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■108 / 親記事)  中忍試験(公式シナリオ)
□投稿者/ だるま 一般人(11回)-(2011/01/27(Thu) 01:48:15)
    試験概要を以下に記す
    受験希望者はこれを熟読の上、登録すべし
    なお、この文章は遠からず削除する
    
    下忍頭二人組同士で対戦し、勝った方を中忍として認定する
    ・同じ流派同士でコンビを組む事
    ・修得忍法は接近戦攻撃以外に三種
    ・奥義は取れない
    
    【秘密】
    「リーダーである」
    「リーダーでない」
    のどちらかとなる。コンビで相談して決めること
    リーダーになったものがプライズ「リーダーの印」を持つ
    
    【勝敗】
    ・コンビの合計点が5点になった方の勝ち
    ・5点になった時点で終了
    ・リミットは3
    ・クライマックスフェイズ終了時にどちらも5点に達していなければ「未達成」
    ・クライマックスフェイズは最大6ラウンドまで
    
    【得点の条件】
    ・メインフェイズで勝利する 1点
    ・相手の「リーダーの印」を所持している1点
    ・クライマックスフェイズで勝者となる3点
    
    「リーダーの印」
    ・プライズ。ゲーム開始時にコンビのどちらかが持っていること
    ・相手の印を奪うと点が入り、奪い返されると点が減る
    ・戦闘の勝者になった時のみ、プライズの移動は発生する
    ・ただし、敗者のうちどちらかのPCがプライズを持っていると確信した場合(相手の秘密を調べた、自分の陣営のプイズが誰に奪われたか覚えているなど)しか、戦果にプライズを選ぶ事は出来ない
    
    【イニシアチブ】
    ・コンビごとにシーンを交互に行う
    ・1シーン目にある陣営のキャラになった場合、2シーン目は必ず相手陣営のキャラが行動する(コンビ内で順番は相談)
    ・1サイクル目はコンビの代表で決める
    ・2サイクル目以降は得点の少ない方が1シーン目のプレイヤーとなる
    
    【マスターシーン】
    ・マスターシーンでは、修行を行える
    ・特技リストからランダムに特技を決定し、判定する
    ・失敗すると1点の接近戦ダメージ
    ・成功すると、忍法を一つ未修得にし、下記より一つ好きなものを選んで習得できる
    「射撃戦攻撃」
    「連撃」
    「補給」
    「破術」
    「痛打」
    「凶手」
    「達人」
    「基本ルルブに乗っている、自分流派忍法」
    ・ マスターシーンは各サイクルの最後
    

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■109 / ResNo.1)  山地十兵衛(ハグレモノ)
□投稿者/ 洸 一般人(6回)-(2011/01/28(Fri) 16:32:48)
    名前:山地 十兵衛(やまじ じゅうべえ)
    性別:男
    流派:ハグレモノ
    階級:下忍頭
    表の顔:フリーター
    信念:情
    
    特技
    器術:火術、
    体術:
    忍術:潜伏術、隠形術、隠蔽術、
    謀術:
    戦術:見敵術
    妖術:
    
    忍法
    名前/タイプ/間合い/コスト/指定特技/効果/参照
    接近戦攻撃/攻撃/1/なし/火術/接近戦、成功すると接近戦ダメージ1/1p176
    逆風/サポート/なし/3/潜伏術/ダメージを受けた時に使用、判定に成功すると戦闘から脱落しない/2p224
    頑健/装備/なし/なし/なし/追加の生命スロット+2/1p181
    頑健/装備/なし/なし/なし/追加の生命スロット+2/1p181
    
    【設定】
    「大切な人を守る為なら人は不死身になれる」
    「進んで傷つく事になっても守る。それが俺の忍道だ」
    
    ハグレモノのシノビ。
    自分の信じる忍道の為ならどんな苦痛にも負けない不屈のシノビ。

引用返信/返信
■110 / ResNo.2)  ミミズク(穏忍の血統)
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2011/01/28(Fri) 18:43:09)
    名前:ミミズク/木霊 俊平(こだま しゅんぺい)
    性別:男
    流派:穏忍の血統
    階級:下忍頭
    表の顔:詩人
    信念:凶
    
    ◆特技・生命力(○:正常、△:生命力のみ減少、×:負傷)
    器術:○:
    体術:○:歩法
    忍術:×:
    謀術:×:詐術
    戦術:○:
    妖術:×:死霊化・言霊術・千里眼の術
    
    ◆忍法   :タ/間/コ/指定技/効果
    接近戦攻撃※:攻/1/−/  千里眼の術/近接戦ダメージ1点与える[Ip176]
    達人(千里眼):装/−/−/  ダメージによる使用不能の効果を受けない[Ip181]
    射撃戦攻撃※:攻/2/−/  千里眼の術/射撃戦ダメージ1点を与える[Ip176]
    吸精    :サ/−/−/  死霊術/ダメージを与えると1点回復する[Ip187]
    
    【設定】
    「あなたにピッタリの言葉を書きます」
    「問題ないですよ。もう、見えてます」
    
    穏忍の血統のシノビ。
    普段は駅の近くで詩を売ったり、詩を書いて売ったりしている。
    視力が良い。

引用返信/返信
■111 / ResNo.3)  向坂 鼬/ハグレモノ
□投稿者/ カキノタネ 一般人(22回)-(2011/01/28(Fri) 18:57:41)
    名前:向坂 鼬(こうさか いたち)
    性別:男
    所属:ハグレモノ
    階級:下忍頭
    六道:我
    表の顔:夜の蝶(ホスト)
    
    特技:隠形術、分身の術、遁走術、傀儡の術、結界術
    
    忍法
    接近戦攻撃   指定特技:遁走術 :間合い1/コスト0:接近戦1ダメージ
    螺旋陣     指定特技:隠形術 :間合い0/コスト1:間合い内のキャラを好きなだけ指定して目標に出来る。接近戦1ダメージ。
    影分身     指定特技:分身の術:コスト1:プロット前に使用。成功時プロット2つ提出し、公開後好きな方を選ぶ。
    誘導      指定特技:結界術 :コスト2:ラウンド終了時使用。戦場を自由に変更できる。
    
    
    設定
    元はクノイチの集まった忍者集団だったが、女子が生まれぬために衰退した一族。
    男ばっかり生まれるようになったため、嘗てはクノイチとして名を馳せた長老達の教えにより
    一族の男達は女性の扱い方を仕込まれて、今ではすっかりホスト忍。
    ホストの中のホスト、ホスト王を目指すため、向坂鼬は中忍試験に挑むのだ!

