アルシャード突発用PC登録書

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

■580 / ResNo.70)  弧伊万里 朱実(白メイジ・サモナー・狐)
  
□投稿者/ エスター -(2009/05/17(Sun) 22:24:20)
    PC名:弧伊万里 朱実(こいまり あけみ)
    性別:女 年齢:23(?) 種族:フォックスティル
    瞳の色:銀 髪の色:赤 肌の色:白 身長:161cm 体重:ヒ・ミ・ツ(はーと)

    クエスターレベル:4
    クラス:ホワイトメイジ1Lv/サモナー3Lv/フォックスティル1Lv
    シャード 加護:《イドゥン》/《ブラギ》/《ツクヨミ》

    ・能力値(ボーナス)
     体力 9(+3) 反射10(+3) 知覚11(+3)
     理知15(+5) 意志15(+5) 幸運13(+4)
     登場判定:通常+4/コネ+6

    ・戦闘値(ベース/クラス/未装備/現在値)
     命中値: 3/1+1+0/ 5/ 3
     回避値: 3/1+0+1/ 5/ 5
     魔導値: 4/1+3+1/ 9/ 9
     抗魔値: 5/1+3+0/ 9/10
     行動値: 8/0+1+1/10/ 8
     耐久力: 9/3+5+2/19/19
     精神力:15/3+9+3/30/30
     攻撃力:  /0+0+1/ 1/〈殴〉+1
     戦闘移動:14m
     全力移動:28m

    ・装備
     武器両:素手( ) 必要体力:0 射程:0m 常備化:−/自動
         命中:−2 攻撃力:〈殴〉+0 手持ち:片手
     防具 :特製巫女服[マジカルクロス相当](布) 回避:0 抗魔:1 行動:−2
         防御修正(斬/刺/殴/炎/氷/雷):3/2/2/4/4/4)
         

     装飾品:天眼の帽子 /「種別:魔」の特技の効果を+1する
     その他:
     その他:

     名称          :Lv:種別:タイミング:判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ホワイトメイジ】
    《ヒール》        : 1: 魔: メジャー: 自動 : なし :単体:15m: 2MP:対象のHPを[2D6+クラスレベル×3]点回復。
    《マジックシールド》   : 1: 魔:ダメージ: 自動 : なし :単体:15m: 3MP:ダメージを[1D6+クラスレベル]点軽減。1R1回。
    《ライトニードル》    : 1: 魔: メジャー:魔導値: 対決 :単体:15m: 5MP:対象に[2D6]点の〈光〉属性ダメージの魔法攻撃を行う。
    《エンチャントブレイド》 : 1:  魔: メジャー: 自動 : なし :単体:15m: 4MP:シーンの間、対象の装備している武器ひとつの属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉に変更する
    【サモナー】
    《サモンカード》     : 1:  自: 常時 : 自動 : なし :自身:なし:なし:修得済みの種別:魔、のスキルをサモナーのスキルとして扱う。
    《マルチドロー》     : 1:  −: マイナー : 自動 : なし :自身:なし: 3MP:修得済みの対象:単体、のスキルをサモナーのスキルの対象をCL+1にする。最大で5体
    《スペルブック》     : 1:  ア: 常時 : 自動 : なし :自身:なし:なし:サモナーのスキルによるダメージを+2する。
    《小悪魔の哄笑》     : 2:  魔: セット : 自動 : なし :自身:なし: 6MP:ラウンドの間、あらゆる判定の達成値に+1、攻撃ダメージに+2
    《パワーエンハンスド》  : 2:  −: マイナー : 自動 : なし :自身:なし: 2MP:メインプロセス中、サモナー特技のダメージを+1D6
    《カードコンボ》     : 3:  −: マイナー : 自動 : なし :自身:なし: 2MP:タイミング:マイナーアクション、のサモナーの特技を即座に2回使用する。
    【フォックスティル】
    《千変万化》       : 1: 自: メジャー: 自動 : なし :単体:なし: 1MP:自身の姿を自在に変化。シナリオ間有効。見破るには自分の意思と相手の知覚で対決
    《綾取る夢》       : 1: 自: メジャー: 自動 : なし :単体:視界: 1MP:対象のエキストラの記憶を操作し、記憶を消したり、夢だったと思わせる。
    《繕う因果》       : 1: 魔:  オート: 自動 : なし :単体:視界: 3MP:判定を振りなおさせる。1R1回



    ・アイテム:携帯電話、MPポーション×2、ポーション、衣服山ほど(バイトの衣装)巫女服(神官服相当)
     住宅:小型施設  ライフスタイル:工作員 財産点:3

    ・シャード 
     色:青 形状:直方体 場所:ペンダント
    ・ライフパス
     出自:資産家 特徴:財力 (購入判定+3)
     経験:フリーター 特徴:バイト代 (財産ポイント+1)
     境遇:抑圧 クエスト:解放者
     邂逅:好敵手 コネクション(関係):”破壊者”ゼーロット (好敵手)/・背景:

    ブルースフィア在住のエクスカリバー。
    実家はナインテイルズの関係らしいが色々あって出奔。
    以後バイト生活を続けながらエクスカリバーとして活動中。
    術師としてはそれなり、らしい。
    服装はかなりとんでもない巫女服(ローライズの袴に、小さい巫女服を素肌に羽織っただけ)。
    それ以外の服も、ゆったりした服や着崩した服装が好み。
    ブレイク時はきちんとした祭礼用巫女服になる・・・が、元の服は粉砕脱ぎ(ぉ
    サモナーの媒体として通常時はデュエルディスクとサモニングモンスター、ブレイク時は古式ゆかしいお札を扱う。

