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Nomal AL2キャンペーン『黄昏の街を守るもの』 /卵(Egg) (13/02/02(Sat) 00:47) #37
Nomal 黄昏の街/設定集 /卵(Egg) (13/02/02(Sat) 00:52) #38
│├Nomal 常夜市/概要 /卵(Egg) (13/02/02(Sat) 00:58) #39
│└Nomal 黄昏卓NPC /卵 (13/02/13(Wed) 01:42) #50
Nomal 『黄昏の街を守るもの』キャラクター登録所 /卵(Egg) (13/02/05(Tue) 23:25) #40
  ├Nomal 柴乃咲香(アタ2ミス7ワー1) /あけち (13/02/06(Wed) 01:10) #41
  ├Nomal 麻風正(エンチャンター/オーヴァーラウ.. /賢星 (13/02/08(Fri) 22:48) #43
  ├Nomal 宮野 銀河(アタッカー5/レジェンド5) /洸 (13/02/08(Fri) 23:50) #44
  ├Nomal "灼き尽くす青"エイビル=J=.. /epina (13/02/09(Sat) 01:16) #46
  └Nomal アリス・ワーナー(アタ/ダーク/レジェ) /紅卯 (13/02/13(Wed) 03:08) #51


親記事 / ▼[ 38 ] ▼[ 40 ]
■37 / 親階層)  AL2キャンペーン『黄昏の街を守るもの』
□投稿者/ 卵(Egg) 一般人(5回)-(2013/02/02(Sat) 00:47:33)
    こちらには枝をつけないでください。
    
    キャラ登録書は当確後に作成します。

[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 37 ] / ▼[ 39 ] ▼[ 50 ]
■38 / 1階層)  黄昏の街/設定集
□投稿者/ 卵(Egg) 一般人(6回)-(2013/02/02(Sat) 00:52:11)
    黄昏の街、常夜市の設定を順次上げて行きます。シナリオの進行によって随時追加予定です。

[ 親 37 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 38 ] / 返信無し
■39 / 2階層)  常夜市/概要
□投稿者/ 卵(Egg) 一般人(7回)-(2013/02/02(Sat) 00:58:56)
    常夜市は、東京近郊にある人口30万人ほどの大都市です。
    この街は、都内へ通勤する人のベッドタウンとして栄えて居ました……そう。過去形です。
    
    現在は、ある『事件』によって霊脈を寸断され、奈落の跋扈を許す、国内でも屈指の危険地域となってしまっています。
    不幸中の幸いだったのは、奈落が一枚岩ではなく、互いに牽制するために、その実情を隠そうとしていることでしょう。
    その隙をついて、クエスター達がこの街を奪還しようとしています。
    無論、一般人(ノーマル)はこの事実を知りません。知れば、パニックと絶望から、奈落の餌になってしまう者が大勢発生するでしょう。
    
    PC達をはじめとするクエスター達は、彼ら一般人に神秘の存在を隠したまま、奈落との戦いに身を投じる事になったものたちです。
    その戦いは「極めて個人的な理由」である事が多いでしょう。

[ 親 37 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 38 ] / 返信無し
■50 / 2階層)  黄昏卓NPC
□投稿者/ 卵 一般人(2回)-(2013/02/13(Wed) 01:42:56)
    NPC集です。随時増えてゆく予定です。

    ■カレン・ランカスター
    18歳/女
    連盟英国総本部において、勢力の一角を占める名門・ランカスター家の後継者。
    責任感の強い性格であり、世界各地の連盟支部に「切り札」と呼ばれる直属の殺し屋達を派遣して、マナの隠匿に務める女傑である。
    東洋マニアで格闘技マニア、あたらしもの好きと言う面も持つ。
    連盟においては「穏健派」と呼ばれる一派に所属し、常夜市を地図上から消そうとする「急進派」に対するブレーキ役として働いている。

    ■黒の公子(本名不明)
    20代半ば(外見)/男
    世界各地で知られているダークレイスの一人であり、その正体を隠していない稀有な存在。
    古式ゆかしい「吸血鬼」と呼ぶのがふさわしい青年であり、吸血行為によってアビスシードを植え付ける能力を持つ。
    「ある目的」のため、時にほかのダークレイスと敵対する事もある。

    ■大逆の御子(巫堂八雲/ふどう・やくも)
    60代後半?/男
    半世紀ほど前に『大逆典儀』と呼ばれる一連の事件を引き起こし、常夜市の霊脈を寸断した張本人。
    以降、常夜市の魔術的防衛力は低下の一途を辿り、徐々に奈落の侵食を許して言った。
    なぜ彼がこのような行動に出たのかは、半世紀を経た今でも判っていない。
    一説によれば、常夜市の守護者の一族の一員だったというが……?

    ■『世界卵』百夜(轡木百夜/くつわぎ・びゃくや)
    27歳/男
    トレジャーハンター協会、日本支部の連絡員総括を務める、若き獅子。
    童顔であり、一見すると少年のようにすら見える外見であるが、その実、神秘サイドの各組織間の調整を行なっている、凄腕のネゴシエイターである。
    基本はトレジャーハンター協会への依頼がメインだが、時として、他の組織に情報を意図的に流し、彼らを動かす事も辞さない。
    当人も腕利きのハンターであるが、色素が薄い体質であり、日光に弱いため、あまり表を出歩こうとはしない。

    ■羽間史郎(はざま・しろう)
    42歳/男性
    常夜市内の総合病院に勤める外科医。
    伝説の外科医、我財敬吾の弟弟子にあたる人物であり、当人も彼に劣らぬ数々の奇跡を生み出してきた。
    彼自身、我財と違うのは神秘サイドの人間と接触を果たしている点であり、自らの患者を救うためならば、違法行為に手を染める事も厭わない。
    また、正規の患者以外にも、数々のわけありの患者を診察しており、これがバレれば医師免許の取り消しではすまないだろう、と関係者には知られている。