引用返信/返信
■112 / ResNo.4)  九千坊 葵(くせんぼう あおい)
□投稿者/ 紗那 一般人(4回)-(2011/01/28(Fri) 19:02:11)
    名前:九千坊 葵(くせんぼう あおい)
    性別:女性 年齢:13歳 表の顔:占師
    流派:隠鬼の血統 仇敵:比良坂機関 階級:下忍頭 得意分野:妖術 
    信念:情
    
    略歴:河童の血を受け継いでいる。
    
    ◆特技・生命力(○:正常、△:生命力のみ減少、×:負傷)
    器術:×:水術
    体術:×:
    忍術:×:香術
    謀術:×:
    戦術:×:
    妖術:×:異形化・結界術・千里眼の術
    
    ◆忍法   :タ/間/コ/指定技/効果
    接近戦攻撃※:攻/1/−/   水術/近接戦ダメージ1点与える[Ip176]
    血旋渦   :攻/3/1/  異形化/接近戦ダメージ1点与える[Ip187]
    プロット制限:サ/−/3/  結界術/対象は《意気》で成功しない限りプロット制限を受ける[Ip180]
    サトリ   :サ/−/2/千里眼の術/プロット値を予想して同値ならば「呪い」を与える[Ip187]
    
    
    名前    :居:秘:奥:感情
    ミミズク   :○:−:−:愛情(+)
    山地 十兵衛:○:−:−:
    向坂 鼬   :  :−:−:殺意(−)
    
    

引用返信/返信

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■99 / 親記事)  新(ネオ)カネアッタ首長国
□投稿者/ だるま 一般人(10回)-(2011/01/23(Sun) 00:28:09)
    国名:新(ネオ)カネアッタ首長国
    国レベル:2
    国王:酒池肉林のマハラジャ
    国教:

    ◆国力
       基+逸+施+B=合計
    生活:2    +1=3
    文化:1      =1
    治安:1      =1
    軍事:2    +1=3

    ◆資源
    総人口:75/75
    民:71/75(内モンスターの民:エルフ3名、赤頭巾1名、吸血鬼1名)
    民の声:
    予算:2MG
    環境:

         :環境
    GM   :国風/民+15人
    タカール :資源/領土、通路1
    あっしゅ :資源/牧場、モンスターの民(エルフ3)
    ネム   :国風/軍事レベル+1
    カキノタネ:国風/生活レベル+1


    ◆既知の土地
     123456
    A領王□□□□ 
    Bリ□□□□□ 
    C□□□□□□ 
    D□□□□□□ 
    E□□□□□□ 
    F□□□□□□

    王:新カネアッタ首長国
    領:領土アッタカネ村
    リ:元祖リッチマン首長国


    ◆人物
    ランドメイカーの合計数:4
    国王:『酒池肉林の』マハラジャ
    騎士:『口から先に生まれた』アテフェフ 
    神官:『清濁併せ呑む』マニャーナ
    従者:『一を聞いて十を知る』クォーツ

    ・逸材/ジョブ/備考
    『噂をすれば』タンジェント/働き者/ランドメイカーたちの幼馴染
    逸材の合計数:1


    ◆土地の詳細
    座標 /土地名       /関係/備考
    A−1/アッタカネ村    /領土/夏星が多く、作物がたくさん収穫できる。いずれ温泉が出るかもしれない出ないかも知れない
    B−1/元祖リッチマン首長国/敵対/ここからエルフと軍人の癒着でもめて独立したのが現首長国 


    ◆自国マップ

    □ □ □ 転―給―□    
     \│/  │   |    
    ■ □―□*リ 王 役    
          | │ |    
    ■ ■ ■ 牧―□―□    

    王:王宮
    牧:牧場
    転:転職所
    給:給湯室
    役:役所
    リ:リサイクル室
    *:領土入り口



引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■100 / ResNo.1)  王:”とかく浮世は色と酒”のマハラジャ
□投稿者/ カキノタネ 一般人(19回)-(2011/01/24(Mon) 21:54:19)
    名前:”とかく浮世は色と酒”のマハラジャ
    レベル:2
    性別:男
    年齢:19才
    背景:天階の生まれ/トグを己の手で打ち倒すため
    クラス:国王
    ジョブ:亭主
    好きなもの:頭が良い人 迷宮
    嫌いなもの:おめかし 言い訳
    
    能力値:才覚/0 魅力/2 探索/5 武勇/4
    HP:16/16 器:0/1 回避値:12 配下:0/12
    
    スキル:覇権、好人物、人脈
    アイテム
    1:だんびら(LV1) 2:楽器 3:戦槌 4:罠百科 5:乗騎 6:ブーケ
    
    感情値
    好意
    "口から先に生まれた”アテフェフ:忠誠1
    “清濁併せ呑むマニャーナへ   :愛情1
    敵意
    "口から先に生まれた”アテフェフ:侮蔑2
    
    
    設定
    天階よりエレベーターにて降ろされた子供だったが、酒場の亭主に預けられて育つ。
    酒場で冒険者や兵士の冒険譚を聞いて育った彼は、自身も天敵『トグ』を打ち倒す日を夢見て、
    酒場経営をしつつ兵士達を酒と魅力で掌握。軍部を裏から支配しクーデターを決行。
    ついには植民地をのっとって領土を得て独立したのであった……が、
    直後に美人姉妹の涙ながらの訴えを聞き入れた王様、第一の部屋で死亡。
    その配下として忍んでいた双子の弟が王の座を乗っ取り、更なるクーデターというか乗っ取り政権発足となりました。
    
    
    どうしてこうなった

引用返信/返信
■101 / ResNo.2)  神官:“清濁併せ呑む”マニャーナ Lv2
□投稿者/ あっしゅ 一般人(3回)-(2011/01/24(Mon) 22:35:24)
    神官:“清濁併せ呑む”マニャーナ Lv2
    
    名前:マニャーナ [ Manana ]
    性別:女 年齢:不詳
    
    背景:迷宮病に蝕まれている
    効果:HPの上限-5 / [才覚]or[魅力]を+1
    使命:レアアイテム【機械の体】を装備する
    
    クラス:神官/ジョブ:博士
    レベル:2
    
    王国名:新カネアッタ首長国
    ギルド:
    信仰 :
    特産品:
    国Lv:2
    
    【能力値】
       C+J+B+経歴=合計
    才覚:2+1+0+ 0=3
    魅力:4+0+1+ 1=6
    探索:2+0+0+ 0=2
    武勇:1+0+0+ 0=1
    
    【副能力値】
    HP[武勇+探索+5+Lv-5]:5+5
    器[(才覚+魅力)/2(切上)]:5 気力:0
    回避値[探索+7]:9
    配下[魅力*5+Lv]:32人 現在値21人
    
    【装備】
    1:衣装  [魅力]判定時に3d6から2つを選ぶ
    2:お酒  自分の《気力》回復1、消費
    3:お酒  自分の《気力》回復1、消費
    4:お守り トラップの効果発動に割り込んで使用、消費
    5:強壮剤 HPの最大値+5
    6:お弁当 宮廷全員のHP回復1、消費
    
    
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:
    
