| 10“符術師”立木直哉(白1/黒7/召1/妖1)
「……仕方有りませんね」溜め息をつきながら苦笑してみせる
名前:立木 直哉 [Tatiki Naoya] 性別:男 年齢:27 種族:人間 外見:黒髪黒目。眼鏡を掛けたインテリ系の比較的二枚目。やや冷たい印象。身長176cm,体重62kg。 性格:外見とは裏腹に、何だかんだ言いつつ他人を放っておけない人情派。苦労人ともいう。 カバー:教員 所属:魔術連盟
使用経験点:662点 /レベルUP:640点 常備化:22点 能力値:0点
クエスターレベル:10 ホワイトメイジ:1 ブラックマジシャン:7 サモナー:1 妖:1
加護 イドゥン (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す ブラギ (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする
体力:3+3+3 = 9 (3) 命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8 反射:4+2+3 = 9 (3) 回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9 知覚:3+4+4+1=12 (4) 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :16 理知:5+5+5 =15 (5)+2 抗魔:(理知+幸運)/2:4 意思:5+6+5 =16 (5) 幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
■シャード■ 色彩:水色 形状:三角柱 場所:スペルブックに刻まれている
■ライフパス■ 出自:教育者 特徴:教育成果 > 理知判定+2 経験:悩み多き人生 特徴:超集中力 > 行動値+1 境遇:継承 クエスト:力の継承 誰かを助け、師の力と精神を継承していく 邂逅:貸し コネクション:迷宮のムロさん(p326) 【追加コネクション】 八葉静:愛情:選択をした。生まれ持つ全てと引き替えても、この孤独な人と共にあろうと。
■知り合い■ [PC] 本宮隆一:幼子 D.D.神城:同行者 如月沙月 灯野主匪(元生徒) 紫苑 エリス [NPC]
■装備品■[常備化総計:270] [常備化:計10] 購入判定:(幸運)4+2D6 住宅:個室[1]:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。 ライフスタイル:中流家庭[1] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:3 アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/乗用車[3]/指輪[1]
[常備化:計260] 【武器】[100] 名前 購入 種別 必要 命 攻撃力 射程 手持 効果 難易度 体力 中 レッドカバー(pF?)*2 --/50 白兵(本) 3 -2 <殴>+2 至近 片手 【魔導値】+1 【防具・アクセサリ】[15] 名前 購入 種別 回 抗 行 防御 効果 難易度 避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷 マジックローブ(p186) --/15 防(布) 0 1 -1 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 【魔導値】+1 【マジックアイテム】[145] 名前 購入 種別 個 効果 難易度 数
天眼の帽子(p193) −/15 アクセ 1 ダイスで効果を出す「種別:魔」の特技の効果+1 時空鞘(p193) 15/5 その他 1 武器を異空間へ隠す。 時空マント(pA100) 15/5 その他 1 防具を異空間へ隠す。 MPポーション(p188) 20/10 使い捨て 6 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。 ハイMPポーション(p188) 60/50 使い捨て 1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。 ビタミン剤(p188) 15/5 使い捨て 1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。 解毒剤(p188) 15/5 使い捨て 1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。
■戦闘値表■ 命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻 魔 防御 射 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃 攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷 程 戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3 3 4 4 8 9 16 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 ホワイトメイジ :1 1 1 1 1 0 3 3 0 ブラックマジシャン :7 3 2 5 4 4 13 22 2 サモナー :1 0 0 2 1 0 1 3 0 妖 :1 1 0 1 0 1 4 2 2 特技による修正: ライフパス 1 ■装備■ 命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻 魔 防御 射 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃 攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷 程 未装備時 {12} 8 6 13 10 14 30 46 4 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 武器(右):レッドカバー -2 +1 <殴>+2 武器(左):レッドカバー -2 +1 <殴>+2
防具:マジックローブ 0 +1 +1 -1 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 アクセサリ:天眼の帽子(個別に修正済み) 戦闘基準 +1d6
■戦闘値(合計)■ {12} 6 16 11 13 30 46 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 武器(右):レッドカバー 6 <殴>1d6+6
