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■14  ALG3組『勇者組』
□投稿者/ MASA -(2006/12/21(Thu) 00:42:38)
    ここにレスをつけてくださいませー
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■15  PC3 切り裂く勇者『D-J』
□投稿者/ あけち -(2006/12/21(Thu) 01:18:14)
    名前:JTR-01(ジャック・ザ・リッター)愛称 ジェイ 
    合体後:D-J(ダブル・ジェイ)

    性別:男性格 
    年齢:製造後半年
    種族:マシンヘッド   
    外見:メタリックシルバーのボディに、緋色のモールド
    LV:クエスター9   
       ファイター2/マシンヘッド6/オーヴァーランダー1

    使用経験点418点
    レベル:320点
    能力値: 50点
    装備 : 48点

    加護:トール□□/ヘルモード□

    体力A:19(+6)
    反射B:15(+5)
    知覚C:12(+4)
    理知D: 7(+2)
    意志E: 9(+3)
    幸運F:12(+4)

    シャード:『マトリクス・インファント』
    緑/二十面体/髪飾り(頭部アンテナの根元に埋まっている)
    ライフパス:         ◆特徴
       出自:原罪無き者  =実験体    :耐久初期値+3 精神初期値-2
       経験:ディレッタント=博識     :書物、ネットでの情報収集+1
       境遇:忠誠     =◆クエスト  :サジッタ社の利益
       邂逅:好敵手     ◆クエスト  :敵対マシンパーソン『Z』
                 =◆コネクション:加納篤志:戦友

    住宅:大型施設/ライフスタイル :工作員 財産ポイント:2
    アイテム:小さき戦友(20) エキストラ「整備員」(5) フレイムブラスター(15) ライジングソード(25) オーラムシールド(35) マウントレーザー(50) 時空マント(5) サンダーバースト(30) デモリッションカノン(80) ブレイクミサイル(40)

    戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  7 22  7 −−
      ファイター    2  2  2  1  1  1  6  2  2
      マシンヘッド   6  3  3  1  2  6 15  8  4
      オーヴァー    1  2  0  2  1  0  2  2  1
      小さき戦友      +1          +2
      異世界の理/命中    +1
      戦闘技術                           + 3
      デストロイシステム                      + 3
      スーパーマシン                   +6   + 3

      ライジングソード   −1          +2      + 7
      フレイムブラスター  −1                  + 3(炎)
      マウントレーザー   −2                  + 8(光)
      オーラムシールド      +1               + 2
      デモリッションカノン −3                  + 8(闇)
      サンダーバースト   −1                  + 7(雷)
      ブレイクミサイル   −2                  +10(殴)
     □□装備修正後  □□ 13 10  7  7 16 51 19 
      ライジングソード   12          18       23
      フレイムブラスター  12                   19(炎)
      マウントレーザー   11  9                24(光)
      オーラムシールド   12                   18
      デモリッションカノン 10  9                24(闇)
      サンダーバースト   12                   23(雷)
      ブレイクミサイル   11                   26(殴)
      バトルモード時        7/6               +1D6
    装備:
     フレイムブラスター    【命中2d6+12/ダメ1d6+19<炎>】
     小さな戦友        【命中値+1 行動値+2】
     ライジングソード     【命中2d6+12/ダメ1d6+23<斬>】行動値+2(17)
     オーラムシールド     【回避2d6+10/防御+221】
     マウントレーザー     【命中2d6+11/ダメ1d6+24<光>範囲攻撃・同エンゲージ攻撃不可 回避2d6+9 オーラムシールドの修正なし ヴィークル時のみ使用可能】
     デモリッションカノン   【命中2d6+10/ダメ1d6+24<闇>範囲攻撃・同エンゲージ攻撃不可 回避2d6+9 オーラムシールドの修正なし】
     サンダーバースト     【命中2d6+12/ダメ1d6+23<雷>】ダメージ後、対象の次の行動のクリティカル値+1
     ブレイクミサイル     【命中2d6+11/ダメ1d6+26<殴>範囲攻撃・1シーン一回使用可能】


    防御基本 6/9(8/11)・5/8(7/10)・5/8(6/9)・3・3・3:ビッグボディ時
     ()は、オーラムシールド装備時、スラッシュ後は、バトルモード時

    戦闘移動:23m/全力移動:46m ヴィークル時:69m

    特技:
    ○ファイター
     戦士の手    /1 代償なし 常時 物理攻撃クリティカル値11
     へビィウェポン /1 代償なし 常時 武器の必要体力−2
     薙ぎ払い    /2 代償2MP メジャー 命中 範囲攻撃

    ○マシンヘッド
     タイプ:ヴィークル /1 代償なし マイナー ヴィークルモードへ変形
     タイプ:ビッグボディ/1 代償なし マイナー ビッグボディへと変形
     マシンアームズ   /1 代償なし 常時 マシンアームズを所持
     バリアシステム   /2 代償なし 常時 防御、斬2刺2殴2炎3氷3雷3追加
     FLC(ファイアリンクシステム)/2 代償5MP メジャー 命中 マシンアームズ攻撃力+1D6
     デストロイシステム /3 代償なし 常時 マシンアームズ攻撃力+3
     スーパーマシン   /5 代償なし 常時 攻撃力+3 耐久値+クラスレベル
     バトルモード    /6 代償4MP マイナー シーン中、ダメージ+1D6、斬・刺・殴防御+3、回避−3

    ○オーヴァーランダー
     異世界の理・命中 /1 代償なし 常時 命中+1
     戦闘技術     /1 代償なし 常時 物理攻撃+3

    設定:モンスター・ドゥカティに変形する、自律思考型マシンパーソン。どのような偶然か、頭部アンテナの基部にシャードが埋め込まれたことで、感情を得るに至った。インプットされた天然理心流の動きをトレースし、フレームに組み込まれた大太刀、ダマスカスブレードを繰る。
     自己の開発者であり、教育を行う天才少年博士、紅林和人(くればやし-かずと)くんとは、固い友情で結ばれた仲である。
     まだ、今ひとつ人間らしい感情と言うものが判っていない。

    成長1 マシンヘッド1→4へ
     専用装備『ライジングソード』『フレイムブラスター』が完成し、モーションデータは天然理心流をベースに、フェンシングの動きを加えたものへシフト。装甲もアップし、ベースアップが計られている。

    成長2 オーヴァーランダー取得
     専用装備『マウントレーザー』『オーラムシールド』を開発。至近距離、遠距離での戦いに力を発揮するようになった。異世界人の科学者の協力により、シャードに異世界の力を注ぎ込み、パワーアップ。

    成長3 マシンヘッド4→5へ
     『スーパーマシン』を獲得。今までのデータから、より戦闘に適したOSへと書き換え。

    成長4 マシンヘッド5→6へ
     『バトルモード』を獲得。暴走した試験用マシンヘッドを改修し、Jとの合体機能を与える。呼称を、『D(ドレッド)』。三下気質ののんびり屋である。装甲トレーラーに変形し、そのコンテナに大量のマシンアームズを搭載する。
     合体状態を、『D-J(ダブル・ジェイ)』と呼称する。
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■109  PC3 魔弾の『G(ガスパール)』
□投稿者/ あけち -(2007/10/05(Fri) 02:01:54)
    名前:GTF−02G ガスパール・ザ・フリーシューター → XTJG-00 ゼノン・ザ・ジョルト・ガスパール
    性別:男性格 
    年齢:不詳
    種族:マシンヘッド   
    外見:ネイビーバイオレットのボディに、ブラッディレッドのパーティングライン。関節は燃える様な赤。
     原車はYES! ROADSTER 3,2 TURBO。ガルウィングを展開、変形して飛行する。
     小型車をモデルとしているため、外観は細身。だが、ガスパールのスパークがバトルフォームを行うことで、全身に鋭角的な装甲が装着され、質量的にもボリュームアップする。3,9m 860kg→4,2m 1090s
     停車から時速100q/hまで、わずか3,9秒で加速する。
     スパイン(背骨)部分にガンブレイドを組み込んでおり、変形解除とともにガンブレイドが射出される。

     Jの力と融合し、バトルフォームにはGを腕部、脚部、腰部、Jを上半身としたトランスフォーメーションモードに移行する。
     銀とネイビーヴァイオレットが入り混じったボディに、炎のように赤いパーティングラインが走る。


    クエスターレベル10
    マシンヘッド3:ヘルモード
    アルケミスト6:ヘル
    ホムンクルス1:ネルガル

    レベル経験点640点(うち160点は下駄分)
    装備経験点16点

    シャード:『マトリクス・ザミエル』 
    赤/二十面体/ブローチ(頭部アンテナの根元に埋まっている)
    Jのシャード、マトリクス・インファントが変化した姿。

    アルシャード:『デュアルマトリクス』
    赤と緑/広げられた翼の形/頭部アンテナとして展開。
    赤い蝙蝠の翼と、緑の鳥の翼。

    ライフパス:         ◆特徴
       出自:指導者    =カリスマ   :意思、理性達成値+1
       経験:悩み多き人生 =超集中力   :行動+1
       境遇:反逆     =◆クエスト  :反逆者
       邂逅:師匠     =蒼き星のマーリン
          忘却     =加納篤志
    同行者    =伯温
          幼子     =近衛紅葉

    住宅:大型施設 エグゼクティブ(資産7) 魔法弾28発(150使用) 時空マント(5) エキストラ(整備員の海原さん 5

    体力14/4
    反射13/4
    知覚14/4
    理知10/3+1
    意思10/3+1
    幸運12/4

    命中10(12)チャンバーブレイド時は(13)
    回避9(10)
    魔導7
    抗魔8
    行動17(19)フライト+5 バトルフォーム+2
    耐久39
    精神34
    攻撃4(11)
    ブレイド:19/21斬
    ライフル:18/20殴 40m

    防御/ ヴィークルモード:ビッグボディ:ハードスキンV/B
    斬2:6:4/8 刺2:5:4/7 殴2:5:4/7 炎3:4 氷3:4 雷3:4

    移動:24m 48m 72m
    Max :31m 62m 93m
    特技

    /マシンヘッド
    タイプヴィークル
    タイプビッグボディ(433)
    マシンアームズ
    (小さき戦友 命中+1 行動+2)(固定20)
    バリアシステム(222333)
    フライトシステム:マイナータイミング 行動値+5

