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■415 / inTopicNo.21)  疾風の刃
  
□投稿者/ 尾 翼 一般人(31回)-(2011/09/05(Mon) 05:56:55)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:シーフ/ニンジャ   種族:ヴァーナ    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :31:      :   :    :    :31
    【MP】  :30:      :   :    :    :30
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヴァーナ     :   8:   7:  12:   6:  10:   6:   8:
    初期割り振り 5点:   1:   2:    :    :   2:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   9:   9:  12:   6:  12:   6:   8:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   3:   4:   2:   4:   2:   2:
    ◎メインクラス
    シーフ      : ―― :   1:   1: ―― :   1: ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ニンジャ     : ―― :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   3:   5:   6:   3:   5:   2:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +8:    :    :   8: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   2:    :    :    :   2:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:  11:    :  +1:    :  12:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   8:  −1:  +5:    :  12:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   3:    :    :    :   3:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 3D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   5:  +1:    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    クナイ           : R2p71:     短剣: 1: 2:  ±0:    :   +4:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :    50:ニンジャ
     投射可能。
    ◆左手
    クナイ           : R2p71:     短剣: 1: 2:  ±0:    :   +4:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :    50:ニンジャ
     投射可能。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 4:  ±0:    :   +8:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    シーブズツール       :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :    50:シーフ
     装備者が行なうトラップ解除の達成値+1。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 7:    :  ±0:     :   +5:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  3個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 9:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヴァーナ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オーバーパス》        : R1p85: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      狼族(アウリル)である事を現すスキル。
     あなたは狼族(アウリル)となる。あなたの【行動値】+1、【移動力】+5。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファインドトラップ》     :R1p146: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     [トラップ探知]の判定+1D6。更にトラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
    
    ●メインクラススキル/シーフ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:短剣》  :R1p107: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     取得時に「短剣」「鞭」からひとつ選択。《アームズマスタリー:短剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
     このスキルは選択した「種別」の武器使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《アンビデクスタリティ》    :R1p107: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルは「種別:短剣」の武器を「右手」「左手」にそれぞれ装備している場合に効果がある。
     そのふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。
     ふたつの武器の「効果」は全て発揮されるが、使用に宣言が必要な効果は同時に使用できない。
    
    《ワイドアタック》       :R1p107: 1/ 5:     メジャーアクション:  命中:範囲(選択):  武器:  4:
     対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃の命中判定の達成値+[SL]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/ニンジャ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《イメージボディ》       : R2p45: 1/ 3:    セットアッププロセス:  魔術:    自身:  ―  :  5:
     〔魔術〕。回避判定の達成値+[SL×2]。ラウンド終了まで持続。
    
    《ブラッディフィート》     : R2p48: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  5:
     そのメインプロセスで行なう攻撃の命中判定のダイス+1D6。
    

引用返信/返信 削除キー/
■416 / inTopicNo.22)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(32回)-(2011/09/05(Mon) 05:57:40)
    ◆セットアップ
    《イメージボディ》 回避判定の達成値+2。ラウンド終了まで持続。
    
    2ar+3  魔術
    
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《ブラッディフィート》 そのメインプロセスで行なう攻撃の命中判定のダイス+1D6。
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+5 命中
    ※《ブラッディフィート》使用時
    4ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+8  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ワイドアタック》
    対象:範囲(選択)  射程:至近
     対象に武器攻撃を行う。
    
    3ar+6  命中
    ※《ブラッディフィート》使用時
    4ar+5  命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+8  物理ダメージ
    
