セブン=フォートレスPC登録書

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■127 / 2階層)  ラーズ=ベリー(アタッカー1/ぷち3)
□投稿者/ biki -(2009/09/26(Sat) 21:47:41)
    ■パーソナル
     名前:ラーズ=ベリー
     二つ名:
     性格:
     種族:人間 ワークス: 年齢:7歳 性別:女
     髪の色:金髪 瞳の色:赤 肌の色:白 身長:多分ちっちゃい 体重:きっと軽い

    ■ウィザードクラス:ぷちLv3
     スタイルクラス:アタッカーLv2
     総合レベル:5

    ■属性:炎/炎

    ■CF修正値:2

    ■プラーナ
     内包値(10−CF修正値):10
     解放力(=CF修正値)  :2

    ■基本能力値
     筋力:15
     器用:7
     俊敏:7
     精神:10
     知力:5
     信仰:4
     知覚:8
     幸運:7

    ■戦闘能力値
                 ベース/クラス修正/特殊能力/総合レベル/未装備戦闘値/装備/最終戦闘値
     命中(器用+知覚)÷2:7  /1 /3 /7   /  2  /20    /−5/15(22)
     回避(俊敏+知覚)÷2:7  /1 /2 /    /     /10    /−2/8
     攻撃(筋力+器用)÷2:11 /1 /4 /12  /     /28    /+29/57(27)
     防御(筋力+信仰)÷2:9  /1 /2 /    /     /12    /+8/20
     魔導(精神+幸運)÷2:9  /3 /0 /−2  /     /10    /+2/12(14)
     抵抗(俊敏+幸運)÷2:7  /1 /0 /    /     /8     /+1/9
     魔攻(知力+精神)÷2:6  /2 /0 /−2  /     /6     /0 /6
     魔防(知力+信仰)÷2:4  /2 /0 /    /     /6     /+1/7
     耐久力        :29 /2 /5 / 6  /     /42    /0 /42
     魔法力        :23 /5 /2 /    /     /28    /−11/17
     行動値        :10 /1+2/2+2/ 2  /  3  /22    /−7/15(22)
    (筋力+俊敏+知力+信仰)÷3
     移動力             ベース/特殊能力/未装備状態/装備/最終値
     (未装備状態行動値÷10+1):2  /    /2    /  /2Sq

    ■ライフパス
     出自:異世界生まれ
      特徴:とりかえっ子/【魔導】のベースを+1し、【魔功】のベースを−1する。
     生活:秘伝の継承者
      特徴:継承者/任意のコネクションを、関係を師匠で一つ取る。

    ■コネクション:関係
     ナタリー・ド・ゴルディ:家族
     :師匠

    ■特殊能力
     名称/SL/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果
     借金王/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/〔【幸運】×100〕Gpまで借金することができる。1シナリオ1回。
     守護者の祝福/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/プラーナの内包値を+1する。
     物理攻撃力UP/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【功撃】+〔CL+3〕
     ウェポンマスタリー:斧/2/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/選択した種別の武器を装備している間、【命中】+〔SL+1〕
     振りかぶり/−/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/2カウント/メインプロセスの間、「装備部位:両手」の武器で行う物理攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値に+[その攻撃に使用した武器一つの重量]する。

     死点撃ち:物理/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/2MP/物理攻撃の【命中】ジャッジがC値であった場合に使用する。その攻撃のダメージロールでは、防御側の【防御】ジャッジ達成値を-10する。
     テクニカルエイム/1/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/単体を対象に物理攻撃を行う場合、命中判定の達成値を+[SL+2]する。
     テクニカルエイムU/1/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/単体を対象に物理攻撃を行う場合、攻撃のダメージロールの達成値を+[SL×2+2]する。

