アルシャードキャンペ用PC登録書2

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■744 / inTopicNo.21)  Re[2]: キャラ管理
  
□投稿者/ アルト -(2009/08/19(Wed) 14:54:17)
    キャラクター名:エーファ・フライハイト(Eva=Freiheit)
    年齢:15
    性別:女
    種族:リンクス
    髪の色:白 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白    
    身長:152
    体重:46
    
    クエスターレベル:6 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ファイター: 2 Lv [基本]
     *リンクス   : 4 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ウル:自身 / イニシアチブプロセス / 即座にメインプロセス1回行う、終了時まで[隠密状態]となり行動済みにはならない、リアクションは加護以外では自動失敗
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    リンクス       4    4    4    4    3    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    17   14   12    8    9   13
    =ボーナス=      5    4    4    2    3    4
    
    HP:31
    MP:21
    ブレイク:17点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    6   17    9
    ファイター   2    2    1    1    1    6    2     2
    リンクス     3    2    3    2    5    8   10     3
    =未装備=    9    8    7    6   12   31   21     5   射程  [名称]
    武器右     2                                 刺+7  120m [アドヴァンスボウ]
    武器左          1                              +       m [バックラー]
    防具           2                                     [かわしみの服]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                                          [−−−−]
    =合計=    11   11    7    6   12   31   21 [右:刺+12 左:+5]
    
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                            10 
    防具      1    1    1                               
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     1    1    1    0    0    0    0    0   10
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中のクリティカル−1/P.ff70
    ヘビィウェポン/1/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/必要体力+クラスレベルまでの武器を持てる/P.ff71
    薙ぎ払い /2/  −/メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/武器/ 2MP/範囲(選択)の対象に物理攻撃を行う/P.ff71
    激高 /1/ビルドイン/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/メインプロセスで行うあらゆるダメージロール+3/P.AVA38
    猫の手 /1/ビルドイン/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/射撃ダメージ、魔法弓を用いたダメージ+2。射撃の武器の必要体力をクラスレベル点軽減/P.AVA38
    回転撃ち /2/  −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/同一エンゲージに攻撃できない武器でも至近の対象を攻撃できる/P.AVA38
    猫魔法・まじない /2/ビルドイン、魔術/マイナーアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/射撃若しくは、魔法弓による魔法攻撃の命中判定+2/P.AVA38
    ワンツーアクション /3/  −/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/マイナーアクションを即座に2回行える/P.AVA38
    猫の手U /4/ビルドイン/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/猫の手の効果+5/P.AVA39
    
    
    ■アイテム■
    リンクスの弓、ポーション
    MPポーション、兎の足
    ショートボウ、ポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 110ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:40点(レベル 40点/能力値 0点)
    メモ:
    
    ライフパス
    出自:親衛隊  :猫の技   :命中のベース+1
    境遇:好奇心  :クエスト  :好奇心に殺される
    邂逅:主人   :コネクション:クレメンスさん
    
    設定
    白猫、髪の毛は無駄に長い。でも毛並みは悪い(何
    ゾアネスハイム王国の名誉ある女王親衛隊(バラム)の家系に生まれた偉すぎるリンクス
    地位と名誉が約束された未来だったがリンクス特有の病気”好奇心”が発病して
    好奇心に殺されるために旅立つ。
    本能と好奇心だけで生きてる危険な存在。
    さらに引かぬ、媚びぬ、省みぬが座右の銘
    リンクスだろうが、力より技のたみだろうが巨大武器
    
    
    トール2でもおいらは気にしないぜ!!!!!!!ウルが自身にしか使えなくてもきにしないぜ!!!!目指せフリーダム猫娘

引用返信/返信 削除キー/
■769 / inTopicNo.22)  ゴーロ(ファイ/ゾル)
□投稿者/ あけち -(2009/11/24(Tue) 00:30:59)
    ゴーロ /Golo
    男:若い

