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■114 / 親記事)  シノビガミ登録所其のニ
□投稿者/ だるま 一般人(12回)-(2011/02/02(Wed) 21:27:30)
    我らは忍び、忍んで舞う
    限界突破らしいなので今度からはこっちによろ
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.10-14 表示)]
■184 / ResNo.10)  epinaのキャラ置き場
□投稿者/ epina 一般人(12回)-(2011/10/19(Wed) 21:44:37)
    おきば

引用返信/返信
■185 / ResNo.11)  弔 鋭(とむらい さとし)
□投稿者/ epina 一般人(13回)-(2011/10/19(Wed) 21:44:57)
    
    “烈風中の烈風”弔 鋭(とむらい さとし)
    性別:男
    階級:中忍
    流派:ハグレモノ
    表の顔:警備員
    六道:忠
    功績:
     
    特技:
    《隠蔽術》《潜伏術》《隠形術》《手練》《見敵術》
     
    忍法:
    【接近戦攻撃】 隠形術 間合1
    【矢止めの術】 手練 コスト1
    【返し技】   隠蔽術 コスト:2 間合2
    【彷徨】    潜伏術
    【頑健】

引用返信/返信
■196 / ResNo.12)  多々良 日松(たたら ひまつ)
□投稿者/ epina 一般人(1回)-(2012/03/22(Thu) 20:07:09)
    名前:多々良 日松(たたら ひまつ)
    性別:女
    階級:中忍
    流派:比良坂機関
    表の顔:役人
    六道:情
    功績:0
     
    特技:
    《罠術》《対人術》《傀儡の術》《歩法》《呪術》《火術》
     
    忍法:
    【接近戦攻撃】《火術》間合:1 
    【禁術】《罠術》 サポート忍法
    手番に使用。好きな攻撃忍法かサポート忍法をひとつ選ぶ。指定特技の判定に成功すると、そのシーンの間、その忍法を使用したものは1点の接近戦ダメージを受ける。
    【天眼】《対人術》 サポート忍法
    自分の忍法によってダメージを与えたときに使用。指定特技の判定に成功したら、ダメージを与えた者ひととりを選ぶ。
    【揺らし】装備忍法
    【秘密】を知っているキャラクターを攻撃するとき、通常の効果に加え、射撃戦ダメージを1点与える。
    【返し技】《罠術》間合:2
    回避判定に成功したときに使用。攻撃してきたキャラクターが間合内にいて、指定特技の判定に成功すると、そのキャラクターに対して1点の射撃戦ダメージを与える。
    

引用返信/返信
■198 / ResNo.13)  だるまぬ
□投稿者/ だるま 一般人(5回)-(2012/04/01(Sun) 22:41:58)

引用返信/返信
■199 / ResNo.14)  汝無夜
□投稿者/ だるま 一般人(6回)-(2012/04/01(Sun) 22:43:19)
    名前:汝無夜(ナナヤ)
    性別:不詳
    流派:鞍馬神流
    信念:情
    仇敵:隠鬼の血統
    表の顔:ニート
    
    設定:情緒不安定
    
    
    背景
    魔人(3)/劣性因子(-3)
    
    特技:飛術/身体操術/異形化/憑依/兵糧/見敵
    
    接近戦攻撃/攻撃/身体操術/1/なし/接近戦ダメージ1点
    怪刃/攻撃/異形化/1/1/龍p220
    かばう/サポ/なし/なし/1
    頑健
    魔血
    魔界転生/サポ/憑依術/なし/5/生命1点消費し、ドラマシーンを行う場面は過去のみ
    悪食/サポ/兵糧/なし/2/龍252

引用返信/返信

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■321 / 親記事)  いんせいん『きさらぎ駅』
□投稿者/ ゆっけ 一般人(1回)-(2014/01/31(Fri) 22:46:29)
http://yukke
    キャラ登録所

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■322 / ResNo.1)  PC2:鈍=サザーランド
□投稿者/ あっしゅ 一般人(9回)-(2014/01/31(Fri) 23:29:13)
    PC2:鈍=サザーランド
    
