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■記事リスト / ▼下のスレッド
■417 / 親記事)  メタガ恐竜組
□投稿者/ あけち -(2014/09/28(Sun) 23:59:01)
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引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■418 / ResNo.1)  PC2:戦場の歌姫
□投稿者/ ステラ -(2014/09/29(Mon) 07:30:08)
    名前:エステル・ランバード&星天ナナ(ほしぞら なな)
    概要:《サブパイロット》による二人組。パイロットのエステルと歌姫のナナのユニット。アイドルにして戦場経験者。
    年齢:17   性別:女性
    出身:不明  カバー:高校生/アイドル
    外見(エステル):瞳の色=赤紫色 髪の色=金 肌の色=白 身長163cm
    外見(ナナ)  :瞳の色=茶褐色 髪の色=黒 肌の色=黄 身長159cm
     ライフパス:出自=神の恩恵 経験=死 邂逅=慕情
      クエスト:平和を守る/人を救う
    コネクション:シャルロット・ファン
    
    クラス:スイーパー5LV/ウォーバード8LV
     加護:オーディン/シアルフィ/ヘル
    
         住居:機内泊 (基本的に宿泊施設を利用)
    ライフスタイル:富豪
     財産ポイント:5
    
          能力値:体力9 反射15 知覚15 理知15 意志9 幸運10
       未装備戦闘値:命中値15 回避値10 砲撃値15 防壁値11 行動値23 力場値74 耐久力61 感応力45 攻撃力10
        装備戦闘値:命中値15 回避値10 砲撃値15 防壁値10 行動値22 力場値74 耐久力61 感応力45 攻撃力10 防御修正:斬 2/刺 1/殴 3/炎 3/氷3/雷3
    ガーディアン戦闘値:命中値22 回避値14 砲撃値19 防壁値12 行動値34 力場値95 耐久力61 感応力70 攻撃力26 防御修正:斬12/刺11/殴14/炎14/氷3/雷3/光3/闇3 戦闘移動3 全力移動 6
     航空機形態戦闘値:命中値17 回避値13 砲撃値23 防壁値18 行動値30 力場値95 耐久力61 感応力67 攻撃力18 防御修正:斬 7/刺 5/殴 9/炎 9/氷3/雷3/光3/闇3 戦闘移動5 全力移動10
     中間機形態戦闘値:命中値19 回避値21 砲撃値18 防壁値14 行動値29 力場値95 耐久力61 感応力67 攻撃力18 防御修正:斬 7/刺 5/殴 9/炎 9/氷3/雷3/光3/闇3 戦闘移動2 全力移動 4
    
    合体時フルブラストアタック用
    ガーディアン戦闘値:命中値22 回避値14 砲撃値19 防壁値12 行動値34 力場値95 耐久力61 感応力70 攻撃力26 防御修正:斬12/刺11/殴14/炎14/氷3/雷3/光3/闇3 戦闘移動3 全力移動 6
    
    特技:イニシアチブプロセス:ヴァリアブルファイター
                  癒やしの音色
                  銀河震撼
        メジャーアクション:ツインアームズ
                  モータルストーム
                  フルブラストアタック
                  邪を祓う灯火
          対象選択の直前:マルチロック
            判定の直前:天上の美
            判定の直後:DRPマニューバ
                  サブパイロット
       命中、防御判定の直後:バレルロール
      防御判定に勝利した直後:ODVマニューバ
       ダメージロールの直後:小型ピンポイントバリア
      メインプロセスの終了時:緊急変形離脱
               常時:スナイパー(DRPマニューバ)
                  翼持つ者
                  高出力ピンポイントバリア
                  高精度演算FCS
                  ムーブ&ファイア
                  ムーブ&ファイアII
                  スターゲイザー
                  空中適性
                  アイドル
                  紙一重の勘
                  能力解放
                  カリスマ
                  セレブリティ
    
    ガーディアン:アンブロシアフリーダム(ウォーバード級ガーディアン形態)
      主武装近:ウォーバードナイフ                   攻撃力:斬+8
      副武装近:ピンポイントバリアパンチ                攻撃力:光+23
      主武装遠:GSU-1 55mmスナイパーライフル              攻撃力:殴+14
      副武装遠:アンチマテリアルバレットレイン(ASM-1 対艦大型反応弾) 攻撃力:炎+28
     オプション:スーパーパック
       翼形状:直線翼
    
    ガーディアン:アンブロシアフリーダム(ウォーバード級航空機形態)
      主武装近:●GUG-16 35mmガンポッド                 攻撃力:殴+6
      副武装近:
      主武装遠:アンチマテリアルバレットレイン(ASM-1 対艦大型反応弾) 攻撃力:炎+28
      副武装遠:●QF/G-300 アードバーク                 攻撃力:殴+10
     オプション:EWACシステム
       翼形状:直線翼
    
    ガーディアン:アンブロシアフリーダム(ウォーバード級中間機形態)
      主武装近:ウォーバードナイフ                   攻撃力:斬+4
      副武装近:ウォーバードナイフ                   攻撃力:斬+4
      主武装遠:●ASSM-3 対潜ミサイル                  攻撃力:炎+16
      副武装遠:アンチマテリアルバレットレイン(ASM-1 対艦大型反応弾) 攻撃力:炎+28
     オプション:
       翼形状:直線翼
    
    ガーディアン:アンブロシアフリーダム(ウォーバード級ガーディアン形態)合体時フルブラストアタック用
      主武装近:ウォーバードナイフ                   攻撃力:斬+8
      副武装近:ピンポイントバリアパンチ                攻撃力:光+23
      主武装遠:アンチマテリアルバレットレイン(ASM-1 対艦大型反応弾) 攻撃力:炎+28
      副武装遠:アンチマテリアルバレットレイン(ASM-1 対艦大型反応弾) 攻撃力:炎+28
     オプション:スーパーパック
       翼形状:直線翼
    
      装備:主武装:●拳銃                       攻撃力:殴+1
         副武装:
          防具:パイロットスーツ
    アイテム:マリンナイフ スタンスティック
         アクティブステルス
         バリアブースター 力場出力補正システム サウンドエンフォーサー ロングレンジブースター
         ステージ衣装(神官服)
         携帯電話x2 携帯端末 フォーチュン徽章x2 衣服 自動脱出装置x2
         エンブレム 専用カラー 予備弾倉(ASM-1 対艦大型反応弾)x2
    
    設定(エステル・ランバード):
    柔らかな金髪、赤紫の瞳のおっとりとした美少女。
    終始茫洋とした、おとなしい猫のような子。
    ルツェルン研究所出身のASであり、現在も不安定さは残る。
    
    設定(星天ナナ):
    腰まで届く長い黒髪の少女。
    ある遺跡で仮死状態で眠っていた・・・らしい。
    上流階級の令嬢のような言葉遣いと無垢さを持つが、
    本人の記憶も曖昧であり、実際にどのような身分であったのかは不明。
    精神的には強く、常人より知力に優れるが、抜けている・・・いわゆる"天然"なところがある。

引用返信/返信
■431 / ResNo.2)  PC1:浦風
□投稿者/ ジグタビ -(2014/10/05(Sun) 23:11:30)
    ガーディアン:浦風(うらかぜ)	
    名前:鈴原 秋孝(すずはら あきたか)
    年齢:18   性別:男性
    出身:    カバー:男子校生
    外見:瞳の色=黒 髪の色=黒 肌の色=肌色 身長172cm
     ライフパス:出自=兄弟姉妹 経験=貧乏 邂逅=家族
      クエスト:
    コネクション:リーナ=ジョンストン
    ライフスタイル:中流
    住宅     :一般住宅
    
    
    経験点:29点
    
    キャラクターデータはURLを参照
    character-sheets.appspot.コム/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYzdm7Eww
    
    
    設定
    男子9人、女子6人の15人兄弟という大家族の中で、5番目(又は6番目)に生まれた子。
    父は大企業のトップであるが、気が付いたら母と子供を作るため、家計は相当圧迫されている。
    そのため、親からのお小遣いは当てにすることができず、
    小さいころから親戚の仕事を手伝うなどして、お小遣いを確保していた。
    秋孝本人は、卒業後、就職すればいいと考えていたが、双子の妹(向こうは姉だと主張)である円が、
    看護士を目指していたため、進学を希望していた。
    しかし、両親が16人目を妊娠したことから、進学に対して諦めるように感じていた
    (なお、上四人は、弁護士、政策秘書、研究員、防衛大学生。つまり両親は子供たち全員大学行くもんだと考えている)。
    そこで、妹の進学費用を稼ぐために、フォーチュンに入隊する。
    
    メモ
    FP:76/76 HP:24/40 EN:33/57
    

引用返信/返信
■433 / ResNo.3)  PC3:切り裂きジャック(ライトニング8/ストライカー/コンダクター)
□投稿者/ Nagi -(2014/10/06(Mon) 22:11:30)
    ◇ガーディアン:ジャック・ザ・リッパー
    ◇リンケージ:“切り裂きジャック”ジャッカル・ライオネル
    種族:人間 性別:男 年齢:24歳
    外見:金髪、青眼、 褐色人種
    カバー:
    所属組織:フォーチュン
    経験点:384点 使用経験点:347点
    
    住居:野営装備 
    ライフスタイル:配当生活 
    財産ポイント:3  
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ライトニング8: 2     6    6    4    2    4  エーギル
    ストライカー1: 4     5    5    4    2    4  トール
    コンダクター1: 2     5    3    5    5    4  イドゥン
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   18    15   13   10   12 
    能力ボーナス :+3  +6   +5   +4    +3   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   13   11    12   10   17   54   47   40    7
    トゥーレ製ライトニング :      3    5     1    5   4    7       6    3  常備化
    構造相転移ソード :                            -2              14      8
    構造相転移ソード :                            -2              10      8
    イェーガーカスタマイズ :          2          2   4                      15
    □□□ 戦 闘 値 □□□   16   18    13    17   21   61   47   46   24
    
