アルシャード突発用PC登録書

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

■237 / ResNo.10)  5“紅十字”簾=ガーネット(聖2/造2/偵1)
  
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/03/04(Tue) 19:36:06)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/irasuto/ren-rangiku3(moto).jpg
    5“紅十字”簾=ガーネット(聖2/造2/偵1)
    
      「え?あ、はい。僕もそれで良ですよ(にこ)」/「――任務です。諦めて下さい(冷たい声音)」
      『栄光は父と子と精霊の御名の元に 導きたまえ 初めの様に今も 世々に限りなく……Amen』
      「ヘレボルスさんww こんな所で会える何て主のお導き……いえ、運命を感じますよね!w」
    
    
    名前:簾=ガーネット [Ren Garnet] /本名:レンディナル=R=ルースグリード [Rendinal R Lusegreed]
     ※偽名である。本来の名はレンディナルの方だが、既に死んだことになっている。
    性別:男 年齢:16 種族:改造人間(元は日英のハーフ)
    外見:銀糸の髪に濃茶の瞳の少年。気が高ぶると瞳が深紅に変色する。身長160p、体重48s。
        ※画像はURLをご参照下さいw
    性格:普段は至って穏やかで温厚な人物であるが、任務が関わる事となると非情に切り変わる。
       そして普段は至って真面目マトモであるが、ヘレボルスに関わると勢い良く壊れる(笑)
    カバー:社のエージェント/学生(必要ならば中学校にでも大学にでも転入)
    所属:フューネラル・コンダクター社
    
    使用経験点:48点 /レベルUP:20点 常備化:28点 能力値:0点
    
    クエスターレベル:5       
     ミスティック:2 ホムンクルス:2 スカウト:1 
    
    加護(初期はホム・ホム・スカウト)
    ネルガル (pA54)(p358):攻撃判定前:攻撃目標をシーン内の範囲(選択)に。
    ネルガル (pA54)(p358):攻撃判定前:攻撃目標をシーン内の範囲(選択)に。
    ヘイムダル   (p102):判定直後 :自分の判定をクリティカルに。
    
    体力:6+6+3 =15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:5+5+5 =15 (5)+2 魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+2+3 = 7 (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3 = 9 (3) 
    幸運:3+3+5+1=12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:深紅 形状:小さな十二面体 場所:銀の十字架(ネックレスにしてある)
    
    ■ライフパス■
    出自:組織の子    特徴:第六感    > 知覚判定に常に+2(修正済)
    経験:マシンライフ  特徴:冷静沈着   > エレクトロニクスやネットを介して行う情報収集+1
    境遇:売買    クエスト:契約     > 組織に害を与えると判断されたものを処理
    邂逅:同志  コネクション:ブラックロータス(p324)
    【追加コネクション】
    ・ヘレボルス:憧憬:共に固定値教を信仰する先輩。有り得ない位純粋に(?)慕っていますヨ(笑)
    ・沢原雪妓:友人:ヘレボルスを巡る三角関係相手。お互いを認めており比較的仲は良好?(笑)
    
    ■知り合い■
    [PC]
    杖縁華美良:幼子 六門成:同行者 八蓉永鈴 ライオット=コーディアス(ライバル) 灰沢京一郎 黒塔院秋那
    ディアン 宝丞エリス(秘密:葬送しなかった奈落) 結城秀柾:同志 諏訪記理子 黒塔院冬悸
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[常備化:合計330]
    [常備化:計32] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:一般住宅[1]:マンションの一室:舞台になれば登場キャラ全員のMPを1D6回復
       隠れ家[2]:↑のマンションの地下(エレベータ特殊操作):舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
    住宅OP(隠れ家へ):パーソナルコンピュータ[5](pA99)舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
             台所[8](pA99)舞台になれば登場キャラ全員MPとHPを1D6回復
    ライフスタイル:富豪[5] 財産ポイント:5
    アイテム:衣服[0]/変装用衣装&アクセ[1]/携帯電話[0]/中型バイク[2]/目立たない乗用車[3]
     エキストラ[5]須藤俊史。ですます調で落ち着いた感じの25歳男性。簾の事は簾様と呼称。
         社の工作員で直属部下。隠れ家の管理と家事や運転手等の雑務を担当している。   
    
    [常備化:計298]
    【武器】[60]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    ホワイトスクリーム/聖(pA104)  --/--  白兵(剣/バイオ) 10  0 <斬>+11 至近  片手 防御-4、3/話
    ホワイトスクリーム/聖(pA104)  --/--  白兵(剣/バイオ) 10  0 <斬>+8 至近  片手 防御-4、3/話
     ※↑双方法具として武器聖別(pA105)してあります。
    
    【防具・アクセサリ】[110]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    パワーアシストジャケット(pA97) --/90  防具(金) -1 -1 -3  6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0 武器の必要体力-1
    ホーリーアミュレット(pA105)   --/20                    祈念・鼓舞効果+1(修正済)
    
    【マジックアイテム】[128]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空マント(pA100)   15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    結界子(p193)     --/3   使い捨て  1 結界を張る。HP10。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  6 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    ハイMPポーション(p188)   60/50  使い捨て  1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    解毒剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  3  3  7 15  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ミスティック    :2      2  0  2  2  1  4  5  1                
     ホムンクルス    :2      2  1  1  0  2  6  3  2                
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
    特技による修正:                                     
     [独立型]         +1             +2
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}11  6  6  5 12 27 19  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     ダブルウェポン:ホワイトスクリーム/聖  0             <斬>+19             近
     武器(右):ホワイトスクリーム/聖   0             <斬>+11             近
     武器(左):ホワイトスクリーム/聖   0             <斬>+8    0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  近
    