    クエスターレベル7
    ファイター1
    ゾルダート5:トール*3
    ヴァグランツ1

    体力16/5
    反射12/4
    知覚9/3
    理知12/4
    意志12/4
    幸運12/4

    命中3+4+2+1=10
    回避4+3+1+1=9
    魔導3+2+0+0=5
    抗魔4+3+0+1=8
    行動8+5+1+1=15
    耐久16+15+3+2=36
    精神12+7+1+2=22
    攻撃   5+1+1=7

    生まれ:最下層民 気高き心 意志判定達成値+1
    境遇:古傷 クエスト・戦争の終結
    邂逅:借り・ゾンバルト

    戦士の手:命中クリティカル値−1
    猛攻:ダメージ+1d6 ダメージ時 2MP

    帝国軍装備:CL個、帝国装備を得る。
    オートマグナム・パンツァーファウスト・帝国十字章・フリーガーファウスト・シュロートフリンテを取得
    強化人工神経:命中+1 行動+2
    瞬間加速機構:物理ダメージ+3
    射撃補正機構・U:精神+5 射撃ダメージ+5
    支援兵:情報収集+2 オート 3MP

    運命の女神:振りなおし オート 3MP
    事情通:理知+2で情報収集判定

    オートマグナム 必要体力14 命中-2 殴り+7 20m
    パンツァーファウスト 必要体力15 命中-2 炎+17 30m シナリオ1回
    フリーガーファウスト 必要体力12 範囲(選択)炎+2 150m 飛行対象には+3d6
    シュロートフリンテ 必要体力13 刺+5 5m 同一エンゲの対象には、命中+2
    へヴィプロテクター 抗魔+1 回避-1 行動-4 斬5/刺3/殴5
    アタックリング 命中+1
    帝国十字章 ダメージ+所持数

    攻撃:2d6+10 1d6+22殴/1d6+32炎
       2d6+12 1d6+17炎/1d6+20刺
    回避:2d6+8
    抗魔:2d6+9
    行動:12
    防御:5/3/5
    耐久:36
    精神:27

    射撃戦に長けたゾルダート。
    過去の戦いで古傷を負い、今は戦いを疎う。
    無口ガイ。
    「…………」
    「……?」
    「…!」
引用返信/返信 削除キー/
■770 / inTopicNo.23)  フィオナ・ヴェルデ(戦乙女4/偵2/砂1)
□投稿者/ あんでぃ -(2009/11/24(Tue) 23:08:30)
http://ttp
    キャラクター名:フィオナ・ヴェルデ
    年齢:??
    性別:女型
    種族:ヴァルキリー
    髪の色:水色 / 瞳の色:紅色 / 肌の色:  白
    身長:171
    体重:おもーい
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ネルガル:シーン内の任意のキャラ / 判定ロール直前 / 行動の対象をシーン内の任意のキャラに変更、対象は行動を行うキャラが指定
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ジャーヘッド   4    5    4    4    3    4
    ヴァルキリー   5    5    3    3    4    4
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    成長,スキルなど   5                        2 (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    18   15   12   10   10   15
    =ボーナス=      6    5    4    3    3    5
    
    HP:38
    MP:21
    ブレイク:18点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               2     
    =ベース=    4    5    3    4    8   18   10
    =未装備=    9    9    6    8   16   38   21     6   射程  [名称]
    武器右     4                                 殴+10  10mm [ハンドガン(ダブルウェポン,片方WARS)]
    武器左                                       殴+24  50mm [ガトリングガン(ダブル・クライマックスでは当初こちら)]
    防具                                                 [    ]
    アクセサリ                                                 [コールドリング]
    その他     1                   1               5      [エンゼルウィング、インファントビートル、刹那の見極め]
    =合計=    14    9    6    8   17   38   21
    
    武装について
    ダブルハンドガン(基本。片方WARS指定)命中14 攻撃力:殴+21(単体)
    ダブルガトリングガン(クライマックス時。1回のみ)命中12 攻撃力:殴+35(範囲選択)
    グレネード+WARSハンドガン(ミドル最初のR時。)命中13 攻撃力:炎+24 (範囲)
    
    戦闘移動:  22m
    全力移動:  44m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具                                                
    アクセサリ                          2                     
    その他                                               
    =合計=     0    0    0    0    2    0    0    0    0
    