    移動力:3+1=4    
    サイズ:S
    防御修正:
     斬:8 刺:2 殴:8 炎:8
    
    行動値:16 
    FP:61 HP:47EN:40(ブレイク時FP:15)
    
    命中判定(C10)
     近接:2d6+16(15)
     遠隔:2d6+13(2)
    防御判定(C10) 
     回避:2d6+18(20)
     防壁:2d6+17(18)
    ダメージ
    構造相転移ソード   :雷2d6+24
    サブロックガン    :炎2d6+19 射程1〜2 弾数2
    ●変速式電磁誘導機関砲:殴2d6+21 射程3〜4 弾数3
    
    ◆アイテム
     携帯端末、部隊証、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ、軍服、ターボローラー、ワイヤーランチャー、サバイバルキット、
     マルチセンサースクウェア(セットアップに使用し、命中・防御・情報収集判定のC値-1)、連装パイルバンカー(自身の同一SqへのDRに使用しダメージ+2D6。ラウンド一回)
     予備弾倉:サブロックガン
    
    ◆ライトニング   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・心の渇き       1  自、増    マイナー    自身   なし   2H   ダメージ+3D6+CL
    ・炎のさだめ      1   −      常時     自身   なし       【能力基本値】4つに+1(修正済み)
    ・死線の狭間      1   −      常時     自身   なし       ブレイク中、防御判定に+2
    ・巨人殺し      2   操     常時    自身  なし  なし  サイズM以上の敵の防御修正−CL、神属性ならダメージ+CL
    ・心の乾きU      3   自      常時    自身  なし  なし   《心の渇き》を強化(修正済み)
    ・変幻機動       1   操  ワイヤーランチャー使用時 自身   なし   2H   ラウンド中、防御判定に+2
    ・機動防御       4   −      常時     自身   なし       1マス以上移動を行った、ラウンド中は防御判定に+2
    ・奪われた過去    1   −    いつでも   単体  視界   2H   対象に、殺意か憎悪でコネクションを得る。シナリオ一回。
    ・蘇る悪夢       2   −      常時     自身   なし       殺意か憎悪のコネクションを持つ相手に与えるダメージに+2D6
    ・心の乾きV      7   自      常時    自身  なし  なし   《心の渇き》を強化(修正済み)
    ・変幻機動U      7   操   《変幻機動》  自身   なし   3H   《変幻機動》を使用したメインプロセス中のダメージに+CL
    ・巨人殺しU     8   操     常時    自身  なし  なし  サイズM以上の敵へのダメージ+CL
    
    ◆ストライカー   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー    1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・ムーブ&ファイア   1   操      常時    自身  なし  なし   移動したラウンドはダメージ+1D6
    ・ツインアームズ    1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ・ターボダッシュ   1   機      ムーヴ   自身  なし   3E   行動終了することなく全力移動をする。ターボローラー必要
    ◆コンダクター   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・カバーアシスト    1   操、命   攻撃命中直後  単体    0   1H   カバーアップを行っても行動終了にならない
    ・リトライ       1    −    判定の直後    単体   視界   2H   判定振りなおし。ラウンド一回
    ・スターゲイザー    1   操      常時      自身  なし  なし   C値−1(最低9)
    ・切り払い      1   操   リアクション  自身  なし   2H   防御判定+2。ラウンド二回
    
    ◆ライフパス
    出自:パイロット/純血統:ブレイク時、FPを【意思基本値+5(13)】まで回復 
    経験:戦いのプロ/プロの誇り
    邂逅:シーザー・アルコーネ:ライバル
    
    ◆設定
    第二次大戦後期、ライトニングの特殊部隊「アイアンショルダー隊」を率いて戦い、後のライトニング級運用の手本にもなった伝説のエース。
    その立体機動と二刀の冴えから敵味方問わず“切り裂きジャック”の二つ名で恐れられた。
    だが、シーザー達と共に参加した”緑作戦”終了後に、突如終戦を待たず軍を除隊。
    現在は、金さえ払えばどの軍にもつくという傭兵に。
    昨日の友は今日の敵。だが、“雇い主との契約”だけはけして裏切らない。
    唯一の例外は雇い主自身が自分を裏切った場合である。
    
    ●ジャック・ザ・リッパー
    全大戦時代の愛機を模して、市販機を改造した強襲用カスタマイズ機。
    ライトニング級の例にもれず、人命軽視の軽装甲だが、その自重の軽さを利用した立体機動から繰り出される二本の剣は重武装のガーディアンすら紙のように切り刻む。
    
    
    ★戦闘スタイル
    セットアップでマルチセンサースクウェアでラウンド中の命中と防御判定、情報収集のC値11に。
    ムーブに《ターボダッシュ》で全力移動すれば最大8Sq移動
    もしくは、ワイヤーランチャー+《変幻機動》で飛行状態で移動しつつ、飛行状態でない目標への命中に+2、移動により《ムーブ&ファイア》
    マイナーで《心の渇き》、メジャーで《ツインアームズ》で白兵攻撃
    DRに連装パイルバンカー(代償6HP)
    命中2d6+12(C値10)、雷7d6+32(対BOSS:9d6+32)敵の防御修正-5
    
    ブレイク後は《死線の狭間》により防御判定+2

引用返信/返信
■463 / ResNo.4)  PC5 使い捨ての少女インスタニア
□投稿者/ epina -(2014/10/16(Thu) 02:03:28)
http://goo.gl/O6zPct
    URL参照
    
    尚、合体時のデータ参照のために合体時の修正を記述する。
    ガーディアンの高いほうの数値となり、オプションは双方が装備中のものが両方適用される。
    
    命中:0 回避:−3 砲撃:+2 防壁:−3 行動値:0 攻撃力:+5 移動力:2
    サイズ:L
    オプション:リアクトセーバー(移動後にミサイルを撃てる)
    防御修正:斬12/刺5/殴10/炎10
    備考:メイン機になった場合は飛行状態を得る。
    
    
    ●運用方法
    基本的にサブ機になることを想定している。
    自分の手番では待機し、合体相手のダメージを《シンクロアタック》か《全弾発射》で上昇させる。《シンクロアタック》の場合は行動終了となるが、《全弾発射》の場合は行動終了にならない。
    
    《シンクロアタック》+《シンクロアタックU》+《サポートエキスパート》
    ダメージ上昇:クラスレベル*3+キャラクターレベル+4d6 代償:6HP
    
    《全弾発射》+《全弾発射U》
    ダメージ上昇:+8d6 代償:その時装備している武器の弾数すべて
    
    前線に移動することを優先する場合はメイン機となって全力移動を行い、《ユナイトガーディアン》でサブ機になる(これにより二回移動することもできる)

引用返信/返信
■779 / ResNo.5)  PC4
□投稿者/ カタナ -(2015/05/13(Wed) 21:13:05)
    PC名:石川 ミナ
    種族:人間 カバー:巫女 年齢:19 性別:♀
    髪の色:黒 瞳の色:茶 肌の色:白

    キャラクターレベル:10
    クラス:コンダクター(7)/アウトレイジ(3)
    加護:イドゥン/イドゥン/ティール
    消費経験点:10

      |クラス修正|初期|合計|修正
    体力|2+2+2|  | 6| 2
    反射|5+5+5|  |15| 5
    知覚|3+3+6|  |12| 4
    理知|5+5+5|  |15| 5
    意思|5+5+3|  |13| 4
    幸運|4+4+3| 1|12| 4

    戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 4| 4/ 2| 10| 1|  2| 13
    回避 | 4| 4/ 1|  9| 3|  2| 14
    砲撃 | 4| 4/ 2| 10| 1|  2| 13
    防壁 | 4| 4/ 1|  9| 2|  2| 13
    行動 |10| 4/ 2| 16|−4|  3| 15
    力場 |  |57/23| 80|12| 24|116
    耐久 | 6|28/12| 46|  | 30| 76
    感応 |13|21/ 6| 40|12| 10| 62
    攻撃 |  | 4/ 3|  7|11|  8| 26(殴)
                   |12|   | 27(炎)

    移動力:戦闘移動/3マス、全力移動/6マス

    【装備】      |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|感応|攻撃  |移動|斬 |刺 |殴 |炎 |射程 |常備|備考
    エネルギー体魔神型 | 1| 1| 1| 1|−4|12|12| + 4| 2|15|15|15|15|   |  |サイズ:M
    ディヴァインアーム |  |  |  |  |  |  |  |殴+ 7|  |  |  |  |  | 0 |  | 
    ●フィンガーロケット|  | 1|  |  |−2|  |  |炎+ 6|  |  |  |  |  |1〜2| 5|弾数1/3
              |  |  |  |  |  |  |  | +  |  |  |  |  |  |   |  | 
              |  |  |  |  |  |  |  | +  |  |  |  |  |  |   |  | 
    高速推進用噴射機  |  | 1|  | 1| 2|  |  | +  |  |  |  |  |  |   |20|オプション、《カバーアシスト》の射程+2
            合計| 1| 3| 1| 2|−4|12|12| +  |  |  |  |  |  |   |25|[氷・雷・光・闇/15]

