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□投稿者/ yukke 一般人(1回)-(2015/04/03(Fri) 21:00:40) http://yukke
| キャラ置場です。
基本、上級、ブルースフィアガイドでお造り下さい
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▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■159 / ResNo.1) |
9Lv拾参代目“幽漣"(付与/召喚/狐)
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□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2015/04/03(Fri) 22:39:38)
| 982-9Lv拾参代目“幽漣"(付与/召喚/狐) 【パーソナルデータ】 拾参代目“幽漣”(ゆうれん) _19_Yu-ren 性別:雌 年齢:100余歳 種族:フォックステイル カバー:さすらいの妖狐 外見:瞳の色/空 体色/白 体毛色/クリーム色 身長:158cm 体重:43kg 一人称:吾(われ) 二人称:主(ぬし) 口調:〜ぞ。 性格:好奇心旺盛。何にでも首を突っ込む。 シャード:空色/勾玉/イヤリング 出自:教育者 境遇:フリーター 経験:抑圧 邂逅:大道善慈(ビジネス)
【レベル】クエスター9(*は初期クラス) 【クラス】*エンチャンター3/*サモナー1/*フォックステイル5 【加 護】《イドゥン》 :いつでも :対象のHPとMPを全回復し、全てのバッドステータス、戦闘不能、死亡から回復する。但し、死亡からの回復はそのシーン中に死亡したものにしか行えない。 《ヘル》 :DR :ダメージ属性を<神>に変更し+5d6する。これは複数の対象にも効果がある。 《バルドル》 :判定の直後:判定の達成値に+20する。《エーギル》と相殺。
【能力値】 (作成時ボーナス:知覚+1) 体力:10(+3) 反射:10(+3) 知覚:12(+4) 理知:13(+4) 意志:15(+5) 幸運:13(+4) 登場判定:+6/コネクション+8 体力、知覚、理知、幸運判定+2、情報収集+5
【戦闘値】 (ベース/〜クラス〜 他/未装/装済) 命中値/03/3+0+2 /08/08 回避値/04/2+0+3 /09/10 魔導値/04/2+2+4 /12/14 抗魔値/04/3+1+2 /10/12 行動値/07/2+0+5 /14/19 耐久力/10/19+5+26+7/67/67(ブレイク時15) 精神力/15/21+6+36+9/87/87 攻撃右/00/2+0+2 /04/2d6+2 <刺>C値12 攻撃左/00/2+0+2 /04/2d6+2 <斬>C値12 魔法右/00/3+1+4+4/10/4d6+26<炎>C値12+放心、射程15m、7MP 魔法左/00/3+1+4+4/10/《八卦》で+1d6
戦闘移動:20m / 全力移動:50m
【装備】 武器右:セキュアダガー(命中0、<刺>+2、回避+1、抗魔+1) 武器左:アゾット(命中0、<斬>+2、魔導−1、魔法ダメ+2) 魔法右:狐火U(魔導−1、<炎>+7+放心、射程15m、7MP) 魔法左:サトリ(行動値+5) 予備 :召喚住宅(プリプレイで指定した住宅をシーンの舞台に変更する。5MP) 防 具:マジックローブ(魔導+1、抗魔+1、防御修正:斬7刺5殴3炎2氷2雷2) アクセサリ:管狐(魔導値+3、情報収集判定+3) 合計防御修正:斬7刺5殴3炎2氷2雷2
【アイテム】 時空鞘 :オート :−−:武器を隠しておける。 時空マント :オート :−−:防具を隠しておける。 MPポーション :マイナー:2個:MPを4d6回復する。 ハイMPポーション:マイナー:4個:MPを6d6回復する。 メガHPポーション:マイナー:1個:HPを10d6回復する。
