アルシャードキャンペ用PC登録書2

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

■ キャラ登録の際には、トピックに直接返信する形で登録してください。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
NomalALF公式組 キャラクタースレッド(50) | NomalALFキャラクターツリー(27) | NomalALF公式組キャンペーンキャラクタースレッド(19) | Nomal神界組新登録板(8) | NomalブライトナイトSSC「コードABYSS」(7) | NomalALF騎士組 <BRIGHT KNIGHT> キャラツリー(5) | Nomal昭和組〜(5) | NomalALG果実組キャラクター登録所(5) | NomalスーパーSRS大戦 キャラクター登録所(4) | NomalALGSSCキャラクターリスト(2) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■283 / 親記事)  ALF公式組 キャラクタースレッド
□投稿者/ epina -(2008/04/11(Fri) 23:03:06)
    公式組のキャラクターはこちらにツリー。
    各プレイヤー毎に複数のキャラクターを登録することになるので、まずプレイヤーのスレッドを作って、そこにレスをする形でキャラクターを登録してください。
引用返信/返信

▽[全レス50件(ResNo.46-50 表示)]
■844 / ResNo.46)  リヒト(複製2/白魔1)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/06/03(Thu) 03:43:14)
    リヒト(複製2/白魔1)
    
    名前:リヒト [ Licht ]
    性別:女 年齢:27歳 種族:人間(イギリス人)
    外見:瞳の色:青 髪の色:ブロンド 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
              計  Lv7 
    レベルアップ   : 0点  0点 
    アイテム購入   : 0点  0点 
    能力基本値アップ: 0点  0点 
    使用経験点合計: 0点
    
    クエスターレベル:3 エイリアス:2/ホワイトメイジ:1
    加護   :対象   :宣言  :効果
    フレイ   *2:1加護   :いつでも:加護1つをコピー                      :           
    イドゥン   :1キャラ   :いつでも:HP&MP&バッドステータスの回復or1人を復活させる         :           
    
    体力:3+3+3  = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+4  =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+3+1 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13
    理知:4+4+5  =13 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+5  =13 (4)
    幸運:5+5+4  =14 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+4
    
    
    ■シャード■
    色彩:[] 形状:[] 場所:[]
    
    ■ライフパス■
    出自:     特徴:
    境遇:    クエスト:
    邂逅: コネクション:
    
    ■装備品■
    【所持金】120G+0G+45G
    【武器】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 |中  |      |   |   |/説明
    メイジワンド        s| |M84 −−| 1500| 160/ 150|白(棍)   |  4 |-1  |<殴>+0   |至近 |片手 |ホワイトメイジ専用、装備中はホワイトメイジの特技-1MP(最低1)
    【防具】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    エイリアス部隊戦闘服     | 1|W40 −−|−− |−−/−−|防(布/カ)  | 0| 0| 2 | 2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0| 
    強化(マスクト)エプロン     | 2|W40 −−|−− |−−/−−|防(布/カ)  | 0| 1| 1 | 0/ 0/ 0/ 2/ 2/ 2/ 0/ 2|エイリアス部隊戦闘服&エイリアス部隊上位戦闘服と同時装備可
    【マジックアイテム】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ポーション         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション        | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    万能薬         | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mj使用、バッドステータスを1つ回復
    想いでのリボン      | |M96 −−| 100| 20/ 10|マテリアル    | 1|Mn使用、MP回復1d6、1S3回
     :メイジワンド
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  4  4  8  9 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                      
     エイリアス     :2    2  1  1  1  2  2  3  1                  
     ホワイトメイジ   :1    1  1  1  1  0  3  3  0                  
    特技による修正:                                      
     [模造I]                    -1                    
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時         7  5  6  6 10 14 18  1    5  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):メイジワンド   -1             <殴>+0               20m
     武器(左):                                        
     防具:エイリアス部隊戦闘服    0    0  2            2/ 2/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     防具:強化(マスクト)エプロン    0    1  1            0/ 0/ 0/ 2/ 2/ 2/ 0/ 2  
     アクセサリ:                                         
     その他:                                         
    戦闘基準                      +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                   5  6  7 13 14 18  1    7  2/ 2/ 2/ 2/ 2/ 2/ 0/ 2  
     メイジワンド        6             1d6+1 <殴>             20m
    白[Mn:コンセントレーション:3-1MP]Mプロの間、あらゆる判定+1                     
    模[Mn:模造I<ボマー>:A3HP]Mプロ中の攻撃の対象→範囲(選択)                  
    白[Mj:ライトニードル:5-1MP]                   2d6 <光>          15m
    
    模[At:身代わりの羊:7MP]                                近
    白[DR:マジックシールド:3-1MP]D減少(1d6+1)、1R1回                       15m
    白[Mn:ヒール:2MP]HP回復:2d6+3                               15m
    
    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m
    HP12/12(9) MP19/19 フレイ/フレイ/イドゥン
    
    
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【エイリアス】
    インプリント          |W22 −−| 1|
    エイリアス部隊戦闘服      |W22 −−| 1|
    身代わりの羊       |W22 −−| 1|
    強化(マクスト)エプロン      |W23 −−| 2|
    模造I           |W23 −−| 2|
     ボマー          |M49 −−| 1|−|Mn|自動|−|自|−−|A3HP|Mプロ中の攻撃の対象→範囲(選択)
    【ホワイトメイジ】
    ヒール            |F78 G121| 1|魔|Mj|自動|−|単| 15m| 2MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド        |F79 G121| 1|魔|DR|自動|−|単| 15m| 3MP|D減少(1d6+CL)、1R1回
    ライトニードル         |VF48 A76 | 1|魔|Mj|魔導|対|単| 15m| 5MP|魔法攻撃<光>2d6
    コンセントレーション        |  E24  | 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|Mプロの間、あらゆる判定+1
    意志増幅         |  H50  | 1|
    
    
    ■設定■
    
    
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    100602(水)|作成              |   /  /  0| 165/ 100/  65
         | 成長:QL0→3(エイリアス0→2/ホワイトメイジ0→1)
    
         | 特技:【エイリアス】インプリント,エイリアス部隊戦闘服,身代わりの羊
         | 特技:【エイリアス】強化(マクスト)エプロン,模造I<ボマー>
         | 特技:【ホワイトメイジ】ヒール,マジックシールド,ライトニードル,コンセントレーション,意志増幅
         | 購入:想いでのリボン→メイジワンドに組み込み[100G]
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    

引用返信/返信
■845 / ResNo.47)  3“”ニサカ(模2/企1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/06/04(Fri) 01:34:10)
    3“”ニサカ(模2/企1)
    
       「俺はニサカ。G=M社の社員だ」
    
    
    名前:ニサカ [Nisaka]
    性別:男 年齢:15 種族:人間(エイリアス)
    外見:銀白色の滑らかな長髪に黒青色の瞳。容貌は悪くはなく、すらりとした体躯。身長159cm,体重45kg。
    性格:静かでやや怜悧。常に効率的に任務をこなそうとする。
    カバー:G=M社の社員
    所属:G=M社
    
    
    使用経験点:10点 /レベルUP:10点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:3
     エイリアス:2 エージェント:1
    
    加護
    フレイ   (Wp22):いつでも:任意の加護を一つコピーして使用
    フレイ   (Wp22):いつでも:任意の加護を一つコピーして使用
    エーギル  (p170):判定直後:判定をファンブルに。《ヘイムダル》及び《フレイヤ》を相殺。
    
    体力:3+3+4 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+4 =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本-1) :11
    理知:4+4+4 =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+4 =12 (4) 
    幸運:5+5+4+1=15 (5) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:胸の中央
    
    ■ライフパス■
    出自:選ばれし者    特徴:技の継承   > 回避+1(修正済)
         インプリントの追加:得意状況   > 回避+1(修正済)
    境遇:失った想い  クエスト:己の探求   > 自身の事、自身の素体となった者の事を知りたい
    邂逅:借り   コネクション:パトリック・ウォン > 任務に失敗し廃棄処分になる所を彼に買いとられた
    【追加コネクション】
    ・マーティ:家族:マーティの両親の遺伝子を元に作成されたエイリアスだった。
       まだ事実の程ははっきりしたわけではないが、彼に対し、何かあたたかいものを感じている。
    ・タイラー:家族:ウォンの紹介で彼の養子となることに。……家族、か…なれるのだろうか。
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[所持金:1290]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |必要|命|攻撃力 |射程 |手持|効果
           |ALF ALG|価格 |    |体力|中|    |   |  |/説明
    特殊鋼ブレイド |F107  | −−|白兵(剣)| 3|1|<斬>+6 |至近 |片手|
    携帯型キャノン  |F107  | −−|射撃(銃)| 3|0|<刺>+5 |25m |片手|同一エンゲ攻撃不可
    グールクロー    |M85   | 1500|白兵(棍)| 6|0|<刺>+4 |至近 |片手|実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
    バックラー  |F105  |  20|白兵(盾)|10|0|<殴>+0 |至近 |−−|【回避】+1
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500 |防具(布)|2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    エイリアス部隊戦闘服:Wp40:持ってるが使用していない(笑)
    強化眼鏡T:Wp40:命中&回避+1。シーンに登場しているキャラのエネミー&クエスターLvをいつでも知れる。
    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    GP-01衛生通信機
    ポーション    |F111 G188| 100|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    万能薬    |F112 G188| 100|使い捨て  | 1|Mj使用、BSを1つ回復
    兎の足    |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  4  8 10 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     エイリアス     :2      2  1  1  1  2  2  3  1                
     エージェント    :1      1  0  0  0  1  3  2  1                           
    特技による修正:
    ライフパス:           2
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 7  7  5  5 11 15 16  2      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):特殊鋼ブレイド  +1             <斬>+6
     武器(左):グールクロー     0             <刺>+4 実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
     (予備武器):携帯型キャノン   0             <刺>+5 25m 同エンゲ攻撃不可
     盾:バックラー          +1
     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:強化眼鏡T  +1 +1
    戦闘基準                        +1d6               
                                               
    ■戦闘値(合計)■    {11}  11  5  5 11 15 16  2      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     ブレイド&グール         9            <斬/刺>1d6+12 実ダメが通った場合,変わりに麻痺も可
     携帯型キャノン         8             <刺>1d6+7 25m 同エンゲ攻撃不可
    
    
    [身代わりの羊:7mp]at 至近,命中判定の直後使用,単体のみ。攻撃を自分へ誘導し、リアクションを行う。
    [強化眼鏡T(Wp40)]at シーンに登場しているキャラのエネミー&クエスターLvをいつでも知れる。
    
    
    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m
    HP18/18(10) MP17/15 フレイ フレイ エーギル 
    
    [ニサカ]  フレイ フレイ エーギル 
    [ゴロザ]  オデン バルドル ティアマト
    [えぴな]  イデン ブラギ ?
    [たね]   ヘルモード?
    [あっしゅ] イーヴァルディ?
    
    シーン:
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【エイリアス】
    インプリント(Wp22)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|特徴を1つ得る。得意状況>回避+1(Va142,修正済)
    エイリアス部隊戦闘服(Wp22)|1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|エイリアス部隊戦闘服を所持。
    身代わりの羊(Wp22) | 1|自|AT|自動|−−|単|至近|7mp|命中判定の直後使用,単体のみ。攻撃を自分へ誘導
    強化眼鏡T(Wp23)  | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|強化眼鏡Tを所持。
    模造T(Wp23)    | 2|文|文|本文|本文|文|本文|本文|ダブルウェポンを習得(Lv0)。精神ベース-1。
    ・ダブルウェポン(p104) | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[8+CL]以下の武器を左右に装備し,ダメジを合計する
    【エージェント】
    特殊鋼ブレイド(F86)  | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|特殊鋼ブレイドを所持
    携帯型キャノン(F86)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|携帯型キャノンを所持
    
    
    ■設定■
     何かの任務に失敗し、廃棄処分とされる寸前だった彼をウォン氏が買い取った。
    以降、救われた命の代価としてウォン氏の元で働きながら、自分について考えている。
    「人形ではなく…一人の人間として生きてごらん」と。そう言われた言葉の意味は未だ本当には分からない。
    けれども其れが分かったとき、この胸にぽっかりと開いている空洞は、埋まるのだろうか……?
    
     ある任務の折り、その方が都合がよいということでウォン氏の仲介でタイラー(エピナさんPC)の養子となる。
    家族という関係にやや戸惑いながらも、タイラーのことをすんなり「義父さん」と呼べるには到った。
     実は養子縁組の話は、ニサカには人間的な関係を、タイラーには新しい家族を。という采配だと脳内設定はあるが。
    本当のところはウォン氏の笑顔の裏にしかなく、はっきりはしていない(笑)
    
    一人称:俺
    二人称:貴方、きみ
    三人称:基本呼び捨て
    口調:「パトリック、貴方はいつも難題ばかり言う」
        (無理?と聞かれ)「いや(静かに首を横に)。……行ってくる。返事は帰還時、結果で」
    
    
    

引用返信/返信
■848 / ResNo.48)  ハモンド
□投稿者/ epina -(2010/06/16(Wed) 17:23:39)
    キャラクター名:ハモンド
    年齢:30
    性別:男
    種族:人間
    カバー:    
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:171
    体重:60
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ: 1 Lv [基本/共通]
     **ヴァグランツ : 2 Lv [サブ/ff]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ヴァグランツ   3    3    4    5    4    5
    ヴァグランツ   3    3    4    5    4    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9   10   11   15   13   15
    =ボーナス=      3    3    3    5    4    5
    
    HP:16
    MP:20
    ブレイク:9点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    5    8    9   13
    ホワイトメ   1    1    1    1    0    3    3     0
    ヴァグラン   2    2    1    2    2    4    4     1
    =未装備=    6    7    6    8   10   16   20     1   射程  [名称]
    武器右                                       斬+1 至近/10mm [ナイフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     1                           [メイジズローブ]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    7    6    9   10   16   20 [右:斬+2 左:+1]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具      1                                                魔法ダメージ2点軽減
    アクセサリ                                                       
    その他                                                      
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    エンチャントブレイド /1/    /    /    /    /    /    / 2MP/属性変更/P.    
    ヒール /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/2D6+クラスレベル*3回復/P.    
    マジックシールド /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/1D6+クラスレベル軽減/P.    
    ムーンライト /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/明かりを作る/P.    
    運命の女神 /1/    /    /    /    /    /    / 1MP/    /P.    
    ミニファミリア /1/    /    /    /    /    /    /なし/1シナリオ1回、質問/P.    
    事情通 /1/    /    /【理知】+2/    /    /    /なし/情報収集を行う/P.    
    ファミリア /2/    /    /    /    /    /    /なし/あらゆる特技の代償を−2MP/P.    
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、MPポーション
    ポーション、ナイフ
    ポーション、MPポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:、臨時収入 0個
    財産ポイント:0
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 
    =合計=     0
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:学者 特徴:博識(1シナリオ1回、【理知】を振りなおせる)
    境遇:探索 クエスト:探し物
    邂逅:貸し コネクション:ナガセ・ミナ
    