     防具:パワーアシストジャケット     -1   -1 -3            6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:ホーリーアミュレット                     祈念・鼓舞効果+1(修正済) 
    戦闘基準                        +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}   5  6  4  9 27 19        6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0   
     ダブルウェポン        11             <斬>1d6+25
     ホワイトスクリーム/聖       11             <斬>1d6+17
     ホワイトスクリーム/聖       11             <斬>1d6+14
    
     [バトルフォーム:4MP]SuP:1S中          +2        +3
     [祈念・鼓舞:2MP]マイナ:1S中                   +3*3 (3回まで重複)
     [高速結印:4MP]マイナ                        マイナのミスティック特技を2つ使用
     [奇襲攻撃:6MP]メジャ    +2               +2d6  1S1回迄
     [法礫:3MP]メジャ/15m                     +3(奈落+1d6)武器1つで物理攻撃
    
    戦闘移動(行動+5):14/16m 全力移動(戦闘移動*2):28/32m
    HP27/27(15) MP15/19 ネルガル(攻撃判定前) ネルガル ヘイムダル(判定直後)
    
    11[簾=ガーネット](11<斬>1d6+34/0m/1)      ネルガル ネルガル ヘイムダル
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ミスティック】
    祈念・鼓舞(pA58)   1 自 マイナー  自動 −− 自 −− 2mp ダメジ+3,1S中。3回迄重複
    法具所持(pA58)    1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− Wスク聖別(+1/修正済),Hアミュレ
    法礫(pA59)      1 − メジャ  命中 対決 単 15m 3mp ダメジ+3,奈落は更に+1d6
    高速結印(pA59)    2 − マイナー  自動 −− 自 −− 4mp マイナのミスティック特技を2つ使用
    法具強化(pA59)    2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 種:法1つのダメジ+3(修正済)
    【ホムンクルス】
    独立型(pA54)     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中+1、ダメジ+2(修正済)
    バトルフォーム(pA55)    1 − SuP   自動 −− 自 −− 4MP  [行動]+2、ダメ+3、1S中
    バイオウェポン(pA55)   1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ホワイトスクリームを得る。体内。
    バイオウェポン(pA55)   1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ホワイトスクリームを得る。体内。
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)   1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 左右武器の攻撃力を合計
    奇襲攻撃(p104)    1 − メジャ  命+2 対決 単 武器 6mp 命中+2,ダメジ+2d6。1S1回
    
    ■設定■
     幼い頃、奈落に関わる事故により両親を亡くし、自らも命を失いかける。
     クエスターとして目覚めたことで、からくもシャードによって命を繋げた所を社の構成員が発見。
     連れ帰られ、身体の再起不能な部分を実験を兼ねたバイオ技術で補われ、正に生まれ変わる。
     目覚めた後事後承諾で是を知らされるが、処置無くしては生きていられなかったのも事実。
     この甚大な借りを返すために、社に貢献していくことを契約した。
     尚、今では上司であるブラックロータスの思想に共感し、借り等ではなく尽くそうと決めている。
    
     戦い方は両腕を剣に転換しての二刀流。元々のクリスチャンとしての信仰で力を増幅し、
     一息に敵を切り裂く。また、片腕を伸ばしての遠距離攻撃も可能である。
    
     ある事件をきっかけに「固定値教」に入信。ヘレボルスさんを憧れと共に慕うようになる。
     そして入信その日に、頂・か・れ・ま・し・た・!(爆笑)
      (※分かる人だけ分かって下さい。分からない人はそのまま純粋に大人になる事を推奨します)
     人生が180度変わったショックでか何だかは不明だが、以降、スイッチが入ると壊れる様に(笑)

引用返信/返信 削除キー/
■239 / ResNo.11)  7“裁きの雷”笹川章(銃4/造1/異2)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/03/06(Thu) 16:02:24)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/TRPG/ALGtopatu/ALG-Akira.htm
    7“裁きの雷”笹川章(銃4/造1/異2)

       「……うっせェよ。わァってるっての」/「あぁっ!? 何だそりゃ!」
       「あー……。なァ、エリス。今から暇あるか?」やや照れ気味に頬など掻きつつ(笑)


    名前:笹川 章 [Sasagawa Akira] /本名:ラキナス=ナイブラード [Lakinus Niblard]
    性別:男 年齢:26 種族:異世界から来た人造人間
    外見:濃緑の瞳に淡い茶髪の青年。器量も体格もそこそこ。身長182cm,体重74kg。
       ラフな服装にアクセサリを幾つか付けており耳にはピアス。軟派な印象を受ける。
        ※画像はURLをご参照下さいw
    性格:基本的に明るく気前の良いお兄さん。ただし、仕事のためなら多少のことはする。
       とはいえ、いまいち冷徹に成りきれない所があるのは長所なのか短所なのか(笑)
    カバー:フリーター/何でも屋
    所属:フォーチュン・サービス

    使用経験点:110点 /レベルUP:80点 常備化:30点 能力値:0点

    クエスターレベル:7      
     ガンスリンガー:4 ホムンクルス:1 オーヴァランダー:2

    加護(初期はガン・ガン・ホム)
    フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。
    フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。
    ネルガル (pA54):攻撃判定前 :攻撃目標をシーン内の範囲(選択)に。(p358)

    体力:3+3+6 =12 (4)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:5+5+5 =15 (5)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11-2=9
    理知:3+3+2+1= 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+3 =11 (3) 
    幸運:4+4+3 =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:乳白色 形状:円柱(コイン状) 場所:リング(右中指の指輪に填っている)

    ■ライフパス■
    出自:探求者      特徴:情報:魔法  > クエスター,奈落,シャード等に対する情報収集+3
    経験:悩み多き人生   特徴:超集中力   > 行動値+1(修正済)
    境遇:略奪     クエスト:奈落に報復  > 奈落を世界から駆逐する事が自分の復讐だ
    邂逅:ビジネス コネクション:アルミナ(p324):サジッタの開発者。
    [追加コネクション]
    ・宝丞エリス:慕情:一人の大人の女性として好意を持っています。
              態度では軽く示す程度、告白は機会があればかな(笑)
    ・“封印の巫女”:借り:以前命を助けられた。大きな借りは未だ返せていない。

