アルシャードキャンペ用PC登録書2

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■704 / 親記事)  神界組新登録板
□投稿者/ epina -(2009/07/21(Tue) 21:03:12)
    過去ログに飛んでしまったので、こちらに。

引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■748 / ResNo.4)  檀 緋衣癒 特技、設定等
□投稿者/ あっしゅ -(2009/08/29(Sat) 02:11:12)
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ダンピール】
    夜の血          |−− G172| 1|自|Mn|自動|−|単|−−| 3HP|ダメ+3、1S中
    狩場展開         |−− G172| 1|自|Mj|自動|−|文|本文|−−|結界を張る
    夜闇の知恵        |  E110 | 1|−|Mj|自動|−|単|視界| 1HP|対象の防御修正と属性耐性をすべて知る
    夜の牙          |−− A92 | 2|−|Mj|命中|対|単|武器| 2HP|物理攻撃を行う、ダメを与えた場合HP回復2d6
    夜の眷属         |−− A92 | 2|−|Su|自動|−|自|−−| 4HP|戦闘値の判定+1、防:斬+3/刺+0/殴+3、1S中
    月光の翼         |−− G174| 4|−|Mn|自動|−|自|−−| 1HP|S中、飛行状態&行動+5、解除に要Mn
    赤き贄(ニエ)        |−− A92 | 5|−|Mn|自動|−|自|−−|B&CL以下の任意のHP|ダメ+消費したHP
    影散らし         |  E110 | 6|−|DR|自動|−|自|−−| 2HP|受ける実D-3d6、D属性が<斬><刺><殴><闇>の時はさらにD-3d6、1R1回
    (予定)
    月の祝福         |−− G174| 6|−|Su|自動|−|自|−−| 3HP|R中、DR+1d6、1S1回
    影散らし         |  E110 | 6|−|DR|自動|−|自|−−| 2HP|受ける実D-3d6、D属性が<斬><刺><殴><闇>の時はさらにD-3d6、1R1回
    黒き渇き         |−− G175| 7|−|Mn|自動|−|自|−−| 3HP|Mプロ中、1点でもダメージを与えるとHP回復1d6+CL、ブレイク中も有効
    契約の血         |−− G175| 8|−|Mj|自動|−|自|−−|A1d6HP|所持している武器1つを選択、その武器の命中+1&攻撃力+5、1S1回
    不死           |−− A93 |10|−|At|自動|−|自|−−|15MP|戦闘不能時に宣言、戦闘不能から回復&HP回復3d6、1話1回
    【スカウト】
    奇襲攻撃         |F72 G104| 1|−|Mj|命+2|対|単|武器| 6MP|物理攻撃の命中判定+2&ダメ+2d6、1S1回
    ダブルウェポン        |F72 G104| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    反射増幅         |  H49  | 1|自|At|自動|−|自|−−| 3MP|反射&知覚の判定に+2
    刹那の極み        |  E20  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|物理ダメ+3
    【ガンスリンガー】
    銃腕           |−− G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可         |−− G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|銃の購入可
    スナイピング         |−− G142| 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 4MP|銃のダメージ+[知覚]
    ガンフー           |−− G143| 2|−|Mj|命中|対|単|至近| 3MP|「種別:銃」で物理攻撃、同一不可→同一化、ダメ+3
    カスタマイズ          |−− G143| 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|「種別:銃」の武器1つのダメ+4、自分専用
    イーグルアイ          |  E92  | 4|−|Mj|命中|対|単|武器| 6MP|「種別:射撃(銃)」で物理攻撃、ダメ+[知覚]
    バックアップショット       |−− G144| 5|−|At|自動|−|単|武器| 6MP|自分以外、1R1回、判定直線に宣言、対象の[命中]or[魔導]+2、対象のダメ+CL
    ロックオン           |−− G144| 6|−|Mn|自動|−|単|武器| 4MP|Mプロ中「種別:射(銃)」でのD+CL
    スリーアクション         |−− G145| 7|−|Mn|自動|−|単|武器| 4MP|1S1回、「タイミング:Mn」の特技を3つ使用可、代償は《スリーアクション》のものと合計
    カスタマイズII         |−− A83 | 8|−|常|自動|−|自|−−|−−|銃1つの攻撃+4、《カスタマイズ》と重複可
    カウンターショット         |−− A83 | 9|−|Re|回避|対|単体|武器| 8MP|1S1回、Reに成功したら回避した上「種別:射撃(銃)」の物理攻撃が自動命中
    デュアルモーション        |−− G145|10|
    (予定)
    クイックドロー         |−− G143| 1|−|At|自動|−|自|至近| 3MP|
    片手射撃         |−− A82 | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|「種別:銃」「手持ち:両手」の武器を片手で装備できる
    ホットショット          |−− G144| 4|−|Mj|命中|対|選|武器| 4MP|
    
    
    ■設定■
    戸籍上の名前は 黒百合 緋衣癒。
    
    母は檀 芙美。
    父は黒百合 源人、英国人とのハーフ。
    妹は黒百合 スィスル。
    
    小さい頃からダンピールであることは知っていたが、三年前の事件でクエスターとして覚醒。
    その時に、FCに助けられる。
    今はFCの連絡員から指令と情報を受け取る。
    FCは「失踪した父の情報を探してくれる」との約束をとりつけているが、きちんと調べてくれているかは不明。
    
    父親は東陵聖母学園で教鞭を取っていたが、3年前に母親と妹を生贄に捧げて、奈落の使徒ダライゼンとなり失踪した。
    緋衣癒はゴールディ教授に師事していたが、卒業間際に事件が起きて、双影の呪いをかけられた。
    
    現在は父との対決で一般人を巻き込まないようと、郊外の築42年の一軒家を借りて住んでいる。
    

引用返信/返信
■749 / ResNo.5)  OVL:アルトルネコ
□投稿者/ epina -(2009/08/29(Sat) 22:00:28)
    ●加護:マリーシ
    アルトルの使徒は奔放で、一瞬のうちにどこにでも行く事ができる。
    
    
    ●戦闘能力成長
    オーヴァーランダーと同じ。
    ただし、4レベルまでのオルタナティブクラスである。
    1レベルを取得したとき、《猫神の祝福》と《猫神の武具》を取得する。
    以降、レベルアップごとに1つの特技を取得する。
    
    
    ●特技
    アルトルネコの猫神の祝福を受け、その力を扱うことができる。《猫神の武具》を取得しているキャラクターのみ準備できる。
    
    《猫神の祝福》/自/1/常時/自動成功/自身/物理攻撃か魔法攻撃のダメージを+3する
    猫神アルトルの祝福を得た使徒であることを表す特技。
    
    《猫神の武具》/自、ア/1/常時/自動成功/自身/猫神武具をクラスレベル個選び、常備化する。プリプレイごとに猫神武具を変更してもよい。
    猫神アルトルから賜った強力な武具を所有し、使いこなすことができる特技。
    
    《猫真似》/2/本文/1レベル以下の特技をコピーし、その特技を取得しているかのうように扱う。クラスレベルを参照する必要がある場合は0レベルとして扱う
    猫なりに相手を真似ようとして、相手の技を本当に会得してしまう特技。
    
    《猫神の遊戯》/2//オート/自動成功/単体/15m/6MP/命中判定の直前に使用する。達成値を+2し、ダメージロールが発生した場合は2回振って好きな方を選べる
    猫神アルトルの如く遊び心を発揮する特技。同時に獲物を弄ぶ残酷さも持ち合わせる。
    
    《猫神の禊》/3/常時/自動成功/自身/「種別:奈落」に対するダメージに常に+4する
    アルトルネコを脅かすデーモンに対抗するために、己の身を禊にて清めていることを表す特技。
    
    《猫神の障壁》/3/メジャー/自動成功/範囲(選択)/15m/5MP/シーンの間、対象の特殊属性の防御修正を+4する
    猫神アルトルの力を借りて、防御フィールドを展開する特技。
    
    《猫神の奥義》/4/マイナー/自動成功/自身/7MP/メインプロセスの間、ダメージロールに+4d6、さらに放心を与える
    猫神アルトルから奥義を取得し、使いこなす特技。あなたは、猫神アルトルが得意とする奥義を伝授され、使いこなすことができる。
    
    ●猫神武具
    猫神アルトルから授けられた強力な武具の数々。
    
    トツカブレード 種別:剣 体9   片手 〈斬〉+7  至近     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中のダメージ属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更する。1ラウンドに1回
    マガツウィンド 種別:槍 体13  両手 〈刺〉+9  至近     準備中、マイナー直前に宣言することで、戦闘移動を行なえる。1シーン1回
    ナラシノミテ  種別:格 体9   片手 〈斬〉+5  至近/10m 2つセット。素手として扱う。マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中のこの武器の射程を10mに変更する。1シーン1回
    アマツミカボシ 種別:棍 体18  両手 〈闇〉+10 至近     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中、ダメージ+2d6。1シーン1回
    ミサカノタマ  種別:銃 体8   片手 〈殴〉+5  20m    マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中の属性を〈光〉に変更。1シーン1回
    アメノミタラシ 種別:アクセサリ 【魔導】+1 【抗魔】+1     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中に行なう魔法攻撃のダメージロール+2d6。1シナリオ1回、この効果を使用すると、このアイテムは破壊される
    オマモリヒマリ 種別:防具(革) 回避±0 【行動値】−2 〈斬〉+4〈刺〉+4〈殴〉+4 〈炎〉+3〈氷〉+3〈雷〉+3
    タマハガネ   種別:防具(金属)回避−3 【行動値】−5 〈斬〉+9〈刺〉+6〈殴〉+5 〈炎〉+6 〈氷〉+6 〈雷〉+6
    
    
    
    
    ●アルトルネコ
    アルトルネコは、“大陸”と呼ばれる巨大な御椀状の盤の上に築かれた世界である。
    これは巨大なレリクスであり、古代アルフの遺産である。
    猫神アルトルという神が治めており、彼女の加護によって守られた世界である。
    大陸にはミッドガルドから紛れ込んだリンクスを中心に、アルトルネコ特有の小猫人アイルなどが住まう。
    星は既に奈落の海に飲まれ、埋没してしまっている。アルトルネコは、海のはるか上空、成層圏付近に浮かんでいる。
    
    
    ●猫神(ネコツカミ)アルトル
    古来よりアルトルネコを収める猫の神。その姿は直立した猫として描かれることが多い。
    神具として鈴を持っており、これは彼女のシャードでもある。
    アルトルは天鈴の外に出ると力のほとんどを使えなくなってしまうため、外界に赴くことはない。
    この世界におけるクエスターは来訪者を除き、すべてアルトルの祝福を受けた「アルトルの使徒」である。
    
    
    ●天鈴(アマツカミ)
    ホウレイジュからまっすぐ伸びる軌道エレベータ、その先にあるレリクスのステーション。猫神アルトルのおわす玉座、それが天鈴である。
    本来はアルトルネコのどこからでも見上げることができたが、現在は消失しており、天を見上げてもその威容を拝むことはできない。
    天鈴と書いてアマツカミという読むが、鈴と書いてカミと呼びならわす表現が多い。故に天鈴と書いてアマ(天) ツ(の) カミ(鈴)と呼ばれる。
    (ツは、“の”が“ノ”に変化し、猫の爪が生えて“ツ”と読まれるという説が有力)
    これはアルトルのシャードが鈴であるため、神=鈴と解釈されるためである。このため、鈴はお守りとして一般的。
    神都イオールの賢者のひとりが、「アルトル様はアマノイワトに篭られた」としきりに繰り返しているという。
    
    
    ●小猫人アイル
    アルトルネコに最も多く住む種族。猫耳と尻尾が生えているのでリンクスに近い。
    好奇心が強く、人懐っこい。手先が器用で何でもこなすが、家族や友人のことが絡むと狡猾な部分も見せる。
    成人しても130cm程度の身長までしか伸びない。
    
    
    ●天を貫く太樹ホウレイジュ
    アルトルネコの“大陸”の中心に聳え立つ巨大な樹。
    その大きさは2万メートルほど。内部は刳り貫かれて、広大な空間になっている。
    “天鈴(アマツカミ)”に繋がる軌道エレベータも、ホウレイジュの内部にある。
    楕円上に生い茂る枝葉はアルトルの森と呼ばれ、木々の枝が連なり大地と坂、山ができている。ここだけで独自の生態系が形成されている。
    神都イオールがあるのは、森の最上部である。
    