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ハンドガン /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ハンドガンを2丁所持/P.AVA60
    インファントビートル /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/サンドビートルの幼虫を所持。幼虫と共に登場している場合命中値、行動値に+1(ふだんは肩に幼虫を置く)/P.AIN44
    ハンドグレネード /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ハンドグレネードを3個所持/P.  92
    W.A.R.S /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/クラスレベル個W.A.R.S装備を所持。エンゼルウィング、ガトリングガン*2、ハンドガンを指定。
    エンゼルウィングについて:いつでも使用可能。飛行状態となる。飛行状態中物理攻撃のダメージ+2/P. 106
    ディスチャージ /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4mp/メインプロセスの間、武器すべてのダメージ属性を<雷>に変更/P. 100
    イメージプロジェクター /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/外見を人間に/P. 100
    奇襲攻撃 /1/   -/メジャー/自動成功/なし/自身/武器/ 6mp/命中+2、ダメージロール+2d6の物理攻撃を行う。シーン1回/P.  72
    ダブルウェポン /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/必要体力8+CL以下の武器2つの攻撃力を合計できる。/P.  72
    刹那の見極め /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+3/P.AIN20
    ニューロナイズ /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃クリティカル値-1/P. 101
    スマートリンク /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/WARS装備の命中判定の達成値に+2,修正済/P. 101
    エヴォリューションA.I /4/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/WARSで選択した武器のダメージに+4,修正済/P. 101
    
    
    ■アイテム■
    ポーション*3、MPポーション*1、ナイフ、ショートソード、プロテクター
    
    所持金 93ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:290点(レベル 80点/能力値 210点)
    
    出自:砂の子/乾いた心(耐久力のベースに+2)
    境遇:廃棄/クエスト:存在意義(この力は誰のために行使すればいいのだろうか?)
    邂逅:忘却/”青”のシェルリィ
    シャードの位置とか形状とか:球状。乳白色。武器のギアスに埋め込まれている。
                  時々これが輝き、フィオナの瞳の色が紅から蒼に変化する。
                  その際は普段の壊れた言語回路はなりを潜め、違う人格が覗く。
    
    設定:積層都市アンデレのガラクタ市で売られていた水色の髪のヴァルキリー。
       機能をほぼ停止していたので以前の自分については何も知っていないが、その手には錆びたギアスが握られていた。
       自分を拾ってくれた少年や仲間とのふれあいの中、涙と笑顔を知る。

引用返信/返信 削除キー/
■773 / inTopicNo.24)  ヴァルム・アイス(ソーサラー3・ウィザード4)
□投稿者/ ミドリガニ -(2009/11/25(Wed) 21:21:03)
    【キャラクター名】
     ヴァルム・アイス _12_Walm
     性別:女 年齢:21
     種族:人間 カバー:研究者
     外見:瞳の色/青 体色/白 髪の色/青のロング、前ぱっつん 容貌:ナギッ
     身長:153cm 体重:47kg
     一人称:わたくし 口調:ございますですよ〜。
     性格:温厚でのんびりや

    【レベル】クエスター7
    【クラス】ソーサラー3/ウィザード4/
    【加 護】《オーディン》:いつでも:@加護を一つ打ち消す。
        /《オーディン》:いつでも:@加護を一つ打ち消す。
        /《バルドル》:判定の直後:@他のキャラクターの判定をクリティカルにする。
    【シャード】色:青 形状:髪留め 場所:頭

    【能力値】
     体力: 9(+3) 反射:13(+4) 知覚:10(+3)
     理知:15(+5) 意志:14(+4) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:異民族 特徴:エキゾチック 効果:【魔導】基本値+1。
     境遇:理想  クエスト:人を救う(困っている人を放っておけない)
     邂逅:貸し  コネクション(関係):ナガセ・ミナ(貸し)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/2+2+0+0/07/07
     回避値/04/2+2+0+0/08/09(至近物理に対してのみ更に+1)
     魔導値/05/3+4+0+0/12/13
     抗魔値/04/2+3+0+0/09/10
     行動値/09/2+2+0+0/13/13
     耐久力/09/6+8+0+0/23/23(ブレイク時9)
     精神力/14/8+14+0+0/36/36
     攻撃右/00/1+1+0+0/02/1d6+2〈殴〉
     攻撃左/00/1+1+0+0/02/1d6+2〈斬〉