    ■知り合い■
    [PC]
    紅林綾人:同行者 ユーリア 相庭秀則 杖縁華美良 セラフィック
    [NPC]


    ■装備品■[常備化:合計350]
    [常備化:計27] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
       隠れ家[2]:舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ[5](pA99)舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
            台所[8](pA99)舞台になれば登場キャラ全員MPとHPを1D6回復
    ライフスタイル:富豪[5] 臨時収入[2] 財産ポイント:6
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/大型バイク[3]/アクセサリ[1]
     

    [常備化:計323]
    【武器】[80]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    GDアサルトライフル(カスタム&異)  --/25  射撃(銃)  13  +1 <雷>+9 20m  片手 範(選),エンゲージ外
    GDアサルトライフル(pA108)   --/25  射撃(銃)  13  +1 <刺>+5 20m  片手 範(選),エンゲージ外
    コングマグナム(p196)*2   --/15  射撃(銃)  15/12 -1 <殴>+6 20m  片/両

    【防具・アクセサリ】[90]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    パワーアシストジャケット(pA97) --/90  防具(金) -1 -1 -3  6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0 武器の必要体力-1

    【マジックアイテム】[153]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。
    時空マント(pA100)   15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    結界子(p193)     --/3   使い捨て  1 結界を張る。HP10。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    解毒剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  6 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    ハイMPポーション(p188)   60/50  使い捨て  1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。
    爆裂弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<炎>に。マイナで使用、1S中。
    炸裂弾(pE191)     --/5  使い捨て  1 ダメージ+4、命中-1。マイナで使用。


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  4  3  8 12  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ガンスリンガー   :4      3  2  1  1  4  9  6  3                
     ホムンクルス    :1      2  1  0  0  2  3  1  1                
     オーヴァランダー  :2      2  0  2  2  0  4  4  2                
    特技による修正:                                     
     [独立型]         +1             +2
     [戦闘技術]                      +3
     [異界の武器]                         武器Aのダメジ属性を<雷>に。
     ライフパス                +1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}13  7  7  6 15 28 20 11      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(A):GDアサルトライフル(カスタム)+1             <雷>+9  異界の武器      20
     武器(B):GDアサルトライフル   +1             <刺>+5             20
     武器(C):コングマグナム    -1             <殴>+6             20

     防具:パワーアシストジャケット     -1   -1 -3            6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   6  7  5 12 28 20        6/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0   
     武器(A):GDアサルトライフル   14             1d6+20<雷> 範(選)/接敵不可   20
     武器(B):GDアサルトライフル   14             1d6+16<刺> 範(選)/接敵不可   20
     武器(C):コングマグナム    12             1d6+17<殴> 単体        20
     ダブル(1):A+B     14             1d6+25<雷> 範(選)/接敵不可   20
     ダブル(2):A+C     14             1d6+26<雷> 単体/接敵不可    20
     ダブル(3):C+C     12             1d6+23<殴> 単体        20

     [ハードスキン:--]イニシアP:1S中                      +2/+2/+2/+1/+1/+1
     [バトルフォーム:4MP]SuP:1S中          +2       +3
     [スナイピング:4MP]マイナ                     +5
     [イーグルアイ:6MP]メジャ                     +5(単体になる)

    戦闘移動(行動+5):17/19m 全力移動(戦闘移動*2):34/38m
    HP28/28(12) MP20/20 フレイヤ(イニシ) フレイヤ ネルガル(攻撃判定前)

    [章]      フレイヤ フレイヤ ネルガル
    []
    []
    []

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)      1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 射(銃)の必要体力−クラLv
    携帯許可(p142)    1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 銃の購入&法的携帯可
    スナイピング(p142)    1 − マイナー  自動 −− 自 −− 4mp 射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    片手射撃(pA82)    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 銃/両手を片手として装備
    カスタマイズ(p143)    3 − 常時  自動 −− 自 −− −− GDアサルトの攻撃力+4(修正済)
    イーグルアイ(pE92)    4 − メジャ  命中 対決 単 武器 6mp 射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    【ホムンクルス】
    独立型(pA54)     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中+1、ダメジ+2(修正済)
    バトルフォーム(pA55)    1 − SuP   自動 −− 自 −− 4MP  [行動]+2、ダメ+3、1S中
    ハードスキン(pA54)     1 − イニシアP  自動 −− 自 −− −− 防:2/2/2/1/1/1、1S中
    【オーヴァランダー】
    異界の武器(p136)   1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− ダメジ種別<雷>に。GDアサルト
    戦闘技術(p136)    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理ダメジ+3
    異界の業:ダブルウェポン 2/1− 常時  自動 −− 自 −− −− 必体8以下の二刀流。精神-2
     (p137/p104)

    ■設定等■
     ※キャラシーの一番上にあるリンク先をご参照下さい。
引用返信/返信 削除キー/
■253 / ResNo.12)  登録PC+経験点管理
□投稿者/ 緋乃 -(2008/03/16(Sun) 01:04:08)
    経験点管理
引用返信/返信 削除キー/
■257 / ResNo.13)  (削除)
□投稿者/ -(2008/03/16(Sun) 04:01:33)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信/返信 削除キー/
■274 / ResNo.14)  5“紫紺の魔女”雨澄沙梨(黒5)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/03/30(Sun) 21:32:28)
    5“紫紺の魔女”雨澄沙梨(黒5)

       「ほら、タラタラしてるんじゃ無いの! 行くわよ!」


    名前:雨澄 沙梨 [Amazumi Sari]
    性別:女 年齢:10 種族:人間
    外見:蜂蜜色のツインテールに深い紫紺の瞳。愛らしい外見の少女。身長121cm,体重14kg。
    性格:おしゃまで勝ち気。言いたいことははっきり言う。頭の回転も早いほう。
    カバー:小学5年生。
    所属:魔術連盟

