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■記事リスト / ▼下のスレッド
■507 / 親記事)  漂流学園スピンアウト「魔法少女が五人!?」登録所
□投稿者/ あけち -(2011/12/18(Sun) 01:35:15)
    この下に〜

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■508 / ResNo.1)  天宮藍子(ダーク☆キュート)
□投稿者/ Nagi -(2012/01/28(Sat) 00:21:57)
    キャラクター名:天宮藍子
    年齢:16歳 性別:女 種族:人間 カバー:高校生
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長: 体重:
    
    クエスターレベル:15 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *フェアリー        :10 Lv [種族/ff]
     *ブラックマジシャン: 1 Lv [基本/共通]
     *アルケミスト      : 3 Lv [サブ/Gaia]
     ガンスリンガー     : 1 Lv [サブ/Gaia]
    
    ■シャード
     色彩:黒  形状:球体  場所:ペンダント
    
    ■ライフパス
     出自:古き血族 [魔導の血脈:魔導値+1、抗魔値-1]
     経験:悩み多き人生 [超集中力:行動+1]
     境遇:捜索
     邂逅:灘昭光
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ ルーツ探し
    
     コネクション
      灘昭光:いいひと
      桂香院 環:好敵手
    
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個、財産ポイント:3、住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     バルドル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 自分以外のキャラクターが行った判定をクリティカルに変更する
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    フェアリー     3    4    4    5    4    4
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=     9    9   13   15   15   12
    =ボーナス=      3    3    4    5    5    4
    
    HP:32 MP:61 ブレイク:9点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                1   -1    1          
    =ベース=    3    3    4    4    8    9   15
    =未装備=   11    9   17   12   25   32   61     7   射程  [名称]
    武器両手   -2    0    0    0    0    0    0   殴+23 100mm [対魔ギガントライフル]
    防具                                                 [風のマント]
    アクセサリ                          1                      [マテリアルコーティング]
    その他     1    1    1    1                           [−−−−]
    =合計=    10   10   18   13   26   32   61 [右:殴+30 左:+7]
    
    戦闘移動:  31m
    全力移動:  62m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器両手    0    0    0    0    0    0    0    0         80  チャンバーシステム、《妖精郷の武具》
    防具      1         1                                  15  
    アクセサリ                                                       対魔ギガントライフルを強化(修正済み)
    その他                                                      
    =合計=     1    0    1    0    0    0    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    翅翼 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/常に飛行状態、【命中値】【回避値】【魔導値】【抗魔値】+1/P.MIG74
    小さき理 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/必要体力が[【理知基本値】+CL](25)までの武器を装備可能/P.MIG74
    マナの羽根 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/「種別:魔」の特技の効果を+2/P.MIG74
    クイック /1/  魔/オート/自動成功/なし/自身/ 15m/ 4MP/命中判定+2、1ラウンド1回/P. 111
    スニークマジック /1/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/自身/ 3MP/メインプロセス中、魔法攻撃の命中判定に+2/P.EIN22
    ロケーション /1/  魔/メジャー/【魔導値】/本文/自身/なし/ 2MP/失われたものの位置を知る/P. 111
    マジックキャンドル /1/  魔/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/灯りを生み出す。/P.ALA74
    チャンバースタッフ /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを所持/P. 130
    チャージショット /1/   -/  DR/自動成功/なし/自身/なし/1発/ダメージに+1D6/P. 130
    チャンバーウェポン /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバーシステム/P. A78
    マジックバースト /2/   -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/1発/そのラウンドの魔法攻撃のダメージに+[装備中のチャンバースタッフひとつの攻撃修正]/P. 131
    アペンドユニット /3/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マテリアルコーティングを所持/P. 131
    魔力の息吹 /2/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/メインプロセス間、攻撃のダメージ+[【理知】+CL](15)/P.MIG75
    マジックソード /3/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/なし/シーン間、自身の行う物理攻撃を魔法攻撃となる/P.MIG75
    変容の掟 /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【魔導値】判定のC値-1/P.MIG75
    ソードストーム /5/  魔/メジャー/【魔導値】/対決/範囲(選択)/武器/ 5MP/魔法攻撃を行う。ダメージ[武器の攻撃力+7+2D6]、《マジックソード》効果中に使用可/P.EIN80
    素早き風 /6/   -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/マイナーアクションを2回行う/P.MIG76
    妖精郷の武具 /5/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/対魔ギガントライフルの攻撃力+3/P.MIG76
    理力の集束 /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《魔力の息吹》の効果を変更/P.MIG76
    無限の魔力 /9/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《魔力の息吹》の効果を変更/P.MIG76
    光輝の羽 /10/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/「種別:魔」の特技の効果を+6/P.MIG77
    銃腕 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/「種別:銃」の必要体力-1/P. 142
    携帯許可 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ガンスリンガー装備を習得できる/P. 142
    クイックドロー /1/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/いつでも使用でき「種別:銃」を装備交換/P. 143
    
    ■アイテム■
    魔法弾x5、チャンバースタッフ、拳銃、MPポーションx2
    
    ■常備化ポイント■
    装備     95
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   1
    その他     0 (魔法弾x7、拳銃、MPポーションx2)
    =合計=   160
    
    ■その他■
    使用経験点:2611点(レベル 2600点/能力値 0点/常備化11点) 追加経験点11
    メモ:
    天宮藍子 風紀委員。メガネのポニテですらっとした体型。妖精の末裔であり、コヤミとともに、ダークプリズムパワードレスアップして、ダークネス☆キュートとなる。
    妖精の力を振るう魔法少女である。なんとなく灘昭光が気になるらしい。
    
    セットアップ《マジックバースト》、マイナー《素早き風》から《魔力の息吹》+《マジックソード》、メジャー《ソードストーム》、DR《チャージショット》
    範囲(選択)にダメージ〈炎〉〈氷〉〈雷〉の任意で3D6+76の魔法攻撃
    url:http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=29453

引用返信/返信
■509 / ResNo.2)  瀬川紀子(マジカル☆イクリプス)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2012/02/05(Sun) 19:02:13)
    PC名:瀬川紀子(マジカル☆イクリプス)
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:15レベル+25経験点(アイテム250)
    
    ファイター10/ワード1/SC:スチューデント4
    トール/エーギル/ブラギ
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:女
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    シャード
    色彩:黄色
    形状:腕時計
    場所:アクセサリ
    