    145ゴルド
    
    「はい。ハモンドというものです、ええ」
    各地を放浪して集めた情報をWFSに渡している契約社員。
    かつてウィザードを志したが挫折し、現職に多少の不満を持っている。
    しかし、情報を扱う仕事に向いている自分を発見し、最近仕事が楽しくなっている。

引用返信/返信
■849 / ResNo.49)  “新米風読み士”ブリーゼ(空人2/戦士1)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/06/16(Wed) 19:30:53)
    “新米風読み士”ブリーゼ(空人2/戦士1)
    
    名前:ブリーゼ [Brise]
    性別:女 年齢:歳 種族:ドヴェルグ
    外見:瞳の色:緑 髪の色:こげ茶 肌の色:褐色 身長:120p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
              計  Lv3 
    レベルアップ   : 0点  0点 
    アイテム購入   : 0点  0点 
    能力基本値アップ: 0点  0点 
    使用経験点合計: 0点
    
    クエスターレベル:3 ドヴェルグ:2/ファイター:1
    加護    :対象   :宣言  :効果
    イーヴァルディ *2:場面(選択):In   :任意の複数に<神>ダメ4d6                 :           
    トール     :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    
    体力:4+4+6+1 =15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+5+5  =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+4+4  =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :9
    理知:5+5+2  =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3  = 9 (3)
    幸運:3+3+4  =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    
    ■シャード■
    色彩:[] 形状:[] 場所:[]
    
    ■ライフパス■
    出自:風読み(ソロヴェイ) 特徴:風の友 > [知覚]+2
    境遇:野望    クエスト:夢を叶える > 父親のような立派な風読みになる
    邂逅:師匠  コネクション:父親
    
    ■装備品■
    【所持金】120G+0G+0G
    【武器】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 |中  |      |   |   |/説明
    バスタードソード       s|−|F105 G186|  80| 18/  8|白(剣)   |16/13|-1  |<斬>+6   |至近 |片/両| 
    ホプライトシールド       s|−|F105 −−| 100| 20/ 10|白(盾)   | 16 |-1  |<殴>+2   |至近 |片手 |[回避]+2 防:斬+2/刺+1/殴+1
    【防具】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    リフレクトローブ        s|−|M92 −−| 3000| 310/ 300|防(布)   | 0| 0|-2 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|魔法ダメ-5、<神>は減少不可
    【マジックアイテム】[0]
      名前        |特|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ポーション         |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション        |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    兎の足         |−|F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | |登場判定振り直し可
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  4  3  9 15  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                      
     ドヴェルグ   :2    2  1  1  1  1  6  4  2                  
     ファイター     :1    2  1  0  0  1  3  1  1                  
    特技による修正:                                      
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時         9  6  5  4 11 24 14  3    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):バスタードソード -1             <斬>+6    0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(左):ホプライトシールド -1 +2           <殴>+2   +2/+1/+1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     防具:リフレクトローブ       0    0 -2            0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
                                    魔法ダメ-5、<神>は減少不可 
     アクセサリ:                                         
     その他:                                         
    戦闘基準                      +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                   8  5  4  9 24 14  3    0  2/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     バスタードソード       8             1d6+9 <斬>              
     ホプライトシールド       8             1d6+5 <殴>              
    
    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m
    HP24/24(15) MP14/14 イーヴァルディ/イーヴァルディ/トール
    
    
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ドヴェルグ】
    ウォークライ          |VF34 −−| 1|
    テイクオフ           |VF34 −−| 1|
    ロックンロール          |VF34 −−| 1|
    クイックネス          |VF35 −−| 2|
    シェイクヘッド         |VF35 −−| 2|
    【ファイター】
    戦士の手         |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中C-1(最低9)
    ヘヴィウェポン         |F70 G98 | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|持てる武器の必要体力=[体力]+CL
    体力増幅         |  H48  | 1|自|At|自動|−|自|−−| 3MP|体力&反射の判定に+2
    
    
    ■設定■
    
    
    ----------+--------------------------------+------------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/使用計|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+------------------+----------------
    100616(水)|作成              |   /  /   0| 120/  0/  120
    
    
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    

引用返信/返信
■850 / ResNo.50)  "AITHライダー"クロム・エーリス
□投稿者/ カキノタネ -(2010/06/17(Thu) 18:48:11)
    3(ファイター1/ニンジャ1/パンツァーリッター1)
    
    名前:"AITHライダー"クロム・エーリス
    性別:男 年齢:19 種族:人間
    外見:身長189cm,体重73kg。
       短く刈られた銀髪に蒼い瞳。
       長身痩躯の身をプロテクターで固めている。
    性格:情に厚く、友を思う。そんなやつさ
    カバー:流れのライダー
    所属:なし
    
    
    使用経験点:0点 /レベルUP:0点 常備化:0点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:3
     ファイター:1 ニンジャ:1 パンツァーリッター:1
    
    加護
    トール
    ツクヨミ
    ヘルモード
    
    体力:6+3+5+1=15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+4 =13 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:2+4+4 =10 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+3 =10 (3) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:漆黒 形状:球体 場所:ヴィークルのエンジン核
    
    ■ライフパス■
    出自:運命の出会い   特徴:愛機  > パンツァー搭乗時武器の攻撃力+1
    境遇:AITHライダー クエスト:依頼を成功させる (シンクロ:ヴィークル搭乗時クリ-1(下限10) 非搭乗時達成値-1)
    邂逅:貸し   コネクション:ヘルムート・ゾンバルト
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    ペイシェント・コリンズ(師匠)
    
    ■装備品■[所持金:90G]
      
    
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    ランス         150G 白兵(槍)  16 -2  刺+7 至近  片手 搭乗状態で無ければ使用不可 コンストラクションにて取得
    斬糸           − 白兵(鞭)  10 -2  斬+7 至近  片手 命中でクリティカル時、ダメージ+1d6
    バックラー       20G 白(盾)    10 0  <殴>+0 至近  本文 手を使わずに装備可。 回避+1
    ラウンドシールド     20G 白兵(盾)  14 0  殴+0 至近  片手 回避に+1、防御修正に斬+1/刺+1 コンストラクションにて取得
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ポーション       100G 使い捨て 2 マイナーで使用。HPを1D6回復
    MPポーション      100G 使い捨て 2 マイナーで使用。MPを1D6回復
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 15 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     ニンジャ   :1      1  0  1  1  2  2  2  1                
     パンツァーL  :1      1  1  0  1  2  3  2  1                
    特技による修正:                                          
    戦士の手         -1
    パンツァー搭乗      -1 1  1      3      1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {10} 9  7  4  5 15 23 15  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):斬糸      -2             斬+7
     武器(左):ラウンドS    0  1                  1 1
     その他:バックラー       1
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {10}   9  4  5 15 23 15        1/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0 
    斬糸             7             斬+11
    
    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m(パンツァー搭乗時60m)
    
    
    
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ファイター】
    戦士の手(p70)    | 1|自|常|自動|−−|文|−−|−−|物理攻撃の命中判定時、CT-1
    猛攻(p71)      | 1|―|DR|自動|−−|自|−−| 2MP|自身のDR時、ダメージに+1D6
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− CL個のニンジャ装備を得る。
    ニンジャ殺法     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル時、ダメージ+1d6
    【パンツァーリッター】
    コーリング(P96)   | 1|自|Su|自動|−−|自|−−| 2MP|パンツァーを呼び出して搭乗
    チャージ(P96)    | 1|自|Mj|命中|対決|単|−−| 2MP|パンツァーに搭乗して物理攻撃、ダメ+ヴィークルの行動値 搭乗時のみ使用可
    パンツァーI(P96)  | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァーI所持、Mnで搭乗
    
    ■設定■
    AITHライダー。それは遂行不可能と思える超絶高難易度の仕事をこなすライダーの呼称。
    尊敬と畏怖を篭めて、そう呼ばれた一人のライダー。
    ありとあらゆる場所を駆け抜けて、不可能を可能とする存在、それがオレ、AITHライダー・クロム=エーリスだ!

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-50]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■584 / 親記事)  ALFキャラクターツリー
□投稿者/ あんでぃ -(2009/05/17(Sun) 23:01:06)
    アルシャードフォルティッシモ環境のキャラクター登録用ツリーです。
    突発キャラや経験点管理などに。

引用返信/返信

▽[全レス27件(ResNo.23-27 表示)]
■773 / ResNo.23)  ヴァルム・アイス(ソーサラー3・ウィザード4)
□投稿者/ ミドリガニ -(2009/11/25(Wed) 21:21:03)
    【キャラクター名】
     ヴァルム・アイス _12_Walm
     性別:女 年齢:21
     種族:人間 カバー:研究者
     外見:瞳の色/青 体色/白 髪の色/青のロング、前ぱっつん 容貌:ナギッ
     身長:153cm 体重:47kg
     一人称:わたくし 口調:ございますですよ〜。
     性格:温厚でのんびりや

    【レベル】クエスター7
    【クラス】ソーサラー3/ウィザード4/
    【加 護】《オーディン》:いつでも:@加護を一つ打ち消す。
        /《オーディン》:いつでも:@加護を一つ打ち消す。
        /《バルドル》:判定の直後:@他のキャラクターの判定をクリティカルにする。
    【シャード】色:青 形状:髪留め 場所:頭

    【能力値】
     体力: 9(+3) 反射:13(+4) 知覚:10(+3)
     理知:15(+5) 意志:14(+4) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:異民族 特徴:エキゾチック 効果:【魔導】基本値+1。
     境遇:理想  クエスト:人を救う(困っている人を放っておけない)
     邂逅:貸し  コネクション(関係):ナガセ・ミナ(貸し)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/2+2+0+0/07/07
     回避値/04/2+2+0+0/08/09(至近物理に対してのみ更に+1)
     魔導値/05/3+4+0+0/12/13
     抗魔値/04/2+3+0+0/09/10
     行動値/09/2+2+0+0/13/13
     耐久力/09/6+8+0+0/23/23(ブレイク時9)
     精神力/14/8+14+0+0/36/36
     攻撃右/00/1+1+0+0/02/1d6+2〈殴〉
     攻撃左/00/1+1+0+0/02/1d6+2〈斬〉

     戦闘移動:18m / 全力移動:36m

    【装備】
     武器右:セフィロト(必要体力3,殴+0,片手)
     武器左:マンゴーシュ(必要体力8,斬+0,片手)
     防 具:マジシャンズローブ(抗魔+1(加算済み),防御修正:斬1)
     アクセサリ:コールドリング(防御修正:氷2)
     合計防御修正:                     斬1/氷2
     その他:バックラー  (回避+1,防御修正なし,腕に装備し両手に武器があってよい)
     合計防御修正          :斬1
    【アイテム】
     MPポーション:3:マイナーアクションで使用、MPを1d6回復する。
     HPポーション:1:マイナーアクションで使用、HPを1d6回復する。
     兎の足    :2:失敗した登場判定を振りなおす。

    【残金】
     320G

    【特技】
    ※ソーサラー
     《セフィロト》:自,魔,ア:メジャ:魔導:対決:単体:15m:なし:セフィロトによる魔法攻撃を行う。<氷>の1d6+クラス修正+12(現在値:<氷>の2d6+13,パワースペルで3d6〜)
     《癒しの雫》  :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP:対象の耐久力を2d6+CL×3+2(現在値:2d6+8)回復する。
     《魔導プログラム》:ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔導プログラムをCL個所持する。プログラム:イェソド、マルクト、ネツァクを所持。
     《改造武器》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:セフィロトによる攻撃ダメージに+3する。(加算済み)
     《アシッドキラー》:魔:メジャ:自動:なし:範囲(選択):20m:3MP:味方のみに使用する。対象の物理攻撃ダメージを+3し、これによって実ダメージを受けたキャラクターは同時に相手に邪毒を受ける。(※邪毒とは:クリンナップに1d6の実ダメージを発生させる。自然に治癒はしない)
    ※ウィザード
     《魔法学》  :自,ビ:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔導値判定のクリティカル値常時−1(現在値:11)
     《賢者の石》 :自,ア:オート :自動:なし:本文:本文:4MP:対象が単体の種別:魔の特技の対象を範囲に書き換える。範囲(選択)ではないことに注意。
     《パワースペル》:−:マイナー:自動:なし:自身:なし:2MP:そのメインプロセス中に使用する種別:魔のダメージロールに+1d6する。
     《エフィシェント》:−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:自分の使用する種別:魔の効果を常に+2する。(加算済み)
     《リスタート》 :−:オート :自動:なし:自身:なし:4MP:自分が使用した「種別:魔」の判定を振りなおす。1ラウンド1回まで。
     《スペルコンパイル》:−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:自分が使用する「種別:魔」のダメージロールに+1d6する。(加算済み)


    ◎魔導プログラム
     プログラム・イェソド:セフィロトの攻撃を<氷>+3に変更する。
     プログラム・マルクト:セフィロトの攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオ1回まで。
     プログラム・ネツァク:シーン中自身の所持する「種別:カバラ」の武器(現在セフィロトのみ)の攻撃力に+4する。必ずネツァク→イェソドの順で最初に走らせること。

    【設定】
    ヴァルム・アイス(_12_Walm)
    ソーサラー3/ウィザード4
    加護は《オーディン》《オーディン》《バルドル》

    心底お人よしののほほんのんびり屋。
    目下、"歩く迷惑"マッカラムを主としてその手伝いをしている。
    シャードは幼少の頃手に入れた髪留め。

    【本人から一言】
    「じっとしていて下さいまし。直ぐ治りますから」

    単発:『もう一度微笑みを』
        クエスト:フリオと再開する
             リアクターを復活させる
        コネクション:"歩く迷惑"マッカラム 関係:主人
        PC間コネ  :PCガーヴさんに借り
        経験点他:26点獲得。240G、コールドリング獲得。
        成長  :経験点70点使用。
        取得技能:アシッドキラー、リスタート、スペルコンパイル
        取得アイテム:プログラム・ネツァク

引用返信/返信
■787 / ResNo.24)  おっさん(白6/学1)
□投稿者/ くろ -(2009/12/20(Sun) 23:15:51)
    キャラクター名:おっさん    
    年齢:52
    性別:男
    種族:人間
    髪の色:黒     / 瞳の色:黒     / 肌の色:黄    
    身長:普通
    体重:普通
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     ***ホワイトメイジ: 6 Lv [基本]
     ウィザード       : 1 Lv [サブ]
    