    【スキル】
    ・信仰(神官) :<対象>宮廷 <判定>[魅力]/10
            《希望》1点を消費。宮廷全員のHP回復:達成値-10+(自分の配下数の1/5)。
    ・怪物学(博士):<対象>宮廷 <判定>[才覚]/9
            戦闘中、バトルフィールドのモンスター1体を選んで判定。
            成功すると、戦闘中、宮廷PCから対象への命中&D+1。効果は累積しない。
    
    【感情値】
     人物名       好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・従者:クォーツ  に    1
    ・  :マハラジャ に      1 
    
    好きなもの:自分探し/強い人 嫌いなもの:人の噂/料理
    
    現在のスキルグループ:科学
    
    勲章:
    
    設定:
    

引用返信/返信
■105 / ResNo.3)  騎士:"口から先に生まれた”アテフェフ
□投稿者/ ネム 一般人(5回)-(2011/01/25(Tue) 20:47:36)
    名前:"口から先に生まれた”アテフェフ Atefeh ☆
    
    レベル:2
    性別:女  年齢:15  背景:孤児
    使命:生まれ故郷(B5)を領土にする
    
    クラス:騎士 ジョブ:働き者→武人  
    王国名:新カネアッタ首長国
    
    才覚:2  HP:14
    魅力:2  器:  2
    探索:1  回避: 8
    武勇:6  配下:12
    
    スキル: クラス:修羅
         ジョブ:剣劇
         アドバンスト:二刀流
    
    装備            好きなもの
    1:だんびらLv.1      一騎討ち、異性
    2:槍
    3:戦槌
    4:乗騎          嫌いなもの
    5:爆弾          武器の手入れ、弱い人
    6:甲冑Lv.1
    
    感情値:
    
    
    1話 王様、一歩目で死す
    初ダンジョン第一戦目で王様死亡という素敵なホットスタートの第一回。
    数は脅威です。勲章げっとだぜぃ。
    
    2話 電車でGO!
    

引用返信/返信
■107 / ResNo.4)  従者:”一を聞いて十を知る”クォーツ 2Lv
□投稿者/ takarl 一般人(10回)-(2011/01/26(Wed) 21:01:25)
    ●パーソナリティ
    プレイヤー名 :takarl
    キャラクター名:”一を聞いて十を知る”クォーツ
    性別: 年齢: 背景:””からの人質として国に滞在
    使命:””との関係を同盟にすること
    クラス:従者 ジョブ:宦官+働き者 王国名:
    好きなもの:都会、光    嫌いなもの:自分探し、セレモニー
    
    ●能力値
    能力値名:ク+ジ+ボ=合計
    〔才覚〕:2+1+1=4
    〔魅力〕:2+ + =2
    〔探索〕:2+1+ =3
    〔武勇〕:2+ + =2
    
    《HP》 :12 (〔探索〕+〔武勇〕+5+レベル)
    《器》  : 3 (〔才覚〕と〔魅力〕の平均)
    《回避値》:10 (〔探索〕+7)
    《配下》 :12 (〔魅力〕×5+レベル)
    ●スキル
    スキル名:分類 :タイプ :対象: 判定 :効果
    お手伝い:クラス:割り込み:単体: なし :
    陰謀  :ジョブ:常駐  :自分: なし :自分が《敵意》を持ってる相手が行為判定に失敗したとき《希望》を1点消費して絶対失敗に出来る
    がんばる:ジョブ:割り込み:単体: なし :迷宮フェイズに振った表を《希望》1点で無効にして振りなおす
    大かばん:道具 :常駐  :自分: なし :アイテムスロットのうち3つにはアイテム2つ収納できる
    ●アイテム
     アイテム名 :分類:タイプ :対象: 判定 :レベル:効果
    1ホウキ   :武具: 装備 :自分: なし : 0 :射程:0 威力:1d6-1 戦闘系トラップを攻撃できる
    2救急箱   :回復: 計画 :単体:才覚/9: 0 :自分以外のHPを2点回復
    3お守り   :探索: 装備 :宮廷: なし : 0 :トラップをそのサイクルの間だけ無効化
    4山吹色の菓子:生活: 補助 :単体: なし : − :王国変動表、王国変動失敗表、散策表の結果を±1出来る。さらに1MG消費するごとにさらに±1出来る。消耗品
    4'
    5時計    :装備: 装備 :自分: なし : − :迷宮フェイズに支援行動を行ったとき《希望を》1点消費し再度支援行動を行える。
    5'
    6バックパック:生活: 装備 :自分: なし : 0 :素材を12個まで収納できる
    6'
    バックパック中身:牙11個
    ●感情
      対象  :《好意》:《悪意》
    "口から先に生まれた”アテフェフ:愛情1 :
    
    ●その他(スキルグループ・勲章数・上級クラス取得条件に絡むもの・設定など)
    
    
    ●簡易サマリー
    ・バッドステータス一覧
    ■毒
    ラウンドやクォーターの終了時に1ダメージ。
    キャンプ中、休憩を行うと取り除かれる
    ■散漫
    《気力》を獲得できなくなる。
    行為判定で絶対成功か絶対失敗をすると取り除かれる
    ■肥満
    戦闘中、移動するたびに1ダメージ。
    1ターンの間、【お弁当】か【フルコース】を使用しないと取り除かれる。
    ■呪い
    行為判定時、2D6の結果が3以下だと絶対失敗となる。
    ■睡眠
    行動済みとなり、ラウンドが終了しても未行動にならない。
    ダメージを受けるか、戦闘を終了すると取り除かれる。
    一度睡眠になった者は、同じ戦闘中なら、
    《HP》を1D6点減少することで、それを無効にできる
    ■愚か
    戦闘中、移動は射程内に敵がいなければ必ず前進してしまう。また、攻撃を行う場合
    射程内の敵キャラクターの中から、ランダムにしか目標を決定できない
    
    ・人間関係一覧
    ■片思い
    条件:誰かに対する「愛情」の《好意》が4点以上(恋人となったら無効)
    効果:片思いしているキャラクターが絶対成功すると、《気力》を1点獲得する
    ■恋人
    条件:互いに対する「愛情」の《好意》が4点以上
    効果:《気力》を1点消費する。「割り込み」のタイミングで、
       「恋人」のキャラクターに対して協調行動を行ない、行動済みになる
    ■親友
    条件:互いに対する「友情」の《好意》が4点以上
    効果:「親友」のキャラクターがダメージかバッドステータスを受けたとき
       代わりに自分がそれを受けることができる
    ■忠義
    条件:誰かに対する「忠誠」の《好意》が4点以上
    効果:「忠義」の対象にダメージを与えたキャラクターへの《敵意》が1点上昇する
    ■ライバル
    条件:誰かに対する「友情」の《好意》が1点以上、好きな種類の《敵意》が4点以上
    効果:ゲーム中、1度だけライバルのキャラクターが習得している
       常駐タイミング以外のスキルを使用できる
    
    

