≪基本情報≫
名前: 年齢: 性別:
クラス:シーフ/ニンジャ 種族:ヴァーナ クラスレベル:1
所属ギルド: ギルドマスター名: ギルドレベル:
●現在値
:初期: 成長 : 装備 : スキル :現在値
: :基本値上昇分:上昇値:
【HP】 :31: : : : :31
【MP】 :30: : : : :30
: :使用成長枠:
【フェイト】: 5: :――――――――――――――:5 ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
▼能力基本値
種族 :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
ヴァーナ : 8: 7: 12: 6: 10: 6: 8:
初期割り振り 5点: 1: 2: : : 2: : : ※作成時13を超えてはいけない
成長 : : : : : : : :
スキル修正 : : : : : : : :
アイテム修正 : : : : : : : :
合計 : 9: 9: 12: 6: 12: 6: 8:
▼能力値
クラス :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
◎基本値÷3 : 3: 3: 4: 2: 4: 2: 2:
◎メインクラス
シーフ : ―― : 1: 1: ―― : 1: ―― : ―― :
◎サポートクラス
ニンジャ : ―― : 1: 1: 1: ―― : ―― : ―― :
スキル修正 : : : : : : : :
アイテム修正 : : : : : : : :
合計 : 3: 5: 6: 3: 5: 2: 2:
≪戦闘関連≫
: 必要能力値 : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
命中判定 :【器用】 : 5: : : : 5: 3D6 :
攻撃力 : : : +8: : : 8: 2D6 :
回避判定 :【敏捷】 : 6: : : : 6: 2D6 :
物理防御力 : : : +5: : : 5: ― :
魔法防御力 :【精神】 : 2: : : : 2: ― :
行動値 :【敏捷】+【感知】: 11: : +1: : 12: ― :
移動力 :【筋力】+5 : 8: −1: +5: : 12: ― :m
スクウェア移動:【移動力】÷5 : 3: : : : 3: ― :スクウェア ※端数切り上げ
: 必要能力値 : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
危険感知 :【感知】 : 5: : : : 5: 2D6 :
トラップ探知 :【感知】 : 5: : : : 5: 3D6 :
トラップ解除 :【器用】 : 5: +1: : : 6: 2D6 :
エネミー識別 :【知力】 : 3: : : : 3: 2D6 :
アイテム鑑定 :【知力】 : 3: : : : 3: 2D6 :
魔術判定 :【知力】 : 3: : : : 3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
呪歌判定 :【精神】 : 2: : : : 2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
錬金術判定 :【器用】 : 5: : : : 5: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
≪装備≫
名称 : 参照 : 種別 :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正: 射程 :装備部位: 鑑定値 : 価格 :クラス制限
◆右手
クナイ : R2p71: 短剣: 1: 2: ±0: : +4: : : ±0: : 至近: 片: : 50:ニンジャ
投射可能。
◆左手
クナイ : R2p71: 短剣: 1: 2: ±0: : +4: : : ±0: : 至近: 片: : 50:ニンジャ
投射可能。
●合計(重量限界:9) :――――――:―――――――:――: 4: ±0: : +8: : : ±0: :――――――:――――:――――:――――――:
名称 : 参照 : 種別 :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正: 射程 :装備部位: 鑑定値 : 価格 :クラス制限
◆頭部
ハット :R1p159: 防具: 1: 1: : ±0: : +1: ±0: : ±0: : 頭部: : 50:
◆胴部
レザージャケット :R1p159: 防具: 1: 5: : ±0: : +4: ±0: : −1: : 胴部: : 100:ウォーリア、アコライト、シーフ
◆補助防具
◆装身具
シーブズツール :R1p160: 装身具: 1: 1: : : : : : : : : : : 50:シーフ
装備者が行なうトラップ解除の達成値+1。
●合計(重量限界:9) :――――――:―――――――:――: 7: : ±0: : +5: ±0: : −1:――――――:――――:――――:――――――:
≪所持品≫
名称 : 参照 : 種別 :LV:重量: 鑑定値 : 価格 : 個数 :
冒険者セット :R1p162: 道具: 1: 5: : 10: 1個:
野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
個別に買うより若干安い。
HPポーション :R1p162: ポーション: 1: 1: : 30: 1個:
〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
MPポーション :R1p162: ポーション: 1: 1: : 50: 3個:
〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 9:――――:――――――:
≪所持金≫
所持金 10GP
借金
≪スキル≫
●種族スキル/ヴァーナ
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《オーバーパス》 : R1p85: 1/ 1: パッシブ/メイキング: ― : 自身: ― : ― :
狼族(アウリル)である事を現すスキル。
あなたは狼族(アウリル)となる。あなたの【行動値】+1、【移動力】+5。
●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《ファインドトラップ》 :R1p146: 1/ 1: パッシブ: ― : 自身: ― : ― :
[トラップ探知]の判定+1D6。更にトラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
●メインクラススキル/シーフ
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《アームズマスタリー:短剣》 :R1p107: 1/ 1: パッシブ: ― : 自身: ― : ― :
取得時に「短剣」「鞭」からひとつ選択。《アームズマスタリー:短剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
このスキルは選択した「種別」の武器使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
《アンビデクスタリティ》 :R1p107: 1/ 1: パッシブ: ― : 自身: ― : ― :
このスキルは「種別:短剣」の武器を「右手」「左手」にそれぞれ装備している場合に効果がある。
そのふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。
ふたつの武器の「効果」は全て発揮されるが、使用に宣言が必要な効果は同時に使用できない。
《ワイドアタック》 :R1p107: 1/ 5: メジャーアクション: 命中:範囲(選択): 武器: 4:
対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃の命中判定の達成値+[SL]。
クリティカル:ダイスロール増加。
●サポートクラススキル/ニンジャ
: 参照 :SL/上限: タイミング : 判定 : 対象 : 射程 :コスト:
《イメージボディ》 : R2p45: 1/ 3: セットアッププロセス: 魔術: 自身: ― : 5:
〔魔術〕。回避判定の達成値+[SL×2]。ラウンド終了まで持続。
《ブラッディフィート》 : R2p48: 1/ 1: マイナーアクション:自動成功: 自身: ― : 5:
そのメインプロセスで行なう攻撃の命中判定のダイス+1D6。