    登場判定:+4 コネクション:+6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:15/5
    反射:13/4
    知覚:12/4
    理知:10/3
    意志:10/3
    幸運:13/4
    
    ライフパス
    出自:教育者(教育成果:理知の達成値+2)
    経験:悩み多き人生(超集中力:行動力+1)
    境遇:正義(人を救う)
    邂逅:師匠(橘梨音)
    
    
    戦闘値
              命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース   / 4/ 4/ 3/ 3/ 7/15/10/  ―    /   ―   
    ファイター10   / 8/ 6/ 4/ 5/ 5/32/12/  +10   /   +10  
    ワード1      / 0/ 1/ 0/ 1/ 1/ 2/ 2/       /       
    SC:スチューデント4/ 3/ 3/ 3/ 3/ 4/10/ 9/  +3   /   +3  
    超集中力     /  /  /  /  / 1/  /  /  ―    /   ―   
    《苦痛耐性》   /  /  /  /  /  /13/  /  ―    /   ―   
    《闘志》     /  /  /  /  /  /  /  /  +4   /   +4  
    《ルーツ:武神》 / 1/  /  /  /  / 2/  /  ―    /   ―   
    《奇妙な学舎》  / 2/  /−1/  /  /  /  /  ―    /   ―   
    《破壊神》    /  /  /  /  /  /  /  /  +3   /   +3  
    
    未装備合計    /18/14/ 9/12/18/59/33/  +20   /   +20  
    
    グレイホーク   /−2/  /  /  /  /  /  /光闇+0   /   ―   
    風のマント    /  /  /  /  / 1/  /  /  ―    /   ―   
    アタックリング  / 1/  /  /  /  /  /  /       /
    
    合計            /17/14/ 9/12/19/59/33/光闇+20   /   ―   
    
    HP:79  MP:37  ブレイク:15
    戦闘移動(行動+5):m 全力移動(戦闘移動*2):m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    風のマント  1/ /1/ / / / / 
    
    合計     1/ /1/ / / / / 
    
    アイテム
    MPポーション*4、解毒剤、衣服、携帯電話、装飾品
    
    住宅:個室(舞台裏での回復に使用、HPかMPを2D6回復)
    ライフスタイル(財産P):中流家庭(1)+臨時収入(2)
    
    
    特技            /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    戦士の手    /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    猛攻      /1/  /Dロール   /自動/なし/自身  /なし/2MP/ダメージ+1D6
    なぎ払い    /2/  /メジャー  /命中/対決/範囲選択/武器/2MP /範囲選択に物理攻撃
    戦士の目    /3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    切り返し    /4/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/2MP /命中判定を振りなおす
    苦痛耐性    /5/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/耐久力+CL+3
    闘志      /6/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃ダメージ+4
    猛撃      /7/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/範囲攻撃のダメージ+1D6
    不屈      /8/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/狼狽と放心を受けない
    衝撃      /9/  /マイナー  /自動/なし/自身  /なし/7MP /物理ダメージ+CL
    ダンスマカヴル /10/  /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/6MP /シーン中命中値、回避値+2、ダメージ+5
    
    フラッシュバック/ 1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ブレイク中<神>ダメージ+2D6
    ルーツ:武神  / 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/命中値+1、耐久力+2
    破壊神     / 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理ダメージ+3
    
    マイコミュ   / 1/自 /オート   /自動/なし/自身  /なし/なし/情報収集達成値+2、財産使用不可
    奇妙な学舎   / 1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/命中値+2、魔導値-1
    急成長     / 1/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/なし/戦闘終了時に任意の戦闘値+1。シナリオ3回、ただし別々の戦闘値を選ぶこと
    発想転換    / 2/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/3MP /判定直後に達成値+CL。シーン1回
    ハイランダー  / 3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/SCのCL+2として扱う
    無限の可能性  / 4/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/2MP /スチューデント以外のCL特技のCL+スチューデントのCL
    
    【コンボ】
    ・ダンスマカブル>なぎ払い+猛攻 MP4
    判定2d6+17、ダメージ3d6+25
    ・マイナー衝撃+無限の可能性、メジャーなぎ払い+猛攻
    判定2d6+17、ダメージ3d6+41
    
    【設定】
    おおまかな設定はロスレク23Pを参照w
    
    「サンライトプリズムパワー、ドレスアーップ!」
    14話でコユズと契約し魔法少女として覚醒。エウリュノメのワード。
    巨大な蛇を使役して攻撃する。

引用返信/返信
■510 / ResNo.3)  けいこういん たまき(別たま)
□投稿者/ LEE -(2012/02/05(Sun) 21:39:45)
引用返信/返信
■511 / ResNo.4)  安城 明日香
□投稿者/ カキノタネ -(2012/02/07(Tue) 23:11:23)
    (サモナー/レジェンド/グローリー)
    
    名前:安城 明日香
    性別:女 年齢:1?才 種族:人間
    外見:みんなの知っている安城明日香。トレードマークはぐるぐる眼鏡。
       そしてめがねを外すと超美少女なのは、お約束なのですよ神泉氏。
    
    カバー:"決闘者"
    所属:漂流学園
    
    使用経験点:15レベル分/レベルUP:0点 常備化:0点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:7
     サモナー:5 レジェンド:5 グローリー:5 
    
    加護
    ブラギ
    ブラギ
    ガイア
    
    体力:3+3+4 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:3+3+4 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+3 =11 (3)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+5+4+1=15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+5+4 =14 (4) 
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7
    
    ■シャード■
    色彩:色々 形状:カード 場所:デッキの中
    
    ■ライフパス■
    出自:神の恩恵      特徴:超美少女に華麗に変身しました。
    経験:ディレッタント   特徴:博識 > 書物、ネットによる情報収集に+1
    境遇:蘇生      クエスト:借りを返す
    邂逅:クマ    コネクション:まさにクマ
    【追加コネクション】
    
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室
    住宅オプション:
    ライフスタイル:臨時収入×2 財産ポイント:2
    アイテム:エレメンタルオーブ(闇)×1
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
      マジックローブ   -/15 防(布)  0 0 -1 1         魔導+1
    
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション       10 使い捨て 2 マイナーで使用。MPを1D6回復
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8 10 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     サモナー   :5      2  1  4  4  2  9 16  1               
     レジェンド  :5      3  2  3  2  3 13 13  3                 
     グローリー  :5      2  2  2  2  2 10  8  4                
    