引用返信/返信

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■19 / 親記事)  サタスペキャラ登録板
□投稿者/ epina 一般人(1回)-(2009/02/04(Wed) 21:48:30)
    同じ冒険企画局ということで、あけちさんの許可は得て間借り。
    

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■20 / ResNo.1)  ミドリ・ゴロドク84歳
□投稿者/ あけち 一般人(8回)-(2009/02/04(Wed) 21:49:53)
    環境値
    犯罪1
    生活3
    恋愛1
    教養3
    戦闘5

    天分値
    肉体6
    精神4

    性業値7

    状態値
    肉体点10
    精神点10
    サイフ3

    戦闘力
    反応力6
    攻撃力9
    破壊力1

    女 84歳 ロシア
    ミドリ・ゴロドク
    「地獄のカタギ」 好き/飛行機 嫌い/地獄湯
    学生服にアイヴィーシャツ
    表の顔/作家
    アウトドア/ファッション/ワビサビ

    母国語・大阪弁会話読み書き
    お金持ちで年下が好き
    通常装備*7 S&WM36 命中7 ダメージ+5 射撃・暗器・リボルバー
     自転車 携帯電話 クラック*3 救急箱 札巻き
    おたから:奇抜な衣装 使用者以外のその場にいる全員が性業値判定を行い、律でないと1d6ラウンドは目を離すことも移動もできない
    アジト:中華街 治安10
    快適度:10
    カルマ:荒事屋 修羅場/弱肉強食

    コネ:清美

    カルマ殺し屋 反撃/弾丸狂 日常 多趣味/衒学者
    経験点/1
    成長履歴
    戦闘を4→5 カルマ、殺し屋から、反撃/弾丸狂

    人生転落表:退学になった
引用返信/返信
■32 / ResNo.2)  ストルガツキー21:50
□投稿者/ 兎 一般人(1回)-(2009/03/06(Fri) 15:49:47)
    ==サタスペ==

    名前:ストルガツキー21:50
    故郷:西アジア
    性別:男  年齢:三十路(30)
    外見:尻跳楽  特徴:ドレッドロック
    好嫌:夜が好き、自動車が嫌い
    通り名:怪盗渡り鳥

    :環境値:(1d6=5+7=12点)
    〇犯罪:5 ならず者
    〇生活:3 貧乏
    〇恋愛:3 十人並
    〇教養:3 凡人
    〇戦闘:3 アマチュア

    :天分値:(13−12=1)
    〇肉体:3 貧弱
    〇精神:4 正常

    :性業値: 10

    :経験点:(使用/未使用)2/0

    :戦闘値:(戦闘3×2+肉体5=11)
    〇反応:3
    〇攻撃:5
    〇破壊:1

    :状態値:
    〇肉体点:10
    〇精神点:10
    〇サイフ:3

    :カルマ:
    ・ベーシック
    「技術屋」◎異能:意地(犯罪)/●代償:誇り
    ・職業
    「用心棒」◎異能:護身術   /●代償:守るべき者(まやふー)
    ・盟約
    「大阪市警」◎異能:逮捕   /●代償:異動
          ◎異能:パトロール/●代償:醜聞

    :盟約:
    「大阪市警」◎位:巡査部長

    :趣味:
    〇ファッション
    〇アブノーマル
    〇パフォーマンス

    :装備:(犯罪[5]+肉体[3]=8)
    ・チーフスペシャル(命中:7 ダメージ:5 暗器・リボルバー)
    ・ベレッタM92F(命中:7 ダメージ:5 必殺12)
    ・モスバーグM500(命中:6 ダメージ:4 散弾・両手)
    ・パトカー(シトロエン2CV:維持1)
    ・携帯電話
    ・手錠

    :パトカー荷物:(6)
    ・チーフスペシャル
    ・携帯電話
    ・伝説のビザール

    :アジト:【軍艦島】治安:ソコソコ悪い(8)
    :アジト装備:(アジト快適度:9)
    ・居候(マヤフー:おかん)
    ・ヴェスパ
    ・クラック

    :オタカラ:
    〇伝説のビザール(アブノーマル)

    :好みのタイプ:
    ワイルド(戦闘が高い)で年上の女性

    :設定など:
    元々はうだつの上がらない万年若手ピン芸人“おっぱいパンサー”だった。(過去形)
    それも既に過去の話。
    突如空から振ってきた謎の少女。マヤフーとアレやソレやコレやドレをしているうちに子供まで出来てしまって。
    なんだかんだで一緒に暮らすようになり、今は大阪市警で働きつつ亜侠暮らしをする毎日である。
    ドレッドヘアーが特徴の西アジア系三十路の兄さん。
    普段は割と大人しめ三下っぽいが戦闘になると気が荒くなる二面性の持ち主。
引用返信/返信
■33 / ResNo.3)  オリガ・ポルコフ
□投稿者/ 兎 一般人(2回)-(2009/03/06(Fri) 16:56:48)
    ==サタスペ==

    名前:オリガ・ポルコフ
    故郷:ロシア
    性別:女  年齢:58歳
    外見:尻跳楽(HIP HOP)  特徴:アフロヘア
    好嫌:携帯電話が好き、新札のパリパリとした手触りが嫌い
    表の顔:芸術家
    通り名:拳銃渡り鳥

    :環境値:(1d6=3+7=10点)
    〇犯罪:2 甘ちゃん
    〇生活:3 貧乏
    〇恋愛:3 十人並
    〇教養:2 おばか
    〇戦闘:4 勇敢

    :天分値:(13−10=3)
    〇肉体:5 頑健
    〇精神:4 正常

    :性業値:8

    :経験点:(使用/未使用)0/0

    :戦闘値:(戦闘×2+肉体=13)
    〇反応:2
    〇攻撃:3
    〇破壊:8

    :状態値:
    〇肉体点:10
    〇精神点:10
    〇サイフ:3

    :カルマ:
    ・ベーシック
    「荒事屋」◎異能:修羅場  /●代償:弱肉強食
    ・職業

    ・盟約

    :盟約:


    :趣味:
    ・マニア
    ・ワビサビ
    ・ファッション

    :装備:(犯罪[2]+肉体[5]=7)
    ・+1エンブレム(イーゼルに装着)
    ・即席武器イーゼル+1(命中7 破壊力8 マヒ)
    ・即席武器石膏像(命中7 破壊力7 マヒ)
    ・ヴェスパ
    ・携帯電話
    ・食事(8個)

    :アジト:【沙京】治安:7
    :アジト装備:(アジト快適度:10)
    ・クラック

    :オタカラ:
    ・+1エンブレム(汎用)

    :トリコ:
    ・蝶々夫人(女子高生)

    :好みのタイプ:
    ・美系(恋愛の高い)同年代(±5歳)


