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■337 / inTopicNo.1)  キャラ作成関係
  
□投稿者/ 尾 翼 一般人(11回)-(2010/02/20(Sat) 01:07:44)
    サンプルキャラとシートの置き場。
    ライフパスなどは別掲示板に移動

引用返信/返信 削除キー/
■338 / inTopicNo.2)  支援グッズ
□投稿者/ 尾 翼 一般人(12回)-(2010/02/20(Sat) 01:08:50)
    ライフパス・アイテム・ロイス関係は
    アップローダーにしました。
    
    ここからDLして使ってください。
    調整中
    
    パス:xd

引用返信/返信 削除キー/
■339 / inTopicNo.3)  ルールブック1 LM版
□投稿者/ 尾 翼 一般人(13回)-(2010/02/20(Sat) 01:09:41)
    ルルブ1 リンゲージマインド版

引用返信/返信 削除キー/
■340 / inTopicNo.4)  サンプルキャラクター(ルールブック2)
□投稿者/ 尾 翼 一般人(14回)-(2010/02/20(Sat) 01:10:10)
    ルールブック2

引用返信/返信 削除キー/
■341 / inTopicNo.5)  パブリックエネミー LM版
□投稿者/ 尾 翼 一般人(15回)-(2010/02/20(Sat) 01:10:39)
    パブリックエネミー

引用返信/返信 削除キー/
■342 / inTopicNo.6)  血染めの切り札
□投稿者/ 尾 翼 一般人(16回)-(2010/02/20(Sat) 01:11:06)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 37│   │ 37
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│   │   │  5
    戦闘移動 │【行動値】+5    │   │   │ 10m
    全力移動 │戦闘移動×2     │   │   │ 20m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラム=ストーカー】 │  1│  2│  1│  0│
    【キュマイラ】     │  3│  0│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  3│   │   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  8│  2│  1│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  2│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:キュマイラ》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ブラム=ストーカー】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《渇きの主》              │  EAp45│ 1/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│     単体│  至近│   4│    ―    │
      敵から水分を奪って回復する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中すると、あなたの【HP】を[LV×4]点回復。
     ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。
    
    
    【キュマイラ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《破壊の爪》              │  EAp59│ 1/10│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      鋭い鍵爪に変化させる。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更。
    
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    《破壊の爪》              │  EAp59│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│    +[LV+8]│        1│         至近│
      キュマイラのエフェクトにより素手のデータを変更。
    
    《ハンティングスタイル》        │  EAp60│ 1/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。この戦闘移動で離脱を行なえる。移動の途中でエンゲージしても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
     1シーン[LV]回使用可能。
    
    《獣の力》               │  EAp58│ 3/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      人間には不可能な力で攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0(1) 《破壊の爪》使用時
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│4
    常備化合計  │             │2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│2
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    《破壊の爪》              │  EAp59│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│    +[LV+8]│        1│         至近│
      キュマイラのエフェクトにより素手のデータを変更。
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

引用返信/返信 削除キー/
■343 / inTopicNo.7)  紫光の月
□投稿者/ 尾 翼 一般人(17回)-(2010/02/20(Sat) 02:36:06)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 24│   │ 24
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 18│   │ 18
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 23│   │ 23m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 46│   │ 46m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【エンジェルハィロゥ】 │  0│  3│  1│  0│
    【エンジェルハィロゥ】 │  0│  3│  1│  0│
    ワークス(1点)    │   │  1│   │   │
    フリー(3点)     │  1│  1│   │  1│
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  8│  2│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  8┃〈射撃〉  2│〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  4│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》│ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【エンジェルハィロゥ】 ピュアブリードにより最大レベル+2まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《破壊の光》              │  EAp23│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈RC〉│  対決│ 範囲(選択)│  視界│   2│    ―    │
      熱衝撃波を連射し、周囲をまとめて攻撃する。
     「攻撃力:+2」の射撃攻撃を行なう。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     1シーン[LV]回使用可能。
    
    《光の手》               │  EAp24│ 1/ 1│メジャーアクション/リアクション│        〈RC〉│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      卓越した感覚で光の操作を行なう。
     このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行なえる。
    
    《ピンポイントレーザー》        │  EAp24│ 1/ 5│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      装甲の隙間を見抜き打ち抜く。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力−[5−LV](最大0)する。
    
