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■記事リスト / ▼下のスレッド
■29 / 親記事)  SW2.0 マッタリ建国組PC
□投稿者/ 蒼の星風/青の星 一般人(1回)-(2012/11/15(Thu) 22:13:45)
    マッタリ建国組のキャラクターシートは此方になります。
    

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■68 / ResNo.2)  アクセレート(機6/射7/斥11/学2/錬1)
□投稿者/ 白天 一般人(1回)-(2012/12/27(Thu) 23:19:23)
      ・基本情報(140321更新)
    名前:アクセレート
    種族:エルフ
    性別:男 年齢:120歳 
    生まれ:射手
    特徴:剣の加護/優しき水 暗視
    経歴:大喧嘩した事がある 大病を患った事がある まだ恋をした事がない
    宗派:
    
    ・能力値    成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[13]+A[11]+ 6+ 2=器用度:33(+5)
      〃 +B[10]+ 8+ 2=敏捷度:34(+5)
    体[ 5]+C[ 4]+ 3+  =筋 力:12(+2)
      〃 +D[10]+ 3+  =生命力:18(+3)[2d6+14 生命抵抗]
    心[ 8]+E[ 6]+10+ 2=知 力:26(+4)
      〃 +F[ 8]+ 4+  =精神力:20(+3)[2d6+14 精神抵抗]
    
    HP:53(51) (冒険者Lv×3)+生命力
    MP:40(38) (魔法系技能Lv合計×3)+精神力
    
    ・技能
    冒険者Lv:11
    所持技能:マギテック6、シューター7、スカウト11、セージ2、アルケミスト1
    一般技能:テイラー5、ジュエラー3、アーマラー2
    
    ・経験点(未使用/使用済み/累計)(初期3000込み)
     4500/39500/44000
    
    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
     442/200/642
    ・攻撃/武器    |命中  |威力+追D@C値|射程
              |    |      |  
              |    |      |  
    
    ・防御/防具    |回避  |防護
    クロースアーマー  |2d6+4 |2
    
    ・物理戦闘(合計値を記入、技能なしは未記入=0)
       ファイター /グラップラー  /フェンサー  /シューター
    命中:    /      /    /  7  :器用ボーナス(+5)
    追加:    /      /    /     :筋力ボーナス(+2)
    回避:    /      /    /  7  :敏捷ボーナス(+5)
    
    ・装備:武器   |カテゴリ   |ランク|用法|必筋|命中|魔力|C値|追D|射程
    デリンジャー   |ガン     | A|1H| 1|+1|  |10|  |10 装填2
    サーペンタインガン|ガン     | B|1H| 1|  |  |11|  |10 装填3
          最大装填数  用法 必筋 命中 C値 魔力 射程
    トニトルス・C  2    1H  9 −1 10 ±0 10m
            6    2H  9 +3  8 +2 35m
    
    
    ・装備:防具           |ランク |必筋|回避|防護
    クロースアーマー         | B| 1|  | 2
    
    ・装備:装飾品        |効果
    頭 |フローティングスフィア |マギスフィア大
    耳 |うさぎのピアス     |聞き耳判定+2
    顔 |マギスフィア      |小・専用(MP)
    首 |幸運の首飾り      |戦利品のダイス目に+1
    背中|マギスフィア      |中 
    右手|疾風の腕輪       |
    左手|宗匠の腕輪       |
    腰 |多機能バレットポーチ  |専用(HP)、アルケミーキット
    足 |サイレントシューズ   |隠密判定+2
    他 |叡智の腕輪       |
    非 |            |
    
    ・アイテム
    弾丸:48発
    活性弾:12発
    ベルトポーチ
    水袋
    ロープ
    エール×5
    スカウトツール(専用)
    冒険者セット
    ガンベルト×2
    俊足の指輪
    魔晶石1点×10
    魔晶石5点×3
    魔晶石23点×3
    宗匠の腕輪×2
    疾風の腕輪×1
    叡智の腕輪×1
    怪力の腕輪
    緑Aカード×10
    消魔石5点×2
    消魔石15点×1
    
    ・所持金5110ガメル
    
    
    ・言語(会話/読解)
     交易共通語(○/○)
     エルフ語(○/○)
     魔動機文明語(○/○)
     ドレイク語(○/○)
     汎用蛮族語(○/○)
    
    ・戦闘特技
     精密射撃
     武器習熟/ガン
     トレジャーハント
     MP軽減/マギテック
     ファストアクション
     武器習熟U/ガン
     射手の体術
     影走り
     武器の達人
    
    ・賦術
     パラライズミスト
    
    ・設定
    ずっと病気がちで、しかも村の中でも年が若かった為、余り頼りにされていなかった。
    病気も治り、身体も動くようになってきたため、働こうと思っていたが、相変わらず病人扱いされる為、
    家族と喧嘩別れする形で村を飛び出してしまう。
    
    トニトルス・カスタム
    知名度:13  形状:非常に特殊な形状の銃  カテゴリ<ランク>:<ガン>A
    概要:変形機構を持ち片手でも両手でも使用が可能    製作時期:魔動機文明
    効果:魔動機文明時代に作られた名銃の1つ。
       変形機構を持ち、瞬時に大型の片手用銃と狙撃用のライフルへと変形する事が可能である。
       狙撃銃としての使用をメインとしたカスタムを施されており片手用の銃としての性能は低下している。
                 最大装填数  用法 必筋 命中 C値 魔力 射程
      トニトルス・カスタム   2    1H  9 −1 10 ±0 10m
                   6    2H  9 +3  8 +2 35m
                 最大装填数  用法 必筋 命中 C値 魔力 射程
              旧トニトルス   5    1H  9 +1 10 +2 10m
                       5    2H  9 +1  9 +1 25m
     

引用返信/返信
■76 / ResNo.3)  ザイン
□投稿者/ タカール 一般人(1回)-(2013/02/07(Thu) 22:36:02)
引用返信/返信
■77 / ResNo.4)  ぐりーす
□投稿者/ ゆっけ 一般人(1回)-(2013/02/07(Thu) 22:49:58)
http://izukizi.web.fc2.com/character/sw2.0/gris.html
    おにゅー

引用返信/返信
■118 / ResNo.5)  留守中の変化(アクセ)
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2013/07/05(Fri) 00:49:42)
    キーは1です。
    
     5/31:弾薬15消費、宗匠腕輪使用
     7/ 5:弾薬3消費、緑Aカード3消費
       25550G収入、経験値3700点、名誉点110点

引用返信/返信
■120 / ResNo.6)  ライナス / カズシ
□投稿者/ kazushi 一般人(1回)-(2013/07/06(Sat) 21:49:22)
引用返信/返信

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■3 / 親記事)  冒険者ぱらだいすPC登録書
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2012/11/11(Sun) 21:46:10)
    学園ぱらだいす−冒険者編−のPC登録書です。この下に、再登録して下さい。
    
    
    

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■5 / ResNo.2)  クリストフ [軽15/操10/狩9/真2/神1/賢1/指1]
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2012/11/12(Mon) 00:56:48)
    キャラ名:“蒼天斬翔(そうてんざんしょう)”クリストフ 冒険者レベル:14 
    年齢: 24歳    性別: 男性       種族:人間
    出身:ハイラント   所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:一般人
    種族特徴:剣の加護/運命転換
    身長: 185 cm       体重: 78 kg
    頭髪: 白髪          瞳: 蒼色
    宗派: なし          才能限界:15LV  
    経歴:@大恋愛した事がある
       A異種族を怖がっていた
       B歌を褒められたことがない
    
    PC設定:
    「どんな傷だろうが俺にとっては死ななきゃ軽傷だ。なんせ、生きているなら闘える。そして闘えるなら勝ち目があるって事だろ?」
    「蒼と白の空に抱かれて眠れ」
    「女に優しく、自分に厳しく、他の男は勝手にしろ」
    ナイムハイラ冒険者学園卒業者にしてSSランク冒険者。
    普段は色気に弱いお調子者だが、一度戦闘に入るとどれだけ傷が付こうとも決して怯まぬ侍に変貌する。
    現在はナイムハイラの郊外に家を買って自由気ままな冒険者生活を送っている。
    趣味は自分で作詞作曲した歌を演奏して歌う事だが、演奏に対して歌が重度の音痴で評判は悪い。
    
    女好きだが基本的に自分から口説くのは人間、エルフ、ルーンフォーク、ナイトメアのみ。
    何でも以前異種族の女性を口説いて酷い目にあったとか。
    
    永久神剣・第五位『竜翔』(りゅうしょう)
    男性人格の永久神剣。
    戦闘が好きで自分を十全に使える担い手を求めていた所でクリストフと出会った。
    クリストフとは戦闘スタイルが噛み合う良いパートナーであるが、女遊びが過ぎる点にはしばしば苦言を入れている。
    
    経験点履歴
    34000(開始時)+1070(0)+2780(1-1)+3170(1-2)+3320(1-3)+5000(B1)+3220(I1)
    +1580(2-1)+3190(2-2)+2690(2-3)+5050(2-4)+10000(B2)
    +5051(3-1)+3548(3-2)+1832(3-3)+1496(3-4)+10000(B3)
    +3070(I2)+3320(3-1)+3160(3-2)+4080(3-3)+2370(3-4)+3250(3-5)=116497
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 7 + A  5 + 12   @ = 器用 24 (+4) |生命力抵抗:18    精神力抵抗:18
            + B  8 + 12   A = 敏捷 27 (+4) |   HP:59/59   MP:110/110      
      体 7 + C  7 + 16   B = 筋力 30 (+5) |───────────────────────
            + D  3 + 3    C = 生命 13 (+2) |残経験点:827点 総経験点:116497点
      心 7 + E  9 + 11   D = 知力 27 (+4) |合計名誉点:2360点 所持名誉点:1315点          
           + F 10 + 8    E = 精神 24 (+4) |現在所持金:550ガメル
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー      2Lv|1LV:怒涛の攻陣T
     ファイター     Lv| コンジャラー     10Lv|2LV: 
     グラップラー     Lv| プリースト(ユリスカロア)  1Lv|3LV:
     フェンサー   15Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:
                 |               |6LV:
     <その他技能>     |               |7LV:        
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト      Lv|                |9LV:
     セージ      1Lv|  真語魔法           6  |10LV:
     レンジャー    9Lv|  操霊魔法       14  |11LV:  
     エンハンサー    Lv|  神聖魔法               5 |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  賦  術             |15LV: 
     ウォーリーダー  1Lv|               |
                 |               |
     <一般技能>      |               |
     オーサー     1Lv|               |
     コンポーサー   1Lv|               |
     シンガー     1Lv|               |
     ミュージシャン  1Lv|               |
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:両手利き   
     3LV:武器習熟/刀
     5LV:マルチアクション
     7LV:急所見極め
     9LV:魔力撃
    11LV:武器習熟V/刀
    13LV:マナ体質
    15LV:武器の達人
    
    付与武器:飛翔(自動取得/スロット消費なし)
    付与武器:飛翔U(自動取得/スロット消費なし)
    付与武器:S・ブレイク(自動取得/スロット消費なし)
    付与武器:二刀流
    付与武器:武器習熟U/刀
    付与武器:魔力撃強化
    付与武器:迅速術
    付与武器:2回行動
    付与武器:2回行動
    
    ウィング・ハイロゥ:武器戦闘術T/刀(自動取得) 
    
    レンジャー5Lv:治癒適性
         7Lv:不屈
         9Lv:ポーションマスター
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(ハイラント):会話○/読文○
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話○/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP: 59 =生命力[12]+(冒険者LV[15]×3点) + [2点]          :HP59/59
    最大MP:110=精神力[24]+(魔法技能レベル合計[13]×3点) + [2点] + [45点]  :MP110/110
    
    魔物知識: 5=セージ/ライダー技能[1]+知力B[4] + [ 点] 
    先制力 : 0 =スカウト/ウォーリーダー技能[1]+敏捷B[4] + [ 点]  
    制限移動: 3 m    移動力(=敏捷): 26 m 全力移動(=移動×3) : 78 m
    
    基本命中: 20 =        技能[15]+器用B[4]               :2d6+20
     命中力 : 22 =基本命中[19]+武器修正[1]+他修正[2]              :2d6+22
    基本回避: 19 =        技能[15]+敏捷B[4]               :2d6+19
     回避力 : 22 =基本回避[19]+武器修正[0]+鎧修正[1] +他修正[2]       :2d6+20+2
    追加D@: 24 =        技能[15]+筋力B[5]+武器修正[1]+他修正[3]  :R25+24
    追加DA: 24 =        技能[15]+筋力B[5]+武器修正[1]+他修正[3]  :R30+24
         
    生命抵抗: 19 =冒険者LV[15]+生命B[2]+他修正[2]              :2d6+19 
    精神抵抗: 19 =冒険者LV[15]+精神B[4]+他修正[0]              :2d6+19 
     防護点 :   5 =鎧の防護点[5]+盾修正[0]+他修正[0]   
    
    操霊魔法: 13 =        技能[9]+知力B[4]+他修正[  ]          :2d6+13
    神性魔法:  5 =        技能[1]+知力B[4]+他修正[  ]          :2d6+5
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪武器≫        :用 法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D: 備考
    竜翔(鉄砕牙)     :1H両:15: +1 : 22 :25: 8 : 24 :専用化、魔法の発動体化、刃クリティカル耐性、風の傷、魔光壁、結界斬り、爆流破、魔法の武器扱い
    竜翔(マナサーベル)  :1H両:12: +1 : 22 :100: 8 : 22 :専用化、魔法の発動体化、抜刀後最初の攻撃ダメージ+3、魔法の武器扱い、ナインライブズ・システム加工
    竜翔(大刀)      : 2H :12: +1 : 22 :100: 8 : 24 :鉄砕牙、マナサーベル同時装備扱い
    
    ≪ 防 具 ≫:必筋: 回避 :防護点:備考
    火鼠の皮衣:3:+1:+5:炎属性ダメージ-4、水・氷属性ダメージ+4
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:運命突破の腕輪・黒/ダメージ判定の直後宣言、1日1回出目+1、専用化(HP+2)
    【左 手】:運命突破の腕輪・黒/ダメージ判定の直後宣言、1日1回出目+1、専用化(MP+2)
    【 頭 】:ビフロストの誓い/《魔力撃》に任意の属性(火、土、風、雷、水・氷)1つ付与、専用化(HP+2)
    【 顔 】:防炎マスク/炎攻撃に対する精神・生命力抵抗判定+1、専用化(HP+2)
    【 耳 】:
    【 首 】:アミュレット・オブ・バイタリティ/生命抵抗+2、専用化(HP+2)
    【背 中】:野伏の魔外套-ゲンドゥル-/被ダメージ-1、《プロテクション》と重複不可、専用化(MP+2)
    【マント】:プリズムビット*4/純エネルギー、雷魔法ダメージ-1、専用化*3(MP+2)
    【 腰 】:ホワイト・ベルト/被魔法ダメージ-1、専用化(HP+2)
    【 足 】:聖印(ユリスカロア)/専用化(MP+2)
    【その他】:野伏のフォース・コート/被魔法ダメージ-2
    
    【所持品】:中規模の邸宅
          有能な金庫番(モフモフのコボルド:セバスチャン(夫)、アンナ(妻))
          冒険者セット
          楽器(リュート)
          ぬいぐるみS
          ナーゲル・イヤリング(片割れはアイリスが所持)
          羽織・袴(専用化、魔法の鎧加工)
          暇猫亭エンブレム/専用化(MP+2)
          運命突破の腕輪・黒
    
    【消耗品関連】:消魔の守護石(13点)
    
            魔晶石(20点)*2
            消魔の守護石(20点)*2
            幸運の硬貨*2/補助で使用、3回までダメージ+2
            身代わり人形*3
            ワン・オブ・エイト/奇数なら自動成功、偶数なら自動失敗
            幸運の宝石/自動失敗を打ち消す、出目11を12に
            陽光の魔符V/壊すと生命抵抗+3
            月光の魔符V/壊すと精神抵抗+3
            キャスリング/使用したラウンドの好きなタイミングで味方と位置を入れ替える
            魔撃のマナタイト/属性のついたダメージ+8
            夢幻草の粉末/夢魔、夢幻獣へのダメージで最初のCを3に
    
    【薬品類】:MPチャージU*3/MPを威力30+5点回復
          ゼラム・ジェル*3/Sクラフト1つの使用回数回復
          ゼラム・カプセル/死亡以外の状態以上回復、HPとMP全快
          救命草*5/HPを威力10で回復、戦闘中使用不可、使用に10分かかる
    
          エリキシル剤*2/HPとMP30点回復
          エリクサー/死亡以外の状態異常を回復、HPとMPを最大まで回復、特技、S、EXクラフトの使用回数回復
          アンチドーテ・ポイズン/毒を持つ相手へのクリティカル-1、主動作で使用後3分(18ラウンド)
          大気の滴*2/3分間水中で呼吸ができる
          息吹の霊薬/1時間水中で呼吸と発声ができる
    
    【イベントアイテム】:
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【S、EXクラフト】
    
    ◆アタックスキル
    《デュアル・エッジ》MP5/EH/1戦闘Lv/5(3)回/連続手番不可(使用不可)
    命中+2、ダメージ+2、攻撃対象の変更可、C値下限10、命中した相手の防護点-2(最大-10)、使用後回避-2
    《デュアル・エッジU》MP7/EH/1戦闘Lv/5(3)回/連続手番不可(使用不可)
    命中+2、ダメージ+2、攻撃対象の変更可、命中した相手の防護点-2(最大-10)、使用後回避-2
    《デュアル・エッジV》MP7/EH/1戦闘Lv/5(3)回/連続手番不可
    命中+4、ダメージ+2、攻撃対象の変更可、命中した相手の防護点-2(最大-10)、使用後回避-2
    《秘技・幻影奇襲★》MP20/Ai/1日3回
    乱戦エリア内5体対象、命中+4、武器の威力(最大30)+追加ダメージ+Lv(15)、C値基準9、最初の威力ロールだけC値3、使用後回避と抵抗-2、次手番主動作不可
    《真・幻影奇襲★E》MP30/Ai/1日2回
    乱戦エリア内5体対象、命中+8、武器の威力(最大70)+追加ダメージ+Lv*2(30)、C値基準9、最初の威力ロールだけC値3、クリティカル耐性無視、使用後回避と抵抗-2、次手番主動作不可
    
