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■94 / inTopicNo.1)  VIP組キャラ登録所
  
□投稿者/ epina -(2009/09/22(Tue) 23:25:02)
    VIP組のキャラクターシートはここにツリー
引用返信/返信 削除キー/
■95 / inTopicNo.2)  エックハルト(エグ5 組織2)
□投稿者/ あけち -(2009/09/22(Tue) 23:26:54)
    キャラクター名:エックハルト・ザーヒェンバッヒャー Eckhart
    年齢:51
    性別:男
    種族:人間
    カバー:大学教授
    髪の色:灰色/ 瞳の色:灰色/ 肌の色:白
    身長:185
    体重:74

    キャラクターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **エグゼキューター: 5 Lv [ヒーロークラス]
     *カテゴリ:I(組織変容系) : 2Lv [VIPクラス]

    アドヴァンスVIP: 対象 / タイミング / 効果
    増大:コスト2 単体/対象のメジャー/対象のメジャーアクション直後、その対象を場面(選択)に

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    エグゼ   3  5  5  5  4  2
    エグゼ   3  5  5  5  4  2
    I(組織) 3  5  5  5  4  2
    成長・スキルなど     (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=10 15 15 15 12  6
    =ボーナス=3  5  4  5  4  2

    HP:22
    MP:27
    VIPブースト:8
    登場判定+4/コネクション+6


    ■戦闘値■
         命中 回避 心魂 抵抗 行動 耐久 精神  攻撃
    修正   
    =ベース= 5  3  5  4 10 10 12
    エグゼ   4  2  4  2  5 11 13   2
    I(組織) 2  0  2  2  1  4  5   0
    =未装備=11  5 11  8 16 25 30   2
    武器右   0  0  0  0  0  0  0   0
    武器左
    防具          1  1 −1[特殊戦闘スーツ]
    アクセ
    その他 
    =合計= 11  5 12  9 15 25 30  

    知略の業:2d6+2d6

    戦闘移動:19m
    全力移動:38m

    =防御=  斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 

    防具    1  0  0                    
    その他                     
    =合計=   1  0  0


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    拳の業/1/自/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/なし/素手物理命中+2
    知略の業/1/自/メジャー/心魂/対決/単体/10m/なし/対象に殴り2d6ダメージ    
    撃滅者/1/自/オート/自動/なし/自身/なし/2MP/攻撃直後、攻撃対象のリアクションファンブル値+1 最大5    
    ギャンビットワーク/1/自/オート/自動/なし/単体/視界/2MP/支援、ワーク判定時、対応能力値を任意の能力に。1ワークタイム1回
    群雲払い/1/自/メジャー/心魂値-2/なし/場面(選択)/視界/6MP/対象に特殊攻撃。CL+2以下のエネミーレベルモブを倒す。1シーン1回
    デュアルエフェクト/1/−/常時/自動/なし/自身/なし/なし/特殊攻撃ダメージ+2d6
    エグゼキューション/1/−/ダメージ/自動/なし/自身/なし/3MP/ダメージに、対象の数*2する モブは1体につき2と数える
    毒使い/1/−/常時/自動/なし/自身/なし/なし/邪毒のダメージを+CL
    恐るべき布石/1/−/セット/自動/なし/自身/なし/4MP/このラウンドのダメージを+3
    処罰者の王/5/−/常時/自動/なし/自身/なし/なし/こちらの与えたBSを特技やアクションで回復の場合、一つにつき5点ダメージ

    インヴィジブルボマー/1/特/オート/自動/なし/自身/なし/3HP/知略の技+1d6し、範囲、炎属性に
    毒龍の吐息/1/特/マイナー/自動/なし/自身/ なし/3HP/メインプロセスのダメージロール+1d6、通ると邪毒
    疫神の化身/1/−/常時/自動/なし/自身/なし/なし/邪毒のダメージを+1d6

    ■アイテム■
    VIPパス
    携帯電話
    四輪車
    鎮静剤*2
    回復薬
    ネットワークサポート(理知+1)

    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)残余22点
    メモ:

    V1rocket、V2rocketのVIPにして、ドイツから来た教授。
    かつて世界を股にヴィーナスと戦ったトリニティの古参戦士である。
    今回、ブランクを経て再び戦場に戻る。
    ロマンスグレーな眼鏡紳士。本気になるとジャケットを脱ぎ、ネクタイを緩める。
    余りに強力なVIP能力のため、現在は10%程度の力でしか戦うことが出来ない(超人病)