    《滅びの光》              │  EAp24│ 3/※4│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│   ―   │  ―  │  ※5│    ―    │
      膨張した光を制御せず、まとめて広域を焼き払う。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。ただし、この攻撃の対象が「対象:単体」の場合、この効果を適用しない。
    
    ※Dロイスによりレベルを+1、最大レベルを+1、侵蝕値+2
    
    
    装甲値 :0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│2
    常備化合計  │             │1
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│1
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

引用返信/返信 削除キー/
■344 / inTopicNo.8)  知略の主
□投稿者/ 尾 翼 一般人(18回)-(2010/02/20(Sat) 10:25:59)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 27│   │ 27
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ハヌマーン】     │  1│  1│  1│  1│
    【ノイマン】      │  0│  0│  3│  1│
    ワークス(1点)    │   │   │   │  1│
    フリー(3点)     │   │   │  1│  2│
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  1│  5│  5│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  5┃〈RC〉   │〈意志〉  2│〈知識:レネゲイド〉 2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  5┃〈交渉〉  1│〈調達〉  4│〈情報:FH〉    1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:ハヌマーン》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ハヌマーン】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《風の渡し手》             │  EAp74│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈交渉〉│  ―  │[LV+1]体│  ―  │   3│    ―    │
      音自体を操って、対象のみに声を届かせる。
     このエフェクトを組み合わせた判定の対象を[LV+1]体に変更。
     1シーン1回使用可能。
    
    《声援》                │  EAp76│ 1/ 3│       メジャーアクション│        〈交渉〉│自動成功│   ―   │  視界│   2│    ―    │
      声を媒介に対象の運動能力、思考能力を増幅させる波を送り込む。
     対象が次に行なうメジャーアクションのダイス+[LV]個。
    
    
    【ノイマン】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《アドヴァイス》            │  EAp89│ 1/ 5│       メジャーアクション│        〈交渉〉│自動成功│     単体│  視界│   4│    ―    │
      的確な助言を行うことで対象の行動をより正確なものにする。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)し、その判定のダイス+[LV]個。
    
    《弱点看破》              │  EAp91│ 2/ 3│       メジャーアクション│        〈交渉〉│自動成功│     単体│  視界│   3│    ―    │
      対象が攻撃しようとしている相手の弱点を見抜き、それを教えることによって攻撃をサポートする。
     そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力+[LV×3]。
    
    
    装甲値 :3
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│18
    常備化合計  │             │ 8
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│10
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    防弾防刃ジャケット           │  R1p176│         防具│  10/   6│  ―  │  ―  │          3│
      解説:上着の下に着込むタイプ。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:情報屋              │ R1p179│         コネ│  不可/   1│    〈情報:裏社会〉│
      解説:裏事情に聡い情報屋。
     〈情報:裏社会〉の判定のダイス+2個。
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

引用返信/返信 削除キー/
■345 / inTopicNo.9)  凍れる弾丸
□投稿者/ 尾 翼 一般人(19回)-(2010/02/20(Sat) 10:26:35)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 30│   │ 30
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 12│   │
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 17│   │ 17m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 34│   │ 34m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラックドッグ】   │  2│  1│  1│  0│
    【サラマンダー】    │  2│  0│  1│  1│
    ワークス(1点)    │   │  1│   │   │
    フリー(3点)     │   │  3│   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  4│  5│  2│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  4┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  5┃〈射撃〉  4│〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  1│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:サラマンダー》   │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ブラックドッグ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《イオノクラフト》           │  EAp37│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      イオノクラフト効果により飛行状態で移動する。
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際の移動距離+[LV×2]m。
    