    
    ●鈴都(カムイノミヤ)イオール
    ホウレイジュのアルトルの森の最上部に築かれた天上都市。
    政治は天猫院という組織が執り行っていたが、現在は反アルトル政府サンサ=アムリによって天猫院は失政して投獄された。近々処刑される。
    レムオンの兄ティアベル=ナーラ=ファルダも天猫院の神官であり、救出を待っている状態である。
    
    ●イオール騎士校
    イオールの騎士、奈落のデーモン狩りを主任務とする者たちを育成する機関。
    レムオンはイオール騎士校のエリート出。
    現在はアルトルの森に篭ってレジスタンスを結成、救世旅団に対抗している。
    騎士生たちを取りまとめているのは、レムオンの親友スターシャ。
    
    
    ●救世旅団サンサ=アムリ(クニツカミ)
    反アルトルを掲げる革命組織。リーダーはエスティア=ナーラ=ファルダ。
    現在は正統政府の天猫院を下して、新政府を樹立している。
    太ミフネ級大陸艦・国鈴(クニツカミ)を所有している。このため、救世旅団以外の人間からは単にクニツカミと呼ばれることの方が多い組織である。
    主なメンバーに“犬参謀”インクリート=ウェル=スティルキア、“機械仕掛けの”サツリク、“長靴履いた”セシル=ナーラ=ファルダがいる。
    
    
    ●ホウレイジュの根元から、大陸の円周上まで
    タカマガハラと呼ばれる平野。
    アルトルネコに住んでいる人々は、ほとんどここで暮らしている。
    アルトルの教えにより動植物に敬意を表し、自然を愛好している。
    だが、最近はサンサ=アムリによりアルトルは滅びる大陸を見捨てて逃げ出したという情報が流されており、アルトルに対する信仰心は失われつつある。
    現在、救世旅団に入団する若年世代が後を絶たない。レムオンの弟のセシル=ナーラ=ファルダもその一人である。
    
    
    ●奈落海アビス=ブルー
    アルトルネコの星の地表をすべて飲み込んだ奈落の海。
    無数のデーモンが海から大陸を目指して飛ぶが、辿り着く者が少ないことは幸いしていた。
    しかし、現在は大陸が下降しつつあり、到達するデーモンの数が急速に増えている。
    ヘルヘイムの一部がアルトルネコに現れたのではないかといわれているが、定かではない。
    

引用返信/返信
■751 / ResNo.6)  18“”カルナ(白12/旅4/機1/WZ1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/09/15(Tue) 01:05:45)
    18“”カルナ(白12/旅4/機1/WZ1)
     「おら、援護するぜ! 其処に並びな」
    
    
    名前:カルナ [Karunaa]
    性別:不明 年齢:外見18歳程 種族:マシンヘッド
    外見:黒の短髪に濃い蒼の瞳。人型を取っている時は中性的な容姿、言動は青年に見える。
       169p、56kg(完全人型時)。
    性格:任務には真面目で少々ツンデレ。目覚めたばかりの感情にやや戸惑う節もある。
    口調:俺/あんた・あなた/呼び捨てか「さん」付け/大雑把な感じの男口調。
     ナタル:ウチ/キミ・あなた/呼び捨てか「さん」付け/明るい感じの少女口調。
      「またカルナは〜、素直にしなよっ」
    カバー:元、鈴鳴の一員
    所属:元、鈴鳴
     
    使用経験点:3839点 /レベルUP:3800点 常備化:39点 能力値:0点
    残経験点:150点 総習得経験点:3989点
    ・一部(1:24,2:27,3:38,4:83,5:27,6:48,7:51,8:118,9:46,10:117,11:181,12:244,13:120)
    ・二部(1:120,2:79,3:125,4:224,5:1031,6:436,7:850)
    
    クエスターレベル:18
     ホワイトメイジ:12 ヴァグランツ:4 マシンヘッド:1 ウィザード:1
    
    加護 (初期:白白旅)
    イドゥン*2   (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    ブラギ     (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする
    ヘル      (p128):DR  :ダメ属性を<神>にし+4d6。カバー不可。複数可能。
    ミューズ
    
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)   命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+4+3+1=12 (4)   回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+3+4 =10 (3)   魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+5+5 =15 (5)噂+2 抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+5+4 =14 (4)+3 
    幸運:4+4+5 =13 (4)+1 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:紺色 形状:楕円 場所:左手の甲
    
    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独   特徴:鋼の心     > 意志判定に常に+2(修正済)
    経験:悩み多き人生 特徴:超集中力    > 行動値+1(修正済)
    境遇:忠誠   クエスト:組織の利益→消 > 自分の生き方を探す
        アイテムクエスト:呪いの魔眼   > 命を救う
    邂逅:主人     コネクション:ミーミルツヴァイ
    ・【クエスト:イデアを守る】
    ・
    
    
    ■装備品■[常備化総計:440]
    [一般常備化:計6] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:廃屋[0]:放浪中:舞台になれば登場キャラ全員MPを1回復。
       個室[1]*2:休める場所を見つけた様だ:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
    ライフスタイル:工作員[2] 臨時収入[2]*1 財産ポイント:3
    アイテム:アルトルネコの衣服[0]/  
    
    [装備品常備化:計434]
    【武器】[274]
      名前   |頁  |購入/|種別  |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF |常備P|    |体力|中|    |  |  |/説明
    メイジワンド   |M84 | 150|白兵(棍)| 4|-1|<殴>+0 |至近|片手|白技のMP-1(最低1)
    白癒の魔導書 |E183 |−− |白兵(本/魔)|3|-1|<殴>+1 |至近|片手|HP回復&ダメ軽減+3
    バックラー  |F105 |2+6|白兵(盾)|10-1|0|<殴>+0 |至近|−−|【回避】+1
    ナイフ*9        (1+3)*9
     ※思い出のリボン*8 ナイフに取り付け。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G(=10p)
    
    【防具・アクセサリ】[65]
      名前   |系統と頁|購入/|種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|常備P|    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジシャンズローブ |??G186|  15|防(布) | 0| 1|-1| 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|魔導値+1
    スティールスピリット  |M94 −−|  50|アクセ |0|0|0| 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|重圧防御
    
    【アイテム】[95]
      名前   |系統と頁 |購入/|種別    |個|効果
           |ALF ALG |常備P|      |数|/説明
    小さき戦友  |F-- GA102| 20|その他   |1|命中+1,行動値+2。
    兎の足    |F111 G188| 10|使い捨て  |2|登場判定振り直し可
    ハイMPポーション  |F??? G188| 50|使い捨て  |1|Mn使用、MP回復3d6
    ビタミン剤    |F111 G188|  5|使い捨て  |1|使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  4  4  4  9  9 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                                         
     ホワイトメイジ   :12     8  6  7  8  5 27 36  5                
     ヴァグランツ   :4      3  3  2  3  4  8  8  2                
     マシンヘッド    :1      1  1  0  0  2  3  1  1
     ウィザード    :1      0  0  2  1  0  2  3  0
    ライフパス:                +1
    特技による修正:                                   
    ・小さき戦友        +1       +2
    ・魔法学         -1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}17 14 15 16 23 49 62  8      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):白癒の魔導書  -1             <殴>+1
     武器(左):メイジワンド    -1             <殴>+0   近
     盾:バックラー          +1
     防具:マジシャンズローブ        +1 +1 -1            1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
     アクセサリ:スティールスピリット                      重圧防御
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}  15 16 17 23 49 62        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(左):白癒の魔導書  16             1d6+9<斬> 近
    
    
    [Tape:ヒューマン]常               +2
    [Tape:ヴィークル]常    全力移動(戦*3)へ、搭乗中のダメジ全てに+1d6
    [スロウ:2mp]st      行動値-(1d6)
    [フルポテンシャル:17mp]st  1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    [インタラプト:7mp]In    未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    [賢者の石:B2mp]at   種別魔の対象を範囲に。
    
    [運命の女神:1mp]at  振り直し、1R1回
    [知能:2mp]at     10m,判定前,達成値+2。1話3回。
    [ホーリーブレイド:2mp]DR  そのDRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回迄。
    [コンビネーション:3mp]DR   そのDRのダメ+2d6。1R1回迄。
    [呪いの魔眼:20hp]DR  そのDRのダメ+10d6。1R1回迄。
    
    [リリース:7mp]at   対象が物魔リアクションに失敗直後使用,魔導で対決。1R1回迄
    [マジックシールド:1mp]DR  ダメ減少(1d6+CL12)+5+(3)、1R1回
    [シールドブースト:7mp]AT  マジックシールドと同時使用。その効果+3d6。1話3回迄。  
    
    [エンチャントブレイド2:5mp]mj 1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    [セレブレイト:5mp]mj    範囲選択。1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。
    [フィジカルエンチャント:2mp]mj 1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    [ブレス:2mp]mj     1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    
    [リザレクション:12mp]mj   1S中,術者が戦闘不能になった場合,HP[1d6]点で復帰,1S1回迄
    [レジストマジック:1mp]mj  1S中,抗魔+2
    
    [ホーリーストーム:7mp]mj   範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。18@11
    
    [レイズU:5mp]mj   対象の戦闘不能とBS全て,HPを[6d6]+(3)点回復
    [キュア:1mp]mj    BSを1つ回復
    [ヒール:1mp]mj    HP回復:2d6+(CL12*3)+(3)
    [リフレッシュ:10mp]mj    HP回復:6d6+(3),BS全て回復
    [ワープ:1mp]mj     対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,cはシーン内任意位置へ
    [ニュートラライズ:1mp]mj   範囲選択,対象に掛かっている10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    
    [コンセントレーション:1mp]mr  メインプロセスの自分の達成値+1
    [思い出のリボン]mr  mpを1d6回復。1話3回迄。
    
    情報収集時:ミニファミリア,事情通,コンセントレーション,女神,知能
    
    
    戦闘移動(行動+5):31/29m 全力移動(戦闘移動*2):62/87m
    HP49/49(9) MP62/62 盾ブ3: リボン(27)+: ハイmpP(1)+:  
    
    4[カルナ] イドゥン イドゥン ブラギ (ヘル) (フレイ)
    1[なゆた] トール フレイ タケミカヅチ (ツクヨミ) ()
    2[ユミル] ヘイムダル フレイヤ ネルガル 夢のかけら (バルドル) ()
    3[オズ]  オーディン オーディン (フェンリル) ()
    5[ヒール] ヘイムダル フレイヤ エーギル (ヘルモード) ()
     味方:ミューズ,おでん,
     敵:
    
    
    
    財産点:3(20/3/2/1)=29/
    
    ■設定■
     アルトルネコの奈落侵攻を防ぐべく、ミーミルツヴァイから派遣されたマシンヘッド。
    演算処理を高速化する為に身体を共有するナタルと言うサブAI頭脳(小さき戦友)を搭載。
    こちらは明るい女の子風の口調であり、偶に左手のシャードから小さな映像で現れる。
    因みに、ナタルの姿形は基本的にカルナと同じだが、表情や仕草の影響か少女らしい感じ。
     また、動物に好かれる質であり、縞栗鼠のククル、白鷹のアトルと言う連れが居る。
    
     突然上からの指示が途絶え、衛星軌道上にある、鈴鳴本体のドッグへも戻れなくなった。
    行く宛もこれからの指示もなく、最悪の戦場に取り残されたまま途方に暮れていたが…。
    
    [追加コネクション]
    ・ユミル:大事:前途は多難すぎる、けれど。ユミルだけは信じていようと、そう思った。
            感情が何を基としているのかは分からない。ただ、大事。
    ・オズ:妙縁:ブルースフィアという世界の住人。信用はしたが信頼度は微妙。
    ・なゆた:仲間:ブルースフィアという世界の住人。いつも前向きで明るい。
    ・ヒール:仲間:ブルースフィアという世界の住人。奈落即滅とわかりやすい仕事人。
    