    専門分野:噂話/流行
    出自表
    上流階級/人脈:コネクションを一つ得る
    覚醒表
    遺跡/古代の力:抵抗力ベース+1
    コネ
    友人:八神健太郎
    借り:ゼイ・ゼペット・紀光

    オリジナルアドビ
    V2 コスト合計200 アドビコスト:2
    基本:フェイタルアタック/10
    タイミング:オートアクション(使用者が対決敗北直後)/15
    対象:場面(選択)/35
    射程:視界/35
    属性:闇属性/35
    ダメージ:3d6/30
    α:対象がモブもしくはエキストラの場合、即座に戦闘不能状態にする/30
    β:クライマックスしか使用できない/−10
      素手を除く武器を準備していると使用できない/−10
      使用者はマヒを受ける/−10
    γ:ダメージに加えて邪毒を与える/10
      ダメージに加えて狼狽を与える/30

    V1 コスト合計200 アドビコスト:2
    基本:カウンターエフェクト/0
    射程:視界/35
    対象:コスト2までのアドビ/115
    α:使用後、未行動になる/80
    β:BOSS属性持ちにしか通用しない/−10
      素手を除く武器を準備していると使用できない/−10
      クライマックスしか使用できない/−10
引用返信/返信 削除キー/
■96 / inTopicNo.3)  結城湖乃葉(防3/EN1/達人1/生命1)連載Ver
□投稿者/ あんでぃ -(2009/09/23(Wed) 11:17:39)
http://ttp
    キャラクター名:結城湖乃葉(ゆうき このは)
    年齢:17
    性別:女
    種族:人間
    カバー:女子高生
    髪の色:黒色/ 瞳の色:黒色/ 肌の色:黄
    身長:164
    体重:50ほど(ときどき硬質化するので上昇(ほろり
    
    VIP能力”克服の鉄”
    
    鉄気術(Iron Arts)=肉体を硬質化し、飛躍的に高めた身体能力で用いる武術。主に自衛型ではあるが、向かってきた相手に自分の力を
             加えて返す技も存在する。見た目は変わらないが、鉄の硬さを持つボディに(さらに硬くなるという
    克服(Vanquish)=負荷に耐え、乗り越えるVip能力=打ちのめされる、その度に肉体の錬度、硬度が上昇装甲。上記の”IronArts”も
             耐えず進化していく。/本人は修行による身体能力の向上によるものと主張(
    柵(Palisade)=彼女の守りの能力を現した能力。鉄の柵はあらゆる攻撃を跳ね返す。
    
    専門分野:視認/捜索
    出自表
    特殊な一族/秘伝の技術:ワーク判定の達成値を+1/1シナリオ1回 
    覚醒表
    死/不滅の力:1シナリオ1回覚醒中に限って実ダメージを-1d6/神以外
    コネ:エックハルト/仕事
      :忍野若菜/友人(常備経験点1)
    友人:重信リョウ
    
    
    キャラクターレベル:6 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *フォースガード       : 3Lv [ヒーロークラス]
     *カテゴリ:V(EN変成系) : 1Lv [VIPクラス]
     *カテゴリ:P(達人系)   : 1Lv [VIPクラス]
      カテゴリ:V(生命操作系) : 1Lv [VIPクラス]
    
    アドヴァンスVIP: 対象 / タイミング / 効果(☆=基本、★=オリジナル)
    
    ★柵
    基礎コスト:30
    タイミング:「いつでも」(25)
    対象:B「単体」(10)
    射程:C「10m」(10) ここまで合計75
    
     対象を「P」だけ回復する。
     P:対象のVIPブーストが2点、回復する。(50)
     P:対象の合計コスト200までのアドビ使用回数を回復させる。(55)
     α:使用後、使用者は「体力基本値」だけHPが回復する。(10)
     α:使用後、使用者はPだけ回復する。(20)
       P:使用後、使用者は「精神基本値」だけMPが回復する。(25)
       P:バッドステータスを1つ選んで取り除く。(5)
       P:エキストラには効果がない。(−30)
     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     
    合計200点。
    