    ■パーソナリティ
    PL:あっしゅ
    名前:鈍=サザーランド [Noroi=Sutherland]
    年齢:26
    性別:男
    職業:用心棒
    生命力:6
    正気度:6
    
    好奇心:暴力
    恐怖心:魔術
    
    ■特技
    暴力:《脅す》《殴打》
    情動:
    知覚:《痛み》《物音》
    技術:《罠》
    知識:《医学》
    怪異:
    
    ■アビリティ
    攻撃  /強打 /《殴打》/目標1人に命中判定、命中−[速度]、命中したらダメージ1d6+[速度]
    攻撃  /大暴れ/《殴打》/目標【狂気】(エネミーは1d6)人に命中判定、命中したら個別にダメージ1d6-2
    
    ■アイテム
     未使用
      武器 :戦闘中に行為判定を振りなおせる。
     使用済
      鎮痛剤:【生命力】か【正気度】を1点回復。
    
    ■プライズ
    
    ■設定
    職業は用心棒(チンピラとも言う)です
    昔はケンカ上等でぶいぶいいわせてたのだけど
    今は年食って、バーの用心棒で食ってます
    
    

引用返信/返信
■323 / ResNo.2)  PC3:羽々 海斗(はば かいと)
□投稿者/ 洸 一般人(4回)-(2014/01/31(Fri) 23:37:44)
    ■パーソナリティ
    PL:洸
    名前:羽々 海斗(はば かいと)
    年齢:19
    性別:男
    職業:聖職者
    生命力:6
    正気度:5
    
    ■特技
    暴力:
    情動:《悦び》《恥じらい》《愛》
    知覚:《第六感》
    技術:《効率》
    知識:《民俗学》
    怪異:《混沌》
    
    好奇心:情動
    恐怖心:《情景》
    
    ■アビリティ
    基本攻撃/攻撃/効率/対象に1D6ダメージ/P.278
    戦場移動/サポート/なし/次のラウンド開始時に全員が再プロット/P.278
    目星/サポート/第六感/誰かが【情報】獲得時に使用、指定特技判定に成功すると自分もその【情報】を獲得、シーン未登場でも使用可/P.181
    器用/装備/なし/追加で特技1個取得/P.183
    
    ■アイテム
    鎮静剤×2
    
    ■プライズ
    
    
    ■設定
    「神はおっしゃられた。汝のなしたいようにするがいい。ただし自己責任で、と」
    「なんの神かって?僕が自作した神様だよ。神様なんてそんなもんでしょ?」
    「幽霊の正体見たり枯れ尾花、その枯れ尾花を燃やすと結構愉しい事になるんだよ」
    
    神学系の学校に通う歴とした聖職者の卵の癖に欠片も神様を信仰してないろくでなし。
    スリルのある人生こそ素晴らしいと自負しておりとりわけ他人の嘘を見抜いて指摘するのが好み。
    特に幽霊や超能力といったオカルト系のトリックを暴いて仕掛け人をあざ笑うのが快感とか。
    愉しみの種を常に探しているため目利きはかなり鋭い。

引用返信/返信
■324 / ResNo.3)  PC1:小鳥遊 仄
□投稿者/ かきかん 一般人(1回)-(2014/02/01(Sat) 00:00:04)
    ■パーソナリティ
    PL:かきかん
    名前:小鳥遊 仄(たかなし ほのか)
    年齢:21
    性別:女
    職業:大学生
    生命力:6
    正気度:6
    
    好奇心:情動
    恐怖心:《破壊》
    
    ■特技
    暴力:《戦争》
    情動:《悦び》《驚き》
    知覚:《第六感》
    技術:《メディア》
    知識:《歴史》
    怪異:
    
    ■アビリティ
    危険感知 /サポート/《第六感》 /
    資産   / 装備 / なし   /
    
    ■アイテム
    お守り・お守り・鎮痛剤・武器
    
    ■プライズ
    
    ■設定
    「うーん、固定値かダイスか・・・」
    
    アナログゲーム大好きな女子大生。
    専攻は世界史。
    
    背が低いながらも、高校時代はバレーボール部でレギュラーだった。
    卒業と同時にあっさり引退。
    曰く「身長の差を勘と戦略で埋めるのも限界が来た」とかなんとか。
    

