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NomalALG白組5登録所(5) | Nomal魔剣組(4) | NomalALG遅刻組登録所(5) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■8 / 親記事)  ALG白組5登録所
□投稿者/ あんでぃ -(2011/08/27(Sat) 00:43:25)
    あんでぃのALG最後のキャンペーンのPCが入ります。

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■9 / ResNo.1)  アンゼリカ(伝説/戦士/OVL剣魔/魔剣)12レベル
□投稿者/ あけち -(2011/08/27(Sat) 00:51:45)
    キャラクター名 :アンゼリカ・レンブラント
    種族/性別/年齢:人間/女性/10歳/143cm、体重36.6kg
    外見      :瞳の色:金/髪の色:金髪のロングヘア/肌の色:白
    カバー     :小学生
    消費経験点:(レベルアップ1440・装備79・能力値770)1231
    レベル:クエスター12
         レジェンド5/ファイター3/OVL・ソーズ&ソーサリー1/ソードマスター3
    
     加護:ガイア(願いをかなえる)□/トール(ダメージRに+10D6)□/フレイヤ(即座にメインプロセス+クリティカル)□/ティール(ダメージを0に)□
    
     体力A:14+13(+7)
     反射B:12(+4)
     知覚C:12(+4)
     理知D:11(+3)
     意志E:11+1(+4)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:緋色/球型/髪飾り
     ライフパス:
        出自:神の恩恵  =>◆美形    :可愛い、らしい
        経験:あいどる  =>◆みんなのあいどる:所属する集団の情報収集+1
        境遇:栄光の道  =>◆クエスト  :高貴なる者の義務/アスガルドの探求
                   ◆クエスト  :/
        邂逅:好敵手   =>◆コネクション:(狭山美優)
    
     住宅     :大型施設+幽家・やわらかい布団(HP3d6回復)
     ライフスタイル:富豪+臨時収入2/財産ポイント:7
     アイテム   :時空鞘、MPポーション1個
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  4  4  8 27 12 
       レジェンド    5   3  2  3  2  3 13 13  4
       ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
       OVL:S&S  1   1  0  2  1  0  2  4  1
       ソードマスター  3   3  2  1  1  3  7  4  4
       □□ 未 装 備 □□ 14 10 11 10 16 58 37 12 
    
     住宅     :大型施設+幽家・やわらかい布団(HP3d6回復)
     ライフスタイル:富豪+臨時収入2/財産ポイント:7
     アイテム   :時空鞘、MPポーション1個、メガMPポーション1個
    
     装備:*武器攻撃のクリティカル値は10
     雷神槍 【命中2d6+20/ダメ2d6+40<刺>】命中+3(必要体力22)刺+23 C8
     雷神槍 【命中2d6+20/ダメ2d6+65<雷>】命中+3(必要体力22)雷+48 C8
     黒瑪瑙の指輪 命中+2
     呪法戦闘スーツ 12/10/15/0/0/0/0/5(抗魔+2)(行動−3)
     大地の力   命中+1 耐久+3
    
       □□ 装 備 後 □□ 20 10 11 12 12 61 35 12 
    
     戦闘移動:17m/全力移動:34m
    
     特技:
     ○レジェンド
      運命の予感    メジャー:1シナリオに3回までGMに質問できる
      大地の力     常時  :命中に+1、耐久に+3する。
      逆転運命(3mp)オート :判定の振り直し。
      限界突破     常時  :ブレイク時ダメージ+1d6
      潜在覚醒     常時  :物理ダメージ+1d6
      決戦存在(8mp)セット :射程15m、範囲選択に、ラウンド中ダメージ+1d6
     ○ファイター
      戦士の手     常時  :命中クリティカル-1
      猛攻  (2mp)ダメージ:ダメージRに+1d6
      なぎ払い(2mp)メジャー:範囲(選択)を攻撃。
      戦士の目     常時  :命中クリティカル-1
     ○OVL:ソーズ&ソーサリー
      黄昏の魔力(命中)常時  :命中クリティカル-1
      魔術武器     常時  :雷神槍を指定。ダメージ+2
     ○ソードマスター
      庇護の剣(1mp)ダメージ:カバーリング
      魔剣所持     常時  :雷神槍を指定。必要体力−CL
      煌めく刃     常時  :命中クリティカル-1
      魔器強化     常時  :雷神槍の攻撃力を+3
      ヴァリアントブレイド
          (3mp)オート :雷神槍の射程を10mにする。
    
    サンククリムゾンから来たブロンドの娘。
    故郷は大口やら、吸血鬼やらの奈落達に荒らされたという。
    心根自体は純粋で優しいところがあるもの、言動は基本的に我侭。
    単純で興味を惹かれるものにはほいほい付いていってしまう。
    (一応)正義感は強く運命に翻弄されたり、虐げられたりする人は放っては置けない様子。
     
    一人称「私」「・・だなっ!」など、あまり女の子言葉は使わない。
     
    ※あんでぃさんより借り受けたキャラ。
     
    せいちょうきなのでおおきくなりました!
    
     雷神槍
     種別:白兵(槍) 必要体力:22 命中:3
     攻撃力:<雷>or<刺>+23(攻撃時に属性を選択) 射程:至近 手持ち:両手
     クエスト:【みんなの夢を勝ち取る】
      
      アンゼリカのスピアが進化した(元の姿を取り戻した)クエストアイテム。
      夢幻界の雷を内包する武器。であるが、現在は夢の雷は失われている。
     マイナーアクションを使用することで、そのシーンの間、あなたが与える<雷>と<神>属性のダメージに+25する。
     さらに、あなたが受ける<雷>属性のダメージを−30する。シナリオ1回

引用返信/返信
■15 / ResNo.2)  魔法少女
□投稿者/ ステラ -(2011/10/03(Mon) 00:00:05)
      名前:橘 花音(たちばな かのん)
      性別:女性                 年齢:11
     カバー:小学生/魔法少女           種族:人間
      容姿:ツインテール
    
        レベル:10
        クラス:ホワイトメイジ      8
            レジェンド        1
            OVL:ドリームハンター 1
        経験点:0/640
    
      ライフパス:出自 神の恩恵     美形
            経験 
            境遇 
            邂逅 
       クエスト:アスガルドの探求
            夢幻界を救う
       シャード:
         加護:イドゥン ガイア ツクヨミ
    
         住居:一般住宅 個室
    ライフスタイル:中流家庭
     財産ポイント:1
    
        能力値:体力10 反射12 知覚12 理知14 意志13 幸運12
            命中値 回避値 魔導値 抗魔値 行動力 耐久力 精神力 攻撃力
     未装備戦闘値: 9   9  10   11  12  32  44  3
      装備戦闘値: 9   9  10   12  10  32  44  3
        攻撃力:
         防御:斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
    
    特技:
     セットアッププロセス:スロウ         サクリファイス
                ドリームグラウンド
     イニシアチブプロセス:インタラプト
      マイナーアクション:コンセントレーション  ヒールエリア
      メジャーアクション:イノセントゾーン    ヒール     キュア  ムーンライト
                ニュートラライズ    セレブレイト  ワープ  ブレス
                運命の予感
       オートアクション:シールドブースト
                逆転運命
                夢幻のごとく
                意志増幅        意志強化
        ダメージロール:マジックシールド    ホーリーブレイド
             常時:マジックシールドII  コンセントレーションII
                精神鍛錬
    
