メタルヘッドPC登録書2

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■466 / 親記事)  バトルアリーナ用選手登録所 (20240215更新)
□投稿者/ A・スミシー 一般人(1回)-(2024/02/02(Fri) 00:02:26)
    PvPバトルアリーナ   地下闘技場 (20240215)

    ・とくにシナリオは作らず、戦闘のみ
    ・キャラクターのパンドラ、マニューバ、装備の確認が目的となる。
    ・精密戦闘自体を目的にしてもよい(GMとしてはこちらがメインか)が、相手が強いためストレス発散とはならないかもしれない。

    ●10m×10m〜1000m×1000mの任意だが、対人戦闘の場合は障害物なしの10m〜100m四方のエリアとする。
     (移動のみになるようなターンを極力作らないこと)
     ・戦闘開始位置(20240215)
      相対戦闘開始位置は対戦PCのいずれか射程が短いPCの最大射程m離れた位置とする。
      ただし、いずれかのPCの射程が至近のみの場合、相対戦闘開始位置はそのPCのMVm離れた位置とする。
    ●意識体のみは不可、遠隔操作義体・生身可能。
    ●対戦はPCのパンドラ所持数(いずれか多いほう)+1ターンとする。決着しなかった場合には引き分けとして優勢勝ちはなしとする。(暫定 20240215)
    ●対戦開始日内で決着しない場合、引き分け、または次回継続とするかはプレイヤーの希望により決定する。(要調整 20240207)
    ●PCを指定して挑戦された場合、挑戦を受ける側のPCは所持金内での装備(パンドラ含む)の変更を認める。
     (実際に指定PCを操作するプレイヤー/GMはPC作成者が変更した装備等を意図的に変更しないこと)

    ●非登録PCでの参加も可能。ただし、GMにはデータを提出すること。また、ハンターランクやメインスキル値、大まかな武器などの装備などは対戦相手に事前に通知すること。
     ★登録PCの定義はバトルアリーナ用PCとして登録したPCそし、非登録PCはバトルアリーナ用以外のPCを指すものとする。
      非登録PCは後述する「TC」が明らかではないため、PCの作成コストが不明瞭となる。
      よって非登録PCのほうが強いと思える場合はGMが事前に通達し、非登録PCのLUCを半減した状態で戦闘開始とする。
     ※自プレイヤーが所持する非登録PCとの対戦を望む場合、基本的にGMがそのPCを操作する。
     ※他プレイヤーが所持する非登録PCでの対戦を望む場合、PC作成者の同意と取ること。


    ・B級AI禁止(自身以外で行動できるため)
    ・ハスラーのドローンはOK(ハスラーのメジャーアクションの代わりに行動するため)
    ・《AI創造》は戦闘開始後に《AI創造》を行うことを前提として許可する。(使用PCが著しく有利になるようであれば禁止する可能性あり。 20240207)

    ・自身が作成した登録PC以外を使用すること。
     ただし、GMは自分の登録PCを使わざるを得ない可能性もあるため、その場合にはハンデとしてLUCを4点減らした状態で戦闘を開始する。(要調整)
    ・後述のTCの差が10万毎にTCが大きいPCの現在LUC値を-1した状態で戦闘を行う。(要調整)
    ・PLには経験点5点&ファイトマネー1万ドル、勝利した場合はプレイヤーが作成した任意の登録PCに対して経験点5点&賞金1万ドル。
    ・戦闘を行った「PC」に対して、経験点5点&ファイトマネー(PCランク(E=1〜A=5)×$5,000)、勝利した場合はさらに同PCに対して経験点5点&賞金(敵PCランク(E=1〜A=5)×$5,000)。
    ・勝利PCへの賞金について、対戦相手(PC)が初めて勝利する相手であった場合、賞金は倍額支払われる。(20240207)
    ・勝利PCへの賞金について、勝利した相手との直近三回の戦績が三連敗だった場合、賞金は倍額支払われる。(20240207)


    ●作成レギュレーション
     ・Eランク作成+α (作成後、セッションで50経験点と$150000を得たものとして成長させること)
     ※ランクE作成時点を60万TC(キャラクター構成総ポイント)として、以降は$1(維持費用を除く)=1TC、1経験点=1000TCの換算でTCを記載すること。
      TCは対戦相手の基準コストとして使用するため忘れずに更新すること。(Eランク制作以降、使用経験点と使用金額を書いておくだけでも計算はできるはず)
     ・一度購入したアイテム等を下取りに出して金銭的コストを抑えることは可能だが、その際はTCのマイナスは発生しないものとする。
     ・ランク特典によるスキル上昇、アイテム取得もTCに加算する。ただし、ランクの証として入手したアイテムのうち、使用しないものは加算する必要なし。
     ・金銭によるスキル値上昇に限り、かかった金額ではなくスキル値×1000(経験点による上昇と同じコスト)として計算する。

    ●経費
     経費・費用となるものはまとめて記載しておくこと。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーの半額以下の場合、ペナルティなし。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーの半額超〜ファイトマネーの場合、プレイヤーが取得した金額報酬の1/4を支払うこと。
      試合にかかった費用・修理/治療費がPCのファイトマネーを超える場合、プレイヤーが取得した金額報酬の1/2を支払うこと。
      PCもしくはPCが操縦するメカニックが戦闘終了時にMO以上の損傷を受けていた場合、プレイヤーが取得した金額報酬の全額を支払うこと。

    ●マッチメイク(20240207)
     1.プレイヤーは自身の登録PC以外で操作PCを選択し、対戦したいPCとともにGMへ対戦申請を行う。
     2.Mは一定期間、@の対戦カードで申請プレイヤーが対戦を希望しているPCの操作を行ってくれるプレイヤーを募集する。
       ※対戦申請を行うプレイヤーが他プレイヤーに事前に対戦の合意を得ている場合、GMは募集を行う必要はない。(推奨)
     3.募集期間中に応募者が一名のみの場合には、対戦プレイヤーは応募者に決定する。
       応募者が複数の場合は、GMが対戦プレイヤーを決定する。
       応募者がない場合、GMが対戦プレイヤーを兼任する。(最初からGMを対戦者に選ぶことも可能だが、どうしても進行が遅れてしまうため、推奨はしない)
       ※募集は掲示板を予定しているが、希望するプレイヤーには対戦者募集があった旨をWebメールにて連絡する。
     4.現時点(20240207時点)では、水曜日22時を開催日時とする。
     ※マッチメイク不成立の判断(20240215)
      対戦募集時点で、いずれかのPCがファイトマネーの半額を超えなければ勝ち筋が見えないビルドである場合、
      PC作成者に確認の上で、GMがマッチメイク不成立とする可能性がある。
      ただし、対戦を行うプレイヤー間での合意がなされている場合はこの限りではない。
      また、同じPC同士のマッチメイクは連続して行うことはできないものとする。

    ●戦闘(20240215)
     ・ギブアップ宣言のタイミングは、自操作PCか対戦PCのメジャーアクション直後とする。
     ・逃げ撃ちについて
      《チャージ&アサルト※》で距離で相対距離が縮まっていない移動は不可とする。
      《チャージ&アサルト※》を逃げ撃ちに使用した場合、MV2倍は一部のPC構成(主に格闘系)を排除する結果につながる可能性が高いため。
      ただし、《移動攻撃》の謎記述「攻撃後に移動しても良い。射程距離は使用する武器と移動後の位置にならい、」の一文については、
      攻撃後の移動の場合、射程距離は移動前のものを採用する。


    ●タイミングの事前申請(20240215)
     チャットによる行動宣言であるため、能動行動宣言に対してリアクションやオートタイミングの宣言が間に合わない場合がある。(《アングルボザ》《疫病神》等)
     GMへ事前に条件を申し出る、あるいはキャラクターシートに記載することにより、能動行動のダイスロール後であっても受動側が望む場合には宣言があったものとして扱う。
     ただし、能動行動のダイスロールの中止、採用有無は能動行動側が選択できるものとする。

引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■481 / ResNo.13)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(11回)-(2024/02/21(Wed) 22:29:07)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:《ティール》《ティール》《ティール》《ティール》
    
    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、クリティカル時1LUC回復]
    
    【SUV(自)】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[F(L)・R/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]
    
    【メカデータ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/70]|STR:[80(60)] MV:[5/250]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター(燃料8)]|ドライブ:[専用]
    装甲 全面:[A170/ファイバニウム]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]
    
    【武器】
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[10][<物>240/410] STR、格闘戦用アーム修正、スキル値修正加算済み
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《0距離突撃※》          /メジャー  /武器    /SR1/8     /単体    /至近  /なし
                     /指定した部位にダメージ。装甲値を0として扱う。CS搭乗中のみ使用可。格闘攻撃またはS射撃攻撃であること。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉〈/SR1/2     /単体    /武器  /なし
                     /【MV×2】m移動してT・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃を行う。脚移動か高機動ブースター使用中のCS以外のメカ不可。攻撃必須。
    《オーガンブロウ》        /メジャー  /〈素手戦闘〉/SR1/2     /単体    /至近  /なし
                     /種別:素手戦闘による格闘攻撃を行う。対象の装甲値をあなたの〈素手戦闘〉スキル値だけ無視する。
    《フルブロック》         /損傷決定ステ/自動成功  /なし   /自身    /至近  /なし
                     /物理ダメージが適用されるタイミングで使用。命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力を-(あなたの【STR】)。
    《得意武器:素手戦闘》      /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /選択した武器を使用する際、火力に+20の修正を受ける。
    
    攻撃前提条件:強化型高機動ブースター
    攻撃スキル〈素手戦闘〉          【REF】:[150/250]前歴+5%:255 変身中SR2:510
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    
    防御
    物理防御
    1d100*?+170 SR(CSMC+20%:140) フルブロックで最終火力-80、命中箇所:腕(本体)
    電子防御
    無理
    
    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    
    
    メジャーアクション
    ●ヘルタイガーで攻撃。至近距離に敵がいなければチャージ&アサルト(SR1/2)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96
    ●オーガンブロウで攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/2
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96対象の装甲-150
    ●0距離突撃で攻撃(至近距離にいることが前提)
    [アイアンクロー”ヘルタイガー”]:[0-0][<510>] SR値、前歴、変身修正済み 命中修正SR1/8
    1d100*?+240 格闘 限界火力410 アクシデント96指定部位に命中、装甲無視
    
    ★クーの使い方(あくまで推奨)
    クーは常時変身状態である。(キャラ付けのうちなのでプレイヤーは変身を解かないように!)
    つまり、通常スキルによる電子防御/心理防御ができないので、よほどしょぼい攻撃以外はティールで何とかするしかない。
    基本戦法は近づいて殴る。これだけだ。
    オーガンブロウも取得しているものの、自分のイニシアチブ時点で至近にいる必要があるので注意すること。
    距離が開いているようならチャージ&アサルトを使う。ロケットブースター等でどうしても届かない場合はプロミネンサーでワンチャンス。
    MVもREFも自分が勝っていて、かつ分厚い装甲に包まれたデカブツが相手であれば0距離突撃の出番だ。
    なお、GMがマップを導入するまではロケットブースター装備の相手との対戦は避けた方がよいかもしれない。
    
    経費:
    ブースター用燃料 $30 ENC:10 燃料1点分。ジェリカン1つ分。 燃料8点分$240
    コンバットシェル用リンゲル液 $500 ENC:10 標準コンバットシェル/月。HCS、TCSなら倍必要。
    

引用返信/返信
■482 / ResNo.14)  マハムド・ウリィ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(4回)-(2024/02/26(Mon) 20:27:09)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[マハムド・ウリィ]|年齢:[20]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒(パンチ)]|肌色:[黒]|身長・体重:[3m/200kgくらい?]
    出自:[イミグラント]|特徴:[タフネス/1シナリオに1回 攻撃を受けたときSUV+2できる]
    前歴:[ハンター]|修正:[高速機動+5]
    
    【キャラクター解説】
    「ウリリィ!」
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ミュータント(トロール)+ニンジャ+ボムサー+バウンサー]|ランク:[C]
    TC:[805000] | 残経験点:[0]| 所持金:[2500]
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[68/58]|[272]
    REF:[36/16]|[144]
    DEX:[13/ 3]|[ 52]
    INT:[ 1/ 3]|[  4]
    PER:[23/ 3]|[ 92]
    WIL:[23/ 3]|[ 92]
    SYM:[ 1/ 1]|[  4]
    LUC:[18/18]|[ 72]
    
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [68/35]
    軽荷(【MV】半減)    [136/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[272/17]
    
    −アクション−
    アスレチック    【REF】:[50/122]
    ※高速機動     【−−−】:[50/100]シナプスアクセラレーター
    投擲        【DEX】:[50/76]
    −エージェント−
    隠密        【PER】:[0/46]
    土地カン      【PER】:[0/46]
    追跡/逃走     【PER】:[0/46]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(   ) 【SYM】:[0/2]
    交渉        【SYM】:[0/2]
    ゴシップ      【SYM】:[0/2]
    −コンバット−
    ※重火器      【DEX】:[0/26]
    小火器       【DEX】:[50/76]
    素手戦闘      【REF】:[130/207]前歴+5%
    ※搭載火器     【PER】:[0/46]
    ※特殊武器     【REF】:[0/72]
    ナイフコンバット  【REF】:[0/72]
    −コンピュータ−
    アクセス      【INT】:[50/52]
    ※イメージファイト 【WIL】:[0/46]
    ソフトウェア    【INT】:[0/2]
    −サイオニクス−
    ※EX       【WIL】:[0/46]
    精神防壁      【WIL】:[10/112]シナプスアクセラレーター
    −テクノロジー−
    医療技術      【INT】:[0/2]
    鑑定        【PER】:[0/46]
    専門知識:1    【INT】:[30/32]
    専門知識:2    【INT】:[30/32]
    −ミリタリー−
    トラップ      【DEX】:[20/46]
    ※戦略/戦術    【WIL】:[0/46]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル 【REF】:[0/72]
    ※修理メンテナンス 【INT】:[0/2]
    ドライビング    【REF】:[0/72]
    ※ナビゲート:   【REF】:[0/72]
    
    【マニューバ】
    ジャイアントウェポン
    決闘宣言
    ニンジャコマンドー
    スペリオルフィジック
    ステミネイキッド
    フルブロック
    カゲレジェンド
    二刀流
    チャージ&アサルト
    ハイパータフネス
    セルフヒーリング
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ナックル]:[1][物216/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流
    [単分子ナックル]:[1][物352/460][格闘][ ][99][ ][片手][0〜0<103>]二刀流+ベルセルク
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [なし"]:[全身][0][S][物0/光0/貫0/熱0]
    
    【サイバーウェア】
    バイオヘッド
    バイオアーム
    バイオボディ
    バイオレッグ
    シナプスアクセラレーター
    ジークフリード
    ビッグバンクラスタ  マイナーで起動 メインプロセスの格闘火力+50
    ベルセルク マイナーで起動 シーン中の格闘攻撃に加算されるSTR2倍 シナリオ1回
    
    

引用返信/返信
■483 / ResNo.15)  戦闘データ
□投稿者/ 音速男爵 一般人(5回)-(2024/02/26(Mon) 20:35:55)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−
    
    【パンドラ】
    所持パンドラ:[ティール][ティール][エルダ]
    
    【LUC】18
    
    【SUV(自)】
    頭部:[V]|胴部:[V]|左腕:[V]|右腕:[V]|脚部:[V]|電子:[ ]|心理:[H]
    
    
    【マニューバ】戦闘で使うやつだけ
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《フルブロック》         /損傷決定ステップ/自動成功/なし/自身/至近/なし
                     /命中部位を右腕または左腕に変更。最終火力−STR
    《セルフヒーリング》       /クリンナップ/自動成功/なし/自身/なし/なし
                     /MO以下の肉体ダメージを一段階回復
    
    攻撃前提条件:ベルセルク
    攻撃スキル 素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    防御 フルブロックで命中箇所は腕 最終ダメージー68(ベルセルクありなら136)
    物理防御 ※高速機動[50/100]シナプスアクセラレーター
         素手戦闘[130/207]前歴+5%
    
    マイナー
    ●使ってなかったらベルセルクで格闘火力のSTR2倍
    ●ビッグバンクラスタで格闘火力+50
    
    
    メジャーアクション チャージアンドアサルトのときSR1/2ペナ MV70
    ●二刀流(ビッグバンクラスタなし)
    1d100+352 物 SR103
    ●二刀流(ビッグバンクラスタあり)
    1d100+352+50 物 SR103
    