     ぷちウォーリア/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中】を+2、【攻撃】を+[SL×2+2]し、【魔導】と【魔功】を−2する。
     ぷちメイジ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/紋章魔法を取得できる。
     神童:行動値 /−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/選択した戦闘値に+[SL+1]する。
     大事なお友達 /−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/プラーナを[CL÷3(端数切捨て)+1]点持った相棒を連れている。
     可愛い光線  /−/オート/自動成功/なし/自身/なし/1P、10C/自身のみを対象とした攻撃または特殊能力が宣言された際に使用。その対象を指定した他のキャラクター一人に変更する。変更後の対象は、その攻撃や特殊能力の対象にすることが可能でなくてはならず、攻撃や特種能力を宣言したキャラクター自身にも変更することはできない。1シナリオ1回。
     見よう見まね /−/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/「タイミング:常時」以外の「取得:CL」の特殊能力が使用された直後に宣言。そのシナリオの間、その特種能力を「SL:1」として取得し使用できる。CLやGLで効果が変る場合、1として扱う。


     伝家の宝刀/1/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/合計〔100万+100万×SL〕vの分のアイテムをSL個常備化
     伝家の術式/2/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/合計〔100万+100万×SL〕vの分の魔法一つを常備化
     象徴武器/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/第一属性の象徴武器を装備している間、【命中】を+2する。
     象徴武器U/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/第一属性の象徴武器を装備している間、【攻撃】を+3する。
     超巨大武器/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/プリプレイに常備化している武器一つを選択。選択した武器の「重量」+5、「命中修正」-2、「攻撃修正」+4、「行動値修正」-2する。「装備部位:両手」の場合、「防御修正」に+3する。
     耐久力UP/2/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久力】に+〔【耐久力】のベース÷10(端数切り上げ)×SL ]

    ■魔法
     名称/魔法レベル/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果
     命の炎、燃え尽きるまで/5/付与(炎)/メジャー/【魔導】/26/単体/0Sq/14MP、7カウント/シーンの間、対象が行う戦闘値によるジャッジの達成値を+5する。効果中にメインプロセスを終了するたびに、2D6点のHPを失う。

    ■武装・魔装
     名称            /種別/重量/魔法レベル/命中/回避/攻撃/防御/魔導/抵抗/魔攻/魔防/耐久力/魔法力/行動/移動/射程/装備部位/備考
     ギガントアックス      /武器(斧)/14/   /−7/−2/+29/+3/0 /0 /0 /0 /0  /0  /−7/− /0sp/両手/《伝家の宝刀》《超巨大武器》
     メイド服          /防具   /2/   /0 /0 /0 /+2/0 /0 /0 /0 /0  /0  /0 /− /− /衣服/
     ヘッドドレス(サークレット相当)/防具 /1/   /0 /0 /0 /+1/0 /0 /0 /0 /0  /0  /0 /− /− /頭/
     ソフトレザー        /防具   /2/   /0 /0 /0 /+2/0 /0 /0 /0 /0  /0  /0 /− /− /上半身/
     マナスクリーン       /防御(ー)/ /1  /0 /0 /0 /0 /0 /+1/0 /+1/0  /−1 /0 /− /− /防御魔装/
     フューズナイトウィザード  /付与(ー)/ /3  /+2/0 /0 /0 /+2/0 /0 /0 /0  /−10/0 /− /− /付与魔装/《伝家の術式》

     メイジスタッフ       /武器(棍)/1/   /−1/0 /+1/0 /0 /0 /0 /0 /0  /0  /0 /− /0sp/片手/

    ■所持品
     名称/重量/効果
     幸福の宝石 /0
     マント・ブーツ・ぬいぐるみ・保存食×10
     寝袋・武器の手入れ道具

    ■経験値
    特殊能力:35

    ■設定
     探索者になったばかりのお子様。
     本来探索者などになれるはずも無い年齢だが、そのとてつもない力を評価され特例として探索者となった。
     愛と勇気とみんなの笑顔のために今日も、マジカルでラヴュなパワーをばら撒き続けている
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