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■368 / 親記事)  天下繚乱「太閤組」キャラ
  
□投稿者/ Dr.RAVE -(2013/02/08(Fri) 17:32:24)
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■371 / ResNo.1)  PC4:名無しの呪術師/太郎坊
□投稿者/ Show -(2013/02/13(Wed) 20:45:12)
    [名前]"天狗憑きの" 無名の呪術師+太郎坊
    「俺に名はない。ただこの天狗が太郎坊と云う」
    暗黒大陸アフリカで閻羅王との戦争に敗れ、生死の境をさまよっていた。
    そこを太郎坊と名乗る天狗に取り憑かれて一命を取りとめ、アフリカから流れてきた呪術師。
    天狗の求めに応じて日本で何かを探している。
    片足と片目が無く、普段は襤褸を纏って肌を隠している。
    
    朱雀1/天狗1/異邦人7
    出自:呪術者 特徴:精神力+2
    境遇:喪失 宿星:世界への反逆
    ×破邪顕正 ×千変万化 ×不惜
    経験値:一話目:21 二話目:113 三話目211 合計で345
    レベルアップに:320 装備に:25まで
    
    クエスト:
    コネ:天草四郎(忘却)
    シナリオコネ:
    コネ:兜主水
    
    キャンペーン宿星:謎の妖異忍軍の小隊を追う
    PC4:コネクション:夢蔵金銀
    23:52 (DrRAVEGM) 大坂城消滅事件を解決する
    [奥義]:オーディン、フェンリル、フレイ 
    
    能力基本値(
    [体力]11[反射]12[知覚]15[理知]15[意志]10[幸運]10
    
    [体力]3 [反射]4 [知覚]5 [理知]5 [意志]3 [幸運]3
    
    基礎
    [命中]4 [回避]3 [魔導]5 [抗魔]4 [行動]9 [耐久]11 [精神]10 [攻撃]0
    ライフパス・常時特技・装備
    [命中] [回避]1  [魔導]4 [抗魔]3  [行動]1 [耐久]  [精神]2  [攻撃]
    朱雀1
    [命中]1 [回避]  [魔導]1 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]3 [精神]3 [攻撃]1
    異邦人7
    [命中]3 [回避]3 [魔導]3 [抗魔]3 [行動]9 [耐久]20 [精神]22-6 [攻撃]5
    天狗1
    [命中]0 [回避]0 [魔導]0 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]2 [精神]2 [攻撃]1
    
    [命中]8 [回避]7+2  [魔導]13 [抗魔]10  [行動]23+5 [耐久]36  [精神]33  [攻撃]7
    
    HP29/29 MP28/28-2-13
    登場シーン数7
    精進料理
    
    その他特記事項:
    特殊攻撃ダメージロール+3
    あらゆるダメージロール+1d6
    飛行中ダメージロール+1d6
    
    聖霊の光:8d6+10(2体以上は+1d6) 単体or範囲選択
    風刃乱舞:8d6+10(2体以上は+1d6) シーン
     異国の剣舞で+2d6、光に属性変更
    
    フルコンボ:異国の剣舞+異国の舞→風刃乱舞 判定+15 ダメ10d6+10(2体以上は+2d6) 消費13MP
    
    登場回数
    
    破邪顕正 千変万化 不惜身命
    
    敵:フォルセティ オーディン 
    
    特技
    [Lv]1[種別]自ア[名前]異邦の産物[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦装備を武器・防具1つづつ常備化する。
    
    [Lv]1[種別]自[名前]異貌の仮面[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦人であることにより不利益を受けない
    
    [Lv]1[種別]魔[名前]聖霊の光[T]Ma[判定]魔[対象]単体[射程]15m[代償]4mp
    [効果]2D6光ダメージの特殊攻撃を行う
    
    [Lv]1[種別]自[名前]天狗変[T]In[判定]-[対象]自[射程]-[代償]2MP
    [効果]シーン中、飛行状態になって回+2 行+5 飛行はマイナーでオンオフ。種別:妖怪になる
    
