SW2.0キャンペーンPC登録書4

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■66 / ResNo.10)  ティリア[拳9/妖4/錬7/偵4/賦1]
  
□投稿者/ 優 一般人(9回)-(2012/12/13(Thu) 01:24:39)
    名前:ティリア=リンデンバウム

    種族:人間 性別:女 年齢:16歳 生まれ:傭兵  総経験点:36940点

    ■能力値   成長  装備
     技 7+A 6 @+2 = +1 器用16(+2) 専用武器による命中力判定時は18(+3)
       +B 5 A+4 = +2 敏捷18(+3) 移動力20
     体10+C10 B+4 =   筋力24(+4)
       +D12 C+2 =   生命24(+4) 生命抵抗力13 HP68
     心 4+E 6 D+2 =   知力12(+2) 
       +F 8 E+1 =   精神13(+2) 精神抵抗力12 MP27

    ■冒険者技能:グラップラー9、フェアリーテイマー4、エンハンサー7、スカウト4、アルケミスト1

     消費経験点:41000点(A9=21500,A4=5000,B7=10000,B4=4000,B1=500)
     残り経験点:1160点

    ■冒険者レベル:9

    ■種族特徴:〔剣の加護/運命変転〕

    ■戦闘特技:《武器習熟/格闘》《防具習熟/非金属鎧》《マルチアクション》《武器習熟U/格闘》《頑強》

          《追加攻撃》《投げ攻撃》《カウンター》

    ■武器:<トンファー>   備考:専用武器、<白の光>が付属、オーダーメイド+3

     命中力14 威力18 追加ダメージ17 クリティカル値11

     ※攻撃した対象に、威力10+魔力11の光線ダメージを与える。

    ■防具:<アラミドコート>

     回避力13 防護点5    備考:専用鎧


    ■魔法: 妖精魔法4レベル(魔力6)

    ■練技:【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【アンチボディ】【デーモンフィンガー】【リカバリィ】【ケンタウロスレッグ】

    ■賦術:【ヴォーパルウェポン】

    ■所持品

     冒険者セット、スカウトツール、アウェイクポーション(2)、ヒーリングポーション+2(2)

     魔晶石 5点×2 3点×20  消魔の守護石 5点×1

    ■装飾品

    [ 頭 ]:
    [ 耳 ]:宝石ケース(光闇)
    [ 顔 ]:宝石ケース(地水火風)
    [ 首 ]:薔薇のチョーカー
    [背中]:
    [右手]:巧みの指輪
    [左手]:疾風の腕輪
    [ 腰 ]:多機能真ブラックベルト(専用装飾品/MP+2)
    [追加]:アルケミーキット〔赤A×3、赤S×3〕
    [ 足 ]:跳躍の羽(専用装飾品/HP+2)       飛行している敵へのダメージ+2
    [任意]:信念のリング

    予備:巧みの指輪

     所持金:0G 所持名誉点:332点  合計名誉点:552点

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    【注釈】<白の光>について
     邪竜ギーラを退けたとされる5人の英雄の一人、白のメレルの遺産。それ自体に魔力は無く、任意のカテゴリの武器に付属させることで効果を発揮する。
     着脱は主動作で行い、<白の光>を付属させた武器は、ワンランク上の<魔法の武器+1>として扱われるが、同時にクリティカル値が1点上昇する。
    【固有能力】
     <白の光>を付属させた武器で近接攻撃を行った場合、直後に、近接攻撃を受けた対象を「目印」として「▽謎の光線/使用者の冒険者レベル+知力ボーナス/精神抵抗力/半減」を発射する。
     「▽謎の光線」は、「射程:10m」「形状:貫通(っぽい何か)」で、対象に「威力10+使用者の冒険者レベル+知力ボーナス」点の純エネルギー属性のダメージを与える。なお、対象が「分類:アンデッド」の場合、ダメージが+3点される。
     「▽謎の光線」は「形状:貫通」と異なり、「目印」となる対象以外の同一乱戦エリア内に存在するキャラクターを例外なく「避けて通る」が、その後、乱戦エリア外で射線上に存在し得るキャラクターには「形状:貫通」の処理が行われる。
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

    2d6+14+1+2 命中力14+【キャッツアイ】+【デーモンフィンガー】

    r18+17+2+4@11 追加D17+【マッスルベアー】+【ヴォーパルウェポン】Sランク

    2d6+11 光線

    r10+11 光線ダメージ

    2d6+6 妖精魔法行使

    r20+6 【カオスショット】ダメージ


    2d6+13+1+2 回避力13+【ガゼルフット】+【ケンタウロスレッグ】

    2d6+13 生命抵抗力判定(毒、病気には【アンチボディ】+4)
    2d6+12 精神抵抗力判定(毒、病気には【アンチボディ】+4)

