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■224 / ResNo.30)  ”てんさいがくしゃ”海道 山路
  
□投稿者/ あんでぃ 一般人(3回)-(2009/09/06(Sun) 01:59:14)
http://ttp
    名前:海道 山路(かいどう さんじ)_Sanzi
    
    コードネーム:てんさいがくしゃ
    
    性別:おのこ
    年齢:20代
    
    使用経験点:0
    
    【ライフパス】
    01〜 05:      天涯孤独:      理解者:
    01〜 05:        平凡:       同僚:
    51〜 55:      ビジネス:           神城早月(R1p299):
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    ビジネス:     神城早月       :■有為  :食傷
    理解者 :
    同僚  :
    
    覚醒
     0: 死: 18
    衝動
    11:憎悪: 18
    
    浸食値合計 :36
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:ソラリス/ ―
    オプショナルシンドローム:
    現在侵食値:%(ダイス+)
    ワークス:研究者
    カヴァー:研究者
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:26
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:6
    戦闘移動 :【行動値】+5    :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     :22m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【ソラリス】       0  0  1  3
    【ソラリス】       0  0  1  3
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)      1: 1: 1:  :
    計            1: 1: 4: 6:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  4┃〈RC〉  1│〈意志〉  4│〈知識:レネゲイド〉 4│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  6┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:学問〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《コンセントレイト:ソラリス》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    【ソラリス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《癒しの水》              : 1/ 5:       メジャー:    〈RC〉: 自動:     ― :  視界:   2: ―
      対象の【HP】を[LVD10+【精神】]点回復。R1p164
    
    《狂戦士》               : 3/ 3:       メジャー:    〈RC〉: 自動:     単体:  視界:   5:80%
      対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+[LV×2]個。R1p167
    
    《ポイズンフォッグ》          : 1/ 3:       メジャー:  シンドローム: 自動: 範囲(選択):  至近:   2: ―
      このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)、射程を至近に変更。1シナリオ[LV]回。R1p166
    
    《奇跡の雫》              : 1/ 3:        オート:    ―   : 自動:     単体:  視界:   6:100%
      対象が[戦闘不能]になった時宣言。[戦闘不能]解除。【HP】を[LV×5]点まで回復。あなた自身を対象にできない。1シナリオ1回。R2p171
    
    
    
    セットアップ
    
    イニシアチブ
    
    マイナー
    
    メジャー
    【コンボ】  胡蝶の夢
    
    《狂戦士》+《ポイズンフォッグ》
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    RC:  :   +  =  :   +  =   :  : 7:
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。対象:範囲(選択)、射程:至近
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+6個。1シナリオ1回
    
    
    《狂戦士》+《ポイズンフォッグ》
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    RC:  :   +  +      :          :  : 7:
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。対象:範囲(選択)、射程:至近
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+8個。1シナリオ2回
    
    
    dx+0@10 ドッジ
    
    
    クリンナップ
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14
    
    装甲値:3
    
    財産ポイント:6
    
    【武器】
    名称           :  種別 :   技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    素手           :   白兵:    〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:不可/ ― :
    
    
    
    【防具】
    名称           :種別:ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    防弾防刃ジャケット    :防具: ― : ― :     3:10/  6:
    
    
    【アイテム】
    名称           : 種別:    技能   :購入/常備化:効果
    コネ:研究者       : コネ:  〈情報:学問〉:不可/  1:〈情報:学問〉の判定ダイス+2
    コネ:要人への貸し    : コネ:    〈情報:〉:不可/  1:〈情報:〉の判定ダイス+3。1シナリオ1回。
    
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能   :  攻撃力 :行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果
    
    
    メモ:「フハハハ!この天才に任せておきたまえ」
       「さぁ、頑張って敵を片付けてくれ」
    野暮ったい服装でラボに篭っている若手の研究者。
    一度机に向かったら最後テコでも動かない。
    たまに外に出ると尊大な態度である。

