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■99 / inTopicNo.1)  新(ネオ)カネアッタ首長国
  
□投稿者/ だるま 一般人(10回)-(2011/01/23(Sun) 00:28:09)
    国名:新(ネオ)カネアッタ首長国
    国レベル:2
    国王:酒池肉林のマハラジャ
    国教:

    ◆国力
       基+逸+施+B=合計
    生活:2    +1=3
    文化:1      =1
    治安:1      =1
    軍事:2    +1=3

    ◆資源
    総人口:75/75
    民:71/75(内モンスターの民:エルフ3名、赤頭巾1名、吸血鬼1名)
    民の声:
    予算:2MG
    環境:

         :環境
    GM   :国風/民+15人
    タカール :資源/領土、通路1
    あっしゅ :資源/牧場、モンスターの民(エルフ3)
    ネム   :国風/軍事レベル+1
    カキノタネ:国風/生活レベル+1


    ◆既知の土地
     123456
    A領王□□□□ 
    Bリ□□□□□ 
    C□□□□□□ 
    D□□□□□□ 
    E□□□□□□ 
    F□□□□□□

    王:新カネアッタ首長国
    領:領土アッタカネ村
    リ:元祖リッチマン首長国


    ◆人物
    ランドメイカーの合計数:4
    国王:『酒池肉林の』マハラジャ
    騎士:『口から先に生まれた』アテフェフ 
    神官:『清濁併せ呑む』マニャーナ
    従者:『一を聞いて十を知る』クォーツ

    ・逸材/ジョブ/備考
    『噂をすれば』タンジェント/働き者/ランドメイカーたちの幼馴染
    逸材の合計数:1


    ◆土地の詳細
    座標 /土地名       /関係/備考
    A−1/アッタカネ村    /領土/夏星が多く、作物がたくさん収穫できる。いずれ温泉が出るかもしれない出ないかも知れない
    B−1/元祖リッチマン首長国/敵対/ここからエルフと軍人の癒着でもめて独立したのが現首長国 


    ◆自国マップ

    □ □ □ 転―給―□    
     \│/  │   |    
    ■ □―□*リ 王 役    
          | │ |    
    ■ ■ ■ 牧―□―□    

    王:王宮
    牧:牧場
    転:転職所
    給:給湯室
    役:役所
    リ:リサイクル室
    *:領土入り口



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■100 / inTopicNo.2)  王:”とかく浮世は色と酒”のマハラジャ
□投稿者/ カキノタネ 一般人(19回)-(2011/01/24(Mon) 21:54:19)
    名前:”とかく浮世は色と酒”のマハラジャ
    レベル:2
    性別:男
    年齢:19才
    背景:天階の生まれ/トグを己の手で打ち倒すため
    クラス:国王
    ジョブ:亭主
    好きなもの:頭が良い人 迷宮
    嫌いなもの:おめかし 言い訳
    
    能力値:才覚/0 魅力/2 探索/5 武勇/4
    HP:16/16 器:0/1 回避値:12 配下:0/12
    
    スキル:覇権、好人物、人脈
    アイテム
    1:だんびら(LV1) 2:楽器 3:戦槌 4:罠百科 5:乗騎 6:ブーケ
    
    感情値
    好意
    "口から先に生まれた”アテフェフ:忠誠1
    “清濁併せ呑むマニャーナへ   :愛情1
    敵意
    "口から先に生まれた”アテフェフ:侮蔑2
    
    
    設定
    天階よりエレベーターにて降ろされた子供だったが、酒場の亭主に預けられて育つ。
    酒場で冒険者や兵士の冒険譚を聞いて育った彼は、自身も天敵『トグ』を打ち倒す日を夢見て、
    酒場経営をしつつ兵士達を酒と魅力で掌握。軍部を裏から支配しクーデターを決行。
    ついには植民地をのっとって領土を得て独立したのであった……が、
    直後に美人姉妹の涙ながらの訴えを聞き入れた王様、第一の部屋で死亡。
    その配下として忍んでいた双子の弟が王の座を乗っ取り、更なるクーデターというか乗っ取り政権発足となりました。
    
