:そのラウンドの間、対象の【行動値】に+1D
    ミュージックコンボ 4:St:−:自身:なし:7MP:「タイミング:セットアッププロセス」のアーティスト特技を2回使用、1シーンに1回
    跳躍のヒップホップ 6:St:−:場面(選択):視界:9MP:シーンの間、対象の【回避値】と【抗魔値】に+1
    メインテーマ 7:常時:−:自身:なし:なし:勇気のロック&ロールの効果を、対象が行なう攻撃のダメージに+8に変更
    
    グリモワール 1:常時:自:自身:なし:なし:[CL÷2+1]個の汎用特技:魔法の特技を取得
    エンチャントアタック 1:Mj:魔:単体:15m:2MP:シーンの間、対象の攻撃ダメージに+1D
    エンチャントブレイド 1:Mj:魔:単体:15m:3MP:シーンの間、対象の装備している武器のダメージ属性を変更
    魔力の蔵 2:アイテム:−:自身:なし:なし:プリプレイに常備化している住宅からひとつを選択、シーン終了時に登場しているキャラクターひとりを選択、シナリオの間、選択したキャラクターの攻撃のダメージに+1D
    
    精神力UP 5:常時:−:自身:なし:なし:精神力に+クエスターレベル
    
    クリエイトサーバント 1:Mj:魔:自身:なし:なし:使い魔(エキストラ)を作成
    クリエイトサーバントU 5:Aa:魔:自身:なし:10MP:《クリエイトサーバント》と同時に使用し、使い魔がシーンに登場している間、使用時に選択した能力値の判定値に+1、1シーン1回
    シールエリア 1:Mj:魔:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    ディスガイス 1:Mj:魔:自身:なし:10MP:知っている人物に変装する
    ヒール 1:Mj:魔:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×2]点回復
    ロケーション 1:Mj:魔:自身:なし:6MP:探し物を探す
    
    教育成果 1:常時:−:自身:なし:なし:【理知】判定の判定値に+2
    高等遊民 1:常時:−:自身:なし:なし:購入判定の判定値に+10、1シナリオ1回
    財力 1:常時:−:自身:なし:なし:プリプレイに、あなたの財産ポイントに+5
    情報:魔法 1:常時:−:自身:なし:なし:魔法に関する情報収集判定の達成値に+2
    
    マガツの呪い:争覇U Mj:−:なし:自身:なし:6MP:メジャーアクションを2回行なう、1シーン1回
    
    ◆アイテム
    ・デモンズストリング 射撃(楽器):9:0:殴+0:30m:武器両:常時:15:《勇気のロック&ロール》の効果によるダメージへの修正を+2
    
    ・燃え上がるロック&ロール 魔法(楽器):1:−1:<炎>+5:魔法片:10m:なし:20:【行動値】+1
    ・ダークサイドブルース 魔法(楽器):2:0:<闇>+3:魔法片:10m:5MP:30:【抗魔値】+1
    
    ・マジカルクロス 防具:0:+1:−1:3/2/1/4/4/4:25:修道服
    
    ・魔術印章 アクセサリ:常時:10:ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「種別:魔」の特技の効果に+1
    
    ・衣服 その他:Aa:0:黒のジャケットに白を基調としたシックなスカート
    ・携帯電話 その他:Aa:0:小型電話機
    ・時空鞘 その他:At:2:装備している武器を異空間に隠せる
    ・時空マント その他:At:2:装備している防具を異空間に隠せる
    ・ミュージックプラス その他:常時:10:アーティストの特技の代償を−1MP
    ・ハイMPポーション×2 使い捨て:Mn:50:MPを6D点回復
    
    ・情報集積施設 住宅:効果参照:10:シーンに登場しているキャラクターが行なう情報収集判定の判定値に+2
     →パーソナルコンピュータ 住宅オプション:常時:3:情報収集判定の判定値に+1
     →やわらかい布団 住宅オプション:効果参照:3:シーン終了時に、登場したキャラクターのHPを1点回復
    ・個室 住宅:効果参照:2:舞台裏の処理で使用し、あなたのHPかMPを2D点回復
     →追加サービス 住宅オプション:効果参照:1:設置した住宅のHP回復とMP回復の効果に+[あなたのクエスターレベル]
    ・ペントハウス 住宅:効果参照:40:シーン終了時に、登場したキャラクターのMPを50点回復
     →転送陣 住宅オプション:Aa:10:シーンに登場した際に使用、そのシーンでは住宅オプションを設置した住宅にいるものとして扱う
     →魔力陣 住宅オプション:常時:10:あなたが使用する魔法攻撃、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「種別:魔」の特技と魔法装備の効果に+1
    
    ・エグゼクティブ ライフスタイル:−:7:企業や結社あるいは何らかの団体の主要人物として日々を過ごしている、財産点7点
    
    ◆財産点:12点
    
    ◆行動
    ○第三ヴァイオリン独奏曲 “静かなる剣舞”
    ・前提使用:(セットアップ:ミュージックコンボ・勇気のロック&ロール・必殺のブラストビート)(イニシアチブ: )
    ・使用特技:(ムーブ: )(マイナー: )(メジャー: )(オート: )(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
       −: 場面(選択):  −:   −:  −:    −:  視界:13MP
    効果:対象の攻撃ダメージに+8、命中判定の達成値に+1
    
    ○ヴァイオリン二重奏 “千幻世界”
    ・前提使用:(セットアップ: )(イニシアチブ:インタラプト)
    ・使用特技:(ムーブ: )(マイナー:ゾーンアシスト)(メジャー:マガツの呪い:争覇+アタックアシスト+エンチャントアタック)(オート: )(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
       −: 範囲(選択):  −:   −:  −:    −: 15m:19MP
    効果:シーンの間、ダメージを+1D、次の攻撃のダメージを+2D
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・真実の探索
    ・溝呂木隆一郎の暴走を止める
    ・マガツをよりよきものへ導く
    
    ◆コネクション
    ・忘却=ガイアのアバター
    
    ◆性別:女
    ◆年齢:16歳
    ◆種族:人間
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:白
       =黒髪の三つ編み、少し切れ長な瞳、線の細い顔、透き通るような白い肌の少女。体つきは華奢。
    ◆身長:148cm
    ◆体重:40kg
    ◆カバー:音楽家
    ◆所属:魔術師連盟 “シュテファン大聖堂楽団”
    
    ◆設定
    オーストリアで留学中のヴァイオリン奏者。真の姿は魔術師連盟に所属する魔術師の一人。魔術演奏家としても名を知られている。
    扱う魔法は支援系に限られているが、その能力は高い。魔術の発動形態は、ヴァイオリン独奏の演奏。
    状況を冷静に見る事が出来る落ち着いた性格をしているが、感情表現は(分かりづらいものの)豊か。
    
    3レベル:マジックシールド、リトライ、ミュージックデバイス、戦場のファンファーレ、勇気のロック&ロール、グリモワール
         エンチャントアタック、エンチャントブレイド、シールエリア、ヒール、ロケーション、教育成果、情報:魔法
    4レベル:エンチャンター1→2、ゾーンアシスト(10点)
    5レベル:アーティスト1→2、癒しのバラード、精神力UP、常備化5点(25点=35点)
    6レベル:アーティスト2→3、必殺のブラストビート(25点=60点)
    7レベル:アーティスト3→4、俊敏のスピードメタル、クリエイトサーバント、常備化5点(50点=110点)
    8レベル:アーティスト4→5、ミュージックコンボ(60点=170点)
    9レベル:アーティスト5→6、跳躍のヒップホップ、常備化10点(95点=265点)
    10レベル:アーティスト6→7、メインテーマ(110点=375点)
    11レベル:エンチャンター2→3、アタックアシスト、クリエイトサーバントU、財力(150点=525点)
    12レベル:エンチャンター3→4、インタラプト(200点=725点)
    13レベル:エンチャンター4→5、マジックシールドU、高等遊民、常備化5点(210点=935点)
    14レベル:メイジ1→2、魔力の蔵、ディスガイス(200点=1135点) 特記:理知を+2(60点)
    