引用返信/返信
■325 / ResNo.4)  PC4:駒崎霧雄
□投稿者/ philo 一般人(1回)-(2014/02/01(Sat) 23:53:12)
    ■パーソナリティ
    PL:philo
    名前:駒崎霧雄(こまさき・きりお)
    年齢:17
    性別:男
    職業:学生
    生命力:6/6
    正気度:4/4
    
    好奇心:怪異
    恐怖心:《死》
    
    ■特技
    暴力:
    情動:《憂い》《哀しみ》
    知覚:《情景》
    技術:
    知識:《教養》
    怪異:《死》《終末》
    
    ■アビリティ
    召喚 / 攻撃 /《怪異:可変》/P180
    資産 / 装備 /《なし》   /P183(指定:武器×2)
    
    ■アイテム
    武器×2
    鎮痛剤×2
    
    ■プライズ
    
    ■設定
    S県にある、地元としては進学校・全国的には並みより少しマシ程度の地味な私立高校に通う高校二年生。
    クラスに一人は居る「休み時間を読書で過ごす、物静かで目立たない生徒」というタイプの学生。
    しかしその実体は「命の答え」を探す夢追い人。5年かそこらの時間が経ったら布団の中でもだえるような人間だったのだ!

引用返信/返信

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■186 / 親記事)  立憲征服公社 データ
□投稿者/ sora 一般人(4回)-(2011/10/26(Wed) 21:45:45)
    国名:立憲征服公社
    国王:セイリン・カレルナ・アークトゥルス
    
    国教:SAN教 
    教義:深階を崇める
    
    Lv:2 
    民数:66
    逸材:冒険者 “七人の敵がいる”ダフニ  効果:宮廷全員の配下上限数+3
    
    偉大なるCPU様の追加効果
    ・クローン5体を配布/維持1MG加算
    ・特殊装備レーザーガンを支給
    ・クローンを1体1MGで追加購入可(予算会議)
    ・タマになにか起こります
    
    
    生活:2
    文化:2
    治安:2
    軍事:1
    
    
    ◆MAP
    
     123456
    A□□深□□□  社:立憲征服公社   自国
    B□□□□□□  深:深階ヨミ公国   同盟国
    C□□□□□□  神:神聖魔神共同体  敵対国
    D□□□□□□  湖:ハリ湖      既知の土地
    E□□□社□□ 
    F□□□湖□神
    
    
    ◆国内MAP
      
      1 2 3
    A 牧−牧−農  王:王宮
      |\ /   騎:騎士団
    B−騎 王 □  牧:牧場
             農:農地
    C □ □ □
    
    
    ◆ハリ湖MAP
      
      1 2 3
    A □ □ □
          |
    B−□−□−□
    
    C □ □ □
    

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■187 / ResNo.1)  国王:セイリン・カレルナ・アークトゥルス
□投稿者/ ステラ 一般人(1回)-(2011/10/27(Thu) 00:00:16)
    【名前】     セイリン・カレルナ・アークトゥルス
    【使命】     亡国の王女
    【クラス/レベル】国王/1
    【ジョブ】    料理人
    【好きなもの】  風呂/散髪
    【嫌いなもの】  告げ口/虫
    【能力値】    才覚4/魅力5/探索2/武勇0
    【副能力値】   HP8/器5/回避値9/配下26
    【スキル】    勅命/迷宮全席
    【アイテム】   1鍋 2エプロン 3爆弾 4魔道書 5衣装 6乗騎 番外レーザーガン
    【容姿】     長い銀の髪、紅の瞳の美少女。
    【感情】     ウイロウ=カシュカシュへの友情1侮蔑1
             ハイランへの友情1
    【設定】     千年王朝の流れを汲む王国の姫。
             国を追われ、騎士団のひとつであった立憲征服公社に身を寄せる。