    [Lv]1[種別]ビ[名前]悟入:魔縁[T]常[判定][対象]自[射程][代償]
    [効果]ダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別][名前]空舞う黒影[T]常[判定][対象][射程][代償]
    [効果]飛行状態で行うダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別]自[名前]撃滅者[T]A[判定]-[対象]自[射程][代償]
    [効果]命中判定直後。対象のリアクションのファンブル値+1(最大5)
    
    [Lv]1[種別]自[名前]地を薙ぐ者[T]Mi[判定][対象]自[射程][代償]2MP
    [効果]そのメインプロセスで行う攻撃の対象を範囲(選択)にする
    
    [Lv]1[種別][名前]業火の心[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]2体以上またはモブに対するダメージロールに+1d6
    
    [Lv]2[種別]魔[名前]異能:風刃乱舞[T]Ma[判定]魔[対象]場面選択[射程]視界[代償]8MP
    [効果]2d6[斬]。飛行している敵には+1d6+失速放心
    
    [Lv]2[種別][名前]異国の舞[T]Mi[判定]-[対象][射程][代償]2MP
    [効果]命中判定に+2
    
    [Lv]4[種別][名前]異国の守り神[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]種別:魔の特技の効果に+CL
    
    [Lv]5[種別][名前]異国の剣舞[T]A[判定]-[対象]自[射程][代償]3MP
    [効果]異国の舞と同時に使用する。DMG属性を光に変更し、+2d6
    
    [Lv]5[種別][名前]異能2:占事略訣[T]常[判定][対象][射程][代償]
    [効果]魔 の特技のダメージに+2d6
    
    [Lv]6[種別][名前]異国の魔術[T]常[判定][対象][射程][代償]
    [効果]異国の剣舞他の効果に+2d6
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    装備
    [右手]呪術師の槍(魔導値+2 特殊攻撃ダメージ+3)
    [左手]儀礼盾(回避、抗魔+1 防御2/1/1)
    [防具]儀式服(4/3/3) 行動+1 抗魔+2
    [アクセ]天神の護符(魔道+2)
    [乗り物]
    [その他]
    財産点3-1
    
    所持:MP回復アイテム×20-5
    常備化:50
    若水×1
    毒消し×2(10)
    宗像三神の護符×1(10)
    祇園大明神の護符×1(10)
    七面大明神の護符×1(10)
    

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■372 / ResNo.2)  PC2:久恩慈ルチア(玄武/陰陽師/切支丹)
□投稿者/ ミドリガニ -(2013/02/13(Wed) 22:02:28)
    975-ルチア(玄武2/陰陽師2/切支丹6)

    【キャラクター名】
     久恩慈ルチア(くおんじ・るちあ) _10_Luchia
     性別:女 年齢:14
     種族:人間 カバー:隠れ切支丹
     外見:瞳の色/黒 体色/黄色 髪の色/黒のおかっぱ
     イメージ画像:http://goo.gl/ktkP3 (但し全盲の為、目は閉じている)
     身長:140cm(小柄) 体重:43kg
     一人称:あたち 二人称:あなた
     性格:のんびり屋 口調:童女(丁寧だがやや舌っ足らず)

    【レベル】英傑10
    【クラス】玄武2/陰陽師2/切支丹6
    【奥 義】《天佑神助》:いつでも :対象の奥義を1つ回復する。
        /《広大無辺》:判定の直前:その行動の対象をシーン(選択)、射程(視界)に拡大する。
        /《至誠如神》:判定直後 :自分以外の対象の判定をクリティカルにする。妙計奇策と相殺。
        /《鎧袖一触》:イニシアチブ  :シーン(選択)の対象がこのラウンド与える全てのダメージ属性を+2d6し、<神>属性に変更する。※麒麟児枠、宿星はキャンペーン宿星

    【能力値】
     体力: 9(+3) 反射: 9(+3) 知覚:15(+5)
     理知:16(+5) 意志:12(+4) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:呪われし家系 特徴:耐久−2、精神+3
     境遇:呪い 宿星:呪いを解く⇒千鳥の香炉を守る(キャンペーン宿星)
     邂逅:忘却 コネクション:天草四郎時貞