    《バリアクラッカー》          │  EAp41│ 1/ 3│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   4│      80%│
      防御を無効化する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行なえない。この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。
     更に対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    【サラマンダー】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《炎の刃》               │ EAp109│ 1/ 5│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      武器や弾丸を白熱させダメージを上昇する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    《氷神の悲しみ》            │ EAp108│ 3/ 3│メジャーアクション/リアクション│        【感覚】│  ―  │   ―   │  ―  │   3│    ―    │
      自らを凍りつかせるほどの冷気を身にまとい、戦闘力を上昇させる。
     このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+[LV+1]個。ただしあなたは【HP】を3点消費する。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 4
    常備化合計  │             │ 2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 2
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    ラピッドファイア            │  PEp39│         射撃│購入不可/  10│        〈射撃〉│  −1│          9│     ―     │        50m│
      解説:特殊弾頭を使うアサルトライフル。
     この武器を装備している間、他の武器は装備できない。この武器を使用した射撃攻撃では、同じエンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。
     この武器を使用した射撃攻撃の対象を決定する直前に使用。その対象を「対象:範囲(選択)」に変更。
     この効果は1シーン1回。
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

引用返信/返信 削除キー/
■346 / inTopicNo.10)  牙持つ剣士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(20回)-(2010/02/20(Sat) 10:27:11)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 33│   │ 33
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【エグザイル】     │  2│  1│  0│  1│
    【モルフェウス】    │  1│  2│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  2│   │  1│   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  6│  3│  1│  2│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  6┃〈白兵〉  4│〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:FH〉    1│〈情報:軍事〉    2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:エグザイル》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【エグザイル】  トライブリードにより最大レベル−1まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《貪欲なる拳》             │  EAp68│ 2/ 3│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      ありえない方向に四肢を曲げることで接近戦を有利に進める。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイス+[LV+1]個。
    
    
    【モルフェウス】 トライブリードにより最大レベル−1まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《インフィニティウェポン》       │  EAp81│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      物質を変換し、白兵用武器を製作する。
     そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
    
    
    ☆トライブリード
    【バロール】  トライブリードにより最大レベル−1まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《斥力跳躍》              │  EAp31│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      斥力を瞬間的に発生させ、その反発力でジャンプする。
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際、移動距離+[LV×2]m。
    
    《巨人の斧》              │  EAp29│ 2/ 3│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      重力を制御し、武器の重量を増大させ攻撃力を増大させる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイスの−2個。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0(3) ※()内は《インフィニティウェポン》のアイテムを装備後のデータ
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 4
    常備化合計  │             │ 2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 2
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    《インフィニティウェポン》       │  EAp81│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│    +[LV+7]│        3│         至近│
     モルフェウスのエフェクトで作られた白兵武器。
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:傭兵               │ R1p179│         コネ│  不可/   1│     〈情報:軍事〉│
      解説:軍事事情を集めている傭兵。
     〈情報:軍事〉の判定のダイス+2個。
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

引用返信/返信 削除キー/
■347 / inTopicNo.11)  キャラクターシート データ(LM対応版)
□投稿者/ 尾 翼 一般人(21回)-(2010/02/20(Sat) 19:52:25)
    ブリード        │ブリード
    シンドローム      │/
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:
    カヴァー:
    
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│   │   │
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│   │   │
    戦闘移動 │【行動値】+5    │   │   │m
    全力移動 │戦闘移動×2     │   │   │m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    ワークス(1点)    │   │   │   │   │
    フリー(3点)     │   │   │   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    基本合計        │   │   │   │   │
    効果修正        │   │   │   │   │
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:》         │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    
    
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    
    
    装甲値 :0
    ガード値:
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│
    常備化合計  │             │
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

引用返信/返信 削除キー/
■350 / inTopicNo.12)  不確定な切り札
□投稿者/ 尾 翼 一般人(24回)-(2010/02/21(Sun) 20:27:46)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 37│   │ 37
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  3│   │  3
    戦闘移動 │【行動値】+5    │  8│   │  8m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 16│   │ 16m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【キュマイラ】     │  3│  0│  0│  1│
    【キュマイラ】     │  3│  0│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  1│  1│  1│   │
    成長          │   │   │   │   │
    基本合計        │  8│  1│  1│  2│
    効果修正        │   │   │   │   │
    
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  2│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  2│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:キュマイラ》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    
    【キュマイラ】 ※ピュアブリードにより最大レベル+2まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《完全獣化》              │  EAp57│ 2/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   6│    ―    │
      肉体を完全な戦闘形態へと変化させる。
     このシーンの間、あなたは【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイス+[LV+2]個。
     このエフェクトの効果が持続中、素手を除くアイテムは装備、使用不可になる。
    
    《破壊の爪》              │  EAp59│ 1/10│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      鋭い鍵爪に変化させる。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更。
    