    出自 :結社/アプレンティス
    経験 :守護/個人ミッション:弱者を守る
    邂逅 :忘却/コネクション:サナート・レムリア

    【特技】       |Lv|種別 |タイミング|射程|代償|効果
    《コンダクター》
    カバーアシスト    |1|自 機|命中直後 | 0|1HP|行動を消費せずにカバーアップを行う。メインプロセス1
    クイックリペア    |1| 回 |イニシア |視界|2HP|FPを[3d+21]回復。ラウンド1
    イグニッションブレイブ|1| 回 |イニシア |視界|2HP|HPを[3d+21]回復。ラウンド1
    レゾネイトサプライ  |1| 回 |イニシア |視界|4HP|ENを[3d+21]回復。ラウンド1
    リトライ       |1| − |判定直後 |視界|2HP|判定の振り直し。ラウンド1
    アドヴァイス     |1| − |判定直後 |視界|4HP|判定の達成値に+2。ラウンド1
    アタックアシスト   |1| 増 |メジャー |視界|2HP|対象が次に行う攻撃のダメージに+2d
    攻撃誘導       |1| − |セット  |視界|2HP|「対象:単体」に憎悪を与える
    アタックアシストU  |3| − |特殊   |なし|2HP|《アタックアシスト》と同時に使用する。《アタックアシスト》の効果に+4d
    きらめきの壁     |3|機 ビ|攻撃直後 | 0|4EN|自分のいるスクウェアへの範囲1攻撃を対象を自分のみに変更。ラウンド1
    カバーアシストU   |3| 機 |特殊   |なし|2HP|《カバーアシスト》と同時に使用する。射程を「0〜2」に変更。ラウンド1
    不壊なる魂      |5| − |常時   |なし|なし|<神>以外の防御修正に+7
    スタンドアップ    |6| ビ |メジャー |至近|10HP|「対象:単体☆」の操縦不能・戦闘不能を回復し、FPとHPを1まで回復する
    ハードウィル     |6| − |常時   |なし|なし|【耐久力】に+30
    攻撃誘導U      |7| − |特殊   |なし|2HP|《攻撃誘導》の対象を「対象:範囲2(選択)」に変更する
    《アウトレイジ》
    不滅のボディ     |1|自機防|DR直後 |  |3EN|ダメージ軽減3d+3、ラウンド1。
    言葉なき友      |1| 機 |常時   |  |  |「種別:アウトレイジ」を装備中、「種別:機拳」のダメージ+3。
    暴れ回り       |1|機 命|メジャー |武器|2EN|「種別:機拳」による「対象:範囲1(選択)」への攻撃。ダメージ+1d
    ハンマーパンチ    |1|機 命|メジャー |武器|3EN|「種別:機拳」による「対象:単体」への攻撃。ダメージ+2d・クリティカル時、相手の防御修正無視
    自己メンテナンス機構 |2|機 回|イニシア |なし|4EN|自分のFPを[3d+9]点、バッドステータスを一つ回復。ラウンド1
    アイアンファイター  |3|自 機|常時   |なし|なし|<神>以外の防御修正+3
    ワイドシールド    |3|機 防|DR直後 | 0|7EN|「対象:範囲2(選択)」の対象のダメージ軽減3d+3、ラウンド1
    《ガーディアン》
    パーティクルアーマー |1| 操 |常時   |なし|なし|【力場値】+10。カバーアップを行う特技の射程+2
    リペアエキスパート  |3| − |常時   |なし|なし|「種別:回」の特技の効果に+10。
    能力解放       |5| − |常時   |なし|なし|【命中】【回避】【砲撃】【防壁】+2、【行動】【攻撃力】+3、【力場】【感応】+10、<神>以外の防御修正+3
    リペアエキスパートU |5| − |常時   |なし|なし|「種別:回」の特技の1ラウンドの使用回数を+1。
    《汎用》
    アプレンティス    |1| − |常時   |なし|なし|【力場値】+4。

    【所持品】   |常備|備考
    携帯端末    |  |
    フォーチュン徽章|  |
    自動脱出装置  |  |
    拳銃      |  |
    召喚機     |  |ダメージに+【理知】 デザイン:御札
    神官服     |  |巫女服
    予備弾倉    | 1|マイナー。フィンガーロケットの弾数回復。
    賦活剤     |10|マイナー。HPを4d回復
    賦活剤     |10|マイナー。HPを4d回復

    【住宅】|常備|効果
    個室  | 1|舞台裏でのHP回復時、[キャラクターレベル+2]d点回復。

    【ライフスタイル】|常備|財産
    当主       | 3| 3

    【設定】


引用返信/返信

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■435 / 親記事)  ふもっふ登録書
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/08(Wed) 07:47:49)
    ふもっふふもふももっふる

引用返信/返信

▽[全レス19件(ResNo.15-19 表示)]
■515 / ResNo.15)  戦闘のススメ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:18:55)
    ■戦闘表記
     GMの戦闘は以下のように表記する。
     真似をしろとは言わないが、戦闘は情報が少ないと誤解されることも多いし、命取りになる可能性もある。
     「どんな攻撃方法でどのような効果がある」くらいは書いて欲しい。
     このデータはM6を例に挙げている。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆セットアッププロセス
     なし
    ◆イニシアチブプロセス
     なし
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
     3Sq
    全力移動
     6Sq  移動後行動終了
    離脱移動
     現在いるSqの隣のSq  移動後行動終了
    
    ※移動はいずれかの方法を表記。
    
    ◆マイナーアクション
     なし
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン1/白兵
    ◆メジャーアクション
    《剛打2》
    対象:単体   射程:0
     このエネミー特技は「種別:命」として扱う。
     対象にGRAW−2単分子カッターによる白兵攻撃を行なう。
     この時、ダメージロールに+[設定した数値]D6する。
    
    ◆命中判定
    2d6+8 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+11 〈斬〉属性ダメージ
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン/射撃
    ◆メジャーアクション
    《斉射2》
    対象:単体   射程:1〜2
     このエネミー特技は「種別:命」として扱う。
     対象にm/89 40mmライフルによる射撃攻撃を行なう。
     この時、ダメージロールに+[設定した数値]D6する。
    
    ◆命中判定
    2d6+8 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+13 〈殴〉属性ダメージ
    
    
    ※攻撃方法はパターンの内、最適なものを表記
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆リアクション
    《イベイジョン》により回避12
    《イベイジョン》により防壁13
    ──────────────────────────────────────────────────
    
    
    ※SA表記
    SAは以下のように表記する。
    ★ダメージロールの直前
    《一撃必殺》『SA』
    対象:単体
     攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行なう。
     その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+10D6する。
     また、このダメージはSA以外の効果で適用するキャラクターを変更できない。
     攻撃の対象が複数の場合、この効果はひとりにだけ適用する。
     このSAを1回のダメージロールに複数使用した場合、効果は重複する。
    

引用返信/返信
■516 / ResNo.16)  ひとりぼっちのワンダラー
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:23:00)
    レナ「私の頑張り物語だよ」
    
    ●セッショントレーラー
     ソ連。
     謎のヴェールに包まれた赤い帝国。
     その秘密研究所からやってきたくささやかれた者〉の少女は、〈ミスリル〉に救われ、日本の平凡な高校、穂北学園に通うことになった。
     けれど、彼女の最初の友達、柏木レナに〈アマルガム〉の魔の手が迫る。
     狙われているのは、少女か、レナか。
     戦え〈ミスリル〉。
     少女たちの安らぎを守るために。
    
    フルメタル・パニック!RPG
    『ひとりぼっちのワンダラー』
    
     アームースレイブのレンズの向こうに、悲劇が蠢く。
    

引用返信/返信
■517 / ResNo.17)  ハンドアウト
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:24:01)
    ●クイックスタート
     プレイヤーが『FPR』をはじめて遊ぶ場合や、ルールブックを持っていないなら、クイックスタートでキャラクター作成を行なうとよい。
     本シナリオでは以下の5つのサンプルキャラクターをクイックスタートで使用することを推奨する。
    
    PC@:雪の乙女(P42)
    PCA:特攻野郎(P34)
    PCB:不敵なコマンダー(P40)
    PCC:謎の転校生(P36)
    PCD:戦場の狼(P38)
    
    ●コンストラクション
     プレイヤーがルールを知っていて、ルールブックも所持している場合、コンストラクションでギャラを作成してもよい。
     このとき、各PCにはハンドアウトで推奨されるクラスおよびカヴァーを取らせ、またハンドアウトに付随する設定についてはGMから説明を行なうこと。
    
    ■PC間コネクション
     キャラクター作成後に、プレイヤーにPCの自己紹介をしてもらおう。
    その後PC間のコネクションを決定すること。
    PC間コネクションの結び方は以下の通り。
    
    PC@→PCA→PCB→PCC→PCD→PC@
    
     各PCには以下の設定がつくので、キャラクター作成の時によくプレイヤーと相談すること。
    
    
     GMは「今回のシナリオは全員高校関係者のカヴァーを持っています」と明示し、プレイヤーの理解を仰ぐこと。
    
    
    ■ハンドアウト
    【PC@】コネクション:柏木レナ       関係:友情
    クイックスタート:雪の乙女 コンストラクション:ウィスパード カヴァー:高校生
    
     キミはソ連の秘密機関で育てられ、〈ミスリル〉に救出された過去を持つウィスパードだ。
    日本の穂北高校に通うようになったキミにとって、柏木レナは生まれて初めての対等な友達だった。
    だが、レナはある日突如として姿を消してしまう。なんとしても彼女を見つけねば。
    