    性格的にはおっとりお姉さんタイプ。

    スタイルは・・・・。まぁ、バストサイズ3ケタを越える、ちょーきょぬーさんである。

    成長&購入履歴
    クエスター3Lv→4Lv(経験点10点)
    サモナー1Lv→2Lv
    常備化ポイント40P取得(経験点4点)
    マジカルクロス常備化(25P)
    天眼の帽子常備化(15P)
    クエスター4Lv→5Lv(経験値10点)
    サモナー2Lv→3Lv
引用返信/返信 削除キー/
■582 / ResNo.71)  加藤 麻緒(伝1・戦2・ル1)
□投稿者/ 紅卯 -(2009/05/17(Sun) 22:33:16)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :加藤 麻緒(かとう まお)
     種族/性別/年齢:人間/女/16歳
     瞳/髪/肌/他 :黒/白・ポニテ/白/
     身長・体重   :155cm・43kg
     カバー     :学生兼アルバイター兼クエスター
     所属組織    :無し
    
    ■設定:普通の家庭。普通の学生。ただ、ちょっと…少し…とてもおせっかいなだけ。 
        困ってる人がいたらとりあえず助けて、諍いがあったらとりあえず顔を突っ込んで…
        何だかんだで学校の何でも屋さんみたいな認識。
    
        もう少しふくよかな胸が欲しかった…
    
        彼女への報酬は、何故か『お賽銭」と呼ばれてるとかいないとか。
     
    
    ■使用総経験点 :56点
     レベルアップ :10点
     アイテム常備化:46点
     能力基本値  :0点
    
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :4レベル
     レジェンド    :1レベル [加護:ガイア] 万能
     ルーンナイト   :1レベル [加護:フレイ] 誰かが使った加護コピー
     ファイター    :2レベル [加護:トール] 一人に10d6(神)
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     レジェンド    : 4  4  3  4  4  5
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     フリーポイント  :   +1           
              
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :14 15 11  9 11 13 
     能力ボーナス   :+4 +5 +3 +3 +3 +4
    
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    
    ■シャード
     色彩:青
     形状:リボン
     場所:髪括ってる
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:サラリーマン    →□:ブレイク中の体力判定+3
     経験:学校関係者     →□:街、ネット、学校に対する情報収集判定+3 
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:正義      →□パーソナルクエスト:人を助ける(無駄におせっかい
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:        →□        [関係:]
    
    ■アイテム
             名前         購/常   種別        体  命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :ブレイドルーン    20/10  白兵(剣)     13   1 <斬>+7    至近  片手  1シナリオに1回命中振りなおし可
    
             名前         購/常   種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :            /           0/0/0/0/0/0/0/0/0
    
     アイテム   :携帯・ハイポーション×2・ハイMPポーション×2・時空マント・兎の足×1
    
     住居     :個室・臨時収入×4
    
     ライフスタイル:中流家庭・パソコン・柔らかい布団
    
     財産ポイント :5点
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 4  4  3  3  8 14 11 
     レジェンド      1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     ルーンナイト     1: 1  1  0  1  0  3  2  1
     ファイター      2: 2  2  1  1  1  6  2  2
     小計          : 7  7  4  5  9 26 18  3
     武器(右):ブレイドR :+1                   <斬>+7
     武器(左):      :
     防具:         :
    アクセサリ:プリヴェントR:
     その他1:
                 :
     その他2:       : 
    
    
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 8  7  4  5  9 26 18 10
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:         : 0/0/0/0/0/0
     アクセサリ:プリヴェント: 9/9/9/5/5/5
     その他:        : 0/0/0/0/0/0
     現在値(合計)     : 9/9/9/5/5/5
    
    ■特技 
     特技名      |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    【レジェンド】 
     運命の予感    | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |自身|なし|なし|GMに質問、3回まで
     逆転運命     | 1 | − | オートA| 自動 | なし |単体|なし|3MP|振りなおし、1R1回
    
    【ルーンナイト】
     ルーンウェポン  | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ブレイドルーン
     ルーンメタル   | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|防具・物理攻撃+2
     ルーンフィールド | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |本文|本文|なし|結界展開
    
    【ファイター】
    戦士の手     | 1 | 自 |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃クリティカル−1
    猛攻       | 1 | − | ダメージ | 自動 | なし |自身|なし|2MP|ダメージロール+1D6
    なぎ払い     | 2 | − | メジャー | 命中 | 対決 |範囲(選択)|武器|2MP|物理攻撃を範囲化

引用返信/返信 削除キー/
■583 / ResNo.72)  角崎 狗狼(戦2/造2/半奈落1)
□投稿者/ 近藤 -(2009/05/17(Sun) 22:52:51)
    キャラクター名:角崎 狗狼(つのざき くろう)
    年齢:17(外向きの年齢なので実年齢は1歳)
    性別:男
    種族:ダンピール
    カバー:高校生
    髪の色: 黒 / 瞳の色: 赤 / 肌の色:肌色
    身長:187cm
    体重:105kg