    シャード :水/二十面体/リング
    
    ライフパス:
          出自:神の恩恵=>◆特徴[美形]:イケメンである
          境遇:栄光=>◆クエスト[人を救う]:人を救う
          邂逅:
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=     9   12    9   15   16   12
    =ボーナス=      3    4    3    5    5    4
    
    HP:24
    MP:37
    ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    4    9    9   16
    ホワイトメ   4    3    4    4    3   13   18     2
    ウィザード   0    0    2    1    0    2    3     0
    =未装備=    7    7   10    9   12   24   37     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [メイジスタッフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     2   -2                      [レジストジャケット]
    アクセサリ                     1                           [レジストリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     7    7   10   12   10   24   37 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               ホワメの消費MP-1
    武器左                                               
    防具      1    1    1    1    1    1                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     1    1    1    1    1    1    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
         /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    賢者の石 /1/自、ア/オート/なし/なし/本文/本文/ 4MP/種別:魔の特技の対象を範囲に/P.    
    パワースペル /1/   -/マイナー/なし/なし/自身/なし/ 2MP/ダメージロール+1d6/P.    
    ヒール /1/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 1MP/2d6+18回復/P.    
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/   -/単体/ 15m/ 2MP/1d6+11防ぐ/P.    
    ライトニードル /1/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 15m/ 4MP/2d6ダメージ<光>/P.    
    ムーンライト /1/  魔/メジャー/自動成功/   -/場面/視界/ 1MP/場面にロマンチックな演出を/P.    
    スロウ /2/  魔/セットアップ/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/1d6行動値下げる/P.    
    シンパシー /2/  魔/メジャー/魔導/対決/単体/ 10m/ 2MP/相手の感情が分かる/P.    
    ヒールエリア /3/  魔/マイナー/自動成功/   -/自身/   -/ 1MP/ヒールを範囲(選択)に/P.    
    エンチャントブレイド2 /3/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 7MP/<炎><氷><雷>のいずれかに変更。ダメージ+1d6/P.    
    リジェネレイト /4/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 5MP/クリンナップ6点回復/P.    
    セレブレイド /4/  魔/メジャー/自動成功/   -/範囲(選択)/ 15m/ 7MP/ダメージ+5/P.    
    インタラプト /5/  魔/イニシア/自動成功/   -/自身/   -/ 9MP/自分の行動ができる/P.    
    フィジカルエンチャント /5/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/回避・命中+2。ダメージ+1d6/P.    
    ブレス /6/  魔/メジャー/自動成功/   -/単体/ 15m/ 4MP/クリ値-1/P.    
    マジックシールド2 /6/  魔/メジャー/自動成功/   -/自身/   -/   -/マジックシールドの効果+5/P.    
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、MPポーション
    万能薬、MPポーション
    レジストリング
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
        
    
    

引用返信/返信
■798 / ResNo.25)  蛮人トカゲ紳士コナソ
□投稿者/ あけち -(2010/01/14(Thu) 22:22:08)
    コナソ /Conas
    男:若い
    
    クエスターレベル3
    ファイター1:トール
    蛮人1:イドゥン
    蜥蜴紳士1:ティアマトー
    
    体力17/5
    反射13/4
    知覚14/4
    理知8/2
    意志9/3
    幸運12/4
    
    命中4 +2+2+2=10
    回避4 +1+0+1=6
    魔導3 +0+0+0=3
    抗魔3 +0+1+0=4
    行動6 +1+1+1=9
    耐久18+3+4+3=28
    精神10+1+2+1=14
    攻撃   1+1+1=7
    
    生まれ:パルミエリ氏族 中庸 耐久、精神ベース+1
    境遇:帝国の傭兵 クエスト・帝国との闘争
    邂逅:借り・ゾンバルト
    
    戦士の手:命中クリティカル値−1
    猛攻:ダメージ+1d6 ダメージ時 2MP
    
    トランス:命中+2 ダメージ+1d6 回避-2 シーン メジャー 3MP
    はじまりの紋:裸なら3/2/2/1/1/1
    超巨大武器:グレートソード命中-1 ダメージ+3
    
    報復!:命中で殴り返す。パネェ。 リアクション 5MP
    ディノスケイル:2/2/0 パネェ。
    ディノパワー:防具の行動値ペナをCL分減らす、パネェ。だが意味なし。
    
    パネェグレートソード
    クロスボウ
    裸んぼう:6/5/3/1/1/1
    ポーション*3
    
    攻撃:2d6+8 斬12
    回避:2d6+8
    抗魔:2d6+6
    行動:9
    防御:6/5/3/1/1/1
    耐久:28
    精神:14
    
    地底からやってきた僕らの蛮人紳士。
    いつか帝国と戦争だ!

引用返信/返信
■799 / ResNo.26)  レックス・ブラック(戦1/闇1/鬼1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/01/14(Thu) 22:55:04)
    キャラクター名:レックス=ブラック
    年齢:36
    性別:男
    種族:オウガ
    髪の色:黒   / 瞳の色:黒     / 肌の色:浅黒    
    身長:211
    体重:120超
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ネルガル:シーン内の任意のキャラ / 判定ロール直前 / 行動の対象をシーン内の任意のキャラに変更、対象は行動を行うキャラが指定
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ダークワン     5    3    5    3    5    3
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    オウガ         5    5    4    3    4    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    17   13   13    8   12   10
    =ボーナス=      5    4    4    2    4    3
    
    HP:26
    MP:16
    ブレイク:17点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                              
    =ベース=    4    3    3    2    6   17   12
    =未装備=   10    6    4    2    8   26   16     4   射程  [名称]
    武器右    -1                                 斬+5     m [素手(鬼の爪)]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                         -2                      [ターマイト]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                         8      [−−−−]
    =合計=     9    6    4    2    6   26   16 [右:斬+17 左:+12]
    
    戦闘移動:  11m
    全力移動:  22m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具      4    4    3                               
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     4    4    3    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    
    鬼の爪     :素手を両手持ち、命中−1、【斬】+体力に変更
    鬼の力     :物理攻撃ダメージ+3
    マーシャルアーツ:素手攻撃に+【体力】
    戦士の手    :物理攻撃クリティカル−1
    ターマイト   :防具を装備できない。防御修正を得る。行動−2
    ボマー     :マイナーアクション。対象を範囲(選択)に。代償3hp
    ヒューマナイズ :マイナーアクション。人間に化ける。いつでも解除可能
    
    ■アイテム■
    MPP,ポーション*3、兎の足、ナイフ
    所持金 1190ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    
    ライフパス:戦いの申し子(命中+1)
    境遇:傭兵家業/クエスト:契約(一度契約すればどんな戦場だろうと赴く)

引用返信/返信
■852 / ResNo.27)  ガイ・ブリュッヘル(帝兵15/OVLミ1)
□投稿者/ あんでぃ -(2011/02/13(Sun) 01:20:37)
    キャラクター名:ガイ・ブリュッヘル   
    年齢:36
    性別:男
    種族:人間
    カバー:銀十字軍少佐    
    髪の色:濃茶  / 瞳の色:黒     / 肌の色:黄    
    身長:177
    体重:75
    
    クエスターレベル:16 Lv[サクセサー]
    クラス:(*は初期クラス)
     **ゾルダート     :15 Lv [サブ/ff]
     *OVL:ミッドガルド: 1 Lv [サブ/Gaia]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ゾルダート     5    4    3    4    4    4
    ゾルダート     5    4    3    4    4    4
    OVL:ミッドガ   5    4    4    4    3    4
    成長,スキルなど             2                (作成時ボーナス:意思)
    =基本値=    15   12   12   12   12   12
    =ボーナス=      5    4    4    4    4    4
    
    HP:81
    MP:44
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               5    5
    =ベース=    4    4    4    4    8   15   12
    ゾルダート  10    9    5    8   12   48   24    12
    OVL:ミッド   1    1    1    0    1    3    3     1
    =未装備=   15   14   10   12   21   71   44    15   射程  [名称]
    武器      1                                 斬+15     m [専用装備ケッセンゼーゲ]
    防具                         -2                      [特殊野戦鎧]
    アクセサリ      2                                          [黒瑪瑙の指輪]
    その他     3   -1             10   10         35      [−−−−]
    =合計=    21   13   10   12   29   81   44 [斬(5d6)+65]
    
    物理攻撃C値:9
    戦闘移動:  34m
    全力移動:  68m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右                                                      
    武器左                                                      
    防具      7    7    7    3    3    3                       
    アクセサリ                                                       
    その他     8    7    6                                      動力甲冑(固有塗装)
    =合計=    15   14   13    3    3    3    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    運命への反逆 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久力】【精神力】+5、ブレイク時のHPが【体力基本値】+5/P.    
    不屈の勇気 /1/自動/イニシア/自動成功/なし/自身/なし/なし/HPとMPを2d6+15点回復。シナリオ1回。/P.    
    帝国軍装備 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/帝国軍装備をCL個所持/P.    
    強化人工筋肉 /1/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉Vを参照。/P.    
    強化人工神経 /1/    /    /    /    /    /    /    /強化人工神経Vを参照。/P.    
    戦闘用電子頭脳 /2/    /    /    /    /    /    /    /物理攻撃のC値を10に/P.    
    格闘強化機構 /2/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+1d6/P.    
    強化人工筋肉U /5/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉Vを参照。/P.    
    専用装備 /6/    /    /    /    /    /    /    /ケッセンゼーゲの命中+1,攻撃力+3/P.    
    動力甲冑 /5/    /    /    /    /    /    /    /動力甲冑を所持。ラウンド進行中は搭乗にマイナーアクション。/P.    
    統合電子頭脳 /8/    /    /    /    /    /    /    /物理攻撃のC値を9に/P.    
    出力強化機構 /9/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+CL/P.    
    強化人工筋肉V /10/    /    /    /    /    /    /    /強化人工筋肉の効果を【耐久力】+10、白兵、投擲のダメージ+10に。/P.    
    白兵強化機構 /12/    /    /    /    /    /    /    /白兵、投擲のダメージ+3d6/P.    
    強化人工神経V /10/    /    /    /    /    /    /    /強化人工神経の効果を【命中値】+3、【行動値】+10に変更。/P.    
    
    
    ■アイテム■
    
    帝国軍装備(15個)
    ケッセンゼーゲ(両手持ち、必要筋力の問題は特技:動力甲冑により装備可能)
    ヒッツェアクスト(サブウェポン、命中20、炎5d6+55)
    エリートダガー(サブウェポン。生身時はこちら、命中20、斬5d6+60)
    固有塗装
    特殊野戦鎧
    帝国十字章*10
    
    MPポーション*3(初期所持常備点による)
    兎の足(初期所持常備点による)
    黒瑪瑙の指輪(経験点25点で常備化)
    蘇生の呪符(経験点10点で常備化)
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富裕、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:豪邸(アイテム購入判定が可能)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=    10
    
    ■その他■
    使用経験点:3095点(レベル 3000点/能力値 60点/アイテム35点)
    残経験点:5
    
    メモ:
    【シャード】色:青色 形状:直方体 場所:防具
    
    【ライフパス】
     経験(出自):絶対絶命 特徴:ネバーギブアップ/シナリオ1回、ファンブルを打ち消し。
     境遇:略奪       クエスト:勝利
     邂逅:いいひと コネクション(関係):ヨハン・セルゲン(いいひと)
    
    【設定】
     立派な口ひげをたくわえた帝国軍人。もともとは東方戦線で功績を挙げた歴戦の戦士だが、この度銀十字軍に招聘された。
     西方戦線で戦果を挙げた”灼熱のアイン”と並び、”蒼星の”ガイと称される。
     帝都には妻と娘がいるらしい。強面だが融通が利かないわけではない。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-27]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■644 / 親記事)  ALF公式組キャンペーンキャラクタースレッド
□投稿者/ あけち -(2009/06/21(Sun) 01:07:09)
    ALF公式組キャンペーンキャラを登録するスレッドです。
    ただし、キャラクター管理は公式組キャラクタースレッドで行ってください。
    このスレッドの存在意義は、レベルアップを行っていくキャンペーンキャラクターの判別を、しやすくすることです。

引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.15-19 表示)]
■779 / ResNo.15)  "大陸を駆けるちびすけ"ラルチ (アラウンド)
□投稿者/ カキノタネ -(2009/12/15(Tue) 00:14:04)
     “(黒魔6/パンツァーリッター2/ヴァーハナ1)”
    
    
    名前:ラルチ
    性別:オス 年齢:0歳 生まれて数日 種族:ヴァーハナ
    外見:生まれたてのヴァーハナ。すくすく成長しています。
       ふわふわの体毛。おでこの金色巻き毛がトレードマーク
    
    取得経験点:407点
    使用経験点:385点 (レベルUP:360点 常備化点:25点)
    残り所持経験点:22点
    
    クエスターレベル :9
     クラス        加護
    ブラックマジシャン:6 オーディン   (p108):加護の打ち消し
                オーディン   (p108):加護の打ち消し
    ヴァーハナ    :1 ブラギ        :加護使用回数回復
    パンツァーリッター:2
    
    体力:3+3+2 =8  (2)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:2+2+5 =9  (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :8
    知覚:4+4+5 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+4+1=15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+3 =15 (5) 
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7
    
    ■シャード■
    色彩:赤 形状:六角柱 場所:パンツァーのエンジン
    
    ■ライフパス■
    出自:小さき魔術士   特徴:小さな叡智 > 精神力+2
    境遇:大冒険    クエスト:精一杯生きる
    邂逅:恩人   コネクション:エヴァンジェリン・グーデリアン
    PC間コネクション:
    
    
    ■装備品■
    
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     ヴァーハナMステッキ  200G 白/棍     6 0  殴+1 至近  片手 魔導+1
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
     ヴァーハナMローブ  1000G 防/布   0 0 0 1 0 1      ダイスで効果を出す魔法に+1
    
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    ポーション       100G 使い捨て 1 マイナーで使用。HPを1D6回復
    MPポーション      100G 使い捨て 7 マイナーで使用。MPを1D6回復
    兎の足         100G 使い捨て 1 登場判定を1度だけ振り直し可
    万能薬         100G 使い捨て 1 バッステ解除
    ミスティックベリー   1000G 使い捨て 1 1d6+【魔導】点分MP回復
    
    
    ■戦闘値表■       魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8  8 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     黒魔     :6      3  2  4  4  4 11 19  1                
     ヴァーハナ  :1      1  1  1  0  2  0  2  0
     パンツァー  :2      2  2  1  1  2  6  3  2
    特技による修正: 
    マジックフォース                         3                         
    ファインアート      -1
    ミニサイズ            2       -10
    小さな叡智                      2
    ■装備■         魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 9 10 10  9 16 15 41  4     0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    武器:ヴァーハナMステッキ      1         殴+1
    防具:ヴァーハナMローブ                     1
    アクセサリ:
    戦闘基準                                       
    パンツァーV             2  1  2         +1d
    ■戦闘値(合計)■    {11} 9 11 13 10 18 15 41      4 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    
                       
