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Nomal 超迷宮キングダム /Earl (12/08/01(Wed) 00:41) #210
Nomal 国王:“天に唾吐く”ノブナガ Lv3 /ミドリガニ (12/08/01(Wed) 01:39) #213
Nomal 騎士:“7人の敵がいる”サル Lv3 /あっしゅ (12/08/01(Wed) 01:00) #211
Nomal 忍者:“本日は謀反日和に候”ミツヒデ LV3 /優 (12/08/01(Wed) 01:06) #212
│└Nomal 【王国シート】超迷宮キングダム /優 (12/08/01(Wed) 11:51) #214
Nomal 従者:“黒猫”エトワール Lv3 /ステラ (12/08/07(Tue) 00:00) #215
Nomal 神官:“泣く子も黙る”ランマルLv3 /だるま (12/08/26(Sun) 00:10) #218
Nomal 大臣:“超迷宮キングダム十二神将”オイ.. /pianism (13/07/02(Tue) 00:30) #316


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■210 / 親階層)  超迷宮キングダム
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2012/08/01(Wed) 00:41:12)
    キャラはこの下に〜

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▲[ 210 ] / 返信無し
■213 / 1階層)  国王:“天に唾吐く”ノブナガ Lv3
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(11回)-(2012/08/01(Wed) 01:39:52)
    997-国王:“天に唾吐く”ノブナガ Lv3

    名前:天に唾吐くノブナガ Nobunaga-12
    レベル:3
    性別:男
    年齢:30才
    一人称:儂

    【使命】:あなたは異形の血を引いている。あなたはレベルアップ時に血を引いているモンスター『人形師』(迷宮P57)のスキルを取得しても良い。【操り人形】が超有用。(※但し、モンスタースキルは使用時に希望1点が必要)。使命はそのモンスターの民を6人にする事である。

    クラス:国王
    ジョブ:怠け者
    好きなもの:ナンパ、悪事→弱い人に変更
    嫌いなもの:マヨネーズ、暗闇→孤独に変更

    能力値:才覚/1 魅力/4 探索/5 武勇/1
    HP:14 器:3 回避値:12 配下:23

    スキル
    《勅命》:割り込み:単体:判定なし:自分以外の誰かが《希望》を消費した時に割り込んで使用できる。自分の《HP》を1点消費する。1点余分に《希望》を消費したものとして扱う。この効果は累積しない。

    《昼行燈》:割り込み:自分:〔才覚〕/7王国災厄表を使用したときに割り込んで使用できる。上記の判定に成功し、自分の《HP》を[このスキルの使用回数+1]D6消費すれば、王国災厄表の結果を無効化出来る。(※ジョブスキル。ジョブスキルは一つは修得していなければならない。)

    《罠師》:常駐:捜索判定時ダイス+1個する。

    《星剣》:補助:戦闘中、自分の白兵戦用武器1つを選ぶ。それの射程を1点上昇し、【外皮】を無効化する。この効果はその戦闘の間持続する。

    アイテム
    1:使い魔:捜索判定の達成値+1。
    2:マント:自分が攻撃された時・自分の《回避値》を難易度に判定が行われた時に割り込んで使用できる。【探索】で判定を行い、その達成値が《回避値》になる。敵命中が高かった時の神頼みの様にして使う。基本的に出目7以上でないと回避値は低下する事に成る。赤い。
    3:甲冑  :ダメージ−1。
    4:衣装  :[魅力]で行為判定をする場合3d6を振って高い2つを選んで達成値としできる。
    5:ぬいぐるみ:射程0、威力4の白兵武器。これで攻撃する場合、[武勇]の代わりに[魅力]で判定できる。Lvが1上がると威力が1上がる。
    6:バックパック:好きな素材を最大15個詰合せて入れられる。
      牙6、皮3=9/15



    感情値
    好意:ニンジャ【ミツヒデ】に友情1。
       神官【お蘭】に愛情1。
    敵意:騎士【サル】に侮蔑1。
       ボス【英霊】に侮蔑1。

    設定:ノブナガ。ナンパと悪事をこよなく愛する、超迷宮キングダムの暴君。
    「……で、あるか」「是非に及ばず」「あいわかった」「火をかけよ」等のセリフを吐くらしい。
    「ならばその生命、せいぜい大切にせよ」「臆病者の目には 全て敵が大軍に見えるのだ」
    「攻撃目標一点に行動を集約せよ。むだな事はするな」「恃むところにある者は、恃むもののために滅びる」
    「死のうは一定(いちじょう)」(人は死ぬもの)「先車の覆るを見て、後車の戒めとする」
    「どうにかしたい事があったら、人は何とかするものよ」「神も仏も知らん……わしは己しか信じぬ者である」
    「己を信じて、思うままを話し、思うまま生きればよい」「どうじゃ?謀反でもおこしてみるか?」
    名セリフ集:http://www.fesh.jp/utterer_431_1_1.html