    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター : 2 Lv [基本]
     *ホムンクルス: 2 Lv [サブ]
     *ダンピール : 1 Lv [種族]



    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター 6  5  4  2  3  4
    ホムンクルス 6  5  5  2  3  3
    ダンピール 5  4  4  4  4  3
    成長,スキルなど 3           (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   21  14  13  8  10  10
    =ボーナス=    7  4  4  2  3  3

    HP:39
    MP:15
    ブレイク:21点
    登場判定 +3 / コネクション +5

    ■シャード
     色彩:赤色
     形状:二十面体
     場所:ペンダント

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:原罪なき者   →□実験体 【耐久力】+3、【精神力】-2
     経験:傭兵      →□戦友 傭兵や兵士などに対する情報収集判定に+1
                 ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:実験      →□パーソナルクエスト:虚無感
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
     邂逅:保護者      ■コネクション: 関係:



    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正               
    =ベース=  4  3  3  2  6  24  8
    ファイター 2  2  1  1  1  6  2  2
    ホムンクル 2  1  1  0  2  6  3 2
    ダンピール 1  0  1  1  0  3  2  1
    =未装備=  9  6  4  3  9  39  15  5   射程  [名称]
    武器右   0  0  0  0  0  0  0  殴+3 至近m [素手]
    武器左                 +  m [ ]
    防具    0  0  0  0  -2  0  0        [改造服]
    アクセサリ    0  0  0  0  0  0  0  2      [黒帯]
    その他   1              9      [−−−−]
    =合計=   10  6  6  4  7  39  15 [右:殴+19 左:+19]

    戦闘移動: 12m
    全力移動: 24m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右  0  0  0  0  0  0  0  0  自動取得  素手を武器として使用した場合のデータ
    武器左                   
    防具   2  2  2  0  0  0  0  0  4  
    アクセサリ   0  0  0  0  0  0  0  0  30  素手攻撃力+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                   
    =合計=  2  2  2  0  0  0  0  0 


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定のクリティカル-1/P.
    マーシャルアーツ /1/ −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力を+体力/P.
    なぎ払い /2/ −/メジャー/【命中】/対抗/範囲(選択)/武器/ 2MP/範囲(選択)に武器攻撃を行う
    独立型 /1/ −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/    /P.
    バイオウェポン:ブルタルクロー /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブルタルクローを取得/P.
    バトルフォーム /1/ −/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/シーン中行動値+2、与えるダメージ+3/P.
    パワーチャージ /2/ −/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/メインプロセス中、与える物理ダメージ+【体力】。メインプロセス終了時にHP-3/P.
    夜の血 /1/ 自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3HP/シーン中与えるダメージに+3/P.
    狩場展開 /1/ 自/メジャー/本文/なし/本文/本文/なし/結界を張る/P.
    怪力 /1/ −/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/体力基本値に+3/P.


    ■アイテム■
    兎の足
    二輪

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 1個
    財産ポイント:2
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:

    ■戦闘データ■
    命中判定:2d6+10(C11)
    攻撃力:19(斬or殴)
    回避判定:2d6+6
    抗魔判定:2d6+4

    防御力:斬2/刺2/殴2
    行動値:7
    戦闘移動:12m
    全力移動:24m
    HP:39
    MP:15

    ■その他■
    使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点)

    ■設定
    TANATOSで製造された戦闘用ホムンクルスNo.9。
    奈落さえも自らの力と成すパワータイプの試作型だったがシャードに導かれ脱走。
    高坂橙子の手助けで学生として万色学園に入学。
    第二の人生を歩み始めた。

    生まれのせいもありやや表情に乏しいが内心ではいろんな感情を内包している。
    試行錯誤の中途のため時折突飛な行動にでることもある。
引用返信/返信 削除キー/
■585 / ResNo.73)  フレミー・ティルメア・パティレ
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/05/18(Mon) 00:05:09)
    ────────────────────────────────────────
          ◆ アルシャードガイアRPG 専用キャラクターシート ◆
    ────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:
    通り名:フレミー
    柱名 :ティルメア
    精名 :パティレ
      
    種族:人間     性別:女
    カバー:学生    年齢:16くらい
    
    PL名:尾 翼 
    クエスターレベル:4
    
    クラス:ブラックマジシャン   :2
    クラス:ウィザード       :1
    クラス:エレメンタラー     :1
    
    加護      宣言
    オーディン
    オーディン
    バルドル
    
    
    総使用経験点:10
    
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    
    アカデミー、ノース校に通うウィザード。
    自分の身を検体に、精霊への異形化を研究している。
    
    
    瞳の色:見る人による
    髪の色:薄青
    肌の色:白
    
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス         体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定(F)
    ブラックマジシャン   : 3   2   4   5   6   4   │+4
    ブラックマジシャン   : 3   2   4   5   6   4   │
    ウィザード       : 3   3   4   5   4   4   │
                                          │コネクション(F+2)
     フリーポイント    :                 1       │+6
                 体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値      : 9   7  12  15  17  12   │
     能力ボーナス     : 3   2   4   5   5   4   │
    
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    クエスト:アスガルドへいたる
    クエスト:“黒の印”で望みを叶える
    
