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■202 / 親記事)  学園ぱらだいす エピソードV ナイムハイラ本校チーム
  
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2015/01/09(Fri) 22:32:33)
    ナイムハイラ本校チームに、基本所属するPCは、この記事に返信する形でPCを登録して下さい。




引用返信/返信 削除キー/
■203 / ResNo.1)  アルフィ[射8妖8機1神2賢1練5騎7吟1錬1]
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2015/01/09(Fri) 22:39:12)
      
                  ソードワールドRPG  SW2.0 
       
                 がく・パラ エピソードV!?   キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    PL名:Earl
    ────────────────────────────────────────────────────
    キャラ名:アルフィ               冒険者レベル:5    所属学園: 
    年齢:14歳     性別:女性            種族:ヴァルキリー
    出身:        ギルドレベル:       所属ギルド:         
    生まれ:射手
    種族特徴:戦乙女の光羽 戦乙女の祝福
    身長:    cm      体重:   kg   スリーサイズ:
    頭髪:金髪のベリーショート   瞳:青
    宗派:【天孔院流・十字弓道】 才能限界:15LV  
    称号:凪の使者(20)森の平定者(20)
    
    PC設定:
    辺鄙な田舎村の狩人の下で生まれたが村人の無知から気味の悪いものとして迫害されて育つ
    そして両親の死をきっかけに村を追い出され街へと出てくるがその道程で拐かされてしまう
    その後、偶然による事故からBRAVEの適合者であることが判明し
    様々な事件を経てドロシー=ハウザーに賭けの戦利品として身柄を引き取られることとなる
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【恩寵】
     
    ドロシー/第4段階 一時停止
     ■                  第一段階
     ■■■■               第二段階
     ■■■■■ ■■           第三段階
     ■■■■■ ■■■■■ ■■■■   第四段階
     ■■■■■ ■■■■■ ■■■■   第五段階 学生だけど貴方は世界で二番目の好敵手よ
    
      恩寵≪これは貸すだけですわよ≫
      適用=いつでも。使者が現れ、ガメルを渡してくれます。借金ではないため、返す必要はありません。
      第五段階=所持金+20000ガメル
    
    ナルカナ/第4段階 (仮)
    
     ■                          第一段階
     ■■■                        第二段階
     ■■■■■ ■                    第三段階
     ■■■■■ ■■■■■                第四段階 名人の業物
     ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■ ■■■■□   第五段階
    
      恩寵≪とっておきだから、貸すだけだよ?≫
      適用=いつでも。ナルカナの分身体が現れ、自身の身体から生み出した武器を貸与してくれます。その武器を使用する限り
         において、必要な戦闘特技を条件に関係無く習得しているものとして扱えます。戦闘中でも武器を受け取ることができ
         そのときの処理は、武器の持ち替えに準じます。事前に受け取っていた場合を含め、その武器を使用した戦闘が終了し
         たら、自動的に消滅します(イベントによっては、継続使用が可能な戦闘もあるかもしれませんが。)。
         
      第四段階=Sランク以下の任意の魔法の武器(『魔法の武器+1』の加工武器)+『エンチャントウェポン』が付与された状態
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成長 他
     技12 + A 4 + 9 + 1=器用26(+4) |生命力抵抗:10       精神力抵抗:12
         + B 2 + 0 +  =敏捷14(+2) |   HP:36          MP:57
     体 7 + C11 + 2 +  =筋力20(+3) |─────────────────────────────
         + D 6 + 3 +  =生命16(+2) | 残経験点:  2689点  総経験点: 58689点
     心 7 + E 5 + 10 + 2=知力24(+4) |合計名誉点:   750点 所持名誉点:   320点
         + F11 + 7 +  =精神25(+4) |合計盟竜点:    10点 所持盟竜点:   110点
                          |現在所持金: 31860ガメル
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>     |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |               |
                 | ソーサラー       Lv|1LV:モラル
     ファイター     Lv| コンジャラー      Lv| LV:キャッツアイ
     グラップラー    Lv| プリースト:シムルグ  2Lv| LV:騎獣強化
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー  9Lv| LV:クリティカルレイ
     シューター    9Lv| マギテック      1Lv|2LV:探索指令
                 | デーモンルーラー    Lv| LV:ストロングブラッド
     <その他技能>     |               |3LV:HP強化
                 | 魔  法      魔 力 | LV:スケイルレギンス
     スカウト      Lv|               |4LV:高所射撃
     セージ      1Lv| 真語魔法          | LV:メディテーション
     レンジャー     Lv| 操霊魔法          |5LV:人馬一体
     エンハンサー   5Lv| 深智魔法          | LV:スフィンクスノレッジ
     ライダー     7Lv| 妖精魔法       12 |6LV:特殊能力解放
     バード      1Lv| 魔動機術        5 |7LV:超高所射撃
     アルケミスト   1Lv| 神聖魔法        6 | LV:
     ウォーリーダー   Lv| 賦  術          |8LV:
     ミスティック    Lv| 召異魔法          | LV:
                 |               |9LV:
     <一般技能>      |               |10LV:
     狩人       1Lv|               |11LV:
     菓子職人     3Lv|               |12LV:
     執事       1Lv|               |13LV:
     賭博師      2Lv|               |14LV:
                 |               |15LV:
    ────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】
    
     1LV:≪精密射撃≫
     3LV:≪武器習熟A/クロスボウ≫
     5LV:≪武器習熟S/クロスボウ≫
     7LV:≪会得術T≫
     9LV:≪魔法誘導≫
    
    〈試作型戦術リンク支援ツール≪BRAVE(ブレイヴ)≫〉 空きスロット数:0個/最大付与スロット数: 個
    
    【付与スロット番号(習得枠)】
    
    @≪マルチアクション≫→≪マルチショット≫
    A≪魔法拡大/数≫
    B≪魔法知識≫
    C≪迅速術≫
    D未開放
    E未開放
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語  :会話×/読文×
    巨人語   :会話×/読文×
    交易共通語 :会話○/読文○
    神紀文明語 :会話−/読文×
    ハイランド語:会話○/読文○
    ドラゴン語 :会話○/読文×
    ドレイク語 :会話×/読文×
    ドワーフ語 :会話×/読文×
    ソレイユ語 :会話×/読文−
    汎用蛮族語 :会話×/読文×
    魔神語   :会話×/読文−
    魔動機文明語:会話○/読文○
    魔法文明語 :会話×/読文○
    妖精語   :会話○/読文−
    妖魔語   :会話×/読文−
    各種族語  :会話×/読文×
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:42=生命力[15]+(冒険者LV[8]×3点) + [3点]      :HP42/42
    最大MP:60=精神力[25]+(魔法技能レベル合計[11]×3点)+専用[2点] :MP60/60
    
    魔物知識:11=ライダー技能[7]+知力B[4] + [ 点] 
    先制力 : 0=スカウト/ウォーリーダー技能[  ]+敏捷B(知力B)[  ] + [ 点] 
    制限移動: 3m   移動力(=敏捷):14m 全力移動(=移動×3)    :42m
    
    基本命中:12=   技能[8]+器用B[4]              :2d6+12
     命中力:13= 基本命中[ ]+武器修正[1]+他修正[  ]      :2d6+13
    基本回避: 0=   技能[ ]+敏捷B[  ]             :2d6
     回避力: 0= 基本回避[ ]+武器修正[ ]+盾修正[ ]+他修正[ ] :2d6
    追加D@:18=   技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[15]+他修正[7]:R30+22@10 R44+22@10 R39+23@9
    生命抵抗:11=冒険者LV[8]+生命B[2]+他修正[ 1]       :2d6+11
    精神抵抗:11=冒険者LV[8]+精神B[3]+他修正[  ]       :2d6+11
     防護点: 4=鎧の防護点[4]+盾修正[  ]+他修正[  ]
    
    妖精魔法:12= 技能[8]+知力B[4]+他修正[  ]           :2d6+12
         (契約妖精:風8/12 光4/8 闇4/8)
    魔動機術: 5= 技能[1]+知力B[4]+他修正[  ]           :2d6+5
    神聖魔法: 6= 技能[2]+知力B[4]+他修正[  ]           :2d6+6
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫  :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考
    マルチシューター :2H:10:  +1: 12:30:10: 15:射程30m
                          :44:10: 15:ソリフェラム
    サーペンタインガン:1H: 1:    :   :  :11:   :×2
    
    ≪ 防 具 ≫    : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    アサルトバトラースーツ: 10 :    :  4  :
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:巧みの指輪
    【左 手】:叡智の腕輪
    【 頭 】:マギスフィア小(ターゲットサイト)
    【 顔 】:試作型騎獣変化
    【 耳 】:
    【 首 】:宝石ケース(水氷、風、光、闇 各R10)
    【背 中】:ウェポンホルダー改
    【 腰 】:BRAVE、戦極ドライバー
    【 足 】:聖印
    【その他】:専用えびら(MP)
    
    
    【所持品】:
     冒険者セット
     調理道具セット
     料理保存ボックス(小)
     冒険レシピブック
     運命の楽譜(モラル)
     ミュージックシェル(運命モラル1L)
     ホースの騎獣契約証
     ドラゴンインファントの騎獣契約証:パティ(パルティア)
     レジェンドホースの騎獣契約証
     ストリングボウ
     ソリフェラム×5
     ピアシング×2
     騎獣用甲冑
     マナカートリッジXX(予備)
     カードシューター
     モンスターメモリー・S(ドラゴネット)
     モンスターメモリー・S(レジェンドホース)
    