    特技による修正:                                          
    スペルブック                          +2
    潜在覚醒                            +1d6
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10  8 13 12 15 42 51  8      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     右手:ワンドオブキング  -1                 +5
     左手:
     防具:マジックローブ        1   -1            1
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {11} 9  8 14 12 14 42 51        1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    
    戦闘移動(行動+5):19m 全力移動(戦闘移動*2):38m
    
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【サモナー】
    サモンカード     1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 取得している種別:魔の特技を全てサモナーの特技として扱える。
    スペルブック     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− サモナーの特技によるダメージに+2
    マルチドロー     1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP そのメインプロセスの間、対象:単体のサモナーの特技を、対象:CL+1体(最大5体)に変更する。
    オプションカード   2 − MI  自動 −− 自 −− 4MP バッドステータスを1つ選択。そのメインプロセスでダメージを与えた対象に、選択したバッドステータスを与える。
    パワーエンハンスド  2 − MI  自動 −− 自 −− 2MP そのメインプロセスの間、サモナー特技によるダメージ+1d6
    カードコンボ     3 − MI  自動 −− 自 −− 2MP マイナーアクションで、サモナーの特技のマイナーアクションを2回行える。
    光精の輝き      3 魔 MJ  魔導 対決 単 15m 4MP 光属性2d6ダメージを与える。対象が奈落の場合、ダメージ+2d6
    ゴールドカード    5 − AT  自動 −− 自 −− −− ダメージを+1d6する。1シナリオ3回まで
    【レジェンド】
    運命の予感      1 自 MJ  自動 −− 自 −− −− GMに1シナリオ3回まで質問できる。
    剣王の城       1 − ST  自動 −− 自 −− 3MP ワンドオブキングを選択。ラウンド終了時まで選択したアイテムを召喚し装備できる。
    逆転運命       1 − AT  自動 −− 単 視界 −− 振りなおし特技
    勝利の風       3 − DR  自動 −− 単 視界 5MP 1ラウンド1回まで、ダメージ+2d6
    限界突破       3 − 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイク中、自分が与えるダメージに+1d6
    潜在覚醒       4 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法攻撃選択。選択した攻撃のダメージに+1d6
    【グローリー】
    英雄特性       1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 光属性選択。光属性の被ダメージを【レジェンドCL+グローリーCL】分減算する。
    英雄の力       1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 光属性のダメージに+CLする。
    スレイヤー      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 奈落を選択。奈落に与えるダメージに+CL+5する。
    伝説の技       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 【光精の輝き】を選択。選択した特技によるダメージを+【レジェンドCL+グローリーCL】する。
    導きの風       2 − AT  自動 −− 単 本文 −− 自分が構築した結界でのみ使用可。1ラウンドに1回、判定後に達成値を+4する。
    英雄のひらめき    3 − AT  自動 −− 自 −− 5MP 自分が判定を行った直後に使用。達成値+3 1シナリオ3回までで、重複して使用可。
    英雄の長き手     4 − AT  自動 −− 自 −− 15MP そのメインプロセスで行う物理or魔法攻撃の射程を視界とし、ダメージに+2d6する。1ラウンド1回まで
    王国         5 − 常時  自動 −− 自 −− −− そこがどこであれ、自分が構築した結界の内部でのみ使用できる 特技を、結界内でなくても使用できる。
    
    
    ■設定■
    サモニングサキュバスのA級"決闘者"にして、神泉氏のライバル。それがワタクシ、安城明日香なのですぞ。
    細かい過去語りは、ROMれと言わせて頂きますが。多少の変化を語らせて頂けば、アーリがワタクシを取り込んだ理由が、実際の力として現れてしまったのですな。
    しかし、光と闇もまた一つの側面同士。さてはて、鏡合わせの如きワタクシは、一体どうなるのでしょうかな。フフフ。

引用返信/返信
■512 / ResNo.5)  覆面レスラー?
□投稿者/ rubezahl -(2012/02/08(Wed) 20:52:46)
    ◇クラス・レベル                      使用経験点: &#160; &#160; &#160;点
        クエスター:15|初期クラス   @|初期クラス   A|初期クラス   B
    レジェンド    : 6|レジェンド    |リターナー    |オーヴァーランダー
    リターナー    : 5|加護       |対象       |タイミング
    オーヴァーランダー: 2|ガイア      |本文       |いつでも
    グローリー    : 2|バルドル     |キャラクターひとり|判定のダイスの直後
             : &#160;|マリーシ     |自身       |いつでも
    ▽特技       |Lv|種別|Time|判定|無|対象|射程|代償|備考
    &#10025;常時       | &#160;|  |  |  | |  |  |  |
    大地の力      | 1|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|命中or魔導+1耐久+3
    潜在覚醒      | 4|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|物理・魔法どちらかダメージ+1d6
    スペシャルパワー  | 6|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|命中・回避・魔導・抗魔のうち一つを+2
    未来食料      | 4|ア−|常時|自動|無|自身|なし|なし|未来食料所持
    異世界の理     | 1|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|命中・回避・魔導・抗魔のうち一つを+1
    英雄特性      | 1|自−|常時|自動|無|自身|なし|なし|神以外の選んだ属性のダメージを[レジェンド+グローリー]Lv軽減
    英雄の力      | 1|自−|常時|自動|無|自身|なし|なし|特性で選んだ属性のダメージ+CL
    伝説の技      | 1|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|主行動特技一つ指定 判定+2ダメージ+レジェンド+グローリー
    &#10025;オートアクション | &#160;|  |  |  | |  |  |  |
    逆転運命      | 1|−−|自動|自動|無|単体|視界|&#160;3MP|振り直し
    シュートザワークス | 1|−−|自動|自動|無|自身|なし|10MP|出目+2 1/シーン
    マインドロック   | 1|自−|自動|自動|無|単体| 15m| 3MP|出目+1 3/シナリオ
    クロックシステム  | 2|ア−|自動|自動|無|単体|視界| 3MP|振り直し 1/R
    異界の業      | 2|本文|本文|本文|本|本文|本文|本文|2Lv以下のア以外のひとつの特技GET 精神力-2 クラスレベルは0扱い
    地脈の輪      | 2|−−|自動|自動|無|自身|なし|&#160;5MP|判定を【魔導値】で 3/シナリオ
    伝説の勇者     | 1|−−|自動|自動|無|単体|視界| 7MP|達成値±1d6 1/シーン
    シーカー      | 1|−−|自動|自動|無|自身|なし|10MP|出目+2 1/シーン
    &#10025;セットアップ   | &#160;|  |  |  | |  |  |  |
    時空間移動     | 1|−−|常時|自動|無|自身|なし|なし|プリプレイ時 財産ポイントクラスレベル+2獲得
    &#10025;イニシアチブ   | &#160;|  |  |  | |  |  |  |
    ディー:オブジェクト| 1|ア−|開始|自動|無|自身|なし| 2MP|武器防具アクセサリを見えないようにする
    機を見るに敏    | 2|−−|始動|自動|無|自身|なし|10MP|未行動時即時行動 1/シーン
    &#10025;マイナーアクション| &#160;|  |  |  | |  |  |  |
    確定攻撃      | 3|−−|副行|自動|無|自身|なし| 3MP|リアクションは抗魔 ダメージ+4
    &#10025;メジャーアクション| &#160;|  |  |  | |  |  |  |
    運命の予感     | 1|自−|主行|自動|無|自身|なし|なし|GMに3回質問
    ハザードリーブ   | 5|魔−|主行|魔導|対|場選|視界| 6MP|殴3d6魔法攻撃
    &#10025;ダメージロール  | &#160;|  |  |  | |  |  |  |
    勝利の風      | 3|−−|被打|自動|無|単体|視界| 5MP|ダメージ+2d6 1/R