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+6 回避
    ※《イメージボディ》使用時
    2ar+8 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■417 / inTopicNo.23)  錬金銃士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(33回)-(2011/09/06(Tue) 06:00:53)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/アルケミスト   種族:ネヴァーフ    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :35:      :   :    :    :35
    【MP】  :31:      :   :    :    :31
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ネヴァーフ    :  10:  11:   7:   8:   7:   8:   6:
    初期割り振り 5点:   2:   1:    :    :   2:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  12:  12:   7:   8:   9:   8:   6:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   4:   4:   2:   2:   3:   2:   2:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    アルケミスト   : ―― :   1: ―― :   1:   1: ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   5:   6:   3:   3:   4:   2:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −1:  +2:    :   7: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +7:    :    :   7: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   3:  −1:    :    :   2: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +6:    :    :   6:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   2:    :    :    :   2:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   7:  −5:    :    :   2:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  10:  −1:    :    :   9:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    マスケット         :R1p157:    錬金銃: 1: 6:  −1:    :   +7:     :     :  −5:    :   40m:   両:    :  購入不可:
     《ガンスミス》で取得可能。
    ◆左手
    マスケット
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――: 6:  −1:    :   +7:     :     :  −5:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ヘルム           :R1p159:     防具: 1: 3:    :  −1:     :   +2:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :   100:ウォーリア
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――: 8:    :  −1:     :   +6:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  3個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  4個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:12):――――――:―――――――:――:12:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ネヴァーフ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《マスターハンド》       : R1p81: 1/ 1:    効果参照/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      天性の錬金術士であることを表す。
     キャラクター作成時、《ガンスミス》(R1p114)を取得する。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ウェポンルーラー》      : R1p90: 1/ 5:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     装備している武器を使用した命中判定の達成値+[SL+1]。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/アルケミスト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ガンスミス》         :R1p114: 1/ 1:          アイテム:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたはマスケット(R1p157)を1個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる。
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    マスケット         :R1p157:    錬金銃: 1: 6:  −1:    :   +7:     :     :  −5:    :   40m:   両:    :  購入不可:
     《ガンスミス》で取得可能。
    
    《アームズマスタリー:錬金銃》 :R1p113: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     「種別:錬金銃」の武器使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《ポーションピッチ》      :R1p117: 1/ 1:     メジャーアクション: 錬金術:    単体: 20m:  3:
     〔錬金術〕。所持している「種別:ポーション」を対象に使用する。
     このアイテムの効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。これに勝利すれば、対象はアイテムの効果を受けない。
    
     クリティカル:コスト0
    

引用返信/返信 削除キー/
■418 / inTopicNo.24)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(34回)-(2011/09/06(Tue) 20:02:12)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:40m
     対象に射撃攻撃。同じエンゲージのキャラクターを対象にできない。
    
    3ar+7 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+7  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:40m
     対象に武器攻撃。同じエンゲージのキャラクターを対象にできない。
    
    3ar+7 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+7  物理
    
    ◆メジャーアクション
    《ポーションピッチ》
    対象:単体  射程:20m
     〔錬金術〕。所持している「種別:ポーション」を対象に使用する。
     このアイテムの効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。これに勝利すれば、対象はアイテムの効果を受けない。
    
    2ar+6 錬金術
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+2 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■419 / inTopicNo.25)  双刃の旋風
□投稿者/ 尾 翼 一般人(35回)-(2011/09/06(Tue) 20:26:08)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:シーフ/ウォーリア   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :34:      :   :    :    :34
    【MP】  :29:      :   :    :    :29
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:    :   2:   3:    :    :    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :   1:   1:    :   1:    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   9:  12:  12:   8:   9:   8:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   4:   4:   2:   3:   2:   3:
    ◎メインクラス
    シーフ      : ―― :   1:   1: ―― :   1: ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   4:   6:   6:   2:   4:   2:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +8:    :    :   8: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +6:    :    :   6:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   2:    :    :    :   2:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:  10:    :    :    :  10:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   9:  −1:    :    :   8:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 3D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ダガー           :R1p153:     短剣: 1: 1:  ±0:    :   +4:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :    20:
    
    ◆左手
    ダガー           :R1p153:     短剣: 1: 1:  ±0:    :   +4:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :    20:
    
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 2:  ±0:    :   +8:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    マント           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :補助防具:    :   100:
    
    ◆装身具
    手入れ道具         :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   200:
     装備者の武器を使用したダメージ(素手をのぞく)+1。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 8:    :  ±0:     :   +6:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    ★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 5:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファインドトラップ》     :R1p146: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     [トラップ探知]の判定+1D6。更にトラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
    