【住居】 @個室+追加サービス:舞台裏で使用する。HPかMPを2d6+9点回復する。 A豪邸+店舗+収容施設+ペントハウス+情報集積施設 住宅オプション:+倉庫+幽家+侘び住まい(※召喚住宅指定): :シーンの舞台になった場合、情報収集判定の達成値に+2する。 またシーン終了時にHPを5d6+50、MPを5d6+50点回復し、購入判定を1人1回行える。 更に住宅の所持者が1d6を振り、出目×10以下の一般装備(ポーション類、食事含む)を1つ入手できる。(この機能はオプションなので1シナ1回) MPを2d6回復する。(この機能もオプションなので1シナ1回) なお、この住宅は結界に守られている。 管理人にパーフェクトなちょび髭執事のサイトウさんがいる模様。何と六文銭ノワールや懐石料理も振舞える。(時々失敗するが) この住宅は1シナリオ5回まで使用できる。
【ライフスタイル】 大富豪+臨時収入×10 財産ポイント:20点
【特技】 ●常時 《妖怪狐》 :フォックステイル装備を購入・常備化できる。 《気炎》 :貴方が与える<炎><神>ダメージに常に+2d6+フォックステイルクラスレベル(5)する。 《サモンカード》 :召喚魔法装備を購入・常備化できる。常備化した魔法装備に「種別:召喚」を追加する。 《スペルブック》 :「種別:召喚」の魔法装備による攻撃ダメージ+2、取得している「種別:魔」の特技をサモナーの特技としても扱う。 《耐久力UP》 :耐久力+クエスターLv(9)。 《精神力UP》 :精神力+クエスターLv(9)。 《純血統》 :ブレイク時のHP+5。 《魔導の血脈》 :HP−2、与える魔法ダメージ+2。 《へヴィアーマー》 :装備の行動値を+【体力】する。(最大0) <※ 判定に使用する、普段未加算のもの> 《情報:噂話》 :噂に関する情報収集判定に常に+2する。 《教育成果》 :【理知】判定達成値に常に+2する。 《剛力》 :【体力】判定達成値に常に+2する。 《第六感》 :【知覚】判定達成値に常に+2する。 《天運の子》 :【幸運】判定達成値に常に+2する。 《事情通》 :情報収集判定+2。
△セットアップ 《ヘイスト》 :魔:サ:6MP:15m:対象の行動値に+1d6する。
▲イニシアチブ
◇判定の直前(オート) 《クイック》 :魔:サ:3MP:15m:直後に行われる命中判定+2。1ラウンド1回。 《ブースター》 :魔:サ:4MP:15m:直後に行われるリアクション判定+2。1ラウンド1回。 《地脈の輪》 :5MP:その判定の判定値を【魔導値】に変更する。1シナリオ3回。
◆判定の直後 《繕う因果》 :4MP:対象の判定を振り直させる。対象はこの効果を拒否しても良い。1ラウンド1回。 《リトライ》 :5MP:対象の判定を振り直させる。対象はこの効果を拒否しても良い。1ラウンド1回。 《狐の狡猾》 :4MP:判定の達成値+2する。1回の判定につき1回、1シナリオ3回まで。
○マイナーアクション <※ アイテムの使用> ポーション類の使用:アイテム欄備考参照。 <※ 装備の入れ替え> 今装備しているものを1つ外し、荷物から1つ装備する。
◎メジャーアクション 《千変万化》 :1MP:自身の姿を人や物など自在に変化させる。見破ろうとした場合、こちらの【意志】と相手の【知覚】で対決する。 《シールエリア》 :魔:サ:1MP:自身 :自分を中心に魔術結界を展開する。 《ヒール》 :魔:サ:3MP:15m:対象のHPを3d6+クエスターLv×2(3d6+18)回復する。
◆ダメージロール
▼オートアクション 《マルチドロー》 : 4MP:「種別:召喚」の魔法装備による攻撃、或いは「対象:単体」のサモナーの特技と同時に使用し、対象を2体に変更する。1ラウンド1回。 《八卦》 : 3MP:種別「魔」または魔法攻撃に使用しその効果およびダメージを+1d6する。1ラウンド1回。 《克己心》 : −MP:バッドステータスを受けた時に使用し、それを1つ打ち消す。1シナリオ1回。 《天上の美》 : −MP:貴方はこの上も無く美しい。その美しさを理由に判定に+3する。GMは却下しても良い。1シナリオ1回。