    :設定など:
    アロハシャツにぶかぶかなペインターパンツ。白髪交じりのシルバーブロンドアフロヘアが特徴的な婆さん。
    沙京で芸術活動をしながらその創作意欲を物理的に爆発させる。主に人に。
    その腕から生産される芸術作品はまさにアバンギャルド。
    というよりも何かをやたらめったら破壊しただけのようにも見える。
    それでもデッサンは得意なのだから世の中分からないものだ。
引用返信/返信
■34 / ResNo.4)  アンナ・ゴドロカ
□投稿者/ 兎 一般人(3回)-(2009/03/11(Wed) 12:42:07)
    ==サタスペ==

    名前:アンナ・ゴドロカ
    故郷:ロシア
    性別:女の子  年齢:16歳
    外見:絢爛豪華 特徴:ラメやスパンコール。キラキラ。
    好嫌:ムダ話が好き:ウィスキーが嫌い
    表の顔:ルポライター(読み書きはできない。)
    通り名:ブラック星人

    :環境値:(1d6=6+7=13点)
    〇犯罪:4 札付き
    〇生活:3 貧乏
    〇恋愛:5 遊び人
    〇教養:1 原始人
    〇戦闘:2 チキン

    :天分値:(13−13=0)
    〇肉体:3 貧弱
    〇精神:3 惰弱

    :性業値:5

    :経験点:(使用/未使用)0/0

    :戦闘値:(戦闘×2+肉体=7)
    〇反応:2
    〇攻撃:4
    〇破壊:1

    :状態値:
    〇肉体点:10
    〇精神点:10
    〇サイフ:3

    :カルマ:
    ・ベーシック
    「道化師」◎異能:邪魔  /●代償:疫病神
    ・職業

    ・盟約

    :盟約:


    :趣味:
    ・宗教
    ・旅行

    :装備:(犯罪[4]+肉体[3]=7)
    ・チーフスペシャル
    ・オオサカキャノン
    ・ヴェスパ
    ・携帯電話
    ・クラック
    ・汎世界日常会話辞典


    :アジト:【ミナミ】治安:9
    :アジト装備:(アジト快適度:10)


    :オタカラ:
    ・汎世界日常会話辞典(ただし字が読めないので使え無い)

    :トリコ:


    :好みのタイプ:
    ・ワイルドな(戦闘の高い)同年代(±5歳)


    :設定など:
     三度のメシより恋愛大好き、だけど勉強は出来ません、だって字が読めないの…
     というこれでもかというくらいおバカだけれど恋の道だけは誰にも負けない(つもり)の
     キラキラしたものが大好きな16歳のロシアッ娘。アンナ。
     …どっからどうみてもコギャルですほんとうにありがとうございました。
     ちなみに、彼女が持ち歩いてる辞典は、字が読めないから意味が無い。

引用返信/返信

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■23 / 親記事)  神聖・超人路地裏帝國
□投稿者/ エスター 一般人(5回)-(2009/02/16(Mon) 00:04:03)
    国名:神聖・超人路地裏帝國 国レベル:2
    国王:蛇の道は蛇の"ジョーカー
    国教:バルーン教

    ◆国力
       基+逸+施+B=合計
    生活:2+1    =3
    文化:1+1+1  =3
    治安:1      =1
    軍事:1  +1 2=4

    ◆資源
    総人口:70(53+6+3+8)/200
    民:53/200
    民の声:12
    予算:現金2MG/維持費2MG
    環境:−

    ◆既知の土地
     123456
    A□□□□□□ 超:神聖・超人路地裏帝國
    B□妖□□□□ 妖:妖精の国(仮)
    C聖□□□□□ 聖:聖キマツ村
    D超□□□□□ 
    E超□□□□□ 
    F□□□□□□

    ◆人物
    ランドメイカーの合計数:6

    ・逸材/ジョブ/備考
    マチェット/商人
    ”湯上りは親でも惚れる”ディードリッド(ハイエルフ)/貴族/ジョーカーへの愛情4(片思い)
    “ジニアの子”トト/がんばりや
    逸材の合計数:3

    ・モンスターの《民》  /数/備考
    ベル(羽妖精Lv1)   /1/クリシュナへ友情2
    キルア(ごんぎつねLv2)/1/モニカへ愛情1
    (風船ペンギンLv3)  /1/カレワラへ忠誠1
    巴(ラストサムライLv4)/1/プリムローズへ愛情1
    ミミー(箱入り娘Lv4) /1/オーボエへ忠誠1
    シズカ(ワー妹Lv5)  /1/カレワラへ忠誠1
    マリー(エルフLv5)  /1/ジョーカーへ愛情3
    ユキ(ゆきうさぎLv4) /1/トトの母親
    モンスターの《民》の合計数:8

    ◆土地の詳細
    座標 /土地名        /関係/備考
    B−2/妖精の国(仮)    /同盟/逸材ディードが納めていた国。周辺の水源を守護している。
    C−1/聖キマツ村跡     /----/さまざまなモンスターが集まってくらしていた村・・・の跡地。領土に加えた場合、鍛冶屋か特産物:鉄のどちらかを入手可能。部屋数3

    ・・・MEMO・・・
    辺境に位置している
    夏星が多く、作物がたくさん収穫できる
    門外不出の武術が伝わっている。



         :環境
    近藤   :国風/生活レベル+1
    あっしゅ :国風/神殿(天階系)
    だるま  :施設/特産物(情報)
    ひなた  :施設/交易所(肉)
    ミドリガニ:技術/騎士団、ギルド(肉弾)
    キメラ  :資源/逸材(商人、名前はマチェット)
    GM   :資源/領土(通路5本)

    ◆自国マップ

     転―交―□    王:王宮/天守閣
      \  |    交:交易所
     □−王 騎    転:転職所
     |   |    神:神殿
     □―神―騎−入口 騎:騎士団Lv3(2+1)
         |    肉:ギルド/肉弾
         |    温:温泉
     □―学―肉    学:学校
     |   
     □−□−温



    Pass:ESTAR
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■26 / ResNo.3)  清濁併せ呑むカレワラ(神官)
□投稿者/ だるま 一般人(7回)-(2009/02/18(Wed) 01:27:10)
    名前:清濁併せ呑むカレワラ(愛称:カイワレになりそな危機)
    クラス:神官
    ジョブ:博士
    背景:生き別れの家族(母親「泣く子も黙る」カシュカシュ)

    2レベル
    魅力5
    武勇1
    才覚3
    探索2
    HP:10 器:4 回避:9 配下:27

    スキル
    祈り
    信仰
    怪物学


    アイテム
    1:眼鏡
    2:フルコース
    3:衣装
    4:お酒
    5:鍋
    6:ポーション

    感情
    ミズ・プリムローズに忠誠
    ミズ・プリムローズから友情
    モニカから愛情

    好き:昔話、武芸
    嫌い:自慢話、賭け事

    設定等
    気弱少年神官14歳
引用返信/返信
■27 / ResNo.4)  “七転び八起きの”オーボエ
□投稿者/ キメラ 一般人(2回)-(2009/02/18(Wed) 01:27:53)
    名前:"七転び八起きの"オーボエ
    性別:女 年齢:25
    背景:あなたは身近な大切な人を亡くしている⇒親友
    使命:死霊と化して迷宮を彷徨っている上記を倒す。