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜他〜/未装/装備/現在)
     命中値 /04/2+1+4+0/11/−2/09
     回避値 /03/1+1+2+0/07/+2/09
     魔導値 /05/2+2+4+0/13/+1/14
     抗魔値 /04/2+1+4+0/11/+3/14
     行動値 /08/1+1+3+0/13/−3/10
     耐久力 /07/4+3+13+0/27/−−/27
     精神力 /18/5+5+18+5/51/−−/51
     攻撃  /00/0+0+3+0/03/

     防御修正/斬1/刺0/殴0

     戦闘移動:15m / 全力移動:30m

    【装備】
     武器右:守り刀(命中−1、回避+1、抗魔+1)
     武器左:守り刀(命中−1、回避+1、抗魔+1)
     防 具:呪衣(魔導+1、抗魔+1、行動−3)
     アクセサリ:山王権現のお守り(※常時特技に記載))
     その他:式占盤(※常時特技に記載)
    【アイテム】
     丹 薬:mn:2個:HPを2d6回復する。
     大清神丹:mn:1個:HPを4d6回復する。
     若 水:mn:4個:MPを1d6回復する。
     薬 湯:mn:3個:MPを3d6回復する。
     撫 物:mn:2個:同じエンゲージのキャラクター1人のバッドステータス1つを回復する。
     式占盤:常時:(※特技欄に記載)

    【財産ポイント】
     4点

    【特技】
    ●常時
     《式占盤》   :情報収集+2。
     《コンフラリア》:情報収集、及び購入判定+2。
     《癒しの業》  :HPやMPを回復する特技の効果に+1d6。(加算済み)
     《術法具》   :術法具(陰陽師装備)を常備化できる。
     《方位学》   :ダイスで効果を求める、種別「魔」の効果に+クラスレベル(2)
     《伝来の十字架》:精神力+5。
     《山王権現のお守り》:重圧を受けない。
     《ミゲルの盾・弐式》:《ミゲルの盾》の効果+2d6。(加算済み)
     《アンジュの手当・弐式》:《アンジュの手当》、《復活を促す声》の効果+2d6。(加算済み)

    △セットアップ
     《潜む者への加護》:5MP:魔:15m:そのラウンド中、対象の行動値を−2d6−2する。

    ▽イニシアチブ
     《天主の眼差し》 :10MP:魔:自身 :あなたは即座にメインプロセスを行う。但し未行動でなくてはならず、終了後は行動済みとなる。1シーン1回。

    ■オートアクション
     《晴明桔梗印》 :2MP:対象「自身」以外の種別「魔」使用時に使用する。その対象を範囲(選択)に変更する。
     《名将の指揮》 :2MP:視界:同意した対象の判定を振り直す。1判定につき1回、1ラウンド1回。
     《女神の微笑み》:3MP:10m:対象の判定の出目を+1する。1シナリオ3回。
     《式神使い》  :4MP:15m:判定の直後に使用する。達成値+2。1ラウンド1回。

    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
     《五行呪:金行》  :3MP:魔:20m:対象に斬4d6+2ダメージを与える。対象が「妖異」「妖怪」「植物」のいずれかである場合はダメージに+1d6し、更に防御修正を0として扱う。
     《英知の啓発》   :5HP:−:30m:対象のMPを3d6回復する。戦闘中以外は1シーン1回しか使えない。
     《アンジュの手当》 :2MP:魔:15m:対象のHPを5d6+CL*3+2(=5d6+18+2)回復する。
     《アンジュの力添え》:2MP:魔:15m:シーン中、対象の与えるダメージを+3する。
     《祝福のオラショ》 :2MP:魔:15m:命中・回避・魔導・抗魔のいずれか1つを選択する。対象のそれはシーン中+2される。
     《アンジュの翼》  :2MP:魔:15m:対象のバッドステータスを1つ回復する。
     《天啓のオラショ》 :10MP:−:自身 :即座にタイミング「メジャーアクション」かつ「自動成功」の切支丹の特技を2回使用できる。1シーン1回。
     《天主の威光》   :4MP:魔:15m:対象にかけられている持続中の10Lv以下の種別「魔」の特技の効果をすべて解除する。
     《イサジの道》   :2MP:魔:15m:同意した対象を魔導判定の【達成値】m移動させる。この移動によってエンゲージからの離脱も可能。クリティカルしたら、シーン内の任意の場所に対象を移動してよい。