      装備:マジカルクロス
    アイテム:衣服 携帯電話 時空マント
         夢幻の箱庭

引用返信/返信
■16 / ResNo.3)  まだ仮
□投稿者/ 夜来鳥 -(2011/10/18(Tue) 01:46:55)
    12“”(銃10/偵1/OVL機1)
    
       「……」
    
    
    名前: [] /本名: []
    性別:男 年齢:26 種族:異世界から来た人間
    外見:濃緑の瞳に淡い茶髪の青年。黙っていれば器量はいいが大抵へらっとした感じ。身長182cm,体重74kg。
       ラフな服装にアクセサリを幾つか付けており耳にはピアス。軟派な印象を受ける。少し猫背。
    性格:基本的に明るく気前の良いお兄さん。チェーンスモーカー。
    カバー:フリープログラマー
    所属:フォーチュン・サービス
    
    使用経験点:1491点 /レベルUP:1400点 常備化:31点 能力値:60点
     (1:) 獲得計:0点
      ※初期1491点中、白G3沙梨より761点、旧突発より730点使用。
    
    クエスターレベル:12
     ガンスリンガー:10 スカウト:1 OVL:サイバーパンク:1
    
    加護(初期はガン・ガン・スカ)
    フレイヤ*2 (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はC。
    ヘイムダル (p102):判定直後  :自分の判定をクリティカルに。
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)+2 回避:(反射+幸運)/2:5 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:5+5+5 =15 (5)+4 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+3+1=12 (4)+2
    幸運:4+4+5+2=15 (5) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7
    
    ■シャード■
    色彩:濃緑色 形状:円柱(コイン状) 場所:リング(右中指の指輪に填っている)
    
    ■ライフパス■
    出自:天涯孤独     特徴:鋼の心    > 意志判定+2
    経験:悩み多き人生   特徴:超集中力   > 行動値+1(修正済)
    境遇:略奪     クエスト:奈落に報復  > 奈落を世界から駆逐する事が自分の復讐だ
    邂逅:恩人   コネクション:高坂橙子(p320):元の世界の事を調べて貰った。
    [追加コネクション]
    ・陸堂佳一:友人:しばしば共に飲んだりする仲のいい同僚である。
    ・陸堂陽菜:幼子:佳一の養い子。姪っ子的な感じで可愛い。家族は良いもんだ^^
    
    ■知り合い■
    [PC]
    雨澄沙梨(陽菜の彼女(笑)として話を聞いている程度),
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[常備化計:合計360]
    [一般計:計24] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]*2:↓の一部屋:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
       一般住宅[1]:舞台になれば登場キャラ全員mp1d6回復。
       隠れ家[2]:↑の隠し部屋:舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ[5](pA99)舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
    ライフスタイル:エグゼクティブ[7] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:9
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/バイク[2]/ロケット付きチェーン[1]
     
    
    [武具計:計336]
    【武器】[173]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    GDアサルトライフル(カスタム&異)  --/25  射撃(銃)  13  +1 <刺>+9 20m  片手 範(選),接敵不可
    GDアサルトライフル(pA108)   --/25  射撃(銃)  13  +1 <刺>+5 20m  片手 範(選),接敵不可
    コングマグナム(p196)    --/15  射撃(銃)  15/12 -1 <殴>+6 20m  片/両 Cするとダメ+1d6
    アダマンピストル(pA108)   --/30  射撃(銃)  18  -2 <殴>+7 15m  片手 回避+1,特技&装備効果で非破壊
    バックラー(F105)   --/2+6 白兵(盾)  9  0 <殴>+0 至近  −− 回避+1,改造体力-1
    ナイフ*5       --/(1+3)*5
     ※思い出のリボン*5 それぞれの武器に取り付け。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G(10)*5
    
    【防具・アクセサリ】[50]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御         効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    スティールスピリット      50   アクセ  0 0 0 0/0/0/0/0/0/0/0 重圧を受けない
    
    【マジックアイテム】[113]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数 
    サイバーアイ     −/30  その他s  1 知覚判定+2,命中値+1,暗闇無効。(修正済)
    サイバーレッグ    −/30  その他s  1 行動値+2,戦闘移動+10m。(修正済)
    サイバーリンク    −/20  その他s  0 武器1つをサイバーウェアとして扱う
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。
    結界子(p193)     --/3   使い捨て  1 結界を張る。HP10。
    疾風弾(pA108)     --/10  使い捨て  1 ダメージ属性を<斬>に。飛行者へはダメ+2d6。mr使用,1S中。
    爆裂弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<炎>に。mr使用,1S中。
    氷結弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<氷>に。mr使用,1S中。
    炸裂弾(pE191)     --/5  使い捨て  1 ダメージ+4、命中-1。mr使用。
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  5  4  5  8  9 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     ガンスリンガー   :10     7  5  4  4  9 24 18  8                
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
     ovl:サイバー   :1      2  1  0  0  1  3  1  2                
    特技による修正:                                     
     ライフパス                +1
     サイバー系        +1       +2
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}16 12  8  9 23 38 33 11      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(A):GDアサルトライフル(カスタム)+1             <刺>+9             20
     武器(B):アダマンピストル   -2 (+1)           <殴>+7   破壊されない    15
     武器(C):コングマグナム    -1             <殴>+6             20
        盾:バックラー       +1
     防具:
     アクセサリ:スティールスピリット                      重圧無効
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}  13  8  9 23 38 33        6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0   
     武器(A):GDアサルトライフル(カスタム)17             1d6+20<刺> 範(選)/接敵不可   20
     武器(B):アダマンピストル   14 +1           1d6+18<殴> 単体        15
     武器(C):コングマグナム    15             1d6+17<殴> 単体,Cで+1d6    20
     ダブル(1):A+B     15 +1           1d6+27<刺> 範(選)/接敵不可   15
     ダブル(2):A+C     16             1d6+26<刺> 範(選)/接不,Cで+1d6 20
     ダブル(3):C+B     13 +1           1d6+24<殴> 単体,Cで+1d6    15
     ・ファンタズムマーダー                      +20 (人間以外)
    
     [高速戦闘:5mp]st             +1d6
    
     [クイックドロー:3mp]AT     +1 銃を1つ装備変更
     [バックアップショット:6mp]AT  対象の命中+2,ダメ+CL(10)。1R1回。
     [カウンターショット:8mp]Re    攻撃回避し,相手に銃攻撃が1度自動命中。1S1回
     [ラストアクション:0]AT     戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
    
     [スリーアクション:4mp]mr    mr特技を3つ同時使用、1S1回迄
     [スナイピング:4MP]mr                     +知覚(5)
     [ロックオン:4MP]mr                       +CL(10)
     [デュアルモーション:10mp]mj  メジャーを2回行う,特技使用可。1話1回迄
     [イーグルアイ:6MP]mj                      +知覚(5)
    
    戦闘移動(行動+5):38+(1〜6)m 全力移動(戦闘移動*2):76+(2〜12)m
    HP38/38(9) MP33/33
    
    
    