    
    ★マハムド・ウリィの使い方(あくまで推奨)
    チャージアンドアサルトで近よって殴る
    防御はフルブロックでたりなかったらティール
    
    

引用返信/返信
■484 / ResNo.16)  ”ブリッツ”
□投稿者/ A・スミシー 一般人(12回)-(2024/02/29(Thu) 21:50:22)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[”ブリッツ”]|年齢:[29]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[黒]|肌色:[黄]|身長・体重:[170/60]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]
    前歴:[ハンター]|修正:[〈小火器〉+5%]

    【キャラクター解説】
    スピードに特化した機体で速攻が得意。というかそれしかできない。
    極限まで高速化を突き詰めた機体は装甲すらなく、
    相手に主導権を渡すことになった時点で負けを覚悟すべきレベルである。
    「我が猛攻に耐えられるものなど存在しない!」が決め台詞。
    実はこの決め台詞にはルビがふられるのだが・・・

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ハスラー]|ランク:[C]
    TC:[820000] | 残経験点:[0]| 所持金:[10000]
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
          元値  AR
    【STR】:[10/ 3]|[ 40]
    【REF】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【DEX】:[ 5/ 5]|[ 20]
    【INT】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【PER】:[ 5/ 3]|[ 20]
    【WIL】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【SYM】:[ 3/ 3]|[ 12]
    【LUC】:[22/18]|[ 88]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 3/ 5]
    軽荷(【MV】半減)    [ 6/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[ 12/ 2]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    〈アスレチック〉        【REF】:[ 0/ 10]
    〈※高速機動〉         【---】:[ 0/ 0]
    〈投擲〉            【DEX】:[ 0/ 10]
    −エージェント−
    〈隠密〉            【PER】:[ 80/ 90]
    〈土地カン〉          【PER】:[ 50/ 60]
    〈追跡/逃走〉         【PER】:[ 0/ 10]
    −コミュニティ−
    〈芸能芸術:XXX〉      【SYM】:[ 0/ 6]
    〈交渉〉            【SYM】:[ 0/ 6]
    〈ゴシップ〉          【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    〈※重火器〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155
    〈素手戦闘〉          【REF】:[ 0/ 10]
    〈※搭載火器〉         【PER】:[ 0/ 10]
    〈※特殊武器〉         【REF】:[ 0/ 10]
    〈ナイフコンバット〉      【REF】:[ 0/ 10]
    −コンピュータ−
    〈アクセス〉          【INT】:[ 50/ 56]
    〈※イメージファイト〉     【WIL】:[ 0/ 6]
    〈ソフトウェア〉        【INT】:[ 10/ 16]
    −サイオニクス−
    〈※EX〉           【WIL】:[ 0/ 6]
    〈精神防壁〉          【WIL】:[ 80/ 86]
    −テクノロジー−
    〈医療技術〉          【INT】:[ 0/ 6]
    〈鑑定〉            【PER】:[ 0/ 10]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    〈専門知識:XX学〉      【INT】:[ 30/ 36]
    −ミリタリー−
    〈トラップ〉          【DEX】:[ 0/ 10]
    〈※戦略/戦術〉        【WIL】:[ 50/ 56]
    −メカニック−
    〈※コンバットシェル〉     【REF】:[ 80/ 90]
    〈※修理メンテナンス〉     【INT】:[ 0/ 6]
    〈ドライビング〉        【REF】:[ 50/ 60]
    〈※ナビゲート:XXX〉    【REF】:[ 0/ 10]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など

    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名         ]:[箇所  ][EN][電S][装甲値          ]
    [センサースーツ     ]:[胴腕脚 ][ 0][ N ][物 10/光 0/貫 0/熱 0]


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[6/50]
    [ウェア名称       ]:[ IP ][ 部位 ]効果記述
    [バイパーVZ       ]:[ -][全身 ]【STR】10 【REF】+2 【PER】+2 【SUV】H MV:5 IS:50


    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[”ブリッツ”のCS]|所有者:[”ブリッツ”]
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)]
    MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    TCP 兵装:[150/150(100)] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【武装】
    −武装データ・1−
    [武器名           ]:[EN][<種>火力  /限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>30/135]
    [BD9 Z3]:[3/1][<物>70/135] スキル値修正加算済み
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>10/105]
    [ストームライドM800]:[5/2][<物>100/105] APS弾,スキル値修正加算済み
    [タイプJ14]:[5/1][<光>60/205]
    [タイプJ14]:[5/1][<光>100/205] スキル値修正加算済み
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名           ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
    [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み

    【アクセサリー等】
    HP:肩(10)×4、脚(10)×2
    右足:ハードパック(予備弾)
    スラスターレッグ:マイナーアクションの直前に使用宣言、そのメインプロセス中のMVに+100(最大1000)。3回まで使用可能。
    プロミネンサー:セットアップに使用し、[飛行状態]、または高機動ブースター使用時のMVをラウンド中×2(上限1000)。1シーン1回。

引用返信/返信
■485 / ResNo.17)  戦闘データ
□投稿者/ A・スミシー 一般人(13回)-(2024/02/29(Thu) 21:52:38)
    −<METAL HEAD EXTREME 戦闘データシート>−

    【パンドラ】
    所持パンドラ:《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》《フレイヤ》

    【LUC】
    22出自:[ハンターの子]|特徴:[1シナリオに1回、あなたがクリティカルした時に、LUCポイントを1点回復させてよい。 ]

    【SUV(自)】
    頭部:[H]|胴部:[H]|左腕:[H]|右腕:[H]|脚部:[H]|電子:[D]|心理:[D]
    【SUV(メカ)】
    本体:[D(J)・P/出目1〜6]|ザック:[J・P/出目7]|ドライブ:[J/出目8]|兵装・貨物:[出目9〜0]

    【メカデータ】
    ベース:[E-So6”オーロラ”]|種別:[コンバットシェル]
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[12/120]|STR:[45(25)] MV:[6/300]|ACL:[0/50]|BRK:[0/50]
    フレーム:[標準]|ザック:[強化型高機動ブースター]|ドライブ:[スラスターレッグ]
    装甲 全面:[なし/なし]
    DC:[0]|開放状態:[クローズ]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         /タイミング /使用スキル /修正   /対象    /射程  /代償
                     /効果記述
    《ヒューマンポテンシャル》    /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /LUC+4
    《バーストショット》       /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /バースト指数と同じ回数まで命中ロールを行い、任意の結果を採用可能。弾丸を2消費すること。
    《MH:スレットアタック》    /メジャー  /武器    /なし   /単体    /武器  /なし
                     /T・U・V類のショットガン、SMG、ライフル、マシンガン、あるいはY類武器による属性〈心〉の攻撃を行う。対象は〈物〉装甲値を〈心〉装甲値として運用できる。限界火力は255。
    《厄病神》            /オート   /自動成功  /なし   /なし    /場面  /2LUC
                     /ロール直後、対象のダイスを振りなおさせる。
    《二丁拳銃※》          /常時    /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /本来の持ち方が片手のT類武器を同時に使用し、火力とオート指数を合計して攻撃。限界火力は[低いほうの限界+50]、ロール修正SR1/2。
    《チャージ&アサルト※》     /メジャー  /〈小火器〉 /SR1/2/単体    /武器  /なし
                     /T・U類による射撃攻撃、またはY・[類による格闘攻撃の直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中前提。攻撃必須。
    《レインコール》         /オート   /自動成功  /なし   /自身    /なし  /なし
                     /このマニューバはいつでも宣言できる。装備しているT類武器またはU類武器の弾倉一つを交換する。

    攻撃
    攻撃スキル〈小火器〉           【DEX】:[140/150]前歴+5%:155


    防御
    物理防御
    1d100*?
    電子防御
    無理

    セットアップオプション
    ●強化型高機動ブースター起動/継続
    ●MV不足の場合、プロミネンサー起動でラウンド中、【MV】二倍(上限1000)。1シーン1回。

    マイナーアクションオプション
    ●《チャージ&アサルト※》使用時にMV不足の場合のみ、マイナーアクションの直前にスラスターレッグ起動してMV+100。(3回まで)

    メジャーアクションオプション
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 物 限界155 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 物 限界185 アクシデント値95 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾
    ●射程距離外の場合、《チャージ&アサルト※》(命中修正SR1/2)による攻撃(タイプJ14)
     [タイプJ14]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<185>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 光 限界255 アクシデント値96 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(BD9 Z3)
     [BD9 Z3]:[0-5<205>/6-20:<185>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(70)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値96 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2)
    ●射程距離内の場合、《スレットアタック》による攻撃(ストームライドM800)
     [ストームライドM800]:[0-5<215>/6-20:<195>/21-50<165>/<>] SR値、前歴、武器オプション修正済み
     1d100*?+(100)*2 バースト3 心 限界255 アクシデント値95 《スレットアタック》 二丁拳銃(命中SR1/2) APS弾

    ★”ブリッツ”の使い方(あくまで推奨)
    このキャラクターは基本的に相手が攻撃する前に勝負を決めなければならない。
    キャラクター解説にある決め台詞のルビは言うまでもなく「ずっとオレのターン!」である。
    防御能力を犠牲にして、REFと移動力に全振りした機体で先手を取り、パンドラ《フレイヤ》を連発して最大で5連続攻撃(Cランク現在)を行う。
    (おそらくは)相手の最も低いSUVである心理SUVに対して《スレットアタック》の連打を浴びせて、相手の攻撃を食らう前に倒しきるのが勝ち筋だ。
    「5連続攻撃なら普通の攻撃で十分では?」などと考えてはいけない。
    通常攻撃は射程外でメジャーアクションに移動系マニューバを使ってしまったときに仕方なく行うものなのだ。
    (MVで負けて《スレットアタック》が使えない。あるいは《スレットアタック》では倒せない相手の場合はタイプJ14を事前に装備しておくこと)

    このキャラクターの扱いにおいて最も難しいのは、ギブアップのタイミングである。
    装甲なし、回避系パンドラなし、コンバットシェルスキルはランク上昇目的であるため、攻撃された瞬間、KLを覚悟する必要があるからだ。
    相手がこちらのREFを上回るのは専用ビルドを除いて至難の業だと思うが、パンドラやマニューバによる割り込み発生の可能性はある。
    自分の攻撃がすべて終了する前に割り込み発生しそうなら、残りのLUCを数えよ。
    16あればKLからLWまで戻せるし、最低8あればKLをHWに戻して生き残ることはできる。
    残りLUCが少ない状態で割り込みが来る、あるいはこちらの連続攻撃で倒せなかったならば潔くギブアップしておくべきだろう。

    元々、攻撃スタイルや《スレットアタック》メインということでバウンサーでデザインされていたが、とある理由でハスラーに変更された。
    何故かって? 《シャヘル》だと予算内に収まらないからだよ!


    経費(固定)
    CS”オーロラ”用リンゲル液:$500
    強化型高機動ブースターの燃料費:$240
    全身義体バイパーVZ用リンゲル液:$500

    以下、使用したもののみ経費に加算
    BD9 Z3専用弾 ENC:1 価格:$150 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    ストームライドM800用APS弾 ENC:2 価格:$250 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)
    タイプJ14用カートリッジ ENC:1 価格:$1000 (二丁拳銃の場合、価格を倍にする事)

引用返信/返信

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■369 / 親記事)  アカデミア用サンプルキャラクター
□投稿者/ Nagi 一般人(20回)-(2020/09/23(Wed) 12:30:00)
    アカデミア編レギュレーションのDランクスタートのサンプルキャラです
    ご自由にお使いください

     バウンサー:鋼の戦神・改:万能タイプの肉体派
          :完璧な狙撃者:狙撃を極めつつ他の能力も満遍なく高い汎用型
          :有角の双剣士:ノンサイバーのニンジャ。完全な格闘特化型
     ランブラ:疾風の騎士:CS乗り。メカ戦かつ格闘戦向き。ある程度の生身戦も可能
         :鋼の蜘蛛:インセクター乗り。射撃戦向け。ある程度の運搬と1名同乗可能
         :戦場の女王:ホバータンク乗り。射撃戦向け。3名同乗可能でチームの中核になれる汎用メカ乗り
     ハスラー:万能なリーダー:装甲車乗り。生身戦や電子戦も可能な万能型
         :双界を見据えるもの:ネットライナーとイノセントの仕事を同時にこなし、支援力も備える
     ネットライナー:知恵の王改:電子戦特化型
     イノセント:美しき呪術師:心理攻撃と交渉力に特化したサポート型
            雷鳴の竜王改:やや攻撃重視で射撃戦も出来る。屋内での生身戦向け
引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.10-14 表示)]
■379 / ResNo.10)  イノセント:美しき呪術師
□投稿者/ Nagi 一般人(30回)-(2020/09/23(Wed) 12:44:29)
    【キャッチコピー】
    異能の力を秘めた竜の巫女
    機械はちょっと苦手だけど、この力でメカでも人の心でも操ってみせる
    
    【キャラクター解説&運用方針】
    《サイコメトリ》でどんな判定でもこなす便利役。特にTRSなどでは他のメンバーが苦手なスキルを積極的に行おう。
    心理戦においては《アンチサイ》+《マインドウォール》と《マインドブラスト》で攻守ともに隙が無い。
    メカニックに同乗し、搭載された重火器や搭載火器を《サイコメトリ》を使い戦う事も出来る
    強敵にはセットアップで《エレクトロキネシス:ウェーブマスター》を使用すれば行動順をほぼ1まで落せる筈だ。
    交渉も得意なので、《マネージメント》で経費を75000$まで削減し、《価格交渉》で売却価格を最大150%上乗せできる。
    パンドラも強力なものが揃っており、《オーディン》で敵の切り札を潰し、《ブラギ》で《ティール》を使い切った仲間の危機を救ったり《オーディン》を連続で撃ったり状況に応じて使い分けよう。
    
    注意点は、《ステミネイキッド》ありきなので自分でメカニックの運転はしない事。ステータスと機動性が激減してしまう。
    誰かのメカに同乗させてもらい援護で活躍しよう。
    
    「使いやすいイノセント」がコンセプト
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[イノセント]|ランク:[D]
    サイドスタンス:[アカデミア+ミュータント+ニンジャ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[29950]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[オーディン][ブラギ][ブラギ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[11/3]|[44]
    REF:[30/10]|[120]
    DEX:[15/5]|[60]
    INT:[5/5]|[20]
    PER:[25/5]|[100]
    WIL:[40/18]|[160]
    SYM:[3/3]|[12]
    LUC:[18/18]|[72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[D]|胴部:[D]|左腕:[D]|右腕:[D]|脚部:[D]|電子:[D]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [11/10]
    軽荷(【MV】半減)      [22/5]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[44/5]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/60]
    ※高速機動 【−−−】:[0/0]
    投擲    【DEX】:[0/30]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/50]
    土地カン 【PER】:[0/50]
    追跡/逃走【PER】:[0/50]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/6]
    交渉         【SYM】:[150/156]
    ゴシップ       【SYM】:[90/96] SR2
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/30]
    小火器     【DEX】:[0/30]
    素手戦闘    【REF】:[0/60]
    ※搭載火器   【PER】:[0/50]
    ※特殊武器   【REF】:[0/60]
    ナイフコンバット【REF】:[0/60]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/60]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/80]
    ソフトウェア   【INT】:[0/10]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[150/230]
    精神防壁【WIL】:[20/100]
    −テクノロジー−
    医療技術       【20/30]
    鑑定         【0/50]
    専門知識: 【INT】:[0/10]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/30]
    ※戦略/戦術【WIL】:[20/100] D特典で10%スタート
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/60]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/10]
    ドライビング       【REF】:[0/60]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/60]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    種族:ドラゴネット/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【STR】-2、【WIL】+2
    ニンジャコマンドー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    ステミネイキッド/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    天才:ゴシップ/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈ゴシップ〉にSR2。P070
    価格交渉/−/メジャー/自身&なし/なし/何らかのアイテムを売買する際、SR1/2の<交渉>の達成値%だけ売却価格を上昇。上限は150%まで。
    特例指導:マネージメント/− /常時/自身&なし/なし/経費を75,000$減らす
    神の恩恵/−/メジャー/〈交渉〉/SR2/自身/なし/シーン1回〈交渉〉SR2でロール。P69
    オラクル/異/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/GMに任意の質問が出来る。シナリオ3回。P66
    スピークウィズアニマル/−/メジャー/〈交渉〉/SR1/単体/至近/なし/動物と会話でき、種別:ミュータントと《ネゴシエーション》可能。EH027
    サイコメトリー/異/オート/自動成功/なし/自身/なし/1LUC/ロールのスキルを〈※EX〉で代用。P66
    エレクトロキネシス:ウェーブマスター/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/対象の行動順でのREFを−80(最低1)。EH020
    マインドブラスト/異、対/メジャー/〈※EX〉/SR1/2/単体/場面/なし/〈心〉170の心理攻撃。限界火力400。P67
    アンチサイ/異/リアクション/〈精神防壁〉/SR1/本文/本文/なし/対象の代わりに心理抵抗を行なう。P66
    マインドウォール/異/常時/自動成功/なし/単体/20m/なし/心理攻撃のダメージを130減少。ラウンド1回。EH027
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    普通の服
    幸運のお守り