引用返信/返信

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■4 / 親記事)  SEEKER〜名も無き探索者たちの宿〜
□投稿者/ このはずく -(2004/11/11(Thu) 01:28:58)
    ・概要
    これは初期経験点キャラの登録書です。
    この研コンベンションで使うために複数のキャラを保存していただけます。


    ・使い方
    このトピックに対する返信としてプレイヤー名をタイトルとしたトピックを設置し、プレイヤー名の下にキャラクターを登録してください。
    (例:ツリー表示でこういう状態になるようにしてください)

              ↓

    SEEKER〜名も無き探索者たちの宿〜
     ├このはずく
     │ ├キャラ1
     │ ├キャラ2
     │ └キャラ3
     ├プレイヤー名
     │ ├キャラ1
     │ ├キャラ2
    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


    ・キャラクター作成について(ソードワールドのみ)
    キャラ作成には作成スクリプトを使っていただきます。
    作成スクリプトを持っているメンバーがいるときにIRCで作成してください。
    初期経験点を消費して成長させたものを登録してください。
    ソードワールド以外のシステムの場合、スクリプトは使えませんがIRCでログが残るように作成してください。
    ダイスを使わないでキャラを作れるゲームはどこで作ってもOKです。

    ※コンベンションで作ったキャラを初期経験点だけを使った状態にしてこちらに移してもOKです。
    というかこのトピックの設立目的はそのためです。

    所持金は手間を省くため使いません。装備は一通り持っているものとします。
    ただし、高品質や銀の武器/防具を持てるのは生まれ表で貴族を振った人だけです。
    魔法のアイテムは持てません。

    登録する場合、なるべく一人2キャラ以上登録してください。
    その際、メイン技能はすべて異なるようにしてください。


    ・キャラクターを使うときは
    ここに保存したキャラクターは冒険によって得た経験点によって成長する事はありませんが、どのこの研コンベンションでも引き出して使っていただけます。

    GMの指示があれば追加経験点を使って、そのシナリオにあったレベルまで成長させてください。
    成長させたキャラクターはここではなく、「コンベンション用キャラ置き場」の当日のトピックの下に保存してください。


    以上です。
    質問などありましたら連絡用掲示板かマルチ板にでも書いてください(@v@)ノ
    このはチャット/IRCでもOKです。
引用返信/返信

▽[全レス80件(ResNo.76-80 表示)]
■402 / ResNo.76)  ジョエル(傭兵)
□投稿者/ JANGO -(2008/02/17(Sun) 04:29:54)
    名前:ジョエル(Joel) 種族:人間  性別:男  年齢:23
     器用度:18(+3) 敏捷度:20(+3) 知力:17(+2) 筋力:18(+3)
     生命力:17(+2) 生命力抵抗 4
     精神力:14(+2) 精神力抵抗 4

    所持技能:ファイター2 レンジャー1 セージ1
    冒険者レベル:2 経験点: 

    装備
     武器:バスタードソード (17)【攻撃2d6+5 打撃r22+5@10*】両手
                    【攻撃2d6+4 打撃r17+5@10*】盾使用片手
        カトラス     (12)【攻撃2d6+4 打撃r12+5@10*】盾使用片手
        ダガー*7    ( 5)【攻撃2d6+4 打撃r 5+5@10*】盾使用片手
        ロング・ボウ   (18)【攻撃2d6+5 打撃r23+5@10*】

     鎧 :プレートメイル  (18)【回避2d6+4 防御r23+2】盾無し

     盾 :ラージシールド  (13)【回避2d6+6 防御r23+2】盾アリ

    言語:共通語(会話・読解)、地方語(会話・読解)、下位古代語(読解)

    出自:傭兵  初期所持金 :   現在所持金:
    所持品:背負い袋 袋 小袋×3 ベルトポーチ 水袋 マント 毛布
        食器 調理用具 たいまつ(6本) ほくち箱 小型ハンマー 
        ロープ(10m) くさび(10本) 手鏡 油(2本) 
        羊皮紙(10枚) 羽根ペン/インク
        保存食 15食 
        

引用返信/返信
■403 / ResNo.77)  ネオル-9 (人間/15/男/精霊2)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/02/17(Sun) 14:29:36)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/TRPG/14.jpg
    名前:“閃光の”ネオル(Neor)  種族:人間  性別:男  年齢:15歳  
     器用度 : 7(+1) 敏捷度 : 9(+1) 知力 : 15(+2) 筋力 : 16(+2)
     生命力 : 17(+2)/ 生命力抵抗:4 
     精神力 : 21(+3)/ 精神力抵抗:5
    冒険者レベル:2  未使用経験点:0点 
     
     所有技能:シャーマン2
       (レベル3以上の時はコンスピはシルフin『タンカーに買って貰った呪われてそうな人形』)
     一般技能:無

     出自:呪術師
       
      盾:ラージシールド
         
     防具:ハードレザー(13)  【回避2d6+2  防御r13+2】

     
     言語:共通語(読・話)西方語(読・話)精霊語(話)

