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■558 / inTopicNo.1)  ワースブレイド 紅竜鉄機団
  
□投稿者/ A・スミシー -(2025/07/27(Sun) 21:15:17)
    毎週土曜日22時〜24時予定です。

    このはずくの森ローカルルール

    ・LUC2消費で振りなおし可とする。
    ・昏睡より軽微な状態から死亡ダメージを受けた場合、LUC3消費で昏睡直前のダメージを受けた状態で気絶とする。
    ・LUC回復値はPC別ではなく、PLが管理するPCで共有とする。

    調整の可能性あり
    ・BNロールにおける絶対失敗:次セグメントのIN値が半分になる。(現時点では基本的に適用しない)
    ・通常移動(4m/s)後の攻撃時、BN値に-2ペナルティ。(現時点では基本的に適用しない)
    ・INロールの結果が0未満になった場合は攻撃不可(回避オプション可)とする。(次セグメントのIN/DNにINロールの出目を加算してよい)

引用返信/返信 削除キー/
■559 / inTopicNo.2)  とりあえずキャラ置き場
□投稿者/ 音速男爵 -(2025/08/02(Sat) 19:25:07)
    とりあえずキャラ置き場

引用返信/返信 削除キー/
■560 / inTopicNo.3)  紅竜鉄機団のデータ
□投稿者/ A・スミシー -(2025/08/09(Sat) 22:12:42)
    機体名:紅竜鉄機団の従兵機        種別:従兵機
    機体ランク:J 仮面ランク:J 機体耐久度:22
    性能:SPE値2、POW値2、ARM値3、BAL値3
    装備:長槍
    解説:紅竜鉄機団が所有する老朽化した従兵機。
       第一話のジャンクパーツによってどうにか稼働できるように修理済み。
    名称:スピア(長槍) 350G            持ち方:両手 完全成功値:7
    攻撃修正値(白兵/突撃/投撃):−2/0/−3    ダメージ修正値(白兵/投撃):1D10+5/1D10−2


    機体名:ガンバイン(ギ・ドアーテ)   種別:狩猟機
    機体ランク:F 仮面ランク:F 機体耐久度:65 気闘法修正値:+1
    性能:SPE値4(7)、POW値8、ARM値10(8)、BAL値8
    装備:長剣、盾(中型)
    解説:ギ・ドアーテを偽装した狩猟機。
       ★よほど見慣れている者でないとギ・ドアーテだとはわからないだろう。(PCで正体に気づいたものなし)
       団長の決定で団の切り札(基本的に使用しない)になった。また、面当ての取り外しは団長によって禁じられている。
    名称:フェイス・マスク(面当て) 150G
    ARM修正:0  SPE修正:−1  備考:仮面割り攻撃に対してDN値+5
    名称:ロング・ソード(長剣) 250G        持ち方:片手 完全成功値:8
    攻撃修正値(白兵/突撃/投撃):0/−2/−     ダメージ修正値(白兵/投撃):1D10/−
    名称:ミドル・シールド(中盾) 250G
    ARM修正:+2 SPE修正:−2

    機体名:マルツ・ラゴージュ      種別:狩猟機
    機体ランク:F 仮面ランク:F 機体耐久度:55 気闘法修正値:+1
    性能:SPE値4(5)、POW値7、ARM値7、BAL値6
    装備:破斬剣、面当て、手甲
    解説:ごく標準的な西方製狩猟機。胸と左肩に傭兵団章をつけている。布製の前たれは止血にも使える。
       通常は団長が使用することになった。
    名称:フェイス・マスク(面当て) 150G
    ARM修正:0  SPE修正:−1  備考:仮面割り攻撃に対してDN値+5
    名称:バスタード・ソード(破斬剣) 350G     持ち方:片手 完全成功値:8
    攻撃修正値(白兵/突撃/投撃):−2/−4/−    ダメージ修正値(白兵/投撃):1D10+3(5)/−

    機体名:ゾク(仮名)         種別:従兵機
    機体ランク:J 仮面ランク:J 機体耐久度:25
    装備:長槍
    解説:操手槽は密閉型。機体によって性能に差がある。
    一番機性能:SPE値3、POW値4、ARM値4、BAL値4  _neko_氏のPC用
    二番機性能:SPE値3、POW値4、ARM値4、BAL値4  Ash氏のPC用
    三番機性能:SPE値4、POW値4、ARM値3、BAL値4  スネークアイズ氏のPC用
    四番機性能:SPE値3、POW値4、ARM値4、BAL値4  音速男爵のPC用
    五番機性能:SPE値4、POW値3、ARM値4、BAL値4  biki氏のPC用
    名称:スピア(長槍) 350G            持ち方:両手 完全成功値:7
    攻撃修正値(白兵/突撃/投撃):−2/0/−3    ダメージ修正値(白兵/投撃):1D10+5/1D10−2

引用返信/返信 削除キー/
■561 / inTopicNo.4)  音速男爵のキャラ
□投稿者/ 音速男爵 -(2025/10/04(Sat) 22:02:22)
    【ワースブレイド キャラクターシート】

    キャラクター名:バルト プレイヤー:音速男爵
    年齢:20  性別:男
    クラス:戦士  職業:    称号:

    職業特典:ダメージ±1

    性格・個性:




    LUC回復値:410

    所持金:130


    【キャラクターの能力】
                行為   行為
                ロール  ロール
            能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   4   1D10+4
    AGI(敏捷力):12   4   1D10+4
    WIL(意志力): 9   3   1D10+3
    CON(耐久力):15   5   1D10+5
    CHA(魅力) : 5   1   1D10+1
    LUC(幸運力):10       (LUCを消費した数)D10

    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=7時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=1日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=1


    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。

    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :2[0]
    戦斧(片刃)(AGI)  :3[0]

    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):1[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):-[0]
    馬術(AGI)      :2[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]

    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :-[20]

    ●専門技能
    操手(AGI)      :2[0]
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]


    【装備等】130G
    武器名       区分    完全成功  BN修正値    ダメージ修正値
    ウォー・アックス  戦斧(小)  9    −2/−5/−  2D5+6+1

    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    ハード・レザー    鎧     2   −
    フル・ヘルメット   兜     2   −1
    ラージ・シールド   盾     5   −3
               戦士修正   1

               吸収点合計:10
          IN/DN修正値合計:−4


    【所持品】30G
    冒険者向け野外服    10G  備考:靴も入っている
    マント          2G  備考:耐寒および耐熱用
    背負い袋         3G  備考:銀貨2,000枚分の容量
    手下げ袋         1G  備考:銀貨500枚分の容量
    水袋           2G  備考:水1ガロム分の容量(3日分)
    松明(×5)       1G  備考:1本1H持続
    麻縄(×1L)      1G
    合計20G

    名称:干し肉          1G  備考:1食分
    10食分 10G


    【戦闘データ】

    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=0

    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=2

    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=0
    1D10 ウォー・アックス 完全成功値9

    ダメージ
    2D5+6+1 ウォー・アックス


    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=09 :09
    重傷(WIL能力値)                =09 :09
    昏睡(WIL能力値)                =09 :09

    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=16:16
    重傷(CON能力値)                =15:15
    昏睡(CON能力値)                =15:15

    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=10  :

引用返信/返信 削除キー/
■563 / inTopicNo.5)  _neko_のキャラクター
□投稿者/ _neko_ -(2025/10/04(Sat) 22:10:15)
    _neko_のワースキャラクター

引用返信/返信 削除キー/
■564 / inTopicNo.6)  あっしゅのPC
□投稿者/ あっしゅ -(2025/10/04(Sat) 22:10:57)
    【ワースブレイド キャラクターシート】
    
    キャラクター名:ロイド・ロウ(Roid=Row) プレイヤー:あっしゅ
    年齢:20  性別:男
    クラス:聖職者    職業:修道士    称号:
    
    職業特典:カリスマ修正値・辻説法(説教)
         カリスマ修正値:CHAロール(第一印象ロール)の際に、同じ宗派の者なら+1、違う宗派および無宗派の者なら−1の修正が加わる。
         辻説法(説教):(おもに信者を増やすことを目的とした)特殊な話術。(使用場面が非常に限られるため割愛)
    
    性格・個性:
    
    
    
    
    LUC回復値:
    
    所持金:
    
    
    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   04   1D10+3
    AGI(敏捷力):12   04   1D10+3
    WIL(意志力):14   04   1D10+3
    CON(耐久力):14   04   1D10+3
    CHA(魅力) :11   03   1D10+3
    LUC(幸運力):11   03   (LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=7時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=7日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=3
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :1[0]
    武器(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):-[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):1[0]
    馬術(AGI)      :1[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :1[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :1[0]
    動物学(SEN)     :-[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :-[0]
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :2[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    
    