    ●メインクラススキル/シーフ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ワイドアタック》       :R1p107: 1/ 5:     メジャーアクション:  命中:範囲(選択):  武器:  4:
     対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃の命中判定の達成値+[SL]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《アームズマスタリー:短剣》  :R1p107: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     取得時に「短剣」「鞭」からひとつ選択。《アームズマスタリー:短剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
     このスキルは選択した「種別」の武器使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《アンビデクスタリティ》    :R1p107: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルは「種別:短剣」の武器を「右手」「左手」にそれぞれ装備している場合に効果がある。
     そのふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。
     ふたつの武器の「効果」は全て発揮されるが、使用に宣言が必要な効果は同時に使用できない。
    
    ●サポートクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《スマッシュ》         : R1p91: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  5:
     ダメージ増加を行う。そのメインプロセスにあなたが行なう白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
    
    《スラッシブロウ》       : R1p91: 1/ 3:    ダメージロールの直前:自動成功:    自身:  ―  : ― :
     ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージ+[(SL×2)D6]。1シーン1回使用可能。
    

引用返信/返信 削除キー/
■420 / inTopicNo.26)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(36回)-(2011/09/06(Tue) 20:26:50)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《スマッシュ》 そのメインプロセスにあなたが行なう白兵攻撃のダメージ+4。
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+6 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+8+1  物理
    ※《スマッシュ》時
    2d6+8+5  物理
    
    ◆メジャーアクション
    《ワイドアタック》
    対象:範囲(選択)  射程:至近
     対象に武器攻撃。
    
    3ar+7 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+8+1  物理
    ※《スマッシュ》時
    2d6+8+5  物理
    
    ◆ダメージロールの直前
    《スラッシブロウ》武器攻撃のダメージ+2D6。1シーン1回使用可能。
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+6 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■421 / inTopicNo.27)  神竜王の使徒
□投稿者/ 尾 翼 一般人(37回)-(2011/09/06(Tue) 20:51:53)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:メイジ/プリーチャー   種族:エルダナーン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :29:      :   :    :    :29
    【MP】  :36:      :   :    :    :36
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    エルダナーン   :   7:   8:   8:  10:   7:  10:   7:
    初期割り振り 5点:    :    :   1:   2:    :   2:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :  +3:    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   7:   8:   9:  15:   7:  12:   7:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   2:   2:   3:   5:   2:   4:   2:
    ◎メインクラス
    メイジ      : ―― : ―― : ―― :   1:   1:   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    プリーチャー   :   1: ―― : ―― :   1: ―― :   1: ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   3:   2:   3:   7:   3:   6:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   2:  −1:    :    :   1: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :  +2:    :    :   2: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   6:    :    :    :   6:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   6:    :    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   8:    :    :    :   8:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   7:    :    :    :   7: 3D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   7:    :    :    :   7: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   7:    :    :    :   7: 3D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    スタッフ          :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :    至近:   両:    :    40:
     〔パッシブ〕装備者の【物理防御力】+1。
    ◆左手
    スタッフ
    
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    グリモア          :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   200:メイジ
     装備者が行なう魔法攻撃のダメージ+1。
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    ★総計(所持可能重量:12):――――――:―――――――:――: 3:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/エルダナーン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《マジックセンス》       : R1p79: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      知識や魔術に長けるエルダナーンでも更に秀でていることを表す。
     キャラクター作成時、あなたの【知力基本値】+3。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《モンスターロア》       :R1p147: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     エネミー識別の判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/メイジ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《コンセントレイション》    :R1p103: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔術判定+1D6。
    
    《マジシャンズマイト》     :R1p101: 1/ 5:          パッシヴ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔法攻撃のダメージ+[(SL)D6]。
    
    《ファイアボルト》       :R1p104: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  6:
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈火〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+10]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/プリーチャー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ウィルパワー》        : BEp27: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  6:
     ダメージ増加を行う。そのメインプロセスであなたが行なう魔法攻撃のダメージ+【精神】。
    