      
     所持品
      背負い袋:水袋2(水・水)ロープ20m・毛布・保存食20(1日2食)・ランタン・たいまつ(6)
      ベルトポーチ:油3・火口箱


         
     設定など

     【背景】物心ついた時には孤児でした。
         手先にも機敏さにも難があったので、他のストリートキッズ達には混じれず、
         のたれ死にかかっていたところを浮浪者のお爺さんに拾われました。
         そのお爺さんはもう無くなりましたが、色々と大切なことを教わりました。
         元々精霊使いの素質があったことから、その後冒険者として独り立ちしていくことになります。
     
         シーマス絡みで盗賊ギルドの受付お姉さんに身柄を売られたりもしましたが、
         持ち前の人懐っこさで見事気にいられ愛人のような扱いとなりました(笑)
         呼び出し時には応じることを条件に自由に冒険者業をする事を許可して貰っており、
         そんな状態を結構楽しんでいたりもしますw お姉さん、スレンダー美人ですしネ?w

     【容姿】ちょっと小柄で可愛らしい感じの少年。
         不器用でトロくさく、体力もあまりありません。ちょっとドジっ子(笑)
          (※画像はURL参照w)

     【性格】普段は好奇心旺盛で楽しいこと好きな子供っぽい性格です。
         実は結構ちゃっかりさんだったり、シビアな事を考えたりもするのですが、
         本人は、できるかぎり役立たずな昼行灯でいたいと思っています。

     【履歴】(敬称略)
      080216「無題」GM:enyo [シーマス ジョエル タンカー チノカ マーリン]
       遺跡探索→殺人事件→犯人確保、警邏へ。
       シーマスとは騒ぎ友達、面倒見の良いタンカーは兄のような感じで慕っていますw
      080315「無題」GM:このはずく [クローバー シーマス シンモン タンカー デュータシア]
       護衛依頼→山賊退治。マジックアイテムでフルコンシルフが出た時は、
        7Lvシャーマンだったら勝ち目がないとPCは大いにひやりとしたw
       タンカー、シーマスとのじゃれ合いは勿論楽しく顕在♪

     【呪文】ウィンドボイス『(精霊語)Come,sylph.声を、運んで』
         スネア『(精霊語)Come,gnome.こかしちゃえ』
         デストラ『(精霊語)Come,leprechaun.アイツの頭を惑わせろ』
         ピュリファイ『(精霊語)Come,undine.浄化して』
         FV『(精霊語)Come,salamander.焼き尽くせ!』
         ブラウニー『(精霊語)Come,brownie.』

         ウィスプ『(精霊語)Come,will o' wisp.アイツを撃て!』
         ウォータ-スクリーン『(精霊語)Come,undine.僕らを護る壁と成れ』
         コンフュ『(精霊語)Come,leprechaun.アイツの頭を曇らせろ』
         シェイド『(精霊語)Come,shade.闇よ気力を奪え』
         ファナティシズム『(精霊語)Come,valkyrie.彼に戦女神の祝福を』
         ホールド『(精霊語)Come,gnome.足止めしろ』

         インビジ『(精霊語)Come,sprit.僕の姿を隠してね』
         ウォータ・ブリージング『(精霊語)Come,undine.息を助けてね』
         バインディング『(精霊語)Come,dryad.アイツの動きを封じ込めろ』
         サイレンス『(精霊語)Come,sylph.全ての音を無に返せ』
         C・スピリット『(精霊語)Come,sylph.僕の側に、僕と共に』
         ミュート『(精霊語)Come,sylph.五月蠅いお口はチャックしよう』
         ストブラ『(精霊語)Come,gnome.土砂の嵐を!』


引用返信/返信
■404 / ResNo.78)  シーマス・ゼラズニー・ハーパー
□投稿者/ Alexis -(2008/02/17(Sun) 14:45:46)
    名前:シーマス・ゼラズニー・ハーパー(Seamus)  種族:グラスランナー  性別:男  年齢:42歳  
     器用度 : 20(+3) 敏捷度 : 20(+3) 知力 : 15(+2) 筋力 : 2(+0)
     生命力 : 17(+2)/ 生命力抵抗:5 
     精神力 : 25(+4)/ 精神力抵抗:7
    冒険者レベル:  未使用経験点:0点 
     
     所有技能:シーフ1・バード3・レンジャー1
     一般技能:

     出自:
       
     武器:ダガー    (必要筋力)  1【攻撃2d6+4 打撃r1+1@9】
     武器:スリング   (必要筋力)  1【攻撃2d6+4 打撃r6+1@10】
         
     防具:クロースアーマー(緑の帽子に赤いシャツ、黄色のズボン。派手w)  (必要筋力) 1【回避2d6+4  防御r1+2】
     防具:スモールシールド(必要筋力)  1【回避2d6+5 】

     言語:共通語(読・話)フェアリー語(話)エルフ語(話)ドワーフ語(話)

     呪歌:ダンス・キュアリオスティ・レジスタンス(魔力7)
          
     
     所持品:背負い袋・水袋2(水・水)ロープ20m・毛布・保存食20(1日2食)・ランタン・バンジョー
    ベルトポーチ・油3・火口箱・手鏡・シーフツール
    ベルトポーチ・小型ハンマー・ペンとインク・羊皮紙30・クサビ10
         
     設定など

     【背景】未定 多分、ゼラズニーとハーパーと言う友達が居る
     
     【容姿】コレでもか!って程派手で明るい色の服を着た、いつもニコニコした子供

     【性格】外見通り、性格的にも子供。口を開くと、くだらない事ばかり喋り続ける上に落ち着きがなく、触るなと言われた物を触る(罠も!)
     本人には悪気はなく、つい「( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ、やっちゃった!」という程度の認識しかない


引用返信/返信
■516 / ResNo.79)  ガドモスのキャラクター
□投稿者/ ガドモス -(2012/05/25(Fri) 15:50:11)
    ガドモスのキャラクターを登録します。

引用返信/返信
■518 / ResNo.80)  アミドラ
□投稿者/ ガドモス -(2012/05/25(Fri) 16:37:41)
    名前:アミドラ 種族:ナイトメア 性別:男  年齢:25 
       
    能力値:器用度:17(+2) 敏捷度:18(+3) 知力:12(+2) 筋力:22(+3)
        生命力:22(+3) 生命力抵抗 5
        精神力:11(+1) 精神力抵抗 3
    