引用返信/返信
■380 / ResNo.11)  イノセント:雷鳴の竜王改
□投稿者/ Nagi 一般人(33回)-(2020/09/23(Wed) 12:47:32)
    【キャラクター解説&運用方針】
    やや攻撃に比重を置いたイノセント
    心理攻撃以外に2種の射撃攻撃マニューバと、装甲や回避を行うマニューバで通常戦闘もこなせる
    ただし防具が無く打たれ弱いため、生身相手はともかく野外戦で積極的に前に出るのは避けよう
    仲間のメカに同乗し、高いREFを活かし先制攻撃を行う戦いが基本になる
    
    便利なマニューバが揃っているがスキルは総じて低めなので、判定では《サイコメトリー》を活用しよう。
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[イノセント]|ランク:[E]
    サイドスタンス:[アカデミア+ミュータント+ニンジャ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[23735]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ティール][ジークフリード][オーディン]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[21/13]|[84]
    REF:[38/18]|[152]
    DEX:[15/5]|[60]
    INT:[5/5]|[20]
    PER:[25/5]|[100]
    WIL:[40/18]|[160]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[18/18]|[72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [21/30]
    軽荷(【MV】半減)      [42/15]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[84/15]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/76]
    ※高速機動 【−−−】:[0/0]
    投擲    【DEX】:[20/50]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/50]
    土地カン 【PER】:[0/50]
    追跡/逃走【PER】:[0/50]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[30/38]
    ゴシップ       【SYM】:[30/38]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/30]
    小火器     【DEX】:[0/30]
    素手戦闘    【REF】:[0/76]
    ※搭載火器   【PER】:[0/50]
    ※特殊武器   【REF】:[0/76]
    ナイフコンバット【REF】:[0/76]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/60]
    ※イメージファイト【WIL】:[20/100]
    ソフトウェア   【INT】:[0/10]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[170/250]
    精神防壁【WIL】:[20/100]
    −テクノロジー−
    医療技術       【20/30]
    鑑定         【0/50]
    専門知識: 【INT】:[0/10]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/30]
    ※戦略/戦術【WIL】:[20/100]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/76]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/10]
    ドライビング       【REF】:[0/76]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/76]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    種族:ドラゴネット/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【STR】-2、【WIL】+2
    ハイパータフネス/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/義体でない場合の【身体SUV】+3(計算済み)
    ニンジャコマンドー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    ステミネイキッド/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    エレクトロキネシス:ウェーブマスター/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/対象の行動順でのREFを−80(最低1)。EH020
    ドラゴニックオーラ/異/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/シーン中、自身と操縦するメカの物光熱心の装甲値に+80 
    マインドブラスト/異、対/メジャー/〈※EX〉/SR1/2/単体/場面/なし/〈心〉 170の心理攻撃限界火力400。P67
    ドラゴンブレス/異/メジャー/〈投擲〉/SR2/本文/100m/なし/火力〈熱〉205/145(範)の射撃攻撃。EH33
    パイロキネシス/異、対/メジャー/〈※EX〉/SR1/2/単体/10m/なし/〈熱〉170の射撃攻撃
    アンチサイ/異/リアクション/〈精神防壁〉/SR1/本文/本文/なし/対象の代わりに心理抵抗を行なう。P66
    プレコグニション/異/リアクション/〈※EX〉/SR1/2/自身/なし/なし/格闘回避、射撃回避を〈※EX〉SR1/2で行う。P67
    サイコメトリー/異/オート/自動成功/なし/自身/なし/1LUC/ロールのスキルを〈※EX〉で代用。P66
    スピークウィズアニマル/−/メジャー/〈交渉〉/SR1/単体/至近/なし/動物と会話でき、種別:ミュータントと《ネゴシエーション》可能。EH027
    環境適応/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/温度変化や汚染地帯の影響を受けない
    オラクル/異/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/GMに任意の質問が出来る。シナリオ3回。P66
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [エポック10]:[5][< >物60/115][S/B2/A3][12][96][K][片手][0〜5<60>/6〜50<10>/51〜100<-90>](レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30) 
    [ミラーシールド]:[8][< >物10+STR/105][格闘][-][96][J][片手][<>/<>/<>/<>]
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    普通の服
    耐酸ポンチョ
    旅行キット
    幸運のお守り
    セル・クリームx2
    スナップショット

引用返信/返信
■391 / ResNo.12)  バウンサー/バイオドッグ:忠義の牙
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2020/12/11(Fri) 00:21:15)
    【キャラクター解説】
    君はバイオドッグ、改造されたミュータント犬だ
    そして君は忍びの技を学んだ忍犬なのだ
    その技と牙で愛するご主人様の為を守るため、今日も君は戦うのだ
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[D]
    サイドスタンス:[アカデミア+バイオドッグ+ニンジャ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[87210]|借金:[0]
    所持パンドラ:[ティール][ヘラクレス][ティール]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[58/3]|[232]
    REF:[52/23]|[208]
    DEX:[14/4]|[56]
    INT:[10/4]|[40]
    PER:[34/4]|[136]
    WIL:[24/4]|[96]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[18/18]|[72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[N]|胴部:[N]|左腕:[N]|右腕:[N]|脚部:[N]|電子:[J]|心理:[H]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [58/30]
    軽荷(【MV】半減)      [116/15]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[232/15]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[20/124] SR2
    ※高速機動 【−−−】:[100/100] SR2
    投擲    【DEX】:[20/48]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/68]
    土地カン 【PER】:[0/68] SR2
    追跡/逃走【PER】:[0/68]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[0/8]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/28]
    小火器     【DEX】:[20/48]
    素手戦闘    【REF】:[150/254]
    ※搭載火器   【PER】:[0/68]
    ※特殊武器   【REF】:[0/104]
    ナイフコンバット【REF】:[0/104]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/70]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/48]
    ソフトウェア   【INT】:[0/20]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/48]
    精神防壁【WIL】:[0/48] SR2
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/20]
    鑑定         【0/68]
    専門知識: 【INT】:[0/20]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[20/48]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/48]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/104]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/20]
    ドライビング       【REF】:[0/104]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/104]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    ニンジャコマンドー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    サイバーシノビ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーでなくても《ニンジャコマンドー》の効果を受けられる。
    ステミネイキッド/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    天才:土地カン/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈土地カン〉にSR2。P070
    
    ポチポテンシャル:REF
    デュークロー
    ハウンド
    トレインドスタイル
    二刀流/−/常時/本文/SR1/2/自身/なし/なし/Y類武器2つの火力を合計して攻撃できる。SRは1/2。P72
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [素手+かみつき]:[0][< >物158/410][格闘][-][99][-][片手][<>/<>/<>/<>]
    [素手]:[0][< >物138/410][格闘][-][99][-][片手][<>/<>/<>/<>]
    [素手二刀流]:[0][< >物286/460][格闘][-][99][-][片手x2][<>/<>/<>/<>]
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [(特殊繊維皮膚)]:[][][][物20/光/貫/熱20]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[3/100]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [補助電脳]:[3][頭部>脳] 【INT】+6、電子SUV:J
    [SLS]:[8][頭部>脳] スキルソフトを使用可能
    [SLSスロット*2]:[2][頭部>脳] スキルソフトの最大数を拡張
    [シナプスアクセラレーター]:[4][頭部>脳] 〈※高速機動〉〈精神防御〉のSR2
    [ベルセルクν]:[3][頭部>脳] シーン中、格闘攻撃(メカ除く)に加算される【STR】修正2倍。シナリオ1回。
    [デッドリーソウルx2]:[2][頭部>脳] ベルセルクνの使用回数+2、複数インストール可能(修正済み)
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    [アルゴスアイ]:[4][頭部>眼] 格闘攻撃および〈投擲〉の命中+20
    [キャッツアイ]:[3][頭部>眼] 夜間のロール修正を無視する
    [キャットサーカス]:[4][頭部>耳] 〈アスレチック〉SR2
    [サウンドエンハンサ]:[2][頭部>耳] 聴覚にかかわる【PER】のAR2
    [ハウンドイヤー]:[2][頭部>耳] 高周波や低周波を聞き取れる
    −全身−
    [バイオドッグ]:[−][全身] Aボディ。STR25、RFF+10、PER+10、【SUV】K、【MV】10、(隠匿:−)、IS100 
    [強化人口筋肉A]:[12][全身] 【STR】+18
    [強化人工神経B]:[6][全身] 【REF】+9、機動回避可能
    [強化人口骨格B]:[7][全身] SUV+1、加重計算+10、素手火力+10
    [特殊繊維皮膚]:[6][全身] 〈物〉〈熱〉装甲+20
    [ジークフリード]:[5][全身] 生身の部位のSUV+1
    [ウェイ・オブ・ドラゴン]:[3][全身] 格闘攻撃の命中+10
    [バイオファー]:[4][全身] 相手に触らせての〈交渉〉にSR2
    [ゴーストクローク]:[6][全身] シーン中、〈隠密〉SR2
    [スポーティハート]:[7][胴部>内蔵>循環器] 生身の部位のSUV+1
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx7(隠密,土地カン,追跡/逃走,芸能芸術,交渉,ゴシップ,鑑定)
    ポパイン(カートリッジ)
    ニューカッスル(カートリッジ)
    ジェット(カートリッジ)
    オーバーマッスル(カートリッジ)
    セル・クリームx2
    幸運のお守り

引用返信/返信
■449 / ResNo.13)  (迷宮仕様)
□投稿者/ Nagi 一般人(3回)-(2023/01/03(Tue) 10:24:37)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター]|ランク:[C]
    サイドスタンス:[アカデミア+   ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[9700]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[マリーシ][ティール][ヘラクレス][ミューズ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
         元値  AR
    STR:[20/3]|[80]
    REF:[35/16]|[140]
    DEX:[12/12]|[48]
    INT:[12/6]|[48]
    PER:[15/5]|[60]
    WIL:[6/6]|[24]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[22/18]|[88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[J]|胴部:[J]|左腕:[J]|右腕:[J]|脚部:[J]|電子:[F]|心理:[E]
                 制限 MV
    無荷(制限無し)      [20/6]
    軽荷(【MV】半減)     [40/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[80/3]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/70]
    ※高速機動 【−−−】:[100/100]
    投擲    【DEX】:[0/24]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/30]
    土地カン 【PER】:[20/50]
    追跡/逃走【PER】:[20/50]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[0/8]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[120/144]
    小火器     【DEX】:[0/24]
    素手戦闘    【REF】:[0/70]
    ※搭載火器   【PER】:[10/40]
    ※特殊武器   【REF】:[150/220]
    ナイフコンバット【REF】:[0/70]
    −コンピュータ−
    アクセス     【70/94]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/12]
    ソフトウェア   【INT】:[0/24]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/12]
    精神防壁【WIL】:[0/12]
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/24]
    鑑定         【0/30]
    専門知識: 【INT】:[30/54]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/24]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/12]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[100/170]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[120/144]
    ドライビング       【REF】:[50/120]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/70]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    戦闘開始予測/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/マイナーかメジャーのインプラントをひとつ起動。シーン1回
    ヒューマンポテンシャル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/LUC+4。EH028
    天才:ゴシップ/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈アクセス〉にSR2。P070
    カーテンファイア/汎/オート/自動成功/なし/単体/本文/なし/A武器の攻撃対象をA指数体までに変更。SR1/2修正を受けクリティカルが発生しなくなる。P068
    被弾調整/−/命中効果S/自動成功/なし/自身/なし/1ラック/命中部位ロールを1ずらす。P059
    キャスリング/オート/自動成功/なし/単体/本文/1LP/〔メカ〕【MV】m以内の対象の位置に移動し、ダメージを代わりに受ける。P058
    チューンナップ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/所持しているメカニックの一つのREF+2、ACL+5、BRK+5。EH019
    チューンナップU/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/所持しているメカニックの一つのREF+3、ACL+10、BRK+10、DC+20。EH019
    レコードブレイカー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/自分で操縦しているメカニックのACK、BRK+10。P059
    フルアクセル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/自分で操縦しているメカニックのMVに常にACLを加算できる。EH019
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ワイヤー]:[1][< >物90/205][格闘][-][99][-][片手][<>/<>/<>/<>]
    [デスゲイル]:[15][< >熱80/205][A5][12][88][M][両手][0〜20<194>/21〜50<184>/51〜100<154>/101〜200<134>](レーザーサイトで+20)
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [センサースーツ]:[胴・腕・脚][0][N][物10/光/貫/熱]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[30/70]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [補助電脳]:[3][頭部>脳] 【INT】+6、電子SUV:J
    [SLS]:[8][頭部>脳] スキルソフトを使用可能
    [SLSスロット*2]:[2][頭部>脳] スキルソフトの最大数を拡張
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    −全身−
    [ネイバー]:[−][全身] Aボディ。STR20、RFF+10、PER+10、【SUV】J、【MV】6、(隠匿:1/8)、IS70 P122 
    [強化人工神経B]:[6][全身] 【REF】+9、機動回避可能
    [ドラッグスタビライザー]:[10][胴部>内蔵>循環器] マイナーでドラッグを一つ使用出来る
    [スライダーF-503]:[7][脚部>下腿>足首] MV20、機動性Bに
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx4(小火器,交渉,ゴシップ,鑑定)
    ゴーグル(IRビジョン付き)
    ポパイン(カートリッジ)x2
    ニューカッスル(カートリッジ)
    ジェット(カートリッジ)x2
    オーバーマッスル(カートリッジ)
    
    
    −<メカニックデータ>−
    
    【CS基本データ】
    ベース:[パラダインW]|種別:[CS]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/B]|REF:[12/34]|STR:[80]|MV:[30/145]|ACL:[25/45]|BRK:[15/20]
    TCP 兵装:[0/450]|乗員数:[1☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ヘビークロームβ]|ドライブ:[専用] 装甲 全面:A200[ファイバニウム][物貫光熱]
    開放状態:[クローズ]DC:[35]
    装甲 :A200[ファイバニウム][物貫光熱]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[H・R/出目1〜6]|ザック:[H・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装:[出目9〜10]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [デスゲイル]:[15][熱80/205][A5][12][88][M][右腕HP]::[0-20<214>/21-50<204>/51-100<174>/101-200<154>]レーザーサイトで+20
    [電磁ロッド]:[15][熱200/310][格闘][-][92][M][片手]
    [スタンサーベル]:[2][物182/205][格闘][-][96][N][片手]マイナーで起動、追加被害:スタン
    
    【アクセサリー等】
    ダッシュローラーザック(ENC40)SUB:H 電子SUB:K 使用中:機動性B、REF*3、MV*20、ACL+20、BLK+5
    ハイパーリンゲル液(ENC0) CSのSTR+20、兵装TPx1.5、SUV-6(計算済み)
    CSMC:操縦編(ENC0)〈コンバットシェル〉のSRに+20。マイナーで他のマニューバカードに変更可能
    格闘戦用アーム(CS用アーム)白兵攻撃の火力+40(計算済み)
    大型マニピュレータ(CS用アーム)ENC10以上の[類以外を片手持ち可能。
    複合センサーユニット(ENC30) 右腰HPに装備。アームおよび腕部HPの武器の命中率を+20(計算済み)
    操縦支援AI(ENC10) 自動操縦可能
    アドバンスドALPD*2(ENC20) 右、左肩HPに装備。光ダメージ-100、使い捨て
    ハードパック(30)(ENC30)左腰HPに装備。 ENC30までの装備を収納
    デスゲイル予備弾ハードパック内に収納
    