    鉄の柵が対象に吸い込まれ、さらなる力を賦与。
    
    ★克服(イドゥン+α)
    VIPフレーム:リザレクション              30
    [A]タイミング:いつでも                25
    [B]対象:場面(選択)                 35
    [C]射程:50m                    20
    [P]                        
    1.[戦闘不能][死亡]を回復、HPを【体力基本値】に 100
    2. バッドステータスをすべて取り除く           20
    (単体・自身以外のため2倍)
    3. エキストラには効果がない              −30
    合計コスト:200
    一度砕けた鉄がさらなる硬度で再度練成されるように、仲間に再度戦う力を与えるVIP能力。
    
    第3話持参アドVip=柵*2、克服*1
    
    ☆鉄柵(報復=タケミカ)
    VIPフレーム:ディフェンドアーツ 50
    [J]受けた実ダメージをダメージロールを発生させた対象にも同時に与える 150
    合計コスト:200)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    フォース  5  4  5  3  3  4
    V(EN) 3  3  5  5  4  4
    P(達人) 2  5  5  5  2  5
    
    成長・スキルなど
         (6)     (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=11 12 15 13  9 13
        (17)
    =ボーナス=5  4  5  4  3  4
    
    HP:35
    MP:19
    VIPブースト:8
    登場判定+4/コネクション+6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 心魂 抵抗 行動 耐久 精神  攻撃
    修正   
    =ベース= 4  4  4  4  8 17  9
    フォース  2  2  2  2  2 11  6   3
    V(EN) 1  0  1  1  1  2  2   1
    P(達人) 2  1  2  1  1  2  1   1
    V(生命) 1  1  1  0  1  3  1   1
    =未装備= 9  8  9  8 13 35 19   6
    武器右   0  1  0  0  0  0  0   6
    武器左      2
    防具      −1     1 −2  
    アクセ
    その他 
    =合計= 10 10 10  9 11 35 19  12(光)
    
    
    戦闘移動:16m
    全力移動:32m
    
    =防御=  斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 
    盾     2  1  2
    防具    2  2  1  3  3  3                    
    その他                     
    合計(物理)4  3  3  3  3  3 
    合計(特殊)8  7  7  7  7  7  4  4
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    拳の業/1/自/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/なし/素手物理命中+2
    知略の業/1/自/メジャー/心魂/対決/単体/10m/なし/対象に殴り2d6ダメージ
    守護神/1/ 常時 /なし/なし/自身/なし/他特技の効果を変更/P.83
    援護防御 /1/自/DR/なし/なし/単体/至近/1mp/カバーリング/P.  82
    状況把握 /1/自/-/ オート /なし/視界/単体/2mp/ワークタイムアクシデント表を振りなおす/P.  82
    範囲防御 /1/自/DR/なし/なし/範囲選択/至近/4mp/受ける予定のダメージを1d6+6軽減、ラウンド1回/P.82
    金剛不壊/1/特,発/セット/なし/なし/自身/6HP/斬 刺 殴 炎 氷 雷 の防御修正+12,闇 光 の防御修正+4/91
    不壊の剛体/1/特/DR/なし/なし/自身/なし/金剛不壊中使用可能。受ける予定のダメージを3d6+3軽減、ラウンド1回/VP25
    能力殺し /1/-/ 常時 /なし/なし/自身/なし/特殊能力への防御修正に+4/VP53
    策士の業 /1/-/ オート /なし/なし/自身/3mp/《知略の業》をDR+2d6+通れば重圧/119
    命の盾 /1/-/ オート /自動/なし/自身/なし/《範囲防御》を使用する際に使用、対象の受けるダメージをさらに2d6軽減、このダイス目分の【HP】を失う。/82
    不屈の戦士/1/特/常時/なし/なし/自身/なし/【体力基本値】+6、VIPブースト算出には影響しない。/96
    奪いし素養:弾き落とし/1/-/オート/なし/15m/単体/3mp/弾き落としを取得。対象の命中判定直後に宣言、達成値を-2/84
    アウェイキング・ガード/ 1/-/ 常時 /なし/なし/自身/なし/金剛不壊を選択。変更済/VP16
    
    ■装備品■
    右手:”Iron Arts”で生み出した武術用短鉾(エネルギーセーバー相当):常備50P
    左手:古武術用小盾(ジェラルミンシールド相当):常備5P
    防具:特殊に織込んだ道着(絶縁スーツ相当):常備35P
    アクセサリ:
    