    使用可能経験点@6点

引用返信/返信
■10 / ResNo.2)  PC3:山田 和無
□投稿者/ 洸 一般人(5回)-(2012/08/23(Thu) 22:39:57)
    キャラクター名:山田 和無(やまだ かずむ)
    年齢:17歳
    性別:男
    種族:人間
    カバー:ワルガキ
    シャード:錆色/鎖/防具
    ライフパス:出自/サラリーマン/火事場の底力
          境遇/素行不良/情報:裏社会
          経験/蘇生
          邂逅/いいひと:灰原古凛
    クエスト:ガイアを護る
         借りを返す
    コネ:灰原古凛/関係:いいひと
    
    クエスターレベル:14 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    **キャスター:7Lv
    *メイジ:6Lv
    アルケミスト:1Lv
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    オーディン:加護 / いつでも / 使用された加護の効果を打ち消す
    オーディン:加護 / いつでも / 使用された加護の効果を打ち消す
    ブラギ:単体 / いつでも / 対象が取得している任意の加護を1回分追加
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    キャスター     3    2    4    5     6    4
    キャスター     3    2    4    5     6    4
    メイジ       3    3    4    5     5    4
    成長,スキルなど                       1      (作成時ボーナス:意志)
    =基本値=     9    7   12   15   18   12
    =ボーナス=      3    2    4    5    6    4 
    
    HP:82
    MP:135
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=    3    3    5    4     7    9   18
    キャスター   3     2     5     4     4    37    55     2     7
    メイジ       2     3     5     4     3    31    42     1     6
    アルケミスト 0     0     1     1     1     5     6     3     1
    =未装備=    8    8   16   13   15   82  121    2   14
    武器右    -1                             <殴>+2      [拳銃+チャンバーシステム]
    武器左    -1                  -1         <殴>+1      [シャードの鎖(神秘の盾相当)]
    魔法右              -1                       <氷>+12  [アイスストーム]
    魔法左              -1                            [フォースガード]
    防具           0    1    1    0                    [マジックローブ]
    アクセサリ                                   14        4  [ラプラスアイ+ハーディフィールド]
    =合計=     6    8   15    14    14    82   135  [右:<氷>+30]
    
    戦闘移動:  18m
    全力移動:  36m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇
    武器        7      7      7     5     5     5   5   5
    防具        7      5      3   2   2   2
    その他    3      3      3   3   3   3
    アクセサリ  5      5      5     5     5     5     5     5
    =合計=    22     20     18    15    15    15    10    10
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    火事場の底力/1/-/判定直前/自身/なし/なし/ブレイク中に行った判定直前に使用、判定値+2、1シナリオ1回可/P.175
    情報:裏社会/1/-/常時/自身/なし/なし/裏社会に関する情報収集判定+2/P.177
    事情通/1/-/常時/自身/なし/なし/情報収集判定+2/P.171
    ヘヴィアーマー/1/-/常時/自身/なし/なし/防具の行動値+【体力】(最大0)/P.171
    ヘヴィウェポン/1/-/常時/自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可/P.171
    精神力UP/5/-/常時/自身/なし/なし/精神力+クエスターレベル/P.上級102
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る/P.173
    ウィザードアイ/1/魔/効果参照/自身/なし/5MP/登場難易度で【魔導値】判定、成功するとエキストラの使い魔でシーンに登場/P.172
    シンパシー/1/魔/メジャー/単体/15m/8MP/魔導と抗魔で対決、勝利した場合対象にYES/NOで答えれる質問を行う、1シーン1回可/P.173
    ヒール/1/魔/メジャー/単体/15m/4MP/HPを[3D+クエスターレベル]点回復/P.173
    ヒールU/10/魔/メジャー/単体/20m/10MP/HPを[5D6+クエスターレベル*3]点回復/P.上級103
    
    リードマジック/1/魔/常時/自身/なし/なし/キャスターレベル以下の必要レベルの魔法装備を購入、常備化可/P.174
    マジックガード/1/-/常時/自身/なし/なし/魔法装備時<斬><刺><殴>の防御修正+3/P.93
    魔術適正/1/-/常時/自身/なし/なし/魔法攻撃のC値-1/P.93
    マジックブラスト/2/-/マイナー/自身/なし/6MP/魔法攻撃の対象を範囲(選択)に変更、1ラウンド1回可/P.94
    ファストマジック/2/-/常時/自身/なし/なし/[アイスストーム]選択、ダメージ修正+4、代償+2MP/P.上級76
    魔術適正U/3/-/常時/自身/なし/なし/魔法攻撃のC値-1/P.94
    ガードマジックU/4/-/常時/自身/なし/なし/<炎><氷><雷>の防御修正+3/P.上級76
    ハイスピードキャスト/5/-/セットアップ/自身/なし/6MP/行動値+10、移動不可、魔法攻撃のみ、1シーン1回/P.94
    カースドマジック:邪毒/5/-/メジャー/単体/装備/6MP/魔法攻撃でダメージを与えた場合邪毒1を与える/P.上級76
    
    グリモワール/1/自/常時/自身/なし/なし/汎用特技:魔法の特技をクラスレベル/2+1個取得/P.142
    エンチャントブレイド/1/魔/メジャー/単体/15m/3MP/シーン中対象の装備している武器1つの属性を<炎><氷><雷>のいずれかに変更/P.142
    マナフォース/1/-/セットアップ/自身/なし/6MP/ラウンド中魔法攻撃ダメージ+4/P.上級92
    トラップマジック:放心/2/魔/マイナー/自身/なし/4MP/魔法攻撃でダメージを与えた場合放心を与える/P.143
    魔力の蔵/2/-/アイテム/自身/なし/なし/[隠れ家]選択、シーンに登場していたキャラ1人はシナリオ中攻撃ダメージ+1D6/P.上級92
    ブリンク/4/魔/リアクション/自身/なし/5MP/防御判定を【魔導値】で行える、1ラウンド1回可/P.144
    マジックサークル/5/-/ダメージロール/自身/なし/6MP/ダメージ+2D6/P.上級92
    マナフォースU/6/-/常時/自身/なし/なし/《マナフォース》の効果+4/P.上級92
    
    錬金の業/1/自/常時/自身/なし/なし/アルケミスト装備を購入、常備化可/P.104
    スフィアマジック/1/-/オート/自身/なし/2発/対象:単体の魔法使用直前に使用、対象:範囲(選択)に変更、1シーン1回/P.104
    チャージショット/1/-/ムーブ/自身/なし/1発/ダメージ+1D6/P.104
    
    ■アイテム■
    衣服、携帯電話、エキストラ、アブソリュートプラス:氷、アドバンスドスタッフ、魔法弾*7、時空鞘、時空マント
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入*7
    財産ポイント:7
    住宅:個室+隠れ家+大型施設+情報収集施設
       +追加サービス+パーソナルコンピュータ+やわらかい布団+神聖設備+調理場+都市規模+国家規模+幽家+倉庫+軍事設備+転送陣+魔力陣
    
    ■常備化ポイント■
    装備    800
    ライフスタイル    19
    住宅    171
    その他     0 
    =合計=   990
    
