◇ガーディアン:シャレードF
◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
種族:人間 性別:男 年齢:16歳
外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
所属組織:元ティプトリー王国“ノヴァ”
経験点:+35点 使用経験点:35点
住居:(野営装備、豪邸、大型工廠、研究施設)
ライフスタイル:大富豪
財産ポイント:10
能力値
クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
スイーパー1 :4 5 5 5 3 2 オーディン
シャレード17 :4 6 10 10 6 12 ヘル、ヘル
フリーポイント :+1 +4 +4
体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
能力基本値 : 9 15 15 15 9 18
能力ボーナス :+3 +5 +5 +5 +3 +6
戦闘値表: 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
□□□ 未 装 備 □□□ 19 14 17 15 24 102 94 71 13
シャレード級ガーディアン : 3 1 0 2 4 12 6 3 常備化
高出力ビームライフル : 23 8
●ミドルビームライフル : 1 20 5
ウィングユニット : 1 2 6 15 10
□□□ 戦 闘 値 □□□ 23 16 17 19 34 116 92 94 41
移動力:3+1=4
サイズ:M
防御修正:斬:10 刺:4 殴:6 炎:6 氷:0 雷:0 光:0 闇:0
行動値:34
FP:116 HP:92 EN:94
命中判定(C12)
近接:2d6+23
遠隔:2d6+17
防御判定(C12)
回避:2d6+16
防壁:2d6+19
ダメージ
高出力ビームライフル :光2d6+41 射程1〜2 6EN
●ミドルビームライフル :光2d6+38 射程1〜2 2EN
◆アイテム
携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
Sユニット9種と固定装備(下記参照)
メガエネルギーパック(マイナー:ENを10D6回復)
エールスラスター アシスト 移動の直前 自身 なし 4EN ウィング、プランジユニット装備時。移動の直前に宣言する。メインプロセス終了まで飛行状態となる。1ラウンド1回。
ヘッドカッター アシスト ダメージロルの直前 自身 なし なし メナスユニット装備時。同一スクウェア内のキャラクターに対して行った攻撃のダメージロールに使用する。ダメージに+2D6+17する。1ラウンド1回
トリトンウォール アシスト ダメージロールの直後 範囲1(選択) 0なし ポセイドンユニット装備時。ダメージ軽減。水地、深水スクウェアでしか使用できない。1D6点+17。1ラウンド1回
プロンプトアクチュエーター アシスト マイナーアクションの直後 自身 なし 2EN シリウスユニット装備時。1マスだけ移動を行える。この効果による移動は遠隔攻撃を阻害しない。
ミラージュジャマー アシストー マイナー 範囲2(選択) なし 5EN 対象に狼狽を与える。代償としてHPを5点消費することで無効化可能。
◆特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 備考
・弱点属性2 1 自、エ 常時 自身 なし なし 受ける闇、神属性ダメージ+2D6
・遺伝子強化人類 1 選 常時 自身 なし なし 能力値に修正。《ジェネテック》取得。
・ハイエネルギーコイル 4 機 常時 自身 なし なし 装備している「種別:ビーム」の武装全ての攻撃力に+17(修正済み)
・ペイバックU 5 − 常時 自身 なし なし 《ペイバック》の1ラウンドの使用回数に[CL/9(端数切り上げ)](修正済み)
・宇宙に降る星 15 機 常時 自身 なし なし 《ヘル》のダメージ+5D6、移し替え不可に。
・永遠への瞬間 5 機 常時 自身 なし なし 命中判定にクリティカル時、ダメージ+[2D6+34]
・位相転換装甲U 7 自 常時 自身 なし なし 《位相転換装甲》の防御修正の上昇量+20。命中判定のクリティカル値−1(下限9)
・示される世界 7 − 常時 自身 なし なし 「Sユニットの交換」を行なうごとに、そのラウンド中に与えるダメージに+2D6。この効果は重複する。
・進化の因子 7 − 常時 自身 なし なし 激情状態、またはブレイク中に与えるダメージ+CL、命中判定と防御判定の判定値+2、戦闘移動の移動力+1。
・慟哭の空 4 − 本文 自身 なし なし シーン内で誰かが死亡、またはブレイクしたときに使用する。シーン終了まで激情状態となり、激情状態で与えるダメージ+17
・レリーズ 1 − イニシアチブ 単体 視界 2H 対象のBSを回復。ラウンド1回
・Sユニット換装 3 自、機 イニシアチブ 自身 なし 3H 「Sユニットの換装」を行なう。ENを[交換したSユニットの「感応」+CL*3]点回復。ラウンドの終了まで命中判定の判定値に+2する。1ラウンド1回
・Sユニット換装U 6 機 イニシアチブ 自身 なし 2H 「Sユニットの換装」を行なう。ラウンド中与えるダメージに+1D6。この効果は重複する。1ラウンド2回
・撃ち落とし 1 操 リアクション 自身 なし 6E 名称に「ビームライフル」が含まれる武装の装備時のみ使用可能。射撃・遠隔攻撃に対する防御判定を【命中値】+2で行う。
・撃ち落としU 6 操 防御判定の直前 単体 本文 10E 装備中の名称にビームライフルが含まれる武装を指定し、その武装の射程内のキャラクターの代わりにリアクションを行える。1シーン1回
・シャレードバルカン 1 機 命中,防御判定の直前 自身 なし 3H 命中、防御判定のクリティカル値−2。下限10
・ペイバック 2 操、命 防御の対決直後 単体 本文 10E 《撃ち落とし》で防御判定の対決に勝利した直後に使用。攻撃してきた対象へ「ビームライフル」による射撃攻撃を1回行う。射程内にいない場合は不可。1ラウンド3回。
・ブースターシールド防御 1 機、防 DR直後 自身 なし 5E ダメージ-[2D6+17]、。戦闘移動+1、全力移動+2(修正済み)。1ラウンド1回。
・位相転換装甲 1 自、機 防御修正適用時 自身 なし なし 〈斬〉〈刺〉〈殴〉〈炎〉の防御修正をダメージロールの終了まで+71。51点のENを失う。
・即時換装 1 機 マイナー 自身 なし 3E オプション変更を行う。