    [知り合い]
    エスティア スターシャ シャーリー ティアベル セシル インベントリ ハリアード
    アルトル キグナス 折田志緒理
    

引用返信/返信
■752 / ResNo.7)  ユミル(銃7偵1造1剣1)
□投稿者/ 翠 -(2009/09/15(Tue) 13:48:27)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/yumiru.html
     打ち込む少々時間が無いもので、HTMLのリンク先をご参照お願いいたします。
     セッション前の確認によって色々と変更する可能性があります。

     尚、リンク先のHTMLのソースや画像の無断使用転用は禁止させていただいてます。
     ご注意下さい。
引用返信/返信
■853 / ResNo.8)  特技詳細など。
□投稿者/ 夜来鳥 -(2011/08/17(Wed) 01:40:45)
    ***********
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  | 
    【ホウィトメイジ】
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|2MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m|3MP|ダメ減少(1d6+CL)、1R1回
    コンセントレーション(pE24)  | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|3MP|メインプロセスの間、全判定+1
    ムーンライト       | 1|魔|Mj|自動|−−|場|視界|1MP|1S中,シーン全体を優しく照らす
    キュア(p79)      | 2|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|2MP|BSを1つ回復
    スロウ(p122)      | 2|魔|st|自動|−−|単| 15m|5MP|行動値-(1d6)
    エンチャントブレイド2(p122) | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|8MP|1S中,武器属性(炎,氷,雷)へ,
                               ダメ+1d6
    レジストマジック(p123)  | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|3MP|1S中,抗魔+2
    テレパシー(p123)    | 4|魔|Mj|魔導|対決|単|視界|5MP|Yes.No式の質問を1つ出来る。
                               対象は答えた事に気付かない
    ニュートラライズ(p123)   | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m|4MP|範囲選択,対象に掛かっている
                               10Lv以下の種別:魔を全解除
    セレブレイト(pA76)    | 4|魔|Mj|自動|−−|選| 15m|8MP|1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。
    ワープ(pA76)     | 5|魔|Mj|魔導|−0|単| 15m|2MP|対象を達成値m移動,離脱可
                             拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    インタラプト(p123)    | 5|魔|In|自動|−−|自|−−|10MP|即座にメインをし行動済に,1s1回
    フィジカルエンチャント(p123) | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|5MP|1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    ブレス(p123)     | 6|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|5MP|1S中,全判定のクリ値-1(最低8)。
    マジックシールド2(p123)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+5(修正済)
    シールドブースト(p123)  | 8|−|AT|自動|−−|自|−−|10MP|マジックシールドの効果+3d6,1話3回
    ホーリーブレイド(p123)  | 8|魔|DR|自動|−−|単| 15m|5MP|DRの属性<光>化,ダメ+2d6。1R1
    ホーリーストーム(p123)   | 9|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m|10MP|範選,<光>6d6のダメージ魔法。
    リフレッシュ(p123)    | 9|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|13MP|BSを全回復,6d6点のHPを回復。
    リリース      |10|魔|AT|魔導|対決|単|視界|10MP|対象が物魔リアクション失敗後使用
                           魔導で対決し勝ったら無効化。1R1回
    レイズU      |10|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|8MP|戦闘不能と全BS,HP6d6+3回復
    リザレクション   |11|魔|Mj|自動|−−|自|−−|15MP|1S中,術者は戦闘不能直後、
                               HP[1d6+3]点で復帰,1S1回迄
    フルポテンシャル      |12|魔|st|自動|−−|単| 30m|20MP|1R中,対象の全判定+3&DR+1d6
    
    【ウィザード】
    魔法学(pF84)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    賢者の石(pF84)   | 1|自|At|自動|−−|文|本文|B4MP|「種別:魔」→「対象:範囲」
    魔導書(pE30)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|[白癒の魔導書]を得る(修正済)
    
    【マシンヘッド】
    Tapeヴィークル(pA66)  | 1|−|Mr|自動|−−|自|−−|−−|ヴィークル型を得る(p29/p102)
    Tapeヒューマン(pA66)   | 1|−|Mr|自動|−−|自|−−|−−|人型を得る。行動値+2
    マシンアームズ(pA67)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|マシンアームズを購入可能
    
    【ヴァグランツ】
    運命の女神(pF82)  | 1|自|At|自動|−−|単|視界|3MP|判定振り直し可、1R1回
    事情通(pF82)    | 1|−|Mj|理+2|本文|自|−−|−−|噂についての理知判定+2
    ミニファミリア(pV50)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|GM質問。1話1回迄。
                               ファミリア特技習得可
    ファミリア(pF83)     | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|特技代償-2MP(最低1),(修正済)
                        エキストラの動物を所持,任意のmp消費特技は不可。
    知能(Ep28)     | 2|−|AT|自動|−−|単|10m|4mp|判定前,達成値+2。1話3回。
    コンビネーション(Fp83)   | 4|−|DR|自動|−−|単|視界|5mp|DRのダメ+2d6。1R1回。
    
    【FS系】
    意志増幅      | 1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|幸運か意志判定に+2
    精神鍛錬      | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|幸運,意志判定常に+1(修正済)
    意志増幅      |10|−|AT|自動|−−|自|−−|6mp|FS判定前,
                               成功時の上昇FS値を+1,1S1回
    
    【クエストアイテム】 呪いの魔眼  クエスト:命を救う
     シーンに登場しているキャラクターが攻撃、または邪毒のDRを行う直前に使用。
     DRに+10d6する。この効果を適用するたび、貴方のHPを20点失う。1R1回迄。

引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■584 / 親記事)  ALFキャラクターツリー
□投稿者/ あんでぃ -(2009/05/17(Sun) 23:01:06)
    アルシャードフォルティッシモ環境のキャラクター登録用ツリーです。
    突発キャラや経験点管理などに。

引用返信/返信

▽[全レス27件(ResNo.23-27 表示)]
■773 / ResNo.23)  ヴァルム・アイス(ソーサラー3・ウィザード4)
□投稿者/ ミドリガニ -(2009/11/25(Wed) 21:21:03)
    【キャラクター名】
     ヴァルム・アイス _12_Walm
     性別:女 年齢:21
     種族:人間 カバー:研究者
     外見:瞳の色/青 体色/白 髪の色/青のロング、前ぱっつん 容貌:ナギッ
     身長:153cm 体重:47kg
     一人称:わたくし 口調:ございますですよ〜。
     性格:温厚でのんびりや

    【レベル】クエスター7
    【クラス】ソーサラー3/ウィザード4/
    【加 護】《オーディン》:いつでも:@加護を一つ打ち消す。
        /《オーディン》:いつでも:@加護を一つ打ち消す。
        /《バルドル》:判定の直後:@他のキャラクターの判定をクリティカルにする。
    【シャード】色:青 形状:髪留め 場所:頭

    【能力値】
     体力: 9(+3) 反射:13(+4) 知覚:10(+3)
     理知:15(+5) 意志:14(+4) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:異民族 特徴:エキゾチック 効果:【魔導】基本値+1。
     境遇:理想  クエスト:人を救う(困っている人を放っておけない)
     邂逅:貸し  コネクション(関係):ナガセ・ミナ(貸し)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/2+2+0+0/07/07
     回避値/04/2+2+0+0/08/09(至近物理に対してのみ更に+1)
     魔導値/05/3+4+0+0/12/13
     抗魔値/04/2+3+0+0/09/10
     行動値/09/2+2+0+0/13/13
     耐久力/09/6+8+0+0/23/23(ブレイク時9)
     精神力/14/8+14+0+0/36/36
     攻撃右/00/1+1+0+0/02/1d6+2〈殴〉
     攻撃左/00/1+1+0+0/02/1d6+2〈斬〉

     戦闘移動:18m / 全力移動:36m

    【装備】
     武器右:セフィロト(必要体力3,殴+0,片手)
     武器左:マンゴーシュ(必要体力8,斬+0,片手)
     防 具:マジシャンズローブ(抗魔+1(加算済み),防御修正:斬1)
     アクセサリ:コールドリング(防御修正:氷2)
     合計防御修正:                     斬1/氷2
     その他:バックラー  (回避+1,防御修正なし,腕に装備し両手に武器があってよい)
     合計防御修正          :斬1
    【アイテム】
     MPポーション:3:マイナーアクションで使用、MPを1d6回復する。
     HPポーション:1:マイナーアクションで使用、HPを1d6回復する。
     兎の足    :2:失敗した登場判定を振りなおす。

    【残金】
     320G

    【特技】
    ※ソーサラー
     《セフィロト》:自,魔,ア:メジャ:魔導:対決:単体:15m:なし:セフィロトによる魔法攻撃を行う。<氷>の1d6+クラス修正+12(現在値:<氷>の2d6+13,パワースペルで3d6〜)
     《癒しの雫》  :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP:対象の耐久力を2d6+CL×3+2(現在値:2d6+8)回復する。
     《魔導プログラム》:ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔導プログラムをCL個所持する。プログラム:イェソド、マルクト、ネツァクを所持。
     《改造武器》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:セフィロトによる攻撃ダメージに+3する。(加算済み)
     《アシッドキラー》:魔:メジャ:自動:なし:範囲(選択):20m:3MP:味方のみに使用する。対象の物理攻撃ダメージを+3し、これによって実ダメージを受けたキャラクターは同時に相手に邪毒を受ける。(※邪毒とは:クリンナップに1d6の実ダメージを発生させる。自然に治癒はしない)
    ※ウィザード
     《魔法学》  :自,ビ:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔導値判定のクリティカル値常時−1(現在値:11)
     《賢者の石》 :自,ア:オート :自動:なし:本文:本文:4MP:対象が単体の種別:魔の特技の対象を範囲に書き換える。範囲(選択)ではないことに注意。
     《パワースペル》:−:マイナー:自動:なし:自身:なし:2MP:そのメインプロセス中に使用する種別:魔のダメージロールに+1d6する。
     《エフィシェント》:−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:自分の使用する種別:魔の効果を常に+2する。(加算済み)
     《リスタート》 :−:オート :自動:なし:自身:なし:4MP:自分が使用した「種別:魔」の判定を振りなおす。1ラウンド1回まで。
     《スペルコンパイル》:−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:自分が使用する「種別:魔」のダメージロールに+1d6する。(加算済み)


    ◎魔導プログラム
     プログラム・イェソド:セフィロトの攻撃を<氷>+3に変更する。
     プログラム・マルクト:セフィロトの攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオ1回まで。
     プログラム・ネツァク:シーン中自身の所持する「種別:カバラ」の武器(現在セフィロトのみ)の攻撃力に+4する。必ずネツァク→イェソドの順で最初に走らせること。

    【設定】
    ヴァルム・アイス(_12_Walm)
    ソーサラー3/ウィザード4
    加護は《オーディン》《オーディン》《バルドル》

    心底お人よしののほほんのんびり屋。
    目下、"歩く迷惑"マッカラムを主としてその手伝いをしている。
    シャードは幼少の頃手に入れた髪留め。

    【本人から一言】
    「じっとしていて下さいまし。直ぐ治りますから」

    単発:『もう一度微笑みを』
        クエスト:フリオと再開する
             リアクターを復活させる
        コネクション:"歩く迷惑"マッカラム 関係:主人
        PC間コネ  :PCガーヴさんに借り
        経験点他:26点獲得。240G、コールドリング獲得。
        成長  :経験点70点使用。
        取得技能:アシッドキラー、リスタート、スペルコンパイル
        取得アイテム:プログラム・ネツァク

引用返信/返信
■787 / ResNo.24)  おっさん(白6/学1)
□投稿者/ くろ -(2009/12/20(Sun) 23:15:51)
    キャラクター名:おっさん    
    年齢:52
    性別:男
    種族:人間
    髪の色:黒     / 瞳の色:黒     / 肌の色:黄    
    身長:普通
    体重:普通
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     ***ホワイトメイジ: 6 Lv [基本]
     ウィザード       : 1 Lv [サブ]
    
    シャード :水/二十面体/リング
    
    ライフパス:
          出自:神の恩恵=>◆特徴[美形]:イケメンである
          境遇:栄光=>◆クエスト[人を救う]:人を救う
          邂逅:
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=     9   12    9   15   16   12
    =ボーナス=      3    4    3    5    5    4
    