    
    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正値
    モーニング・スター 棍    8    −3/−/− 2D5+5/−  30G
    
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    ハード・レザー    鎧     2   0         40G
    オープン・ヘルメット 兜     1   0         15G
    スモール・シールド  盾     2   −1        15G
               戦士修正  
    
               吸収点合計:5
          IN/DN修正値合計:−1
    
    
    【所持品】
    冒険者向け野外服    10G  備考:靴も入っている
    防寒服          7G
    マント          2G  備考:耐寒および耐熱用
    背負い袋         3G  備考:銀貨2,000枚分の容量
    手下げ袋         1G  備考:銀貨500枚分の容量
    水袋           2G  備考:水1ガロム分の容量(3日分)
    松明(×5)       1G  備考:1本1H持続
    火打ち石セット      3G
    麻縄(×1L)      1G
    毛布          10G  備考:1人用
    合計40G
    
    名称:干し肉          1G  備考:1食分
    10食分 10G
    
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=2
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=3
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=-1
    1D10-1 モーニング・スター 完全成功値8
    モーニング・スター 棍  8    −3/−/− 2D5+5/−  30G
    
    ダメージ
    2d5+5 モーニング・スター
    
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=15 :15
    重傷(WIL能力値)                =14 :14
    昏睡(WIL能力値)                =14 :14
    
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=14 :14
    重傷(CON能力値)                =14 :14
    昏睡(CON能力値)                =14 :14
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=11  :11
    
    
    
    
    気功系宗派 カルバラ教
    教義:聖なる炎の神カルバラを世界の守護者と仰ぎ、衆生の救済を祈る。
    誓い:刃物を争いに使うことの禁止。神の権威と利益を守ること。
    
    
    【術法(気功術)】
    
    練気基本値(WIL基本値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=4
    練気難易度=気闘技法/気功術の使用レベル
    
    練気時間=(術法の使用レベル)セグメント
    1セグメントあたりの消費精神力=術法の使用レベル×2−術者の〈気功〉技能レベル
    
    術名           |LV|練時|回 避|持続|距離/範囲
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
                 | |  |   |  |  /
      条件:
      効果:
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    
     ●気功術
      ・レベル1:
       
       [覚醒功(エク・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :練法などによる麻痺・気絶を治す
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :永久
        回避     :不可
         使用レベルと同等以下の練法による麻痺、通常のCONロールの失敗による気絶、さらに4レベル以上で用いた場合には、麻痺性の毒による麻痺や昏睡などから回復させる。ただし、それらによって受けたダメージは回復できない。
       
       [誘眠功(ルブ・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :触れた生物の意識を失わせる
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :回復まで永久
        回避     :WIL[4+使用レベル]
         触れた生物の意識を失わせる。相手は[4+使用レベル]の難易度でWILロールを行い、失敗すると昏倒する。また、昏倒しなくてもロール値が[使用レベル+8]以下であったら、相手は以後のすべてのロールの目に−3の修正を加えなくてはならない。この術を払うには、かけられたレベル以上で《覚醒功》を使うか、練法で回復するか、あるいは3刻(6時間)以上の睡眠をとらなくてはならない。
       
       [除恐功/与恐功(ヒョク・カン/ダク・カン)]
        練気時間   :2
        使用条件   :−
        効果     :相手から恐れを除く(除恐功)/相手に恐れを抱かせる(与恐功)
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :永久(除恐功)/12T(与恐功)
        回避     :不可(除恐功)/WIL[4+使用レベル](与恐功)
         恐怖を抱いている相手から恐怖を取り除く。練法または《与恐功》による恐怖は、それを回避する試みをもう一度行うことができるだけである。ただし、難易度は半分にできる(端数切上げ)。
         与恐功はこの逆に、ふつうではな取り除けない恐怖を相手に与える。この恐怖は持続時間が過ぎるまで続く。
       
       [魅了功(レン・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :相手を魅了する。敵対心の薄れさせる
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :12T
        回避     :WIL[6+使用レベル]
         この術を用いられた個人は、術者に対して非常に強い好意を抱くようになる。この結果、CHAロールにおいて+6のボーナスを得るのである。ただし、強い敵対心はこの効果を相殺する。また、相手が[6+使用レベル]を難易度としたWILロールに成功すれば、術は効果を持たない。
       
      ・レベル2:
       
       [治癒功(ユハク・カン)]
        練気時間   :2
        使用条件   :術を使ったあと、重傷にならないこと
        効果     :相手の肉体的ダメージを1D5ポイント治す。
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :永久
        回避     :不可
         この術は、それが効果を発揮したあと、維持するのに1セグメントあたり3精神力を必要とする。ただし、精神が重症になってはならない。この術は、軽症の場合は1セグメントに1D5,重症の場合は2セグメントで1D5の肉体的ダメージを回復させる。なお、この術は高レベルで使っても無意味である。
       
       [酔痺功(シハク・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :相手を麻痺させる
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :12T
        回避     :WIL[4+使用レベル]
         この術は、相手が[4+使用レベル]を難易度としたWILロールに失敗した場合、相手を麻痺させることができるというものである。この術は、相手に触れるだけでただちに効果が発揮される。相手が拒否しなければ、術は自動的に成功し、術にかかった者は一切の苦痛から解放される(手術などに有効)。
       
       [尖鋭功(キエン・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :軟らかい小剣サイズまでの物が必要
        効果     :軟らかい物を一時的に硬化させる
        効果距離/範囲:接触/小剣サイズの物ひとつ
        持続時間   :本文参照
        回避     :−
         手に持った軟弱な素材の物を、一時的に鋭利な刃物、または鈍器と化すことができる。これを維持するためには1セグメントあたり2精神力を必要とし、攻撃を受けた際のWILロールに失敗すると、自動的に効力が消える。この術は高レベルで使っても無意味である。
       
       [金操功(ソウオウ・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :5リット(20cm)立方の金属を任意に変形させる
        効果距離/範囲:接触/金属塊ひとつ
        持続時間   :永久
        回避     :−
         術者は、自分の体に触れている金属物ひとつを、自分の意志のままに変形・切断することができる。完全に思った通りの形にする場合は、形に応じた難易度(WMが決定)のAGIロールをしなくてはならない(基本は8、カギなどは15)練法によって守れているものには効かない。この術は高レベルで使っても無意味である。
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■566 / inTopicNo.7)  ルゥル
□投稿者/ biki -(2025/10/04(Sat) 22:34:39)
    キャラクター名:ルゥルノラ・アヤ・ラーフ
    年齢:  性別:女性
    クラス:練法師(月門)  職業:   称号:
    
    職業特典:聖刻語Lv1・知識ロール+1
    
    性格・個性:
    
    
    
    
    LUC回復値:
    
    所持金:10G
    
    
    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   04   1D10+4
    AGI(敏捷力):12   04   1D10+4
    WIL(意志力):13   04   1D10+4
    CON(耐久力):11   03   1D10+3
    CHA(魅力) :12   04   1D10+4
    LUC(幸運力):11   03   (LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=3時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=5日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=4
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :-[10]
    武器:槍(AGI)      :-[10]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):-[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):-[0]
    馬術(AGI)      :2[0]
    手練(AGI)      :1[2]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :2[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :-[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :2[0]
    練法(WIL/AGI)    :3[0]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    
    
    
    【装備等】G
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正値
    手斧        斧   9      +1     2d5-1/2d5-2
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    パッド入り革チョッキ 鎧      1   -
    オープン・ヘルメット 兜      1   -
    
               吸収点合計:2
          IN/DN修正値合計:0
    
    
    【所持品】40G
    冒険者向け野外服    10G  備考:靴も入っている
    マント          2G  備考:耐寒および耐熱用
    背負い袋         3G  備考:銀貨2,000枚分の容量
    手下げ袋         1G  備考:銀貨500枚分の容量
    水袋           2G  備考:水1ガロム分の容量(3日分)
    松明(×5)       1G  備考:1本1H持続
    麻縄(×1L)      1G
    手鏡          10G
    合計30G
    
    名称:干し肉          1G  備考:1食分
    10食分 10G
    
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=4
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=4
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+武器技能レベル)=5
    
    
    ダメージ
    2d5-1/2d5-2  手斧
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=13 :13
    重傷(WIL能力値)                =13 :13
    昏睡(WIL能力値)                =13 :13
    