    ■伊佐那海雫(いざなみ・しずく)
    17歳?/女性
    謎のスペクター集団に追われているところを、麻風正によって救われた少女。
    名前以外の一切の記憶を失っている。
    常夜市のどの学校のものとも違う、黒いセーラー服を身にまとっている。
    彼女は「イザナミ」と呼ばれる特殊なシャードを所持しており、その力によって「生死に関わる運命」でさえあれば《ガイア》以上の力を発揮する事ができる。

    ■冬目奏(とうめ・かなで)
    15歳/男性
    先天性の心臓病により生命を落とす運命だったところを「黒の公子」に見出され、奈落の使徒とされて利用されていた少年。
    エイビル=J=エイビスとは家族ぐるみの付き合いだった。
    奈落の使徒としての力を失えば、病の運命から逃れられず、寿命に斃れるはずであったが、雫の「イザナミ」の力によって、その運命をねじ曲げる事に成功した。
    元来はクエスターではないが、スペクターを経る事で、クエスターとして覚醒しつつある。
[ 親 37 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 37 ] / ▼[ 41 ] ▼[ 43 ] ▼[ 44 ] ▼[ 46 ] ▼[ 51 ]
■40 / 1階層)  『黄昏の街を守るもの』キャラクター登録所
□投稿者/ 卵(Egg) 一般人(8回)-(2013/02/05(Tue) 23:25:00)
    PC1:あけちさん
    PC2:epinaさん
    PC3:賢星さん
    PC4:紅卯さん
    PC5:洸さん
    
    以上で、宜しくお願いします。
    
    7Lv+経験点20点で作成して下さい。
    クラス構成、加護、戦闘値、特技の記載をお願いいたします。
    特技に関しては、サプリメントの掲載ページを併記して貰えれば、内容は省略してもOKです。

[ 親 37 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 40 ] / 返信無し
■41 / 2階層)  柴乃咲香(アタ2ミス7ワー1)
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2013/02/06(Wed) 01:10:59)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:柴乃咲香 しのさき・きょう   │クエスターレベル:10Lv┃
    ┃ プレイヤー名:あんけち            │総使用経験点:  380点┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■クラス・加護・基本特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃      クラス名           CL│種 族:人間        ┃
    ┃初期クラス:アタッカー         : 2│性 別: 女        ┃
    ┃初期クラス:ミスティック        : 7│年 齢:17歳       ┃
    ┃初期クラス:ワード           : 1│カバー:高校生       ┃
    ┃追加クラス:              :  │              ┃
    ┃追加クラス:              :  │              ┃
    ┃レベル上昇経験点           360点│              ┃
    ┠───────────────────────┴──────────────┨
    ┃      名称       対象        タイミング        ┃
    ┃   加護:トール     :単体10D神   :ダメージ         ┃
    ┃   加護:ブラギ     :単体       :いつでも         ┃
    ┃   加護:アカラナータ  :範囲10D神   :イニシアチブ       ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃ シャード: 色彩:紫色  形状:勾玉   場所:数珠ブレスレット     ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    常備化ポイント: 250点−初期の50点=200点=常備化経験点:    10点
                           +レベル上昇経験点:      点
                           + 汎用特技経験点:    10点
                           +能力値成長経験点:      点
                           ─────────────────
                              総使用経験点:    20点
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃初期クラス名          体力  反射  知覚  理知  意志  幸運┃
    ┃エンチャンター       :  6   5   4   2   3   4┃
    ┃アーティスト        :  3   4   4   5   4   4┃
    ┃メイジ           :  4   4   4   4   4   4┃
    ┃ フリーポイント+能力値成長:              1        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃       能力基本値  : 13  13  12  12  11  12┃
    ┃       能力ボーナス :  4   4   4   4   3   4┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃登場判定基本値:+  4    コネクション適用時:+  6        ┃
    ┃──────────────────────────────────────┃
    ┃  体力  反射  知覚  理知  意志  幸運 能力値上昇経験点     ┃
    ┃    +   +   +   +   +   =             ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│設定:サラリーマン │特徴:火事場の底力               ┃
    ┃境遇│設定:親友     │特徴:情報:噂話                ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃経験│設定:正義     │ グランドクエスト:ガイアを守る        ┃
    ┃  │          │パーソナルクエスト:人を救う          ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│感情:       │コネクション:                 ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■一般装備など                          常備化ポイント
     一般装備   :MPポーション*2                    40
            :時空鞘                           3
            :       
            :携帯電話
     住居     :豪邸(シーン終了時、登場キャラのHPMPを5D回復)   10
             ユニークデザイン(この家への登場判定+1          2
             神聖設備(シーン終了時、登場キャラのMPを1D回復)    5
             やわらかい布団(シーン終了時、登場キャラのHPを1回復)  3
     ライフスタイル:当主+臨時収入                       4
     財産ポイント :4
                                 総計       67
    ────────────────────────────────────────
    ■武器・防具・アクセサリなど                   常備化ポイント
     武器  右:神聖浄化剣(奈落へのダメージ+2)              15                          
     武器  左:
    
     魔法  右:荒魂(神降ろし中、ダメージ+2)               15
     魔法  左:神気結界(斬、刺、殴の防御+5、イニシア使用、4MP)    20
    
     その他装備:
    
     防具   :鉄壁のスカート                        23                              
     アクセサリ:アサルトグリップ                       10
                                 総計       83
    ────────────────────────────────────────
     その他1 :
     その他2 :
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    ○戦闘値
    ────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃物│攻撃魔
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ベース │  4│  4│  4│  4│  8│ 13│ 11│■■■│■■■
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    ク   │  2│  2│  1│  1│  1│ 16│ 10│  2│  0
    ラ   │  4│  2│  4│  5│  3│ 36│ 49│  4│  4
    ス   │  0│  1│  0│  1│  1│  5│  6│  0│  1
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    未装備 │ 10│  9│  9│ 10│ 13│ 73│ 76│  6│  5
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    武器 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    武器 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    魔法 右│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    魔法 左│   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    防具  │   │   │   │   │ −1│   │   │   │   
    AC  │   │   │   │   │   │   │   │   │   
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───
    その他1│  1│   │   │   │   │  5│ 10│ 17│   
    その他2│   │   │   │   │   │   │   │  1│    
    ────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┴───
        │命中値│回避値│魔導値│抗魔値│行動値│耐久力│精神力│攻撃力/射程
    現在値 │ 11│  9│  9│ 10│ 12│ 73│ 86│右斬7/至近 
    備考  │/13│   │/11│   │   │   │   │左   /
    ────┴───┴───┴───┴───┼───┴───┴───┘クリティカル11 ()は奈落相手
            ・戦闘移動  27m  │修正を含めた物理攻撃力:斬31(38)/→神降ろし時:33(40) 
            ・全力移動  34m  ├───────────────────
            ・搭乗状態    m  │           魔法攻撃力/射程
                        │代償:      MP:右   /
                        │代償:      MP:左   /
                        │代償:      MP:他   /
                        │修正を含めた魔法攻撃力:    / 
                        └───────────────────
    
    ○防護点
    ────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    武器 右│  │  │  │  │  │  │  │  
    武器 左│  │  │  │  │  │  │  │  
    防具  │ 7│ 7│ 7│  │  │  │  │  
    AC  │  │  │  │  │  │  │  │  
    その他1│ 4│ 4│ 4│ 4│ 4│ 4│ 4│ 4
    その他2│ 5│ 5│ 5│  │  │  │  │  イニシアでMP4点使用。
    ────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
        │ 斬│ 刺│ 殴│ 炎│ 氷│ 雷│ 光│ 闇
    現在値 │16│16│16│ 4│ 4│ 4│ 4│ 4(奈落には全て+3)
    ────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──
    
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程:代償
    ●アタッカー         
    戦闘適正         :1:− :常時:自身:なし :なし  物理攻撃のクリティカル値に−1(下限10)
    両手持ち         :1:− :常時:自身:なし :なし  必要筋力12までの武器を両手持ち。ダメージ+3
    なぎ払い         :2:− :MA:自身:なし :7MP 物理攻撃の対象を範囲(選択)に。1ラウンド1回。
    
    ●ミスティック         
    法具所持         :1:− :常時:自身:なし :なし  法具装備を購入できる。
    神降ろし         :1:− :ST:自身:なし :4MP シーン中、命中と魔導+1、法具装備時のみ。
    法礫           :1:− :MJ:単体:15m:3MP 白兵、投擲法具装備で攻撃。+1Dダメージ。奈落にはさらに+1D
    法具強化         :2:− :常時:自身:なし :なし  法具のダメージに+3
    神威:変化法       :3:− :AT:自身:なし :4MP ダメージ属性を攻撃直前に、炎氷雷のいずれかに。神降ろし中のみ。
    神威:護身法       :4:− :常時:自身:なし :なし  神降ろし中、神以外の防御修正全てに+4し、奈落からはさらに+3する。
    神威:輝光法       :5:ー :MJ:単体:なし :7MP 法具装備のダメージを光に。奈落にはさらに+2d、神降ろし中のみ。
    神降ろしU        :6:− :常時:自身:なし :なし  神降ろしの効果を、命中・魔導+2、ダメージ+5に変更。法具装備時のみ。
    法具強化U        :6:− ;常時:ア :なし :なし  法具全てのダメージを+3する。
    
    ●ワード     
    スティグマ        :1:− :常時:自身:なし :なし  刻印魔法装備を購入できる。
    ルーツ:武神       :1:− :常時:自身:なし :なし  命中に+1、耐久とブレイク時のHPに+5
    ルーツ:破壊神      :1:− :常時:自身:なし :なし  物理ダメージに+3
    
    
    ○汎用特技
    火事場の馬鹿力      :1:− :AT:自身:なし :なし  ブレイク中、判定前に使用。達成値+2、シナリオ中1回
    シールエリア       :1:魔 :MA:自身:なし :1MP 結界を張る。
    ヘヴィウェポン      :1:− :常時:自身:なし :なし  武器の必要体力をクエスターレベル分減らす。
    情報:噂話        :1:− :常時:自身:なし :なし  噂話の情報収集判定+2
    精神力UP        :5:− :常時:自身:なし :なし  精神力に+クエスターレベルする。
    両手持ちU        :6:− :常時:自身:なし :なし  両手持ちの効果を+8に変更する。
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:黒
    髪の色:紫がかった黒
    肌の色:白っぽい黄色
    ────────────────────────────────────────
    やたらと歴史だけはある家柄の生まれ。
    両親はただのサラリーマンだったというのに、土地の守り人であったという祖母に、ある日力と使命を託される。
    それより、神聖浄化剣『紫煉華』を駆って戦う、退魔師となる。
    退魔行には不向きで、もっぱら物理的な攻撃で魔を散ずる。
    祖母に褒められた彼女の才能は、四天王をその身に下ろす、「四大王衆天勧請の儀」。
    これにより、香は自分の限界を超えた戦闘力を発揮する。
    