    
    財産[6/] ハイMP:0/ MPポ:0/ リボン:15/ 
    

引用返信/返信
■17 / ResNo.4)  特技・設定
□投稿者/ 夜来鳥 -(2011/10/18(Tue) 01:47:19)
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |       
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)     1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可(p142)   1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入可&法的携帯可
    スナイピング(p142)   1|−|Mn|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    クイックドロー(p143)   1|−|AT|自動|−−|自|−−|3mp|銃を一つ装備変更可能。メインの命中+1
    カスタマイズ(p143)   3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|GDアサルトの攻撃力+4(修正済)
    イーグルアイ(pE92)   4|−|Mj|命中|対決|単|武器|6mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    バックアップショット(p144) 5|−|At|自動|−−|単|武器|6mp|対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。
    ロックオン(p144)    6|−|Mr|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+CL
    スリーアクション(p145)   7|−|Mr|自動|−−|自|−−|4mp|mr特技を3つ同時使用。1S1回迄。
    ラストアクション(p145)   8|−|At|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
    カウンターショット(pA83)  9|−|Re|回避|対決|単|武器|8mp|攻撃回避し,相手に銃攻撃が1度自動命中。1S1回
    デュアルモーション(p145) 10|−|Mj|自動|−−|自|−−|10mp|メジャーを2回行う,特技使用可。1話1回
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)  1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計(必体CL+8迄)
    感覚強化(p105)   1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|知覚&反射判定+2(修正済)
    【OVL:サイバーパンク】
    高速戦闘      1|自|st|自動|なし|自|−−|5mp|行動値+1d6、1R中。
    サイヴァーウェア装備   1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サイバーウェア購入可。詳細はアイテム欄参照。
    
    
    ■設定等■
     故郷は突然奈落に飲まれた。家族も、恋人も失った。
     心を占めたのは、ただ絶望と憎悪と虚無で。手当たり次第奈落を駆逐した。
     強さを求めた。その為には何を犠牲にしてももう良かった。
     
     そんなさなか。突如謎の現象によってブルースフィアへと飛ばされた。
     戻ろうにも には界を渡る力(マリーシ)は無い。
     苦労した末、高坂橙子と出会い故郷は失われてしまったことを知った。
     一度は虚脱状態に陥るも、橙子の斡旋でのろのろとクエスター業を開始。
     陸堂佳一(andyさんPC)との出会いを経たりして、だんだんと持ち前の気性を取り戻し今に至る。
     
     表向きは知識を生かしてフリーのプログラマーをやっている。
     肌身離さず持っているロケットの中には昔の恋人の写真が入っているらしい。
    

引用返信/返信
■18 / ResNo.5)  刈上げ
□投稿者/ アルト -(2011/10/26(Wed) 23:00:29)
    キャラクター名:北条 聖    
    年齢:19
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:ニートシスター    
    髪の色:白     / 瞳の色:赤     / 肌の色:白    
    身長:132
    体重:35
    
    クエスターレベル:12 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本/]
     *アルケミスト      :10 Lv [サブ/]
     *ダンピール        : 1 Lv [種族/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    成長,スキルなど   8                          (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=  20+3    9   13   14   14   11
    =ボーナス=      5    3    4    4    4    3
    
    HP:26
    MP:28
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    3    7   23   14
    ブラックマ   0    0    1    1    1    2    3     0
    ダンピール   1    0    1    1    0    3    2     1
    アルケミス   4    5    7    6    8   24   33     3
    =未装備=    8    8   13   11   16   52   52     4   射程  [名称]
    武器右                                        殴+20     m [チャンバーハンマー]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                    1                            [−−−−]
    =合計=     6    5   14    9   10   26   28 [右:殴+24 左:+1]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    アイスブリット /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    ロケーション /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    クイック /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    スニークマジック /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.     
    チャンバーウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    スフィアマジック /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    チャージショット /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.
    マジックバースト /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    アペンドユニット /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    マジックサポート  /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    マナインターセプション  /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    ギガントチャンバー  /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    スフィアブースト  /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    クリエイトスパイク  /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    リミットコードU  /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.
    マジックバーストU /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.
    夜の血 /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    狩場展開 /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    怪力 /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     15
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   1
    その他     0 (魔法弾*4、時空鞘)
    =合計=    45
    
    ■その他■
    使用経験点:110点(レベル 20点/能力値 90点)
    メモ:
    ライフパス
    出自:天涯孤独
    経験:あいどる
    境遇:喪失
    邂逅:保護者
    
    シャード:群青、球体で武器についている
    
    父親が奈落になってしまいその影響で半奈落として生を受けた。
    その後父親は退治され、母親も夭折してしまったため天涯孤独のみとなり教会の孤児院で育てられる。
    その後、高校を出たのはいいものの重度のネット依存症となってしまい、今では立派なNEET。
    ばーちゃるねっとあいどるとして売り出し中で歌がヘボイくせにイタイ歌詞の歌をネット上にアップし続けている
    ネット世界では強気だが、リアル世界では人見知りが激しく自分の世界に入っていることが多々あり、多くの場合ディスコミュニケーションとなる事が多い
    そんなダメ人間だが、或る日ネットオークションで落とした魔女っこ変身グッズ(チャンバーハンマー)のシャードによりクエスターに目覚めてしまう。さようなら、夢のNEET生活…
    
    普段着はゴスロリシスター!かわいいよ!

引用返信/返信

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■10 / 親記事)  魔剣組
□投稿者/ ゆっけ -(2011/09/01(Thu) 08:11:46)
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引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■11 / ResNo.1)  魔剣A
□投稿者/ ゆっけ -(2011/09/01(Thu) 08:17:29)
http://izukizi.web.fc2.com/alg/sword_a.html
    性能はURLにて
    
    ○武器としての魔剣A
     種別:白兵(剣) 必要体力:6
     命中:1    攻撃力 :斬+9 ダメージ+1d
     射程:至近   手持ち :片手
     購入:−/−
    
    ○設定
     ヴァナヘイムの海底神殿に眠っていたレリクス。
     使い手であるカイルの自分に対するぞんざいな扱いを不満に思っている。
     詳細は今の所不明

引用返信/返信
■12 / ResNo.2)  PC2:アニー・サックル(巨人・模造)
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/09/07(Wed) 22:17:06)
    【キャラクター名】
     アニー・サックル _14_Aney
     性別:女 年齢:3(外見年齢18歳)
     種族:人間 カバー:ゴールデンラウプ所属隊員
     外見:瞳の色/青 体色/白 髪の色/銀
     身長:145cm 体重:43kg
     一人称:私 性格:冷徹 口調:丁寧

    【レベル】クエスター5
    【クラス】アルフ3/エイリアス2
    【加 護】《フレイ》:加護一つをコピーする。*3

    【シャード】色:黄金 形状:ペンダント 場所:首

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:12(+4) 知覚:13(+4)
     理知:13(+4) 意志:13(+4) 幸運:14(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:選ばれし者 特徴:技の継承:【命中】ベース+1。
     境遇:メイド長 クエスト:洗練された仕事
     邂逅:コネクション(関係):ヘルムート・ゾンバルド(貸し)

    ・戦闘値(ベース/クラス他/未装備/現在値)
     命中値/05/1+2+1/ 9/11
     回避値/04/1+1+0/ 6/ 7
     魔導値/04/2+1+0/ 7/ 6
     抗魔値/04/2+1+0/ 7/ 7
     行動値/08/2+2+0/12/14
     耐久力/10/6+2+0/18/18(ブレイク時10)
     精神力/11/9+3−2/21/21
     攻撃右/00/2+1+2/ 5/1d6+13〈光〉C値12

     戦闘移動:19m / 全力移動:38m

    【装備】
     武器右:レーザーソード(命中+1、光+4)
     武器左:ダークソード(命中+1、闇+4)
     その他:バックラー(回避+1,防御修正なし,腕に装備し両手に武器があってよい、思い出のリボン*3)
     防 具:エイリアス部隊戦闘服(行動+2、防御修正:斬2/刺2/殴2)
     アクセサリ:
     合計防御修正          :斬2/刺2/殴2/
    【アイテム】
    兎の足:1個:登場判定を振り直す。