    
    【基本データ】
    ベース:[“ドミノ”大型トラック]|種別:[オートモービル]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[3]|機動性:[C]|REF:[1]|STR:[-]|MV:[60]|ACL:[10]|BRK:[10]
    TCP 兵装:[49/211] 貨物:2568/32]|乗員数:[3★]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[標準フレーム]|プラント:[500S]|ドライブ:[V2型標準]
    
    装甲 前側面:A100[ファインステンレス][物光熱]
       上面 :A[上面装甲/]
    増加装甲::前側面 [物、貫、熱、光]
    
    DC:[30]|開放状態:[セミオープン]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[R・Q/出目1〜5]|プラント:500S[H/出目6]|ドライブ:V2型標準[E/出目7・8]|兵装・貨物:[出目9・0]
    
    【アクセサリー等】
    操縦支援AI(ENC10) 自動操縦可能
    ホロ神棚(ENC1) シナリオ1回、乗員のLCKを1回復
    小型冷蔵庫
    偽装シート

引用返信/返信
■450 / ResNo.14)  バウンサー:小鬼殺し
□投稿者/ Nagi 一般人(4回)-(2023/01/03(Tue) 22:57:52)
    【キャッチコピー】
    君の大切な人は迷宮から霧が立ち込めたあの日、それと共に溢れだしたゴブリンどもにより奪われた。
    その日以来君は奴らと戦い続けている。
    泥に汚れた防御服を身に纏い、手には強大な敵と戦うには心許ない短剣と小銃。
    だがこれで構わない。
    迷宮に巣くう獣どもを倒すにはこれが最も効率的だと君は知っているのだから。
    
    【キャラクター解説】
    閉所で小型ミュータントと戦うために最適化した戦士。
    人外の力も異能の業も持たないが、その研ぎ澄まされた熟練のナイフワークと毒で確実に敵の命を刈り取る。
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[C]
    サイドスタンス:[アカデミア+   ]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[100]
    所持金:[41750]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ティール][ヘラクレス][ブラギ][ミューズ]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[53/3]|[212]
    REF:[42/18]|[168]
    DEX:[12/12]|[48]
    INT:[20/5]|[80]
    PER:[28/18]|[112]
    WIL:[4/4]|[16]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[22/18]|[88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[M]|胴部:[M]|左腕:[M]|右腕:[M]|脚部:[M]|電子:[G]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [63/6]
    軽荷(【MV】半減)      [126/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2  )[252/3]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[50/134]
    ※高速機動 【−−−】:[100/100]
    投擲    【DEX】:[50/74]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/56(96)]
    土地カン 【PER】:[0/56(96)]
    追跡/逃走【PER】:[0/56(96)]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(   )  【SYM】:[0/8(48)]
    交渉         【SYM】:[0/8(48)]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[/24(44)]
    小火器     【DEX】:[50/74]
    素手戦闘    【REF】:[20/104]
    ※搭載火器   【PER】:[0/56]
    ※特殊武器   【REF】:[0/84]
    ナイフコンバット【REF】:[150/234] SR2
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/90]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/8]
    ソフトウェア   【INT】:[0/40]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/8]
    精神防壁【WIL】:[0/8]
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/40]
    鑑定         【0/56(96)] SR2
    専門知識:ミュータント学 【INT】:[40/80]
    専門知識:民俗学 【INT】:[40/80]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[70/94]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/8]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/84]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/40]
    ドライビング       【REF】:[0/84]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/84]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    ヒューマンポテンシャル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/LUC+4。EH028
    天才:鑑定/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈アクセス〉にSR2。P070
    得意武器:ナイフ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:ナイフコンバットの火力に+20(計算済み)。P063
    ウェポンマスタリー:ナイフ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:ナイフコンバットの限界火力に[(使用スキルの元値-100)×2](計算済み)。EH023
    ホロウ・スタイル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/片手にT類火器装備時、ナイフコンバットにSR2
    戦闘開始予測/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/マイナーかメジャーのインプラントをひとつ起動。シーン1回
    ナイフワーク/−/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/ナイフで格闘攻撃。対象の装甲値を〈ナイフコンバット〉のスキル値だけ無視。自分のサイズ以下の相手のみ。EH29
    チャージ&アサルト※/汎、対/メジャー/一部武器/SR1/2/本文/本文/なし/【MV×2】移動して攻撃を行なう。一部のCS以外のメカでは不可。EH29
    フェイタルエッジ/対/メジャー/〈ナイフコンバット〉/なし/本文/本文/なし/ナイフによる格闘攻撃。追加被害:シフト1。自分のサイズ以下の相手のみ。EH29
    カーテンファイア/汎/オート/自動成功/なし/単体/本文/なし/A武器の攻撃対象をA指数体までに変更。SR1/2修正を受けクリティカルが発生しなくなる。P068
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [アサッシンズナイフ]:[2][< >物128/255][格闘][-][92][N][片手][<>/<>/<>/<>]マイナーでドラッグ塗布
    [アサッシンズナイフ(予備)*2]:[2][< >物128/255][格闘][-][92][N][片手][<>/<>/<>/<>](左右のファングA202に内蔵済み)
    [SB/C25Aゴースト]:[4][< >物30/135][S/A4][16][96][J][片手][0〜5<70>/6〜20<50>/21〜50<40>/-<>](シルバーチップ弾でサイズ0相手なら限界185、レーザーサイトとパーソナルカスタマイズで+30) 
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [FD9500C"スピア"]:[全身][10][S][物80/光40/貫40/熱40]
      (合計)   :[全身][  ][][物140/光60/貫60/熱80]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[1/60]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [SLS]:[8][頭部>脳] スキルソフトを使用可能
    [SLSスロット*2]:[2][頭部>脳] スキルソフトの最大数を拡張
    [高性能補助電脳]:[5][頭部>脳] 【INT】+12、電子SUV:K
    [バイオメモリーVer2.28]:[1][頭部>脳] 【INT】+3
    [コマンドーブレイン]:[6][頭部>脳] T・U類の火力+10、限界+20
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    −全身−
    [ネッガーU]:[−][全身] Aボディ。STR35、RFF+15、PER+10、【SUV】L、【MV】6、(隠匿:1/2、IS60 P117
    [強化人口筋肉B]:[6][全身] 【STR】+6
    [強化人工神経B]:[6][全身] 【REF】+9、機動回避可能
    [強化人口骨格B]:[7][全身] SUV+1、加重計算+10、素手火力+10
    [タイタンアーム]:[7][全身] 生身による《カーテンファイア》のSR2 EH145
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx8(隠密,土地カン,追跡/逃走,芸能芸術,交渉,ゴシップ,鑑定,重火器):
    ターボダッシュ用予備燃料x2:
    ES2000 バルダ*2:電ダメージ-50。使い捨て
    幸運のお守り:シナリオ1回、クリティカルでLUC1回復
    タリスマン:〈精神防壁〉80%でリアクション。消耗品
    神経毒(カートリッジ)*4:塗布した武器に追加被害:シフト2
    麻痺毒(カートリッジ)*4:塗布した武器の火力と限界火力+50し、スタン攻撃に
    ゴーグル(IRビジョン付き)

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■317 / 親記事)  ディスパッチ・チェイサー用キャラ置き場
□投稿者/ A・スミシー 一般人(1回)-(2019/10/03(Thu) 22:59:30)
    こちらに登録をお願いします。






    ●セッション関連情報
    マスターシーン:いずれも不要な脱走者と追跡者の選定
     
    現在のアイザック・R・ランドルフ総司令が偽物であるという確証とつかみ、リンガ・ストークとある程度の協力関係を築くことに成功したスーツ姿の男、マイケル・スミスは電脳空間内のイメージアバターであるにも関わらず、眼鏡をはずして目頭を解す。
    一時的にリンガ・ストークがログアウトした、隠蔽クラスタ内であるからこその気が緩んだ態度だ。
    【スーツ姿の男→マイケル・スミス】”そのうち過労死するかもしれませんね。 ・・・サイバースペース内での過労死もホワイトアウトと言えるのでしょうか?”
    などと呟いているうちに、ログインしてきたリンガ・ストークをクラスタに誘導する。
    【リンガ】”ヴェーダに不要な下級ハンター(クズ)どもを二人ほどピックアップしておけ。 間違っても紐つき(アンダーカバー)や誰かのようなマルチスパイみたいなヤツじゃないぞ”
    『マルチスパイみたいなヤツ』のくだりでマイケルを見る目が厳しくなったのは気のせいではないだろう。
    【リンガ】”そいつらに1つずつ土産を持たせて追い出せ”
    【リンガ】”キャニオン・タウンの『ドーマ・カストロール』が高く買ってくれると言っておけば土産の一つくらい渡るかもしれん”
    【マイケル・スミス】”情報を渡すついでに、不良在庫整理ですか。 わかりました、その不良在庫の今までのいたずらもリークして置けば良いのですね?”
    リンガ・ストークは頷き、言葉を続ける。
    【リンガ】”脱走者に対してチェイサーを送ることになるだろうが、そのチェイサーも優秀すぎず、ヴェーダにとって害悪となるゴミを優先的に選定しろ”
    【マイケル・スミス】”なるほど・・・ 不良在庫整理のついでに返品必至のアウトレットも一掃処分とは怖い方だ”
    【リンガ】”貴様の行動がヴェーダにとって、利益の方が大きいうちは見逃しておく。 それを忘れるなよ”
    軽く肩をすくめた時には、すでに脱走者と追跡者に適当な人材を抜き出し終えている。
    何かに利用しようと事前に調査している男にに怖いといわれるのはリンガ・ストークも心外であろう。
    【マイケル・スミス】”それで土産の中身は何なのですか?”



     
     
    マスターシーン:マッチポンプ
     
    リンガ・ストークが用意した土産とは、「IDカード」と「ジャガンナートのマップデータ」であった。
    IDカードはヴェーダ西艦隊の旗艦ジャガンナートに所属するBランクハンターのものであるが、そのハンターは事故により一か月ほど任務を離れている。
    佐官相当のIDであれば、機関部やサーバールーム、(本人以外の)乗員の個室といったセキュリティ上位のエリアを除き、ジャガンナート内での行動が可能だろう。
    そして、そのジャガンナートのマップデータは、アイザック・R・ランドルフが執務室兼個室として使用している部屋までのルートが記されている。
    ただし、データといってもプラスチックペーパーに転写されたもので、アイザック・R・ランドルフの執務室兼個室までのルートとリンガ・ストークの部屋へのルート以外はマスクされいるとのこと。
    【マイケル・スミス】”データであれば私から直接、ホロウさんに転送することもできたのですが、そう上手くはいきませんか”
    これらは、これから脱走者となる者(チンピラハンター)たちへ強制的に入手させられる。
    シティやユニオン側のハンターへヴェーダのちょっとした情報を漏らして小遣い稼ぎをしているネットライナー。
    不自然にならないほどの補給物資の水増し請求や横流しで自身の装備に金をかける(ハガーみたいな)ランドブラスター。
    それが脱走者に選ばれた者たちだ。
    これらの不正の証拠をリークして、脱走者にならざるを得ない状況を演出する。
    次に彼らを処分するチェイサーたちだが、素行不良のハンターがアサインされるよう手配をすすめてゆく。
    脱走(予定)者が小悪党程度なのは、優秀すぎるチェイサーが選ばれると逃げ切れず、「IDカード」や「マップデータ」を持ち出すことができないためだ。
    【マイケル・スミス】”あとはこの脱走者たちがヴェーダの重要情報を握っているらしいとユニオン側へリーク・・・”
    【マイケル・スミス】”ユニオン側が素行不良のハンターたちを潰して、脱走者になった二人はどっちにしても行き場をなくすというのが彼(リンガ・ストーク)のシナリオなのでしょうね”
    「IDカード」と「ジャガンナートのマップデータ」、入手できれば潜入を行う際の助けになるだろう。
    だが、あったとしても「助けになる」というたぐいのものであって、ヴェーダ中枢ともいえる西艦隊の旗艦ジャガンナートへの侵入が容易かろうはずもなく、しかも、2つとも確実に渡せるという保証もない。
    それらも含めて、リンガ・ストークあるいはアイザック・R・ランドルフを騙る者の元へたどり着いてみせなければ、ドーマ・カストロール・・・ダーマ・カスールおよびプリメーラ・カンパニーと手を組む価値はないと断じているのだ。
    【マイケル・スミス】”ハードルが高すぎませんかね?”
    さらにいくつかの手配をした後、マイケル・スミスは最後の仕上げにかかる。
    【マイケル・スミス】”念には念を入れておくとしましょうか・・・”
    仮想モニタに表示されているのは、とあるハンター専用サイト。
    管理者権限で『依頼待ち』のステータスになっている登録者を探してゆく。
    【マイケル・スミス】”うまくユニオンが反応してくれなければ運営者(わたし)の責任問題になってしまいますが・・・ いや、なんとしても動いてもらわなければ”
    数人の瓦当者を洗い出し、専用の偽装メールサーバーから彼らの登録アドレスへと送信する。
    『チェイサー業務斡旋のお知らせ』

引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■325 / ResNo.8)  bikiのキャラ置き場
□投稿者/ biki 一般人(1回)-(2019/10/31(Thu) 05:58:58)
    bikiのキャラ置き場

引用返信/返信
■326 / ResNo.9)  ヌエ=モトべ:ランクDパウンサー/ミュータント/ニンジャ
□投稿者/ biki 一般人(2回)-(2019/10/31(Thu) 06:07:21)
    【パーソナルデータ】
    名前:[ヌエ=モトべ(源部鵺)]|年齢:[壱拾五]|性別:[女]
    瞳色:[薄い赤・金色]|髪色:[青みがかった銀]|肌色:[白]|身長・体重:[壱百五拾/五拾]
    出自:[天上人]   |特徴:[黄金比率/美しい容姿をしている]
    前歴:[ハンター]  |修正:[〈※特殊武器〉に+5選択]
    経験:[修行]    |PQ:[最強]
    邂逅:[好敵手]   |コネ:[ジャン・コスギ]

    【キャラクター解説】
    だぼだぼの忍び装束と首に巻いた襟巻きで顔の下半分を隠しているミュータントの少女
    軌道もしくは月面の人間であったが幼い頃地球に降ろされその際に大怪我をし気を失っていたところニンジャの師匠に拾われ育てられた。
    さまざまなミュータントの特徴(獣毛に覆われた大きな耳や体格に合わない大きな手指に尻尾、額に角もあったが大怪我をした際に折れてしまった)
    を持っていることから『ヌエ』と名づけられる。
    大阪ブロックの河原にある道場(不法占拠)で師匠から源部孤伝流忍術を修め、15になり修行の旅に出されたのであった。


    【ハンターデータ/パンドラ】:[パウンサー/ミュータント/ニンジャ]|ランク:[D]
    使用経験点:[100]|獲得経験点:[103]
    所持金:[11184]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ティール][モイライ][モージ]

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[60/18]|[240]
    REF:[38/18]|[152]
    DEX:[13/ 3]|[ 52]
    INT:[ 3/ 3]|[ 12]
    PER:[27/ 7]|[108]
    WIL:[23/ 3]|[104]
    SYM:[ 3/ 3]|[ 12]
    LUC:[18/18]|[−−]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[X]|胴部:[X|左腕:[X]|右腕:[X]|脚部:[X]|電子:[−]|心理:[H]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [ 60/35]
    軽荷(【MV】半減)    [120/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[240/17]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[20/96]
    ※高速機動 【REF】:[50/50]
    投擲    【DEX】:[20/46]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[10/64]
    土地カン 【PER】:[−−/54]
    追跡/逃走【PER】:[−−/54]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[−−/ 6]
    交渉         【SYM】:[−−/ 6]
    ゴシップ       【SYM】:[−−/ 6]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[/]
    小火器     【DEX】:[20/46]
    素手戦闘    【REF】:[150/226]
    ※搭載火器   【PER】:[−−/54]
    ※特殊武器   【REF】:[15/91]
    ナイフコンバット【REF】:[−−/76]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/56]
    ※イメージファイト【WIL】:[/]
    ソフトウェア   【INT】:[−−/ 6]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[/]
    精神防壁【WIL】:[−−/46]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[−−/ 6]
    鑑定         【PER】:[−−/54]
    専門知識(     )【INT】:[−−/ 6]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[20/46]
    ※戦略/戦術【WIL】:[/]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[/]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[/]
    ドライビング       【REF】:[−−/76]
    ※ナビゲート(     )【REF】:[/]