    /アルケミスト
    チャンバーブレイド(+7/+18)バトルフォーム時:21
    チャンバーライフル(+6/+17)バトルフォーム時:20
    チャージショット:ダメージタイミング 1発 ダメージ1D6
    ブーストアタック:メジャータイミング 1発 命中+2、ダメージ1D6
    リミットコード:マイナータイミング  1〜3発 ダメージ+1〜3D6
    マテリアルコーティング(D+4)
    チャンバーアーツ(命中+1 回避+1 D+3)
    パワーコード:セットアップタイミング 1発 ダメージ+クラスレベル

    /ホムンクルス
    共生型(C−1) :オートタイミング 3MP
    ハードスキン((222111)):イニシアタイミング
    バトルフォーム:セットアップタイミング 4MP


    設定:YES! ROADSTER 3,2 TURBOに変形する、マシンヘッド。サジッタ社が、Jで得られたデータを元に開発したボディに、意思(スパーク)が宿ったもの。その意思そのものは、永い間ブルースフィアをさまよい、そして、マーリンの元にあった。
     時が来たことを知ったマーリンが、意思を解放。彼は新たな肉体に宿り、Jのシャードを身につけることになる。
     性格は尊大かつ、現実主義者。だが、時折己の中に過ぎる、Jの記憶に戸惑う。
     一人称は「俺」「俺様」
     かつて、宇宙で終わりなき戦いを繰り広げていたらしいが、定かではない。
     和人を「ちびすけ」と呼ぶ。
     武器は、魔弾を装填することで力を発揮する、剣銃一体の武器、ガンブレイド。
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■16  PC1 奇跡の生還者:加納篤志
□投稿者/ 爆炎 -(2007/01/04(Thu) 23:28:11)
    キャラクター名 :加納 篤志
    種族/性別/年齢:人間/男/年齢:17
    外見      :瞳の色:茶色/髪の色:黒/肌の色:白黄 
    身長・体重   :178cm 67kg
    職業/カバー  :学生/高校生 
    経験点:199 使用経験点:1000
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :11レベル
        ブライトナイト:5レベル [加護:シャヘル ]
    即座にメインプロセスを行う。これによって行動終了にならないし、行動済みであっても使用出来る。
    このメインプロセスで行う攻撃のダメージロールに+【あなたの耐久力−現在HP】する。
        ルーンナイト :1レベル [加護:フレイ ]
        ソードマスター:5レベル [加護:タケミカヅチ ]
           シャレム:                 [加護:シャレム]
        タイミング:いつでも
            そのシナリオで使用されていない加護一つ分として使用できる。
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブライトナイト  : 5  4  4  3  4  4
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ソードマスター  : 4  5  4  5  3  3
    
    
    
     フリーポイント  :    1     
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :13 15 12 11 11 11                
     能力ボーナス   :+4 +5 +4 +3 +3 +3
    
    ■登場判定
     幸運:+3
     コネクション:+5
    
    ■シャード:
     名称:ジ・ゴッド・イズ・スレイヤー
     色彩:漆黒の中に地球が映っている
     形状:二十面体
     場所:ブレスレット
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:兄弟姉妹    →□13人家族
     経験:生ける伝説   →□名声
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:蘇生      →□パーソナルクエスト:借りを返す(シャードに借りがある)
                              □キャンペーンクエスト:フレアを救う            
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                ■コネクション:
     邂逅:忘却      →□ニミョエ[関係:忘却]
                 □月笑  [関係:憧れ]
                 □伯温   [関係:恩人]
                 □フレア  [関係:慕情]
                              □J&和人 [関係:戦友]
    
    ■アイテム
     アイテム   : 時空鞘(5)ブロードソード(6)携帯電話(0)
              MPポーション(10)HPポーション(10)バイク(3)
     住居     :一般住宅+個室+パソコン(6) 
     ライフスタイル:臨時収入×5(10)
     財産ポイント : 5点
    
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐ 
     戦闘値ベース      : 4  4  3  3  8 14 11  0
     ブライトナイト    5: 4  3  2  3  4 17  7  5
     ソードマスター    5: 4  3  1  2  5 11  7  6
     ルーンナイト     1: 1  1  0  1  0  3  2  1
    
      小計         :13 11  6  9 17  44 27 12 
    ■生身用
    武器(右):ブロードソード:                        <斬>+4
    武器(左):ルーンシールド:    +2                                <殴>+3
     防御修正<斬>+3<刺>+3<殴>+2 
     防具    :ルーンメタル :                      +2防御<斬>4<刺>4<殴>4<炎>2<氷>2<雷>2
    
     アクセサリー:     : 
     その他1:       : 
     その他2:       :
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     :13  13    6    9 17 44 27  18
    
     防御基本  <斬>0<刺>0<殴>0<炎>0<氷>0<雷>0
    ルーン召喚時 <斬>7<刺>7<殴>6<炎>2<氷>2<雷>2
    
    ■AG用〜Knight of shine〜輝きの騎士(ルヴェア)
      小計         :13 11  6  9 17  44 27 12  
    白兵用AG        :  2  1  0  0   3  0  0 <白>+7 防御<斬>3<刺>3<殴>3
    武器(右):プライムソード: -1                    <斬>+6
    武器(左):ルーンシールド:     +2                                <殴>+3
     翼):ホーミングミサイル :+1                    <炎>+6
     防御修正<斬>+3<刺>+3<殴>+2 
     防具    :ルーンメタル :                       +2<斬>4<刺>4<殴>4<炎>2<氷>2<雷>2
     
     アクセサリー:     : 
     その他1:OPアーマー :                4 
     その他2:       :
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     :14  14    6    9  20  48  27  27<斬>
        ホーミング    :15                    20<炎>
      飛行時         :15
    AG防御基本 <斬>+9<刺>+9<殴>+8
    ルーン召喚時 <斬>16<刺>16<殴>15<炎>5<氷>5<雷>5
    
    ■特技 
       特技名   |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    ■ブライトナイト
    AGウェポンパック  1   自   常時    自    無     自  無  無  AG装備をCL個所持出来る
      スクランブル   1   自 セットアップ  自    無   自   無  2MP AGを自動操縦で呼び出す
     アームドギアA   1   自   常時    自   無   自    無  無  白兵型AGを所持
     ファストアサルト  2   −  メジャー   命中  対決  単    武 4MP 高速攻撃。ダメージ+1D6
     アームドスカイ   3     自  マイナー   自   無   自  無 6MP
    AGが飛行状態になる 命中+1
     オンワード     4   自    マイナー   自   無   自  無 4MP
    移動後にマイナースキルを1回使用できる
    レイテンフレームA 5   自   常時    自   無   自  無  無
    
    ■ルーンナイト
    ルーンウェポン(盾  1   自  マイナー   自   無   自    無  無  盾の形状をしたルーンウェポン
    ルーンフィールド   1   自  メジャー   自   無     自  注  無  シーン内に結界を張る
    ルーンメタル     1   自  マイナー   自   無   自  無  無  専用のルーンメタルを所持
    
    ■ソードマスター
     庇護の剣     1   自  ダメージ   自   無   単  至 1MP 対象が受けるダメージを肩代わり
      魔剣所持     1   自   常時    自   無   自  無  無  魔剣を所持、必要体力をCL分低軽減
      煌く刃      1   自      常時    自   無   自  無  無  魔剣装備中クリ−1
     魔器強化     2   自   常時    自   無   自  無  無
    魔剣所持を装備中防御修正全てに+3(防御)
     自在刃      3   自   常時    自   無   自  無  無
    魔剣装備時のダメに+1D6
    グランドストライク 4   −   メジャー  命中   対決  範囲  武 6MP
    魔剣にて範囲攻撃を行うダメ+3
     魔器強化U    5   自   常時    自   無   自  無  無
    魔剣所持時の防御修正に更に+3
    
    ■設定: 
     13人家族の長男、3人の姉は既に嫁入りして居ないがそれでも多くの家族が居る為
     本人もアルバイトに精を出す。
     ある日バーチャルウォーゲームAGの予選会に参加し、ある会社からテストパイロット
     のアルバイトに誘われ。破格のバイト料に釣られ二つ返事で承諾した。
     
     一ヶ月前、新型テストの最中に施設が謎の爆発事故が発生、
     大規模な事故の中、奇跡的に生き残った数少ない一人。
     事故以来、何かを訴える女性の夢を頻繁に見るようになった。
     起きると夢の殆どは忘れているが、そんな日は朝からイライラしている
    
    ルヴェアリオウス(ルヴェア)光と闇を司るとされる神。
    闇の軍勢に立ち向かう為、危険を承知の上で自らを人間に転生させる。
    無事闇の軍勢に打ち勝つも最後の戦いにて5つの意識体へと分裂される。
    唯一残った知識により、己が邪悪なる神と勘違いし。失った4つの意識体
    集めの為、種族等を問わない数多くの犠牲を払い完全体へと戻る。
    完全体に戻った瞬間、元のルヴェアリオウスに戻り己が過ちに気づき
    嘆いた後、自らの力で浄化存在を消滅させた。
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■17  PC2 "ギア・ドライバー”月笑・ダイソン=椎名
□投稿者/ Ray -(2007/01/05(Fri) 21:12:47)
    キャラクター名 :アカリ・ダイソン=シイナ(月笑・Dyson=椎名)
    種族/性別/年齢:人間/女/年齢:23
    外見      :瞳の色:紫色/髪の色:紅色/肌の色:白
    身長・体重   :163cm/48kg
    職業/カバー  :真帝国軍特務部隊力天使隊少尉/ギアドライバー
    経験点:21 使用経験点:20

    ■レベルと加護
     クエスターレベル   :5レベル
       ブライトナイト  :1レベル [加護:シャヘル ]
    即座にメインプロセスを行う。これによって行動終了にならないし、行動済みであっても使用出来る。
    このメインプロセスで行う攻撃のダメージロールに+【あなたの耐久力−現在HP】する。
       ブラックマジシャン:2レベル [加護:オーディン]
       オーヴァーランダー:2レベル [加護:マリーシ ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ブライトナイト  : 5  4  4  3  4  4
     ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
     オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3