    【消耗品関連】:
     魔晶石(5)×3
     月光の魔符L1(お揃いのお守り)
     巧みの指輪
    
    【薬品類】:
     アウェイクポーション
    
    【魔法使い用のアイテム】:
     青金剛石、翡翠、真珠、黒瑪瑙 各R10
    
    【カテゴリー:矢弾】:
     太矢×12
     徹甲太矢×10
     銀の太矢×4
     弾丸×12
     エルヴンクォーレル×4
     太矢+1×18
     魔力の太矢×2
     マナチャージクリスタル(5)
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】A10枚 S2枚
    
    【レンタルアイテム】:
     BRAVE
     戦極ドライバー(破壊中)
     ジンバーガジェット
     試作型騎獣変化
    
    【イベントアイテム】:
     <ドロシーのカード>×9
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    【戦極ドライバー】破壊中
    
    ◆タイプ=アタッカー
    
    ◆コスチューム=背中に白い翼が生え、髪が伸びる
            服装は白を基調に金糸が飾られた楚々としたイメージのゆったりとしたもの
    
    魔力=@【○持続時間】:MP5点/持続時間:6R/1日に3回まで
       A【○武器強化】:命中力+1点、追加ダメージ+1点、魔法の武器として扱う、クロスボウは追加D+2点
       B【○鎧強化】 :防護点+2点、物理ダメージ半減(1)
       C【○アタックスキル】:マキシマム・ショット MP10/20m射撃/半径3m5/命中+2/追加D+3
       D【○戦闘特技暫定習得】:≪肉体鍛練≫≪精神修養≫≪鷹の目≫≪必殺攻撃T≫→≪ヘッドショット≫
    
    【○リンクアビリティ】
       レベル1【▼支援ダメージ(追撃)】:MP5点/r30+9@10
       レベル2【▼止めの一撃】
       レベル3【▼ラッシュ】
           【▼クイックキュア】:MP3点/被ダメージ時:1d6を振り5,6の場合7点回復
       レベル4【▼バースト】
           【▼ブーストマジック】:MP3点/
                  魔法、Sクラフト、EXクラフト使用時:1d6を振り5,6の場合追加ダメージ+4
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    
    【Sクラフト】
    
    ◆アタックスキル
    マキシマム・ショット MP10/20m射撃/半径3m5体/命中+2/追加D+5
    1日3回、使用後1R回避−2、ランダムで特殊効果
    
    ◆ディフェンススキル
    オーラ・シールドV MP3/10m起点/1体/一瞬/物理魔法ダメージ−9
    1日9回1R2回
    
    ◆サポートスキル
    スペル・ブーストV MP5/術者/術者/一瞬/補助で使用、魔法に追加効果
    1日9回

引用返信/返信 削除キー/
■205 / ResNo.2)  グローザル(戦10/指7/神7/賦1/錬3/偵1)
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2015/01/17(Sat) 22:17:28)
                  ソードワールドRPG  SW2.0 
       
                 がく・パラ エピソードV   キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    PL名:あけち
    ────────────────────────────────────────────────────
    キャラ名:グローザル(CV:川原慶久)     冒険者レベル:9     所属学園:ナイムハイラ冒険者学園    
    年齢: 20歳?   性別:男性            種族:リルドラケン
    出身: 不明      ギルドレベル:       所属ギルド:         
    生まれ:傭兵
    種族特徴:剣の加護/風の翼 一日に6ラウンド飛行できる。移動速度は戦闘移動と同じ。
    尻尾が武器/ 鱗の皮膚:防護点+1 
    身長:222cm      体重:166kg 
    頭髪:真紅の鱗       瞳:ダークゴールド         
    宗派:ユリスカロア     才能限界:15LV  
    経歴:
    PC設定:各地を流浪していた傭兵団の一員。
    とある立ち寄った地方でちびっ子に絡まれ、それがユリスカロアだった。
    面白いことを言うちびっ子だったので、信者とやらになってみると不思議なことに魔法が使えるようになった。
    クックとは屋根の上でひなたぼっこをしていた際に交友を結んだ仲である。
    一人称:吾輩  語尾:〜である
    ────────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 8+ A  2+ 3@ = 器用13(+2) |生命力抵抗:15      精神力抵抗:12
            + B11+  2A = 敏捷21(+3) |   HP:  91/      MP:  37/      
      体12+ C  6+11B = 筋力30(+5) |───────────────────────────────
            + D11+ 8C = 生命31(+5) | 残経験点:870点  総経験点:54390点
      心 5+ E 5 + 3D = 知力13(+2) |合計名誉点:3406点 所持名誉点:516点          
           + F  9+  2E = 精神16(+2) |現在所持金:11220ガメル
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:軍師の知略/パラライズミスト/キャッツアイ
     ファイター   10Lv| コンジャラー       Lv|2LV:強靭なる丈陣T:抵体(生命抵抗+1、精神抵抗-1/マッスルベアー
     グラップラー     Lv| プリースト      7Lv|3LV:強靭なる丈陣U:強身(生命抵抗+2、精神抵抗-1/ビートルスキン
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:強靭なる丈陣T:安精(精神抵抗+2、生命抵抗-1
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:強靭なる丈陣V:剛体(生命抵抗+2
                 | デーモンルーラー    Lv|6LV:強靭なる丈陣W:克己(生命抵抗+2、瞬間さらに+2効果消滅
     <その他技能>     |               |7LV:強靭なる丈陣W:清涼(精神抵抗+2、瞬間さらに+2効果消滅 
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト     1Lv|                |9LV:
     セージ       Lv|  真語魔法               |10LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法            |11LV:
     エンハンサー   3Lv|  深智魔法                  |12LV:
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV:
     バード       Lv|  魔動機術                 |14LV:
     アルケミスト   1Lv|  神聖魔法 ユリスカロア  7 |15LV:
     ウォーリーダー  7Lv|  賦  術          | 
     ミスティック     Lv|  召異魔法          | 
    ────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:防具習熟/盾=Aランク盾を装備可能 
     3LV:防具習熟/金属鎧=Aランク金属鎧を装備可能
     5LV:かばう1
     7LV:防具習熟/盾=Sランク盾を装備可能、防御+2(+3)タフネス
     9LV:防具習熟/金属鎧=Sランク金属鎧を装備可能、防御+2(+3)
    11LV:
    13LV:
    15LV:
        
    自動習得:
    
    付与可能スロット数:1+0個   最大付与スロット数:6個
    
    魔帝具:頑強 HP+15
    
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:91=生命力[31]+(冒険者LV[10]×3点) + [30点]       :HP  /
    最大MP:31=精神力[16]+(魔法技能レベル合計[5]×3点) + [ 点]     :MP  /
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 : 9=ウォーリーダー技能[7]+知力B[2] + [ 点] 
    制限移動: 3m    移動力(=敏捷):19m 全力移動(=移動×3) :57 m
    
    基本命中:  12=     技能[10]+器用B[2]                        :2d6+
     命中力 : 12=     基本命中[10]+武器修正[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    基本回避:   =     技能[10]+敏捷B[3]                         :2d6+
     回避力 :  10=基本回避[12]+武器修正[  ]+盾修正[  ] +他修正[-1]     :2d6+
    追加D@:     =     技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ] : R +
    追加DA:     =     技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ] : R +
         
    生命抵抗:15=冒険者LV[10]+生命B[5]+他修正[  ]            :2d6+  
    精神抵抗:12=冒険者LV[10]+精神B[2]+他修正[  ]             :2d6+  
     防護点 : 18=鎧の防護点[12]+盾修正[2]+他修正[6]   
    
        魔法:   7=          技能[5]+知力B[2]+他修正[  ]         :2d6+
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫ ブレードスレイヤー:必筋22:R42+14  
    
    ≪ 防 具 ≫ プロトタイプグランシャリオa: 必筋15: 回避11: 防護点12+1+1+1+3: 備考 
            ブレードスレイヤー+1: 必筋22:       防護点4+1+3
                            合計点18+8
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:
    【左 手】:アルケミーキット
    【 頭 】:
    【 顔 】:
    【 耳 】:軍師徽章:鼓砲を使用するためのバッジ
    【 首 】:
    【背 中】:
    【 腰 】:ブラックベルト
    【 足 】:
    【その他】:
    
    
    【所持品】:【BRAVE】【冒険者セット】【調理道具セット】
           【料理保存ボックス(小)】【冒険レシピブック】【マナ結晶体】【虹状石:鉄壁】
    ミスリルアーマー
    
    
    【消耗品関連】:
    
    
    【薬品類】:
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】B3 A3
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    
    【レンタルアイテム】:
    
    【イベントアイテム】:
    
    
    【Sクラフト】オーラシールド2(3回、単体、10m、4点、3MP) 
    
    □ 【▼封魔装甲】:魔法ダメージを受けた場合、算出ダメージが出た直後に、『封魔装甲』を宣言して、マナカートリッジ
                  または自分自身のMPを5点消費することにより、1ラウンド間、鎧の防護点の半分(端数切り上げ)
                  まで、魔法ダメージを軽減する防護点として使用することができます。
                  この能力は連続した手番では使用できません。
    
    □ 【☆守備強化】:主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより
                  1R(10秒)間、使用者に戦闘特技【かばうT/U/V】【鉄壁】【ブロッキング】【ガーディアン】
                 【ディフェンススタンス】【全体ガードT/U】【味方ガードT/U】【ディフェンダー】の中から2つ
                  の戦闘特技を習得した状態にします(前提条件は、無視できません)。
                  
    □ 【☆追加装甲】:主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより
                  1R(10秒)間、使用者の防護点+4点、回避力−2点の修正を加えることができます。
                  この特殊能力は、同じ手番に複数回行動できる状態になっても、複数回使用することきできません。
    