    使用経験点:41点 /レベルUP:20点 常備化:21点 能力値:0点

    クエスターレベル:5
     ブラックマジシャン:5 

    加護
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+2 = 6 (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :18
    理知:5+5+5+1=16 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+5+5 =15 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:紫紺 形状:三角柱 場所:ピアス(飾りとしてシャードがついている)

    ■ライフパス■
    出自:古き血族    特徴:魔導の血脈  > 魔導値+1、抗魔値−1(修正済)
    経験:ディレッタント 特徴:博識     > 書物やネットを介する情報収集+1
    境遇:蘇生    クエスト:借りを返す  > シャードに命を助けられた。その借りを返す。
    邂逅:師匠  コネクション:マーリン(p325)
    【追加コネクション】


    ■知り合い■
    [PC]
    天満 春菜:秘密(ダンピ) 豪:秘密(変身シーン目撃) 鈴姫 輪島岾波:同志 朋香 ブレイダー
    沢渡ほのか
    [NPC]



    ■装備品■[常備化総計:260]
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅: 個室[1]:↓の一室:舞台裏処理時、自分のMPかHPを2D6回復
       豪邸[5]:大きな屋敷:舞台になれば登場キャラ全員が1回ずつ購入判定可能。
       隠れ家[2]:↑の地下室(隠し階段):舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
    住宅OP(隠れ家へ):パーソナルコンピュータ[5](pA99)舞台になれば登場キャラ全員情報収集+1
             台所[8](pA99)舞台になれば登場キャラ全員MPとHPを1D6回復
    ライフスタイル:大富豪[10] 臨時収入[2]*4 財産ポイント:14
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/ブランド衣装[1]/高級車[5]/エキストラ[5]:爺。

    [常備化:計210]
    【武器】[50]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    レッドカバー(pF:ミド)   --/50  白兵(本)    3 -2 <殴>+2 至近  片手 【魔導値】+1

    【防具・アクセサリ】[15]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    マジックローブ(p186)    --/15  防(布)   0  1 -1  1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  【魔導値】+1

    【マジックアイテム】[145]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    天眼の帽子(p193)   −/15  アクセ   1 ダイスで効果を出す「種別:魔」の特技の効果+1(修正済)
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。
    時空マント(pA100)   15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  6 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    ハイMPポーション(p188)   60/50  使い捨て  1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    解毒剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7  9 18        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ブラックマジシャン  :5      2  2  4  3  3  9 16  1                
    特技による修正:                                        
     ライフパス              +1 -1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 5  5  9  6 10 18 34  1      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2
     武器(左):

     防具:マジックローブ        0 +1 +1 -1            1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:天眼の帽子(個別に修正済み)
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12} 3  5 11  7  9 18 34  1      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     レドカバー          3             <殴>1d6+3

     [ハイスピードキャスト]St:5MP           +10 (メジャーは黒魔特技のみ)
     [フォースアップ]St:6MP                    魔法ダメジ+4

     [ファイアブラスト]mj:6MP                     <炎>5d6+4
     [アイスバインド]mj:7MP                     <氷>6d6+4+麻痺
     [クイック]AT:4MP     1R1回、魔&物の命中+2、判定前に!

    戦闘移動(行動+5):14/24m 全力移動(戦闘移動*2):28/48m
    HP18/18(9) MP25/31 オーディン オーディン オーディン 

    9[沙梨](11<炎>5d6+8/15m/範)     オーディン オーディン オーディン
        (11<氷>6d6+8/20m/単)クイック
    09[陸堂陽菜](8<斬>1d6+19/近/1)    ガイア ガイア エーギル
            奇襲/逆転
    11[赤影杏子](8<光>2d6/15m/単)    イドゥン イドゥン バルドル
          Mロック/クロック/スロウ/Mシールド/エンチャB/エンチャW/♪勇気RR


    ハイmp1/
    mpポ6/
    財産点14/
    ■特技■
     特技名     Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              |別|ミン| 値| 度|象|  |  |
    【ブラックマジシャン】
    ノック(p110)     1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|扉を開ける
    クイック(p111)     1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2。1R1回。判定前に
    ロケーション(p111)    1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−| 2MP|対象の方角と距離を知る
    シールエリア(p111)    1|魔|Mj|自動|−−|文|本文|−−|結界を張る。(p277)
    マジックフォース(pE22)  2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメージ+3(修正済)
    フォースアップ(pA74)   3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔法ダメージ+4
    ハイスピードキャスト(pE22) 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 5MP|行動値+10。メジャは黒魔のみ
    ディスガイズ(p113)  3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知人へ変装。対決は「知覚」
    チャーム(p114)     4|魔|Mj|自動|−−|文| 20m| 3MP|エキストラを魅了。1S中
    ファイアブラスト(p114)  4|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m| 6MP|<炎>5d6+1ダメージ
    アイスバインド(p114)  5|魔|Mj|魔導|対決|単| 20m| 7MP|<氷>6d6+1ダメージ+麻痺
    フロート(pF76)     5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 4MP|1S中、対象を飛行状態、対象の意思で移動可


    ■設定■
     魔術師の旧家に生まれたお嬢様。だが、幼い頃原因不明の魔術事故で両親を亡くす。
     自らも死にかかるが、シャードによって存命。その際にクエスターとして目覚める。
     その後マーリンに師事し、元々才のあった魔術の腕を磨く。
     今は祖父の後見の元家を継ぎ、学業の傍らシャードへの借りを返して行っている。


    [memo]



引用返信/返信 削除キー/
■278 / ResNo.15)  登録PC/経験点管理
□投稿者/ 阿修羅 -(2008/04/04(Fri) 01:26:14)
    [経験点] 
    獲得   73点
    使用   40点
    未使用  33点