     フリーポイント  :             1     
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :12 10 13 12 15 11
                       (15)               
     能力ボーナス   :+4 +3 +4 +5 +5 +3

    ■登場判定
     幸運:+3
     コネクション:+5

    ■シャード:
     色彩:紫に輝く透明な基盤
     形状:IDチップ
     場所:認識票(ペンダント)

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:組織の子    →□【知覚】判定+2
     経験:逃亡者     →□全力移動=戦闘移動×3
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:出会い     →□パーソナルクエスト:運命と出会う
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                ■コネクション:
     邂逅:忘却      →□マーリン[関係:忘却]
                 □    [関係:  ]

    ■アイテム
     アイテム   :衣服(0)、携帯電話(0)
             AG起動鍵(ワイズロッド相当)(30)多機能グラス(天眼の帽子相当)(15)
     住居     :自室&ハンガー(大型施設相当)(5)
     ライフスタイル:風来坊(0)
     財産ポイント : 0点


    --------------------------------------------------------------------------------

    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  8 12 15  0
     ブライトナイト    1: 1  1  0  1  1  4  2  1
     ブラックマジシャン  1: 1  1  2  2  2  4  6  0
     オーヴァーランダー  1: 2  0  2  2  0  4  4  2

      小計         : 7  5  8  9 11 24 27  3 
    ■生身用
    武器(右):AG起動鍵  : 0                    〈殴〉+1(3)/「種別:魔」の特技代償-1MP/ワイズロッド相当(修正済)
    武器(左):       :
     防具  :特注軍服   :          1             防御〈斬〉2/〈刺〉1/〈殴〉1/魔法ダメージ+2
    (AGマナスーツ相当/修正済)
     アクセサリ:多機能グラス:                        魔法の効果:ダイス目+1/天眼の帽子相当(修正済)
     その他1:       :
     その他2:       :
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 7  5  8 10 11 24 27  3

    生身防御 〈斬〉2/〈刺〉1/〈殴〉1
    生身移動力 戦闘移動:14m/全力移動:42m


    ■AG用
    武器(右):AG起動鍵  : 0                    〈殴〉+1(3)/「種別:魔」の特技代償-1MP/ワイズロッド相当(修正済)
    武器(左):       :
     防具  :特注軍服   :          1             防御〈斬〉2/〈刺〉1/〈殴〉1/魔法ダメージ+2
    (AGマナスーツ相当/修正済)
     アクセサリ:多機能グラス:                        魔法の効果:ダイス目+1/天眼の帽子相当(修正済)
     その他1:アームドギアC: 0  0  1  1  0          防御〈斬〉2/〈刺〉2/〈殴〉2/魔法ダメージ+2(修正済)
     その他2:       :
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 7  5  9 11 11 24 27  3

    AG防御 〈斬〉4/〈刺〉3/〈殴〉3
    AG移動力 戦闘移動:14m/全力移動:30m


    ■特技
     特技名   |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    ■ブライトナイト
    AGウェポンパック 1  自・ア  常時    自   無 自  無  無  AG装備をCL個所持出来る
    スクランブル    1   自 セットアップ  自   無   自  無 2MP AGを自動操縦で呼び出して搭乗
    アームドギアC   1   ア   常時    自   無   自 無  無  魔導型AGを所持

    ■ブラックマジシャン
    アイスブリット   1   魔  メジャー   魔   対   単 20m 3/1MP 〈氷〉2D6+6(8)ダメージの魔法攻撃
    サンダーフィスト  1   魔  メジャー   魔+2  対   単 至近 5/2MP 〈雷〉3D6+6(8)ダメージの魔法攻撃
    シールエリア    1   魔  メジャー   自   無 自  注  無  シーン内に結界を張る
    クイック      1   魔   オート    自   無   単 15m 4/1MP  1ラウンドに1回命中判定の達成値+2
    ファインアート   2   −   常時    自   無   自  無  無  魔法命中クリティカル−1
    サンダーボール   2   魔  メジャー   魔+2  対   範(選) 至近 7/4MP 〈雷〉4D6+6(8)ダメージの魔法攻撃

    ■オーヴァーランダー
    戦闘技術:魔法攻撃 1   −   常時    自   無   自  無  無  魔法ダメージ+3(修正済)
    異界の魔力     1   − 常時    自   無   自  無  無  「種別:魔」の特技代償-2MP(最低1MP/修正済)
    才能:理知     2   − 常時    自   無   自  無  無  【理知基本値】+3(修正済)

    ■設定:
     ヤシマ系真帝国軍人。階級は少尉。有能な攻撃型魔導師であり元はパンツァーリッターだったというが詳細は不明
    ブライト・ナイトの適性を見出され特務部隊に配属となるが本人は「魔法使いの才能ゆえの辞令」と思っている
    この転属によって周囲の人間は嫉妬や羨望も含めて「ブライト・ナイト」と呼ぶが、彼女は一軍人に過ぎない自分は
    「英雄でも騎士でもない」からと彼女自身の事を「ギア・ドライバー」と呼称している
    ややキツ目の性格だが生真面目故のことで責任感と正義感のあらわれと言える。本来は気さくで年齢相応に冗談も言い
    遊びにも興じるごく普通の女性である
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■18  PC4 "軍師"伯温
□投稿者/ ゆっけ -(2007/01/06(Sat) 00:08:28)
http://sioyukke.hp.infoseek.co.jp/fox.html
     名前:伯温       性別 :女性 年齢:10代後半(外見)
     種族:フォックステイル カバー:軍師
     外見:金髪のオッドアイ(青&緑)
     3サイズ:95/62/86

     レベル:クエスター9   使用経験点:357点
         ホワイトメイジ7/アルケミスト1/フォックステイル1

     加護:イドゥン□/ヘル□/ツクヨミ□

     体力A: 9(+3)
     反射B:10(+3)
     知覚C:12(+4)
     理知D:15(+5)
     意志E:14(+4)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     シャード:青色/球体/鉄扇
     ライフパス:         ◆特徴
        出自:天涯孤独   =>鋼の心    :意思判定+2
        経験:悩み多き人生 =>超集中力   :行動+1
        境遇:渇望     =>◆クエスト  :世界征服/アスガルドの探求
        邂逅:借り       ◆クエスト  :
                  =>◆コネクション:豊城瑠璃加(借り)/

     住宅     :個室、パーソナルコンピューター
     ライフスタイル:工作員&臨時収入×13/財産ポイント:15
     アイテム   :時空鞘、携帯電話、魔法弾×10、鉄扇、MPポーション×2

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  8  9 14 
       ホワイトメイジ 7    5  4  5  5  3 15 21  3
       アルケミスト  1    0  0  1  1  1  2  3  0
       フォックステイル1    0  1  1  0  1  2  3  1
       □□ 未 装 備 □□  8  8 11 10 13 28 41  4

     ◆装備
      チャンバーレイピア×2 【命中2d6+8/ダメ1d6+8<斬>】
      プリヴェントリング   【回避2d6+8/抗魔2d6+10】【<斬>9/<刺>9/<殴>9/<炎>5/<氷>5/<雷>5】
                =>【行動値16】

     戦闘移動:21m/全力移動:42m

     ◆特技
     ○ホワイトメイジ 
      エンチャントウェポン
      エンチャントブレイド
      ヒール
      マジックアーマー
      マジックシールド
      スロウ
      エンチャントブレイドU
      プロテクション
      セレブレイド
      インタラプト
      ニュートラライズ
      フィジカルエンチャント
      ワープ
      ヒールU
      ブレス
      マジックシールドU

     ○アルケミスト 
      チャンバーウェポン:レイピア
      チャンバーウェポン:レイピア
      スフィアマジック
     
     ○フォックステイル
      千変万化
      綾取る夢
      繕う因果 

     設定:『あーもぅ、なんで妾が…』
     中国元末期から明初期の軍人を自称する狐。真相は闇の中。一人称は妾の偉そうな性格…ただし幼馴染の記理子に振り回された経験からかややお節介焼きな所もある
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■70  PC5“隻眼の戦乙女”坂本 空
□投稿者/ pianissimo -(2007/03/24(Sat) 01:59:49)
    名前:坂本 空(さかもと そら)
    種族:人間 性別:女 年齢:16歳
    外見:金髪、青瞳、褐色肌
    身長/体重:168cm/52kg
    カバー:学生
    所属組織:能義学園高等部
    経験点:158点 使用経験点:170点

    住居:一般住宅
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1

    シャード:ゲイズ・オブ・キュプロス/真紅/眼球/右眼

    ■使用総経験点 :170点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化:10点
     能力基本値  : 0点

    クエスターレベル:8
    オーヴァーランダー:3 加護:マリーシ
    ファイター    :3 加護:トール
    ブラックマジシャン:2 加護:オーディン

    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
    ファイター    : 6  5  4  2  3  4
    ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
    フリーポイント  :   +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :13 12 13 11 13 11
    能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +4 +3

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  3  3  7 13 11 
      オーヴァーランダー3   3  1  3  2  1  6  6  3
      ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
      ブラックマジシャン2   1  1  2  2  2  4  6  0
      □□ 未 装 備 □□ 11  7  9  9 12 32 27  6  射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇
    武右 日本刀         0                   炎+5 至近
    武左
    防具 骸の鎧           −1    −3 −2               9 8 6 3 3 3 3
    アク
    他1 異世界の理:命中値   1
    他2
      □□ 戦 闘 値 □□ 12  6  9  6 10 32 27 炎+11    9 8 6 3 3 3 3