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=11 :11
    重傷(CON能力値)                =11 :11
    昏睡(CON能力値)                =11 :11
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=   :
    
    【練法】
    門外Lv1
    遠話・練圧・練粧・練覚
    月門Lv1
    呪装矢・不動幻
    月門Lv2
    破心衝
    月門Lv3
    
    
    機体名:ゾク5番機        種別:従兵機   必要操手技能レベル:1
    機体ランク:J 仮面ランク:J 機体耐久度:25
    性能:SPE値4、POW値3、ARM値4、BAL値4
    装備:スピア(長槍) 持ち方:両手 完全成功値:7
    攻撃修正値(白兵/突撃/投撃):−2/0/−3
    ダメージ修正値(白兵/投撃):1D10+5/1D10−2
    
    ★必要操手技能レベル修正値=1
    ★操縦基本値=5
    【戦闘データ】
    ★操兵のIN基本値=9
    ★操兵のDN基本値=9
    ★操兵のBN基本値=7
    

引用返信/返信 削除キー/
■567 / inTopicNo.8)  シュガ=ヨウゼン
□投稿者/ スネークアイズ -(2025/10/04(Sat) 23:37:54)
    	【ワースブレイド キャラクターシート とりあえず版】
    
    キャラクター名:シュガ=ヨウゼン   プレイヤー:スネークアイズ
    年齢:18   性別:男
    クラス:練法術師  職業:星読  称号:星読博士
    
    職業特典:知識ロール+1
    聖刻語知識
    
    性格・個性:禁赤人
    色白・金髪・青目。 雅言葉で喋り、ワガママ。
    
    
    
    
    LUC回復値:420 2026/1/3
    
    所持金:135G
    
    
    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   4    1D10+4
    AGI(敏捷力):13   4    1D10+4
    WIL(意志力):13   4    1D10+4
    CON(耐久力):10   3    1D10+3
    CHA(魅力) :06   2    1D10+2
    LUC(幸運力):09   3    (LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=3時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=6日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=2
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :1[0]
    長剣(AGI)      :-[0]
    長弓(AGI)      :-[0]
     〈短剣〉〈投げ短剣〉〈小剣〉〈突剣〉〈長剣〉〈破斬剣〉〈両手剣〉〈棍棒(棘なし)〉〈棍棒(棘つき)〉〈木棍〉
     〈星球棍〉〈鎚矛〉〈戦鎚〉〈手斧〉〈戦斧(片刃)〉〈戦斧(両刃)〉〈投槍〉〈長槍〉〈棹状武器〉〈投石紐〉
     〈短弓〉〈長弓〉〈いしゆみ(軽)〉〈いしゆみ(重)〉(〈拳〉〈蹴り〉※本来この2つは西方編では存在しない)
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):-[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):-[0]
    馬術(AGI)      :1[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :1[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :1[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :2[0]
    練法(WIL/AGI)    :2[0]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    天文学(SEN)     :2[0]
    
    
    
    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正
    
    
    
    防具名          区分   吸収点  IN/DN修正値
    狩衣(パッド入りチョッキ)鎧     1    -
    
    
    
              吸収点合計:6
         IN/DN修正値合計:-1
    
    
    【所持品】
    背負い袋
    水袋*2
    火打石セット
    麻縄3リート(12メートル)
    燻製肉*9
    登攀用フック*5
    毛布
    狐面
    
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=4
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=4
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+武器技能レベル)=4
                                        =
     ※所持している武器毎に記載する。
    
    精神耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(WIL能力値+特殊抵抗力/精神技能レベル)=  :13
    重傷(WIL能力値)              =  :13
    昏睡(WIL能力値)              =  :13
    
    肉体耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(CON能力値+特殊抵抗力/肉体技能レベル)=  :10
    重傷(CON能力値)                 :10
    昏睡(CON能力値)                 :10
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=   :9(1話)
    
    【練法】
    門外Lv1
    遠話・練圧・練粧・練覚
    陽門Lv1
    瞬陽球
    陽門Lv2
    光曲場・恒陽球・対光眼・輝熱擾
    

引用返信/返信 削除キー/
■568 / inTopicNo.9)  紅竜鉄機団 団長ダン
□投稿者/ A・スミシー -(2025/11/27(Thu) 22:02:44)
    団長 ダン
    SEN(感知力): 9   3    1D10+3
    AGI(敏捷力):12   4    1D10+4
    WIL(意志力): 8   2    1D10+2
    CON(耐久力):13   4    1D10+4
    CHA(魅力) : 5   1    1D10+1
    LUC(幸運力):10   -    (LUCを消費した数)D10
    
    武器名       区分    完全成功  BN修正値    ダメージ修正値
    バスタード・ソード 破斬剣    8    −2/−4/−  1D10+3(5)+1
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    ハード・レザー    鎧     2
    オープン・ヘルメット 兜     1
    ラージ・シールド   盾     5   −3
               戦士修正  1
               吸収点合計:9(盾なし時5)
          IN/DN修正値合計:−3(盾なし時0)
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :6[0]
    破斬剣(AGI)     :7[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):4[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):3[0]
    馬術(AGI)      :3[0]
    体術(AGI)      :2[0]
    投げ(AGI)      :2[0]
    水泳(AGI)      :2[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :2[0]
    捜索(SEN)      :2[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :7[0]
    武繰(AGI)      :7[0]★キゼプ式剣術
    
    【戦闘データ】
    ★IN基本値(SENロール基本値[3]+IN/DN修正値合計[-3])=0(盾なし時3)
    ★DN基本値(AGIロール基本値[4]+IN/DN修正値合計[-3]+〈防御〉技能レベル[6])=(4−3+6)=7(盾なし時10)
    ★BN基本値(AGIロール基本値[4]+IN/DN修正値合計[-3]+BN修正値[-2]+武器技能レベル[7])=(4−3ー2+7)=6(突撃時4) (盾なし時9/7)
    1D10+6 バスタード・ソード 完全成功値8
    ダメージ
    1D10+3+1 バスタード・ソード
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=11 :11
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=17 :17
    
    基本技
    [(キゼプ式剣術)足捌き](飃雷刀術の[疾脚]相当)
    必要レベル:1
    修得難易度:8
    効果:DN値+[キゼプ式剣術レベル−6](最低0)、移動回数[キゼプ式剣術レベル/3+2]回(端数切捨て)
    消費肉体耐久度:1
    詳細:足をするようにして素早く運び、通常よりもはるかに素早く身体を移動させるという技である。
       この技を使うとDN値は[キゼプ式剣術レベル−6](最低0)だけ上昇する。
       また1セグメントにつき[キゼプ式剣術レベル/3+2]回(端数切捨て)だけ異なった場所に移動することができる。
       ただし、この技では、攻撃は1セグメントに1回しか行うことはできない。
       なお、この技を使うと、使い手の体力を1消耗する。
    
    基本技
    [(キゼプ式剣術)連続切り](飃雷刀術の[三段突き]相当)
    必要レベル:1
    修得難易度:8
    効果:攻撃回数[キゼプ式剣術レベル/3+2]回(端数切捨て)
    消費肉体耐久度:1
    詳細:この攻撃の回数は、[キゼプ式剣術レベル/3+2]回(端数切捨て)となる。
       ただし、単純に回数は増えていくが、異なった行動を行うことができるのはレベルが7以上になってからである。
       それまでは攻撃しか行うことはできない。
       なお、複数回攻撃は、基本的には単独の相手にしか行うことができない。
       なお、この技を使うと、使い手の体力を1消耗する。
    
    基本技
    [(キゼプ式剣術)受け流し](飃雷刀術の[打撥]相当)
    必要レベル:2
    修得難易度:9
    効果:使い手の受けた攻撃を別方向にそらす
    消費肉体耐久度:−
    詳細:攻撃を受けた直後に試みることができるが、そのセグメントの行動はそこで終わりとなる。
       事前に攻撃を宣言していても、その攻撃を行うことはできない。
       術法の準備中であった場合、術法は失敗する。気闘法の気を溜めている場合には効果は発揮するが気は発散してしまう。
       この技は、攻撃側のBN値をそのままDN値に見立てて、BNロールを行い、命中できたなら成功となる。
       ただし、10の目で完全成功しなければ、武器のダメージ修正値を振りあわなければならない。このとき使い手側が小さい目なら、その差分のダメージを受けることになる。残りのダメージは、別の方向の相手に向けることができるが、狙える方向に関しては後述する。
       受け流しに成功したとき、10の目の完全成功なら使い手は近くにいる(相手の武器の攻撃範囲にある)真後ろ以外の対象すべて狙うことができる。通常の成功なら、左右の対象しか狙うことができない。
       受け流しの攻撃の目標になった相手は、体術を用いたAGIロールを行って、受け流しのBN値以上を出さなければならない。失敗すれば、攻撃を受けたことになる。
       なお、この技の使い手が武繰レベル7を超えると、衝撃波、操兵級の攻撃すらも受け流すことができるようになる。
       ただし、衝撃波通常通り処理できるが、操兵級の攻撃に関しては、攻撃をかわすことができるだけで、方向までは変えることができない。
    
