アルシャードキャンペ用PC登録書2

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■295 / ResNo.10)  ジェイド 戦/密/企
  
□投稿者/ あけち -(2008/04/14(Mon) 22:27:10)
     名前:ジェイド・ローカス   性別:男性 年齢:14歳
     身長:153cm 体重:46s
     種族:人間 カバー:エージェント
     外見:硬質な黒髪の少年。ニヒル。

     レベル:クエスター5   使用経験点:20点
         ファイター1/スカウト1/エージェント3

     加護:トール□/ヘイムダル□/エーギル□

     体力A:13(+4)
     反射B:15(+5)
     知覚C:13(+4)
     理知D: 9(+3)
     意志E:10(+3)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:

     シャード:青色/円形/武器
     ライフパス:       ◆特徴
        出自:指導者   =>カリスマ   :ジェイドのシーンへの登場判定+2
        境遇:探索   =>◆クエスト  :探し物/アスガルドの探求
        邂逅:いいひと=>◆コネクション:パトリック・ウォン

    所持金:3110G
                          
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  3  3  8 13 10 
       ファイター    1   2  1  0  0  1  3  1  1
       スカウト     1   1  1  0  0  2  2  2  1
       エージェント   3   2  2  1  1  2  7  3  2
       □□ 未 装 備 □□  9  8  4  4 13 25 16  4 

     装備:GB-XX特殊鋼ブレード+GS-32耐衝撃ケース 命中:10 ダメージ:15斬
        GA-SS防弾防刃スーツ 3/3/2/雷2
        GS-32耐衝撃ケース・プロテクションリング 回避:11
     戦闘移動:18m/全力移動:36m

     特技:
     ○ファイター
     戦士の手:常時 物理C-1
     猛攻:ダメージ +1d6 2MP
     
     ○スカウト
     ダブルウェポン:両手の武器のダメージを合計。必要体力はクラスレベル+8まで
     感覚強化:知覚・反射達成値+2

     ○エージェント
     GB-XX特殊鋼ブレード 命中+1 ダメージ斬+6
     GA-SS防弾防刃スーツ 3/3/2/雷2
     GS-32耐衝撃ケース  回避+2 ダメージ殴+4
     GRM-46メタルコート ブレードのダメージ+1d6

     設定:両親がエージェントであり、自然と自らもエージェントとなった。
        スタンスは、基本的に冷静で冷笑的であるが、大切にしているものへの侮蔑を看過できない。
        一人称はボク。所属はG-M社。両親共に健在であり、そこのエージェントである。
引用返信/返信 削除キー/
■296 / ResNo.11)  カノン・K(楠奏音)(戦3・盗1・侍1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/04/15(Tue) 00:04:46)
     名前:クスノキ カノン(楠奏音)   性別:女性 年齢:15歳
     身長:159cm 体重:40(台)s
     種族:人間 カバー:傭兵
     外見:陽赤色の髪を無造作に束ねた少女。素直に表情を顔や態度に表す。
        抜けているようで、たまにドキりとするようなことも言う?
    
     レベル:クエスター5   使用経験点:20点
         ファイター3/スカウト1/サムライ1
    
     加護:トール□/ヘイムダル□/タケミカヅチ□
    
     体力A:14+1(+5)
     反射B:15(+5)
     知覚C:13(+4)
     理知D: 8(+2)
     意志E: 9(+3)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:4/コネあり6
    
     シャード:赤色/円形/武器
     ライフパス:       
        出自:柔    =>◆特徴 柔術 :素手の攻撃力+2
        境遇:天啓   =>◆クエスト  :奈落と戦う/アスガルドの探求
        邂逅:幼子   =>◆コネクション:マリエル
                          
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  3  3  7 15  9 
       ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
       スカウト     1   1  1  0  0  2  2  2  1
       サムライ     1   1  0  0  0  1  3  1  1
       □□ 未 装 備 □□  9  7  4  5 12 29 16  5 
    
     装備:レイピア+素手(普段はこちら)命中:7 ダメージ:16刺
        素手×2           命中:5 ダメージ:23殴
        防具:衣服(ローブ相当、防御修正 斬/刺/殴:1/0/1)
        アクセサリ:黒帯(素手の攻撃力+2)
     戦闘移動:17m/全力移動:34m
    
     アイテム:ショートソード、ポーション×1、兎の足×1、MPポーション×2、万能薬
     所持金:3675G
    
     特技:
     ○ファイター
     戦士の手    :常時 物理C-1
     マーシャルアーツ:素手のダメージ+【筋力】(5)
     集中      :マイナー 命中+2、2mp
     戦士の目    :常時 物理C-1 
     
     ○スカウト
     ダブルウェポン:両手の武器のダメージを合計。必要体力はクラスレベル+8まで
     奇襲攻撃   :命中+2、ダメージ+2D6の攻撃、1シーン1回、6mp
    
     ○サムライ
     二刀流    :片手武器を2本装備。命中を2回振り、任意の結果を採用
     士道     :ブレイク時ダメージロールに+1D6
     
     設定:ヤシマ出身の少女。無手の侍を輩出してきたクスノキ(楠)家に連なる娘であり、武者修行に各地を渡り歩いている。
        一人称はボク。化粧の匂いよりも草の匂いのする少女で、基本的に無邪気で純粋に感情を表現する。
        が、感情だけではなく実利で動くこともできるあたり、幼くても傭兵なのかも。
    

引用返信/返信 削除キー/
■323 / ResNo.12)  "雷鳴"のゴリアス
□投稿者/ カキノタネ -(2008/06/18(Wed) 21:44:21)
    (ファイター/エレメンタラー/ドヴェルグ)