    戦闘移動:15m 全力移動:30m

    装備
    日本刀、骸の鎧

    アイテム
    衣服、携帯電話、MPポーション×2、ポーション、時空鞘、時空マント

    特技名       LV 種別 タイミング 判定値   難易度 対象     射程  代償  備考
    異界の武器     1  ア  常時    自動        自身             日本刀の属性を<炎>にする
    異世界の理:命中値 1     常時    自動        自身             修正済み
    戦士の手      1  自  常時    自動        自身             物理攻撃のクリティカル値−1
    猛攻        1     DR    自動        自身         2MP ダメージ+1D6
    アイスブリット   1  魔  メジャー  魔導値   対決  単体     20m 3MP <氷>2D6ダメージ
    サンダーフィスト  1  魔  メジャー  魔導値+2 対決  単体     至近  5MP <雷>3D6ダメージ
    シールエリア    1  魔  メジャー  自動        本文     本文      省略
    クイック      1  魔  オート   自動        単体     15m 4MP 命中判定の達成値+2。1ラウンド1回
    なぎ払い      2     メジャー  命中値   対決  範囲(選択) 武器  2MP 範囲(選択)を物理攻撃する
    ファインアート   2     常時    自動        自身             魔法攻撃のクリティカル値−1
    フラッシュ     2  魔  メジャー  魔導値   対決  単体     至近  2MP 対象に放心を与える
    戦士の眼      3     常時    自動        自身             物理攻撃のクリティカル値−1
    異界の業:庇護の剣 2  本文 DR    自動        単体     至近  1MP
    無限のひらめき   3     オート   自動        単体     10m 6MP 対象の判定直後に使用。達成値+2。1R1回

    ライフパス
    出自:探求者
    経験:昏睡
    境遇:出会い
    邂逅:“異邦人”狭山 美優(家族)

    コネ:近衛 紅葉(家族)

    設定:
    普段は右眼に眼帯をしてる。
    クエスター行動時は眼帯を外し、右眼のシャードを開放する。
    ミッドガルド出身、真帝國の脱走兵。
    ヴァーチャーズを憎んでいる・・・?
    フォーチュンサービスに保護されているところを、狭山 美優と知り合い助け合う仲となる。
    近衛 紅葉とはお互い家族のように一緒に生活していて、「くぅちゃん」「もみちゃん」と呼び合っている。
    性格なんだけれど、空のときはペルソナ3の桐条 美鶴、ノヴァのときはブギーポップ、みたいな感じにしようかな?(わかりづらっ
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■110  PC5“亡霊”ノヴァ・レクイエム
□投稿者/ pianissimo -(2007/10/05(Fri) 04:29:58)
    名前:ノヴァ・レクイエム
    種族:アバター? 性別:女 年齢:−歳
    外見:金髪、紅瞳、褐色肌
    身長/体重:168cm/52kg
    カバー:
    所属組織:
    経験点:317点 使用経験点:345点

    住居:個室
    ライフスタイル:工作員/臨時収入
    財産ポイント:3

    シャード:ゲイズ・オブ・キュプロス/真紅/球体/心臓

    ■使用総経験点 :345点
     レベルアップ :320点
     アイテム常備化: 25点
     能力基本値  :  0点

    クエスターレベル:9
    ブラックマジシャン:2 加護:オーディン
    オーヴァーランダー:4 加護:マリーシ
    レジェンド    :3 加護:ガイア

    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    オーヴァーランダー: 4  4  5  4  4  3
    ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
    レジェンド    : 4  4  3  4  4  5
    フリーポイント  :+1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :12 10 12 13 14 12
    能力ボーナス   :+4 +3 +4 +4 +4 +4

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  4  4  7 12 12 
      オーヴァーランダー4   3  1  3  3  1  8  8  3
      レジェンド    3   2  1  2  1  1  8  8  1
      ブラックマジシャン2   1  1  2  2  2  4  6  0
      □□ 未 装 備 □□  9  6 11 10 11 32 34  4  射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇
    武右 素手         −2
    武左
    防具 マジックローブ        0  1  1 −1               1 0 0
    防2 白銀の鎧           2     2 −5               5 5 5 2 2 2
    アク 紅星玉のピアス           2
    他1 異世界の理:魔導値         1
    他2
      □□ 戦 闘 値 □□  7  8 15 13  5 32 34 殴+4     6 5 5 2 2 2

    戦闘移動:15m 全力移動:30m

    装備
    マジックローブ、白銀の鎧、紅星玉のピアス

    アイテム
    携帯電話、MPポーション×3

    ◆ブラックマジシャン:2
    特技名       LV 種別 タイミング 判定値   難易度 対象     射程  代償  備考
    ロック          魔  メジャー  自動        本文     10m 2MP 省略
    シールエリア    1  魔  メジャー  自動        本文     本文      省略
    クイック      1  魔  オート   自動        単体     15m 4MP 命中判定の達成値+2。1ラウンド1回
    ロケーション    1  魔  メジャー  魔導値   本文  自身         2MP 省略
    フラッシュ     2  魔  メジャー  魔導値   対決  単体     至近  2MP 対象に放心を与える
    エアブレイド    2  魔  メジャー  魔導値   対決  単体     15m 5MP <斬>3D6ダメージ。飛行状態の場合+1D6、失速&放心を与える

    ◆オーヴァーランダー:4
    特技名       LV 種別 タイミング 判定値   難易度 対象     射程  代償  備考
    異世界の理:魔導値 1     常時    自動        自身             修正済み
    戦闘技術:魔法攻撃 1     常時    自動        自身             魔法攻撃のダメージ+3
    異界の業:繕う因果 2  本文 オート   自動        単体     視界  3MP 省略
    無限のひらめき   3     オート   自動        単体     10m 6MP 対象の判定直後に使用。達成値+2。1R1回
    異界の業:地脈の輪 2     オート   自動        自身         5MP 省略

    ◆レジェンド:3
    特技名       LV 種別 タイミング 判定値   難易度 対象     射程  代償  備考
    運命の予感     1  自  メジャー  自動        自身             省略
    逆転運命      1     オート   自動        単体     視界  3MP 省略
    剣王の城      1     SUP   自動        自身         3MP 省略
    勝利の風      3     ダメージR 自動        単体     視界  5MP ダメージR+2D6。1R1回

    ライフパス
    出自:探求者
    経験:昏睡
    境遇:出会い
    邂逅:“異邦人”狭山 美優(家族)

    コネ:狭山 美優(家族)
       近衛 紅葉(家族)

    設定:
    坂本 空が死に、シャード本体が覚醒した存在。
    シャードに刻み込まれた残像、レクイエム。
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■72  PC6 ”ピース・メーカー” 近衛 紅葉
□投稿者/ リコス -(2007/03/24(Sat) 23:12:35)
    キャラクター名 :近衛 紅葉(このえ もみじ)
    種族/性別/年齢:フォックステイル(先祖返り。元は人間)/女性/年齢:16歳
    外見      :瞳の色:ブラウン/髪:ピンク色のセミロング/肌の色:黄色/B86・W56・H84
    カバー     :学生兼神社の巫女(フォーチュンサービス登録メンバー)
    使用経験点 :160
    常備化使用 :31
    未使用経験点:78

     レベル:クエスター8
         ガンスリンガー5/スカウト1/フォックステイル2

     加護:フレイヤ□/ヘイムダル□/ツクヨミ□

    フレイヤ :メイン行動を即座にクリティカルで行う
    ヘイムダル:判定をクリティカルにする
    ツクヨミ :加護一つを強制的に使用させる

     体力A: 9(+3)2d6+3
     反射B:13(+4)2d6+4
     知覚C:14(+4)2d6+4
     理知D:10(+3)2d6+3
     意志E:12(+4)2d6+4
     幸運F:14(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6  2d6+4

     シャード:紫色/三角柱/イヤリング
     ライフパス:
        出自:有名人   =>◆人脈      :自分が登場しているシーンへの登場判定+2
        経験:昏睡    =>◆寝起きが悪い  :舞台裏でのHP、MP回復に+3する
        境遇:呪い    =>◆クエスト    :アスガルドの探求
                   ◆パーソナルクエスト :呪いを解く
                   ◆キャンペーンクエスト :日常を大事にする
        邂逅:保護者   =>◆コネクション  :九重サツキ、ディックじい
           慕情    =>◆コネクション  :伯温

     住宅     :小型施設+神聖(近衛神社)
     ライフスタイル:当主   財産ポイント3
     アイテム   :携帯電話、時空鞘、衣装、結界糸、装飾品、バイク、MPポーション×1個        

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  3  3  7  9 12 
      ガンスリンガー   5   4  2  1  2  5 12  8  4
      スカウト      1   1  1  0  0  2  2  2  1
      フォックステイル  2   1  2  2  1  2  4  5  1
      
      □□ 未 装 備 □□  10  9  6  6 16 27 27  6
     装備: 
      サイティングピストル     1                   殴+3  20m(左)
      GDアサルトライフル(範囲)1                   刺+5 20m(右)
      PDサブマシンガン(予備) 0                   刺+4 20m
      マジカルクロス                1 −2  斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
      □□  戦闘値  □□  11  9  6  7 14 27 27 刺+14 斬3/刺2/殴1/炎氷雷4

    【命中2d6+11/ダメ1d6+14<刺>】1d6+14    
    【回避2d6+9/抗魔2d6+7】 【<斬>3/<刺>2/<殴>1<炎>4/<氷>4/<雷>4】

     戦闘移動:17m/全力移動:34m

    <弾丸各種>

     徹甲弾:5発、聖銀弾:4発、疾風弾:3発、電撃弾:4発、爆裂弾:2発、氷結弾:2発、ペイント弾:1発      


     特技:
    ガンスリンガー
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV 銃腕       なし  自  自動成功 なし  常時  :銃の必要体力−クラスレベル
        携帯許可     なし  〃  自動成功 なし  常時  :特別な銃器類の購入が可能
        スナイピング   4MP −  自動成功 なし  マイナー:銃のダメージ+4

    2LV ガンフー     3MP ア  命中値  至近  メジャー:物理攻撃。ダメージ+3、至近に攻撃可能

    3LV 天雷       3MP −  命中値  武器  メジャー:飛行している敵にダメージ+2D6
        ロングレンジショット   4MP −  自動成功 なし  オート :銃の射程+10mにて射撃

    5LV バックアップショット   6MP −  自動成功 武器  オート:仲間の攻撃判定に、命中+2、ダメージ+LV
                                     1Rに1回まで。(ダメージ+5)

    スカウト
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV ダブルウェポン  なし  −  自動成功 −   常時  :必要体力9以下の2つの武器の攻撃力合計
        感覚強化     なし  −  自動成功 −   常時  :知覚と反射の判定に+2修正 
       