    《ハンティングスタイル》        │  EAp60│ 1/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。この戦闘移動で離脱を行なえる。移動の途中でエンゲージしても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
     1シーン[LV]回使用可能。
    
    《獣の力》               │  EAp58│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      人間には不可能な力で攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    
     装甲値:0
    ガード値:0(1) ※《破壊の爪》使用時
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 4
    常備化合計  │             │ 1
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 3
    
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    《破壊の爪》       │  EAp59│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│    +[LV+8]│        1│      至近│
      キュマイラのエフェクトにより素手のデータを変更。
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:噂好きの友人    │ R1p179│         コネ│  不可/   1│   〈情報:噂話〉│
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

引用返信/返信 削除キー/
■351 / inTopicNo.13)  閃光の双弾
□投稿者/ 尾 翼 一般人(25回)-(2010/02/21(Sun) 20:28:22)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 23│   │ 23
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 19│   │ 19
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 24│   │ 24m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 48│   │ 48m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【エンジェルハィロゥ】 │  0│  3│  1│  0│
    【モルフェウス】    │  1│  2│  0│  1│
    ワークス(1点)    │   │  1│   │   │
    フリー(3点)     │   │  3│   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  9│  1│  1│
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  9┃〈射撃〉  4│〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  3│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》│ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    ●エフェクト
    【エンジェルハィロゥ】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)まで取得
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《小さな塵》              │  EAp23│ 3/ 5│       メジャーアクション│        〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      精密射撃を行なえるように、知覚を強化する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    
    ●エフェクト
    【モルフェウス】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)まで取得
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《ハンドレッドガンズ》         │  EAp84│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      物質を変換し、射撃武器を製作する。
     そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
    
    《ペネトレイト》            │  EAp84│ 1/ 1│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイス−1個。
    
    
    ●エフェクト
    【ノイマン】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)まで取得
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《マルチウェポン》           │  EAp93│ 1/ 5│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      複数の武器を使用する。
     同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程はもっとも短いもの、範囲はもっとも狭いものを適用する。
     同一エンゲージに攻撃できない武器とできる武器を組み合わせた場合、前者に従う。
     また、この組み合わせた判定の達成値−[5−LV(最大0)]。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 8
    常備化合計  │             │ 8
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 0
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    拳銃           │ R1p176│         射撃│  10/   6│      〈射撃〉│  −1│          3│     ―     │     20m│
      9mm弾を使用する拳銃。扱いやすい。
    《ハンドレッドガンズ》  │  EAp84│         射撃│  不可/  ―  │      〈射撃〉│   0│    +[LV+4]│     ―     │     30m│
     モルフェウスのエフェクトで作られた射撃武器。
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服          │  R1p176│         防具│   5/   1│     ―     │  ―  │          1│
      衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:UGN幹部     │ R1p179│         コネ│  不可/   1│  〈情報:UGN〉│
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

引用返信/返信 削除キー/
■352 / inTopicNo.14)  誇りある紅
□投稿者/ 尾 翼 一般人(26回)-(2010/02/21(Sun) 20:28:55)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20│ 35│   │ 35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 :【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 :戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラム=ストーカー】 │  1│  2│  1│  0│
    【エグザイル】     │  2│  1│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  3│   │   │   │
    計           │  7│  3│  1│  1│
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  7┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:二輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》│ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    ●エフェクト
    【ブラム=ストーカー】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《赫き剣》               │  EAp45│ 2/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      血液から白兵戦用の武器を作る。
     使用時に[LV×2]以下の任意の【HP】を消費する。そのシーンの間、あなたは以下の武器を作成し装備する。
    
    《鮮血の一撃》             │  EAp47│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      流した血を操って、思わぬところから攻撃を行なう。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の判定ダイス+[LV+1]個。ただしあなたは【HP】を2点消費する。
    
    《血の宴》               │  EAp48│ 1/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│ 範囲(選択)│  ―  │   3│    ―    │
      血を拡散させて、攻撃範囲を広げる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    ●エフェクト
    【エグザイル】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │ 制限
    《伸縮腕》               │  EAp67│ 1/ 3│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  視界│   2│    ―    │
      手足を伸ばし、対象を攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。その判定のダイス−[3−LV](最大0)個。
    
