アルシャード突発用PC登録書2

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■212 / 2階層)  PC:1アン(白魔・賢者・旅人)
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/06/27(Mon) 20:17:17)
    アン・シェリダン(白魔・賢者・旅人)
    【キャラクター名】
     アン・シェリダン _38_Ann
     性別:女 年齢:35
     種族:人間 カバー:女優
     外見:瞳の色/青 体色/白 髪の色/金髪
     身長:165cm 体重:58kg
     一人称:アタシ
     性格:適当
     キャラクターイメージはGGのINO:http://al.kutikomi.net/zhaoyun/2/?nu=9

    【レベル】クエスター30
    【クラス】ホワイトメイジ12/ウィザード10/ヴァグランツ6/アークウィザード1/ガーディアン1
    【加 護】《イドゥン》:一人:いつでも:キャラクター一人を全快で復活させる。
        /《バルドル》:一人:判定直後:他人の判定をクリティカルにする。
        /《ブラギ》:一人:いつでも:視界内のキャラ一人の加護を任意で追加する。
        /《エーギル》:一人:判定直後:他人の判定をファンブルにする。
        /《フレイ》:一人:これまでに使用された任意の加護をコピーする。
        /《フレイ》:一人:これまでに使用された任意の加護をコピーする。

    【シャード】色:黄金 形状:アクセサリ 場所:宝冠

    【能力値】
     体力:09(+3) 反射:10(+3) 知覚:11(+3)
     理知:15(+5) 意志:15(+5) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:治癒師 特徴:貴方がHPを回復する魔法を使用した場合、その効果に+3する。
     境遇:世捨て人 クエスト:興味:どんな事にでも興味を示す。
     邂逅:師匠 コネクション(関係):シェルリィ(師匠)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜   /未装備/修正/現在値)
     命中値/03/8+4+4+1+0/20/ 20/16
     回避値/03/6+5+4+0+0/18/ 18/19
     魔導値/04/7+7+3+1+1/23/ 23/25
     抗魔値/04/8+7+4+1+1/25/ 25/26
     行動値/08/5+5+6+1+1/26/ 38/38
     耐久力/09/27+16+12+1+3/68/ 68/68(ブレイク時9)
     精神力/15/36+31+12+4+3/ 101/  121/ 121
     攻撃右/00/5+2+3+0+0/10/1d6+14〈殴〉C値12
    魔法のC値10

     戦闘移動:43m / 全力移動:86m

    【装備】
     武器右:理力の魔導書(片手、命中−3、殴+4、魔導値+2、貴方が使用する「種別:魔」の特技の効果に+5する。効果をダイスロールで求めないものには効果が無い。)
     武器左:メイジワンド(片手、命中−1、殴+2、ホワイトメイジの特技の代償を−1する。マテリアル:思い出のリボン)
     武器その他:バックラー(回避+1、両手に装備していても装備できる。)
     防 具:メイジズローブ(抗魔+1、魔法によるダメージ−2、防御修正:斬1/刺0/殴0/炎0/氷0/雷0
     アクセサリ:
     防御修正:斬1/刺0/殴0/炎0/氷0/雷0
    ※魔法によるダメージ−2

    【アイテム】
    ポーション:2本:マイナーアクションで使用する。HPを1d6回復する。
    MPP:2本:マイナーアクションで使用する。MPを1d6回復する。
    兎の足:1個:登場判定を振りなおす。


    【特技】
    ●常時
     《マジックシールドU》:マジックシールドの効果を+5する。
     《事情通》:噂に成りそうな情報判定+2。
     《ミニファミリア》:1シナリオ1回までGMに質問できる。
     《ファミリア》:特技の代償を−2する。
     《魔法学》:魔導値のC値−1
     《魔導書》:理力の魔導書を所持する。
     《エフィシェント》:魔法の効果+2する。ダイスを振るもののみ。
     《クリアマインド》:《賢者の石》を使う場合MPを−2する。
     《トライジュエル》:「種別:ア」以外の特技の代償を−4する。
     《アークシンボル》:精神力+20(加算済み)、C値−1する。

    △セットアップ
     《スロウ》:魔:15m:1MP:対象の行動値を−1d6−7する。
     《フルポテンシャル》:魔:13MP:30m:そのラウンド中に対象が行うあらゆる判定の達成値を+3し、ダメージロールに+1d6する。

    ▽イニシアチブ
     《インタラプト》:魔:3MP:使用することで即座にメインプロセスを1回行う。貴方が未行動の時のみ行え、使った後は行動済みになる。1シーン1回。

    ■オートアクション
     《意思・幸運増幅》:1MP:意思・幸運判定+2。
     《運命の女神》:1MP:視界:判定を振り直させる。
     《アドバイス》:1MP:20m:貴方以外の判定を振り直させる。
     《知能》:2MP:判定値+2する。
     《マジカルホリック》:1MP:攻撃の対象になった時に宣言する。そのメインプロセス中、重圧の効果を受けない。これは重圧中でも使用できる。
     《シールドブースト》:3MP:マジックシールドの効果を+3d6+2する。1シナリオ3回まで。
     《リリース》:3MP:対象が物理・または魔法攻撃にリアクションを行い失敗した直後に使用する。対象の代わりに1回だけリアクションを行い、成功すれば対象は攻撃を受けない。1ラウンド1回まで。
     《セイクリッドレイン》:加護:範囲(選択):ダメージロールの直後に使用できる。貴方は対象のあらゆるバッドステータスを回復する。また、対象が死亡、戦闘不能であった場合でも復活させる事が出来る。対象が死亡・戦闘不能であった場合はHP1となる。死亡・戦闘不能の回復はそのシーン内でなければならない。
     《ブーストアップ》:1MP:判定のダイス目を+1する。1ラウンド1回。
     《リスタート》:1MP:「種別:魔」の特技の判定を振りなおす。
     《賢者の石》:ア:1MP:対象が単体の「種別:魔」の特技を範囲に書き換える。ブレイクしてもこの代償は支払うこと。
     《賢者の石第二段階》:ア:2MP:対象が単体の「種別:魔」の特技を範囲(選択)に書き換える。ブレイクしてもこの代償は支払うこと。
     《賢者の石第三段階》:ア:5MP:貴方が「種別:魔」「判定:自動成功」の特技を使用する際に使用する。その特技の対象を場面(選択)、射程を視界に書き換える。ブレイクしてもこの代償は支払うこと。