    [設定]
     ミスリル所属のウィスパードである
    
    
    【PCA】コネクション:PC@         関係:庇護
    クイックスタート:特攻野郎 コンストラクション:なし カヴァー:高校生
    
     キミは〈ミスリル〉のSRTに所属する兵士だ。
    かつてソ連の秘密基地でPC@を助け出したキミは、なりゆき上、彼女を護衛しまた日常生活に復帰させるために、同じ穂北高校に通っている。
    何としても彼女の幸福な日々を守ることが、キミの新しい任務なのだ。
    
    [設定]
     高校生として穂北学園に潜入する
    
    
    【PCB】コネクション:柏木レナ       関係:庇護
    クイックスタート:不敵なコマンダー コンストラクション:特になし カヴァー:特になし
    
     キミは〈ミスリル〉のSRTに所属する兵士だ。
    フィリピンでテログループ〈チェルノボグ〉を追っていたキミは、彼らがPC@とAのクラスメートである柏木レナという少女を狙っていることを知る。
    果たして何か起きているのか、調査せねばなるまい。
    
    [設定]
     高校教師として穂北学園に潜入する
    
    
    【PCC】コネクション:ヴォールク       関係:仇敵
    クイックスタート:謎の転校生 コンストラクション:特になし カヴァー:特になし
    
     キミはかつてアフガニスタンの戦場で、ヴォールクと呼ばれる傭兵と共に戦っていた。
    だがヴォールクはキミと仲間たちを裏切り、戦友たちを皆殺しにした。キミはそれ以来、ヤツを追っている。
    そして、今、ついにキミはヤツの足取りを掴んだのだ。
    
    [設定]
     高校生として穂北学園に潜入する
    
    
    【PCD】コネクション:ヴォールク     関係:ビジネス
    クイックスタート:戦場の狼 コンストラクション:特になし カヴァー:自由
    
     キミは傭兵、金のために戦う兵士だ。それが悪いわけではないし、カリーニンの下で働くのは気持ちがいい。
    だがそれはそれとして、キミはある理由(GMに聞いてくれ)で金に困っている。そんな時だ。
    ヴォールクという賞金首の話が転がり込んで来たのは。
    
    [設定]
     高校教師として穂北学園に潜入する

引用返信/返信
■518 / ResNo.18)  NPC
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:38:33)
    ■公式NPC
    ◎カリーニン少佐
     FPRp146。アンドレイ・カリーニン、男性。
     〈ミスリル〉西太平洋戦隊、少佐で陸戦部隊の指揮官。
      コールサインは“パース1”。生真面目だが人間味があり部下に人気。
     ゲームではだいたいプレイヤーの上官になる。
     声はCQCとダンボールを巧みに操る人に似ている。
    
    ◎相良宗介
     FPRp144。男性。
     〈ミスリル〉の軍曹にしてARX−7 アーバレスト1号機のパイロット。
     ASの操縦はスペシャリストだが、戦争ボケしていて日常生活に支障をきたしている。
     基本は真面目。コールサインは“ウルズ7”
    
    ◎メリッサ・マオ
     FPRp146。女性。
     〈ミスリル〉の曹長。軍人の時はしっかりとした姉御肌だが、プライベートは酒を飲みまくりだらしない。
     テッサの相談相手で理解者。
     M9の開発にも関わる技術者の面もある。コールサインは“ウルズ2”
    
    
    ■オリジナルNPC
    ◎柏木レナ
     PC@のに親友。短髪の明るい少女。
    
    ◎ヴォールク
     傭兵。
    
    
    ■組織
    ◎〈ミスリル〉
     あらゆる戦争・紛争に裏から介入している組織を排除するために存在する、どこにも所属しない組織。
     すべてが極秘扱いとなっている。
     名前は希少な金属から
    
    ◎〈アマルガム〉
     あらゆる戦争・紛争に裏から介入している組織。
     名前は水銀と他の金属との合金の総称である。 広義では、混合物 一般を指す。
    
    ◎KGB
     PC@を捉えていたソ連の組織。
    
    ◎〈チェルノボグ〉
     フィリピンの現地ゲリラ組織。
    
    ◎穂北学園
     設定参照。
     場合により陣代高校に変えても良い。

引用返信/返信
■519 / ResNo.19)  設定
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:39:32)
    ■穂北学園
     日本某所(場所は想定していないが、海が近くにある。あなたの住んている街にあってもよいだろう)にある私立高校。
     偏差値は中の上、リベラル、つまりいい加減な校風で知られている。
    様々なクラブが存在し、理想郷ではないが荒れ果ててもいない、そのような学校である。
     PC@とPCAは、この学園に所属していることを想定している。
    PC@のためにミスリルが与えたカヴァーであり、PCAはその護衛というわけだ。
    
    ●PC@の設定
     PC@のいた施設は、〈ささやかれた者〉を研究するソ連の秘密施設である。
    〈ミスリル〉によって襲撃されて解放されたが、この施設はレナのいる施設とは別のものだ。
    レナは二年前に〈アマルガム〉を裏切って脱走している。
     プレイヤーが混乱するようなら、きちんと説明すること。
    
    ●PCAのコネクション
     PCAのコネクションはPC@だが、随所に宗介が登場する。
    GMは邂逅表で宗介を選ぶようにサジェスチョンしてもよい。
     なお、PCAはレナと面識がある。たぶんレナはPCAも友達だと思っているだろう。
    
    ●PCDが金が必要な理由
     シナリオサイドからは定めていない。
    理由にプレイヤーが悩むようなら、1D6して決定するとよい。
     1:親の残した借金
     2:恋人の治療費
     3:故郷への仕送り
     4:自然保護
     5:ポーカーの借金
     6:子供の養育費
    

引用返信/返信

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■452 / 親記事)  メタガビルドファイターズ(仮)
□投稿者/ Nagi -(2014/10/14(Tue) 00:13:07)
http://trpg.main.jp/fstyle/STGM/read.php?key=1413127553
    この下に登録どうぞ。
    セッションの詳細はURL先の掲示板をご覧ください。
    
    総経験点:5

引用返信/返信

▽[全レス62件(ResNo.58-62 表示)]
■684 / ResNo.58)  雷刃の襲撃者Lv7
□投稿者/ ひなた -(2015/01/14(Wed) 20:11:02)
    PC名:水樹 奈々(みずき なな)
    種族:人間 カバー:中1 年齢: 性別:♀
    髪の色:水色 瞳の色:紅 肌の色:白
    
    キャラクターレベル:7
    クラス:ストライカー(5)/ライトニング(2)
    加護:トール/エーギル/ヘルモード
    
    出自 :サラリーマン/火事場の底力
    経験 :趣味    /個人ミッション:正義を守る
    邂逅 :友情    /コネクション:マテリアルズ
    
      |クラス修正|初期|特技|合計|修正
    体力|4+2+2|  | 1| 9| 3
    反射|5+6+6|  | 1|18| 6
    知覚|5+6+6|  | 1|18| 6
    理知|4+4+4|  |  |12| 4
    意思|2+2+2| 1| 1| 8| 2
    幸運|4+4+4|  |  |12| 4
    
    戦闘値|基本|クラス  |未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 6| 3/ 2| 11| 5|   | 16
    回避 | 5| 2/ 2|  7|10|   | 17
    砲撃 | 5| 3/ 2| 10| 3|   | 13
    防壁 | 4| 2/ 2|  8|10|   | 18
    行動 |10| 2/ 2| 14|17|   | 31
    力場 |  |27/10| 37|12|   | 49
    耐久 | 9|10/ 8| 27|  |   | 27
    感応 | 8|15/ 6| 29|16|   | 45
    攻撃 |  | 6/ 1|  7|23|   | 30(雷)
                   |19|   | 26(雷)
    
    移動力:戦闘移動/4マス、全力移動/8マス
    
    機体:レヴィ・ザ・スラッシャー
    【装備】        |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|感応|攻撃  |射程 |常備|備考
    トゥーレ製ライトニング級| 3| 5| 1| 5| 4| 7| 6| + 3|   |  |サイズ:S
    ・能力解放       | 2| 2| 2| 2| 3|10|10| + 3|   |  |
    ・関節交換       |  |  |  |  |10|  |  | +  |   |  |
    ・稼動範囲拡大     |  | 1|  | 1|  |−5|  | +  |   |  |
    構造相転移ソード    |  |  |  |  |−2|  |  |雷+17| 0 | 8|代償:4EN
    構造相転移ソード    |  |  |  |  |−2|  |  |雷+13| 0 | 8|代償:4EN
    イェーガーカスタマイズ |  | 2|  | 2| 4|  |  | +  |   |15|
    ワイヤーランチャー   |  |  |  |  |  |  |  | +  |   |10|
    マルチセンサースクエア |  |  |  |  |  |  |  | +  |   | 5|
    連装パイルバンカー   |  |  |  |  |  |  |  | +  |   |  |
              合計| 5|10| 3|10|17|12|16| + 6|   |46|
    
    【装備】        |移動|斬 |刺|殴 |炎 |氷|雷|光|闇|
    トゥーレ製ライトニング級| 2| 8|2| 8| 8| | | | |
    ・能力解放       |  | 3|3| 3| 3|3|3|3|3|
    イェーガーカスタマイズ | 1|  | |  |  | | | | |
              合計| 3|11|5|11|11|3|3|3|3|
    