    【マニューバ】
    種族:ハイブリッド/常時/自身/無し/選択したひとつの能力値と上限に+2、【肉体SUV】もしくは【精神SUV】のいずれかのランクに+2(STR【肉体SUV】選択)。
    スペリオルフィジック/常時/自身/なし/なし/アーティフィシャルボディを装備していない状態での【STR】に+30、【MV】に+5、【身体SUV】を+10ランクする。
    ハイパータフネス  /常時/自身/なし/なし/アーティフィシャルボディを装備していない状態での【身体SUV】を+3ランクする。

    ニンジャコマンドー /常時/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    ステミネイキッド /常時/自身/なし/なし/〈ニンジャコマンドー〉の効果中で防具なし、ヴィークルを操縦していない場合、STRとDEX+10、REFとREPとWILに+20(計算済み)
    カゲレジェンド /常時/自身/なし/なし/非サイバーでも《機動回避》を行なうことができ、〈ニンジャコマンドー〉の効果を受けてる間、機動回避を行なうことができる。

    命の盾     /防御効果ステップ/単体/至近/心理Lw/対象に受ける予定のダメージを自身が受ける。1回のメインプロセスに1回まで使用できる。装甲値、DCなどは自身のものを使用する。このとき受けるダメージを−10する
    テンチュー  /マイナー/自身/なし/2ラック/【REF】×10m移動する。〈ニンジャコマンドー〉の効果中のみ使用できる。メカニックを操縦しているときは使用できない。


    ブランディッシュ/メジャー/自身/無し/SR1/2/装備している武器を使い行う格闘攻撃の対象を(〈使用したスキル〉÷50+1)体に変更する。
    継承:セルフヒーリング/クリンナッププロセス/自身/なし/なし/受けているMO以下の肉体ダメージを1段階回復する(複数ある場合は一部位)。毒・ドラッグの効果を打ち消すことができる。
    環境適応      常時/自身/無し/ 温度変化によるペナルティを受けず、汚染地域でも問題なく行動できる。
    チャージ&アサルト/メジャー/単体/武器/なし/SR1/2/T類U類による射撃攻撃、またはY類[類による格闘攻撃を行なう。直前に【MV×2】m移動できる。脚移動または高機動ブースター使用中のCSに乗っているか、メカニックを操縦していない時にしか使用できない。
    ボーディング /セットアップ/単体/至近/1ラック/サイズ1以上の目標に対してのみ使用可能。ターン中一切の移動を行なえない。ただし目標が移動した場合、自動的に同じ場所に移動する。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界] [発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [素手      ]:[0][<物>110/410][ 格闘 ][  ][99][  ]
    [手甲      ]:[1][<物>120/410][ 格闘 ][  ][99][  ]単分子ナックルカイザー相当品
    [脚甲      ]:[1][<物>120/410][ 格闘 ][  ][99][  ]単分子ナックルカイザー相当品
    [手裏剣     ]:[1][<物> 65/125][ 投擲 ][ 1][96][ ]射程60m 5つ所持 
    [EMP手榴弾  ]:[1][<電>125(範)/85][ 投擲 ][1][90][ ]射程60m 2つ所持
    [クナイ     ]:[1][<物> 64/165][ 投擲 ][ 1][99][ ]射程120m ボウイナイフ相当品
    [(自称)妖刀肉叢 ]:[7][<物> 90/185][ 格闘 ][  ][99][N]現代刀


    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[54/ 200]
    頭部:[18/40]|胴部:[13/65]|左腕:[/20]|右腕:[/20]|脚部:[/30]

    −頭部−

     頭部>眼
      [ブルゴスズアイ]:[IP4][常時]格闘攻撃および〈投擲〉を用いた射撃攻撃の命中ロールに+20する。
     頭部>脳
      [ペインエディター]:[IP3][マイナー]シーン中、肉体および精神に対する負傷による不利なロール修正を受けない。
      [シナプスアクセラレーター]:[IP4][オート]判定の直前に使用する。〈高速機動〉または〈精神防壁〉の判定にSR2を得る。
      [ベルセルクι]:[IP3][マイナー]格闘攻撃に加算される【STR】の修正をそのシーン中2倍にする。1シナリオ1回
     頭部>耳
      [キャットサーカス]:[IP4][常時]〈アスレチック〉にSR2のロール修正を受ける。また転倒を受けたときにアスレチックのSRに成功すれば、その効果を即座に打ち消せる。
     頭部>口
      [ピアサーF3]:[IP3][常時]収納式の牙。火力〈物〉2+【STR】、限界210の格闘武器として扱う。


    −胴部−
     胴部>内臓>消化器
      [スーパーストマック]:[IP3][常時]有機物さえ取っていれば飢えの影響を受けることがない。
     胴部>内臓>循環器
      [アイアンレバー]:[IP10][常時]薬物や毒物に耐えるためのロールにSR2の修正を受ける。


    −全身−
    [ジークフリード]:[IP5][常時]全身の生身部分のSUVを1ランク上昇させる。
    [バイオファー]:[IP4][常時]相手に直に触らせての〈交渉〉のSR2に修正。
    [バイオアクセサリ]:[IP3][常時]けも耳しっぽニク球
    [フェロモンエンハンサー]:[IP8][マイナー] 
    [プテラレットブースター]:[IP3][常時]MOの損傷を受けても死亡することがなくなる。



    【アイテム】 ENC合計値:[32]
    セルラーターミナル・レインコート・ゴーグル
    旅行キット・ポータブルシャワー・忍び装束×2(普通の服相当)
    セルクリーム×10・金鋼呼錠
    ショルダーカメラ

    突破力:50 戦力:90 MC射程:0 移動力:2 士気:40


    ディスパッチ・チェイサー1話
    報酬17800 経験値45 貢献ポイント7
    ブランディッシュ・継承:セルフヒーリング 取得(経験値40)

    ディスパッチ・チェイサー2話
    報酬41469 経験値58 貢献ポイント20

    素手戦闘30%上昇(経験値30)
    特殊武器10%上昇(20000$)
    現代刀購入(30000$)
    環境適応・チャージ&アサルト・ボーディング 取得(経験値30)
    ランクD昇格・隠密10%上昇
引用返信/返信
■343 / ResNo.10)  Nagiのキャラ置き場
□投稿者/ Nagi 一般人(5回)-(2020/04/11(Sat) 10:31:46)
    新キャラ分のみ

引用返信/返信
■344 / ResNo.11)  リゲル(ナイフ投げランブラ)
□投稿者/ Nagi 一般人(6回)-(2020/04/11(Sat) 10:32:48)
    ■運用指針と性能
    トラックは現地までのCS及び仲間の運搬とドロップ回収用で戦闘間にAIに運転させ離脱
    
    セットアップに《ヘラクレス》とロケットブースター起動し、グレートシールドを構え、全身に435の装甲
    REF14になるが、《キリングアーツ》で最初に行動
    マイナーでCSD起動し自身への射撃へSR1/2し、
    メジャーで《ワイドレンジスロー》。ハードパック内のポケットハンター3本消費し、4体へサイボーグピアサーで射撃攻撃。SR100、物155/205 射程160
    
    単体へはメジャーで《スターダストレイン》。同5本消費で射撃攻撃。SR200、物255/285 射程160
    
    生物へ非殺する場合はマイナーで麻痺毒を塗った手裏剣で射撃攻撃。SR200、物285/155 射程160
    
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[リゲル]|年齢:[24歳]|性別:[男]
    瞳色:[茶]|髪色:[藍]|肌色:[黄]|身長・体重:[165cm/60kg]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[シナリオ1回、クリティカルでLUC1回復]
    前歴:[ブロックバスター]|修正:[※コンバットシェル+5%]
    経験:[小さな英雄]|PQ:[プロフェッショナル]
    邂逅:[憧れ]|コネ:[マイケル・キャラハン]
    
    【キャラクター解説】
    元賞金稼ぎだったが、時世の変化で食いっはぐれた末ハンターに転身
    しかし射撃も格闘も下手で要領も悪く、ソロでは任務も満足にこなせず危うく資格剥奪寸前の所、チェイサー募集の依頼を見て参加した
    かなり特殊な戦闘スタイルだが、賞金首を始末するという一点においては恐るべき技を持つ
    
    CS:不自然に細長い右腕と、巨大な盾と一体化した左腕という左右対称な異形の機体
    胴部に一つ目を思わせる巨大なメインセンサーを増設し高度な火器管制能力を持つが、それらは重火器ではなく投擲の為に調整されている
    無理な改造によりバランスを著しく欠いており、運動性や機動力も高くない
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター]|ランク:[E]
    使用経験点:[45]|獲得経験点:[58]
    所持金:[33865]|借金:[0]
    所持パンドラ:[マリーシ][ティール][ヘラクレス]
    《パンドラ名》 タイミング
     効果
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
         元値  AR
    STR:[35/3]|[140]
    REF:[25/10]|[100]
    DEX:[15/15]|[60]
    INT:[15/6]|[60]
    PER:[28/6]|[112]
    WIL:[4/4]|[16]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[22/18]|[88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[L]|胴部:[L]|左腕:[L]|右腕:[L]|脚部:[L]|電子:[J]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [35/6]
    軽荷(【MV】半減)      [70/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[140/3]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/50]
    ※高速機動 【−−−】:[0/0]
    投擲    【DEX】:[150/180]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/56]
    土地カン 【PER】:[20/76]
    追跡/逃走【PER】:[20/76]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[0/8]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/50]
    小火器     【DEX】:[0/30]
    素手戦闘    【REF】:[0/50]
    ※搭載火器   【PER】:[10/66]
    ※特殊武器   【REF】:[0/50]
    ナイフコンバット【REF】:[0/50]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/80]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/8]
    ソフトウェア   【INT】:[0/30]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/8]
    精神防壁【WIL】:[0/8]
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/30]
    鑑定         【0/56]
    専門知識: 【INT】:[0/30]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/30]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/8]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[40/95]前歴で+5%
    ※修理メンテナンス    【INT】:[30/60]
    ドライビング       【REF】:[20/70]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/50]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    ヒューマンポテンシャル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/LUC+4。EH028
    天才:土地カン/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈アクセス〉にSR2。P070
    被弾調整/−/命中効果S/自動成功/なし/自身/なし/1ラック/命中部位ロールを1ずらす。P059
    キリングアーツ/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/REFに関わらず最初に行動可能。ナイフでの格闘か投擲に限る。EH28
    スターダストレイン/対/メジャー/〈投擲〉/なし/本文/本文/なし/ナイフによる投擲攻撃。〈投擲〉÷30本のナイフを消費し、1本するごとにダメージと限界に+20。EH29
    ワイドレンジスロー/対/メジャー/〈投擲〉/SR1/2/本文/本文/なし/ナイフによる投擲攻撃。〈投擲〉÷40本のナイフを消費し、1本するごとに攻撃対象+1体。EH30
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [ポケットハンター x20本]:[16][< >物3+STR/155][格闘][-][99][-][片手][<>/<>/<>/<>]
    [サイボーグピアサー投擲x7]:[4][< >物5+STR/165][格闘][-][96][M][片手][<>/<>/<>/<>]
    [手裏剣x3本]:[3][< >〈物〉5+STR/125][投擲][1][96][-][片手][<>/<>/<>/<>]マイナーでドラッグ塗布
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [センサースーツ]:[胴・腕・脚][0][N][物10/光/貫/熱]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[26/60]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [SLS]:[8][頭部>脳] 
    [SLSスロット*2]:[2][頭部>脳] 
    [補助電脳]:[3][頭部>脳] 【INT】+6、電子SUV:J
    [バイオメモリーVer2.28]:[1][頭部>脳] 【INT】+3
    −全身−
    [ネッガーU]:[−][全身] Aボディ。STR35、RFF+15、PER+10、【SUV】L、【MV】6、(隠匿:1/2、IS60 P117
    [強化人工感覚x4]:[20][全身] 【PER】+12(最大6)
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフトx5:隠密/土地カン/追跡逃走/ゴシップ/鑑定
    麻痺毒(カートリッジ)x3:塗布した武器の火力と限界火力+50し、スタン攻撃に
    幸運のお守り:シナリオ1回、クリティカルでLUC1回復
    タリスマン:〈精神防壁〉80%でリアクション。消耗品
    発信機:
    GPS受信装置:

引用返信/返信
■345 / ResNo.12)  ナイフCS&運搬用トラック
□投稿者/ Nagi 一般人(7回)-(2020/04/11(Sat) 10:40:12)
    −<メカニックデータ>−
    
    【基本データ】
    メカニック名:[       ]
    ベース:[パラダインW]|種別:[CS]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A/]|REF:[7/28]|STR:[80]|MV:[5/500]|ACL:[0/40]|BRK:[0/]
    TCP 兵装:[0/450]|乗員数:[1☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ヘビークロームβ]|ドライブ:[専用] 装甲 全面:A200[ファイバニウム][物貫光熱]
    開放状態:[クローズ]DC:[15]
    装甲 :A200[ファイバニウム][物貫光熱]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[H・R/出目1〜6]|ザック:[H・P/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装:[出目9〜10]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [ポケットハンター x20本]:[20][物3+STR/155][格闘][-][99][-][片手]
    [サイボーグピアサー投擲x7]:[7][物155/205][格闘][-][96][M][片手][160m<200>]
    [手裏剣x3本(麻痺毒つき)]:[3][物185/175][投擲][1][96][-][片手]
    [グレートシールド]:[60][〈物〉40+S/205][-][-][99][P][片手]
    
    【アクセサリー等】
    ロケットブースターライト(ENC50)SUB:H 電子SUB:P 燃料:4 使用中:機動性A、REF*4、MV*100、ACL+40
    ハイパーリンゲル液(ENC0) CSのSTR+20、兵装TPx1.5、SUV-6(計算済み)
    小型マニピュレータ(CS用アーム)小型武器も手持ち可能
    CSMC:操縦編(ENC0)〈コンバットシェル〉のSRに+20。マイナーで他のマニューバカードに変更可能
    複合センサーユニット(ENC30) HPに装備。アームおよび腕部HPの武器の命中率を+20(計算済み)
    強化FCSシーン3回射撃を振り直し
    ハードパックハードパック(ENC30) HPに装備。 ENC30までの装備を収納
    CSDx2(ENC16) マイナー使用し、使用者への射撃ロールにSR1/2。移動または機動回避すると無効に。使い捨て
    プロペラントタンクM(ENC20)x2 HPに装備。 ザックの燃料を1補充。2回使用後ブースター燃料の補給が必要
    
    
    
    
    【基本データ】
    メカニック名:[運搬用非武装トラック]
    ベース:[“ドミノ”大型トラック]|種別:[オートモービル]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[3]|機動性:[C]|REF:[1]|STR:[-]|MV:[50]|ACL:[0]|BRK:[0]
    TCP 兵装:[1/259] 貨物:2340/260]|乗員数:[3☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[標準フレーム]|プラント:[500S]|ドライブ:[]
    
    装甲 前側面:A120[ファイバニウム][物貫光熱]
       上面 :A[上面装甲/]
    増加装甲::前側面 [物、貫、熱、光]
    
    DC:[30]|開放状態:[セミオープン]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[R・Q/出目1〜5]|プラント:500S[/出目6]|ドライブ:500S[/出目7・8]|兵装・貨物:[出目9・0]
    
    【アクセサリー等】
    操縦支援AI(ENC10) 自動操縦可能
    ホロ神棚(ENC1) シナリオ1回、乗員のLCKを1回復
    簡易寝台x1
    簡易シャワー室
    簡易トイレ
    CSD(ENC8) マイナー使用し、使用者への射撃ロールにSR1/2。移動または機動回避すると無効に。使い捨て

引用返信/返信

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■101 / 親記事)  『シカゴ・アンダーグラウンド』用PC登録所
□投稿者/ Nagi 一般人(3回)-(2014/04/26(Sat) 22:31:52)
    【レギュレーション】
    