引用返信/返信 削除キー/
■206 / ResNo.3)  アゼル・バーン[戦7偵7錬2錬金1]
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2015/01/17(Sat) 22:25:18)
    PL名:Nagi
    ────────────────────────────────────────────────────
    キャラ名:アゼル=バーン(ハート)   冒険者レベル:7   所属学園:ナイムハイラ本校
    年齢:15歳  性別:男性  種族:人間  出身:バルナッド共和国 ギルドレベル:1 所属ギルド:デリ研(ギルドマスター)
    生まれ:傭兵	種族特徴:剣の加護/運命変転
    身長:167cm   体重:58kg   スリーサイズ:− 頭髪:赤  瞳:赤銅  宗派:なし  才能限界:15LV
    経歴:@裕福な家に生まれた A才能を絶賛されたことがある B奇妙な予言をされた事がある
    
    PC設定:ハート財団の総帥イーグルの従兄弟にあたる。
    両親は共にハート財団で重役を務める優秀な技師にして冒険者。
    幼少時から文武両道、裕福な親戚や両親の元で愛されて育ち、何不自由ない暮らしを送ってきた。
    どんな分野でも最低限の努力で十二分な結果を引き出すため今まで何かに本気で取り組んだ事のない、本来の意味での“三日坊主”
    将来はイーグルの片腕としてハート財団の側近になる将来が期待されている。
    だが、決められた自分の人生と、望まなくともすべてが手に入る生活に内心では疑念を感じている。
    イーグルの妹であるキャロルの影響で料理もはじめ、現時点でも十分な技量を持つが師からは“お前の料理には技があっても心が欠けている”と指摘されている
    実家の名を出すといらぬ面倒を背負う、と母方の姓を名乗り入学してきた。
    
    【コック技能−洋(洋食料理人)】3、【貴族(ノーブル)】2
    
    恩寵
    ”ハイラントのたんぽぽ姫”セーラ:22(第4段階)
    ────────────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成 長
     技 7+ A 7 +2 +2 @ = 器用 24 (+4) |生命力抵抗:10  精神力抵抗:9
        + B12 +4 +1 A = 敏捷 24 (+4) |   HP:56/56(71)  MP:16/16(30)
     体10+ C 5 +3    B = 筋力 18 (+3) |───────────────────────
        + D 7 +1    C = 生命 18 (+3) |残経験点:10020点 総経験点:33520点 (1ゾロ1)
     心 4+ E 9 +4 +1 D = 知力 18 (+3) |合計名誉点:314点 所持名誉点: 54点       
        + F 9 +     E = 精神 14 (+2) |現在所持金:5100ガメル
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:マッスルベア/ヴォーパルウェポン
     ファイター    7Lv| コンジャラー       Lv|2LV:ビートルスキン
     グラップラー     Lv| プリースト        Lv|3LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:
                 | デーモンルーラー    Lv|6LV:
     <その他技能>     |               |7LV:
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト     7Lv|                |9LV:
     セージ       Lv|  真語魔法               |10LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法            |11LV:
     エンハンサー   2Lv|  深智魔法                  |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト   1Lv|  神聖魔法             |15LV: 
     ウォーリーダー   Lv|  賦  術          | 
     ミスティック    Lv|  召異魔法          | 
    ────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:武器習熟A |T221|不要|−−|−−|刀 ダメージ+1 A武器使用可能(ア武)
     3LV:両手利き  |T223|不要|−−|−−|1Hの武器2つで2回攻撃可能。命中値−2
     5LV:武器習熟S |T221|不要|冒5|−−|刀 ダメージ+2 S武器使用可能(ア武)
     7LV:会得術T  |−− | 要|冒7|−−|シナリオ終了時に得られる経験点10%(一の位の端数切り上げ)UP
        
    自動習得:タフネス   |U122|不要|戦7|−−|最大HP+15
    自動習得:トレジャーハント  |U122|不要|偵5|−−|戦利品の出目+1
    自動習得:ファストアクション  |U123|不要|偵7|−−|先手を取ったときに主動作を2回行う
    
    付与可能スロット数:1+0個   最大付与スロット数:6個
    
    魔帝具:防具習熟A | A222|不要|−−|−−|A金属鎧使用可能。防護+1(武ア)
    魔帝具:双撃    | A222|不要|−−|−−|攻撃対象変更可能
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【言語】
    交易共通語:会話○/読文○
    地方語( ):会話○/読文○
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:54=生命力[18]+(冒険者LV[7]×3点) + [15点] + [2点]    :HP56/56
    最大MP:16=精神力[ ]+(魔法技能レベル合計[ ]×3点) + [2点]     :MP16/16
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 :11=スカウト技能[7]+敏捷B[4] + [ 点] 
    
    基本命中:11 =  技能[7]+器用B[4]                         :2d6+11
     命中力 :11 =基本命中[8]+武器修正[  ]+他修正[  ]               :2d6+11
    基本回避:11 =  技能[7]+敏捷B[4]                          :2d6+11
     回避力 :11 =基本回避[10]+武器修正[  ]+盾修正[  ] +他修正[  ]     :2d6+11
    追加D@:13 =     技能[7]+筋力B[3]+武器修正[  ]+他修正[3] :35R+13
    追加DA:13 =     技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ] :25R+13
         
    生命抵抗:10 =冒険者LV[7]+生命B[3]+他修正[  ]            :2d6+10
    精神抵抗:  9 =冒険者LV[7]+精神B[2]+他修正[  ]             :2d6+9 
     防護点 :  9 =鎧の防護点[7]+盾修正[  ]+他修正[1]   
    
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫ : 用法:必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    鉄砕牙     :1H両:15: ±1 : 12 : 25 : 10 : +14 :【○刃クリティカル耐性】【〆風の傷】【★〆魔光璧】【○カウンター】
    鉄砕牙     : 2H:15: ±1 : 12 : 35 : 10 : +14 :同上
    水竜の剣    :1H両:15: +1 : 12 : 35 : 10 : +14 :【☆水・氷属性無効】【☆戦闘適性】【☆ウォーターエッジ・ウェポン】
    水竜の剣    : 2H:15: +1 : 12 : 35 : 10 : +14 :同上
    ≪ 防 具 ≫:必筋:回避:防護点:備考 
     陣羽織    :15:  : 7 :ソフトレザーとして扱う
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:宗匠の腕輪/器用+2、割ると+14
    【左 手】:知性の指輪/知力+1、割ると+13
    【 頭 】:
    【 顔 】:ひらめき眼鏡(見識、探査判定に+1)/※パーティ所有品/専用化(HP+2)
    【 耳 】:
    【 首 】:〈試作型戦術リンク支援ツール≪BRAVE(ブレイヴ)≫/専用化(MP+2)
    【背 中】:
    【 腰 】:アルケミーキット
    【 足 】:
    【その他】:俊足の指輪/敏捷+1、割ると+13
    
    【所持品】:冒険者セット、スカウト用ツール、虹状石購入優待チケットx2、怪力の腕輪(筋力+2、割ると+14)、疾風の腕輪(敏捷+2、割ると+14)、虎鉄、俊足の指輪×2、叡智の腕輪
    	  月光の魔符T(破壊すると精神力抵抗判定に+1)、アウェイクンポーション、
    【マテリアルカード】:【赤】A2、B4(パーティ資金より)
    【消耗品関連】:虹状石で《双撃》習得
    【薬品類】:
    【レンタルアイテム】:
    ─────────────────────────────────────────────────────
    Sクラフト技   :デュアル・エッジU(消費5:命中+2、ダメージ+LV(最低8)で近接攻撃。命中毎に相手の防御点を手番終了まで-2)
    		  デュアル・エッジV(消費10:命中+4、ダメージ+LV(最低12)で近接攻撃。命中毎に相手の防御点を手番終了まで-2)
    魔帝具付与スロット:1:二刀流
    武幻包衣タイプA :武幻包衣 緑の中華風甲冑(イメージは三国無双の劉備など) 第二段階
              武器強化 カテゴリ:ソード・刀  命中力+1点、追加ダメージ+1点、魔法の武器、1H武器の威力+5(2Hなら+10)
              鎧強化              防護点+2点、物理ダメージ半減(1)
              アタックスキル          デュアル・エッジV
              戦闘特技暫定取得         肉体鍛練 全力攻撃T、精神修養、(未定)
    		  魔臣具:水竜の剣
    ─────────────────────────────────────────────
    【秘伝】
    
    ◆【天孔院流剣術・壱の型】
     ≪剛力斬≫  対応特技=≪全力攻撃≫ 命中力+1、ダメージ+4。使用者の回避力-2
     ≪大雪斬≫  対応特技=≪全力攻撃≫ ダメージ+8。使用者の回避力-3

引用返信/返信 削除キー/
■207 / ResNo.4)  色々と付属品
□投稿者/ あけち 一般人(2回)-(2015/01/17(Sat) 22:44:54)
     名前:”猫魔導師さま”クック(CV:釘宮理恵)  種族:グレイマルキン  性別:女性  年齢:不詳      
       
      説明:ハイラント王国の宮廷魔術師として招聘されたグレイマルキンの猫娘魔術師。ハイラント王家とは旧知の仲であり
        王家との信頼関係も厚い。国民的アイドルと言っても過言ではない模様で、『”猫魔導師クックさま”』と親しまれ
        ています。城下では、様々な猫魔導師様グッズが販売されている模様。ゆっくり喋る癖があり、また冗談もよく言い
        ます。『ネコがネコロンダ』と呟いたり、『クックロビン音頭』を踊ったりするのは、鉄板ネタです。
        そして、その後、『フフッ』と小さく笑います(どうやら自分で受けているようです)。
        パタロリ殿下とは波長が合うため、二人でひなたぼっこをしたりネコ言?で会話をしていたりと仲がよい様子。
        彼女との接点は、学園の理事であるパタロリ殿下の妹のセーラ姫と一緒に訪問した際などに発生した模様。
    