    ■設定■
    「つーか、自分の力を自分の為に使って何が悪いよ。他人を助けるとか言っても、結局それを自分がやりたいからやってるだけだろうが?」
    「手前ぇも肯定できないような半端者が粋がってんじゃねぇよ。ごちゃごちゃ言うなら自分の人生自分で決めてから出直して来いや!」
    「どれもこれも身に覚えがありやがる。つまんねぇんだよお前らは、俺を出し抜きたいんなら俺の知らない何かもやってみせろよ三下ぁ」
    
    典明市の高校に通って【いた】不良生徒。
    本人に自覚は無く、完全に覚醒していない物の大ラグナロク前の世界の記憶を継承している。
    その所為で見るもの聞くものに既知感を感じてしまい人生を本当の意味で楽しめたことが無い。
    その結果「今を全力で楽しめるなら死のうが後がどうなろうか知った事か、俺は俺のやりたいようにやる」と言う願いと
    「自分の人生もまだ生きれてないのにこんな所で追われるか。どんな手を使ってでも生き延びてやる」と言うある意味矛盾した二つの渇望を同時に抱くようになった。
    基本的にはくだらない事に全力を傾ける「頭の良い馬鹿」であり、友人とは「全力で弄って遊ぶものであり、同時に頼まれれば何にでも手を貸すもの」だと思っている。
    備考:クエスター覚醒時に何故か男性としては不能になるが本人はあまり気にしていない
    
    使用経験点:109点(常備化 94点/汎用特技 15点)

引用返信/返信
■11 / ResNo.3)  PC1:御名 武流
□投稿者/ タカール 一般人(4回)-(2012/08/24(Fri) 23:35:45)
    キャラクター名:御名 武流(みな たける)
    年齢:16
    性別:男
    種族:人間
    カバー:学生  
    
    クエスターレベル:12 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *アタッカー    : 3 Lv [基本]
     *レジェンド   : 8 Lv [サブ]
      ホムンクルス  : 1 Lv [サブ]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:単体 / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり。移し変え不可。
     ガイア:効果参照 / いつでも / 願いをひとつ叶える。ブラギやフレイなどの対象にならない。
     ガイア:効果参照 / いつでも / 願いをひとつ叶える。ブラギやフレイなどの対象にならない。
    
    ■能力値■
           体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アタッカー      6    5    4    2    3    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    
    成長,スキルなど                               1(作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=     14   13   10   10   11   15
    =ボーナス=       4    4    3    3    3    5
    
    HP:51/81 MP:33/70
    ブレイク:14点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃 魔攻
    修正                                     
    =ベース=    3    4    3    4    7   14   11
    アタッカー   2    2    1    1    1   16   10     2   0
    レジェンド   5    4    5    4    5   49   49     6   6
    ホムンクルス 2   1   1   0   2  14  12   1   1
    =未装備=   12   11   10    9   15   93   82     9   7  射程  [名称]
    武器両手    0    0    0    0    0    0    0  斬+25     至近m [剣の女帝]
    防具      0    0    0    1    0    0    0            [白銀の鎧]
    アクセサリ      2    0    0    0    0    0    0            [天なる翼]
    その他    2                        11    3   [常時特技による]
    その他                2         3    3   [バトルフォーム]
    =合計=    16   11   10   10   17   93   82  [斬+48]
    
    戦闘移動:  20m
    全力移動:  42m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器両     0    0    0    0    0    0    0    0   20 剣の女帝
    防具     14   13   12   10   10   10    8    8    10 白銀の鎧
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0   30 天なる翼
    その他        
    =合計=     6    4    2    0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    1へヴィウェポン    常時:体力基本値+(クエスターレベル)までの武器を装備可能
    1シールエリア     メジャー:1MP:結界を張れる
    1戦闘適正       常時:物理攻撃の命中判定のC値-1(下限10)
    1両手持ち       常時:必要体力12以上の武器を一個だけ装備中その攻撃力に+8
    2なぎ払い		マイナー;7MP:物理攻撃の対象を範囲(選択)にする。ラウンド1回
    
    1運命の予感      オート:GMに質問できる。回答がない場合回数に数えない。シナリオ1回。
    1剣王の城       セットアップ:自身:剣王装備を購入、常備化できる。この特技で装備をひとつ呼び出して装備できる。それ以外では装備できない。シーン終了と同時に消える
    2剣王の一閃      メジャー:単体:装備:6MP:剣王装備による物理攻撃。ダメージに+【幸運】+2d6する
    3受け継ぎし者		常時:常備化している剣王装備を強化:武器両ならばダメージ修正+3、防具は神以外の防御修正+3
    4剣王の寵児		常時:剣王の城を使用した際、常備化した剣王装備をいくつでも呼び出せる
    5剣王の城II		オート:6MP:剣王の城と同時に使用。セットアップの特技を一つ使用できる。ラウンド1回
    6剣王の一閃II		常時:剣王の一閃のデータを変更する(修正済み
    7選ばれし武器		常時;武器をひとつ強化(剣の女帝を指定。修正済み
    8破幻掌		オート:20MP:単体:対象がメジャー以外の特技を宣言したときに使用。命中と対象の回避で対決し、勝利すれば特技を失敗させる(使用回数などは消費)シナリオ1回
    
    
    1独立型		常時:命中値+2、ダメージ+3
    1バイオウェポン	常時:バイオウェポンを常備化できる
    1バトルフォーム	セットアップ:6MP:シーン中、行動値+2、ダメージ+3
    2アクセルチャージ	マイナー:3HP:物理攻撃のダメージ+【反射】
    
    リードマジック		常時:魔法装備を常備化できる
    両手持ちII		常時:両手持ちのデータを変更する(修正済み
    ■アイテム■
    剣の女帝       20
    白銀の鎧       10
    天なる翼	   30
    剣王の紋章×2    100×2(剣の女帝と白銀の鎧に適応済み)
    アブソリュートリンク 50
    HPポーション     10
    兎の足         5
    携帯電話        0
    衣服          1
    装飾品         1
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    住宅:一般住宅
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     47
    ライフスタイル     1
    住宅      1
    住宅オプション  
    その他    
    =合計=    49
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点/常備化点 20点/汎用特技 10点)10Lv分と別に35点
    第一話 340(2Lv上昇分)+16点
    メモ:
    シャード:
    出自:天涯孤独  取得特技:天涯孤独      意思判定に+2
    経験:親友    取得特技:情報:噂話     噂話などの情報収集判定+2
    境遇:出会い   クエスト:運命に出会う
    邂逅:忘却    コネ:ガイアのアバター
    PC間コネ: 山田和無:好敵手
    クエスト:マガツを振るい、勝つ
    クエスト:忘却された自己を知る
    クエスト:略奪のアマツを砕く
    
    マガツの呪い:忘却 消費MP4
    判定前に使用。忘却の彼方にある記憶が力を後押しする。
    判定の達成値+2。
    シナリオ3回
    
    幼少の頃に家族ごととある事故に巻き込まれ、天涯孤独の身となる。
    現在はいろんなバイトを渡り歩きながらの苦学生。
    かつてのクエスターとして戦い、さまざまなものを失った。
    ゆえに、《ガイア》に願い、自身の記憶を封印した。
    ただし、この封印は完全なものではなく、まやかし、誤魔化しによるものである。
    忘れ去られた思い出に自ら手を伸ばせばこのまやかしはいともたやすく消え去るだろう。
    
    
    セットアップ
    剣王の城+剣王の城II+バトルフォーム 代償12MP
    
    マイナー+メジャー
    アクセルチャージ+剣王の一閃 代償3HP6MP
    16+2d6  命中 C値11
    48+4+5+2d6+2d6 斬ダメージ

