◆キャラクター名:五十嵐友弥
◆シャード
色彩:12・群青 形状:2・勾玉 場所:6・ペンダント
◆ライフパス
出自:天涯孤独
境遇:マシンライフ
経験:孤独
邂逅:慕情(由岐夕子)
取得経験点:574点
消費経験点:510点
残り経験点: 64点
◆クエスターLv.11
◆クエスタークラス
エンチャンター Lv.7
アーティスト Lv.3
ワード Lv.1
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
・エンチャンター 4 4 3 4 5 4
・エンチャンター 4 4 3 4 5 4
・アーティスト 3 3 5 4 4 5
追加点: 1
合計:11 11 11 12 15 13 登場
判定値: 3 3 3 4 5 4→ 4
◆戦闘値
命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
戦闘基本値: 12 3 3 3 4 7 11 15
・エンチャンター : +5 +4 +5 +5 +3 +44 +49 +4 +5
・アーティスト : +1 +1 +2 +2 +3 +17 +20 +0 +3
・ワード +0 +1 +0 +1 +1 + 5 + 6 +0 +1
未装備時: 9 9 10 12 14 77 90 4 9
武器(両):デモンズストリング :
魔武(右):凍てつくクラシック : −1 +3
魔武(左):突き刺さるヒップホップ: −1 +7
防具:オーダーメイドの服: 0 +1 0
アクセサリ:魔術印章 :
その他:精神力UP : +11
戦闘値合計(右): 9 9 9 13 14 77 101 4 12
戦闘値合計(左): 9 9 9 13 14 77 101 4 16
戦闘移動:13m 全力移動:36m
◆防御修正
斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
8/ 7/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
◆加護
イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
ミューズ 単体/イニシアチブプロセス/対象は即座にメインプロセスを一回行なう。
◆スキル
マジックシールド 1:Dr:魔:単体:15m:6MP :ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
リトライ 1:判定直後:−:単体:視界:5MP :対象の判定を振りなおさせる、1ラウンド1回
クイックヒール 2:Ip:魔:単体:15m:7MP :対象のHPを[3D+クラスレベル×2]点回復。1シーンに1回
サポートマスター 3:常時:−:自身:なし :なし :対象が使用するHP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減の特技効果に+1D6
インタラプト 4:Ip:ビ:自身:なし :10MP :未行動時、メインプロセスを行うことができる。しかし、攻撃できない。
マジックシールドU 5:常時:−:自身:なし :なし :マジックシールドの効果に+5する。
スタンドアップ 6:MA:−:単体:至近 :10MP :対象の戦闘不能を回復し、HPを1点まで回復
サポートマスターU 7:常時:−:自身:なし :なし :サポートマスターの効果に+1D6
ミュージックデバイス 1:常時:自:なし:なし:アーティスト装備を常備化
戦場のファンファーレ 1:判定の直前:−:単体:20m:5MP:防御判定の判定値に+2、1ラウンド1回
勇気のロック&ロール 1:St:−:場面(選択):視界:3MP:シーンの間、対象が行なう攻撃のダメージに+4
癒しのバラード 2:St:−:場面(選択):視界:6MP:対象に【HP】[2D+クラスレベル]点回復し、対象のバットステータスを1つ解消
俊敏のスピードメタル 3:St:−:場面(選択):15m:5MP:対象の【行動値】に+1D
ルーツ:豊穣神 1:常時:−:− :− :− :抗魔値+1、HP回復、MP回復に+3
天罰 1:判定の直後:単体:15m:7MP:判定のダイス目をー1する。1シナリオに2回まで使用可。
シールエリア 1:Mj:魔:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
ヒール 1:Mj:魔:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×2]点回復
天涯孤独 1:常時:−:自身:なし:なし:【意思】判定の判定値に+2
情報:ウェブ 1:常時:−:自身:なし:なし:ウェブに関する情報収集判定の達成値に+2
精神力UP 5:常時:−:自身:なし:なし:精神力に+クエスターレベル(7)