引用返信/返信 削除キー/
■237 / ResNo.31)  冬月 光司(キュマイラ/キュマイラ)
□投稿者/ den 一般人(1回)-(2009/09/19(Sat) 20:02:40)
    名前:冬月 光司 性別:男 年齢:17(高校生) コードネーム:-
    シンドローム:キュマイラ/キュマイラ
    ブリード:ピュアブリード オプショナルシンドローム:なし
    ワークス:高校生 カヴァー:高校生
    HP:37 行動値: 3 戦闘移動: 8 全力移動:16
    装甲値:0
    常備化ポイント:4 財産ポイント :3

    能力値  技能        
    肉体 8  白兵 4Lv 回避 2Lv 
    感覚 1  知覚 1lv 
    精神 1  RC 2Lv
    社会 2  情報:噂話 1Lv    




    【エフェクト】
    ワーディング  
    リザレクト
    コンセイトレイト:キュマイラ 2Lv
    完全獣化 2Lv
    獣の力 2Lv
    破壊の爪 1Lv
    ハンティングスタイル 1Lv

    【武器】
    素手 
    【防具】

    【アイテム】
    コネ:噂好きの友人

    【コンボ】

    [100%以下]
    獣爪撃 コンセントレイト+獣の力(《完全獣化》《破壊の爪》使用後)
     ダイス 12+侵食率による修正 C値 8 攻撃力 13

    [100%以上]
    獣爪撃 コンセントレイト+獣の力(《完全獣化》《破壊の爪》使用後)
     ダイス 13+侵食率による修正 C値 7 攻撃力 16

    ライフパス            ロイス
    出自:姉妹  :姉または妹がいる ;姉
    経験:喪失  :大切なものを失った;旧友
    邂逅:貸し  :彼には貸しがある ;猫川美亜

    覚醒:死 (18)
    衝動:解放(18)
    侵食率基本値 36

    【ロイス】
      関係:名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
      姉妹:        感服     隔意
      旧友:        慕情     不安
      貸し:猫川美亜    好意     猜疑心

    [設定]
    特撮などが好きだが、子供っぽくて恥ずかしいと思い込んでいる隠れファン。興味はないけど友達と話を合わせる為にドラマや雑誌をチェックしている。
    そんな小さな秘密を抱える平凡な学生だったが……

    PC1
    シナリオロイス:綾瀬真菜(あやせ まな) 推奨感情:慕情/不安
    クイックスタート:不確定な切り札  カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
     
    キミはごく普通の高校生だった。少し気になるクラスメイト、綾瀬真菜と同じバスに乗り、ちょっといいことあったと喜ぶような。
    しかし、その日を境に変わってしまった。
    バスが横転して爆発炎上したとき、キミは得体の知れぬ怪物になって真菜を助けていた。

引用返信/返信 削除キー/
■238 / ResNo.32)  有馬 希 ブラックドック/モルフェウス
□投稿者/ den 一般人(2回)-(2009/09/19(Sat) 21:04:05)
     有馬 希 17歳 女性
     
     コードネーム:デュアルエア

     シンドローム    :ブラックドック/モルフェウス
     ワークス/カバー  :UGNエージェントB/高校生

     使用経験点:14点
      バリアクラッカー LV1→2
     ハードワイヤード LV1→2
      タッピング&オンエア 取得
    テクスチャーチェンジ 取得

    【能力値・技能】
     肉体:3 
     感覚:7 〈射撃〉4
     精神:1 〈知覚〉1〈RC〉1
     社会:1 〈調達〉2〈情報:UGN〉1〈情報:噂話〉〈情報:ウェブ〉

     HP:27 行動値:15 戦闘移動:20m 全力移動:40m
     装甲値:1 財産ポイント:4
     
     覚醒:探求 14
     衝動:妄想 14
     基本侵食値:32(ハードワイヤードで+4)
     

     Dロイス:賢者の石(レネゲイドクリスタル)
      あなたが判定を行なう直前に使用。その判定のクリティカル値−2(下限値2)。
      この効果を使用したメインプロセスの終了時、あなたの浸食率は1D10上昇する。1シナリオ1回。
    【エフェクト】

     ◆ブラックドック
      
      ハードワイヤード LV2
      リニアキャノン、ロックオンサイトを常備化
     バリアクラッカー LV2
      イオノクラフト LV1
      タッピング&オンエア(イージーエフェクト)
     ◆モルフェウス
     
      カスタマイズ  LV3
      サイコメトリー LV1
      テクスチャーチェンジ(イージーエフェクト)
      