    【特技】         |Lv|種別 |タイミング|射程 |代償|効果
    《ストライカー》
    パニッシャー       |1| 自 |常時   |   |  |BOSSへのダメージ+4d。
    パニッシャーU      |4| ビ |常時   |   |  |パニッシャー強化(計算済)。
    《ライトニング》
    心の渇き         |1|自 増|マイナー |   |2HP|ダメージ:+1d。
    死線の狭間        |1|   |常時   |   |  |ブレイク時、防御判定達成値:+2。
    炎のさだめ        |1|   |常時   |   |  |体力・反射・知覚・意思:+1。
    変幻機動         |1| 操 |     |   |2HP|ワイヤーランチャー使用時、ラウンド中、防御判定達成値:+2。
    《ガーディアン》
    能力解放         |5| 自 |常時   |   |  |機体能力変更(計算済)。
    切り払い         |1| 操 |リアク  |   |2HP|防御判定達成値+2、ラウンド2回。
    ターボダッシュ      |1| 機 |ムーブ  |   |3EN|全力移動or離脱。
    ツインアームズ      |1|操 命|メジャー |装備 |4HP|近接攻撃、ダメージ+「近接副武装の攻撃力」。
    ムーブ&ファイア     |1| 操 |常時   |   |  |移動時、ラウンド中、ダメージ:+1d。
    ハイスコアゲーマー    |1|   |常時   |   |  |命中・防御判定時、C値:−1(下限9)。
    サブパイロット      |2| 機 |判定直後 |自身 |2EN|ダイスロールの目:+1、シナリオ3回。
    リペアエキスパート    |3|   |常時   |   |  |種別:回の特技、アイテムの効果:+7。
    《プラモ》
    プラモイデア       |1|プ 機|常時   |   |  |駆動強化:関節交換、武装強化:クリアパーツ交換。
    駆動強化:関節交換    |1|機 プ|常時   |   |  |武装能力変更/行動値:+10(計算済)。
    武装強化:クリアパーツ交換|1|機 プ|常時   |   |  |武装能力変更/炎・雷・光:+3(計算済)。
    駆動強化:稼動範囲拡大  |2|機 プ|常時   |   |  |機体能力変更/回避・防壁:+1、力場−5(計算済)。
    塗装名人         |2|機 プ|常時   |   |  |命中・防御判定時、C値:−1(下限10)。
    《ライフパス》
    火事場の底力       |1|   |判定直後 |   |  |ブレイク時、判定達成値:+2、シナリオ1回。
    《アイテム》
    ワイヤーランチャー    | |   |ムーブ  |   |  |戦闘移動、メインプロセス中飛行状態、対地上時、命中判定達成値:+2。
    マルチセンサースクエア  | |   |セット  |   |  |ラウンド中、命中・防御・情報収集時、C値:−1(下限11)。
    連装パイルバンカー    | |   |DR直前 |   |  |同一SQ相手時のみ、ダメージ:+2d、ラウンド1回。
    
    【所持品】     |常備|備考
    携帯端末      |  |
    自動脱出装置    |  |
    専用カラー     |  |水色
    嗜好品       | 1|水色のペロキャン。
    神経加速剤     |  |マイナー、シーン中、近接ダメージ:+1d。
    賦活剤       |  |マイナー、HP回復:4d+7。
    賦活剤       |  |マイナー、HP回復:4d+7。
    エネルギーパック  |  |マイナー、EN回復:4d+7。
    メガエネルギーパック|  |マイナー、EN回復:10d+7。
    
    【住宅】|常備|効果
    個室  | 1|舞台裏でのHP回復時、[Lv+2]d点回復。
    
    【ライフスタイル】|常備|財産
    組織の構成員   | 2| 2
    
    【成長履歴】
    初期:ストライカー1/ライトニング2
    ・ストライカー
     1、パニッシャー、ターボダッシュ、ツインアームズ、プラモイデア(駆動強化:関節交換、武装強化:クリアパーツ交換)
     2、駆動強化:稼動範囲拡大、塗装名人
     3、ムーブ&ファイア、サブパイロット
     4、ハイスコアゲーマー、パニッシャーU
     5、能力解放、切り払い、リペアエキスパート
    ・ライトニング
     1、心の渇き、死線の狭間、炎のさだめ
     2、変幻機動
    
    【経験点】20/20
    購入|連装パイルバンカー | 10|
      |賦活剤       | 10|
      |賦活剤       | 10|
      |エネルギーパック  | 20|
      |メガエネルギーパック|100|
      |神経加速剤     | 50|
    
    【設定】
    水色ツインテールのアホの子
    
    【メモ】
    基礎       :2d+30
    移動時      :1d
    心の渇き     :1d
    神経加速剤    :1d
    ツインアームズ  :  +13
    連装パイルバンカー:2d
    相手がBOSS  :4d
    

引用返信/返信
■685 / ResNo.59)  メタトロン7
□投稿者/ Nagi -(2015/01/14(Wed) 23:19:32)
    ◇ガーディアン:VCG−666Y ジャガランディ
    経験点:100点 使用経験点:100点
    
    住居:機内泊 
    ライフスタイル:大富豪 
    財産ポイント:10 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1: 4     5    5    4    2    4  トール
    メタトロン6  : 6    10    10   10    4    8  トール、任意
    フリーポイント:        +1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :10   15    15   15    6   12 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +5    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    フォログラフィックバズーカ :      -2              -2              13      7
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   12    5    12    8    17   79   36   42   40
    
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    (エンジェルディメンション):  1   1   1   1   4            2
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   13    8    13    9    23   79   36   42   42
    
    □□□ 未 装 備 □□□   10    8    10    8    15   42   34   28    7
    大型メタトロン級ガーディアン : 2    -1     2    0    0   15      12    10  常備化
    フォログラフィックソード :                       -2                18      8
    フォログラフィックソード :                       -2              13      8
    (アクアディメンション):                             4 (水陸両用+白兵とミサイル攻撃が対潜に)
    出力増加ハイブースター :                                          5     50
    □□□ 戦 闘 値 □□□   12    7    12    8    19   79   36   42   44
    
    移動力:2+1=3(4)  
    サイズ:L
    防御修正:
     斬:12(15/18)  刺:12 殴:12(15/18) 炎:12(15/18) 氷:10 雷:10  光:10 闇:10 
    
    行動値:17
    FP:79  HP:36  EN:42 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+12
     遠隔:2d6+12 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+5
     防壁:2d6+8
    
    ダメージ
    フォログラフィックソード :光2d6+42 射程0   3EN
    フォログラフィックソード :光2d6+35     (合計6EN)
    フォログラフィックバズーカ:光2d6+35 射程4〜6 6EN
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ、コクピットファイター
     ロングレンジザッパー、マルチツール、中和剤、戦闘サプリメント、強化粒子コンデンサ、エネルギーパック
    
    
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー     1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・プラモイデア     1  機、プ     常時     自身   なし  なし  特殊なイデア機となる
    ・ツインアームズ     1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ・武装強化:クリアパーツ交換 1  機、プ     常時     自身   なし  なし  元の属性が炎、雷、光の武装全ての攻撃力に+3(修正済み)
    ・装甲強化:プラ板   1  機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の【力場値】+20、行動値-2(修正済み)
    ・駆動強化:関節交換   1   機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の行動値+10(修正済み)
    ◆メタトロン6    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・リプログラム     1 自、機、回  イニシアチブ  自身   なし   2H   FP回復。[3D6+21]回復。ラウンド一回
    ・ダイレクトタイプ   1   選    DR直後   自身  なし  加護  ダメージを[10D6+18]減少
    ・ジャンプ&ロックオン 1   操     ムーブ   自身   なし   2E   飛行状態で戦闘移動。命中判定の判定値+2
    ・タッチオペレーション 1   機    判定の直後  自身   なし   4H   判定を振り直す。使用後ラウンド中の行動値-10。0以下になるとラウンド中使用不可能に。
    ・瞬間電送       1   機    移動の直前  自身   なし   3E   障害物等を無視し移動力+2で移動可能。
    ・ジャンプ&ロックオンU       2   操   《ジャンプ&ロックオン》 自身   なし   2E   移動しても遠隔攻撃を行える
    ・バーティカルターン  3  自、操  メインプロセス終了時 自身   なし   2H   即座に戦闘移動する    
    ・フレームオプティマイズ3   機   イニシアチブ  自身   なし   4H   任意の「種別:最適化(メタトロン)」のアイテムを装備、または交換。ラウンド一回
    ・ズームウェポン    4  機、増   マイナー   自身   なし   4E   ダメージ+3D6
    ・高精度演算砲撃    1  機、砲    メジャー    単体   なし   4E   遠隔攻撃を行う。ダメージ+2D6
    ・攻撃電送       6   機   攻撃宣言の直前 自身   なし   10E  目標の防御修正とバリア無視でダメージ。シナリオ一回
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    
    ◆機体
    VCG−666Y ジャガランディ
    
    サイバースペースから突如出現する、規格外の巨大なメタトロン級イデア・ガーディアン。
    連邦軍・ラーフ軍問わず周囲へ無差別破壊を行う正体不明機で、一説にはサイバースペース内で生まれた凶暴な電脳知性とも言われる。
    状況に応じた最適化と自己進化によりあらゆる戦場へ瞬時に適応し、破壊を振りまく電脳魔獣。
    
    この機体はメタガファイト用に上記の設定を鴇也がプログラム上で再現したもの。
    「最適化」は戦闘中のリアルタイムでの手動操作によるOS書き換えによって行っている。
    それに加え、戦況に応じた武装や「最適化」の使い分けを迫られ、バランスも劣悪なためファイターを選ぶ機体である。
    
    ★戦闘スタイル
    最初のイニシアチブに《フレームオプティマイズ》でエンジェルディメンション装備
    ムーヴで《ジャンプ&ロックオン》+《ジャンプ&ロックオンU》で、飛行状態で移動と命中+2、更に移動後砲撃可能。
    移動直前に《瞬間電送》すれば更に+2マス移動可能に(合計6)
    マイナーで《ズームウェポン》、メジャーで《高精度演算砲撃》で遠隔攻撃を行う。
    攻撃宣言の直後に《攻撃電送》、シナリオ一回
    2d6+13+2 砲撃 9d6+37 光(対ボス、防御修正・バリア無視)
    メインプロセス後、《バーティカルターン》で4マス移動可能。
    イニシアチブでフォログラフィックバズーカを破棄。
    