    ◆ディフェンススキル
    
    ◆サポートスキル
    《ダブル・スペル》MP2/1戦闘Lv(14)回/補助動作(使用不可)
    魔法の対象を2体に変更か対象1体に2回行使判定で好きな方を選択
    《トリプル・スペル》MP3/1戦闘Lv(14)回/補助動作
    魔法の対象を3体に変更か対象1体に3回行使判定で好きな方を選択
    《スペル・エフィシエント》なし/1戦闘Lv(14)回/補助動作
    魔法の消費MP-1
    《レジスト》MP10/Av/3R/1日Lv/2(7)回
    味方全体の生命精神抵抗+2、命中-1、回避-1、HP10点回復、重複可
    《トラスケード》MP10/Av/3R/1日Lv/2(7)回
    味方全体の防護点+2、生命精神抵抗+2、命中-1、物理ダメージ-1、HP10点回復、重複可
    《アイス・バニッシャー》MP5/V/一瞬/1戦闘Lv/2(7)回(使用不可)
    敵のサポートスキルと魔法を発動前に消滅させる、5Lv以下の魔法とLv1サポートスキルのみ
    《エーテル・シンク》MP7/V/一瞬/1戦闘Lv/2(7)回
    敵のサポートスキルと魔法を発動前に消滅させる、5Lv以下の魔法とLv1サポートスキルは判定不要で消滅、
    6〜10以下の魔法とLv5サポートスキルは判定に成功すると消滅
    《セレスティアリー》MP2〜最大の半分/Av,Ai/1戦闘Lv/2(7)回
    消費MP/譲渡人数だけ対象のMP回復、HP10点回復
    《ファイナルベロシティ》MP10/Av/1戦闘Lv/3(5)回/連続手番不可、味方手番最後の補助動作限定/使用不可
    味方全員が1D6を振り、出目5と6が出たらその対象はもう一度主動作を行える
    《ファイナルベロシティU★》MP10/Av/1戦闘Lv/3(5)回/連続手番不可、味方手番最後の補助動作限定
    味方全員が1D6を振り、出目5〜6が出たらその対象はもう一度主動作を行える
    《ミラージュ・フェイク★》MP15/Av/1戦闘Lv/3(5)回/連続手番不可
    自分への敵の命中判定と回避判定-4、対象1体の射撃型魔法の対象にならない、味方のディフェンススキルの効果を受けれない
    《タイムシフト★E》MP25/I、AV、Ai/1シナリオ3回/連続手番不可/使用不可
    自分以外の味方全員にもう一度行動を行わせる、ラウンド中使用した能力の使用回数は回復
    《タイムシフトU★E》MP25/I、AV、Ai/1シナリオLv/2(8)回/連続手番不可
    味方全員にもう一度行動を行わせる、ラウンド中使用した能力の使用回数は回復
    
    【コンビクラフト】
    《ブレイブハーツ》MP15/Pe、Ai/1戦闘2回/連続手番不可、シード未行動時のみ
    乱戦エリア(5体まで)に必中でダメージ+Lv*2(28)、C値10で斬撃属性物理ダメージ
    《比翼双竜撃》MP15/Pe、Ai/1シナリオ3回/連続手番不可、ライル未行動時のみ
    隣接エリアの1体を対象に【突破】で命中+4、ダメージ+Lv*3(42)、C値10で風属性物理ダメージ、回避されても半減ダメージ
    《バーニングレイジ》MP15/Pe、Ai/1シナリオ3回/連続手番不可、アイリス未行動時のみ
    隣接エリアの1体を対象に【突破】で必中、ダメージ+Lv*2(28)、C値10で炎属性物理ダメージ、防御効果無視、対象を転倒状態に

引用返信/返信
■38 / ResNo.3)  『三狐公主』クロウ=クロス=ゼフュードル
□投稿者/ スネークアイズ 一般人(1回)-(2012/11/18(Sun) 21:48:28)
                  ソードワールドRPG  RW2.0 
       
           がく・パラ!?  〜 学園ぱらだいす 〜  キャラクターシート  

    ────────────────────────────────────────────
    PL名:
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:自称『三狐公主』クロウ=クロス=ゼフュードル 冒険者レベル:13 
    年齢:19歳                   性別:男    種族:人間
    出身:       所属:フリー       特殊背景:フリー
    生まれ:
    種族特徴:剣の加護:1日に1回ダイスを反転させる 
    身長:165cm       体重:47kg
    頭髪:青            瞳:青           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@大切な人と生き別れている
       A大きな嘘をついている
       B純潔である



    ────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 5+ A 8+ 5@ = 器用18(+3) |生命力抵抗:      精神力抵抗:
        + B 8+ 7A = 敏捷20(+3) |   HP:         MP:
     体 6+ C11+ 3B = 筋力21(+3) |──────────────────────
        + D11+ 7C = 生命24(+4) |残経験点25530点 総経験点:94530点
     心10+ E 5+16D = 知力31(+5) |合計名誉点:1795点 所持名誉点:1795点
        + F 6+17E = 精神33(+5) |現在所持金:125,580ガメル
    ────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー        Lv|1LV:
     ファイター     Lv| コンジャラー        Lv|2LV:
     グラップラー    Lv| プリースト         Lv|3LV:
     フェンサー    9Lv| フェアリーテイマー     Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック       13Lv|5LV:
                 |                 |6LV:
     <その他技能>     |                 |7LV:
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト      Lv|                 |9LV:
     セージ       Lv|  真語魔法           |10LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法           |11LV:
     エンハンサー    Lv|  神聖魔法           |12LV:
     ライダー      Lv|  妖精魔法           |13LV:
     バード       Lv|  魔動機術           |14LV:
     アルケミスト    Lv|  賦  術           |15LV:
    ────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:★防具習熟T/非金属鎧
     3LV:★両手利き
     5LV:★頑強
     7LV:★マナ体質
     9LV:★二刀流
    11LV:★神速術
    13LV:★オールラウンダー
    15LV:

    無償神剣:★飛翔T
    無償神剣:★魔抵術
    無償神剣:★Sランク神剣
    無償神剣:★SSランク神剣
    無償神剣:★Sブレイク


    5/5(9)
      神剣:★複合型ハイロゥ
      神剣:★飛翔2
      神剣:★迅速術
      神剣:★集中力
      神剣:範囲攻撃
      神剣:瞬発力
      神剣:心眼
      神剣:連斬り
      神剣:封印

    ────────────────────────────────────────────────
    【言語】

    エルフ語    :会話×/読文×
    巨人語     :会話×/読文×
    交易共通語   :会話○/読文○
    神紀文明語   :会話−/読文×
    地方語(任意) :会話○/読文○
    ドラゴン語   :会話×/読文×
    ドレイク語   :会話×/読文×
    ドワーフ語   :会話×/読文×
    汎用蛮族語   :会話×/読文×
    魔神語     :会話×/読文−
    魔動機文明語  :会話×/読文×
    魔法文明語   :会話×/読文×
    妖精語     :会話×/読文−
    妖魔語     :会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×

    ────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】

    最大HP: 64=生命力[23]+(冒険者LV[13]×3点) + [2点]        :HP
    最大MP:109=精神力[28]+(魔法技能レベル合計[26]×3点) + [2点]    :MP

    魔物知識: 0=セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 : 0=スカウト技能[ ]+敏捷B[3] + [ 点] 
    制限移動: 3m     移動力(=敏捷):18m 全力移動(=移動×3) : 54m

    基本命中:11=技能[8]+器用B[3]                   :
     命中力:  =基本命中[11]+武器修正[0]+他修正[ ]         :
    基本回避:11=技能[8]+敏捷B[3]                   :
     回避力:11=基本回避[11]+武器修正[0]+盾修正[0] +他修正[0]  :
    追加D@:11=技能[8]+筋力B[3]+武器修正[ ]+他修正[ ]      :
    追加DA:  =技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ]    :
         
    生命抵抗:16=冒険者LV[13]+生命B[3]+他修正[  ]         :2d6+  
    精神抵抗:17=冒険者LV[13]+精神B[4]+他修正[  ]         :2d6+  
     防護点: 7=鎧の防護点[6]+盾修正[  ]+他修正[ 1]

      魔法:  =技能[ ]+知力B[ ]+他修正[  ]            :2d6+
      魔法:  =技能[ ]+知力B[ ]+他修正[  ]            :2d6+

    ────────────────────────────────────────────────
    【装備】

    ≪ 武 器 ≫  : 用法 :必筋:命中修正:命中力:威力 :C値 : 追加D:備考
    ≪ 防 具 ≫  : 必筋 :回避:防護点 :備考
    翼竜の革鎧    : 12 :  :  6 :特になし
    ────────────────────────────────────────────────

    <装飾品>

    【右 手】:運命突破の腕輪・黒
    【左 手】:運命突破の腕輪・黒
    【 頭 】:リボン  マギテック      専用装飾品
    【 顔 】:装備できない(マギテック大扱い)専用装飾品
    【 耳 】:フローティング・スフィア大
    【 首 】:
    【背 中】:フローティング・スフィア大
    【 腰 】:ホルダーベルト
    【 足 】:ガゼル・ブーツ
    【その他】:勇者の証知


    【所持品】:


    【消耗品関連】:


    【薬品類】:


    【魔法使い用のアイテム】:

    【カテゴリー:矢弾】:


    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】


    【レンタルアイテム】:

    【イベントアイテム】:


    ────────────────────────────────────────────────

    【付与武器】


    ────────────────────────────────────────────────

    【Sクラフト】


    ◆アタックスキル


    ●EXクラフト

    ◆ディフェンススキル
    オーラ・シールド
    オーラフォトン・バリア
    エレメンタル・ガード(★)
    ●EXクラフト
    ワードオブ・ブラック

    ◆サポートスキル
    インスパイア
    アイスバニッシャー
    エーテル・シンク
    ●EXクラフト
    ストームシーカー

    ◆PC設定:
    外見補足
    少し前から売り出しているフリーの冒険者。線の細い体をしていて、ぽっきりおれそうなほど華奢
    ゆるくウェーブのかかった髪が特徴。
    変わった物を集める蒐集家であり、欲しい物を集めるために冒険者をしている。
    そのためには強い敵と戦う必要があるらしい。
    またいくつかの誓いを立てているせいで制約を受けている。


    神剣に宿るはずの守護神獣は殺されており、神剣:刻限もひびがある。
    形状は壊れた懐中時計

    目指せ20万


    23:57 (GM_RCS) ●冒険者技能上限=断章・最終章では、冒険者レベルは、15レベルを上限とします。
    23:57 (GM_RCS) ●永久神剣の使用不可=神剣に付与している戦闘特技、EXクラフトは全て使用不可。
    23:57 (GM_RCS)            神剣化している武器は、本来の武器、あるいは魔法の武器としてのデータでのみ使用すること。
    23:57 (GM_RCS)  
    23:57 (GM_RCS) ●付与武器、付与アイテムの貸与=最終章において付与武器、付与アイテムを、1個ずつ無償レンタルします。
    23:57 (GM_RCS)                 この時、付与武器・付与アイテム共に、初期スロット数は、『2個』ずつとします。
    23:57 (GM_RCS)                【虹状石】を使用した場合でも、スロット数の上限は、どちらも『3個』までです。
    23:57 (GM_RCS)                 無償レンタルは、永久神剣の神剣能力が回復するまでの間、適用されます。
    23:57 (GM_RCS)                 なお、神剣化している武器・装飾品を、一時的に、付与武器・付与アイテムにする
    23:57 (GM_RCS)                 ことも可能とします。
    23:57 (GM_RCS)   
    23:57 (GM_RCS) ●永久神剣に付与している戦闘特技、既に習得済みのSクラフト、EXクラフトの習得を選択し直すことができます。
    23:57 (GM_RCS)  付与アイテム、付与武器に習得させる戦闘特技も、新たに選択することが出来ます。
    23:57 (GM_RCS)  また、キャラクター自身が習得できる戦闘特技は、冒険者レベル9、11、13レベルの時点で習得した戦闘特技に
    23:57 (GM_RCS)  限り、戦闘特技の習得を選択し直すことができます。

    23:59 (GM_RCS) ●基本経験点:1000点+魔物経験点(倒した魔物のMLVの合計×10点)
    23:59 (GM_RCS)       (17×7)+(15×4)+(12×4)×10=2270点  
    23:59 (GM_RCS)  総経験点=3270点
    23:59 (GM_RCS)  
    23:59 (GM_RCS) ●報酬:1.剣の欠片×32個。名誉点にするか、一個につき、200ガメルで売却するか選択してください。
    23:59 (GM_RCS)    
    00:00 (Christoph) 剣の欠片は名誉点でいいかな?
    00:00 (SEED) ですね
    00:00 (Rail) はい
    00:00 (GM_RCS) だいすどーぞ
    00:01 (Christoph) 誰が振る?
    00:01 (SEED) いつもどおりライルでいいのでは?
    00:02 (Rail) わかりました
    00:03 (Rail) 32d6
    00:03 (Toybox) Rail -> 32d6 = [5,4,5,3,1,4,3,4,4,5,4,2,2,5,6,2,4,5,1,4,5,6,2,1,5,6,4,6,5,5,3,5] = 126

    神剣の欠片*1
    変換*1
引用返信/返信
■48 / ResNo.4)  みゅん[妖15/賢9/錬6/練5/狩1]
□投稿者/ bon 一般人(1回)-(2012/11/25(Sun) 21:00:38)
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:bon MYUN
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:みゅん          冒険者レベル:15
    年齢:  8歳    性別:女性      種族:タビット
    出身:リドリア村   所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:妖精使い
    種族特徴:【第六感】
    身長:60cm      体重:19kg   スリーサイズ:
    全身:白         瞳: 赤色           
    宗派:なし        才能限界:15LV  
    経歴:@両親に愛されて育った
       Aガキ大将だった
       B「負けず嫌い」と評されたことがある
    
    PC設定:リドリア村出身の若いタビット、両親に愛されて、わがままいっぱいに育てられた。
         小柄で愛くるしい容姿をしている。だが性格は・・・?!猫かぶり
         キャベツの芯が大好物。
         語尾に「ミュン」とつける。
         ナイムハイラ冒険者養成学校在籍。
         ライルくんとは同期生。
         ホムラっちと離れ離れになって寂しい。
         青色のコンタクトレンズ型の神剣「分析」を右目に入れている。
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成長 アイテム
     技 4+A 2+ 1@12=器用19(+3) |生命力抵抗:22    精神力抵抗:22
        +B 4+ 2A12=敏捷22(+3) |   HP:121      MP:164   
     体 7+C 4+ 3B12=筋力26(+4) |───────────────────────
        +D10+15C12=生命44(+7) |残経験点: 1300点 総経験点:99040点
     心11+E15+28D13=知力67(+11)|合計名誉点:2536点 所持名誉点:1916点
        +F 8+11E12=精神42(+7) |現在所持金:5032ガメル
    ───────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>     |<賦術リスト>
     <戦士系技能>     |               |  
                 | ソーサラー       Lv| 1LV:パラライズミスト(緑) 
     ファイター     Lv| コンジャラー      Lv| 2LV:ヴォーパルウェポン(赤) 
     グラップラー    Lv| プリースト       Lv| 3LV:バークメイル(緑)
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー 15Lv| 4LV:クリティカルレイ(金)
     シューター     Lv| マギテック       Lv| 5LV:イニシアティブブースト(赤)
                 |               | 6LV:リーンフォース(赤)
     <その他技能>     |               | 7LV:        
                 | 魔  法      魔 力 | 8LV:
     スカウト      Lv|               | 9LV:
     セージ      9Lv| 真語魔法          |10LV:
     レンジャー    3Lv| 操霊魔法          |11LV: 
     エンハンサー   5Lv| 神聖魔法          |12LV: 
     ライダー      Lv| 妖精魔法       28 |13LV: 
     バード       Lv| 魔動機術          |14LV: 
     アルケミスト   6Lv| 賦  術       17 |15LV: 
    ───────────────────────────────────────────────
    <妖精魔法>                       |<練技>
                                 |アンチボディ    :毒、病気+4
    属性 :契 約:使 用:召 還:             |ストロングブラッド :炎、水、氷ダメ5点減
    土  : 5 :10 :11 :             |スケイルレギンス  :水中で自由に行動可
    水氷 : 5 :10 :11 :             |ビーストスキン   :防護+2
    炎  : 5 :10 :11 :             |スフィンクスノレッジ:知力+12(1R)
    風  : 5 :10 :11 :             |
    光  : 5 :10 :11 :             |
    闇  : 5 :10 :11 :             |
    特殊 : 5 :                     |
                                 |
                                 |
    <一般技能>                       |
     コック技能(キャベツ料理のみ)  1Lv        |
                                 |
    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:★【魔法誘導】誤射しない。
     3LV:☆【魔法拡大/数】対象の数を増やす。
     5LV:☆【魔法収束】範囲魔法を1体またはひとつにできる。
    (自動):★【鋭い目】戦利品+1
     7LV:★【マナ体質】冒険者レベルをMP計算における魔法使い系技能のレベルの合計に加えることができる
    (自動):★【弱点看破】弱点2倍
     9LV:★【魔法知識】使用不可
    (自動):★【マナセーブ】MP消費1軽減
    11LV:★【魔法知識U】魔法の達成値に+2点、魔法ダメージに+2点
    13LV:★【2回行動】MP5 主動作を2回行う 連続した手番使用不可
    15LV:★【マナ効率UP】 全ての消費MPを−1
        
    付与武器:スロット■■
     1:☆【V・キャンセラー】MP3 Av(アンチバニッシュ)効果を付与
     2:★【魔法制御】範囲魔法の対象を選択できる。
    
    付与アイテム:スロット■■
     1:★【集中力】MP3 一度だけ、ダイスを振り直す
     2:★【迅速術】溜め無しで使用可
    
    永久神剣:∫分析∫:SSランク:スロット■■■■■■■■■ 
    自動:★【魔法戦闘術U:妖精魔法】魔法の威力判定を1回振り直せる
    自動:★【謎解き】冒険者レベル+知力ボーナスにて判定
    自動:★【魔物知識】知名度の数値以上で弱点を看破
    自動:★【S・ブレイク】MP3 ラウンドの最初に指定S/EXクラフトを即発動 手番補助不可
    自動:★【鏡面反射】MP3 射撃/魔法攻撃反射 精神抵抗+4で判定
    自動:★【Sランク神剣】装飾型の神剣のランクが、Sランクに変化
    自動:★【SSランク神剣】装飾型の神剣のランクが、SSランクに変化
     1:★【Aランク神剣】装飾型の神剣のランクが、Aランクに変化
     2:★【魔法制御】範囲魔法の対象を選択できる。
     3:★【集中力】MP3 一度だけ、ダイスを振り直す
     4:☆【V・キャンセラー】MP3 Av(アンチバニッシュ)効果を付与
     5:★【迅速術】溜め無しで使用可
     6:★【カード軽減】使用するカード1枚軽減
     7:☆【破術(純エネ)】MP3 半減→必中変化 1R回避力−2ペナ
     8:☆≪天孔院流覇気武装≫MP5 魔法ダメージに+冒険者レベル Pe追加
                  次の手番まで、自身の防護点に+冒険者レベル(魔法ダメージも有効)
     9:★【MP回復】手番終了時に、MP3点回復
    
    秘伝【天孔院流覇気操術】
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語   :会話×/読文×
    巨人語    :会話×/読文×
    交易共通語  :会話○/読文○
    神紀文明語  :会話−/読文○
    地方語(任意) :会話×/読文×
    ドラゴン語  :会話○/読文×
    ドレイク語  :会話○/読文○
    ドワーフ語  :会話○/読文×
    汎用蛮族語  :会話×/読文×
    魔神語    :会話○/読文−
    魔動機文明語 :会話×/読文×
    魔法文明語  :会話○/読文×
    妖精語    :会話○/読文−
    妖魔語    :会話○/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    HP121/121 MP164/164
    