    HP:24
    MP:37
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    4    9    9   16
    ホワイトメ   4    3    4    4    3   13   18     2
    ウィザード   0    0    2    1    0    2    3     0
    =未装備=    7    7   10    9   12   24   37     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [メイジスタッフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     2   -2                      [レジストジャケット]
    アクセサリ                     1                           [レジストリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     7    7   10   12   10   24   37 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               ホワメの消費MP-1
    武器左                                               
    防具      1    1    1    1    1    1                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     1    1    1    1    1    1    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    賢者の石 /1/自、ア/オート/なし/なし/本文/本文/ 4MP/種別:魔の特技の対象を範囲に/P.    
    パワースペル /1/   -/マイナー/なし/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロール+1d6/P.    
    ヒール /1/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 1MP/2d6+18回復/P.    
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/   -/単体/ 15m/ 2MP/1d6+11防ぐ/P.    
    ライトニードル /1/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 15m/ 4MP/2d6ダメージ<光>/P.    
    ムーンライト /1/  魔/メジャー/自動成功/   -/場面/視界/ 1MP/場面にロマンチックな演出を/P.    
    スロウ /2/  魔/セットアップ/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/1d6行動値下げる/P.    
    シンパシー /2/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 10m/ 2MP/相手の感情が分かる/P.    
    ヒールエリア /3/  魔/マイナー/自動成功/   -/自身/   -/ 1MP/ヒールを範囲(選択)に/P.    
    エンチャントブレイド2 /3/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 7MP/<炎><氷><雷>のいずれかに変更。ダメージ+1d6/P.    
    リジェネレイト /4/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 5MP/クリンナップ6点回復/P.    
    セレブレイド /4/  魔/メジャー/自動成功/   -/範囲(選択)/ 15m/ 7MP/ダメージ+5/P.    
    インタラプト /5/  魔/イニシア/自動成功/   -/自身/   -/ 9MP/自分の行動ができる/P.    
    フィジカルエンチャント /5/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/回避・命中+2。ダメージ+1d6/P.    
    ブレス /6/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/クリ値-1/P.    
    マジックシールド2 /6/  魔/メジャー/自動成功/   -/自身/   -/   -/マジックシールドの効果+5/P.    
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、MPポーション
    万能薬、MPポーション
    レジストリング
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
        
    
    

引用返信/返信
■798 / ResNo.25)  蛮人トカゲ紳士コナソ
□投稿者/ あけち -(2010/01/14(Thu) 22:22:08)
    コナソ /Conas
    男:若い
    
    クエスターレベル3
    ファイター1:トール
    蛮人1:イドゥン
    蜥蜴紳士1:ティアマトー
    
    体力17/5
    反射13/4
    知覚14/4
    理知8/2
    意志9/3
    幸運12/4
    
    命中4 +2+2+2=10
    回避4 +1+0+1=6
    魔導3 +0+0+0=3
    抗魔3 +0+1+0=4
    行動6 +1+1+1=9
    耐久18+3+4+3=28
    精神10+1+2+1=14
    攻撃   1+1+1=7
    
    生まれ:パルミエリ氏族 中庸 耐久、精神ベース+1
    境遇:帝国の傭兵 クエスト・帝国との闘争
    邂逅:借り・ゾンバルト
    
    戦士の手:命中クリティカル値−1
    猛攻:ダメージ+1d6 ダメージ時 2MP
    
    トランス:命中+2 ダメージ+1d6 回避-2 シーン メジャー 3MP
    はじまりの紋:裸なら3/2/2/1/1/1
    超巨大武器:グレートソード命中-1 ダメージ+3
    
    報復!:命中で殴り返す。パネェ。 リアクション 5MP
    ディノスケイル:2/2/0 パネェ。
    ディノパワー:防具の行動値ペナをCL分減らす、パネェ。だが意味なし。
    
    パネェグレートソード
    クロスボウ
    裸んぼう:6/5/3/1/1/1
    ポーション*3
    
    攻撃:2d6+8 斬12
    回避:2d6+8
    抗魔:2d6+6
    行動:9
    防御:6/5/3/1/1/1
    耐久:28
    精神:14
    
    地底からやってきた僕らの蛮人紳士。
    いつか帝国と戦争だ!

引用返信/返信
■799 / ResNo.26)  レックス・ブラック(戦1/闇1/鬼1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/01/14(Thu) 22:55:04)
    キャラクター名:レックス=ブラック
    年齢:36
    性別:男
    種族:オウガ
    髪の色:黒   / 瞳の色:黒     / 肌の色:浅黒    
    身長:211
    体重:120超
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ネルガル:シーン内の任意のキャラ / 判定ロール直前 / 行動の対象をシーン内の任意のキャラに変更、対象は行動を行うキャラが指定
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ダークワン     5    3    5    3    5    3
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    オウガ         5    5    4    3    4    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    17   13   13    8   12   10
    =ボーナス=      5    4    4    2    4    3
    
    HP:26
    MP:16
    ブレイク:17点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                              
    =ベース=    4    3    3    2    6   17   12
    =未装備=   10    6    4    2    8   26   16     4   射程  [名称]
    武器右    -1                                 斬+5     m [素手(鬼の爪)]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                         -2                      [ターマイト]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                         8      [−−−−]
    =合計=     9    6    4    2    6   26   16 [右:斬+17 左:+12]
    
    戦闘移動:  11m
    全力移動:  22m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具      4    4    3                               
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     4    4    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    
    鬼の爪     :素手を両手持ち、命中−1、【斬】+体力に変更
    鬼の力     :物理攻撃ダメージ+3
    マーシャルアーツ:素手攻撃に+【体力】
    戦士の手    :物理攻撃クリティカル−1
    ターマイト   :防具を装備できない。防御修正を得る。行動−2
    ボマー     :マイナーアクション。対象を範囲(選択)に。代償3hp
    ヒューマナイズ :マイナーアクション。人間に化ける。いつでも解除可能
    
    ■アイテム■
    MPP,ポーション*3、兎の足、ナイフ
    所持金 1190ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    
    ライフパス:戦いの申し子(命中+1)
    境遇:傭兵家業/クエスト:契約(一度契約すればどんな戦場だろうと赴く)

引用返信/返信
■852 / ResNo.27)  ガイ・ブリュッヘル(帝兵15/OVLミ1)
□投稿者/ あんでぃ -(2011/02/13(Sun) 01:20:37)
    キャラクター名:ガイ・ブリュッヘル   
    年齢:36
    性別:男
    種族:人間
    カバー:銀十字軍少佐    
    髪の色:濃茶  / 瞳の色:黒     / 肌の色:黄    
    身長:177
    体重:75
    
    クエスターレベル:16 Lv[サクセサー]
    クラス:(*は初期クラス)
     **ゾルダート     :15 Lv [サブ/ff]
     *OVL:ミッドガルド: 1 Lv [サブ/Gaia]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ゾルダート     5    4    3    4    4    4
    ゾルダート     5    4    3    4    4    4
    OVL:ミッドガ   5    4    4    4    3    4
    成長,スキルなど             2                (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=    15   12   12   12   12   12
    =ボーナス=      5    4    4    4    4    4
    
    HP:81
    MP:44
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               5    5
    =ベース=    4    4    4    4    8   15   12
    ゾルダート  10    9    5    8   12   48   24    12
    OVL:ミッド   1    1    1    0    1    3    3     1
    =未装備=   15   14   10   12   21   71   44    15   射程  [名称]
    武器      1                                 斬+15     m [専用装備ケッセンゼーゲ]
    防具                         -2                      [特殊野戦鎧]
    アクセサリ      2                                          [黒瑪瑙の指輪]
    その他     3   -1             10   10         35      [−−−−]
    =合計=    21   13   10   12   29   81   44 [斬(5d6)+65]
    
    物理攻撃C値:9
    戦闘移動:  34m
    全力移動:  68m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具      7    7    7    3    3    3                       
    アクセサリ                                                       
    その他     8    7    6                                      動力甲冑(固有塗装)
    =合計=    15   14   13    3    3    3    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    運命への反逆 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久力】【精神力】+5、ブレイク時のHPが【体力基本値】+5/P.    
    不屈の勇気 /1/自動/イニシア/自動成功/なし/自身/なし/なし/HPとMPを2d6+15点回復。シナリオ1回。/P.    
    帝国軍装備 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/帝国軍装備をCL個所持/P.    
    強化人工筋肉 /1/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉Vを参照。/P.    
    強化人工神経 /1/    /    /    /    /    /    /    /強化人工神経Vを参照。/P.    
    戦闘用電子頭脳 /2/    /    /    /    /    /    /    /物理攻撃のC値を10に/P.    
    格闘強化機構 /2/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+1d6/P.    
    強化人工筋肉U /5/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉Vを参照。/P.    
    専用装備 /6/    /    /    /    /    /    /    /ケッセンゼーゲの命中+1,攻撃力+3/P.    
    動力甲冑 /5/    /    /    /    /    /    /    /動力甲冑を所持。ラウンド進行中は搭乗にマイナーアクション。/P.    
    統合電子頭脳 /8/    /    /    /    /    /    /    /物理攻撃のC値を9に/P.    
    出力強化機構 /9/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+CL/P.    
    強化人工筋肉V /10/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉の効果を【耐久力】+10、白兵、投擲のダメージ+10に。/P.    
    白兵強化機構 /12/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+3d6/P.    
    強化人工神経V /10/    /    /    /    /    /    /    /強化人工神経の効果を【命中値】+3、【行動値】+10に変更。/P.    
    
    
    ■アイテム■
    
    帝国軍装備(15個)
    ケッセンゼーゲ(両手持ち、必要筋力の問題は特技:動力甲冑により装備可能)
    ヒッツェアクスト(サブウェポン、命中20、炎5d6+55)
    エリートダガー(サブウェポン。生身時はこちら、命中20、斬5d6+60)
    固有塗装
    特殊野戦鎧
    帝国十字章*10
    
    MPポーション*3(初期所持常備点による)
    兎の足(初期所持常備点による)
    黒瑪瑙の指輪(経験点25点で常備化)
    蘇生の呪符(経験点10点で常備化)
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富裕、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:豪邸(アイテム購入判定が可能)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=    10
    
    ■その他■
    使用経験点:3095点(レベル 3000点/能力値 60点/アイテム35点)
    残経験点:5
    
    メモ:
    【シャード】色:青色 形状:直方体 場所:防具
    
    【ライフパス】
     経験(出自):絶対絶命 特徴:ネバーギブアップ/シナリオ1回、ファンブルを打ち消し。
     境遇:略奪       クエスト:勝利
     邂逅:いいひと コネクション(関係):ヨハン・セルゲン(いいひと)
    
    【設定】
     立派な口ひげをたくわえた帝国軍人。もともとは東方戦線で功績を挙げた歴戦の戦士だが、この度銀十字軍に招聘された。
     西方戦線で戦果を挙げた”灼熱のアイン”と並び、”蒼星の”ガイと称される。
     帝都には妻と娘がいるらしい。強面だが融通が利かないわけではない。

引用返信/返信

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■764 / 親記事)  ALG果実組キャラクター登録所
□投稿者/ 紅卯 -(2009/10/26(Mon) 23:27:52)
    果実組のキャラクターをカカッと登録してくだしぃ

    96733245
    悲しみのナンバー
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■765 / ResNo.1)  PC3:藤花 菖蒲(退5/黒1/召2)
□投稿者/ ひお -(2009/10/27(Tue) 00:24:41)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名:藤花 菖蒲(Ayame Fujihana)
     種族/性別/年齢:人間/女/年齢不詳
     瞳/髪/肌/他 :黒/結い上げた黒髪/美白/
     身長・体重   :170cm・55kg
     カバー     :元芸者さん
     所属組織    :なし
    
    ■シャード
     色彩:金色
     形状:かんざし
     場所:髪飾り
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:神の恩恵    →□美形:
     経験:ディレッタント →□博識:書物・ネットなどの情報収集+1
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:渇望      →□パーソナルクエスト:世界征服(全ての雄を僕に・・・
                ■コネクション:
     邂逅:阿倍野 清四郎 →□阿倍野 清四郎 [関係:師匠]
                →□神無月 海里   [関係:忘却]
                →□二十重 弥生     [関係:借り]
    