     ◆一般

    《ワーディング》
    いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
    オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169

    《リザレクト》 
    【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。
     【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169

    《コンセントレイト:モルフェウス》LV2 
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
    組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169


    【アイテム】常備化ポイント:6
     リニアキャノン:射程50m/命中-2/攻撃力+8(ブラックドック専用)
     ロックオンサイト:射撃判定の達成値に+2(ブラックドック専用)
          強化服:常備化ポイント1
       コネ:情報屋:常備化ポイント1
     

    【ライフパス・ロイス】
     出自:待ち望まれた子
     経験:学生 大失敗
     邂逅:家族 神城 早月

            : 安藤
     チームメイト: 
      家族  : 神城 早月           好奇心/憤懣


    【設定】
     代々『賢者の石』の適応者を生み出すことを目的としてきた一族にして、待ち望まれていた存在。しかし、適応はしたものの大した能力を得ることも無く、失敗作の烙印を押されてしまう。
     家族からの冷たい態度にさらされ続けた結果、自分自身の何もかもが気に入らないコンプレックスの集合体みたいな少女に育ってしまった。
     一族が崩壊した後は、神城グループの研究所で武器の埋め込み実験などを受けた後、UGNのエージェントとして働いている。
     自分へのコンプレックスが周囲への険のある態度となっているため、任務以外での協調性に欠ける。
     そんな自分を変えようと密かに笑顔の練習やコミュニケーション方法の模索を行っているが、まったく進展していない…
     しかし、幼馴染である『名嘉山 玲花の前』では不思議と柔らかな態度が取れる。
    「バっカじゃないの!」
    「まったく! ちゃんと仕事してちょうだいっ」


    セッション履歴
    Under The Blue Sky GM:尾 翼さん

    ハンドアウト 【PC@】
    ロイス:名嘉山玲花(なかやま れいか)   P:好意  N:不安
    クイックスタート:不確定な切り札、夢の護り手
    ワークス/カヴァー:任意/高校生
    Dロイス指定:賢者の石
    設定:高校生、賢者の石の適合者

     君の幼馴染、名嘉山玲花(なかやま れいか)は長い闘病生活を続けている。
    そんな彼女の力になりたくて、君はよく共に時間を過ごしていた。
     ある時、彼女は自分の夢を話してくれた。
    −空を飛びたい。ただ一度だけ。全てから解き放たれてみたい−
    それが彼女の夢だった。
引用返信/返信 削除キー/
■239 / ResNo.33)  PC管理
□投稿者/ 駄鳥 一般人(1回)-(2009/09/19(Sat) 22:12:12)
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-category-6.html

    こちらで管理中。
引用返信/返信 削除キー/
■241 / ResNo.34)  作りかけ2
□投稿者/ くろ 一般人(9回)-(2009/09/19(Sat) 23:42:42)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    81〜85 :     親戚と疎遠:       親戚
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    01〜05 :     FHへの忠誠:       上司
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    81〜85 :       腐れ縁:                  春日 恭二
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス :強化兵
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔強化兵〕              : 45:        バーサーカー:        FH:PEp32
      FHの中でも、戦闘に特化した個人である事を現す。
     あなたの与える白兵攻撃、射撃攻撃のダメージ+2D10。
     またあなたはFH専用アイテムを常備化できる。
     これらのFH専用アイテムはあなたしか使用、装備できない。あなた以外が所持していてもその効果は受けられない。
     ただし、あなたの〈意志〉の判定の達成値は常に−5(最低0)。
    
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値:
      5:無知: 15
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値:
      8:妄想: 14
    
    侵蝕値合計 :29
    
    欲望
    ROC   :  欲望 :
    66〜70 :  居場所
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:キュマイラ/ノイマン
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:32%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントA
    カヴァー:
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 35:   :35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   :5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    キュマイラ        3: 0: 0: 1:
    ノイマン          :  : 3: 1:
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2: 1:  :  :
    計            6: 1: 3: 2:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  6┃〈白兵〉4  │〈回避〉1  │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  3┃〈RC〉1  │〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉3  │〈情報:〉       │〈情報:FH〉1     │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《コンセントレイト:ノイマン》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    【ノイマン】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《マルチウェポン》           : 1/ 1:       メジャー:  <白兵><射撃>: 対決:     ― :  ― :   3: ―
      ふたつの武器の攻撃力を合計できる。
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《鬼の一撃》              : 1/ 5:       メジャー:     <白兵>: 対決:     単体:  武器:   2: ―
      組み合わせた攻撃に対して、対象がガードを行なった際、
     ダメージに+[Lv×5]する。
    