    名前:"雷鳴"のゴリアス
    性別:男 年齢:32 種族:ドヴェルグ
    外見:身長132cm,体重65kg。
       モヒカンがクールなパンク野郎
       顔面に稲妻を模したイレズミ入り
    性格:パンクとロックをこよなく愛し、日常においても戦いにおいても、己のロックを体言することを最優先するロック野郎。
    カバー:グラント空賊団副長
    所属:グラント空賊団

    使用経験点:20点 /レベルUP:20点 常備化:0点 能力値:0点

    クエスターレベル:5
     ファイター:1 エレメンタラー:2 ドヴェルグ:2 

    加護
    トール     :DR直前:DRに+10D6し、<神>属性に変更
    ニョルド    :イニシアティブ:単体の対象に<神>属性10D6のダメージを与える。
    イーヴァルディ :イニシアティブ:シーン(選択)の対象に<神>属性4D6のダメージを与える。

    体力:6+3+5+1=15 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+3+4 =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11
    理知:2+5+3 =10 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+4 =11 (3) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:白 形状:球体 場所:リング

    ■ライフパス■
    出自:放浪者    特徴:頑健  > 耐久力+2
    境遇:略奪   クエスト:皇帝暗殺
    邂逅:慕情 コネクション:慕情 > ソフィー・ウィルマー
    【追加コネクション】


    ■知り合い■
    [PC]

    [NPC]

    ■装備品■[所持金:2005G]
      


    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    バスタードソード     80G 白兵(剣)  16/13 -1  斬+6 至近  片/両 コンストラクションにて取得
    バトルアックス      50G 白兵(斧)  16/13 -2  斬+7 至近  片/両 
    ハンドアックス      15G 白/投(斧)   10 -1  斬+4 至/15m 片手 投擲可能 
    ハンドアックス      15G 白/投(斧)   10 -1  斬+4 至/15m 片手 投擲可能 

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ハードレザー       80G 防具(皮) -1 0 -3 4/3/2
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ポーション       100G 使い捨て 3 マイナーで使用。HPを1D6回復
    MPポーション      100G 使い捨て 2 マイナーで使用。MPを1D6回復
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 15 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     エレメンタラー:2      2  1  2  2  2  4  4  2                
     ドヴェルグ  :2      2  1  1  1  1  6  4  2                
    特技による修正:                                          
    戦士の手         -1
    頑健                       2
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10  7  7  6 11 30 20  5      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ハンドアックス    -1               <斬>+4
     武器(左):ハンドアックス    -1               <斬>+4
     防具:コットンアーマー          -1            2/ 0/ 1
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {11}   7  7  6 10 30 20        2/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0   
    ハンドアックス:       9              1d6+9<斬>
    バトルアックス:       8              1d6+12<斬>
    バスタードソード:      9              1d6+11<斬>

    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m



    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ファイター】
    戦士の手(p70)    | 1|自|常|自動|−−|文|−−|−−|物理攻撃の命中判定時、CT-1
    猛攻(p71)      | 1|―|DR|自動|−−|自|−−| 2MP|自身のDR時、ダメージに+1D6
    【エレメンタラー】
    契約:シルフ     | 1|魔|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<雷>
    異形化       | 1|自|At|自動|−−|自|−−| 2MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理ダメ+2、ウンディーネ:魔法ダメ+2、シルフ:飛行状態
    精霊陣       | 2|−|At|自動|−−|自|−−| 5MP|物理命中判定前に宣言。攻撃を範囲(選択)にする。契約〜の効果中にのみ使用可
    【パンツァーリッター】
    ウォークライ     | 1|自|Mj|自動|−−|場|視界| 4MP|場面(選択)の対象に、1S中対象が行う命中、魔導の判定に達成値+2。
    テイクオフ      | 1|自|Mi|自動|−−|自|−−| 4MP|メインプロセス終了時まで飛行状態となり、5mまで移動可。エンゲージ離脱は不可
    ロックンロール   | 1|自|Mj|命+1|対決|単|武器| 3MP|飛行状態でのみ使用可。対象に命中+1、ダメージ+1d6の物理攻撃を行う。使用後飛行状態が解除される。
    シェイクヘッド   | 2|−|Mi|自動|−−|自|−−| 5MP|メインプロセスで行うウォークライの効果に「シーン中ダメージ+3」を追加
    クイックネス    | 2|−|Mi|自動|−−|自|−−| 2MP|マイナーアクションに使用する特技を二つ使用できる。(クイックネス含め3つ)

    ■設定■
    二つ名を"雷鳴"と名乗るグラント空賊団の副長。
    パンクとロックをこよなく愛し、日常においても戦いにおいても、己のロックを体言することを最優先。
    その癖副長だというのだから、グラント空賊団の懐の深さがうかがえるというものである。

    かつてプリムローズの反帝国運動が大規模になるより以前にソフィー・ウィルマーと出会い、一目ぼれし、速攻告ってフラれたという話は、グラント空賊団では有名だ。
引用返信/返信 削除キー/
■337 / ResNo.13)  ゴロザウル (爬/魔/黒)
□投稿者/ あけち -(2008/07/23(Wed) 00:53:33)
    名前:ゴロザウル   性別:男性 年齢:?歳
     身長:192cm 体重:156s
     種族:ザウルス カバー:学者
     外見:黒い鱗のザウルス。