    [登録PC]                            使用経験点
    “復讐に囚われし者” 赤羽 悠 (ソードマスター1/ファイター2)         0点

    “紅き戦神”     灯野 主匪 (ファイター1/ダンピール1/ソードマスター1)     20点

    “運命に抗う者”   千銀千艸 (レジェンド2/スカウト2/ファイター1)      20点

    [セッション履歴]             [GM]    [PC]  [経験点]
    「小さき獣との友情」           賢星さん    赤羽 悠  23点 

    「終わりの始まり」            柿の種さん   千銀 千艸  26点

    「咆哮哀歌」              あっしゅさん  灯野主匪  24点



引用返信/返信 削除キー/
■279 / ResNo.16)  “復讐に囚われし者”赤羽 悠(剣1/戦2)
□投稿者/ 阿修羅 -(2008/04/04(Fri) 01:37:48)
    “復讐に囚われし者” 赤羽 悠(ファイター/ソードマスター)


    名前:赤羽 悠 [Akabane Yu]
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見:黒髪長髪。眠そうな顔が多い。目は少し横に長い。色は漆黒に青がぼやけた感じ。身長157p、体重47kg
    性格:穏やかな性格であるが、切れると恐い。やや大人っぽい?
    カバー:中学生
    所属:フォーチュンサービス

    使用経験点:0点

    クエスターレベル :3
     クラス        加護
    ソードマスター  :1 タケミカヅチ  (p152):受けたダメージを相手にも与える。加護で軽減。
    ファイター    :1 トール     (p96) :ダメージを<神>+10D6。単体。
    ファイター    :1 トール     (p96) :ダメージを<神>+10D6。単体。

    体力:4+6+6+1=17 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値+2) :19
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:5+2+2 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3 = 9 (3)  ライフパスで判定
    幸運:3+4+4 =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:氷のように透き通っている水色 形状:直方体 場所:刀身

    ■ライフパス■
    出自:格闘家   特徴:鍛えた肉体   >耐久力のベースを+2 (修正済)
    経験:昏睡    特徴:寝起きが悪い  > 舞台裏の処理時にHPかMP回復+3
    境遇:継承    クエスト:力の伝承
    邂逅:殺意    コネクション:レイスナイト(p328)

    ■知り合い■
    [PC]
    なし
    [NPC]
    なし

    ■装備品■[常備化:合計50]
    [常備化:計7] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
    ライフスタイル:当主[3] 財産ポイント:3 臨時収入[2]財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/自転車[1]

    【武器】[10]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    グレートソード       20/10  白兵(剣)   18 −1 <殴>+6 至近  両手 装備時防御修正<斬>+1<刺>+1<殴>+1                              
                                         
    【防具・アクセサリ】[10]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    マジックバリアリング(p189)  20/10  アクセ           3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0  種別「防具」「アクセ」と
                                         同時装備不可。
    【マジックアイテム】[23]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。場所:背中から
    結界子(p193)     --/3   使い捨て  1 結界を張る。HP10。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  1 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を治す。マイナーで使用。


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 19  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ソードマスター    :1     1  1  0  0  1  2  1  2                               
     ファイター      :2     2  2  1  1  1  6  2  2                
    特技による修正                                     
     [戦士の手]       -1                                 
     [煌く刃]        -1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {10} 7  7  4  4 10 27 12  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    武器(両手):グレートソード    -1            <殴>+6     1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0  近
                                      
     防具:なし
     アクセサリ:マジックバリアリング                     3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0  
    戦闘基準                        +1d6(基本ダメ)               

    ■戦闘値(合計)■    {10}   7  4  4 10 27 12        4/ 4/ 4/ 0/ 0/ 0   
     グレートソード        6             1d6+10<殴>                近
     [猛攻:2MP]ダメジ                    +1d6
     [メジャアク:なぎ払い:2MP]                                   範囲                                              
    「庇護の剣」タイミング:ダメージロール時:いわゆる身代わり:メジャーアクション1回に対して使用できるのは1回まで


    戦闘移動(行動+5):15/17m 全力移動(戦闘移動*2):30/34m
    HP27/27(17) MP12/12 タケミカヅチ(実ダメージ適用時)トール(ダメ−ジロール)トール
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ソードマスター】
    庇護の剣(p154)    1 自 ダメジ  自動 −− 単 至近 1MP 対象が受けるダメを庇う(ダメジロールの直前使用
    魔剣所持(p154)    1 自 常時  自動 −− 自 −− 自  必要体力−クラスレベル軽減
    煌く刃 (p154)    1 − 常時  自動 −− 自 −− −  魔剣装備時命中判定クリ−1(下限値9)
    【ファイター】
    戦士の手(p98)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル-1
    猛攻(p99)      1 − ダメジ  自動 −− 自 −− 2MP  ダメージ+1D6
    なぎ払い(p99)    2 − メジャアク 命中 対決 範囲 武器 2MP  一度に多数の敵を攻撃

    ■設定■

    (親=師匠)
    ある日学校から帰宅したら突然レイスナイトが現れ、親を殺してしまった。そして彼もレイスナイトからの攻撃を受け、重体に陥れてしまう
    病院で何年か植物人間状態だった彼にシャードが目覚めさせ、力を与えた。
    彼は復讐のためにレイスナイトを追う・・・

    というストーリーが(´・ω・)

    大人っぽい所もあり。褒められるのは苦手。そんなシャイな奴(ぇ

引用返信/返信 削除キー/
■302 / ResNo.17)  “紅き戦神”灯野 主匪(戦1/半1/剣1)
□投稿者/ 阿修羅 -(2008/04/17(Thu) 01:29:17)
http://hp.did.ne.jp/did/page/index.php?tool_id=asyurakiryuu&tool_no=1&pass=
    名前:灯野 主匪 [Tohno Kazuhi]
    性別:男 年齢:19歳 種族:ダンピール
    外見:髪は戦闘時になると赤髪赤目になる。シャ○のように。(ぁ)普段は黒髪黒目。顔に小さな傷あり。犬歯がちょっと伸びてる。身長169cm57kg
    性格:めんどくさがりや。戦う時は楽しむ性格。
    カバー:仕事募集中の男性。ニートじゃないよ!
    所属:フォーチュンサービス