     
      名称:≪クックの恩寵≫
    
         親密度チェック                親密度     関係  
    
      ■                        第一段階   ネコ好きな学生
      ■■■                      第二段階   ネコの友人の学生
      ■■■■■ ■                  第三段階   ネコの相棒の学生
      ■■■■■ ■■■■■              第四段階   ネコ溜まりの学生
      ■□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□  第五段階   ネコまっしぐらな学生
    
     【クックのお願い】
     
      @シープサテュロスを倒す                         親密度+2点
      Aブラッドトロールを倒す                         親密度+2点
      B〔R〕名誉点30点を使用し、<クックさまの肉球スタンプ>を下賜される  親密度+1点
    
    
      恩寵≪ネコの突撃≫
    
      適用=いつでも。無数のネコが現れて敵を攻撃します。距離、射程は問わず、『必中』として扱い、魔法ダメージを
         与えます。指定した任意の対象のみダメージを与えます。
    
      第一段階=1体(部位1つ)に、『2D6』点
      第二段階=1体(部位1つ)に、『2D6+2』点
      第三段階=『半径3m/5体』の範囲の任意の対象全てに、『2D6+2』点
      第四段階=『半径6m/20体』の範囲の任意の対象全てに、『2D6+4』点
      第五段階=戦場全ての任意の対象全てに、『2D6+6』点
    
    
    
      
    ─────────────────────────────────────────────────────
    武幻包衣タイプD :武幻包衣 真紅に金の縁取りがされたサーコート 第二段階
              武器強化 カテゴリ:斧  命中力+1点、追加ダメージ+1点、魔法の武器
              鎧強化              回避+1 防護点+4点、物理ダメージ半減(2)魔法ダメージ半減(2)
              ディフェンススキル        
              戦闘特技暫定取得         肉体鍛練 精神修養、鉄壁
    【Sクラフト】   オーラシールド3 3回、単体、8点、5MP)
    
    HP84/75 MP34/25
    【戦極ドライバー】×1個、
    

引用返信/返信 削除キー/
■240 / ResNo.5)  ローゼ[射9/機9/偵9/錬1]
□投稿者/ うにゅ 一般人(1回)-(2015/02/01(Sun) 19:19:31)
    ==========================================
    ソードワールドRPG  SW2.0 
       
                 がく・パラ エピソードV!?   キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    PL名:Unyu
    ────────────────────────────────────────────────────
    キャラ名:ローゼ・クリスト
               冒険者レベル:9       所属学園:ナイムハイラ本校
    年齢:14歳     性別:女性            種族:レプラカーン
    出身:不明      ギルドレベル:       所属ギルド:         
    生まれ:魔動機士
    種族特徴:[暗視][見えざる手][姿なき職人]
    身長: 130cm      体重:40kg    スリーサイズ:
    頭髪: 桃          瞳:青/赤のオッドアイ
    宗派: ―          才能限界:15LV  
    
    PC設定:身寄りもなく、ナイムハイラを彷徨っていた少女。
         過去の事を「機械尽くめの建物」を歩き、「光に包まれた」事しか覚えておらず、
         気がついた時には二丁の銃と服位しか持たぬ状態で、ナイムハイラの都市にいた。
    
         暫くはその日暮らしの生活をしていたが、縁あって場末の賭場で働くようになり、
         彼女はその賭場でディーラーを。そして賭博師を任されるまでに登りつめた。
         タダ同然の給料でこき扱われながらも、唯一の居場所である賭場を守りたかったのだ。
    
         賭博師として彼女が上げた成果は一部の"世界"で評判になってしまい、
         その場所を失ってしまった。紆余曲折あってドロシー=ハウザーと勝負をする事になり、
         敗北して・・・激昂した店の支配人に、クビにされてしまった。
    
         しかし、その時ドロシーが、声をかけて来たのだ。
         彼女にとって新たな光明となった賭け ――「BRAVEの適合テスト」――を。
    
         そして、その賭けに勝った彼女は、学園に入学する事となる。
         その新たな道は、学園で金を借り受ける担保として預けた銃の半身を取り戻し、
         "再戦"を目指すためだけでなく。
         いまだ思い出せぬ過去にも結び付く事など、想像すらせずに。
    
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【恩寵】
     
    ドロシー/親密度37/第4段階
     ■                  第一段階
     ■■■■               第二段階
     ■■■■■ ■■           第三段階
     ■■■■■ ■■■■■ ■■■■   第四段階
     ■■■■■ ■■■■■ ■□□□   第五段階
    
      恩寵≪これは貸すだけですわよ≫
      適用=いつでも。使者が現れ、ガメルを渡してくれます。借金ではないため、返す必要はありません。
       第四段階=所持金+10000ガメル
    
    
    エイミー/親密度2/第1段階           親密度      関係  
    
      ■■                    第一段階   気の利く学生
      □□□                   第二段階   気の合う学生
      □□□□□ □               第三段階   よく話すお友達の学生
      □□□□□ □□□□□ □□□       第四段階   悩み事も話せる親友の学生
      □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□  第五段階   かけがえのない学生
    
      恩寵≪鉄壁の守護神≫
        
      第一段階=一人だけ、物理ダメージ−10点
    
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【代替恩龍】
    
      セーラ/親密度39/第4段階
    
         親密度チェック                 親密度      関係  
    
      ■                         第一段階   ただの仕事相手の学生
      ■■■                       第二段階   楽しい話し相手の学生
      ■■■■■ ■                   第三段階   セーラ姫の学生エージェント
      ■■■■■ ■■■■■               第四段階   頼りになる学生の先輩
      ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■□   第五段階   大切な学生パートナー
    
      第四段階=全員の経験点+200点
      第五段階=全員の経験点+300点
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    以下、スペース上の理由で分割します
    

引用返信/返信 削除キー/
■243 / ResNo.6)  エル・ファラオーネ
□投稿者/ エニョ 一般人(1回)-(2015/02/14(Sat) 22:21:19)
    キャラ名:エル・ファラオーネ           冒険者レベル:9      所属学園: 
    年齢: 不明     性別:男性         種族:ナイトメア
    出身:        ギルドレベル:       所属ギルド:         
    生まれ:人間
    種族特徴:【異貌】【弱点:土】 
    身長:    cm      体重:   kg   スリーサイズ:
    頭髪:赤毛モヒカン       瞳:   色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@投獄されたことがある
       A家族に異種族がいる
       B国王に会ったことがある
    
    PC設定:物心付いた頃から孤児、3歳違いの病弱な妹と共にスラムの住人に育てられる
         1年前に妹の治療費欲しさに避暑に来訪していたセーラの財布を狙うが失敗
              なお、懐には何も無かった模様 「マジで・・・何もねーぜ・・・栄養たらねーのか?」
         投獄された後故郷から追放された
    ────────────────────────────────────────────────────
    【恩寵】セーラ
    10/親密度  / 第3段階   全員の経験点+150点
    ────────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技  7+ A   8+10  @ = 器用25+2(+04) |生命力抵抗:13     精神力抵抗:12
           + B  12+3   A = 敏捷22+2(+04) |   HP:53/53(55)    MP:43/43(58)      
      体 15+ C   6+4   B = 筋力25 (+04) |───────────────────────────────
           + D   1+11  C = 生命27 (+04) | 残経験点:     15240点 総経験点:    51240点
      心  8+ E  11+    D = 知力19  (+03) |合計名誉点:     314点 所持名誉点:      64点          
          + F   9+3   E = 精神20  (+03) |合計盟竜点:      点 所持盟竜点:      点
                        |現在所持金:    14710ガメル
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー        8Lv|1LV:キャッツアイ
     ファイター     Lv| コンジャラー       Lv| LV: 
     グラップラー     9Lv| プリースト        Lv|2LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv| LV:
     シューター     Lv| マギテック        Lv|3LV:
                 | デーモンルーラー    Lv| LV:
     <その他技能>     |               |4LV:        
                 | 魔  法        魔 力 | LV:
     スカウト      1Lv|                |5LV:
     セージ       Lv|  真語魔法          11    | LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法            |6LV:  
     エンハンサー    1Lv|  深智魔法                  | LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |7LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  | LV: 
     アルケミスト    Lv|  神聖魔法             |8LV: 
     ウォーリーダー   Lv|  賦  術          |  LV:
     ミスティック    Lv|  召異魔法          |9LV:
                 |                |  LV:
     <一般技能>      |                    |10LV:
               Lv|                    |11LV:
               Lv|                    |12LV:
               Lv|                    |13LV:
                         Lv|                    |14LV:
                 |                    |15LV:
    ────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:魔力撃 
        :追加攻撃
        :投げ攻撃    
     3LV:武器熟練/格闘
     5LV:防具熟練/非金属
        :鎧貫き
     7LV:集中力
        :カウンター
     9LV:マルチアクション
    11LV:
    13LV:
    15LV:
    
    〈試作型戦術リンク支援ツール≪BRAVE(ブレイヴ)≫〉 空きスロット数:0個/最大付与スロット数:1個
    ▼連携T
    ▼憤怒T
    ▼支援ダメージ(追撃)
    ▼止めの一撃
    ▼ラッシュ
    ▼反撃
    ▼バースト
    ▼ライブリーエール
    ☆▼オーバライズ
    ▼連携U
    