     レベル:クエスター3   使用経験点:0点
         ザウルス1/ウィザード1/ブラックマジシャン1

     加護:ティアマトー□/バルドル□/オーディン□

     体力A:11(+3)
     反射B: 9(+3)
     知覚C:13(+4)
     理知D:13(+4)
     意志E:15(+5)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:

     シャード:緑色/楕円形/左手の甲
     ライフパス:       ◆特徴
        出自:放浪者   =>頑健   :耐久ベース+2
        境遇:ヒミツ   =>◆クエスト  :真実の探索/アスガルドの探求
        邂逅:師匠=>◆コネクション:ハワード・マッキンタイヤ

    所持金:2798G
                          
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  7 13 15 
       ブラマジ     1   0  0  1  1  1  2  3  0
       ウィズ      1   0  0  2  1  0  2  3  0
       ザウルス     1   2  1  0  0  1  3  1  1
       □□ 未 装 備 □□  5  4  7  6  9 21 22  1 

     装備:なし
     防具:プレートメイル 回避1 行動5 抗魔5 防御9/8/5
     戦闘移動:10m/全力移動:20m

     MPポーション

     特技:
     ○ブラマジ
     ノック:メジャー/自動/10m/2MP/開錠
     ロケーション:メジャー/魔導/自身/なし/2MP/物、人のありかを知る
     クイック:オート/自動/15m/4MP/対象の命中+2
     サンダーフィスト:メジャー/魔導+2/接触/5MP/雷3d6
     
     ○ウィズ
     魔法学:常時/自動/自身/なし/魔法クリティカル-1
     賢者の石:オート/自動/4MP/魔法を範囲に
     パワースペル:マイナー/自動/自身/2MP/魔法ダメージ+1d6

     ○ザウルス
     ディノスケイル:常時/自身/防御2/2/0を得、防具と重複する
     ディノパワー:常時/自動/自身/防具の行動値へのペナルティをクラスレベル軽減
     報復:リアクション/命中/対決/単体/5MP/命中で相手の物理攻撃にリアクション。勝利すると物理攻撃自動命中、敵からも自動命中、シーン1回

     余にも珍しい知的なザウルス。
     ハワード・マッキンタイヤに師事し、ミッドガルドのあらゆる謎に挑む。
     種族から来るタフネスと、研究対象への執念深さは、研究者仲間からも定評がある。

    「そう! 太陽が昇るまでの間は、冷血なる我らの長き雌伏の時だ。耐えることこそ、至福の夜明けに繋がる。温かき血を! 【ティアマトー】!」
引用返信/返信 削除キー/
■338 / ResNo.14)  "小さなサムライ" カララ
□投稿者/ カキノタネ -(2008/07/23(Wed) 14:35:10)
    (ファイター/ヴァーハナ/サムライ)
    
    
    
    名前:カララ
    性別:男 年齢:1才 種族:ヴァーハナ
    外見:身長13.4cm。
       茶色の体毛で覆われた小さな体。背中の毛が一部白くてまだら模様になっている。
       
    性格:人情に厚いちびっこヴァーハナ。約束を守るためであれば、生涯を賭けても悔いはない。
    カバー:流浪のヴァーハナ
    所属:なし
    
    使用経験点:0点 /レベルUP:0点 常備化:0点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:3
     ファイター:1 ヴァーハナ:1 サムライ:1 
    
    加護
    トール     :DR直前:DRに+10D6し、<神>属性に変更
    ブラギ     :いつでも:加護の使用回数を+1
    タケミカズチ  :被ダメージ決定時:実ダメージを相手に返す
    
    体力:6+2+5 =13 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:5 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+4+3 =9  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:3+3+3 =9  (3) 
    幸運:4+5+4 =13 (5) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7
    
    ■シャード■
    色彩:虹 形状:直方体 場所:ローブの留め具
    
    ■ライフパス■
    出自:小さき狩人  特徴:狩人の目  > 命中+1
    境遇:陰謀   クエスト:逃亡
    邂逅:幼子 コネクション:朝月姫 > 幼子:逃げ出してすぐの頃に、ちょっぴり助けてあげたッチュ。小さなサムライの称号を貰ったッチュ。
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■[所持金:30G]
      
    
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    ヴァーハナソード     20G 白兵(剣)   10 0  斬+4 至近  片手 コンストラクションにて取得 マテリアル:思い出のリボンを組み込んである。
    ヴァーハナシールド    10G 白兵(盾)   12 0  殴+0 至近  片手 回避+1 防御修正(斬+1/刺+1/殴+1)
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ヴァーハナローブ     50G 防具(布) 0 1 0 1/0/1
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ポーション       100G 使い捨て 2 マイナーで使用。HPを1D6回復
    MPポーション      100G 使い捨て 1 マイナーで使用。MPを1D6回復
    兎の足         100G 使い捨て 2 登場判定を1度だけ振り直し可
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  5  3  4  8 10  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     ヴァーハナ  :1      1  1  1  0  2  0  2  0                
     サムライ   :1      1  0  0  0  1  3  1  1                
    特技による修正:                                          
    戦士の手         -1
    ミニサイズ            2       -10
    狩人の目           1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 9  9  4  4 12  6 13  2      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):VHソード                   <斬>+4
     防具:VHローブ             1              1/ 0/ 1
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}   9  4  5 12  6 13        2/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0   
    ヴァーハナソード       9             1d6+6<斬>
    ヴァーハナソード(両手持ち時) 9             1d6+9<斬>
    