    ▼ダメージロール
     《ミゲルの盾》   :3MP:魔:15m:対象が受ける実ダメージを3d6+CL+2(=3d6+8)点軽減する。1ラウンド1回。


    ◇リアクション


    【設定】
    五島列島にある小さな隠れ里に住まう切支丹の1人。
    おかっぱ頭が愛らしい14歳の少女で、やや舌っ足らず。
    謂われは不明だが一族全体が呪われており、それ故に生まれつき全盲。
    その目蓋が開く事はないが、代わりに聴覚が発達しているのでさして支障は無い。
    (※但し色は識別できない。)
    先祖の遺品である"千鳥の香炉"と、己が身を守れと里長に言いつかっている。
    陰陽術は聞きかじりの為、式神は全く使えないが、
    危なっかしい彼女を見ておれない人物に『手助け』して貰えることが多い様だ。

    五島列島の隠れ里が襲撃で壊滅した為、村長の言伝に従って、
    大阪に千鳥の香炉をもって旅に出る事に成るが、果たして……?

    彼女の信仰は諸宗を習合しているらしく、
    主神「でうすさま」とその眷属「あんじぇさま」による救済を説き、
    その怨敵である「妖異」とは相容れないようだ。

    【コネクション】
    邂逅:″隠れ里の聖女″乙羽真理阿 関係:あこがれ
    1話:"黒影"天草四郎 関係:仇敵
    2話:小雪 関係:友情
    3話:コーンウォリス提督 関係:盗人
    4話:近松門左衛門 関係:興味

    【宿星】
    CF:千鳥の香炉を守る
    1話:【里の敵をとる】
    1話:【寂夜忍軍の儀式を止める】
    2話:【小雪を追う】
    2話:【長崎を脱出する】
    3話:【千鳥の香炉を奪還する】
    3話:【コーンウォリスを倒す】
    4話:【大坂城の謎を解く】
    4話:【大坂城に突入する】
    5話:【大坂城地下に眠る荒魂に会う】
    5話:【豊臣秀吉の魂に安息をもたらす】

    【成長】
    1話:20経験点⇒英傑3→5Lv(陰陽師1→2、切支丹1→2)
    2話:113経験点⇒英傑5→7Lv(玄武1→2、切支丹2→3)残り53
       アイテム:守り刀×2常備化(経験点−4)、丹薬×1常備化(経験点−1)残り48
    3話:211経験点=合計259⇒英傑7→9(切支丹3→5)残り19
       アイテム:山王権現のお守り常備化(経験点−4)、若水×2、丹薬×1、撫物×2常備化(経験点−5)残り10
    4話:326経験点=合計336⇒英傑9→10(切支丹5→6)残り16
       アイテム:薬湯3、若水1常備化(経験点−16)、残り0

    HP27/27 MP40/51 《天佑神助》《広大無辺》《至誠如神》 女神2/3 薬湯0/2 丹薬0/1 撫物0/2 大清神丹0/1

    【備考】
    SRS系で「Lv÷2を足す」などの場合は斬り捨てらしい。
    クライマックスではセットアップで《潜む者への加護》、イニシで《天主の眼差し》→《天啓のオラショ》⇒《アンジュの力添え》&《祝福のオラショ》(※行動終了となる事に注意。