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│異邦人    │特徴:行為判定の片方を振りなおす。1セッション1回  ┃
    ┃境遇│探索     │特徴:探し物をしている                ┃
     経験 絶体絶命    特徴:ファンブル打ち消す。1セッション1回
    ┣━━┿━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│コネクション:  :                         ┃
    ┃  │コネクション:  :                         ┃
    ┃  │コネクション:  :                         ┃
    ┣━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
    住居:個室(2)
    ライフスタイル:名家(3)
    
    ポーション(10)×1:HP1D6回復
    MPポーション(10)×2:MP1D6回復
    ビタミン剤(5)×1:マイナーでマヒ回復。
    
    マジックバリアリング(10):種別:アクセサリー  防御修正〈殴〉〈刺〉〈斬〉+3。「種別:防具」他のアクセとは同時に装備不可
    
    力元の魔導書  種別:(本/魔導書)  必要体力:3 命中:−1 攻撃:〈殴〉+0 射程:至近 手持ち:片手
      装備中「種別:魔」の特技のダメージ+3
    
    
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
              │BS│  黒│  賢│ 精霊│未装備│武器│武器│防具│AC│他1│他2│現在
              │  │  2│  1│  1│   │  │  │  │  │  │  │
    命中値(B+C)÷2│ 3│ +1│ +0│ +1│  5│−1│  │  │  │  │  │4
    回避値(B+F)÷2│ 3│ +1│ +0│ +0│  4│  │  │  │  │  │  │4
    魔導値(C+D)÷2│ 4│ +2│ +2│ +1│  9│  │  │  │  │  │  │9
    抗魔値(D+F)÷2│ 4│ +2│ +1│ +1│  8│  │  │  │  │  │  │8
    行動値  B+D  │ 7│ +2│ +0│ +1│ 11│  │  │  │  │  │  │11
    耐久値  体力基本 │ 9│ +4│ +2│ +2│ 17│  │  │  │  │  │  │17
    精神力  意志基本 │17│ +6│ +3│ +2│ 28│  │  │  │  │  │  │28
    攻撃右       │■■│ +0│ +0│ +1│ +1│  │■■│  │  │  │  │殴+1
    攻撃左       │■■│ +0│ +0│ +1│■■■│■■│  │  │  │  │  │
    ─────────────────────────┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    戦闘移動                 防御 斬│   │  │  │  │ 3│  │  │
    16m                  修正 刺│   │  │  │  │ 3│  │  │
                            殴│   │  │  │  │ 3│  │  │
    全力移動                     │   │  │  │  │  │  │  │
    32m                    射程│   │  │  │■■│  │  │  │
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名         :L:種別: タイミング : 判定値:難易度:  対象  : 射程:  代償:
    【ブラックマジシャン】
    クイック        :1:  :    オート:  自動:   :    単体:15m: 4MP:
      命中判定の達成値+2、1ラウンド1回。
    
    ロケーション      :1:魔 :   メジャー: 魔導値: 本文:    自身:   : 2MP:
      探し物する。
    
    ノック         :1:魔 :   メジャー: 魔導値:   :    本文:10m: 2MP:
      扉開ける。
    
    ファイアアロー     :1:魔 :   メジャー:魔導+1: 対決:    単体:15m: 3MP:
      〈炎〉属性の魔法攻撃、2D6
    
    ファインアート     :2:  :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      魔法攻撃による命中判定のクリティカル−1
    マジックフォース    :2:  :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      魔法攻撃のダメージ+3
    
    
    【ウィザード】
    魔法学(ウィザードリィ):1:自ビ:     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      【魔導値】の判定のクリティカル−1
    魔導書         :1:ア :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      魔導書所持
    
    賢者の石(コンダクター):1:自ア:    オート:  自動:   :    本文: 本文: 4MP:
      「種別:魔」の特技使用前に宣言。対象を範囲に。ブレイクしていても代償を支払う。
    
    
    【エレメンタラー】
    異形化         :1:自 :    オート:  自動:   :    自身:   : 2MP:
      いつでも宣言。1シーンの間、取得している《契約:●●》に対する効果を得る。
    
    ウンディーネ:魔法攻撃ダメージ+2
    
    契約:ウンディーネ   :1:  :   マイナー:  自動:   :    自身:   : 3MP:
      メインプロセス中、ダメージ属性〈氷〉
    
    
    【ハンドアウトテンプレート】
    
    
    
    HP:17/17  MP:28/28  オーディン/オーディン/バルドル
    
    2d6+8
    
    2d6+9  魔導

引用返信/返信 削除キー/
■586 / ResNo.74)  クォンタム・サージ
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/05/20(Wed) 22:34:01)
    ────────────────────────────────────────
          ◆ アルシャードガイアRPG 専用キャラクターシート ◆
    ────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃PC名:クォンタム=サージ     │種 族:人間       性別:女  ┃
    ┃PL名:尾 翼           │カバー:エージェント   年齢:15 ┃
    ┠──────────────────┴───────────────────┨
    ┃クエスター         レベル  加護      宣言         ┃
    ┃クラス:ファイター     :2   :トール    ダメージロール    ┃
    ┃クラス:ブライトナイト   :1   :シャヘル   イニシアティブ    ┃
    ┃クラス:スカウト      :1   :ヘイムダル  判定のロール後    ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃シャード:色彩:黄色  形状:球体   場所:左目             ┃
    ┠──────────────────┬───────────────────┨
    ┃総使用経験点:10         │未使用経験点:0           ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F   │登場判定
     ファイター    :  6   5   4   2   3   4   │+4
     ブライトナイト  :  5   4   4   3   4   4   │
     スカウト     :  3   5   5   3   3   5   │コネクション
     フリーポイント  :  1                       │+6
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F   │
     能力基本値    : 15  14  13   8  10  13   │
     能力ボーナス   :  5   4   4   2   3   4   │
     