▽クリンナップ
【設定】 拾参代目幽漣 一人称:吾(われ) 二人称:主(ぬし) 口調:〜ぞ。 白磁の肌に黄金の髪を肩口に切り揃え、ふさふさとした耳と尻尾を持つ。 イメージ画像:http://goo.gl/blLMVI
平安時代から続く陰陽道に長じた妖狐の血脈、その拾参代目。 元は大陸の巫蠱の導師が祖であるらしい。 全国を放浪しつつ、時に人を化かし、時に人助けをしている。 自らが嗜む符術の技を大道善治に提供し、サモニングモンスター開発の一助とした。
他人の力を大幅に増すスタイルを辞め、対象を加速したり、様々な判定を手助けする方向にシフト。 鍛錬の末に狐火の威力がかなり伸び、また魔力を媒介にあらゆる能力を引き延ばした。 金銭面では善慈とのビジネスで大変な富豪になりつつあり、密かに豪邸を構えたらしい。 毛艶もなお怪しく美しくなった模様。
【クエスト】 GQ:ガイアを守る PQ:解放者:誰かを抑圧して成り立つ支配が我慢ならない。 SQ:【クエスト:ゾンバスを追う】 SQ:【クエスト:ゾンバスとの決着をつける】
【コネクション】 ライフパス :大道善慈 関係:ビジネス シナリオ :"奈落棟梁"ゾンバス 関係:敵対 PC間コネ :稲葉の 関係:幼子
【常備化ポイント】(初期50+5Lv時下駄50+430=530) 装備 345(セキュアダガー25、アゾット30,狐火U100,サトリ20,マジックローブ50,管狐100,召喚住宅20) 消耗品 390(MPP20×2=40,ハイMPP50×5=250,メガMPP=100) その他 5(時空鞘&マント,エキストラ) ライフスタイル 30(大富豪10+臨時収入2×10=30) 住宅 130(@1+1=2,A10+25+8+5+10+20+40+10) =合計= 900
【使用経験点】 セッション指定9Lv+140経験点+初期5点 145点(レベル:−−点 /能力値 0点/常備化 90点/汎用特殊能力 5×11=55点)
HP67/67 MP38/87 《イドゥン》《ヘル》 輪2/3 狡猾〆 財産3 美〆
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■160 / ResNo.2) |
東西(キャスター/オーヴァーランダー/サモナー)
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□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2015/04/03(Fri) 23:10:52)
| キャラクター名:東 西(あずま せい)
年齢:17歳
性別:男
種族:人間
カバー:決闘者
シャード:黒/十二面体/髪飾り
ライフパス:出自/教育者/教育成果
境遇/傭兵/情報:軍事
経験/略奪
邂逅/ビジネス:“六文銭”六文字セン
クエスト:ガイアを護る
奈落への復讐
コネ:“六文銭”六文字セン/関係:ビジネス
クエスターレベル:10 Lv
クラス:(*は初期クラス)
*キャスター:1Lv
*オーヴァーランダー:1Lv
*サモナー:8Lv
加護:対象/タイミング/効果
オーディン:加護/いつでも/使用された加護の効果を打ち消す
マリーシ:自身/判定直後/リアクション判定直後に使用、判定をクリティカルに 任意のタイミングに使用でシーンから退場
ヘル:単体/ダメージロール直前/ダメージ+5D6、<神>属性に変更、対象が複数なら全て適用
■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
キャスター 3 2 4 5 6 4
オーヴァーランダー 4 4 5 4 4 3
サモナー 3 3 4 5 5 4
成長,スキルなど (作成時ボーナス:理知)
=基本値= 10 9 13 15 15 11
=ボーナス= 3 3 4 5 5 3
HP:53