     戦闘移動:18m / 全力移動:36m

    【装備】
     武器右:セフィロト(必要体力3,殴+0,片手)
     武器左:マンゴーシュ(必要体力8,斬+0,片手)
     防 具:マジシャンズローブ(抗魔+1(加算済み),防御修正:斬1)
     アクセサリ:コールドリング(防御修正:氷2)
     合計防御修正:                     斬1/氷2
     その他:バックラー  (回避+1,防御修正なし,腕に装備し両手に武器があってよい)
     合計防御修正          :斬1
    【アイテム】
     MPポーション:3:マイナーアクションで使用、MPを1d6回復する。
     HPポーション:1:マイナーアクションで使用、HPを1d6回復する。
     兎の足    :2:失敗した登場判定を振りなおす。

    【残金】
     320G

    【特技】
    ※ソーサラー
     《セフィロト》:自,魔,ア:メジャ:魔導:対決:単体:15m:なし:セフィロトによる魔法攻撃を行う。<氷>の1d6+クラス修正+12(現在値:<氷>の2d6+13,パワースペルで3d6〜)
     《癒しの雫》  :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP:対象の耐久力を2d6+CL×3+2(現在値:2d6+8)回復する。
     《魔導プログラム》:ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔導プログラムをCL個所持する。プログラム:イェソド、マルクト、ネツァクを所持。
     《改造武器》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:セフィロトによる攻撃ダメージに+3する。(加算済み)
     《アシッドキラー》:魔:メジャ:自動:なし:範囲(選択):20m:3MP:味方のみに使用する。対象の物理攻撃ダメージを+3し、これによって実ダメージを受けたキャラクターは同時に相手に邪毒を受ける。(※邪毒とは:クリンナップに1d6の実ダメージを発生させる。自然に治癒はしない)
    ※ウィザード
     《魔法学》  :自,ビ:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔導値判定のクリティカル値常時−1(現在値:11)
     《賢者の石》 :自,ア:オート :自動:なし:本文:本文:4MP:対象が単体の種別:魔の特技の対象を範囲に書き換える。範囲(選択)ではないことに注意。
     《パワースペル》:−:マイナー:自動:なし:自身:なし:2MP:そのメインプロセス中に使用する種別:魔のダメージロールに+1d6する。
     《エフィシェント》:−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:自分の使用する種別:魔の効果を常に+2する。(加算済み)
     《リスタート》 :−:オート :自動:なし:自身:なし:4MP:自分が使用した「種別:魔」の判定を振りなおす。1ラウンド1回まで。
     《スペルコンパイル》:−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:自分が使用する「種別:魔」のダメージロールに+1d6する。(加算済み)


    ◎魔導プログラム
     プログラム・イェソド:セフィロトの攻撃を<氷>+3に変更する。
     プログラム・マルクト:セフィロトの攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオ1回まで。
     プログラム・ネツァク:シーン中自身の所持する「種別:カバラ」の武器(現在セフィロトのみ)の攻撃力に+4する。必ずネツァク→イェソドの順で最初に走らせること。

    【設定】
    ヴァルム・アイス(_12_Walm)
    ソーサラー3/ウィザード4
    加護は《オーディン》《オーディン》《バルドル》

    心底お人よしののほほんのんびり屋。
    目下、"歩く迷惑"マッカラムを主としてその手伝いをしている。
    シャードは幼少の頃手に入れた髪留め。

    【本人から一言】
    「じっとしていて下さいまし。直ぐ治りますから」

    単発:『もう一度微笑みを』
        クエスト:フリオと再開する
             リアクターを復活させる
        コネクション:"歩く迷惑"マッカラム 関係:主人
        PC間コネ  :PCガーヴさんに借り
        経験点他:26点獲得。240G、コールドリング獲得。
        成長  :経験点70点使用。
        取得技能:アシッドキラー、リスタート、スペルコンパイル
        取得アイテム:プログラム・ネツァク