    
    ■設定:
     かつては京で名をはせた芸者さん。今は引退しているが、普段から着物姿である。
     現役時代に稼いだ資金とシャードの力を武器に戦う妖艶な御姉さま。
     元より占いやまじない事を趣味としていて、その延長から現在のお師さん(元お客)のところへ入門。さらに独学で黒魔や召喚士の技能まで手を伸ばすところは天性の器用さか。
     シャードはお師さんからいただいた(貢がせた)。
     現役時代にたっぷり稼いでいるので生活に困っていないが、金品には目がない。人をからかうのが好きな意地悪な性格ではあるが、不思議と人徳はある。
     「せっかく得たモンは使わな損どすし・・・」と奈落に対しては好戦的ではあるが、もちろん見返りは高く要求する。
     
    
    ■獲得総経験点 :124点(+持ち込み55点)
     未使用経験点 :  0点
      使用総経験点 :164点(
      レベルアップ :160点
      アイテム常備化: 19点
      能力基本値  :  0点
    
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 7 Lv
     ブラックマジシャン: 1 Lv [加護:オーディン](加護打ち消し)
     ミスティック     : 5 Lv [加護:アカラナータ](任意対象に<神>属性のダメージを5D6)
      サモナー     : 2 LV [加護:ブラギ](シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする)
    
    ■能力値
     クラス        体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
     ブラックマジシャン:   3    2    4    5    6    4
     ミスティック     :  3    3    4    5    5    4
      サモナー          :   3    3    4    5    5    4
      フリーポイント  :    +1
     クラス        体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    能力基本値     :   9    9   12   15   16   12
    能力ボーナス    :  3    3    4    5    5    4
    
    ■HP/MP 登場判定
     HP:25
     MP:42
     登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    クラス      レベル:                            
    戦闘値ベース        3    3    4    4    8    9   16
    ブラックマジシャン  1:  0    0    1    1    1    2    3     0
    ミスティック    5: 3     1     3     4     3    11    12      3
    サモナー      2: 0    0    2    2    0    3    6     0
    =未装備=        : 6    4   10   11   12   25   37     3   射程  [効果]
    武器:真理の錫杖   : -1                               <殴>+3   至近 魔法攻撃+[クラスによる攻撃修正]
    防具:武装法衣     :                  1   -1                      
    アクセサリ:ホーリーアミュレット   :                                        
    その他:法力刺青      :              1                       5
    =合計=             :  5    4   11   12   11   25   42  <殴>+6
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    
    ■移動値
     戦闘移動:  16m
     全力移動:  32m
    
    =防具=
               斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    防具:武装法衣  : 3    2    2    1    1                  15  
    アクセサリ:ホーリーアミュレット :                                        20  《祈念・鼓舞》の効果+1                         
    =合計=       :  3    2    2    1    1    0    0    0   35
    
    
    ■特技■
    名称         | Lv | 種別 | タイミング| 判定値 | 難易度 | 対象 | 射程 | 代償 | 効果 
    【ミスティック】
    祈念・鼓舞      |  1 |  自  |   Mn |   自   |  なし  | 自身 | なし |  2MP |シーン間攻撃のダメージ+2。3回まで重複    
    法具所持         |  1 |自・ア|   常  |   自   |  なし  | 自身 | なし | なし |真理の錫杖、ホーリーアミュレット所持    
    法力弾           |  1 |  魔  |   Mj  |   魔   |  対決  | 単体 | 15m  |  5MP |<光>+2D6。「種別:奈落」はさらに+1D6
    羅漢法      |  2 |  魔  |   At  |   自   |  なし  | 自身 | なし |  4MP |命中判定直前に宣言。クリティカル−1
    高速結印     |  2 |  −  |   Mn  |   自   |  なし  | 自身 | なし |  4MP |タイミング:Mnのミスティック特技を二つ使用。
    法具魔化          |  3 |  ア  |   常  |   自   |  なし  | 自身 | なし | なし |魔法攻撃ダメージ+武器:法具のダメージ修正(真理の錫杖+3)
    法力刺青          |  4 |  ア  |   常  |   自   |  なし  | 自身 | なし | なし |【魔導】+1【精神】+5
    聖別結界     | 4 |  − |  Mj  |   自  |  本文 | 本文 | 本文 |  5MP |結界。「種別:奈落」に対するすべてのダメージ+1D6
    【ブラックマジシャン】
    ノック           |  1 |  魔  |   Mj  |   自   |  なし  |      | 10m  |  2MP |鍵を開ける。   
    シールエリア     |  1 |  魔  |   Mj  |   自   |  なし  |      |      | なし |結界。    
    クイック         |  1 |  魔  |   At  |   自   |  なし  | 単体 | 15m  |  4MP |命中判定直前に宣言。命中+2。1R1。    
    ロケーション     |  1 |  魔  |   Mj  |   魔   |  本文  | 自身 | なし |  2MP |失われた人物、物品などの方角と大まかな距離を知
    
    る。/P. 111
    【サモナー】
    サモンカード     |  1 |  自  |   常 |   自   |  なし  | 自身 | なし | なし |種別:魔の特技が全てサモナー特技扱い
    スペルブック    |  1 | ア  |   常  |   自   |  なし  | 自身 | なし | なし |サモナーの特技のダメ+2
    マルチドロー    |  1 |  −  |   Mn |   自   |  なし  | 自身 | なし |  3MP |対象:単体のサモナー特技の対象をクラスレベル+1
    
    にする。最大5まで
    小悪魔の哄笑   |  2 |  魔  |   SU  |   自   |  なし  | 自身 | なし |  6MP |ラウンド間の判定達成値+1、ダメージ+2
    パワーエンハンスド|  2 |  −  |   Mn  |   自   |  なし  | 自身 | なし |  2MP |サモナー特技のダメージ+1D6
    
    
    
    
    ■アイテム■
    メガMPポーション
    MPポーション
    携帯電話
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪
    財産ポイント:5
    住宅:豪邸(アイテム購入判定が可能)
    住宅オプション:神聖(住宅の効果に加えMP1D6点回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ポイント: 240(=初期+経験点19=50+190)
    −−−−−−−−
    装備     65
    ライフスタイル     5
    住宅      5
    住宅オプション   5
    その他    10:MPポーション
    その他   150:メガMPポーション 
    =合計=   240
    
    

引用返信/返信
■766 / ResNo.2)  PC@:神無月雷斗
□投稿者/ ゆっけ -(2009/10/27(Tue) 20:04:49)
http://yukkesio.hp.infoseek.co.jp/1/B.html
    性能などはHTMLにて

     異世界人。どんな理由かは不明だが、ブルースフィアの今の両親の家の前に棄てられており、当時子供がいなかった彼らに養子として引き取られた。
     現在は大学三年生となり無駄に優秀な頭脳を活かし二年生の段階で必要な単位はほぼとっており家で日がな一日ごろごろしている。
     妹を溺愛しており、クエスターのバイトで稼いだお金を使って妹の部屋になんとクローゼットを設置(日曜大工で固定)、中には様々な服(鬼いちゃんセンス)を入れている。
     因みに妹に纏わり付く害虫(男)にはクエスターの力(仕事で知り合った情報屋)で電話番号を調べ上げ何度も無言電話を入れたりして撃退する。

     そんな彼をあえて一言で言うならば…
    『立てばカリスマ座れば変態…歩く姿はお兄様』である。
    又、理屈肌で道理の通じない子供が嫌いである。

    座右の銘は『通報は市民の義務』

    ○戦闘スタイル
     幼い頃、父親に『宮本武蔵より強い』と騙されて始めた棒術(県内ベスト16)をベースにした槍術に自分でもヨクワカラナイ蹴りを主体とした体術(戦闘技術)を組み合わせて戦っている…が、所詮そこそこ強い程度

    ○武器
     チャンバースピア:異世界の雷を帯びた無銘の槍を魔改造した代物。ついでだからとシャードもはめ込んだらなんか凄いパワーが出た。そこそこ程度のお兄ちゃんが奈落と渡り合える最大の理由

    ○その後の鬼いちゃん
     第四話「収穫の時」にてヒロイン白ちゃんを護る為にマリーシを使用し、名も無き狐諸共シーンより退場。贈る言葉を歌いつつ大気圏で盛大に燃え尽きた。享年20歳
引用返信/返信
■767 / ResNo.3)  PC4:二十重弥生(狐1/白3/芸4)
□投稿者/ ミドリガニ -(2009/10/27(Tue) 23:03:11)
    【キャラクター名】
     二十重弥生(はたえ・やよい) _10_Yayoi 
     性別:♀ 年齢:??
     種族:狐 カバー:見習い巫女
     外見:瞳の色/茶 体色/黄 髪の色/黄金
     身長:122cm 体重:23kg(普段の人間形態時)、小学2年生程度に相当
     一人称:あたち 語尾に「〜なのでつ!」「〜なのだ!」とつける癖が在る。
     性格:無邪気。

    【レベル】クエスター8
    【クラス】フォックステイル1/ホワイトメイジ3/アーティスト4/
    【加 護】《ツクヨミ》:いつでも:@他人の加護を一つ使用する。使用してもその加護は減らない。但し、NPCの使用した加護に限り、使われたもののみコピーして使用できる。
        /《イドゥン》:いつでも:@視界内に存在するキャラクター一人の【HP】・【MP】を完全に回復し、全てのバッドステータスを解除する。戦闘不能からも回復する。死亡したキャラクターも蘇生できるが、死亡から回復可能なのはそのシーンで死亡したキャラクターのみ。
        /《ミューズ》:いつでも:@シーン(選択)のキャラクターの次に行う判定のクリティカル値を7に変更する。Aエキストラ・またはモブをシナリオ終了時まで命令に従わせる。
    【シャード】色:稲穂の入った小袋 形状:ネックレス 場所:首元

    【能力値】
     体力: 9(+3) 反射:10(+3) 知覚:12(+4)
     理知:13(+4) 意志:15(+5) 幸運:14(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:魔術師    特徴:魔法の資質 効果:【基本耐久力】−2、【基本精神力】+3。
     経験:フリーター 特徴:バイト代  効果:プリプレイで財産点1を得る。
     境遇:継承    クエスト:力の伝承:誰かを助け、師匠の精神を継ぐ
     邂逅:師匠    コネクション(関係):九重サツキ(師匠)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/0+3+1+0/07/06
     回避値/03/1+2+2+0/08/07
     魔導値/04/1+2+3+0/10/10
     抗魔値/04/0+2+3+0/09/11
     行動値/07/1+2+4+0/14/12
     耐久力/07/2+6+9+0/24/24 
     精神力/18/3+9+11+0/41/41
     攻撃右/00/1+1+1+0/03/1d6+3〈殴〉

     戦闘移動:12m / 全力移動:24m

    【装備】
     武器右:ミュージックデバイス:ワイズロッド+SPインストゥルメント・デモンズストリング(種別「魔」のMP−1、勇気のロック&ロールの効果+1)
       左:セキュアダガー(命中−1、回避・抗魔+1)
     防 具:マジカルクロス(斬3/刺2/殴1/炎・氷・雷4)
     アクセサリ:天眼の帽子(魔の技の効果+1、ダイスを振るもののみ、計算済み)
     その他:ミュージックプラス(アーティストの特技のMP−1)
     その他:なし
    【アイテム】
     衣服、携帯
    【住宅】:隠れ家:ここがシーンの舞台になった場合情報収集判定の達成値に+1する。
    【住宅オプション】:神聖:ここがシーンの舞台になった場合MPを1d6回復する。
    【ライフスタイル】:当主:プリプレイ時に3点の財産点(お賽銭)を得る。
           ※経験と合わせると、プリプレイ時の財産点は4点となる。

    【設定】
    二十重弥生。 (_10_Yayoi)
    フォックステイル1/ホワイトメイジ2/アーティスト5
    加護は《ツクヨミ》《イドゥン》《ミューズ》
    九重サツキの直弟子にして下っ端子狐。
    何の縁か、破れ神社に奉納された稲穂の小袋がシャードとなり、クエスターとなった。
    本人……というか、本狐は至って単純で、サツキの“躾け”に従って人間にちょっかいをかけたり、奈落を退治する日々である。
    破れ神社とはいえ、このチビ巫女がいるお陰で割りと奉納品は豊富らしい。