    最大HP:121=生命力[44]+(冒険者LV[15]×3点)+[32]
    最大MP:164=精神力[42]+(魔法技能レベル合計[15+15]×3点)+[32]
    
    危険感知:26=冒険者LV[15]+知力B[11]                   :2d6+26
    罠感知 :26=冒険者LV[15]+知力B[11]                   :2d6+26
    魔物知識:20=セージ技能[ 9]+知力B[11]+[  ]              :2d6+20
    文献見識:20=セージ技能[ 9]+知力B[11]+[  ]              :2d6+20
    先制力 : 0=スカウト技能[  ]+敏捷B[  ]+[  ]             :2d6
    制限移動: 3m    移動力(=敏捷): 8m 全力移動(=移動×3):24m
    基本命中: 0=     技能[  ]+器用B[  ]                 :2d6
    命中力 : 0=     基本命中[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]      :2d6
    基本回避: 0=     技能[  ]+敏捷B[  ]                 :2d6
    回避力 : 0=基本回避[  ]+武器修正[  ]+盾修正[  ]+他修正[  ]   :2d6
    追加D@: 0=     技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]:R3@10
    追加DA:  =     技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]:R11@12
         
    生命抵抗:22=冒険者LV[15]+生命B[ 7]+他修正[  ]           :2d6+22+2 +2	
    精神抵抗:24=冒険者LV[15]+精神B[ 7]+他修正[  ]           :2d6+22+2
             視線の抵抗+4(自分)、MP3 味方全+2 1R	
    
    防護点 :15=鎧の防護点[12]+盾修正[ 1]+他修正[ 2]1
    盾なし :14               
    
    妖精魔法:28=フェアリー技能[15]+知力B[11]+他修正[ 2]       :2d6+28  r10+28@10
    ■エレメンタル・ロッド使用時:基本妖精[28]+他修正[ 1]           :2d6+29  r10+29@10
    
    賦  術:17=アルケミ 技能[ 6]+知力B[11]+他修正[  ]       :2d6+17 
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫  :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考
    エレメンタルロッド:2H: 1:  0 :+1 :11:12: 0 :妖精魔法+1、MP20
    
     ダガー     :1H: 3:  0 : 0 : 3:10: 0 :付与武器
    
    ≪ 防 具 ≫  :必筋:回避:防護点:備考
    
     クリスタルコート: 3:+1: 12:ダメージ0の場合[知力ボーナス÷2]魔法ダメージ反撃
    (マナタイト加工済)
    
     ラウンドシールド: 8: 0: 1 :
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:知性の指輪:知力+1 壊すと知力+13上昇
    【左 手】:マナブースト・リング:MP3/体 魔法ダメージを+2
    【 頭 】:限界突破:【天孔院流覇気操術】の秘伝を使用可能(専用HP+2)
    【 顔 】:コンタクトレンズ ∫分析∫ 永久神剣
    【 耳 】:虹輝竜の耳飾り:〈炎〉ダメージ+1
    【 首 】:王蟲の角:ビートルスキン使用時防護点+2(専用MP+2)
    【背 中】:夢幻の宝珠:全能力+12、HP&MP+30、≪妖精王の導き≫
          野伏の魔外套-ゲンドゥル-:毒・病気・呪い属性以外の物理、魔法ダメージ1点軽減
    【 腰 】:ブラックベルト:防護点+1
    【 足 】:華美なる宝石飾り(トパーズ土8、アクアマリン水8、ガーネット炎8、エメラルド風8、
                    ダイアモンド光8、ブラックオニキス闇8)
    【その他】:アルケミーキット
    
    
    【所持品】:冒険者セット
          叡智の腕輪×2:知力+2 壊すと知力+14上昇
          知性の指輪×2:知力+1 壊すと知力+13上昇
          ウェポンホルダー:補助動作で取り出し
          宝玉ケース:炎、光、風、樹、命、夢
          とんがり帽子:魔物知識判定+1(専用HP+2)
          耳飾り:付与アイテム
          妖精神の羽飾り:妖精魔法消費MP2倍で魔法の行使判定に+2 1R1回
          魔外套-ゲンドゥル-:毒・病気・呪い属性以外の物理、魔法ダメージ1点軽減
          アミュレット・オブ・カウンターマジック:精神抵抗力+2(専用MP+2)
    
    【消耗品関連】:魔晶石(1点)×30個
            魔晶石(3点)×30個
            魔晶石(5点)×9個
            魔晶石(9点)×1個
            魔晶石(10点)×1個
            魔晶石(20点)×2個
            消魔の守護石(20点)×2個
            幸運の硬貨×2個:補助:3回攻撃するまでの間、追加ダメージに+2点のボーナスを得られる。1回/日
            ワン・オブ・エイト×1個:補助:行為奇数なら『自動失敗』、偶数なら『自動成功』
            幸運の宝石×1個:1ゾロの時に使用自動失敗ではなくなる。もしくは11→12にする
            キャスリング×1個:補助:自分と仲間一人の位置を入れ替える
            魔撃のマナタイト×1個:ダメージを+8点
            夢幻草の粉末×1個:『分類:夢魔』『分類:夢幻獣』『GMが指定する敵』威力判定の1巡目に限り、クリティカル値3
            虹状石×4個:付与武器、付与アイテムの付与スロット数が+1個拡張 (4個使用済み)
            身代わり人形×3個:使用者のダメージを1回だけ、肩代わりしてくれる
            陽光の魔符+2×3個:判定後、壊すと生命力判定+2
            陽光の魔符V×1個:判定後、壊すと生命力判定+3
            月光の魔符+2×3個:判定後、壊すと精神力判定+2
            月光の魔符V×1個:判定後、壊すと精神力判定+3
            神剣の欠片×1個:神剣の形状を変更する
            変換石×1個:付与スロット1つを空ける
            能力値成長薬×6個(6個使用済み:敏捷+1、筋力+1、生命+1、知力+1、精神+2)
    
    〈エレメンタル・オーブ〉
      炎のオーブ×1個、氷のオーブ×1個、水のオーブ×1個、風のオーブ×1個、土のオーブ×1個、
      光のオーブ×1個、命のオーブ×1個、樹のオーブ×3個、夢のオーブ×2個
    
    【薬品類】:魔香草×10個:MPを、威0のレーティング値分回復 r0+6
          魔香水×30個:MPをレンジャー+知力点分回復 14
          アンチドーテ・ポイズン×1個:毒を持つ相手に対して、クリティカル値−1にする。
          大気の滴×1個:水中等呼吸が出来ない状況でも3分間呼吸が出来る
          息吹の霊薬×1個:主動作:1時間の間、水中でも呼吸と発声が可能になる
          MPチャージU×3個:MPを、威30のレーティング値+5点分回復 r30+5+10
          ゼラム・パウダー×1個:戦闘特技、Sクラフト、EXクラフトの使用回数を全回復 1回/日
          ゼラム・カプセル×1個:HP、MPを最大値まで回復、死亡以外解除       1回/日
          ゼラム・ジェル×3個:どれか1つの戦闘特技、Sクラフト、EXクラフト使用回数を最大値まで回復
          エリキシル剤×2個:HPとMPを、30点回復
          エリクサー×1個:HP、MPを最大値まで回復、死亡以外のあらゆる状態異常(呪いを含む)を解除
                   戦闘特技、Sクラフト、EXクラフトの使用回数を全て、最大値まで回復    1回/日
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】B×7、A×12、S×32、SS×8
               【緑】B×10、A×10、S×9、SS×1
               【黒】
               【白】
               【金】B×5、A×5、S×4
               〈幻色のカードSS〉×1:補助動作で色指定 1日1回
    
    【レンタルアイテム】:ダガー:付与武器
               耳飾り:付与アイテム
              
    【イベントアイテム】:
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【Sクラフト】
    
    ◆アタックスキル
    
    ◆ディフェンススキル
    V【オーラ・シールド  】使用不可 
    V【オーラ・シールドU 】MP3  味1 物理・魔法ダメージ1回 5軽減 3回/R
    ☆【スターヴェール   】MP5  1R 半径4m/10人 物理・魔法ダメージ1回 5軽減
                      &ダメージ10%分HPを回復 重複可
    
    ◆サポートスキル
    ☆【スペル・ブースト】  使用不可
    ☆【スペル・ブーストU】 使用不可
    ☆【スペル・ブーストV】 MP5  発動+2&魔法ダメ+2or2回魔法の行使判定or転倒or命中値−2ro回避値−2or
                      クリなし通常ダメor補助封じ
    ☆【スペル・エフェクト】 使用不可
    ☆【スペル・エフェクトU】使用不可
    ☆【スペル・エフェクトV】MP2  発動+2&魔法ダメ+2 属性変化 他の補Sクラフト同時使用可
    ☆【キュア・アウェイクン】MP2  睡眠解除、気絶回復
    ☆【ガイア・ブレス】   使用不可
    ☆【セイクリッド・ブレス】MP7  半径10m/20人 回復+6、次Rまで命中+1点、防護点+1、生命・精神抵抗力+2
        Av           【解毒効果】【麻痺解除効果】【睡眠解除】【石化解除】【盲目解除】【病気回復】
                     【気絶回復】
    
    分析専用 
    ☆【アナライズ】『I』  MP10 味全&敵全 3R アタックスキルで発動 味全の物理・魔法ダメージを+2、
                      敵全に抵抗不可の防護点&精神抵抗に−2
    
    【EXクラフト】
    ●【魔槍ロア       】MP30 半径5m(15体)必中、威力30、クリ値10の魔法ダメ(万能)
      無敵結界中和、Pe、Av、Ai 「種別:蛮族/アンデッド/魔神/夢魔/夢幻獣」ダメージ2倍 5回/日
    ☆【ウィッシュ・プライヤー】MP15 味全 回復+15、次Rまで命中+1、回避+1、防護点+1、生命・精神抵抗力+2
        Av            【解毒効果】【麻痺解除効果】【睡眠解除】【石化解除】【盲目解除】【病気回復】
                      【気絶回復】【精神効果属性解除】【呪い属性解除】
    V【スターヴェールU   】MP7  半径4m/10人、物理・魔法ダメージ10軽減  2回/R
        R Ai           &ダメージ30%分HPを回復(最低5)重複可   5回/日
    
    【EXクラフトエターナル】
    ●【聖槍ウル       】MP50 全 必中、威力70、魔力+15 クリ値10の魔法ダメ(万能)
      無敵結界中和、Pe、Av、Ai 「種別:蛮族/アンデッド/魔神/夢魔/夢幻獣」ダメージ2倍 2回/日
    ☆【バイオリズム     】MP15 味全 魔力+20(最大50) 1R間防護点+4 重複可  5回/戦
        Av Ai         【解毒効果】【麻痺解除効果】【睡眠解除】【石化解除】【盲目解除】
                      【気絶回復】【精神効果属性解除】 1R間防護点+4 重複可
    V【ディスペランススフィア】MP15 1R間 味全 物理・魔法ダメージ30軽減
        R Ai           &ダメージ30%分HPを回復(最低5)重複可   10回/日
    
    ─────────────────────────────────────────────

引用返信/返信
■67 / ResNo.5)  ライル(戦14/偵10/賢1/練1/騎10)
□投稿者/ 水城蛍 一般人(3回)-(2012/12/16(Sun) 22:30:28)
      
                  ソードワールドRPG  RW2.0 
       
           がく・パラ!?  〜 学園ぱらだいす 〜  キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:水城蛍
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:ライル・ジェイ・レイフォス              冒険者レベル:14
    年齢: 16歳    性別:男性       種族:人間
    出身:        所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:傭兵
    種族特徴:剣の加護/運命反転 
    身長: 165cm      体重: 50kg   スリーサイズ:
    頭髪: 金           瞳:  蒼色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@伴侶がいる(いた)
       A奇妙な予言をされたことがある
       Bかつて信頼できる友人がいた
    
    PC設定:
    能力値+10(任意)
    
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長 修正
     技10+ A 8+  6 @  1 = 器用 25(+ 4) |生命力抵抗:17   精神力抵抗: 16
            + B 6+  1 A    = 敏捷  19(+ 3) |   HP:97/97   MP: 60/60    
      体 7+ C 4+  8 B    = 筋力  21(+ 3) |───────────────────────
            + D 9+  8 C  1 = 生命  25(+ 4) |残経験点:1690+550点 総経験点:78840+550点
      心 4+ E 6+  6 D  2 = 知力  18(+ 3) |合計名誉点:1735点 所持名誉点:2485点  
           + F11+  2 E  1 = 精神  18(+ 3) |現在所持金:58137ガメル 上食券=0枚 
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:攻撃指令
     ファイター   14Lv| コンジャラー       Lv|2LV:タンデム 
     グラップラー     Lv| プリースト        Lv|3LV:振り下ろし(騎手D+2)
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:特殊攻撃指令
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:人馬一体
                 |               |6LV:空中騎獣
     <その他技能>     |               |7LV:騎獣回避(回避+1)      
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:振り下ろしU(騎手D+4)
     スカウト    10Lv|                |9LV:大型制御
     セージ      1Lv|  真語魔法               |10LV:振り下ろしV(騎手D+8)
     レンジャー     Lv|  操霊魔法            |11LV:八面ろっぴ(全部位攻撃、騎手機獣回避−2)予  
     エンハンサー   1Lv|  神聖魔法                  |12LV: 
     ライダー    10Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  賦  術             |15LV: 
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:全力攻撃(近接攻撃D+4、回避−2)   
     3LV:武器習熟T(槍)
     5LV:頑強(HP+15)、トレジャーハント(戦利品判定+1)
     7LV:マナ体質(冒険者レベルをMP計算に合計に加えることができる、LV×3+精神力)
         タフネス(自動)(HP+15)、ファストアクション(自動)
     9LV:全力攻撃U(近接攻撃D+12、回避−2)D+2
    11LV:武器習熟U(槍)
    13LV:バトルマスター(自動)(戦闘特技2個宣言)、薙ぎ払い(5体まで命-2)
    15LV:
    
    神剣(6個):防具習熟T鎧、、先制術(先制+2)、連斬り→三連斬り(命+2物D+2)、
           集中力(MP5振り直し)、戦術的撤退
           マルチアクション
    
    ハイロウ(4個):武器戦闘術T(槍)(命中振り直し)、飛翔T、武器変化、S・ブレイク
    
    付与武器:
    付与武器:
    付与武器:
    
    付与アイテム:校章(虹状石仕様)、予定先制術U(先制+4)武器習熟V(スピア)集中力マルチアクション
    付与アイテム: 
    付与アイテム: 
    
    エンハンサー:キャッツアイ
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話×/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:  97=生命力[25]+(冒険者LV[14]×3点) + [30点]         :HP  /
    最大MP: 60=精神力[18]+(魔法技能レベル合計[14]×3点) + [ 点]     :MP  /
    
    魔物知識: 13=セージ/ライダー技能[10]+知力B[ 3] + [ 点] 
    先制力 : 15=スカウト技能[10+敏捷B[3] + 修正[ 2点] 
    制限移動:  3m    移動力(=敏捷): 18m 全力移動(=移動×3) : 54 m
    
    基本命中:   18=     技能[14]+器用B[ 4]                        :2d6+18
     命中力 :  22=     基本命中[18]+武器修正[  ]+他修正[ 4]         :2d6+22
    基本回避:  17=     技能[14]+敏捷B[ 3]+他修正[  ]                :2d6+17
     回避力 :   17=基本回避[17]+武器修正[  ]+盾修正[  ] +他修正[ 0]     :2d6+17
    追加D@:   19=     技能[14]+筋力B[ 3]+武器修正[  ]+他修正[ 2] :R10+19
    追加DA:槍 22=     技能[14]+筋力B[ 3]+武器修正[  ]+他修正[ 2]  :R10+22
         
    生命抵抗:  18=冒険者LV[14]+生命B[4]+他修正[  ]            :2d6+18
    精神抵抗:  17=冒険者LV[14]+精神B[3]+他修正[  ]             :2d6+17
     防護点 :    7=鎧の防護点[5]+盾修正[0]+他修正[ 2]修正:騎乗時のみ   
    
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    【ドラゴネット】
        生抵  精抵  命中  打撃  回避  防護  HP  MP
    胴体   13   12   13  2d6+14   12   12   63   32 物D+2  
    翼×2  −   −   12  2d6+9   10   10   41   16 物D+2
    ブレス 2d6+12  r30+12
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫      : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    闘争(ガーディアンランス)  1H  15   0   22  30  10  22
    闘争(ガーディアンランス)  2H  15  +1  23  40  10  22(騎乗時30)
    
    ≪ 防 具 ≫           :必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    チェインメイル            15   −1    6
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:巧みの指輪
    【左 手】:叡智の腕輪(知力+2)
    【 頭 】:決死の鉢巻
    【 顔 】:出来損ないのグラサン(生死判定に自動的に成功しHPが1点に回復)
    【 耳 】:虹輝竜の耳飾り(〈炎〉〈水・氷〉〈土〉〈風〉〈雷〉属性1つ魔法D+1)
    【 首 】:戦人のスカーフ(全力攻撃+2)
    【背 中】:イスカイアの魔動外套(マルチアクション宣言時命中と魔力に+1)
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:俊足の指輪×3
    
    
    【所持品】:冒険者セット、巧みの指輪、強力の指輪(筋力+1)、知性の指輪×2(知力+1)、疾風の腕輪(敏捷+2)
          サーベル、トライデント、ソフトレザー、ラウンドシールド、スプリントアーマー
    
    
    【消耗品関連】:魔晶石(10点)×10、MPチャージU(r30+5)×3、MPチャージV(r50+5)、
            ゼラム・カプセル(状態回復死亡以外HPMP全回復)×1、
            ゼラム・パウダー(戦闘特技クラフト全回復)、ゼラム・ジェル×3(戦闘特技クラフトの中から1つ全回復)、        身代わり人形(D肩代わり)
            先行予約チケット×3(PT品)
                    騎獣縮小の札V×1、保存食14日分
    
    【騎獣用】:ドラゴネット、鉄の茨(物+2)、レギンアーマー(防+1回+1)、激昂の仮面(近D+8)騎獣用甲冑(防+3)、紺碧の護符(生抵+1)、真紅の護符(精抵+1) 47000
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    
    【レンタルアイテム】:レンタルチケット×0枚
    
    【イベントアイテム】:追試参加許可書
    
    【レンタル回数】:アーシェルピース×3、馬×2、ウォーホース×1
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【付与アイテム】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉   知名度=10
     形状=猫の手を意匠化した金属製の小さなプレート
     装備可能部位=任意
     初期付与スロット数=1個
     
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒の証し。付与アイテムとしての機能を併せ持ちます。
        また、【付与アイテム】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【常に効果のある戦闘特技】の中から、使用者が習得可能な
               戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たしていない場合
               は、付与することはできません。
                      