引用返信/返信 削除キー/
■787 / inTopicNo.25)  おっさん(白6/学1)
□投稿者/ くろ -(2009/12/20(Sun) 23:15:51)
    キャラクター名:おっさん    
    年齢:52
    性別:男
    種族:人間
    髪の色:黒     / 瞳の色:黒     / 肌の色:黄    
    身長:普通
    体重:普通
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     ***ホワイトメイジ: 6 Lv [基本]
     ウィザード       : 1 Lv [サブ]
    
    シャード :水/二十面体/リング
    
    ライフパス:
          出自:神の恩恵=>◆特徴[美形]:イケメンである
          境遇:栄光=>◆クエスト[人を救う]:人を救う
          邂逅:
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=     9   12    9   15   16   12
    =ボーナス=      3    4    3    5    5    4
    
    HP:24
    MP:37
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    4    9    9   16
    ホワイトメ   4    3    4    4    3   13   18     2
    ウィザード   0    0    2    1    0    2    3     0
    =未装備=    7    7   10    9   12   24   37     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [メイジスタッフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     2   -2                      [レジストジャケット]
    アクセサリ                     1                           [レジストリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     7    7   10   12   10   24   37 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               ホワメの消費MP-1
    武器左                                               
    防具      1    1    1    1    1    1                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     1    1    1    1    1    1    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    賢者の石 /1/自、ア/オート/なし/なし/本文/本文/ 4MP/種別:魔の特技の対象を範囲に/P.    
    パワースペル /1/   -/マイナー/なし/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロール+1d6/P.    
    ヒール /1/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 1MP/2d6+18回復/P.    
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/   -/単体/ 15m/ 2MP/1d6+11防ぐ/P.    
    ライトニードル /1/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 15m/ 4MP/2d6ダメージ<光>/P.    
    ムーンライト /1/  魔/メジャー/自動成功/   -/場面/視界/ 1MP/場面にロマンチックな演出を/P.    
    スロウ /2/  魔/セットアップ/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/1d6行動値下げる/P.    
    シンパシー /2/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 10m/ 2MP/相手の感情が分かる/P.    
    ヒールエリア /3/  魔/マイナー/自動成功/   -/自身/   -/ 1MP/ヒールを範囲(選択)に/P.    
    エンチャントブレイド2 /3/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 7MP/<炎><氷><雷>のいずれかに変更。ダメージ+1d6/P.    
    リジェネレイト /4/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 5MP/クリンナップ6点回復/P.    
    セレブレイド /4/  魔/メジャー/自動成功/   -/範囲(選択)/ 15m/ 7MP/ダメージ+5/P.    
    インタラプト /5/  魔/イニシア/自動成功/   -/自身/   -/ 9MP/自分の行動ができる/P.    
    フィジカルエンチャント /5/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/回避・命中+2。ダメージ+1d6/P.    
    ブレス /6/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/クリ値-1/P.    
    マジックシールド2 /6/  魔/メジャー/自動成功/   -/自身/   -/   -/マジックシールドの効果+5/P.    
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、MPポーション
    万能薬、MPポーション
    レジストリング
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
        
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■798 / inTopicNo.26)  蛮人トカゲ紳士コナソ
□投稿者/ あけち -(2010/01/14(Thu) 22:22:08)
    コナソ /Conas
    男:若い
    
    クエスターレベル3
    ファイター1:トール
    蛮人1:イドゥン
    蜥蜴紳士1:ティアマトー
    
    体力17/5
    反射13/4
    知覚14/4
    理知8/2
    意志9/3
    幸運12/4
    
    命中4 +2+2+2=10
    回避4 +1+0+1=6
    魔導3 +0+0+0=3
    抗魔3 +0+1+0=4
    行動6 +1+1+1=9
    耐久18+3+4+3=28
    精神10+1+2+1=14
    攻撃   1+1+1=7
    