引用返信/返信 削除キー/
■373 / ResNo.3)  PC1:甲斐堂 焔(青龍4/武侠3/力人1/天狗1/秘剣1)
□投稿者/ Nagi -(2013/02/15(Fri) 19:32:51)
    キャラクター名:甲斐堂 焔(カイドウ エン)
    年齢:17歳  性別:男 種族:人間 カバー:武闘家
    髪の色:黒 / 瞳の色:茶 / 肌の色:黄 身長:170cm
    
    ライフパス
    出自:異民族の血(異郷の技:【命中値】+1(計算済み)) 境遇:修行(強い奴を探す)
    邂逅: : 
    
    レベル:10 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *青龍:4 Lv [基本] *武侠:3 Lv [サブ] *力人:1 Lv [サブ] *天狗:1 Lv [種族] *秘剣使い:1 Lv [サブ]
    
    奥義:一刀両断(トール)、剣禅一如(ヘイムダル)、剣禅一如(ヘイムダル)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど 12       1           (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=   24  14  18   8   9  12
    =ボーナス=     8   3   5   4   2   4
    
    HP:46 MP:32 登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    武器その他   0    0    0    0    0    0    0   殴+19 至近m  [素手]
    武器右     0    0    0    0    0    0    0   殴+19 至近m  [素手]
    武器左     1    0    0    0    0    0    0   殴+5  至近m  [ヌンチャク]
    防具      0    1    0    0    0    0    0            [唐装]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     0      [黒帯]
    その他     1                                    8      [特技他]
    =合計=    15   12   10    8   15   46   32 [素手x2:殴+54]
    
    戦闘移動:  20m 全力移動:40m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0          0  
    防具      2    0    1    1    0    0    0    0          0  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         40  素手の攻撃力+2(計算済み)
    =合計=     2    0    1    0    0    0    0    0            
    
    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【命中値】+1(修正済み)
    武神の手     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1(修正済み)
    陰陽二刀     /1/−/常時  //二つの武器の攻撃力を合計
    乱れ撃ち     /2/−/メジャー/命中値/対決/範囲(選択)/武器/2MP/範囲に物理攻撃
    要突き      /3/自/常時  //クリティカル時、ダメージ+1D6
    武神の作法    /4/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ラウンド中、ダメージ+1
    身七拳      /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル値-1
    練達技芸:棍   /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/武侠装備を入手
    無影脚      /1/−/オート //なし/自身/なし/4MP/クリティカル時、ダメージ+19
    発勁       /1/−/DR  //なし/自身/なし/2MP/ダメージ+1D6
    擒拿術      /2/−/DR  //なし/自身/なし/2MP/狼狽させる
    武曲星の光輝   /3/自/常時/なし/自動成功/自身/なし/なし/《外道属性》を持つ相手を対象に含めた攻撃のダメージに+2d6
    連環撃      /3/−/イニシアチブ/自動成功/なし/単体/至近/2MP/狼狽を与えた相手に[素手(殴+36)+1D6]のダメージ。ラウンド1回
    捌き当て     /1/自/リアクション/【命中値】/対決/自身/単体/武器/2MP/反撃。〈殴〉+25ダメージ。ラウンド1回
    手乞い      /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/移動ラウンド、ダメージ+1D6
    角力稽古     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【体力】+6(修正済み)、狼狽を受けず、種別:棍のダメージ+6
    力技       /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/素手での攻撃や「捌き」特技リアクションでクリティカルすると、対象を0〜5m移動+狼狽+1ダメージ
    天狗変      /1/自/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/シーン中、飛行状態になり、回避値+2、行動値+5/P. 天下繚乱京洛夢幻50
    悟入:縁覚    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【体力基本値】+6、【回避値】【抗魔値】+1(修正済み)/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    空舞う黒影    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/飛行中、ダメージ+1D6/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    秘剣:須臾裂帛无縫刃 /1/−/イニシアチブ/【命中値】/対決/単体/武器/奥義/物理攻撃を行う、ダメージに+[命中の達成値÷5]D。代償が剣禅一如ならクリティカルに
    殺人秘剣     /1/−/常時  //なし/自身/なし/なし/クリティカル時、ダメージ+5
    