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│異邦人    │特徴:1セッション1回、判定振りなおせる       ┃
    ┃経験│昏睡     │特徴:寝起きが悪い 舞台裏の処理の時、回復量+3   ┃
    ┣━━┿━━━━┯━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃境遇│    │グランドクエスト :アスガルドの探求            ┃
    ┃  │奈落兵 │パーソナルクエスト:サンククリムゾンと闘う         ┃
    ┃  │    │シナリオクエスト :                    ┃
    ┣━━┿━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│忘却  │コネクション:ニミュエ:忘却                ┃
    ┃  │    │コネクション:  :                    ┃
    ┗━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
     住居:個室
     ライフスタイル:工作員
     財産ポイント:2
    
    AGプライムソード 種別:白兵(剣/AG) 必要体力:13 射程:至近 手持ち:片手 命中:0 攻撃力:斬+6
    
    戦闘服(マジカルクロス相当品):行動値−2 防御修正(斬/刺/殴/炎/氷/雷:3/2/1/4/4/4)
    アームドギアA  種別:ヴィークル(AG)  命中:+1 回避:0 魔導:0 抗魔:0 行動:+1 全力移動:40m  マイナーで搭乗する。
                          防御修正(斬/刺/殴:3/3/2) 「種別:白兵」の武器装備中攻撃力+2
    
    兎の足×1
    結界子×2
    装飾品:1個(大きな×点型の髪留め、ネームタグ)
    時空マント
    
    
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│FT│BK│ SC│未装備│武器 │武器│防具│AC│他1│他2│現在
       │  │ 2│ 1│  1│   │   │  │  │  │  │  │
    命中値│ 4│+2│+1│ +1│  8│ −1│  │  │  │  │+1│ 8
    回避値│ 4│+2│+1│ +1│  8│   │  │  │  │  │  │ 8
    魔導値│ 3│+1│+0│ +0│  4│   │  │  │  │  │  │ 4
    抗魔値│ 3│+1│+1│ +0│  5│   │  │  │  │  │  │ 5
    行動値│ 6│+1│+1│ +2│ 10│   │  │−2│  │  │+1│ 9
    耐久値│15│+6│+4│ +2│ 27│   │  │  │  │  │  │27
    精神力│11│+2│+2│ +2│ 17│   │  │  │  │  │  │17
    攻撃右│■■│+2│+1│ +1│ +4│斬+6│■■│  │  │+5│+2│斬+17(奈落兵の対象、マーシャルアーツの効果適用)
    攻撃左│■■│  │  │   │■■■│ ■■│  │  │  │  │  │
    ────────────────────┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    戦闘移動            防御 斬│   │  │ 3│  │  │ 3│6
    12m             修正 刺│   │  │ 2│  │  │ 3│5
                       殴│   │  │ 1│  │  │ 2│3
                       炎│   │  │ 4│  │  │  │4
                       氷│   │  │ 4│  │  │  │4
                       雷│   │  │ 4│  │  │  │4
                       光│   │  │  │  │  │  │
                       闇│   │  │  │  │  │  │
                       神│   │  │  │  │  │  │
    全力移動                │   │  │  │  │  │  │
    24(40)m           射程│ 至近│  │■■│  │  │  │■■
    ────────────────────────────────────────
    
    クリティカル 物理攻撃の命中判定11
    
    ■特技
    特技名              :L:種別: タイミング : 判定値:難易度:  対象  : 射程: 代償:
    【ファイター】
    戦士の手             :1:自 :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      物理攻撃の命中判定のクリティカル−1。下限9
    マーシャルアーツ         :1:  :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      素手の攻撃力+【体力】
    
    なぎ払い             :2:  :   メジャー: 命中値: 対決:範囲(選択): 武器: 2MP:
      範囲(選択)に物理攻撃。
    
    
    【ブライトナイト】
    AGウェポンパック        :1:自ア:     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      AG装備をCL所持。「種別:ヴィークル(AG)」搭乗時のみ装備可
    アームドギアA          :1:ア :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      AG所持。マイナーで搭乗。
    
    スクランブル           :1:自 : セットアップ:  自動:   :    自身:   : 2MP:
      使用するとAGに搭乗した状態になる。
    
    
    【スカウト】
    ダブルウェポン          :1:  :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      [必要体力:8+CL]以下の武器を二つ装備してる時、両方の武器の攻撃力を合計できる。
      ダメージ属性・対象・種別は右手に準拠。射程が矛盾している時は無効。
    
    奇襲攻撃             :1:  :   メジャー:命中+2: 対決:    単体:   : 6MP:
      【命中値】+2で物理攻撃。ダメージ+2D6。1シーン1回。
    
    
    【ハンドアウトテンプレート】
    異形の肉体            :1:  :     常時:  自動:   :    自身:   :  なし:
      ギフトNo.67。「種別:白兵」の武器を素手として扱う
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:黒(片方黄色)
    髪の色:薄墨色(ざんばら髪)
    肌の色:白
    