    戦闘移動(行動+5):23m 全力移動(戦闘移動*2):46m(パンツァーT時60m パンツァーV時40m)
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    理知増幅       1 − AT  自動 −− 自 −− 3MP 知覚か理知判定に+2
    スニークマジック   1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスで行う魔法攻撃の達成値+2
    アイスブリット    1 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 3MP 単体対象に2d6氷ダメージの魔法
    クイック       1 魔 AT  自動 −− 単 −− 4MP 命中判定前に使用。達成値+2
    ロケーション     1 魔 MJ  自動 本文 自 −− −− 失われた人物・物品などを探す。
    マジックフォース   2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法ダメージ+3
    ファインアート    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法使用時のクリティカル値を-1(下限9)
    ハイスピードキャスト 3 − ST  自動 −− 自 −− 5MP そのラウンドの行動値+10 ただし効果中のメジャーで行えるのは黒魔特技のみ
    フォースアップ    3 − ST  自動 −− 自 −− 6MP そのラウンドの間、自分の行う魔法によるダメージを+4する。
    ウィザードアイ    4 魔 登場  自動 本文 自 −− 3MP 登場せずにシーンを覗き見る魔法。登場判定代わりに使用すること。
    ファイアブラスト   4 魔 MJ  魔導 対決 範/選 15m 6MP 範囲選択を対象に5d6炎ダメージの魔法。
    アイスバインド    5 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 7MP 6d6氷ダメージの魔法 1点でもダメージを与えた際、マヒを与える。
    スニークマジックU  5 − 常時  自動 −− 自 −− −− スニークマジックであがる達成値を+4にする。
    マジックサークル   6 − DR  自動 −− 自 −− 6MP DR時にダイス+2d6
    サンダークラック   6 魔 MJ  魔導 対決 範/選 20m 6MP 範囲選択を対象に6d6雷ダメージの魔法
    【ヴァーハナ】
    ヴァーハナ装備    1 自 常時  自動 −− 自 −− −− ヴァーハナ装備の購入が可能。ヴァーハナ装備以外の武器防具装備不可に。
    ミニサイズ      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 回避値+2 耐久値-10
    天空の眼       1 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのメインプロセスの間ダメージ+3
    【パンツァーリッター】
    コーリング(P96)   | 1|自|Su|自動|−−|自|−−| 2MP|パンツァーを呼び出して搭乗
    チャージ(P96)    | 1|自|Mj|命中|対決|単|−−| 2MP|パンツァーに搭乗して物理攻撃、ダメ+ヴィークルの行動値 搭乗時のみ使用可
    パンツァーI(P96)  | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|パンツァーI所持、Mnで搭乗
    パンツァーIII    | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法支援形態パンツァーIIIに変形、Mn使用
    
    

引用返信/返信
■780 / ResNo.16)  ゲルゲル(戦1/ざう8)
□投稿者/ あけち -(2009/12/15(Tue) 02:24:34)
    名前:ゲルゲル 性別:男性 年齢:若者
     身長:200cm 体重:200 s
     種族:ザウルス カバー:遅れてきたルーキー
     外見とか設定:寝過ごしたザウルスファミリー期待の新星。乗り物は自転車。

     レベル:クエスター9   使用経験点:470点
         ファイター1/ザウルス8

     加護:トール□/ティアマトー□/ティアマトー□

     体力A:19+1(+6)
     反射B:13(+3)
     知覚C:14(+3)
     理知D: 8(+2)
     意志E: 9(+3)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:4/コネあり6

     シャード:茶色/ドングリ型/ポケットの中
     ライフパス:       
        出自:ガンビーノ氏族   =>◆特徴 敬虔:
           精神+2
        境遇:エンター・ザ・ドラゴン=>◆クエスト  :怒りのドラゴン /アスガルドの探求
        邂逅:慕情           =>◆コネクション:パルミエリ・アイジャルク
                          

    戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  6 20 11 
    ザウルス     8   6  4  3  3  6 28 10  7
    フアイター    1   2  1  0  0  1  3  1  1
    □□ 未 装 備 □□ 12  9  6  6 13 51 22  8 

    装備:ファルクス    ダメージ:7斬
    防具:アマンアーマー(防御修正 斬/刺/殴:9/9/7)回避-2 行動-7 抗魔-2
    アクセサリ:アタックリング 命中+1
    MPP*5

    命中16
    回避 7
    魔導 6
    抗魔 4
    行動13
    ダメージ殴+15
    防御14/14/9/2

    戦闘移動:18m/全力移動:36m

    所持金:G

    特技:
    ○ファイター
    戦士の手    :クリ-1
    猛攻      :1d6 2MP 

    ○ザウルス
    ディノスケイル :装甲2/2/0
    ディノパワー  :防具行動値+CL最大値0まで
    報復      :命中でリアクション、勝てば自動反撃、敵の攻撃自動命中 シーン1回 5MP
    バウンディング :ダメージ時、2m移動。封鎖されてなければOK 2MP
    平伏移動    :移動でエンゲをぶちぬける。 3MP
    報復の序曲   :報復使用回数+1 シーン1回 4MP
    報復U     :報復をラウンド1回にする
    ディノスケイルU:5/5/2/2にする
    ディノインフェルノ:報復のダメージを+斬防御
    ディノマッスル :命中+3

    やられたらやり返す主義のガイ。
    女王様ラブとドラゴンへの道の狭間で揺れ動く男心。
引用返信/返信
■781 / ResNo.17)  8“”ファイヴ(白6/模2)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/12/16(Wed) 11:23:17)
    8“”ファイヴ(白6/模2)

       「やぁ、キミがカムナだね。あ、驚かないで? ちゃんと足ついてるからー」


    名前:ファイヴ [five]   正式名称:Type:HO-w No.00035(笑)
    性別:男 年齢:15 種族:人間(エイリアス)
    外見:黒の短髪に深い藍の瞳。エイリアスの多分に漏れず顔立ちは美しく体格は華奢気味。身長166cm,体重51kg。
    性格:いつも口端がつり上がっている様な、やや悪戯気な性格。けらけらと良く笑う。
       サーティとは異なり、代替のきくエイリアスという存在であることをすんなり受け入れている。
    カバー:帝国からの護衛
    所属:黒十字軍。アルフレッド枢機卿の犬


    使用経験点:160点 /レベルUP:160点 能力値:0点
    総習得経験点:135点 残経験点:-25点
    (1:21 2:24 3:54 4:36)

    クエスターレベル:8  RP:
     ホワイトメイジ:6 エイリアス:2 

    加護
    イドゥン  (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    フレイ   (Wp22):いつでも:任意の加護を一つコピーして使用
    フレイ   (Wp22):いつでも:任意の加護を一つコピーして使用

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+4 =12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+4+4+1=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :13−1=12
    理知:5+4+4 =13 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+4 =13 (4) 
    幸運:4+5+5 =14 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:深い藍 形状:円形 場所:胸の中央

    ■ライフパス■
    出自:選ばれし者    特徴:技の継承   > 回避+1(修正済)
         インプリントの追加:得意状況   > 回避+1(修正済)
    境遇:自身への疑問 クエスト:密偵     > 主のために情報収集をする(から変更↓)
           HOTクエスト:黒十字軍   > アルフレッドの命令を実行する(カムナとお嬢の護衛)
    邂逅:主人   コネクション:アルフレッド枢機卿 > 黒十字軍を束ねる人物
    ・クエスト:
    ・クエスト:
    【追加コネクション】


    ■知り合い■
    [PC]

    [NPC]


    ■装備品■[所持金:0]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |必要|命|攻撃力 |射程 |手持|効果
           |ALF ALG|価格 |    |体力|中|    |   |  |/説明
    メイジワンド   |M84   | 1500|白兵(棍)| 4|-1|<殴>+0 |至近 |片手|ホワメ特技のMP-1(最低1)
    マンゴーシュ    |Va74  |  40|白兵(剣)| 8|0|<斬>+0 |至近 |片手|【回避】+1
    バックラー  |F105  |20+60|白兵(盾)| 9|0|<殴>+0 |至近 |−−|【回避】+1,改造体力-1
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500 |防具(布)|2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    エイリアス部隊戦闘服 Wp40 持ってるが使用していない(笑)
    強化眼鏡T:Wp40:命中&回避+1。シーンに登場しているキャラのエネミー&クエスターLvをいつでも知れる。
    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    楽器(銀の横笛)
    ポーション    |F111 G188| 100|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111 G188| 100|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    万能薬    |F112 G188| 100|使い捨て  | 1|Mj使用、BSを1つ回復
    YGV−FG戦闘ヴィークル 回避-1 抗魔-1 行動-2 防御:斬刺殴2 種別:カバラの武器ダメージ+1 全力移動60m

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  4  8  9 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ホワイトメイジ   :6      4  3  4  4  3 13 18  2                
     エイリアス     :2      2  1  1  1  2  2  3  1                
    特技による修正:                                       
    ライフパス:           2

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}10 10  9  9 13 24 33  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):マンゴーシュ     0 +1           <斬>+0
     武器(左):メイジワンド    -1             <殴>+0 ホワメ特技のMP-1(最低1)
     盾:バックラー          +1
     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:強化眼鏡T  +1 +1
    戦闘基準                        +1d6               
                                              
    ■戦闘値(合計)■    {12}  15  9  9 13 24 33  3      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     マンゴーシュ       11             <斬>1d6+3
     メイジワンド       10             <殴>1d6+3 ホワメ特技のMP-1(最低1)

    搭乗時             -1   -1 -2            3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0 種別:カバラの武器ダメ+1
    食事                    

    [スロウ:4mp]st      行動値-(1d6)
    [インタラプト:9mp]In    未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄

    [運命の女神:3mp]at  振り直し、1R1回
    [マジックシールド:2mp]DR  ダメ減少(1d6+CL)+5、1R1回
    [身代わりの羊:7mp]at 至近,命中判定の直後使用,単体のみ。攻撃を自分へ誘導し、リアクションを行う。
    [強化眼鏡T(Wp40)]at シーンに登場しているキャラのエネミー&クエスターLvをいつでも知れる。

    [ヒール:1mp]mj    HP回復:2d6+(CL*3)
    [ワープ:1mp]mj     対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    [レジストマジック:2mp]mj  1S中,抗魔+2

    [エンチャントブレイド2:7mp]mj 1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    [エンチャントウェポン:1mp]mj  1S中,対象の物理ダメ+3
    [セレブレイト:7mp]mj    1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。範囲選択。
    [フィジカルエンチャント:4mp]mj 1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。

    [コンセントレーション:2mp]mr  メインプロセスの自分の達成値+1


    戦闘移動(行動+5):18m(16m) 全力移動(戦闘移動*2):36m(搭乗時:60m)
    HP24/24(9) MP33/33 HOT/3:  

    PC1あんでぃ[カムナ]  トール/ヘイムダル/ティール
    PC2カキタネ[]
    PC3あけち []
    PC4あっしゅ[]
    PC5夜来鳥 [ファイヴ] イドゥン/フレイ/フレイ
    敵: 



    シーン:
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ホワイトメイジ】
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|1MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m|2MP|ダメ減少(1d6+CL)+5、1R1回
    コンセントレーション(pE24)  | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|2MP|メインプロセスの間、あらゆる判定+1
    エンチャントウェポン(p120)  | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|1MP|1S中,対象の物理ダメ+3
    スロウ(p122)      | 2|魔|st|自動|−−|単| 15m|4MP|行動値-(1d6)
    キュア(p79)      | 2|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|BSを1つ回復
    エンチャントブレイド2(p122) | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|3MP|1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    レジストマジック(p123)  | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|2MP|1S中,抗魔+2
    テレパシー(p123)    | 4|魔|Mj|魔導|対決|単|視界|4MP|Yes.No式の質問を1つ出来る。対象は答えた事には気付かない
    セレブレイト(pA76)    | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m|7MP|1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。範囲選択。
    ワープ(pA76)     | 5|魔|Mj|魔導|−0|単| 15m|1MP|対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    インタラプト(p123)    | 5|魔|In|自動|−−|自|−−|9MP|未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    フィジカルエンチャント(p123) | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|4MP|1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    マジックシールド2(p123)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+5(修正済)
    【エイリアス】
    インプリント(Wp22)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|特徴を1つ得る。得意状況>回避+1(Va142,修正済)
    エイリアス部隊戦闘服(Wp22)|1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|所持。
    身代わりの羊    | 1|自|AT|自動|−−|単|至近| 5MP|命中判定の直後使用,単体のみ。攻撃を自分へ誘導
    強化眼鏡T(Wp23)  | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|強化眼鏡Tを所持。
    模造T(Wp23)    | 2|文|文|本文|本文|文|本文|本文|運命の女神を習得(Lv0)。精神ベース-1。
     ※運命の女神(pF82)| 1|自|At|自動|−−|単|視界| 1MP|判定振り直し可、1R1回
    【HOT】
    黒十字       | 1|−|AT|自動|−−|自|−−|−−|判定C値を10へ(他特技併用不可),判定直前,1話3回迄。
     ※黒十字軍として調整されたエイリアスであることを表す特技。【クエ:アルフレッドの命令を実行する】


    ■設定■
     アルフレッド枢機卿に仕える黒十字軍のエイリアスの一人。サーティの後継体。
    前任とは違い、人として扱われない事などには一切疑問を感じていない。
    自分は駒だとあっけらかんと笑うその様子は、人から見ればかえって哀しく映るのかも知れない。

    一人称:僕
    二人称:きみ
    三人称:呼び捨て中心
    口調:「僕の名称はType:HO-w No.00035。前任風に略すならファイヴって所かな?
        ああ、勿論サーティって呼んでくれても構わないよ」

引用返信/返信
■785 / ResNo.18)  [アラPC4]“闇の騎行”バロン(戦4/侍3/蛮2)
□投稿者/ あっしゅ -(2009/12/17(Thu) 22:12:40)
    [アラPC4]“闇の騎行”バロン(戦4/侍3/蛮2)
    
    名前:バロン [Buron]
    性別:メス 年齢:?歳 種族:レアミュー
    外見:瞳の色:黒 髪の色:茶 肌の色:? 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
    使用経験点    計  Lv9  
    レベルアップ :320点 320点 
    換金     : 0点  0点 
    能力値上昇  : 90点  90点 
    合計     :410点
    
    クエスターレベル:9 ファイター:4/サムライ:3/バーバリアン:2
    加護   :対象   :宣言  :効果
    トール   *2:1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    
    体力:6+6+5+1 =18 (6)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 +3=18 (6)  回避:(反射+幸運)/2:5 耐久:(体力基本値) :18
    知覚:4+4+4  =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+2+3  = 7 (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3  = 9 (3)
    幸運:4+4+4  =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:[7]紫 形状:[2]勾玉 場所:[6]ペンダント
    