    メモ:
    原典とは異なり仲間がいる事を好む。
    ◆前回の後タケチヨが説明した事(まとめ)
    1.国にある英雄を祭っていた慰霊碑から突如として死霊がわき始めた
    2.死霊によっていくつもの施設が破壊され民たちの安全も脅かされている
    3.そこで、中央ローマ公社のイマガワ殿に助けを求めに使者として国を出た所を鬼婆につかまってしまった
    4.鬼婆を倒し、タケチヨの故国を救った。(関係は同盟とした)

    ◆情報収集メモ
    1.《罠師》や《使い魔》は効果を発揮しない。
    2.一か所部屋が探索済みなら好きな部屋を調べられる。
    3.入口が見つからなかった場合は道中表を振りながら調べる。(※王国フェイズではない)
    ※ 隣の部屋を調べるのが【情報収集】で、この部屋やこの部屋から伸びる通路を調べるのが【捜索】。違いに注意。

    ◆レアも含め、アイテムは素材があれば王国フェイズに作れる。計画行動で素材をもって「○○作る」と宣言するだけ。なので、倉庫(素材1種を幾らでも溜められる。1MG)や、限定的ながらアイテムを素材に変換できるリサイクル屋(2MG)は割と重要施設。
    1.軍配:迷宮P91、作戦判定+1d6(但しコストが高い)
    2.ぬいぐるみ:迷宮P85、自作可能な範囲でノブナガ向きの武器。
    3.時計:王国P99、希望1点で支援行動を追加。

    ◆あらゆる道具は射程0、ダメージ1の武器として使用可能。
    ◆探索は能力値の名前、捜索は行動の種類。(捜索は才覚か探索による判定。)
    HP3/14 気力2/3 配下11/23


    次回計画行動でぬいぐるみ(衣料10、マソ10)と衣装(皮1、衣料1)を作るべし。
    星の欠片は捨てていい&次回も3MGまでのアイテム1つをゲットできる、も覚えておいてスロットを空けていきましょう。
    ぬいぐるみは武者人形。
    「儂と契約して魔王になれぃ!!」とかいうとか。
    星剣使うと刃がギラギラに光る。

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▲[ 210 ] / 返信無し
■211 / 1階層)  騎士:“7人の敵がいる”サル Lv3
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2012/08/01(Wed) 01:00:02)
    騎士:“7人の敵がいる”サル Lv3
    
    名前:“7人の敵がいる”ジェレミア=SAL=オレンジペコ
    性別:女 年齢:不詳
    
    背景:あなたは自分の肉体的魅力によって宮廷にとりたてられた、【美形】のスキルを習得する
    効果:絶対失敗すると民の声が2下がる
    使命:使命は自分の力を民に認めさせることである。どうやったら認められるかはGMが決めるそうな。
    
    クラス:騎士/ジョブ:狩人/ジョブスキル:狩り
    レベル:3
    
    王国名:超迷宮キングダム
    ギルド:
    信仰 :
    特産品:
    国Lv:3
    
    【能力値】
       C+J+B+経歴=合計
    才覚:2+0+0+ 0=2
    魅力:1+0+0+ 0=1
    探索:2+0+0+ 0=2
    武勇:4+1+1+ 0=6
    
    【副能力値】
    HP[武勇+探索+5+Lv]:5+2+6+3=16
    器[(才覚+魅力)/2(切上)]:2/気力:1
    回避値[探索+7]:9
    配下[魅力*5+Lv]:8人/現在値:8人
    
    HP16/16 器0/2 回避値10 配下8/8
    
    【装備】
    1:戦鎚      王093 Lv0/射程0/威力3、攻撃が命中すると【外皮】【甲冑】【ヨロイ】を無視、威力+アイテムLv
    2:甲冑      王093 Lv0、ダメ減少1+アイテムLv
    3:盾       王092 Lv0、回避+1+アイテムLv、「スロット2つ使用の白兵武器」と「射撃武器」を装備していると効果なし
    4:乗騎      王099 戦闘中の移動マス+1
    5:星の欠片    王098 前後1エリアに光を発する、発光エリア+アイテムLv
    6:ポーション     王097 割り込んで使用可、キャラ1体のHPを1d6回復、消費
    