    クラス:大臣 ジョブ:博士
    レベル:2

    王国名:神聖・超人路地裏帝國

    【能力値】
       C+J+B=合計
    才覚:4+1+1=6
    魅力:2+0+0=2
    探索:2+0+0=2
    武勇:1+0+0=1

    【副能力値】
    HP[武勇+探索+5+Lv]:10
    器[(才覚+魅力)/2(切上)]:4
    回避値[探索+7]:9
    配下[魅力*5+Lv]:12人:現在値0人

    【装備】
    1:鉄砲
    2:魔導書
    3:フルコース
    4:お弁当
    5:使い魔
    6:楽器
    おおかばん分4・5・6に付加。
    7:
    8:
    9:

    【スキル】
    ■クラススキル
    救出
    ■ジョブスキル
    怪物学
    ■アドバンスドスキル
    おおかばん

    【感情値】
     人物名   好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・国王ジョーカー 愛情1点
    ・騎士クリシュナ 愛情1点

    ・国王ジョーカーから 忠誠1点
    ・騎士クリシュナから 忠誠1点

    好きなもの:馬鹿・おせっかい 嫌いなもの:光・言い訳

    現在のスキルグループ:科学

    ■設定
    神聖・超人路地裏帝国の大臣兼宮廷魔術師。
    年がら年中光を嫌うかのようにフード付き魔術師ローブで政務を行っている。
    専門は黒科学魔法。

    ■親友設定
    ”虫も殺さぬ”ジニア。
    同年代の男性。先代に仕えていたランドメーカーであり、オーボエの兄弟子に当たる。専攻は迷宮科学。
    迷宮化アルゴリズムを解明し、迷宮災厄を止める事を至上の目標としていた研究者的人物。
    その実験の際、迷宮に食われて消失。跡には首飾りだけが残っていた。
    オーボエ自身、多少なりとも手伝っており、危険度は承知していたが、当人の熱心さ故に止めれなかった事を悔やんでいる。

    噂では死霊となって、今なお迷宮をさまよっているとか。
引用返信/返信
■28 / ResNo.5)  “財布の番人”モニカ
□投稿者/ ひなた 一般人(17回)-(2009/02/18(Wed) 02:02:56)
    名前:“財布の番人”モニカ
    年齢:17歳 性別:♀
    レベル:2
    クラス:従者 ジョブ:武人、怠けもの
    スキル:肉弾、射撃、星術、召喚、科学、迷宮、交渉、便利、芸能、道具
    背景:自分の歌を探す吟遊詩人である。
    使命:誰かが使命を達成した時に歌を作って認めさせる。
    好きなもの:ジョーカー王、民
    嫌いなもの:ジョーカー王、ダイナマイト大帝

    【能力値】      【副能力値】
      |Cl|Jo|Bo|合計    |最大値
    才覚|2| | | 2  HP| 14
    魅力|2| | | 2  器 |  2+1(天守閣)
    探索|2| | | 2  回避|  9
    武勇|2|2|1| 5  配下| 12

    【スキル】|タイプ| 効果
    お手伝い |補助 |キャラクター1体に《気力》を1点渡す。
    剣劇   |補助 |《希望》消費、[武勇]体のキャラクターに攻撃する。
    星剣   |補助 |選択した白兵武器の射程+1、【外皮】無効化。
    乱舞   |常駐 |白兵武器を使って命中判定をする時、+1d。

    【アイテム】   |タイプ| 効果
    1:鑓      |装備 |射程:1、威力:3
    2:だんびら   |装備 |射程:0、威力:1d6
    3:甲冑     |装備 |ダメージ−1(1未満にはならない)。
    4:バックパック |装備 |素材を12個まで入れられる。
    5:楽器     |割込 |他の誰かの判定時、「5」も気力に変換できる。
    6:ポーション  |割込 |《HP》を1d6回復する。

    【素材】4/12
    肉 |牙 |革 |木 |鉄 
      |  |  |  |  
    衣料|魔素|機械|火薬|情報
      | 4|  |  |  

    【感情値】        |好意  |敵意
    “蛇の道は蛇”のジョーカー|1/愛情|1/不信
    “清濁あわせ呑む”カレワラ|1/愛情|1/不信
     ジャギガン       |    |1/不信

    【設定】
     聖帝ジョーカーに仕える従者で、幼馴染。
     経済観念が発達しており、その手腕は大臣を越えるとか越えないとか。
     帝國を影で支配している、かもしれない。
     武人の家系に生まれているので、剣術も使える。
     趣味は川柳で、時々自作している。

引用返信/返信
■29 / ResNo.6)  "蛇の道は蛇の"ジョーカー
□投稿者/ 近藤 一般人(1回)-(2009/02/18(Wed) 02:34:12)
    名前:"蛇の道は蛇の"ジョーカー(Joker)
    性別:男 年齢:16
    背景:あなたは、生まれたときから、危険や、危機的状況に陥ると興奮する性格である。色々な障害や困難に立ち向かうのが好きなのだ。あなたは、トラップの効果の対象になると《気力》1点を得る
    使命:20種類以上のトラップを発見、遭遇すること
    クラス:国王 ジョブ:冒険者
    王国名:神聖・超人路地裏帝國
     
    レベル:2
     
    【能力値】
       C+J+B=合計
    才覚:0+ + =0
    魅力:1+ +1=2
    探索:4+ + =4
    武勇:4+1+ =5
     
    【副能力値】
    HP[探+武+5+Lv]:16 器[(才+魅)/2] :1
    回避値[探+7]  :11 配下[(魅*5)+Lv]:12
     
     
    【装備】
    1:旗[ランダムエンカウントの宮廷人数-1]
    2:星の欠片Lv0[自分の存在するエリアと前後1+Lvマスを明るく照らす]
    3:大剣Lv0[射程:0 威力:1d6+Lv 命中判定前に武勇の範囲で威力を上昇させ、変わりに命中判定に−修正]
    4:〃
    5:甲冑Lv0[ダメージ軽減:1+Lv]
    6:
     
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:
     
    【スキル】
    ・勅命/割り込み/単体/なし/自分以外の誰かが希望を消費したときに割り込んで使用。HP1を消費して1点余分に希望を使ったものとして扱う。効果は重複しない
    ・乱舞/常駐/自分/なし/白兵戦武器の命中判定を行うときにサイコロを1個余分に振ることが出来る

     
    好きなもの:ダイナマイト大帝・仕事 嫌いなもの:節約・叙事詩
     
    現在のスキルグループ:肉弾/迷宮
     
    【感情値】
     人物名 好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・“七転び八起きの”オーボエへの忠誠1点
    ・”清濁併せ呑む”カレワラへの愛情1点
    ・“財布の番人”モニカへの不信感1点