    【住居】
     小型施設:シーンの舞台になった場合HPとMPを1d6回復する。
    【財産】
     富裕:5財産P
    【特技】
    ●常時
    《レーザーソード》:レーザーソードを所持。
    《ダークソード》 :ダークソードを所持。
    《模造T:ダブルウェポン》:ダブルウェポンをコピー。MP−1。
    《模造T:独立型》:命中+1、ダメージ+2。MP−1。
    《インプリント》:戦士:うわばみ:HPとMP基本値+1。
    《エイリアス部隊戦闘服》:エイリアス部隊戦闘服を所持。

    △セットアップ

    ■オートアクション
    《身代わりの羊》:7MP:至近:回避判定を代理する。単体のみ。

    ○マイナーアクション
    《リミッターコード》:2MP:レリクス武器で与えるダメージ+5する。

    ◎メジャーアクション
    《デジャ・ヴュ》:GMに直接質問する。1シナリオ3回まで。

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション

    □クリンナップ

    【設定】
    アルフレッド枢機卿の覚えめでたい特殊部隊"ゴルデンラウプ"の一員にしてメイド長。
    「明け色の日差し」号の指揮も勤める。
    アルフレッドの事はを『猊下』と呼び慕っている。
    第12特務中隊"ゴルデンラウプ"66アニー・サックルというのが正式名称らしい。

    カイル(秘密)→アニー(借り)→ライニィ(貸し)→カイル
    第一話
    【魔剣Aを護る】○
    【『明け色の日差し号』を護る】○
    第二話
    【クエスト:ロロを護衛しつつ魔獣を退治する】

    獲得経験点34点−20(成長)=残り14点

    メモ:
    イーヴァルディの鍛え:各武器+3ダメージ。鎧は簡易刺青に変更され行動−2。デジャヴュ1回使用。

    《重要情報》
    ○消息不明の第二、第四、第七小隊
    ・同時期にウータンキドゥル周辺を巡回中に消息を絶った三つの小隊
    ・第二小隊:中距離からの銃撃戦に優れる。
    ・第四小隊:動力甲冑を配備されており、白兵戦が得意。
    ・第七小隊:空中からの遠距離射撃が得意

    ○不滅の三凶
    ・ウータンキドゥルのバーバリアン達を苦しめる凶悪な三体のクリーチャー
    ・討伐隊が何度も組まれたがクリーチャーゆえクエスター以外では滅ぼす事が出来ずに"不滅"の称号を冠している。
    ・"幽林の魔樹"フラム、"パワービースト"テール、"蒼湖の多頭竜オー"と名付けられている。
     
    ・"幽林の魔樹"フラム  :何百年も経たカーストシェイドがクリーチャー化したもの。三体の中では最弱だが、やや遠い位置にある上に周りを水に囲われた特殊な地形によって護られている。獲物が近寄ると広範囲に毒素を含んだ花粉を撒き散らす。この花粉に触れた者に火傷のような症状が現れるのでフラム(火)と名付けられた。因みにこの名前は伊達ではなく、火には強いが、反面寒さに弱い
    ・"パワービースト"テール:ミノタウロスがクリーチャー化した存在。
    強力なパワーが持ち味だが、それ以外にも何体もの眷属がおり、餌と繁殖の相手を求めて時折人里を襲う。その数が最大の脅威。力の源は根が生えたように絶対に倒れる事の無い強靭な足腰、そこからテール(大地)と名付けられた。クリーチャー化の影響か雷には強いが反面炎に弱い
    ・"蒼湖の多頭竜"オー  :ヒドラがクリーチャー化したもの。
    ジャングルの中央にある湖の主として君臨している。最大の脅威は無数の頭から次々と繰り出されるブレス。さらに、そのタフネスに加えて再生力を持ち単体の戦闘力は恐らく三体の中でも最大。水色の美しい鱗からオー(水)の名が付けられた。クリーチャー化の影響か氷には強いが反面雷に弱い。

    質問:第二、第四、第七小隊の各隊はそれぞれどの3凶にやられた?

    ライニィにMPP使うよう進言しておく事。(移動しながらでもポーション飲めるかGMに確認する。)
    ロロを戦闘に巻き込まない為には?

引用返信/返信
■13 / ResNo.3)  ライニィ(預3放1白1)PC3
□投稿者/ Earl -(2011/09/07(Wed) 22:53:45)
    【キャラクター】
     名前:ライニィ・サーモ
     性別:女性 年齢:23歳 種族:人間 カバー:旅人
     瞳の色:青 毛色:金 肌色:白 体長:169m 体重:53kg
    【シャード】
      色彩:黄色 形状:六角柱 場所:リング
    _10_Rainy
    【レベル】Lv5【獲得経験値】34 【使用経験値】20
    【クラス】オラクル3 ヴァグランツ1 ホワイトメイジ1
    【加護】《フレイ》《フレイ》《ブラギ》
    
    【能力値】
     体力:7 (+2) 反射:11(+3) 知覚:10(+3) 
     理知:15(+5) 意志:15(+5) 幸運:15(+5)
     登場判定:+5/コネクション+7
    
    【ライフパス】
     出自:神の恩寵 :美形
     経験:放浪生活 :サバイバビリティ
     境遇:秘密   :真実の探求
     邂逅:同志   :ハワード・マッキンタイア
    
    ・戦闘値(ベース/ 〜クラス〜 /未装備/特技/装備/現在値)
     命中値  03/01/00/1/ 05/00/00/05
     回避値  04/02/00/1/ 07/00/00/07
     魔導値  04/02/01/1/ 08/00/00/08
     抗魔値  05/03/01/1/ 10/00/00/10
     行動値  08/02/01/0/ 11/00/00/11
     耐久力  07/06/02/3/ 18/00/00/18
     精神力  16/09/03/3/ 31/00/00/31
     攻撃右  00/00/00/0/ 00/00/00/00
     攻撃左  00/00/00/0/ 00/00/00/00
    
     戦闘移動:15m/全力移動:30m
    
     防御修正:0
    
    【装備】
    
     武器右:なし
    
     武器左:なし
    
     防 具:なし
    
     アクセサリ:なし
    
     その他1:なし
    
     合 計:0(防御:0)
    
    【アイテム】
    MPポーション2個(20)
    ウサギの足(10)
    万能薬(10)
    住居:なし
    ライフスタイル:大富豪(10)
    計:50P
    
    【特技】
    《運命の女神》     :オート  3MP 視界  単体 判定を振り直させる 1R1回
    《ミニファミリア》   :常時   −−− −−  −− GMに質問する 1シナリオ1回
    《事情通》       :メジャー なし  −−  自身 情報収集 理知+2
    《エイルの癒し》    :メジャー 2MP 15m 単体 HP2d6+4回復
    《ナンナの祈り》    :オート  4MP 視界  単体 判定の直前に使用、C値−1(下限8)1R1回
    《フリッグの予知》   :メジャー 1MP −−  自身 GMに質問する 1シナリオ3回
    《スノトラの英知》   :オート  3MP 視界  単体 判定を振り直させる 1R1回
    《イーヴァルディの鍛え》:メジャー 5MP 至近  本文 武器1つのD修正+3 1シナリオ3回
    《エンチャントウェポン》:メジャー 2MP 15m 単体 物理攻撃D+3
    《コンセントレーション》:マイナー 3MP −−  自身 メインP中判定+1
    《マジックシールド》  :ダメージ 3MP 15m 単体 ダメージ−1d6+1
    《ライトニードル》   :メジャー 5MP 15m 単体 光2d6の魔法攻撃
    