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:
    
    【スキル】
    ・修羅(騎士) :<タイプ>常駐 <対象>自分 <判定>なし
            戦闘中、自分の攻撃で行動不能or死亡させた場合、
            再行動&再攻撃できる。
    ・死守(騎士) :<タイプ>割り込み <対象>単体 <判定>なし
            誰かがダメージを受けたとき、割り込んで使用。
            自分の《配下》を1d6人減少。そのダメージを無効にする。
    ・兵戈(騎士) :<タイプ>常駐 <対象>自分 <判定>なし
            武器の威力+[自分の<配下>の数*1/5]
    ・剣戟(武人) :<タイプ>補助 <対象>自分 <判定>なし
            <希望>1点消費。同じエリアの敵を武勇以下数選び命中判定。命中した敵すべてにダメージ。
    ・突撃(肉弾) :<タイプ>補助 <対象>自分 <判定>なし
            前進した1エリアにつき、命中+2&威力+2
    
    【感情値】
     人物名        好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・忍者:ミツヒデ  に       3  
    ・国王:ノブナガ  に           1
    
    好きなもの:目立つ事/王様 嫌いなもの:節約/死霊
    
    現在のスキルグループ:狩人
    
    勲章:第1話
    
    設定:
    

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▲[ 210 ] / ▼[ 214 ]
■212 / 1階層)  忍者:“本日は謀反日和に候”ミツヒデ LV3
□投稿者/ 優 一般人(4回)-(2012/08/01(Wed) 01:06:12)
    名前:“本日は謀反日和に候”ミツヒデ・フラック

    性別:男 年齢:27

    レベル:3

    背景:ノブナガを暗殺に訪れたが失敗、何故か宮廷に迎え入れられる。日常的に謀反を狙うで候。

    使命:国王と忠義の人間関係(忠誠の好意4)を結ぶ。

    クラス:ニンジャ       ジョブ:衛視(スキルグループ:肉弾/便利)

    好きなもの:節約、仕事    嫌いなもの:王様、子鬼


    ■能力値
          C+J+B
     才覚:1(1+0+0)
     魅力:2(2+0+0)
     探索:4(4+0+0)
     武勇:4(2+1+1)


    ■副能力値

     HP:16/16  (探索+武勇+レベル+5)
     器 : 0/ 2  (才覚+魅力の平均)
     回避:   12  (探索+7+盾)      
     配下: 0/13  (魅×5+レベル)


    ■スキル

    [クラス]   タイプ  対象  判定  効果
    《忍軍》    割込  自分  なし  トラップor拠点の効果が発動した際、配下1d減少で無効化。常駐ならそのサイクルのみ。

    [ジョブ]   タイプ  対象  判定  効果
    《人海戦術》  支援  エリア 武勇9 戦闘中、《民の声》1点消費で自身の任意の武器の射程内にあるエリアの全キャラクターに「配下×1/5」点ダメージ。

    [肉弾]    タイプ  対象  判定  効果
    《乱舞》    常駐  自分  なし  白兵攻撃のダイス+1d。

    [便利]    タイプ  対象  判定  効果
    《連携攻撃》  補助  宮廷  なし  命中判定時に気力1消費で宣言、敵1体への命中ダイスを任意人数で同時に振り、出目を好きに割り振れる。


    ■装備
              タイプ  対象  判定  LV  効果
    1:戦鎚       装備   自分  なし   0  射程0、威力3の白兵武器。【外皮】【甲冑】【ヨロイ】を無視。
    2:鑓        装備   自分  なし   0  射程1、威力3の白兵武器。
    3:盾        装備   自分  なし   0  回避+1。
    4:マント      割込み  自分  なし  なし  自身の回避を難易度に判定されたとき、探索で判定し、その達成値を新たに回避とする
    5:乗騎       常駐   自分  なし  なし  移動で2歩進める
    6:爆弾       装備   自分  なし   0  射程1、威力1dの射撃武器。エリアにダメージ

    ■素材

     肉:  牙:  革:  木:  鉄:
     衣:  魔:  機:  火:  情:


    ■感情
          忠誠/友情/愛情  怒り/不信/侮蔑
    ノブナガ    / 1/      /  /
    サル殿     / 1/      /  /
    蘭殿     1/  /      /  /
    英霊      /  /     1/  /
    今川     1               1