    フォックステイル
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV 千変万化     1MP 自  自動成功 自身  メジャー:シナリオの間、自身の姿を自由に変化
        綾取る夢     1MP 自  自動成功 視界  メジャー:単体の記憶を操作する
        繕う因果     3MP −  自動成功 視界  オート :対象の判定を振り直す。1R1回 

    2LV 豊穣の癒し    3MP 魔  自動成功 15m メジャー:範囲(選択)のHPを2D6+4回復




    ●過去設定●

    数年前に呪いによる眠り病にかかり、丸一年間眠っていた。目覚めたときには、先祖の血が目覚め
    て、先祖帰りのフォックステイルへと姿を変えてしまっていたという過去を持つ女子高生にして
    近衛神社の巫女さん。毎朝、寝起きが悪い顔をしながら、神社の境内を掃除しているの姿は、有名
    であり、地元の住民達からは愛されているようです。
    先祖である近衛家は、代々、稲荷大明神を祭っており、ご先祖様は九尾の妖狐を嫁に娶ったという
    伝説があるらしい。そんなことで、おキツネ様とも縁があるのですが、その縁のせいなのか、ご先祖
    様の血が目覚めてしまったのは、紅葉本人にとっては、えらい迷惑のようです。
    まあ、今は仕方ないかと諦めて、生活していますが。


    ●現状●

    ひょんなことから、キツネ人間になってしまった近衛神社の巫女さんにして、女子高生。
    普段は、人間に変身して学校に通っています。(普通の学校でキツネ人間で暮らせるか不明だし)
    性格は、人の話を聞かないで、一人突っ走ろうとする自己中なお嬢さんだが、基本的にいい人?
    趣味の1つは、銃器集め。ガンマニアで、子供の頃から、サバゲーやモデルガンに手を出していた模様。
    コスプレも好きで、よく色々な衣装を作ったり、着たりしている。イベントなどもそこそこ参加。
    料理全般にて得意だが、辛口キングの異名を持つくらいの超辛党で、味付けは、自分好みにすると
    辛口になるので、家での料理当番の時は、二種類用意しないといけないから、面倒だとぼやいている。
    好物は、キツネうどん(ただし、七味をかなり投入)、インドカレー(激辛)。
    クエスターになったことにより、フォーチュンサービスから誘いが入ったので、一応、登録している。
    何故か、九重サツキと、ディック爺から、保護者扱いされている模様。・・・ご先祖の血に何か因果
    関係があるのかもしれないし、無いかもしれない(笑)。
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■81  PC7“深緑の狩猟兵”グリューン [半3/輝5/戦2]
□投稿者/ あっしゅ -(2007/05/16(Wed) 18:20:10)
    PC7“深緑の狩猟兵”グリューン [半3/輝5/戦2]

    名前:グリューン=ヤクトイェーガー [Grun=Jagd-Jaeger]
    性別:不明 年齢:18歳(外見上) 種族:ダンピール
    外見:瞳の色:灰 髪の色:黒 肌の色:白 身長:176p 体重:72s
    カバー:傭兵
    所属:なし

    使用経験点:5点+レベル3→7/80点:レベル7→8/160点:レベル8→9/160点:レベル9→10

    クエスターレベル :10
     クラス        加護
    ダンピール    :3 エーギル(p170):対象の判定をファンブルにする
    ブライトナイト  :5 シャヘル(p---):ダメージ+【あなたの耐久力-現在HP】、イニシアファイズ
    ファイター    :2 トール(p96)  :<神>ダメージ+10d6

    体力:5+5+6 =16/19 [6]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+4+5 =13  [4]  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :19
    知覚:4+4+4 =12  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:4+3+2 = 9  [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+3+1=12  [4]
    幸運:3+4+2 = 9  [3] 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
     色彩/形状/場所:笑いマスク
     → 色彩:エメラルド色 形状:小さな破片 場所:胸に下げたクリスタル製のカプセルの中

    ■ライフパス■
    出自:原罪なき者  特徴:実験体 > 【耐久力】+3/【精神力】−2
    経験:傭兵     特徴:戦友  > 傭兵や兵士などに関する情報収集判定+1
    境遇:追放   クエスト:真相究明
    邂逅:殺意 コネクション:レイスナイト(p328)/加納 篤志

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:宿泊施設[0] ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:計118]
    【武器:生身】
      名前    購入  種別   必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
            難易度      体力 中             
    影の剣     --/--  白兵(剣)  9   1 <斬>+6 至近 片手   
    ライフル      26/13  射撃(銃) 16  -1 <刺>+5 100m 両手 同一エンゲージには射撃不可
    【防具:生身】
      名前    購入  種別   回 抗 行  防御  効果
            難易度      避 魔 動 斬/刺/殴   
    【マジックアイテム:生身】
      名前    購入  種別   個 効果
            難易度      数   
    スクリーンリング    110/100 アクセサリ     防御:斬6/刺6/殴6
    時空鞘     15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    ハイMPポーション   60/50  使い捨て  3 MP回復3d6、マイナーA

    【武器:AG】
      名前    種別     必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
                   体力 中            
    AGシールドガトリング 射撃(銃/AG)  18  -1 <刺>+8 50m  −− 同一エンゲージ攻撃不可
    AGカイトシールド   白兵(盾/AG)  16  -2 <殴>+4 至近 片手 回避+2
                                  防御:斬3/刺2/殴2
    AGマシンガン    射撃(銃/AG)  13  -2 <刺>+5 50m  片手 対象:範囲(選択)、同一エンゲージ攻撃不可
    AGミサイルポッド   射撃(銃/AG)  12  -1 <殴>+6 至近 −− 対象:範囲(選択)、1S1回


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御  射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴 程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  3  3  7 19 12        0/ 0/ 0  
    特長による修正                 +3 -2             
     ダンピール    :3      3  1  2  2  2  8  6  2           
     ブライトナイト   :5      4  3  2  3  4 17  7  5           
     ファイター     :2      2  2  1  1  1  6  2  2           
    特技による修正:                                
     戦士の手       {-1}                          
     ヴァーチャルアクション     {-1}                          


    ■装備:生身■      命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御  射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴 程
    未装備時        {10}13  9  8  9 14 53 25  9      0/ 0/ 0  
     武器(左):影の剣      1             <斬>+6        近
     武器(両):ライフル      -1             <刺>+5        100m
     その他:スクリーンリング                          6/ 6/ 6  
    戦闘基準                        1d6           

    ■戦闘値(合計):生身■ {10}     8  9 14 53 25             
     影の剣(左)        14  9           1d6+15<斬>  6/ 6/ 6 近
     ライフル(両)         12  9           1d6+16<刺>      100m
     [夜の眷属:4HP]<SuP:1S中> +1 +1 +1 +1             +3/+0/+3  
     [夜の血:3HP]<マイナーA:1S中>               +3           
     [集中:2MP]<マイナーA>     +2                         
     [ファストアサルト:4MP]<メジャーA>                +1d6          
     [猛攻:2MP]<ダメージR>                  +1d6          

    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m


    ■装備:AG■      命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御  射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴 程
    未装備時        {10}13  9  8  9 14 53 25  9      0/ 0/ 0  
     AG:射撃戦用(タイプB) +1  0  0  0 +2     (射)+1    3/ 2/ 2  
     武器(右):AGシールドガトリング -1             <刺>+8        50m
          AGカイトシールド   -2 +2           <殴>+4    3/ 2/ 2 近
     武器(左):影の剣     +1             <斬>+6        近
     武器(左):AGマシンガン    -2             <刺>+5        50m(選択)
     武器(身):AGミサイルポッド   -1             <殴>+6        近(選択)
    戦闘基準                        1d6           
    特技による修正:                                
     レイテントフレームB        +3  0  0  0 +5     (AG射)+5   3/ 2/ 2  

    ■戦闘値(合計):AG■ {10}  11  8  9 21 53 25        9/ 6/ 6  
     AGシールドガトリング      16             1d6+23<刺>      50m
     AGカイトシールド        15             1d6+13<殴>      近
     影の剣          18             1d6+15<斬>      近
     AGマシンガン         15             1d6+20<刺>      50m(選択)
     AGミサイルポッド        16             1d6+21<殴>      近(選択)
     [夜の眷属:4HP]<SuP:1S中> +1 +1 +1 +1             +3/+0/+3  
     [夜の血:3HP]<マイナーA:1S中>               +3           
     [アームドスカイ:6MP]<マイナーA>   +1、AGが飛行状態                  
     [集中:2MP]<マイナーA>     +2                         
     [ファストアサルト:4MP]<メジャーA>                +1d6          
     [猛攻:2MP]<ダメージR>                  +1d6          

    戦闘移動(行動+5):50m 全力移動(戦闘移動*2):100m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【ダンピール】
    夜の血(p172)     1 自 マイナーA  自動  −− 自 −− 3HP  そのシーンのダメージ+3
    狩場展開(p172)    1 自 メジャーA 自動  −− 文 −− −− 結界を張る
    怪力(p172)      1 − 常時  自動  −− 自 −− −− 【体力基本値】+3
    影剣(p173)      1 ア 常時  自動  −− 自 −− −− 「影の剣」を常備化
    夜の眷属(pA92)    2 − SuP   自動  −− 自 −− 4HP  戦闘値の判定+1、防:斬3/殴0/刺3、1S中
    【ブライトナイト】
    AGウェポンパック(p---)   1 自ア 常時  自動  −− 自 −− −− AG装備をCL個持てる
    スクランブル(p---)     1 自 セットアップ 自動  −− 自 −− 2MP  AGを自動操縦で呼び出す
    アームドギアB(p---)    1 ア 常時  自動  −− 自 −− −− 射撃戦用AG所持
    ファストアサルト(p---)    2 − メジャーA 命中  対決 単 武器 4MP  物理攻撃ダメージ+1d6
    アームドスカイ(p---)    3 ア マイナーA  自動  −− 自 −− 6MP  AGが飛行状態、[命中]+1
    ヴァーチャルアクション(p---)  3 − 常時  自動  −− 自 −− −− 命中クリティカル-1
    レイレントフレームB(p---)   5 ア 常時  自動  −− 自 −− −− アームドギアBをバージョンアップ
             全力移動50m、命中+3、回避+0、魔導+0、抗魔+0、行動+5、防御:3/3/2
             ※搭乗中に「種別:射撃」の武器を装備した場合、攻撃力+5
    【ファイター】
    戦士の手(p98)     1 自 常時  自動  −− 自 −− −− 物理攻撃の命中クリティカル-1
    猛攻(p98)       1 自 ダメージR 自動  −− 自 −− 2MP  ダメージ+1d6
    集中(p99)       2 自 マイナーA  自動  −− 自 −− 2MP  命中+2


