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Nomal モノトーン置き場 /尾 翼 (09/09/01(Tue) 10:48) #85
Nomal シート類 /尾 翼 (09/09/01(Tue) 10:48) #86
│└Nomal キャラシートver1.1(逐次改良中) /尾 翼 (09/09/01(Tue) 13:13) #91
Nomal サンプル /尾 翼 (09/09/01(Tue) 10:49) #88
Nomal 管理 /尾 翼 (09/09/01(Tue) 10:49) #89


親記事 / ▼[ 86 ] ▼[ 88 ] ▼[ 89 ]
■85 / 親階層)  モノトーン置き場
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:48:05)
    誰かがやってくれるらしい
[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 85 ] / ▼[ 91 ]
■86 / 1階層)  シート類
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:48:32)
    ノシ
[ 親 85 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 86 ] / 返信無し
■91 / 2階層)  キャラシートver1.1(逐次改良中)
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 13:13:13)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                       ◆ モノトーンミュージアム 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    PL名:
    PC名:
    
    種族:
    性別:
    年齢:
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    身長/体重:   m/  kg
    
    総使用経験点:0
    
    その他:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■配役
    ●特徴
    
    ●性格
    
    ●職業
    
    ●出自
    
    ●境遇
    
    ●パートナー
    ・パーソナルパートナー
                       :感情
    
    ・PC間パートナー
                       :感情
    
    ・演目パートナー
                       :感情
    
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ●基本剥離率:【縫製】+1(+特技の修正(※))(最大7) ※特技の取得で基本剥離率が8を越えても7になる。
    
    
    ●剥離率:初期剥離率=基本剥離率
    
    
    ●徴候:剥離率が6、7、8以上になるごとに1つ、計3つ
      徴候  :  効果
    :
    :
    :
    
    ●逸脱
    基本剥離率〜5:2つ
    逸脱名         : タイミング :  対象  : 射程:
    
    
    基本剥離率6:+1(計3つ)
    逸脱名         : タイミング :  対象  : 射程:
    
    
    基本剥離率7:+1(計4つ)
    逸脱名         : タイミング :  対象  : 射程:
    
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    演者レベル:3
    
         クラス     :クラスレベル
                 :
                 :
                 :
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス          【肉体基本値】【知覚基本値】【意志基本値】【感応基本値】【社会基本値】【縫製基本値】│
                 :                                          │
                 :                                          │
                 :                                          │
                                                            │
     フリーポイント(1点) :                                          │
     能力基本値合計     :                                          │
                     【肉体】   【知覚】   【意志】   【感応】   【社会】   【縫製】│
     能力ボーナス(基本÷3):                                          │
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    命中値=【肉体】
    回避値=【知覚】
    術操値=【意志】
    抵抗値=【感応】
    行動値=【知覚】+【感応
    耐久力=(【肉体基本値】+【知覚基本値】)÷2
    精神力=(【意志基本値】+【感応基本値】)÷2
    
    
              │CL│命中値│回避値│術操値│抵抗値│行動値│耐久力│精神力│ 攻撃力   │
    ベース       │■■│   │   │   │   │   │   │   │■■■■■■■│
    出自        │■■│   │   │   │   │   │   │   │■■■■■■■│
    クラス       │  │   │   │   │   │   │   │   │       │
    紡ぎ手       │  │   │   │   │   │   │   │   │       │
              │  │   │   │   │   │   │   │   │       │
              │  │   │   │   │   │   │   │   │       │  防御修正  │  射程  │
    未装備       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │ 物│ 術│ 縫│      │
    武器右       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    武器左       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    防具        │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    アクセサリー1   │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    アクセサリー2   │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    その他1(アイテム)│■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    その他2(特技効果)│■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    現在値       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    
    戦闘移動:【行動値】+5 :m
    
    全力移動:【戦闘移動】×2:m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテム  常備化ポイント=【社会】×10+10:
    ●ライフスタイル
         名称   │     種別    │購入難易度│財産ポイント│
    
    
    ●装備
    【武器】
         名称   │     種別    │命中値│ 攻撃力  │  射程  │手持ち│購入難易度│
    
    
    【アクセサリ】
         名称   │     種別    │購入難易度│
    
    
    【その他】
         名称   │     種別    │購入難易度│
    
    
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【】
    特技名         :レベル上限:種別:   タイミング  : 判定値:難易度:  対象   :  射程  :  代償:
    
    
    【】
    特技名         :レベル上限:種別:   タイミング  : 判定値:難易度:  対象   :  射程  :  代償:
    
    
    【】
    特技名         :レベル上限:種別:   タイミング  : 判定値:難易度:  対象   :  射程  :  代償:
    
    
    
    
    
    HP:/  MP:/  ///
    
    2d6+
    
    2d6+   
    

[ 親 85 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 85 ] / 返信無し
■88 / 1階層)  サンプル
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:49:30)
    サンプルをすぐに使いたい場合は尾 翼に言えば雛形をもらえるよ多分
[ 親 85 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 85 ] / 返信無し
■89 / 1階層)  管理
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:49:59)
    経験点:
[ 親 85 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


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