    【リカバリィ】で7点回復
引用返信/返信 削除キー/
■131 / ResNo.11)  シースのデータ
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2014/08/28(Thu) 22:33:55)
    22:21 (GM_Fang) 名称:シース 種族:魔神 知覚:魔法 先制:23 移動:20/30(飛行) 生命抵抗:28 精神抵抗:28
    22:22 (GM_Fang) コア:なし
    22:23 (GM_Fang) 頭部  命中:25 打撃点:2d6+19 回避:27 防護点:14 HP:100 MP:100
    22:23 (GM_Fang) 右腕  命中:26 打撃点:2d6+18 回避:26 防護点:15 HP:70 MP:40
    22:24 (GM_Fang) 左腕  命中:26 打撃点:2d6+18 回避:26 防護点:15 HP:70 MP:40
    22:24 (GM_Fang) 下半身  命中:25 打撃点:2d6+20 回避:25 防護点:16 HP:100 MP:50
    22:25 (GM_Fang) 翼×2  命中:25 打撃点:2d6+17 回避:27 防護点:12 HP:60 MP:30
    22:25 (GM_Fang) 特殊能力
    22:25 (GM_Fang) 全身
    22:25 (GM_Fang) ○邪神の波動  敵対する全てのキャラクターの<戦闘特技>を無効化します。この能力で○○習熟による装備制限は無効化されません。この魔物のレベルが15でなければこの能力は発動しません。
    22:26 (GM_Fang) ○魂の吸収  手番の開始時に全ての部位のHPが50点回復します。この能力は『“拝喘の”ヴォラド』を倒している場合は発動しません。
    22:26 (GM_Fang) ○生きる魔晶石  1Rに1回、10点の魔結晶を使用できます。この能力は『“精製する”エルウィス』を倒している場合は発動しません。
    22:26 (GM_Fang)  
    22:26 (GM_Fang) 頭部
    22:27 (GM_Fang) 〆真語魔法・操霊魔法・神聖魔法  13レベル/魔力19(26)
    22:27 (GM_Fang) ☆練技  ストロングブラッド・ビートルスキン・リカバリィ(10点)・マッスルベアー・ジャイアントアーム
    22:27 (GM_Fang) ○×〆魔法適正  マルチアクション、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、鷹の目、魔法拡大/数・範囲・距離・時間、ワードブレイク
    22:27 (GM_Fang) ○2回行動・2回宣言
    22:28 (GM_Fang) 〆白輝の霧  1Rの間、自分を中心に5mの範囲を白く輝く霧で覆います。効果はスモークボムと同じ。連続したRで使用できません。
    22:28 (GM_Fang)  
    22:28 (GM_Fang) 右腕 弱点:魔法ダメージ+4
    22:28 (GM_Fang) ○物理ダメージ無効
    22:28 (GM_Fang) ○物理防御膜  全ての部位が受ける物理ダメージを半減させます。この効果は防護点によるダメージ減少の後に適応します。この効果は[部位:右腕]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
    22:29 (GM_Fang) ▽つかまえる  右腕の攻撃が命中した場合、対象を拘束します。拘束されたキャラクターは引き剥がし処理で脱出できます。拘束されたキャラクターが近接攻撃を試みる場合、対象は右腕に限られ、ダメージが半減します。引き剥がし処理に必要な達成値は他のキャラクターがそのRに与えたダメージ分だけ下がります。
    22:29 (GM_Fang) 〆生命吸収/精神抵抗19(26)/抵抗半減  拘束している対象に対してのみ使用できます。対象に2d6+20点の呪い属性魔法ダメージを与え、その倍のHPを回復します。この効果で回復するHPは好きな部位に好きな量、振り分けることが出来ます。この能力を使った場合、拘束しているキャラクターを解放します。
    22:29 (GM_Fang)  
    22:29 (GM_Fang) 左腕
    22:29 (GM_Fang) ○魔法ダメージ無効
    22:30 (GM_Fang) ○魔法防御膜  全ての部位が受ける魔法ダメージを半減させます。この効果は[部位:左腕]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
    22:30 (GM_Fang) ▽つかまえる  右腕のものと一緒
    22:30 (GM_Fang) 〆魔力爆発/精神抵抗19(26)/抵抗半減  拘束している対象に対してのみ使用できます。対象に2d6+20点の衝撃属性魔法ダメージを与え、気絶状態にします。この能力を使用した場合、拘束しているキャラクターを解放します。
    22:30 (GM_Fang)  
    22:30 (GM_Fang) 下半身
    22:31 (GM_Fang) ○攻撃障害=+4・なし
    22:31 (GM_Fang) ×全力攻撃U
    22:31 (GM_Fang) 〆テイルスイープ
    22:31 (GM_Fang) 〆蹴り飛ばす/回避力17(24)/消滅   自身の存在する乱戦エリア内の1体を蹴り飛ばします。対象は打撃点2d6+18の物理ダメージを受け、[受けたダメージ]mだけ飛ばされて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。
    22:31 (GM_Fang)  
    22:31 (GM_Fang) 翼
    22:31 (GM_Fang) ×全力攻撃
    22:32 (GM_Fang) ○飛翔
    22:32 (GM_Fang) ☆属性防御膜展開  戦闘開始からこの魔物のいずれかの部位が受けたダメージの属性(火・水/氷・雷・風・土・毒・衝撃)の防御膜を展開します。防御膜の属性ダメージを無効化します。この効果はこの魔物の全ての部位に対して有効です。展開する防御膜の属性は選択でき、[部位:翼]1つにつき1つの防御膜を維持できます。[
    22:32 (GM_Fang) 部位:翼]のHPが0以下になった場合、その[部位:翼]が維持していた能力が失われます。

引用返信/返信 削除キー/

<前のレス10件

スレッド内ページ移動 / << 0 | 1 >>

このスレッドに書きこむ

Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -