ゲヘナ〜アナスタシスPC登録書

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■176 / 1階層)  マウト(人間の魂装士)
□投稿者/ キメラ 一般人(3回)-(2009/10/09(Fri) 21:46:15)
    名前:マウト(maut)
    術技:魂装術・獣甲術・覇杖術
    総ランク:35

    種族:人間 性別:女 年齢:18歳  信条:邪霊/否定 歪曲/否定

    種族能力:

    筋力 :5
    強靭力:5
    敏捷力:3
    感覚 :1
    精神力:5
    知力 :1

    生命力:筋力+(強靱力*2)+20=111/
    気力 :感覚+精神力+知力+10 =37/
    イニシアティブ:敏捷力*2+感覚=7
    堕落ポイント:○○○○○

    全力移動 :敏捷力*30+50=80m
    戦闘移動 :敏捷力*5  =5m
    垂直跳び :敏捷力*0.3  =0.3m
    立ち幅跳び:敏捷力    = 1m
    走り幅跳び:敏捷力+4  = 5m

    術技名 :合計ランク:レベル:対応能力:判定数
    魂装術 :    30:  4:  精神: 9  連撃回数2・チット+2
    獣甲術 :     3:  2:  強靭: 7
    覇杖術 :     2:  1:  精神: 6   

    闘技・魔術
     名称 |専|機会|消費|ランク|時間|効果や内容のメモ
    ○魂装術
    魂装・撃| |準備|1T| 3 |1R|命中+1、打撃なら更に+1。カウンター命中+1。
    魂装・纏|○|準備|1T| 3 |RR|連撃回数+1
    魂装・防| |準備|  | 3 |1R|装甲+6。斧なら更に+3
    魂装・煉| |常時|  | 3 |永続|魂装「撃、纏、防、斬、伸」の効果時間+3R
    霊奪  |○|与ダ|1T| 1 |2R|標準の特殊能力一つ封じる。ダメージ無し。1R1回
    霊封  |○|与ダ|1T| 2 |一瞬|闘技チットか汎用能力【闘技使用/n】を1減らす。1R1回。
    魔滅  | |準備|1T| 2 |一瞬|自分に掛かっている魔術や特殊効果を選んで無効化。
    魂装・伸| |準備|1T| 1 |1R|10mまで近接攻撃の範囲が伸びる。弓なら射撃距離が+30m
    霊絶  | |防御|1T| 3 |一瞬|連撃2回目以降から使用可能。相手の攻撃を回避。1R1回。連撃回数が残っていれば連撃続行。
    魔塵  | |被ダ|1T| 4 |一瞬|味方にも同時に使用可能。一人につき武器一つ破壊。
                        ダメージを20点軽減。斧なら27点軽減。
    魂装・穿|○|与ダ|1T| 1 |一瞬|ダメージを気力に入れる。槍なら生命力と両方に入る。
    霊黙  |○|与ダ|1T| 1 |2R|攻撃した相手の魔術の強制力と効果値を-1。ダメージ無し。
    魂装・補| |準備|1T| 3 |3R|達成数のペナルティ3点分、軽減


    ○獣甲術
    撃壁  | |防御|1T| 3 |一瞬|攻撃の目標を自分に変更。一撃目は自動的に命中。以降は回避判定可能。

    ○覇杖術
    瞬渦  |両|攻撃|1T| 2 |一瞬|命中+2

    ○戦闘技能:レベル:能力値:修正:判定値:備考

     避け  :   :敏/1:  :  2:基準値3
     防御  :  4:強/5:  :  9:基準値3
     精神抵抗:  4:精/5:  :  9:基準値4
     肉体抵抗:   :強/5:  :  5:基準値4


    ○一般技能:レベル:能力値:判定数

     剛力  :  2: 筋力:  7
     生存  :  1: 強靭:  6
     自我  :  4: 精神:  9
     裏知識 :  3: 精神:  8

     コネ
      魂装協会 :4: 精神:  9
      凌渦   :1: 精神:  6
      ラウ教徒 :1: 精神:  6
      道々の絆 :1: 精神:  6

    ○装備

     武器名  判定数  基準値  ダメージ  タイプ 
     スネーク  9   3/4/5   3/4/8    打撃・蛇 シナリオ開始時に1d6+2匹所持
     コブラ   9   2/3/6   6/7/10   打撃・蛇
     トマホーク 9   3/4/5   1/2/5    斧    10m投擲可能。3個所有。
     ロングボウ 9   3/4/5 3/5/7    弓・両手

     基本的にはコブラ&大型盾
     
     防具名  装甲値
     軽甲鎧   13  強靭力由来3+防具4+鎧獣2+衛身4

    ○魔具
    抗魔
    衛身×4
    時石

    ○獣甲    
    鎧獣:装甲値+2。胸。
    獣車輪:戦闘移動40m/全力移動200mに変更。両足。
    粘丹獣:準備行動で気力10点回復/防御対応で肉体抵抗+2。24時間以内に再使用で破損。内臓1,2。
    迅雷速:イニシアチブ確認で消費気力と同じだけイニシアチブ上昇。10点まで。背中。
    狙眼・青:【危険予知(感覚)】と【感覚鍛錬(感覚)】の達成値+2。右目。
    狙眼・赤:射撃、投擲攻撃及び近接以外の魔術の射程+20m。

    ○一般装備
    ・旅装一式 100Di
      背負い袋
      水袋
      ランプ・ランプ用油(6時間)
      火口箱
      麻縄(10m)

    エリクサ・大
    テリアカ・大
    アズラエルの欠片

    ○所持金
    6600Di

    総ランク成長:生命力25/気力18
    初期  撃壁2、瞬渦1、魂装・撃1/防御1、精神抵抗1、剛力2、生存1
    生命力:35 気力:19

    4→7  魂装・纏3/生命力+3、自我1、防御2
    7→10  魂装・防3/生命力+3、裏知識1、防御3
    10→13 魂装・煉3/生命力+3、精神抵抗2、裏知識2
    13→16 霊奪1、霊封1、霊黙1/生命力+6、自我2
    19→22 魔滅2、魂装・伸1/生命力+6、自我3
    22→25 霊絶3/生命力+6、防御4
    25→28 魔塵3/生命力+6、裏知識3
    28→31 魔塵4、魂装・撃3/生命力+6、精神抵抗3
    31→34 瞬渦1、撃壁3、魂装・穿1/生命力+6、精神抵抗4
    34→35 霊封2/自我4
    35→38 魂装・補3/生命力+6、自我5

    生命力+45、気力+0
    防御4、剛力2、生存1、精神抵抗4、自我4、裏知識3

    □設定
    魂装士の一族に生まれ、幼い頃からスパルタ霊能教育を受けたサラブレット魂装士。
    霊が暴走し両目を喪った事もあるが、素質自体はあったらしく、凌渦に推薦され、頽廃の果実酒を飲み享受者に。

    面を隠す長い前髪とボロボロなローブ、アクセントとして纏わりつかせた蛇がチャームポイント。
    という一般人には(じゃなくとも)近寄りがたい風体である。

    初期装備:アズラエルの欠片、ロングボウ(魂装)、獣車輪・迅雷速・狙眼・青(獣甲)、コブラ(覇杖)
    トマホーク×3、大型盾、ライトプレート=15000Di×0.6=9000Di
    鎧獣、狙眼・赤、粘丹獣×2=6800Di
    抗魔、時石、衛身×4=29500Di×0.8=23600
    魂装協会4、凌渦1、道々の絆1、ラウ教徒1、祈祷師組合2=11500Di
    旅装、エリ、テリ大瓶=2100Di

    計:49000Di 余り21000Di
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