    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m
    
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− CT値-1
    猛攻         1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    【ヴァーハナ】
    ヴァーハナ装備    1 自 常時  自動 −− 自 −− −− ヴァーハナ装備の購入が可能。ヴァーハナ装備以外の武器防具装備不可に。
    ミニサイズ      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 回避値+2 耐久値-10
    天空の眼       1 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのメインプロセスの間ダメージ+3
    【サムライ】
    両手持ち       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 手持ち:片手の武器を装備し、もう片方の手を空けていた場合、武器の攻撃力を+3する。
    士道         1 − 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイクしている間に行うダメージロールに+1d6
    
    ■設定■
    天空の島シュメルから誘拐されて地上にやってきたヴァーハナ。
    アガルタまで連れてこられた所で誘拐犯の手の内から逃亡し、そのときに朝月姫と知り合い、彼女の命を脅かす陰謀に男一匹立ち向かい打倒してのけた。
    その時の朝月姫との思い出に、小さなサムライの称号と、お揃いのリボンを貰った。
    また会おうね。 今だ誘拐犯に追われていた彼は、朝月姫とそう約束してミッドガルド大陸へと旅に出る。
    ちっちゃな体で、駆け抜けろ!ミッドガルド!

引用返信/返信 削除キー/
■339 / ResNo.15)  “闇の騎士”バスター(騎1/闇1/戦1)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/07/23(Wed) 21:57:36)
    “闇の騎士”バスター(騎1/闇1/戦1)

    名前:バスター=ボマー [Buster=Bommer]
    性別:男 年齢:?歳 種族:アルフ
    外見:瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:

                    計  Lv3  Lv5 
    使用経験点合計:レベルアップ : 0点  0点  20点

    クエスターレベル:3 キャバルリー:1/ダークワン:1/ファイター:1
    加護   :対象   :宣言  :効果
    フォルセティ  :場面(選択):In   :<神>ダメ+2d6、1R中                    :           
    ヘル    :1キャラ   :DR   :<神>ダメ+4d6、複数可、移し替え不可            :           
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           

    体力:5+5+6 =16  (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :6
    反射:4+3+5 =12  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:4+5+4 =13  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+2 = 8  (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+5+3 =12  (4)
    幸運:4+3+4+1=12  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:[7]紫 形状:[2]勾玉 場所:[6]ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:[通常54]神の恩恵      特徴:美形
    境遇:[キャバルリー5]道を極める者 クエスト:真なる道を求める
    邂逅:[55]幼子      コネクション:

    ■装備品■
    【所持金】145G
    【武器】[-/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    クロスバスタード    |M86 −−|15000|1510/1500|白(剣)  |16/14|-2 |<斬>+5   |至近 |片/両|「種別:奈落」にはDR+3
    ラウンドシールド    |F105   |  20| 12/  2|白(盾)  | 14 | 0 |<殴>+0   |至近 |片手 |[回避]+1 防:斬+1/刺+1/殴+0
    【防具】[5/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    ホワイトアーマー     |M93 −−|50000|5010/5000|防(布)  |-4| 0|-7 | 7/ 5/ 4/ 0/ 0/ 0/ 3/ 5|「種別:奈落」からの攻撃のダメ-5
    【マジックアイテム】[-/300]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |使|個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |用|数|/説明
    レアミュー       |M45 −−|−− |−−/−−|ヴィークル(レアミュー)|1|命中:+1/回避:+1/魔導:0/抗魔:0/行動:+2/全力移動:25m
    ポーション      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 0| 3|Mn使用、HP回復:1d6
    MPポーション     |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 0| 1|Mn使用、MP回復:1d6


    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  6 16 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                       
     キャバルリー    :1    1  0  0  0  1  5  1  1                   
     ダークワン    :1    1  1  1  0  1  3  3  1                   
     ファイター     :1    2  1  0  0  1  3  1  1                   
    特技による修正:                                       
     [騎士の誉れ]                   +2                   
     [奈落種:フォモール]            +2                         
     [戦士の手]      {-1}                                 

    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時         8  6  4  3 11 27 17  5      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):クロスバスタード  -2             <斬>+5                近
     武器(左):ラウンドシールド   0 +1           <殴>+0    1/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  近
     防具:ホワイトアーマー       -4    0 -7            7/ 5/ 4/ 0/ 0/ 0/ 3/ 5   
     アクセサリ:                                          
    戦闘基準                      +1d6                  
    特技による修正:                                       
     [ヘヴィアーマー]              {+1}                         

    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                   3  4  3  5 27 17        8/ 6/ 4/ 0/ 0/ 0/ 3/ 5   
     {クリティカル値}      {11}                                 
     クロスバスタード       6             1d6+10 <斬>              近
     Cバスタード/Wアーマー:対奈落 6             1d6+13 <斬> 13/11/ 9/ 5/ 5/ 5/ 3/10  近
     ラウンドシールド       8             1d6+5 <殴>              近
     レアミュー         +1 +1  0  0 +2                         
     [Su:コールレアミュー:2MP]レアミューを呼び出して搭乗する
     [Mn:ボマー:A3HP]

    戦闘移動(行動+5):10m/12m 全力移動(戦闘移動*2):20m/25m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【キャバルリー】
    騎士の誉れ    |M44 −−| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|攻撃ダメ+2
    コールレアミュー     |M45 −−| 1|−|Su|自動|−|自|−−| 2MP|レアミューを呼び出して搭乗
    ライディングレアミュー   |M45 −−| 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|レアミュー所持、Mnで搭乗
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ     |M48 −−| 1|自|Mn|自動|−|自|−−|−−|人間に変身する、宣言だけで解除可
    奈落種:フォモール   |M49 −−| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|[行動]+2
    ボマー       |M49 −−| 1|−|Mn|自動|−|自|−−|A3HP|メインプロセス中の攻撃の対象→範囲(選択)
    【ファイター】
    戦士の手     |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)
    ヘヴィアーマー     |F70 −−| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|防具の[行動値]+CL(最大0)