    正義感が強い少女であり、ポニーテールで負けん気の強そうな顔立ち。
    美少女だが、化粧っけはあまりない。まつげの長さと、唇の紅さは生まれつき。
    すらりとしたしなやかなプロポーションをしており、凹凸は女性らしい自己主張がある。
    恋愛関係の話には奥手だが、耳をそばだてる。
    
    ワードであるが、神の生まれ変わりというわけではない、普通の人間。
    彼女に勧請されて降臨する四天王との関わりを、ワードというクラスで表現する。
    
    後先考えない性格で、思ったことをすぐ口にする。Fカップである。
    
    残り経験点15
    
    「イザナミのシャードを見極める」

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■43 / 2階層)  麻風正(エンチャンター/オーヴァーラウンダー/ダークワン)
□投稿者/ 賢星 一般人(11回)-(2013/02/08(Fri) 22:48:26)
    ◆キャラクター名:麻風正(あさかぜ・ただし)
    ◆シャード
    色彩:3・赤 形状:7・球体 場所:0・心臓
    ◆ライフパス
    出自:探求者  境遇:探求者  経験:蘇生  邂逅:恩人
    
    ◆クエスタークラス      体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・エンチャンター        4  4  3  4  5  4
    ・オーヴァーラウンダー     4  4  5  4  4  3
    ・ダークワン          5  4  4  4  4  3
               追加点:+1
                合計:14 12 12 12 13 10 登場
               判定値: 4  4  4  4  4  3→ 3
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
             戦闘基本値: 12  4  3  4  3  8 14 13
    ・エンチャンター      :    +3 +2 +2 +3 +2 19 21 +2 +3
    ・オーヴァーラウンダー   :    +2 +0 +2 +1 +0 13 13 +2 +2
    ・ダークワン        :    +4 +2 +3 +3 +3 36 31 +3 +3
              未装備時:    13  7 11 10 13 82 78  7  8
    武器(右):フォースシールド :     0                   +3
    武器(左):         :
    魔武(右):フォースシールド :
    魔武(左):フォースガード  :          −1
      防具:幻夢の鎧     :        0     0 −1
      アクセサリ:死者の痛み    :
     その他:異界の理:抗魔値 :             +1
         奈落種:アンデッド:       −1          15
         精神力UP    :                      10
         耐久力UP    :                   10
             戦闘値合計: 12 13  6 10 11 12  107 88 10  8
    戦闘移動: 全力移動:
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    16/14/12/ 5/ 5/ 5/ 0/ 0/
    21/19/17/ 5/ 5/ 5/ 0/ 0/実ダメージ4点軽減、夜の眷属効果中
    
    ◆加護
    イドゥン 単体/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    マリーシ 自身/判定の直後/リアクション判定をクリティカル、またはシーンから退場
    エーギル 単体/判定の直後/判定の達成値に−20、クリティカルを打ち消す
    
    ◆スキル
    アタックアシスト 1:Mj:−:単体:15m:5MP:対象が次に行なう攻撃のダメージに+2D
    マジックシールド 1:Dr:魔:単体:15m:6MP:ダメージを[2D+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
    クイックヒール 2:In:魔:単体:15m:7MP:対象のHPを[3D+クラスレベル×2]点回復、1シーン1回
    サポートマスター 3:常時:−:自身:なし:なし:HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう特技の効果に+1D
    
    異界の隣人 1:常時:自:自身:なし:なし:異世界に自然と溶け込む
    異界の理:抗魔値 1:常時:−:自身:なし:なし:【抗魔値】に+1
    異界の魔 1:アイテム:−:自身:なし:なし:「必要レベル」がクラスレベル以下の魔法装備を購入、常備化できる
    無限のひらめき 2:判定の直後:−:自身:なし:6MP:対象が判定を行なった直後に使用、その判定の判定値に+2、1ラウンド1回
    
    ヒューマナイズ 1:Mj:自:自身:なし:1MP:人間に擬態する
    奈落種:アンデッド 1:常時:−:なし:なし:耐久力に+15、【回避値】に−1
    奈落能力 1:常時:−:自身:なし:なし:奈落装備を購入、常備化できる
    闇の外套 2:At:−:単体:至近:2HP:カバーアップを行なっても行動終了にならず、行動終了時もカバーアップ可能、1プロセス1回
    夜の眷属 2:St:−:自身:なし:5HP:そのシーンの間、あなたは<斬><刺><殴>への防御修正に+5
    夜の眷属U 4:常時:−:自身:なし:なし:《夜の眷属》の効果中、あなたが受ける実ダメージを【体力】点軽減、命中判定のファンブル値に+1
    抗う血 5:Cn:−:自身:なし:なし:あなたのHPを[1D+クラスレベル×2]点回復、1シーン1回
    
    事情通 1:常時:−:自身:なし:なし:あなたが行なう情報収集の判定値に+2
    精神力UP 5:常時:−:自身:なし:なし:精神力に+クエスターレベル
    耐久力UP 5:常時:−:自身:なし:なし:耐久力に+クエスターレベル
    へヴィウェポン 1:常時:−:自身:なし:なし:「必要体力」が[【体力基本値】+クエスターレベル]以下の武器を装備できる
    
    シールエリア 1:Mj:魔:自身:なし:1MP:シーンに結界を張る
    ヒール 1:Mj:魔:単体:15m:4MP:対象のHPを[3D+クエスターレベル×2]点回復
    
    純血統 1:常時:−:自身:なし:なし:ブレイクした際、HPを[【体力基本値】+5]点まで回復
    情報:魔法 1:常時:−:自身:なし:なし:魔法に関する情報収集判定の達成値に+2
    
    ◆アイテム
    ・フォースシールド(武器) 白兵(盾):6:0:殴+3:至近:武器片:−:防御修正<斬>+4<刺>+4<殴>+4<炎>+3<氷>+3<雷>+3
    