    ■アイテム■
    鎮静剤 種別:使い捨て マイナー、MPを1d6回復させる。:常備10P
    多機能ゴーグル 知覚判定達成値+1:常備5P
    しびれ止め 種別:使い捨て マイナー、マヒを回復させる。:常備5P
    VIPパス トリニティのVIPの身分証明書。:常備0P
    携帯電話:「Venus Phon」ではない(:常備0P
    強力鎮静剤 種別:使い捨て マイナー、MPを3d6回復させる。:常備30P
    
    ■その他■
    使用経験点:50点(レベル 20点/能力値 0点/常備化9点/コネ1点)
    残経験点:52点
    獲得経験点:34点,43点,25点
    1:「Venus Phon」,2:「恐怖の要塞、六本木ヘルズ!!」
    
    メモ:
    克服(Vanquish),鉄気術(Iron Arts),柵(Palisade)のVIP能力者であり、普段は小さな街道場で日々研鑽を重ねている。
    専守防衛を旨とするが、悪と戦うためならば力を使うことを厭わない。
    ヴィーナスとの戦いは自身の修練であると考えており、さらなる高みへ至るために必要なことと考えている様子。
    性格は生真面目で話し方はやや固い印象を与えるが、友達等にはくだけた物言いをしようと心がけている。
    最近気になること
    ・修練を積んでも悲鳴を堪えられないこと。
    ・甘いものに我を忘れて食べにいってしまうこと。
    ・Vip能力を使った際地面がめり込んでしまうこと。

引用返信/返信 削除キー/
■97 / inTopicNo.4)  本城正太郎(Of1・情報4・生命1)
□投稿者/ ふる -(2009/09/23(Wed) 23:26:26)

    --------------------------------------------------------------------------

    【キャラクター名】
     名前:本城 正太郎 (ほんじょう しょうたろう) _11_Honjo
     性別:男 年齢:29歳 種族:人間 カバー:刑事 
     瞳の色:黒 毛色:黒色 体長:174m 体重:65kg

    【レベル】Lv6
    【クラス】オフィサー1/カテゴリ:I(情報変成系)4/V(生命操作系)1
    【VIP】《介入-破却-1》《介入-模造-2》《改造-強化-4》

    【能力値】
     体力:22(+7) 反射:06(+2) 知覚:15(+5)
     理知:12(+4) 意志:09(+3) 幸運:15(+5)
     登場判定:+5/コネクション+7
     VIPブースト:10

    【ライフパス】
     出自:反VIP主義者 苦悩の果て:行動値+1
     覚醒:気がついたら  数奇な運命:幸運判定に+2(1シナリオ1回)
     邂逅:崎山弘貴(貸し) 
     専門分野:機械いじり

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/0+2+1+0/06/05
     回避値/03/0+2+1+0/06/08
     心魂値/04/1+2+1+0/08/10
     抵抗値/04/1+2+0+0/07/08
     行動値/06/1+3+1+1/12/11
     耐久力/22/2+10+3+0/37/37
     精神力/09/3+8+1+0/21/21
     攻撃右/00/0+3+1+0/04/殴+4 
     攻撃左/00/0+0+0+0/04/殴+4

     戦闘移動:16m / 全力移動:32m

     防御修正:「斬3 刺1 殴2」

    【装備】

     武器右:ハンドヘルドターミナル 必要体力:3 命中:−1 攻撃力:殴+2 至近/片手
      種別:白兵/(盾) ※心魂値+1 特殊攻撃のダメージに+3 (経験点5点で入手。)

     武器左:ジェラルミンシールド 必要体力:15 命中:0 攻撃力:殴+1 至近/片手
      種別:白兵/(盾) 「防御:斬2 刺1 殴2」 ※回避値+2 5P

     防 具:特殊戦闘スーツ 行動−1 抵抗+1 「防御:斬1 刺0 殴0」 ※心魂値+1
                                   (経験点1.5点で入手。)

     アクセサリ:幸運のお守り 幸運判定の達成値に+1 5P

     その他1:なし

     合 計:命中−1 回避+2 心魂+2 抵抗+1 行動−1(防御:斬3 刺1 殴2 ) 