    【付与スロット番号(習得枠)】
    
    @戦術的撤退
    A未開放
    B未開放
    C未開放
    D未開放
    E未開放
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    ソレイユ語:会話×/読文−
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話×/読文×
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP: 53=生命力[26]+(冒険者LV[09]×3点) + [  点]         :HP 53/53
    最大MP: 43=精神力[19]+(魔法技能レベル合計[08]×3点) + [ 点]     :MP 43/43
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 :  =スカウト/ウォーリーダー技能[  ]+敏捷B(知力B)[  ] + [ 点] 
    制限移動:  m    移動力(=敏捷): 20m 全力移動(=移動×3) :  60m
    
    基本命中:   13=技能[09]+器用B[04]                             :2d6+13
     命中力 :  14=基本命中[13]+武器修正[01]+他修正[  ]              :2d6+14
    基本回避:  13=技能[09]+敏捷B[04]                              :2d6+13
     回避力 :   14=基本回避[13]+武器修正[  ]+盾修正[01] +他修正[ ]     :2d6+14
    追加D@:   15=技能[09]+筋力B[04]+武器修正[  ]+他修正[02]      :R20+15
    追加DA:   =技能[]+筋力B[]+武器修正[  ]+他修正[]      
         
    生命抵抗:  13=冒険者LV[09]+生命B[04]+他修正[  ]            :2d6+13  
    精神抵抗:  12=冒険者LV[09]+精神B[03]+他修正[  ]             :2d6+12  
     防護点 :    3=鎧の防護点[02]+盾修正[  ]+他修正[01]   
    
        魔法:   11=          技能[08]+知力B[03]+他修正[  ]         :2d6+11
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    ハードノッカー     : 1H : 5 :        : +1   : 10   :   10  :       : 魔法発動体
    平蜘蛛・弐式     : 1H : 15:    :+1  :20  : 10  ; +1    :魔法発動体  
    
    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    アラミドコート         :   5    :   +1   :    2     :
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:宗匠の腕輪(器用+2)
    【左 手】:疾風の腕輪(俊敏+2)
    【 頭 】:
    【 顔 】:赤の眼鏡
    【 耳 】:
    【 首 】:BRAVE
    【背 中】:
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:
    
    
    【所持品】:虹状石購入権(10000)
    
    
    【消耗品関連】:
    
    
    【薬品類】:
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    
    【レンタルアイテム】:
    
    【イベントアイテム】:
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    【戦極ドライバー】
    
    ◆タイプ=アタッカー・タイプ 
    
    魔力=@【○持続時間】:MP5点/持続時間:6R/1日に3回まで
       A【○武器強化】:命中+1 追加D+1 R+5
       B【○鎧強化】 :回避+1 物理D半減(1)
       C【○アタックスキル】:デッドリーヘヴン:5体までなぎ払い 命中+2 冒Lv÷2追加ダメ(MP-10)
       D【○戦闘特技暫定習得】:肉体鍛錬(HP+15)インファイト(命中+2 防護点0)
                    精神修養(MP+冒険者Lv×3)牙折り(敵の物理D-8)
                                  
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    ブロードアックス:5体までなぎ払い 命中+2 冒Lv÷2追加ダメ(MP-10)
    
    ◆ディフェンススキル
    
    ◆サポートスキル

引用返信/返信 削除キー/
■245 / ResNo.7)  ナイトメア(神9賢9指9)
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2015/02/19(Thu) 15:05:54)
    キャラ名:ナイトメア 冒険者レベル:9
    年齢: 33歳    性別: 男性       種族:ナイトメア(エルフ)
    出身:ハイラント地方   所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:なし
    生まれ:戦士
    種族特徴:異貌、弱点:水
    身長:175cm       体重: 65kg
    頭髪:銀           瞳:赤
    宗派:ライフォス       才能限界:15LV  
    経歴:@異種族の街で育った
       A引きこもっていたことがある
       B棲みかが燃えたことがある
    
    PC設定
    「ククク、私の名前かい?ナイトメアだよ。おかしいかい?」
    「ククク、食事を楽しみたい。そこまでおかしな入部理由ではないだろう」
    「・・・笑えないな。生憎私は笑えない良い夢より笑える悪夢の方がまだ好みだ」
    
    忌み子として親に監禁されていた過去を持つナイトメア。
    幸いにも監禁場所が家事にあった際に逃げ出すことに成功し、その後旅を重ねてハイラント地方までたどり着く。
    独りで生きていくために冒険者としての技術を、
    そして監禁中はまるで餌を与えられているようだった食事という行為を好きになるためにデリ研に入部した。
    名前が「ナイトメア」なのはきちんとした名前を与えられず種族であるナイトメアとしか呼ばれたことがなかった為である。
    周囲に嫌われないようできるだけ笑顔を浮かべようと心がけているが、周囲からは不気味な引きつり顔にしか見えない。
    
    経験点履歴
    2000(開始時)+1100(1-1)+1000(ボーナス)+750(1-2)+1350(1-3)+1420(1-4)+2980(1-5)+1870(1-6)+1510(1-7)+1460+1670(1-8)+1500(ボーナス)
    +2090(2-1)+3760(2-2)+3590(2-3)+3520(2-4)+2000(ボーナス)+2710(3-1)+2880(3-2)+4850(3-3ボーナス)
    +3770(4-1)+6250(4-2)+4030(4-3)
    
    恩寵
    ”紫電<エクレール>”ナターシャ教官:3/5/8/5(第3段階)
    ”ハイラントのたんぽぽ姫”セーラ:1/3/6/10/4(第4段階)ナターシャ教官から一時変換
    ”絢爛の美姫”ドロシー=ハウザー:1/0(第1段階)
    ”猫魔導師さま”クック:1/0(第1段階)
    ”帝都の歌姫”ベルリア:1/0(第1段階)
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成長 装備 恩寵 
     技 8 + A  7 +3       @ = 器用 18 (+3) |生命力抵抗:12    精神力抵抗:13
            + B  7 +3       A = 敏捷 18 (+3) |   HP:48/48   MP:55/55     
      体13+ C  3 +        B = 筋力 16 (+2) |───────────────────────
            + D  5 +1       C = 生命 19 (+3) |残経験点:1410点 総経験点:53880点
      心 9 + E  8 +19+1     D = 知力 37 (+6) |合計名誉点:692点 所持名誉点:322点          
           + F 10 +6       E = 精神 26 (+4) |合計盟竜点:120点 所持盟竜点:120点
                                |現在所持金:10133ガメル
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       | <鼓咆>
     <戦士系技能>     |                 | 軍師の知略
                 |  ソーサラー       Lv| 怒涛の攻陣T
     ファイター    1Lv| コンジャラー       Lv| 怒涛の攻陣U:旋風
     グラップラー     Lv| プリースト(ライフォス)  9Lv| 怒涛の攻陣U:烈火
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv| 怒涛の攻陣V:旋刃
     シューター     Lv| マギテック        Lv| 怒涛の攻陣W:輝刃
                 |               | 勇壮なる軍歌
     <その他技能>     |               | 蘇る秘奥
                 | 魔  法        魔 力 | 強靭なる丈陣V:心清
     スカウト      Lv|                |
     セージ      9Lv|  真語魔法              |
     レンジャー     Lv|  操霊魔法           |
     エンハンサー    Lv|  神聖魔法             13 |
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |
     バード       Lv|  魔動機術                  |
     アルケミスト    Lv|  賦  術             |
     ウォーリーダー  9Lv|               |
                 |               |
     <一般技能>      |               |
     コック(洋)   3Lv|               |
     聖職者      2Lv|               |
     墓守       1Lv|               |
     アイドルファン  1Lv|               |
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:魔法誘導
     3LV:魔法収束
     5LV:魔法制御
     7LV:会得術T
     9LV:集中力
    11LV:
    13LV:
    15LV:
    
    セージ5LV:鋭い目
       7LV:弱点看破
       9Lv:マナセーブ
    
    付与アイテム:魔法拡大/数
           魔法知識(虹状石)
           癒し手の素質(虹状石)
           戦闘指揮(虹状石)
           ▼連携T
           ▼憤怒T
           ▼支援ダメージ(追撃)使用不可
           ▼止めの一撃
           ▼ラッシュ
           ▼クイックキュア
           ▼バースト
           ▼クイックハート
           ▼オーバライズ
           ▼支援ダメージU(追撃U)
    
    戦国ドライバー(使用不可):精神鍛錬
                  肉体鍛錬
                  癒し手の素質
                  戦闘指揮
    
    試作型十字架ロッド:☆覚醒カウンター10/20【☆聖痕限定解放(奥の手)】
              マナカートリッジ増設
              魔法照準器
              癒し強化
              マナ・リフレクト
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話○/読文○
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(ハイラント):会話○/読文○
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話○/読文○
    魔神語:会話○/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話×/読文×
    妖精語:会話○/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    ソレイユ語:会話○/読文−
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:48=生命力[19]+(冒険者LV[9]×3点)+[2]+恩寵[]:HP48/48
    最大MP:55=精神力[26]+(魔法技能レベル合計[9]×3点)+[2]+恩寵[]:MP55/55
     
    制限移動: 3 m    移動力(=敏捷): 18 m 全力移動(=移動×3) : 54 m
    
    命中力: 5 =技能[1]+器用B[3]+武器修正[1]+他修正[0]      :2d6+5
    回避力: 3 =技能[1]+敏捷B[2]+武器修正[0]+鎧修正[0]+他修正[0]:2d6+3
    追加D: 3 =技能[1]+筋力B[2]+武器修正[0]+他修正[0]      :R15+3
         