・モータルストーム 1 操、砲 メジャー 単体 装備 12H 遠隔攻撃行う。他武器の攻撃力分ダメージ増加。シナリオ一回
・マルチロック 1 操 対象選択直前 自身 なし 3H 攻撃対象を1段階拡大
・暁の車 17 機 命中判定の直前 自身 なし 20H ブレイク中、または激情状態で使用できる。攻撃の対象を[範囲:5(選択)][射程:シーン]に変更。1シナリオ1回。
・そんな好き勝手をさせるかよ! 8 操 命中判定の直後 自身 なし 20H ブレイク中、または激情状態で使用できる。命中判定の結果をクリティカルに変更。1シナリオ1回
・黄金の意志 13 操 命中判定の直後 自身 なし 15H 攻撃の命中判定にクリティカルした直後に使用。追加で1回のメインプロセスを行える。1シナリオ1回
・怒りの日 10 増 DR直前 自身 なし 20H ブレイク中、または激情状態で使用できる。ダメージ増加。効果は《トール》と同様。1シナリオ1回。
・変革の序曲 11 − いつでも 自身 なし 40H 1シナリオ1回か、1シーン1回使用可能の特技使用回数を回復。シナリオ1回
◆ライフパス
出自:ジェネティック/攻撃のダメージ+2,【耐久力】-2 * 異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2 * 罪の烙印/DR直後:ダメージに+CL(18)、同値のHPを失う。シナリオ1回。
経験:宿命の子/戦いの意味を知る
邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
アキナ・ヤマモト:心配
◆設定
機体名:TZM/S-303F シャレードF
ティプトリー共和王国で開発された7機のシャレードFの1機。
ヤマトの機体と同型機だが、キオンのパーソナルカラーである赤に塗られている。
●戦術
基本的に戦艦から2スクウェア程度をキープしつつ、砲撃による支援を行う。
自分のイニシアチブプロセスで《Sユニット換装U》を使用、その時点で最も多くの敵を巻き込める行動を選択する。
行動終了後は防御用のユニットに《Sユニット換装》で変更し、《撃ち落とし》と《ペイバック》で反撃を狙う。
戦闘開始時の初期装備は特に宣言がない限りウィングユニット。
ウィングユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+41 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+38 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
命中:23 回避:16 砲撃:17 防壁:19
移動:5 行動:34 FP:116 EN:94(EN回復量66)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:高機動状態を得る。
※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。逃走時に利用したユニット。
ミラージュユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+41 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+38 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
命中:23 回避:16 砲撃:17 防壁:19
移動:4 行動:32 FP:116 EN:88(EN回復量60)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:バリア(光32)を得る。《撃ち落としU》の射程+2、使用回数+1。
※デミウルゴスの胸部ハードポイントに接続。バリアとエマシエイションブレイカー担当。
リアクターユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+43 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+40 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:HEリニアカノン 雷2d6+35 射程:放射3 10EN
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+30 射程3〜4 弾数2
命中:25 回避:15 砲撃:18 防壁:19
移動:4 行動:30 FP:119 EN:99(EN回復量71)
防御修正:斬13/刺5/殴9/炎9/光3
解説:パワーダウンを受けない。クリンナップにENを4D6点回復。
※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
プランジユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+41 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+38 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:メガビームキャノン
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
命中:24 回避:15 砲撃:17 防壁:17
移動:4 行動:32 FP:116 EN:85(EN回復量57)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎12
解説:突入状態と疾駆状態を得る。《ブースターシールド防御》の1ラウンド中の使用回数+1。
※デミウルゴスの背部ハードポイントに接続。
メナスユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+43 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+40 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:ロングレンジビームランチャー 光2d6+49 射程:直線6(選) 8EN
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+30 射程3〜4 弾数2
命中:25 回避:15 砲撃:18 防壁:17
移動:4 行動:32 FP:110 EN:88(EN回復量60)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:パワーダウンと重圧を受けない。固定武装のダメージ+17