引用返信/返信
■13 / ResNo.4)  PC2:ロナ&エナ
□投稿者/ hir 一般人(3回)-(2012/08/31(Fri) 21:00:41)
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:ロナ&エナ           │クエスターレベル: 3Lv┃
    ┃ プレイヤー名:hir               │総使用経験点:     点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:魔族        ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 1│性 別:女         ┃
    ┃初期クラス:オーヴァーランダー     : 1│年 齢:18        ┃
    ┃初期クラス:ダークワン         : 1│カバー:双子        ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点              点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:マリーシ    :自身       :判定の直後        ┃
    ┃   加護:エーギル    :単体       :判定の直後        ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:青   形状:十二面体 場所:武器           ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:    点−初期の50点=   点=常備化経験点:      点
                           +レベル上昇経験点:      点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:      点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:      点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃オーヴァーランダー     :  4   4   5   4   4   3┃
    ┃ダークワン         :  5   4   4   4   4   3┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:                  1    ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 15  13  13  10  12  10┃
    ┃       能力ボーナス :  5   4   4   3   4   3┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:格闘家    │特徴:《ヘヴィアーマー》            ┃
    ┃境遇│設定:異世界育ち  │特徴:《情報:異世界》             ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:出会い    │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:運命に出会う        ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:秘密     │コネクション:エルゴーグ            ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :携帯電話
     住居     :個室×4 一般家屋×1
     ライフスタイル:富豪                      5
     財産ポイント :5
                                 総計
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:影剣                        20
     武器  左:影剣                        20
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :プロテクター(セッション中購入予定)      (35)
     アクセサリ:
                                 総計
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  3│  3│  3│  7│ 15│ 12│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  2│  1│  0│  0│  1│  8│  5│  1│  0
    ラ   │  2│  0│  2│  0│  0│  6│  6│  1│  1
    ス   │  1│  0│  1│  1│  0│  7│  6│  1│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │  9│  4│  6│  4│  8│ 36│ 29│  3│  2
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│  1│   │   │   │   │   │   │ 斬6│   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │ 斬6│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │ −1│   │ −1│   │   │   │   │   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│   │   │   │   │   │ 10│   │  3│   
    その他2│   │   │   │   │   │ 15│   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │ 10│  3│  6│  3│  8│ 61│ 29│右氷12/至近
    備考  │   │(防具│   │(防具│   │   │   │左斬12/至近
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他   /
            ・戦闘移動  13m  │修正を含めた物理攻撃力:氷18 /至近        ・全力移動  26m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │12│10│ 8│  │  │  │  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │12│10│ 8│  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    ●アタッカー         
    《フィジカルタフネス》  :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     【耐久力】+10
    《ダブルウェポン》    :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     種別が同じで合計必要体力[15+CL]以下の武器のダメージ修正合計
    
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ●オーヴァーランダー   
    《異界の隣人》      :1:自 :常時   :自身  :なし :なし
     異世界人としての違和感を抱かせない。見破るには【意志】対決  
    《異界の戦技》      :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     物理攻撃のダメージ+3
    《異界の武器》      :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     指定した武器の属性を【炎氷雷】のどれかに
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ●ダークワン         
    《ヒューマナイズ》    :1:自 :メジャー :自身  :なし :1MP
     人間の姿に擬態する。
    《奈落種:アンデッド》  :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     【耐久力】+15 【回避】−1
    《奈落能力》       :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     奈落装備入手・常備化
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ○汎用特技
    シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP
    出自《ヘヴィアーマー》  :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     防具の【行動】+【体力】(0)
    情報:異世界       :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     異世界の情報収集に+2
    《ヘヴィウェポン》    :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     必要体力が体力基本値+クエスターレベルまでの武器を装備可能
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定 ロナ/エナ
    瞳の色:蒼/紅
    髪の色:蒼/紅
    肌の色:白
     アマツに選ばれ、望まぬ戦いを強いられた三姉妹。
     生きるための戦い。
     過酷な運命を生き延びていった姉妹であったが、今生のアマツの所有者、溝呂木隆一郎に敗北。こうして三姉妹の戦いは幕を閉じる…はずだった。
     だが、姉妹の運命は終わらなかった。
     二人は命を失った。一人が生き延びた。
     ひとつの命は二人に注がれ、二つの生ける屍と一つの死せる屍が残された。
     こうして、姉妹のあらたな戦いは幕を開けた。
    ────────────────────────────────────────

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■1 / 親記事)  AL2SSCキャラクター登録所
□投稿者/ あけち 一般人(11回)-(2012/08/01(Wed) 22:08:39)
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▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■3 / ResNo.2)  PC3:草薙 薫(アタ6/ワー2/レジ3)
□投稿者/ pianism 一般人(5回)-(2012/08/03(Fri) 21:06:10)
    名前:草薙 薫(くさなぎ かおる)
    種族:人間 性別:女 年齢:18歳
    外見:黒髪、茶瞳、黄肌
    身長/体重:168cm/52kg
    カバー:学生
    所属組織:
    経験点:1608点 使用経験点:608点
    
    住居:隠れ家、小型施設
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    
    シャード:紫/六角柱/イヤリング
    
    ■使用総経験点 :608点
     レベルアップ :485点
     アイテム常備化: 33点
     汎用特技取得 :  0点
     能力基本値  : 90点
    
    クエスターレベル:11
    アタッカー   : 6 加護:トール
    ワード     : 2 加護:ブラギ×2
    レジェンド   : 3 加護:ガイア
    
    能力値
    クラス      体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    アタッカー   : 6  5  4  2  3  4
    ワード     : 4  4  4  4  4  4
    レジェンド   : 4  4  3  4  4  5
    フリーポイント :+1    +1 +2
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値   :15 13 12 12 11 13
    能力ボーナス  :+5 +4 +4 +4 +3 +4
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動  耐久 精神 攻撃 魔攻
     戦闘値ベース(切り捨て)  5  5  4  4 10  50 11
      アタッカー    6   5  4  2  3  3  49 31  6  1
      ワード      2   1  1  1  1  2  12 12  1  1
      レジェンド    3   2  2  2  2  2  18 18  2  2
      □□ 未 装 備 □□ 13 12  9 10 17 129 72  9  4 射程 備考
    武右 雷槍          0                    刺+12  至近 武器両
    武左
                                              斬  刺  殴  炎  氷  雷  光  闇 備考
    防具 白銀の鎧           0    +1  0             14 13 12 10 10 10  8  8 ダメージ軽減。2D点。シナリオ1回。
    アク 天なる翼       +2                             飛行状態になる
    他1 両手持ち                              +3
      □□ 戦 闘 値 □□ 15 12  8 10 16 129 72 刺+24
    
    武右 雷槍(投射)     −1                    雷+11 19m 武器両
    他2 戦士の手       +1          +2
      □□ 戦 闘 値 □□ 15 12  9 11 19 129 72 雷+23 19 18 17 15 15 15 13 13
    
    戦闘移動:20m 全力移動:50m
    
    装備
    雷槍、白銀の鎧(剣王の紋章)、天なる翼
    
    アイテム
    メイド、衣服、携帯電話、装飾品、自動二輪、兎の足、MPポーション2個、ヒーリングパウダー、サジッタドリンクG
    
    特技名        LV 種別  タイミング 対象  射程  代償  備考
    ◆アタッカー:6
    ・フィジカルタフネス  1  ビ   常時   自身          耐久力に+10(計算済み)。
    ・猛攻         1     DRの直前 自身      4MP 物理攻撃のダメージに+1D。
    ・両手持ち       1      常時   自身          「必要体力」12以上の武器の攻撃力+3。
    ・なぎ払い       2      マイナー 自身      7MP 物理攻撃の対象を範囲(選択)に変更。ラウンド1回。
    ・戦士の手       2      常時   自身          「種別:投射」を選択。【命中値】+1、【行動値】+2。
    ・苦痛耐性       5      常時   自身          <神>以外の属性に対する防御修正+5(計算済み)。
    ・フィジカルタフネスII 6      常時   自身          耐久力に+20(計算済み)。
    