    ■設定

    「クク、今宵の月は気を触れさせんばかりの美しさよ」
    「これぞ道化忍軍が必殺の陣『殺し間』に候……」
    「よし、謀反だ!」

    ■メモ

    ・協調行動
    《敵意》の方が《好意》より高い相手にはできない。持続は指定した行動が行われるまで。協調する者とされる者が同じ協調行動は重複しない。
    マント回避への協調は結構大事かも。

    ・割り込み
    同じ名称の割り込み行動は1R1回まで。

    ・気力
    振りなおしはできない。失敗できない判定には先んじて突っ込む。
    判定後、配下1d消費で達成値+1は可能。




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▲[ 212 ] / 返信無し
■214 / 2階層)  【王国シート】超迷宮キングダム
□投稿者/ 優 一般人(5回)-(2012/08/01(Wed) 11:51:53)
http://PASS:aza
    国名:超迷宮キングダム

    国王:“天に唾吐く”ノブナガ

    国教:「ノブナガ様の天下布武が第一」教

    王国レベル:3


    ■王国環境

    技術/魔法の研究開発に力を注ぐ魔導国家だ。【図書館】と星術、召喚、化学のいずれかの【ギルド】を得る。
    国風/芸術を奨励し、文化的な国民性を誇る。〔文化〕レベル基本値+1。
    国風/元冒険者や軍人が集まってできた国だ。〔軍事〕レベル基本値+1。
    国風/しっかりとした礼節と規律があり、それを守る風潮がある。〔治安〕基本値+1。
    国風/神を奉じる神権国家だ。教義は天階系。【神殿】を得る。レベルアップ時、天使カテゴリのモンスタースキルを獲得できる。
    施設/広い国土と、高い天井に恵まれている。【給湯室】を得る。
    血族/鬼族の蹂躙を受けた歴史を持ち、民の混血が進んでいる。レベルアップ時、鬼族カテゴリのモンスタースキルを獲得できる。


    ■国力
          基本 逸材 施設 修正  計
    生活レベル  1        2 【3】
    文化レベル  2          【2】
    治安レベル  1          【2】
    軍事レベル  2        1 【3】


    ■資源

    総人口      :77/100(最大値:領土数×100+施設修正)
    属国人口(猫連邦):50

    王国に残った民  :26
    配下に割り振った民:45

    民の声      :11/13(最大値:10+王国レベル)

    予算    現金 :3MG
          維持費:


    ■人物

    ◆ランドメイカー(計6)       クラス ジョブ    勲章
    “天に唾吐く”ノブナガ        国王  怠け者     
    “本日は謀反日和に候”ミツヒデ    忍者  衛視      
    “7人の敵がいる”サル        騎士  狩人      1
    “黒猫”エトワール          従者  医者/冒険者  
    “泣く子も黙る”ランマル       神官  商人      1
    :“超迷宮キングダム十二神将”オイチ 大臣  衛視      

    ◆逸材(計2、文化レベルまで)  ジョブ
    笛吹き男             処刑人(開始時に《民の声》+1)

    ◆モンスターの民(計9)
    巨鬼×3、お化けシーツ×1、小人さん×1、小鬼英雄×1、眠りの精×2、抜け忍×1

    ■王国マップ

      1   2   3  
                 
    A 鍛冶――温泉――鉄の
      屋□  □□  倉庫
      |   |      
      |   |      
    B 転職――王宮――神殿 
      所□  □□  □□ 
      |   |      
      |   |      
    C 図書  ギル――ギル 
      館□  ド2  ド1 
          |      
          |      

    ■施設

    【王宮】  LV1 タイプ:計画 対象:王国 設備:部屋
     ゲーム終了時に、この施設がないと滅亡する。〔生活レベル〕/10の判定を行い、成功すると《民の声》が1点回復し、失敗すれば1点減少する。

    【神殿】  LV1 タイプ:計画 対象:部屋 設備:部屋
     〔文化レベル〕/10の判定成功で、マップから無作為選択された部屋のモンスターの数と名前、トラップの数を知ることができる。
     【エレベータ】として扱える。この施設が3レベル以上なら〔文化レベル〕+1。

    【図書館】 LV1 タイプ:常駐 対象:王国 設備:部屋
     王国のキャラクターは、[星術]のスキルグループの判定の達成値、スキルによるダメージを+「施設レベル」できる。