    《フルパワーアタック》         : 3/ 3:        セット:      ― : 自動:     自身:  ― :   4:80%
      そのラウンド中に行う白兵攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。
     ただし行動値が0になる。
    
    《パワーアーム》            : 1/ 1:         常時:      ― : 自動:     自身:  ― :  ― : ―
      「この武器を装備している間、他の武器を装備できない」とある武器を装備していても、他の武器を装備できる。
     ただし、侵食率基本値に+3する。
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《フルパワーアタック》 
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『』
    +++++
    《マルチウェポン》+《鬼の一撃》+《コンセントレイト:ノイマン》
    
    
    対象:単体  射程:至近
      装甲値-5、ガードした対象はダメージ+5(10)。対象のリアクションの判定のダイス−1個。
     
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
          <白兵>: 8:  6+  =6 : 4+−2=2 :30:7+4
    
    dx+2@8 命中
    d10+3d10+30 ダメージ
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
          <白兵>: 7:  6+  =6 : 4+−2=2 :35:7+4
    
    dx+2@7 命中
    d10+3d10+35 ダメージ
    
    dx+@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:1/10
    
    装甲値:0
    ガード値:3
    
    財産ポイント:
    
    【武器】
    名称           :  種別 :    技能   :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :購入/常備化:効果
    
    右手
    キーンナイフ       : 白兵/射撃:  〈白兵〉/<射撃>: 0:     5:     1:   至近/10m:不可/ 2 :PEP38
      この武器による攻撃では、対象の装甲値を-5(最低0)する。
     この武器は射撃可能である。
    
    左手
    クロススラスト      :    白兵:      〈白兵〉:−2:    10:     3:     至近:不可/ 5 :PEP38
      この装備を装備している間、他の武器を装備できない。
     この武器による攻撃の対象は、リアクションの判定ぼダイスを−1個する。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :   技能    :購入/常備化:効果
    
    ウェポンケース×2     :   その他:                 :18:  1:選択した武器、防具をオートで装備できるようになる
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果

引用返信/返信 削除キー/
■242 / ResNo.35)  PC管理
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(1回)-(2009/09/22(Tue) 21:00:38)
     
引用返信/返信 削除キー/
■243 / ResNo.36)  鷲巣凌(オル/ソラ)
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(2回)-(2009/09/22(Tue) 21:34:22)
    名前:鷲巣 凌(わしず りょう) 性別:男 年齢:?(見た目は10歳前後の少年)
    
     コードネーム:“茨の園”
    
     シンドローム:ハヌマーン/オルクス ブリード:クロスブリード
    
     ワークス:FHレネゲイトビーイングC  カヴァー:FHレネゲイトビーイング
    
     HP:28 行動値:8 装甲値:1 戦闘移動:13 全力移動:26 常備化ポイント:10 財産ポイント:4
    
     能力値   <技能>
    
    【肉体】1  
    【感覚】2  
    【精神】6  <RC>4、<意志>1
    【社会】3  <交渉>1、<調達>2、<情報:FH>1、
    
     【エフェクト】      LV  侵食値   技能    対象  射程  制限
     
     《要の陣形》      2LV  3  シンドローム  3体   ― 
     《縛鎖の空間》     2LV  3  <RC>     単体  視界    
     《棘の戒め》      1LV  2  <RC>     単体  視界
     《振動球》       1LV  3  <RC>     単体  視界 
     《コンセ:オルクス》  2LV  2   ―      単体  視界 
     《ヒューマンズネイバー》1LV  −   ―      自身  至近 
     《オリジン:プラント》 1LV  2          自身  至近  
    
     【コンボ】
    
      茨の園(ソーンガーデン)
     