    生命抵抗: 12 =冒険者LV[9]+生命B[3]+他修正[0]         :2d6+12 
    精神抵抗: 13 =冒険者LV[9]+精神B[4]+他修正[0]         :2d6+13
    防護点 : 5 =鎧の防護点[5]+盾修正[0]+他修正[0]
    
    神聖魔法: 15 =技能[9]+知力B[6]+他修正[0]            :2d6+15
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪武器≫:用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D: 備考
    試作型十字架ロッド:2H:15:+1:20:12:3:3MP消費で24時間聖印化
    フレイミングトーチ:1H:15:+1:4:15:12:3:たいまつとしても使える
    
    ≪ 防 具 ≫:必筋: 回避 :防護点:備考
    スプリントアーマー:15:−:5:金属鎧
    カイトシールド:13:−:1:盾
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:
    【左 手】:知性の指輪/知力+1、割ると+13
    【 頭 】:軍師徽章
    【 顔 】:ひらめき眼鏡:探索と見識判定+1
    【 耳 】:勇者の証心:専用化(HP+2)
    【 首 】:聖印(ライフォス):専用化(MP+2)
    【背 中】:ウェポンホルダー:スピア(戦旗槍:攻撃)
    【 腰 】:BRAVE
    【 足 】:
    【その他】:
    
    【所持品】:冒険者セット(背負袋、水袋、毛布、たいまつ*4、火口箱、ロープ10m、ナイフ)
          調理道具セット(フライパン、お鍋、クッキングスプーン)
          食器セット(コップ、皿、おわん)
          保存食(3日分)
          テント(4人用)
          火縄壺
          日曜ガールズ親衛隊ハチマキ&ハッピ
          クマ酒場の幻の銘酒*5
    
    【消耗品関連】:
    
    【薬品類】:アウェイクポーション
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【S、EXクラフト】
    
    ◆ディフェンススキル(マナ結晶体)
    マインド・シールドT/MP3/1日Lv(9)回 使用不可
    味方が魔法攻撃を受けた時に発動、ダメージ-【冒険者Lv/2(5)】点軽減、1R3回、他のディフェンススキルと重複不可
    
    マインド・シールドU/MP3/1日Lv(9)回
    味方が魔法攻撃を受けた時に発動、ダメージ-【冒険者Lv/2(5)】点軽減、1R3回、他のディフェンススキルと重複不可
    
    イミニティ/MP5/1日Lv/2(5)回
    味方が魔法攻撃を受けた時に発動、半径4m/10のダメージ-【冒険者Lv(9)】点軽減、1R1回、他のディフェンススキルと重複不可
    
    ◆サポートスキル
    キュア・アウェイクン/MP2/1日Lv(9)回
    補助動作で使用、回復魔法の効果に【睡眠解除】【気絶回復】の効果を追加
    
    ガイア・ブレス/MP10/1日Lv/2(5)回 使用不可
    補助動作で使用、回復効果+4、解毒、麻痺解除、睡眠解除、石化解除、盲目解除、病気回復、命中+1、防護+1、抵抗+2
    対象を10m/20に変更
    
    セイクリッド・ブレス(Av)/MP10/1日Lv/2(5)回
    補助動作で使用、回復効果+【冒険者Lv/2(5)】、解毒、麻痺解除、睡眠解除、石化解除、盲目解除、病気回復、命中+1、防護+1、抵抗+2
    覚醒時即座に行動可能
    対象を10m/全てに変更

引用返信/返信 削除キー/
■246 / ResNo.8)  Re[2]: 魔臣具
□投稿者/ うにゅ 一般人(2回)-(2015/02/21(Sat) 22:27:43)
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
     名称=〈プロメテウス・G〉   形状=魔動機が組み込まれた照準器
     知名度=15          基本取引価格=非売品
     レンタル価格=1シナリオ終了時まで、300ガメルにて、レンタルできます。
     消費名誉点=1シナリオ終了時まで、5点の所持名誉点を消費して、レンタルできます。 
     装備可能武器=カテゴリ『ガン』
     概要=装備したカテゴリ『ガン』に様々な力を付与させる。
     制限=使用者は、マギテック技能が5レベル以上で、『ナターシャ教官(ナイムハイラ学園教師の誰か)』に容認された人物。
     製作時期=魔動機文明+現代
    
     魔力=@【☆マナカートリッジロード】:マナカートリッジを補助動作で取り換えることができます。
                       〈マナカートリッジ(XX)〉×1個がセットされています。
                        マナカートリッジのMPは『20点』です。
    
        A使用者の負担も大きく、下記の『☆☑〆印』の特殊能力の効果を1度でも使用し、射撃攻撃の命中判定に1ゾロ(自動失敗)
         した場合その反動でオーバーヒートして、1ラウンド間、この魔臣具を全く使用する事ができなくなり、代償として使用者
         のHPとMPを『5点』消費します。ただし、<戦極ドライバー>を使用中に限り、この代償は軽減され、上記の判定にて
         1回の戦闘が終了するまでの間に、1ゾロ(自動失敗)を2回発生させると、ペナルティが発生する効果に変更されます。
    
        B装備している他の魔帝具等の〈マナカートリッジ〉のMPを消費し、下記の特殊能力のMP消費を代償させることができます。
    
        Cハート財団側より、下記の『☆☑〆印』の特殊能力の発動は、<戦極ドライバー>を使用中でのみ使用できる状態にプロテクト
         処理を施されております。プロテクトの強制解除方法は、一部の関係者しか知りません。
         基本的に、下記の『☆☑〆印』の特殊能力の発動は、<戦極ドライバー>を使用中でのみ使用できるものと思って下さい。
    
        D特殊能力解放
       
        ○=常時発動型(常に効果が発揮される特殊能力です)
        〆=主動作型(その能力を使用するのに主動作が必要となります。)
        ☑=宣言型(PCの宣言特技と同様、その能力を使用するのに補助動作による使用宣言が必要。)
        ☆=補助動作型(その能力を使用するのに補助動作が必要。基本的に何度も行えます。)
        ▽=条件型(何かの条件が満たされたときに、効果を発揮するものになります。)
        ▼=条件選択型(何かの条件が満たされたときに、効果を発揮するものの、それを発動させるかPCが選択することが出来る
                ものになります。)
     
        説明:〈プロメテウス・G〉を使用中限定で、下記に記載されている特殊能力から、使用者が解放できる『習得枠』を設けます。
           冒険者レベルが上昇し、『習得枠』が追加されたとき、新たに特殊能力を習得枠の限界まで習得(解放)できます。
           冒険者レベルと習得枠は、以下のようになります。
           また、☆印のある補助動作で行える特殊能力は、特に注釈がなければ、1回の手番につき使用できるのは、どれか1回
           までになりますので注意して下さい。もし、追加主動作が発生した際は、それが補助動作が行える場合であれば、追加
           で、もう1回使用可能です。
           なお、MPを消費する全ての特殊能力は、魔晶石で代用することができませんので注意して下さい。
        
        冒険者レベル   習得枠(解放した特殊能力を習得できる個数)
          1       1 (【☑誘導射撃】を解放済み)
          3       2
          5       3
          7       4
          9       5
         11       6
         13       7
         15       8
        
        
         ■ 【☑誘導射撃】:宣言特技【誘導射撃】を宣言することができます。これにより、主動作前の補助動作で、
                  マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより、1R(10秒)間、
                 〈プロメテウス・G〉を装備した『ガン』から発射される弾丸の弾道をねじ曲げることで、対象の
                  射撃攻撃に対する『○攻撃障害:+△/不可』の効果を無視することができます。
                  また、『ミサイルプロテクション』などの射撃攻撃を阻害させる効果を対象が持つ場合、その出目に
                  ±1点の修正を加えることが出来ます。この効果は、ダイスを振り終わった後に、適用することが出来
                  ます。なお、使用者は次の自分の手番が来るまでの間、回避力−2点のペナルティを受けますので注意
                  して下さい。          
    
        □ 【☆射出武器強化】:主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより
                                  1R(10秒)間、〈プロメテウス・G〉を装備した『ガン』を用いた全ての命中判定+2点
                    追加ダメージ+2点のボーナス修正が付きます。
                    他の似たような魔法やアイテムと効果を重複させることが出来ます。
                    なお、この特殊能力が発動中の間は、魔動機術【ターゲットサイト】、練技【キャッツアイ】の
                    効果は適用できません。この特殊能力は、3ラウンド以上継続させて魔力効果を発動させること
                    はできません。(2ラウンドに1回は使用不可となる)
       
        ■ 【☆射手適性】:主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより
                              3R(30秒)間、戦闘特技≪精密射撃≫≪鷹の目≫≪狙撃≫≪零距離射撃U≫≪射手の体術≫の中
                  から2つを選択してその戦闘特技を得た状態となります。このとき、前提条件を無視することができ
                  ます。効果を継続させる場合や、新たに効果を発動させるラウンドごとに、習得した戦闘特技を変更
                  することができます。
       
        □  【☆貫徹弾装填】:主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより、
                    1R(10秒)間、〈プロメテウス・G〉を装備した『ガン』から撃ち出された弾丸1発を
                  〈貫徹弾〉として扱うことができます。
                   これにより、〈防弾加工の鎧〉及び〈ガン〉のダメージを軽減する特殊能力によるダメージ軽減を
                  『10点』無視します。(最低0点)ただし、反動により、命中判定に−2点のペナルティ修正が付
                   きます。また、Sクラフト、EXクラフトのアタックスキルと同時に使用することが出来ます。 
                   この効果は、1日につき、【冒険者レベル回】まで使用することができます。   
    