    ○マイナーアクション
     《メディテーション》:0MP:MPを4d6+7点回復し、バッドステータスを全て解除する。1シーン1回。
     《エナジーフォース》:1MP:そのメインプロセスで使用するホワイトメイジの特技の効果を+1d6する。ダイスで効果を求めるもののみ。

    ◎メジャーアクション
     《エンチャントウェポン》:魔:15m:1MP:そのシーンの間対象が与える物理攻撃のダメージを+3する。
     《セレブレイト》:魔:15m:1MP:範囲(選択):対象の物理・魔法攻撃ダメージ+5する。
     《エンチャントブレイド》:魔:15m:1MP:そのシーンの間対象が装備している武器一つのダメージ属性を<炎><氷><雷>のいずれかに変える。
     《エンチャントブレイドU》:魔:15m:1MP:そのシーンの間対象が装備している武器一つのダメージ属性を<炎><氷><雷>のいずれかに変え、ダメージを+1d6する。
     《フィジカルエンチャント》:魔:15m:1MP:そのシーンの間、対象の命中値と回避値に+2し、ダメージロールを+1d6する。
     《テレパシー》:魔:対決:視界:1MP:対象にYes/Noで答えられる質問を一つする。対象はこれに正直に答えなければなら無い。対象はかけられたことに気付かない。
     《ディスペル》:魔:視界:1MP:対象に持続している5Lv以下の「種別:魔」の効果を全て解除する。
     《ニュートラライズ》:魔:15m:範囲(選択):1MP:対象に持続している10Lv以下の「種別:魔」の効果を全て解除する。
     《ブレス》:魔:15m:1MP:対象はそのシーンの間全ての判定のクリティカル値を−1する。
     《プロテクションU》:15m:1MP:そのラウンドの間、対象が受ける<炎><氷><雷><光><闇>いずれか1種類のダメージを半減(端数切捨て)する。
     《ヒール》:魔:15m:1MP:対象のHPを2d6+43点回復する。
     《リフレッシュ》:魔:15m:5MP:対象のバッドステータスを全て回復し、更にHPを6d6+7点回復する。
     《レイズU》:魔:1MP:対象の戦闘不能とバッドステータスを全て回復し、同時にHPを6d6+7点まで回復する。
     《リザレクション》(予約レイズ):魔:7MP:そのシーンの間、貴方が戦闘不能になった場合、即座に戦闘不能から回復し、HPの現在値は1d6+7点になる。1シーン1回まで。
     《ライトニードル》:魔:15m:対決:1MP:対象に2d6+7点の光属性ダメージを与える。
     《ホーリーストーム》:魔:15m:対決:3MP:範囲(選択):6d6+7点の光属性ダメージを与える。
     《キャントリップ》:魔:自動成功であり「種別:魔」の魔法を2つ使用する。MPはそれぞれの分を消費する。

    ▼ダメージロール
     《マジックシールド》:魔:15m:1MP:対象が受ける予定のダメージを1d6+24点軽減する。1ラウンド1回まで。
     《シールドドーム》:魔:視界:場面(選択):6MP:対象が受ける予定の実ダメージを1d6+15点軽減する。1ラウンド1回まで。
     《ホーリーブレイド》:魔:15m:1MP:対象のダメージロール前に宣言する。そのダメージ属性を光に変更し、更に+2d6する。1ラウンド1回まで。
     《コンビネーション》:視界:1MP:貴方以外がダメージロールを行う前に宣言する。そのダメージロールに+2d6する。1ラウンド1回。
     《命の歌》:1MP:視界:対象に適用される予定のダメージを任意の点数引き受ける。このダメージは加護以外のあらゆる方法で軽減できない。

    ◇リアクション

    【設定】
    アン・シェリダン _38_Ann
    ホワイトメイジ12/ウィザード10/ヴァグランツ6/アークウィザード1/ガーディアン1
    加護は《イドゥン》《バルドル》《ブラギ》《エーギル》《フレイ》《フレイ》

    ※行動指針
    基本は賢者の石からのフルポテンシャル。
    状況を見てインタラプトで割り込み行動。
    メジャーはキャントリップからリザレクションと賢者の石2〜3からのレイズUなど。
    1足りない病対策にブーストアップ。
    振り直しはアドバイスが基本で次が運命の女神、自分にはリスタート。
    DRでは基本属性の人にホーリーブレイド。
    そうでない人にはコンビネーション。
    こっちがダメージを受ける場合は様子を見て命の歌。

    【本人から一言】
    「へぇ、それ興味あるぅ」

    メモ:
    クエスト:ラグナロクに立ち向かう、ラグナロクの秘密を暴く、メタトロンを倒せ

    アン→(好敵手)→チッターノ→(師匠)→かなえ→(慕情)→G→(好敵手)→ルクス→(友人)→アン

    HP68/68 MP121/121 《ブラギ》《フレイ》 知能2/3回
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