MP:74
ブレイク:10点
登場判定 +3/ コネクション +5
■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
=ベース= 3 3 4 4 8 10 15
キャスター 0 0 2 1 1 6 7 0 1
オーヴァーランダー 2 0 2 0 0 6 6 1 1
サモナー 3 2 6 6 3 41 53 2 6
=未装備= 8 5 14 11 12 63 81 3 8
武器右[セキュアダガー] 0 1 1 <刺>+2
魔法右[子竜の突撃] 0 <殴>+3 射程15m
魔法左[魔神の火球] 0 <炎>+10 射程20m 代償12MP
防具 [マジックローブ] 0 1 1 -2
アクセサリ [ラプラスアイ] 4
その他[異界の戦技] 3
[アブソリュートアーツ:殴] 1
[スペルブック] 2
[精神力UP] 10
=合計= 8 6 16 13 10 63 91[右:<刺>+5][右:<殴>+20、左:<炎>+27]
戦闘移動:15m
全力移動:30m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
防具 7 5 3 2 2 2
=合計= 7 5 3 2 2 2
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
アブソリュートアーツ:殴/1/-/常時/自身/なし/なし/<殴>属性の魔法装備時魔導+1/P.92
魔術適性/1/-/常時/自身/なし/なし/魔法攻撃の命中判定クリティカル-1(下限10)/P.93
異界の隣人/1/自/常時/自身/なし/なし/周囲に自然に溶け込む、見破る場合は【意志】で対決/P.116
異界の戦技/1/-/常時/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3/P.116
流転する運命/1/-/判定直前/自身/なし/2MP/判定のクリティカル-1(下限10)、1ラウンド1回/P.117
サモンカード/1/自/常時/自身/なし/なし/召喚魔法装備の購入、常備化可/P.BSW34
アタックオーダー/1/魔/メジャー/単体/装備/8MP/「種別:召喚」による攻撃、ダメージ+3D6、クリティカル-1(下限9)/P.BSW34
スペルブック/1/-/常時/自身/なし/なし/「種別:召喚」による攻撃のダメージ+2、種別:魔の特技をサモナー特技扱いに/P.BSW35
マルチドロー/1/-/オート/自身/なし/5MP/「種別:召喚」による攻撃か「対象:単体」のサモナー特技と同時に使用、対象を2体に変更、1ラウンド1回/P.BSW35
小悪魔の哄笑/2/魔/セットアップ/自身/なし/7MP/戦闘値の判定+2、攻撃ダメージ+クラスレベル/P.BSW35
カードコンボ/3/-/常時/自身/-/-/「種別:召喚」の魔法装備を2つ以上装備時、「種別:召喚」の魔法攻撃ダメージ+1D6/P.BSW35
アタックオーダーU/4/-/常時/なし/なし/《アタックオーダー》の効果+1D6、代償+2MP、修正済み/P.BSW35
マルチドローU/5-/オート/自身/なし/8MP/《マルチドロー》と同時に使用、効果[クラスレベル/2+1(最大5)]体に変更、1シーン1回/P.BSW36
アタックオーダーV/7/-/常時/なし/なし/《アタックオーダー》の効果+1D6、代償+2MP、クリティカル-1(下限9)修正済み/P.BSW36
魔神の権能/8/-/常時/なし/なし/《小悪魔の哄笑》の効果を判定値+2、ダメージ+クラスレベルに変更、修正済み/P.BSW36
シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る/P.173
リードマジック/1/魔/常時/自身/なし/なし/サモナーレベル以下の必要レベルの魔法装備を購入、常備化可/P.174
シンパシー/1/魔/メジャー/単体/15m/8MP/【魔導値】で対象の【抗魔値】と対決、勝利するとYES/NOの質問ができる、1シーン1回/P.174