    ■ライフパス■
    <未設定>
    出自:探索者    特徴:シャード装備
    境遇:天啓   クエスト:戦う > 世界を救う
    邂逅:主人 コネクション:バスター=ボマー
    
    ■装備品■
    【所持金】0G
    【武器】
      名前      |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
              |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    蹴爪(鉞(マサカリ)相当) |VP61 −−|−− |−−/−−|白(斧/サ) | 20 |-1 |<斬>+9   |至近 |両手 |  
     +[近衛装備]    |     |   |     |     | -2 |+1 |  +2   |   |   |
    嘴ノ矢(重藤弓相当) |VP61 −−|−− |−−/−−|射(弓/サ) | 15 |-2 |<斬>+5   | 90m |両手 |
    【防具】
      名前      |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
              |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】
      名前      |系統と頁 |ALF |購入   |種別     |個|効果
              |ALF ALG |価格 |難易度  |       |数|/説明
    スクリーンリング※     |−− G189| 1000| 110/ 100|アクセサリ    | 1|防:斬+6/刺+6/殴+6、「種別:防具」とは同時装備不可
    兎の足       |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て   | 2|登場判定振り直し可
    ポーション       |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て   | 3|Mn使用、HP回復:1d6
    MPポーション      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て   | 3|Mn使用、MP回復:1d6
    義の証       |  E183 |−− |−−/−−|マテリアル(サ)  | 1|サムライ装備での物理ダメ+1、複数所持の場合は効果は重複する
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    ■戦闘値表■       命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)   5  5  3  3  8 18  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                        
     ファイター     :4     4  3  1  2  2 12  5  4                   
     サムライ     :3     2  1  1  2  2  9  4  3                   
     バーバリアン   :2     2  0  0  1  2  8  3  2                   
    特技による修正:                                        
     [戦士の手]       {-1}                                 
     [戦士の眼]       {-1}                                 
    
    ■装備■         命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時         13  9  5  8 14 47 21  9      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                 {10}                                 
     武器(両):鉞(マサカリ)    -1             <斬>+9                近
      +[近衛装備]+儀の証  +1               +3                 
      +[両手持ち]+[強力無双]                +3                 
     武器(右):鉞(マサカリ)    -1             <斬>+9                近
      +[近衛装備]+儀の証  +1               +3                 
     武器(両):重藤弓     -2             <斬>+5                近
      +儀の証                        +1                90m
     防具:                                            
     アクセサリ:スクリーンリング                         +6/+6/+6          
    戦闘基準                       +1d6                  
    特技による修正:                                        
     [刀魂]         +1                                 
     [はじまりの紋]防具装備時は特技効果無効              3/ 2/ 2/ 1/ 1/ 1/ 0/ 0   
    
    ■戦闘値(合計)■     命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                    9  5  8 14 47 21        9/ 8/ 8/ 1/ 1/ 1/ 0/ 0   
     {クリティカル値}       {10}                                 
     鉞(マサカリ)+近衛装備                                      
      +儀の証+超巨大武器  13             1d6+24 <斬>             近
      +両手持ち+強力無双                1d6+27 <斬>             近
     重藤弓+儀の証      12             1d6+6 <斬>              90m
     [At:巻き打ち:4MP]1R1回 +2                                 
     [Mn:鋭刃の紋:3MP]   {-1}                                 
     [Mj:なぎ払い:4MP]「範囲(選択)」に物理攻撃                          
     [Mj:トランス:3MP]S中    +2 -2           +1d6                  
      ,Mnで解除                                         
     [DR:猛攻:MP]                    +1d6                  
    
     [常:海賊の串焼き]                       +3/+3/+3          
     [常:ヤシマおにぎり]                  +2                   
    
    戦闘移動(行動+5):19m 全力移動(戦闘移動*2):38m
    HP47/47(18) MP21/21 トール/トール/タケミカヅチ
    
    ■特技■
     特技名       |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
               |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ファイター】
    戦士の手       |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)
    猛攻         |F71 G99 | 1|−|DR|自動|−|自|−−| 2MP|D+1d6
    なぎ払い       |F71 G99 | 2|−|Mj|自動|−|自|−−| 4MP|「範囲(選択)」に物理攻撃
    戦士の眼       |F71 G99 | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|命中C-1(最低8)
    巻き打ち       |  E18  | 3|−|At|自動|−|自|−−| 4MP|命中判定の前に宣言、命中+2、1R1回
    【サムライ】
    士魂         |F90   | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|サムライ装備をCL個所持可、GMが許可すればシナリオ最初に変更可
               |     | |ビ| |  | | |  |  |  
    両手持ち       |F90   | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|「手持ち:片手」「もう片方の手は装備なし」の時、攻撃ダメ+3
    刀魂         |  E42  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|サムライ装備の武器の命中判定+1、サムライ装備以外の武器を装備している時[命中]-2
    剛力無双       |F91   | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|「手持ち:両手」の武器を片手で装備できる、体力判定+3
    【バーバリアン】
    トランス         |M58   | 1|自|Mj|自動|−|自|−−| 3MP|S中、[命中]+2&物理D+1d6&回避-2、解除はMn使用
    はじまりの紋     |M58   | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|防:斬3/刺2/殴2/炎1/氷1/雷1、防具装備時は特技効果無効
    超巨大武器      |M59   | 1|ア|常|自動|−|−|−−|−−|PPに所持武器から1つ選択、命中-1&D+3、本人専用
    鋭刃の紋       |M59   | 2|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセス中、物理命中C値-1(最低9)
    【HOT「亡国の騎士」特技】
    近衛装備       |     | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|武器の必要体力-2&命中+1&攻撃+2 または 防具のすべての防御力+2、回避-2
    

引用返信/返信
■786 / ResNo.19)  バロン 設定他
□投稿者/ あっしゅ -(2009/12/17(Thu) 22:13:18)
    ■設定■
    「クエー!」
    バロンのシャードを受け継いでクエスターになったレアミュー
    
    キャンペーン「アラウンド・ザ・ワールド」 HOT「亡国の騎士」
    《近衛装備》
    レベル:1 種別:ア タイミング:常時 対象:自身 難易度:なし 射程:なし 代償:なし
    武器なら必要体力−2、命中+1、攻撃力+2
    防具なら防御修正をすべて+2する。
    、回避−2
    パーソナルクエストは【クエスト:失ったものを取り戻す】です。
    
    
    ----------+----------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                 |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+----------------------------------+----------------+----------------
         |アラウンド・ザ・ワールド2nd        |        |        
    ----------+----------------------------------+----------------+----------------
         |作成時              |  136/ −/ −| 190/ −/   
         |                 |  430/ 566/  0|1560/1400/  160
         | 成長:QL0→9(ファイターLv0→4/サムライLv0→3/バーバリアンLv0→2)[320点]
         | 能力:反射15→18[30点+30点+30点]
         | 換金:156経験点→1560G
         | 購入:スクリーンリング/ポーション*2/MPポーション*2[1000G/100G*2/100G*2]
    ----------+----------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                 |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+----------------------------------+----------------+----------------
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■704 / 親記事)  神界組新登録板
□投稿者/ epina -(2009/07/21(Tue) 21:03:12)
    過去ログに飛んでしまったので、こちらに。

引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■748 / ResNo.4)  檀 緋衣癒 特技、設定等
□投稿者/ あっしゅ -(2009/08/29(Sat) 02:11:12)
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ダンピール】
    夜の血          |−− G172| 1|自|Mn|自動|−|単|−−| 3HP|ダメ+3、1S中
    狩場展開         |−− G172| 1|自|Mj|自動|−|文|本文|−−|結界を張る
    夜闇の知恵        |  E110 | 1|−|Mj|自動|−|単|視界| 1HP|対象の防御修正と属性耐性をすべて知る
    夜の牙          |−− A92 | 2|−|Mj|命中|対|単|武器| 2HP|物理攻撃を行う、ダメを与えた場合HP回復2d6
    夜の眷属         |−− A92 | 2|−|Su|自動|−|自|−−| 4HP|戦闘値の判定+1、防:斬+3/刺+0/殴+3、1S中
    月光の翼         |−− G174| 4|−|Mn|自動|−|自|−−| 1HP|S中、飛行状態&行動+5、解除に要Mn
    赤き贄(ニエ)        |−− A92 | 5|−|Mn|自動|−|自|−−|B&CL以下の任意のHP|ダメ+消費したHP
    影散らし         |  E110 | 6|−|DR|自動|−|自|−−| 2HP|受ける実D-3d6、D属性が<斬><刺><殴><闇>の時はさらにD-3d6、1R1回
    (予定)
    月の祝福         |−− G174| 6|−|Su|自動|−|自|−−| 3HP|R中、DR+1d6、1S1回
    影散らし         |  E110 | 6|−|DR|自動|−|自|−−| 2HP|受ける実D-3d6、D属性が<斬><刺><殴><闇>の時はさらにD-3d6、1R1回
    黒き渇き         |−− G175| 7|−|Mn|自動|−|自|−−| 3HP|Mプロ中、1点でもダメージを与えるとHP回復1d6+CL、ブレイク中も有効
    契約の血         |−− G175| 8|−|Mj|自動|−|自|−−|A1d6HP|所持している武器1つを選択、その武器の命中+1&攻撃力+5、1S1回
    不死           |−− A93 |10|−|At|自動|−|自|−−|15MP|戦闘不能時に宣言、戦闘不能から回復&HP回復3d6、1話1回
    【スカウト】
    奇襲攻撃         |F72 G104| 1|−|Mj|命+2|対|単|武器| 6MP|物理攻撃の命中判定+2&ダメ+2d6、1S1回
    ダブルウェポン        |F72 G104| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    反射増幅         |  H49  | 1|自|At|自動|−|自|−−| 3MP|反射&知覚の判定に+2
    刹那の極み        |  E20  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|物理ダメ+3
    【ガンスリンガー】
    銃腕           |−− G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可         |−− G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|銃の購入可
    スナイピング         |−− G142| 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 4MP|銃のダメージ+[知覚]
    ガンフー           |−− G143| 2|−|Mj|命中|対|単|至近| 3MP|「種別:銃」で物理攻撃、同一不可→同一化、ダメ+3
    カスタマイズ          |−− G143| 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|「種別:銃」の武器1つのダメ+4、自分専用
    イーグルアイ          |  E92  | 4|−|Mj|命中|対|単|武器| 6MP|「種別:射撃(銃)」で物理攻撃、ダメ+[知覚]
    バックアップショット       |−− G144| 5|−|At|自動|−|単|武器| 6MP|自分以外、1R1回、判定直線に宣言、対象の[命中]or[魔導]+2、対象のダメ+CL
    ロックオン           |−− G144| 6|−|Mn|自動|−|単|武器| 4MP|Mプロ中「種別:射(銃)」でのD+CL
    スリーアクション         |−− G145| 7|−|Mn|自動|−|単|武器| 4MP|1S1回、「タイミング:Mn」の特技を3つ使用可、代償は《スリーアクション》のものと合計
    カスタマイズII         |−− A83 | 8|−|常|自動|−|自|−−|−−|銃1つの攻撃+4、《カスタマイズ》と重複可
    カウンターショット         |−− A83 | 9|−|Re|回避|対|単体|武器| 8MP|1S1回、Reに成功したら回避した上「種別:射撃(銃)」の物理攻撃が自動命中
    デュアルモーション        |−− G145|10|
    (予定)
    クイックドロー         |−− G143| 1|−|At|自動|−|自|至近| 3MP|
    片手射撃         |−− A82 | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|「種別:銃」「手持ち:両手」の武器を片手で装備できる
    ホットショット          |−− G144| 4|−|Mj|命中|対|選|武器| 4MP|
    
    
    ■設定■
    戸籍上の名前は 黒百合 緋衣癒。
    
    母は檀 芙美。
    父は黒百合 源人、英国人とのハーフ。
    妹は黒百合 スィスル。
    
    小さい頃からダンピールであることは知っていたが、三年前の事件でクエスターとして覚醒。
    その時に、FCに助けられる。
    今はFCの連絡員から指令と情報を受け取る。
    FCは「失踪した父の情報を探してくれる」との約束をとりつけているが、きちんと調べてくれているかは不明。
    
    父親は東陵聖母学園で教鞭を取っていたが、3年前に母親と妹を生贄に捧げて、奈落の使徒ダライゼンとなり失踪した。
    緋衣癒はゴールディ教授に師事していたが、卒業間際に事件が起きて、双影の呪いをかけられた。
    
    現在は父との対決で一般人を巻き込まないようと、郊外の築42年の一軒家を借りて住んでいる。
    

引用返信/返信
■749 / ResNo.5)  OVL:アルトルネコ
□投稿者/ epina -(2009/08/29(Sat) 22:00:28)
    ●加護:マリーシ
    アルトルの使徒は奔放で、一瞬のうちにどこにでも行く事ができる。
    
    
    ●戦闘能力成長
    オーヴァーランダーと同じ。
    ただし、4レベルまでのオルタナティブクラスである。
    1レベルを取得したとき、《猫神の祝福》と《猫神の武具》を取得する。
    以降、レベルアップごとに1つの特技を取得する。
    
    
    ●特技
    アルトルネコの猫神の祝福を受け、その力を扱うことができる。《猫神の武具》を取得しているキャラクターのみ準備できる。
    
    《猫神の祝福》/自/1/常時/自動成功/自身/物理攻撃か魔法攻撃のダメージを+3する
    猫神アルトルの祝福を得た使徒であることを表す特技。
    
    《猫神の武具》/自、ア/1/常時/自動成功/自身/猫神武具をクラスレベル個選び、常備化する。プリプレイごとに猫神武具を変更してもよい。
    猫神アルトルから賜った強力な武具を所有し、使いこなすことができる特技。
    
    《猫真似》/2/本文/1レベル以下の特技をコピーし、その特技を取得しているかのうように扱う。クラスレベルを参照する必要がある場合は0レベルとして扱う
    猫なりに相手を真似ようとして、相手の技を本当に会得してしまう特技。
    
    《猫神の遊戯》/2//オート/自動成功/単体/15m/6MP/命中判定の直前に使用する。達成値を+2し、ダメージロールが発生した場合は2回振って好きな方を選べる
    猫神アルトルの如く遊び心を発揮する特技。同時に獲物を弄ぶ残酷さも持ち合わせる。
    
    《猫神の禊》/3/常時/自動成功/自身/「種別:奈落」に対するダメージに常に+4する
    アルトルネコを脅かすデーモンに対抗するために、己の身を禊にて清めていることを表す特技。
    