    ■設定■
    戦いの闇に潜む傭兵。
    彼はTANATOSの研究機関によって造られた。
    しかしその研究機関は襲撃を受け壊滅、彼の造られた真相は失われてしまった。
    身体に流れるダンピールの血は何のためなのか?なぜ研究機関は襲撃を受けたのか?
    自分の中にある疑問の答えを探すため、彼は、また、戦いの中に身を投じる。
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■90  NPC:御門譲葉
□投稿者/ MASA -(2007/06/28(Thu) 19:13:13)
    一応記入……でも戦闘には原則参加しませんので悪しからず。
    ただし各シナリオでのフラグ次第で『加護』を使用してくれます。
    
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :御門譲葉
     種族/性別/年齢:子狐/女/15歳
     身長・体重   :156cm
     職業/カバー  :過去から来たキツネもん/中学生
    
    ■設定:
     20年前の世界で人工クエスター計画の被験者となり、『時空管理局』にスカウトされた子狐。
     日本における魔術師連盟“京都”の中枢御門家の“一の媛”。
     こっそりサクセサーになってるのは秘密(ぇ
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :14レベル
     フォックステイル : 2レベル [加護:ツクヨミ]
     レジェンド    :10レベル [加護:ガイア]
     リターナー    : 2レベル [加護:バルドル]
     サクセション   :      [加護:フェンリル]
    
    ■能力値
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     フリーポイント  :   +1 +1
     能力基本値    :10 12 12 13 12 15
     能力ボーナス   :+3 +4 +4 +4 +4 +5
    
    ■シャード:
     名称:星の涙 (透明/涙滴型/ネックレス)
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:原罪なき者   →□実験体:【耐久力】+3【精神力】−2
     経験:逃亡者     →□逃げ足:全力移動=戦闘移動×3
                ■クエスト:
                 □追加クエスト   :未来への道標
     境遇:出会い     →□パーソナルクエスト:運命に出会う→星の守護
                ■コネクション:
     邂逅:忘却      →□星の巫女     [関係:慕情]
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 4  4  4  4  8 10 12
     フォックステイル   2: 1  2  2  1  2  4  5  1
     レジェンド     10: 5  5  5  5  6 27 25  7
     リターナー      2: 1  1  1  1  2  3  4  1
     小計          :11 12 12 11 18 44 46  9
     武器(右):光刃剣・改 :                   〈光〉9(クリ時+2)
     武器(左):ワイズロッド(30)                  〈殴〉1
     防具:ブリヴェントリング:
     アクセサリー:     :
     その他1:ライフパス  :               +3 −2
     その他2:特技     :+2       +2   +10
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     :13 12 12 13 18 57 44 18(20)  
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:         : 9/9/9/5/5/5
     アクセサリ:      :
     現在値(合計)     : 9/9/9/5/5/5
    
    ■特技 
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
      運命の予感  | 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし | 自 |なし|なし|3回まで質問
       剣王の城  | 1 | 自 | セット | 自動 | なし | 自 |なし|3MP|GUアミュレット
       逆転運命  | 1 | − | オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|振りなおし
       大地の力  | 1 | − |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|【命中】+1、【耐久】+3
       勝利の風  | 3 | − | ダメージ | 自動 | なし |単体|視界|5MP|ダメージ+2d6
       潜在覚醒  | 4 | − |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|ダメージ+1d6
    シュートザワークス| 5 | − | オート | 自動 | なし |自身|なし|3MP|クリ8ファンブル7
     スペシャルパワー| 6 | − |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|【抗魔】+2
      クラインの世界| 6 | − | マイナー | 自動 | なし |**|**|5MP|クリティカル値10
       大地の力II | 9 | − |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|【命中】+1、【耐久】+10
      フェイバリット| 10 | − | マイナー | 自動 | なし | 自 |なし|10MP|命中+4、ダメ+4d6
       千変万化  | 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし |自身|なし|1MP|変化(【意志】対【知覚】)
       綾取る夢  | 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし |単体|視界|1MP|記憶操作
       繕う因果  | 1 | − | オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|振りなおし
       狐火    | 1 | 魔 | メジャー | 魔導 | 対決 |単体|15m|3MP|1d6+4(炎)ダメージ
      マインドロック| 1 | 自 | オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|ダイス+1、3回
      時空間移動  | 1 | ア | セット | 自動 | なし |自身|なし|なし|即座に戦闘移動、シーン1回
       光刃剣   | 1 | ア |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|光刃剣
     クロックシステム| 2 | ア | オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|振りなおし
    
    
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■14  "鬼拳"ガラ (10レベル用)
□投稿者/ カキノタネ -(2009/12/25(Fri) 00:17:56)
    “(ファイター/ニンジャ/オウガ)”
    
    
    名前: ガラ・ゴロロイア
    性別:男 年齢:23歳 種族:オウガ
    外見: 身長221cm 体重131kg
       広い胸板、盛り上がった筋肉、ツンツンの髪
       口元から覗く犬歯がチャームポインツ
    性格:闘うの大好き 戦闘バッチコーイ
    
    カバー:
    所属:
    
    使用経験点:点 レベルUP:点  常備化点:点
    
    クエスターレベル :10
     クラス        加護
    ファイター     :1 トール     :ダメージ+10d6 神属性化
    ニンジャ      :6 ツクヨミ    :加護のコピー使用
    オウガ       :3 ネルガル    :攻撃対象をシーン(選択)に変更
    
    
    体力:6+3+5+1=15  (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+4+5 =14  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11
    理知:2+4+3 = 9  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+4 =11  (3) 
    幸運:4+4+3 =11  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:虹色 形状:直方体 場所:ベルト
    
    ■ライフパス■
    出自:格闘家     特徴:格闘技術>素手攻撃力+1
    境遇:闘争の鬼  クエスト:強者と闘う
    邂逅:慕情  コネクション:アンジェラ・ローゼンベルク
    
    
    ■装備品■[所持金:45G]
      
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     ダガー        10G 白/投(剣)   4 0  斬+1 至/10m 片手 投擲可能な短剣 コンストラクションで取得
     バックラー      20G 白(盾)    10 0  <殴>+0 至近  本文 手を使わずに装備可。 回避+1 コンストラクションで取得
     苦無          − 白/投(剣)   6 0  刺+1 至/10m 片手 5×4本所持している。
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
     かわし身の衣     4500G 防具(布) 2 0 0 1/1/1      コンストラクションで取得
     黒瑪瑙の指輪     2500G アクセ                  命中+2
    【アイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     忍装束         − 使い捨て 2 使用後隠密状態になる。他者とエンゲージしていても使用可能
     ポーション      100G 使い捨て 2 マイナーで使用。HPを1D6回復
     MPポーション     100G 使い捨て 2 マイナーで使用。MPを1D6回復
     兎の足        100G 使い捨て 1 登場判定を1度だけ振り直し可
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  3  3  7 15 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     ニンジャ   :6      4  3  5  4  9  8 11  4                
     オウガ    :3      3  2  1  2  2 10  2  4                
    特技による修正:                                     
    戦士の手         -1
    マーシャルアーツ                     5(素手)
    暗器術          -1
    毒手                      -2    5(素手)
    鬼の力                          3
    格闘家                          1(素手)
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {10}13  9  9  9 19 34 25 23      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:素手        -1             斬+5
     盾 :バックラー        1
     防具:かわし身の衣       2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:黒瑪瑙の指輪  2
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {10}14 12  9  9 19 34 25        1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0  
    素手                          斬+28
    戦闘移動(行動+5):24m 全力移動(戦闘移動*2):48m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃のCT値-1
    マーシャルアーツ   1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 素手攻撃力に+【体力】
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− CL個のニンジャ装備を得る
    ニンジャ殺法     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル時、ダメージ+1d6
    暗器術        2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定のCT-1
    黒羽の刃       2 − DR  自動 −− 自 −− −− 種別:投擲の武器を消費し、ダメージに+1d6
    毒手         3 − 常時  自動 −− 自 −− −− 素手の攻撃力+5 耐久力-2
    空蝉         3 − RA  回避 対決 自 −− 8MP リアクション成功時、攻撃を回避した上でメジャーアクションを1度行える。1シーン1回
    イヅナ落し      5 − MJ 命中+2 対決 単 至近 6MP 対象に素手で物理攻撃を行う。ダメ−ジ+2d6 飛行状態の敵にダメージを与えた場合、飛行解除
    羅刹丸        6 ア MI  自動 −− 自 −− −− メインプロセスの間攻撃力+CL 1シナリオ3回まで
    【オウガ】
    鬼の力        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃ダメージ+3
    鬼の爪        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 素手データを 命中-1 攻撃力+【体力】 手持ち:両手 に変更する。
    激情         2 − ST  自動 −− 自 −− −− シーン中自分の与える物理攻撃のダメージに+1 累積する。使用後HP2点失う。ブレイク後も消費の必要あり
    咆哮         3 − ST  自動 −− 範/選 10m 4MP 対象の行動値-1d6
    
    ■設定■
    戦闘凶のオウガ。主に傭兵として戦場を歩き回っている。
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■14  神龍神父エミリー(召喚・旅人・神罰・竜)
□投稿者/ ミドリガニ -(2011/12/03(Sat) 20:43:47)
    【キャラクター名】
     エミリー _42_emiry
     性別:男 年齢:30
     種族:ニンゲン/ドラゴン カバー:旅の神父
     外見:瞳の色/金 体色/肌色 髪の色/金
     身長:183cm 体重:77kg
     一人称:おいら
     口調:にゃーご
     性格:お気楽能天気
     外見:多分こんなの(もうネコミミはないけれど)
     http://blog-imgs-17-origin.fc2.com/p/o/s/posgai/WS000234.jpg

