キャラクター名:ゼクス(グスタフ・ヨーゼフ2世)
年齢:18歳前後 性別:男 種族:人間? カバー:放浪者(元十仮面)
髪の色:銀 / 瞳の色:青 / 肌の色:白 身長:175cm強 体重:100kg超
■シャード
色彩:闇色 形状:球体 場所:ベルトのバックル
■ライフパス
出自:ストレンジャー [異界の業:シナリオ1回、ファンブルを振り直せる]
経験:最強 [愛用の武器:ブルタルクローのダメージ修正+1]
境遇:喪失
邂逅:グスタフ・ヨーゼフ2世(ALF)・大参謀イレブン(T×V)
クエスト
□ 世界を有るべき姿に戻す
□ 世界への反逆
コネクション
グスタフ・ヨーゼフ2世:忘却
大参謀イレブン:同志
ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個、財産ポイント:5+4=9、住宅:なし
クエスターレベル:15 Lv
クラス:(*は初期クラス)
*ストライカー : 1 Lv [基本/]トリニティヴィーナス
*ホムンクルス : 1 Lv [サブ/]ALG
*サイボーグ : 1 Lv [サブ/]天下繚乱RPG
機人 : 1 Lv [サブ/]天羅WAR
青龍 :11 Lv [基本/]天下繚乱RPG
加護: 対象 / タイミング / 効果
エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
フレイヤ:イニシアチブプロセス / いつでも / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
成長,スキルなど (作成時ボーナス:幸運)
=基本値= 19 16 16 8 8 12
=ボーナス= 6 5 5 2 2 4
HP:64 MP:50 ブレイク:19点
登場判定 +4 / コネクション +6
■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
=未装備= 18 12 11 9 19 54 40 17 射程 [名称]
武器両手 1 0 0 0 0 0 0 斬/殴+10 至近m [ブルタルクロー]
防具 0 0 0 0 2 0 0 [応願の衣]
アクセサリ 0 0 0 0 0 0 0 0 [黒帯]
ヴィークル -1 -1 2 [マシンダッシャー]
その他 5 4 4 10 10 13 [−−−−]
=合計= 24 15 11 8 27 64 50 [右:斬/殴+56]
戦闘移動: 32m 全力移動: 60m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 常備化 メモ
武器両手 0 0 0 0 0 0 0 0 0 (巨大武器×1、《巨大武器》適用済み、必要体力13)
防具 3 3 3 0 0 0 0 0 70
アクセサリ 0 0 0 0 0 0 0 0 30 素手のダメージ+2(修正済み)
その他 2 1 5
=合計= 5 3 4 0 0 5 0 0 0
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
拳の技 /1/自/メジャー/【命中値】+2/対決/単体/至近/なし/素手による物理攻撃
知略の技 /1/自、特/メジャー/【心魂値】/対決/単体/10m/なし/〈殴〉2D6ダメージ
勝利の鍵 /1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/支援判定時の修正+2。CT時更に+2
闘気集中 /1/自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/2MP/メインプロセスの間、ダメージ+1D6
練達の眼差し /1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル値-1
十仮面 /1/自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+2D6
独立型 /1/自/常時/なし/自身/なし/なし/【命中値】+1、ダメージ+2(修正済み)
バイオウエポン /1/ア/常時/なし/なし/自身/なし/なし/ブルタルクローを所持
バトルフォーム /1/自/セットアップ/なし/自動成功/自身/なし/4MP/シーン中、【行動値】+2、ダメージ+3
サイボーグボディ /1/自、ア/常時/なし/なし/自身/なし/なし/ベルセルクボディを所持、サイバーウェアを購入可能
サイボーグコンバット/1/自/メジャー/【命中値】/対決/単体/至近/なし/サイバーウェアを使用した物理攻撃を行う。ダメージに+【任意の能力ボーナス】
プレミアムウェア /1/ア/常時//なし/自身/なし/なし/フェノミナルドライブとハードパンチャーを所持
機人装備 /1/自、ア/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/機甲具を購入可能
鋼化神経 /1/自/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/【体力】【反射】判定+2、【命中値】【回避値】+2、種別:機械として扱われる
兵者の証 /1/自/常時/なし/自身/なし/なし/【命中値】+1(修正済み)
武神の手 /1/自/常時/なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル値-1