    応用技
    [(キゼプ式剣術)見切り](飃雷刀術の[切眼]相当)
    必要レベル:3
    修得難易度:10
    効果:攻撃を見切り、紙一重でかわす
    消費肉体耐久度:−
    詳細:通常攻撃ならば、相手が命中判定で10の出目で完全成功かつ命中させているか、絶対失敗した以外は完全にかわすことができる。
       ただし、見切ることができる相手の数は、使い手のIN値以下、または[使い手の武繰レベル−2]以下のいずれか小さいほう。
    
    高等技
    [(キゼプ式剣術)乱れ切り](飃雷刀術の[打撥千束]相当) だはつせんは
    必要レベル:5
    修得難易度:12
    効果:素早く動き回りながら、[キゼプ式剣術レベル/3+2]回(端数切捨て)攻撃を受け流す、または攻撃を行う
    消費肉体耐久度:2
    詳細:キゼプ式剣術が7レベルに達しない使い手は、1セグメントにつき[受け流し]か攻撃かのいずれかを選ばなければならないが、7レベル以上になると、[受け流し]を行いつつ攻撃も行うことができるようになる。
       [受け流し]の回数+攻撃回数=[(キゼプ式剣術)連続切り]の攻撃回数。
       攻撃目標は自由に選ぶことができる。
    
    
    
    【ダン搭乗時操兵データ】
    機体名:傭兵団の従兵機        種別:従兵機      必要操手技能レベル:1
    機体ランク:J 仮面ランク:J 機体耐久度:22
    性能:SPE値2、POW値2、ARM値3、BAL値3
    装備:長槍
    解説:傭兵団が所有する老朽化した従兵機。
    ★必要操手技能レベル修正値=6
    ★操縦基本値=9
    【戦闘データ】
    ★操兵のIN基本値=11
    ★操兵のDN基本値=12
    ★操兵のBN基本値=10(突撃時12。投擲時9)
    1D10+10 スピア 完全成功値7
    ダメージ
    1D10+5+2 スピア(対人間ダメージ10倍)
    
    
    【ダン搭乗時操兵データ】
    機体名:ガンバイン(ギ・ドアーテ)   種別:狩猟機       必要操手技能レベル:5
    機体ランク:F 仮面ランク:F 機体耐久度:65 気闘法修正値:+1
    性能:SPE値4(7)、POW値8、ARM値10(8)、BAL値8
    装備:長剣、盾(中型)
    ★必要操手技能レベル修正値=2
    ★操縦基本値=5
    【戦闘データ】
    ★操兵のIN基本値=9
    ★操兵のDN基本値=10
    ★操兵のBN基本値=10(突撃時8)
    1D10+10 ロング・ソード 完全成功値8
    ダメージ
    1D10+8 ロング・ソード(対人間ダメージ10倍)
    
    
    【ダン搭乗時操兵データ】
    機体名:マルツ・ラゴージュ      種別:狩猟機      必要操手技能レベル:5
    機体ランク:F 仮面ランク:F 機体耐久度:55 気闘法修正値:+1
    性能:SPE値4(5)、POW値7、ARM値7、BAL値6
    装備:破斬剣、面当て
    ★必要操手技能レベル修正値=2
    ★操縦基本値=5
    【戦闘データ】
    ★操兵のIN基本値=9
    ★操兵のDN基本値=10
    ★操兵のBN基本値=15(突撃時13)
    1D10+15 バスタード・ソード 完全成功値8
    ダメージ
    1D10+3+7 バスタード・ソード(対人間ダメージ10倍)
    

引用返信/返信 削除キー/
■569 / inTopicNo.10)  紅竜鉄機団 副団長フーク
□投稿者/ A・スミシー -(2025/11/27(Thu) 22:04:00)
    副団長 フーク
    SEN(感知力):12   4   1D10+4
    AGI(敏捷力):12   4   1D10+4
    WIL(意志力): 9   3   1D10+3
    CON(耐久力):15   5   1D10+5
    CHA(魅力) : 5   1   1D10+1
    LUC(幸運力): 5       (LUCを消費した数)D10
    
    武器名       区分    完全成功  BN修正値    ダメージ修正値
    ウォー・アックス  戦斧(小)  9    −2/−5/−  2D5+6+1
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    フルプレート・メイル 鎧    10   −7
    フル・ヘルメット   兜     2   −1
    ラージ・シールド   盾     5   −3
               戦士修正   1
               吸収点合計:18
          IN/DN修正値合計:−11
    
    【戦闘データ】
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=−7
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=−2
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=−4
    1D10-4 ウォー・アックス 完全成功値9
    ダメージ
    2D5+6+1 ウォー・アックス
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=12 :12
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=19 :19
    
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :5[0]
    武器(AGI)      :5[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):4[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):2[0]
    馬術(AGI)      :2[0]
    体術(AGI)      :2[0]
    投げ(AGI)      :1[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :3[0]
    捜索(SEN)      :2[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :3[0]
    
    
    【フーク搭乗時操兵データ】
    機体名:傭兵団の従兵機        種別:従兵機       必要操手技能レベル:1
    機体ランク:J 仮面ランク:J 機体耐久度:22
    性能:SPE値2、POW値2、ARM値3、BAL値3
    装備:長槍
    解説:傭兵団が所有する老朽化した従兵機。
    ★必要操手技能レベル修正値=2
    ★操縦基本値=6
    【戦闘データ】
    ★操兵のIN基本値=8
    ★操兵のDN基本値=8
    ★操兵のBN基本値=6(突撃時8、投擲時5)
    1D10+6 スピア 完全成功値7
    ダメージ
    1D10+5+2 スピア(対人間ダメージ10倍)
    
    
    【フーク搭乗時操兵データ】
    機体名:ガンバイン(ギ・ドアーテ)   種別:狩猟機      必要操手技能レベル:5
    機体ランク:F 仮面ランク:F 機体耐久度:65 気闘法修正値:+1
    性能:SPE値4(7)、POW値8、ARM値10(8)、BAL値8
    装備:長剣、盾(中型)
    ★必要操手技能レベル修正値=−2
    ★操縦基本値=2
    ★操兵のIN基本値=6
    ★操兵のDN基本値=6
    ★操兵のBN基本値=6(突撃時4)
    【戦闘データ】
    1D10+6 ロング・ソード 完全成功値8
    ダメージ
    1D10+8 ロング・ソード(対人間ダメージ10倍)
    
    
    【フーク搭乗時操兵データ】
    機体名:マルツ・ラゴージュ      種別:狩猟機    必要操手技能レベル:5
    機体ランク:F 仮面ランク:F 機体耐久度:55 気闘法修正値:+1
    性能:SPE値4(5)、POW値7、ARM値7、BAL値6
    装備:破斬剣、面当て
    ★必要操手技能レベル修正値=−2
    ★操縦基本値=2
    【戦闘データ】
    ★操兵のIN基本値=6
    ★操兵のDN基本値=6
    ★操兵のBN基本値=4(突撃時2)
    1D10+4 バスタード・ソード 完全成功値8
    ダメージ
    1D10+3+7 バスタード・ソード(対人間ダメージ10倍)
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■570 / inTopicNo.11)  紅竜鉄機団 参謀サム
□投稿者/ A・スミシー -(2025/11/27(Thu) 22:04:57)
    参謀 サム
    SEN(感知力): 9   3    1D10+3
    AGI(敏捷力):12   4    1D10+4
    WIL(意志力):12   4    1D10+4
    CON(耐久力): 9   3    1D10+3
    CHA(魅力) : 9   3    1D10+3
    LUC(幸運力): 4   -    (LUCを消費した数)D10
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :3[0]
    短弓(AGI)      :1[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):1[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):5[0]
    馬術(AGI)      :1[0]
    手練(AGI)      :3[0]
    逃走(AGI)      :3[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :4[0]
    捜索(SEN)      :2[0]
    医術(AGI)      :2[0]
    言語学(SEN)     :1[0]
    植物学(SEN)     :2[0]
    動物学(SEN)     :2[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :1[0]
    練法(WIL/AGI)    :5[0]練法記憶ポイント=20    仮面有り   仮面同調チェックは成功
    