    生まれ:パルミエリ氏族 中庸 耐久、精神ベース+1
    境遇:帝国の傭兵 クエスト・帝国との闘争
    邂逅:借り・ゾンバルト
    
    戦士の手:命中クリティカル値−1
    猛攻:ダメージ+1d6 ダメージ時 2MP
    
    トランス:命中+2 ダメージ+1d6 回避-2 シーン メジャー 3MP
    はじまりの紋:裸なら3/2/2/1/1/1
    超巨大武器:グレートソード命中-1 ダメージ+3
    
    報復!:命中で殴り返す。パネェ。 リアクション 5MP
    ディノスケイル:2/2/0 パネェ。
    ディノパワー:防具の行動値ペナをCL分減らす、パネェ。だが意味なし。
    
    パネェグレートソード
    クロスボウ
    裸んぼう:6/5/3/1/1/1
    ポーション*3
    
    攻撃:2d6+8 斬12
    回避:2d6+8
    抗魔:2d6+6
    行動:9
    防御:6/5/3/1/1/1
    耐久:28
    精神:14
    
    地底からやってきた僕らの蛮人紳士。
    いつか帝国と戦争だ!

引用返信/返信 削除キー/
■799 / inTopicNo.27)  レックス・ブラック(戦1/闇1/鬼1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/01/14(Thu) 22:55:04)
    キャラクター名:レックス=ブラック
    年齢:36
    性別:男
    種族:オウガ
    髪の色:黒   / 瞳の色:黒     / 肌の色:浅黒    
    身長:211
    体重:120超
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ネルガル:シーン内の任意のキャラ / 判定ロール直前 / 行動の対象をシーン内の任意のキャラに変更、対象は行動を行うキャラが指定
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ダークワン     5    3    5    3    5    3
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    オウガ         5    5    4    3    4    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    17   13   13    8   12   10
    =ボーナス=      5    4    4    2    4    3
    
    HP:26
    MP:16
    ブレイク:17点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                              
    =ベース=    4    3    3    2    6   17   12
    =未装備=   10    6    4    2    8   26   16     4   射程  [名称]
    武器右    -1                                 斬+5     m [素手(鬼の爪)]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                         -2                      [ターマイト]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                         8      [−−−−]
    =合計=     9    6    4    2    6   26   16 [右:斬+17 左:+12]
    
    戦闘移動:  11m
    全力移動:  22m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具      4    4    3                               
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     4    4    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    
    鬼の爪     :素手を両手持ち、命中−1、【斬】+体力に変更
    鬼の力     :物理攻撃ダメージ+3
    マーシャルアーツ:素手攻撃に+【体力】
    戦士の手    :物理攻撃クリティカル−1
    ターマイト   :防具を装備できない。防御修正を得る。行動−2
    ボマー     :マイナーアクション。対象を範囲(選択)に。代償3hp
    ヒューマナイズ :マイナーアクション。人間に化ける。いつでも解除可能
    
    ■アイテム■
    MPP,ポーション*3、兎の足、ナイフ
    所持金 1190ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    
    ライフパス:戦いの申し子(命中+1)
    境遇:傭兵家業/クエスト:契約(一度契約すればどんな戦場だろうと赴く)

引用返信/返信 削除キー/
■852 / inTopicNo.28)  ガイ・ブリュッヘル(帝兵15/OVLミ1)
□投稿者/ あんでぃ -(2011/02/13(Sun) 01:20:37)
    キャラクター名:ガイ・ブリュッヘル   
    年齢:36
    性別:男
    種族:人間
    カバー:銀十字軍少佐    
    髪の色:濃茶  / 瞳の色:黒     / 肌の色:黄    
    身長:177
    体重:75
    
    クエスターレベル:16 Lv[サクセサー]
    クラス:(*は初期クラス)
     **ゾルダート     :15 Lv [サブ/ff]
     *OVL:ミッドガルド: 1 Lv [サブ/Gaia]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ゾルダート     5    4    3    4    4    4
    ゾルダート     5    4    3    4    4    4
    OVL:ミッドガ   5    4    4    4    3    4
    成長,スキルなど             2                (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=    15   12   12   12   12   12
    =ボーナス=      5    4    4    4    4    4
    