    使用経験点:21点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ファイター    :2 トール     (p96) :ダメージを<神>+10D6。単体。
    ダンピール    :1 エーギル    (p170):キャラクター1人が行った判定をファンブルにさせる。
    ソードマスター  :2 タケミカヅチ  (p152):受けたダメージを相手にも与える。加護で軽減。

    体力:6+5+4 =15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+4+5 =14 (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :17
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :10
    理知:2+4+5+1=12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+3 =10 (3)  ライフパスで判定
    幸運:4+3+3 =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:情熱の赤 形状:球体 うっかりシャードに穴をあけてしまい、その穴に紐を通してネックレスに

    ■ライフパス■
    出自:格闘家   特徴:鍛えた肉体   >耐久力のベースを+2 (修正済)
    経験:生ける伝説 特徴:名声      >コネクションを持つ人物への情報収集判定達成値+1
    境遇:正義    クエスト:人を救う
    邂逅:好敵手   コネクション:“破壊者”ゼーロット(p328)

    ■知り合い■
    [PC]
    なし
    [NPC]
    なし

    ■装備品■[常備化:合計50]+[経験血1点(10)=60]
    [常備化:計5] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
    ライフスタイル:風来坊[0] 臨時収入[2]財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/自転車[2]

    【武器】[0]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     影剣         無   白兵(剣)   9  1 <斬>+6  至近  片手 影を武器にできる                              
     ジェラルミンシールド    18/5  白兵(盾)  15  0 <殴>+1  至近  片手 ジュラルミン製の盾。回避+1 防御修正に斬+2/刺+1/殴+2
                                         
    【防具・アクセサリ】[10]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    マジックバリアリング(p189)  20/10  アクセ           3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0  種別「防具」「アクセ」と
                                         同時装備不可。
    【マジックアイテム】[35]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  1 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    ポーション(p188)     20/10  使い捨て  1 使用者のHPを1d6点回復。マイナーで使用。
    兎の足(p188)     20/10  使い捨て  1 登場判定を振りなおすことが出来る。
    ビタミン剤(p188)     15/5 使い捨て 1 使用者のマヒを回復。マイナーで使用。

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  8 17 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター      :2     2  2  1  1  1  6  2  2 
    ダンピール     :1     1  0  1  1  0  3  2  1
     ソードマスター    :2     2  1  0  1  2  4  2  3                               
                     
    特技による修正                                     
     [戦士の手]       -1                                 
     [煌く刃]        -1
     [魔器強化]                      +3
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {10} 9  7  6  6 11 30 16  9      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    武器(片手):影剣        1            <斬>+6     0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  近
      (片手):ジェラルミンシールド    -1          <殴>+1     2/ 1/ 2/ 0/ 0/ 0
                                       
     防具:なし
     アクセサリ:マジックバリアリング                     3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0  
    戦闘基準                        +1d6(基本ダメ)               

    ■戦闘値(合計)■    {10} 10 6 6  6 11 30 16       5/ 4/ 5/ 0/ 0/ 0   
     影剣                         1d6+15<斬>             近
    [猛攻:2MP]ダメジ                    +1d6         
    [なぎ払い:2MP]メジャー:範囲攻撃(物理)ができる。           
    「庇護の剣」ダメジ直前:いわゆる身代わり。メジャーアクション1回に対して使用できるのは1回まで
    「狩場展開」メジャー:奈落の力で結界を張る。
    「夜の血」 マイナー:3HP失う代わりにそのシーンの間、与えるダメージを+3

    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):30m
    HP30/30(15) MP16/16 エーギル(判定のダイスロールの直後)トール(ダメ−ジロール)タケミカヅチ(実ダメージ)
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ソードマスター】
    庇護の剣(p154)    1 自 ダメジ  自動 −− 単 至近 1MP 対象が受けるダメを庇う(ダメジロールの直前使用
    魔剣所持(p154)    1 自 常時  自動 −− 自 −−  − 必要体力−クラスレベル軽減
    煌く刃 (p154)    1 − 常時  自動 −− 自 −−  − 魔剣装備時命中判定クリ−1(下限値9)
    魔器強化(p155)       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣所持で選択した武器の攻撃力+3
    【ファイター】
    戦士の手(p98)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル-1
    猛攻(p99)      1 − ダメジ  自動 −− 自 −− 2MP ダメージ+1D6
    なぎ払い(p99)    2 − メジャー  命中 対決 範囲 武器 2MP 範囲攻撃(物理)が出来る
    【ダンピール】
    狩場展開(p172)    1 自 メジャー 自動  −− 本文 本文 − 奈落の力で結界を張る。
    夜の血(p172) 1 自 マイナー  自動  −− 自 −− 3HP そのシーンの間、与えるダメージを+3
    影剣(p173) 1 ア 常時  自動 −− 自 −− なし 影を刃状態にし、武器として使う。

    ■設定■

    何か面白い事はないかとそこらへんをぶらぶらしてたらシャードを見つける。
    好きな真っ赤な色のせいか気になったので、持ち帰る事にしようと思い触れた途端、突然奈落の者が出現し襲いかかってくる。そして応戦するためにクエスターとしての覚醒を果たした。
    その日から奈落との戦いが良い暇つぶしになって充実した日々を送っている模様。戦闘を楽しむ人です
    現在仕事募集中である