    《マジックブレス》       : BEp27: 1/ 3:          効果参照:自動成功:    自身:  ―  :  5:
     「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の魔術と同時に使用。
     その魔術の対象を「範囲(選択)」に変更。1シナリオ[SL]回使用可能。
    

引用返信/返信 削除キー/
■422 / inTopicNo.28)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(38回)-(2011/09/06(Tue) 20:52:26)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《ウィルパワー》 そのメインプロセスであなたが行なう魔法攻撃のダメージ+6。
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+1 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ファイアボルト》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈火〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+10]。
    
    3ar+7  魔術
    
    ◆ダメージロール
    3d6+11 〈火〉属性魔法ダメージ。
    
    
    ◆効果参照
    《マジックブレス》「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の魔術と同時に使用。
     その魔術の対象を「範囲(選択)」に変更。1シナリオ1回使用可能。
    
    ◆リアクション
    2ar+3 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■423 / inTopicNo.29)  荒ぶる竜
□投稿者/ 尾 翼 一般人(41回)-(2011/09/11(Sun) 15:07:40)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:アコライト/モンク   種族:ドラゴネット    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :33:      :   :    :    :33
    【MP】  :35:      :   :    :    :35
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ドラゴネット   :  10:   8:   7:   8:   6:  10:   8:
    初期割り振り 5点:    :   1:   2:    :    :   2:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  10:   9:   9:   8:   6:  12:   8:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   3:   3:   2:   2:   4:   2:
    ◎メインクラス
    アコライト    : ―― :   1: ―― :   1: ―― :   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    モンク      :   1: ―― :   1: ―― : ―― :   1: ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   4:   4:   4:   3:   2:   6:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +6:    :    :   6: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   6:    :    :    :   6:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   6:    :    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   9:  −1:    :    :   8:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    バグナウ          :R1p153:     格闘: 1: 5:  ±0:    :   +6:     :     :  ±0:    :    至近:   双:    :    50:
    
    ◆左手
    バグナウ
    
    ●合計(重量限界:10)  :――――――:―――――――:――: 5:  ±0:    :   +6:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    手入れ道具         :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   200:
     装備者の武器を使用したダメージ(素手をのぞく)+1。
    ●合計(重量限界:10)  :――――――:―――――――:――: 7:    :  ±0:     :   +5:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:10):――――――:―――――――:――: 2:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ドラゴネット
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ドラゴンセントール》     : BEp25: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      身体の一部が竜になっている“メディオン”となる。
     あなたが行なう武器攻撃、魔法攻撃、特殊攻撃のダメージ+2。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファーストエイド》      :R1p145: 1/ 1:     メジャーアクション:  器用:    単体:  至近: ― :
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    ●メインクラススキル/アコライト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《プロテクション》       : R1p95: 2/ 5:    ダメージロールの直後:自動成功:    単体: 20m:  3:
     〔魔術〕。対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。
     対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−[(SL)D6]。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
     同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された時、対象はどの効果を使用するか決定できる。
    
    《ヒール》           : R1p97: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  4:
     〔魔術〕。対象にHP回復を行う。対象に魔術を使用し、【HP】を[3D6+CL×3]点回復。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/モンク
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:格闘》  : R2p51: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう「種別:格闘」の武器を使用した命中判定のダイス+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《ペネトレイトブロウ》     : R2p54: 1/ 1:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  6:
     このスキルは「種別:格闘」の武器で攻撃する時のみ使用可能。
     対象に白兵攻撃を行う。その白兵攻撃のダメージロールでは、対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出すること。
    
     クリティカル:ダイスロール増加
    

引用返信/返信 削除キー/
■424 / inTopicNo.30)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(42回)-(2011/09/11(Sun) 15:08:34)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+4 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+6+3  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ペネトレイトブロウ》
    対象:単体  射程:至近
    対象に白兵攻撃を行う。その白兵攻撃のダメージロールでは、対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を0とみなしてHPダメージを算出すること。
    
    3ar+4 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+6+3  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ヒール》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、【HP】を3D6+3点回復。
    
    2ar+3  魔術
    3d6+3  【HP】回復
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ファーストエイド》
    対象:単体  射程:至近
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    2ar+4 器用 難易度10
    