ロケーション/1/魔/メジャー/自身/なし/6MP/探し物の大まかな場所がわかる/P.174
教育成果/1/-/常時/自身/なし/なし/【理知】判定+2/P.176
情報:軍事/1/-/常時/自身/なし/なし/軍事に関係する情報収集判定+2/P.177
精神力UP/5/-/常時/自身/なし/なし/精神力+クエスターレベル/P.上級102
■アイテム■
時空鞘(武器を隠す)、時空マント(防具を隠す)、兎の足(登場判定を振りなおす)、エキストラ(召喚獣)
■ライフスタイル・住宅など■
ライフスタイル:貧乏
財産ポイント:0
住宅:廃屋
■常備化ポイント■
装備 190
ライフスタイル 0
住宅
その他 10
=合計= 200
■設定■
「俺の名前は東 西(あずま せい)。最も皆して東西(とうざい)って呼ぶけどな」
「俺のターン、ドロー!チャイルドドラゴンを召喚しファイアブレスで攻撃!!」
異世界からブルースフィアへと流れ着いた決闘者。
相棒であるチャイルドドラゴンのチビを手持ちの拳銃で援護しながら協力して戦う。
好物はラーメンで仕事関係以外でも六文軒に入り浸っている。
色々とカードを買いあさってデッキの調整をしているが、カード代で常に財布の中はカツカツである。
【チビ】
東西の相棒であるチャイルドドラゴン。
故郷の世界ではブルースフィアの犬猫のようにありふれたペットであり、東西が子供の頃からの付き合い。
実は故郷の世界で奈落に殺されており、魂だけを東西の手によってカードに移されて召喚獣となった。
使用経験点:375点(レベル 345点/常備化 15点/汎用特技 15点)
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■161 / ResNo.3) |
吾妻 稲葉(アタッカー/レジェンド3/ミスティック)
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□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2015/04/07(Tue) 23:52:50)
| キャラクター名 :吾妻 稲葉(あずま いなば)
種族/性別/年齢:人間/男/17歳
外見 :瞳の色:黒 /髪の色:黒
カバー :高校生
消費経験点:(レベルアップ・装備・能力値)
レベル:クエスター5
アタッカーー1/レジェンド3/ミスティック1
加護:トール□/ガイア□/アカナラータ□
体力A:13(+4)
反射B:13(+3)
知覚C:12(+1)(+4)
理知D:11(+3)
意志E:11(+3)
幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
シャード:緑/勾玉/リング
ライフパス:
出自:任意 =>◆鋼の肉体:耐久力+4
境遇:魔法使い =>◆情報:魔法
経験:正義 =>◆クエスト:人を救う
◆クエスト:ガイアを守る
邂逅:恩人 =>◆コネクション:“迅雷”の京
戦闘値表: 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
□□ 未 装 備 □□ 9 7 6 6 11 44 40 3 3
□□ 装 備 後 □□ 10 7 6 7 11 63 45 雷17 3
防御 斬:9 刺:8 殴:7 炎:5 氷:5 雷:5
戦闘移動:16m/全力移動:32m
装備:
雷槍 剣王装備 必要体力15 命中−1 攻撃力〈刺〉+9/<雷>+7 武器両 至近 常備化25
白銀の鎧 剣王装備 防具 DRでシナリオ1回、ダメージを2D軽減 常備化10
天なる翼 剣王装備 アクセサリ 飛行状態になり、【命中値】+2 常備化30
法力刺青 法具装備 魔法1 魔法片 耐久力と精神力+5 常備化20
武器聖別 法具装備 雷槍を種別:法具とする 常備化10
携帯電話
ライフスタイル:富豪 財産点5