        □  【☆潜行弾装填】:主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより、
                    1R(10秒)間、〈プロメテウス・G〉を装備した『ガン』から撃ち出された弾丸1発を
                  〈潜行弾〉として扱うことができます。
                   これにより、水中でも地上と同じように射撃攻撃を行うことが可能となります。 
                   また、Sクラフト、EXクラフトのアタックスキルと同時に使用することが出来ます。 
                   この効果は、1日につき、【冒険者レベル回】まで使用することができます。  
        
        ■ 【☆対フォールン弾装填】:この特殊能力を解放するには、シューター技能7レベル以上が必要です。
                       主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することに
                       より、1R(10秒)間、〈プロメテウス・G〉を装備した『ガン』から撃ち出された
                       弾丸1発を〈対フォールン弾〉として扱うことができます。
                       これにより、種別=【フォールン】を対象とする場合に限り、算出ダメージを【2倍】に
                       することができます。
                       この効果は、1日につき、【冒険者レベル÷2回(端数切り上げ)】まで使用することが
                       できます。
         
        □ 【☆活性弾装填】:この特殊能力を解放するには、シューター技能7レベル以上が必要です。
                   主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより、
                   1R(10秒)間、〈プロメテウス・G〉を装備した『ガン』から撃ち出された弾丸1発を
                  〈活性弾〉として扱うことができます。これにより、【ヒーリング・バレット】を用いた場合
                   威力20として、対象のHPを回復させる効果となります。
                   この効果は、1日につき、【冒険者レベル回】まで使用することができます。 
          
            □ 【☑超狙撃】:この特殊能力を解放するには、宣言特技≪狙撃≫を習得済みで、シューター技能9レベル以上が必要です。
                 主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより、
                 宣言特技≪狙撃≫→≪超狙撃≫に置き換えます。特技の内容は、≪狙撃≫を宣言した手番に、≪狙撃≫の
                 効果を得た状態で、射撃攻撃を行うことができます。2Hで使用していなければ、≪狙撃≫の効果は得ら
                 れませんし、宣言した手番に射撃攻撃できる点を除けば、宣言特技≪狙撃≫と同じです。
                【☑超狙撃】は、連続した手番や同じ手番に複数回使用することは使用できません。
                 この効果は、1日につき、【冒険者レベル回】まで使用することができます。  
       
        □ 【○スタンピードU】【スタンピードU(〆)】を習得した状態になります。
                     この時、前提条件を無視することができますが、使用武器は、〈プロメテウス・G〉を装備
                     した『ガン』に限られます。
                     PCが既に【スタンピードU(〆)】を習得している場合、使用回数が倍化します。
        
        □ 【○マナカートリッジ増設】:使用者は、この魔臣具に、追加で〈マナカートリッジ(X/XX)〉を1個を増設させておく
                        ことができます。1個増設すると、この魔臣具を装備するには、筋力数値5以上が必要です。
                        初期と合わせることで、最大で2個の〈マナカートリッジ(X/XX)〉を増設可能です。
                        なお増設させる〈マナカートリッジ(X/XX)〉は、有償のため、必ず購入して下さい。
              
        ■ 【○覚醒カウンター】:この魔臣具を装備して、1シナリオを終了すると覚醒カウンターが1増える。
                     カウンターが10になったら、この魔臣具をGMに提出すること。
        
        □ 【???(奥の手)】:奥の手と呼ばれる未覚醒の能力です。【○覚醒カウンター】を解放し、覚醒カウンターがMAX値
                     にならなければ、奥の手を解放することはできません。覚醒時に使用可能となる能力をGMと事前
                     に相談しておくことができますが、必ずしも希望通りの能力になるとは限りません。
    
    
        説明=<ハート財団>が発掘・改良した魔動機工が組み込まれたガンの強化型の〈魔臣具〉。既存の『ガン』に取り付けする
           ことで、その武器から放たれる弾丸に様々な力を付与させる。
           ただし、使い方を誤ると自分にもダメージが来るという欠陥部分も併せ持ちます。

引用返信/返信 削除キー/
■250 / ResNo.9)  使用データメモ
□投稿者/ Earl 一般人(3回)-(2015/02/28(Sat) 21:22:58)
     名称=”試作型騎獣変化”〈プロトタイプ・ヘカトンケイル〉  形状=取付ブラケット付きの特殊なマギスフィア(大)
     装備可能部位=『頭』『顔』                 知名度=15      基本取引価格=非売品
     レンタル価格=1シナリオ終了時まで、3000ガメルにて、レンタルできます。
     消費名誉点=1シナリオ終了時まで、50点の所持名誉点を消費して、レンタルできます。 
     概要=召喚した妖精や、使い手が命令者である騎獣を強化する
     制限=使用者は、冒険者レベル5以上で、『ナターシャ教官(ナイムハイラ学園教師の誰か)』に容認された人物。
     製作時期=魔動機文明+現代
    
     魔力=@【☆マナカートリッジロード】:マナカートリッジを補助動作で取り換えることができます。
                       〈マナカートリッジ(XX)〉×1個がセットされています。
                        マナカートリッジのMPは『20点』です。
    
        A使用者の負担も大きく、下記の【☆巨大化】の特殊能力の効果を1度でも使用した場合、極度の疲労により、戦闘が終了した
         直後に代償として、使用者のHPを『10点』消費します。この代償により、HPが0以下になった場合、生死判定に−5点
         のペナルティ修正が付きます。
         ただし、<戦極ドライバー>を使用中に限り、この代償は軽減され、HPが0以下になった場合、生死判定不要で、気絶
         状態になるという症状に変更されます。
    
        B装備している他の魔帝具等の〈マナカートリッジ〉のMPを消費し、下記の特殊能力のMP消費を代償させることができます。
    
        Cハート財団側より、下記の【☆巨大化】の特殊能力の発動は、<戦極ドライバー>を使用中でのみ使用できる状態に
         プロテクト処理を施されております。プロテクトの強制解除方法は、一部の関係者しか知りません。
         基本的に、下記の【☆巨大化】の特殊能力の発動は、<戦極ドライバー>を使用中でのみ使用できるものと思って下さい。
    
        D特殊能力解放
       
        ○=常時発動型(常に効果が発揮される特殊能力です)
        〆=主動作型(その能力を使用するのに主動作が必要となります。)
        レ=宣言型(PCの宣言特技と同様、その能力を使用するのに補助動作による使用宣言が必要。)
        ☆=補助動作型(その能力を使用するのに補助動作が必要。基本的に何度も行えます。)
        ▽=条件型(何かの条件が満たされたときに、効果を発揮するものになります。)
        ▼=条件選択型(何かの条件が満たされたときに、効果を発揮するものの、それを発動させるかPCが選択することが出来る
                ものになります。)
     
        説明:〈プロトタイプ・ヘカトンケイル〉を使用中限定で、下記に記載されている特殊能力から、使用者が解放できる『習得枠』
           を設けます。冒険者レベルが上昇し、『習得枠』が追加されたとき、新たに特殊能力を習得枠の限界まで習得(解放)
           できます。冒険者レベルと習得枠は、以下のようになります。
           また、☆印のある補助動作で行える特殊能力は、特に注釈がなければ、1回の手番につき使用できるのは、どれか1回
           までになりますので注意して下さい。もし、追加主動作が発生した際は、それが補助動作が行える場合であれば、追加
           で、もう1回使用可能です。
           なお、MPを消費する全ての特殊能力は、魔晶石で代用することができませんので注意して下さい。
            
        冒険者レベル   習得枠(解放した特殊能力を習得できる個数)
          1       1 (【○生物型魔臣具】を解放済み)
          3       2 (【☆巨大化】を解放済み)
          5       3  【○覚醒カウンター】■■■■■ ■■■■■ □□□□□ □□□□□
          7       4  【☆騎芸適性U】
         
        ■ 【○生物型魔臣具】:この魔臣具は、使用者が使役している妖精、騎獣に装備させることができます。この魔臣具の
                    装備は、戦闘開始時に宣言すれば、対象1体に装備させた状態にできます。
                    また、使用者の装備箇所に専用の通信用インカムを装備しておくことで、【騎芸】を用いて、
                    使用者の命令に従わせることができます。
                    なお、生物型の魔臣具として、【☆巨大化】を行うことで、下記の魔物データとして処理します。
    
        ■ 【☆巨大化】:この魔臣具を装備させた妖精、騎獣は、種類に関係無く主動作前の補助動作で、マナカートリッジまたは
                 自分自身のMPを5点消費することにより、1時間、この魔帝具を装備させた妖精、騎獣を巨大化させて
                 戦闘モードにさせます。巨大化を解除するには、使用者の補助動作で行う事ができます。
                 なお、【☆巨大化】を使用した時点で、この魔臣具を装備させた妖精、騎獣は、種類に関係無く
                『騎獣用武器』『騎獣用防具』『騎獣用装飾品』を装備させることができます。予め装備品を決定していれ
                 ば、【☆巨大化】を使用した時点で、同時にそれらも装備した状態にしておくことが可能です。
                 なお、【☆巨大化】させた妖精、騎獣のHPが0以下になった時点で、この【☆巨大化】の能力は、翌朝
                 6時になるまでの間、使用不可の状態になります。
                 この特殊能力は、1日に冒険者レベル÷2回(端数切り上げ)まで使用する事ができます。
             
        ■ 【○覚醒カウンター】:この魔臣具を装備して、1シナリオを終了すると覚醒カウンターが1増える。
                     カウンターが10になったら、この魔臣具をGMに提出すること。
    
        ■ 【☆騎芸適性U】:主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを5点消費することにより、
                   3R(30秒)間、使用者に5ベルから習得できる騎芸を2つまで習得した状態にします。
                   この時、前提条件は、無視できません。
                   この特殊能力の持続時間中は、この特殊能力を複数回選択して効果を重複したりすることはできません
                   が、選択した騎芸の変更は可能です(持続時間は、短い方が適用される)。
    