    【本狐から一言】
    「あたちは神楽舞の巫女さんなのだ!!」

    獲得経験点:78
    使用経験点:80+持ち込み2点→7Lv
    獲得経験点:46+持込34→8Lv
    残り経験点: 0

    ■オートアクション
     《繕う因果》:3MP:射程視界:判定の直後に使用、それを振りなおす。

    △セットアップ
     《BGM》:5MP:アーティストの特技をセットアップで使用する。1シーン1回。

    ○マイナーアクション
     《エナジーフォース》:魔:6MP:白魔の特技の効果+1d6
     《アンプ&スピーカー》:2MP:種別「魔」で対象が単体の特技の対象を範囲(選択)に変更する。


    ◎メジャーアクション
     《千変万化》:1MP:変身する。
     《綾取る夢》:1MP:エキストラの記憶を消す。

    攻撃用
     《ライトニードル》:魔:15m:4MP:対象に2d6+1の光ダメージ。
    防御用
     《ヒール》:魔:15m:1MP:対象のHPを2d6+クラスレベル×3+1点(現在2d6+10)回復する。
     《癒しのバラード》:−:メジャ:自動:なし:シーン(選択):視界:3MP:対象[場面(選択)]のHPを1d6+CL+1(現在値1d6+5)回復し、更に全てのバッドステータスを回復する。
    強化用
     《エンチャントウェポン》:魔:15m:1MP:そのシーンの間、対象の与える物理ダメージを+3する。
     《エンチャントブレイドU》:魔:メジャー:15m:8MP:武器ダメージ+1d6、魔法属性添加。《炎・氷・雷》から任意で選択したものとなる。
     《勇気のロック&ロール》:シーン(選択):視界:2MP:そのシーンの間、対象の与えるあらゆる攻撃のダメージに+5する。
    その他
     《シンパシー》:魔:魔導で対決:10m:2MP:対象の感情を読み取る魔法。

    ▼ダメージロール
     《マジックシールド》:魔:単体:15m:2MP:対象の受ける予定のダメージを1d6+クラスレベル+1点(現在1d6+4)軽減する。1ラウンド1回まで。


    ◇リアクション


    行動メモ
    ・戦闘時にする事:セットアップでBGM+勇気のR&R2R目からはスロウ。
    ・後は適当に補助。アンプ&スピーカーで各種補助・攻撃魔法を拡大する。
    ・クリンナップに解除されないバッステが複数人に回ったら癒しのバラード。


    過去のセッション記録:
    関係表:お兄ちゃん友人、あやめさんと秘密

    さぶかるちゃー。
    三種の祓詞は、

     とほかみ ゑみため
     寒言神尊 利根陀見 (かんごんしんそん りこんだけん)
     祓い給え 清め給え

    第一行目 「天津祓」、第二行目 「国津祓」 第三行目 「蒼生祓」

    で三種(みくさ)の祓詞 (はらへことば)となる。

    第一話クエスト:「封印を守りきる」○(一定数のこった為)
            「縁切り地蔵を倒す」○
    第二話クエスト:「このアホ(マコラ)をなんとかする」○
    第三話クエスト:「犯人をブチ殺す」
            「マコラと再会する」
    第四話クエスト:「白家の娘さんを見つける」
    第五話クエスト:「後悔しない」

引用返信/返信
■768 / ResNo.4)  PCA:神無月海里(偵2/伝1/銃5)
□投稿者/ あんでぃ -(2009/10/28(Wed) 23:50:45)
http://ttp
     名前  :神無月海里(かんなづき かいり)
     性別  :女性 年齢:16歳
     種族  :人     カバー:女子高生
     外見  :身長156cm  体重ほどほどkg ダークブラウンヘア、瞳は黒
    
     レベル:クエスター8   使用経験点:213点 獲得経験点:126点(アルシャード経験点から87点使用)
     残経験点: 0点
     スカウト2/ガンスリンガー5/レジェンド1
    
     加護:ヘイムダル□/フレイヤ/ガイア□
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    ガンスリンガ   3    5    5    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    10   15   13   10   11   14
    =ボーナス=      3    5    4    3    3    4
    
    HP:30
    MP:25
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
     シャード:橙色/球体/ブローチ
     ライフパス:      
        出自:神の恩恵  =>◆美形    :結構可愛いらしい
        経験:悩み多き人生=>◆超集中力  :行動値+1
        境遇:探索    =>◆クエスト  :理想の追求(学生生活を楽しみたいだけなの!)
        邂逅:いいひと  =>◆コネクション:那須川太一/いいひと
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)
    住宅オプション:パソコン(住宅の効果に加え情報集判定+1)
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1           
    =ベース=    4    4    3    3    8   10   11
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    レジェンド   0    0    0    0    0    3    3     0
    ガンスリン   4    2    1    2    5   12    8     4
    =未装備=    9    8    5    6   17   30   25     6   射程20m/範囲(選択)
    
     装備:
      GDアサルトライフル*2【命中2/ダメ+18<刺>、範囲選択、20m/必要体力9】
      パワーアシストジャケット【回避-1,抗魔-1,行動-3,武器必要体力-1】【<斬>6/<刺>6/<殴>5】
      黒瑪瑙の指輪【命中+2】
       (刹那の極み:常時ダメージ+3)
    
    =合計=    13    7    5    5   14   30   25   [刺]+27   射程20m/範囲(選択)
    戦闘移動:  19m
    全力移動:  38m
    
     ◆特技
     ○スカウト
      ダブルウェポン    :(両手に武器装備。修正も受けられる)
      奇襲攻撃(6mp)  :メジャー。+2d6、命中+2、1シーン1回
      刹那の極み      :ダメージ+3
    
     ○ガンスリンガー
      銃腕         :常備化銃の必要体力をクラスレベル(3)減。
      携帯許可       :銃携帯可能。
      スナイピング(4mp):マイナーアクション。ダメージに+【知覚】
      ガンフー(3mp)  :メジャーアクション。至近距離で銃撃。ダメージに+3
      カスタマイズ     :銃ひとつの攻撃力+4/GDアサルトライフル
      カスタマイズ     :銃ひとつの攻撃力+4/GDアサルトライフル(2丁目)
      BUショット(6mp):自分以外、判定直前に宣言、対象の[命中]or[魔導]+2、対象のダメ+CL、ラウンド1回
    
     ○レジェンド
      運命の予感      :GMに質問。3回まで。ラウンド進行時はメジャーアクション。
      逆転運命  (3mp):振り直し。
    
    常備点(初期50)
    住宅&オプション:7
    結界子:3
    パワーアシストジャケット:90
    黒瑪瑙の指輪:250
    PDサブマシンガン*2:30
    携帯電話:0
    学生服・普段着:0
    ビタミン剤:5
    MPポーション*3:30
    兎の足:10
    ハイMPポーション*1:50
    時空鞘:5
    鉄鋼弾*1:5
    聖銀弾*1:5
    GDアサルトライフル*2:50
    爆裂弾*1:15
    氷結弾*1:15
    
    合計常備点:580(使用経験点53)
    
     設定:「ばいば〜い、ラノベもどき生活」
        この春希望と共に高校に進学した16歳(誕生日迎えました)。
        重度のシスコンかつカリスマの兄君の過干渉を受け翻弄される娘・・。
        のはずが、同じ父に育てられたゆえか?彼女自身も相当に太い性格。
    
        兄君については迷惑がっているが、基本的には言うことに従う。(むしろ、兄君以外の人間の命令は聞く耳がない)
        整った容姿で年齢にしてはスタイルもいい。が、自分から美少女と呼ぶイイ性格。
        恋愛よりは友達と騒いでいるのが好き。
        年齢にしては物事を冷めた目で見がちだが、時々テンションを高くする。
        クエスターとしてシャードに道を示唆されるのは嫌だがガンスリンガーとして銃をぶっ放すのは好き。
        友達はそれなりに大事にするが自分が面倒なことには関わりたがらない。
        面倒くさくなったら神様に物事の最短ルートを教えてもらう。
        そんな16歳。

引用返信/返信
■851 / ResNo.5)  帰って来た神無月雷斗
□投稿者/ yukke -(2010/06/26(Sat) 09:18:26)
http://izukizi.web.fc2.com/character/b2.html
     第4話にて燃え尽きた鬼いちゃん、大気圏突入なんて馬鹿やった彼の遺体は当然ながら見つからなかった…
     そしてそれから三日後、海里の前にひょこっと帰って来た鬼いちゃんがいた。本人曰く「いやー、死ぬかと思った」との事
    
     その正体はヒーローズスフィアの鬼いちゃん。
     ブルースフィアの鬼いちゃん(以降B鬼いちゃん)の死を感知した彼は妹を護る為に時空を超えて神の国(日本)からやってきたのである。
     勿論手引きをしたのは生前B鬼いちゃんと親交が深かった橙子さん。
     激化する玉藻との戦いに不安を抱えたB鬼いちゃんは万が一の時に備えていたのだった。流石カリスマは格が違った。
    
     性格はB鬼いちゃんに比べると出身世界の影響かややヒーローより。とはいえシスコン、やっぱりシスコン。
     尚、こっちの鬼いちゃんは剣を使う。自己ベストは県内32
    
    ○武装
     氷葬式典:鬼いちゃん優先の凍れる剣の女王!!いっぱいある
          普通に斬るだけでなく、投擲しやすくなっており相手に着弾すると砕け散り、内部から肉を抉る

引用返信/返信

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■283 / 親記事)  ALF公式組 キャラクタースレッド
□投稿者/ epina -(2008/04/11(Fri) 23:03:06)
    公式組のキャラクターはこちらにツリー。
    各プレイヤー毎に複数のキャラクターを登録することになるので、まずプレイヤーのスレッドを作って、そこにレスをする形でキャラクターを登録してください。
引用返信/返信

▽[全レス50件(ResNo.46-50 表示)]
■844 / ResNo.46)  リヒト(複製2/白魔1)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/06/03(Thu) 03:43:14)
    リヒト(複製2/白魔1)
    
    名前:リヒト [ Licht ]
    性別:女 年齢:27歳 種族:人間(イギリス人)
    外見:瞳の色:青 髪の色:ブロンド 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
              計  Lv7 
    レベルアップ   : 0点  0点 
    アイテム購入   : 0点  0点 
    能力基本値アップ: 0点  0点 
    使用経験点合計: 0点
    
    クエスターレベル:3 エイリアス:2/ホワイトメイジ:1
    加護   :対象   :宣言  :効果
    フレイ   *2:1加護   :いつでも:加護1つをコピー                      :           
    イドゥン   :1キャラ   :いつでも:HP&MP&バッドステータスの回復or1人を復活させる         :           
    
    体力:3+3+3  = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+4  =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+3+1 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13
    理知:4+4+5  =13 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+5  =13 (4)
    幸運:5+5+4  =14 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+4
    
    
    ■シャード■
    色彩:[] 形状:[] 場所:[]
    
    ■ライフパス■
    出自:     特徴:
    境遇:    クエスト:
    邂逅: コネクション:
    
    ■装備品■
    【所持金】120G+0G+45G
    【武器】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 |中  |      |   |   |/説明
    メイジワンド        s| |M84 −−| 1500| 160/ 150|白(棍)   |  4 |-1  |<殴>+0   |至近 |片手 |ホワイトメイジ専用、装備中はホワイトメイジの特技-1MP(最低1)
    【防具】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    エイリアス部隊戦闘服     | 1|W40 −−|−− |−−/−−|防(布/カ)  | 0| 0| 2 | 2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0| 
    強化(マスクト)エプロン     | 2|W40 −−|−− |−−/−−|防(布/カ)  | 0| 1| 1 | 0/ 0/ 0/ 2/ 2/ 2/ 0/ 2|エイリアス部隊戦闘服&エイリアス部隊上位戦闘服と同時装備可
    【マジックアイテム】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ポーション         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション        | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    万能薬         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mj使用、バッドステータスを1つ回復
    想いでのリボン      | |M96 −−| 100| 20/ 10|マテリアル    | 1|Mn使用、MP回復1d6、1S3回
     :メイジワンド
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  4  4  8  9 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                      
     エイリアス     :2    2  1  1  1  2  2  3  1                  
     ホワイトメイジ   :1    1  1  1  1  0  3  3  0                  
    特技による修正:                                      
     [模造I]                    -1                    
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時         7  5  6  6 10 14 18  1    5  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):メイジワンド   -1             <殴>+0               20m
     武器(左):                                        
     防具:エイリアス部隊戦闘服    0    0  2            2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     防具:強化(マスクト)エプロン    0    1  1            0/ 0/ 0/ 2/ 2/ 2/ 0/ 2  
     アクセサリ:                                         
     その他:                                         
    戦闘基準                      +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                   5  6  7 13 14 18  1    7  2/ 2/ 2/ 2/ 2/ 2/ 0/ 2  
     メイジワンド        6             1d6+1 <殴>             20m
    白[Mn:コンセントレーション:3-1MP]Mプロの間、あらゆる判定+1                     
    模[Mn:模造I<ボマー>:A3HP]Mプロ中の攻撃の対象→範囲(選択)                  
    白[Mj:ライトニードル:5-1MP]                   2d6 <光>          15m
    