    《猫神の障壁》/3/メジャー/自動成功/範囲(選択)/15m/5MP/シーンの間、対象の特殊属性の防御修正を+4する
    猫神アルトルの力を借りて、防御フィールドを展開する特技。
    
    《猫神の奥義》/4/マイナー/自動成功/自身/7MP/メインプロセスの間、ダメージロールに+4d6、さらに放心を与える
    猫神アルトルから奥義を取得し、使いこなす特技。あなたは、猫神アルトルが得意とする奥義を伝授され、使いこなすことができる。
    
    ●猫神武具
    猫神アルトルから授けられた強力な武具の数々。
    
    トツカブレード 種別:剣 体9   片手 〈斬〉+7  至近     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中のダメージ属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更する。1ラウンドに1回
    マガツウィンド 種別:槍 体13  両手 〈刺〉+9  至近     準備中、マイナー直前に宣言することで、戦闘移動を行なえる。1シーン1回
    ナラシノミテ  種別:格 体9   片手 〈斬〉+5  至近/10m 2つセット。素手として扱う。マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中のこの武器の射程を10mに変更する。1シーン1回
    アマツミカボシ 種別:棍 体18  両手 〈闇〉+10 至近     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中、ダメージ+2d6。1シーン1回
    ミサカノタマ  種別:銃 体8   片手 〈殴〉+5  20m    マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中の属性を〈光〉に変更。1シーン1回
    アメノミタラシ 種別:アクセサリ 【魔導】+1 【抗魔】+1     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中に行なう魔法攻撃のダメージロール+2d6。1シナリオ1回、この効果を使用すると、このアイテムは破壊される
    オマモリヒマリ 種別:防具(革) 回避±0 【行動値】−2 〈斬〉+4〈刺〉+4〈殴〉+4 〈炎〉+3〈氷〉+3〈雷〉+3
    タマハガネ   種別:防具(金属)回避−3 【行動値】−5 〈斬〉+9〈刺〉+6〈殴〉+5 〈炎〉+6 〈氷〉+6 〈雷〉+6
    
    
    
    
    ●アルトルネコ
    アルトルネコは、“大陸”と呼ばれる巨大な御椀状の盤の上に築かれた世界である。
    これは巨大なレリクスであり、古代アルフの遺産である。
    猫神アルトルという神が治めており、彼女の加護によって守られた世界である。
    大陸にはミッドガルドから紛れ込んだリンクスを中心に、アルトルネコ特有の小猫人アイルなどが住まう。
    星は既に奈落の海に飲まれ、埋没してしまっている。アルトルネコは、海のはるか上空、成層圏付近に浮かんでいる。
    
    
    ●猫神(ネコツカミ)アルトル
    古来よりアルトルネコを収める猫の神。その姿は直立した猫として描かれることが多い。
    神具として鈴を持っており、これは彼女のシャードでもある。
    アルトルは天鈴の外に出ると力のほとんどを使えなくなってしまうため、外界に赴くことはない。
    この世界におけるクエスターは来訪者を除き、すべてアルトルの祝福を受けた「アルトルの使徒」である。
    
    
    ●天鈴(アマツカミ)
    ホウレイジュからまっすぐ伸びる軌道エレベータ、その先にあるレリクスのステーション。猫神アルトルのおわす玉座、それが天鈴である。
    本来はアルトルネコのどこからでも見上げることができたが、現在は消失しており、天を見上げてもその威容を拝むことはできない。
    天鈴と書いてアマツカミという読むが、鈴と書いてカミと呼びならわす表現が多い。故に天鈴と書いてアマ(天) ツ(の) カミ(鈴)と呼ばれる。
    (ツは、“の”が“ノ”に変化し、猫の爪が生えて“ツ”と読まれるという説が有力)
    これはアルトルのシャードが鈴であるため、神=鈴と解釈されるためである。このため、鈴はお守りとして一般的。
    神都イオールの賢者のひとりが、「アルトル様はアマノイワトに篭られた」としきりに繰り返しているという。
    
    
    ●小猫人アイル
    アルトルネコに最も多く住む種族。猫耳と尻尾が生えているのでリンクスに近い。
    好奇心が強く、人懐っこい。手先が器用で何でもこなすが、家族や友人のことが絡むと狡猾な部分も見せる。
    成人しても130cm程度の身長までしか伸びない。
    
    
    ●天を貫く太樹ホウレイジュ
    アルトルネコの“大陸”の中心に聳え立つ巨大な樹。
    その大きさは2万メートルほど。内部は刳り貫かれて、広大な空間になっている。
    “天鈴(アマツカミ)”に繋がる軌道エレベータも、ホウレイジュの内部にある。
    楕円上に生い茂る枝葉はアルトルの森と呼ばれ、木々の枝が連なり大地と坂、山ができている。ここだけで独自の生態系が形成されている。
    神都イオールがあるのは、森の最上部である。
    
    
    ●鈴都(カムイノミヤ)イオール
    ホウレイジュのアルトルの森の最上部に築かれた天上都市。
    政治は天猫院という組織が執り行っていたが、現在は反アルトル政府サンサ=アムリによって天猫院は失政して投獄された。近々処刑される。
    レムオンの兄ティアベル=ナーラ=ファルダも天猫院の神官であり、救出を待っている状態である。
    
    ●イオール騎士校
    イオールの騎士、奈落のデーモン狩りを主任務とする者たちを育成する機関。
    レムオンはイオール騎士校のエリート出。
    現在はアルトルの森に篭ってレジスタンスを結成、救世旅団に対抗している。
    騎士生たちを取りまとめているのは、レムオンの親友スターシャ。
    
    
    ●救世旅団サンサ=アムリ(クニツカミ)
    反アルトルを掲げる革命組織。リーダーはエスティア=ナーラ=ファルダ。
    現在は正統政府の天猫院を下して、新政府を樹立している。
    太ミフネ級大陸艦・国鈴(クニツカミ)を所有している。このため、救世旅団以外の人間からは単にクニツカミと呼ばれることの方が多い組織である。
    主なメンバーに“犬参謀”インクリート=ウェル=スティルキア、“機械仕掛けの”サツリク、“長靴履いた”セシル=ナーラ=ファルダがいる。
    
    
    ●ホウレイジュの根元から、大陸の円周上まで
    タカマガハラと呼ばれる平野。
    アルトルネコに住んでいる人々は、ほとんどここで暮らしている。
    アルトルの教えにより動植物に敬意を表し、自然を愛好している。
    だが、最近はサンサ=アムリによりアルトルは滅びる大陸を見捨てて逃げ出したという情報が流されており、アルトルに対する信仰心は失われつつある。
    現在、救世旅団に入団する若年世代が後を絶たない。レムオンの弟のセシル=ナーラ=ファルダもその一人である。
    
    
    ●奈落海アビス=ブルー
    アルトルネコの星の地表をすべて飲み込んだ奈落の海。
    無数のデーモンが海から大陸を目指して飛ぶが、辿り着く者が少ないことは幸いしていた。
    しかし、現在は大陸が下降しつつあり、到達するデーモンの数が急速に増えている。
    ヘルヘイムの一部がアルトルネコに現れたのではないかといわれているが、定かではない。
    

引用返信/返信
■751 / ResNo.6)  18“”カルナ(白12/旅4/機1/WZ1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/09/15(Tue) 01:05:45)
    18“”カルナ(白12/旅4/機1/WZ1)
     「おら、援護するぜ! 其処に並びな」
    
    
    名前:カルナ [Karunaa]
    性別:不明 年齢:外見18歳程 種族:マシンヘッド
    外見:黒の短髪に濃い蒼の瞳。人型を取っている時は中性的な容姿、言動は青年に見える。
       169p、56kg(完全人型時)。
    性格:任務には真面目で少々ツンデレ。目覚めたばかりの感情にやや戸惑う節もある。
    口調:俺/あんた・あなた/呼び捨てか「さん」付け/大雑把な感じの男口調。
     ナタル:ウチ/キミ・あなた/呼び捨てか「さん」付け/明るい感じの少女口調。
      「またカルナは〜、素直にしなよっ」
    カバー:元、鈴鳴の一員
    所属:元、鈴鳴
     
    使用経験点:3839点 /レベルUP:3800点 常備化:39点 能力値:0点
    残経験点:150点 総習得経験点:3989点
    ・一部(1:24,2:27,3:38,4:83,5:27,6:48,7:51,8:118,9:46,10:117,11:181,12:244,13:120)
    ・二部(1:120,2:79,3:125,4:224,5:1031,6:436,7:850)
    
    クエスターレベル:18
     ホワイトメイジ:12 ヴァグランツ:4 マシンヘッド:1 ウィザード:1
    
    加護 (初期:白白旅)
    イドゥン*2   (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    ブラギ     (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする
    ヘル      (p128):DR  :ダメ属性を<神>にし+4d6。カバー不可。複数可能。
    ミューズ
    
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)   命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+4+3+1=12 (4)   回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+3+4 =10 (3)   魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+5+5 =15 (5)噂+2 抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+5+4 =14 (4)+3 
    幸運:4+4+5 =13 (4)+1 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:紺色 形状:楕円 場所:左手の甲
    
    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独   特徴:鋼の心     > 意志判定に常に+2(修正済)
    経験:悩み多き人生 特徴:超集中力    > 行動値+1(修正済)
    境遇:忠誠   クエスト:組織の利益→消 > 自分の生き方を探す
        アイテムクエスト:呪いの魔眼   > 命を救う
    邂逅:主人     コネクション:ミーミルツヴァイ
    ・【クエスト:イデアを守る】
    ・
    
    
    ■装備品■[常備化総計:440]
    [一般常備化:計6] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:廃屋[0]:放浪中:舞台になれば登場キャラ全員MPを1回復。
       個室[1]*2:休める場所を見つけた様だ:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
    ライフスタイル:工作員[2] 臨時収入[2]*1 財産ポイント:3
    アイテム:アルトルネコの衣服[0]/  
    
    [装備品常備化:計434]
    【武器】[274]
      名前   |頁  |購入/|種別  |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF |常備P|    |体力|中|    |  |  |/説明
    メイジワンド   |M84 | 150|白兵(棍)| 4|-1|<殴>+0 |至近|片手|白技のMP-1(最低1)
    白癒の魔導書 |E183 |−− |白兵(本/魔)|3|-1|<殴>+1 |至近|片手|HP回復&ダメ軽減+3
    バックラー  |F105 |2+6|白兵(盾)|10-1|0|<殴>+0 |至近|−−|【回避】+1
    ナイフ*9        (1+3)*9
     ※思い出のリボン*8 ナイフに取り付け。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G(=10p)
    
    【防具・アクセサリ】[65]
      名前   |系統と頁|購入/|種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|常備P|    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジシャンズローブ |??G186|  15|防(布) | 0| 1|-1| 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|魔導値+1
    スティールスピリット  |M94 −−|  50|アクセ |0|0|0| 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|重圧防御
    
    【アイテム】[95]
      名前   |系統と頁 |購入/|種別    |個|効果
           |ALF ALG |常備P|      |数|/説明
    小さき戦友  |F-- GA102| 20|その他   |1|命中+1,行動値+2。
    兎の足    |F111 G188| 10|使い捨て  |2|登場判定振り直し可
    ハイMPポーション  |F??? G188| 50|使い捨て  |1|Mn使用、MP回復3d6
    ビタミン剤    |F111 G188|  5|使い捨て  |1|使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  4  4  4  9  9 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                                         
     ホワイトメイジ   :12     8  6  7  8  5 27 36  5                
     ヴァグランツ   :4      3  3  2  3  4  8  8  2                
     マシンヘッド    :1      1  1  0  0  2  3  1  1
     ウィザード    :1      0  0  2  1  0  2  3  0
    ライフパス:                +1
    特技による修正:                                   
    ・小さき戦友        +1       +2
    ・魔法学         -1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}17 14 15 16 23 49 62  8      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):白癒の魔導書  -1             <殴>+1
     武器(左):メイジワンド    -1             <殴>+0   近
     盾:バックラー          +1
     防具:マジシャンズローブ        +1 +1 -1            1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
     アクセサリ:スティールスピリット                      重圧防御
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}  15 16 17 23 49 62        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(左):白癒の魔導書  16             1d6+9<斬> 近
    
    
    [Tape:ヒューマン]常               +2
    [Tape:ヴィークル]常    全力移動(戦*3)へ、搭乗中のダメジ全てに+1d6
    [スロウ:2mp]st      行動値-(1d6)
    [フルポテンシャル:17mp]st  1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    [インタラプト:7mp]In    未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    [賢者の石:B2mp]at   種別魔の対象を範囲に。
    
    [運命の女神:1mp]at  振り直し、1R1回
    [知能:2mp]at     10m,判定前,達成値+2。1話3回。
    [ホーリーブレイド:2mp]DR  そのDRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回迄。
    [コンビネーション:3mp]DR   そのDRのダメ+2d6。1R1回迄。
    [呪いの魔眼:20hp]DR  そのDRのダメ+10d6。1R1回迄。
    
    [リリース:7mp]at   対象が物魔リアクションに失敗直後使用,魔導で対決。1R1回迄
    [マジックシールド:1mp]DR  ダメ減少(1d6+CL12)+5+(3)、1R1回
    [シールドブースト:7mp]AT  マジックシールドと同時使用。その効果+3d6。1話3回迄。  
    
    [エンチャントブレイド2:5mp]mj 1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    [セレブレイト:5mp]mj    範囲選択。1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。
    [フィジカルエンチャント:2mp]mj 1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    [ブレス:2mp]mj     1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    
    [リザレクション:12mp]mj   1S中,術者が戦闘不能になった場合,HP[1d6]点で復帰,1S1回迄
    [レジストマジック:1mp]mj  1S中,抗魔+2
    
    [ホーリーストーム:7mp]mj   範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。18@11
    
    [レイズU:5mp]mj   対象の戦闘不能とBS全て,HPを[6d6]+(3)点回復
    [キュア:1mp]mj    BSを1つ回復
    [ヒール:1mp]mj    HP回復:2d6+(CL12*3)+(3)
    [リフレッシュ:10mp]mj    HP回復:6d6+(3),BS全て回復
    [ワープ:1mp]mj     対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,cはシーン内任意位置へ
    [ニュートラライズ:1mp]mj   範囲選択,対象に掛かっている10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    
    [コンセントレーション:1mp]mr  メインプロセスの自分の達成値+1
    [思い出のリボン]mr  mpを1d6回復。1話3回迄。
    
    情報収集時:ミニファミリア,事情通,コンセントレーション,女神,知能
    
    
    戦闘移動(行動+5):31/29m 全力移動(戦闘移動*2):62/87m
    HP49/49(9) MP62/62 盾ブ3: リボン(27)+: ハイmpP(1)+:  
    