    
     装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│4
    常備化合計  │             │2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│2
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    《赫き剣》        │  EAp45│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│+[消費したHP]+8│        0│      至近│
     ブラム=ストーカーのエフェクトで作られた白兵武器。
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服          │ R1p176│         防具│   5/   1│     ―     │  ―  │          1│
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:UGN幹部     │ R1p179│         コネ│  不可/   1│  〈情報:UGN〉│
     〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

引用返信/返信 削除キー/
■353 / inTopicNo.15)  深緑の使徒
□投稿者/ 尾 翼 一般人(27回)-(2010/02/21(Sun) 20:29:32)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 27│   │ 27
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【オルクス】      │  0│  1│  1│  2│
    【ソラリス】      │  0│  0│  1│  3│
    ワークス(1点)    │   │   │  1│   │
    フリー(3点)     │  1│   │  2│   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  1│  5│  5│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  5┃〈RC〉  2│〈意志〉  2│〈知識:レネゲイド〉 1│〈知識:医療〉    1│            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  5┃〈交渉〉  1│〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   2│〈情報:警察〉    1│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:オルクス》     │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【オルクス】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《導きの華》              │ EAp100│ 2/ 5│       メジャーアクション│    〈交渉〉〈RC〉│自動成功│     単体│  視界│   4│    ―    │
      領域を調整することで、他者の行動を阻害しそうな要素を省く。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+[LV×2]。ただし購入判定には適用できない。
    
    《要の陣形》              │  EAp97│ 1/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │     3体│  ―  │   3│    ―    │
      領域を利用して複数の攻撃を同時に行なう。
     このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    【ソラリス】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《癒しの水》              │ EAp114│ 1/ 5│       メジャーアクション│        〈RC〉│自動成功│   ―   │  視界│   2│    ―    │
      細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治療する。
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。
    
    d10+ 【HP】回復。
    
    《狂戦士》               │ EAp117│ 2/ 3│       メジャーアクション│        〈RC〉│自動成功│     単体│  視界│   5│      80%│
      強力な覚醒物質を生成し投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+[LV×2]個。
    
    
    装甲値 :3
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│12
    常備化合計  │             │ 8
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 4
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    防弾防刃ジャケット    │ R1p176│         防具│  10/   6│     ―     │  ―  │          3│
      上着の下に着込むタイプの特殊なベスト。軽量で効果の高い優秀な防具。
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:UGN幹部     │ R1p179│         コネ│  不可/   1│  〈情報:UGN〉│
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    コネ:警察官       │ R1p179│         コネ│  不可/   1│   〈情報:警察〉│
      〈情報:警察〉の判定ダイス+2個
    
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

引用返信/返信 削除キー/
■354 / inTopicNo.16)  真実の探求者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(28回)-(2010/02/21(Sun) 20:30:36)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 32│   │ 32
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 10│   │ 10
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 15│   │ 15m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 30│   │ 30m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラックドッグ】   │  2│  1│  1│  0│
    【ハヌマーン】     │  1│  1│  1│  1│
    ワークス(1点)    │   │   │  1│   │
    フリー(3点)     │   │   │  3│   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  3│  2│  6│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  3┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  6┃〈RC〉  4│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:ウェブ〉   1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:ハヌマーン》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ブラックドッグ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《イオノクラフト》           │  EAp37│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      イオノクラフト効果により飛行状態で移動する。
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際の移動距離+[LV×2]m。
    
    《雷神の鎚》              │  EAp41│ 3/ 5│       メジャーアクション│        〈RC〉│  対決│ 範囲(選択)│  視界│   3│    ―    │
      巨大な雷を生み出し攻撃する。
     「攻撃力:+6」の射撃攻撃を行なう。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    【ハヌマーン】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《バトルビート》            │  EAp76│ 1/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   2│    ―    │
      独特のリズムで戦うことで戦闘を有利に進める。
     そのメインプロセスの間、あなたのハヌマーンのエフェクトを使用した判定ダイス+[LV]個。
    
    《振動球》               │  EAp75│ 1/10│       メジャーアクション│        〈RC〉│  対決│   ―   │  視界│   3│    ―    │
      振動波を撃ち出して攻撃する。
     「攻撃力:+[LV]」の射撃攻撃を行なう。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
    