    【設定】

引用返信/返信
■14 / ResNo.4)  PC1:カイル=ティンバー
□投稿者/ 洸 -(2011/09/07(Wed) 23:00:24)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Kyle.htm
    名前 カイル=ティンバー 年齢 20歳 
    性別 男 
    
    クエスターLv5 ファイターLv1/キャバルリーLv3/OVL:ミッドガルドLv1 
    加護 トール フォルセティ オーディン 
    
    HP(耐久値) 40/40 行動値 11 
    MP(精神値) 23/23 登場判定 4 6 
    
    特徴:うわばみ 耐久力と精神力+1 
    特徴:情報:企業 企業に関する情報収集判定+3 
    
    コネクション/クエスト 
    
    関係 恩人 名前 “ミラー・シェイド”デレク・スペンサー 
    設定 元同僚 
    
    クエスト 
    アスガルドの探求 探し物 
    
    能力値 
    
    体力:17 反射:13 知覚:12 理知:9 意志:10 幸運:12 
    A:5 B:4 C:4 D:3 E:3 F:4 
    
    戦闘値 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
    ベース 4 4 3 3 7 18 11  
    ファイター/Lv1 2 1 0 0 1 3 1 1 
    キャバルリー/Lv3 2 1 1 1 2 11 4 3 
    OVL:ミッドガルド/Lv1 1 1 1 0 1 3 3 1 
    未装備 9 7 5 4 11 35 18 5 
    武器:右/左/その他
    射程:右/左/その他 1/0/0 0/1/1      斬+9/殴+0/殴+0
    至近/至近/至近 
    防具    1 -2    
    アクセサリー         
    ヴィークル 1 1   2    
    特技      5 5 2 
    合計 11 10 5 5 11 40 23 斬+16/殴+7/殴+7
    至近/至近/至近 
    
    防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 
    武器:左 1 1       
    防具 3 2 1 4 4 4   
    アクセサリー 1 1 1      
    合計 5 4 2 4 4 4   
    
    特技 
    
    名称 レベル 種別 判定値 難易度 対象 射程 代償 タイミング 詳細 
    ファイター 
    戦士の手 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 物理攻撃の命中判定C値-1 
    猛攻 1 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP ダメージ ダメージ+1D6 
    キャバルリー 
    騎士の誉れ 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 ダメージ+2 
    コールレアミュー 1 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP セットアップ レアミューに搭乗 
    ライディングレアミュー 1 ア 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミュー所持 
    レアミューチャージ 2 - 自動成功 なし 自身 なし 2MP メジャー 全力移動後物理攻撃 
    アフェクション 3 - 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 レアミュー搭乗中クリティカル値-1 
    OVL:ミッドガルド 
    運命への反逆 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし 常時 耐久力と精神力+5、ブレイク時のHPを体力基本値+5に変更 
    不屈の勇気 1 自 自動成功 なし 自身 なし なし イニシアチブ HPとMPを[2D6+クエスターレベル]回復、1シナリオ1回 
    
    アイテム 
    
    武器 
    名称 種別 必要体力 命中 攻撃力 射程 手持ち 
    魔剣A 白兵(剣) 8 1 斬+6 至近 片手 
    備考 NPC 
    ラウンドシールド 白兵(盾) 14 0 殴+0 至近 片手 
    備考 回避+1、防御修正斬+1、刺+1 
    バックラー 白兵(盾) 10 0 殴+0 至近 本文 
    備考 回避+1、両手に武器を装備時も装備可 
    
    防具 
    名称 種別 回避 抗魔 行動 防御力(斬/刺/殴/炎/氷/雷) 
    マジカルクロス 防具(布) 0 1 -2 3/2/1/4/4/4 
    備考  
    
    ヴィークル 
    名称 種別 行動 全力移動 
    ライディングレアミュー ヴィークル(レアミュー) 2 25m 
    備考 命中+1、回避+1 
    
    一般装備 
    名称 種別 備考 
    ポイントアーマー アクセサリ 防御修正斬+1、刺+1、殴+1、他アクセサリと同時装備不可 
    
    住宅/ライフスタイル 
    名称 種別 備考 
    個室 住宅 舞台裏の処理で使用、HPかMP2D6回復 
    平凡 ライフスタイル 財産点+1 
    
    所持品一覧/財産点:1 
    衣服 
    
    ライフパス 
    
    シャード 色彩 形状 場所  
    紫 円柱 防具  
    ライフパス 出自 経験 境遇 邂逅 
    戦士 工作員 探索 恩人 
    
    設定 
    「人知れず縁の下の力持ちをやる人が必要なのは分かってるけど、 
    やっぱり俺は誰もが俺の名を知るような偉業をなしとげてみたい」
    「行くぞディムロス。俺たちであいつ等をやっつけるんだ」
    
    元々は辺境の田舎でG=M社の社員をやっていた青年。
    だが、子供の頃からの「何時か世界に自分の名を響かせてみたい」という夢を諦められず 
    相棒であるレアミューのディムロスと一緒に旅に出た。
     
    洸 経験点:20(未使用13) 

引用返信/返信

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■1 / 親記事)  ALG遅刻組登録所
□投稿者/ 紅卯 -(2011/06/09(Thu) 22:45:46)
    遅刻組のPCをガーっと登録して下さい。ガーっと。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■2 / ResNo.1)  PC:3“雷拳”のメイソン(戦士・ルーン・魔剣)
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/06/09(Thu) 23:39:18)
    メイソン(戦士・ルーン・魔剣)
    【キャラクター名】
     メイソン・ディクソン _13_Mason
     性別:男 年齢:55
     種族:人間 カバー:ボクシングジムのオーナー
     外見:瞳の色/青 体色/茶褐色 髪の色/黒
     身長:215cm 体重:122kg
     一人称:我輩
     性格:生真面目
     外見:http://con-tex.sakura.ne.jp/r/2006/snormal0417172218.png
     要するにダッドリー

    【レベル】クエスター7
    【クラス】ファイター2/ルーンナイト1/ソードマスター2/オーヴァーランダー1/OVL:S&S1
    【加 護】《トール》:DR:ダメージを<神>属性に変更し+10d6する。
        /《フレイ》:一人:いつでも:誰かの加護を一つコピーする。自分のでも良い。
        /《タケミカヅチ》:実ダメージ決定後:与えられたダメージを相手にも返す。加護以外で軽減不可。
    【シャード】色:黄金 形状:正方形 場所:ベルトのバックル

    【能力値】
     体力:15(+5) 反射:15(+5) 知覚:12(+4)
     理知:10(+3) 意志:10(+3) 幸運:11(+3)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:原罪無き者 特徴:【耐久】ベース+3、【精神】ベース−2。
     経験:超集中力  特徴:行動値+1
     境遇:反逆 クエスト:生き残る。
     邂逅:殺意 コネクション(関係):レイスナイト(殺意)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/2+1+2+2+1/12/12
     回避値/04/2+1+1+0+0/08/08
     魔導値/03/1+0+0+2+2/08/08
     抗魔値/03/1+1+1+1+2/09/09
     行動値/09/1+0+2+0+1/13/13
     耐久力/18/6+3+4+2+2/35/35(ブレイク時18)
     精神力/07/2+2+2+2+4/20/20
     攻撃右/00/2+1+3+1+1/08/1d6+29〈雷〉C値9