    模[At:身代わりの羊:7MP]                                近
    白[DR:マジックシールド:3-1MP]D減少(1d6+1)、1R1回                       15m
    白[Mn:ヒール:2MP]HP回復:2d6+3                               15m
    
    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m
    HP12/12(9) MP19/19 フレイ/フレイ/イドゥン
    
    
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【エイリアス】
    インプリント          |W22 −−| 1|
    エイリアス部隊戦闘服      |W22 −−| 1|
    身代わりの羊       |W22 −−| 1|
    強化(マクスト)エプロン      |W23 −−| 2|
    模造I           |W23 −−| 2|
     ボマー          |M49 −−| 1|−|Mn|自動|−|自|−−|A3HP|Mプロ中の攻撃の対象→範囲(選択)
    【ホワイトメイジ】
    ヒール            |F78 G121| 1|魔|Mj|自動|−|単| 15m| 2MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド        |F79 G121| 1|魔|DR|自動|−|単| 15m| 3MP|D減少(1d6+CL)、1R1回
    ライトニードル         |VF48 A76 | 1|魔|Mj|魔導|対|単| 15m| 5MP|魔法攻撃<光>2d6
    コンセントレーション        |  E24  | 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|Mプロの間、あらゆる判定+1
    意志増幅         |  H50  | 1|
    
    
    ■設定■
    
    
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    100602(水)|作成              |   /  /  0| 165/ 100/  65
         | 成長:QL0→3(エイリアス0→2/ホワイトメイジ0→1)
    
         | 特技:【エイリアス】インプリント,エイリアス部隊戦闘服,身代わりの羊
         | 特技:【エイリアス】強化(マクスト)エプロン,模造I<ボマー>
         | 特技:【ホワイトメイジ】ヒール,マジックシールド,ライトニードル,コンセントレーション,意志増幅
         | 購入:想いでのリボン→メイジワンドに組み込み[100G]
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    

引用返信/返信
■845 / ResNo.47)  3“”ニサカ(模2/企1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/06/04(Fri) 01:34:10)
    3“”ニサカ(模2/企1)
    
       「俺はニサカ。G=M社の社員だ」
    
    
    名前:ニサカ [Nisaka]
    性別:男 年齢:15 種族:人間(エイリアス)
    外見:銀白色の滑らかな長髪に黒青色の瞳。容貌は悪くはなく、すらりとした体躯。身長159cm,体重45kg。
    性格:静かでやや怜悧。常に効率的に任務をこなそうとする。
    カバー:G=M社の社員
    所属:G=M社
    
    
    使用経験点:10点 /レベルUP:10点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:3
     エイリアス:2 エージェント:1
    
    加護
    フレイ   (Wp22):いつでも:任意の加護を一つコピーして使用
    フレイ   (Wp22):いつでも:任意の加護を一つコピーして使用
    エーギル  (p170):判定直後:判定をファンブルに。《ヘイムダル》及び《フレイヤ》を相殺。
    
    体力:3+3+4 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+4 =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本-1) :11
    理知:4+4+4 =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+4 =12 (4) 
    幸運:5+5+4+1=15 (5) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:胸の中央
    
    ■ライフパス■
    出自:選ばれし者    特徴:技の継承   > 回避+1(修正済)
         インプリントの追加:得意状況   > 回避+1(修正済)
    境遇:失った想い  クエスト:己の探求   > 自身の事、自身の素体となった者の事を知りたい
    邂逅:借り   コネクション:パトリック・ウォン > 任務に失敗し廃棄処分になる所を彼に買いとられた
    【追加コネクション】
    ・マーティ:家族:マーティの両親の遺伝子を元に作成されたエイリアスだった。
       まだ事実の程ははっきりしたわけではないが、彼に対し、何かあたたかいものを感じている。
    ・タイラー:家族:ウォンの紹介で彼の養子となることに。……家族、か…なれるのだろうか。
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[所持金:1290]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |必要|命|攻撃力 |射程 |手持|効果
           |ALF ALG|価格 |    |体力|中|    |   |  |/説明
    特殊鋼ブレイド |F107  | −−|白兵(剣)| 3|1|<斬>+6 |至近 |片手|
    携帯型キャノン  |F107  | −−|射撃(銃)| 3|0|<刺>+5 |25m |片手|同一エンゲ攻撃不可
    グールクロー    |M85   | 1500|白兵(棍)| 6|0|<刺>+4 |至近 |片手|実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
    バックラー  |F105  |  20|白兵(盾)|10|0|<殴>+0 |至近 |−−|【回避】+1
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500 |防具(布)|2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    エイリアス部隊戦闘服:Wp40:持ってるが使用していない(笑)
    強化眼鏡T:Wp40:命中&回避+1。シーンに登場しているキャラのエネミー&クエスターLvをいつでも知れる。
    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    GP-01衛生通信機
    ポーション    |F111 G188| 100|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    万能薬    |F112 G188| 100|使い捨て  | 1|Mj使用、BSを1つ回復
    兎の足    |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  4  8 10 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     エイリアス     :2      2  1  1  1  2  2  3  1                
     エージェント    :1      1  0  0  0  1  3  2  1                           
    特技による修正:
    ライフパス:           2
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 7  7  5  5 11 15 16  2      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):特殊鋼ブレイド  +1             <斬>+6
     武器(左):グールクロー     0             <刺>+4 実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
     (予備武器):携帯型キャノン   0             <刺>+5 25m 同エンゲ攻撃不可
     盾:バックラー          +1
     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:強化眼鏡T  +1 +1
    戦闘基準                        +1d6               
                                               
    ■戦闘値(合計)■    {11}  11  5  5 11 15 16  2      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     ブレイド&グール         9            <斬/刺>1d6+12 実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
     携帯型キャノン         8             <刺>1d6+7 25m 同エンゲ攻撃不可
    
    
    [身代わりの羊:7mp]at 至近,命中判定の直後使用,単体のみ。攻撃を自分へ誘導し、リアクションを行う。
    [強化眼鏡T(Wp40)]at シーンに登場しているキャラのエネミー&クエスターLvをいつでも知れる。
    
    
    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m
    HP18/18(10) MP17/15 フレイ フレイ エーギル 
    
    [ニサカ]  フレイ フレイ エーギル 
    [ゴロザ]  オデン バルドル ティアマト
    [えぴな]  イデン ブラギ ?
    [たね]   ヘルモード?
    [あっしゅ] イーヴァルディ?
    
    シーン:
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【エイリアス】
    インプリント(Wp22)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|特徴を1つ得る。得意状況>回避+1(Va142,修正済)
    エイリアス部隊戦闘服(Wp22)|1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|エイリアス部隊戦闘服を所持。
    身代わりの羊(Wp22) | 1|自|AT|自動|−−|単|至近|7mp|命中判定の直後使用,単体のみ。攻撃を自分へ誘導
    強化眼鏡T(Wp23)  | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|強化眼鏡Tを所持。
    模造T(Wp23)    | 2|文|文|本文|本文|文|本文|本文|ダブルウェポンを習得(Lv0)。精神ベース-1。
    ・ダブルウェポン(p104) | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[8+CL]以下の武器を左右に装備し,ダメジを合計する
    【エージェント】
    特殊鋼ブレイド(F86)  | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|特殊鋼ブレイドを所持
    携帯型キャノン(F86)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|携帯型キャノンを所持
    
    
    ■設定■
     何かの任務に失敗し、廃棄処分とされる寸前だった彼をウォン氏が買い取った。
    以降、救われた命の代価としてウォン氏の元で働きながら、自分について考えている。
    「人形ではなく…一人の人間として生きてごらん」と。そう言われた言葉の意味は未だ本当には分からない。
    けれども其れが分かったとき、この胸にぽっかりと開いている空洞は、埋まるのだろうか……?
    
     ある任務の折り、その方が都合がよいということでウォン氏の仲介でタイラー(エピナさんPC)の養子となる。
    家族という関係にやや戸惑いながらも、タイラーのことをすんなり「義父さん」と呼べるには到った。
     実は養子縁組の話は、ニサカには人間的な関係を、タイラーには新しい家族を。という采配だと脳内設定はあるが。
    本当のところはウォン氏の笑顔の裏にしかなく、はっきりはしていない(笑)
    
    一人称:俺
    二人称:貴方、きみ
    三人称:基本呼び捨て
    口調:「パトリック、貴方はいつも難題ばかり言う」
        (無理?と聞かれ)「いや(静かに首を横に)。……行ってくる。返事は帰還時、結果で」
    
    
    

引用返信/返信
■848 / ResNo.48)  ハモンド
□投稿者/ epina -(2010/06/16(Wed) 17:23:39)
    キャラクター名:ハモンド
    年齢:30
    性別:男
    種族:人間
    カバー:    
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:171
    体重:60
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ: 1 Lv [基本/共通]
     **ヴァグランツ : 2 Lv [サブ/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ヴァグランツ   3    3    4    5    4    5
    ヴァグランツ   3    3    4    5    4    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9   10   11   15   13   15
    =ボーナス=      3    3    3    5    4    5
    
    HP:16
    MP:20
    ブレイク:9点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    5    8    9   13
    ホワイトメ   1    1    1    1    0    3    3     0
    ヴァグラン   2    2    1    2    2    4    4     1
    =未装備=    6    7    6    8   10   16   20     1   射程  [名称]
    武器右                                       斬+1 至近/10mm [ナイフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     1                           [メイジズローブ]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    7    6    9   10   16   20 [右:斬+2 左:+1]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具      1                                                魔法ダメージ2点軽減
    アクセサリ                                                       
    その他                                                      
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    エンチャントブレイド /1/    /    /    /    /    /    / 2MP/属性変更/P.    
    ヒール /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/2D6+クラスレベル*3回復/P.    
    マジックシールド /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/1D6+クラスレベル軽減/P.    
    ムーンライト /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/明かりを作る/P.    
    運命の女神 /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/    /P.    
    ミニファミリア /1/    /    /    /    /    /    /なし/1シナリオ1回、質問/P.    
    事情通 /1/    /    /【理知】+2/    /    /    /なし/情報収集を行う/P.    
    ファミリア /2/    /    /    /    /    /    /なし/あらゆる特技の代償を−2MP/P.    
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、MPポーション
    ポーション、ナイフ
    ポーション、MPポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入 0個
    財産ポイント:0
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=     0
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:学者 特徴:博識(1シナリオ1回、【理知】を振りなおせる)
    境遇:探索 クエスト:探し物
    邂逅:貸し コネクション:ナガセ・ミナ
    
    145ゴルド
    
    「はい。ハモンドというものです、ええ」
    各地を放浪して集めた情報をWFSに渡している契約社員。
    かつてウィザードを志したが挫折し、現職に多少の不満を持っている。
    しかし、情報を扱う仕事に向いている自分を発見し、最近仕事が楽しくなっている。

引用返信/返信
■849 / ResNo.49)  “新米風読み士”ブリーゼ(空人2/戦士1)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/06/16(Wed) 19:30:53)
    “新米風読み士”ブリーゼ(空人2/戦士1)
    