        ■ 【☆騎獣合身(奥の手)】  前提=【○覚醒カウンター】が10に達していること(自動習得)            
    
        概要=この魔臣具を装備させた『妖精』か『騎獣』と一時的に融合して、『コア部位』を使用者に置き換えることで、一部の特殊能力を扱えるようにする。
    
        効果=奥の手と呼ばれる覚醒者が扱える能力です。使用者が所有権を有する騎獣(適正レベルを満たしていること)か召喚して使役できる妖精に、この魔臣具を装備させた
           状態で、主動作前の補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを10点消費することにより、3R(30秒)間、騎獣や妖精と一時的に融合することが
           出来ます。【☆巨大化】を行っていても融合可能です。融合することで、【コア部位】が、使用者に置き換わります。
           合身が行える騎獣や妖精は、HP現在値とMP現在値が最大値の状態の場合に限られます。
           これにより、複数部位を持つ騎獣や妖精との融合は、【コア部位】が使用者本人となり、コア部位の行動は、使用者本人が担当します。
           他の部位は、騎芸が無くも、自身の意志で動かすことが出来ます(その騎獣や妖精が持っている能力そのままで扱います)。
           また、【コア部位】のHPとMPの最大値の半分(端数切り上げ)が、使用者のHPとMP最大値と現在値に加算されます。
           更に、【コア部位】の持つ能力の内、『○印』『☆印』『☑印』『〆印』の特殊能力から、冒険者レベル÷3個(端数切り上げ)までを選択して、使用者がそれら
           の特殊能力を有する状態になります。
              特殊能力の中で、行使判定や追加ダメージの基準値が必要なものについては、『ライダー技能レベル+知力ボーナス』を基準値として用いて下さい。
           また、単独部位の騎獣や妖精との融合では、上記に加えて、『○2回行動(1回の手番で2回主動作を行える)』の能力を得ます。
           融合している状態でも、使用者が習得している騎芸は、そのまま有効です。単独部位との融合では、一部の騎芸が意味を成さない可能性もありますが、最終的には
           GMが判断します。
           なお、持続時間が過ぎれば、使用者のHPとMPの現在値から、追加で得た分のHP、MPが失われて、騎獣や妖精のコア部位にその分が戻されます。
           合身が解除された時点で、騎獣や妖精のHP&MP現在値は、最大値の半分(端数切り上げ)に減少しています。
           これにより使用者のHPが0以下になった場合は、生死判定が必要となります。
           なお、【☆騎獣合身(奥の手)】は、1回の戦闘につき、2回まで(最大で6ラウンド間)使用することが出来ます。
    
    
        説明=<ハート財団>が発掘・改良した魔動機工が組み込まれた特殊なマギスフィア型〈魔臣具〉。マナカートリッジを装着し
           た状態でエネルギーを消費して、使用者が使役している妖精や騎獣を強化することができます。
           ただし、巨大化の能力を発動させると使用者にも負担が発生し、使い方を誤ると自分にもダメージが来るという欠陥部分も
           併せ持ちます。
    
      <巨大化発動時の特殊能力>
    
    説明=この魔臣具を装備させた妖精、騎獣は、【☆巨大化】を使用した時点で、元のデータに加えて、下記のデータが追加されます。
    
      
    ■特殊能力
    
    【全身】
    
    ○生物型魔臣具の身体:あらゆるマナを拡散させる身体で構成させているため、魔法ダメージに対しても防護点が半分(端数切り上げ)
               だけ有効です。
    
    ○毒、病気無効:毒、病気の効果やダメージの影響を受けません。
    
    ○精神効果属性無効:精神効果属性の効果やダメージの影響を受けません。
    
    ○自律思考:使用者(騎手)が、ライダー技能を保有していない場合でも、騎獣として扱うことができます。元々、騎獣でない場合は
          使用者(騎手)が、基本的に騎乗状態になることはできません。使用者(騎手)の主動作前の補助動作で命令を出して下
          さい。命令がなかった場合、その前に命令された行動を行うことになります。その行動が不可能な場合、主動作を放棄し
          ます。
    
    ○騎獣強化:元々、騎獣であった場合、使用者(騎手)の、ライダー技能レベルより+1レベル高いデータとして、騎獣を扱うことが
          できます。ただし、その騎獣の最大レベルを越えることはありません。
    
    ○再生:手番の終了時、コア部位のHPが『ライダー技能レベル点(最低7点)』回復します。HPが0以下になっても、生死判定
        に成功すれば、再生の効果が発揮され、HPがマイナス領域になっていても、最低HP1点以上として気絶しません。
        なお、失敗した場合は、気絶として処理します(死亡−破壊にはならない)。                
    
    ○遠隔指示強化:使用者が騎芸【遠隔指示】を習得していれば、命令の届く距離が20mに変更されます。
            これにより、常に騎獣状態でなくても、全エリア内で、この魔臣具は指示を受け容れることが出来ます。
    
    ○追加HP:全部位のHPが、現在値・最大値共に、使用者の『ライダー技能レベル×2点(最低10点)』上昇します。
    
    
    
    【コア部位】
    
               
    〆捕食(主)/乱戦エリア内の対象1体/ライダー技能レベル+知力ボーナス(基準最低値5)/生命抵抗力/消滅
     前提=【特殊能力解放】
    
     説明=口を用いた近接攻撃を行わせて、命中した場合、ダメージを与えると同時に、対象を呑み込むことができます。
        抵抗判定に失敗した対象は、移動と主動作を行うことが出来なくなり、この魔物の手番が終わるたびに、『2D6点』
        の魔法ダメージを受けます。対象は、自身の手番に、1回だけ生命力抵抗を行うことが出来、これに成功したら脱出
        できます。この判定を行ったら、結果にかかわらず、対象の主動作は終了します。
        呑み込まれたキャラクターは、外から視認できなくなります。また、呑み込まれたキャラクターからの近接攻撃、射撃攻撃
        は自動的に命中し、ダメージを与える場合、この魔物の防護点を『0点』として扱います。
        この魔物の【コア部位】のHPが一時的にでも0以下になった場合、呑み込まれたキャラクターは脱出できます。
        なお、対象を1体でも飲み込んでいる間、他のキャラクターに対して【捕食】を行う事はできません。
        この魔物が飲み込んでいる対象を吐き出したい場合は、補助動作で行う事ができます。
     
    
    〆咆哮(主)/ライダー技能レベル+知力ボーナス(基準最低値5)/精神抵抗力/短縮/持続時間=6ラウンド 
     前提=【特殊能力解放】    
                 
     説明:使用者(騎手)のMPを15点消費することにより、『射程:術者』『形状:−』『対象:半径5m/15体』
        の範囲内(術者と同じエリア内の15体までの任意の対象全て)に対して、この騎獣と騎手に対して直接的にダメージを
        与える行動を一切取ることが出来ないようになります。
        対象が発する物理ダメージと防護点を、−『ライダー技能レベル÷2点(端数切り上げ)(最低4点)』のペナルティを
        与えます。これらの効果は、『精神効果属性』として扱います。
       『咆哮』は、連続した手番に使うことはできません。 
    
    
    〆衝撃波のブレス(主)/ライダー技能レベル+知力ボーナス(基準最低値5)/生命抵抗力/半減
     拡張=【特殊能力解放】
                 
     説明:『射程:20m』『形状:射撃』『半径5m/15体』の範囲内に、衝撃波を吐くことで対象に、
        『威力20+ライダー技能レベル+知力ボーナス(基準最低値5)点』、クリティカル値10の『衝撃属性』の魔法ダメージ
         を対象に与え同時に転倒させます。この時、騎手が騎芸【特殊能力解放】を習得していた場合、範囲内の任意の対象を
         除外し、効果を与える対象を選ぶことができるようになります。
        『衝撃波のブレス』は、連続した手番には、使えません。
    
    レ渾身攻撃(補)/前提=【特殊能力解放】:宣言特技の宣言として扱い、コア部位の打撃点+8点します。同時に自身のコア部位の
                         回避力判定に−3点のペナルティを受けます。
    
    レ狂化(おくのて)(補)/前提=【特殊能力完全解放】:宣言特技の宣言として扱います。一時的に戦闘能力を強化することで
                               命中値、回避値、生命抵抗値、精神力抵抗値に+4点ずつのボーナス修正
                               が付きます。また、防護点+8点、この魔物が発する物理ダメージ
                               魔法ダメージに+8点のボーナス修正が付きます。
                               更に、HP最大値と現在値が、+30点されます。
                               これらの効果は、18(180秒)ラウンド間、持続します。
                               ただし、持続時間が経過すると、1週間程度、オーバーヒートにより
                              【☆巨大化】を行えません。基本的に1シナリオにつき1回まで使用できます。
    
    ▽コア部位露呈:コア部位は、普段は隠匿されています。魔物知識判定で弱点値以上の達成値が得られた場合、コア部位が露呈されます。
            この状態における戦闘で受けたダメージでHPが0以下になった場合、生死判定に成功しても、再生の効果が現れず
            失敗した場合、この魔臣具は破壊されたものとして処理します。
    
    ▼身代わり:使用者(騎手)に対して、騎手が攻撃された場合に、ダメージの算出が行われた時点で、ダメージを身代わりに受ける
          ことを宣言することができます(宣言しなくても良い)。この魔物が隣接するエリア内にいれば、この能力を使用する
          ことができます。この能力は、1ラウンドにつき1回まで使用することが出来ます。

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