    ・フォースシールド 魔法(付呪):1:1:0:0:至近:魔法片:8MP:In:20:シーンの間、フォースシールド(武器)を装備
    ・フォースガード 魔法(付呪):1:−1:−:至近:魔法片:なし:常時:20:<斬><刺><殴>の防御修正に+2
    
    ・幻夢の鎧 防具:0:0:−1:<斬>7/<刺>5/<殴>3/<炎>2/<氷>2/<雷>2:50:
    
    ・死者の痛み アクセサリ(奈落):常時:50:《奈落種:アンデッド》のみ取得できる、あなたの<斬><刺><殴>の防御修正に+3
    
    ・衣服 その他:At:0:
    ・携帯電話 その他:At:0:小型電話機
    ・時空鞘 その他:Aa:2:装備している武器を異空間に隠せる
    ・時空マント その他:At:2:装備している防具を異空間に隠せる
    
    ・店舗 住宅:効果参照:5:シーンの終了時に、登場したキャラクターはひとり1回ずつ購入判定を行なえる
    →侘び住まい 住宅オプション:10:シーン終了時に、登場したキャラクターすべてのMPを2D点回復する
    →アルバイト募集中 住宅オプション:10:シーン終了時に、登場したキャラクターは財産ポイントに+1する
    →ペット部屋 住宅オプション:30:設置した住宅に登場しているキャラクターが行なう【幸運】判定の判定値に+1する
    
    ・中流家庭 ライフスタイル:−:1:贅沢はできないが衣食住に困ることはない 財産点1点
    
    ◆財産点:1点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(セットアップ: )(イニシアチブ: )
    ・使用特技:(ムーブ: )(マイナー: )(メジャー: )(オート: )(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
        :      :   :    :   :     :    :
    効果:
    
    
    ◆クエスト
    ・ガイアを守る
    ・借りを返す
    
    ◆コネクション
    ・恩人=我財敬吾
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:18歳
    ◆種族:人間(アンデッド)
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄
       =どこにでもいる普通の学生。どこか達観した雰囲気をかもし出している。
    ◆身長:171.2cm
    ◆体重:59.8kg
    ◆カバー:学生
    ◆所属:フリーランス
    
    ◆設定
     あの時、自分は死んだはずだった。だが神の手を持つとされる我財敬吾の手により、自分は蘇生された。
     しかし、自分の身体は……やはり死んだままだ。死人の如く冷たい体を隠し、自分は今日もこの世界で生き続けている。
     事故で母を亡くし、父・妹と共に生活をしている青年。生きている実感を感じるために、今日も表と裏の世界の狭間で生きている。
    
    3レベル:アタックアシスト、マジックシールド、異界の隣人、異界の理《抗魔値》、異界の魔、ヒューマナイズ、奈落種:アンデッド、奈落能力
         シールエリア、ヒール、純血統、情報:魔法
    4レベル:ダークワン1→2、闇の外套(10点)
    5レベル:ダークワン2→3、夜の眷属、耐久力UP、常備化5点(25点=35点)
    6レベル:エンチャンター1→2、クイックヒール(25点=60点)
    7レベル:エンチャンター2→3、サポートマスター、へヴィウェポン、常備化5点(50点=110点)
    8レベル:オーヴァーラウンダー1→2、無限のひらめき(60点=170点)
    9レベル:ダークワン3→4、夜の眷属U、事情通、常備化5点(95点=265点)
    10レベル:ダークワン4→5、抗う血、精神力UP(115点=380点)

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■44 / 2階層)  宮野 銀河(アタッカー5/レジェンド5)
□投稿者/ 洸 一般人(3回)-(2013/02/08(Fri) 23:50:02)
    キャラクター名:宮野 銀河(みやの ぎんが)
    年齢:16歳
    性別:男
    種族:人間
    カバー:ハンター
    シャード:水色/六角柱/髪飾り
    ライフパス:出自/神の恩恵/天上の美
          境遇/結社の一員/情報:企業
          経験/正義
          邂逅/灰原古凛:いいひと
    クエスト:ガイアを守る
         人を救う
         
    コネ:灰原古凛/関係:いいひと
    
    クエスターレベル:10 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    **アタッカー:5Lv
    *レジェンド:5Lv
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    トール:単体 / DR直前 / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    ガイア:効果参照 / いつでも / 願いを一つ叶える、コピーや使用回数回復加護の対象にならない
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    レジェンド   4   4   3   4   4   5
    成長,スキルなど                 (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   16  15  11   8  10  13
    =ボーナス=    5   5   3   2   3   4
    
    HP:98
    MP:66
    ブレイク:16点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=   4   4   2   3   7  16  10
    アタッカー  5   3   2   3   3  41  25   5   1
    レジェンド  3   3   3   3   3  31  31   4   4
    =未装備=  12  10   9   9  13  88  66   9   5
    武器右   -1                  <斬>13    [剣の騎士]
    武器左   -1                  <斬>13    [剣の騎士]
    魔法右       1   0   1         <殴> 8    [英雄顕現]
    防具        0      1   0             [白銀の鎧]
    アクセサリ    -1   1                <殴>2    [バックラー+剣王の印]
    その他    2            2  10      2    [シールドマスタリー、戦士の手、耐久力UP]
    =合計=   11  12   9  11  15  98  66[右:<斬>+37]
    