    
    「この左目は、アスガルドへの誓約なんだ」
    「過去なんて関係ない、ボクがクォンタムだ」
    
    サジッタ社のエージェント
    一人称「ボク」、二人称「呼び捨て」
    自分の本当の名前は忘れたが、自分のことを唯一覚えている名前クォンタムで呼ぶことがある。
    サンククリムゾンで改造されたが、過去の記憶の殆どを失い、
    今はサジッタ社の所属になっている。
    仕事は朴訥と遂行するが、サンククリムゾンがらみだと、情緒不安定になることもある。
    
    
    ※追記設定
    
    サンククリムゾンの「サージ計画」。
    それはアビスシードをAGやGGに同調させることで戦力の大幅な増強を目的としたもので
    クォンタムもその計画に選ばれた一人だった。(元の名前はスフィアという)
    雛型「アトム」から増殖したシードを移植された彼女は奈落兵として戦っていたが、
    左目を負傷した際、謎の少女にシードの半分をシャードと変えられブルースフィアに取り残された所を拾われた。

引用返信/返信 削除キー/
■587 / ResNo.75)  芦屋 翔Lv5
□投稿者/ ふる -(2009/05/20(Wed) 22:37:11)

    PC名:芦屋 翔
    性別:男 年齢:17 種族:人間
    瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:肌色 身長:168cm 体重:40kg

    クエスターレベル:5
    クラス(レベル):ブラックマジシャン(3)
    シャード 加護:《オーディン》/《オーディン》/《オーディン》

    ・能力値(ボーナス)
     体力10(+3) 反射06(+2) 知覚12(+4)
     理知15(+5) 意志18(+6) 幸運12(+4)
     登場判定:通常+4/コネ+6

    ・戦闘値(ベース/0クラス/未装備/現在値)
     命中値:03/02+0+0/05/05
     回避値:03/02+0+0/05/05
     魔導値:04/04+0+0/08/09
     抗魔値:04/03+0+0/07/08
     行動値:07/03+0+0/10/09
     耐久力:12/09+0+0/21/21
     精神力:18/16+0+0/34/34
     攻撃右:  /01+0+0/01/〈殴〉
     攻撃左:  /01+0+0/00/〈殴〉

     戦闘移動:12m
     全力移動:24m

    ・装備
     武器右:
     武器左:
     
     防具 :マジックローブ 回避:±0 抗魔:+1 行動:−1 魔導:+1
         防御:〈斬〉1/〈刺〉0/〈殴〉0 常備化:15P

     装飾品:天眼の帽子 常備化:15P 使用した魔術の効果に+1
     その他:
     その他:

    ・特技

     《シールエリア》:メジャー、なし 結界を張る魔法
     《クイック》:オート、4MP、対象の命中判定+2する。15m。
     《ロケーション》:メジャー、2MP、物を探す。
     《スニークマジックT》マイナー 2MP 魔導判定+2

     《マジックフォース》:常時 使用する魔法ダメージを常に+3する。
     《ファインアート》:常時 使用する魔法のクリティカル値を−1する。下限9。

     《サンダーボール》:メジャー 7MP 魔導+2 雷4d6+4 至近 範囲魔法 
     《フォースアップ》:セット 6MP 魔法ダメージ+4

     《ファイアブラスト》メジャー 6MP 炎5d6+4 15m 範囲魔法 
     《ハイスピードキャスト》セット 5MP 行動値+10 ただしメジャーはBMの特技のみ。

     《アイスバインド》メジャー 7MP 氷6d6+4 20m 単体 
     《スニークマジックU》マイナー 2MP 魔導判定+4


    ・アイテム:衣服、携帯電話、MPポーション
     住宅:大型施設/個室/個室/  ライフスタイル:当主  財産点:4 常備化:20P

    ・シャード 
     色:青色 形状:六角柱 場所:ペンダント

    ・ライフパス
     出自:格闘家 特徴:鍛えた肉体 (【耐久力】+2 )
     経験:フリーター 特徴:バイト代 (【財産ポイント】+1)
     境遇:正義 クエスト:人を救う/
     邂逅:上司 コネクション(関係):アルミナ・エッシェンバッハ (上司)/


    ・背景:
     芦屋 翔 17歳の男子高校生。(3レベルのときから1年経った。)
     連盟に所属する魔術師で、「ブルースフィアは俺が護る!」を信念に戦っている。
     密かな趣味として格闘技を嗜んでいるため、他の魔術師より鍛錬を積んでいるつもりだが、
     実際のところ50歩100歩である。あと加護はオーディンが3枚。以上。

    使用経験点:20点


     アルシャード・突発、怪盗X現る現る 12点
    「明日が来ない!? ブルースフィア静止計画! 君の勇気で、シャードが回る!」19点


引用返信/返信 削除キー/
■591 / ResNo.76)  キャラ管理用
□投稿者/ 深水 -(2009/05/27(Wed) 03:42:39)
    総経験点  :63
    未使用経験点:38
    総使用経験点:25
    
    
    登録PC:使用経験点
    
    神代雪乃(白3・伝1):25点 
    
    
    「セッション名」         :GM名 :使用PC :獲得経験
    「オンライン・マリア」     :epina :神代雪乃:16
    「アルシャード・ジャンクション」:nyankoT:神代雪乃:26
    「ちょんまげ騎士と無人島」   :nyankoT:神代雪乃:21

