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■59 / 1階層)  四ツ谷 恭平[イツノオハバリ/零課調査員]
□投稿者/ キメラ 一般人(1回)-(2008/06/30(Mon) 22:49:31)
    キャラクター名:四ツ谷 恭平(よつや きょうへい)
    種族:人間 性別:男
    年齢:25 職業:公安零課・調査員
    奇魂:防具系/妖鎧(階位1―成長パターンA)
    和魂:鬼王/イツノオハバリ
    進化経路:位1→位2-2→位3-2→位4-2
    共生武装:

    変身前「元値/3(端数切捨て)が能力値」  異形時修正  
    肉体元値: 6  肉体能力値: 2       +9  →肉体能力値: 10
    機敏元値: 10  機敏能力値: 3       +3  →機敏能力値: 5
    感覚元値: 4  感覚能力値: 1       +3  →感覚能力値: 4
    幸運元値: 6  幸運能力値: 2       +3  →幸運能力値: 5
    知力元値: 12  知力能力値: 4       +2  →知力能力値: 6
    精神元値: 11  精神能力値: 3       +2  →精神能力値: 5

    戦闘修正:10 / 11 / 3 / 3 / 0 / 4
    装備などを含めると↓
    戦闘修正:15 / 11 / 3 / 5 / 2 / 9

    行動値(機敏+感覚+知力):8 修正値:+7 変身後行動値:15

    エナジー変身前(10+肉体+幸運+精神):17
    追加エナジー:65

    衝動追加値(元値で5以下が何個あるか):+1


    主要技能:初級技能/[機敏:運動、隠密、運転][感覚:知覚][幸運:直感、交渉]
              [知力:荒神憑き][精神:礼儀、尋問]
         中級技能/[幸運:社会]
    選択技能:中級技能/[肉体:肉弾攻撃]、初級技能/[感覚:探索]


    所持品:携帯電話、自動車、小型拳銃、警察手帳(戦闘以外での【精神】判定の達成値に+3)

    所持特殊能力玉:
    能力名/タイミング/効果
    対特殊外殻/常時/自身の特殊防御力に+5
    超筋力/常時/自身の肉弾攻撃に+5

    所持金:2d×5000   総額:
    生まれ:大地主
    人生経験:大病を患った
    継承/覚醒した理由/時期:自ら望んで
    外見的特徴(直霊):右腕に紋様のような刻印がある
    和魂に対する感情:純然たる力
    戦う理由:自分の力を試す為
    異形化時の形状:頭部に二本の角

    取得特殊能力:
    【奇魂】   :奇魂を1つ獲得できる。
    【魔種吸引】 :対象の無力化/無し/通常/接触/敵1体/戦闘終了後のみ/対象から鬼御魂を吸引、結晶化できる。
    【幸魂】   :なし/なし/常時/本人/本人/ー/魂顕 モノザネの鬼御魂を得る。
    ≪イツノオハバリ≫
    《位1》
    【潜在覚醒】:なし/なし/常時/本人/本人/−/能力使用者は常時、戦闘外における「肉体」「知力」に「+2」の修正を得る。
    【鬼の業】 :なし/衝動1点/通常/本人/本人/1T/判定不要。持続時間中、攻撃のダメージに+1D。
    【護法鬼】 :なし/衝動1点/防御/10m/1体/一瞬/判定不要。ダメージを受ける前に宣言。ダメージを肩代わりする。
    【身体変異】:なし/衝動1点/ターン開始時/本人/本人/1T/判定不要。「肉弾」「射撃」「特殊」のうち、一種を選び防御力を引いた後のダメージを半減する。
    《位2−2》
    【鉄壁】  :なし/衝動1点/ターン開始時/本人/本人/1T/判定不要。「肉弾」「射撃」「特殊」のうち、一種を選び防御力を+5する。この行動はターン開始タイミングを消費しない。
    《位3−2》
    【鬼眼】  :なし/衝動1点/攻撃/接触/1体/一瞬/ダメージダイスの「1」を「6」として扱う。
    《位4−2》
    【悪鬼の業】:1段階/衝動1点/ターン開始時/本人/本人/1T/判定不要。持続時間中、通常タイミングを二回行える。
    《位5−2》
     【咆哮】 :なし /衝動2点/ターン開始時/本人/半径1kmの敵全て/1T/判定不要。1km内の対象に声を届かせる事が可能。戦闘時は対象の【行動値】に−2d。
    【看破能力】:2段階/エナジー5点/通常/1体/10m/一瞬/判定不要。能力使用者は対象の鬼御魂もしくは職業パックのどちらか一つ分かる。
    ≪イツノオハバリ最終能力≫
    【鬼神の生命】:3段階/なし/いつでも/50m/一体/一瞬/1戦闘に1度。対象の生命力を全回復し、衝動を1d下げる。6T以内ならば「死亡」「気絶」状態でも使用可能。

    《モノザネ》
    《位1》
    【魂降ろし】 :なし/なし/常時/本人/本人/−/能力使用者は常時、あらゆるダメージに「+3」の修正を得る。
    【英霊一閃】 :なし/衝動1点/攻撃/5m/1体/一瞬/距離以内の対象に「3d」の肉弾攻撃。
    【技能継承】 :なし/衝動1点/通常/5m/1体/3T/判定不要。技能一種を選び、中級として扱う。
    【心霊治癒】 :なし/衝動1点/通常/10m/1体/一瞬/判定不要。「2d」+特殊ダメージ点回復。
    《位2−1》
    【霊念・戦技】:なし/衝動1点/通常/本人/本人/6T/判定不要。【英霊一閃】の範囲を「半径5m以内の敵全て」に変更。
    ≪モノザネ最終能力≫
    【魂魄解放】:3段階/なし/ターン開始時/本人/50m以内の味方全て/2T/1戦闘に1度。効果時間中、《特殊能力》に支払うコストが無しになる。

    設定
    地主(じしゅ)として土地を守ってきた鬼神(おにかみ)と呼ばれる一族の生まれ。
    生まれつき大病を患っており、本来跡取り以外得る事が出来ない(数を減らし、安定させるため)鬼御魂を父から株分け、覚醒する。
    家は調停者会議などに社会的な方面で支援を行っているが、
    構造上、鬼御魂としてトップが二人いる事は好ましくなく、自分の力でどれだけ出来るかを試す為に大学卒業後、家を離れて公安零課に。今に至る。
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