    戦闘移動:20m
    全力移動:40m
    
    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    魔法
    防具   9  8  7  5  5  5
    =合計=  9  8  7  5  5  5
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    天上の美/1/-/オート/自身/なし/なし/判定の直前に使用、判定+3、1シナリオ1回/P.179
    情報:企業/1/-/常時/自身/なし/なし/企業に関する情報収集判定+2/P.177
    リードマジック/1/魔/常時/自身/なし/なし/アタッカーレベル以下の必要レベルの魔法装備を購入、常備化可/P.174
    耐久力UP/5/-/常時/自身/なし/なし/耐久力+クエスターレベル/P.上級102
    ヘヴィウェポン/1/-/常時/自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可/P.171
    シールエリア/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンに結界を張る/P.173
    ムーンライト/1/魔/メジャー/自身/なし/1MP/シーンを明るく照らす/P.174
    
    集中/1/-/マイナー/自身/なし/3MP/命中+2/P.86
    戦闘適正/1/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1/P.86
    ダブルウェポン/1/ビ/常時/自身/なし/なし/必要体力合計[15+クラスレベル]以下の武器を左右に装備時ダメージ修正合計/P.86
    シールドマスタリー/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:盾の武器装備時命中+1、白兵攻撃ダメージ+2/P.MIG68
    戦士の手/2/-/常時/自身/なし/なし/種別:白兵武器装備時命中+1.行動値+2/P.上級74
    戦闘適正U/3/-/常時/自身/なし/なし/物理攻撃のC値-1/P.88
    
    運命の予感/1/自/オート/自身/なし/なし/GMに質問できる、1シナリオ1回/P.154
    剣王の城/1/-/セットアップ/自身/なし/なし/剣王装備常備化可、剣王装備を1つ装備、シーン持続/P.154
    英雄の時間/1/-/常時/自身/なし/なし/ブレイク時全てのC値-1/P.上級96
    受け継ぎし者/2/-/アイテム/自身/なし/なし/剣王装備「部位:片手」武器のダメージ修正+2、防具の<神>属性以外の防御修正+3/P.上級96
    剣王の寵児/3/-/常時/自身/なし/なし/《剣王の城》使用時剣王装備を幾らでも同時に装備可/P.155
    拡散する世界/3/-/オート/単体/15m/9MP/攻撃宣言時に使用、対象:範囲(選択)に変更、1シーン1回/P.上級96
    
    ■アイテム■
    衣服、携帯電話、装飾品、自動車、ブーストエッジ、フォースガード
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    住宅:隠れ家+移動住宅+情報集積施設
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ+幽家+情報屋
    
    ■常備化ポイント■
    装備     90
    ライフスタイル    10
    住宅     36
    その他     4
    =合計=   140
    
    ■設定■
    「さあ、上げていこうか」
    「確かにこの世界には悪や闇も沢山存在する。でもさ、知らなかったかい?この世にはヒーローも居るって」
    
    若干16歳ながらも既に一流に踏み込み始めた期待の新人ハンター。
    性格は常に明るく挫けずがモットーな少年で美形な顔立ちと合わさって見事に爽やか系美少年である。
    戦闘時は長剣の2刀流に白銀に輝く鎧とまるでおとぎ話に出てくる英雄に見える。
    
    使用経験点:275点(レベルアップ 245点/汎用特殊能力 15点/常備化11点)
    未使用:9点

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■46 / 2階層)  "灼き尽くす青"エイビル=J=エイビス
□投稿者/ epina 一般人(2回)-(2013/02/09(Sat) 01:16:21)
    名前:エイビル=J=エイビス
    性別:女性 年齢:17歳 種族:人間
    外見:金髪、白い肌、青い瞳
    身長:152p 体重:43s
    カバー:高校生
    所属:魔術師連盟
    
    クエスターレベル:10 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *キャスター	: 1 Lv [基本]
     *メイジ		: 1 Lv [サブ]
     *エージェント	: 8 Lv [サブ]
    
    加護:		対象 / タイミング / 効果
     オーディン:	加護 / いつでも / 加護を打ち消す
     ブラギ:		単体 / いつでも / 加護の使用回数を回復する
     ブラギ:		単体 / いつでも / 加護の使用回数を回復する
    
    ■能力値■
    	    体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    キャスター	     3    2	    4     5     6        4
    メイジ		3      3        4       5       5        4
    エージェント	4        4        4       4       4        4
    成長,スキルなど	                       1         (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=	      10     9    12   15   15   12
    =ボーナス=          3       3      4     5     5     4
    
    HP:77
    MP:74
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
           命中  回避  魔導  抵魔     行動    耐久   精神  攻撃  魔攻
    修正                                     
    =ベース=		 3    3    4    4       8     10   15
    キャスター	      0    0    2    1       1         6     7          0      1
    メイジ 		 0    0    2    1       0         5     7        0      1
    エージェント	 5    4    5    4       6       56   49        5      5
    =未装備=		 8    7  13  10     15     77   74          5      7   射程  [名称]
    武器右		 0                                                                   殴+7  至近  [伸縮式スタッフU 必要体力9]
    武器左 		                                                                                            [−−−−]
    魔法右		                                                                      炎+7    15m   [ファイアストーム]8-3-2=3MP
    魔法左		                                                                             3             [《マジックフォーカス》]
    防具		 0    0    0   -1      -1     0     0	             2             [連盟スーツ]
    アクセサリ		                                                                                            [−−−−]
    その他		                                                        4                   5              [《アプレンティス》《得意魔法U》]
    =合計=		 8    7   13   9      14   77   78		            [右:殴+12 左:   ][右:炎+24]
    
    戦闘移動:  18m
    全力移動:  36m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化	メモ
    武器右                                                        150	魔法ダメージ+2d
    武器左                                                 
    防具       7    5    3    3    3    3    3    3        30	《試作品U》  魔法ダメージ+2
    アクセサリ                                                
    その他                                                 
    =合計=      7    5    3    3    3    3    3    3 
    