    HP:81
    MP:44
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               5    5
    =ベース=    4    4    4    4    8   15   12
    ゾルダート  10    9    5    8   12   48   24    12
    OVL:ミッド   1    1    1    0    1    3    3     1
    =未装備=   15   14   10   12   21   71   44    15   射程  [名称]
    武器      1                                 斬+15     m [専用装備ケッセンゼーゲ]
    防具                         -2                      [特殊野戦鎧]
    アクセサリ      2                                          [黒瑪瑙の指輪]
    その他     3   -1             10   10         35      [−−−−]
    =合計=    21   13   10   12   29   81   44 [斬(5d6)+65]
    
    物理攻撃C値:9
    戦闘移動:  34m
    全力移動:  68m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具      7    7    7    3    3    3                       
    アクセサリ                                                       
    その他     8    7    6                                      動力甲冑(固有塗装)
    =合計=    15   14   13    3    3    3    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    運命への反逆 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久力】【精神力】+5、ブレイク時のHPが【体力基本値】+5/P.    
    不屈の勇気 /1/自動/イニシア/自動成功/なし/自身/なし/なし/HPとMPを2d6+15点回復。シナリオ1回。/P.    
    帝国軍装備 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/帝国軍装備をCL個所持/P.    
    強化人工筋肉 /1/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉Vを参照。/P.    
    強化人工神経 /1/    /    /    /    /    /    /    /強化人工神経Vを参照。/P.    
    戦闘用電子頭脳 /2/    /    /    /    /    /    /    /物理攻撃のC値を10に/P.    
    格闘強化機構 /2/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+1d6/P.    
    強化人工筋肉U /5/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉Vを参照。/P.    
    専用装備 /6/    /    /    /    /    /    /    /ケッセンゼーゲの命中+1,攻撃力+3/P.    
    動力甲冑 /5/    /    /    /    /    /    /    /動力甲冑を所持。ラウンド進行中は搭乗にマイナーアクション。/P.    
    統合電子頭脳 /8/    /    /    /    /    /    /    /物理攻撃のC値を9に/P.    
    出力強化機構 /9/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+CL/P.    
    強化人工筋肉V /10/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉の効果を【耐久力】+10、白兵、投擲のダメージ+10に。/P.    
    白兵強化機構 /12/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+3d6/P.    
    強化人工神経V /10/    /    /    /    /    /    /    /強化人工神経の効果を【命中値】+3、【行動値】+10に変更。/P.    
    
    
    ■アイテム■
    
    帝国軍装備(15個)
    ケッセンゼーゲ(両手持ち、必要筋力の問題は特技:動力甲冑により装備可能)
    ヒッツェアクスト(サブウェポン、命中20、炎5d6+55)
    エリートダガー(サブウェポン。生身時はこちら、命中20、斬5d6+60)
    固有塗装
    特殊野戦鎧
    帝国十字章*10
    
    MPポーション*3(初期所持常備点による)
    兎の足(初期所持常備点による)
    黒瑪瑙の指輪(経験点25点で常備化)
    蘇生の呪符(経験点10点で常備化)
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富裕、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:豪邸(アイテム購入判定が可能)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=    10
    
    ■その他■
    使用経験点:3095点(レベル 3000点/能力値 60点/アイテム35点)
    残経験点:5
    
    メモ:
    【シャード】色:青色 形状:直方体 場所:防具
    
    【ライフパス】
     経験(出自):絶対絶命 特徴:ネバーギブアップ/シナリオ1回、ファンブルを打ち消し。
     境遇:略奪       クエスト:勝利
     邂逅:いいひと コネクション(関係):ヨハン・セルゲン(いいひと)
    
    【設定】
     立派な口ひげをたくわえた帝国軍人。もともとは東方戦線で功績を挙げた歴戦の戦士だが、この度銀十字軍に招聘された。
     西方戦線で戦果を挙げた”灼熱のアイン”と並び、”蒼星の”ガイと称される。
     帝都には妻と娘がいるらしい。強面だが融通が利かないわけではない。

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