    ●キャンペーン設定
     PCたちはプリムローズやプリメーラとは別の新規カンパニー所属。
     所在地はシカゴ自治区。まだ無名なので、自分達の事務所は持っていない。カンパニーアイテムも無し。
     主に小型メカでの探検や市街地での戦闘を主目的とする。
    
    ●PC作成レギュレーション
     ・基本ルールの一般作成手順に沿って作成。
     ・メカニックの制限:サイズ2以下に限る。
     ・禁止クラス:ネットライナー
     ・禁止マニューバ他:電子攻撃、心理攻撃を行うマニューバや装備の一切を禁止する。
               ハスラーの《スレットアタック》や一部武器等で〈心〉や〈電〉ダメージを与えるのは可能。
     ・禁止武器:20mmマルチレーザーR-TEC(EH60)、オプティカ・ミニ(リプレイ巻末付録)
     ・すべてのPCはサイズ2以下のメカニック1種以上、もしくは生身での自衛手段を有する事。
      具体的には、クライマックス戦闘では物200(及び貫熱光150)以下のダメージを機動回避抜きで無傷に出来(パンドラ使用含む)、機動回避SR90以上が可能な事。
     ・カテゴリ:コンバットorメカニック以外のスキルを2種以上、SR90以上で判定できる事。これはスキルソフト等を活用してもいい。
      (※情報収集やTRSに誰でも参加できるようにするためです)
      (おすすめは、判定頻度の高い〈アクセス〉〈土地カン〉〈追跡/逃走〉等。逆に〈芸能芸術〉〈医療技術〉辺りはほぼ使いません)
    
    ●特典
     ・すべてのPCはクラスを問わず、自動習得として《電子迷宮》《人機一体》を自動習得します。CPは不要で初期マニューバ上限の6つにも含みません。
      また、上記2つのマニューバはメカニックに非搭乗時のバウンサーなら、〈ドライビング〉等の代わりに〈※高速機動〉で判定可能とします。
     ・バウンサーは〈※高速機動〉〈投擲〉を特別に得意スキルとして選択できます。
     ・機体の大破等で収支がマイナスになった場合、PC全員がそのセッションの金銭収入を放棄する事で借金を背負うのを回避できます。
     ・メカニックはすべて企業側が運搬してくれるため、メカニックの運搬手段等を考える必要はありません。
      ただし、特殊なセッションでは運搬費用を別途請求される場合はありえます。
    
    ●追加一般装備(サービス)
     ・CSやHCSは自走できないため、遠距離任務は別のメカニックによる運搬が必要となる(※なお生身のPCは運搬費用は無料)
      (TCS、RAFT等は所定の燃料代(1日に付き水素ペレット$100)を払えば自走可能)
      その際の費用は以下のとおり
      1.仲間がバギー・ワゴンを所持するばあい「牽引シェルキャリア」を1セッション間、300$で貸し出し。
        牽引ウィンチがあるならそれで運搬も可能(※その際はメカニックの搭乗員数が2名以上である事)
      2.1台に着き、サイズ×所要日数(片道)x500$を払う事で現地までレンタルトレーラーで運搬してもらえる。
        例:サイズ2のHCS2台を2日間かかる場所まで運搬 2×2×2×500=4000$
    
      どちらの場合も、戦闘開始前にCS等を降ろして起動準備できる。その際、運搬したメカニックは戦闘エリア外に退避するので攻撃の対象にならない。
    
    ◆収支決算目安
     ・PCの平均ランクがEの現在は、概ね毎ミッション、1人辺りの報酬$7000〜10000前後を予定。その半分程度が経費で消える想定です。
      武器選択などの際にはご参考になれば。
      今後全体的なハンターランクが上がってくれば、徐々に値上げしていきますが、小型メカ中心という事もありプリムローズ編ほどの大判振る舞いは想定していません。
      なお、上記にドロップ売却は含んでおりませんので、実際の収入はもう少し上がるかと。 

引用返信/返信

▽[全レス21件(ResNo.17-21 表示)]
■118 / ResNo.17)  アルノポケットタンク
□投稿者/ 青の星 一般人(3回)-(2014/05/01(Thu) 21:18:46)
    −<メカニックデータ>−
    
    【基本データ】
    メカニック名:[       ]|所有者:[     ]
    ベース:[PT-64BV“タイガーボール”]|種別:[ポケットタンク]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[2]|機動性:[A]|REF:[22]|STR:[―]
    MV:[80]|ACL:[25]|BRK:[20]
    TCP 兵装:[290/300] 貨物:[1/50]|乗員数:[2]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ヘビークロームβ]|プラント:[R4000]|ドライブ:[専用ドライブ]
    装甲 全面:[150/ファインチタン]
    DC:[25]|開放状態:[クローズ]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[Q・S/出目1〜5]|プラント:[F/出目 6・7]|ドライブ:[J/出目8・9]|兵装・貨物:[出目0]|乗員:[出目―]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [武器名                ]:[EN][<種> 火力/限界 ][発射方式][弾数][アク][電S][   搭載方式   ]
    [50mmレールガン BZR/TYPE-L      ]:[60][<物>240/410][ S  ][10][92][ O][ターレットユニットS]
    [5.56mmミニガン“スタンダードNP/MK-U”]:[10][<物> 60/115][ A5 ][24][99][ H][  ハンギング   ]
    [                   ]:[ ][< >   /   ][    ][  ][ ][  ][          ]
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名                ]:[距離1 <  >/距離2   <  >/距離3    <  >/距離4     <  >]
    [50mmレールガン BZR/TYPE-L      ]:[0〜50<10>/51〜200<10>/201〜500<−30>/501〜1000<−30>]
    [5.56mmミニガン“スタンダードNP/MK-U”]:[0〜50<80>/51〜200<30>/201〜500< ―>/501〜1000< ―>]
    [                   ]:[ 〜  <  >/ 〜    <  >/ 〜     <  >/ 〜      <  >]
    
    【アクセサリー等】
    ターレットユニットS(50mmレールガン)、自動給弾システム(50mmレールガン)、自動給弾システム(5.56mmミニガン)、電動ウィンチ、ホロ神棚
    

引用返信/返信
■119 / ResNo.18)  philoのキャラ置き場
□投稿者/ philo 一般人(1回)-(2014/05/03(Sat) 01:25:01)
    キャラ置き場ー。

引用返信/返信
■120 / ResNo.19)  格闘特化CS乗りムールー
□投稿者/ philo 一般人(2回)-(2014/05/03(Sat) 01:26:30)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[ムールー   ]|年齢:[13]|性別:[女]
    瞳色:[翠]|髪色:[黒]|肌色:[白] |身長・体重:[155cm/42kg]
    出自:[天涯孤独   ]|特徴:[生への渇望]
    前歴:[クリミナル  ]|修正:[〈鑑定〉のSRに+10]
    経験:[無目的    ]|PQ:[目的を探す]
    邂逅:[あこがれ   ]|コネ:[ブラスター・スティール]
    
    
    【キャラクター解説】
    見た目はおとなしくて清楚なお嬢様に見える美少女。内実はストリートチルドレンあがりの犯罪組織の鉄砲玉。
    性格は刹那的な享楽主義者で、未来の展望などは全く持っていないキャプテンノーフューチャー。
    自分を拾った組織が2,3日遊びに出ている内に壊滅していたので、仕方なしにハンターになった。
    教育をまともに受けていなかったため言葉が若干片言だったりする。知識面は壊滅的。タウンで生活していたはずなのに中身は野生児に近い。
    浪費癖があり、手元にあるお金はドンドン使う。服やアクセサリーなど、少しでも気にいればすぐに購入する。でも汚れたり傷がついても平気。
    ブラスター・スティールの試合映像を犯罪組織に居たころに見たことがあり、八百長疑惑を気にしないくらい憧れている。
    容姿:ゴスロリ服、前髪を切りそろえたロングストレート、鋭い歯
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター/ブロックバスター]|ランク:[E]
    使用経験点  :[20]    |獲得経験点:[30]
    所持金    :[$2992] |借金   :[0]
    所持パンドラ :[《ティール》][《モージ》][《ヘラクレス》]
    
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値   AR
    STR:[30/3 ]|[120]
    REF:[36/16]|[144]
    DEX:[ 3/3 ]|[ 12]
    INT:[ 3/3 ]|[ 12]
    PER:[28/8 ]|[112]
    WIL:[ 3/3 ]|[ 12]
    SYM:[ 3/3 ]|[ 12]
    LUC:[17/17]|[−−−]
    
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[I]|胴部:[I]|左腕:[I]|右腕:[I]|脚部:[I]|電子:[D]|心理:[D]
                   制限  MV 
    無荷(制限無し)      [ 30/10]
    軽荷(【MV】半減)    [ 60/5 ]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[120/5 ]
    
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[  / 72]
    
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[  / 56]※スキルデータ使用時96
    土地カン 【PER】:[20/ 76]※スキルデータ使用時96
    追跡/逃走【PER】:[20/ 76]※スキルデータ使用時96
    
    −コミュニティ−
    交渉   【SYM】:[  / 6]※スキルデータ使用時46
    ゴシップ 【SYM】:[  / 6]※スキルデータ使用時46
    
    −コンバット−
    素手戦闘    【REF】:[120/192]
    ※搭載火器   【PER】:[ 10/ 66]
    
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/56]
    
    −テクノロジー−
    鑑定   【PER】:[  /66]※スキルデータ使用時106
    
    −メカニック−
    ※コンバットシェル 【REF】:[30/102]
    ※修理メンテナンス 【INT】:[30/ 36]
    ドライビング    【REF】:[20/ 92]
    ※ナビゲート    【REF】:[  /   ]
    
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》   :タイミング /ロール修正/対象&射程/ 代償 /解説
    《カーテンファイア》 :オート   /SR1/2 /  本文 / なし /発射方式:Aの武器による攻撃の際、攻撃の対象をA指数体に変更する。クリティカルと命中部位が発生しない。弾数消費4。
    《被弾調整》     :命中効果  /自動成功 /  自身 /1ラック/操縦しているメカニックを対象とした攻撃を受けた時、命中部位のダイス目を±1できる。
    《振りかぶり》    :マイナー  /SR1/2 /  自身 / なし /メインプロセスで行う格闘攻撃に「火力+100・SR1/2」の修正を受ける。必ず対象の上面装甲に命中する。CS搭乗時のみ使用可能。
    《スパイラルエッジ》 :メジャー  / SR1 /単体・至近/ なし /対象の装甲半減の格闘攻撃を行う。クリティカル時は装甲無視。高機動ブースター使用中のみ使用可能。
    《ブロックバスター》 :オート   / なし  /  自身 / なし /CSに搭乗中のロールを振り直す。1シーン1回。
    《電子迷宮》     :防御ロール / SR1 /  自身 / なし /操縦中のメカニックのスキルで電子防御が可能。スタンドアローン時は使用できない。
    《人機一体》     :防御ロール / SR1 /  自身 / なし /操縦中のメカニックのスキルで心理防御が可能。スタンドアローン時は使用できない。
    《神の恩恵》     :メジャー  / SR2 /  自身 / なし /〈交渉〉ロールにSR2の修正を受ける。1シーン1回。
    《天才・ゴシップ》  :常時    / SR2 /  自身 / なし /〈ゴシップ〉ロールに常にSR2修正を受ける。
    《ナップオンジアース》:セットアップ/ なし  /  自身 / なし /ラウンド中【MV】半減する代わりに[飛行状態]でない対象からの機動回避にSR2。
    《レコードブレイカー》:常時    / なし  /  自身 / なし /操縦するメカニックの【ACL】と【BRK】に常に+10する。
    
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[ENC][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S][持ち方][                備考                  ]
    [        ]:[   ][< >  /  ][    ][   ][ ][   ][    ][                                    ]
    −武器データ・2− ※命中データ。長くなるので別項にした
    [武器名     ]:[距離1<  >/距離2  <  >/距離3  <  >/距離4  <  >]
    [        ]:[0〜50 <  >/50〜200 <  >/201〜500 <  >/501〜1000 <  >]
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する「基本装甲値:物60/熱60(変身時のみ・オートプロテクターとの併用不可)」
    [防具名     ]:[  箇所  ][ENC][電S][     装甲値      ][             効果                   ]
    [センサースーツ ]:[胴・腕・脚][ 0 ][ N ][物 10/光  0/貫  0/熱  0][標準型コンバットシェル搭乗時に必須。                 ]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[8/20]
    −頭部−
    [デッド・オア・アライブ ]:[―][脳][メジャーで起動。1シーンの間〈投擲〉〈※重火器〉〈小火器〉〈※特殊武器〉〈ナイフコンバット〉にSR2.1シナリオ1回(プレインストール)]
    [リジェネレーターΣ   ]:[―][脳][マイナーで使用。ハウリングムーンβの能力により、本来の効果から「負傷を2ランク回復・制限回数なし」に変更される。  (プレインストール)]
    [ロウライトアンプ    ]:[―][眼][星明り程度の光量があれば、夜間における行動のロール修正を受けない。有効距離200m。                (プレインストール)]
    [キャットサーカス    ]:[―][耳][〈アスレチック〉にSR2修正。転倒を受けた際、〈アスレチック〉の判定に成功すれば転倒を打ち消せる。         (プレインストール)]
    [ハウンドドッグ     ]:[―][鼻][追跡する場合の〈追跡/逃走〉判定にSR2.メジャーで2m以内の匂いを記憶できる。記憶できる匂いは【INT】÷2まで。(プレインストール)]
    [SLS         ]:[8][脳][セットしたスキルデータを使用可能にする。一般スキルは40.専門スキルは20.同時に使用出来る数は「1+【INT】÷5」個まで。     ]
    −胴部−
    [   ]:[ ][  ][   ]
    −左腕−
    [ブラッドレイザー]:[―][前腕][マイナーで起動。「STR+6/限界火力145/アクシデント99」の格闘武器を準備する。素手戦闘で扱う。(プレインストール)]
    −右腕−
    [ブラッドレイザー]:[―][前腕][マイナーで起動。「STR+6/限界火力145/アクシデント99」の格闘武器を準備する。素手戦闘で扱う。(プレインストール)]
    −脚部−
    [   ]:[ ][  ][   ]
    −全身−
    [ハウリングムーンβ]:[―][全身][生体式アーティフィシャルボディ。能力値の変更(修正済み)。プレインストールサイバーあり。マイナーで変身可。変身時白兵系戦闘技能にSR2修正。]
    
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]+武器防具ENC[ ]=総計ENC[ ]
    

引用返信/返信
■121 / ResNo.20)  ムールーのCS
□投稿者/ philo 一般人(3回)-(2014/05/03(Sat) 01:27:23)
    −−<METAL HEAD EXTREME 補助シート>−−
    
    
    −<メカニックデータ>−
    
    【基本データ】
    メカニック名:[セリオン  ]|所有者:[ムールー]
    ベース   :[CS-68B"飛燕"]|種別 :[CS]
    
    【基礎性能】
    サイズ :[1]    |機動性:[C/A]|REF:[9/90]|STR:[70]
    MV  :[5/250]|ACL:[60] |BRK:[60]
    兵装TP:[450/450]       |乗員数:[1☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ヘビークロームδ]|ドライブ:[専用]
    装甲  :[A130:ファイバニウム/物140・貫130・光130・熱130]
    DC  :[15]
    開放状態:[クローズタイプ]
    
    【SUVデータ・命中部位】※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[I・R/出目1〜6]|ザック:[J/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装:[I/出目9・0]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [武器名              ]:[ENC][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S][搭載方式][備考                              ]
    [20mm機関砲"バルムンク"      ]:[ 45][<物> 110/255 ][ S/B2/A4][ 40 ][96][ J ][左腕HP][光学センサ搭載。                  (修正済み)]
    [アイアンクロー "ヘルキャット"  ]:[ 10][<物> 120/410 ][  ―  ][ ― ][96][ ― ][右腕HP][攻撃時、格闘戦用アーム・ショルダースパイクにより火力+50。  ]
    [電磁ナックル"ショックさんジャンボ"]:[ 10][<熱> 70/410 ][  ―  ][ ― ][92][ M ][ 右手 ][攻撃時、格闘戦用アーム・ショルダースパイクにより火力+50。  ]
    [シールドユニットS−G5     ]:[ 30][<物> 80/145 ][  ―  ][ ― ][99][ O ][ 左手 ][セットアップ時に盾として使用する事が出来る。          ]
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名              ]:[距離1 <> /距離2  <> /距離3  <> /距離4 <>   ][備考         ]
    [20mm機関砲"バルムンク"      ]:[0〜50 <156>/51〜200 <96>/201〜500  <−>/501〜1000  <−>][複合センサー修正済み。]
    [アイアンクロー "ヘルキャット"  ]:[0〜0 <212>][複合センサー修正済み。                    ]
    [電磁ナックル"ショックさんジャンボ"]:[0〜0 <212>][複合センサー修正済み。                    ]
    [シールドユニットS−G5     ]:[0〜0 < 0>][使用宣言時REF半減、本体の物・貫・熱に対する装甲値+100。](技能未修得のため判定不可)
    