引用返信/返信
■188 / ResNo.2)  神官:“叶わぬ時の神頼みの”ハイラン
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2011/10/27(Thu) 00:33:28)
    名前:“叶わぬ時の神頼みの”ハイラン Hairan
    レベル:1
    性別:男
    年齢:30才
    一人称:ワタクシめ

    【使命】:貴方は星々の祝福を受けて誕生した。星々は、あなたが「世界を救う○○になるだろう」と予言した。守り星として、1レベルの【星の欠片】を獲得する。上級ジョブの中からランダムに1種を選ぶ。→【御者】貴方の使命は、守り星を装備している時に、その上級ジョブに転職することである。

    クラス:神官
    ジョブ:亭主
    好きなもの:ナンパ、強い人
    嫌いなもの:夜更かし、伝統

    能力値:才覚/2 魅力/6 探索/2 武勇/1
    HP:9/9 器:0/4 回避値:9 配下:0/31+3(逸材の効果)

    スキル:祈り:割り込み:任意:判定なし:好きなだけキャラクターを選び、希望を消費する。消費した希望を選んだキャラクターに割り振る。割り振った希望1点につき選んだキャラクターのHPが[1d6+対象に対する好意]点回復する。
        好人物:補助:単体:キャンプ中、休憩を行った時好きなキャラクター一人を選ぶ。そのキャラクターは気力1点を得る。
     
    アイテム
    1:お守り:トラップが発動した時に割り込んで使用する。そのトラップの効果をそのサイクルの間だけ無効化する。消耗品。
    2:魔素10個
    3:肉2個
    4:肉5個
    5:星の欠片:このアイテムを装備しているキャラクターの居るエリアから前後1エリアに光を発することが出来る。
    6:

    感情値
    好意:騎士チェインソウに【忠誠】2。
       従者ウイロウに【忠誠】1。

    敵意:国王セイリンに【侮蔑】1。

    設定:国教はSAN教。深階の神を崇める。

    その他:5回まで死亡可能。(クローン)

    メモ:
    HP:3/9 器:0/4 回避値:9 配下:0/3

引用返信/返信
■190 / ResNo.3)  従者:“虫も殺さぬ”ウイロウ=カシュカシュ Lv1
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2011/11/04(Fri) 09:35:18)
    従者:“虫も殺さぬ”ウイロウ=カシュカシュ Lv1
    
    名前:ウイロウ=カシュカシュ [ Manana ]
    性別:女 年齢:
    
    背景:[63]自国のために人工的に作られた超人
    効果:HPの上限-5 / [才覚]or[魅力]を+1
    使命:《好意》2点以上あるキャラクターを5人以上
    
    クラス:従者 ジョブ:[25]衛視【人海戦術】/[35]料理人【迷宮全席】
    レベル:1
    
    王国名:立憲征服公社
    ギルド:
    信仰 :
    特産品:
    国Lv:2
    
    【能力値】
       C+J+B+背景 経歴=合計
    才覚:2+0+0+ 0+ 0=2
    魅力:2+0+0+ 1+ 0=3
    探索:2+1+0+ 0+ 0=3
    武勇:2+1+1+ 0+ 0=4
    
    【副能力値】
    HP[武勇+探索+5+Lv-5]:8
    器[(才覚+魅力)/2(切上)]:3 気力:0
    回避値[探索+7]:10
    配下[魅力*5+Lv]:16人 現在値0人
    
    【装備】
    1:鑓(やり)    王092 Lv0/射程1/威力3、威力+アイテムLv
    2:バックパック    王094 Lv0/好きな素材を12個まで収納可。収納個数+(アイテムLv*2)
    3:お弁当     王096 宮廷全員のHP回復1、消費
    4:楽器      王099 自分以外の判定時に割り込んで「5」の目を《気力》に変換
    5:お弁当     王096 宮廷全員のHP回復1、消費
    6:魔導書     王095 <判定>[才覚]9/王国フェイズに使用可、自分の修得している判定が必要なスキルを1つ選ぶ、判定に成功したらそのスキルの判定を成功。
    