    (【武器習熟**】【防具習熟**】【回避行動】【両手利き】【双撃】【狙撃】【鷹の目】
     【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【頑強】【二刀流】【武器習熟U**】【ハーモニー】
     【防具習熟U**】【MP軽減**】【魔法制御】【貫徹根性】【戦術的撤退】【魔法知識】
     【味方ガード】【全体ガード】【魔物知識】【迅速術】【先制術】【集中力】【連斬り】【狙撃術】
     【魔抵術】【防御術】【ワードブレイク】【練体の極意】【射手の体術】【魔力強化】【命中強化】
     【戦闘指揮】【合戦指揮】【零距離射撃】【癒し手の資質】【集中力】【会得術】【開運術】
     【精神修養】【肉体鍛練】)
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【付与武器】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ生徒用レンタル付与武器〉   知名度=10
     形状=Sランク以下の武器
     初期付与スロット数=1個
    
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒専用のレンタル用付与武器。ただし、付与できる戦闘特技
        の個数は、付与武器の付与スロット数までに限られます。一度付与したら、変更することは
        できません。付与武器への加工は、Sランク以下の武器に限られますが、魔法の武器でも
        付与武器に加工できます。
        また、付与武器は、『専用装備/魔法の発動体/オーダーメイド/妖精の武器/魔法の武器+1』
        にも加工することができます。(加工賃は、それぞれの項目を参照して下さい。)
        ただし、レンタル付与武器に、魔法の発動体以外の加工を施した場合、恒久的には、買い取り扱い
        になります。買い取り金額は、51回分(10200ガメル)−レンタルした回数の差額となり
        ます。お金がない場合は、同じ付与武器をレンタルし続けて、ローンの返済を行って下さいw。
        また、【付与武器】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【宣言が必要な戦闘特技】【常に効果のある戦闘特技】の中から、
               使用者が習得可能な戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たし
               ていない場合は、付与することはできません。
                      
     (【武器習熟**】【防具習熟**】【武器習熟U**】【防具習熟U**】【両手利き】【双撃】
      【二刀流】【狙撃】【鷹の目】【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【魔法制御】【零距離射撃】
      【射手の体術】
     
      【かばう】【挑発攻撃】【投げ強化】【魔法収束】【牽制攻撃】【魔力撃】【全力攻撃】【必殺攻撃】
      【魔法拡大**】【マルチアクション】【牽制攻撃U】【破術**】【バリア破り】【必殺斬り】
      【必中斬り】【防破斬り】【回避封じ】【手加減攻撃】【連続攻撃】【癒し】【テイルスイング】 )
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    
     カタストロフィ(消費MP=10点 距離=前衛 効果範囲=敵全体 持続時間=一瞬)
    
      敵全体をなぎ払い。主動作。命中判定+2点、追加ダメージ+4点。
      直後の相手側の攻撃ラウンドに、回避力が−2。
      【飛行】【飛翔】【飛翔U】の特殊能力による回避力ボーナスを、無効化。
      使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで。
      連続した手番で使用できない。
    
    
    ◆ディフェンススキル
    
    
    ◆サポートスキル
    
     インスパイア 命中+1 物D+1 防護-2
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R 使用回数=冒険者LV÷2
      命+1、物D+1、防−2 HPが10点回復 重複可
    
     エレクトリック(前提インスパイア) 命中+2 行使+2 ダメージ+2(雷) 抵抗+2 防護-3
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10点 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R
      命+2、物・魔D+2、生抵+2、精抵+2。防−3 物・魔D属性が『雷』に変化 HPが10点回復 重複可
    
     パッション
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R 物D+2 防−1、生抵・精抗−2
      HPが10点回復 重複可
    
     エレメンタル(前提パッション)
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10点 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R 冒険者LV÷2回
      物・魔Dの属性を、『衝撃』『斬撃』『炎』『氷』『水』『雷』『風』『土』『純エネルギー』から1つを付与
      付与した属性の物・魔Dを受けた場合に限り、そのダメージを2点軽減 HPが10点回復 重複可
    
     プロファウンド・パワー 命中+1 回避+1 行使+1 ダメージ+1 抵抗+1 防護+1       
    
      消費MP=10点 対象=半径4m/10人まで 持続時間=3R 冒険者LV÷3回
      命1、回+1、行使+1、物・魔D+1点、生抵精抵+1、防+1 HPが10点回復 重複可
    
     バーニング・ハート
    
       消費MP=10点 対象=術者 持続時間=3R 冒険者LV÷3回
      近接射撃命+2、物D+2、防+2、回+2 3R後1R気絶 重複可
    
    【コンビクラフト】《コールド・ゲヘナ》、《ストライクヘヴン》、《ラストリベリオン》
    
    
    上食券1枚=20ガメルで、換金可能。
    通常食券40枚=レンタルチケット1枚。上食券10枚=レンタルチケット1枚。
    レンタルチケットは、付与武器or騎獣1回分のレンタルに使用可。 

引用返信/返信
■109 / ResNo.6)  重要アイテム『夢幻の宝珠』
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2013/06/18(Tue) 00:16:02)
    名称=”夢幻の宝珠” 
      装備可能部位=『任意』
    
     魔力=@使用者の全能力値+12点のボーナス修正。これに伴い、【ブレス】等の能力値が上昇する魔法の効果を一切、受け付けません。
         ただし、賦術や練技など、魔法に分類されない効果であれば適用。
         A使用者の最大(現在)HP+30点、最大(現在)MP+30点。
          これに伴い、【バーチャルタフネス】等の最大(現在)HP、最大(現在)MPが上昇する魔法の効果を一切受け付けません。
          ただし、賦術や練技など、魔法に分類されない効果であれば適用。
         【ホーリーブレッシング】等の、追加HPを得る魔法の効果は有効。
    
         B補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、1R(10秒)間、物理ダメージに対するクリティカル耐性を無効化。
          連続した手番で使用できず、Cと同時に使用不能。
         C補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、1R(10秒)間、魔法ダメージに対するクリティカル耐性を無効化。
          連続した手番で使用できず、Bと同時に使用不能。
         D補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、6R(60秒)間、【タフパワー】の魔法が掛かった状態に。
          持続時間中は、生命力抵抗・精神力抵抗に+2。
         E補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、6R(60秒)間、【プロテクションV】の魔法が掛かった状態に。
          持続時間中は、【毒】【病気】【呪い】属性以外の物理・魔法ダメージを−4点軽減。
         F使用者は、夢幻界、白昼夢内において、抵抗失敗による行動ペナルティなどを受けない。
         G【ダメージ拡散】:使用者がHPに受けた適用ダメージを、使用者と同じエリア内にいる任意の対象5人までに対して適用ダメージを拡散させ、
                   それぞれの対象のHPからダメージを均等に割り振って、HP減算を拡散させることができる。これは、必ず対象の同意が必要。
                   同意が得られたのであれば、適用ダメージを拡散させる人数+1名(本人)で割った数値(端数切り上げ)を、それぞれの対象のHPから差し引く。
                   この時、ディフェンススキル等でダメージを軽減できない。
                   また、使用者自身に、ホーリーブレッシング等の追加HPがあった場合、追加HPが全て0になってからこのダメージ拡散の能力を適用。
                   なお、この能力は、1戦闘につき1回だけ、算出ダメージが計算された直後に、宣言する事ができる。
         Hギルドサポート≪魂の再臨≫≪復活≫≪再行動≫≪妖精王の導き≫≪守護の赤光≫≪守護の蒼光≫≪震天動地≫のいずれか1つを発動できる。
    
     ≪震天動地≫:ライル   タイミング=主動作 
     効果=戦闘開始後3ラウンド目以降で主動作として使用。ギルドメンバー全員がシーンに登場している事。
        シーンに登場している任意のキャラクター全員に、【威力(ギルドレベル×20=100)+ギルドレベル×3=15】点、
        クリティカル値10の【純エネルギー属性】の魔法ダメージを与える。
        このダメージは、必中扱いとなり、魔法やディフェンススキルの効果、その他、あらゆるダメージを無効・軽減する効果が適用されない。
        また、使用すると、ギルドメンバー全員のMPを【MP最大値の30%(端数切り上げ、最大値30点)】分消費。
        1シナリオにつき1回。
    
     ≪再行動≫:アイリス   タイミング=効果参照     重複=×    
     効果=シーンに登場としているキャラクター全員(敵も含む)が行動終了になったタイミングで使用できる。
        使用した場合、ギルドメンバー全員の主動作が、未行動状態になる。
        そのため、敵の手番終了時に、ギルドメンバー全員の主動作を1回、追加で行うことが出来る。
        この時、補助動作(宣言が必要な戦闘特技を宣言し直すことも可能)も行う事ができる。
        ただし、ファストアクションなどで、追加主動作が3回以上になるキャラクターには、適用されない。
        その場合、そのキャラクターは、次のラウンドにおいて、≪再行動≫の効果が現れる。
    
     ≪守護の蒼光≫:クロウ   タイミング=主動作      重複=×
     効果=ギルドメンバーの誰かが主動作として使用します。
        使用した場合、シーンに登場しているギルドメンバー全員は自身が被る魔法ダメージを【50点】軽減。
        この効果は、使用したラウンドが終了するまで持続。1シナリオにつき1回まで使用可能。
    
     ≪妖精王の導き≫:みゅん タイミング=ラウンド開始時   重複=×           
     効果=ラウンドの開始時に使用できる。
        使用する際、『炎』『氷』『水』『雷』『風』『土』『純エネルギー』の属性から1つを選択。
        使用したラウンドにおいてギルドメンバー全員が行う攻撃は、選択した属性のダメージに変更、追加ダメージ+【ギルドレベル×3】。
        この効果は、使用したラウンドが終了するまで持続。1シナリオにつき1回。
    
     ≪魂の再臨≫:シード  タイミング=ラウンド開始時     重複=× 
     効果=使用すると、そのシーン中において気絶あるいは、戦闘不能、死亡したギルドメンバー全員を蘇らせて、
       【HP】を【最大HP(回復上限値200点)】まで回復、全ての状態異常を回復。
       使用後、気絶や戦闘不能、死亡の有無にかかわらず、ギルドメンバー全員の主動作が完了。1シナリオにつき1回。
    
     ≪復活≫:クリス   タイミング=効果参照        重複=×     
     効果=任意のタイミングで使用できる。
        ギルドメンバー全員の【剣の加護】【戦闘特技】【Sクラフト】【EXクラフト】の使用回数を全て最大値まで回復。1シナリオにつき1回。

引用返信/返信

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■1 / 親記事)  ミストキャッスル大脱走組
□投稿者/ 優 一般人(2回)-(2012/11/11(Sun) 20:24:48)
引用返信/返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■16 / ResNo.4)  りんだりんだ
□投稿者/ あけち 一般人(3回)-(2012/11/14(Wed) 01:09:00)
    名前 リンダ 性別:女 種族:人間 年齢:19
    
    種族:人間(穢れ1)
    生まれ:冒険者
    消費経験点 2000点
    名誉点:0
    冒険での成長:
    
    器用16+3+1 敏捷 14+3+1
    筋力15+4   生命力16+2 (12)
    知力14+3+1 精神力16+2 (12)
    
    残経験点:920
    フェンサー 9:使用経験点17000点
    セージ   1:使用経験点500点
    スカウト  9:使用経験点17000点
    エンハンサー3:使用経験点2500点
    ライダー  1:使用経験点500点
    アルケミスト1:使用経験点500点
    プリースト(グレンダール)
          2:使用経験点2000点
    
    言語
    交通共通語
    汎用蛮族語
    エイギア地方語
    ドレイク語
    
    冒険者レベル
    7
    
    HP:45/9
    生命力+冒険者レベルの3倍
    MP:24/9
    精神力+魔法使い系技能レベルの合計の3倍
    
    
    装備品 現在残金   G
    縊り屋のサーベル:必要筋力9
    シルバーロングソードカスタム:必要筋力10/1340 銀
    アラミドコート+1   回避2 防護点3+1
    バックラー     90G 回避1
    
    右腕: 敏捷指輪
    左手: 器用指輪
    腰周り:グレンダールの聖印
    その他:敏捷指輪 パリン
    
    アイテム
    冒険者セット:100G
    救命草*2 スカウト用ツール100G 敏捷指輪 知性指輪 アウェイクポーション*2
    青い宝石30G(そのうち、髪飾りに加工する予定)  
    
    
    戦闘技能
    《挑発攻撃》《回避行動》《ブロッキング》《防具習熟:非金属鎧》《命中強化》
    《トレジャーハント》《ファストアクション》《影走り》
    
    錬技
    『ガゼルフット』『ラビットイヤー』『キャッツアイ』
    騎芸
    『タンデム』
    賦術
    『ヴォーパルウェポン』赤[A1,S4,SS0]
    
    命中:2d6+14 威力r10+13@9 回避2d6+16 防護点2+1
    
    ウルスラの手伝いをしながら、霧の街脱出を狙っていた女性。
    気が強く、要領がいい。
    広く浅く、をモットーとしており、様々な技術に通じるが、中途半端である。
    男前。
    
      <テンペストフルーレ>
     知名度19 <ソード>B 12,000ガメル(非売品)
     形状:白金色の刀身を持つ銀製の細剣
     概要:急所を貫いた敵を風の渦で転倒させる
     |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考
     |1H|10|+1|10|10|+1|[刃][魔][銀]
     特殊能力
     「▽ストームインパクト」
      この武器による攻撃がクリティカルした場合、ダメージの処理の後、対象は「算出ダメージ」
    を目標値として生命抵抗力判定を行い、失敗するとその場に転倒します。
    複数の部位を持つキャラクターや、既に転倒している対象には効果がありません。

引用返信/返信
■17 / ResNo.5)  アキラ(機9/射9/練2/偵2)
□投稿者/ 水城蛍 一般人(1回)-(2012/11/14(Wed) 01:11:13)
    	・基本情報
    名前:“アキラ”
    種族: ナイトメア(リルドラケン) 性別:男 年齢:16歳 生まれ:魔動機師
    特徴: 異貌/弱点銀/風
    経歴: 
    宗派:
    
    ・能力値   成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 9]+A[8]+  2 + 2 =器用度:21(+3)
      〃 +B[8]+  3 +   =敏捷度:20(+3)
    体[ 9]+C[6]+  1 +   =筋 力:16(+2)
      〃 +D[2]+  3 +  =生命力:14(+2)[2d6+11 生命抵抗]
    心[12]+E[4]+  3 +   =知 力:19(+3)
      〃 +F[3]+  3 +  =精神力:18(+3)[2d6+11 精神抵抗]
    
    HP:41(冒険者Lv×3)+生命力
    MP:45(魔法系技能Lv合計×3)+精神力
    
    ・技能
    冒険者Lv:9
    所持技能:マギテック9、シューター9、エンハンサー2、スカウト2
    
    ・経験点(未使用/使用済み/累計)(初期2000込み)
    //未使用(1230/39500/42730)
    
    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
    //0
    
    
    ・攻撃/武器        |命中  |威力+追D@C値|射程
     サーベンタインガン    |2d6+13|        @11 |10m
     サーベンタインガン+1  |2d6+14|        @11 |10m
     ロングボウ        |2d6+13|        @10 |20m
    
    
    ・防御/防具        |回避 0|防護
     ハードレザー       |2d6+0 | 4
    
    ・物理戦闘
       ファイター /グラップラー  /フェンサー  /シューター 
    命中:    /       /     / 9     :器用ボーナス(+3)
    追加:    /       /     /      :筋力ボーナス(+2)
    回避:    /       /     /      :敏捷ボーナス(+3)
    
    ・装備:武器        |カテゴリ   |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値 |追D |射程
     サーベンタインガン(正規)|ガン     | B | 1H |  1 | 13 | − | 11 | 12 |10m ×4
     サーベンタインガン(正+1)|ガン     | B | 1H |  1 | 14 | − | 11 | 13 |10m ×2
     シェザイル(正規)    |ガン     | B | 2H | 10 | 13 | − | 10 | 13 |50m
     ロングボウ(正規)    |ボウ     | B | 1H | 12 | 13 | 22 | 10 | 11 |20m アナライズ(魔動機械のデータわかる)
    
    ・装備:防具      |ランク |必筋|回避|防護
     ハードレザー(正規) | B  | 13 |  |4
    
    ・装備:装飾品        |効果
    頭 |マギスフィア(小)   |
    耳 |            |         
    顔 |マギスフィア(小)   |         
    首 |            |
    背中|矢筒          |         
    右手|巧みの指輪       |器用+1
    左手|巧みの指輪       |器用+1
    腰 |ガンベルト       |         
    足 |            |         
    他 |マギスフィア(中)   |
    非 |            |
    
    ・アイテム
    冒険者セット(100G、背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
    弾丸63発、活性弾12発、矢31本、石20個、魔晶石5点×2、消魔の守護石(魔法ダメージを5点まで軽減)
    普段着、着替えセット
    巧みの指輪×2、アウェイクポーション×2
    
    蜂の刺繍入りのハンカチ
    
    ・所持金:6ガメル
    
    
    ・言語(会話/読解)
     交易共通語(会話/読解)
     ドラゴン語(会話)
     汎用蛮族語(会話)
     魔動機文明語(会話、読解)
     
     
    ・戦闘特技:
              |掲載   |宣言|前提           |使用|効果
     精密射撃     |     |  |             |  |
     両手利き     |     |  |             |  |2つの武器を扱える、命中−2
     二刀流      |     |  |             |  |−修正をなくす
     命中強化     |     |  |             |  |命中+1
     鷹の目      |     |  |             |  |遮蔽越しに攻撃できる
    
    ・錬技
     キャッツアイ、メディテーション(精神効果精抵+4)
    
    ・設定:
    
    ・記録:
    撃墜数:
    魔物判定成功:
    
    
    ・目標
    
    
    
    メモ  ★9  魔物経験点1710点分  戦利品 1740G
    拠点(木漏れ日の施療院) キーパー(ウルスラ)

引用返信/返信
■18 / ResNo.6)  履歴 (6/1更新)
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(11回)-(2012/11/14(Wed) 01:14:15)
    http://yaraityo.iza-yoi.net/TRPG/SW2/Dasso/rireki01.txt
    http://yaraityo.iza-yoi.net/TRPG/SW2/Dasso/rireki02.txt
    
    
    【十話】
     
    [深夜-未明] B6明かりの灯る館
    ・クエ「運河通行証の入手」を開始。報酬9.000+情報券1。<運河通行証>持っていく。
    ・クエ「ハイネの捜索」を開始。報酬最低9.000+情報券1。クリスの妹ハイネ捜索。<奴隷の首輪>は外す。
    ・ミッション「奴隷市場の無差別殺害犯の捜索」を開始。
    ・情報券で“終の双翼”“ナヴァリア”についてきいた(MAP下部参照)。
     
    [朝] C5露天市場
    ・知性*4(ロ・アル*3),マギスフィア中(ラ),聖印(リ),弾丸*24(ラ),魔晶石5*2(アル,アキ)を購入。3700G消費。
     
    [昼-朝] C4長屋
    ・時間調整(非睡眠ペナが「6tbぶっつづけで行動した後の、最初の朝」から発生)の為朝まで休息。食事。
     
    [昼-夜] B3常闇の回廊
    ・ブラッドサッカー(6)*2,デスソード(4)*2を撃破。円形舞台を経て脱出し、★1つを獲得。
     
    [深夜] B4ティダン神殿跡
    ・翠将との邂逅。ロスト、リンダが犠牲に挙手。他のメンバーは逃げ切ることに成功。
    ・ロストは自分の素性をPT(&翠将)に明かした。
     