    ■特技■          タイミング   判定値  難易度 対象  射程 代償 効果
    《リードマジック》     常時      自動成功 なし  自身  なし   なし  魔法装備を常備化できる
    《ブーストマジック》    マイナー    自動成功 なし  自身  なし 3MP  メインプロセスの間、魔法攻撃のダメージ+1d
    《マジックフォーカス》   常時      自動成功 なし  自身  なし   なし  魔法装備をひとつだけ装備している場合、魔法攻撃のダメージ+3
    《グリモワール》      常時      自動成功 なし  自身  なし なし 汎用の魔法特技を『クラスレベル÷2+1]個取得
    《魔術血統》        常時      自動成功 なし  自身  なし なし ファイアブラストの代償を−3MP
    《マナブレイク》      メジャー    自動成功 なし  単体  装備   4MP 魔法装備による魔法攻撃のダメージに+1d    
    《試作品:連盟》      常時      自動成功 なし  自身  なし なし エージェント装備を常備化できる
    《得意魔法》        常時      自動成功 なし  自身  なし なし 3個以下の魔法装備および「種別:魔」の代償を−2MP
    《ポーカーフェイス》    ダメージロール 自動成功 なし  自身  なし 4MP  ダメージ軽減。2d+クラスレベル点
    《葉隠》          ムーブ     自動成功 なし  自身  なし   8MP  メインプロセスの間、攻撃のダメージ+【意志】
    《試作品U》        常時      自動成功 なし  自身  なし なし 連盟スーツの〈神〉属性以外の防御修正+3
    《アイアンウィル》     常時      自動成功 なし  自身  なし なし 《ポーカーフェイス》《葉隠》の効果+3
    《トライアル》       常時      自動成功 なし  自身  なし なし エージェント装備を装備している間、攻撃のダメージ+1D
    《先手必勝》        セットアップ  自動成功 なし  自身  なし なし 行動値増加。+3D上昇。1シーン1回。
    《ポーカーフェイスU》   常時      自動成功 なし  自身  なし なし 《ポーカーフェイス》の効果に+2D
    《得意魔法U》       常時      自動成功 なし  自身  なし なし 《得意魔法》の魔法装備のダメージ+5
    《シールエリア》      メジャー    自動成功 なし  自身  なし   1MP    シーンに結界を張る
    《アプレンティス》     常時      自動成功 なし  自身  なし なし 精神力+4
    《ヒール》         メジャー    自動成功 なし  単体  15m   2MP 3D+クエスターレベル*2点 HP回復 《得意魔法》
    
    
    ■アイテム■
    携帯電話(0)
    衣服(0)
    −−−−−−−−−−
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織の構成員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:個室(舞台裏の処理で使用。HPかMPを2D回復する)、隠れ家+一般住宅(シーンに登場しているキャラクターの情報収集の判定値に+1、MP2D回復)
    住宅オプション:追加サービス(個室)、パーソナルコンピュータ(隠れ家)
    
    ■常備化ポイント■
    装備		242
    ライフスタイル   	  2
    住宅		  4
    住宅オプション	  4
    その他		  0 
    =合計=		252
    
        
    ■シャード■
    形状:二十面体
    色:青
    位置:ブローチ
    
    ■ライフパス■
    出自:魔術師    取得特技:《アプレンティス》
    境遇:魔法使い   取得特技:《情報:魔法》魔法関係の情報収集判定+2
    経験:忠誠     クエスト:組織の利益
    邂逅:忘却     対象:ガイアのアバター
    
    ■コネクション■
    対象      	関係     備考
    ガイアのアバター	忘却
    
    ■設定■
    倫敦名門エイビス家の生まれ。生粋のエリート魔術師の家系の女子である。
    しかし、幼少の頃に両親を亡くしてしまい連盟に工作員として育てられた。
    連盟の殺し屋として”灼き尽くす青”の名を馳せる。連盟に所属しない邪悪な魔術師で知らぬ者はいない。
    
    ここまで聞くと、さぞクール且つ影のある女を思い浮かべるだろう。
    しかし彼女にとっては幸運なことに、ある人々と家族同然に世話になったことで生来の明るい性格を維持している。
    どん底から救われた存在であることを自覚しており、愛は救いをもたらすのだと知った。そのため愛を破壊する邪悪な魔術師を決して許さない。
    
    ■その他■
    使用経験点:257点(レベル 90点/能力値 0点/常備化 22点/汎用特技 10点)

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▲[ 40 ] / 返信無し
■51 / 2階層)  アリス・ワーナー(アタ/ダーク/レジェ)
□投稿者/ 紅卯 一般人(2回)-(2013/02/13(Wed) 03:08:16)
    キャラクター名:アリス・ワーナー(Alice・Warner)
    年齢:17歳
    性別:女
    種族:人間
    カバー:奈落ハンター
    シャード:黒/十字架/ネックレス
    ライフパス:出自/有名人/セレブリティ
          境遇/親友/情報:噂話
          経験/略奪
          邂逅/慕情:ガレス
    クエスト:ガイアを守る
         奈落への復讐

         
    コネ:ガレス/関係:慕情

    クエスターレベル:10
    アタッカー:3
    ダークワン:5
    レジェンド:2

    加護:  対象   / タイミング / 効果
    トール :単体   / DR直前   / <神>属性に変更、ダメージ+10D6、カバー不可に
    エーギル:効果参照 / 判定の直後 / 達成値を-20する、クリティカルも打ち消す
    ガイア :効果参照 / いつでも  / 願いを一つ叶える、コピーや使用回数回復加護の対象にならない

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アタッカー   6   5   4   2   3   4
    ダーワクワン  5   4   4   4   4   3
    レジェンド   4   4   3   4   4   5
    成長,スキルなど                 (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=   15  13  12  10  11  12
    =ボーナス=    5   4   4   3   3   4

