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Nomal ALG闇B組登録所 /ミドリガニ (10/07/20(Tue) 23:18) #28
Nomal PC5:村崎 太陽(魔剣3/混血2/戦士2) /pianism (10/07/21(Wed) 02:05) #29
Nomal PC1:暁 光 /洸 (10/07/21(Wed) 19:58) #30
Nomal PC4:土地神さま(仮名) 黒魔5/伝.. /アルト (10/07/25(Sun) 16:07) #31
Nomal PC2:金城 アキラ /KEN-G (10/07/27(Tue) 19:18) #32
Nomal PC3:ほのか(白/伝/芸) /白天 (10/07/30(Fri) 00:26) #33


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■28 / 親階層)  ALG闇B組登録所
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/07/20(Tue) 23:18:23)
    キャラクターの登録はこちらにお願いします。m(_ _)m
    

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▲[ 28 ] / 返信無し
■29 / 1階層)  PC5:村崎 太陽(魔剣3/混血2/戦士2)
□投稿者/ pianism -(2010/07/21(Wed) 02:05:26)
    名前:村崎 太陽(むらさき たいよう)
    種族:ダンピール 性別:男 年齢:16歳
    外見:黒髪、紅瞳、白肌
    身長/体重:174cm/62kg
    カバー:学生
    所属組織:無し
    経験点:84点 使用経験点:80点
    
    住居:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1
    
    シャード:赤色/勾玉/ペンダント
    
    ■使用総経験点 :80点
     レベルアップ :80点
     アイテム常備化: 0点
     能力基本値  : 0点
    
    クエスターレベル:7
    ソードマスター :3 加護:タケミカヅチ
    ダンピール   :2 加護:エーギル
    ファイター   :2 加護:エーギル
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    フリーポイント  :+1
    《怪力》      +3
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :18 13 12 13 11  9
    能力ボーナス   :+6 +4 +4 +4 +3 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 18 11
      ソードマスター  3   3  2  1  1  3  7  4  4
      ダンピール    2   2  1  2  2  1  5  4  2
      ファイター    2   2  2  1  1  1  6  2  2
      □□ 未 装 備 □□ 11  8  8  7 13 36 21  8   射程 殴 斬 刺
    武右 太刀          0                   斬+7  至近
    武左
    防具
    アク マジックバリアリング                              3 3 3
    他1 聖なる祝福            −1 +1
    他2 魔器強化                             3
      □□ 戦 闘 値 □□ 11  8  8  8 13 36 21 斬+18    3 3 3 C値10
    
    武器 和弓         −2                   刺+5  70m 同一エンゲージ内の対象に攻撃不可。
      □□ 戦 闘 値 □□  9  8  8  8 13 36 21 刺+13    3 3 3 C値11
    
    戦闘移動:18m 全力移動:36m
    
    装備
    太刀、和弓、マジックバリアリング
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、MPポーション×2
    
    特技名       LV 種別  タイミング 判定値 難易度 対象  射程 代償  備考
    ◆ソードマスター:3
    ・庇護の剣      1  自   DR    自動     自身  至近 1MP DR直前に使用。
    ・魔剣所持      1 自、ア  常時    自動     自身         選択した武器の必要体力−1。太刀を選択。
    ・煌めく刃      1      常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・魔器強化      2  ア   常時    自動     自身         攻撃力+3。
    ・ヴァリアントブレイド    3      オート   自動     自身     3MP 射程+10m。
    
    ◆ダンピール:2
    ・夜の血       1  自   マイナー  自動     自身     3HP シーンの間、ダメージ+3。
    ・狩場展開      1  自   メジャー  自動     本文  本文
    ・怪力        1  自   常時    自動     自身         【体力基本値】+3。
    ・影纏い       2      DR    自動     自身     1HP 実ダメージを1D6点軽減。<斬><刺><殴>の場合、さらに1D6点軽減。1R1回。
    
    ◆ファイター:2
    ・戦士の手      1  自   常時    自動     自身         命中判定のクリティカル値−1。
    ・猛攻        1      DR    自動     自身     2MP DR+1D6。
    ・なぎ払い      2      メジャー 命中値  対決 範(選) 武器 2MP
    
    ライフパス
    出自:聖職者
    経験:あいどる
    境遇:略奪
    邂逅:九重サツキ(保護者)
    
    コネ:九重サツキ(保護者)
       暁 光  (借り)
    
    設定:
    一人称「俺」←すごい大事(笑)
    人間とダンピールのハーフ(しかしダンピールの血が極めて濃い)。
    父親は聖職者、母は大手企業の取締役だったとか。
    というものの既に過去の話で、両親は彼が幼かった頃に亡くなっている。
    九重サツキに保護された現在は、N市のアパートから瑞珠学院に通っている。
    環境のせいか性格はひねくれつつあるが、根は優しい方。
    皮肉な名前と隠す気の無い紅い瞳のせいで、根も葉もない噂が飛び交っている。
    特になんか岸川ってのがうざったい。
    
    MEMO:

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▲[ 28 ] / 返信無し
■30 / 1階層)  PC1:暁 光
□投稿者/ 洸 -(2010/07/21(Wed) 19:58:12)
http://www.geocities.jp/moonshad125/Hikaru.htm
    暁 光(あかつき ひかる)ファイター6/アルケミスト1
    
    「我が一撃は雷神なり!」
    「………むぅ、眠い」
    
    瑞朱学院2年、空手部所属の学生。
    5年前に1年間の昏睡状態になるもその原因をどうしても思い出せず悩んでいる。
    昏睡状態回復後も寝起きが悪く、朝練では何時も眠そうにしている姿が見える。
    クエスターの為、本気を出せば敵は居ないのだが「同じ条件で戦わなければ卑怯」と
    試合ではクエスターとしての力は完全に封じた上でやっている為、成績は中堅止まりである。

[ 親 28 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 28 ] / 返信無し
■31 / 1階層)  PC4:土地神さま(仮名) 黒魔5/伝説1/狐1
□投稿者/ アルト -(2010/07/25(Sun) 16:07:50)
    キャラクター名:宮代姫香
    年齢:とうに忘れたわい!(見かけは12歳くらい)
    性別:ぴっちぴち(死語)の女子じゃぞ!
    種族:フォックステイル
    カバー:神社警備員(N○ET)   
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:秘密じゃ!
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ブラックマジシャン: 5 Lv [基本]
     *レジェンド        : 1 Lv [サブ]
     *フォックステイル  : 1 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     オーディン:加護ひとつ / いつでも / 加護をひとつ打ち消す
     ガイア:本文 / いつでも / 願いを一つ叶える、詳細はGMと相談、フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ブラックマジ   3    2    4    5    6    4
    レジェンド     4    4    3    4    4    5
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    10    9   12   13   15   14
    =ボーナス=      3    3    4    4    5    4
    
    HP:21
    MP:30
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    7   10   15
    ブラックマ   2    2    4    3    3    9   16     1
    レジェンド   0    0    0    0    0    3    3     0
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    4    6    9    7   11   24   37     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [    ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    1    1   -1    0    0            [マジックローブ]
    アクセサリ                                                 [天眼の帽子]
    その他               1                                [−−−−]
    =合計=     4    6   11    8   10   24   37 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      1    0    0    0    0    0    0    0    15  装備中は魔導値+1
    アクセサリ                                              15  
    その他                                                 
    =合計=     1    0    0    0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称        /Lv/種別/タイミング/判定値   /難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ファイアアロー   /1/  魔/メジャー/【魔導値】+1/対決/単体/15m/3MP/対象に炎属性の2d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。/P. 111
    クイック      /1/  魔/オート /自動成功   /なし/単体/15m/4MP/対象の命中判定の直前に行う。その達成値を+2する。1ラウンド1回/P. 111
    シールエリア    /1/  魔/メジャー/自動成功   /なし/本文/本文/なし/そのシーンに結界をはる/P. 111
    ロケーション    /1/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/自身/なし/2MP/失われた人物、物品の行方を知る/P. 111
    エアブレイド    /2/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/5MP/対象に斬属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。飛行状態の場合、失速と放心を与える/P. 112
    マジックフォース  /2/  魔/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3/EIN−P.22
    ハイスピードキャスト/3/ −/セット /自動成功   /なし/自身/なし/5MP/そのラウンドの間、【行動値】+10/EIN−P.22
    ダブルブリット   /3/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/15m/6MP/対象に氷属性の3d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。命中判定を二回行う/P. 113
    ファイアブラスト  /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /対決/範囲(選択)/15m/6MP/対象に炎属性の5d6ダメージを与える魔法攻撃を行う/P. 114
    チャーム      /4/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/4MP/エキストラを一人魅了する/P. 114
    アイスバイン    /5/  魔/メジャー/【魔導値】  /本文/単体/20m/7MP/対象に氷属性の6d6ダメージを与える魔法攻撃を行う。ダメージを与えた場合マヒさせる/P.114
    ファインアート   /2/  −/常時  /自動成功   /本文/自身/なし/なし/魔法攻撃のクリティカル−1/P.112
    運命の予感     /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/なし/GMに対して疑問点を直接質問できる。1シナリオ3回/P. 166
    剣の王の城     /1/  ア/セット /自動成功   /なし/自身/なし/3MP/そのラウンドの間、ワンドオブキングを準備し、装備できる/P. 166
    千変万化      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/自身/なし/1MP/自身の外見を任意に変更できる/P. 178
    綾取る夢      /1/  自/メジャー/自動成功   /なし/単体/視界/1MP/エキストラの記憶を消す/P. 178
    繕う因果      /1/ ‐/オート /自動成功   /なし/単体/視界/3MP/対象が判定を行った直後に使用する。その判定をふりなおす。1ラウンド1回/P. 178
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入 0個
    財産ポイント:3
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:廃屋(住宅の効果に加えMP1D6点回復)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     30
    ライフスタイル     3
    住宅      0
    住宅オプション   2
    その他     5 (MPポーション1つ)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    出自:古き血族 :魔道の血脈    :
    経験:生ける伝説:リビングレジェンド:
    境遇:喪失   :名声を得る    :
    邂逅:同志   :         :
    
    シャード
    色彩:群青   :
    形状:勾玉   :
    場所:ペンダント:
    
    設定
    稲荷神社に住まう地方土着の所謂土地神さま
    しかし、神社は既に廃墟と化しており、参拝する人も殆どおらず
    力が大分衰えてしまったので、再び信仰(本音はお賽銭)をえる為に立ち上がる
    頑張れ!僕らの狐っ子!
    
    名前の由来は神社に落ちてたぬいぐるみに刻まれた名前
    宮代は神社の名前
    微妙にがめつい性格

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▲[ 28 ] / 返信無し
■32 / 1階層)  PC2:金城 アキラ
□投稿者/ KEN-G -(2010/07/27(Tue) 19:18:15)
    タイトル:金城 アキラ
    
    キャラクター名:金城 アキラ
    年齢:17
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:高校生
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  緑 / 肌の色:肌色
    身長:145
    体重:39
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *スカウト    : 2 Lv [基本/]
     *ホムンクルス: 3 Lv [サブ/]
     *ルーンナイト: 2 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    スカウト       3    5    5    3    3    5
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ルーンナイト   4    5    4    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    13   15   15    8   10   12
    =ボーナス=      4    5    5    2    3    4
    
    HP:35
    MP:19
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                          1    3   -2
    =ベース=    5    4    3    3    7   13   10
    スカウト     1    2    1    1    3    5    3     2
    ホムンクル   3    2    1    1    3    9    5     3
    ルーンナイ   2    2    1    2    1    5    3     2
    =未装備=   11   10    6    7   15   35   19     7   射程  [名称]
    武器右                                     刺/殴+5 20mm [シュートルーン]
    武器左                                       殴+7 20mm [シューティングスター]
    防具                                                 [ルーンメタル]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他     1                                   4      [−−−−]
    =合計=    12   10    6    7   15   35   19 [右:刺/殴+16 左:殴+18]
    
    戦闘移動:  20m
    全力移動:  40m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 シナリオ3回命中+1
    武器左                                                 シナリオ1回属性を光に
    防具      4    4    4    2    2    2                  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     4    4    4    2    2    2    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    奇襲攻撃 /1/ −/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/ダメージ+2D6 シーン1回/P. 104
    ダブルウェポン /1/ −/常時/    /    /    /    /    /双方の攻撃力を合計/P. 104
    ルーンウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンメタル /  /    /    /    /    /    /    /    /    /P. 160
    ルーンフィールド /  /    /    /    /    /    /    /    /結界を張る 要ルーンメタル/P. 160
    独立型 /  /    /    /    /    /    /    /    /命中+1、ダメージ+2/P.    
    バイオウェポン /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンを得る/P.    
    バトルフォーム /  /    /セットアップ/    /    /    /    / 4MP/シーン間行動値+2、ダメージ+3/P.    
    マナストライク /  /    /マイナー/    /    /    /    / 3MP/メインプロセス時攻撃力+4/P.    
    ウェポンエヴォルト /  /    /    /    /    /    /    /    /バイオウェポンの攻撃力+2/P.    
    ブレイブスパーク /  /    /    /    /    /範囲(選択)/    /5mp/雷で物理攻撃/P.    
    刹那の見極め /  /    /    /    /    /    /    /    /ダメ+3/P.    
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備      0
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他     0 (アイテム)
    =合計=   140
    
    ■その他■
    使用経験点:80点(レベル 80点/能力値 0点)
    メモ:
    アイテム:HPポーション2個
         MPポーション6個
         ハイポーション
         ハイMPポーション
         兎の足
    
    出自:原罪なき者 :実験体      :精神力-2、耐久力+3
    経験:悩み多き人生:超集中力     :行動値+1
    境遇:虚実    :真実の探索    :
    邂逅:借り    :豊城瑠璃伽    :
    
    シャード
    色彩:橙   :
    形状:十二面体:
    場所:防具  :
    