    ◆ダメージロールの直後
    《プロテクション》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−2D6。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
    
    2d6  ダメージ軽減
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+4 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■425 / inTopicNo.31)  聖なる知恵者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(43回)-(2011/09/11(Sun) 15:09:51)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:アコライト/フォーキャスター   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :30:      :   :    :    :30
    【MP】  :37:      :   :    :    :37
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:    :   2:    :    :    :   3:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :   1:   1:    :    :   1:    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   9:  12:   9:   8:   8:  12:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   4:   3:   2:   2:   4:   3:
    ◎メインクラス
    アコライト    : ―― :   1: ―― :   1: ―― :   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    フォーキャスター : ―― : ―― :   1:   1:   1: ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   3:   5:   4:   4:   3:   5:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   5:  −1:    :    :   4: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :  +5:    :    :   5: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +7:    :    :   7:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   5:    :    :    :   5:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   7:  −1:    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   8:    :    :    :   8:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ライトメイス        :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +5:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :   100:
    
    ◆左手
    ラウンドシールド      :R1p157:      盾: 1: 2:    :    :     :   +3:   ±0:  −1:    :      :   片:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 7:  −1:    :   +5:   +3:   ±0:  −1:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    聖印            :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   150:アコライト
     装備者が行なう《ヒール》で回復する【HP】の値+1D6。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 1:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファーストエイド》      :R1p145: 1/ 1:     メジャーアクション:  器用:    単体:  至近: ― :
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    ●メインクラススキル/アコライト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ヒール》           : R1p97: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  4:
     〔魔術〕。対象にHP回復を行う。対象に魔術を使用し、【HP】を[3D6+CL×3]点回復。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《プロテクション》       : R1p95: 2/ 5:    ダメージロールの直後:自動成功:    単体: 20m:  3:
     〔魔術〕。対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。
     対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−[(SL)D6]。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
     同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された時、対象はどの効果を使用するか決定できる。
    
    ●サポートクラススキル/フォーキャスター
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《チェックメイト》       : BEp26: 2/ 5:    ダメージロールの直前:自動成功:    単体: 20m:  4:
     〔魔術〕。このスキルはあなたを対象に選択できない。
     対象が行なう攻撃のダメージロールの直前に使用。
     対象に魔術を使用し、その攻撃のダメージ+[(SL)D6]。このスキルの効果で増えたダイスはあなたが振ること。1ラウンド1回使用可能。
    

引用返信/返信 削除キー/
■426 / inTopicNo.32)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(44回)-(2011/09/11(Sun) 15:10:25)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+4 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+5  物理
    
    ◆メジャーアクション
    《ヒール》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、【HP】を3D6+3点回復。
    
    2ar+3  魔術
    4d6+3  【HP】回復
    
    ◆メジャーアクション
    《ファーストエイド》
    対象:単体  射程:至近
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    2ar+5  器用 難易度10
    
    
    ◆ダメージロールの直前
    《チェックメイト》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。このスキルはあなたを対象に選択できない。
     対象が行なう攻撃のダメージロールの直前に使用。
     対象に魔術を使用し、その攻撃のダメージ+2D6。このスキルの効果で増えたダイスはあなたが振ること。1ラウンド1回使用可能。
    
    2d6  ダメージ増加
    
    ◆ダメージロールの直後
    《プロテクション》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−2D6。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
    