    
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:
    
    【スキル】
    ・従者【お手伝い】 :<タイプ>補助 <対象>単体 <判定>なし
               好きなキャラクターを1体選ぶ、《気力》を1点渡す。
    ・衛視【人海戦術】 :<タイプ>支援 <対象>エリア <判定>[武勇]9
               《民の声》1点を消費。自分の武器の射程内のエリアを1つ選び判定を行う。
               判定に成功するとエリアのキャラクターすべてに自分の《配下》/5点のダメージを与える。
               判定に失敗すると(目標値-達成値)人の配下を失う。
    ・料理人【迷宮全席】:<タイプ>補助 <対象>迷宮 <判定>[探索]9
               【お弁当】or【フルコース】使用時に判定可。
               判定に成功すると1ターンの間、宮廷全員の[武勇]+1
    
    【感情値】
     人物名       好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・神官:かにまん  に      1
    
    好きなもの:仕事/一騎打ち 嫌いなもの:暗闇/目立つこと
    
    現在のスキルグループ:
    
    勲章:
    
    設定:
    
    ・クローン5体所持
    ・1MG払うとクローンを購入することもできます。
     その代り偉大なるCPU様へお布施を支払うので維持費が1MG上昇します。
    

引用返信/返信
■191 / ResNo.4)  ニンジャ:“口から先に生まれた“ハイロゥ
□投稿者/ だるま 一般人(1回)-(2011/11/06(Sun) 02:18:11)
    名前:「口から先に生まれた」ハイロウ
    クラス:ニンジャ
    ジョブ:狩人
    性別:オトコ
    背景:迷宮病。HP-5。レアアイテム「機械の体」を手に入れることが使命
    好きなもの:ホラ話、自慢話
    嫌いなもの:迷宮、クスリ
    
    【能力値】
    武勇:1
    探索:6(ジョブ+1ボーナス+1)
    才覚:2
    魅力:3(背景+1)
    
    HP:8(13-5/背景)
    器:3
    命中:2d6+1
    回避:13
    配下:16/16
    
    
    【スキル】
    忍軍:割り込み/自分/なし/配下を1d6人消費でトラップ、拠点の効果を無効化する
    狩り:計画/自分/探索9/成功すると、肉か皮か牙の素材を1d6個手に入れられる
    
    
    【所持アイテム】
    星の欠片
    使い魔
    手裏剣
    石弓
    マント
    もぐら棒
    
    【感情】
    セイリン(国王)/好: 敵:
    ”蛇の道は蛇の”チェインソウ(騎士)/好:忠誠1 敵:
    “叶わぬ時の神頼みの”ハイラン(神官)/好: 敵:
    “虫も殺さぬ”ウイロウ=カシュカシュ(従者)/好:愛情1 敵:1(不信)
    
    【設定】
    ちょっとうざいとよく言われます

引用返信/返信
■192 / ResNo.5)  "蛇の道は蛇の"チェインソウ 騎士
□投稿者/ タカール 一般人(1回)-(2011/11/08(Tue) 22:06:32)
http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?MD=0381b1d5d2b454e0a1dc93c4060319d8
    騎士さんのデータ

引用返信/返信

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■35 / 親記事)  ピーカーブーキャラ登録所
□投稿者/ だるま 一般人(10回)-(2009/04/01(Wed) 22:28:25)
    ご近所は狭くて広大だ。
    さくっと登録よろしくです。

    @分身にも鱗効果ありとしましょう>ミドリカニさん

    日程は26日がよさげなのでその日に。
    すっかり手遅れっぽいテンプレを以下に記しておきます。

    ====================================
    【イノセント用テンプレ】

    生徒氏名:
    学年・組:
    年齢:
    性別:
    家族構成:
    性格:
    才能:
    弱点:
    特技:≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
    所持アイテム:

    オバケとの出会い:

    ●元気スロット
    □□□□□□

    ●眠気スロット
    0 1 2 3 4:まだまだ平気
    5 6 7 8 9:だるだる(判定に失敗すると眠気+1)
    10 11 12 13 14:ねむねむ(判定に-1修正・判定に失敗すると眠気+1)
    15 16 17 18 19:うとうと(判定に-1修正・判定に失敗すると眠気+2)
    20 21 22 23 24:ぼけぼけ(判定に-2修正・判定に失敗すると眠気+2)
    25 26 27 28 29:ふらふら(判定に-2修正・判定に失敗すると眠気+3)
    30:行動不能【眠気】が29点以下になるまで自由行動や戦闘行動が行えなくなる


    【生徒の詳細(設定)】

    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

    【スプーキー用テンプレ】

    オバケ名:
    所属リング:
    からだ:
    衣装:
    衣装2:
    魔法1/コスト:
    魔法2/コスト:
    魔法3/コスト:

    攻撃力:
    防御力:
    お助け:
    お邪魔:
    魔力:
    弱点:

    ●魔力スロット
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30


    【オバケのプロフィール(設定)】

引用返信/返信

▽[全レス23件(ResNo.19-23 表示)]
■67 / ResNo.19)  イナフ(スプーキー/オモチャ族)
□投稿者/ りゅうら 一般人(2回)-(2010/10/20(Wed) 19:32:44)
    【スプーキー用テンプレ】
    
    オバケ名:イナフ(威那風)
    所属リング:オモチャ族
    からだ:道具の体
    衣装:ぬいぐるみ (可愛いものが好きな人と交渉を行うときの判定に+2の修正)
    衣装2:
    魔法1/コスト:ホイッスル
    魔法2/コスト:魔法の目
    魔法3/コスト:
    
    攻撃力:1
    防御力:0
    お助け:2
    お邪魔:1
    魔力:15
    弱点:お話作りが苦手
    
    ●魔力スロット
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
    
    
    【オバケのプロフィール(設定)】
    正体は魔除けとして作られた古い太刀であるが、長い間存在を忘れられて眠っていた。
    リングより予言の子を守護する役目を賜った際に子供向けの姿になった方が良いだろうと思い、
    WBCをTVで見て現代の子供はきっと野球好きだと思い金属バットに変化して人間界にやってきたが、
    おもちゃ屋で女の子がぬいぐるみを欲しがるのを見てああいうのが全ての子供に受けるんだろう
    と考え、ぬいぐるみの中に入る事にした。
    普段はテディベアのぬいぐるみの中に入っていて、ファーファのCMのような状態で
    動いている(笑)
    取り出すときは口からバットが出てくる。ぬいぐるみの中は異次元(ぇ
    
    作り話などが出来ない為嘘が吐けない性質であり、思った事を正直に言ってしまう。
    

引用返信/返信
■69 / ResNo.20)  神代 鎮(イノセント、男の子)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(18回)-(2010/10/23(Sat) 19:47:55)
    なまえ:神代 鎮(かみしろ まもる)(先生や大人から呼ばれるのはまもくんが多い)
    学年・組:未定
    年齢:未定
    性別:男の子
    家族構成:やさしいご両親
    性格:優等生
    才能:人気者:「友達」特技の判定に+2
    弱点:ドジ:サイコロの目3以下でファンブルが発生
    特技:やさしさ、勇気、かけっこ、うちかえす、とぶ
    所持アイテム:おもちゃ:(野球ボール。)攻撃時ダメージが1d6に。
    
    オバケとの出会い:予言
    
    ●元気スロット
    □□□□□□
    
    ●眠気スロット
    0 1 2 3 4:まだまだ平気
    5 6 7 8 9:だるだる(判定に失敗すると眠気+1)
    10 11 12 13 14:ねむねむ(判定に-1修正・判定に失敗すると眠気+1)
    15 16 17 18 19:うとうと(判定に-1修正・判定に失敗すると眠気+2)
    20 21 22 23 24:ぼけぼけ(判定に-2修正・判定に失敗すると眠気+2)
    25 26 27 28 29:ふらふら(判定に-2修正・判定に失敗すると眠気+3)
    30:行動不能【眠気】が29点以下になるまで自由行動や戦闘行動が行えなくなる
    