引用返信/返信 削除キー/
■592 / ResNo.77)  神代 雪乃(白4、伝説1)
□投稿者/ 深水 -(2009/05/27(Wed) 06:18:31)
    PC名:神代 雪乃(かみしろ ゆきの)
    性別:女 年齢:17 種族:人間 カバー:学生
    瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:黄色 身長:158cm 体重:???
    使用経験点;レベル(20点)、アイテム(5点)

    クエスターレベル:5
    クラス:ホワイトメイジLv4/レジェンドLv1
    シャード 加護:《イドゥン》/《イドゥン》/《ガイア》

    ・能力値(ボーナス) 初期+は理知
     体力 10(+3) 反射 12(+4) 知覚  9(+3)
     理知 15(+5) 意志 14(+4) 幸運 13(+4)
     登場判定:通常+4/コネ+6

    ・戦闘値(ベース/クラス/未装備/現在値)
     命中値:  3/ 3+0/ 6/ 6
     回避値:  4/ 2+0/ 6/ 6
     魔導値:  4/ 3+0/ 7/ 8
     抗魔値:  4/ 3+0/ 7/ 7
     行動値:  9/ 2+0/11/11
     耐久力: 10/ 8+3/21/21
     精神力: 14/12+3/29/29
     攻撃力:   /1+0/ 1/〈殴〉+3
     戦闘移動:16m
     全力移動:32m

    ・装備
     武器両:ワイズロッド(棍) 必要体力:10 射程:至近 常備化:−/30
         命中:0 攻撃力:〈殴〉+1 手持ち:片手
     防具 :神官服 抗魔力+1 2/1/0(斬/刺/殴)

     装飾品:
     その他:エキストラ(従兄弟の兄さん:神代 真)
     その他:

     名称          :Lv:種別:タイミング:判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ホワイトメイジ】
    《ヒール》      : 1: 魔: メジャー: 自動 : なし :単体:15m: 2MP:対象のHPを[2D6+クラスレベル×3]点回復。
    《マジックシールド》 : 1: 魔:ダメージ: 自動 : なし :単体:15m: 3MP:ダメージを[1D6+クラスレベル]点軽減。1R1回。
    《イノセントゾーン》 : 1: 魔: メジャー: 自動 : なし :単体:本文: なし:マナを展開し、その場に特殊な結界を作り出す魔法。
    《マジックアーマー》 : 1:  魔: メジャー: 自動 : なし :単体:15m: 3MP:シーンの間、対象の〈斬〉〈刺〉〈殴〉に対する防御力を+4する。
    《キュア》      : 2: 魔: メジャー: 自動 : なし :単体:15m: 2MP:対象のバッドステータスをひとつ回復する。対象が決定してよい。
    《シンパシー》    : 2: 魔: メジャー: 魔導 : 対決 :単体:10m: 3MP:対象に魔法攻撃を行なう。命中した場合、相手の感情がわかる。
    《スロウ》      : 2: 魔:  セット: 自動 : なし :単体:15m: 5MP:そのラウンドの間、対象の行動値を-1D6する。
    《エンチャントブレイドU》: 3: 魔: メジャー: 自動 : なし :単体:15m: 8MP:シーンの間、対象の武器1つの属性を<炎・氷・雷>のどれか1つに変更しダメージを+1d6
    《ヒールエリア》: 3: 魔: マイナー: 自動 : なし :自身:- : 2MP:そのメインプロセス中に行うヒール系特技の対象を「範囲(選択)」に変更する。
    《テレパシー》 : 4: 魔:メジャー:魔導値: 対決 :単体:視界: 5MP:命中した場合、あなたはYES/Noで答えられる質問を1つ行なう。
    【レジェンド】
    《運命の予感》    : 1: 自: メジャー: 自動 : なし :単体:なし: なし:1シナリオに3回までGMに対して疑問点を直接尋ねることができる。
    《逆転運命》     : 1: −:  オート: 自動 : なし :単体:視界: 3MP:判定を振り直させることができる。1ラウンド1回制限。



    ・アイテム:携帯電話、衣服、時空鞘、時空マント、MPポーション×2
     住宅:大豪邸+神聖 ライフスタイル:富豪 財産点:5

    ・シャード 
     色:緑 形状:球体 場所:ペンダント
    ・ライフパス
     出自:古き血族 特徴:魔導の血脈(抗魔-1、魔導+1)
     経験:優等生 特徴:自制(舞台裏でのMP回復量+1)
     境遇:正義 クエスト:人を救う
     邂逅:忘却 コネクション(関係):ニミュエ (忘却)
    ・背景:

    昔からその周辺の土地を治めていた神主の家系の者。
    昔から周辺の住民達の相談事などを聞いたり解決したりしている家系なので、
    周辺の住民達との関係も良好である。

    彼女の家系は代々巫女としての力が強く、特別な力が受け継がれてきた。
    治癒の力や先を見通す千里眼、破邪の力などである。
    雪乃はその中では珍しく破邪の力がほとんどない代わりに、
    治癒の力や人の心を見通す力などに長けているようだ。

    「力は力を引き寄せる…」との事で心配した母は、護衛として分家の従兄弟に
    娘の送り迎えなどをさせているが、正直、そういった相手がもし出た場合。
    時間稼ぎになるかどうか怪しいものであるのが悩みの種のようだ…
    まぁ…悪い虫がつかないようにするのには役に立っているようだが。

    そんな母の気も知らず。日々をのんびり過ごす雪乃は、
    学園ではよく「悩み相談」などをされるようだ。
    雪乃は特別、アドバイスが得意なわけではないが
    人は別に悩みが解決しなくても聞いてもらえるだけでも楽になるものである。
    性格的には、ほわほわな感じなので、ぱっと見頼りないが、時折、
    心の中を読んだかのような鋭い意見を言う事もあり、割と好評?