    2d6  ダメージ軽減
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+4 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■427 / inTopicNo.33)  鋼鉄の戦士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(45回)-(2011/09/11(Sun) 15:11:04)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/ウォーリア   種族:エクスマキナ    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :42:      :   :    :    :42
    【MP】  :26:      :   :    :    :26
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 6:     :――――――――――――――:6      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    エクスマキナ   :  11:   9:   7:   9:   8:   6:   7:
    初期割り振り 5点:   1:   3:    :    :   1:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :   4:    :    :    :    :    :  −1:
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  16:  12:   7:   9:   9:   6:   6:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   5:   4:   2:   3:   3:   2:   2:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   7:   6:   4:   3:   3:   2:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −2:    :    :   4: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +8:    :    :   8: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   4:  −1:    :    :   3: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +9:    :    :   9:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   2:    :    :    :   2:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   7:  −2:    :    :   5:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  12:  −1:    :    :  11:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   3:    :    :    :   3:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ハンドアックス       :R1p155:      斧: 1: 8:  −2:    :    +8:     :     :  −1:    :    至近:   片:    :   100:
     投射可能
    ◆左手
    ラウンドシールド      :R1p157:      盾: 1: 2:    :    :     :   +3:   ±0:  −1:    :      :   片:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ●合計(重量限界:16)  :――――――:―――――――:――:10:  −2:    :    +8:   +3:   ±0:  −2:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ヘルム           :R1p159:     防具: 1: 3:    :  −1:     :   +2:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :   100:ウォーリア
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:16)  :――――――:―――――――:――: 8:    :  −1:     :   +6:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:16):――――――:―――――――:――: 2:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/エクスマキナ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《チューニング》        : BEp24: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      特定の用途に強化されている。
     このスキルを取得する際、能力基本値をふたつ選択。
     キャラクター作成時に選択した能力基本値の片方を+4し、もう片方を−1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:斧》   : R1p89: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     取得時に「長剣」「両手剣」「槍」「斧」からひとつ選択。《アームズマスタリー:長剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
     このスキルは選択した「種別」の武器を使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《シールドスラム》       : R1p91: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルは「種別:盾」のアイテムを装備している時のみ効果がある。
     あなたの行なう白兵攻撃のダメージ+[装備している盾の重量]。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《カバーリング》        : R1p90: 1/ 1:    ダメージロールの直前:自動成功:    単体:  至近:  2:
     あなたは対象にカバーを行なう。この効果によって行動済みでもカバーを行なえ、またカバーを行っても行動済みにならない。(すでに行動済みの場合はそのまま)
     1回のメインプロセスに1回使用可能。
    
    ●サポートクラススキル/
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    

引用返信/返信 削除キー/
■428 / inTopicNo.34)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(46回)-(2011/09/11(Sun) 15:11:40)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+4 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+8+2  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:至近
     対象に武器攻撃。
    
    3ar+4 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+8+2  物理
    
    
    ※ハンドアックスを投射する時は射撃攻撃になり射程:12m。投射についてはR1p243参照
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+3 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■446 / inTopicNo.35)  上級ルールブック
□投稿者/ 尾 翼 付き人(60回)-(2011/10/01(Sat) 21:29:24)

引用返信/返信 削除キー/
■447 / inTopicNo.36)  守護剣士
□投稿者/ 尾 翼 付き人(61回)-(2011/10/01(Sat) 21:31:57)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/ウォーリア   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :38:      :   :    :    :38
    【MP】  :29:      :   :    :    :29
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:6      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:  +2:  +2:  +1:    :    :    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :  +1:  +1:    :    :    :  +1:    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  12:  12:   9:   8:   8:   9:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   4:   4:   3:   2:   2:   3:   3:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :  +1:  +1:  +1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ウォーリア    :  +1:  +1:  +1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   6:   6:   5:   2:   2:   3:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −1:    :    :   5: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +7:    :    :   7: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +7:  +2:    :   9:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   3:    :  +1:    :   4:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   7:  −2:    :    :   5:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  11:  −1:    :    :  10:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   3:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ロングソード        :R1p153:     長剣: 1: 6:  −1:    :   +7:     :     :  −1:    :    至近:   片:    :   150:
    
    ◆左手
    ラウンドシールド      :R1p157:      盾: 1: 2:    :    :     :   +3:   ±0:  −1:    :      :   片:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――: 8:  −1:    :   +7:   +3:   ±0:  −2:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    ★総計(所持可能重量:17):――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:長剣》  : R1p89: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルの取得時に「長剣」「両手剣」「槍」「斧」からひとつ選択。《アームズマスタリー:長剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
     このスキルは選択した「種別」の武器を使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《オートガード》        : R1p90: 1/ 3:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたの【物理防御力】+[SL×2]、【魔法防御力】+[SL]。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《カバーリング》        : R1p90: 1/ 1:    ダメージロールの直前:自動成功:    単体:  至近:  2:
     あなたは対象にカバーを行なう。この効果によって行動済みでもカバーを行なえ、またカバーを行っても行動済みにならない。(すでに行動済みの場合はそのまま)
     1回のメインプロセスに1回使用可能。
    