    [未明] C5露天市場
    ・エンカウント無し。通過。
     
    [朝-未明] B6明かりの灯る館
    ・ロストとリンダをサンドリーヌ公主が無事蘇生(1万Gに割引)。ロストは角が+2に。1日休養を行う。食事。
     
    [朝] C5露天市場
    ・エンカウント無し。通過。
     
    [昼-朝] C4長屋
    ・休息、食事。
     
    [昼] A4港
    ・上位種トロールの行列を見かけるが隠れてやりすごす。
    ・海賊船を発見。オルゾゾという海賊の話を聞く。金とコネさえ在れば脱出手段になる可能性はあるようだ。
     
    [夕方-未明] A3三色の天幕
    ・俊足*5&知性*5&巧み*1(PT品),巧み*3(アキ*2,ラ),魔晶石5*6(ロ*2,ル*1,アル*1,アキ*2),計1万出費。
    ・<転換の首飾り>売価720Gを売る。上と併せて1072ZP獲得。食事。(アキラから叡智*1をPT品に)
     
    [朝] A2廃墟
    ・ゾンネンフェレス(9)*1を撃破。月光の指輪(ルシ),2410Gと欠片18個,★1つを獲得。
     http://sw02.akazunoma.com/enemy/zonenpheres.html
    ・探索にて姿隠しのマント(売価4000G・リンダ)を獲得。
    ・隠し扉の書庫で『霧を晴らす魔法装置』についての詳細を読む。既出だが★1つを獲得。
     
    [昼-未明] A1裸足の王様亭
    ・食事のメニューは怪しいが、とりあえず板間の小部屋ではさして問題はなく朝まで休めた。
    ・休息、食事(保存食で)。
     
    [朝] B1路地裏
    ・ナヴァリアらしき老女に150G支払い『運河通行証』の情報を得る。★1つを獲得。
    ・翠将のいる翡翠の塔を囲む運河で小舟を利用できる証明書が『運河通行証』だ。運河は幾つもの場所に通じている。
     通行証は翠将が発行しているが持っている者から奪うのが早いだろう。
     『灼熱の踊り子』亭にいる“黒こげにする”ジャバディーンというバジリスクは持っているらしい。
     
    [昼] C1闘技場
    ・インシルペルス(8)*1,フロストパンサー(8)*1を撃破。金A(200G)と赤A*2(リ)、欠片16個と★1つを獲得。
    ・HP回復、後、連戦で「コルデン葬送騎士団」とついに因縁対決に勝利。欠片12個と★1つを獲得。
    ・金A(100G)*2と300G、銀のオーダーロングソード-3(リ,売価1170G)を獲得。連戦は逃れ退場した。
     
    [夕方] D2荒れ果てた庭園
    ・通過。
     
    [夜] E2娼婦街
    ・クエ「“骨しゃぶり”ゾンネンフェレスの討伐」を完了。貸し3つと★2つを獲得。
    ・依頼「“死者の歌姫”と呼ばれる狂った双子のセイレーンの討伐」を開始。
    ・貸し3つを9000Gに換金。
    ・休息。
     
    [深夜] D3奴隷市場
    ・ドレッドバンシー(10)との戦闘にて、全滅。
     
     ※ドレッドバンシー
      本体がバンシー、腕×2がブランク+1レベル。
      手番終了時ごと、腕からHPとMPを最大20点ずつ本体へ移し変える、と言う性能。
     
     
    ●総獲得経験点:1740点  【PT財布】[ 13446]G 欠片77こ
     成長:ラウ5-3 アル2-3 ロス4-5 アキ4-5 リン3-5 ルシ(死亡)
     
    *******************************************************************************
    【十一話】
     
    [夜間] E2娼婦街
    ・発見してくれたマリリンの嘆願により、アリアドネの要請で新規メンバーとなるシリルがPTを蘇生。
    ・ルシエルは(NPCでもあったので)蘇生を拒否し、グレンダール神の御許へ。
    ・欠片とGは全て没収となり、足りない分を働きによって返済することとなる。
    ・ミッション「蛮族の偵察」を開始。霧の街の北東隅に最近出来つつある蛮族の軍事施設の偵察。
     最低条件は生きて帰っての報告。次点で探索判定と魔物知識判定による警備状況の把握。
     そしてもし「絶対に放置してはいけない」ものがあれば可能な範囲で対処。等々。
    ・シリルが任務へ同行。その後も改めて話はするが、同行したい希望があるらしい。
    ・マリリンに頼んで大きいフード付きのマントを買ってきて貰った(ロスト手持ちのヒールP支払い)。
     
    [朝] F2ダルクレム神殿
    ・プトゥートの鍛錬をアルテが乗り切る。300G(ブローチ・アルテ)と★1つを獲得。
     
    [昼-夕方] F1剣闘士の宿舎
    ・宿舎の前はスルー。
    ・軍事施設を偵察、完了。帰路、カトブレパス(9)*1,ヴェノムドラゴネット(11)*1を撃破。
     赤S(1200)*4(リンダ)と5000G、★1つを獲得。
     
    [夜-未明] E2娼婦街
    ・“死装の織り手”パウネーラ(アークフェイスレス:9)*1,その護衛者(ガストバウンサー:8)*4を撃破。
     3300G+欠片9こ、<霧の街の地図>、★2つを獲得。http://sw02.akazunoma.com/enemy/pawneala.html
    ・アリアドネへ諸々報告。パウネーラ打倒には別報酬がでる。魔晶石10*4と魔剣<テンペストフルーレ>をひとふり。
    ・ミッション「蛮族の偵察」を完了。★2つを獲得。
    ・休息、食事。
     
     <テンペストフルーレ> (リンダへ)
     知名度19 <ソード>B 12,000ガメル(非売品)
     形状:白金色の刀身を持つ銀製の細剣
     概要:急所を貫いた敵を風の渦で転倒させる
     |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考
     |1H|10|+1|10|10|+1|[刃][魔][銀]
     特殊能力
     「▽ストームインパクト」
      この武器による攻撃がクリティカルした場合、ダメージの処理の後、
     対象は「算出ダメージ」を目標値として 生命抵抗力判定を行い、失敗するとその場に転倒します。
     複数の部位を持つキャラクターや、既に転倒している対象には効果がありません。
     
     
    ●総獲得経験点:1810点  【PT財布】[ 8300]G 欠片9こ
     成長:ラウ6-3,1-4 アル4-4,3-3 ロス5-1,3-3 アキ5-5,5-6 リン1-5,4-2 シリル5-3,2-4
    
    *******************************************************************************
    【十二話】
     
    [夜-未明] E2娼婦街
    ・全快状態。
     
    [朝] E4木漏れ日の施療院
    ・クエ「常世の回廊のアンデッド退治」を完了。報酬は3000G+<情報無料券>1枚。★1つを獲得。
    ・クエ「<銀水晶のプレート>の入手」を開始。【翡翠の塔】の地下層に住むキマイラ“万里の咆哮”ガド・ボデック
     が守護するプレートの奪取。地下への直通ルート情報は既にあり。報酬は9.000G+<情報無料券>1つ。
    ・クエ「【鮮血城】の図書館の使用許可を取る」を開始。“鮮血公”ユリア・ギュスタフからウルスラが図書館を
     使用する許可を取り付ける。報酬は4.500G+<情報無料券>1つ。
    ・ミッション『手紙の配達』を開始。【露天市場】の道具屋アイテラと【三色の天幕】のザバールへ密書を配達。
     返書をもらって帰ってきてください。報酬3000ガメルなり。
    ・“黒こげにする”ジャバディーンの秘密とデータを聞く。無料券1枚と400Gを使用。
     
     ●“黒こげにする”ジャバディーンの秘密
      “黒こげにする”ジャバディーンにはかつて戦場で受けた古傷がある。ジャバディーンに近接攻撃・射撃攻撃を
     命中させた場合、古傷を狙うことでジャバディーンの防護点を−3点して適用ダメージを求めることができる。
      ジャバディーンは睨んだ対象を黒曜石の像に変える邪眼を持つバジリスクであり、「〆魔物化」の能力を持つが、
     魔物形態においても[部位:胴体]に古傷が残り、同様の効果を得ることができる。
      ジャバディーンの魔物レベルは10である。http://sw02.akazunoma.com/enemy/jabadean.html
     
    [昼] E6黒の丘
    ・フェイスレスの死体から、200G白*1と500Gを獲得。
     
    [夕方-未明] F7追い剥ぎ小路
    ・クエ「抵抗組織の探索」、「<守りの剣>の探索」を完了。9000G+★2こを獲得。
    ・クエ「<剣の欠片>の収集」累計で100個の<剣の欠片>をトホテルに渡す。報酬は30.000G(1こ300Gずつ買取)。
     9こ渡して2700Gを獲得。
    ・風の旅団の詳細を聞き、リンダの個人クエスト「各組織について最低限の情報を集め、最も有望な組織に
     バルクマン隊長からの親書を渡す」を達成。★1つを獲得。
    ・休息、食事
     
    [朝] E6黒の丘
    ・探索にてムコソール草*4を獲得。売価は50G。
    ・ドレイクバロンの死骸から、<竜人の角>500G赤A、<森の奇跡>2000G緑S、剣の欠片*5を獲得。
     どうやらこの丘にはファンガスも出るようだ。
     
    [昼] E4木漏れ日の施療院
    ・通過
     
    [夕方-未明] C4長屋
    ・休息、食事。
     
    [朝] A4港
    ・ランダムでミノタウロス(7)*3を撃破。600G赤A*2,150G赤A*1(リンダ),1470Gを獲得。
     
    [昼-未明] A3三色の天幕
    ・疾風の腕輪*2(リンダ),知性の指輪*6,巧みの指輪*6,魔晶石5*18(アキ2,アル2,シリ7,ロス5),魔香草*40,
     <識者の額冠(魔物知識+1)>,魔化した枝*10(シリル),ぬいぐるみ*5(シリル),弾*60(アキ),保存食*5setを購入。
     24150G消費。2415zp追加。
    ・サバールに密書を渡し、返事を受け取る。また、同時にサンドリーヌへの手紙も受け取る。
    ・クエスト「サンドリーヌへの手紙」を開始。
    ・食事。
     
    [朝] B4ティダン神殿跡
    ・物乞いにたかられ、保存食*1を投げてあしらう。
     
    [昼] C4袋小路長屋
    ・休息
     
    [夕方-未明] C5露天市場
    ・アイテラに手紙を渡す。領収書を受け取る。
     
    [朝] B5ヤムールの酒場
    ・ヤムールから『奴隷の首輪』をしないかと言う誘いを受けるが断る。相互協力体制は得て、★2つを獲得。
    ・食事。
     
    [昼-未明] B6明かりの灯る館
    ・“終の双翼”セラードが公主の脱出計画の一端を知り、忠告に訪れていた。顔は合わせず後ろ姿のみ確認。
    ・クエスト「サンドリーヌへの手紙」を完了。ハイネの居場所が【供物牧場】と判明。★1つを獲得。
    ・ミッション「奴隷市場の無差別殺害犯の捜索」の失敗を報告(ロストのみで)。
    ・ロストの伝言「感謝する」がセラードへ伝わったことを確認(ロストのみで)。
    ・ロスト、ルーズルにラウディの蘇生を報告、謝罪。しかしルーズルにはその事実よりも、ロスト自身の
     身を大切にするよう諭される。「己に価値を認めない者は、真の意味で他者を慈しむこともできない」、
     自らの過去も自分自身も、呪わしいとすら思っているのに。自分の、価値など…、…………。
    ・休息、食事。
     
    [朝] B5ヤムールの酒場
    ・朝食を食べに出かけたら妙な蛮族に絡まれる。どうやら密書のことが漏れたらしい。
    ・“破城の尖槌”ゴ・デル(ミノタウロスヴァンガード・10)*1、“狂えるハサミ”ダマスケスノ(10)*1、
     ダマスケスノのアラクネ(8)*1を撃破。840G+600赤A+20黒B+赤S*2(リ)+活性弾*12(アキ)、★2つを獲得。
     http://sw02.akazunoma.com/enemy/go-del.html
     http://sw02.akazunoma.com/enemy/damschesno.html
    ・食事
     
    [昼] C4長屋
    ・長屋の子供、アイラとベッキーが病に倒れていた。診て、シリルに癒してもらう。★1つを獲得。
    ・休息。
     
    [夕方-未明] E4木漏れ日の施療院
    ・施療院には寄らずに朝待ち。
    ※屋外で夜間時間を潰すと最近有名税チェックが行われるらしい。注意!
     
    [朝] F3灼熱の踊り子亭
    ・正面突破で、アードラープレイヤー(8)*1,アードラーボマー(9)*1,バジリスク(8)*1,ダークトロール(8)*2,ミノタウロスキャスター(9)*1,
     フォルミカチーフ(8)*2,を撃破。
     http://sw02.akazunoma.com/enemy/additional-enemy.html
    ・2階へ駆け上がり、ボガードコマンダーEX(8)*1,ボガードソードマスターEX(8)*1,ジャバディーン(10)*1を撃破。
     http://sw02.akazunoma.com/enemy/jabadean.html <運河通行証>と人質15人、欠片34個、★3つを獲得。
     100G赤A*2,150G赤A*2,200G赤A*4、7575G、アームフッカー(売価1240)、赤の眼鏡(リンダ)を獲得。
     
    [昼] E2娼婦街
    ・クエ「“黒こげにする”ジャバディーンの討伐」「<灼熱の踊り子>亭の奴隷の解放」を完了。21000G+★5つを獲得。
    ・休息。
     
    [夕方-未明] E4木漏れ日の施療院
    ・ミッション『手紙の配達』を完了。3000G+★1つを獲得。
    ・休息。食事。
    
    
    ●総獲得経験点:5420点  【PT財布】[ 25260]G 欠片39こ
     成長:ラウ2-2,3-4 アル?,? ロス2-5,4-5 アキ4-1,3-2 リン5-2,4-3 シリル6-6,2-3
    
    *******************************************************************************
    【十三話】
     
    [夕方-未明] E4木漏れ日の施療院
    ・ミ『ハイネの救出』を開始。クエストがミッションへ変化。
     
    [朝] D4翡翠の塔
    ・<運河通行証>を使用して潜入。塔周囲で見張りのオーガ(7)*1,ボガソ(4)*2を撃破。
    ・塔壁面の隠しスイッチで扉を開き、進入。★2つを獲得。
    ・秘密通路を通ってガド・ボデック(10)の元へ。ブロンズゴーレム(9)*3,シーリングイミテーター(10)*1を加えての戦闘に勝利。
     http://sw02.akazunoma.com/enemy/gado-bodec.html 
     <銀水晶のプレート>+500赤A*3+7040G、欠片10個、★1つを獲得。
     プレートには探知の魔法が掛かっているらしい。直ぐには気付かれないだろうが、霧城外へ持ち出すと知れる。
     
    [昼] E4木漏れ日の施療院
    ・クエ「<銀水晶のプレート>の入手」を完了。9000G+<情報無料券>1つ、★4つを獲得。
     探知の件についても重々注意するように伝えておいた。
    ・ホーリークレイドルを使用して休息。全員全快。
     
    [夕方] C4長屋
    ・通過
     
    [夜-朝] C6鮮血城
    ・怪力無双(9)*2,邪教の高司祭(10)*1を撃破。4100G獲得。
    ・ランダムイベントで8813Gスリ取られる。ピン変転の6ゾロとは酷い^^
    ・図書館をウルスラが使う使用許可をとった。
    ・休息。食事。
    
    [昼] C5露天市場
    ・巧み*12、俊足*10、知性*5、アウェイクP*10を購入。14500G消費。アウェイクはシリル以外に2本ずつ配布。
     
    [夕方-未明] C4長屋
    ・休息、食事。
     
    [朝] E4木漏れ日の施療院
    ・クエ「【鮮血城】の図書館の使用許可を取る」を完了。報酬は4.500G+<情報無料券>1つ、★2つを獲得。
    ・「“翠将”ヤーハッカゼッシュの秘密」「終の双翼の飛行許可証的な物の話」を無料券で聞く。
    ・【牧場】について、警備統括は第2の高司祭で警戒厳重。<情報無料券>1つを更に使用。
     
    [昼] F5廃墟
    ・オーガ?の焼き肉屋に遭遇。スルー。
     
    [夕方-未明] F7追い剥ぎ小路
    ・剣の欠片を1個300Gで39個渡す。11700G獲得。
    ・クエ?「廃墟を調べてきてくれ」を完了。3000Gを獲得。★1つを獲得。
    ・休息。食事。
    ・夜、セイラからPT脱出後に旅団の一員にならないかと誘われる。諾と返事を。
     
    [朝] E7牧場
    ・ハイネと邂逅。内部はやはり警備厳重のようだ。立入禁止は“先生”他管理側10人ほどが使用する「個室」。
     建物の様々な場所にある様子で、「先生」の書斎の位置は聞いた。「先生」は痩せていて背が高く目が大きい、
     肌の色はオーガのようだとか。指さしだけで樹の上の帽子を取ったらしい、魔法か?(魔物データは詠唱不要)
     「先生」はソーンダーク神へ信仰を持っているようだ。第2司祭…警備主任である可能性が若干高まった。
     
     “背偽神”ソーンダーク
     神紀文明時代、神々の大戦の終結間際になって、偶発的に解放の剣イグニスに触れて神格を得た第二の剣の小神。
     事象を偽り、他者を詐術により誘導する事で大きな影響力を行使し、自身の利益とすべしと説く謀略の神であり、
     神格を得た直後から第一の剣の陣営に大小様々な計略を仕掛け、混乱を呼び起こしたとされています。
     その信者たちは総じて策謀家や扇動者、あるいは悪質な洗脳者であり、
     他の強力な個人や組織の影に隠れて行動することを好みます。
     蛮族社会では時に他の神を信仰する蛮族たちを強引に纏め上げ、指揮官ないしは参謀として頭角を現すことが
     ありますが、概して周囲の被害を省みず利己的な行動に走る傾向があり、その地位を維持できる者は稀です。
     人族社会では存在自体ほとんど知られておらず、ときたま出現する神官も犯罪組織などの影に隠れ、
     表舞台に姿を現すことはまずありません。
      初出はSW2.0ノベル『剣を継ぐ者』。
     http://sw02.akazunoma.com/mistcastle/map1.png
     
    ・ハイネが以前「先生」から貰った大事な人形があるという話を聞き、それにドールサイトを掛ける。
     (ボタンが2つほど掛けているので、代わりのものを見つけてきて直してあげる約束をした)
    ・入り口から「先生」の書斎へ向かい、その後食堂へ行き、「先生」らしき人物と歓談。その地図を作製。
     「先生」はそのものではないが、ザーケラ(10)p50に似ているようだ。魔物知識23(2ペナで21)。
    ・皆は入り口で待ち、リンダが進入。★1つを獲得。
    ・無事鍵らしきものはゲットするが、使い魔に見られ、警報が響く。
     同時に玄関の扉がおそらく金属棒のような物で施錠される。扉はHP40、防護16(魔法も半分防護)。
     先生=ザーケラ改変(11)*1,人狼エルダー(11)*1,オガバサ(11)*1,ボガ(3)*2,サンダーバード(5)*1,を撃破。
     先生データは、基本がザーケラ、抵抗に+1、<剣の欠片>×11個、真語と神聖10レベル、
     「○お洒落な装飾品」で装備アイテムの知名度+4。主動作の対象を変更するという特殊神聖持ちの強敵だった。
     その後、改めてハイネを確保。
     