    
    【Dロイス:ブラックドッグ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《ミカヅチ》              │  LMp77│ 1/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│   ―   │  ―  │   6│     Dロイス│
      生体電流を増幅させる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージロール+3D10。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│4
    常備化合計  │             │3
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│1
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:情報屋              │ R1p179│         コネ│  不可/   1│    〈情報:裏社会〉│
      解説:裏事情に聡い情報屋。
     〈情報:裏社会〉の判定のダイス+2個。
    コネ:ハッカー             │ R1p179│         コネ│  不可/   1│    〈情報:ウェブ〉│
      解説:情報防壁破りのエキスパート。
     〈情報:ウェブ〉の判定のダイス+2個。
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

引用返信/返信 削除キー/
■398 / inTopicNo.17)  虚空の輝き
□投稿者/ 尾 翼 付き人(50回)-(2010/04/01(Thu) 21:36:29)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    Dロイス:〔触媒〕 
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔触媒〕               : 15:         カタリスト:          :ADp41
      イニシアチブプロセスにあなた以外のシーンに登場しているキャラクター1人を選択する。選択できるのはオーヴァードかジャームのみ。
     選択したキャラクターはメインプロセスを行なえる。[行動済み]でも行なえ、行なっても[行動済み]にならない。1シナリオ1回。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:【ソラリス】/ ―
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:研究者
    カヴァー:研究者
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 26:   :26
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  6:   : 6
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 11:   :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 22:   :22m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【ソラリス】       0  0  1  3
    【ソラリス】       0  0  1  3
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)      1: 1: 1:  :
    計            1: 1: 4: 6:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  4┃〈RC〉  1│〈意志〉  4│〈知識:レネゲイド〉 4│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  6┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:学問〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ソラリス》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ソラリス】  ※ピュアブリードにより最大レベル+2
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《癒しの水》              : 1/(7):       メジャー:    〈RC〉: 自動:     ― :  視界:   2: ―
      細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治療する。
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。R1p164
    
    《狂戦士》               : 3/(5):       メジャー:    〈RC〉: 自動:     単体:  視界:   5:80%
      強力な覚醒物質を生成し投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+[LV×2]個。R1p167
    
    《ポイズンフォッグ》          : 1/(5):       メジャー:  シンドローム: 自動: 範囲(選択):  至近:   2: ―
      体内で生成した物質を気体として全身から発散、周囲に散布する。
     このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)、射程を至近に変更。1シナリオ[LV]回。R1p166
    
    《奇跡の雫》              : 1/(5):        オート:    ―   : 自動:     単体:  視界:   6:100%
      レネゲイドを濃縮した物質を生成し、生命力を活性化させる。
     対象が[戦闘不能]になった時宣言。[戦闘不能]解除。【HP】を[LV×5]点まで回復。あなた自身を対象にできない。1シナリオ1回。R2p171
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『胡蝶の夢』
    
    《狂戦士》+《ポイズンフォッグ》
    
    [100%以下]
    
     対象:範囲(選択) 射程:至近
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+6個。
    
    [100%以上]
    
     対象:範囲(選択)、射程:至近
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+8個。
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:3
    ガード値:0
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14
    常備化合計  :             : 8
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計: 6
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    防弾防刃ジャケット    :   防具:10/  6: ― : ― :     3:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:研究者       :   コネ:不可/  1:   〈情報:学問〉:R1p179
      〈情報:学問〉の判定ダイス+2個
    
    コネ:要人への貸し    :   コネ:不可/  1:     〈情報:〉:R1p179
      〈情報:〉の判定ダイス+3個。1シナリオ1回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