特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 備考
◆アタッカー :1
・両手持ち 1 常時 自身 必要筋力12以上の武器のダメージ+8
・フィジカルタフネス 1 常時 自身 耐久力+10
◆レジェンド :1
・運命の予感 1 自 オート 自身 1シナリオ1回GMに質問
・剣王の城 1 セット 自身 剣王装備を購入し、常備化
・受け継ぎし者 2 常時 自身 剣王装備のダメージ修正と防御修正を変更(適用済み)
・剣王の寵児 3 常時 自身 《剣王の城》で剣王装備を幾つでも呼びだし、即座に装備出来る。
◆ミスティック :1
・法具所持 1 自 常時 自身 違和感を必要以上に抱かせない。見破り【意志】同士の対決。
・祈念:鼓舞 1 マイナー 自身 2MP シーン中、ダメージ+2。3回まで重複
・法礫 1 メジャー 単体 15m 3MP 物理攻撃、ダメージ+1D(奈落相手には更に+1D)
◆汎用特技
・ヘビィウェポン 1 常時 自身 「必要体力:体力+LV」の武器まで装備可能。
・シールエリア 1 魔 メジャー 自身 1MP シーンに結界を張る。
◆汎用特技:ライフパス
・鋼の肉体 1 常時 自身 耐久力+4
○汎用特技:魔法
シールエリア メジャー:結界を張る。(1MP)
●経験点20/20
設定:陰陽師に繋がる寺に生まれ、幼い頃から退魔師として修行をつまされてきたが、高校に上がるのを機に上京。
現在は七瀬市で気軽な学生生活を満喫しつつ、度々トラブルに巻き込まれてクエスターとしても活動中。
修行嫌いだがクエスターとしての才能は確かで、陰陽術のみならず、破邪の装束を纏って空を駆け、雷の槍“ヴァジュラ”を振う。
空閑の姉妹とは、その古風さに実家を思い出しつつも、実直な性格に惹かれて親友と言っていい間柄。
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■163 / ResNo.4) |
稲葉2話(アタッカー/レジェンド5/ミスティック)
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□投稿者/ Nagi 一般人(2回)-(2015/04/22(Wed) 00:00:06)
| キャラクター名 :吾妻 稲葉(あずま いなば)
種族/性別/年齢:人間/男/17歳
外見 :瞳の色:黒 /髪の色:黒
カバー :高校生
消費経験点:(レベルアップ90・特技25・常備化43)
レベル:クエスター7
アタッカーー1/レジェンド5/ミスティック1
加護:トール□/ガイア□/アカナラータ□
体力A:13(+4)
反射B:13(+3)
知覚C:12(+1)(+4)
理知D:11(+3)
意志E:11(+3)
幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
シャード:緑/勾玉/リング
ライフパス:
出自:任意 =>◆鋼の肉体:耐久力+4
境遇:魔法使い =>◆情報:魔法
経験:正義 =>◆クエスト:人を救う
◆クエスト:ガイアを守る
邂逅:友人 =>◆コネクション:空閑荒夜
戦闘値表: 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
□□ 未 装 備 □□ 10 8 7 7 12 57 53 5 5
□□ 装 備 後 □□ 13 6 7 7 12 83 65 雷26 5
防御 斬:14 刺:13 殴:12 炎:5 氷:5 雷:5 光:3 闇:3
戦闘移動:17m/全力移動:59m
装備:
雷槍 剣王装備 必要体力20 命中−1 攻撃力〈刺〉+14/<雷>+12 武器両 至近 常備化25
白銀の鎧 剣王装備 防具 DRでシナリオ1回、ダメージを2D軽減 常備化10
天なる翼 剣王装備 アクセサリ 飛行状態になり、【命中値】+2 常備化30
黒鉄の軍神 剣王装備 ヴィークル(戦車) 常備化30
無限装甲 剣王装備 その他 戦車に騎乗中、シーン一回イニシアチブでHPを5D6回復 常備化30