    HP:92
    MP:69
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6

    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 魔攻
    =ベース=   4   4   3   3   7  15  11
    アタッカー  3   2   1   2   2  24  15   3   0
    ダークワン  4   2   3   3   3  36  31   3   3
    レジェンド  2   1   2   1   1  12  12   2   2

    =未装備=  13   9   9   9  13  87  69   8   5
    武器右   -1                   <殴>7    [闇の触手]実ダメージを与えるとBS:捕縛、狼狽を与える
    武器左   
    魔法右   
    魔法左   
    防具       -2     -2  -7             [骸の鎧]
    アクセサリ                          1    [アサルトグリップ]
    その他    1      1      2             [奈落の恩寵]
                                8    [両手持ちU]
           1            2             [戦士の手]
           1   1            5          [高貴なる血]
                       5             [ヘビィアーマー]
    =合計=   15   8  10   7  15  92  69 [<殴>+24]

    戦闘移動:20m
    全力移動:40m

    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    防具  17 14 12  8  8  8  0  8
    =合計= 17 14 12  8  8  8  0  8

    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果

    アタッカー
    両手持ち    /1/   /常時   /自身/なし/なし/必要体力12以上の武器を一つだけ装備してる間ダメージ修正+3
    猛攻      /1/   /Dロール直前 /自身/なし/4MP/物理攻撃のダメージロールに+1Dする
    なぎ払い    /2/   /マイナー /自身/なし/7MP/使用メインプロセスの物理攻撃の対象を[範囲(選択)]に変更する、1Rに1回
    戦士の手    /2/   /常時   /自身/なし/なし/《白兵》武器を装備している間命中値+1、行動値+2

    ダークワン
    ヒューマナイズ /1/自  /メジャー /自身/なし/1MP/人間の姿になれる、いつでも解除可
    奈落能力    /1/   /常時   /自身/なし/なし/奈落装備を購入、常備化できる
    夜の血     /1/   /マイナー /自身/なし/3HP/そのシーンの間の攻撃ダメージに+3
    闇の手     /2/   /メジャー /単体/装備/2HP/この攻撃で1点以上実ダメージを与えると自分のHPを2D回復する
    強き血     /3/   /常時   /自身/なし/なし/『夜の血』の効果を受けている間、攻撃ダメージに+1D、自分の防御ファンブル値+1
    奈落の恩寵   /4/   /アイテム   /自身/なし/なし/『奈落装備』のアイテムを装備中、【命中値】【魔導値】に+1、【行動値】+2
    高貴なる血   /4/   /常時   /自身/なし/なし/【命中】【回避】+1、耐久力+5

    レジェンド
    運命の予感   /1/ 自/オート/自身/なし/なし/GMに質問できる、1シナリオ1回/P.154
    勝利の風    /1/   /Dロール直前 /単体/視界/5MP/物理攻撃のダメージロールに+1Dする、1Rに1回
    夢幻の刃    /2/   /セットアップ  /単体/20M/5MP/対象の持っている武器の属性をラウンド間〈炎氷雷光闇〉のいずれかに変更する、1シーン1回まで

    汎用
    ヘヴィウェポン /1/   /常時   /自身/なし/なし/必要体力[体力基本値+クエスターLv]までの武器を装備可
    ヘヴィアーマー /1/   /常時   /自身/なし/なし/装備している防具の行動値を+【体力】する。(上限は0)
    シールエリア  /1/   /メジャー /自身/なし/1MP/シーンに結界を張る
    両手持ちU   /6/   /常時   /自身/なし/なし/両手持ちの効果を必要体力12以上の武器を一つだけ装備してる間ダメージ修正+8に書き換える


    セレブリティ  /1/   /常時   /自身/なし/なし/自分が行う交渉の判定値に常時+2

    ■武器■
    闇の触手:白兵(格/奈落)/10M/常備化30

    ■防具■
    装甲制服:常備化30
    骸の鎧 :常備化200
    ■アイテム■
    衣服
    携帯電話
    時空鞘
    時空マント
    兎の足×1
    エキストラ×2 (運転手とメイド)
    自動車(常備化ポイント5相当の高級車)
    アサルトグリップ

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主
    財産ポイント:3
    住宅:一般住宅
    住宅オプション:

    ■常備化ポイント■
    装備    70
    ライフスタイル   3
    住宅    1
    その他   16
    =合計=   90

    ■設定■
    欧州のとある国の下級貴族(騎士階級)の一人娘。
    先祖にそこそこ有名な騎士がいたが、今は平民と大して変わらない生活をしている……のだが、本人はお嬢様ぶっているアホの子である。
    何人かの使用人を抱えており執事の息子であるガレスとは恋仲(バカップル)であった。

    が、蜜月は長く続かず「黒の公子」に二人は襲われ、二人そろってアビスシードを打ち込まれる事になった。
    ガレスは堕ち攫われ、アリスはクエスターの素質により奈落堕ちは避けるもダークワンの因子が大きく占めることになった。
    また、その時に顔に負った傷は極限(ブレイク)状態になると浮かび上がる。

    現在は黒の公子を追い奈落ハンターとして世界を飛び回っている。
    戦闘中は普段とはうって変わって冷徹な言動をする。
    武器は自分の影を極細のワイヤー状にした闇の触手。
    戦闘時には白い仮面(上記の傷を隠すため)と黒いコート(ハンターっぽいから)を着用する。

    外見は美人系ではあるが大騒ぎされるほどではない、体型は整っているが胸は並。


    未使用経験点:1点
    使用経験点 :34点(汎用特殊能力 10点/常備化24点)
    レベルアップ:(残り0)
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