    ◆ワード:2
    ・スティグマ      1      常時   自身          刻印魔法装備を取得、常備化可能。
    ・ルーツ:天空神    1      常時   自身          【回避値】+1、【行動値】+2(計算済み)。
    ・ルーツ:武神     1      常時   自身          【命中値】+1、耐久力とブレイク時のHP+5。(計算済み)。
    ・天罰         1  ビ  判定の直後 単体 15m  7MP 対象が行った判定のダイス目−1。シナリオ2回。
    
    ◆レジェンド:3
    ・運命の予感      1  自   オート  自身          GMに相談できる。シナリオ1回。
    ・剣王の城       1    セットアップ 自身          シーンの間、雷槍と白銀の鎧、天なる翼を装備する。
    ・受け継ぎし者     2 アイテム      自身          剣王装備、片手+2、両手+3、防具+3(神以外)。
    ・剣王の寵児      3      常時   自身          剣王装備をいくつでも呼び出し、即座に装備できる。
    
    ◆汎用特技
    ・ヘビィウェポン    1      常時   自身          「必要体力:16」の武器まで装備可能。
    ・シールエリア     1  魔   メジャー 自身      1MP シーンに結界を張る。
    
    ◆汎用特技:ライフパス
    ・カリスマ       1      常時   自身          【理知】と【意志】の判定値+1。
    
    ライフパス
    出自:指導者/カリスマ
    境遇:学校関係者/情報:学問
    経験:蘇生/借りを返す
    邂逅:幼子/ブラックエンペラー
    
    コネ:ブラックエンペラー(幼子)
    
    設定:
    一人称「わたし」、サラサラストレートな黒髪で腰まである長髪、ライダースーツをよく着ている。
    生徒会長、両親は他界、多額の遺産によって大金持ち、クエスターとして平和の為に私財を投資している。
    隠れ家や小型施設内には奈落に対抗する為に最新の設備を取り揃え、様々な衣装、装備が用意してある。
    身の回りの世話はだいたいメイドに任せていて料理や掃除なんかは苦手、ジャンクフードは割と好き。
    
    MEMO:

引用返信/返信
■4 / ResNo.3)  PC2:51(アタ5ダーク4オヴァ2)
□投稿者/ LEE 一般人(2回)-(2012/08/04(Sat) 02:58:33)
    「オレのことは気にすルな。通りすがりノただの吸血鬼だ。」
    ────────────────────────────────────────
    ◆   アルシャード・セイヴァー オンラインセッションキャラクターシート   ◆
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:シルヴェストル=エドヴェネッジ │クエスターレベル:  11Lv┃
    ┃ プレイヤー名:LEE             │使用経験点:485/308 ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族: ダークワン    ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 5│性 別: 男        ┃
    ┃初期クラス:オーヴァーランダー     : 2│年 齢: 22?歳     ┃
    ┃初期クラス:ダークワン         : 4│カバー: 探偵       ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等: 人外       ┃
    ┃レベル上昇経験点           485点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:マリーシ    :自身       :判定の直後        ┃
    ┃   加護:エーギル    :単体       :判定の直後        ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:群青  形状:六角柱  場所:ペンダント        ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:165  点−初期の50点=110点=常備化経点:    11点
                           +レベル上昇経験点:   235点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:    60点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:   306点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃オーヴァーランダー     :  4   4   5   4   4   3┃
    ┃ダークワン         :  5   4   4   4   4   3┃
    ┃フリーポイント+能力値成長 :          2       1    ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 15  13  15  10  12  10┃
    ┃       能力ボーナス :  5   4   5   3   4   3┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +  2+   +   +   =     60点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:実験体    │特徴:耐久力+6、精神−2           ┃
    ┃境遇│設定:ディレッタント│特徴:情報:異世界               ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:反逆者    │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:諦めない          ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:同志     │コネクション:ブラックロータス         ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :衣服・携帯電話・時空鞘(2)・時空マント(2)・自動車(2) 
             解毒剤(2)×2・ビタミン剤(2)×2・HPP(10)×2
    
     住居     :隠れ家(2)
     ライフスタイル:組織の構成員(2)
     財産ポイント :2
                                 総計
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:ダガー(11)
     武器  左:ダガー(11)
     魔法  右:
     魔法  左:
     その他装備:
     防具   :幻夢の鎧(50)
     アクセサリ:アタックリング(50)
                                総計100
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  3│  3│  3│  7│ 15│ 12│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  5│  3│  2│  3│  3│ 41│ 25│  5│  1
    ラ   │  2│  0│  2│  1│  0│ 13│ 13│  2│  2
    ス   │  3│  2│  3│  3│  2│ 28│ 24│  3│  3
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │ 14│  8│ 10│ 10│ 12│ 97│ 74│ 10│  6
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│ −1│   │   │   │   │   │   │ 斬2│   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │ 斬2│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    影剣 右│ +1│   │   │   │   │   │   │斬氷6│ 
    影剣 左│   │   │   │   │   │   │   │斬氷6│   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │ −1│   │   │   │   
    AC  │ +1│   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ライフパス │   │   │   │   │   │ +6│ ー2│   │   
    戦闘特技│ +1│   │   │   │   │   │   │   │   
        │ +1│ +1│     │   │   │ +5│   │   │  
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │ 17│  9│ 11│ 10│ 11│108  72│右 16/至近
    備考  │   │   │   │   │   │   │   │左 16/至近
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他   /
            ・戦闘移動 18 m  │修正を含めた物理攻撃力:3d+32/ 
            ・全力移動 34 m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │ 7│ 5│ 3│ 2│ 2│ 2│  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    苦痛耐性│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│ 5│  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │12│10│ 8│ 7│ 7│ 7│ 5│ 5│ 0 
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    ●オーヴァーランダー     
    異界の隣人        :1:自 :常時   :自身  :なし :なし
    異界の戦技        :1:  :常時   :自身  :なし :なし
      物理攻撃のダメージに+3
    異界の武器        :1:  :アイテム :自身  :なし :なし
      武器のダメージ特性を氷に変更
    死の力          :2:  :常時   :自身  :なし :なし
      ダメージに+1D
    ●アタッカー         
    ヘヴィウェポン      :1:  :常時   :自身  :なし :なし
     「必要体力」が「体力基本値」+「クエスターレベル」以下の武器を装備できる。
    ダブルウェポン      :1:ビ :常時   :自身  :なし :なし
     「必要体力」の合計が「体力基本値+クラスレベル以下」の武器を両手に装備できる。
      代償&ダメージは合計で。
    フィジカルタフネス    :1:ビ :常時   :自身  :なし :なし
      耐久力+10
    なぎ払い         :2:  :マイナー :自身  :なし :7MP
      物理攻撃の対象を「範囲:選択」に変更。1ラウンド1回使用可能
    戦士の手         :2:  :常時   :自身  :なし :なし
      種別「白兵」を選択。命中+1、行動値+2
    猛攻           :1:  :ダメージR:自身  :なし :4MP
      ダメージ+1D 
    苦痛耐性         :5:  :常時   :自身  :なし :なし
      属性:神 以外の防御修正+5
    ●ダークワン         
    ヒューマナイズ      :1:自  :メジャー:自身  :なし :1MP 
     そのシナリオの間人間に変身する   
    奈落能力・影剣      :1:   :常時  :自身  :なし :なし
     奈落装備を常備化。影剣(斬+6)×2 使用時 命中+1
    夜の血          :1:   :マイナー:自身  :なし :3HP 
     シーン中ダメージ+3
    闇の手          :2:   :メジャー:単体  :装備 :2HP
     攻撃した対象に実ダメージを与えた場合HPを2d6点回復
    影纏           :2:   :ダメージ:自身  :なし :3HP
     2d+クラスレベルのダメージ軽減。1ラウンドに1回使用可能
     属性「斬」「殴」「刺」の場合は4d+クラスレベル軽減。
    高貴なる血        :4:   :自身  :単体  :なし :なし
     命中+1、回避+1、耐久力+5
    ○汎用特技
    シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP
    出自:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    情報:          :1:− :     :なし  :なし :なし
    ────────────────────────────────────────
    ■設定 名前の意味は「銀色の51番」
        右腕に「51」と描かれた刺青を持ち、これを自らの名とした元実験体。
        何らかのナンバリングであったのだろうそれは、傷跡として残る消えない過去。
        物心ついたときから暗い研究室で育ち、毎日のように酷い苦痛を伴う実験をされた。 
        名前はない。ナンバーで呼ばれた。幼心に刻まれる、モノとして扱われる屈辱。
        だが、自分が何者であるのかは、体内をめぐる「血識」が教えてくれた。
        実験の行われる理由はわからない。ただ待っていた。
        解放される時を。絶望しか見えない日々をすごした、後に。
        奇跡は突然にやってきた。世界に絶望と希望が降りそそいだ、あの日。
        赤く染まった部屋。咽返る血の匂い。すぐ目の前に「それ」は立っていた。  
        見慣れぬ闇色の人影。
        「目覚めよ。」と、こちらに差し伸べられた手は、黒と朱に彩られていた。
        わけがわからず、とまどう「俺」を他所に迷わずその手を取ったのは、「彼」だった。
        「彼」の名は憎悪。嫌悪。怒り。悪意。報復。そして破壊への衝動。
        知らずのうちに内部で育まれていた、形を取るほどに強い負の感情。
        「彼」は謳う。世界に破壊と殺戮を。人の心に永劫の闇と絶望を。
        力と自由を得た「彼」は、喜びの声をあげ、夜色の翼を広げて闇の中へと飛び去った。
        取り残された「俺」は途方にくれていた。
        ぽっかりと開いた心の中にあるものはただ、悲しみ。孤独。不安。絶望。
        しかし。
        ふと再び顔を上げたそこには、今度は儚げな女性の幻影が現れていた。
        ガイアのアバターと名乗る彼女の祈りは、残されたものの内側に別の感情を呼び覚ます。
        悲しみから優しさを。孤独から慈しみを。絶望からは、明日を信じる希望を。
        そしてもうひとつ。闇さえも内包していた魂の奥底に眠っていたもの。
        シャードとともに輝くそれは「正義」。
        輝くシャードは教える。これこそが、真実の「覚醒」なのだと。
    