    
    【設定】
    優しい両親に温かい家庭に育った優等生。
    年齢にしてはやや大人びており、男の子にも女の子にも優しい人気者。
    オバケにも臆しないがドジなところが玉に傷!
    普段テディベアな外見のイナフと一緒にいつのがやや恥かしいと思うこともあったりなかったり。

引用返信/返信
■74 / ResNo.21)  LEEのピーカーブーキャラ登録所
□投稿者/ LEE 一般人(2回)-(2010/10/25(Mon) 03:00:34)
    LEEのキャラ登録所です。LEE

引用返信/返信
■75 / ResNo.22)  プーピル(X族)
□投稿者/ LEE 一般人(3回)-(2010/10/25(Mon) 03:02:22)
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
    
    【スプーキー用テンプレ】
    
    オバケ名:プーピル
    所属リング:X族
    からだ:巨大なギャル目(攻撃力+1、お邪魔力+1好きな能力+1)
    衣装:触手(攻撃力+1)
    衣装2:
    魔法1/コスト:物体X(1d6サイクルの間活動できる分身を作る)
    魔法2/コスト:未確認飛行物体(1d6サイクルの間、時速200キロで飛ぶ飛行物体を操る)
    魔法3/コスト:
    
    攻撃力:2
    防御力:0
    お助け:1
    お邪魔:1
    魔力:17
    弱点:読書
    
    ●魔力スロット
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
    
    
    【オバケのプロフィール(設定)】
    まんまビホールダーな外見に似合わず、内気で恥かしがりやのオバケ女子。(推定)
    ステは攻撃的だが性格は控えめ。
    迷子になって困ってたところをカニオに拾われた。
    カニオには感謝していて、困っていたら助けてあげたいといつも思っている。
    

引用返信/返信
■129 / ResNo.23)  紀珠之宮弥子
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2011/04/22(Fri) 23:20:44)
    紀珠之宮弥子(のりたまのみや やこ)
    
    2【スポーツマン】運動が得意な子です。
    兄と姉がいます
    
    才能:妖精の血:あなたは妖精の血を引いており、いたずらが大好きです。不良分野の判定に+2
    弱点:こわがり 恐怖判定の難易度+2、契約してるスプーキー以外と行動する時は《勇気》で判定
    
    ●不良:けんか・いたずら・夜ふかし
    あそび:クイズ・ゲーム
    
    ●元気スロット
    □□□□□□
    
    ●眠気スロット
    0 1 2 3 4:まだまだ平気
    5 6 7 8 9:だるだる(判定に失敗すると眠気+1)
    10 11 12 13 14:ねむねむ(判定に-1修正・判定に失敗すると眠気+1)
    15 16 17 18 19:うとうと(判定に-1修正・判定に失敗すると眠気+2)
    20 21 22 23 24:ぼけぼけ(判定に-2修正・判定に失敗すると眠気+2)
    25 26 27 28 29:ふらふら(判定に-2修正・判定に失敗すると眠気+3)
    30:行動不能【眠気】が29点以下になるまで自由行動や戦闘行動が行えなくなる
    
    
    
    もちもの:オバケ図鑑 自由行動で、遊び:読書8 の判定に成功すると、
    1D6サイクル後に、好きなお化けの外見と弱点、性格や所持している魔法を教えてもらえる。
    
    出会い:偶然オバケとであった。
    
    小学五年生。
    オジイチャンが親王様というキングダムチックな家柄の末っ子。
    けんか、いたずら、よふかしというとんだあばずれだが、実は怖がりという辺りがポイント高い。
    兄、姉との日々の争いにより、荒事はお手の物である。
    けんかってのはな、むかってくるあいてのむこうずねを、けりおるんだよ(
    純和風の美少女だが、実に活動的である。
    
    

引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■326 / 親記事)  いんせいん『漂流船』
□投稿者/ ゆっけ 一般人(1回)-(2014/03/15(Sat) 22:58:21)
    きゃらおきばです