    【レベル】クエスター35
    【クラス】サモナー12/ヴァグランツ6/ミッショナール2/ドラゴン15
    【加 護】《ウル》:自身:イニシ:即座にメインプロセスを1回行う。リアクションはファンブルになる。
        /《イドゥン》:一人:いつでも:そのシーン内に死亡したキャラクターを全快する。
        /《ブラギ》:一人:いつでも:誰かの加護を一つ追加する。
        /《ブラギ》:一人:いつでも:誰かの加護を一つ追加する。
        /《フレイ》:コピー元による:既に使用された加護をコピーして使用する。
    【シャード】色:鈍色 形状:球体 場所:ピアス

    【能力値】
     体力:14(+4) 反射:10(+3) 知覚:12(+4)
     理知:15(+5) 意志:15(+5) 幸運:13(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:巡回神父 特徴:【耐久】ベース+2。
     境遇:気まぐれ クエスト:旅を楽しむ。
     邂逅:慕情 コネクション(関係):“金虎”クレメンス(慕情)

     キャンペーンクエスト(2つ目のクエスト):【アルフレッドの真意を探る】
     コネクション:アルフレッド枢機卿 関係:疑惑
     キャンペーンクエスト(3つ目のクエスト):【ドラゴンとしての誇りを守る】

     【真なる神の加護】
     種別:その他
     クエスト:【真の神の姿を世に示す】
     魔導+2 種別「魔」の特技で、ダイスで結果を決める特技の効果を+15する

     【星竜玉】
     種別:その他
     クエスト:【ドラゴンとしての誇りを守る】
     取得時に戦闘値から1つ選択、あなたが《竜変化》の効果を受けている間、選択した戦闘値に+6する。魔導値を選択。

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/~他~/未装備/現在値/フリングホルニ)
     命中値/03/5+4+2+10  /24 /22 /24
     回避値/03/3+4+0+8  /18 /19
     魔導値/04/8+3+1+10+2/28 /33 /35(ブラッドバンドで37、竜変化中43)
     抗魔値/04/8+4+2+9  /27 /27
     行動値/08/5+12+1+9  /35 /39 /42(ファストドローで49、52)
     耐久力/14/20+12+3+41+25/115/115(ブレイク時64)
     精神力/15/38+12+4+41+25/135/135
     攻撃右/00/2+3+0+13  /18/1d6+21〈殴〉

     戦闘移動:37m / 全力移動:74m

    【装備】
     武器右:賢者の書(両手持ち、【命中】−2【魔導】+2魔法ダメージ+5
     武器左:(同上)
         マテリアル[オプションギミック:紅星玉のピアス]魔導+2
         マテリアル[破鏡の瞳]:マヒを受けない
         マテリアル[ユニコーンの角]:クリンナップにバッステ全て回復)
     その他:バックラー(【回避】+1
         マテリアル[思い出のリボン]
         マテリアル[毒蛇の牙]:邪毒を受けない
         マテリアル[デーモンブラッド]:実ダメージ−2軽減)
     防 具:マジシャンズローブ(魔導+1、防御修正:斬1/刺0/殴0/氷29+3d6/炎−3d6
     アクセサリ:レプラカーンシューズ(重圧、狼狽を受けず行動値+3(加算済み))
     合計耐性【マヒ】【邪毒】【重圧】【狼狽】【クリンナップにバッステ全て回復】
     竜変化後の防御修正:斬13/刺12/殴12/氷40+3d6/炎12−3d6/雷12/光12/闇12
     神戦艦フリングホルニの防御:斬10/刺10/殴10/炎20/雷0/氷10/光5/闇5
     合計修正 斬23/刺25/殴25/氷50+3d6/炎45−3d6/雷17/光17/闇17

     ※デーモンブラッドで神以外の実ダメージ全て2点軽減

    【アイテム】
    EXMPP:7本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを6d6点回復する。
    ミスティックベリー:11個:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのMPを1d6+魔導値(25)点回復する。
    大聖樹の雫:5本:マイナーアクションで使用する。使用キャラクターのHPとMPを10d6点回復する。
    完全回復薬:8本:舞台裏での処理でのみ使用できる。HPとMPが完全に回復する。
    兎の足:9個:登場判定を振りなおす。
    泉の精の泉:1個:HP回復:6d6、BS全て回復
    インタラプトスクロール:8枚:10MP、イニシアティブで使用する。割り込んで行動し、行動後は行動済みとなる。1シーン1回、使い捨て。(PT共有から貰ったもの込みの枚数。)


    【残金】
    10215G−リンクスの弓−紅星玉のピアス−破鏡の瞳−ユニコーンの角−レプラカーンシューズ−賢者の書−デーモンブラッド−オプションギミック

    【特技】
    ●常時
     《神術回路》:種別『魔』のダメージ効果を常に+2する。(加算済み)
     《サモンカード》:取得している種別『魔』の特技は全てサモナーの特技として扱う。
     《スペルブック》:サモナーの特技のダメージ+2。
     《スペルブックU》:サモナーの特技のダメージ+CL。
     《事情通》:噂になりそうな事柄に関する【理知】判定+2。
     《ミニファミリア》:小動物を一匹飼っている。GMに1シナリオ1回質問できる。テン
     《ファミリア》:ファミリア登場時全てのMP−2(0以下にはならない)、オポッサム
     《素早き脚》:【行動値】+CL(6、加算済み)
     《竜玉》:氷耐性3d6+20+CLを得る。
     《竜の翼》:《竜変化》中飛行に成り、《竜玉》で選択したダメージ属性+2d6する。
     《ブレスチャージU》:《ブレスチャージ》の効果+20(加算済み)
     《竜変化U》:《竜変化》中、<神>以外の属性防御修正+7、ダメージロール+5d6(加算済み)
     《逆鱗》:ブレイク時、HPを【基本体力値】+50まで回復する。
     《ドラゴンハウリング》:ドラゴンの特技で与えるダメージロール+6d6する。(加算済み)
     《竜の力》:魔導+2、【精神力】・【耐久力】+[10+CL](現在25、加算済み)

    △セットアップ
     《ファストドロー》:2MP:行動値+10
     《ブラッドバンド》:0MP:HP−10、このシーン中の魔法攻撃の魔導値+2、ダメージ+5。
     《エナジーチャージ》:6MP:このラウンド魔法攻撃のC値−1、ダメージ+10。1シーン1回。

    ▲イニシアチブ
     《竜の爪と尾》:10MP:行動済みになった直後に使用する。行動値−20し未行動になる。竜変化中、1ラウンド1回まで。

    ■オートアクション
     《ゴールドカード》:サモナーの特技の効果を+1d6する。1シナ3回まで。
     《運命の女神》:1MP:視界:判定を振りなおす。1ラウンド1回。
     《ドラゴンアイ》:13MP:視界:対象が種別『魔』の特技を使用した時、自分の魔導値と対象の抗魔値で対決する。勝利した場合、相手の特技は失敗になる。1シーン1回。
     《竜の財宝:クロックシステム》:1MP:判定を振りなおす。1ラウンド1回。
     《高速竜化》:3MP:《竜変化》をした時に使用する。竜変化とは別に1回マイナーアクションが行える。
     《知能》  :2MP:10m:判定の達成値+2する。1シナリオ3回まで。
     《聖務説法》:1MP:15m:ダメージロール+1d6。

    ○マイナーアクション
     《マルチドロー》:1MP:対象が単体のサモナーの特技の対象を最大5体にする。
     《パワーエンハンスド》:1MP:ダメージ+1d6
     《フュージョン》:4MP:ダメージ+2d6
     《オプションカード》:2MP:1点以上のダメージを与えた場合、対象に選択したバッドステータスを与える。
     《群れの召喚》:4MP:対象:単体のサモナーの特技を範囲(選択)に変え、ダメージ+1d6する。
     《カードコンボ》:1MP:別々のサモナーのタイミング『マイナー』のアクションを2回行える。
     《竜変化》:なし:シーン中〈神〉以外の防御修正+12、全てのダメージロール+9d6、種別「竜」として扱われる。
     《神竜変化》:20MP:《竜変化》中しか使用できない。シーン中全てのダメージ+[CL×2](現在30)、但しクリンナップ毎に15HPを失う。
     《ブレスチャージ》:5MP:ソーサルブレスのダメージ+CL*3(45)+20
     《滅びのブレス》:15MP:《ソーサルブレス》の対象を場面(選択)に変更する。1シーン1回。

    ◎メジャーアクション
     《預言》:GMに直接質問する。1シナ3回まで。
     《癒しの妖精》:魔:4MP:範囲(選択)に3d6+27点のHPを回復し、バッドステータスを1つ回復する。
     《ソーサルブレス》:魔:6MP:範囲(選択):30m:6d6+6d6+20+16+5+15+CL=12d6+56+CL氷ダメージを与える。《竜変化》中にしか使用できない。(竜変化で実質23d6+56+15<氷>、ブラッドバンドで+5、神竜変化で+30、ゴールドカードで+1d6、聖務説法で+1d6、ブレスチャージで+65、合計+2d6+100=25d6+171<氷>※ゴールドカードを使用しないなら−1d6)
    ☆場合によりけりで竜変化+ブレスチャージ後シーンブレス(25d6+141<氷>か、竜変化+神竜変化後普通に範囲選択ブレス(上記171)か選ぶ事。

    ▼ダメージロール
     《神聖守護》:魔:1MP:単体:15m:実ダメージを1d6+17点軽減する。1ラウンド1回。
     《コンビネーション》:3MP:単体:視界:ダメージロール+2d6。1ラウンド1回。
     《命の歌》:1MP:単体:視界:DRの任意の点数を引き受ける。これは加護以外で軽減できない。