    ■設定■
    アルフの血を引くダークワン。


    セッション日  |                 |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    080723(水)|作成時              |   /  /  | 145/  0/  145
    080725(木)|「海霧に眠る財宝」        |  19/  /  |1000/  /   

引用返信/返信 削除キー/
■340 / ResNo.16)  3“宵闇の”ナギ(盗1/悪1/戦1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/07/24(Thu) 20:06:25)
    3“宵闇の”ナギ(盗1/悪1/戦1)

       「ったぁく、あんたはよォ……ちったぁ素直に頼んでみちゃどうだい?」
       「素性? ンなもん関係ねぇ。俺にとって大事なのはアンタがアンタだって事だ」


    名前:ナギ [Nagi]
    性別:男 年齢:26 種族:人間
    外見:身長178cm,体重65kg。
    性格:陽気で楽天的に見えるが、内心は見せない。物事を斜めから見るふしがある。
    カバー:“紫瞳島の海賊団”首領補佐
    所属:“紫瞳島の海賊団”


    使用経験点:0点 /レベルUP:0点 能力値:0点

    クエスターレベル:3
     スカウト:1 アウトロウ:1 ファイター:1 

    加護
    ヘイムダル (p72):判定直後:自分の判定をクリティカルに
    ヘルモード (M40):いつでも:シーン内の任意の場所に移動or退場or防御クリ。同乗者同行可。p96
    トール   (p70):DR  :ダメ属性を<神>にし+10d6。単体。他人のDRへも可。

    体力:3+3+6 =12 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+5 =14 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:5+5+4+1=15 (5)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :9
    理知:3+4+2 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3 = 9 (3) 
    幸運:5+5+4 =14 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:ストリートファイター   特徴:聖地   > 路上戦闘での行動値+3(修正済)
    境遇:無法    クエスト:生き残る > 生きていることが全ての大前提
    邂逅:友人  コネクション:グラーフ・シュペー > “虚無の翼”船長・反帝国
    【追加コネクション】
    ・ベルンハルト・フォラス:秘密:女性であることを知っている

    ■知り合い■
    [PC]
    ゴロザウル:友人 カララ(密航仲間?) 
    [NPC]



    ■装備品■[所持金:890]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別   |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG|価格|     |体力|中|    |  |  |/説明
    ダークソード |V76   |−−|白兵(剣/レリ)|6|1|<闇>+4 |至近|片手|重力剣
    グールクロー    |M85   |1500|白兵(棍) | 6|0|<刺>+4 |至近|片手|実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
    クロスボウ  |F105  |100 |射撃(弓) |12|0|<刺>+3 |45m|両手|同一エンゲ攻撃不可
    バックラー  |F105  |20|白兵(盾) |10|0|<殴>+0 |至近|−−|回避+1。手を使わず装備可
     ※思い出のリボン*4 それぞれの武器に取り付け(演出上は髪に結び)。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G

    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別   |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格|     |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500|防具(布) |2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|

    【アイテム】
      名前   |系統と頁|ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG|価格 |      |数|/説明
    兎の足    |F111G188| 100|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    ポーション    |F111G188| 100|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復1d6
    盗賊道具


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  7 12  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     アウトロウ     :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     ファイター     :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
    特技による修正:                                      戦士の手        -1
    ライフパス:

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 8  7  4  3 12 19 14  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ダークソード     1             <闇>+4
     武器(左):グールクロー     0             <刺>+4 実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
     武器(弓):クロスボウ      0             <刺>+3             45
     盾:バックラー          +1
     ダブル:          1             <闇>+8

     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {11}  10  4  4 12 19 14        1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0   
     武器(弓):クロスボウ      8             <刺>1d6+6            45
     ダブル:          9             <闇>1d6+11 実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
    ライフパス                 +3 路上戦闘時のみ

     [奇襲攻撃:6MP]mj     +2             +2d6 単体/1S1回迄
     [猛攻:2mp]DR                     +1d6


    戦闘移動(行動+5):17/20m 全力移動(戦闘移動*2):34/40m
    HP12/19(12) MP12/14 ヘイムダル ヘルモード トール

    [ナギ]   ヘイムダル ヘルモード トール




    リボン:12/
    シーン:
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【スカウト】
    奇襲攻撃(F72)   | 1|−|Mj|命+2|対決|単|武器| 6MP|命中+2,ダメジ+2d6。1S1回迄。
    ダブルウェポン(F72)  | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|必体8+CL以下の武器のダメジ修正を加算
    【アウトロウ】
    資金調達(M40)   | 1|自|Mj|自動|−−|自|−−|−−|1話1回、「2d6*CL*20」ゴルトを得る
    情報屋(M40)    | 1|自|Mj|理知|本文|自|−−|−−|情報屋を得る、判定前に50G毎に達成値+1。
           ※業界の名人について:難易度10/真帝国の軍備:難易度20/奈落の秘密:判定不能
    盗品(M41)     | 1|文|文|本文|本文|文|本文|本文|他クラスの「Lv1」「種:ア」特技を1つ取得。CL=0
    ↑ダークソード(V55)  | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|ダークソードを所持。pV76。
    【ファイター】
    戦士の手(F70)   | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)
    猛攻(F71)     | 1|−|DR|自動|−−|自|−−| 2MP|ダメ+1d6


    ■設定■
     生まれはストリートに起きざられた孤児。両親は不明。ストリートファイトで自力でのし上がる。
     信条は「生きたモン勝ち」。スリルをこよなく愛しはするが、引きの一線は必ず見極める。
     生き延びることは、弱肉強食のこの世界に置いて、何よりも難しく大切なことなのだ。
     ある時風の噂に“紫瞳島の海賊団”の事を聞き、首領の秘密とやらに興味を持つ。
     面白そうだと潜入してみたところ、見事に秘密を知ることには成功するが…?