    髪の色と目の色が赤になるのは戦闘時。普段は黒である
引用返信/返信 削除キー/
■304 / ResNo.18)  5“”ルーク(銃2/偵1/復讐1/OVL:cy1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/04/24(Thu) 02:04:52)
    “”ルーク(銃2/偵1/復讐1/OVL:cy1)

       「」


    名前:ルーク=ナタエル [Rook Natael]
    性別:男 年齢:24歳(外見は18歳時のまま) 種族:人間(ほぼ全てサイバー化)
    外見:。身長172cm,体重63kg。
        ※画像はURLを参照下さいw
    性格:やや上からものを見る傾向がある。
    カバー:社員(重役籍に居る)/学生として潜入任務に当たることも
    所属:サジッタ社

    使用経験点:129点 /レベルUP:20点 常備化:79点 能力値:30点


    クエスターレベル:5
     ガンスリンガー:2 スカウト:1 アヴェンジャー:1 OVL:サイバーパンク:1

    加護(初期はガン・ガン・OVL:サイバーパンク)
    フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。
    フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。
    ネルガル (pA54):攻撃判定前 :攻撃目標をシーン内の範囲(選択)に。(p358)

    体力:3+3+4 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:5+5+4+1=15 (5)+2 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+4 =10 (3)+2 抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+4 =12 (4) 
    幸運:4+4+3+1=12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:漆黒 形状:二十面体 場所:ピアス(左耳)

    ■ライフパス■
    出自:高速思考      特徴:高速処理   > 理知判定+2(修正済)
    経験:昏睡        特徴:寝起きが悪い > 舞台裏処理回復MPかHPに+3(修正済)
    境遇:絶体絶命    クエスト:絶望しない  > 決して絶望しない
    邂逅:同行者   コネクション:高坂橙子(p320):昔からの友人。今も依頼を受ける事もある。
    [追加コネクション]


    ■知り合い■
    [PC]
     
    [NPC]


    ■装備品■[常備化:合計840]
    [常備化:計22] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏の処理時にMPかHPを2D6(+3)点回復
    ライフスタイル:エグゼクティブ[7] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:9
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/高級車[5]/エキストラ[5]秘書兼運転手

    [常備化:計818]
    【武器】[50]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    GDアサルトライフル(pA108)*2  --/25  射撃(銃)  13  +1 <刺>+5 20m  片手 範(選),エンゲージ外

    【防具・アクセサリ】[540]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷   
    プリヴェントリング(pA100)  --/300 アクセ  -- -- --  9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5
    アーマースキン(pG53)*5    --/150 その他  -- -- --  5/ 5/ 5/ 0/ 0/ 0
    サイバーアーム(pG53)    --/30  その他  -- -- -- 素手命中±0,攻<殴>+2。武器必要体力-2。
    サイヴァーアイ(pG53)    --/30  その他  -- -- -- 知覚+2,命中+1(修正済)。暗闇ペナ無効。
    サイヴァーレッグ(pG53)   --/30  その他  -- -- -- 行動値+2,戦闘移動+10,全力+20(修正済)

    【マジックアイテム】[228]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。
    結界子(p193)     --/3   使い捨て  1 結界を張る。HP10。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    解毒剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。
    ハイMPポーション(p188)   60/50  使い捨て  1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て 10 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    氷結弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<氷>に。マイナで使用、1S中。
    爆裂弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<炎>に。マイナで使用、1S中。
    電撃弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<雷>に。マイナで使用、1S中。
    炸裂弾(pE191)     --/5  使い捨て  3 ダメージ+4、命中-1。マイナで使用。


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  4  3  8 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ガンスリンガー   :2      2  1  0  1  2  5  3  2                
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1
     アヴェンジャー   :1      2  0  2  0  1  4  2  1
     OVL:サイバー   :1      2  1  0  0  1  3  1  2
    特技による修正:                                     
     [サイヴァーアイ]        +1
     [サイヴァーレッグ]               +2

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}13  7  6  4 16 24 20  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     武器(右):GDアサルトライフル   +1             <刺>+5             20
     武器(左):GDアサルトライフル   +1             <刺>+5             20
     素手時:サイバーアーム                   <殴>+2             近

     防具:
     アクセサリ:プリヴェントリング                      9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5
     その他:アーマースキン                          5/ 5/ 5/ 0/ 0/ 0
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   7  6  4 16 24 20       14/14/14/ 5/ 5/ 5
     武器(片手):GDアサルトライフル  14             1d6+11<刺> 範(選)/接敵不可   20
     ダブルウェポン        14             1d6+16<刺> 範(選)/接敵不可   20
     素手時:サイヴァーアーム     13             1d6+8<殴>            近

     [高速戦闘:5MP]st             +1d6
     [贖罪者:1MP]DR  他人を庇う/近距離

     [スナイピング:4MP]マイナ                    +5
     [奇襲攻撃:6MP]mj     +2             +2d6 単体/1S1回迄
     [ガンフー:3MP]mj                     +3 接敵射撃可。至近のみ
     [怒りの波動:3MP]DR                  +1d6

    戦闘移動(行動+5):31m 全力移動(戦闘移動*2):62m
    HP24/24(10) MP20/20 フレイヤ(イニシ) フレイヤ ネルガル(攻撃判定前)


    16[ルーク](14<刺>2d6+21/0-20m/範)   フレイヤ フレイヤ ネルガル
          高速/奇襲/贖罪
    13[せんろ](9<斬>2d6+9/0m/単)     ガイア トール ヘイムダル
          奇襲/逆転
    11[そう] (11<雷>4d6+9/20m/範)    オーディン オーディン オーディン
         (9<斬>3d6+9/20m/単)
    11[あんず](<>/m/)           イドゥン バルドル ツクヨミ
          エンチャB/Mシールド/マインドロック/繕う/クイックシステム/スロウ