引用返信/返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■327 / ResNo.1)  PC1:松本裕樹
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2014/03/15(Sat) 22:59:39)
    ■パーソナリティ
    PL:洸
    名前:松本 裕樹(まつもと ゆうき)
    年齢:20歳
    性別:男
    職業:学生
    生命力:6
    正気度:5
    
    ■特技
    暴力:《殴打》
    情動:《我慢》
    知覚:《第六感》
    技術:《乗物》
    知識:《生物学》
    怪異:《深海》
    
    好奇心:技術
    恐怖心:《戦争》
    
    ■アビリティ
    基本攻撃/攻撃/殴打/対象に1D6ダメージ/P.278
    戦場移動/サポート/なし/次のラウンド開始時に全員が再プロット/P.278
    資産/装備/なし/追加でアイテム2個取得/P.183
    地位/装備/なし/調査判定+1/P.183
    
    ■アイテム
    お守り*4
    
    ■プライズ
    
    ■設定
    「人は過ちを乗り越えることで成長する。だから僕は進んで過ちを犯すつもりはないが過ちを恐れたりはしない」
    「ダイスを触れるなら可能性は0じゃない。まだ詰みではないはずだ!」
    
    大学でTRPG部とヨット部に掛け持ちで所属している青年。
    何事にも挑戦的でTRPGでのスタイルは沢山ダイスを振れるキャラをプレイ。
    名門の生まれであり、幼少時からの教育の結果真面目で責任感のある人間に育つ。
    座右の銘は「人は諦めない限り必ず成長できる。してみせる!」

引用返信/返信
■328 / ResNo.2)  PC2:村瀬晴臣
□投稿者/ かきかん 一般人(1回)-(2014/03/15(Sat) 23:28:18)
    ■パーソナリティ
    PL:かきかん
    名前:村瀬 晴臣 (むらせ はるおみ)
    年齢:20
    性別:男
    職業:大学生
    生命力:5/6
    正気度:5/6
    
    好奇心:知識
    恐怖心:《生物学》
    
    ■特技
    暴力:
    情動:《悦び》《驚き》
    知覚:《第六感》
    技術:《効率》
    知識:《数学》《人類学》《考古学》
    怪異:
    
    ■アビリティ
    基本攻撃
    戦場移動
    トリック 《効率》
    器用
    
    ■アイテム
    鎮痛剤・お守り
    
    ■プライズ
    
    ■設定
    「”まだいける”は”もう危ない”だ。てなわけで、今から昼寝。zzz」
    「さて。ちょいと真面目にいこうかね?」
    
    大学生 TRPG部部長
    まったりのんびりマイペース・・・を目指す怠け者。
    怠けるために効率化に走り、結果的に労力が増えることも。
    よく言えば柔軟。悪く言えば飽きっぽい性格。
    「毎回違う状況が楽しめる」という理由で始めたTRPGが数少ない趣味。
    

引用返信/返信
■329 / ResNo.3)  かがみ☆みわ
□投稿者/ だるま 一般人(1回)-(2014/03/24(Mon) 22:03:43)
    名前:かがみ☆みわ(ぺんねーむ)
    年齢:19歳
    性別:女
    職業:作家

    生命力:6
    正気度:5

    特技
    暴力/殴打
    情動/笑い
    知覚/官能
    技術/効率
    知識/教養
    怪異/魔術

    好奇心:情動
    恐怖心:恋

    アイテム:鎮痛剤×2

    アビリティ
    基本攻撃/攻/官能/1D6ダメージ
    戦場移動/サ/なし/次のラウンド開始時にプ全員ロットを行う
    召喚/攻/可変(怪異)/正気度-1 目標の回避判定-3 2D6ダメージ
    目星/サ/官能/誰かが得た情報を自分も得られる(シーンに出てなくても良い)


    ・学生作家
    ・一応プロ(BL)
    ・TRPG部には何だか面白そうなので入った
    ・よく言えば物語性が強い、悪く言えば吟遊気味のプレイスタイル
    ・大丈夫だ問題ない
引用返信/返信

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