    ・”湯上りは親でも惚れる”ディードリッド(ハイエルフ)からの愛情4点
    ・マりー(エルフ)からの愛情3点
     
    勲章:☆☆
     
    設定:
    身長:191cm 体重:107kg(大体筋肉)
    肉体派脳味噌筋肉な若王。危険につっこみ愛用の大剣(モニカから貰った)を振り回す愛すべき?馬鹿王。
    モニカとは実は幼馴染でジョーカーの本当の名前を知っているとか。
    コッソリかわいいものが好きで集めたりするけれどモニカに没収されたりする。
    なぜか天然ジゴロと言われたりもする。
    ディードリットに片思いされていることにまだ気がついていない。
    子供の虎バター(データ上はノーデータ)を飼っている。名前はバタール。

    本名はグラム。何時の時にか竜をも殺すと言われたものから名を取ったそうな。

    ■遭遇、発見済みトラップ
    蝕、お菓子の家、落とし穴、竜巻、難民、結界、傾国兵器
    残り13個

引用返信/返信
■31 / ResNo.7)  領土管理
□投稿者/ エスター 一般人(7回)-(2009/02/18(Wed) 21:31:01)
    マップ名:神聖・超人路地裏帝國
    支配者::"蛇の道は蛇の"ジョーカー



    ■(首都)
      1 2 3
     A□ □ □
           
     B□ 王 □
          
     C□ □ □

    「Pass:ESTAR」


    ------------王国施設整理案from大臣--------------

    両案共に現状で存在する施設をレベルアップしていく事を想定した配置ですので、実質的な空き地は少ないです。
    首都側の入口はまだ付けていません。また、2MAP目の入口も暫定のものです。

    1.大通りを重視

    通―通―通
    |   |
    通 王―通
    | |
    通―特―交
      

      | 
    転―騎―肉
     /|\
    神 □ □

    □ □ □


    2.大通りを無視

    肉―転―□
     \  |
    □ 王 □
    |  \|
    □―神―騎

      |
    交―□―特
     /|\
    □ □ □

    □ □ □


    3.折衷案
    肉弾ギルドと転職所を首都から2MAP目に移せば大通りを2つ建設可能。

    王=王宮、通=大通り(予定地)、特=特産物、交=交易所、
    騎=騎士団、肉=肉弾ギルド、転=転職所(予定地)、神=神殿
    □=空き地

    ※転職所はどのPCもいずれ使用するかと思いますので予め予定地を配置しています。

    ------------------------------------------------
    ひなた案

     転―交―□    王:王宮
      \  |    交:交易所
     □−王 □    転:転職所(予定地)
     |   |    神:神殿
     □―神―騎−入口 騎:騎士団
         |    特:特産物
         |    肉:ギルド/肉弾
     □―特―肉    温:温泉(予定地)
     |   
     □−□−温

    ------------------------------------------------
    宗教案

    バルーン教(仮)
    「すべからく緩やかに、穏やかに。天にたどりつくものたゆたうもの、ああ汝の緩きを讃えんバルーンバルーン」

    【ご神体】
    「バルーン神」
    まんまるな風船体型、余すところなき真球は完璧な調和を現し、ゆるゆるふわふわと天階をたゆたう。
    風船ペンギンを御使いとする


    【三大教義】
    ひとつ、ゆるやかにたゆたうものを崇め敬うべし
    ひとつ、ゆるやかなるものに包まれしゆるふわなる心こそ、天階へ至ると知るべし
    ひとつ、可愛いは正義

    【神殿】
    シンボルは真なる球、風船、風船ペンギン
    風船ペンギングッズは根付から巨大ぬいぐるみまで神殿内でゆるふわ販売中

引用返信/返信

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■4 / 親記事)  新迷宮首長国
□投稿者/ pianissimo 一般人(7回)-(2007/09/06(Thu) 23:36:58)
    国名:新迷宮首長国 国レベル:3
    国王:“七転び八起きの”オニャンコポン
    国教:竜神教

    ◆国力
       基+逸+施+B=合計
    生活:4  +1  =5
    文化:1  +1  =2
    治安:2  +1  =3
    軍事:1  +1  =2

    ◆資源
    総人口:111
    民:残民−/配民−
    民の声:13
    予算:現金−MG/維持費−
    環境:−

    ◆既知の土地
     123456
    A□□□□□? 自:自国
    B□□□□□□ 敵:敵国フトール帝国
    C□□□□□□ ?:サロメ&ジュノーの安息の地?
    D□□□□□□ 鬼:バッゴ君率いる小鬼の王国
    E□敵自薬□□ 薬:変態科学者の国
    F□敵自鬼□□

    ◆人物
    ・ランドメイカー            /ジョブ
    “七転び八起きの”オニャンコポン    /武人
    “このはずくの森でも一、二を争う”ゾンビ/武人
    “チューバの子”シーガロ        /召喚師
    “柔よく剛を制す”クロトカゲ      /星術師
    “湯上がりは親でも惚れる”ジュノー   /盗賊
    “ドラゴンも裸足で逃げ出す”サロメ   /武人、剣闘士
    “酒池肉林の”モエギ          /亭主
    “天上天下唯我独尊”アヴァランチ    /博士
    ランドメイカーの合計数:8

    ・逸材/ジョブ
    ???/料理人

    逸材の合計数:1

    ・モンスターの《民》/数
    ウマトカゲ     /1
    小鬼        /8
    牛頭        /1
    ごんぎつね(姉)兎 /1
    ごんぎつね     /4
    カップメン     /1
    小鬼英雄      /1
    モンスターの《民》の合計数:17

    ◆土地の詳細
    座標 /土地名        /関係/備考
    F−2&E−2/フトール帝国 /敵対/
    F−4    /小鬼ワールド /友好/
    ・・・MEMO・・・
    古龍の血筋
引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■14 / ResNo.8)  “チューバの子”シーガロ(大臣)
□投稿者/ ぽあろ 一般人(4回)-(2007/09/15(Sat) 11:52:40)
    名前:“チューバの子”†シーガロ
    性別:男 年齢:52才
    背景:私生児で他人から認められたい
    使命:自国に銅像を建て、親友の関係となるPCを探せ
    クラス:大臣 ジョブ:召喚士
    王国名:新迷宮首長国

    レベル:2

    【能力値】
       C+J+B=合計
    才覚:4  +1=5
    魅力:2+1  =3
    探索:2    =2
    武勇:1    =1

    【副能力値】
    HP:15 器:4 回避値:9 配下:16

    【装備】
    1:W−2短剣 装備 射程0 威力2
    2:住民台帳(希望1点を消費しタイミング計画の才覚/11の判定に成功で迷宮につれてきている配下を自由に変更)
    3:使い魔(捜索に+1)
    4:バックパック+バックパック( 魔素9肉3 )
    5:ポーション
    6:眼鏡(憑依を才覚でチェックできる 2d6+5で11を出すと成功)
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:

    【スキル】
    ・救出/Salvage 計画 宮廷 〔才覚〕/11
    ・憑依/Download 支援 〔魅力〕/9+モンスターのレベル


    好きなもの:民と王様 嫌いなもの:猫耳と虫

    現在のスキルグループ:便利/道具

    【感情値】
     人物名   好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・オニャンコポン
    ・ジュノー    0/1/0
    ・ゾンビ
    ・クロトカゲ   1/0/0
    ・モエギ
    ・サロメ

    勲章:

    設定:
     亡くなった母が言うには、わしの父はチューバだそうじゃ。
     一度も会ったことはないのじゃが。
     いずれにしても、母の出産前に消え去り、父子関係を認知せんかった。
     おかげで母は、父無し子を産んだと世間から白い目で見られてのう。
     まったく私生児というのは、むごいものじゃ。
     わしも随分、いじめられたものじゃよ。

     じゃが世間というのは冷たいようで、そうでもないところがある。
     わしのような父無し子にも、暖かく手を貸してくれる人たちがいたのじゃ。
     とくに先代の王様には、並々ならぬ恩がある。
     今のわしは、この国の人々にとって必要な人物でありたいと思っておる。
     残りの人生は、すべて王と王国の民のために使えれば良いと、心から願っておるのじゃ。

     ここだけの話し、わしには野望がある。
     できれば、できることなら歴史に残る偉業をなしとげて、
     わしを誉め称える銅像が自国に建てられたりなんかしたら、もう最高じゃわい。
     そして銅像の前で、心の友と記念撮影ができれば、もう思い残すことはない。
     まさに人生の本懐を遂げたと言えよう!

     ところでじゃ。
     あの猫耳という、はしたない文化はこの世から消え去るべきじゃの。
     きぃぃけしからん!
     虫も駄目だ、あれは駄目だ、なんであんな生き物がおるのやら。
     気持ち悪いったらありゃせんわ。

引用返信/返信
■15 / ResNo.9)  竜神様について
□投稿者/ 風見鶏 一般人(2回)-(2007/09/15(Sat) 14:24:02)
    〜〜〜竜神教〜〜〜

    主神:竜神様(祖霊)
    象徴:守護
    教祖:モエギ様
    神官:クロトカゲ
    信徒:40名+小鬼の国(10名)
    神格=2

    加護:(秘儀)=信徒となったPLはスキル(合成)をゲーム中一度のみ使用可能
       (友愛)=信徒は好きなタイミングで希望1点を支払うことによって、誰かへのまた誰かからの好意を0→1へと上昇することが出来る
    制約:(禁忌)=お酒を装備することは出来ない
       (不退転)=信徒は戦闘時に逃亡すると(PTに存在する信徒の数)点だけ民の声が減少する
    教義:日々の生活を大切にせよ、人の根源は大地を耕すことである
       交流を大切にせよ、生活は交流することによって発展するもの
       老人と赤子を大切にせよ、いつか来た道、いずれ行く道
       訓練を奨励せよ、民を護る為には武力も必要である
       
    ※加護・制約・奇跡の行使などにかかわるので、信徒となるPCは名前の所に†をつけること   
引用返信/返信
■16 / ResNo.10)  “天上天下唯我独尊”アヴァランチ
□投稿者/ pianissimo 一般人(10回)-(2007/10/13(Sat) 22:08:38)
    名前:“天上天下唯我独尊”アヴァランチ
    性別:男 年齢:21歳
    背景:2−1、守り星ゲット
    使命:錬金術師になる
    クラス:大臣 ジョブ:博士
    王国名:新迷宮首長国

    レベル:2

    【能力値】
       C+J+B=合計
    才覚:4+1  =5
    魅力:2    =2
    探索:2  +1=3
    武勇:1    =1

    【副能力値】
    HP:11 器:4 回避値:10 配下:12

    【装備】
    1:石弓+1
    2:住民台帳
    3:携帯電話
    4:
    5:フルコース
    6:星の欠片(守り星)
      がまぐち
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:

    【スキル】
    ・救出
    ・怪物学
    ・錬成


    好きなもの:ヒゲ、星 嫌いなもの:武器の手入れ、処刑

    現在のスキルグループ:大臣/科学

    【感情値】
     人物名               好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・“ドラゴンも裸足で逃げ出す”サロメ 1=1



    勲章:

    設定:
引用返信/返信
■17 / ResNo.11)  天につばはくクスクス(騎士)
□投稿者/ ぽあろ 一般人(1回)-(2007/11/09(Fri) 21:47:22)
    名前:“天につばはく”クスクス
    性別:男 年齢:
    背景:記憶を失っている
    使命:迷宮に隠された記憶を取り戻す
    クラス:騎士 ジョブ:亭主
    王国名:新迷宮首長国

    レベル:

    【能力値】
       C+J+B=合計
    才覚:4    =
    魅力:2    =
    探索:2    =
    武勇:1    =

    【副能力値】
    HP: 器: 回避値: 配下:

    【装備】
    1:
    2:フルコース
    3:お酒
    4:
    5:
    6:
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:

    【スキル】




    好きなもの: 嫌いなもの:

    現在のスキルグループ:

    【感情値】
     人物名   好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・オニャンコポン
    ・ジュノー    
    ・ゾンビ
    ・クロトカゲ
    ・モエギ
    ・サロメ

    勲章:

    設定:
引用返信/返信
■18 / ResNo.12)  ”ゾルゲの子”ザナドゥ
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2007/12/22(Sat) 23:29:34)
    名前:“ゾルゲの子”ザナドゥ (Xanadu)
    性別:男 年齢:22
    背景:あなたは古くからこの王国に仕える一族の末裔である
    使命:この国の国土を5以上にする
    クラス:ニンジャ ジョブ:魔道士
    王国名:新迷宮首長国

    レベル:3

    【能力値】
       C+J+B=合計
    才覚:2+1+1=4
    魅力:1+0+0=1
    探索:4+0+0=4
    武勇:2+0+0=2

    【副能力値】
    HP[探+武+5+Lv]:14+5 器[(才+魅)/2] :3
    回避値[探+7]  :11   配下[(魅*5)+Lv]:8

    【装備】
    1:手裏剣[威力:1d6-1、トラップ解除+1]
    2:星の欠片(前後エリアに照明)
    3:使い魔[探索判定+1]
    4:魔道書[王国フェイズに才覚/9で成功すればスキルの判定を1ゲーム中1回絶対成功にする]
    5:強壮剤[HP+5]
    6:鍋[探索/9に成功したら迷宮中でお弁当が作れる]
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:

    【スキル】
    ・忍軍(クラス)
    ・儀式呪文(ジョブ)p38
    ・抗魔式(科学)p83
    ・理力の一撃(科学)p83

    好きなもの:狭い所・クスリ 嫌いなもの:広い所・酒場

    現在のスキルグループ:一般/星術/召喚/科学

    【感情値】
     人物名 好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・オニャンコポン 愛1点


    設定:

引用返信/返信

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