    [昼-未明] F7追い剥ぎ小路
    ・ハイネには「先生から身柄を預かった。兄の所へ連れて行く」と若干の嘘を交えて説明。一応納得済。
    ・休息。ラウディ以外全快。
    ・出がけにトホテルから忠告。「近頃蛮族の動きが変わってきた、気を付けるように」
    ・セイラに、発動体の指輪を貰った。……礼を言いそびれてしまった。次の機会に。
     
    [朝] F5廃墟
    ・スルー。ハイネにイリュージョンを掛けた。
     
    [昼] E4木漏れ日の施療院
    ・ウルスラにトホテルの忠告を伝える。此処でも同様の動きを掴んでいるとのこと。
     また、月夜蜂が妙な動きをしている、とのこと…。気になるが、今は目的を遂げるのが最優先だろう。
    ・ウルスラに別れの挨拶を。選別にアラミドコート+1(リ)を貰った。
     
    [夕方-未明] C4長屋
    ・休息、食事。
     
    [朝] C5露天市場
    ・10点魔晶石*2(ロ1シ1)、5点魔晶石*10(ロ1シ5アキ2アル2)を購入。9000G消費。
     
    [昼] B6明かりの灯る館
    ・クエ「運河通行証の入手」を完了。9000Gと★2つを獲得。
    ・ミ『ハイネの救出』を完了。6000G+1000G金S*3+パワーリスト&パワーアンクル(売価750G)、★3つを獲得。
     
     
    ●総獲得経験点:4540点  【PT財布】[ 54762]G 欠片0こ
     成長:ラウ- アル5-6 ロス4-5 アキ2-6 リン1-3 シリル5-6
    
    *******************************************************************************
    【十四話】
     
    [昼-未明] B6明かりの灯る館
    ・ミ「霧の街からの脱出」を開始。サンドリーヌ達3人を連れ、運河を使って霧の街からの脱出を目指す。
    ・夜、ついに奴隷の身分から解放することが出来たルーズルと飲み明かす。彼自身の話を初めて聞いた。
     自分が霧の街へ留まるつもりであることは結局言わなかった。だが、きっと彼は気付いているのだろうと思う。
    ・朝、ひとまず天幕で買い物をしてから公主達を迎えに来ることにする。
    (※出がけにシリルのみのスカウト+知力B判定があった。結果は何も気づかず。不安だ)
     
    [朝] B4ティダン神殿跡
    ・工事現場で監督のドレイクに『月夜蜂』の者ではと疑われる。結果的に事なきはえた。
     しかし、『月夜蜂』は一体何をするつもりなのか…。
     
    [昼] A3三色の天幕
    ・買い物:合計66840G。ザバP売り分(5040G): P、買い分: P。
     アキラ:サーペン+1を2つで10720、弾24発,100G。
     ラウディ:ミスリルプレート23000、黒帯3000。
     アルテ:ボーンベスト2100、魔力の矢1400*5、帽子20、黒帯3000、カイトシールド500、魔晶石5*2。
     リンダ:一角獣の角6000*2(主に魔剣呪い回復用)、カード赤A3枚、B10枚。+赤Aカード8枚譲渡。
     ロスト:叡智の腕輪*2、カード緑A6枚、B20枚。
     
    [夕方] B4ティダン神殿跡
    ・ならず者にラウディが刺されるが返り討ちに。★1つを獲得。
     
    [夜-未明] B6明かりの灯る館
    ・休息、食事
     
    [朝] C5露天市場
    ・アイテラや他、知己の元気な姿を確認。通過。
     
    [昼] C4長屋
    ・ユディトに作製した地図の写しを提出。ミランダ他、長屋の面々に挨拶。
     
    [夕方] D4翡翠の塔
    ・リザードマンの渡し守達に許可証を見せ、魔動船で水門へ。シリルがストサバを作成。
    ・リザードマンガンナー(8/欠片8)*3,マダムヘドロン(10)*1,セラード(12)*1,双子ドレイク(10)*2と交戦中。
     尚、名つきが戦場に居る限り、1R毎に増援が現れる鬼仕様。(※セラードが居るから実質増援阻止は不可能)
     増援:1R:スキュラ(8)*1、2R:、
    
     “終の双翼”セラード:http://sw02.akazunoma.com/enemy/seraad.html
      双子ドレイク:http://sw02.akazunoma.com/enemy/draketwins.html
     
     
    
    
    
    

引用返信/返信
■50 / ResNo.7)  アルテ(戦9/妖8/霊2/錬1)
□投稿者/ 優 一般人(5回)-(2012/11/26(Mon) 22:49:27)
    名前:アルテ(アルテリムス)

    種族:ナイトメア(人間生まれ) 生まれ:戦士
    性別:女 
    年齢:14歳(推定)

    特徴:異貌、弱点:土属性&銀武器ダメージ

    ・能力値    成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 8]+A[ 7]+ 2+ 1=器用度:18(+3)
      〃 +B[12]+ 2+ 2=敏捷度:24(+4)
    体[13]+C[ 3]+ 1+ 1=筋 力:18(+3)
      〃 +D[ 1]+ 2+  =生命力:16(+2)[2d6+11 生命抵抗]
    心[ 9]+E[ 8]+ 2+  =知 力:19(+3)
      〃 +F[ 7]+ 3+  =精神力:19(+3)[2d6+12 精神抵抗]

    HP:73 (冒険者Lv×3)+生命力
    MP:49 (魔法系技能Lv合計×3)+精神力

    ・技能
    冒険者Lv:9
    所持技能:ファイター9、フェアリーテイマー8(魔力11)、コンジャラー2(魔力5)、エンハンサー1

    ・経験点(未使用/使用済み/累計)(初期3000込み)
    370/34000/35930

    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
    0/0/0


    ・攻撃/武器         |命中  |威力+追D@C値|射程
    ヘビーメイス         |2d6+13 |r20or30+11@12|
    ブロードソード+1      |2d6+13 |r15+12@10  |


    ・防御/防具         |回避   |防護
    ボーンベスト         |2d6+13  |6+習熟1
    カイトシールド        |  + 1  |+1
    ブラックベルト        |     |+1
    計              |2d6+14  |9

    ・物理戦闘(合計値を記入、技能なしは未記入=0)
       ファイター /グラップラー  /フェンサー  /シューター
    命中: 12 /      /    /     :器用ボーナス(+3)
    追加: 11 /      /    /     :筋力ボーナス(+2)
    回避: 13 /      /    /     :敏捷ボーナス(+4)

    ・装備:武器   |カテゴリ   |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値|追D|射程
    ヘビーメイス   |メイス    | B|1H|15|+1|20|12|  |
    ヘビーメイス   |メイス    | B|2H|15|+1|30|12|  |
    ブロードソード+1|ソード    | B|1H|15|+1|15|10|+1|  

    ・装備:防具           |ランク |必筋|回避|防護
    ハードレザー           | B|13|  |4
    バックラー            | B| 1| 1|0

    ・装備:装飾品        |効果
    頭 |帽子とブローチ     |豪将プトゥートからもらったブローチ
    耳 |宝石ケース       |水、闇の宝石入り
    顔 |            |
    首 |宝石ケース       |風、光、火、土の宝石入り
    背中|矢筒          |矢×7、魔力の矢×5を収納
    右手|疾風の腕輪       |敏捷+2
    左手|巧みの腕輪       |器用+1
    腰 |ブラックベルト     |防護点+1
    足 |            |
    他 |剛力の指輪       |筋力+1
    非 |            |

    ・アイテム
    冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
    消魔の守護石(2点)
    ましょーせき3点
    ましょーせき5点×7
    ましょーせき10点
    矢(18本)

    ・所持金:0ガメル(ロストから100ガメル借用)


    ・言語(会話/読解)
     汎用蛮族語、交易共通語、妖精語、魔法文明語

    ・戦闘特技:
    魔力撃
    魔法拡大/数
    MP軽減/フェアリーテイマー
    頑強
    タフネス
    防具習熟/非金属鎧

    ・錬技
    【アンチボディ】
      
    ・設定
    霧の街の最下層、浮民に生まれるも運良く?生きてこられたナイトメアの少女。
    妖精の声を聞き、共に遊んだりも出来る。
    浮民だった母が蛮族にあれやこれやされた後に生まれ、その後すぐに亡くなってしまったために肉親への情に飢えている。
    その分兄のように慕うラウディにべったりで、脱出に熱意を上げるので一緒に頑張ろうと決意している。

    一人称:わたし
    二人称:あなた
    三人称:主にさん付け
    口調:「みんなで頑張ろ、きっとうまく行くよ」
    過去:「――おかーさん?」

引用返信/返信
■93 / ResNo.8)  戦術案
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(2回)-(2013/05/01(Wed) 02:55:15)
    [夕方] D4翡翠の塔
    ・リザードマンの渡し守達に許可証を見せ、魔動船で水門へ。シリルがストサバを作成。
    ・リザードマンガンナー(8/欠片8)*3,マダムヘドロン(10)*1,セラード(12)*1,双子ドレイク(10)*2と交戦中。
     尚、名つきが戦場に居る限り、1R毎に増援が現れる鬼仕様。(※セラードが居るから実質増援阻止は不可能)
     戦闘仕様纏め:http://sw02.akazunoma.こむ/mistcastle/mystcastle-lastbattle.html
     増援:1R:スキュラ(8)*1、2R:リザードマンテイマー(6)*1、3R:セイレーン(6)*1、4R:スキュラ(8)*1、5R:マーマンビショップ(6)*1、
        6R:リザードマンテイマー(6)*1、7R:無し、8R:マーマンビショップ(6)*1、9R:マーマンビショップ(6)*1、10R:リザードマンテイマー(6)*1、
        11R:
      (※出目:6=ス,5=妖,4=マ,3=セ,1=無)
    ・4R冒頭、<シェラシースの光>が発動。全てのキャラクターは穢れ点のペナルティ修正。
     敵側は全て−4。PC側はシリルが無修正。ラウディ−1。ロスト−4(蛮族並(笑))。他3名は−2。
    
     “終の双翼”セラード:http://sw02.akazunoma.こむ/enemy/seraad.html
      双子ドレイク:http://sw02.akazunoma.こむ/enemy/draketwins.html
    
    
    22:28 (GM_yu) <シェラシースの光>修正表
    22:28 (GM_yu) シリル:すべての行為判定に+4ボーナス
    22:28 (GM_yu) ラウディ:すべての行為判定に+3ボーナス
    22:28 (GM_yu) リンダ:すべての行為判定に+2ボーナス
    22:28 (GM_yu) アキラ:すべての行為判定に+2ボーナス
    22:28 (GM_yu) アルテ:すべての行為判定に+2ボーナス
    22:28 (GM_yu) ロスト:3R目まで魔法への【ディスペル・マジック】に−4ペナルティ。他は修正無し。
    22:28 (GM_yu) レイエス:3R目まで魔法への【ディスペル・マジック】に−4ペナルティ。他には修正無し。
    22:28 (GM_yu) セラード:「▽蝕みの魔剣」に+4ボーナス(目標値24)。他には修正無し。
    22:28 (GM_yu) その他蛮族:修正なし
     
     
     
    M:121/121 mp1/67   聖:28/28 mp38/38  妖:33/33 mp全快
    セ:102/128、0/62  mp0/92 
     
     
     聖2・リ<6m>妖<5m>【(M・終・ラ・アル)<5m>|<4m>ロ<1m>アキ・シ|
    11R:PCから。ガンナー、歌、妖精、聖は弱点抜き。他はデータ抜き。
     ※フェアリーステップ(mp3)済み。
     ※注意事項:マダムヘドロン(M)を、穢れ4のロストは目視できない!
     ※公主やルーズルを参戦させるとHP12程度の一般人なクリスやハイネも船室に配置される。
      敵に鷹の目がないことがハッキリするか、PCが余程の危機になるまでは参加させない方が無難だろう。
     ※サンドさんに出来る主なこと。制御スパーク、拡大数無しのファナティ、炎ポン、スペルエンハンス、回復。
     ※ルーズルに出来る主なこと。壁役&「かばう」。HPたかし。
    [支援&妨害魔法]:味方
    ・ヴォパS>リ、ラ
    ・FP2>アルテ以外。 プロテ2>リ、ラ。
    ・聖盾>リ、ラ。 バークS>リ、ラ、アル
    ・カンタマ>シリル以外  バイタリティ>all
    [支援&妨害魔法]:敵
    ・スペルエンハンス >終
    ・FP2(24) >終
    ・バーチャルタフネス(HP+8)>終
    ・ファナティシズム(19) >終
    ・ヴァイポン(15) >終
    ・バーサーク(0) >終
    [戦術案:9R] 
    ・シリル:キュアウーンズ >ラ、アル
    ・ラウディ:殺られる前に殺れ。それが俺達のやり方だ。 >終
    ・アキラ:魔剣な銃にクイックローダーから2回射撃。 >終
    ・アルテ:恐い攻撃を幻視した(笑)ので、1発貰う覚悟で離脱宣言。前線にいるとHPがじり貧になる。
    ・リンダ:挑発攻撃 >聖
    ・ロスト:3倍ディスペル。FP2、ファナティ、ヴァイポンと宣言、全部解除可能ならファナじゃなくバーサクに。
    
     
     ※シリルの行動:聖ポン、を回復の合間を見てかけたいが。
     ※ロストの行動:終の支援魔法の解除。
     ※アルテの行動:回復or魔力の矢シュート(mp5)。バチャタフも有り。
    
    
    ************************************************
    01:11 (GM_yu)  マダム・ヘドロン
    01:11 (GM_yu) 命13(20) 打2d+11 避12(19) 防11 HP121 MP67 生抵12(19) 精抵14(21)
    01:11 (GM_yu) [妖精9LV/12(19)][魔法誘導,収束,制御,拡大/数・距離][水中適性]
    01:11 (GM_yu) [マダム・ヘドロンの指輪:穢れ4以上の者はこの魔物を目視できない]
     
    01:10 (GM_yu)  セイレーン(6レベル)風属性ダメージ+3点
    01:10 (GM_yu) 命7(14) 打2d+4 避8(15) 防3 HP26 MP26 生抵7(14) 精抵8(15)
    01:10 (GM_yu) [呪歌/10(17)=10LV未満で習得可の全て(半径50m)][飛行]
     
    23:29 (GM_yu)  リザードマンテイマー(6レベル)土属性ダメージ+3点。
    23:29 (GM_yu) 命8(15) 打2d+4 避8(15) 防7 HP33 MP46 生抵8(15) 精抵8(15)
    23:29 (GM_yu) [妖精6LV/8(15)][誘導,拡大/数][水中適性]
     
    00:46 (GM_yu)  マーマンビショップ(6レベル)炎属性ダメージ+3点。
    00:46 (GM_yu) 命6(13) 打2d+4 避7(14) 防4 HP28 MP38 生抵7(14) 精抵8(15)
    00:46 (GM_yu) [神聖6LV/8(15)][水・氷無効][水中特化]
     
     
     
    01:07 (GM_yu)  リザードマンガンナー  弱点:土+3 知能:人間(挑発は可能)
    01:07 (GM_yu) 命10(17) 打2d+8 避8(15) 防8 HP92 MP38 生抵9(16) 精抵10(17)
    01:07 (GM_yu) [魔機5LV/7(14)][銃撃/9(16)][テイルスイープ][水中適性]
     
    23:51 (GM_yu)  (剣)スキュラ(8レベル)
    23:51 (GM_yu) 胴体-命9(16) 打2d+6 避10(17) 防8 HP40 MP52 生抵10(17) 精抵11(18)
    23:51 (GM_yu) 触手-命10(17) 打2d+9 避8(15) 防3 HP22 MP10
    23:51 (GM_yu) 触手-命10(17) 打2d+9 避8(15) 防3 HP22 MP10
    23:51 (GM_yu) 触手-命10(17) 打2d+9 避8(15) 防3 HP22 MP10
    23:51 (GM_yu) 【全身】[水中適性]
    23:52 (GM_yu) 【胴体】[操霊8LV/11(18)][誘導,収束,制御,拡大/数]
    23:52 (GM_yu) 【触手】[絡め取り][柔らかい]
     
    
    
     では、クライマックス戦闘のルール解説をカンタンに。
    http://sw02.akazunoma.こむ/mistcastle/mystcastle-lastbattle.html
     
    Q:サンドリーヌさんがPCか戦場に魔法を掛けた後、次のラウンドで船室に引っ込んだ。
     他のNPCも皆船室内でPCは皆外にいる。この状態で船室は場外に出来ますか?
    A:NPCズを「参戦させる/させない」の条件を、「船室にいる状態で手番を開始する/しない」にします。
     要するに、NPCが一人でも船室外で手番開始を迎えたら×。船室の戦場外化は次手番。
    
    
    23:18 (GM_yu)  サンドリーヌ(データは「☆変化」を解いた状態でのもの)
    23:18 (GM_yu) 命8(15)/打2d6+8/避7(14)/防3 HP63/MP49 生8(15)/精10(17)
    23:18 (GM_yu) [〆操霊魔法7LV/11(18)][○魔法誘導・√収束・○制御][〆ワードブレイク]
    23:18 (GM_yu)  
    23:18 (GM_yu)  ルーズル
    23:18 (GM_yu) 命11(18)/打2d+9/避9(16)/防10 HP101/MP25 生10(17)/精10(17)
    23:19 (GM_yu) [√牽制攻撃][√かばう][▼運命変転]
    23:19 (GM_yu)  
    
    **********
    
    PT状態。
    ロスト:HP:35/43 MP:17/60 使い魔:0/10 石:10*1,5*0,1*0 ゾロ:
     緑[B25,A9,S0,SS0],赤[B0,A0,S0,SS0]
    
    00:45 (aketi) リンダ HP30/45 リンダ HP31/45 MP12/24 変転× 巧み,知性 赤A*1,S*3 猫・鹿・抵抗+2 防護+7 判定+2 ダメ減5
    00:45 (Akira) HP23/41 MP5/45 石5*2 消魔5 巧み*2 弾:右0,左0,他0/12/長3/換12 猫3/3 物魔D-2 低+2 8/18 命+1
    00:33 (Roudy) ラウディ HP49/79 MP2/32 物D+4 防+4/被物D-3/被物魔D-5 
    23:59 (Cyril) アルテ  HP37/73 MP7/49 石2*1,5*1,10 消魔2 魔矢*5 巧み,疾風
    00:40 (Cyril) シリル  HP33/40 MP12/78 変転× 石2*1,5*5, 知性,月光
    