    武器名       区分    完全成功  BN修正値    ダメージ修正値
    ライトボウ     短弓     6    −/−/0    2D5
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    パッド入り皮チョッキ 鎧     1
    オープン・ヘルメット 兜     1
               盾       
               戦士修正   
               吸収点合計:2
          IN/DN修正値合計:0
    
    【戦闘データ】
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=3
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=7
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=5
    1D10+5 ライトボウ 完全成功値6 次弾装填時間1S
    ダメージ
    2D5 ライトボウ
    
    吸収点:2
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル5)=17 :17
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル1)=10 :10
    
     ●門外
      ・レベル1:
    
       [練圧(レーグ)]
        結印時間   :1
        使用条件   :命令の言葉が直接対象に聞こえること
        効果     :命令を一つ実行させる
        効果距離/範囲:2リート(8m)/言語を理解できる者1人
        持続時間   :5S
        回避     :WIL9(以下参照)
         術者は任意の命令ひとつを相手(1人)に与えることができる。命令された者は術の持続時間の間、それを実行しようと試みるだろう。ただし、相手が難易度9のWILロールに成功すれば、術は無効になる。また、自殺や仲間を殺すことなどを命じた場合、術は、その場で解けてしまう。
         この術を同じ者に連続して行使する場合、WILロールの難易度は1ずつ少なくなっていく(それだけ回避されやすくなる)。しかし、最後の行使から1日以上経過すると難易度はもとに戻る。
       
       [指弾(バス)]
        結印時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :急激な肉体的ショックを与える気弾を撃つ
        効果距離/範囲:5リート(20m)/〈練法〉技能レベル÷2(端数切上げ)の数までの目標
        持続時間   :瞬間
        回避     :WIL9
         相手に必ず命中する気圧の弾丸を指先から発射する。難易度9のWILロールに失敗すると、以後1D5セグメントのあいだ、相手は(ショックで)INロールを1D10ではなく1D5で行わなくてはならない。
         術者は、最高で〈練法〉技能レベル÷2(端数切上げ)と同じ数までの目標を狙うことができる。
       
    
      ・レベル2:
       
       [誘眠(リムト)]
        結印時間   :2
        使用条件   :−
        効果     :眠りを誘う空気をつくりだす
        効果距離/範囲:0/術者から2リート(8m)以内
        持続時間   :1T/瞬間
        回避     :WIL9およびWIL11
         術者の周囲2リートに眠りを誘う空気で満たし、難易度9のWILロールに失敗した者はただちに気絶(熟睡)する。また、成功してもロールの結果が11未満だったときは、持続時間内に行うすべてのロールに−3の修正がつく。
       
      ・レベル3:
       
       [飛行(リーン)]
        結印時間   :2
        使用条件   [革鎧+長剣]までの重量分の荷物しか持っていないこと
        効果     :空中を人の走る速さで自由に移動できる
        効果距離/範囲:0/術者のみ
        持続時間   :[重症になるまでの精神耐久度]×T
        回避     :−
         空中で自由に移動・静止(そして着地・離陸)ができる。この術を1ターン持続させるたびに、精神的ダメージを1ずつ負っていかなかければならない(いつでも止められる)。重傷になると、自動的に着陸する。
         空中で別の練法を行使することもできるが、その場合は必ず静止しなければならない。
       
       [与術(エン)]
        結印時間   :1
        使用条件   :接触
        効果     :武器の完全成功値およびダメージを1上げる
        効果距離/範囲:0/武器ひとつ
        持続時間   :1T
        回避     :−
         武器のダメージ修正値に+1、完全成功値に−1の修正を加える。この術の効果は重視しないが、気闘法との併用は可能である。
       
       [不視(デム)]
        結印時間   :3
        使用条件   :−
        効果     :術者を不可視(透明)にする
        効果距離/範囲:0/術者のみ
        持続時間   :1T
        回避     :−
         術者の身体及び持っていた物品を透明にする(術を行使したあとに持った物品は透明にならない)。この術によって戦闘中のDN値は2倍になるが、自分から攻撃をしかけるとこの特典は失われる(術は解けない)。
         他の者は、難易度11のSENロールに成功すれば、術者の気配に感づくことができる。しかし、ただ感づいただけで、実際の場所を特定したことにはならない。
    
    
     ●裏門:[風門]
      ・レベル1:
       
       [捷電光(ヴィ・デン)]
        結印時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :掌から小さな電光を発してショックを与える
        効果距離/範囲:5リート(20m)/1人(または可燃物ひとつ)
        持続時間   :瞬間
        回避     :WIL9
         この電光に殺傷力はない。WILロールに失敗した者は、1D5セグメントのあいだ行動不能になる。可燃物に使って発火させることもできる。
       
      ・レベル3:
       
       [烈風操(ヴィ・ヒューヴ)]
        結印時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :衝撃をともなう強烈な《疾風操》
        効果距離/範囲:5リート(20m)/幅1/2リート(2m)・1方向
        持続時間   :瞬間
        回避     :AGI15
         範囲内でAGIロールに失敗した者は、1D5+3の肉体的ダメージを受けて転倒し、同時に1D5セグメントのあいだ失明する(他の術法を参照)。またこの風は《疾風操》の5倍までの重量物を運ぶことができる。
       
       [静音界(ヴィ・ゼイ)]
       [風刃操(ヴィ・カート)]
        結印時間   :1
        使用条件   :屋外
        効果     :急激な気圧の変化(かまいたち)を引き起こす
        効果距離/範囲:5リート(20m)/半径1/2リート(2m)以内の全員
        持続時間   :瞬間
        回避     :LUC11
         範囲内でLUCロールに失敗した者は、全員1D10+5の肉体的ダメージを受ける。
    

引用返信/返信 削除キー/
■571 / inTopicNo.12)  ロイド
□投稿者/ あっしゅ -(2025/11/29(Sat) 23:45:13)
    【ワースブレイド キャラクターシート】
    
    キャラクター名:ロイド・ロウ(Roid=Row) プレイヤー:あっしゅ
    年齢:20  性別:男
    クラス:聖職者    職業:修道士    称号:
    
    職業特典:カリスマ修正値・辻説法(説教)
         カリスマ修正値:CHAロール(第一印象ロール)の際に、同じ宗派の者なら+1、違う宗派および無宗派の者なら−1の修正が加わる。
         辻説法(説教):(おもに信者を増やすことを目的とした)特殊な話術。(使用場面が非常に限られるため割愛)
    
    性格・個性:
    
    
    
    
    LUC回復値:305
    
    所持金:100
    
    
    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   04   1D10+4
    AGI(敏捷力):12   04   1D10+4
    WIL(意志力):14   04   1D10+4
    CON(耐久力):14   04   1D10+4
    CHA(魅力) :11   03   1D10+3
    LUC(幸運力):11   03   (LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=7時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=7日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=3
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :1[0]
    武器(AGI)      :-[0]
    〈星球棍〉      :-[5]→2[0](195+200点)
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):-[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):1[0]
    馬術(AGI)      :1[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :1[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :1[0]
    動物学(SEN)     :-[10]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :-[0]→2[0](400+200点)
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :2[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    
    
    
    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正値
    モーニング・スター 棍    8    −3/−/− 2D5+5/−  30G
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    ハード・レザー    鎧     2   0         40G
    オープン・ヘルメット 兜     1   0         15G
    スモール・シールド  盾     2   −1        15G
               戦士修正  
    
               吸収点合計:5
          IN/DN修正値合計:−1
    
    
    【所持品】
    冒険者向け野外服    10G  備考:靴も入っている
    防寒服          7G
    マント          2G  備考:耐寒および耐熱用
    背負い袋         3G  備考:銀貨2,000枚分の容量
    手下げ袋         1G  備考:銀貨500枚分の容量
    水袋           2G  備考:水1ガロム分の容量(3日分)
    松明(×5)       1G  備考:1本1H持続
    火打ち石セット      3G
    麻縄(×1L)      1G
    毛布          10G  備考:1人用
    合計40G
    
    名称:干し肉          1G  備考:1食分
    10食分 10G
    
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=3
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=4
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=-1
    1D10-1 モーニング・スター 完全成功値8
    モーニング・スター 棍  8    −3/−/− 2D5+5/−  30G
    