    所持技能:フェンサー2 スカウト1 レンジャー1 セージ1
    
    戦闘特技:必殺攻撃
    
    冒険者レベル:2 経験点:0
    
    基本命中率:ファイター技能[ ()] グラップラー技能[ ()] 
          フェンサー技能[4(2)] シューター技能[ ()]
    
    追加ダメージ:ファイター技能[ ()] グラップラー技能[ ()]
           フェイサー技能[5(2)] シューター技能[ ()]
    
    基本回避力:ファイター技能[ ()] グラップラー技能[ ()]
          フェンサー技能[5(2)]
    
    回避力:6 防護点:3
    
    装備
     武器:ロングソード【攻撃2d6+5 打撃r13+@10*or打撃r23+@10*】
     鎧 :ソフトレザー ()【回避2d6+6 防御r3】
        ※【状況に合わせて】
    
    装備品:頭
        耳
        顔
        首
        背中
        右手
        左手
        腰
        足
        その他
    
    魔法:
    魔力:
    
    
    言語:共通語(会話・読解)
    
    出自:軽戦士
       初期所持金 :1200G   現在所持金:50G
    
    所持品:背負い袋 水袋 マント 毛布 たいまつ(6本)  
        ロープ(10m) 火口箱 小型ナイフ スカウト用ツール
        ヒーリングポーション(3個)
    
    設定:いいとこで育ってきた青年。性格的には普通だが、ときどき常識を投げ捨て   てあらぬ方向へとかっとぶ。しかし、ナイトメアへと変貌した時にこの身体
       能力を生かそうと冒険者を目指す。
    
    ※間違ってたりしたら修正しますので、指摘お願いします。
    

引用返信/返信

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■393 / 親記事)  2/16 コンベンション
□投稿者/ 闇撫 -(2008/02/16(Sat) 20:52:26)
    下につけてください
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■397 / ResNo.3)  シーマス・ゼラズニー・ハーパー
□投稿者/ Alexis -(2008/02/16(Sat) 21:22:58)
    名前:シーマス・ゼラズニー・ハーパー(Seamus)  種族:グラスランナー  性別:男  年齢:42歳  
     器用度 : 20(+3) 敏捷度 : 20(+3) 知力 : 15(+2) 筋力 : 2(+0)
     生命力 : 17(+2)/ 生命力抵抗:5 
     精神力 : 25(+4)/ 精神力抵抗:7
    冒険者レベル:  未使用経験点:0点 
     
     所有技能:シーフ1・バード3・レンジャー1
     一般技能:

     出自:
       
     武器:ダガー    (必要筋力)  2【攻撃2d6+4 打撃r2+1@9】
     武器:スリング   (必要筋力)  2【攻撃2d6+4 打撃r7+1@10】
         
     防具:クロースアーマー(緑の帽子に赤いシャツ、黄色のズボン。派手w)  (必要筋力2) 【回避2d6+4  防御r2+2】
     防具:スモールシールド(必要筋力)  1【回避2d6+5 】

     言語:共通語(読・話)フェアリー語(話)エルフ語(話)ドワーフ語(話)

     呪歌:ダンス・キュアリオスティ・レジスタンス(魔力7)
          
     
     所持品:背負い袋・水袋2(水・水)ロープ20m・毛布・保存食20(1日2食)・ランタン・キタラ
    ベルトポーチ・油3・火口箱・手鏡・シーフツール
    ベルトポーチ・小型ハンマー・ペンとインク・羊皮紙30・クサビ10
         
     設定など

     【背景】未定
     
     【容姿】コレでもか!って程派手で明るい色の服を着た、いつもニコニコした子供

     【性格】外見通り、性格的にも子供。口を開くと、くだらない事ばかり喋り続ける上に落ち着きがなく、触るなと言われた物を触る(罠も!)
     本人には悪気はなく、つい「( ̄∇ ̄*)ゞエヘヘ、やっちゃった!」という程度の認識しかない

引用返信/返信
■398 / ResNo.4)  タンカー
□投稿者/ ミドリガニ -(2008/02/16(Sat) 21:25:56)
    名前:タンカー(Tanker) 種族:人間 性別:男  年齢:25
     器用度:16(+2) 敏捷度:22(+3) 知力:19(+3) 筋力:15(+2)
     生命力:13(+2) 生命力抵抗 4
     精神力: 9(+1) 精神力抵抗 3

    所持技能:ファイター2 レンジャー1
    冒険者レベル:2 経験点:500

    装備
     武器:ヘビーメイス(両手)(15)【攻撃2d6+5 打撃r25+4@12*】
     鎧 :スプリントアーマー(15)【回避2d6+5 防御r15+2】

    言語:共通語(会話・読解)

    出自:    初期所持金 :   現在所持金:
    所持品:背負い袋 袋 小袋×3 ベルトポーチ 水袋 マント 毛布
        食器 調理用具 たいまつ(6本) ほくち箱 小型ハンマー 
        ロープ(10m) くさび(10本) 手鏡 油(2本) 
        羊皮紙(10枚) 羽根ペン/インク
        保存食 15食
    設定:シーフ崩れの荒くれ者。但し、仲間内には厚い。
引用返信/返信
■399 / ResNo.5)  ジョエル(傭兵)
□投稿者/ JANGO -(2008/02/16(Sat) 21:32:06)
    名前:ジョエル(Joel) 種族:人間  性別:男  年齢:23
     器用度:18(+3) 敏捷度:20(+3) 知力:17(+2) 筋力:18(+3)
     生命力:17(+2) 生命力抵抗 4
     精神力:14(+2) 精神力抵抗 4

    所持技能:ファイター2 レンジャー1 セージ1
    冒険者レベル:2 経験点: 

    装備
     武器:バスタードソード (17)【攻撃2d6+5 打撃r22+5@10*】両手
                    【攻撃2d6+4 打撃r17+5@10*】盾使用片手
        カトラス     (12)【攻撃2d6+4 打撃r12+5@10*】盾使用片手
        ダガー*7    ( 5)【攻撃2d6+4 打撃r 5+5@10*】盾使用片手
        ロング・ボウ   (18)【攻撃2d6+5 打撃r23+5@10*】

     鎧 :プレートメイル  (18)【回避2d6+4 防御r23+2】盾無し

     盾 :ラージシールド  (13)【回避2d6+6 防御r23+2】盾アリ

    言語:共通語(会話・読解)、地方語(会話・読解)、下位古代語(読解)