     その後。
     ベルンハルトの片腕として“紫瞳島の海賊団”に籍を置く。
     彼女に好意を持ってはいるが、男であることに拘る彼女は現状頑なに受け入れていない。
     まぁ別に問題ない。『これから』は、未だ長い。
     あの日話した『いつか』に向けて、今は…傍らに。


引用返信/返信 削除キー/
■342 / ResNo.17)  8“昏き淵の”ラザ(戦1/車6/闇1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/07/25(Fri) 19:47:39)
    8“昏き淵の”ラザ(戦1/車6/闇1)

       「僕には……関わらない方が良い。……不幸を、呼ぶから…」
       「……是は忌むべき力だよ。……でも、それでも僕は…、…………行くよ、ロズ」


    名前:ラザ [Laza]
    性別:男 年齢:外見10 種族:フォモール
    外見:身長145cm,体重32kg。
    性格:物静かと言うより暗い。闇を纏っているかと錯覚させるような冷えた空気を常に周囲に持つ。
       冷静沈着。物事を理論的に断じるタイプだが、好意には慣れておらず困惑する。
       人型を解除すると、周囲の冷気が増すと共に闇が薄く全身を包み、額にレセプターが現れる。
    カバー:エクスカリバーの一員
    所属:エクスカリバー


    使用経験点:160点 /レベルUP:160点 能力値:0点

    クエスターレベル:8
     ファイター:1 パンツァーリッター:6 ダークワン(フォモール):1 

    加護
    トール   (p70):DR  :ダメ属性を<神>にし+10d6。単体。他人のDRへも可。
    ヘルモード (p96):いつでも:シーン内の任意の場所に移動or退場or防御クリ。同乗者同行可。pM40
    ヘル    (M70):DR  :ダメ属性を<神>にし+4d6。複数可能。他人のDRへも可。p

    体力:6+5+5 =16 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+3 =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:4+4+5 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11
    理知:2+4+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+5 =11 (3) 
    幸運:4+4+3+1=12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:光と闇    特徴:同族殺し  > 奈落に対するダメジ+2(修正済)
    境遇:強制   クエスト:正義を成す > 自分の信ずるもの為に戦う。例え自己満足だとしても
    邂逅:家族 コネクション:エドガー・ベネット > アカデミーの学生。実の弟に生き写し。
    【追加コネクション】


    ■知り合い■
    [PC]

    [NPC]



    ■装備品■[所持金4604]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別   |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG|価格|     |体力|中|    |  |  |/説明
    ヤシマ刀   |M86   |50|白兵(刀)|15/12|0|<斬>+5 |至近|片/両|
    ランス    |F105  |150 |白兵(槍) |16|-2|<刺>+7 |至近|片手|騎乗時のみ使用可
    クロスボウ  |F105  |100 |射撃(弓) |12|0|<刺>+3 |45m|両手|同一エンゲ攻撃不可
    ホプライトシールド  |F105  |100 |白兵(盾) |16|-1|<殴>+2 |至近|片手|回避+2、防2/1/1。
    バックラー  |F105  |20|白兵(盾) |10|0|<殴>+0 |至近|−−|回避+1。手を使わず装備可

    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別   |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格|     |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500|防具(布) |2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    アタックリング   |    |500 |アクセ  |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|命中+1
    プロテクションリング |    |500 |アクセ  |1|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|

    【アイテム】
      名前   |系統と頁|ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG|価格 |      |数|/説明
    ポーション    |F111G188| 100|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111G188| 100|使い捨て  | 4|Mn使用、MP回復1d6


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  7 16 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター     :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     パンツァーリッター  :6      4  4  2  3  5 18  8  5                
     ダークワン(フォモール) :1      1  1  1  0  1  3  3  1                
    特技による修正:                                     
     奈落種:フォモール               +2
     戦士の手        -1
    ライフパス:

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}11 10  7  6 16 40 23  7      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ヤシマ刀     0             <斬>+5 
     武器(右):ランス     -2             <斬>+7 騎乗時のみ使用可
     武器(左):ホプライトシールド   -1 +2           <殴>+2    2/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     武器(弓):クロスボウ      0             <刺>+3             45
     盾:バックラー          +1

     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:アタックリング   +1
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {11}  15  7  6 16 40 23        3/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ヤシマ刀    12             <斬>1d6+12
     武器(右):ランス     10             <斬>1d6+14 騎乗時のみ使用可
     武器(左):ホプライトシールド   11             <殴>1d6+9
     武器(弓):クロスボウ     12             <刺>1d6+10           45
    ライフパス:                          +2 対、奈落時のみ
     >プロテリング時       -1 +1

     [コーリング:2]st(又は騎乗時) +2 +2     +6
     [パンツァーゼーレ:0]    {10} パンツァー搭乗時、常にクリ値-1(あらゆる判定)

     [チャージ:2mp]Mj                        +6
     [チャージ2:4mp]AT      +1
     [ボマー:3hp]mr 攻撃対象を範囲選択に
     [猛攻:2mp]DR                       +1d6