     戦闘移動:18m / 全力移動:36m

    【装備】
     武器右:ルーンアーム(両手持ち、殴+4)
     武器左:(同上)
     防 具:ルーンメタル(ダメ+2、防御修正:斬4/刺4/殴4/炎2/氷2/雷2
     アクセサリ:黒帯(素手ダメージ+2(加算済み))
     防御修正:斬4/刺4/殴4/炎2/氷2/雷2

    【アイテム】

    【ライフスタイル】
     富豪+臨時収入:財産ポイント6
    【住宅】
     大型施設+台所:シーンの舞台に成った場合、HP・MP+3d6回復する。

    【特技】
    ●常時
     《戦士の手》:C−1
     《煌めく刃》:C−1
     《黄昏の魔力》:C−1
     《魔術武器》:ルーンアームのダメージ+2
     《魔器強化》:ルーンアームのダメージ+3
     《異界の武器》:ルーンアームのダメージ属性を<雷>に変更。
     《マーシャルアーツ》:素手ダメージ+体力(5)
     《ルーンメタル》:ルーンメタル所持、ダメージ+2(加算済み)
     《ルーンウェポン:ルーンアーム》:ルーンアーム所持
     《魔剣所持》:ルーンアームを指定
     《戦闘技術》:ダメージ+3(加算済み)

    △セットアップ

    ■オートアクション
     《体力・反射増幅》:3MP:判定値+2

    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
     《なぎ払い》:2MP:攻撃の対象を範囲(選択)にする。
     《ルーンフィールド》:0MP:結界を張る。

    ▼ダメージロール
     《庇護の剣》:1MP:単体:至近:カバーリングを行う。これはあなたが行動済みでも行え、未行動でも行動済みにもならない。

    ◇リアクション

    【設定】
    メイソン・ディクソン _11_Mason
    ファイター2/ルーンナイト1/ソードマスター2/オーヴァーランダー1/OVL:S&S1
    加護は《トール》《フレイ》《タケミカヅチ》

    元WBAヘビー級世界チャンピオン。
    それには飽き足らず、異世界に足を運んでまでボクシングの修行に明け暮れ、ついにはその拳に雷を纏うようになった。
    彼と戦った者は言う。「疾風迅雷」ではないが、「重くて痺れるパンチ」を撃つボクサーであったと。
    現在は現役ボクサーを引退したが、アイギスに所属し、奈落にその拳を振るいつつボクシングジム兼整体院を経営している。
    実は、本人は知らないが最強の人間兵士を作るべく実験体として作られた過去を持つ。

    【本人から一言】
    「我輩のボクシングジムへようこそ、歓迎しよう」

    メモ:
    さくらざきせいら(同志)→羽月愛莉(ビジネス)→メイソン(好敵手)→アベエル(家族)→せいら

    経験点:Lv5→7(60)→余り22点

    HP35/35 MP18/20 《トール》《フレイ》《タケミカヅチ》
引用返信/返信
■3 / ResNo.2)  PC4:アベエル
□投稿者/ epina -(2011/06/15(Wed) 18:09:38)
    名前:アベエル
    性別:男 年齢:?歳 種族:ラバー
    外見:青いツナギを着た男
    身長:176p 体重:87s
    カバー:作業員
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ        : 3 Lv [基本]
     *ワード          : 1 Lv [サブ]
     *OVL:愛            : 3 Lv [種族]
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / 【HP】【MP】を全快させる。戦闘不能やバッドステータスも同時に回復し、シーン終了までなら死亡も回復する。
     ミューズ:場面(選択) / いつでも / 対象が次に行なう判定のクリティカル値を7にする。対象がエキストラならば、シナリオ終了まで命令に従わせる。
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する。
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイジ      3    4    3    5    5    4
    ワード      4    4    4    4    4    4
    OVL:愛       3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど        1                     (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    10   12   11   13   14   13
    =ボーナス=      3    4    3    4    4    4
    
    HP:20
    MP:31
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    3    4    8   10   14
    ホワイトメイジ    3    2    2    3    2    6    9     1
    ワード     0    1    0    1    1    2    2     0
    OVL:愛       3    1    2    2    3    5    9     1
    =未装備=    9    8    7   10   14   23   34     2   射程  [名称]
    武器右     0                                        至近  [−−−−]
    武器左     0                                              [−−−−]
    防具      0    0    0    0    0    0    0            [−−−−]
    アクセサリ                                                 [マジックバリアリング]
    その他                    1              2            [−−−−]
    =合計=     9    8    7   11   14   23   36 [右: 左:   ]
    
    戦闘移動:  18m
    全力移動:  36m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                             10  
    武器左                                                 
    防具         
    アクセサリ      3    3    3                                  
    その他                                                 
    =合計=     3     3     3                                      10
    
    ■特技■          タイミング   判定値  難易度 対象  射程 代償 効果
    《フラッシュバック》	  オート      自動成功  なし  自身  なし  3HP  ブレイクしている間、〈神〉のダメージに+2D6
    《ルーツ:豊穣神》     常時      自動成功 なし  自身  なし        【抗魔値】+1、【精神力】+2
    《魔術神》         常時      自動成功 なし  自身  なし        「種別:魔」の特技の効果を+2
    《ラブウィンド》      メジャー     自動成功 なし  単体  視界  3MP  ラウンド中、対象のあらゆる判定の達成値+2。コネクション必須
    《ラブパワー》       メジャー    自動成功 なし  単体  15m   4MP   シーン中、対象が行なうダメージロール+4。コネクション必須
    《心が恋する》       セットアップ  自動成功 なし  自身  なし 4MP  【HP】と【MP】を[クラスレベル+1]D6点回復する。コネクション必須、1シーン1回
    《呼吸を止めて1秒》    セットアップ  自動成功 なし  自身  なし 4MP  タイミング「メジャーアクション」のグレート愛ランドの「判定値:自動成功」の特技をひとつ即座に使用できる。1シーン1回
    《ヒール》         メジャー     自動成功  なし  単体  15m   2MP  対象の【HP】を[2D6+クラスレベル*3]点回復する
    《マジックシールド》    ダメージロール 自動成功 なし  単体  15m  3MP  対象の受ける実ダメージを[1D6+クラスレベル]点軽減する
    《イノセントゾーン》    メジャー    自動成功 なし  本文  本文       シーンに結界を張る
    《ムーンライト》      メジャー    自動成功 なし  場面  視界  1MP   シーンの間、辺りを照らし出す明かりを出現させる
    《キュア》         メジャー    自動成功 なし  単体  15m   2MP   対象のバッドステータスをひとつ回復する
    《スロウ》         セットアップ  自動成功 なし  単体  15m  5MP  そのラウンドの間、【行動値】−(1D6+2)
    《エンチャントブレイドU》 メジャー    自動成功 なし  単体  15m   8MP   対象の装備している武器ひとつのダメージ属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更し、ダメージを+1D6する
    《ヒールエリア》      マイナー    自動成功 なし  自身  なし  2MP   《ヒール》《ヒールU》《ヒールV》の対象を「範囲(選択)」に変更する。  
    
    ■アイテム■
    携帯電話
    衣服(青いツナギ)
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:風来坊
    財産ポイント:0
    住宅:大型施設
    住宅オプション:国家規模、移動住居、幽家
    
    ■常備化ポイント■
    装備     10
    ライフスタイル     0
    住宅      5
    住宅オプション  35
    その他     0
    =合計=    50
    