    ●サポートクラススキル/
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    

引用返信/返信 削除キー/
■448 / inTopicNo.37)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 付き人(62回)-(2011/10/01(Sat) 21:33:19)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+7  物理
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:至近
     対象に武器攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+7  物理
    
    ◆ダメージロールの直前
    《カバーリング》
    対象:単体  射程:至近
     あなたは対象にカバーを行なう。この効果によって行動済みでもカバーを行なえ、またカバーを行っても行動済みにならない。(すでに行動済みの場合はそのまま)
     1回のメインプロセスに1回使用可能。
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+5 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■449 / inTopicNo.38)  霊薬の聖者
□投稿者/ 尾 翼 付き人(63回)-(2011/10/01(Sat) 21:39:14)
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :29:      :   :    :    :29
    【MP】  :35:      :   :    :  +5:40
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    エルダナーン   :   7:   8:   8:  10:   7:  10:   7:
    初期割り振り 5点:  +1:  +1:  +1:    :  +2:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   8:   9:   9:  10:   9:  10:   7:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   2:   3:   3:   3:   3:   3:   2:
    ◎メインクラス
    アコライト    : ―― :  +1: ―― :  +1: ―― :  +1: ―― :
    ◎サポートクラス
    アルケミスト   : ―― :  +1: ―― :  +1:  +1: ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   2:   5:   3:   5:   4:   4:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    攻撃力    :         :  ±0:    :    :    :   0: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    物理防御力  :         :  +5:    :    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   4:    :    :    :   4:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   7:    :    :    :   7:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   7:    :    :    :   7:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    素手            :R1p153:     格闘: 1: ― :  ±0:    :    ±0:     :     :  ±0:    :    至近:   双:    :   ―   :
     正確には武器ではない。武器を装備してない時、武器を使用しないで攻撃する時のデータ。
    ◆左手
    
    ●合計(重量限界: 8)  :――――――:―――――――:――:  :  ±0:    :    ±0:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    マント           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :補助防具:    :   100:
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界: 8)  :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +5:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    毒消し           :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    10:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の受けている「毒」を回復。消耗品。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  4個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ベルトポーチ        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    15:  1個:
     所有者の所持可能重量+2。このアイテムはひとつしか所持できない。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    ★総計(所持可能重量:15):――――――:―――――――:――:13:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  5GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/エルダナーン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《フォティテュード》      : R1p79: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      精神的な苦痛に耐える術を持っている。
     キャラクター作成時、あなたの【最大MP】+5。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファーストエイド》      :R1p145: 1/ 1:     メジャーアクション:  器用:    単体:  至近: ― :
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    ●メインクラススキル/アコライト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ホーリーウェポン》      : R1p99: 1/ 5:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  4:
     〔魔術〕。対象にダメージ増加を行う。対象に魔術を使用し、対象の行なう武器攻撃のダメージ+[SL×3]。シーン終了まで持続。
    
     クリティカル:コスト0
    
    《プロテクション》       : R1p95: 2/ 5:    ダメージロールの直後:自動成功:    単体: 20m:  3:
     〔魔術〕。対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。
     対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−[(SL)D6]。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
     同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された時、対象はどの効果を使用するか決定できる。
    
    ●サポートクラススキル/アルケミスト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《エリクサー》         :R1p114: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルはダイスを振って効果を求めるアイテムにのみ効果がある。
     あなたが使用する「種別:ポーション」のアイテムの効果+1D6。
    
    《ポーションピッチ》      :R1p117: 1/ 1:     メジャーアクション: 錬金術:    単体: 20m:  3:
     〔錬金術〕。所持している「種別:ポーション」を対象に使用する。
     このアイテムの効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。これに勝利すれば、対象はアイテムの効果を受けない。
    