    ハイネ:HP12/12 防護0 移動12
    

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■2 / 親記事)  フェアリーガーデン妖精郷組
□投稿者/ 優 一般人(3回)-(2012/11/11(Sun) 20:38:36)
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▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■35 / ResNo.4)  リズ [戦12/妖精10/野1]
□投稿者/ 蒼の星風/青の星 一般人(2回)-(2012/11/16(Fri) 21:57:01)
     キャラクター名:リーゼロッテ=キルシュブリューテ通称:リズ
    種族(生まれ種族) 生まれ表ナイトメア(人間)戦士U
    性別:女年齢:17
    住居: 
    種族特徴[異貌]補助動作で使用。魔法使用時の鎧のペナルティ無効化。
    発声、動作無しで魔法が使える。[弱点]銀の武器、土属性のダメージが+2される。
    
    冒険者Lv:11
    称号:
    妖精郷同化度:1
    能力値
    能力値     成長           
    ボーナス
    技8 +A10+ 4=器用23(25)  +3(+4)
       +B 8+ 3=敏捷19      +3
    体13+C 3+ 5=筋力21      +3
       +D 1+ 5=生命力19     +3
    心9 +E 8+ 5=知力22(24)  +3(+4)
       +F 6+ 3=精神力18     +3
    
    魔物知識:
    先制力:
    制限移動(m):3
    移動力(m) :19(21)
    全力移動(m):57(63)
    生命抵抗力:15
    精神抵抗力:15
    経験点:72000/78930
    HP:84(86) MP:48
    技能        Lv
    ファイター     12
    フェアリーティマー 10
    レンジャー     1
    
    言語    会話 読文
    交易共通語 ○  ○
    妖精語   ○
    
    魔法        Lv 魔力
    フェアリーティマー 10 13(14)
    
    戦闘特技
    魔力撃
    拡大/数
    マルチアクション
    タフネス
    防具習熟A/金属鎧
    頑強
    防具習熟S/金属鎧
    
    錬技・賦術
    
    錬技
    賦術
    装飾品名
    頭 :バンダナ(7G)
    顔 :
    首 :水姫の首飾り(預かり中)
    耳 :華美なる宝石飾り
    背中:矢筒(銀の矢2、矢10)
    右手:叡智の腕輪(FP)
    左手:叡智の腕輪(FP)
    腰 :ブラックベルト
    足 :ブーツ(20G)
    他 :宗匠の腕輪(FP)
    
    一般装備品 
    冒険者セット(100G)袋(8G)着替えセット(15G)
    所持品
    知性の指輪(F)、妖精使いの宝石(50G)×2、俊足の指輪(F)
    魔晶石(FP) 5点×7 10点×1
    アウェイクポーション、ヒーリングポーション、一角獣の角(1回分)(預かり)
    月光の魔符+1、陽光の魔符+1、月光の魔符+2、陽光の魔符+2
    イスカイアの魔動鎧(預け)
    
    戦闘データ
    ライロックソード   :1H 必筋:17 命中修正:+2 威力:17 C値:10 追加D:+2 備考:《魔力撃》宣言時、魔力+2
               :2H 必筋:17 命中修正:+2 威力:27 C値:10 追加D:+2
    ヘビーアックス    :1H 必筋:20 命中修正:―  威力:25 C値:11 追加D:―
               :2H 必筋:20 命中修正:―  威力:35 C値:11 追加D:―
    
    イスカイアの近衛魔導甲冑 :必筋:20  回避力:―  防護点:7
    タワーシールド   :必筋:17  回避力:―  防護点:2 
    
    基本命中:18  基本防護点:12
    
    所持金現金:30G 宝石:預金:(預所:) 借金:(借主:) 
    名誉点 合計:760点 使用760点
    ■名誉アイテム       名誉点
    華美なる宝石飾り       [20]
    +専用装飾品(HP)     [50]
    イスカイアの魔導鎧専用化   [50]
    
    流派【ライロック魔刃術】   [50]
    秘伝《魔光壁》        [20]
    秘伝《光陰魔刃術》      [20]
    流派装備<ライロックソード> [100]
    
    ■名誉称号
    “妖精郷からの帰還者”   [300]
    “妖精郷の救出者”     [100]
    “土に返せし聖者”      [50]
    
    宝物:
    FP:307/323
    魔晶石(FP):5点×3、知性の指輪(FP)、知性の指輪(FP)、俊足の指輪(FP)、消魔の守護石(FP)3点、叡智の腕輪(FP)×2、宗匠の腕輪(FP)、魔晶石(FP):5点×15
    魔晶石10点×5(FP)
    
    一般技能 Lv
    ノーブル 5
    
    契約妖精
    土0、水・氷2、炎6、風6、光3、闇3
    使用可能レベル、土―、水・氷4ランク、炎12ランク、風12ランク、光6ランク、闇6ランク、特殊―
    華美なる宝石飾り宝石内訳:土50、水250、炎300、風350、光100、闇150
    
    
    プロフィール(経歴表、キャラの容姿、特徴)
     ショートカットで割と中性的な顔立ちな為見た目だけでは男性と間違われる事もある。
    とある貴族の家に生まれ、厳しい規律の中で育ってきた。
    その事に関しては特に余り気にしていなかったが、とある事が理由で両親と大喧嘩をし、家を飛び出して冒険者になった。
    厳しく育てられてきた反動なのか、現在は割と子供っぽい性格になってる。
    見た目は低めの身長、小柄な体格なのだが、かなり着やせしたりするタイプなのか実は3サイズはかなりの物。身長:147
    
    経歴、その他メモなど 
    
    <水姫の首飾り>。部位:首の装飾品です。使い捨てアイテムで、合言葉で人魚姫になれます。
    使用タイミングは「手番の開始時」で、1時間の間、〔剣の加護/優しき水〕と同じ効果を得られます。人魚になってる間は、部位:足の装飾品がどっかいっちゃいますけど。
    
    (セッション名)経験点/シナリオ: モンスター: 1ゾロ: ボーナス:魔物知識/判定成功: 遭遇経験:成長能力値:
    
    
     
    

引用返信/返信
■36 / ResNo.5)  エル [神12/賢9/旗3]
□投稿者/ 優 一般人(4回)-(2012/11/16(Fri) 22:08:19)
    名前:“雨男”エルネスティ・アコンニエミ/Akonniemi,Ernesti

    ■種族:エルフ 性別:男性 年齢:226歳 生まれ:神官

    ■種族特徴:〔暗視〕〔剣の加護/優しき水〕

    ■妖精郷同化度:3点

    エル HP58/58 MP63/63 石:F5点*7,F10点*2

    ※魔物知識15/魔力17/MP軽減-2/回復量+1(rX+18)


    ■冒険者技能:プリースト12(フェトル/魔力17)、セージ9、ウォーリーダー3

    ■冒険者レベル:12

    ■一般技能:航海士4、天候予報士3

    ■経験点
     使用:55500点
    未使用: 1230点
    合計 :65730点

    ■能力値
       :ダイス:初期:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他
    技 9:A 6:15:03:  :器用度:18:(+3):
       :B 4:13:03:  :敏捷度:16:(+2):
    体 5:C 3: 8:02:  :筋 力:10:(+1):
       :D10:15:05:  :生命力:20:(+3):
    心12:E10:22:06:+2:知 力:30:(+5):
       :F11:23:04:  :精神力:27:(+4):

    HP:58/生命抵抗力:15

    MP:63/精神抵抗力:16

    移動力:16m 全力移動:48m

    ■戦闘特技
    《魔法拡大/数》    :対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別。
    《魔法誘導》     :射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能
    《魔法収束》     :対象を範囲から1体・1つに変更
    《魔法制御》     :範囲内の対象を選択可能
    《MP軽減/プリースト》:消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍
    《鷹の目》      :遮蔽の向こうを目視できる。

    《鋭い目》      :戦利品のロールに+1
    《弱点看破》     :魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍
    《マナセーブ》    :消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍

    ■鼓咆(半径30m)
    【怒涛の攻陣U・烈火】:物理ダメージ+2点
    【怒涛の攻陣U・旋風】:命中力+1
    【強靭なる丈陣・抗心】:生命抵抗力−1、精神抵抗力+1

    ■言語
         :会話:読文       :会話:読文        :会話:読文
    交易共通語: ○ : ○   妖精語  : ○ : −   魔神語   : ○ : − :
    エルフ語 : ○ : ○   ドラゴン語: ○ : −   魔法文明語 : − : ○ :
    グララン語: ○ : −   汎用蛮族語: ○ : −   魔動機文明語: − : ○ :
    ドワーフ語: ○ : −   妖魔語  : ○ : −   


    ■装備
    武器 :          :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:
       :ショートスピア   :1H:10:−1:15:10:+0:<戦旗槍/攻撃系>

    防具 :          :必筋:回避:防護:
    鎧  :ソフトレザー    : 7 : − : 3 :
    盾  :ラウンドシールド  : 8 : − : 1 :
    合 計:          :  : 0 : 4 :

    ■装飾品
     部位: 装飾品の名称  :効果
      頭 :とんがり帽子   :魔物知識判定+1
      顔 :妖精のメガネ   :妖精語が話せる
      耳 :聖印       :
      首 :祈りのアミュレット:HP回復魔法を使うと、回復量+1
     背中:サーマルマント  :炎属性、水・氷属性のダメージ−1(専用化:HP+2)。オルガからもらった銀のタイピンで留める。
     右手:叡智の腕輪    :知力+2。「壊す」と宣言すると、そのターンだけ+14
     左手:月光の指輪    :「壊す」と宣言すると、精神抵抗力判定の達成値+2
      腰 :不撓のバックル  :ガンのダメージを精神抵抗力判定で半減する。
      足 :         :
     任意:知性の指輪F   :知力+1。「壊す」と宣言すると、そのターンだけ+13

     予備:知性の指輪F


    ■所持品
    魔晶石F(5点)   ×7
    魔晶石F(10点)   ×2
    アウェイクポーション ×1
    陽光の魔符+1    ×1
    陽光の魔符+2    ×1
    月光の魔符+1    ×1
    月光の魔符+2    ×1


    ■所持金
    所持金:84ガメル

    ■名誉点
    合計名誉点:304 所持名誉点:54

    ■妖精郷ポイント(FP)
    総獲得:211 未使用:0

引用返信/返信
■37 / ResNo.6)  カリーナ [真12/操10(深10)/野1]
□投稿者/ 旭屋 一般人(1回)-(2012/11/17(Sat) 05:44:27)
    キャラクター名:カリーナ=ヴァッケニー(Carina=Wackenir) 愛称:ケリー、カリナ
    種族:タビット [特徴:第六感 冒険者Lv+知力Bで危険感知を振れる]
    生まれ:魔術師
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:14
    性別:♀
    髪の色:亜麻色 / 瞳の色:深縹  / 肌の色:白橡   
    身長:89cm
    経歴:大切な人と生き別れている / 借金をしたことがある / 投獄されたことがある
    穢れ度:0
    妖精郷同化度:2
    
    ■能力値■
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[ 6]+A[ 1] + 1 + =器用: 8( +1 ) 武+0
     〃 +B[ 6] + 3 + =敏捷:15( +2 ) 移動力:20m[60m]
    体[ 5]+C[ 5] + 2 + =筋力:12( +2 )
     〃 +D[10] +10 + =生命:25( +4 )[ 生命抵抗 16 ] 
    心[11]+E[16] + 4 +1=知力:32( +5 )
     〃 +F[ 3] + 6 + =精神:20( +3 )[ 精神抵抗 15 ]
    
     HP:63=(12*3+25+2)
       ↑(冒険者Lv*3)+生命力
     MP:88=(22*3+20+2)
       ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    
    FMP:15=(ファミリア・猫II)
    
    
    ■冒険者Lv:12 ■
     ソーサラー 12Lv / コンジャラー 10Lv
    →ウィザード 10Lv(魔力:12Lv)
    
     レンジャー 1Lv
    
     家政婦/ハウスキーパー  4Lv
     料理人/コック      4Lv
     手品師/マジシャン    2Lv
    
    ■言語■
          話 読
    共通交易語 ○ ○
    神紀文明語 − ○
    魔法文明語 ○ ○
    
    ************************************************************************
    ■戦闘値■
    探索   6
    防護点  3
    
    ・スパイラルホワイトロッド
    [魔力] 真語  18
        操霊  16
        深智  18
    [ダメージ] r○+_@10+3
    
    ・マナスタッフ
    [魔力] 真語  19
        操霊  17
        深智  19
    [ダメージ] r○+_@10+1
    
    
    ■戦闘特技■
      特技名        |効果                                                         |前提
    ルーンマスター   |魔法拡大を宣言せずに使用出来る                |魔法技能1つのLv11
    ------------------+-------------------------------------------------------------+---------------
    魔法誘導          |射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 |
    鷹の目           |乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能                   |《精密射撃》or《魔法誘導》
    武器習熟/スタッフ |ダメージ+1、Aランク装備可能                                  |
    魔法拡大/数       |対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                     |
    魔力強化I     |魔力に+1                           |魔法技能2つのLv.8
    ダブルキャスト   |1主動作に2回魔法を行使できる。                   |
             |行使魔力-10、行使する魔法レベル1/2                 |魔法技能2つのLv.9
    
    ■装備■
    武器           |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    *スパイラルホワイトロッド|スタッフ| A| 1H | 1|+1| 6|12|+1|0m|攻撃魔法ダメージ+2、魔法の武器 (235p)
     マナスタッフ      |スタッフ| A| 2H | 3|+1|13|12|+1|0m|魔力+1、魔法の武器 (235p)
    
    防具     |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|備考
    *ソフトレザー|非金属| B| 7|  | 3|
    その他:修正 |   |  |   |   | 0|
                   |  | 3|
    
    ■装飾品■
      |名称      |効果
     頭 |勇者の証:心   |成長ダイスで「5」「6」が出なかった時振りなおし
     耳 |             |
     顔 |妖精のメガネ  |妖精語が話せる。
     首 |             |
    背中|             |
    右手|マナリング   |魔法のダメージロールに+1、専用化(MP+2)
    左手|緋の妖精眼   |マジックアイテム。詳しくは下記参照
     腰 |不撓のバックル |<ガン>に対して回避放棄、精神抵抗で成功すれば半減
     足 |韋駄天ブーツ  |専用化(HP+2)
     他 |F/知性の指輪  |知力+1(破壊で+13)
    
     [装飾品予備]
    F/知性の指輪*4
    知性の指輪
    
    ■所持品■
    
    名称          | 数|備考
    冒険者セット  |  1|背負い袋、水袋、毛布、火口箱、
           |   |小型ナイフ、ロープ10m、たいまつ6本
    防寒着    |  1|
    
    
    アウェイクンポーション| 100|  3|
    アンチドーテポーション| 500|  1|
    
    魔晶石(5点)      | 500|  6|
    
    月光の魔符+1  | 500|  1|
    月光の魔符+2  |1500| 1|
    陽光の魔符+1  | 500|  1|
    陽光の魔符+2  |1500| 1|
    
    魔化の枝       | 50|  3|
    魔力を帯びた骨    |    |  2|
    魔力を帯びた石    |    |  1|
    呼応石            | 100|  1|ゴーレムへの命令を1回、非接触で書き換え
    琥珀の眼       |    | 1|ゴーレムの命中+4
    
    FP賄品
    F/魔晶石(5点)   | 500|  6|
    F/消魔の魔石(3点) | 900|  1|
    F/消魔の魔石(2点) | 400|  2|
    F/消魔の魔石(1点) | 100|  2|
    F/魔化された粘土 | 200| 2|
    
    所持金        0G
    預金・借金       G
    
    ■イベントアイテム関連■
     <緋の妖精眼>  基本取引価格:不明(非売品)
     装備部位:手 外見:瞳を象った真紅の宝石が嵌め込まれた銀製の腕輪
     概要:装備者に魔力そのものを認識する知覚を与える
    ■固有能力
    「☆妖精眼」
     装備者は、10秒(1ラウンド)の間、知覚が「魔法」に変更されるとともに、
     視界内で効果を発揮している魔法、練技、賦術、魔力を帯びた物品の存在をすべて知覚します。
     同時に、それらの種類、座標、対象、達成値を瞬時に認識します。
     種類が魔法であれば系統も、魔法でかつその魔法を装備者自身が習得していれば名称も判明します。
     この能力を使用すると、MPの現在値と最大値が「習得している魔法使い系技能レベルの合計」点減少します。
     MP最大値の減少は、<緋の妖精眼>を装備したままで24時間が経過すると回復します(現在値はそのまま)。
    「▼呪力眼」
     装備者は、知覚に悪影響を与える魔法や効果の直接の対象となったとき、それらの効果に対する生命・精神抵抗力判定を、任意の魔力を基準値として行うことができます。
     また、それらの効果が「知覚:魔法」のキャラクターには効果を持たない場合、抵抗力判定に成功すれば、結果を「消滅」として扱います。
     この能力を使用すると、HPの現在値が「魔力(最大のもの)」点減少します。
    
    
    
    ************************************************************************
    ■名誉アイテム■
    点数|名称
     100|名誉称号 「ものぐさ幻術師」
     100|専用装飾品(HP+2,MP+2)
      50|流派入門《ルシェロイネ魔導術》
      30|流派武器
          
         
    所持名誉点|  74 点+36?
    獲得名誉点| 354 点
    
    ■妖精郷ポイント■
    ・1点=100G 換算で妖精卿内でのみ買い物可能
    ・F/〜 と明記して別管理。
    ・妖精卿ポイントで買えるもの
      各種指輪・腕輪、魔晶石、ゴーレム用魔化素材各種
    
    所持点| 174 点
    獲得点| 323 点
    
    ■その他■
    経験点:8810点 (使用経験点:70000点、獲得経験点:78810点)
    セッション回数:28回(高レベル作成のため、うち15回は省略)
    成長能力  獲得経験点(達成/モンスター/ピンゾロ) メモ
    1- 生命+1 精神+1
                5890点( 4800/ 1090/ 0回)  [コンジャラーLv7→Lv8
    2- 生命+1    4120点( 3400/  620/ 2回)  [コンジャラーLv8→Lv9
    3- 生命+2    6970点( 4800/ 2070/ 2回)  [ソーサラーLv8→Lv9 レンジャーLv1
    4- 敏捷+1    8170点( 7000/ 1020/ 3回)  [ソーサラーLv9→Lv10 (11Lv→集束取得?w)
    5- 生命+1 知力+1
                9980点( 7800/ 2030/ 3回)  [ソーサラーLv10→Lv11 コンジャラーLv9→Lv10
    6- 生命+1    3850点( 2800/ 1000/ 1回)  [レベルアップなし
    7- 敏捷+1    3700点( 2800/  800/ 2回)  [ソーサラーLv11→Lv12
    8- 知力+1    7130点( 4800/ 2080/ 5回)  [レベルアップなし
    9-            0点(    0/    0/ 0回)  [
    
    ************************************************************************
    
    メモ:
    ファミリア:猫・II WT-170p グラン
    
    魔術ではそれなりに名のある家系で、能力は高いが基本的にはものぐさ。
    ものぐさだった自分が唯一シンケンに向き合った彼氏とは不遇な運命により生き別れ(音信不通)。
    自棄になって親の資産使い込む勢いで色々とやさぐれたりするも、額がかさんで立ち行かなくなる。
    金の切れ目は縁の切れ目か、「冷静になれ」とばかりに親族の手配で一時収監された所を、この依頼に拾われて今に至る。
    
    任務をこなすことで、処分減免と言われているのでそれなりにやる気。
    流石に時間がたって落ち着いたのもあって、「イイ人が見つかるといいな」とか淡い気持ちもないわけではない。
    
    ・10年以上も昔、小さな子供だった頃に道に迷ってしまったことがある。
    転んで泣いていたきみに、赤い花(ガーベラ)をくれて慰めてくれた同族のお姉さんがいた。
      花言葉:燃える神秘の愛・常に前進・チャレンジ!
    