    2ターン目の移動直前のイニシアチブに《フレームオプティマイズ》でアクアディメンション装備。水陸両用+白兵とミサイル攻撃が対潜に。
    
    ムーヴで《ジャンプ&ロックオン》+《ジャンプ&ロックオンU》で、飛行状態で移動と命中+2、更に移動後砲撃可能。
    移動直前に《瞬間電送》すれば更に+2マス移動可能に(合計5)
    マイナーで《ズームウェポン》、メジャーで《ツインアームズ》で近接攻撃を行う。
    2d6+12+2 命中 7d6+59 光(対ボス)
    メインプロセス後、《バーティカルターン》で3マス移動可能。
    
    《タッチオペレーション》で自分の振りなおしと、《リプログラム》でイニシアチブ回復可能。

引用返信/返信
■686 / ResNo.60)  フォートレス7Lv
□投稿者/ 洸 -(2015/01/14(Wed) 23:32:04)
    キャラクター名:天城 縁(あまぎ ゆかり)
    年齢:18歳
    性別:女性
    カバー:プロモデラー
    ライフパス:出自/組織の子/第六感
          経験/戦いのプロ
          邂逅/恩人:天城博士
    ミッション:平和を護る
          プロの誇り
    
    コネ天城博士/関係:恩人
    
    キャラクターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *スイーパー:5Lv
    **フォートレス:2Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    オーディン:加護/いつでも/宣言された加護を打ち消す
    ネルガル:単体/効果参照/攻撃宣言時に使用、対象を範囲5(選択)、射程:視界に変更
    ルドラ:効果参照/イニシアチブ/射程0、範囲3(選択)に<雷>「キャラレベルD6+力場値」ダメージ、使用後爆散
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー   4   5   5   5   3   2
    フォートレス  3   2   6   5   5   3
    フォートレス  3   2   6   5   5   3
    成長,スキルなど     3   3        (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=   10  12  21  15  13   8
    =ボーナス=    3   4   7   5   4   2
    
    ■戦闘値■
                       命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=                 5   3   6   3  11     10  13
    スイーパー                5   2   5   2   5  32  19  20   5
    フォートレス               2   0   2   0   0  16   6  10   3
    =未装備=                12   5  13   5  16  48  35  43   8
    凶龍型フォートレス            3  -1   1  -2  -6  18     15  10
    近主[フォートレスタロン]         0   0   0   0   0         <斬>+8 0Sq
    近副[対空パルスレーザー]         0   1   0   1   0         <光>+7 ●1〜2Sq 6EN 飛行、高機動へのダメージ+2D6 ファンブル時パワーダウン 武装強化:クリアパーツ交換修正済み
    遠主[大型拡散重粒子砲]          0   0   1   0  -3         <光>+9 4〜8Sq 8EN 範囲2(選択) ファンブル時パワーダウン スナイパー、武装強化:クリアパーツ交換修正済み
    遠副[フォートレスミサイル・ディバイダー] 0   0   0   0   0         <炎>+15 3〜6Sq 弾数3 範囲2(選択) 武装強化:クリアパーツ交換、広域レーダー修正済み
    オプション[広域レーダー]                                  種別:ミサイルの射程+2
    その他[エイミング]            2      2
       [駆動強化:関節交換]                   10
       [装甲強化:プラ板]                    -2  20
       [内部加工:錘入れ]                    -2            2
       [パーティクルアーマー]                     10
       [破格の巨体]                          12     12
       [鮮血の聖餐杯]                       7
       [能力開放]             2   2   2   2   3  10     10   3
    =合計=                 19   7  19   6  23  118  35  80<斬>+31
                                              <光>+30
                                              <光>+32
                                              <炎>+38
    
    戦闘移動:2マス
    全力移動:4マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン 15  5 15 15      5  5
    能力開放    3  3  3  3      3  3
    =合計=    18  8 18 18      8  8
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    エイミング/1/-/常時/自身/なし/なし/命中判定+2/P.76
    ブロウビート/1/ビ/判定直後/単体/視界/3HP/判定振りなおし、1ラウンド1回可/P.77
    マルチロック/1/操、ビ/対象選択直前/自身/なし/3HP/範囲を1段階拡大し(選択)に変更/P.77
    スナイパー/2/-/常時/自動成功/なし/なし/大型拡散重粒子砲の射程+2/P.77
    ハイスピードアタック/5/-/セットアップ/自身/なし/2HP/行動値+10、メジャーで必ず攻撃、1シーン1回/P.78
    
    ムーブ&ファイア/1/操/常時/自身/なし/なし/移動を行ったラウンド中ダメージ+1D6/P.114
    AS/1/選/常時/自身/なし/なし/【知覚基本値】【理知基本値】+3、クリティカルする度にキャラレベル点HPを失う/P.上級58
    駆動強化:関節交換/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/行動値+4+6/P.DGF44
    装甲強化:プラ板/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/力場値+20、行動値-2/P.DGF44
    内部加工:錘入れ/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/攻撃力+2、行動値-2、狼狽を受けない/P.DGF45
    パーティクルアーマー/1/操/常時/自身/なし/なし/力場値+10、カバーの射程+2/P.DGF45
    武装強化:クリアパーツ交換/1/機、プ/常時/自身/なし/なし/<炎><雷><光>武装の攻撃力+3/P.DGF46
    プラモイデア/1/プ、機/常時/自身/なし/なし/種別:プのガーディアン特技2個取得/P.DGF46
    ムーブ&ファイアU/3/操/常時/自身/なし/なし/《ムーブ&ファイア》の効果+[キャラクターレベル/2]/P.RDB57
    能力開放/5/自/常時/自身/なし/なし/命中値、回避値、砲撃値、防壁値+2、行動値、攻撃力+3、力場値、感応値+10、<神>以外の防御修正+3/P.115
    
    トランスフォートレス/1/自、機/移動直前/自身/なし/4EN/変形を行う/P.RAG258
    破格の巨体/1/自、機/常時/自身/なし/なし/力場値と感応値+[10+クラスレベル]、攻撃力+3/P.RAG258
    ファランクスシフト/1/自、機、防/防御判定直前/自身/なし/6EN/リアクション放棄、ダメージ-[3D6+クラスレベル+キャラクターレベル]、1ラウンド[クラスレベル/6]回/P.RAG258
    鮮血の聖餐杯/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+3D6、種別:モブはカバー不可、行動値+知覚/P.RAG260
    ファイアスコール/1/機、砲/メジャー/単体/装備/10EN/範囲を1段階拡大し(選択)に変更して遠隔攻撃/P.RAG260
    要塞突撃/2/機/ムーブ/自身/なし/狼狽/全力移動を行う、移動後も行動終了にならない、移動後遠隔攻撃可能/P.RAG260
    
    第六感/1/-/常時/自身/なし/なし/知覚判定+2/P.117
    
    ■アイテム■
    フォートレス級強襲形態
    AL粒子ビームフィールド(バリア光30)、スペリオルユニット(セットアップで使用、シーン中ダメージ+2D6、<神>以外の防御修正+3)、ミズガルズシステム(白兵攻撃は深水Sqでも減少しない)
    予備弾倉*2(フォートレスミサイル・ディバイダー)、賦活剤*2(マイナーで使用、HP4D6回復)、メガエネルギーパック(マイナーで使用、EN10D6回復)、強化粒子コンデンサ(マイナーで使用、FP6D6回復)中和剤(マイナーで使用、侵食回復)、戦闘サプリメント(マイナーで使用、マヒ回復)
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    住宅:小型施設(登場キャラのHP3D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  50
    ライフスタイル     1
    住宅      3
    その他   196 
    =合計=   260
    
    ■設定■
    「天城プラモ研究所が見掛け倒しではないこと。私が証明しましょう」
    「バトルは専門外ですがモデラーとしての腕前と機体性能でゴリ押しさせてもらいますよ」
    
    天城プラモ研究所の所長、天城ゲンロクの親戚にして研究所の所属するモデラー。
    学生生活の傍ら、新人モデラーとしても活動しており自分のプラモデルのデータ撮りのためにBFに参加している。
    ファイターとしての実力は2流半程度であり、自作プラモの機体性能に頼った戦い方しかできない。

引用返信/返信
■687 / ResNo.61)  クラッシャー=蛮(RGD-60A ウルヴァシー突撃型)
□投稿者/ epina -(2015/01/15(Thu) 01:06:00)
http://goo.gl/IryUWc
    クラッシャー=蛮は激怒した。
    ラーフ帝国を裏切り、フォーチュンでディスティニーと戦うのだ!
    