    ダメージ
    2d5+5 モーニング・スター
    
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=15 :15
    重傷(WIL能力値)                =14 :14
    昏睡(WIL能力値)                =14 :14
    
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=14 :14
    重傷(CON能力値)                =14 :14
    昏睡(CON能力値)                =14 :14
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=11  :11
    
    
    
    
    気功系宗派 カルバラ教
    教義:聖なる炎の神カルバラを世界の守護者と仰ぎ、衆生の救済を祈る。
    誓い:刃物を争いに使うことの禁止。神の権威と利益を守ること。
    
    
    【術法(気功術)】
    
    練気基本値(WIL基本値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=4
    練気難易度=気闘技法/気功術の使用レベル
    
    練気時間=(術法の使用レベル)セグメント
    1セグメントあたりの消費精神力=術法の使用レベル×2−術者の〈気功〉技能レベル
    
    術名           |LV|練時|回 避|持続|距離/範囲
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
                 | |  |   |  |  /
      条件:
      効果:
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    
     ●気功術
      ・レベル1:
       
       [覚醒功(エク・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :練法などによる麻痺・気絶を治す
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :永久
        回避     :不可
         使用レベルと同等以下の練法による麻痺、通常のCONロールの失敗による気絶、さらに4レベル以上で用いた場合には、麻痺性の毒による麻痺や昏睡などから回復させる。ただし、それらによって受けたダメージは回復できない。
       
       [誘眠功(ルブ・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :触れた生物の意識を失わせる
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :回復まで永久
        回避     :WIL[4+使用レベル]
         触れた生物の意識を失わせる。相手は[4+使用レベル]の難易度でWILロールを行い、失敗すると昏倒する。また、昏倒しなくてもロール値が[使用レベル+8]以下であったら、相手は以後のすべてのロールの目に−3の修正を加えなくてはならない。この術を払うには、かけられたレベル以上で《覚醒功》を使うか、練法で回復するか、あるいは3刻(6時間)以上の睡眠をとらなくてはならない。
       
       [除恐功/与恐功(ヒョク・カン/ダク・カン)]
        練気時間   :2
        使用条件   :−
        効果     :相手から恐れを除く(除恐功)/相手に恐れを抱かせる(与恐功)
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :永久(除恐功)/12T(与恐功)
        回避     :不可(除恐功)/WIL[4+使用レベル](与恐功)
         恐怖を抱いている相手から恐怖を取り除く。練法または《与恐功》による恐怖は、それを回避する試みをもう一度行うことができるだけである。ただし、難易度は半分にできる(端数切上げ)。
         与恐功はこの逆に、ふつうではな取り除けない恐怖を相手に与える。この恐怖は持続時間が過ぎるまで続く。
       
       [魅了功(レン・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :相手を魅了する。敵対心の薄れさせる
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :12T
        回避     :WIL[6+使用レベル]
         この術を用いられた個人は、術者に対して非常に強い好意を抱くようになる。この結果、CHAロールにおいて+6のボーナスを得るのである。ただし、強い敵対心はこの効果を相殺する。また、相手が[6+使用レベル]を難易度としたWILロールに成功すれば、術は効果を持たない。
       
      ・レベル2:
       
       [治癒功(ユハク・カン)]
        練気時間   :2
        使用条件   :術を使ったあと、重傷にならないこと
        効果     :相手の肉体的ダメージを1D5ポイント治す。
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :永久
        回避     :不可
         この術は、それが効果を発揮したあと、維持するのに1セグメントあたり3精神力を必要とする。ただし、精神が重症になってはならない。この術は、軽症の場合は1セグメントに1D5,重症の場合は2セグメントで1D5の肉体的ダメージを回復させる。なお、この術は高レベルで使っても無意味である。
       
       [酔痺功(シハク・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :相手を麻痺させる
        効果距離/範囲:接触/1人
        持続時間   :12T
        回避     :WIL[4+使用レベル]
         この術は、相手が[4+使用レベル]を難易度としたWILロールに失敗した場合、相手を麻痺させることができるというものである。この術は、相手に触れるだけでただちに効果が発揮される。相手が拒否しなければ、術は自動的に成功し、術にかかった者は一切の苦痛から解放される(手術などに有効)。
       
       [尖鋭功(キエン・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :軟らかい小剣サイズまでの物が必要
        効果     :軟らかい物を一時的に硬化させる
        効果距離/範囲:接触/小剣サイズの物ひとつ
        持続時間   :本文参照
        回避     :−
         手に持った軟弱な素材の物を、一時的に鋭利な刃物、または鈍器と化すことができる。これを維持するためには1セグメントあたり2精神力を必要とし、攻撃を受けた際のWILロールに失敗すると、自動的に効力が消える。この術は高レベルで使っても無意味である。
       
       [金操功(ソウオウ・カン)]
        練気時間   :1
        使用条件   :−
        効果     :5リット(20cm)立方の金属を任意に変形させる
        効果距離/範囲:接触/金属塊ひとつ
        持続時間   :永久
        回避     :−
         術者は、自分の体に触れている金属物ひとつを、自分の意志のままに変形・切断することができる。完全に思った通りの形にする場合は、形に応じた難易度(WMが決定)のAGIロールをしなくてはならない(基本は8、カギなどは15)練法によって守れているものには効かない。この術は高レベルで使っても無意味である。
    
    
    【操手データ】
    
    
    
    【操兵データ】
    
    機体名:ゾク2    種別:従兵機
    
    仮面ランク:     機体ランク:J
    
    必要操手レベル(J=1〜C=7):1
    仮面同調ペナルティ:なし
    操縦修正値(〈操手〉技能レベル−必要操手技能レベル)=1
    操縦基本値(AGI基本値+操縦修正値+仮面同調ペナルティ)=5
    
    操兵の能力
            能/現
    SPE(速度値):3/3  
    POW(筋力値):4/4  
    ARM(装甲値):4/4  
    BAL(平衡値):4/4  1D10+9 (BALロール:操縦基本値+BAL現在値)
    
    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正値(+POW現在値)
    
    名称:スピア(長槍) 350G            持ち方:両手 完全成功値:7
    攻撃修正値(白兵/突撃/投撃):−2/0/−3    ダメージ修正値(白兵/投撃):1D10+5/1D10−2
    
    
    【操兵戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SEN基本値+SPE現在値+必要操手技能レベル修正値+仮面同調チェックの修正値)=9
    
    ★DN基本値(AGI基本値+SPE現在値+必要操手技能レベル修正値+仮面同調チェックの修正値)=9
    
    ★BN基本値(使用武器の操手のBN基本値+SPE現在値+必要操手技能レベル修正値+仮面同調チェックの修正値)=4
     ※所持している武器毎に記載する。
    
    
    機体耐久度上限:
    機体ダメージ:
    ※機体ダメージが10毎に機体ペナルティチェック。
    
    疑似精神耐久上限:
    疑似精神耐久度現在値:
    

引用返信/返信 削除キー/
■572 / inTopicNo.13)  ツェン
□投稿者/ _neko_ -(2025/11/29(Sat) 23:49:19)
    【ワースブレイド キャラクターシート とりあえず版】
    
    キャラクター名:ツェン・ユーグ  プレイヤー:_neko_
    年齢:20 性別:男性
    クラス:戦士  職業:傭兵  称号:
    
    職業特典:ダメージ±1
    
    性格・個性:
    
    たんたんと話す
    Zen_0_2
    
    LUC回復値:50+50+50+50+50+50:300+25
    
    所持金:60
    保存食10買う
    
    
    捜索、斧2 pt350
    装備品149G
    のこりポイント251
    弩41 210
    抵抗肉体150 60
    
    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力): 9   3    1D10+3
    AGI(敏捷力):12   4    1D10+4
    WIL(意志力): 8   2    1D10+2
    CON(耐久力):13   4    1D10+4
    CHA(魅力) : 5   1    1D10+1
    LUC(幸運力):10   3(なし)(LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=3時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=3日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=1
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :2[0]5+10
    斧 (AGI)      :2[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):1[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):-[0]
    馬術(AGI)      :2[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :2[0]10
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :-[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :2[0]
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    
    
    
    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正値
    ウォーアックス   斧     9     ー2    2D5+6
    ライトクロスボウ  弩     4     +2    2D5+1
    
    防具名       区分   吸収点  IN/DN修正値
    ハードレザー    鎧     2
    オープンヘルム   兜     1
    ラージシールド   盾     5     −3
              戦士修正  1
    
              吸収点合計:9
         IN/DN修正値合計:ー3
                    0(ライトクロスボウ)
    