    4[カルナ] イドゥン イドゥン ブラギ (ヘル) (フレイ)
    1[なゆた] トール フレイ タケミカヅチ (ツクヨミ) ()
    2[ユミル] ヘイムダル フレイヤ ネルガル 夢のかけら (バルドル) ()
    3[オズ]  オーディン オーディン (フェンリル) ()
    5[ヒール] ヘイムダル フレイヤ エーギル (ヘルモード) ()
     味方:ミューズ,おでん,
     敵:
    
    
    
    財産点:3(20/3/2/1)=29/
    
    ■設定■
     アルトルネコの奈落侵攻を防ぐべく、ミーミルツヴァイから派遣されたマシンヘッド。
    演算処理を高速化する為に身体を共有するナタルと言うサブAI頭脳(小さき戦友)を搭載。
    こちらは明るい女の子風の口調であり、偶に左手のシャードから小さな映像で現れる。
    因みに、ナタルの姿形は基本的にカルナと同じだが、表情や仕草の影響か少女らしい感じ。
     また、動物に好かれる質であり、縞栗鼠のククル、白鷹のアトルと言う連れが居る。
    
     突然上からの指示が途絶え、衛星軌道上にある、鈴鳴本体のドッグへも戻れなくなった。
    行く宛もこれからの指示もなく、最悪の戦場に取り残されたまま途方に暮れていたが…。
    
    [追加コネクション]
    ・ユミル:大事:前途は多難すぎる、けれど。ユミルだけは信じていようと、そう思った。
            感情が何を基としているのかは分からない。ただ、大事。
    ・オズ:妙縁:ブルースフィアという世界の住人。信用はしたが信頼度は微妙。
    ・なゆた:仲間:ブルースフィアという世界の住人。いつも前向きで明るい。
    ・ヒール:仲間:ブルースフィアという世界の住人。奈落即滅とわかりやすい仕事人。
    
    [知り合い]
    エスティア スターシャ シャーリー ティアベル セシル インベントリ ハリアード
    アルトル キグナス 折田志緒理
    

引用返信/返信
■752 / ResNo.7)  ユミル(銃7偵1造1剣1)
□投稿者/ 翠 -(2009/09/15(Tue) 13:48:27)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/yumiru.html
     打ち込む少々時間が無いもので、HTMLのリンク先をご参照お願いいたします。
     セッション前の確認によって色々と変更する可能性があります。

     尚、リンク先のHTMLのソースや画像の無断使用転用は禁止させていただいてます。
     ご注意下さい。
引用返信/返信
■853 / ResNo.8)  特技詳細など。
□投稿者/ 夜来鳥 -(2011/08/17(Wed) 01:40:45)
    ***********
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  | 
    【ホウィトメイジ】
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|2MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m|3MP|ダメ減少(1d6+CL)、1R1回
    コンセントレーション(pE24)  | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|3MP|メインプロセスの間、全判定+1
    ムーンライト       | 1|魔|Mj|自動|−−|場|視界|1MP|1S中,シーン全体を優しく照らす
    キュア(p79)      | 2|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|2MP|BSを1つ回復
    スロウ(p122)      | 2|魔|st|自動|−−|単| 15m|5MP|行動値-(1d6)
    エンチャントブレイド2(p122) | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|8MP|1S中,武器属性(炎,氷,雷)へ,
                               ダメ+1d6
    レジストマジック(p123)  | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|3MP|1S中,抗魔+2
    テレパシー(p123)    | 4|魔|Mj|魔導|対決|単|視界|5MP|Yes.No式の質問を1つ出来る。
                               対象は答えた事に気付かない
    ニュートラライズ(p123)   | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m|4MP|範囲選択,対象に掛かっている
                               10Lv以下の種別:魔を全解除
    セレブレイト(pA76)    | 4|魔|Mj|自動|−−|選| 15m|8MP|1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。
    ワープ(pA76)     | 5|魔|Mj|魔導|−0|単| 15m|2MP|対象を達成値m移動,離脱可
                             拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    インタラプト(p123)    | 5|魔|In|自動|−−|自|−−|10MP|即座にメインをし行動済に,1s1回
    フィジカルエンチャント(p123) | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|5MP|1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    ブレス(p123)     | 6|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|5MP|1S中,全判定のクリ値-1(最低8)。
    マジックシールド2(p123)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+5(修正済)
    シールドブースト(p123)  | 8|−|AT|自動|−−|自|−−|10MP|マジックシールドの効果+3d6,1話3回
    ホーリーブレイド(p123)  | 8|魔|DR|自動|−−|単| 15m|5MP|DRの属性<光>化,ダメ+2d6。1R1
    ホーリーストーム(p123)   | 9|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m|10MP|範選,<光>6d6のダメージ魔法。
    リフレッシュ(p123)    | 9|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|13MP|BSを全回復,6d6点のHPを回復。
    リリース      |10|魔|AT|魔導|対決|単|視界|10MP|対象が物魔リアクション失敗後使用
                           魔導で対決し勝ったら無効化。1R1回
    レイズU      |10|魔|Mj|自動|−−|単| 15m|8MP|戦闘不能と全BS,HP6d6+3回復
    リザレクション   |11|魔|Mj|自動|−−|自|−−|15MP|1S中,術者は戦闘不能直後、
                               HP[1d6+3]点で復帰,1S1回迄
    フルポテンシャル      |12|魔|st|自動|−−|単| 30m|20MP|1R中,対象の全判定+3&DR+1d6
    
    【ウィザード】
    魔法学(pF84)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    賢者の石(pF84)   | 1|自|At|自動|−−|文|本文|B4MP|「種別:魔」→「対象:範囲」
    魔導書(pE30)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|[白癒の魔導書]を得る(修正済)
    
    【マシンヘッド】
    Tapeヴィークル(pA66)  | 1|−|Mr|自動|−−|自|−−|−−|ヴィークル型を得る(p29/p102)
    Tapeヒューマン(pA66)   | 1|−|Mr|自動|−−|自|−−|−−|人型を得る。行動値+2
    マシンアームズ(pA67)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|マシンアームズを購入可能
    
    【ヴァグランツ】
    運命の女神(pF82)  | 1|自|At|自動|−−|単|視界|3MP|判定振り直し可、1R1回
    事情通(pF82)    | 1|−|Mj|理+2|本文|自|−−|−−|噂についての理知判定+2
    ミニファミリア(pV50)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|GM質問。1話1回迄。
                               ファミリア特技習得可
    ファミリア(pF83)     | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|特技代償-2MP(最低1),(修正済)
                        エキストラの動物を所持,任意のmp消費特技は不可。
    知能(Ep28)     | 2|−|AT|自動|−−|単|10m|4mp|判定前,達成値+2。1話3回。
    コンビネーション(Fp83)   | 4|−|DR|自動|−−|単|視界|5mp|DRのダメ+2d6。1R1回。
    
    【FS系】
    意志増幅      | 1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|幸運か意志判定に+2
    精神鍛錬      | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|幸運,意志判定常に+1(修正済)
    意志増幅      |10|−|AT|自動|−−|自|−−|6mp|FS判定前,
                               成功時の上昇FS値を+1,1S1回
    
    【クエストアイテム】 呪いの魔眼  クエスト:命を救う
     シーンに登場しているキャラクターが攻撃、または邪毒のDRを行う直前に使用。
     DRに+10d6する。この効果を適用するたび、貴方のHPを20点失う。1R1回迄。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-8]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■819 / 親記事)  ブライトナイトSSC「コードABYSS」
□投稿者/ あけち -(2010/03/01(Mon) 01:46:46)
    この下に登録してください。
    7レベルスタートです。
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■822 / ResNo.3)  ジェド・メッツァ ゾルダート4、ダークワン2、ザウルス6
□投稿者/ epina -(2010/03/03(Wed) 00:14:17)
    キャラクター名:ジェド・メッツァ
    年齢:20
    性別:男
    種族:人間
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  金 / 肌の色:  白
    身長:174cm
    体重:77m
    
    クエスターレベル:12 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ゾルダート: 4 Lv [サブ/]
     *ダークワン: 2 Lv [サブ/]
     *ザウルス  : 6 Lv [種族/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 対象のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6
     ティアマトー:範囲(選択) / いつでも / 自身のエンゲージ内の対象の防御修正+3D6、<神>含む全属性が上昇、そのラウンド効果持続、重複は有効
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ゾルダート     5    4    3    4    4    4
    ダークワン     5    3    5    3    5    3
    ザウルス       5    4    5    3    3    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    15   12   13   10   12   11
    =ボーナス=      5    4    4    3    4    3
    
    HP:58
    MP:29
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               2     
    =ベース=    4    3    3    3    7   15   12
    ゾルダート   3    3    1    2    4   12    5     4
    ダークワン   2    1    2    1    1    5    5     2
    ザウルス     5    3    2    2    4   21    7     5
    =未装備=   14   10    8    8   16   55   29    11   射程  [名称]
    武器右                                       斬+10 至近/10mm [エリートダガー]
    武器左    -2    2                            殴+4 至近m [オリハルコンシルト]
    防具      4              1                   11      [重装甲白兵型AG2]
    アクセサリ                                                 [プリヴェントリング]
    その他                        -2    3          4      [−−−−]
    =合計=    16   12    8    9   14   58   29 [右:斬+36 左:殴+30]
    
    戦闘移動:  19m
    全力移動:  38m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左     4    3    3                               
    防具      6    6    6    3    3    3                HOTのアームドギア(種別:乗り物) 全力移動30m
    アクセサリ      9    9    9    7    7    7    7    7      ALGルールで取得したアイテム 経験点25消費
    その他    11   11    7    5    3    3                《奈落種:ターマイト》《クラストメイル》《ディノスケイル》《対魔皮膚》
    =合計=    30   29   25   15   13   13    7    7    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ヒューマナイズ /1/  自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/シナリオの間、人間と同じ姿になる/P.48MIG
    奈落種:ターマイト /1/   -/常時/自動成功n/なし/自身/なし/なし/防御修正(斬/刺/殴)4/3/3 防具装備不可 【行動値】-2/P.49MIG
    奈落の恩寵 /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/実ダメージを2d6+クラスレベル点軽減 1ラウンド1回 「種別:奈落」となる/P.50EIN
    クラストメイル /2/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正(斬/刺/殴)2/2/2/P.49MIG
    ディノスケイル /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/防御修正(斬/刺/殴)2/2/0/P.70MIG
    ディノパワー /  /    /    /    /    /    /    /    /死に特技/P.    
    報復 /1/  自/リアクション/【命中値】/対決/単体/武器/ 5MP/物理攻撃へのリアクションに勝利すると互いに相打ち、1シーン1回/P.70MIG
    帝国軍装備 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/帝国軍装備をクラスレベル個所持できる/P.30WAR
    強化人工筋肉 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久力】+3、「種別:白兵」「種別:投擲」のダメージ+2(計算済み)/P.30WAR
    戦闘用電子頭脳 /2/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定のクリティカル値を10にする/P.31WAR
    強化人工筋肉 /3/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《帝国軍装備》の必要体力値をクラスレベル点軽減/P.31WAR
    対魔皮膚 /4/  ア/常時/自動成功n/なし/自身/なし/なし/防御修正(炎/氷/雷)3/3/3/P.    
    挑発咆哮 /2/   -/オート/自動成功/なし/単体/至近/ 5MP/「対象:単体」の攻撃対象を自身へと変更/P.71MID
    報復の序曲 /3/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/《報復》の使用直後に《報復》の使用回数を1回復。1シーン1回/P.74EIN
    報復U /4/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《報復》の使用回数を1ラウンド1回に/P.71MID
    重撃 /5/   -/メジャー/【命中値】/対決/単体/至近/ 5MP/ダメージを与えた対象を5m移動させる/P.72MID
    ディノスケイルU /6/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ディノスケイルの防御修正を変更/P.    
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、兎の足
    ポーション、MPポーション
    武器ひとつ、ポーション
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:1400点(レベル 1400点/能力値 0点)
    メモ:
    《帝国軍装備》
    エリートダガー、オリハルコンシルト、帝国軍十字勲章*2(ダメージ+2)
    
    出自:強化兵  特徴:肉体強化(【耐久力】のベース+2)
    境遇:最前線  【クエスト:戦場】(常に戦場を求めている。戦場以外に生きる場所を知らない)
    
    元第七師団の突撃戦闘団に所属していた。
    だがしかし、ヴァーチャーズに移籍した後、奈落とザウルスの因子を組み込まれた強化クエスターとして改造されてしまい、徐々に人間性を失ってしまった。
    
    

引用返信/返信
■823 / ResNo.4)  エステル(スカウト3/ブライトナイト3/ガンスリンガー4)
□投稿者/ 近藤 -(2010/03/03(Wed) 23:48:43)
http://konndou1129.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB
    名前:エステル 
    年齢:17 性別:女性  種族:人間 
    瞳の色:栗色 髪の色:栗色  肌の色:肌色  身長:167cm 
    
    帝国軍に所属していた女性。本来は勝気な性格だが事故の後に後ろ向き属性も付属。 
    歩兵として優秀な軍人であったためアームドギアのテストパイロットとして選出され、 
    飛行訓練中に突如眼前に転移した謎の機体と衝突、機体が空中分解する事故に遭遇してしまう。 
    その際機体のコアユニットにパイロット認証されてしまったため、書類上死亡扱いとされてしまった。 
    意識を回復するも、機体に乗り込もうとすると体が拒否反応を起こしてしまうため強化改造をされかかるが…。 
    生まれつき不思議な直感を持っている。 
    
    データはURL参照のこと。

引用返信/返信
■835 / ResNo.5)  ディアナ(黒魔1/召喚9/異界2)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/12(Mon) 22:09:37)
    ディアナ(黒魔1/召喚9/異界2)
    
    名前:ディアナ=コールズ [ Diana = Calls ]
    性別:女 年齢:27歳 種族:人間(イギリス人)
    外見:瞳の色:青 髪の色:ブロンド 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
               計  Lv7  Lv8  Lv9  Lv10  Lv12 
    レベルアップ   : 1360点  0点  80点 160点 320点 800点 
    アイテム購入   :  0点  0点  0点  0点  0点  0点 
    能力基本値アップ:  90点  90点  0点  0点  0点  0点 
    使用経験点合計: 1450点
    
    クエスターレベル:12 ブラックマジシャン:1/サモナー:9/オーヴァーランダー:2
    加護   :対象   :宣言  :効果
    オーディン  :1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す
    ブラギ  *2:1キャラ   :いつでも:加護1つを追加で使用可能にする              :           
    
    夕月:副官
    加護   :対象   :宣言  :効果
    バルドル  :1キャラ   :判定直後:判定をクリにする                     :           
    