    出自:傭兵  初期所持金 :   現在所持金:
    所持品:背負い袋 袋 小袋×3 ベルトポーチ 水袋 マント 毛布
        食器 調理用具 たいまつ(6本) ほくち箱 小型ハンマー 
        ロープ(10m) くさび(10本) 手鏡 油(2本) 
        羊皮紙(10枚) 羽根ペン/インク
        保存食 15食 
        
引用返信/返信
■400 / ResNo.6)  ネオル (人間/シャーマン)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/02/16(Sat) 21:46:57)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/TRPG/14.jpg
    名前:ネオル(Neor)  種族:人間  性別:男  年齢:15歳  
     器用度 : 7(+1) 敏捷度 : 9(+1) 知力 : 15(+2) 筋力 : 16(+2)
     生命力 : 17(+2)/ 生命力抵抗:4 
     精神力 : 21(+3)/ 精神力抵抗:5
    冒険者レベル:2  未使用経験点:0点 
     
     所有技能:シャーマン2
     一般技能:無

     出自:呪術師
       
      盾:ラージシールド
         
     防具:ハードレザー(13)  【回避2d6+2  防御r13+2】

     
     言語:共通語(読・話)精霊語(話)

      
     所持品
      背負い袋:水袋2(水・水)ロープ20m・毛布・保存食20(1日2食)・ランタン・たいまつ(6)
      ベルトポーチ:油3・火口箱


         
     設定など

     【背景】未定
     
     【容姿】ちょっと小柄で可愛らしい感じの少年。(※URL参照)

     【性格】普段はのんびりおっとりした子供っぽい性格です。
         実は結構ちゃっかりさんだったり、シビアな事を考えたりもするのですが、
         本人は、できるかぎり役立たずな昼行灯でいたいと思っています。

     【履歴】(敬称略)
      080216「無題」GM:enyo [シーマス ジョエル タンカー チノカ マーリン]
       遺跡探索→殺人事件→犯人確保、警邏へ。
       シーマスとは騒ぎ友達、面倒見の良いタンカーは兄のような感じで慕っていますw

     【呪文】ウィンドボイス『(精霊語)Come,sylph.声を、運んで』
         スネア『(精霊語)Come,gnome.こかしちゃえ』
         デストラ『(精霊語)Come,leprechaun.アイツの頭を惑わせろ』
         ピュリファイ『(精霊語)Come,undine.浄化して』
         FV『(精霊語)Come,salamander.焼き尽くせ』
         ブラウニー『(精霊語)Come,brownie.』

         ウィスプ『(精霊語)Come,will o' wisp.アイツを撃て』
         ウォータ-スクリーン『(精霊語)Come,undine.僕らを護る壁と成れ』
         コンフュ『(精霊語)Come,leprechaun.アイツの頭を曇らせろ』
         シェイド『(精霊語)Come,shade.闇よ気力を奪え』
         ファナティシズム『(精霊語)Come,valkyrie.彼に戦女神の祝福を』
         ホールド『(精霊語)Come,gnome.足止めしろ』
引用返信/返信
■960 / ResNo.7)  sZQkONpNDmFjkaCS
□投稿者/ marcus -(2015/05/04(Mon) 00:05:44)
http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com
引用返信/返信

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■261 / 親記事)  10/31 隙間登録書
□投稿者/ あけち -(2006/10/31(Tue) 23:21:17)
    この下にどうぞー
引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■263 / ResNo.2)  モンブラン(半妖精・戦士、野伏、詩人)
□投稿者/ このはずく -(2006/10/31(Tue) 23:22:30)
    名前:モンブラン 種族/性別/年齢:ハーフエルフ/女/17歳
    器用度 : 22 , 敏捷度 : 19 , 知力 : 16 , 筋力 : 10 , 生命力 : 13 , 精神力 : 19
    所持技能:ファイター2、レンジャー、バード1
    冒険者レベル:2   経験点:0

    武器:ロングスピア(10) 2d6+5 r15+3@10
    武器:ロングボウ(10) 2d6+5 r15+3@10
    盾 :
    鎧 :ソフトレザー(5) 2d6+5 r5+2
    言語:西方語、共通語、エルフ語(会話)
    呪歌:ノスタルジィ

    生命負傷13/
    精神消費19/
    1ゾロ/
    アロー×12/

    所持金:−− ガメル

    所持品:背負い袋、袋、ベルトポーチ、水袋2つ、
    マント、毛布、食器1セット、調理器具1セット、
    たいまつ×6、火口箱、
    ロープ20m、くさび×10、小型ハンマー、
    保存食×7、エール×3、
    羊皮紙×10、羽根ペン&インク、
引用返信/返信
■264 / ResNo.3)  ヘイト(ファイター2・レンジャー)
□投稿者/ ガジン -(2006/10/31(Tue) 23:22:56)
    ヘイト・ノゥストーレン
    女・18歳
    A:10 , B:7 , C:9 , D:7 , E:6 , F:6 , G:6 , H:8
    器用度 : 17 , 敏捷度 : 16 , 知力 : 16 , 筋力 : 12 , 生命力 : 12 (抵抗4), 精神力 : 14(抵抗4)

    出身 : 商人/学者 , 所持金 : 1800 ガメル
    ファイター2
    レンジャー1
    持ち物
    冒険者セット
    レイピア
    スモールシールド
    ハードレザー
    2d6+4
    r12+4@10
引用返信/返信
■266 / ResNo.4)  ガジム PL:爆炎
□投稿者/ 爆炎 -(2006/10/31(Tue) 23:26:06)
    名前:ガジム  種族:人間  性別:男  年齢:43歳   
     器用度 :14 (+2) 敏捷度 :10(+1)
    知力 :13 (+2) 筋力 :16(+2)
     生命力 :14 (+2) / 生命力抵抗:3 
     精神力 :13 (+2) / 精神力抵抗:5
    冒険者レベル:1  未使用経験点:1500点 
     
     所有技能: セージ:1 ファイター:2 
     一般技能: マーチャント:3

     出自: 商人・学者  初期所持金 :   現在所持金:130
      
     武器  ヘビーメイス    (必要筋力16)【攻撃2d6+4 打撃r16+4@10】
         
     防具  プレートアーマー  (必要筋力16) 【回避2d6+4  防御r3+2】

     
     言語  共通語
     
     所持品  
       冒険者セット

    口癖「2038回(今回の冒険入れて)の冒険を潜り抜けた男に任せんか。がははっ」
引用返信/返信
■267 / ResNo.5)  カミラ プリースト
□投稿者/ スネークアイズ -(2006/10/31(Tue) 23:27:45)
    名前:カミラ 年齢:16 性別:女性 
    