     [ブレイクダンス:3mp]Re       +2
     [ジャンプ:2mp]mr 戦闘移動+5で飛行状態で移動。


    戦闘移動(行動+5):21/27m 全力移動(戦闘移動*2):42/80m
    HP40/40(16) MP23/23 トール ヘルモード ヘル

    16[ラザ](14<斬>2d6+18/0m/範)       
        (14<刺>2d6+16/45m/範)     トール ヘルモード ヘル


    シーン:
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ファイター】
    戦士の手(F70)   | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)(修正済)
    猛攻(F71)     | 1|−|DR|自動|−−|自|−−|2mp|ダメ+1d6
    【パンツァーリッター】※は搭乗時のみ
    コーリング       | 1|自|Su|自動|−−|自|−−|2mp|パンツァーを呼び出して搭乗
    チャ-ジ※      | 1|自|Mj|命中|対決|単|−−|2mp|搭乗し物理攻撃、ダメ+パンツァーの行動値
    パンツァーI       | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァーI所持、Mnで搭乗
    ↑パンツァーI 命中+2 回避+2 魔導+0 抗魔+0 行動+6 全力移動80m
    ジャンプ      | 2|−|Mr|自動|−−|自|−−|2mp|戦闘移動+5で飛行状態で移動。
    パンツァーゼーレ  | 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァー搭乗時、あらゆる判定クリ-1
    チャージU     | 4|−|AT|自動|−−|自|−−|4mp|チャージ使用前に全力移動可能.命中+1.1S1回。
    ブレイクダンス   | 4|−|Re|回+2|対決|自|−−|3mp|回避+2
    チューンナップT  | 5|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァーTを強化。(修正済)
    【ダークワン】
    ヒューマナイズ   | 1|自|Mr|自動|−−|自|−−|−−|人間と同じ姿に変化
    奈落種:フォモール    | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|行動値+2(修正済)
    ボマー       | 1|−|Mr|自動|−−|自|−−|−−|攻撃対象を範(選)に。HP-3


    ■設定■
     あの日、故郷は奈落に飲み込まれた。
     果敢に戦った父も、優しかった母も、双子の弟も……そして、僕自身も。
     闇は僕から全てを――自我すらも――奪って。ただ一つ、比類無き力を僕に与えた。
     どれほどの時を奈落のモノとして過ごしたのか……何をしてきたのか。考えたくもない程の罪だ。
     奈落であった時のこともそれ以前の事も、もう朧気にしか覚えてはいない。
     個としての僕は、あの日、消えた。

     自我を取り戻したのは数年前のこと。一人の少年:エドガーとの邂逅がきっかけだった。
     彼は僕の双子(二卵性双生児)の弟『ロズ』に生き写しだった。
     この手に掛ける寸前で、クエスターとして覚醒した。
     ……とどまれて、良かった。本当に。
     エドガーは僕のことを許してくれたが、犯してきた罪が消える訳じゃない。
     僕は、その厚意に甘えることは出来なかった。

     奈落であった内に帝国の誰かと融合でもしたのか、僕の手元には今パンツァーが一つある。
     不思議と懐かしく手に馴染む『彼』に、僕は『ロズ』と、今は遠い弟の名を付けた。
     過去をこれ以上、失わないように。人(巨人)であったことを、忘れないように。
     闇から得た忌むべき力を持って、僕は……これからも。
     贖罪の為、人を救い続ける。
     エクスカリバーに身を置くようになったのも、その為だ。


引用返信/返信 削除キー/
■358 / ResNo.18)  “もふもふの砂漠民”ニア(妖1/砂1/偵1)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/08/21(Thu) 20:28:06)
    “もふもふの砂漠民”ニア(妖1/砂1/偵1)

    名前:ニア [Near]
    性別:女 年齢: 歳 種族:フェアリー
    外見:瞳の色: 髪の色: 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:

                    計  Lv3  Lv5 
    使用経験点合計:レベルアップ : 0点  0点  20点

    クエスターレベル:3 フェアリー:1/ジャーヘッド:1/スカウト:1
    加護   :対象   :宣言  :効果
    バルドル  :1キャラ   :判定直後:判定をクリにする                     :           
    ネルガル   :1キャラ   :判定直前:攻撃対象をシーン内の任意のキャラに拡大            :           
    ヘイムダル  :自身   :判定直後:判定をクリに                       :           


    体力:3+4+3 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+5+5+1=15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+5 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :10
    理知:5+4+3 =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+3+3 =10 (3)
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:[] 形状:[] 場所:[]

    ■ライフパス■
    出自:[]     特徴: >
    境遇:[]   クエスト:
    邂逅:[] コネクション:()

    ■装備品■
    【所持金】190G
    【武器】[-/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    ハンドガン*2     |VF47 −−|−− |−−/−−|射(銃/ギ)| − |+1 |<殴>+3   | 10m |片手 |  
    武器*2
    【防具】[5/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    サンドスーツ      |F108 −−|−− |−−/−−|防(金/ギ)|-1| 0|-3 | 4/ 3/ 3/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0|  
    【マジックアイテム】[-/300]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |使|個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |用|数|/説明
    兎の足      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 0| 1|登場判定振り直し可
    ポーション      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 0| 2|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション     |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 0| 1|Mn使用、MP回復1d6