        彼女は言った。どうか、あの人を止めて。青き星を守ってくれと。
        ああ。行こう。それは確かに俺の仕事だ。
      
    瞳の色 :薄い水色  奈落力解放時は銀色 真紅の虹彩が縦にはいっており不気味。
    髪の色 :薄い金髪  奈落の力解放時は銀色 肩にたれるあたりまでのびる
    肌の色 :ごく一般的な白色人種
    シャード:群青色の八角形。ペンダントとして胸から下げている。
    外 見 :吸血鬼のデフォとして美男子ではある。「黙っていれば」背が高く体格の良い男前。
         服装は適度にイマドキ男子風の帽子にサングラス、五分袖テーラードジャケットにデニム、ローブーツ。
         昼でも夜でも室内でもグラサンなのでめっぽう怪しいが、素顔のほうがより怪しいという困った悪循環。
         夜、または奈落の力解放時にはオーソドックスな黒コートに鋭い牙、巨大な鉤爪の魔人に変化する。 
    性 格 :「まじめ」「でも、大ざっぱ」「効率をあまり考えない」「車を運転させると性格が一変する」
         「性格の傾向としてはウェット」
         「奈落」らしい負の部分の感情がごっそり抜けているため妙に人間臭く、気さくな性格。
          血だまりの中から這い出してくるとか霧になって移動するとか行動は非常識だが判断は比較的常識的。
              しかし正体は「吸血鬼」なので、基本は好戦的であり、その根幹は非情であり冷淡。
         邪魔をするもの、邪魔になるもの、切り捨てるべきものはすっぱり切り捨てようとする。
         押しには弱いので、そういう部分にはみなさま総突っ込みをお願いします。
    
    その他  クエスターとして仕事のないときには、夜間の日雇いのアルバイトに精を出している。
         性格のきまじめさと、吸血鬼の頑丈さと怪力が土方仕事にマッチして評判は悪くない。
         愛読書は「オーヴァーランダーの為のやさしい日本語ポケット版」。
         外来人の為日本語が少々不自由。そして見かけはまんま外人なのに外国語はまったく駄目という始末。 
         趣味は古い映画や音楽の鑑賞。この世界の情報を収集しようと始めた。
         美しい映像と音楽、しかも内容がわかりやすいためモノクロ映画にはまる。
         お気に入りの歌は「愛しのクレメンタイン。」
    ──────────────────────────────────────
    PCA コネクション:オリジナルエッグ 関係:宿敵
     君は、世界に絶望と希望が降り注いだあの夜、クエスターとして目覚めた。
     君とともにあった彼もまた、目覚めた。
     ダークレイスの加護を受ける、邪なるスペクターとして。
     オリジナルエッグと名乗る彼が、黒滝町に向かったという情報を得た君は、決意を胸に旅立った。
    
    HP108/108 MP72/72 トール・マリーシ・ブラギ
    
    
    

引用返信/返信
■5 / ResNo.4)  PC4:葛森十助(キャスター2/狐9)
□投稿者/ かきかん 一般人(6回)-(2012/08/06(Mon) 01:14:55)
    4話-1 終了時
    HP:62/62 MP:67/107 加護:オデン・オデン・バルドル・ヘル 狡猾残り2 地脈残り3 因果II残り1
    
    ■パーソナルデータ■
    キャラクター名:葛森十助(くずもり とすけ)
    年齢:17
    性別:雄
    種族:フォックステイル
    カバー: 学生?
    髪の色:灰色 / 瞳の色:深緑 / 肌の色:白    
    身長:160cm
    
    ■シャード■
    色:琥珀 形状:勾玉 位置:尻尾
    
    ■ライフパス■
    出自:旧き血族/魔導の血脈
    境遇:探究者 /情報:魔法
    経験:継承  /クエスト:力の伝承
    邂逅:慕情  /:九重ヤエ
    
    ■クラス・加護・基本特徴■
    クエスターレベル:11 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *キャスター    : 2 Lv [基本]
     *フォックステイル  : 9 Lv [種族]
    
    加護    : 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:
     オーディン:
     バルドル :
     ヘル(追加加護):
    
    ■能力値■
            |体力|反射|知覚|理知|意思|幸運|
    キャスター	|  3|   2|   4|   5|   6|   4|
    キャスター	|  3|   2|   4|   5|   6|   4|
    フォックステイル|  3|   3|   4|   4|   5|   5|
    成長,スキルなど   |   |   |   |   1|   1|    |(作成時ボーナス:理知)
    −−−−−−−−+−−+−−+−−+−−+−−+−−+−−−−−−−−−
    =基本値=     |   9|   7|  12|  15|  18|  13|
    =ボーナス=         |   3|   2|   4|   5|   6|   4|
    