[ハイスピードキャスト:5]St +10 (メジャーは黒魔特技のみ) [フォースアップ:6]St +4 [クイック:4]AT 1R1回、魔&物の命中+2、判定前に! [マジックサークル:6]DR +2d6
[ライトニードル:5]mj 16 <光>2d6+6 単体 15m [ファイアブラスト:6]mj 16 <炎>5d6+6 範囲選択 15m [アイスバインド:7]mj 16 <氷>6d6+6 単体 麻痺 20m [ファイアストーム:8]mj 16 <炎>7d6+6 範囲選択 30m [スニークマジックU:3]mr +4 1R1回迄 [マルチドロー:3]mr 対象を2体に
戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m HP30/30(9) MP46/46 イドゥン オーディン ブラギ
12[立木直哉](14<氷>6d6+6/遠近/2)麻痺 イドゥン オーディン ブラギ (14<炎>7d6+6/遠近/範or2)クイック/Mシールド/エンチャB
ハイMP:1/ MPポ:6/ 財産3()/ ■特技■ 特技名 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考 | |別|ミン| 値| 度|象| | | 【ホワイトメイジ】 エンチャントブレイド(p120) | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 4MP|属性を<炎>or<氷>or<雷>へ ヒール(p121) | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|2D6+クラLv*3+1点HP回復 マジックシールド(p121) | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 3MP|1D6+クラLv+1点ダメ減。1R1回 ライトニードル(pA76) | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 5MP|<光>2D6+6点 【ブラックマジシャン】 ノック(p110) | 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|扉や鍵を開ける クイック(p111) | 1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2。1R1回。判定前に ロケーション(p111) | 1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−| 2MP|対象の方角と距離を知る シールエリア(p111) | 1|魔|Mj|自動|−−|文|本文|−−|結界を張る。(p277) スニークマジック(pE22) | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|メインの魔法命中+2,1R1回 マジックフォース(pE22) | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメージ+3(修正済) ハイスピードキャスト(pE22) | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 5MP|行動値+10。メジャは黒魔のみ ディスガイズ(p113) | 3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知人へ変装。対決は「知覚」 フォースアップ(pA74) | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔法ダメジ+4点 ウィザードアイ(p113) | 4|魔|登|魔導|本文|自|−−| 3MP|シーンを覗く,登場へカウント,目標は登場難易度 ファイアブラスト(p114) | 4|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m| 6MP|<炎>5d6+6点 アイスバインド(p114) | 5|魔|Mj|魔導|対決|単| 20m| 7MP|<氷>6d6+6点 スニークマジックU(pE22) | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|スニークマジックの効果変更→メインの魔導+4,1R1回 マジックサークル(pA74) | 6|−|DR|自動|−−|自|−−| 6MP|DRに+2d6する ファイアストーム(p116) | 7|魔|Mj|魔導|対決|選| 30m| 8MP|<炎>7d6+6点 パスウォール(p116) | 7|魔|Mj|自動|−−|文|至近| 4MP|壁や物体一つを透過可能に。透明ではない。 【サモナー】 サモンカード(p148) | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|種別「魔」をサモナー特技と扱う スペルブック(p148) | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サモナー特技のダメジ+2(修正済) マルチドロー(p149) | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|サモナー特技の単体をクLv+1体に 【妖】 人化 | 1|自|mr|自動|−−|自|−−|−−|人間と同じ姿に変身する 不滅の存在 | 1|自|AT|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能直後。BS回復,【HP】全快/1話1回迄 妖:化生 | 1|−|DR|自動|−−|自|−−|1mp|実ダメージ1d6+キャラクターレベル減点
■設定■ 教員の両親を持ちごく普通の家庭に育つ。家族構成は両親に3つ下の弟が一人。仲は普通に良い。 幼少時に魔術の師に出会い、魅入られてこれを習得。才能もあったようだ。 クエスターとしても目覚め、現在は教師をしながらクエスターとしても日々活動している。
学生の頃静と出会い以来友人の様な少し異なる様なつき合いを続けてきたが、最近転機が訪れる。 『人間』として平穏な日常の中で一生を終えるか、『不老』を得て彼女と同じ刻を行くか。 ……迷わなかったわけではない。直哉にとって日常も家族も、勿論大切なものだった。 しかし、選択を、した。 全てに引き替えても、あの人の孤独を癒したいと。そう望んでしまったから。 「だから静さん。どうか……逃げないで下さいね?」
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