    
    どうしてこうなった

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■101 / inTopicNo.3)  神官:“清濁併せ呑む”マニャーナ Lv2
□投稿者/ あっしゅ 一般人(3回)-(2011/01/24(Mon) 22:35:24)
    神官:“清濁併せ呑む”マニャーナ Lv2
    
    名前:マニャーナ [ Manana ]
    性別:女 年齢:不詳
    
    背景:迷宮病に蝕まれている
    効果:HPの上限-5 / [才覚]or[魅力]を+1
    使命:レアアイテム【機械の体】を装備する
    
    クラス:神官/ジョブ:博士
    レベル:2
    
    王国名:新カネアッタ首長国
    ギルド:
    信仰 :
    特産品:
    国Lv:2
    
    【能力値】
       C+J+B+経歴=合計
    才覚:2+1+0+ 0=3
    魅力:4+0+1+ 1=6
    探索:2+0+0+ 0=2
    武勇:1+0+0+ 0=1
    
    【副能力値】
    HP[武勇+探索+5+Lv-5]:5+5
    器[(才覚+魅力)/2(切上)]:5 気力:0
    回避値[探索+7]:9
    配下[魅力*5+Lv]:32人 現在値21人
    
    【装備】
    1:衣装  [魅力]判定時に3d6から2つを選ぶ
    2:お酒  自分の《気力》回復1、消費
    3:お酒  自分の《気力》回復1、消費
    4:お守り トラップの効果発動に割り込んで使用、消費
    5:強壮剤 HPの最大値+5
    6:お弁当 宮廷全員のHP回復1、消費
    
    
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:
    
    【スキル】
    ・信仰(神官) :<対象>宮廷 <判定>[魅力]/10
            《希望》1点を消費。宮廷全員のHP回復:達成値-10+(自分の配下数の1/5)。
    ・怪物学(博士):<対象>宮廷 <判定>[才覚]/9
            戦闘中、バトルフィールドのモンスター1体を選んで判定。
            成功すると、戦闘中、宮廷PCから対象への命中&D+1。効果は累積しない。
    
    【感情値】
     人物名       好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・従者:クォーツ  に    1
    ・  :マハラジャ に      1 
    
    好きなもの:自分探し/強い人 嫌いなもの:人の噂/料理
    
    現在のスキルグループ:科学
    
    勲章:
    
    設定:
    

引用返信/返信 削除キー/
■105 / inTopicNo.4)  騎士:"口から先に生まれた”アテフェフ
□投稿者/ ネム 一般人(5回)-(2011/01/25(Tue) 20:47:36)
    名前:"口から先に生まれた”アテフェフ Atefeh ☆
    
    レベル:2
    性別:女  年齢:15  背景:孤児
    使命:生まれ故郷(B5)を領土にする
    
    クラス:騎士 ジョブ:働き者→武人  
    王国名:新カネアッタ首長国
    
    才覚:2  HP:14
    魅力:2  器:  2
    探索:1  回避: 8
    武勇:6  配下:12
    
    スキル: クラス:修羅
         ジョブ:剣劇
         アドバンスト:二刀流
    
    装備            好きなもの
    1:だんびらLv.1      一騎討ち、異性
    2:槍
    3:戦槌
    4:乗騎          嫌いなもの
    5:爆弾          武器の手入れ、弱い人
    6:甲冑Lv.1
    
    感情値:
    
    
    1話 王様、一歩目で死す
    初ダンジョン第一戦目で王様死亡という素敵なホットスタートの第一回。
    数は脅威です。勲章げっとだぜぃ。
    
    2話 電車でGO!
    

引用返信/返信 削除キー/
■107 / inTopicNo.5)  従者:”一を聞いて十を知る”クォーツ 2Lv
□投稿者/ takarl 一般人(10回)-(2011/01/26(Wed) 21:01:25)
    ●パーソナリティ
    プレイヤー名 :takarl
    キャラクター名:”一を聞いて十を知る”クォーツ
    性別: 年齢: 背景:””からの人質として国に滞在
    使命:””との関係を同盟にすること
    クラス:従者 ジョブ:宦官+働き者 王国名:
    好きなもの:都会、光    嫌いなもの:自分探し、セレモニー
    
    ●能力値
    能力値名:ク+ジ+ボ=合計
    〔才覚〕:2+1+1=4
    〔魅力〕:2+ + =2
    〔探索〕:2+1+ =3
    〔武勇〕:2+ + =2
    