    HP: 62
    MP:107
    ブレイク:
    登場判定 +4 / コネクション +6
    全情報収集に+3 魔法にはさらに+2
    
    狐火 魔導 2d6+17  ダメージ4d6+32 火属性+[放心]+[マヒ]
    火・神以外の属性:  ダメージ2d6+23
    
    ■戦闘値■ (装備品常備化ポイント:210)
           命中|回避|魔導|抗魔|行動|耐久|精神||  攻撃|  魔攻|
    修正        |   |   |   |   |   |   ||    |      |
    =ベース=     3|   3|   5|   4|   7|   9|  17||      |      |
    キャスター     1|   1|   2|   2|   2|  11|  15||     0|     2|
    フォックス     4|   5|   6|   4|   9|  46|  64||     4|     7|
    ────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼┼───┼───┼ <射程>───<名称>──
    =未装備=     8|   9|  13|  10|  18|  66|  96||     4|     9|
    武器右       |   |   |    |   |   |    ||     |      | +     m [      ]
    武器左       |   |   |    |   |   |   ||      |      | +     m [      ]
    魔法右        |   |    |    |    |    |    ||    |  炎+9| +   15 m [フレイムマイン]100
    魔法左         |    |    |    |    |    |    ||      |      | +     m [      ]
    防具      |   |  |  | +1|    |    ||      |      |	   [風のマント]10
    アクセサリ          |    |  +3|    |   |    |    ||      |      |           [ 管狐 ]100
    その他1       |    |    |    |    |    |    ||      |     3|           [マジックフォーカス]
    その他2       |    |    |    |    |  -2|    ||      |     2|           [魔導の血脈]
    その他3       |    |  +1|    |    |  -2|    ||      |      |           [アブソリュートアーツ]
    その他4    |   |   |    |   |   |  11||     |      |      [精神力UP]
    ────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼┼───┼───┼──────────
    =合計=         8|   9|  17|  10|  19|  62| 107||     4| 炎+23|
    
    防御修正
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │ 1│  │ 1│  │  │  │  │  │  
    アクセサリ  │   │   │   │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │ 3│ 1│  │  │  │  │  │  │  
    
    
    ■特技■
    名称           /Lv/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果/参照
    シールエリア       / 1/ 魔 / メジャー /自身/なし/1MP/シーンに結界を張る
    リードマジック      / 1/ − /  常時  /自身/なし/なし/[フォックステイル指定] 指定CL以下の魔法装備購入可能
    アブソリュートアーツ:火 / 1/ − /  常時  /自身/なし/なし/装備している魔法のダメージ属性が火の時、魔導値+1
    マジックフォーカス    / 1/ − /  常時  /自身/なし/なし/魔法装備が1つだけの場合のみ、ダメージ修正に+3 /p93
    マジックブラスト     / 2/ − / マイナー /自身/なし/6MP/メインプロセスの魔法攻撃の対象を範囲(選択)に。1ラウンド1回 /p94
    千変万化                 / 1/ 自 / メジャー /自身/なし/1MP/シナリオ中の外見を変更。見破る場合は使用者の[意志]と相手の[知覚]で対決
    繕う因果                 / 1/ − /ロール直後/単体/視界/4MP/判定の振り直しを行わせる。拒否可能。1ラウンド1回
    妖怪狐          / 1/ − /  常時  /自身/なし/なし/フォックステイル装備購入可能
    地脈の輪                 / 2/ − /ロール直後/自身/なし/5MP/判定の判定値を【魔導値】に変更 シナリオ3回
    狐の狡猾                 / 1/ − / 判定直後 /単体/15M/4MP/判定の達成値に+2 1判定1回 シナリオ3回
    狐火纏い                 / 1/ − / メジャー /単体/20M/3MP/シーン中、対象の与えるダメージを+【意志】する。
    気炎                     / 5/ − /  常時  /自身/なし/なし/火・神属性の攻撃のダメージに+[2d+クラスレベル]
    繕う因果II               / 6/ − / 判定直後 /単体/視界/8MP/判定の振り直しを行わせる。拒否できない。シナリオ1回
    業炎                     / 7/ − /  常時  /自身/なし/なし/火・神属性の攻撃でダメージを与えた場合、『マヒ』と『放心』を付与
    狐火纏いII               / 5/ − / セットアップ /自身/なし/5MP/即座に狐火纏いを試用できる。使用後は未行動に。
    神移の尾                 / 9/ − / イニシアチブ /単体/視界/7MP/対象は即座にメインプロセスを行う。未行動限定。行動後は行動済みに。1シーン1回
    
    魔道の血脈               / 1/ − /  常時  /自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージに+2 耐久力を−2
    精神力UP               / 5/ − /  常時  /自身/なし/なし/精神力に+クエスターレベル
    
    ■一般装備等■(一般装備常備化ポイント:60)
     一般装備    :携帯電話
                      :HPポーション(HPを4d回復 使い捨て)[10] 
             :MPポーション(MPを4d回復 使い捨て)[20]×2
     住居      :神社(小型施設[3])
      住居オプション :神聖設備[5]
     ライフスタイル :風来坊[0]
                        臨時収入[2]
     財産ポイント  :1(臨時収入)
    
     住居効果  HP:2D / MP:3D 回復
     
    
    
    ■設定■
    9人兄弟の末。3男にあたる。
    兄弟は生まれた順に数にちなんだ名前が与えらえたが、9番目にもかかわらず与えられた名前は"十"助。
    失踪した次男を探すために町へ降り、クエスターとして活動する傍ら兄の行方を追っている。
    
    葛森家は奈落の浸食を受けた母狐が自身を封印するために生み出した一族である。
    現在、母狐は封印されており、葛森家はその封印を維持するために活動している。
    
    ■クエスト■
    技の継承
    
    ■経験点■
    獲得経験値:656
    使用経験値:540
    現在余剰値:111
    
    1話   27点       狐1→3 地脈の輪・八卦 習得(25点)  常備化ポイント+20(2点)
    2話   39点+40点(下駄) 狐3→5 狐の狡猾・気炎 習得(65点) 常備化ポイント+130(13点) 1点あまり
        リビルド(特技リビルド) 八卦→心破の尾 魔術適正→アブソリュートアーツ:火
    3話-1 200点(FSクリア)狐5→7 業炎 繕う因果I I習得(145点)
                常備化ポイント+50(5点) 
    3話-2  50点+300(下駄)  狐7→9 狐火纏い 神移の尾 習得(250点)
        リビルド(特技リビルド) 心破の尾→狐火纏いII
            成長(意志)+1(30)
        精神力UP習得(5)
    
    
    常備化ポイントトータル;260
    
    コネ: エマ 同行者

引用返信/返信
■6 / ResNo.5)  hirのキャラ
□投稿者/ hir 一般人(1回)-(2012/08/11(Sat) 20:26:14)
    ────────────────────────────────────────
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:氷の魔女マリーシャ       │クエスターレベル: 3Lv┃
    ┃ プレイヤー名:hir             │総使用経験点:     点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:魔族        ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 1│性 別:女         ┃
    ┃初期クラス:ソードマスター       : 1│年 齢:16        ┃
    ┃初期クラス:ダークワン         : 1│カバー:          ┃
    ┃追加クラス:              :  │備考等:          ┃
    ┃レベル上昇経験点              点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:トール     :単体       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:フツノミタマ  :自身       :ダメージロールの直前   ┃
    ┃   加護:エーギル    :単体       :判定の直後        ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:群青  形状:八角柱  場所:             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント:    点−初期の50点=   点=常備化経験点:      点
                           +レベル上昇経験点:      点
                           + 汎用特技経験点:      点
                           +能力値成長経験点:      点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:      点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃アタッカー         :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃ソードマスター       :  4   5   4   5   3   3┃
    ┃ダークワン         :  5   4   4   4   4   3┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:      1                ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 15  15  12  11  10  10┃
    ┃       能力ボーナス :  5   5   4   3   3   3┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  3    コネクション適用時:+  5        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =      0点     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:神の恩恵   │特徴:《天上の美》               ┃
    ┃境遇│設定:異世界育ち  │特徴:《情報:異世界》             ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:出会い    │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:運命に出会う        ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:       │コネクション:                 ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :時空鞘・時空マント・携帯電話・エキストラ    5
     住居     :廃屋                      0
     ライフスタイル:富豪                      5
     財産ポイント :5
                                 総計  10
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:グレートソード                   15
     武器  左:
    