    ・BFの場合
    ……という設定でBFに参戦する痛い会社員。

引用返信/返信
■688 / ResNo.62)  レベル7
□投稿者/ ステラ -(2015/01/15(Thu) 21:12:53)
    名前:エディス=ルシー・ラ・フォンテーヌ
    年齢:14     性別:女性
    出身:フランス  カバー:中学生(留学生)/姫様
    外見:瞳の色=青 髪の色=金 肌の色=白 身長160cm
     ライフパス:出自=神の恩恵 経験=継承 邂逅=
      クエスト:平和を守る/力の伝承
    コネクション:
    
         住居:一般住宅
    ライフスタイル:富豪
    
    アイテム:携帯電話 携帯端末 衣服
    
    設定:
    フランスからの留学生、金髪碧眼の人形のような美少女。
    外交官の娘で、名目上は貴族。(現在のフランスの貴族制は名前だけのもの)
    
    
    
    ○ ファンシー・コーラリアン
    
    設定:
    空飛ぶファンシーなクジラ、マシンザウルス。
    
    クラス:コンダクター1LV/スイーパー1LV/ラインオフィサー5LV
     加護:イドゥン/オーディン/ミューズ
    
          能力値:体力9 反射12 知覚18 理知18 意志12 幸運10
       未装備戦闘値:命中値10 回避値6 砲撃値12 防壁値8 行動値14 力場値15 耐久力31 感応力19 攻撃力4
    ガーディアン戦闘値:命中値9  回避値5 砲撃値16 防壁値9 行動値8  力場値89 耐久力31 感応力68 攻撃力11 防御修正:斬18/刺8/殴18(28)/炎18(38)/光(20)/闇(20) 戦闘移動3 全力移動6
    
    特技:セットアッププロセス:エキスパートクルー
       イニシアチブプロセス:ナイトフォーク
                  部隊指揮(擬人化艦載機群)
                  ディスカバーギャンビット
                  IIG
            判定の直前:遠謀深慮
                  天上の美
            判定の直後:アドヴァイス
                  リトライ
                  アブストラクション
                  ブロウビート
          攻撃命中の直後:カバーアシスト
       ダメージロールの直後:ピンポイントバリア
            特技使用時:プランジルーク
                  定石破り
             いつでも:リライアブルコマンダー
               本文:謹厳実直
               常時:キャプテン(知覚、理知+3)
                  勝利の布石
                  戦隊
                  プラモイデア
                  装甲強化:プラ版
                  内部加工:錘入れ
                  サポートエキスパート
    
    ガーディアン:ファンシー・コーラリアン(素体:ブルーホエール)
      主武装近:
      副武装近:●レーザーファランクス 攻撃力:光+4
      主武装遠:
      副武装遠:迎撃ミサイルシステム  攻撃力:炎+8
     オプション:時空歪曲断層コンバーター
    
    アイテム:艦首ビームラム 艦載レールキャノン ●艦載重粒子砲 重力子破砕砲
         遠隔エネルギー供給機関 アンチビーム爆雷
         自動脱出装置 専用カラー
    ライフスタイル:富豪+臨時収入x29
     財産ポイント:34
    
    ○ 擬人化艦載機群(ヴァレット)
    
    設定:
    空飛ぶ人型マシンザウルス群。
    
    種別:ミーレス(ファンタズム) レベル:7 サイズ:S 分類:ソロ
    
          能力値:体力9 反射15 知覚18 理知12 意志9 幸運6
          戦闘値:命中値16 回避値16 砲撃値10 防壁値14 行動値17 力場値41 耐久力35 感応力40 攻撃力6 防御修正:斬8/刺8/殴8/炎8/氷8/雷8/光12/闇12 戦闘移動3 全力移動6
    
    特技:イニシアチブプロセス:声援
                  粒子共鳴システム
        マイナーアクション:魔法付与2:炎
        メジャーアクション:機関砲17
                  イグニス21:光
       ダメージロールの直前:航空支援
                  ノックバック2
               常時:サポートエキスパート
                  状態獲得:飛行
                  得意状態1:飛行
                  殲滅1
    
    ヴァレット:擬人化艦載機群(YPM-01 アインセル)
      武装1:バスタードソード 攻撃力:斬+21 対:単体     射程:0
      武装2:フレイムブラスト 攻撃力:炎+19 対:範囲1(選択) 射程:1-2
    エネミーテンプレート:スターゲイザー仕様+大出力型
    
    
    
    ○ ルージュ
    
    設定:
    飛行パワードスーツに近いガーディアン。
    ガーディアンとして最小であり、完全開放型のコクピットをAL粒子フィールドで保護している。
    
    クラス:コンダクター3LV/ミスティック4LV
     加護:イドゥン/アカラナータ/オーディン
    
          能力値:体力11 反射15 知覚11 理知15 意志18 幸運15
       未装備戦闘値:命中値9  回避値10 砲撃値9  防壁値10 行動力16 力場値49 耐久力35 感応力35 攻撃力3
    ガーディアン戦闘値:命中値12 回避値19 砲撃値10 防壁値20 行動力13 力場値83 耐久力35 感応力49 攻撃力6 防御修正:斬14/刺4/殴4/炎4/氷2/雷14/光2/闇2 戦闘移動4 全力移動8
    
    特技:イニシアチブプロセス:イグニッションブレイブ
                  クイックリペア
                  レゾネイトサプライ
                  癒やしの光
                  リカバリーアロイ
            移動の直前:ロケットブースター
            判定の直前:天上の美
          攻撃命中の直後:カバーアシスト
          カバーアシスト:カバーアシストII
       ダメージロールの直後:神霊障壁
             いつでも:語りかける声
               本文:遍き慈しみ
               常時:契約神霊:風
                  神霊機順応
                  パーティクルアーマー
                  リペアエキスパート
                  アプレンティス
    
    ガーディアン:ルージュ(ミスティック級小型素体)
      主武装近:マナロッド(ミスティックスタッフ)     攻撃力:殴+8
      副武装近:エアリアルブレード(ミスティックブレード) 攻撃力:斬+5
      主武装遠:魔導電磁砲(従霊召喚)           攻撃力:雷+12
      副武装遠:●従霊乱舞                 攻撃力:雷+8
     オプション:展開装甲(ハイパワーガントレット)
    
    アイテム:●コンフュージョン ●ナイトメア ●ブレインロック ●ポイズンブロウ
         バジリスクの刻印 従霊群舞
         自動脱出装置 専用カラー
    ライフスタイル:富豪+臨時収入x28
     財産ポイント:33

引用返信/返信

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■132 / 親記事)  世界樹SRSキャラ置き場
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/11(Sun) 18:58:08)
    世界樹SRSのキャラツリーです。

引用返信/返信

▽[全レス34件(ResNo.30-34 表示)]
■202 / ResNo.30)  リリス@カスメ
□投稿者/ 三日月(crescent) -(2011/06/11(Sat) 21:38:36)
     クラス:カースメイカー
    
    出自:商人 境遇:主張 運命:友情
    
    レベル5
    能力値   :体力9 反射6 知覚12 理知15 意思18 幸運12 登場判定16?
    能力ボーナス:体力3 反射2 知覚4  理知5  意思6  幸運4
    初期ボーナス:意志+1
     
    戦闘ベース :命中3  回避3  術式4  抗術4  行動7  耐久9 精神18
    クラス修正 :命中2  回避1  術式4  抗術4  行動4  耐久9 精神16  攻撃0
    
    戦闘移動 行動値+5
    全力移動 戦闘移動×2
    
    スキル:呪言マスタリ2 病毒の呪言10 TPブースト2 ワイズマン1
    
    スタッフ(術式値+1
    レザーベスト(斬防御+1 殴防御+2
    フラワーネックレス(術式値+1
    
    HP18
    TP34+6=40
    術式10+マスタリ1
    
    
    488en
    

引用返信/返信
■203 / ResNo.31)  ザックス(ソードマン)
□投稿者/ Nagi -(2011/06/17(Fri) 13:59:41)
     名前[ザックス] 性別[男] 年齢[19歳] PL[Nagi] 
    クラス[ソードマン/5レベル] フォーススキル[フルゲイン] 
    能力値 体力  反射  知覚  理知  意思  幸運 
    基本値 [21]  [15]  [12]  [6]  [9]  [12] 
    能力B [7]  [5]  [4]  [3]  [3]  [4] 
    ライフパス 
    出自[呪われた家系] 境遇[略奪] 運命[闘争] 
    特徴[魔の血族] 効果[精神力+2] 
    登場判定[+4] コネクション[+6] 
    クエスト[世界樹の迷宮の探索][力が欲しい][  ][  ] 
    コネクション[  (関係= )] 
    所持品[  ] 所持金[60en] 
    戦闘値表  命中値  回避値  術式値  抗術値  行動値  耐久力  精神力  攻撃力 
    戦闘値B  [ 4]  [ 4]  [ 3]  [ 3]  [ 7]  [21]  [11]  [  ] 
    クラスL  [ 4]  [ 2]  [ 2]  [ 1]  [ 4]  [17]  [10]  [ 5] 
    スキル   [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [ 2]  [  ]  [ 3] 
    武器右   [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [斬+2] 
    武器左   [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [   ] 
    防具    [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [+1] 
    スキル   [+1]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [  ]  [18] 
    合計    [ 9]  [ 6]  [ 5]  [ 4]  [11]  [40]  [21]  [斬+29] 
    武器右[スクラマサクス] 武器左[      ] 防具[     ]  
    アクセ[革のベルト] その他1[  ] その他2[   ] 
    防御修正 斬[ ] 刺[ ] 殴[ ] 炎[ ] 氷[ ] 雷[ ] 
    スキル 
    スキル名[剣マスタリー ] レベル/上限[ 9/10] 攻撃力+18、クリティカル値-1
    スキル名[STRブースト  ] レベル/上限[ 3/10] 【体力基本値】【攻撃力】+3
    スキル名[トルネード  ] レベル/上限[ 1/10]  3体にダメージ+1d6+1の物理攻撃(5TP)
    スキル名[修練の極み:命中]レベル/上限[ 1/1 ] 【命中値】+[CL÷3](1)
    スキル名[  ] レベル/上限[ / ]  
    種族[人間] 瞳の色[ ] 髪の色[ ] 肌の色[ ] 身長/体重[  cm/ kg]  
    