    設定
     ごく普通の女子学生として生活していたはず・・・だった・・・奈落と遭遇し、クエスターになるまでは・・・
     手から出る武器、現れる防具・・・すべてが謎だった・・・・今までわかった事は自分が人造生命体であること、そして子供のころの記憶が偽りだったこと・・・
     自分はその謎を解きあかさなればいけない。その先に過酷な運命があったとしても・・・・
    
     ちなみに育ての親との関係は良好だし、学校では上記の設定などまったく気にせず明るく世話焼きな性格で人気者である。
    
     ついでにクラスは2−Dである
    
    残経験点:0
    url:
    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=19835
    

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▲[ 28 ] / 返信無し
■33 / 1階層)  PC3:ほのか(白/伝/芸)
□投稿者/ 白天 -(2010/07/30(Fri) 00:26:37)
http://hakuten.sakura.ne.jp/date/honoka.txt
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■プレイヤー名: ■最終更新日 :2010年  7月 20日 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■パーソナルデータ キャラクター名 :ほのか 種族/性別/年齢:人間/女/16歳
     外見      :瞳の色:黒 /髪の色:銀 /肌の色:白 身長・体重   :148cm/ヒミツ♪
     職業/カバー  :葬儀人(裏の職業)/アイドル(表の職業)
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■設定:「みなさ〜ん、お元気ですか〜?ホノカですよ〜♪今日も楽しく世界に歌を響かせましょ〜♪」
        歌って踊る現役アイドル・ホノカ
        普段は、TV出演等に忙しいが、裏で葬儀人の仕事もこなす等、
        クエスターとしての活動も積極的に行っている。
        意外と常識人として通っているが、夢は「歌で世界を幸せにする」と公言する辺り、何所か抜けている。
        喋り方は何所かのんびりと、ゆったりと・・・気付くと時間だけが過ぎていたり
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■使用総経験点 : 0点 レベルアップ : 0点 アイテム常備化:  0点 能力基本値  :  0点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■レベルと加護 レベル    :3レベル|ホワイトメイジ :1レベル |レジェンド    :1レベル |アーティスト     :1レベル 
            加護     :    |イドゥン          |ガイア            |ミューズ
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 
     ファイター    : 5  3  3  4  5  4
     レジェンド    : 3  3  4  4  5  5
     ダンピール    : 3  4  4  4  4  5 
     フリーポイント  :    1            
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     能力基本値    :10 12 11 13 13 14
     能力ボーナス   :+3 +4 +3 +4 +4 +4 
    
    
     ■登場判定 幸運:+4 コネクション:+6 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■ライフパス: 
    □出自 :教育者     →□【理知】判定に+2
    □経験 :あいどる    →□特徴:同じ集団に所属する人物への情報収集に達成値+1 
    □境遇 :渇望      →□クエスト:世界征服
    □邂逅 :貸し      →□コネクション:ディックじい  [関係:貸し]   
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:]              →
    □コネクション:   [関係:] 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■アイテム 
    □武器      :デモンズストリング
    □防具      :
    □マジックアイテム:マジックバリアリング
    □一般アイテム  :時空鞘、MPポーション、エキストラ(マネージャー)
    □ライフスタイル :富豪
    □住宅      :大豪邸 
    □財産ポイント  :5点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■戦闘特性値
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス        レベル:反知 反幸 知理 理幸 反理 体力 意志 ‐‐ 
     戦闘値ベース        : 3  4  3  4  8 10 13
     ホワイトメイジ      1: 1  1  1  1  0  3  3  0
     レジェンド        1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     アーティスト       1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     ライフパス1:       :
     ライフパス2:       :
     小計            : 4  5  5  6  9 18 22  0
     武器(右):デモンズストリング:                   殴+0
     武器(左):なし      : 
     防具:           :
     アクセサリー:マジックバリアリング:   
     その他1:         : 
     その他2:         :
                    命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)       : 4  5  5  6  9 18 22  0 
    
      防御修正(斬/殴/刺/炎/氷/雷):3/2/1/4/4/4
     ■特技  
      特技名        |レベル|種別|タイミング |判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    《運命の予感》
    《ミュージックデバイス》
    《ライトニードル》
    《エンチャントブレイド》
    《イノセントゾーン》
    《ヒール》
    《逆転運命》
    《勇気のロック&ロール》
    《BGM》
    
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    
    キャラクターシート:登場履歴管理 [雛型] Name:管理人 Date:2006/12/20(水) 15:00 ■セッション登場回数:  0回 
    ■セッション参加履歴:  ※セッション参加履歴は、なるべく1レスにまとめてレスの消費を控えてください。   書き込めなくなったら、次のスレを創ってくださって結構です。 
      1.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点  2.2007.03.14. 『       』        GM:   さん    経験点:  点 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
    ■その他の活動・近況報告など: 
    -------------------------------------------------------------------------------- 
      ・       [C:関係:   ](PL:   )
      ・       [C:関係:   ](PL:   )  
    
    
    

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