    ■特技■
     特技名     Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)     1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|射(銃)の必要体力−クラLv
    携帯許可(p142)   1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入&法的携帯可
    スナイピング(p142)   1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 4MP|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    ガンフー(p143)   2|−|Mj|命中|対決|単|至近| 3MP|接敵射撃をする。ダメジ+3
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)  1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計
    奇襲攻撃(p104)   1|−|Mj|命+2|対決|単|武器| 6MP|命中+2,ダメジ+2d6。1S1回
    【アヴェンジャー】
    怒りの波動     1|自|DR|自動|−−|自|−−| 3MP|ダメ+1d6
    贖罪者       1|−|DR|自動|−−|単|至近| 1MP|対象を庇う、防御は自分の物。1mj1回迄。
    【OVL:サイバーパンク】
    高速戦闘      1|自|st|自動|なし|自|−−| 5MP|行動値+1d6、1R中。
    サイヴァーウェア装備   1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サイバーウェア購入可。詳細はアイテム欄参照。

    ■設定■
     


引用返信/返信 削除キー/
■306 / ResNo.19)  “運命に抗う者”千銀千艸(伝2/盗2/戦1)
□投稿者/ 阿修羅 -(2008/04/25(Fri) 22:56:56)
    “運命に逆らう者”
    名前:千銀 千艸 [Senroh Chigusa]
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見:黒髪黒目 細身の体つき。163cm55kg
    性格:困っている人がいたら見過ごせないタイプ。
    カバー:高校生
    所属:フォーチュンサービス

    使用経験点:20点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    レジェンド    :2 ガイア     (p164)あなたの願いをひとつ叶える。    
    ファイター    :1 トール     (p96) :ダメージを<神>+10D6。単体。
    スカウト     :2 ヘイムダル   (p102):自分の行った判定をクリティカルに出来る(ダイスロール直後

    体力:4+6+3 =13 (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+5+5+1=15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:3+4+5 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :10
    理知:4+2+3 =9 (3)   抗魔:(理知+幸運)/2:2(古き血族)
    意思:4+3+3 =10 (3)  ライフパスで判定
    幸運:5+4+5 =14 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:青 形状:六角柱 場所:武器 鍔にある

    ■ライフパス■
    出自:古き血族  特徴:魔導の血脈   >抗魔値-1 魔導値+1(修正済)
    経験:ジャーナリスト 特徴:情報:メディア 新聞やTVなどのメディアに対する情報収集判定+3
    境遇:略奪    クエスト:奈落に報復する
    邂逅:同行者   コネクション:高坂橙子(p320)

    ■知り合い■
    [PC]
    なし
    [NPC]
    なし

    ■装備品■[常備化:合計50]
    [常備化:計6] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
    ライフスタイル:風来坊[0] 臨時収入[2]財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/自転車[3]

    【武器】[7]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     日本刀        17/7  白兵(剣)  15/12 0 <斬>+5 至近  両手 片刃の反った刀身を持つ剣                              
                                         
    【防具・アクセサリ】[10]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    マジックバリアリング(p189)  20/10  アクセ           3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0  種別「防具」「アクセ」と
                                         同時装備不可。
    【マジックアイテム】[25]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  1 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    兎の足(p188)     20/10  使い捨て  1 登場判定を振りなおすことが出来る。
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。場所:腰から

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  2  8 13 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
    レジェンド      :2     1  1  1  1  1  5  5  1
    ファイター       :1     2  1  0  0  1  3  1  1 
    スカウト       :2     1  2  1  1  3  5  3  2                               
                     
    特技による修正                                     
     [戦士の手]       -1
     [大地の力]         +1         +3                  

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 9  8  6  4 13 29 19  4     0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    武器(両手):日本刀       0             <斬>+5    0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  近
                                      
     防具:なし
     アクセサリ:マジックバリアリング                     3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0  
    戦闘基準                        +1d6(基本ダメ)               

    ■戦闘値(合計)■    {11} 9 8 6  4 13 29 19        3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0   
     日本刀                         1d6+9<斬>             近
    [猛攻:2MP] ダメジ                    +1d6                                             
    「奇襲攻撃」メジャー:命中判定+2ダメージ+2d6 1シーンに1回まで
    「狩場展開」メジャー:奈落の力で結界を張る。
    「近接格闘術」マイナー:対象に物理攻撃でダメ与えた場合回避-3

    戦闘移動(行動+5):15/17m 全力移動(戦闘移動*2):30/34m
    HP29/29(13) MP19/19 ガイア*2(いつでも)トール(ダメ−ジロール)ヘイムダル(判定のダイスロールの直後)

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【レジェンド】
    @運命の予感(p166)  1 自 メジャー  自動 −− 自 −−  − 1シナリオに3回までGMに質問できる
    逆転運命(p166)    1 − オート 自動 −− 単 視界  3MP 1ラウンドに1回判定を振りなおせる
    大地の力(p167)    1 − 常時  自動 −− 自 −−  − 命中値+1 耐久力+3
    【ファイター】
    戦士の手(p98)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル-1
    猛攻(p99)      1 − ダメジ  自動 −− 自 −− 2MP ダメージ+1D6
    【スカウト】
    @奇襲攻撃(p104)    1 − メジャー 命中+2 −− 単体 武器 6MP 命中判定+2、ダメージ+2d6 1シーンに1回まで
    @感覚強化(p172)    1 − 常時  自動  −− 自 −− −− 知覚と反射の達成値+2
    近接格闘術(p105)   2   メジャー 命中値 対決 単 至近 4MP 対象に物理攻撃でダメージを与えられた場合対象の回避値を-3

    ■設定■

    いつでも本気モードであり単純な頭脳回路が頭につまっている(ぇ
    困っている人がいたら助ける。ちょっと口が悪い。
    愛で悩む事がないという(?)熱血でまっすぐな性格を持った奴と思ってください


引用返信/返信 削除キー/

<前のレス10件 | 次のレス10件>

スレッド内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 >>

このスレッドに書きこむ

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

- Child Tree -