     魔法  右:
     魔法  左:
    
     その他装備:
    
     防具   :プロテクター                    25
     アクセサリ:
                                 総計  40
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  3│  3│  8│ 15│ 10│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  2│  1│  0│  0│  1│  8│  5│  1│  0
    ラ   │  1│  1│  0│  0│  1│  6│  5│  2│  0
    ス   │  1│  0│  1│  1│  0│  7│  6│  1│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │  8│  6│  4│  4│ 10│ 36│ 26│  4│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│ −1│   │   │   │   │   │   │殴11│   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │ −1│   │ −1│ −3│   │   │   │   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│  1│ −1│  1│   │   │ 30│  5│   │   
    その他2│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力 /射程
    現在値 │  8│  4│  5│  3│  7│ 66│ 31│右殴15/至近
    備考  │   │   │   │   │   │   │   │左   /
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘他   /
            ・戦闘移動  12m  │修正を含めた物理攻撃力:    / 
            ・全力移動  24m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    
    ○防御修正
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
    属性一覧│ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│ 1│ 1│ 1│  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │12│10│ 8│  │  │  │  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他2│  │  │  │  │  │  │  │  │  
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇│ 神
    現在値 │13│11│ 9│  │  │  │  │  │  
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:タイミング:対象  :射程 :代償
    ●アタッカー         
    《フィジカルタフネス》  :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     【耐久力】+10
    《両手持ち》       :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     必要体力12以上の武器をひとつだけ装備中、その武器のダメージ修正+3
    
    
    ●ソードマスター     
    《魔剣所持》       :1:自 :常時   :自身  :なし :なし
     指定した常備化している武器を魔剣とし、必要体力−2
    《庇護の剣》       :1:− :オート  :単体  :至近 :1MP
     行動済みでもカバーアップが行え、カバーアップを行っても行動済みにならない
    《フォースブレイド》   :1:− :マイナー :自身  :なし :6MP
     魔剣をM中【炎氷雷】属性のいずれかに
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ●ダークワン         
    《ヒューマナイズ》    :1:自 :メジャー :自身  :なし :1MP
     人間の姿に擬態する。
    《奈落種:アンデッド》  :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     【耐久力】+15 【回避】−1
    《奈落種:ヴァンパイア》 :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     【耐久力】+5 【精神力】+5 【命中】【魔導】+1 【光】への防御修正を得られない
                 : :  :     :    :   :
                 : :  :     :    :   :
    
    ○汎用特技
    シールエリア       :1:魔 :メジャー :なし  :なし :1MP
     結界を張る
    出自:《天上の美》    :1:− :オート   :自身  :なし :なし
     [Sin1]判定+3
    情報:異世界       :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     異世界の情報収集に+2
    《ヘヴィウェポン》    :1:− :常時   :自身  :なし :なし
     必要体力が体力基本値+クエスターレベルまでの武器を装備可能
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:蒼
    髪の色:サヴァイアブルー
    肌の色:白
     ヘルヘイムからやってきたデーモンの娘。
     現代日本の食文化に感動してあっさりと故郷を捨て、現在はすっかり食べ歩きホームレスに(
    ────────────────────────────────────────
    
    
    
    

引用返信/返信
■12 / ResNo.6)  PC5 エマ・山崎(エンチャンター7エージェント2ダークワン2)
□投稿者/ hagane 一般人(4回)-(2012/08/30(Thu) 01:39:00)
    名前:エマ・山崎
    年齢: 8 性別:女
    身長:131 体重:21
    外見:金髪・薄い胸・ヘルメット
    カバー:小学生
    ライフスタイル:富豪 住宅:大型施設
    
    クエスターレベル11
    エンチャンター/7 エージェント/2 ダークワン/2
    
    加護
    イドゥン□ ブラギ□ エーギル□
    
    体力:13/4
    反射:12/4
    知覚:12/4
    理知:12/4
    意志:13/4
    幸運:12/4
    
    戦闘値      4 4 4 4 8 24 23
    エンチャンター7:5 4 5 5 3 44 49 4 4
    エージェント2 :2 1 2 1 2 14 12 1 1
    ダークワン2  :2 1 2 2 1 14 12 2 2
    
    命中10 回避10 魔導13 抗魔12 行動11 耐久96 精神96 攻撃殴+7
    移動距離 16m 全力移動 32m
    
    出自:天涯孤独/天涯孤独 意志判定に+2
    境遇:ディレッタント/情報:異世界
    経験:正義/人を救う
    邂逅:殺意/レイスナイト
    
    装備:
    武器右/神秘の盾      殴+8
    武器左/死銃U       闇+14
    防具/エージェントアーマー
    アクセサリ/ドットサイト
    
    その他/
    アイテム/携帯電話 衣服 MPポーション ハイMPポーション HPポーション*2 兎の足 装飾品
    防御力:斬19/刺17/殴16/炎5/氷5/雷8/闇5
    
    スキル
    クイック/判定前/4mp/判定の達成値+2
    リトライ/判定直後/5MP/判定を振り直し
    クイックヒール/イニシアチブ/7MP/イニシアチブに回復。5d+14
    サポートマスター/常時/HPMP回復・ダメージ増減特技の効果に+1d
    クイックU/クイックの効果を変更する。
    マジックシールド/6MP/4d+12ダメージを軽減。
    マジックシールドU/マジックシールドの効果に+5
    サポートマスターU/HPMP回復・ダメージ増減特技の効果に+1d
    試作品/常時/エージェント装備を常備化できる
    献身/DR前/1mp/カバーアップを行う。
    ポーカーフェイス/DR/4mp/自身のダメージを3d+CL軽減
    忠義心/精神力に+10
    ヒューマナイズ/MJ/1mp/人間のような外見を得る
    奈落種:ヴァンパイア/常時/命中・魔導+1 耐久+5 加護以外の光属性の防御修正0
    奈落能力/常時/奈落装備を常備化できる。
    闇の手/2HP/メジャーでダメージを1点でも与えた場合、HPを2d回復する。
    ヒール/メジャー/15m/5d+22のHPを回復。
    シールエリア/メジャー/1MP/シーンに結界を張る
    事情通/情報判定+2
    ヘヴィウェポン/体力基本値+KLまでの武器を装備できる。
    キュア/MJ/単体/5mp/15m/対象のBSを1つ回復。
    感覚強化/反射・知覚の判定達成値+1
    反復練習/体力・幸運の判定達成値+1
    耐久力UP/耐久力に+KL
    
    シャード 色:青 形状:八角柱 場所:イヤリング
    
    設定:
    ダンピールの少女。依頼を受けて工作員としての仕事も行う。
    年齢は外見の年齢であり、実際の年齢は不明。
    
    経験点601点消費残り経験点0点
    
    HP96/96 MP83/96 イドゥン ブラギ エーギル ブラギ
    

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