引用返信/返信 削除キー/
■399 / inTopicNo.18)  紅玉の瞳
□投稿者/ 尾 翼 付き人(51回)-(2010/04/01(Thu) 21:39:18)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔神格〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔神格〕               : 21:         ディエティ:レネゲイドビーイング:ADp44
      神格、或いはそれに近しい存在である事を現す。火山の神なら噴火など、得意分野を持っている。
     イニシアチブプロセスに使用。天変地異、自然災害を引き起こす。
     これによってシーン内にある建物1棟、またはヴィークル1台を破壊、
     あるいはシーンに登場している1エンゲージ内に存在する全てのトループを[戦闘不能]にする事が出来る。
     PCやゲストがダメージを受けることは無い。エキストラについてはGMが決定する。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:【バロール】/【ブラム=ストーカー】
    オプショナルシンドローム:【エンジェルハィロゥ】
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:レネゲイドビーイングC
    カヴァー:小学生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 29:   :29
    行動値  :【感覚】×2+【精神】: 13:   :13
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 18:   :18m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 36:   :36m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【バロール】       0  1  2  1
    【ブラム=ストーカー】  1  2  1  0
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)       :  : 3:  :
    計            1: 3: 7: 1:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  7┃〈RC〉  4│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉  1│〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:バロール》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【バロール】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《斥力跳躍》              : 1/(4):       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      斥力を瞬間的に発生させ、その反発力でジャンプする。
     あなたは[飛行状態]で戦闘移動を行なう。移動距離+[LV×5]m。R1p105
    
    《黒の鉄槌》              : 3/(4):       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   1: ―
      重力を発生させ、敵を押し潰す。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV×2+2]」。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。R1p104
    
    
    【ブラム=ストーカー】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《鮮血の網》              : 1/(2):       メジャー:    〈RC〉: 対決: 範囲(選択):  視界:   2: ―
      自らの血液で作った網によって敵を捕縛し動きを封じる。
     射撃攻撃。命中すると対象に「硬直」を与える。1シーン[LV]回。R2p102
    
    
    【エンジェルハィロゥ】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《戦いの予感》             : 1/(2):     セットアップ:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      戦闘の気配を読み、先手を取る。
     ラウンド進行の最初のラウンドにのみ使用可能。
     そのラウンドの間、あなたの【行動値】+[LV×10]。1シナリオ1回。R2p77
    
    
    【レネゲイドビーイング】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ヒューマンズネイバー》        : 1/ 5:         常時:    ―   : 自動:     自身:  至近:  ― :RB
      レネゲイドビーイングであることを現す。取得時、基本侵食値+5。侵食率によるLV上昇の効果を受けない。
     あなたが行なう衝動判定のダイス+[LV]個。R2p178
    
    《オリジン:レジェンド》        : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2:RB
      噂話や都市伝説、集合意識のレネゲイドビーイングであることを現す。
     そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値+[LV×2]。R2p180
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《戦いの予感》
    
    ◆マイナー
    《オリジン:レジェンド》+(《斥力跳躍》)
    
    ◆メジャー  コンボ  『怒れる紅玉』
    
    《黒の鉄槌》+《コンセントレイト:バロール》(+《鮮血の網》)
    
     対象:単体 射程:視界
     魔眼による射撃攻撃。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     《鮮血の網》と組み合わせることで、対象:範囲(選択)、命中すると対象に「硬直」を与える。侵蝕値+2。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    RC: 8:  7+  = 7:  4+ 2= +6: 8: 3
    
    dx+6@8 命中
    d10+1d10+8 ダメージ 装甲有効
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    RC: 7:  7+  = 7:  4+ 4= +8:10: 3
    
    dx+8@7 命中
    d10+1d10+10 ダメージ 装甲有効
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:要人への貸し    :   コネ:不可/  1:     〈情報:〉:R1p179
      〈情報:〉の判定ダイス+3個。1シナリオ1回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

引用返信/返信 削除キー/
■400 / inTopicNo.19)  紅蓮の刃
□投稿者/ 尾 翼 付き人(52回)-(2010/04/01(Thu) 21:43:39)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔対抗種〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔対抗種〕              : 04:    カウンターレネゲイド:          :ADp35
      あなたの攻撃の対象がオーヴァード或いはジャームのとき、その攻撃のダメージロールのダイス+2D10。
     この効果を使用したメインプロセスの終了時、あなたは【HP】を3点失う。0以下になってもよい。
     攻撃の対象が複数でも失われる【HP】は3点である。複数の対象に非オーヴァードがいた場合、そのキャラクターには効果が無い。
     また攻撃が全く命中しなかった場合は【HP】は失われない。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【モルフェウス】/【サラマンダー】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンA
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 35:   :35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   : 5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      3:  :  :  :
    計            7: 2: 1: 2:
    