     《コンセ:オルクス》+《棘の戒め》+《縛鎖の空間》+ 《振動球》+《要の陣形》
      対象3体 攻撃力+1 硬直、重圧、放心、装甲無視
    
     《コンセ:オルクス》+《棘の戒め》+《縛鎖の空間》+ 《振動球》+《要の陣形》 100%
      対象3体 攻撃力+2 硬直、重圧、放心、装甲無視
     
     【武器】:素手
    
     【防具】:なし
    
     【アイテム】  常備化  効果
     情報収集チーム  2  <情報>に+2 (1セッションに3回)
     コネ:手配師   1  <調達>に+3d(1セッションに1回)
     コネ:FH    1  <情報:FH>に+2d
     コネ:情報屋   1  <情報:裏社会>に+2d
     コネ:ハッカー  1  <情報:ウェブ>に+2d
     
     【ライフパス】                   推奨ロイス
     出自:冬眠    :最近、覚醒した        :研究者
     経験:記憶喪失  :自分が何であったか覚えていない:記憶の中のだれか
     欲望:知識の探求 :人間を知りたい        :
    
     覚醒:探求(14)
     衝動:闘争(16)
     侵食率基本値 35
    
     【ロイス】
       関係:名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
         :都築京香     信頼     不安    Sロイス
         :         好奇心    不安
         :         尽力     無関心
    
      Dロイス:神格
    
     [設定]
    「ボクは楽しめたらなんでもいいんだよ」
     茨をベースにしたレネゲイトビーイング。
     見た目は10歳くらいの愛らしい少年の姿をしているが、性格はかなりサディスト。

引用返信/返信 削除キー/
■251 / ResNo.37)  石田 睦月(サラマンダーピュア)
□投稿者/ den 一般人(3回)-(2009/09/27(Sun) 21:09:56)
     石多 睦月 18歳 男性
     
     コードネーム:焦月

     シンドローム    :サラマンダー/サラマンダー
     ワークス/カバー  :何でも屋/高校生


    【能力値・技能】
     肉体:7〈白兵〉4〈回避〉〈運転:二輪〉
     感覚:1〈知覚〉
     精神:2
     社会:2〈調達〉2〈情報:噂話〉〈情報:裏社会〉

     HP:36 行動値:4 戦闘移動:9m 全力移動:18m
     装甲値:2 財産ポイント:1
     
     覚醒:素体 16
     衝動:破壊 16
     基本侵食値:32
     

     
    【エフェクト】

     ◆サラマンダー

      結合粉砕 1
      白熱 1
      炎陣 1
      炎の刃 3

      
     ◆一般

    《ワーディング》
    いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
    オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169

    《リザレクト》 
    【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。
     【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169

    《コンセントレイト:サラマンダー 》LV2 
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
    組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169


    【アイテム】常備化ポイント:8
     レザージャケット
     自転車
     コネ:情報屋
     コネ:噂好きの友人
     

    【ライフパス・ロイス】
     出自:兄弟姉妹:複数の兄弟姉妹がいる
     経験:記憶の中の誰か:ある期間の記憶を失っている
     邂逅:貸し:だれかに貸しがある

        兄弟姉妹:
     記憶の中の誰か: 
          同上: 


    【設定】
     仕事で忙しい両親に代わり、長男として弟妹たちの面倒を見ているうちに自分より他人を優先する性格が育っていった。弟妹たちも大きくなるにつれ、誕生日や節目の祝いに必要な額が増えていったため、友人のツテを頼り「少し危険なアルバイト」に手を出すようになる。高額の報酬と少しのスリルに味を占め何度となく繰り返すうちに、研究施設にマークされ、実験の素体として使われてしまう。この辺りの記憶は無くしているが『誰か』に助けられたらしく、九死に一生を得る。かろうじて覚えているのが、その人が自分と同じサラマンダーのエフェクトを使用していたことだけ。
     今はイリーガルとして任務を受けながら助けてくれた『誰か』を探している。できることなら、貸しを返したいからだ。

引用返信/返信 削除キー/
■373 / ResNo.38)  ”血染めの放浪者”優凪 僚(キュマピュア)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(4回)-(2010/03/03(Wed) 00:40:54)
http://ttp
    名前:優凪 僚(ゆうなぎ りょう) 性別:男 年齢:19 コードネーム:”血染めの放浪者”
    
