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■457 / inTopicNo.41)  戦闘関係
  
□投稿者/ 尾 翼 付き人(67回)-(2011/10/12(Wed) 17:01:35)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《マジックブラスト》
     このスキルは「対象:単体」の魔術のみ効果がある。
     そのメインプロセス中にあなたが使用する「タイミング:メジャーアクション」の魔術の対象を「対象:範囲(選択)」に変更。
    
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+2 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《エアリアルスラッシュ》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈風〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+5]。
    
    3ar+6  魔術
    
    ◆ダメージロール
    3d6+9  〈風〉属性魔法ダメージ
    
    
    ◆メジャーアクション
    《エンチャントウェポン:火》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。 対象に魔術を使用し、対象が行なう武器攻撃のダメージを選択した属性の魔法ダメージに変更。シーン終了まで持続。
    
    3ar+6  魔術
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+2 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■458 / inTopicNo.42)  双剣の舞踏
□投稿者/ 尾 翼 付き人(68回)-(2011/10/12(Wed) 17:44:18)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:シーフ/ダンサー   種族:フィルボル    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :29:      :   :    :    :29
    【MP】  :34:      :   :    :    :34
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    フィルボル    :   6:   8:   9:   7:   8:  11:   8:
    初期割り振り 5点:    :   1:   3:    :   1:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   6:   9:  12:   7:   8:  11:   8:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   2:   3:   4:   2:   2:   3:   2:
    ◎メインクラス
    シーフ      : ―― :  +1:  +1: ―― :  +1: ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ダンサー     : ―― : ―― :  +1: ―― : ―― :  +1:  +1:
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   2:   4:   6:   2:   3:   4:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 3D6 :
    攻撃力    :         :   0:  +8:    :    :   8: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    物理防御力  :         :   0:  +4:    :    :   4:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   4:    :    :    :   4:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   8:    :  +3:    :  11:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   7:  −1:    :    :   6:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ダガー           :R1p153:     短剣: 1: 1:  ±0:    :   +4:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :    20:
    
    ◆左手
    ダガー           :R1p153:     短剣: 1: 1:  ±0:    :   +4:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :    20:
    
    ●合計(重量限界: 6)  :――――――:―――――――:――: 2:  ±0:    :   +8:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    シーブズツール       :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :    50:シーフ
     装備者が行なうトラップ解除の達成値+1。
    ●合計(重量限界: 6)  :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  5個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ベルトポーチ        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    15:  1個:
     所有者の所持可能重量+2。このアイテムはひとつしか所持できない。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    ★総計(所持可能重量:13):――――――:―――――――:――:10:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 15GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/フィルボル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ニンブル》          : R1p83: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      とてもすばしっこい。
     【行動値】+3。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファインドトラップ》     :R1p146: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     [トラップ探知]の判定+1D6。更にトラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
    
    ●メインクラススキル/シーフ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:短剣》  :R1p107: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     取得時に「短剣」「鞭」からひとつ選択。《アームズマスタリー:短剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
     このスキルは選択した「種別」の武器使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《アンビデクスタリティ》    :R1p107: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルは「種別:短剣」の武器を「右手」「左手」にそれぞれ装備している場合に効果がある。
     そのふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。
     ふたつの武器の「効果」は全て発揮されるが、使用に宣言が必要な効果は同時に使用できない。
    
    《ワイドアタック》       :R1p107: 1/ 5:     メジャーアクション:  命中:範囲(選択):  武器:  4:
     対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃の命中判定の達成値+[SL]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/ダンサー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ソードダンス》        : R2p41: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  5:
     ダメージ増加を行う。そのメインプロセスであなたが行なう白兵攻撃のダメージ+【敏捷】。
    
    《ダンシングヒーロー》     : R2p41: 1/ 1:         判定の直前:自動成功:    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう判定の直前に使用。
     その判定のダイス+1D6。1シーン1回。
    

引用返信/返信 削除キー/
■459 / inTopicNo.43)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 付き人(69回)-(2011/10/12(Wed) 17:44:49)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《ソードダンス》 ダメージ増加を行う。そのメインプロセスであなたが行なう白兵攻撃のダメージ+6。
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+4 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+8  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ワイドアタック》
    対象:範囲(選択)  射程:至近
     対象に武器攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+8  物理
    
    ◆判定の直前
    《ダンシングヒーロー》
     あなたが行なう判定の直前に使用。
     その判定のダイス+1D6。1シーン1回。
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+6 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■460 / inTopicNo.44)  熱き拳闘士
□投稿者/ 尾 翼 付き人(70回)-(2011/10/12(Wed) 18:27:25)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/モンク   種族:ドゥアン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :38:      :   :    :    :38
    【MP】  :30:      :   :    :    :30
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ドゥアン     :  12:   8:   8:   6:   7:   9:   7:
    初期割り振り 5点:   1:   1:   1:    :   2:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  13:   9:   9:   6:   9:   9:   7:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   4:   3:   3:   2:   3:   3:   2:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :  +1:  +1:  +1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    モンク      :  +1: ―― :  +1: ―― : ―― :  +1: ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   6:   4:   5:   2:   3:   4:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   4:    :  +1:    :   5: 3D6 :
    攻撃力    :         :   0:  +6:  +3:    : 3/9: 2D6 :左は素手の時の攻撃力
    回避判定   :【敏捷】     :   5:  −1:    :    :   4: 2D6 :
    物理防御力  :         :   0:  +8:    :    :   8:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   4:    :    :    :   4:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   8:    :    :    :   8:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  11:  −1:    :    :  10:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   3:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    バグナウ          :R1p153:     格闘: 1: 5:  ±0:    :   +6:     :     :  ±0:    :    至近:   双:    :    50:
    
    ◆左手
    バグナウ
    
    ●合計(重量限界:13)  :――――――:―――――――:――: 5:  ±0:    :   +6:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    ポイントアーマー      :R1p159:     防具: 1: 2:    :  −1:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :補助防具:    :   200:ウォーリア、アコライト
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:13)  :――――――:―――――――:――: 8:    :  −1:     :   +8:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    ★総計(所持可能重量:18):――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金   0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ドゥアン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ナチュラルウェポン》     : R1p87: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      牙爪族(ケイネス)である事を現すスキル。
     あなたは牙爪族(ケイネス)となる。装備している「種別:格闘」の武器(素手も含む)の命中修正+1、攻撃力+3。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォーリア
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《スマッシュ》         : R1p91: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  5:
     ダメージ増加を行う。そのメインプロセスにあなたが行なう白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/モンク
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:格闘》  : R2p51: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう「種別:格闘」の武器を使用した命中判定のダイス+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《アイアンフィスト》      : R2p51: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルは「種別:格闘」の武器で攻撃する時のみ効果がある。
     武器攻撃のダメージ+【精神】。
    

引用返信/返信 削除キー/
■461 / inTopicNo.45)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 付き人(71回)-(2011/10/12(Wed) 18:27:57)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《スマッシュ》 ダメージ増加を行う。そのメインプロセスにあなたが行なう白兵攻撃のダメージ+6。
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+9+4  物理
    《スマッシュ》時
    2d6+9+10  物理
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:至近
     対象に武器攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+9+4  物理
    《スマッシュ》時
    2d6+2d6+9+10  物理
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+4 回避
    

引用返信/返信 削除キー/

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