    【アイテム】
     衣服、携帯電話、VIPパス
     情報支援端末:使い捨て オート、登場判定を振りなおす。 10P
     鎮静剤:使い捨て マイナー、MPを1d6だけ回復させる。10P
     鎮静剤:使い捨て マイナー、MPを1d6だけ回復させる。10P
     防 具:防護プロテクター 行動:−4 「防御:斬4 刺4 殴4」10P
     しびれ止め:使い捨て マイナー BS:マヒを解除する。(経験点0.5点で入手。)

    【特技】
    《拳の業》メジャー、なし 命中+2 素手による物理攻撃。
    《知略の業》メジャー、なし 心魂±0 単体・10m 2d6+3の殴ダメージ

    《癒しの業》:自 常時 なし 自身 :HPを回復する特技の効果に+1d6(修正済み)
    《激励の言葉》:自 オート 1MP 単体・視界 :ファンブルを無効化する。1ラウンド1回。
    《名将の指揮》:自 オート 2MP 単体・視界 :判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    《女神の微笑み》:− オート 5MP 単体・10m :判定のダイス目を+1。1シーン1回。

    《情報復元》:特 メジャー 3MP 単体・15m :HPを3d6+4回復させ、BSを1つ消す。
    《自壊命令》:特 ダメージ 3HP 単体・30m :ダメージ+1d6(30mはGM裁定です)
    《バックアップモード》:特/発 セット 3HP シーン選択 :発動中、自身を除く対象のダメージに+5。また発動中、防御判定の達成値が−2される。

    《リライトコマンド》:特 オート 3HP 単体・15m :判定の達成値を−2。1ラウンド1回。
    《原初の躍動》:特 オート 2HP 単体・10m :ダイスブーストの達成値+3。1ラウンド1回。

    《不屈の戦士》:特 常時 なし 自身 :【体力基本値】を+6する。(修正済み)
    《竜種の吐息》:特 オート 5HP 自身 :対象を範囲1(選択)に変更、ダメージ属性を炎に、ダメージロールに+【体力】する。
    (つまり、範囲1(選択)・10mの対象に、2d6+10の炎ダメージで攻撃する特技。)


    【取得経験点】

    第一話:「Venus Phon」合計:34点

    I(情報変成系)2→3→4
    レベル3→4→5 (20点消費、残り14点)

    《リライトコマンド》取得
    《原初の躍動》取得

    第二話:「恐怖の要塞、六本木ヘルズ!!」合計:43点(総合計:77点)

    V(生命操作系)0→1
    レベル5→6 (20点消費、残り37点)

    特技
    《竜種の吐息》取得
    《不屈の戦士》取得

    アイテム (7点消費、残り30点)
    「ハンドヘルドターミナル」:5点消費
    「特殊戦闘スーツ」+「しびれ止め」:2点消費

    【設定】

    本城正太郎 年齢29歳 性別:男 身長体重は平均上。独身バツイチ。

    警視庁刑事部捜査第一課特殊事件特命係に所属している刑事。
    いつの間にかVIP能力に目覚めた結果、昨年に離婚・左遷というイベントが発生。
    溜め息を零しつつも、VIP能力者が社会に認められるまで頑張るしかない。と考えている。
    普段は警察組織の手が回らないような小さな事件ばかり押し付けられている。

    クラスは、オフィサー1/カテゴリ:I(情報変成系)4/V(生命操作系)1
    《Intercept-介入-》《P A R-改造-》の二つ星のVIP能力者。
    攻撃力はないが味方をサポートし、敵を妨害する能力において能力を発揮します。
    最近、生命操作系を使えるようになって攻撃手段もとりました。

    ---------------------------------------------------------------------------
    HP37/37 MP21/21 VIP:10/10 ○破却1 ○模造2 ○強化2

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    《介入-破却1-》:カウンターエフェクト
    基礎コスト:0
    タイミング:いつでも(−)
    対象:単体(−)
    射程:C「100m」(25)
    効果:E「合計コスト200」までのアドバンスドVIPを打ち消す。(115)
      :ただし、エンドオブカーニバル(スィン)はコストを無視して打ち消せる。

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     β:プリプレイで指定したアイテム「携帯電話」がないと使用できない。(−5)
     β:プリプレイで指定した武器「ハンドヘルドターミナル」がないと使用できない。(−10)
     β:使用者は、対象に「自分自身」を指定できない。(−5) 
     β:実害の無い悪影響「放電現象」が出る。(−5)
     β:周囲の人間に正体がバレる。(−5)