    残金420en
    ドロップ儲け総計:183en

引用返信/返信
■204 / ResNo.32)  だるまのキャラ置き場
□投稿者/ だるま -(2011/06/20(Mon) 21:26:32)
    置き場

引用返信/返信
■205 / ResNo.33)  あるけみ
□投稿者/ だるま -(2011/06/20(Mon) 21:27:01)
    名前:桜銀星(ying‐Yin-xing
    クラス:アルケミスト
    レベル:3
    種族:人間
    
    【能力値】
    体力:9(+3
    反射:9(+3
    知覚:15(+5
    理知:15(+5
    意志:13(+4
    幸運:12(+4
    登場判定:+4(幸運
    コネクション:6
    
    【戦闘値】
    命中:5(4+1
    回避:4(3+1
    術式:8(5+3
    抗術:6(4+2
    行動:10(8+2
    耐久:15(9+6
    精神:28(13+9+6
    攻撃:0(殴
    防御:斬1/殴2/炎1/氷1/雷1
    戦闘移動:15m(10+5
    全力移動:30m
    
    【スキル】
    フォーススキル:超核熱の術式/セットアッププロセス/自動成功/範囲(選択/視界/4d6(無属性
    
    雷の術式:3Lv/頭/メジャー/【術式値:8】/対決/単体/20m/8TP/3d6+13(雷属性
    雷マスタリー:3Lv/常時/自動成功/自身/雷属性の術式攻撃ダメージ+6
    TPブースト:2Lv/常時/自動成功/自身/【精神力】+6
    TECブースト:1Lv/常時/自動成功/自身/雷、氷、炎 各防御+1 ダメ+1
    
    【装備】
    スタッフ(術式値+1
    レザーベスト(斬防御+1 殴防御+2
    フラワーネックレス(術式値+1
    
    【ライフパス】
    出自:異邦人(混沌の運命/セッション中一度だけサイコロの片方を振りなおせる)
    境遇:主張(世界の風景/誰も見たことのない場所を見て、それを誰かに伝える)
    運命:死(あなたには絶対の死が訪れる)

引用返信/返信
■760 / ResNo.34)  (削除)
□投稿者/ -(2015/05/01(Fri) 00:24:20)
    この記事は(管理者)削除されました
引用返信/返信

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■570 / 親記事)  メタガBF『Aモード』登録所
□投稿者/ Nagi -(2014/12/20(Sat) 13:52:54)
    12LVセッション用の登録所です。
    
    △レギュレーション
    ・全員LV12で作成。それ+経験点を20点分配布(主に常備化等で使用)
    ・使用サプリメントは既刊全て許可(GFやフルメタ含む)
    ・禁止クラス:アインヘリアル
    ・変形・合体・ヴァレット等を使用する場合は、セッション開始前に全データを準備し終えて、PC登録所に記載の事。
     記載無き場合はデータ使用を許可しない。

引用返信/返信

▽[全レス22件(ResNo.18-22 表示)]
■741 / ResNo.18)  カタナのPC
□投稿者/ カタナ -(2015/03/13(Fri) 21:34:45)
    幾つか作ってみました

引用返信/返信
■742 / ResNo.19)  その1
□投稿者/ カタナ -(2015/03/13(Fri) 21:36:52)
引用返信/返信
■743 / ResNo.20)  その2
□投稿者/ カタナ -(2015/03/13(Fri) 21:38:08)
引用返信/返信
■744 / ResNo.21)  その3
□投稿者/ カタナ -(2015/03/13(Fri) 21:39:27)
引用返信/返信
■745 / ResNo.22)  ファンタズム:エルトリッジ
□投稿者/ Nagi -(2015/03/14(Sat) 20:55:24)
    ◇ガーディアン:エルトリッジ
    経験点:715点 使用経験点:715点
    
    住居:機内泊
    ライフスタイル:大富豪 
    財産ポイント:10 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター5 : 2    5    3    5    5    4  イドゥン
    ファンタズム7 : 3    5    5    4    3    4  タケミカズチ、ミューズ
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   15    13   13   11   12 
    能力ボーナス :+3  +5   +4   +4    +3   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   11   11    11    11   18   91   50   48    7
    ファンタズム級軽装型 :        3    3    -2    3   12   12      12    1  常備化
    ファンタズムハルバード :               -2       -4               16     10
    ブーメランカッター :         1                                   3      5
    ヒーリングコンバーター :                                               15 (《優しき手》のデータを強化(修正済み)
    □□□ 戦 闘 値 □□□   19   16    11   18   41  175   62   72   27
    
    移動力:3+1=4(飛行)  
    サイズ:S
    防御修正:斬:24  刺:14 殴:24 炎:19 氷:19 雷:14  光:18 闇:18 
    行動値:41 FP:175  HP:62  EN:72 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+19 
     遠隔:2d6+11 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+16 
     防壁:2d6+18 
    ダメージ
    ファンタズムハルバード :斬2d6+27 射程0
    ブーメランカッター   :斬2d6+14 射程1〜2 弾数3
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ、ディスペルバリア、賦活剤
     メガエネルギーパック(マイナー:ENを10D6回復)
     神経加速剤(マイナー:シーン中の近接攻撃のダメージ+1D6)
    
    ◆コンダクター5     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・プラモイデア        1  機、プ     常時     自身   なし  なし  特殊なイデア機となる
    ・装甲強化:プラ板     1   機、プ      常時     自身   なし  なし  機体の【力場値】+20、行動値-2(修正済み)
    ・駆動強化:関節交換     1   機、プ     常時     自身   なし  なし  機体の行動値+8(修正済み)
    ・サポートエキスパート   3   −      常時      自身  なし  なし   対象:自身を除く「種別:増」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・リペアエキスパート    3   −      常時      自身  なし  なし  「種別:回」の特技とアイテムの効果に+LV
    ・能力解放         5   自      常時     自身   なし  なし  データを強化(修正済み)
    ・不壊なる魂         5    −     常時    自身  なし  なし  神以外の防御修正を+CL(修正済み)
    ・パーティクルアーマー   1   −       常時     自身   なし  なし  力場値+10、カバーアップ特技の射程+2(修正済み)
    ・ムーブアシスト      2    −     イニシアチブ  単体   視界   2H   自身不可、対象を戦闘移動させる。ラウンド一回
    ・チェイスアタックU     5    ビ     常時    自身  なし  なし  《チェイスアタック》を強化(修正済み)
    ・リトライ          1    −    判定の直後    単体   視界   2H   判定振りなおし。ラウンド一回
    ・カバーアシスト       1   操、命   攻撃命中直後  単体   0〜2    1H   カバーアップを行っても行動終了にならない
    ・航空支援         1   増     DR直前    単体  視界   2H   自身不可、ダメージ+1D6+12。ラウンド二回
    ・アタックエクステンション 2  −     命中判定の直前  単体   視界   4H   自身不可、攻撃対象を1段階拡大。ラウンド一回
    ◆ファンタズム7     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・イリュージョンバリア   1  自、機     常時     自身   なし  なし  【力場値】+10(修正済み)
    ・エレメントバリア     2   機      常時     自身   なし  なし  バリア(斬5、殴5、炎5、氷5)を得る
    ・フライングイリュージョン 3   操      常時     自身   なし  なし  命中判定+2。飛行状態でのみ
    ・イリュージョンバリアU  4   −      常時     自身   なし  なし  【力場値】+20、【耐久力】+10(修正済み)
    ・イリュージョンクローク  7  自、機     常時     自身   なし  なし  【防壁値】+2、【行動値】+4(修正済み)、武器の属性が変更されるとダメージ+2D6
    ・優しき手         1   回    イニシアチブ   単体   0〜1   2H   FP、BS回復。[3D6+33]回復。ラウンド二回
    ・ブライトルーン      2   回    クリンナップ   自身   なし   2H   FP、BS回復。[3D6+33]回復 
    ・オーラ斬り        1  操、命    メジャー    単体   なし   2E   近接攻撃を行う。属性を光にしてダメージ+1D6
    ・ハイパーオーラ斬り    5   −   《オーラ斬り》 自身  なし   8E   オーラ斬りのダメージ+3D6
    ・イリュージョンタックル  2 自、操、増   DR直前    単体  視界   5E   自身不可、ダメージ+3D6+12。ラウンド二回
    ・積層バリア        1   機、防     DR直後    範囲1   0    3E   ダメージ3d6+8軽減、ラウンド一回
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:守護/弱者を守る
    
    ◆設定
    ・レムリアの主力神霊機『エルドリッヒ』を地上の技術で近代化改修した機体。
     原型機の汎用性の高さをそのままに、電子系や駆動系が更新され各機能が向上。
     特に操縦性や整備性が大きく改善され、前線の兵からは好評を得ている。
    
     この機体はその設定を元に鴇也が“バトル初心者用”に調整したもので、癖のない操縦性と使いやすい機体特性から慣れない者にも動かしやすい配慮がされている。
    
    ・マイナーで神経加速剤使用、メジャーで《オーラ斬り》+《ハイパーオーラ斬り》。DR直前に《イリュージョンタックル》、攻撃宣言後にディスペルバリア使用
    2d6+19 命中 12D6+39 光(ダメージを与えた対象のバリアをラウンド中無効化)
    ・イニシアチブに仲間へ《ムーブアシスト》、戦闘移動させる。ラウンド一回、2H
     《優しき手》で1Sq以内のFPを3D6+33回復。ラウンド二回
    ・仲間のDR直前に《航空支援》でダメージ+1D6+12 各ラウンド二回。代償なし
    ・仲間の範囲攻撃を《アタックエクステンション》で1段階拡大。4H、ラウンド一回。

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