剣王の紋章 剣王装備 その他 雷槍のダメージ修正と必要体力+5(適用済み) 常備化30
法力刺青 法具装備 魔法1 魔法片 耐久力と精神力+5 常備化20
武器聖別 法具装備 雷槍を種別:法具とする 常備化10
携帯電話
ハイHPポーション 使い捨て。HPを6D6回復 常備化30
メガHPポーション 使い捨て。HPを10D6回復 常備化70
メガMPポーション 使い捨て。MPを10D6回復 常備化100
ライフスタイル:大富豪+臨時収入*6 財産点16
個室+追加サービス 舞台裏でHPかMPを2D6+7回復
一般住宅 シーン終了時に全員のMPを2D6回復
特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 備考
◆アタッカー :1
・両手持ち 1 常時 自身 必要筋力12以上の武器のダメージ+8
・フィジカルタフネス 1 常時 自身 耐久力+10
◆レジェンド :1
・運命の予感 1 自 オート 自身 1シナリオ1回GMに質問
・剣王の城 1 セット 自身 剣王装備を購入し、常備化
・受け継ぎし者 2 常時 自身 剣王装備のダメージ修正と防御修正を変更(適用済み)
・剣王の寵児 3 常時 自身 《剣王の城》で剣王装備を幾つでも呼びだし、即座に装備出来る。
・電撃奇襲 4 イニシアチブ 自身 6MP 戦闘移動、離脱移動を行う。エンゲージ封鎖無効。シーン一回
・幸いの導き 4 オート 単体 6MP 判定直後に使用し+3。シーン一回
◆ミスティック :1
・法具所持 1 自 常時 自身 違和感を必要以上に抱かせない。見破り【意志】同士の対決。
・祈念:鼓舞 1 マイナー 自身 2MP シーン中、ダメージ+2。3回まで重複
・法礫 1 メジャー 単体 15m 3MP 物理攻撃、ダメージ+1D(奈落相手には更に+1D)
◆汎用特技
・ヘビィウェポン 1 常時 自身 「必要体力:体力+LV」(合計20)の武器まで装備可能。
・シールエリア 1 魔 メジャー 自身 1MP シーンに結界を張る。
・情報通 1 常時 自身 情報収集判定+2
・第六感 1 常時 自身 【知覚】判定+2
・耐久力UP 5 常時 自身 耐久力+7
・精神力UP 5 常時 自身 精神力+7
・両手持ちU 5 常時 自身 《両手持ち》を強化(適用済み)
◆汎用特技:ライフパス
・鋼の肉体 1 常時 自身 耐久力+4
○汎用特技:魔法
シールエリア メジャー:結界を張る。(1MP)
設定:陰陽師に繋がる寺に生まれ、幼い頃から退魔師として修行をつまされてきたが、高校に上がるのを機に上京。
現在は七瀬市で気軽な学生生活を満喫しつつ、度々トラブルに巻き込まれてクエスターとしても活動中。
修行嫌いだがクエスターとしての才能は確かで、陰陽術のみならず、破邪の装束を纏って空を駆け、雷の槍“ヴァジュラ”を振う。
空閑の姉妹とは、その古風さに実家を思い出しつつも、実直な性格に惹かれて親友と言っていい間柄。
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■164 / ResNo.5) |
稲葉3話(アタッカー/レジェンド8/ミスティック)
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□投稿者/ Nagi 一般人(3回)-(2015/05/04(Mon) 13:36:08)
| キャラクター名 :吾妻 稲葉(あずま いなば)
種族/性別/年齢:人間/男/17歳
外見 :瞳の色:黒 /髪の色:黒
カバー :高校生
消費経験点:(レベルアップ345・特技10・常備化20)
レベル:クエスター10
アタッカーー1/レジェンド8/ミスティック1
加護:トール□/ガイア□/アカナラータ□
体力A:13(+4)
反射B:13(+3)
知覚C:12(+1)(+4)
理知D:11(+3)
意志E:11(+3)
幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