    合計:100点(140−40)

    解説:VIPブースト1点で使える廉価版のオーディン。射程制限がついた。

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    《介入-模造2-》:タレントコピー
    基礎コスト:85
    タイミング:「いつでも」(−)
    対象:「本文」(−)
    射程:「本文」(−) ここまで合計85

    そのシナリオで見たアドバンストVIPのうち、「E」であるものひとつと同じ効果を発動できる。
    タイミング、対象、射程、などの制限はそのアドバンスドVIPに従う。

     E:合計コスト200までのもの。(115)

     α:使用後、使用者はPだけ回復する。(20)
     α:使用後、使用者は「体力基本値:22」だけHPが回復する。(10)
     P:対象の合計コスト100までのアドビ使用回数を回復させる。(15) 
     P:バッドステータスを1つ選んで取り除く。(5)
     P:エキストラには効果がない。(−30)

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     β:プリプレイで指定したアイテム「携帯電話」がないと使用できない。(−5)
     β:実害の無い悪影響「放電現象」が出る。(−5)

    合計200点。(250−50)

    解説:アドビをコピーしつつ、自前の1コストのアドビを回復させるアドビ。

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    《PAR-改造2-》:サポートエフェクト
    基礎コスト:(25)
    タイミング:A「いつでも」(25)
    対象:B「範囲(選択)」(25)
    射程:C「至近」(0) 
    持続:F「シーンの間」(40)ここまで合計115

     対象は「G」および「H」の修正を得る。

     G:対象は《神》を含むあらゆる属性のダメージに対して+10点の防御修正を得る。(80)
     G:対象は《斬》属性のダメージに対して+10点の防御修正を得る。(5)
     G:対象は《刺》属性のダメージに対して+10点の防御修正を得る。(5)
     G:対象は《殴》属性のダメージに対して+10点の防御修正を得る。(5)
     G:対象のHPがクリンナッププロセスに[キャラクターレベル]点回復する。(20)
     G:バッドステータス無効。(15)
     G:対象が行う戦闘移動を+10mする。(5)

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     β:プリプレイで指定したアイテム「携帯電話」がないと使用できない。(−5)
     β:プリプレイで指定した武器「ハンドヘルドターミナル」がないと使用できない。(−10)
     β:使用後、使用者は「2d6」の「闇」ダメージを受ける。(−15) 
     β:実害の無い悪影響「放電現象」が出る。(−5)
     β:周囲の人間に正体がバレる。(−5)

    合計200点。(250−50)

    解説:コンパクト版の強化アドビ。コストが安いのが特徴。

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

引用返信/返信 削除キー/
■98 / inTopicNo.5)  天野剣(ストライカー2/熱量変成3/達人1)
□投稿者/ 洸 -(2009/09/25(Fri) 21:17:00)
    ttp://www.geocities.jp/moonshad125/Turugi.txt
引用返信/返信 削除キー/
■101 / inTopicNo.6)  オリジナルアドビ 紹介用
□投稿者/ ふる -(2009/11/07(Sat) 00:45:12)
    ------------------------------------------------------------------------

    《-増大-》:マジシャンズチョイス
    基礎コスト:35
    タイミング:M「特殊攻撃」の直後(20)
    対象:B「自身」(0)・・・注:「自身」と「単体」のみ選択が可能。
    射程:C「至近」(0)  ここまで合計55

     対象を「N」に変更する。対象:自身には効果がない。

     N:場面選択(70)

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     β:素手を除く武器を準備していると使用できない。(−10)
     β:実害の無い悪影響「ものすごい爆音」が出る。(−5)

    合計100点。

    解説:コスト1で使用できる自分専用のネルガル、教授用。

    ------------------------------------------------------------------------

    《PAR-改造-》:サポートエフェクト
    基礎コスト:(25)
    タイミング:A「いつでも」(25)
    対象:B「範囲」(15)
    射程:C「至近」(0) 
    持続:F「セッションの間」(100)ここまで合計165

     対象は「G」および「H」の修正を得る。

     G:対象は《神》を含むあらゆる属性のダメージに対して+10の防御修正を得る。(80)
     G:対象は効果時間中、特技の効果においてレベルが5大きいものとして計算する。(50)
     G:対象のHPがクリンナッププロセスに[キャラクターレベル]点回復する。(20)
     G:バッドステータス無効。(15)
     G:対象は「封鎖」の影響を受けない。(20)