        
    ■シャード■
    形状:○根
    色:肌色
    位置:股間
    
    ■ライフパス■
    出自:ほれっぽい  特徴:インスタントラブ(1シナリオに1回、同じシーンに登場しているキャラクターに対してコネクションを取得できる。関係は慕情)
    経験:ナンパ師   特徴:愛の視線(恋愛対象に成り得る人物への情報収集判定に+1)
    境遇:愛の伝道師  クエスト:愛の伝道
    邂逅:慕情     対象:総田洋太
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    総田洋太    慕情          やらないか
    桜咲樹 せいら 家族
    
    ■設定■
    グレート愛ランドからやってきた、愛の天使。
    愛に性別の垣根は不要という考えから、男女両刀である。
    超弩級時空艦アッー号を所有しており、神出鬼没の人物である。
    しかしマイフェイバリットスペースは公園の男子トイレ。
    
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点/装備 0点)

引用返信/返信
■4 / ResNo.3)  PC1:桜咲樹 せいら
□投稿者/ LEE -(2011/06/17(Fri) 03:51:41)
    キャラシート:http://leetrpg.web.fc2.com/se1.pdf
    
    設定:強ING 帰国子女。元気で明るく成績優秀(体育除く)な女子中学生。
       正義感は強いが、生粋にお嬢様育ちのため超ワガママなお姫様体質。
       お嬢様学校として有名な名門私立女子中学に「制服が可愛い」という理由で通っている。
    
    備考:十四年前の某月某日、霧の都ロンドン。
    日系の旅行会社の支店に勤務していた日本人男性が、現地の女性と出会い、恋に落ちた。
    どちらかというと地味目な二人は、ごく普通に平凡なデートを重ね、ごく普通に結婚した。
    友人たちに祝福されながら、ささやかな挙式を挙げ、小さなアパートを借り、つつましい新婚生活を始めた。
    一年後には待望の子宝にも恵まれた。
    すくすくと健康的に成長する愛娘を中心に、一家は、幸せいっぱいの暮らしをしている。
    ただ。
    そんな両親の「実家」は、タダモノではなかった。
    パパの実家は、平安時代から続く最古の退魔士一族としてその業界で超有名な『桜塚家』の分家「桜崎家」。
    両家は、現在も健全な取引姿勢や洗練・特化された独自の戦闘技術を誇り、どこの退魔士協会にも属さず、
    退魔士の模範として信頼を集め、立派に(?)退魔業を営んでいる。現在の当主はせいらの祖父。
    苗字の「桜咲樹」は当て字で、関係者に関わりを悟らせないための通名。
    ママの実家は、国籍やジャンルを問わず魔術師達により作られた自衛・管理団体『英国光の使徒魔術師協会』
    の創設者を先祖に持つ名門『ブライトン家』。現在の理事長はママの父なので、やはりせいらには祖父。
    『英国光の使徒魔術師協会』とは名目上ではあるが、魔術を管理、隠匿し、その発展を使命とする。
    (名目というのは、魔術師は己の研究を公表することはなく、研究の交流などというものはないから)
    どちらも歴史の重みをひしひしと感じさせられる超豪邸にすむ、非凡なかたがたでである。
    そんな名門に生まれながらも、生まれつき「ひとっかけらも魔術的な資質も才能もなかった」両親は、早くに
    一門の跡継ぎ候補から脱落し、むしろ一族からは疎遠にされ、そういった業界内のゴタゴタとは無縁に平凡な
    人生を歩んでいる。そのため、二人の結婚にも縁戚からの関心は薄く、特に問題はなかったらしい。
    
    さて。
    セイラ桜咲樹ブライトンは、そんなごく一般的な会社員のパパと専業主婦のママに愛されて育った箱入り娘。
    パパの転勤で今年はじめごろ帰国した。元気で気が強く、見た目が派手にかわいいハーフな帰国子女である。
    可愛らしい外見とは裏腹に気位とプライドは非常に高く短気で気難しく癇癪持ち。
    しかし本当は年齢相応に甘えん坊で泣き虫。子供っぽい一面もしっかりある。
    「両親」が、親戚からは「全く期待されていなかった」と聞いたおり、そのことで強いコンプレックスを抱いている。
    そのため「あたしがやらなくちゃ!」と思うあまりに、けっこうな無茶をする。
    おまじないが大好きで、不思議とよくあたるのをずっと不思議に思っていた。
    答えはすぐわかった。シャードは、応えてくれたから。
    どうやら自分には魔法使いの才能があるらしい。そして最近は退魔士の才能も開花した。
    神の起こした奇跡か偶然とおおはしゃぎする日英ダブルじいちゃんズが甘やかす影響で、おしゃまな生意気お嬢様に成長。
    現在、「将来立派な魔法使いになる?」ため、修行に励んでいる(つもり)らしい。
    「悪?の奈落と戦う」為に、マイペースお嬢様は今日もいく。

引用返信/返信
■5 / ResNo.4)  PC2:羽月 愛莉
□投稿者/ Hypocrite -(2011/06/19(Sun) 15:36:37)
    PC名:羽月 愛莉(うづき あいり)     種族 :人間(?)
    年齢 :15(外見)    性別 :女    カバー:
    髪の色:銀        瞳の色:グレー  肌の色:色白
    
    ■経験点
     獲得経験点:82       未使用経験点:2
     使用経験点
      レベルアップ  :60
      アイテム常備化 :0
      基本能力値   :0
      装備オプション :20
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 7
     スカウト     : 3 [ヘイムダル:自分が行った判定をクリティカルに変更]
     リターナー    : 3 [バルドル:自分以外が行った判定をクリティカルに変更]
     ホムンクルス   : 1 [ネルガル:対象をシーン内の任意の数のキャラに変更]
    
    ■シャード
     色彩:紅  形状:球体  場所:リング
    
    ■ライフパス
     出自:聖職者 [聖なる祝福:【魔導】-1、【抗魔】+1]
     経験:マシンライフ [冷静沈着:エレクトロニクスやネット等を使う情報収集の達成値+1]
     境遇:反逆
     邂逅:同行者
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 反逆者
    
     コネクション
      ・高坂燈子:同行者
    
     ライフスタイル:エグゼクティブ (財産ポイント:7)
     住宅     :大型施設 (シーン終了時にHPとMPを2D6回復)
     住宅オプション:パーソナルコンピュータ(情報収集判定+1)
             台所(シーン終了時にHPとMPをさらに1D6回復)
    
    ■能力値
                :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     スカウト       :  3 :  5 :  5 :  3 :  3 :  5
     リターナー      :  3 :  4 :  4 :  5 :  3 :  5
     ホムンクルス     :  6 :  5 :  5 :  2 :  3 :  3
     成長         :    :    :    :    :    :
     特技等        :    :    :    :    :    :
     =基本値=       : 12 : 15 : 14 : 10 :  9 : 13 (作成時追加点:反射)
     =ボーナス=        :  4 :  5 :  4 :  3 :  3 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:+6
    