※デミウルゴスの頭部ハードポイントに接続。ロングレンジビームランチャーを担当。
ゼニスアームユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+42 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+39 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:ギュゲスビームキャノン 光2D6+48 射程6〜7/範囲3(選) 8EN
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+29 射程3〜4 弾数2
命中:25 回避:13 砲撃:19 防壁:15
移動:4 行動:22 FP:113 EN:91(EN回復量63)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:サイズ1段階上昇。クラスレベル7以上で固定武装のダメージ+17。
※デミウルゴスの左腕ハードポイントに接続。
ディセントユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+41 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+38 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:アルデビットビームキャノン 光2d6+48 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
命中:23 回避:12 砲撃:17 防壁:14
移動:4 行動:20 FP:116 EN:88(EN回復量60)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:サイズ一段階上昇。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。
※デミウルゴスの右腕ハードポイントに接続。対艦大型ビームサーベルとアルデビットビームキャノン担当。
シリウスユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+41 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+38 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:●長射程連装レールガン 殴2D6+28 射程4〜8 弾数3
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
命中:23 回避:15 砲撃:17 防壁:19
移動:5 行動:34 FP:113 EN:88(EN回復量60)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:疾駆状態と高起動状態を得る。《カバーアシスト》の射程+2。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。マイナーアクションを消費することで、移動後に遠隔攻撃を行える。
デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
デミウルゴス(ギガンテスユニット)
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+48 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+45 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:ロングレンジビームランチャー 光2d6+54 射程:直線6(選) 8EN
遠隔副武装:アルデビットビームキャノン 光2d6+48 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
命中:23 回避:9 砲撃:17 防壁:9
移動:4 行動:13 FP:128 EN:88(EN回復量60)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:サイズ二段階上昇。バリア(光32)を得る。近接主武装を遠隔主武装に変更し、そこに固定武装を装備できる。
※デミウルゴス本体の中核となるSユニット。アビスリアクターを浄化されたため、ヤマトのシャレードに接続しないと戦闘できない。
デミウルゴス(ギガンテスユニット)※装備パターン2
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+48 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+45 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:アルデビットビームキャノン 光2d6+54 射程6〜8/範囲3(選) 10EN
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
ポセイドンユニット装備時
近接主武装:ハイテンションクロー 斬2d6+30 射程0 なし (対潜、C値防御修正無視)
近接副武装:●ラピッドビームガン 光2d6+38 射程1〜2 8EN(対:高起動状態+2D6)
遠隔主武装:
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
命中:23 回避:15 砲撃:15 防壁:13
移動:4 行動:34 FP:116 EN:91(EN回復量63)
防御修正:斬14/刺8/殴10/炎10/氷4
解説:水陸両用。水地スクウェア、深水スクウェアにいる間、移動力+1。固定武装をすべて装備している間、固定武装のダメージ+17。
※デミウルゴスの脚部ハードポイントに接続。
レストベースユニット装備時
近接主武装:高出力ビームライフル 光2d6+41 射程1〜2 6EN
近接副武装:●ミドルビームライフル 光2d6+38 射程1〜2 2EN
遠隔主武装:
遠隔副武装:ハイエンドバズーカ 炎2D6+28 射程3〜4 弾数2
命中:23 回避:13 砲撃:20 防壁:19
移動:4 行動:20 FP:116 EN:94(EN回復量66)
防御修正:斬10/刺4/殴6/炎6
解説:装備中、「種別:回》のラウンド中の使用回数+1
野営装備、豪邸、大型工廠、研究施設を得る