    器用度 : 15+2 
    敏捷度 : 14+2
    知力  : 16+2 
    筋力  : 15+2
    生命力 : 20+3
    精神力 : 16+2
    
    所持技能:レンジャー1LV
         プリースト2LV(マーファ)
         セージ  1LV
    
    下位古代語( 読) グンダール(読会)コモン(読会)
    
    装備:ロングボウ  (16)
       ハードレザー ( 8)
    
    所持品:冒険者セット

引用返信/返信
■268 / ResNo.6)  エクレア【精1魔1賢1】
□投稿者/ MASA -(2006/10/31(Tue) 23:30:47)
    名前:エクレア 種族:エルフ 性別:女 年齢100才

    器用度 : 21 , 敏捷度 : 18 , 知力 : 20
    筋力 : 3 , 生命力 : 8 , 精神力 : 14
    出身 : エルフ , 所持金 : 523 ガメル
    シャーマン1ソーサラー1セージ1

    装備
    武器 なし
    防具 服(筋力3) 【2d6/r3+1】
    魔力 古代語 【2d6+4】
       精霊語 【2d6+4】

    持ち物
    手鏡、背負い袋、水袋、マント、毛布、食器、調理道具
    たいまつ、火口箱、ロープ、くさび、ハンマー、
    保存食8食
引用返信/返信

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■1 / 親記事)  キャラクターシートのフォーマット
□投稿者/ このはずく -(2004/11/11(Thu) 01:19:20)
    各ゲームのキャラクターシートのフォーマット(テキスト)を掲載します。
    お好きなものをお使いください。
    ご自分で使い慣れたものがあればそれを使っていただいてもけっこうです。
    (ただし、管理上、TXTファイルに限らせていただきます)
    使いやすいのがあったら適宜、投稿も歓迎します。

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■2 / ResNo.1)  ソードワールド
□投稿者/ このはずく -(2004/11/11(Thu) 01:20:11)
    ソードワールド用のキャラクターシートのサンプルです。
引用返信/返信
■3 / ResNo.2)  アリアンロッド
□投稿者/ このはずく -(2004/11/11(Thu) 01:22:03)
    アリアンロッドのキャラクターシートです。
引用返信/返信
■7 / ResNo.3)  ソードワールドその1
□投稿者/ このはずく -(2004/11/11(Thu) 01:33:32)
    2004/11/11(Thu) 01:35:16 編集(管理者)

    名前: 種族/性別/年齢://
    器用度: 敏捷度: 知力: 筋力: 生命力: 精神力:
    所持技能:
    冒険者レベル:   経験点:
    武器:() 攻撃力 打撃力 追加ダメージ
    盾 : 回避力
    鎧 :() 回避力 防御力 ダメージ減少
    言語:

    生命負傷/
    精神消費/

    所持品:
    設定など:
    記録:
引用返信/返信
■8 / ResNo.4)  ソードワールドその2
□投稿者/ このはずく -(2004/11/11(Thu) 01:36:19)
    名前:  種族:  性別:  年齢:歳  
     器用度 : (+) 敏捷度 : (+) 知力 : (+) 筋力 : (+)
     生命力 : (+)/ 生命力抵抗 
     精神力 : (+)/ 精神力抵抗 
    冒険者レベル:  未使用経験点:点 
     
     所有技能: 
     一般技能: 

     出自:  
      
     武器            (必要筋力)【攻撃2d6+ 打撃r+@】
         
     防具            (必要筋力) 【回避2d6+  防御r+】

     
     言語  
     
     所持品  
          
     設定など

     【背景】
     
     【容姿】
     

     【性格】
引用返信/返信
■9 / ResNo.5)  アリアンロッドその1
□投稿者/ このはずく -(2004/11/11(Thu) 01:38:29)
    #set name= cl= fate= MaxHP= HP= MaxMP= MP= def= mdef=

    【基本情報】
    名前:−−−− 年齢:−− 性別:−−
    クラス:−−−/−−− 種族:−−− キャラクターレベル:−−
    所属ギルド:−− ギルドマスター名:−− ギルドレベル:−−
    出自:−− 境遇:−− 運命:−−
    特徴:−−−−−−

    【基本的な能力】
    HP:−− MP:−− フェイト:−−

       基本 能力B メイン サポ 合計
    筋力  0   0   0  0  0
    器用  0   0   0  0  0
    敏捷  0   0   0  0  0
    知力  0   0   0  0  0
    感知  0   0   0  0  0
    精神  0   0   0  0  0
    幸運  0   0   0  0  0

    【スキル】
    《スキル1》 スキル1の効果
    《スキル2》 スキル2の効果

    【戦闘関連】
           能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数)
    命中判定   −− −−  −−  −− −−( D)
    攻撃力    −− −−  −−  −− −−( D)
    回避判定   −− −−  −−  −− −−( D)
    物理防御   −− −−  −−  −− −−
    魔法防御   −− −−  −−  −− −−
    行動値    −− −−  −−  −− −−(移動  )
    魔術     −− −−  −−  −− −−( D)
    トラップ探知 −− −−  −−  −− −−( D)
    トラップ解除 −− −−  −−  −− −−( D)

    【装備】
    装備箇所      重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考
    右手:       −− −− −− −− −− −− −− −−
    左手:       −− −− −− −− −− −− −− −−
    頭部:       −− −− −− −− −− −− −− −−
    胴部:       −− −− −− −− −− −− −− −−
    装身:       −− −− −− −− −− −− −− −−
    合計:       −− −− −− −− −− −− −− −−

    【所持品】
    所持品         重量
    −−−−−−−−−−  −−
    −−−−−−−−−−  −−
    −−−−−−−−−−  −−
    −−−−−−−−−−  −−
    −−−−−−−−−−  −−
    −−−−−−−−−−  −−
    −−−−−−−−−−  −−
    総重量         −−/
    所持金     GP

    【設定】

    サポ転職歴:なし
    使用成長点/未使用:点/

    成長履歴
    レベル/、フェイト/、転職/
    参加セッション:

引用返信/返信

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