    【ギルド1】  タイプ:計画 対象:自分 設備:部屋
     この施設を使用し、レベルアップした際に自分のスキルグループに加え、[星術]グループからもスキルを修得できる。施設レベルが上がるたび、新しくスキルグループ一種を追加できる。

    【ギルド2】  タイプ:計画 対象:自分 設備:部屋
     この施設を使用し、レベルアップした際に自分のスキルグループに加え、[肉弾]グループからもスキルを修得できる。施設レベルが上がるたび、新しくスキルグループ一種を追加できる。

    【温泉】  LV1 タイプ:計画 対象:自分 設備:部屋
     [施設レベル+1]点、《気力》を獲得する。

    【転職所】 LV1 タイプ:計画 対象:自分 設備:部屋
     現在のジョブを任意に変更する。能力値補正、ジョブスキルを変更。

    【鍛冶屋】 LV1 タイプ:計画 対象:アイテム 設備:部屋
     装備しているアイテム1個のレベルを上げることができる。必要な素材を「次のレベル×5」個消費すれば、そのアイテムのレベル+1。ただし上限がこの施設のレベル。

    【倉庫】  LV1 タイプ:常駐 対象:王国 設備:部屋
     鉄の素材を何個でも保存しておくことができる。

    ■既存の土地

       1  2  3  4  5  6

    A □□ □□ □□ □□ □□ □□
      □□ □□ □□ □□ □□ □□
                       
    B □□ □□ オケ □□ □□ □□  B3:オケゴージ(エレベータ)
      □□ □□ ゴージ □□ □□ □□

    C □□ ■■ □□ 中央 □□ □□  C4:中央ローマ公社(関係:険悪)
      □□ ■■ □□ 公社 □□ □□

    D □□ □□ □□ □□ 庵□ □□  D5:ダンジョンマスターの庵
      □□ □□ □□ □□ □□ □□

    E 迷宮 □□ □□ □□ 猫□ □□  E5:絶対主義猫連邦(関係:属国)
      1□ □□ □□ □□ 連邦 □□

    F □□ □□ □□ □□ □□ □□
      □□ □□ □□ □□ □□ □□

    属国スキル(絶対主義猫連邦):この国が属国or同盟国である間、終了フェイズにレベルアップする場合でも一人につきスキル一つを再習得する事が可能。す。

    @□A・B
    □□|/・
    C・D・E
    □□|□□
    F□G□H

    @
    A
    BM6T0
    C
    DM0T2
    E
    F
    G
    H

    ■ステータス(民の声:9)
    蘭:HP1/13 気力1/6 配下0/6  回避10
    秀:HP1/16 気力0/2 配下0/13 回避12
    市:HP01/09 気力1/4 配下0/11 回避9
    殿:HP3/14 気力2/3 配下11/23
    猿:HP1/16 器1/2 配下0/8 回避10 配下:雪ウサギ*1を含む
    猫:HP2/20 気力0/3 配下1/18


    ■習得スキル
    殿 《勅命》《昼行灯》《罠師》《星剣》
    猿 《修羅》《死守》《兵戈(威+配下*1/5)》《剣劇(気1で範囲攻)》《突撃》
    蘭 《祈り》《押し売り》《威光(任意能力値/最も高い敵LV+9に成功で敵1d体を排除)》
    秀 《忍軍》《人海戦術》《乱舞》《連携攻撃(気1で1体に同時攻撃・出目自由配分)》
    猫 《特攻》《美形》《軍医》《名声》《不沈(与D時HP1回復&HP0以下になる被Dを1度だけ無効化》
    市 《内政》《怪物学(才覚/9に成功で宮廷→敵1体への命・威+1)》《名乗る》
     
    ■アイテム
      1    2     3     4     5      6
    殿 使い魔  マント   甲冑    衣装    ぬいぐるみ  BP(牙6/革3
    猿 戦鎚   甲冑    盾     乗騎    星の欠片   ポーション
    秀 戦鎚   槍     盾     マント   乗騎     爆弾
    猫 衣装         担架    救急箱   強壮剤+2   乗騎
    蘭 楽器         お弁当   煙玉    魔道書    お酒
    市 楽器   住民台帳  ポーション フルコース BP(空    
     
    全員の素材所持数合計

     肉:  牙:6 革:3 木:  鉄:0(倉庫に3)
     衣:  魔:0 機:  火:  情:

    アイテム作成候補
    <カボチャの馬車>    木×10、《民》のモンスター
    <時計>         機械×5
    <貫く者>(P87)     鉄×15、牙×15
    <ビキニアーマー>(P86) 鉄×10、魔素×10
    <鞍>(P91)       木×10、革×10
    <軍配>(P91)      木×20、魔素×20
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■215 / 1階層)  従者:“黒猫”エトワール Lv3
□投稿者/ ステラ 一般人(1回)-(2012/08/07(Tue) 00:00:00)
    【名前/性別】  “黒猫”エトワール/女
    【使命】     既知の土地を15個以上に増やす
    【クラス/レベル】従者/3
    【ジョブ】    医者/冒険者
    【好きなもの】  新しいもの/外国人
    【嫌いなもの】  目立つこと/怪物
    【能力値】    才覚3/魅力3/探索2/武勇3
    【副能力値】   HP20/器3/回避値9/配下18
    【スキル】    特攻/美形/軍医/名声/不沈
    【アイテム】   1衣装 2 3担架 4救急箱 5強壮剤Lv2 6乗騎
    【感情】     オレンジペコへの愛情1
             ランマルへの愛情1
             ノブナガへの不信2
             英霊への怒り1
    【設定】     黒髪ショートの小柄な美少女。いろいろ猫っぽい。

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■218 / 1階層)  神官:“泣く子も黙る”ランマルLv3
□投稿者/ だるま 一般人(1回)-(2012/08/26(Sun) 00:10:59)
    名前:「泣く子も黙る」ランマル
    性別:男
    年齢:15
    背景:「天才」深い挫折を覚え、自分の過信をしるまですべての能力値に+1。技能取得がランダム
    使命:
    クラス:神官
    ジョブ:商人
    好きなもの:ノブナガ様、勉強
    嫌いなもの:異性、告げ口

    国教:「ノブナガ様の天下布武が第一」教

    才覚:4
    魅力:7
    探索:3
    武勇:2


    HP:13
    器:6
    回避値:10
    配下:0/38

    スキル
    「祈り」希望1点につき1d6+好意分HPを回復
    「押し売り」戦闘中に敵一体を選びアイテムか素材10個を消費して1MG得る
    「威光」3レベルまでの敵を取り除ける

    アイテム
    楽器
    衣装
    お弁当
    煙玉
    魔道書
    お酒

    勲章1

    感情
    国王:友情1
    騎士:
    忍者:忠誠1
    従者:からの愛情1
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■316 / 1階層)  大臣:“超迷宮キングダム十二神将”オイチ Lv.1
□投稿者/ pianism 一般人(1回)-(2013/07/02(Tue) 00:30:16)
    名前:“超迷宮キングダム十二神将”オイチ
    性別:女 年齢:17歳
    背景:あなたは災厄王の血を引いているといわれる家系の一族だ。
    使命:自国の王国レベルを5以上にすることである。
    クラス:大臣 ジョブ:博士
    王国名:超迷宮キングダム
    
    レベル:1
    
    【能力値】
       C+J+B=合計
    才覚:4+1+1=6
    魅力:2    =2
    探索:2    =2
    武勇:1    =1
    
    【副能力値】
    HP:9 器:4 回避値:9 配下:11
    
    【装備】
    1:楽器
    2:住民台帳
    3:ポーション
    4:フルコース
    5:バックパック()
    6:聖杯
    素材=肉: 牙: 革: 木: 鉄:
       衣: 魔: 機: 火: 情:
    
    【スキル】
    ・内政
    ・怪物学
    ・名乗る
    ・
    
    好きなもの:民、勉強 嫌いなもの:ムダ、セレモニー
    
    現在のスキルグループ:大臣/科学
    
    【感情値】
     人物名             好=忠/友/愛 敵=怒/不/侮
    ・“天に唾吐く”ノブナガ     1=  1
    ・
    ・
    
    勲章:
    
    設定:
    「超迷宮キングダム十二神将が一人、賢将って言えばオイチのことだねん!」
    ノブナガの妹…?
    呼称…オイチ→オイチ
       ノブナガ→おノブん
       サル→サルお姉ちゃん
       ランマル→ランラン
       ミツヒデ→ミっちー
       エトワール→エトにゃん
    
    上級ジョブの錬金術師(分解)に転職予定。
    
    習得スキル候補(数字は優先順位)…
    大臣:徴収、内政、補給、救出
    科学:合成1、分析、マルチタスク、錬成2、抗魔式5、理力の一撃
    便利:電撃作戦
    道具:大かばん4、お買い物3、節約
    
    HP06/09 気力4/4 配下0/11 回避9

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