    シンドローム:【ブラム=ストーカー】/【キュマイラ】
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 37:   :37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   : 5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    装甲値:1
    常備化ポイント:4 財産ポイント :2
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  2│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。R1p169
    
    《コンセントレイト:キュマイラ》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    【ブラム=ストーカー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《渇きの主》              : 1/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  至近:   4: ―
      敵から水分を奪って回復する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中すると、あなたの【HP】を[LV×4]点回復。
     ただし、この攻撃は素手によるもので無ければならない。R1p116
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《破壊の爪》              : 1/10:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      鋭い鍵爪に変化させる。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。R1p123
    
    名称           :  種別 :   技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :購入/常備化:効果
    《破壊の爪》       :   白兵:     〈白兵〉: 0: +LV+8:     1:    至近:不可/ ― :
      素手のデータを変更。
    
    《ハンティングスタイル》        : 1/ 3:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。離脱も可能。移動の途中でエンゲージしても移動は終了せず、封鎖の影響も受けない。1シーン[LV]回。R1p124
    
    
    《獣の力》               : 3/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  武器:   2: ―
      人間には不可能な力で攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]。R1p123
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》
    
    ◆メジャー コンボ『狂爪撃』
    《渇きの主》+《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》
    
    対象:単体  射程:至近
     命中すると、あなたの【HP】を4点回復。ただし、この攻撃は素手によるもので無ければならない。
    
    [100%以下]
       技能   :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        〈白兵〉: 8:  8+  = 8: 4+  = 4:15: 8
    
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+2d10+15 ダメージ 装甲無視
    
    
    対象:単体  射程:至近
     命中すると、あなたの【HP】を8点回復。ただし、この攻撃は素手によるもので無ければならない。
    
    [100%以上]
       技能   :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        〈白兵〉: 7:  8+  = 8: 4+  = 4:18: 8
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10++2d10+18 ダメージ 装甲無視
    
    dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    
    【アイテム】
    コネ:噂好きの友人
    
    【コンボ】
    
    ライフパス            ロイス
    出自:姉妹  :姉または妹がいる ;妹
    経験:喪失  :大切なものを失った;元同級生
    邂逅:貸し  :彼には貸しがある ;猫川美亜
    
    覚醒:死 (18)
    衝動:解放(18)
    侵食率基本値 36
    
    【ロイス】
      関係:名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
      姉妹:        感服     劣等感
      旧友:        連帯感    隔意  
      借り:賢者の石    有為     不安
     優凪僚→◆有為/疎外感→藤崎玄馬 
    ラズロに有為/□隔意をば(
    
    
    【Dロイス】賢者の石
    
    [設定]
     フリーランスのオーヴァード。高校卒業間際に覚醒。
     大学には行かずにバイトをしつつ、たまにジャームを倒して生活している。
     主食はコンビニ飯。カップ麺をご飯にかけて食うのが美味いらしい。
     最近、一人の晩飯にちょっとさびしさを感じた。
     そんななかでアッー
    
    PC1
    
    ロイス:サオリ 推奨感情:庇護/不安
    クイックスタート:不確定な切り札 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
    
    キミは、フリーランスのオーヴァードである。
    ある日、キミはコンビニで夜食を買った帰りに不思議な少女に出会った。
    彼女の名は、サオリ。彼女はキミの夜食を頬張ると、キミに協力を要請してきた。
    大変な事件が起きようとしているというのだが……。
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■378 / ResNo.39)  管理用
□投稿者/ ふる 一般人(3回)-(2010/03/22(Mon) 18:06:43)
    管理用
    
    2010/0205 ディープフロント木曜組GM 第一話:40点
    2010/0207 ディープフロント土曜組GM 第一話:34点
    
    2010/0224 Sランキング PL風祭光     :18点
    
    2010/0304 ディープフロント木曜組GM 第二話:43点
    2010/0307 ディープフロント土曜組GM 第二話:37点
    
    取得合計:172点
    
    クロさんセッション用キャラに15点を使用。
    
    消費合計:15点
    
    
    現在の残り経験点:157点
    
     

引用返信/返信 削除キー/

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