    体力:3+3+3  = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :9
    反射:2+3+3+1 = 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4  =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:5 精神:(意思基本値) :16
    理知:5+5+5 +3=18 (6)  抗魔:(理知+幸運)/2:5
    意思:6+5+5  =16 (5)
    幸運:4+4+4  =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
     [At:理知増幅:3MP]理知&知覚の判定に+2
    
    
    ■シャード■
    色彩:[1,4]緑 形状:[2,3]六角柱 場所:[1,6]武器 …緑の六角柱が描かれたカード
    
    ■ライフパス■
    出自:異邦人     特徴:混沌の運命 > セッション中に1回だけ、行為判定のダイスの片方だけ振り直せる
    境遇:孤独    クエスト:半身の捜索
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子
    
    ■装備品■
    【所持金】120G
    【武器】[0]
      名前        |持|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程 |手持 |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |体力 |中  |      |   |   |/説明
    マジシャンズロッド      | s|M84 −−| 1500| 160/ 150|白(棍)   |  4 | 0  |<殴>+0   |至近 |片手 |魔法ダメ+2
    ブルーカバー        | s|M84 −−| 2000| 210/ 200|白(本)   |  5 | 0  |<殴>+0   |至近 |片手 |[理知基本値]16以上専用、防:炎+2/氷+2/雷+2
    ケイン           | s|F104 −−|  20| 12/  2|白(棍)   |  4 |-1  |<殴>+0   |至近 |片手 | 堅い材木を削りだして作った杖
    【防具】[0]
      名前        |持|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |回|抗|行 | 防御         |効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    ダークローブ        | s|M92 −−| 7400| 750/ 740|防(布)   | 0|+1| 0 | 1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 6| 
    【マジックアイテム】[120]
      名前        |持|系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
                |Lv|ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    プロテクションリング※     | |F111   | 500| 60/ 50|アクセサリ    | 1|[回避]+1
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    MPポーション        | |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 3|Mn使用、MP回復1d6
    ハイポーション        |−|VF86 G188| 300| 40/ 30|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復3d6
    ミスティックベリー       |−|M96 −−| 1000| 110/ 100|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6+[魔導]
    想いでのリボン      | |M96 −−| 100| 20/ 10|マテリアル    | 2|Mn使用、MP回復1d6、1S3回
     :マジシャンズロッド/ブルーカバー
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔   防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻  斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  5  5  9  9 16         0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                       
     ブラックマジシャン  :1    0  0  1  1  1  2  3  0                   
     サモナー     :9    4  2  6  7  4 16 28  2                   
     オーヴァーランダー  :2    2  0  2  2  0  4  4  2                  
    特技による修正:                                       
     [スペルブック]                        +2               
     [戦闘技術]                        +3               
     [異界の業]                  -2                     
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔   防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻  斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時         9  5 14 15 14 31 51  4    5   0/ 0/ 0/ 2/ 2/ 2/ 0/ 0  
     武器(右):マジシャンズロッド 0             <殴>+0 +2              近
     武器(左):ブルーカバー    0             <殴>+0     0/ 0/ 0/+2/+2/+2/ 0/ 0 近
     武器(左):ケイン     -1             <殴>+0                近
     防具:ダークローブ        0   +1  0             1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 6  
     アクセサリ:プロテクションリング    +1                               
     その他:                                          
    戦闘基準                      +1d6                  
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔   防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻  斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                   6 14 16 14 31 51  4    7   1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 6  
     マジシャンズロッド      9             1d6+4 <殴>              近
                                  +2               
     ブルーカバー        9             1d6+4 <殴>   0/ 0/ 0/+2/+2/+2/ 0/ 0 近
     ケイン           8             1d6+4 <殴>              近
     新造艦 全力移動100m  +3 +0 +3 +2 -2     +2d6  +2d6  7/ 7/ 7/ 7/ 7/ 7/ 7/ 7  
    召[Su:ブラッドバンド:A10HP]S中  +2             +5               
    召[Su:小悪魔の哄笑(コウショウ):6-2MP]あらゆる判定+1   +2   +2               
                     1R中                            
    黒[Mn:スニークマジック:3MP]1R1回   +2                             
    召[Mn:マルチドロー:3MP]「対象:単体」→5体以下                           
    召[Mn:パワーエンハンスド:2MP]メインプロセス中のサモナー特技         +1d6              
    召[Mn:カードコンボ:2MP]「タイミング:Mn」のサモナー特技を2回使用                    
    召[Mn:カードコンボ/マルチドロー/パワーエンハンスド:7MP]                         
     [Mn:ポーション]1d6 HP回復                                  
     [Mn:MPポーション]1d6 MP回復                                 
     [Mn:想いでのリボン]1d6 MP回復                               
    召[At:ゴールドカード:--]サモナー特技使用前に宣言、1話3回      +1d6              
    召[At:プラチナムカード:--]サモナー特技使用前に宣言、1話3回      +1d6              
    召[Mj:魔神の火球:8-2MP]                  8d6+7 <炎>          20m
    召[Mj:雷鳥の咆吼(ホウコウ):5-2MP]               5d6+7 <雷>          15m
                                  対象が飛行:+「失速」&「放心」
    黒[Mj:ファイアアロー:3-2MP]      +1             2d6+7 <炎>          15m
    
     [新造艦 Mn:主砲拡散誘導体 Mj:[主砲]魔神の火球:8MP]  8d6+3d6+11 <炎>       20m範(選)
      (小悪魔の哄笑(コウショウ)を含む) 18                             
     [新造艦 Mn:パワーエンハンスド Mj:[主砲]魔神の火球:8MP]    8d6+3d6+11 <炎>       20m
      (小悪魔の哄笑(コウショウ)を含む) 18                             
     [新造艦 Mn:パワーエンハンスド Mj:[副砲]雷鳥の咆吼(ホウコウ):5MP] 5d6+3d6+11 <雷>       15m
      (小悪魔の哄笑(コウショウ)を含む) 18             対象が飛行:+「失速」&「放心」
     [新造艦 Mn:パワーエンハンスド Mj:[ミサイル]ファイアアロー:3MP]     2d6+3d6+11 <炎>       15m
      (小悪魔の哄笑(コウショウ)を含む) 19                             
    
    黒[At:クイック:4-2MP]命中&魔導+2、1R1回                           15m
    異[At:異界の業(ワザ):逆転運命:3MP]1R1回、ダイス振り直し可                 視
    
    黒[Mj:ノック:2-1MP]鍵をひとつ開ける                            10m
    
    戦闘移動(行動+5):19m/17m 全力移動(戦闘移動*2):38m/100m
    HP31/31(9) MP51/51 オーディン/ブラギ/ブラギ
    

引用返信/返信
■840 / ResNo.6)  ディアナ 特技・設定・履歴他
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/30(Fri) 22:15:10)
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ブラックマジシャン】
    クイック           |F75 G111| 1|魔|At|自動|−|単| 15m| 4MP|命中&魔導+2、1R1回
    スニークマジック         |  E22  | 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセスの間、魔導判定+2、1R1回
    ノック            |F74 G110| 1|魔|Mj|自動|−|文| 10m| 2MP|鍵をひとつ開ける
    ファイアアロー          |F75 G111| 1|魔|Mj|魔+1|対|単| 15m| 3MP|魔法D<炎>2d6
    理知増幅         |  H49  | 1|自|At|自動|−|自|−−| 3MP|理知&知覚の判定に+2
    【サモナー】
    サモンカード          |−− G148| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|「種別:魔」の特技をサモナーの特技とする
    スペルブック         |−− G148| 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|サモナーの特技によるダメ+2
    マルチドロー          |−− G149| 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|「対象:単体」→(CL+1)体
    小悪魔の哄笑(コウショウ)    |−− G149| 2|魔|Su|自動|−|自|−−| 6MP|1R中、あらゆる判定+1&ダメ+2
    パワーエンハンスド        |−− G149| 2|−|Mn|自動|−|自|−−| 2MP|メインプロセス中のサモナー特技DR+1d6
    カードコンボ         |−− G150| 3|−|Mn|自動|−|自|−−| 2MP|「タイミング:Mn」のサモナー特技を2回使用、特技は別々&複数回行うものは不可、代償は使用特技の合計(カードコンボ含)
    雷鳥の咆吼(ホウコウ)     |−− G150| 4|魔|Mj|魔導|対|単| 15m| 5MP|魔法攻撃<雷>5d6、対象が飛行の場合は追加で「失速」&「放心」
    ゴールドカード        |−− G150| 5|ア|At|自動|−|自|−−|−−|サモナー特技使用前に宣言、D+1d6、効果をダイスで求める特技専用、1話3回
    ブラッドバンド        |−− G151| 7|−|Su|自動|−|自|−−|A10HP|S中、[魔導]+2、サモナー特技の攻撃D+5
    魔神の火球        |−− G151| 8|
    プラチナムカード        |−− G151| 9|
    【オーヴァーランダー】
    戦闘技術         |−− G136| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|物理攻撃or魔法攻撃ダメ+3
    異界の魔力        |−− A80 | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|「種別:魔」の特技の代償-2MP(1以上)、任意のMPを消費する特技には無効
    異界の業(ワザ)       |−− G137| 2|−|文|本文|文|文|本文|本文|精神-2、2レベル以下の「種別:ア」以外の特技を1つ取得
     :逆転運命       |−− G166| 1|−|At|自動|−|単|視界| 3MP|1R1回、ダイス振り直し可
    【HOT】
    新造艦          |     | | | |  | | |  |  |新造艦を有している
    新造艦          |種別:ヴィーヴル 数:1隻|新型の戦艦。様々な機能を備えている。
     命中+3/回避+0/魔導+3/抗魔+2/行動-2/全力移動100m/搭乗者のD+2d6/防御:神以外+7
    新造艦用主砲       |     | | |Mn|  | |武|  |  |Mn消費、「攻撃の対象→場面(選択)」、1話1回、D+2d6
    
    
    ■設定■
    イギリス人。
    17年前に事故に会い両親を亡くすが、同乗していた本人はシャードのによってミッドガルドに飛ばされて無傷だった。
    その時、クエスタートして覚醒する。
    その後、「赤のアリサ」の組織に保護される。
    以降は、時折、ブルースフィアとミッドガルドを行き来しつつ、孤児として育つ。
    (ブルースフィアとミッドガルドの移動は本人の意思に関わらず、シャードによって行われる)
    ブルースフィアに戻っている時は高坂燈子の協力も得ている。
    
    
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    100303(水)|作成              |   /  /  0| 120/ 120/   0
    100316(火)|作成              |   /  /  |  /  /   
    100317(水)|作成              |   /  /  |  /  /   
    100409(金)|作成              |   /  /  |  /  /   
    100418(日)|作成              |   /  /  |  /  /   
         | 能力:理知+3
         | 成長:QL0→7(ブラックマジシャン0→1/サモナー0→5/オーヴァーランダー0→1)
         | 特技:【ブラックマジシャン】《クイック》《スニークマジック》《ノック》《ファイアアロー》
         |            《理知増幅》
         | 特技:【サモナー】《サモンカード》《スペルブック》《マルチドロー》
         |        《小悪魔の哄笑(コウショウ)》《パワーエンハンスド》
         |        《カードコンボ》《雷鳥の咆吼(ホウコウ)》
         | 特技:【オーヴァーランダー】《戦闘技術》《異界の魔力》
         | 入手:マジシャンズロッド/ケイン/ダークローブ/ポーション/MPポーション*2/
         | 購入:想いでのリボン[100G]
         | 加工:想いでのリボンをマジシャンズロッドに組み込み
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    100421(水)|#01-1 第一話『Concentration of fates』
         |                |  121/ 80/ 41|  0/  0/   0
         | 成長:QL7→8(オーヴァーランダー1→2)
         | 取得:《異界の業(ワザ):逆転運命》
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    100506(木)|#02-1 第二話『バルトロマイ撤退戦〜あるいは、幻の歌姫〜』
         |                |  197/ 160/ 78|3780/  0/ 3780
         | 入手:プロテクションリング
         | 成長:QL8→9(サモナー5→6)
         | 取得:《ゴールドカード》
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    100506(木)|#03-1 第三話『宵のアガルタ〜月光に哂う〜』
         |                |  398/ 320/ 156|2400/5000/ 1180
         | 入手:新造艦用主砲
         | 成長:QL9→10(サモナー6→7)
         | 取得:《ブラッドバンド》
         | 購入:ブルーカバー/ハイポーション*3/ミスティックベリー*2[2000G/300G*3/1000G*2]
         | 購入:想いでのリボン[100G]
         | 加工:想いでのリボンをブルーカバーに組み込み
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    100826(木)|#04-1 第四話
         |                |  678/ 800/ 34|  0/1000/  180
         | 消費:ポーション*2(2→0個)/ミスティックベリー*1(2→1個)
         | 成長:QL10→12(サモナー7→9)
         | 取得:《魔神の火球》《プラチナムカード》
         | 購入:ミスティックベリー*1(1→2個)[1000G*1]
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    セッション日  |                |経験値/使用/残り|収入/消費/所持金
    ----------+--------------------------------+----------------+----------------
    

引用返信/返信
■841 / ResNo.7)  クルー達
□投稿者/ あけち -(2010/05/07(Fri) 01:54:32)
    トマス:
    ABYSSのシステム解析担当のツァオベラー。
    エステルが乗り込む機体と、ABYSSの相性を調整している。
    黒人の男性で、いつもヘッドフォンをしている。
    アルゴβに所属した後は、整備、開発主任である。
    彼は、スィンの効果と同等である。
    
    夕月:
    アガルタの朝月姫の双子の妹であったが、シャードを持つ忌み子であり、幽閉されていた。
    外の世界を見るために、ユピテルカウンターに参加する。
    兵法に長け、ディアナの副官となる。
    彼女は、バルドルと同じ効果を持つ。
    
    フリード:
    かつてのバランドの仲間。
    『神がかった』防御能力を持ち、ティアマトーと同等として扱う。ワード/ファイター/キャバルリー
    
    闇丸:
    かつてのバランドの仲間。剱衆を廃業し、元の鞘に。
    『神がかった』擬態能力を持ち、ツクヨミと同等として扱う。ワード/スカウト/ニンジャ
    
    先生:
    奈落返しの異名を持つ名医。様々な奈落の浸食を抑えるシステムの開発も行う。
    彼は、イドゥンと、舞台裏での回復+1d6と同じ効果を持つ。
    
    アウレーリア:
    アルゴβのマスコット的な、強化クエスターの少女。AGに乗ることはできなくなったが、遠隔操作ユニット『ミニオン』を操ることが出来る。
    彼女は、ヘルと同じ効果を持つ。
    
    マユラ・アスカイ:
    地上で、希望を歌う少女。
    彼女の穢れなき歌声は奇跡を起こす。
    彼女は、ミューズと同じ効果を持つ。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-7]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

- Child Tree -