    ■戦闘値
                  :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神:攻撃:射程:防御          :備考
                  :  :  :  :  :  :  :  :  :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=         :  4 :  4 :  2 :  4 :  8 : 12 :  9 :  :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     スカウト         :  2 :  3 :  1 :  2 :  5 :  7 :  5 :  2 :−−:            :
     リターナー        :  2 :  1 :  2 :  1 :  3 :  5 :  7 :  2 :−−:            :
     ホムンクルス       :  2 :  1 :  0 :  0 :  2 :  3 :  1 :  1 :−−:            :
     特技修正         :  1 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  5 :−−:            :
     =未装備=         : 11 :  9 :  5 :  7 : 18 : 27 : 22 : 10 :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器 :光刃剣      :    :    :    :    :    :    :    :  5 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :<光>、命中Cri時、ダメージ+2
        :ホワイトスクリーム:    :    :    :    :    :    :    :  8 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :<斬>、対象の防御修正-4(1シナリオ3回)
     防具 :マジカルクロス  :    :    :    :  1 : -2 :    :    :    :    : 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/  /   :
     アクセサリ :         :    :    :    :    :    :    :    :    :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     その他:ハードスキン   :    :    :    :    :    :    :    :    :    : 2/ 2/ 2/ 1/ 1/ 1/  /   :
     =合計=          : 11 :  9 :  5 :  8 : 16 : 27 : 22 : 23 :    : 5/ 4/ 3/ 5/ 5/ 5/  /   :
    
     戦闘移動:23m  全力移動:46m    命中Cri(物理/魔法):12/12
    
    ■アイテム■
     衣服
     携帯電話
    
    ■装備オプション■
     光刃剣:巨大武器×1
     ホワイトスクリーム:巨大武器×1
    
    ■特技■
     名称       :Lv:種別:タイミング:判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【スカウト】
     感覚強化     : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:知覚・反射判定の達成値+2
     ダブルウェポン  : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:[必要体力:8+CL]以下の武器ふたつの攻撃力を合算
     刹那の見極め   : 2:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:物理攻撃のダメージ+3(計算済み)
     死点撃ち     : 3:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中Cri時、ダメージ+1D6
    【リターナー】
     マインドロック  : 1:自  :AT  :自動  :なし  :単体:15m :3MP :判定のダイス目+1
     光刃剣      : 1:ア  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:光刃剣を所持
     時空間移動    : 1:ア  :SU  :自動  :なし  :自身:なし:なし:戦闘移動を行う
     クロックシステム : 2:ア  :AT  :自動  :なし  :単体:視界:3MP :判定を振り直させる(1ラウンド1回)
     グローリーアフター: 3:−  :AT  :自動  :なし  :単体:15m :3MP :命中Cri時、ダメージ+2D6(1ラウンド1回)
    【ホムンクルス】
     独立型      : 1:−  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中+1、ダメージ+2(計算済み)
     ハードスキン   : 1:−  :IN  :自動  :なし  :自身:なし:なし:シーン中、防御修正+
     バイオウェポン  : 1:ア  :常時  :自動  :なし  :自身:なし:なし:ホワイトスクリームを所持
    
    ■設定
    故あって未来からやってきたホムンクルス。全体的に色素薄め。一人称は「わたし」。この時代の協力者がたまたまお金持ちだったため、かなりいい暮らしをしている。
    頭の中では色々と考えているものの、それをうまく言葉にできない。結果、無口だの感情がないだの人付き合いが悪いだの言われがち。本人涙目。
    マインドロックは記憶にではなく「それを伝えること」にかかっているため、ますます話したいことが話せなくなっている。

引用返信/返信
■7 / ResNo.5)  遅刻組・情報
□投稿者/ 紅卯 -(2011/08/01(Mon) 18:23:52)
    PCの取得情報 1話3回目まで

     世界について
    ・ニーズヘッグに喰われ現在消化待ちの状態
    ・変に抵抗されないよう、ニーズヘッグが作った限りなく元の世界に近い虚構世界
    ・この世界に現れる奈落は全てニーズヘッグが生み出している

     ニーズヘッグについて
    ・奈落から現れた世界も世界樹も構わず食べちゃう三国一のハラペコキャラ


    マチカについて
    ・メイソンのジムに弟子入りした青年
    ・通常の人間ではスパーリングの相手にもならなかった。
    ・アベエルとのスパーリングで一瞬見せた力は並のクエスターでは歯が立たない可能性がある
    ・通常の調査では一切のデータが見つからなかった
    ・マチカという存在は昨晩(1話のOP1以降)から確認されるようになった
    ・8体の魔獣の1体
    ・一人で戦う彼女(赤髪の女性)に尽くそうと決めているが、彼女一人ではニーズヘッグに敵わない事も理解している
    ・彼女への感情は忠誠心なのか憐憫なのか愛情なのか分かっていない


     魔獣について
    ・愛莉が語った魔獣と呼ばれる存在は確認できない
    ・過去に何かあった様だが調査した時点ではデータが隠され分からなかった


     時空管理局について
    ・赤髪の彼女によって壊滅された
    ・現在の所属メンバーは愛莉と仁胴だけ
    ・他の時空と連絡復旧したが他の世界ごとニーズヘッグに喰われているのであまり意味は無い
    ・全てのデータに検閲、改ざんの跡が見つかった
    ・襲撃時、仁胴は上層部の指令で本部を離れていた


     仁胴について
    ・愛莉の間接的な上司
    ・真摯な態度で接してたのにずっと疑われてたかわいそうな人
     その正体は……
    ・世界を喰らう蛇、ニーズヘッグのブルースフィアでの端末の1つ
    ・時空管理局のメンバーとして世界に潜り込んでいる
    ・基本的に本体の指示、意志を実行するだけ


     魔獣と世界のシステム
    ・この世界を支えている8体の魔獣と呼ばれる存在、1体ずつが世界の時間の象徴存在である
    ・魔獣と呼ばれているが正確にはホムンクルスに近い
    ・8体を破壊する事で世界はとりあえずニーズヘッグから解放される(ニーズヘッグの作っている虚構の世界を破壊できる)
    ・世界を破壊したい場合、生きている魔獣を即死させなければいけない(HP1以上である状態から死亡させなければいけない)
    ・魔獣が消滅すると虚構の世界からその時間帯が消える=1日に行動できる時間が短くなる
     例:13時が消滅すると12時59分からいきなり14時00分になる


     ニーズヘッグとの直接対決?
    ・端末を倒し続ければ消耗しいつか本体が現れる
    ・ただし、この世界はあと一ヶ月程で消化完了してしまう
    ・消耗戦ではまず間に合わない


     赤い彼女について
    ・せいらの前に現れ、クールなのか偉そうなのか微妙な態度で思わせぶりな事ばっかり言ってる人

    ・破壊神と出会い、世界の呪縛から解き放たれた唯一の人間
    ・奈落に喰われた世界を開放するために世界を滅ぼそうとしている。
    ・魔獣達には「姫」と呼ばれている、やめて欲しいが言う事聞かないので諦めた。
    ・外面は冷静だが、意外と考え無し。
    ・世界の破壊には上記の破壊神の力を使用する。
    ・その力が自分の命を削る事も全て承知している

     
     破壊神について
    ・喰われる前の世界で伝説になったクエスター
    ・現在、その姿は剣の形を取っている
    ・赤髪の彼女では使いこなせないので普段は時空鞘に仕舞われている


      《ルドラ》
    対象:シーン選択(生物以外も対象に選べる)
    宣言:セットアップ
    代償:最大HP-10(宣言と同時)
    効果:宣言した対象を即座に破壊する(赤髪の彼女が使用した場合、3ターン後のクリンナッププロセスになる)
       この効果によって破壊された対象はゲームから除外されどのような手段でも復活できなくなる
       代償によって最大HPが0以下になると使用者も対象者と同じようにゲームから除外される
       コピー加護の対象にならない、他の加護で打ち消すことはできない
       発動前に取りやめる事は可能だが使用済みになる


    他に追記したい事がある場合はご自由にどうぞ
    削除キー:1234
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