    
    【所持品】
    野外服、マント
    背負い袋、手提げ袋、水袋
    毛布、火打石セット、松明、麻縄2L
    ボルト(軽)x10
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=0
                                =3(ライトクロスボウ)
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=+2
                                          =+5
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=
     ※所持している武器毎に記載する。
    1d10+1  ウォーアックス 完全成功値9
    2d5+6+1
    1d10+6  ライトクロスボウ 完全成功値4
    2d5+1+1
    1
    
    精神耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(WIL能力値+特殊抵抗力/精神技能レベル)=8 :
    重傷(WIL能力値)              =8 :
    昏睡(WIL能力値)              =8 :
    
    肉体耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(CON能力値+特殊抵抗力/肉体技能レベル)=14 :
    重傷(CON能力値)              =13 :
    昏睡(CON能力値)              =13 :
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=10  :9 10 9 7 8
    

引用返信/返信 削除キー/
■573 / inTopicNo.14)  バルト
□投稿者/ 音速男爵 -(2025/11/30(Sun) 09:25:34)
    【ワースブレイド キャラクターシート】
    
    キャラクター名:バルト プレイヤー:音速男爵
    年齢:20  性別:男
    クラス:戦士  職業:    称号:
    
    職業特典:ダメージ±1
    
    性格・個性:
    
    
    
    
    LUC回復値:410
    
    所持金:130
    
    
    【キャラクターの能力】
                行為   行為
                ロール  ロール
            能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   4   1D10+4
    AGI(敏捷力):12   4   1D10+4
    WIL(意志力): 9   3   1D10+3
    CON(耐久力):15   5   1D10+5
    CHA(魅力) : 5   1   1D10+1
    LUC(幸運力):10       (LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=7時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=1日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=1
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :2[5]
    戦斧(片刃)(AGI)  :3[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):1[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):-[0]
    馬術(AGI)      :2[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :-[20]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :2[0]
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    
    
    【装備等】130G
    武器名       区分    完全成功  BN修正値    ダメージ修正値
    ウォー・アックス  戦斧(小)  9    −2/−5/−  2D5+6+1
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    ハード・レザー    鎧     2   −
    フル・ヘルメット   兜     2   −1
    ラージ・シールド   盾     5   −3
               戦士修正   1
    
               吸収点合計:10
          IN/DN修正値合計:−4
    
    
    【所持品】30G
    冒険者向け野外服    10G  備考:靴も入っている
    マント          2G  備考:耐寒および耐熱用
    背負い袋         3G  備考:銀貨2,000枚分の容量
    手下げ袋         1G  備考:銀貨500枚分の容量
    水袋           2G  備考:水1ガロム分の容量(3日分)
    松明(×5)       1G  備考:1本1H持続
    麻縄(×1L)      1G
    合計20G
    
    名称:干し肉          1G  備考:1食分
    10食分 10G
    
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=0
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=2
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=0
    1D10 ウォー・アックス 完全成功値9
    
    ダメージ
    2D5+6+1 ウォー・アックス
    
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=09 :09
    重傷(WIL能力値)                =09 :09
    昏睡(WIL能力値)                =09 :09
    
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=16:16
    重傷(CON能力値)                =15:15
    昏睡(CON能力値)                =15:15
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=10  :
    

引用返信/返信 削除キー/
■574 / inTopicNo.15)  ジュード・アザシター
□投稿者/ 音速男爵 -(2025/11/30(Sun) 17:11:52)
    【ワースブレイド キャラクターシート】
    
    キャラクター名:ジュード・アザシター プレイヤー:音速男爵
    年齢:20  性別:男
    クラス:戦士  職業:    称号:
    
    職業特典:ダメージ±1
    
    性格・個性:
    
    
    
    LUC回復値:0
    
    所持金:20G
    
    
    【キャラクターの能力】
                行為   行為
                ロール  ロール
            能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   4   1D10+4
    AGI(敏捷力):15   5   1D10+5
    WIL(意志力): 6   2   1D10+2
    CON(耐久力):12   4   1D10+4
    CHA(魅力) : 6   2   1D10+2
    LUC(幸運力):12       (LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=10時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=4日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=2
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :2[0]
    ジャベリン(AGI)   :3[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):-[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):-[0]
    馬術(AGI)      :2[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :-[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :3[0]
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    
    
    【装備等】
    武器名       区分    完全成功  BN修正値    ダメージ修正値
    ジャベリン     投槍     7    0/+3/+1  1D10+1/1D10
    スリング      投石紐    0    −/−/−3   −/1D10
    
    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    プレート・メイル   鎧    10   −7
    フル・ヘルメット   兜     2   −1
    ラージ・シールド   盾     5   −3
               戦士修正   1
    
               吸収点合計:18
          IN/DN修正値合計:−11
    
    
    【所持品】30G
    冒険者向け野外服    10G  備考:靴も入っている
    マント          2G  備考:耐寒および耐熱用
    背負い袋         3G  備考:銀貨2,000枚分の容量
    手下げ袋         1G  備考:銀貨500枚分の容量
    水袋           2G  備考:水1ガロム分の容量(3日分)
    松明(×5)       1G  備考:1本1H持続
    麻縄(×1L)      1G
    合計20G
    
    名称:干し肉          1G  備考:1食分
    10食分 10G
    
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=−7
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=−4
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=???
    1d10−3 ジャベリン クリ7
    1d10−9 スリング クリ0
    
    
    ダメージ
    1D10+1 ジャベリン
    1D10 スリング
    
    
    精神耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(WIL能力値+〈特殊抵抗力/精神〉技能レベル)=6 :6
    重傷(WIL能力値)                =6 :6
    昏睡(WIL能力値)                =6 :6
    
    肉体耐久度:
    最大値                           現在値
    軽傷(CON能力値+〈特殊抵抗力/肉体〉技能レベル)=12:12
    重傷(CON能力値)                =12:12
    昏睡(CON能力値)                =12:12
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=12 :
    
    【操兵データ】
    機体名:ゾク2       種別:従兵機      必要操手技能レベル:1
    機体ランク:J 仮面ランク:J 機体耐久度:25
    性能:SPE値3、POW値4、ARM値4、BAL値4
    装備:長槍
    解説:ひろってきた従兵機。
    ★必要操手技能レベル修正値=2
    ★操縦基本値=7
    BLAロール=1d10+11
    【戦闘データ】
    ★操兵のIN基本値=9
    ★操兵のDN基本値=10
    ★操兵のBN基本値=13
    1D10+13 ジャベリン 完全成功値7
    ダメージ
    1D10+4 ジャベリン(対人間ダメージ10倍)
    

引用返信/返信 削除キー/
■575 / inTopicNo.16)  未定
□投稿者/ _neko_ -(2025/12/06(Sat) 22:01:21)
    未定

引用返信/返信 削除キー/
■576 / inTopicNo.17)  ダクシャ
□投稿者/ _neko_ -(2025/12/06(Sat) 22:03:57)
    【ワースブレイド キャラクターシート とりあえず版】
    
    キャラクター名:ダクシャ  プレイヤー:_neko_
    年齢:20 性別:男性
    クラス:戦士  職業:傭兵  称号:
    
    職業特典:ダメージ±1
    
    性格・個性:
    
    Daksha_-1-3
    
    LUC回復値:
    
    所持金:3
    
    
    
    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力): 9   3    1D10+3
    AGI(敏捷力):15   5    1D10+5
    WIL(意志力): 6   2    1D10+2
    CON(耐久力):15   5    1D10+5
    CHA(魅力) : 6   2    1D10+2
    LUC(幸運力):11   3(なし)(LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=1時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=1日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=2
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :2[0]
    斧槍(AGI)      :3[0]
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):-[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):1[0]
    馬術(AGI)      :2[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :2[0]
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :-[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :2[0]
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    
    
    
    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正値
    ポールウェポン   斧槍    6     ー5    3D5+10
    ライトクロスボウ  弩     4     +2    2D5+1
    
    防具名       区分   吸収点  IN/DN修正値
    チェインメイル   全身鎧   9     −6
    オープンヘルム   兜     1
              戦士修正  1
    
              吸収点合計:10
         IN/DN修正値合計:ー6
    
    
    
    【所持品】
    野外服、マント
    背負い袋、手提げ袋、水袋
    毛布、火打石セット、松明、麻縄2L
    ボルト(軽)x5
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=ー3
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=+1
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+BN修正値+武器技能レベル)=
     ※所持している武器毎に記載する。
    1d10-3  ポールウェポン 完全成功値9
    3d5+10+1
    1d10+1  ライトクロスボウ 完全成功値4
    2d5+1+1
    