     クリティカル:コスト0
    

引用返信/返信 削除キー/
■455 / inTopicNo.39)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 付き人(65回)-(2011/10/12(Wed) 09:08:31)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+0  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ホーリーウェポン》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象にダメージ増加を行う。対象に魔術を使用し、対象の行なう武器攻撃のダメージ+3。シーン終了まで持続。
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ポーションピッチ》
    対象:単体  射程:20m
     〔錬金術〕。所持している「種別:ポーション」を対象に使用する。
     このアイテムの効果を受けることを望まない場合、対象は回避判定を行う。これに勝利すれば、対象はアイテムの効果を受けない。
     《エリクサー》の効果であなたが使用する「種別:ポーション」のアイテムの効果+1D6。ダイスを振って効果を求めるアイテムにのみ効果がある。
    
    ◆メジャーアクション
    《ファーストエイド》
    対象:単体  射程:至近
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    2ar+5 器用
    
    ◆ダメージロールの直後
    《プロテクション》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−2D6。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
    
    2d6  ダメージ軽減
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+3 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■456 / inTopicNo.40)  烈風の魔術士
□投稿者/ 尾 翼 付き人(66回)-(2011/10/12(Wed) 17:01:03)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:メイジ/メイジ   種族:ネヴァーフ    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :30:      :   :    :    :30
    【MP】  :35:      :   :    :    :35
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:6      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ネヴァーフ    :  10:  11:   7:   8:   7:   8:   6:
    初期割り振り 5点:    :    :    :   4:    :   1:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  10:  11:   7:  12:   7:   9:   6:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   3:   2:   4:   2:   3:   2:
    ◎メインクラス
    メイジ      : ―― : ―― : ―― :  +1:  +1:  +1: ―― :
    ◎サポートクラス
    メイジ      : ―― : ―― : ―― :  +1:  +1:  +1: ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   3:   3:   2:   6:   4:   5:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   3:  −1:    :    :   2: 2D6 :
    攻撃力    :         :   0:  +2:    :    :   2: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    物理防御力  :         :   0:  +5:  +3:  +1:   9:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   5:    :    :    :   5:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   6:    :    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   8:    :    :    :   8:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   6:    :    :    :   6: 3D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    スタッフ          :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :    至近:   両:    :    40:
     〔パッシブ〕装備者の【物理防御力】+1。
    ◆左手
    スタッフ
    
    ●合計(重量限界:10)  :――――――:―――――――:――: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    マント           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :補助防具:    :   100:
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:10)  :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +5:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  3個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    ★総計(所持可能重量:15):――――――:―――――――:――:10:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金   0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ネヴァーフ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アダマント》         : R1p81: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      あなたの体は岩のように硬い。
     【物理防御力】+3。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《モンスターロア》       :R1p147: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     エネミー識別の判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/メイジ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《エアリアルセイバー》     :R1p102: 1/ 5:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルは〈風〉属性の魔法ダメージのみ効果がある。
     魔法攻撃のダメージ+[SL×4]。
    
    《マジシャンズマイト》     :R1p101: 1/ 5:          パッシヴ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔法攻撃のダメージ+[(SL)D6]。
    
    《マジックブラスト》      :R1p105: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  4:
     このスキルは「対象:単体」の魔術のみ効果がある。
     そのメインプロセス中にあなたが使用する「タイミング:メジャーアクション」の魔術の対象を「対象:範囲(選択)」に変更。
    
    《エアリアルスラッシュ》    :R1p102: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  6:
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈風〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+5]。
     更に魔術判定+1D6。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《エンチャントウェポン:火》  :R1p103: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  5:
     〔魔術〕。このスキルの取得時、〈光〉〈闇〉以外の属性をひとつ選択。《エンチャントウェポン:地》の様に記述し 選択した属性ごとに別のスキルとして扱う。
     対象に魔術を使用し、対象が行なう武器攻撃のダメージを選択した属性の魔法ダメージに変更。シーン終了まで持続。
    
     クリティカル:コスト0。
    
    ●サポートクラススキル/
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    

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