    想いでのリボン   |M96 −−| 100| 20/ 10|マテリアル    |−| 1|Mn使用、MP回復1d6、1S3回
     :マジシャンズロッド

    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  4  4  9 10 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                    
     フェアリー     :1    0  0  1  1  1  1  3  1                
     ジャーヘッド   :1    1  0  0  0  2  3  2  1                
     スカウト     :1    1  1  0  0  2  2  2  1                
    特技による修正:                                    

    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時         6  5  5  5 14 16 17  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ハンドガン   +1             <殴>+3             10m
     武器(左):ハンドガン   +1             <殴>+3             10m
     防具:サンドスーツ       -1    0 -3            4/ 3/ 3/ 2/ 0/ 0   
     アクセサリ:                                       
    戦闘基準                      +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                   4  5  5 11 16 17        4/ 3/ 3/ 2/ 0/ 0   
     ハンドガン*2        8             1d6+6 <殴>           10m
     ハンドガン         7             1d6+3 <殴>           10m
     [常:インファントビートル:-]  +1       +1                      

    戦闘移動(行動+5):16m/17m 全力移動(戦闘移動*2):32m/34m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【フェアリー】
    翅翼       |
    小さき理     |
    +1
    【ジャーヘッド】
    サンドスーツ      |
    ハンドガン      |
    インファントビートル    |
    【スカウト】
    奇襲攻撃     |F72 G104| 1|−|Mj|命+2|対|単|武器| 6MP|
    ダブルウェポン    |F72 G104| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える


    ■設定■


    セッション日                経験値/使用/残り 収入/消費/所持金
           作成時               /  /           

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■370 / ResNo.19)  "蒼海の歌い手"ヴァーナ
□投稿者/ カキノタネ -(2008/09/18(Thu) 21:10:17)
    (ブラックマジシャン/エージェント/メロウ)
    
    
    
    名前:ヴァーナ・ヘルメスト
    性別:女 年齢:16才 種族:メロウ
    外見:群青色の膝裏までの長さの髪と、翠色の瞳のメロウ。
       
    性格:ヴァナヘイムラヴ オアンネスラヴ ガイドブック片手によく観光をオススメしている。
    カバー:ヴァナヘイムのエージェント
    所属:ヴァナヘイムのエージェント
    
    使用経験点:0点 /レベルUP:0点 常備化:0点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:3
     ブラックマジシャン:1 エージェント:1 メロウ:1 
    
    加護
    オーディン   :いつでも:加護打消し
    エーギル    :判定後:判定をファンブルに
    エーギル    :判定後:判定をファンブルに
    
    体力:3+4+3 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :9
    反射:2+4+3 =9  (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+5 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+4+5+1=15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+4+4 =14 (4) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:群青 形状:三十面体 場所:ブローチ
    
    ■ライフパス■
    出自:歌い手の一族  特徴:神々の調べ  > 極めて美しい歌声を持っている。
    境遇:自己肯定   クエスト:郷土愛
    邂逅:ビジネス コネクション:パトリック・ウォン > ビジネス的な関係よね。
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■[所持金:1140G]
      
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    VHS-XXアイスロッド   -/- 白兵(棍/カバラ) 8 -1  殴+1 至近  両手 氷属性魔法ダメージを+5
    ケイン
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    特殊サングラス     100G アクセサリ                知覚判定達成値に+2
    
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ポーション       100G 使い捨て 0 マイナーで使用。HPを1D6回復
    MPポーション      100G 使い捨て 1 マイナーで使用。MPを1D6回復
    兎の足         100G 使い捨て 1 登場判定を1度だけ振り直し可
    GP01 衛星通信機    -/- その他(カバラ)1 通信機
    ガイドブック:ヴァナヘイム 50G その他  1 ヴァナヘイムでの登場判定 達成値に+2
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  9 10 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     Bマジシャン  :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     エージェント :1      1  0  0  0  1  3  2  1                
     メロウ    :1      1  1  1  0  1  1  2  1                
    特技による修正:                                          
    エアスイム            1      1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 5  5  6  5 13 16 21  2      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:VHS-XX IL     -1             殴+1
     防具:
     アクセサリ:特殊サングラス
    戦闘基準           
    
    ■戦闘値(合計)■    {11} 4  5  6  5 13 16 21        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    
    
    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m
    
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    スニークマジック   1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスで行う魔法攻撃の達成値+2
    クイック       1 − AT  自動 −− 単 −− 4MP 命中判定前使用。達成値+2
    ロケーション     1 − MJ  魔導 本文 本 −− 2MP 失せもの捜索魔法
    アイスブリット    1 − MJ  魔導 対決 単 20m 3MP 魔法攻撃 氷属性2d6ダメージ
    【エージェント】
    リサーチサポート   1 ア AT  自動 −− 自 −− −− 情報収集判定前に使用。達成値+2
    VHS-XXアイスロッド  1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− VHS-XXアイスロッド取得
    【メロウ】
    エアスイム      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 回避値と行動値に+1 エアスイム未所持のキャラクター以外に進路妨害されない
    人化の薬       1 自 MI  自動 −− 自 −− −− 人間に姿を変える。宣言のみで解除可
    魔歌・青の叫び    1 − MJ  魔導 対決 場(選) 視界 5MP 対象に氷属性1d6ダメージの魔法攻撃
    
    ■設定■
    ヴァナヘイムラヴでオアンネスラヴなヴァナヘイムエージェント
    ガイドブック片手に国外まで駆けずり回り、ヴァナヘイム観光地化計画を推し進めている。
    必殺歌は「ラヴ☆オアンネス」 パトリック・ウォンの協力もあり帝国にてミリオンヒットを目指しているとか。

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