    ■アイテム■
    ヌンチャクx2
    唐装
    黒帯
    若水x2 マイナーでMPを1D6回復
    薬湯x4 マイナーでMPを3D6回復
    大清神丹x1 マイナーでHPを4D6回復
    宗像三神の護符 登場判定振りなおし
    
    ■常備化ポイント■
    装備   50+310
    
    ■その他■
    使用経験点:671点(レベル 640点/常備化 31/能力値 0点) 残0/671
    
    メモ:長崎の唐人街で王至善を師として武術を学ぶまっすぐな熱血漢の少年。
    本人はいまだ気づいていないが、妖怪(天狗)の血を引く。
    戦闘では学んだ武術を生かし、無手による流れるような連続攻撃を得意とする。

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■386 / ResNo.4)  PC3 アンラ・アイヌ(白虎/異邦人/人狼)
□投稿者/ 賢星 -(2013/04/02(Tue) 14:28:18)
    ◆氏名:アンラ・アイヌ
    ◆ライフパス
    出自:半神 境遇:喪失 邂逅:取引 カバー:シナリオに依存する
    
    ◆クラス    体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・白虎      5  4  5  3  3  4
    ・異邦人     4  4  5  4  4  3
    ・人狼      6  2  4  2  6  4
        追加点:    6 +1       +1
         合計:15 16 15  9 13 12
        判定値: 5  5  5  3  4  4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
             戦闘基本値:     5  4  4  3  8 15 13
    ・白虎:2         :    +2 +2 +1 +2 +2 +5 +4 +2
    ・異邦人:7        :    +3 +3 +3 +3 +9 +19 +19 +5
    ・人狼:1         :    +2 +0 +0 +2 +2 +3 +1 +2
              未装備時:    12  9  8 10 21 42 37  9
    武器(右):レラエムシ    :    +0          +2       +13
    武器(左):レラエムシ    :    +0                   +13
      防具:アットゥシ    :       +2    +2
      アクセサリ:         :
     その他:異能       :                      −3
             戦闘値合計:    12 11  8 12 23 42 34 22
    戦闘移動:23m 全力移動:46m
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    10/ 8/ 9/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆奥義
    起死回生 キャラクターひとり/いつでも/対象の【HP】と【MP】を完全回復し、バットステータスと戦闘不能、死亡を回復する。
    千変万化 本文参照/本文参照/セッション中に使用された奥義ひとつを模倣する、《千変万化》のタイミングや対象、射程、効果は模倣した奥義のものに等しくなる。
    疾風怒濤 キャラクターひとり/イニシアチブプロセス/対象は即座にメインプロセスを1回行なう、このメインプロセスは物理攻撃、もしくは特殊攻撃を行なうこと、行動済みであってもメインプロセスを行なえ、さらに命中判定はクリティカルとなる。
    
    ◆特技
    援護防御 1:自:Dr:自動成功:なし:単体:至近:1MP:対象が受ける(予定の)ダメージをあなたが受ける。1Mj1回
    範囲防御 1:自:Dr:自動成功:なし:範囲(選択):至近:4MP:範囲(選択)の対象が受ける(予定の)実ダメージを[1D6+クラスレベル]点軽減、1ラウンド1回
    助太刀 1:−:At:自動成功:なし:単体:至近:4MP:自分を対象にできない、命中判定の直後に宣言、その判定の達成値に+2、1ラウンド1回
    防御支援 2:−:At:自動成功:なし:単体:20m:4MP:対象が防御判定を行なった直後に使用、その判定の達成値+2、1ラウンド1回
    