    名前:ブリーゼ [Brise]
    性別:女 年齢:歳 種族:ドヴェルグ
    外見:瞳の色:緑 髪の色:こげ茶 肌の色:褐色 身長:120p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
              計  Lv3 
    レベルアップ   : 0点  0点 
    アイテム購入   : 0点  0点 
    能力基本値アップ: 0点  0点 
    使用経験点合計: 0点
    
    クエスターレベル:3 ドヴェルグ:2/ファイター:1
    加護    :対象   :宣言  :効果
    イーヴァルディ *2:場面(選択):In   :任意の複数に<神>ダメ4d6                 :           
    トール     :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    
    体力:4+4+6+1 =15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+5+5  =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+4+4  =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :9
    理知:5+5+2  =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3  = 9 (3)
    幸運:3+3+4  =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    
    ■シャード■
    色彩:[] 形状:[] 場所:[]
    
    ■ライフパス■
    出自:風読み(ソロヴェイ) 特徴:風の友 > [知覚]+2
    境遇:野望    クエスト:夢を叶える > 父親のような立派な風読みになる
    邂逅:師匠  コネクション:父親
    
    ■装備品■
    【所持金】120G+0G+0G
    【武器】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 |中  |      |   |   |/説明
    バスタードソード       s|−|F105 G186|  80| 18/  8|白(剣)   |16/13|-1  |<斬>+6   |至近 |片/両| 
    ホプライトシールド       s|−|F105 −−| 100| 20/ 10|白(盾)   | 16 |-1  |<殴>+2   |至近 |片手 |[回避]+2 防:斬+2/刺+1/殴+1
    【防具】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    リフレクトローブ        s|−|M92 −−| 3000| 310/ 300|防(布)   | 0| 0|-2 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|魔法ダメ-5、<神>は減少不可
    【マジックアイテム】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ポーション         |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション        |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    兎の足         |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | |登場判定振り直し可
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  4  3  9 15  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                      
     ドヴェルグ   :2    2  1  1  1  1  6  4  2                  
     ファイター     :1    2  1  0  0  1  3  1  1                  
    特技による修正:                                      
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時         9  6  5  4 11 24 14  3    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):バスタードソード -1             <斬>+6    0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(左):ホプライトシールド -1 +2           <殴>+2   +2/+1/+1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     防具:リフレクトローブ       0    0 -2            0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
                                    魔法ダメ-5、<神>は減少不可 
     アクセサリ:                                         
     その他:                                         
    戦闘基準                      +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                   8  5  4  9 24 14  3    0  2/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     バスタードソード       8             1d6+9 <斬>              
     ホプライトシールド       8             1d6+5 <殴>              
    
    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m
    HP24/24(15) MP14/14 イーヴァルディ/イーヴァルディ/トール
    
    
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ドヴェルグ】
    ウォークライ          |VF34 −−| 1|
    テイクオフ           |VF34 −−| 1|
    ロックンロール          |VF34 −−| 1|
    クイックネス          |VF35 −−| 2|
    シェイクヘッド         |VF35 −−| 2|
    【ファイター】
    戦士の手         |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中C-1(最低9)
    ヘヴィウェポン         |F70 G98 | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|持てる武器の必要体力=[体力]+CL
    体力増幅         |  H48  | 1|自|At|自動|−|自|−−| 3MP|体力&反射の判定に+2
    
    
    ■設定■
    
    
    ----------+--------------------------------+------------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/使用計|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+------------------+----------------
    100616(水)|作成              |   /  /   0| 120/  0/  120
    
    
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    

引用返信/返信
■850 / ResNo.50)  "AITHライダー"クロム・エーリス
□投稿者/ カキノタネ -(2010/06/17(Thu) 18:48:11)
    3(ファイター1/ニンジャ1/パンツァーリッター1)
    
    名前:"AITHライダー"クロム・エーリス
    性別:男 年齢:19 種族:人間
    外見:身長189cm,体重73kg。
       短く刈られた銀髪に蒼い瞳。
       長身痩躯の身をプロテクターで固めている。
    性格:情に厚く、友を思う。そんなやつさ
    カバー:流れのライダー
    所属:なし
    
    
    使用経験点:0点 /レベルUP:0点 常備化:0点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:3
     ファイター:1 ニンジャ:1 パンツァーリッター:1
    
    加護
    トール
    ツクヨミ
    ヘルモード
    
    体力:6+3+5+1=15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+4 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:2+4+4 =10 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+3 =10 (3) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:漆黒 形状:球体 場所:ヴィークルのエンジン核
    
    ■ライフパス■
    出自:運命の出会い   特徴:愛機  > パンツァー搭乗時武器の攻撃力+1
    境遇:AITHライダー クエスト:依頼を成功させる (シンクロ:ヴィークル搭乗時クリ-1(下限10) 非搭乗時達成値-1)
    邂逅:貸し   コネクション:ヘルムート・ゾンバルト
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    ペイシェント・コリンズ(師匠)
    
    ■装備品■[所持金:90G]
      
    
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    ランス         150G 白兵(槍)  16 -2  刺+7 至近  片手 搭乗状態で無ければ使用不可 コンストラクションにて取得
    斬糸           − 白兵(鞭)  10 -2  斬+7 至近  片手 命中でクリティカル時、ダメージ+1d6
    バックラー       20G 白(盾)    10 0  <殴>+0 至近  本文 手を使わずに装備可。 回避+1
    ラウンドシールド     20G 白兵(盾)  14 0  殴+0 至近  片手 回避に+1、防御修正に斬+1/刺+1 コンストラクションにて取得
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ポーション       100G 使い捨て 2 マイナーで使用。HPを1D6回復
    MPポーション      100G 使い捨て 2 マイナーで使用。MPを1D6回復
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 15 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     ニンジャ   :1      1  0  1  1  2  2  2  1                
     パンツァーL  :1      1  1  0  1  2  3  2  1                
    特技による修正:                                          
    戦士の手         -1
    パンツァー搭乗      -1 1  1      3      1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {10} 9  7  4  5 15 23 15  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):斬糸      -2             斬+7
     武器(左):ラウンドS    0  1                  1 1
     その他:バックラー       1
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {10}   9  4  5 15 23 15        1/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0 
    斬糸             7             斬+11
    
    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m(パンツァー搭乗時60m)
    
    
    
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ファイター】
    戦士の手(p70)    | 1|自|常|自動|−−|文|−−|−−|物理攻撃の命中判定時、CT-1
    猛攻(p71)      | 1|―|DR|自動|−−|自|−−| 2MP|自身のDR時、ダメージに+1D6
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− CL個のニンジャ装備を得る。
    ニンジャ殺法     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル時、ダメージ+1d6
    【パンツァーリッター】
    コーリング(P96)   | 1|自|Su|自動|−−|自|−−| 2MP|パンツァーを呼び出して搭乗
    チャージ(P96)    | 1|自|Mj|命中|対決|単|−−| 2MP|パンツァーに搭乗して物理攻撃、ダメ+ヴィークルの行動値 搭乗時のみ使用可
    パンツァーI(P96)  | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァーI所持、Mnで搭乗
    
    ■設定■
    AITHライダー。それは遂行不可能と思える超絶高難易度の仕事をこなすライダーの呼称。
    尊敬と畏怖を篭めて、そう呼ばれた一人のライダー。
    ありとあらゆる場所を駆け抜けて、不可能を可能とする存在、それがオレ、AITHライダー・クロム=エーリスだ!

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■802 / 親記事)  ALF騎士組 <BRIGHT KNIGHT> キャラツリー
□投稿者/ あんでぃ -(2010/01/16(Sat) 14:56:56)
http://ttp
    とりあえずもう作っておくてすと 

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▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■804 / ResNo.1)  PC3 グラムハルト
□投稿者/ 近藤 -(2010/01/25(Mon) 02:31:26)
http://konndou1129.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%88?sid=7810689df1026d426f0d3230266ba913
    データはURLを参照のこと。
    
    キャラクター名:グラムハルト[Gramhult] 
    年齢:29 
    性別:男 
    種族:オウガ 
    髪の色:黒 / 瞳の色:赤 / 肌の色:肌色 
    身長:333cm 
    体重:231kg 
    
    GM社のエージェントとして活動中のオウガ。恵まれた体格をスーツに押し込めデスクワークしたり営業したり。 
    本質的には奔放な性格だが、契約と仕事はきっちりこなす。 
    最近エージェントをやる中に自分にしか出来ないことを探し始めた。 
    
    
    

引用返信/返信
■805 / ResNo.2)  PC2 ルリフ=ビオラセア
□投稿者/ yukke -(2010/01/25(Mon) 11:13:08)
http://izukizi.web.fc2.com/character/alf/pc2.html
    性能はURLにて
    
    種族 :人間 性別 :女性 年齢 :18歳
    髪の色:金色 瞳の色:緑  肌の色:白     
    
    「これからどうすれば…」
    
     帝國貴族に育てられたエイリアスの少女。
     「護衛」としてではなく「家族」として迎え入れられた変り種である。
    
     家族構成は両親と家を飛び出した兄。
    
     シャードは家出した兄から一度だけ送られてきたプレゼントのリボン。
     身につけた瞬間、クエスターとして覚醒し古き神々の声が聞こえてくるようになってしまった。
     オラクルではあるが、育ちが育ちの為機械神教徒でもあり、突然聞こえてきた"古き神々"の声に当惑しつつ、これは機械神が自身に与えた試練だと解釈している。
    
     本来なら処分すべき物であるが、兄の贈り物のリボンを手放したく無く、両親に迷惑を掛けない為に実家を離れ、神々の声を手掛かりとして兄の行方を追い、趣味だった占いを生計としつつ旅をしている。
    
     性格は育ての両親から甘やかされてしまった為少し我侭。
     但し、自分がエイリアスである事は自覚している事、オリジナルについて何も知らない事から何時かオリジナルが帰ってきて自身の居場所が奪われるのではないかと心中では怯えている。
     尚、帝國貴族として育ってきているので、時折過激な行動に走る反帝国組織"プリムローズ"に対し当然良い感情は持っていない。
    
    ○これまでの情況
     第1話:念願の兄を見つける事が出来たが、ウェストリ王国の王女である可能性が示唆される
     第2話:自らの出生の謎を突き止める為に偽りの姫として生きる事を決める
    
    備考:鷲獅子の指輪を所持
       愛機の戦闘用レアミューの名前はトリアーエズ

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■806 / ResNo.3)  PC4 フレデリック=アンダーソン
□投稿者/ 洸 -(2010/01/27(Wed) 19:43:37)
    ttp://www.geocities.jp/moonshad125/Frederic.htm
    
    「御託は要らねぇ。かかって来やがれ糞野郎!」
    「やれやれだぜ。ったく、どうしてこうなった」
    
    口が悪い、無愛想、自分勝手、およそ組織にはあわないだろう性格の青年。
    実際に上からの評価は悪いが、戦闘能力が高いのと何だかんだ言って部下等の面倒見は良い為下からの評価は良いと言う両極端。
    現在は反帝国活動をしながら、可能ならウェストリ王国の復興が出来たらいいなと思っている。
    「まぁ、ダーモットの馬鹿しか居ないんじゃ無理だろうな。無能だし」 

引用返信/返信
■807 / ResNo.4)  PC1
□投稿者/ hir -(2010/02/02(Tue) 19:28:58)
    名前:ゼツ 性別:男 年齢:16 種族:人間 髪の色:黒
    
    ジョシュアで暮らす普通の少年。
    父が食費を入れないので、機械修理のアルバイトを初めとする幾つものアルバイトを掛け持ちしている。父マーカスを反面教師として普段は人当たりがよい。
    が、実は腹黒であり、優等生の仮面を被る必要がないところではクールな一匹狼の本性をあらわに。
    
    
    ttp://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=9ba3b3db28634ac8849e22b1ca12fd45

引用返信/返信
■809 / ResNo.5)  PC5
□投稿者/ 白天 -(2010/02/03(Wed) 20:42:26)
http://hakuten.sakura.ne.jp/date/pc5.txt
    名前:ケーニッヒ
    年齢:不詳
    設定性別:男
    種族:ヴァルキリー
    髪:黒 目:黒 肌:白
    
    身長:178cm
    体重:不明
    
    

引用返信/返信

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