    
    【アクセサリー等】
    [装備名            ]:[ ENC][電S][搭載方式][                       効果                           ]
    [強化型高機動ブースター    ]:[ 100][ P ][ 兵装 ][燃料×3ターンの間「機動性A/REF×10/MV×50/ACL・BRK+50」になる。 (燃料:8/8)]
    [ハイパーリンゲル液      ]:[  0][ − ][ 兵装 ][STR+20、TP1,5倍にする。本体のSUV6ランク低下。                (修正済み)]
    [火器管制AI         ]:[ 30][ J ][ 兵装 ][《統合射撃》を行ったターンにも移動を行う事が出来るようになり、《カーテンファイア》にSR2修正を受ける。]
    [プロミネンサー        ]:[ 10][ L ][ 兵装 ][セットアップで使用し、ターン中のMVを2倍にする(上限1000)。1シーン1回。高機動ブースター使用時。]
    [バリアブルフレーム      ]:[ 50][ − ][ 兵装 ][左腕HPの容量+40。                                   (修正済み)]
    [格闘戦用アーム        ]:[(40)][ − ][ 換装 ][このアームを使って白兵攻撃をした時、火力に+40する。               (両腕共に換装済み)]
    [複合センサーユニット     ]:[(30)][ − ][右肩HP][この装備を取り付けたCSがアームおよび腕HPに取り付けた武器で行う攻撃の命中に+20する。 (修正済み)]
    [ショルダースパイク      ]:[(30)][ − ][左肩HP][格闘攻撃の火力に+10、〈物〉装甲値に+10する。必ず肩のHPに装備しなければならない。  (修正済み)]
    [アイアンクロー"ヘルキャット" ]:[(10)][ − ][右腕HP][「火力:〈物〉50+STR」の格闘武器。SRは素手戦闘。腕HPにのみ装備できる。            ]
    [20mm機関砲"バルムンク"    ]:[(50)][ K ][左腕HP][特殊弾使用不可。光学センサ搭載。                              (修正済み)]
    [ハードパック         ]:[(10)][ − ][右腰HP][テロッサ80×2(ENC10×2)を収納。                               ]
    [ハロゲンライト        ]:[(10)][ E ][左腰HP][1000m前方まで照らす。水中でも20mまで有効。                           ]
    
    
    【マスコンデータ】※右側はザック起動時
    突破力:30/80
    移動力: 0/3
    戦力 :70/100+武装修正(ヘルキャット:+5)
    士気 :25/35 +戦力半分味方NPC修正

引用返信/返信
■133 / ResNo.21)  マレーン(ランドブラスター/ブローカー)
□投稿者/ Earl 一般人(3回)-(2014/05/24(Sat) 20:58:01)
    【パーソナルデータ】
    名前:[マレーン   ]|年齢:[16]|性別:[女]
    瞳色:[青]|髪色:[金]|肌色:[白]|身長・体重:[  /  ]
    出自:[天才児  ]|特徴:[天才の片鱗/搭載火器+5    ]
    前歴:[ハンター ]|修正:[搭載火器+5          ]
    経験:[無目的  ]|PQ:[目的を探す           ]
    邂逅:[あこがれ ]|コネ:[ヨーコ・ローランド       ]

    【キャラクター解説】
    両親ともにハンターであり、当人もハンターを志していたが
    恵まれた才能に胡坐をかき怠けてしまったため落ちこぼれてしまい
    仕方なく現在のカンパニーに身を寄せることになってしまう
    金髪のロングヘアーで一見深窓のお嬢様化と思える見た目だが
    非常に残念な性格な為、落胆して去っていく男性が多い
    _36A_Maleen

    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター]|ランク:[E]
    使用経験点:[10]|獲得経験点:[15]
    所持金:[11460]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ヘラクレス][ティール][0]

    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
         元値 AR
    STR:[20/ 3]|[80]
    REF:[25/ 9]|[100]
    DEX:[ 3/ 3]|[12]
    INT:[ 5/ 5]|[20]
    PER:[16/ 6]|[64]
    WIL:[ 3/ 3]|[12]
    SYM:[ 3/ 3]|[12]
    LUC:[18/18]|[72]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[J]|胴部:[J]|左腕:[J]|右腕:[J]|脚部:[J]|電子:[D]|心理:[D]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [20/6]
    軽荷(【MV】半減)    [40/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[80/3]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/50]SLS:90
    ※高速機動 【−−−】:[0/ 0]
    投擲    【DEX】:[0/ 6]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[ 0/32]
    土地カン 【PER】:[20/52]
    追跡/逃走【PER】:[20/52]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[ 0/ 6]
    交渉         【SYM】:[90/96]
    ゴシップ       【SYM】:[ 0/ 6]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[ 0/ 6]
    小火器     【DEX】:[ 0/ 6]
    素手戦闘    【REF】:[ 0/50]
    ※搭載火器   【PER】:[10/42]SLS:52
    ※特殊武器   【REF】:[ 0/50]
    ナイフコンバット【REF】:[ 0/50]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/60]
    ※イメージファイト【WIL】:[ 0/ 6]
    ソフトウェア   【INT】:[ 0/10]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/6]
    精神防壁【WIL】:[0/6]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[0/10]
    鑑定         【PER】:[0/32]
    専門知識(     )【INT】:[0/10]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/6]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/6]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[120/170]CSMC:190
    ※修理メンテナンス    【INT】:[ 30/ 40]
    ドライビング       【REF】:[ 20/ 70]
    ※ナビゲート(     )【REF】:[ 0/ 50]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    《マネージメント》0/0&0/0
    《カバーリング》0/0&0/0
    《キャスリング》0/0&0/0
    《カーテンファイア》0/0&0/0
    《バーストショット》0/0&0/0
    《価格交渉》0/0&0/0

    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[/ 200]
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [強化人工神経]:[ ][  ]
    [SLS   ]:[ ][  ]
    [ スロット ]:[ ][  ]
    −Aボディ−
    [ネイバー  ]:[ ][全身]

    【アイテム】 ENC合計値:[ ]

    −<メカニックデータ>−

    【基本データ】
    メカニック名:[       ]|所有者:[ ]
    ベース:[PA7000S”パラダインW”]|種別:[CS]

    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[7/36]|STR:[60]
    MV:[5/250]|ACL:[0/30]|BRK:[0/30]
    TP 兵装:[300/300] 貨物:[0/0]|乗員数:[1☆]

    【フレーム等】
    フレーム:[ヘビークロームβ]|プラント:[]|ドライブ:[]
      装甲:[170/ファインチタン]物光熱170
    増加装甲:[]物貫光熱100:1ターン1回
      DC:[15]|開放状態:[クローズ]

    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[O・R/出目123456]|ザック :[O/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装:[出目90]

    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S][搭載方式]
    [マイクロMポッド]:[30][<貫> 200/410 ][B2/A4  ][  8][90][M  ][HP   ]
    [グレートシールド]:[60][<物> −/205 ][S    ][  ][99][O  ][左手  ]
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名     ]:[距離1<  >/距離2 <  >/距離3 <  >/距離4  <  >]
    [アイアコス   ]:[ 0〜50<162>/51〜200<152>/201〜500<162>/501〜1000< - >]
    [S−G5    ]:[ 0〜0 <−> / 〜  <  >/  〜  <  >/  〜  <  >]

    【アクセサリー等】
    レーダーポッド
    スタビライザーブレードM×4
    ロケットブースターライト
    CSMC:操縦編
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■記事リスト / ▲上のスレッド
■1 / 親記事)  ヴェーダキャラ置き場
□投稿者/ Nagi 一般人(47回)-(2012/12/14(Fri) 21:32:56)
    基本ルルブP297のCランク相当から熟練者・腕利き・神童の中から一つを選びPCを作成してください。
    CPでのスキル及びマニューバーの上限は記述に従いますが、経験点と金で上昇させる場合は自由に可能です。
    並行しているプリムローズのキャンペーンによる経験値と、GMで得た金は双方で流用可能です。
    
    PCたちの拠点はハバナ(エンホラP172,191参照)のヴェーダ基地です。
    水上戦や湿地帯、閉所でのミッションもあり得るのでそう言った場所向けのメカニックが活躍しやすいかもしれません。
    サイズ4以上の大型地上メカはたびたび使用不能な状況があるかもしれません。
    
    ●ヴェーダ用特典
     ・弾薬・燃料・修理/治療費用が半額となる
     ・サイズ3程度までのメカなら現地まで組織の輸送部隊が搬送してくれる(ただし、シナリオによる)
     ・カンパニーアイテムはメンテナンススペースのみだが格納庫等がなくても自由にメカを所持可能
     ・スキルの条件が揃うなら最初から高ランク(Aでも)可能&ランクアップ可能。
      その際認定条件のスキル以外の項目(善意で人を救った、等)は全て無視して構わない。

引用返信/返信

▽[全レス36件(ResNo.32-36 表示)]
■67 / ResNo.32)  ザリフ(バウンサー)
□投稿者/ epina 一般人(2回)-(2012/12/18(Tue) 23:45:37)
    ●キャラクター名:ザリフ    年齢:30歳  性別:男
    
    ●ハンタークラス:バウンサー  ランク:C
    
    ●パンドラ:《トール》《マグニ》《ヘラクレス》《ティール》
    
    ●ライフパス
    出自:荒野の狼 特徴:ウェポンマスター(武器ひとつのアクシデント値+5、1シナリオ中)
    前歴:ハンター スキル修正:〈高速機動〉+5
    経験:戦火   パーソナルクエスト:危険への挑戦
    邂逅:好敵手  コネクション:ダーマ・カスール
    
    ●SUV
    電子SUV:K  肉体SUV:M  心理SUV:H
    
         クラス値	現在値 AR
    STR	8	3(35)  140
    REF	11	16(21)   64
    DEX	12	15       60
    INT	5	17       68 
    PER	6	6(21)    84 
    WIL	6	6        24
    SYM	4	4        16
    LUC	7	18
    
    
    状態 ペナルティ 荷重制限           MV
    無荷   −   【STR】=35        10
    軽荷   −   【STR】×2=30(54)  5
    重荷 SR1/2 【STR】×4=60(108)  5
    
    ●スキル            アビリティ  スキル  SR
    〈※高速機動〉                 70   70(75)
    〈アクセス〉         【INT】34  50    84
    〈アスレチック〉       【REF】32  50     86
    〈投擲〉           【DEX】30  50   84
    〈小火器〉          【DEX】30 150  180
    〈素手戦闘〉         【REF】32  50   82
    〈トラップ〉         【DEX】30  40   74
    
    
    ●マニューバ      種別  タイミング    スキル     修正  対象     射程  代償  
    
     効果
    《カーテンファイア》   −     オート     自動成功   SR1/2 自身     なし  なし   
    
    A武器で[オート指数]体まで攻撃。4発消費
    《不死身の戦士》     −  損傷決定ステップ 自動成功     なし   自身     なし 1ラック   
    
    損傷を受ける際、【肉体SUV】+1ランク
    《命の盾》        異  防御効果ステップ 自動成功    なし  単体     至近  心L  
    
     対象をかばう。装甲、DCは自身のものを適用し、受けるダメージを20点軽減。
    《得意武器:ライフル》  −    常時     自動成功     なし   自身     なし  なし   「
    
    種別:ライフル」の火力+20
    《ヘビーアタック》    −    常時     自動成功     なし   自身     なし  なし   「
    
    持ち方:両手」の武器の火力+20
    《ウェポンマスタリー:ライフル》             −    常時     自動成功     なし   
    
    自身     なし  なし   「種別:ライフル」の限界火力に[(スキルの元値−100)*2]を加算する
    
    。
    《アーマーブレイク》       マイナー    自動成功    なし  自身     なし  なし  
    
     S射による射撃もしくは格闘攻撃を行い、1点以上の最終火力を与えた場合、ダメージに加えて目標の装甲はラウ
    
    ンド終了まで0となる。命中部位のみ。
    《バーストシュート》   −     オート     自動成功      なし   自身     なし  なし 	 発
    
    射方式:Bの武器で弾丸を2消費し、バースト係数と同じ回数だけ判定し、好きな出目を採用できる。
    
    
    ●装備
    武器名         ENC    火力     発射方式   弾数 アクシデント 電子SUV 限界火力 
    
    持ち方                距離修正後SR        
    AS−182 セヴァストポリ
                6/2  〈物〉210  S/B3/A6  8    90     J    235  
    
    両手  0〜5:290 6〜20:310 21〜50:270 51〜100:250(レーダー同調装置とホ
    
    ークアイ加算済)
    ※弾薬はAPS弾
    
    17mm自動砲               〈物〉180  S/B2/A3  4    90     J    175  
    
    両手  0〜5:260 6〜20:240 21〜50:220 51〜100:220(レーダー同調装置とホ
    
    ークアイ加算済) 
    ※データはM3B“APカービン”
    
    スーパー・グレイホーク 5/1  〈物〉160   S/B2    2    96     J    165  
    
    片手  0〜5:240 6〜20:220 21〜50:210(レーダー同調装置とホークアイ加算済)
    
    SH2152“グランダー”カスタム
                4/1    〈物〉80    S/B2    3    99     J    12
    
    5  片手  0〜5:280 6〜20:270 21〜50:250(レーダー同調装置とホークアイ加算済)
    
    防具名     効果箇所 ENC 電子SUV 装甲   備考
    
    
    
    
    ●アイテム
    スペシャルギターケース ENC5 
    AS−182 セヴァストポリのAPS弾の予備弾薬*2 ENC4
    グレイホークのAPS弾 ENC1
    グランダーの予備弾薬*2 ENC2
    CSMC:小火器編
    
    合計ENC:27
    初期所持金:$79,800 
    
    
    
    【サイバーパーツ】					1,190,250 
    IS:30/27	キュプロクスMkVR		1,175,000 
    IP:2		ホークアイアドバンス		1,500 
    IP:7		タイタンアーム		    6,750 
    IP:6		コマンドーブレイン		6,000 
    IP:2		ホークアイブースター		1000
    IP:10		ドラッグスタビライザー		750 
    
    
    
    ●メカニック
    GM800S“グレイハウンド”
    サイズ:1 機動性:A
    【REF】24 【STR】−
    MV:60 ACL:20 BRK:5
    TP:8(50)/30 乗員:1☆
    SUV:J 電子SUV:O
    装甲:A20(ステンレス)[全面一律]
    DC:0
    パワープラント:水素エンジン(G)
    ドライブ:V1型標準(F)
    兵装:なし
    装備:ラム/タックルピン
    
    
    
    
    ●マスコンバット
    突破値:60 (内訳:装甲100以上+10、機動回避+20、機動性A+20、REFが20以上+10)
    基準戦力:17mm自動砲 戦力15
    戦力:115 (内訳:PC+20、装甲100以上+10、機動回避+10、部位J以上+10、※アーティフィ
    
    シャルボディである+10、機動性A+20、突破値50以上+20、コンバットスキル101以上+10、7以下
    
    のアビリティ−10)
    士気:112 (内訳:戦力の半分+52、PC+20、Cランク+20、突破力50以上+10、味方にCランク
    
    がいる+10)
    MV:1
    
    
    
    
    ◎参加履歴と成長
    〈小火器〉140→150  10点
    《命の盾》         10点
    《得意武器:ライフル》   10点
    《ヘビーアタック》     15点
    《ウェポンマスタリー》   10点
    《アーマーブレイク》    35点
    《バーストシュート》    10点
    〈トラップ〉20→40 40000ドル
    