    異国の産物 1:自、ア:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし:異邦人装備から、武器と防具をひとつずつ入手し、常備化できる
    異貌の仮面 1:自:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし:異邦人と分からない
    異国の知恵 1:−:Mj:自動成功:なし:自身:なし:なし:GMに3回まで質問ができる
    異能《乱れ打ち》 2:−:Mj:【命中値】:対決:範囲(選択):武器:2MP:範囲(選択)の対象に物理攻撃を行なう
    故郷の思い出 3:−:St:自動成功:なし:範囲(選択):至近:3MP:対象がこのシーン中に行なうダメージロールに+1D6、1シーン1回
    馴染みの武器 4:−:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし:《異国の産物》の産物で取得した武器のダメージ+クラスレベル
    着慣れた装束 5:−:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし:《異国の産物》の産物で取得した防具の<斬><刺><殴>の防御修正+クラスレベル
    異国の風 6:−:Mn:自動成功:なし:自身:なし:4MP:あなたは即座にマイナーアクションを2回行なうことができる
    異国の技術 7:−:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし:「種別:白兵」の武器を使用する際、ダメージ+1D6
    
    犬狼の血脈 1:自、ア:常時:自動成功:なし:自身:なし:なし:あなたの【反射基本値】に+6、人狼装備を購入できる
    人狼変 1:自:In:自動成功:なし:自身:なし:2MP:そのシーンの間、あなたが与えるダメージに+3し、【戦闘移動】に+10m、「種別:妖怪」として扱われる
    野獣の嗅覚 1:自:Mj:自動成功:なし:自身:なし:なし:GMに3回まで質問ができる
    ウパシホロケウ 1:−:At:自動成功:なし:自身:なし:2MP:命中判定の直前に使用、その攻撃の属性を<氷>に変更し、ダメージに+クラスレベルする、1ラウンド[クラスレベル÷3(切り上げ)]回
    
    半神の力 外見は老化することがない
    
    ◆アイテム
    ・レラエムシ 白兵(霊刀):9:0:<斬>+6:至近:片手:−/−:【行動値】に+2、2本所持
    
    ・アットゥシ 防具(革):0:2:0:3/1/2:−/−:「種別:霊刀」と同時に装備した場合、【回避値】に+2
    
    ・がまの油 使い捨て:20/10:Mnで使用、使用者の【HP】を1D6点回復
    ・若水×2 使い捨て:20/10:Mnで使用、使用者の【MP】を1D6点回復
    ・宗像三神の護符 使い捨て:20/10:登場判定に失敗した直後に使用、失敗した登場判定を振り直す
    
    ・道標の振り子 その他:−/5:Atでいつでも使用でき、シーンに登場している妖異や妖怪のいる方向を知ることができる
    ・惑わしの琥珀 その他:−/5:《人狼変》を使用しても、社会的な害悪を被ることはない
    
    ◆財産点:3点
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(セットアップ:故郷の思い出)(イニシアチブ:人狼変)
    ・使用特技:(マイナー: )(メジャー:異能《乱れ打ち》)(オート:ウパシホロケウ)(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: 判定値: C値:  攻撃力: 射程 :代償
      対決:範囲(選択): 4D:   9: 12: 氷+26:  至近:9MP
    効果:1ラウンド1回
    
    ◆宿星
    ・村雨丸の探索
    ・世界への反逆
    
    ◆コネクション
    ・取引=田沼意次
    
    ◆性別:男
    ◆年齢:歳
    ◆種族:妖怪
    ◆外見=瞳色:灰 髪色:黒 肌色:黄
       =
    ◆身長:−cm
    ◆体重:−kg
    ◆所属:鍋島藩食客
    
    ◆設定
    アイヌの地より、田沼意次との取引から鍋島藩に食客として派遣されている剣士。
    片親が狼神の血筋で、本人もその血を強く出現させている。誇り高く、他者を助けることを好む寡黙な男性である。
    
    レベル3:援護防御、範囲防御、助太刀、異国の産物、異貌の仮面、異国の知恵、犬狼の血脈、人狼変、野獣の嗅覚、ウパシホロケウ
    レベル4:異能《乱れ打ち》
    レベル5:故郷の思い出
    レベル6:馴染みの武器
    レベル7:着慣れた装束
    レベル8:防御支援
    レベル9:異国の風
    レベル10:異国の技術

引用返信/返信 削除キー/
■773 / ResNo.5)  SBWhkcrTuEoywO
□投稿者/ marcus -(2015/05/03(Sun) 14:22:21)
http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com
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