    《HP》 :12 (〔探索〕+〔武勇〕+5+レベル)
    《器》  : 3 (〔才覚〕と〔魅力〕の平均)
    《回避値》:10 (〔探索〕+7)
    《配下》 :12 (〔魅力〕×5+レベル)
    ●スキル
    スキル名:分類 :タイプ :対象: 判定 :効果
    お手伝い:クラス:割り込み:単体: なし :
    陰謀  :ジョブ:常駐  :自分: なし :自分が《敵意》を持ってる相手が行為判定に失敗したとき《希望》を1点消費して絶対失敗に出来る
    がんばる:ジョブ:割り込み:単体: なし :迷宮フェイズに振った表を《希望》1点で無効にして振りなおす
    大かばん:道具 :常駐  :自分: なし :アイテムスロットのうち3つにはアイテム2つ収納できる
    ●アイテム
     アイテム名 :分類:タイプ :対象: 判定 :レベル:効果
    1ホウキ   :武具: 装備 :自分: なし : 0 :射程:0 威力:1d6-1 戦闘系トラップを攻撃できる
    2救急箱   :回復: 計画 :単体:才覚/9: 0 :自分以外のHPを2点回復
    3お守り   :探索: 装備 :宮廷: なし : 0 :トラップをそのサイクルの間だけ無効化
    4山吹色の菓子:生活: 補助 :単体: なし : − :王国変動表、王国変動失敗表、散策表の結果を±1出来る。さらに1MG消費するごとにさらに±1出来る。消耗品
    4'
    5時計    :装備: 装備 :自分: なし : − :迷宮フェイズに支援行動を行ったとき《希望を》1点消費し再度支援行動を行える。
    5'
    6バックパック:生活: 装備 :自分: なし : 0 :素材を12個まで収納できる
    6'
    バックパック中身:牙11個
    ●感情
      対象  :《好意》:《悪意》
    "口から先に生まれた”アテフェフ:愛情1 :
    
    ●その他(スキルグループ・勲章数・上級クラス取得条件に絡むもの・設定など)
    
    
    ●簡易サマリー
    ・バッドステータス一覧
    ■毒
    ラウンドやクォーターの終了時に1ダメージ。
    キャンプ中、休憩を行うと取り除かれる
    ■散漫
    《気力》を獲得できなくなる。
    行為判定で絶対成功か絶対失敗をすると取り除かれる
    ■肥満
    戦闘中、移動するたびに1ダメージ。
    1ターンの間、【お弁当】か【フルコース】を使用しないと取り除かれる。
    ■呪い
    行為判定時、2D6の結果が3以下だと絶対失敗となる。
    ■睡眠
    行動済みとなり、ラウンドが終了しても未行動にならない。
    ダメージを受けるか、戦闘を終了すると取り除かれる。
    一度睡眠になった者は、同じ戦闘中なら、
    《HP》を1D6点減少することで、それを無効にできる
    ■愚か
    戦闘中、移動は射程内に敵がいなければ必ず前進してしまう。また、攻撃を行う場合
    射程内の敵キャラクターの中から、ランダムにしか目標を決定できない
    
    ・人間関係一覧
    ■片思い
    条件:誰かに対する「愛情」の《好意》が4点以上(恋人となったら無効)
    効果:片思いしているキャラクターが絶対成功すると、《気力》を1点獲得する
    ■恋人
    条件:互いに対する「愛情」の《好意》が4点以上
    効果:《気力》を1点消費する。「割り込み」のタイミングで、
       「恋人」のキャラクターに対して協調行動を行ない、行動済みになる
    ■親友
    条件:互いに対する「友情」の《好意》が4点以上
    効果:「親友」のキャラクターがダメージかバッドステータスを受けたとき
       代わりに自分がそれを受けることができる
    ■忠義
    条件:誰かに対する「忠誠」の《好意》が4点以上
    効果:「忠義」の対象にダメージを与えたキャラクターへの《敵意》が1点上昇する
    ■ライバル
    条件:誰かに対する「友情」の《好意》が1点以上、好きな種類の《敵意》が4点以上
    効果:ゲーム中、1度だけライバルのキャラクターが習得している
       常駐タイミング以外のスキルを使用できる
    
    

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