シャード:緑/勾玉/リング
ライフパス:
出自:任意 =>◆鋼の肉体:耐久力+4
境遇:魔法使い =>◆情報:魔法
経験:正義 =>◆クエスト:人を救う
◆クエスト:ガイアを守る
邂逅:友人 =>◆コネクション:空閑荒夜
戦闘値表: 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
□□ 未 装 備 □□ 12 9 9 8 14 75 71 7 7
□□ 装 備 後 □□ 16 7 9 8 14 94 71 雷39 7
防御 斬:14 刺:13 殴:12 炎:5 氷:5 雷:5 光:3 闇:3
戦闘移動:19m/全力移動:63m
装備:
雷槍 剣王装備 必要体力20 命中±0 攻撃力〈刺〉+34/<雷>+32 武器両 至近 常備化25
白銀の鎧 剣王装備 防具 DRでシナリオ1回、ダメージを2D軽減 常備化10
天なる翼 剣王装備 アクセサリ 飛行状態になり、【命中値】+2 常備化30
黒鉄の軍神 剣王装備 ヴィークル(戦車) 常備化30
無限装甲 剣王装備 その他 戦車に騎乗中、シーン一回イニシアチブでHPを5D6回復 常備化30
剣王の紋章 剣王装備 その他 雷槍のダメージ修正と必要体力+5(適用済み) 常備化30
武器聖別 法具装備 雷槍を種別:法具とする 常備化10
兎の足 使い捨て 登場判定振りなおし 常備化5
携帯電話
ライフスタイル:大富豪 財産点10
特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 備考
◆アタッカー :1
・両手持ち 1 常時 自身 必要筋力12以上の武器のダメージ+8
・フィジカルタフネス 1 常時 自身 耐久力+10
◆レジェンド :1
・運命の予感 1 自 オート 自身 1シナリオ1回GMに質問
・剣王の城 1 セット 自身 剣王装備を購入し、常備化
・受け継ぎし者 2 常時 自身 剣王装備のダメージ修正と防御修正を変更(適用済み)
・剣王の寵児 3 常時 自身 《剣王の城》で剣王装備を幾つでも呼びだし、即座に装備出来る。
・電撃奇襲 4 イニシアチブ 自身 6MP 戦闘移動、離脱移動を行う。エンゲージ封鎖無効。シーン一回
・幸いの導き 4 オート 単体 6MP 判定直後に使用し+3。シーン一回
・選ばれし武器 7 常時 自身 剣王装備の命中修正とダメージ修正を変更(適用済み)
・破幻掌 1 オート 単体☆ 至近 20MP 【命中値】と対象の【回避値】の対決に勝利すれば、メジャー以外の特技を失敗させる。シナリオ一回。
◆ミスティック :1
・法具所持 1 自 常時 自身 違和感を必要以上に抱かせない。見破り【意志】同士の対決。
・祈念:鼓舞 1 マイナー 自身 2MP シーン中、ダメージ+2。3回まで重複
・法礫 1 メジャー 単体 15m 3MP 物理攻撃、ダメージ+1D(奈落相手には更に+1D)
◆汎用特技
・ヘビィウェポン 1 常時 自身 「必要体力:体力+LV」(合計20)の武器まで装備可能。
・シールエリア 1 魔 メジャー 自身 1MP シーンに結界を張る。
・耐久力UP 5 常時 自身 耐久力+10
・両手持ちU 5 常時 自身 《両手持ち》を強化(適用済み)
◆汎用特技:ライフパス
・鋼の肉体 1 常時 自身 耐久力+4
○汎用特技:魔法
シールエリア メジャー:結界を張る。(1MP)
設定:陰陽師に繋がる寺に生まれ、幼い頃から退魔師として修行をつまされてきたが、高校に上がるのを機に上京。
現在は七瀬市で気軽な学生生活を満喫しつつ、度々トラブルに巻き込まれてクエスターとしても活動中。
修行嫌いだがクエスターとしての才能は確かで、陰陽術のみならず、破邪の装束を纏って空を駆け、雷の槍“ヴァジュラ”を振う。
空閑の姉妹とは、その古風さに実家を思い出しつつも、実直な性格に惹かれて親友と言っていい間柄。
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