    
    精神耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(WIL能力値+特殊抵抗力/精神技能レベル)=7 :
    重傷(WIL能力値)              =6 :
    昏睡(WIL能力値)              =6 :
    
    肉体耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(CON能力値+特殊抵抗力/肉体技能レベル)=15 :
    重傷(CON能力値)              =15 :
    昏睡(CON能力値)              =15 :
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=11  :
    
    
    
    
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■577 / inTopicNo.18)  紅竜鉄機団 シュー(修道士)
□投稿者/ A・スミシー -(2025/12/29(Mon) 21:06:27)
    【ワースブレイド キャラクターシート 簡易版】

    キャラクター名:シュー        プレイヤー:NPC
    年齢:25  性別:男
    クラス:修道士 職業:    称号:

    職業特典:カリスマ修正値・辻説法(説教)
       ・カリスマ修正値:CHAロール(第一印象ロール)の際に、同じ宗派の者なら+1、違う宗派および無宗派の者なら−1の修正が加わる。
       ・辻説法(説教):(おもに信者を増やすことを目的とした)特殊な話術。(使用場面が非常に限られるため割愛)

    性格・個性:無個性
    ・回復役が不足している場合のみ登場する。
    ・《気功》技能レベルはPCの最大専門技能レベルに等しい。
    ・技能の新規取得はしない。
    ・その他の取得済み技能レベルはPCの該当技能平均レベルに等しい。
    ・戦闘不能になった場合、シナリオ終了まで登場不可。



    LUC回復値:-

    所持金:0G


    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   4    1D10+4
    AGI(敏捷力): 9   3    1D10+3
    WIL(意志力):15   5    1D10+5
    CON(耐久力):12   4    1D10+4
    CHA(魅力) : 9   3    1D10+3
    LUC(幸運力): 9   -    (LUCを消費した数)D10

    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=1時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=4日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=3


    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。

    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :2[0]
    武器(AGI)      :-[0]

    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):1[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):2[0]
    馬術(AGI)      :1[0]
    手練(AGI)      :-[0]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]

    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :1[0]
    言語学(SEN)     :-[0]
    薬学(SEN)      :-[0]
    植物学(SEN)     :1[0]
    動物学(SEN)     :-[0]

    ●専門技能
    操手(AGI)      :-[0]
    練法(WIL/AGI)    :-[0]
    気功(WIL)      :3[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]



    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正値
    メイス       棍    0    −1/−/− 2D5+5/−  20G


    防具名        区分   吸収点  IN/DN修正値
    ハード・レザー    鎧     2   0         40G
    ※15ゴルダ入手後購入予定 オープン・ヘルメット 兜     1   0         15G
    ラージ・シールド   盾     5   −3        40G
               戦士修正  

               吸収点合計:7
          IN/DN修正値合計:−3


    【所持品】
    冒険者向け野外服    10G  備考:靴も入っている
    防寒服          7G
    マント          2G  備考:耐寒および耐熱用
    背負い袋         3G  備考:銀貨2,000枚分の容量
    手下げ袋         1G  備考:銀貨500枚分の容量
    水袋           2G  備考:水1ガロム分の容量(3日分)
    松明(×5)       1G  備考:1本1H持続
    火打ち石セット      3G
    麻縄(×1L)      1G
    毛布          10G  備考:1人用
    合計40G

    名称:干し肉       1G  備考:1食分
    10食分 10G



    【戦闘データ】

    ★IN基本値(SENロール基本値[4]+IN/DN修正値合計[-3])=1

    ★DN基本値(AGIロール基本値[3]+IN/DN修正値合計[-3]+〈防御〉技能レベル[2])=2

    ★BN基本値(AGIロール基本値[3]+IN/DN修正値合計[-3]+BN修正値[-1]+武器技能レベル[0])=-1
     ※所持している武器毎に記載する。
    1D10-1 メイス 完全成功値10
    ダメージ
    2D5+5 メイス

    精神耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(WIL能力値+特殊抵抗力/精神技能レベル)=17 :17
    重傷(WIL能力値)              =15 :15
    昏睡(WIL能力値)              =15 :15

    肉体耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(CON能力値+特殊抵抗力/肉体技能レベル)=13 :13
    重傷(CON能力値)              =12 :12
    昏睡(CON能力値)              =12 :12

    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)= 9  :9

引用返信/返信 削除キー/
■578 / inTopicNo.19)  シュガ=ヨウゼン ver2
□投稿者/ スネークアイズ -(2026/01/03(Sat) 22:02:16)
    【キャラクターの能力】
               行為   行為
               ロール  ロール
           能力値 基本値  基本式(Xには行為ロール基本値が入る)
    SEN(感知力):12   4    1D10+4
    AGI(敏捷力):12   4    1D10+4
    WIL(意志力):15   5    1D10+5
    CON(耐久力):09   3    1D10+3
    CHA(魅力) :06   2    1D10+2
    LUC(幸運力):12   3    (LUCを消費した数)D10
    
    重傷時の精神回復力(16−WIL能力値)=1時間/ポイント
    重傷時の肉体回復力(16−CON能力値)=6日/ポイント
    第一印象ロール(CHAロール基本値+カリスマ修正値+外見修正値)=2
    
    
    【キャラクターの技能】※レベルの後ろの[xxxx]は修練度を記入する。
    
    ●戦闘技能
    防御(AGI)      :1[10]
    長剣(AGI)      :-[0]
    長弓(AGI)      :-[0]
     〈短剣〉〈投げ短剣〉〈小剣〉〈突剣〉〈長剣〉〈破斬剣〉〈両手剣〉〈棍棒(棘なし)〉〈棍棒(棘つき)〉〈木棍〉
     〈星球棍〉〈鎚矛〉〈戦鎚〉〈手斧〉〈戦斧(片刃)〉〈戦斧(両刃)〉〈投槍〉〈長槍〉〈棹状武器〉〈投石紐〉
     〈短弓〉〈長弓〉〈いしゆみ(軽)〉〈いしゆみ(重)〉(〈拳〉〈蹴り〉※本来この2つは西方編では存在しない)
    
    ●冒険技能/身体系
    特殊抵抗力/肉体(CON):-[0]
    特殊抵抗力/精神(WIL):-[0]
    馬術(AGI)      :1[0]
    手練(AGI)      :-[5]
    体術(AGI)      :-[0]
    投げ(AGI)      :-[0]
    逃走(AGI)      :-[0]
    水泳(AGI)      :-[0]
    
    ●冒険技能/知識系
    交渉(CHA)      :-[0]
    捜索(SEN)      :-[0]
    医術(AGI)      :-[0]
    言語学(SEN)     :1[0]
    薬学(SEN)      :2[0]
    植物学(SEN)     :-[0]
    動物学(SEN)     :1[0]
    
    ●専門技能
    操手(AGI)      :2[5]
    練法(WIL/AGI)    :2[5]
    気功(WIL)      :-[0]
    招霊(WIL)      :-[0]
    武繰(AGI)      :-[0]
    天文学(SEN)     :-[0]
    
    
    
    【装備等】
    武器名       区分  完全成功  BN修正値  ダメージ修正
    
    
    
    防具名          区分   吸収点  IN/DN修正値
    狩衣(パッド入りチョッキ)鎧     1    -
    
    
    
              吸収点合計:6
         IN/DN修正値合計:-1
    
    
    【所持品】
    背負い袋
    水袋*2
    火打石セット
    麻縄3リート(12メートル)
    燻製肉*9
    登攀用フック*5
    毛布
    狐面
    
    
    【戦闘データ】
    
    ★IN基本値(SENロール基本値+IN/DN修正値合計)=4
    
    ★DN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+〈防御〉技能レベル)=4
    
    ★BN基本値(AGIロール基本値+IN/DN修正値合計+武器技能レベル)=4
                                        =
     ※所持している武器毎に記載する。
    
    精神耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(WIL能力値+特殊抵抗力/精神技能レベル)=  :12
    重傷(WIL能力値)              =  :12
    昏睡(WIL能力値)              =  :12
    
    肉体耐久度:
    最大値                         現在値
    軽傷(CON能力値+特殊抵抗力/肉体技能レベル)=  :9
    重傷(CON能力値)                 :9
    昏睡(CON能力値)                 :9
    
    幸運力:
    最大値          現在値
    (LUC能力値)=   :12(1話)
    
    【練法】
    門外Lv1
    遠話
    火門Lv1
    ア・ティーク
    
    火門Lv2
    ア・ソド
    
    
    LUC回復:50
    

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