    スタイルは結構良い方、かつお嬢様なので、異性からの注目は高いが、
    逆にそれらの要素が声をかけ辛くしている。
    また、従兄弟のにらみが、よりいっそう彼女に声をかけるのをためらわせるようだ。
    ゆえに、雪乃は男性とのお付き合いが学園内の会話程度しかなく、
    正直、恋愛相談に対しては良いアドバイスはできないようだ。

引用返信/返信 削除キー/
■597 / ResNo.78)  管理用
□投稿者/ タカール -(2009/06/01(Mon) 01:36:46)
    管理用です

    総経験点:16
    使用経験点:10
    残経験点:6

    片森遥香:10点使用

    「セッション名」         :GM名 :使用PC :獲得経験
    「オンライン・マリア」     :epina :神代雪乃:16

引用返信/返信 削除キー/
■598 / ResNo.79)  片森 遥香(ファイター1、ホムンクルス2、アルケミスト1)
□投稿者/ タカール -(2009/06/01(Mon) 01:40:05)
    キャラクター名:片森 遥香 (カタモリ ヨウカ)
    年齢:外見上18歳程度
    性別:女
    種族:ホムンクルス
    カバー:
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄
    身長:160前後
    体重:50前後

    クエスターレベル:4 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター : 1 Lv [基本]
     *アルケミスト: 2 Lv [サブ]
     *ホムンクルス: 1 Lv [サブ]

    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター 6  5  4  2  3  4
    アルケミスト 3  3  5  5  4  4
    ホムンクルス 6  5  5  2  3  3
    成長,スキルなど            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=   16  13  14  9  10  11
    =ボーナス=    5  4  4  3  3  3

    HP:24
    MP:15
    ブレイク:16点
    登場判定 +3 / コネクション +5


    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正              3  -2
    =ベース=  4  3  3  3  7  16  10
    ファイター 2  1  0  0  1  3  1  1
    ホムンクル 2  1  0  0  2  3  1  1
    アルケミス 1  1  2  1  2  4  6  0
    =未装備=  9  6  5  4  12  29  16  2   射程  [名称]
    武器右                斬/打+8  m [ブルタルクロー(マーシャルアーツ込み]
    武器左                 +  m [ ]
    防具    0  0  0  0  -2  0  0        [改造服]
    アクセサリ    0  0  0  0  0  0  0  2      [黒帯]
    その他   1        2      5      [−−−−]
    =合計=   10  6  5  4  12  29  16 [右:斬/打+15 左:+7]

    戦闘移動: 17m
    全力移動: 34m


    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右  0  0  0  0  0  0  0  0  自動取得  素手を武器として使用した場合のデータ
    武器左                   
    防具   2  2  2  0  0  0  0  0  4  
    アクセサリ   0  0  0  0  0  0  0  0  30  素手攻撃力+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                   
    =合計=  2  2  2  0  0  0  0  0 


    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃の命中判定のクリティカル値-1(下限値9)/P.
    マーシャルアーツ /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/”素手”の攻撃力+【体力】/P.
    チャンバーウェポン /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバーウェポン:チャンバーシステムを得る/P.
    チャージショット /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 1発/ダメージロール+1D6/P.
    フェザーリストラクチャー /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフの必要体力-2/P.
    独立型 /1/自動/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中】+1、ダメージ+2/P.
    バイオウェポン /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/バイオウェポン:ブルタルクローを得る/P.
    バトルフォーム /1/ -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/シーンの間、【行動値】+2、ダメージ+3/P.


    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−

    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:隠れ家(情報集判定+1)
    住宅オプション:

    ■常備化ポイント■
    装備    34
    ライフスタイル   2
    住宅    0
    住宅オプション 2
    その他   0 (魔法弾×2)
    =合計=   50

    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    シャード:
    出自:原罪なき者  特徴:実験体 【精神力】のベース-2、【耐久力】のベース+3
    経験:マシンライフ 特徴:冷静沈着 ネットなどの情報収集判定+1
    境遇:実験     クエスト:虚無感
    邂逅:

    メモ:
    チャンバーシステムを体内組織に組み込んだ、試作型ホムンクルス。
    ホムンクルスの強靭な肉体をチャンバーシステムでさらに強化させる、というコンセプトの元開発された試作品。
    その性能が認められ、ひとつの任務が与えられた。
    それは奈落堕ちした仲間の殺害、及び規律違反者への刑罰執行……すなわち同種に対するカウンターウェポンである。
    コードネームはNK-01。体内に生じた癌細胞を殺す免疫機構、ナチュラルキラー細胞から取られている。

    任務の内容ゆえに仲間内では仲間殺しの名だと忌み嫌われ、研究者たちからは物としてしか扱われず心許せる相手が居ない。

    http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=11904
引用返信/返信 削除キー/

<前のレス10件 | 次のレス10件>

スレッド内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 >>

このスレッドに書きこむ

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

- Child Tree -