爆砕覇 /1/−/メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/武器/ 2MP/範囲に物理攻撃。「手持ち:両手」の武器をひとつだけ未装備しているとき使用可能
貫きの構え /2/−/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/2MP/メインプロセスの命中判定のクリティカル値-1。下限9
武曲星の光輝 /3/自/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/《外道属性》を持つ相手を対象に含めた攻撃のダメージに+[2d6+CL]
武神の眼 /3/−/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル値-1。下限8
要突き /3/−/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/命中判定のクリティカルで命中させたらダメージ+1D6
豪傑の武器 /5/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/「手持ち:両手」の武器をひとつだけ装備している場合、攻撃力+CL(修正済み)
兵者の適正 /5/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のダメージ+1d6
破軍の理 /7/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/範囲攻撃のダメージ+1d6
巨門の斬奸剣 /7/−/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/《武曲星の光輝》の効果を変更(修正済み)
龍の爪牙 /9/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手による攻撃のダメージに+CL(修正済み)
最後の切り札 /10/−/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/10MP/行動済みから即座に未行動に。シナリオ1回
青龍降臨 /11/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/1体の敵に与えるダメージに+CL
※巨大武器 /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブルタルクローの必要体力とダメージ修正を+3(修正済み)
■アイテム■
思い出のリボン マテリアル。ブルタルクロ―を装備中、マイナーでMPを1D6点回復。シナリオ3回
ベルセルクボディ サイバーボディ。使用者がファンブルすると同一エンゲージの全員はHPを4失う
マシンダッシャー 種別:ヴィークル。搭乗中シーン1回至近への物理攻撃のダメージ+4。能力修正済み。
ハードパンチャー シーン3回、素手によるダメージを+4
マイクロレーダー 登場判定+2
フェノミナルドライブ マイナーアクションでMP3消費し、物理攻撃を〈炎〉属性に変更
メディカルツール 至近:単体のHPを【反射】+2D6回復しBS1つ回復。シーン3回
強化人工筋肉/神経:体力 【体力】+2
強化人工筋肉/神経:反射 【反射】+2
強化人工筋肉/神経:知覚 【知覚】+2
メンタルスタビライザー 放心を受けた直後、MP3点消費でそれを打ち消す
ジャックインシステム MP1消費し、情報収集の達成値+2
鋼機胴丸/サイバーボディ 【耐久力】+10
泡羊脳/スマートブレイン 【精神力】+10
皮下装甲/スキンウィーブ 防御修正 斬/刺/殴/雷 2/0/1/5
爆射拳/アームパンチ シナリオ3回、素手によるダメージを+5
武器接合/スマートリンク ブルタスクローの命中判定に+1
内面機面鏡/サブシステム マイナーで使用しメインプロセス中の【体力】【反射】【知覚】【理知】判定に+1
戦鬼眼/サイバーアイ 【知覚】判定に+2
■常備化ポイント■
装備 100
ライフスタイル 5
住宅 0
住宅オプション 0
その他 370
=合計= 475
■その他■
使用常備化点:(レベル -点/能力値 0点/常備化425/一般特技50/装備OP100)残 55/650
メモ:
世界が混ざり混沌と化した日から2年後、闇よりなお深く淀んだ漆黒のシャードを手にブルースフィアへ突如現れた謎の少年。
自分に関する全ての記憶を失っているが、奈落への憎悪と戦いの本能だけは残っていた。
身元も不明だが、所持していた「Y」の数字が刻まれた黒い仮面から「ゼクス」と名乗る。
戦闘時は漆黒の装甲を纏う黒い天使「サンダルフォン」に変身し、鋼の拳のみで世界の敵に立ち向かう。
彼の正体は、ミッドガルドの真帝国皇帝のグスタフ・ヨーゼフ2世の異世界における並行存在である。
グスタフ皇帝が機械天使メタトロンとして想定外の転生を遂げてしまったため、本来の目的であった「機械神の寄り代」となるべく召喚された。
その為、その全身の99%(=脳以外全て)を複数世界の技術を結晶した最新鋭サイボーグに改造されている。
世界融合以前は、「トリニティヴィーナスの世界」にある日突然現れ、半年ほどヴィーナスの幹部「十仮面」6の座に収まっていたようだ。
当時の通り名は“創世(Propater:プロパテール)のゼクス”
その縁で大参謀イレブンとは親交が深く、組織改正前後どちらのヴィーナス構成員にも知人が居る。