    ヴェーダ仕様:100点
    2011/06/09 「不法占拠者排除」 GM:Nagiさん 21点 48706ドル
    2013/01/26   「DDC」 GM:スミシーさん 5点 66490ドル
    
    補填
    2010/06/18 「阿呆と女と電脳ドラッグ」    GM:エピナ 26点 182640ドル
    
    《トール》 $160000
    
    
    

引用返信/返信
■71 / ResNo.33)  ヴィクトル・ランディーニ
□投稿者/ アラン・スミシー 一般人(10回)-(2012/12/23(Sun) 12:16:58)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[ヴィクトル・ランディーニ]|年齢:[22歳]|性別:[男]
    瞳色:[青]|髪色:[金]|肌色:[白]|身長・体重:[180/戦闘用義体なので重たい]
    出自:[天才児]|特徴:[天才の片鱗/〈ナイフコンバット〉+5%]
    前歴:[ヴェーダ]|修正:[〈ナイフコンバット〉+5%]
    経験:[野心(任意)]|PQ:[上昇志向]
    邂逅:[天敵(任意)]|コネ:[ハガー]
    
    【キャラクター解説】
    自称?:ヴェーダリーダー
    上昇志向の強いエリート佐官だったが、
    当時部下であったハガーの横領事件の責任を問われて尉官まで降格された。
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[B](現在降格されてランクC扱い)
    使用経験点:[ 300]|獲得経験点:[  ]
    所持金:[ $3,750]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ティール ][ブラギ  ][ヘイムダル]
    《パンドラ名》 タイミング
     効果
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[35/03]|[140]
    REF:[45/12]|[180]
    DEX:[08/08]|[ 32]
    INT:[13/04]|[ 52]
    PER:[35/07]|[140]
    WIL:[03/03]|[ 12]
    SYM:[04/04]|[ 16]
    LUC:[22/18]|[ 88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[L]|胴部:[L]|左腕:[L]|右腕:[L]|脚部:[L]|電子:[J]|心理:[D(I)]|
                  制限  MV
    無荷(制限無し)      [ 35/6]
    軽荷(【MV】半減)    [ 70/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[140/1]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[ 50/140]
    ※高速機動 【−−−】:[   /   ]
    投擲    【DEX】:[ 50/ 66]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[   / 70]SLS110
    土地カン 【PER】:[   / 70]SLS110
    追跡/逃走【PER】:[   / 70]SLS110
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[   /  8]
    交渉         【SYM】:[   /  8]SLS48
    ゴシップ       【SYM】:[   /  8]SLS48
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[   /   ]
    小火器     【DEX】:[120/136]
    素手戦闘    【REF】:[ 20/110]
    ※搭載火器   【PER】:[120/190]
    ※特殊武器   【REF】:[   /   ]
    ナイフコンバット【REF】:[200/290]出自、前歴で+10
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[ 50/ 76]
    ※イメージファイト【WIL】:[   /   ]
    ソフトウェア   【INT】:[   / 26]SLS66
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[   /   ]
    精神防壁【WIL】:[   /  6]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[   / 26]
    鑑定         【PER】:[   / 70]SLS110
    専門知識(機械工学 )【INT】:[ 40/ 66]
    専門知識(経済学  )【INT】:[ 40/ 66]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[ 20/ 36]SLS46
    ※戦略/戦術【WIL】:[   /   ]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[120/210]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[   /   ]
    ドライビング       【REF】:[   / 90]
    ※ナビゲート(     )【REF】:[   /   ]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》      /タイミング /使用スキル/修正 /対象/射程/代償
     効果記述
    《カーテンファイア※》   /オート   /自動成功 /なし /単体/本文/なし
                  /A指数体まで攻撃可能。SR1/2修正。クリティカルなし。
    《ブランティッシュ》    /メジャー  /武器   /SR1/2 /本文/武器/なし
                  /最大5体へ格闘攻撃を行う。
    《ヒューマンポテンシャル》 /常時    /自動成功 /なし /自身/なし/なし
                  /LUC+4。
    《移動攻撃》        /メジャー  /武器   /SR1/2 /本文/本文/なし
                  /移動して攻撃を行なう。移動は攻撃の前でも後でも良い。
    《得意武器:ナイフ》    /常時    /自動成功 /なし /自身/なし/なし
                  /種別:ナイフコンバットの火力に+20。
    《キリングアーツ》     /セットアップ/自動成功 /なし /自身/なし/なし
                  /REFにかかわらず最初にメインプロセスを行う。ナイフによる攻撃を行うこと。
    《ナイフワーク》      /マイナー  /自動成功 /なし /自身/なし/なし
                  /〈ナイフコンバット〉スキル値まで装甲無視。対象は自分のサイズ以下。
    《フェイタルエッジ》    /メジャー  /〈ナイフ〉/なし /単体/至近/なし
                  /〈ナイフコンバット〉攻撃時にシフト1。対象は自分のサイズ以下。
    《リコイルドッジ》     /防御RollStep/〈小火器〉/SR1  /自身/なし/本文
                  /〈※高速機動〉の代わりに〈小火器〉を使用する。A射T、U類武器装備で弾4消費。(他クラス)
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [        ]:[ ][< >  /  ][    ][  ][ ][  ]
    [        ]:[ ][< >  /  ][    ][  ][ ][  ]
    [        ]:[ ][< >  /  ][    ][  ][ ][  ]
    −武器データ・2− ※命中データ。長くなるので別項にした
    [武器名     ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [        ]:[ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    [        ]:[ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    [        ]:[ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [        ]:[  ][ ][  ][物 /光 /貫 /熱 ]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[50/60]
    −全身−
    [ネッガーU  ]:[ − ][全身]
    [メタルスキン ]:[ − ][全身]
    [特殊繊維皮膚 ]:[ − ][全身]
    [アンチタズル ]:[ − ][眼 ]閃光防御
    [IRビジョン ]:[ − ][眼 ]100m暗視
    [メンタルスタビサイザー ]:[ − ][脳 ]精神防壁SR2 SYMSR1/2 心理SUVをIに変更
    [デッドオアアライブ ]:[ − ][脳 ]メジャーで使用1シーンの間攻撃スキルSR2
    [ターボダッシュ]:[ − ][脚部]セットアップに起動 3回までMV30 機動性B 燃料カートリッジ$300
    [補助電脳   ]:[ 3 ][脳 ]INT+6 電子SUVをJに変更
    [SLS    ]:[ 8 ][脳 ]
    [バイオメモリー]:[ 1 ][脳 ]INT+3
    [強化人工神経A]:[ 8 ][全身]
    [強化人工知覚 ]:[ 5 ][全身]×6
    
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    インドラジット
    ウォーロックV240
    オーラバリア
    ケムリダマ
    バックアッパー
    スキルソフト:隠密、土地カン、追跡/逃走、交渉、ゴシップ、ソフトウェア、鑑定、トラップ

引用返信/返信
■72 / ResNo.34)  ヴィクトルの重CS
□投稿者/ アラン・スミシー 一般人(11回)-(2012/12/23(Sun) 12:17:41)
    −<メカニックデータ>−
    
    【基本データ】
    メカニック名:[       ]|所有者:[ヴィクトル・ランディーニ]
    ベース:[ライジングトム]|種別:[重CS]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[3]|機動性:[C/B]|REF:[1/3]|STR:[85]
    MV:[ 5/40]|ACL:[ 0/ 0]|BRK:[ 0/ 0]
    TCP 兵装:[  /500] 貨物:[ 0/ 0]|乗員数:[2/ ]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ノーマル]|ドライブ:[専用(P)]
    装甲 全面:[200/ファイバニウム]
    DC:[ 0]|開放状態:[クローズ  ]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[P・S/出目1〜6]|ドライブ:[P/出目7・8]|兵装・貨物:[出目9・0]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S][ 搭載方式 ]
    [クラッシャーナイフ    ]:[8][<物> 245/ 410][    ][  ][99][E ][片手    ]元火力40+STR
    [20mm機関砲 ]:[35][<物> 130/ 255][S/B2/A4 ][40][96][J ][      ]元火力110
    [        ]:[ ][< >  /  ][    ][  ][ ][  ][      ]
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名     ]:[距離1<  >/距離2<  >/距離3<  >/距離4<  >]
    [CF−A1   ]:[0〜0< 290>]
    [”バルムンク” ]:[ 0〜50< 250>/51〜200< 190>/ 〜 <  >/ 〜 <  >]元修正60/0/-/-
    [        ]:[ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >/ 〜 <  >]
    
    【アクセサリー等】
    クラッシャーナイフ予備
    リアクティブ・アーマー
    
    
    
    −<ターミナルデータ>−
    
    【基本データ】
    ターミナル名:[      ]|メーカー名:[トライクロン]|種別:[パーソナルデッキ]
    外見イメージ:[                               ]
    ENC:[ 3]|MEM:[100]|REF:[38]|MC:[ 0]|電子SUV:[G]
    
    【ベースターミナル】
    名称:[ウォーロックV240]|種別:[パーソナルデッキ]
    ENC:[ 3]|MEM:[100]|REF:[38]|MC:[ 0]|電子SUV:[G]
    
    【ターミナルオプション】 スロット:[ 0/ 3]
    [名称    ]:[SL数][効果                         ]
    [      ]:[  ][                           ]
    
    【ウェポンソフト&マジックソフト】
    [名称    ]:[MEM ][ スキル ][<種>火力/限界][命中][アク]
    [      ]:[  ][     ][< >  /  ][  ][ ]
    
    【アーマーソフト】
    [名称    ]:[MEM ][装甲]
    [      ]:[  ][  ]
    
    【ユーティリティソフト】
    [名称     ]:[MEM ][タイミング/効果                   ]
    [オーラバリア ]:[40][損傷決定S/電子ダメージの最終火力−80、追加被害無効]
    [ケムリダマ  ]:[ 5][常時   /〈ソフトウェア〉で防御可能        ]
    [バックアッパー]:[10][常時   /オーラバリア再利用可能(1〜95)    ]
    
    

引用返信/返信
■90 / ResNo.35)  アーリマン(ランドブラスター/ブロックバスター)
□投稿者/ Earl 一般人(36回)-(2013/01/11(Fri) 00:56:49)
    【パーソナルデータ】
    名前:[アーリマン    ]|年齢:[?]|性別:[?]
    瞳色:[−]|髪色:[−]|肌色:[−]|身長・体重:[180/90]
    出自:[コールドスリーパー ]|特徴:[過去の知識/   ]
    前歴:[シティズン ]|修正:[専門知識SR+10]
    経験:[記憶喪失  ]|PQ:[真実を知る    ]
    邂逅:[忘却    ]|コネ:[アイザック・R・ランドルフ]
    _115A_Ahriman
    
    【キャラクター解説】
    コールドスリープを繰り返しいくつもの時代を暮らしていた
    だが、すでに肉体は朽ち果て義体で代用しており脳も多少劣化している
    失われた自身を求めかつて友であったと記憶しているアイザックのもとで働いている
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ランドブラスター/ブロックバスター]|ランク:[B]
    使用経験点:[300]|獲得経験点:[300]
    所持金:[5200]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ヘラクレス][ティール][][][]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[15/3]|[60]
    REF:[35/14]|[140]
    DEX:[3/3]|[12]
    INT:[10/4]|[40]
    PER:[48/18]|[192]
    WIL:[8/3]|[32]
    SYM:[3/3]|[12]
    LUC:[22/18]|[88]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[K]|胴部:[K]|左腕:[K]|右腕:[K]|脚部:[K]|電子:[P]|心理:[F]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [15/10]
    軽荷(【MV】半減)    [30/5]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[60/5]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[0/70]
    ※高速機動 【−−−】:[0/ 0]
    投擲    【DEX】:[0/ 6]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[ 0/ 96]
    土地カン 【PER】:[20/116]高感度GPS、天才
    追跡/逃走【PER】:[20/116]高感度GPS
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[0/ 6]
    交渉         【SYM】:[0/ 6]
    ゴシップ       【SYM】:[0/46]SLS
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[ 0/ 6]
    小火器     【DEX】:[ 0/ 6]
    素手戦闘    【REF】:[ 0/ 70]
    ※搭載火器   【PER】:[160/256]
    ※特殊武器   【REF】:[120/190]
    ナイフコンバット【REF】:[ 0/ 70]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/70]
    ※イメージファイト【WIL】:[ 0/16]
    ソフトウェア   【INT】:[ 0/60]SLS
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/16]
    精神防壁【WIL】:[0/16]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[ 0/20]
    鑑定         【PER】:[ 0/96]
    専門知識(     )【INT】:[40/70]
    専門知識(     )【INT】:[40/70]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[0/46]SLS
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/16]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[120/190]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[120/140]
    ドライビング       【REF】:[50/120]
    ※ナビゲート(     )【REF】:[0/70]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    《チューンナップT・U》常時/本文&−/−
    《フルアクセル》常時/自身&−/−
    《レコードブレイカー》常時/自身&−/−
    《スラロームダッシュ》防御/自身&−/−
    《タンクハント》マイナー/自身&−/−
    《立体戦闘》メジャー/単体&武器/−
    《カーテンファイア》オート/自身&−/−
    《被弾調整》命中効果/自身&−/1L
    《天才:土地カン》常時/自身&−/−
    《ヒューマンポテンシャル》常時/自身&−/−
    
    【武器/防具】
    なし
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[/55]
    [ウェア名称  ]:[IP][部位]効果記述
    [補助電脳   ]:[ ][  ]
    [強化人工神経B]:[ ][  ]
    [SLS    ]:[ ][  ]
    [SLSスロット]:[ ][  ]
    −全身−
    [エンジェルアイ]:[55][全身]
    IRビジョン×3、ロウライトアンプ×3、ヴィジュアルエンハンサ、マイクロレーダーポッド
    マイクロパッシブレーダー、マイクロECMポッド、サウンドエンハンサ、ゴーストクローク
    CSS、マインドブースト、アナライゼーション、高解像度IRビジョン、電子戦特化
    高感度GPS、強化型電脳防壁、内蔵ヴェトロニクス、視野拡大
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    パソテックNE(ケムリダマ)
    
    −<メカニックデータ>−
    
    【基本データ】
    メカニック名:[フラジール]|所有者:[]
    ベース:[飛燕]|種別:[CS]
    
    【基礎性能】
    サイズ:[1]|機動性:[C/A]|REF:[14/115]|STR:[70]
    MV:[30/325]|ACL:[25/75]|BRK:[25/75]
    TCP 兵装:[0/450] 貨物:[0]|乗員数:[1☆]
    
    【フレーム等】
    フレーム:[ヘビーロームδ]|プラント:[]|ドライブ:[]
    装甲 全面:[300/積層プラスチック]物60貫0光熱300
    増加装甲:相転移装甲:物貫300 1シーン3回
    DC:[35]|開放状態:[クローズ]
    
    【SUVデータ・命中部位】 ※本体の・の右側は電子SUV
    本体:[I・T/出目123456]|ザック :[J/出目7]|ドライブ:[L/出目8]|兵装:[出目90]
    
    【搭載武装】
    −武装データ・1−
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S][搭載方式]
    [30mmチェーンガン]:[50][<貫> 140/265 ][A6   ][ 36][99][  K][HP  ]APFSDS
    [2連ATMポッド ]:[15][<貫> 200/410 ][S    ][  2][96][  M][HP  ]
    [シールドユニット]:[30][<物> 70/145 ][S    ][  ][99][O  ][HP  ]
    −武器データ・2− ※命中データ
    [武器名     ]:[距離1<  >/距離2 <  >/距離3 <  >/距離4  <  >]
    [ブルーホーネット]:[ 0〜50< 446>/51〜200< 416>/201〜500< 396>/501〜1000< 396>]
    [ステュクス   ]:[ 0〜50< −>/51〜200< 406>/201〜500< 416>/501〜1000< 416>]
    [S−G5    ]:[ 0〜0 <  >/ 〜  <  >/ 〜  <  >/  〜  <  >]
    
    【アクセサリー等】
    プロミネンサー
    強化型高機動ブースタ
    ハイパーリンゲル液
    ウィングアーム
    ブースターウィング
    スタビライザーブレード(M2個S2個)
    バリアブルフレーム
    レーダー同調射撃装置
    CSMC:搭載火器編

引用返信/返信
■247 / ResNo.36)  (削除)
□投稿者/ -(2015/04/25(Sat) 03:44:14)
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