     β:クライマックスフェイズには使用できない。(−50)

    合計300点。

    解説:このはさんの強化アドビを自分なりに改修。マイナス要素はβで事足ると想像。

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



    《介入-治癒-》:リザレクション 
    基礎コスト:30
    タイミング:A「いつでも」(25)
    対象:B「場面(選択)」(35)
    射程:C「視界」(35) ここまで合計125

     対象を「P」だけ回復する。

     P:戦闘不能、死亡を回復し、HPを「体力基本値」にする。(+50)×2

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     β:使用後、使用者は「2d6」の「闇」ダメージを受ける。(−15)

    合計200点。

    解説:シーン全体にかかるイドゥン。ただし体力基本値までしか回復しない。

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    《-賦活-》:リザレクション 
    基礎コスト:30
    タイミング:「いつでも」(25)
    対象:B「単体」(10)
    射程:C「10m」(10) ここまで合計75

     対象を「P」だけ回復する。

     P:対象のVIPブーストが2点、回復する。(50)
     P:対象の合計コスト200までのアドビ使用回数を回復させる。(55)

     α:使用後、使用者は「体力基本値」だけHPが回復する。(10)

     α:使用後、使用者はPだけ回復する。(20)
     P:使用後、使用者は「精神基本値」だけMPが回復する。(25)
     P:バッドステータスを1つ選んで取り除く。(5)
     P:エキストラには効果がない。(−30)

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     
    合計200点。

    解説:ブラギの改造版。ブラギと同等の効果を発揮しつつ使用者も回復する。このはさん用。

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



    《ヘル》:ブーステッドアタック
    基礎コスト:35
    タイミング:ダメージロール(−)
    対象:B「単体」(10)・・・「自身」「単体」のみ選択可能。
    射程:C「10m」(10) ここまで合計55

     K:対象のダメージロールに+「3d6」する。(15)
     L:このとき、属性は「神」に変更される。(50)
     δ:攻撃対象が複数の場合、「全員に効果をおよぼす」に変更する。(25)

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     β:素手を除く武器を準備していると使用できない。(−10)
     δ:魔法攻撃にのみ有効。(−30)

    合計195点。

    解説:魔法専用の劣化版《ヘル》。おそらく教授用。もっと特化すべきか?


    ------------------------------------------------------------------------

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    《タレントコピー》:タレントコピー
    基礎コスト:85
    タイミング:「いつでも」(−)
    対象:「本文」(−)
    射程:「本文」(−) ここまで合計85

    そのシナリオで見たアドバンストVIPのうち、「E」であるものひとつと同じ効果を発動できる。
    タイミング、対象、射程、などの制限はそのアドバンスドVIPに従う。

     E:合計コスト200までのもの。(115)

     α:使用後、使用者はPだけ回復する。(20)
     P:対象の合計コスト100までのアドビ使用回数を回復させる。(15) 
     P:バッドステータスを1つ選んで取り除く。(5)
     P:エキストラには効果がない。(−30)

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     
    合計200点。

    解説:アドビをコピーしつつ、自前の1コストのアドビを回復させるアドビ。教授?かな?

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



    《強化ヘル》:ブーステッドアタック
    基礎コスト:35
    タイミング:ダメージロール(−)
    対象:B「単体」(10)・・・「自身」「単体」のみ選択可能。
    射程:C「10m」(10) ここまで合計55

     K:対象のダメージロールに+「10d6」する。(50)
     L:このとき、属性は「神」に変更される。(50)
     γ:特技によって対象を移し変えることができない。(20)
     δ:攻撃対象が複数の場合、「全員に効果をおよぼす」に変更する。(25)

     α:使用後、使用者は「体力基本値」だけHPが回復する。(10)
     α:使用後、使用者はPだけ回復する。(20)
     P:対象の合計コスト100までのアドビ使用回数を回復させる。(15) 
     P:バッドステータスを1つ選んで取り除く。(5)
     P:エキストラには効果がない。(−30)

     α:使用後、使用者が隠密状態だった場合、隠密状態を解除される。(−10)
     β:素手を除く武器を準備していると使用できない。(−10)

    合計200点。

    解説:効果がトール並の《ヘル》。使用後、HP/1コストVIP/BSが回復する。


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