    
    能力値	          技能 フリー(5点)
    ●UGNチルドレンA
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  7┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉  2│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:サラマンダー》   : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《インフィニティウェポン》       : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      物質を変換し、そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。R1p140
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《インフィニティウェポン》:   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+7:     3:    至近:R1p140
    
    《ペネトレイト》            : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、その判定のダイス−1個、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p142
    
    【サラマンダー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《氷の回廊》              : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      水蒸気を凍らせて氷の橋を作り、その上を滑る様に移動する。
     あなたは[飛行状態]で戦闘移動を行なう。その際、移動距離+[LV×2]m。R2p158
    
    《炎の刃》               : 3/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  武器:   2: ―
      武器や弾丸を白熱させダメージを上昇する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。R2p162
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《インフィニティウェポン》+(《氷の回廊》)
    
    ◆メジャー  コンボ  『焔刀』
    
    《ペネトレイト》+《炎の刃》+《コンセントレイト:サラマンダー》
    
    対象:単体、射程:至近。
     炎を纏った武器による白兵攻撃。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 8:  7+−1= 6:  4+  = +4:14: 7
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+14 ダメージ 装甲無視
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 7:  7+−1= 6:  4+  = +4:17: 7
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+17 ダメージ 装甲無視
    
    ◆リアクション
    dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:3
    ガード値:0(3)
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:8
    常備化合計  :             :7
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《インフィニティウェポン》:   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+7:     3:    至近:R1p140
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    防弾防刃ジャケット    :   防具:10/  6: ― : ― :     3:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:UGN幹部     :   コネ:不可/  1:  〈情報:UGN〉:R1p179
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

引用返信/返信 削除キー/
■401 / inTopicNo.20)  死神の手
□投稿者/ 尾 翼 付き人(53回)-(2010/04/01(Thu) 21:49:16)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔羅刹〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔羅刹〕               : 38:         タイラント:     キュマイラ:ADp52
      怪力の持ち主である事を現す。
     あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力+6。
     ただし素手以外の武器を使用して白兵攻撃を行なうと、その攻撃を行なったメインプロセスの終了時にその武器は破壊される。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【キュマイラ】/【エグザイル】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:不良学生
    カヴァー:不良学生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 37:   :37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  3:   : 3
    戦闘移動 :【行動値】+5    :  8:   : 8m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 16:   :16m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【キュマイラ】      3  0  0  1
    【エグザイル】      2  1  0  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2:  : 1:  :
    計            8: 1: 1: 2:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉   │〈運転:二輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  3│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:裏社会〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:エグザイル》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《軍神の守り》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     単体:  至近:   2: ―
      研ぎ澄まされた野生の感覚で味方を守護する。
     対象のダメージロールの直前に宣言。あなたはカバーリングを行なう。
     このカバーリングによってあなたは[行動済]にならず、[行動済]でも使用できる。1メインプロセスに1回。R1p122
    
    
    【エグザイル】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《骨の剣》               : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      骨を変形させて白兵戦用の武器を作る。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。R1p130
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《骨の剣》        :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:R1p130
      素手のデータを変更。
    
    
    《伸縮腕》               : 1/ 3:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  視界:   2: ―
      手足を伸ばし、対象を攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。その判定のダイス−[3−LV]個(最大0)。R1p130
    
    《爪剣》                : 3/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  武器:   3: ―
      硬質化させた爪による一撃を繰り出す。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。このエフェクトに対するドッジの判定のダイス−1個。R2p121
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《骨の剣》
    
    ◆メジャー  コンボ『ダンスマカブル』
    
    《伸縮腕》+《爪剣》+《コンセントレイト:エグザイル》
    
     対象:単体、射程:視界。
     武器化した骨を伸ばした白兵攻撃。この攻撃に対するドッジの判定のダイス−1個。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能+修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 8:  8+−2= 6: 4+  = +4:18: 7
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+18 ダメージ 装甲有効
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能+修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 7:  8+−1= 7: 4+  = +4:21: 7
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+21 ダメージ 装甲有効
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    ◆オート
    《軍神の守り》  カバーリング
    
    
    装甲値:1
    ガード値:0(6)
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《骨の剣》        :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:R1p130
      素手のデータを変更。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:情報屋       :   コネ:不可/  1:  〈情報:裏社会〉:R1p179
      〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

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