◆アイテム
・デモンズストリング 射撃(楽器):9: 0:殴+0:30m:武器両: 常時:15:《勇気のロック&ロール》の効果によるダメージへの修正を+2
・凍てつくクラシック (魔法装備) 1: :−1:氷+3:10m:魔法片:3MP:常備:20:通常ダメージに、+BS:放心を与える
・突き刺さるヒップホップ (魔法装備) 2: :−1:刺+7:10m:魔法片:3MP:ダメージロール直前:30:1シーンに1回、この魔法攻撃の場合、ダメージに+1D6
・オーダーメイド服 防具:0:+1:0:8/7/5:30 :こだわりの服
・魔術印章 アクセサリ:常時:10:ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう「種別:魔」の特技の効果に+1
・衣服 その他 :Aa:0:紺のスラックスに、ワイシャツ
・携帯電話 その他 :Aa:0:小型電話機
・装飾品 その他 :−:1:ネックレス
・兎の足 使い捨て:5:効果参照:登場判定を振りなおす
・時空鞘 その他 :At:2:装備している武器を異空間に隠せる
・時空マント その他 :At:2:装備している防具を異空間に隠せる
・MPポーション使い捨て:Ma:20:MPを4D点、回復
非装備
・神官服 防具:0:+1:0:3/1/0:5:修道服
・個室 住宅:効果参照:1:舞台裏の処理で使用し、あなたのHPかMPを2D点回復
・隠れ家 住宅:効果参照:2:シーンに登場しているキャラクターが行なう情報収集判定の判定値に+1
・小型施設 (防音室) 住宅:効果参照:3:シーン終了時、HPとMPを2D点回復
・組織の構成員 ライフスタイル:−:2:特定の団体や企業に所属(シュテファン大聖堂楽団)
・臨時収入 ライフスタイル:−:2:副業で収入を得ている。これは他のライフスタイルと重複可能。
◆財産点:3点
◆クエスト
・ガイアを守る
・半身の探索
◆コネクション
・忘却=ガイアのアバター
◆性別:男
◆年齢:16歳
◆種族:人間
◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:白
=髪を肩まで伸ばし、それを紐で縛ってまとめている。
◆身長:172cm
◆体重:54kg
◆カバー:音楽家
◆所属:魔術師連盟 “シュテファン大聖堂楽団”
◆設定
著名な音楽家夫妻の1粒種として生まれるが、両親が奈落の襲撃を受けて、死亡する。
両親が亡くなった後、親戚の家に預けられるが、遺産の多くを横取りされたうえ、親戚間でたらい回しにされる。
家や思い出の品の多くが換金され、楽器も全て失うが、唯一、母親の形見であるペンダントだけが残った。
そんな境遇のため、誰とも打ち解けることができず、心が冷め切ってしまった。
だが、唯一の形見であるペンダントが、鑑定に出されることを聞くと、それを守るため家出をする。
しかし、身一つでの家出のため、着るものも、食べるものもなくなり、窮乏する。
雨風を凌ぐため、神社に侵入するが、その時、由岐夕子と出会い、彼女の家に(無理やり)入れられる。
そして、彼女と彼女の家族に事情を話し、一時的に由岐家が保護することなる。
その直ぐ後に、友弥の両親が所属していた“シュテファン大聖堂楽団”のメンバーが友弥を迎えに来て、
“シュテファン大聖堂楽団”の庇護下に置かれるようになる(この時、形見のペンダントがシャードであることを伝えられる)。
現在では、横取りされた遺産の多くを返却してもらったけれども、
“シュテファン大聖堂楽団”の用意したマンションの一室に下宿している。
また、正月や夏の行事などには、由岐家の手伝いに参加している。
加えて、過去の出来事から、夕子には頭が上がらず、彼女の頼みは、2言、3言、断るものの、結局は承諾してしまう。
友弥自身音楽を専門で勉強したいと考えているが、両親が亡くなっている事、楽器や部屋の維持費が嵩む事による経済的な理由と、
近辺の学校に音楽科のある学校が限られていたことから、鳴鐘芽衣の通う鳴鐘市立高校に通っている。
鳴鐘芽衣との関係は、依頼人という間柄だが、彼女が学校で孤立していることを知り、かつての自分と重なるため、
ほうっておけないと感じている。
なお、幼少期に神社に侵入したとあるが、この時入ったのは鳴鐘大社の方であり、第一発見者は芽衣であった。
しかし、窮乏による意識の混濁と、その後すぐに由岐家に引き取られたことから、友弥本人はその事実を覚えていない。
◆行動履歴
経験点105点消費
経験点90点消費:成長
エンチャンター+1、アーティスト+2 成長
ワード 取得
経験点5点消費:汎用スキル取得
精神力UP
経験点10点消費:アイテム常備化
オーダーメイドの服(3)、MPポーション(2)、凍てつくクラシック(2)、突き刺さるヒップホップ(3)
経験点405点消費
エンチャンター+2 成長