    オルガからの贈り物
    ・鈴蘭のイヤリング:カリーナへ:連なった鈴蘭型の銀製のイヤリングです。スズラン全体を淡く光らせるように細かく砕いた鉱石が散りばめられています。花言葉は「幸福の再来」「純粋」。

引用返信/返信
■59 / ResNo.7)  バーンウィー、他
□投稿者/ あっしゅ 一般人(22回)-(2012/11/30(Fri) 22:21:51)
    =====================================
    
    ワイバーン10
    
    名前:バーンウィー[Vernwy]
    名称:ワイバーン
    レベル10/適性レベル7〜10
    価格:40000G/レンタル料:4000G/レンタル回数:1回
    
    部位 命中     |ダメージ      |回避      |防御|HP     MP
    胴体 2d6+14+1 命中|2d6+13+2 ダメージ |2d6+15+2+1 回避|12 |HP:55/55 MP:37/37
    翼*2 2d6+13+1 命中|2d6+11+2 ダメージ |2d6+14+2+1 回避|11 |HP:35/35 MP:41/41
    尻尾 2d6+13+1 命中|2d6+10+2 ダメージ |2d6+13+2+1 回避|13 |HP:45/45 MP:32/32
    
    移動速度   |生命抵抗     |精神抵抗
     15m/30m(飛行)|2d6+13+1 生命抵抗|2d6+12+1 精神抵抗
    
    ●胴体
    ・ブレス 2d6+13 (ライダーLv+知力B) 生命抵抗 半減
     r20+13 ダメージ 20m 半径3m/5
    
    ●装備他
    ・騎芸【騎獣回避II】使用:回避+2
    ・鉄の茨:物理ダメージ+2
    ・紺碧の護符:生命抵抗+1
    ・真紅の護符:精神抵抗+1
    
    =====================================
    
    ロックゴーレム(BTp119)
    Lv8 知13/18 弱点:純+3 先制8
    
    部位    命中     |ダメージ      |回避      |防御|HP     MP
    C拳:右半身 2d6+10 命中 |2d6+14 ダメージ  |2d6+7 回避   |12 |45     --
    C拳:左半身 2d6+10 命中 |2d6+14 ダメージ  |2d6+7 回避   |12 |45     --
    
    移動速度   |生命抵抗     |精神抵抗
    10m      |2d6+11 生命抵抗 |2d6+11 精神抵抗
    
    ●特殊能力
     ○岩の身体
     √狙い打つ:命中+2&打撃−4
     ○搭載/1(スラン限定)
       指示者を運んで移動できます。この魔物が移動を行っても、搭載されている指示者は制限移動で
      実行可能な主動作と補助動作を行うことができます。ただし、搭載されたまま自身による移動を
      行うことはできません。
       指示者がこの魔物に乗り込むのは主動作、降りるのは補助動作です。
     ○攻撃障害=不可・+4(スラン限定)
       搭載されている指示者は、近接攻撃の対象になりません。また、射撃攻撃の回避力判定に+4の
      ボーナス修正を得ます。
       この魔物のすべての部位のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
    
    
    =====================================
    

引用返信/返信
■88 / ResNo.8)  エインセル [神13/賢9/旗3/妖4]
□投稿者/ りゅうら 一般人(1回)-(2013/04/23(Tue) 00:12:34)
    ■種族:人間  ■性別:男性(ただし「夜」「深夜」は女性の身体に変化する)  ■年齢:17歳  ■生まれ:神官

    ■種族特徴:〔剣の加護/運命変転〕

    ■髪の色:銀  ■目の色:紫  ■肌の色:白

    ■経歴 :高レベルの魔法を掛けられた事がある
        :自殺を試みたことがある
        :奇妙な予言をされた事がある「その者は二人で一人、一人で二人。多くの業を背負って生まれるだろう。己が血の鎖の虜とならずば、捩れた禍事を正すであろう」

    ■妖精郷同化度:3点


    ■冒険者レベル:13

    ■冒険者技能      LV(使用経験点)

    プリースト(リルズ)  13(54500)
    セージ          9(17000)
    ウォーリーダー      3(2500)
    フェアリーテイマー    4(5000)

    ■一般技能       LV

    スカラー/学者      3
    ノーブル/貴族      5
    パヒューマー/調香師   1
    シンガー/歌手      1

    ■経験点
     使用:79000点
    未使用:  830点
    合計 :79830点

    ■能力値
       :ダイス:初期:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他
    技 5:A 8:13: 0:  :器用度:13:(+2):
       :B 5:10: 1:  :敏捷度:11:(+1):
    体 7:C 7:14: 2:  :筋 力:16:(+2):
       :D 4:11: 7:  :生命力:18:(+3):
    心 9:E10:19:10:+2:知 力:31:(+5):叡智の腕輪
       :F 9:18: 6:  :精神力:24:(+4):

    HP:59  生命抵抗力:16

    MP:77  精神抵抗力:17

    移動力:13m 全力移動:39m (防具専用化+2込み)

    ■戦闘特技

    [ 1LV]《魔法拡大/数》    :宣言型。対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別。
    [ 3LV]《魔法誘導》      :常働型。射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能。
    [ 5LV]《魔法拡大/距離》   :宣言型。距離を拡大するごとにMP倍増。
    [ 7LV]《鷹の目》       :常働型。遮蔽の向こうを目視できる。
    [ 9LV]《MP軽減/プリースト》:常働型。消費MP−1(最低1)、拡大時は−1後に倍化。
    [11LV]《武器習熟A/スタッフ》:常働型。Aランク<スタッフ>装備可能(マナスタッフ)。
    [13LV]《ダブルキャスト》   :宣言型。レベル半分で使える魔法を魔力−10で2回行使可能。        
    [15LV]            :

    [自動]《鋭い目》       :戦利品のロールに+1。
    [自動]《弱点看破》      :魔物知識判定成功時、弱点ボーナスを2倍換算。
    [自動]《マナセーブ》     :消費MP−1(最低1)、拡大時は−1後に倍化。
    [自動]《ルーンマスター》   :宣言型特技を追加で1つ《魔法拡大/**》と同時に宣言可能。

    ■鼓咆(範囲:半径50m)
                 :系統/ランク :効果
    【怒涛の攻陣U・烈火】  :攻撃系/2  :物理ダメージ+2点
    【怒涛の攻陣U・旋風】  :攻撃系/2  :命中力+1
    【強靭なる丈陣T・抗心】 :抵抗系/1  :生命抵抗力−1、同時に精神抵抗力+1

    ■言語
         :会話:読文:      :会話:読文:       :会話:読文:
    交易共通語: ○ : ○ : 魔法文明語: ○ : ○ : 魔動機文明語: ○ : ○ :
    妖精語  : ○ : × : 神紀文明語: × : ○ : ドラゴン語 : ○ : × :
    エルフ語 : ○ : − : ドレイク語: ○ : − : 汎用蛮族語 : ○ : − :

    ■装備

    武器:名称        :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
      :戦旗槍       :1H:10:−2:15:10:±0:攻撃系の鼓咆を2ランクから使用し、覚醒効果の権利を与える。
      :マナスタッフ<内> :2H: 3:+1:13:12:  :魔力+1 魔法の武器扱い(通常はウェポンホルダー格納)
    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :ハードレザー    :13: − : 4 :専用鎧(移動力+2)
    盾 :アステリアの守り  : 6: − : 1 :地水火風の4属性ダメージを3点軽減
    合計:          :  : 0 : 5 :


    ■装飾品

    [部位]:名称         :効果
    [ 頭 ]:とんがり帽子     :髪留の形。魔物知識判定+1
    [ 顔 ]:勇者の証:心     :能力値の成長をある程度操作(5か6が含まれなかった場合、追加の1dが振れる)           :
    [ 耳 ]:銀の耳飾り(聖印)  :聖印加工(リルズ)銀製品。母からの贈り物。専用装飾品(MP+2)
    [ 首 ]:祈りのアミュレット  :HP回復魔法を使うと、回復量+1
    [背中]:ウェポンホルダー   :マナスタッフ格納
    [右手]:月光の指輪F     :「壊す」と宣言すると、精神抵抗力判定の達成値+2
    [左手]:叡智の腕輪F     :知力+2。「壊す」と宣言すると、瞬間的に+14
    [ 腰 ]:不撓のバックル    :ガンのダメージを精神抵抗力判定で半減する。
    [ 足 ]:宝石飾り       :宝石4つを使った宝石飾り(水200G/土100G/光100G)。専用装飾品(HP+2)。
    [任意]:知力指輪F(割る用)  :知力+1。「壊す」と宣言すると、瞬間的に+13

    [予備]:知力指輪F       :知力+1。「壊す」と宣言すると、瞬間的に+13


    ■所持品       個数  解説

    [個人専用]
    魔晶石F(5点)   12    
    魔晶石F(10点)    2   
    消魔の守護石F(3点) 1

    [ポーション・回復]
    アウェイクポーション  1  射程:接触で対象を気絶から回復。

    [魔符](各1枚まで)
    陽光の魔符+1     1  生命抵抗力判定、生死判定の直後、壊すことで+1のボーナス。
    陽光の魔符+2     1  生命抵抗力判定、生死判定の直後、壊すことで+2のボーナス。
    月光の魔符+1     1  精神抵抗力判定の直後、壊すことで+1のボーナス。
    月光の魔符+2     1  精神抵抗力判定の直後、壊すことで+2のボーナス。

    [その他]
    冒険者セット100G
    着替えセット10G
    ベルトポーチ15G
    手鏡(小)50G
    石鹸(各種アロマの香り)3G×10個(計30G)

    ■所持金
            
    所持金:995ガメル    

    ■名誉点

    所持名誉点:50点  合計名誉点:750点

    名誉称号:“妖精郷からの帰還者”(300点)
    名誉称号:“妖精郷の救出者”  (100点)
    名誉称号:“土に返せし聖者”   (50点)
    戦旗加工: 戦旗槍       (100点)
    専用加工: ハードレザー     (50点)
    専用加工: 銀の耳飾り(聖印) (50点) MP+2
    専用加工: 宝石飾り(FT召喚用)(50点) HP+2 

    ■妖精郷ポイント(FP)

    未使用:83   総獲得:222

    1点=100ガメル換算で、以下にあるアイテムを「自分専用」という制限をつけた上で獲得できる。アイテムの名称の後にFをつけて管理する。

    獲得できるアイテム    価格
    ・魔晶石         5点:500G、10点:2000G、15点:4500G 20点:8000G
    ・消魔の守護石      点数×点数×100G
    ・能力値上昇の指輪/腕輪 500G/1000G
    ・陽光の/月光の指輪   1000G
    ・マテリアルカード    さまざま

    ■契約妖精(ヴァンニク、ムリアンの群れ、スプライト)

    契約クラス  :土2、水・氷4、炎0、風0、光2、闇0
    使用可能ランク:土4ランク、水・氷6ランク、光4ランク
    宝石     :水200G/土100G/光100G(ケース100G)


    ■メモ

    エインセル HP59/59 MP77/77 石:F5点*12,F10点*2 消魔:F3点

    ※魔物知識15/魔力19(FT:10)/消費MP-2/回復量rX+20/移動力13

    2d6+15 セージ魔物知識 賢者9+知力5+1
    2d6+14 セージその他  賢者9+知力5

    2d6+19 神聖魔法行使 神官13+知力5+魔杖1

    r10+20 回復量【キュア・ウーンズ】   神官13+知力5+魔杖1+1 ◆平均23回復
    r30+20 回復量【キュア・ハート】    神官13+知力5+魔杖1+1 ◆平均27回復
    r50+20 回復量【キュア・インジャリー】 神官13+知力5+魔杖1+1 ◆平均30回復
    r70+20 回復量【キュア・モータリー】  神官13+知力5+魔杖1+1 ◆平均34回復

    2d6+10 妖精魔法行使 妖精4+知力5+魔杖1


    ■設定(一人称「私」)
    生家は学者と妖精使いの家系。元は双子。双子は不吉という伝承と慣習を持つ家柄であった為、
    母親が彼と妹を救うべく一時的に一人として生まれるように胎児に呪(まじな)いを掛けたが、
    呪いが上手く機能せずに不完全な形で融合して生まれる。
    生まれる前日、家に憑く妖精バンシーから奇妙な予言を受けた。
    「その者は二人で一人、一人で二人。多くの業を背負って生まれるだろう。己が血の鎖の虜とならずば、捩れた禍事を正すであろう」

    エインセルの先祖には妖精の血が流れているとか、妖精の呪(のろ)いを受けているという伝承があり、
    また妖精の力を乱用して今の地位を築いた代償とも言われている。

    双子で生まれる確率が高く、数代前には双子の内の片方が人ではないモノで生まれた、という噂もある。
    その為双子は取替え子(チェンジリング)として不幸を呼ぶと忌み嫌われている為、
    代々双子は出生後直ぐに占いでどちらかを間引く事になっている。

    12歳ごろ自分の出生の秘密を知る。酷く悩み、16歳で自殺を図ったがその時にリルズ神の声を聞き神官として生きることになった。
    神殿では教義の融合を表す稀有な存在として一目置かれているが、やはり批判や差別などがあることも感じている。

    ●一行と別れた後単身旅をして居た時に妖精郷に隠棲して居た先祖、ラグハウト・ヴェルス・アールヴヘイムと邂逅し、
    呪術拡散の儀によって魂を統合した。以降人格統合は緩やかに進んでおり、現在は夜も男性人格となって居る。

    昼は男、夜は女へと変化する特異体質。
    ●肉体の方は信仰(リルズ)の特殊性も有り、また血を分けた双子が居た事を忘れぬ為に実家の呪縛を開放するまではこのままで居るようだ。

    妖精使い、というより妖精憑き。

    好きな物:良い香りのする物(お香など)、清浄な水。
    嫌いな物:煙草、刺激物。

    ■性格
    以前は男性時は無口で感情の抑揚も無かったが、女性時の人格と統合した結果
    以前より人当たりも良くなった。認めた者に対しては面倒見の良さも見受けられる。
    厭世的な部分は相変わらずあるが、旅の間に多くの経験を経て寛容的に変化している。
    神官としての営業スマイルに磨きが掛かった。布教の傍ら石鹸を売っている事がある。
    動物好きである。

    ■成長履歴
    日付 経験点 FP 技能         能力値成長  獲得Fアイテム
    作成  65500  111 神11/賢9/旗3/妖4   筋2生7知9精5 月光,叡智,知性*2,魔晶石5*6,10*2,消魔3
    5/30  +3800  +36 神12/賢9/旗3/妖4   敏1      魔晶石5*6
    6/12  +3600  + 0 神12/賢9/旗3/妖4   知1     
    1/10  +6880  +75 神13/賢9/旗3/妖4   精1

引用返信/返信

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■19 / 親記事)  SW2 初心者組
□投稿者/ あっしゅ 一般人(5回)-(2012/11/15(Thu) 21:16:27)
    「SW2.0」を初めて遊ぶPLさんのためのショートキャンペーンを行います。

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■20 / ResNo.1)  「SW2.0 初心者組」1班キャンペーンPC
□投稿者/ あっしゅ 一般人(6回)-(2012/11/15(Thu) 21:16:56)
    「SW2.0 初心者組」1班キャンペーンPC

引用返信/返信
■21 / ResNo.2)  「SW2.0 初心者組」2班キャンペーンPC
□投稿者/ あっしゅ 一般人(7回)-(2012/11/15(Thu) 21:17:19)
    「SW2.0 初心者組」2班キャンペーンPC

引用返信/返信
■22 / ResNo.3)  「SW2.0 初心者組」3班キャンペーンPC
□投稿者/ あっしゅ 一般人(8回)-(2012/11/15(Thu) 21:17:36)
    「SW2.0 初心者組」3班キャンペーンPC

引用返信/返信
■31 / ResNo.4)  グレン=フォード(エルフ・男・?歳)
□投稿者/ 賢星 一般人(2回)-(2012/11/15(Thu) 23:17:58)
    [グレン]    拳5/神4/練1  エルフ(男) 1/7/8/神魔7
    ハードノッカー 命9/回8/r10+6@10
    スタンパー   命7/回8/r20+6@10
    
    グレン=フォード(エルフ・男・?歳)
    拳4/神3
    HP:26 MP:28
    器18+1(3)/敏17+2(3)/筋8+1(1)/生15(2)/知23(3)/精19(3)
    命8/回8/防1/神魔7/生抵7/精抵8
    信仰神/グレンダール
    武具:ハードノッカー(5-r10@10-命1-1H),スタンパー(1-r20@10-命-1-1H#),ポイントガード
    装飾品:聖印,疾風の腕輪,巧みの指輪,剛力の指輪,ブラックベルト
    アイテム:背負い袋,水袋,毛布,たいまつ6本,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ,ポーション*2
         巧みの指輪*2,剛力の指輪*2,魔晶石5点*6,消魔の守護石2点*5
    所持金:4,589G
    名誉点:把握せず
    経験点:12,860点(未使用:360)
    ●特殊能力
    [種族特性]:《剣の加護/優しき水》《暗視》を取得しています。
    [戦闘特技]:《追加攻撃》《投げ攻撃》《魔力撃》《武器習熟:格闘》《MP軽減:プリースト》《マッスルベアー》を習得しています。
    ●設定
    [師と呼べる人物がいる]
     グレンダール神殿で修行を続けている武術家、神殿の神官長が武術家としての師匠。
     元々はエルフの村で育っていたが、旅に出たときに神官長と出会い、グレンダールの教義に共鳴。
     武術家としても尊敬し、師として仰ぐことになっている。
    
    ●成長
    話数 : 経験点 : 報酬 : 成長 : 消費
    第一話: 1,100点 :  0G : 筋力 :500G(地図代),100G(保存食2週間分・ジョリィの分も)
    第二話: 1,110点 :1,917G : 生命 :
    第三話: 1,150点 :1,550G : 器用 :
    第四話: 1,140点 :2,102G : 器用 :グラップラー3→4,+100G(セスタス,スパイクブーツ売却),960G(ハードノッカー,スタンパー),2000G(疾風の腕輪,巧みの指輪,剛力の指輪)
    第五話: 1,830点 :2,000G : 敏捷 :プリースト2→3
    第六話: 1,070点 :    : 精神 :
    第七話: 1,190点 :    : 知力 :
    第八話: 1,270点 :    : 生命 :グラップラー4→5、プリースト3→4、エンハンサー0→1《MP軽減:プリースト》

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