    ◇リアクション

    <行動指針>
    ・先ずはセットアップでブラッドバンド0MP、−10HP。
    ・2ラウンド目があったらセットアップでエナジーチャージ6MP。
    ・次はマイナーで竜変化、オートで高速竜化3MPしてマイナーを増やす。
    ・増えたマイナーで神竜変化20MP、ルチルに増やしてもらうマイナーでブレスチャージ5MP又は滅びのブレス15MP。
    ・足止めしたいときはカードコンボ1MP+フュージョン4MP+オプションカード2MP(重圧/狼狽/捕縛/マヒ/放心)捕縛かマヒがお勧め。
    ☆1回目の行動後は必ず竜の爪と尾で未行動に。
    ・神竜変化後更に全力の時はゴールドカード+カードコンボ1MP+聖務説法1MPでパワーエンハンスド1MP+フュージョン4MP(計6MP)で+5d6ダメージ

    ・基本的に竜変化→神竜変化→ブレスチャージしてソーサルブレス6MP。(ルチルにマイナー増やしてもらう事、1R1回)
    ・ケルビムが出てきたら出来るだけダメージブーストしてもらって(アリスのビクトリアスとか)滅びのブレスで殲滅。(ケルビムのHPは198点)
    ・後はひたすら仲間にも聖務説法(一発目はコンビネーションも)

    【設定】
    エミリー _42_emiry
    サモナー12/ヴァグランツ6/ミッショナール2/ドラゴン15
    加護は《ウル》《イドゥン》《ブラギ》《ブラギ》《フレイ》

    【本人から一言】
    「ジャッジメントだにゃーご」

    元リンクスだったがとうとう神龍の域にまで上り詰めた中年放蕩神父。


    アリス(同志)⇒スタン(友人)⇒ルチル(主人)⇒アルフマン(同志)⇒エミリー(保護者)⇒アリス

    経験点454−400(LvUP)=54+451ー400(LvUP)=105+1172=1277−1200(3Lv)=77+437−400(LvUP)=114+2319=2433−2400(6Lv)−30(体力+1)=3

    《神戦艦フリングホルニ》:命中+2、魔導+2、行動+4

    ・ヴルカーン様はオーディンの理解者であり、一緒にイミルを倒しにいった仲。現在オーディンは機械神の秘密が洩れるのを恐れてヴァルハラに、メタトロンは自らを生み出したオーディン(やバルドル)との接触を恐れて何処かにそれぞれ引き篭もり中だが、この宇宙、このミッドガルドを残してくれとの事。その為に“この宇宙”を滅ぼそうとするオーディンを殴っといてくれと頼まれた。またその際“ドラゴンとしての誇りを守れ”と星竜玉を授けられた。

    ・マキニャン様情報
    ヴァルハラの真の主“オーディン”とロキには不死皇帝を傀儡として何かしようとしていた。恐らくは“世界”の救済。

    ・ロキはアルフ…というよりは、始原の巨人イミル。フェンリル、ヨルムンガルド、ヘルの3魔獣を作り出し小ラグナロクを裏で操った。アルフよりさらに前の存在。全てを産み、しかしいつしか宇宙に牙を剥いたがハイアルフとともに若い日のオーディンに倒された。世界の礎となったイミルの死骸にオーディンは何かを見たらしく、肉体派から魔術派へ転向している。現在のロキとオーディンに倒されたイミルが同一かは不明。バルドルとオーディンの偽装死にも大きな役割を果たしている。彼にとって全ては遊び道具だが、自らを兄弟として迎え入れた彼はオーディンを敬愛し、バルドルに友情を感じていた。機械神の中にオーディンとバルドルの魂が入っていた故か、自分は、“機械神”のただ1人の友と言っていた。ロキはオーディンとバルドルの良き理解者でありながら、「ロキは楽以外感じない」と思った二人の頼みを断れず、二人の肉体をミストルテインで滅ぼし、機械神ボディに入れた経緯が有る。つまり、ロキを本当に、全てを遊戯盤としか考えられない者にしてしまったのは他ならぬオーディンとバルドル。バルドル様とオイラ的にはロキは未だソウルブラザー。
     【エミリー】「ロキだって“楽”以外も感じるなご!きっとバルドル様とオーディンの肉体を壊した時哀しかった筈なご!!“笑って見せた”だけなご!!」

    ・機械神は”始原の巨人”イミルを模して一部のハイアルフが造った人のための、全ての神。起動には巨大な力が必要であり、バルドルとオーディンが肉体を捨て、霊として乗り込むことで起動した。機械神の真なる役割は万物をマナに還元し、宇宙を終わらせるラグナロクを終わらせ、全てを次の宇宙に運ぶことだったが、同胞の神々を討ち、宇宙を終わらせんとするオーディンに対しバルドルが反対した為結果として相打ちとなり、オーディンの魂はヴァルハラに、バルドルの魂はヘルヘイムに封じられ、機械神は停止した。オーディンは宇宙を終わらせる力を持っているが、機械神のボディのない状態では宇宙の終焉を早めることはできても、すぐに行うと言うことはできない。バルドルはメギンギョルズがないためか、機械神であった頃の記憶は失っているが、オーディンを止めなければならないことは理解している。オーディンも“宇宙を終わらせない”為に活動しているが、他のリーフワールドが消える事も厭わない。事から、その“宇宙”は“次の宇宙”であり、“今を生きる者達の宇宙”や“すべての宇宙”ではないと思われる。この為、“今の宇宙”を消滅に導こうとしている。

    ・機械神はオーディン・バルドルのほかにも多くの魂を内包しており、それがマキニャンであり、無垢なる者である。人々の信じる心により、アバターはその姿を変えて現れる。

    ・四大脅威――ヨルムンガルド、スルト(ミカエル)、メタトロン、不死皇帝・・・すべてミッドガルドから倒され、あるいは去った。残るミッドガルドの脅威は、ヨルムンガルドのシャードを手にし姿を消したツァールと宇宙を消滅に導くオーディンである。

    ・これからの「種族:神」のボスは加護が無限だが、バルドル様を連れていると《神殺し》の効果により加護が5個になる。また、アリスのバルドル(ガイア)はブラギで増やせる。
    ・ツァール戦⇒終焉の神戦⇒ロキ戦⇒最終話OP&ミドル、恒例なイベントもあるかも?⇒ラスボス戦。ロキ戦の前に、実は選択しだいでED。
    ・絶望の魔王ツァールは元クエスター。姉のアスリッドの永遠の命の為に行動したが奈落の王になってしまい、結果姉に殺されたものの相討つ様に姉のシャードを砕き、ヘルヘイムにて復活。ヨルムンガルドを使って世界を混乱に落とし、そのシャードを入手している。狙いは、姉とアスガルドに渡ることと思われる。また、姉弟の因縁にはロキが一枚絡んでいる様子。何等かの理由で不死身……時が止まっている?

    ・デーモンガードは《騎士種》という加護フェンリルに相当する特技を持つ。注意。
    ・ルチルの支援効果:シーン中魔法攻撃:命中+2、C値−1(下限9)

    今回メモ:
    【クエスト:ミッドガルドを奈落堕ちから守る】

    次回はツァールの不死の解明から。時が止まっている可能性大。
    ※要HP・MP回復!! HP34/115 MP72/135 《ウル》《イドゥン》《ブラギ》《ブラギ》《フレイ》+《フレイ》
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■14  アキラ(機8/射9/練1/偵2)
□投稿者/ 水城蛍 -(2009/06/29(Mon) 23:20:33)
    ・基本情報
    名前:“アキラ”
    種族: ナイトメア(リルドラケン) 性別:男 年齢:16歳 生まれ:魔動機師
    特徴: 異貌/弱点銀/風
    経歴:
    宗派:

    ・能力値   成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 9]+A[8]+ 2 + 2 =器用度:21(+3)
      〃 +B[8]+ 3 +  =敏捷度:20(+3)
    体[ 9]+C[6]+ 1 +  =筋 力:16(+2)
      〃 +D[2]+ 3 +  =生命力:14(+2)[2d6+10 生命抵抗]
    心[12]+E[4]+ 3 +  =知 力:19(+3)
      〃 +F[3]+ 2 +  =精神力:17(+2)[2d6+10 精神抵抗]

    HP:41(冒険者Lv×3)+生命力
    MP:41(魔法系技能Lv合計×3)+精神力

    ・技能
    冒険者Lv:9
    所持技能:マギテック8、シューター9、エンハンサー1、スカウト2

    ・経験点(未使用/使用済み/累計)(初期2000込み)
    //未使用(2430/33500/37930)

    ・名誉点(未使用/使用済み/累計)
    //0


    ・攻撃/武器        |命中 |威力+追D@C値|射程
     サーベンタインガン    |2d6+12| @11 |10m
     ロングボウ        |2d6+12| @10 |20m


    ・防御/防具        |回避 0|防護
     ハードレザー       |2d6+0 | 4

    ・物理戦闘
       ファイター /グラップラー  /フェンサー  /シューター
    命中:    /      /    / 9    :器用ボーナス(+3)
    追加:    /       /    /     :筋力ボーナス(+2)
    回避:    /      /    /     :敏捷ボーナス(+3)

    ・装備:武器        |カテゴリ   |ランク|用法|必筋|命中|威力|C値 |追D |射程
     サーベンタインガン(正規)|ガン     | B | 1H | 1 | 13 | − | 11 | 11 |10m ×4
     シェザイル(正規)    |ガン     | B | 2H | 10 | 13 | − | 10 | 12 |50m
     ロングボウ(正規)    |ボウ     | B | 1H | 12 | 13 | 22 | 10 | 11 |20m アナライズ(魔動機械のデータわかる)

    ・装備:防具      |ランク |必筋|回避|防護
     ハードレザー(正規) | B | 13 |  |4

    ・装備:装飾品        |効果
    頭 |マギスフィア(小)   |
    耳 |            |         
    顔 |マギスフィア(小)   |         
      |            |         
      |            |         
      |            |         
    首 |            |
    背中|矢筒          |         
    右手|巧みの指輪       |器用+1 割れ
    左手|巧みの指輪       |器用+1 割れ
    腰 |ガンベルト       |         
    足 |            |         
    他 |マギスフィア(中)   |
    非 |            |

    ・アイテム
    冒険者セット(100G、背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
    弾丸47発、活性弾12発、矢31本、石20個、魔晶石5点×2、消魔の守護石(魔法ダメージを5点まで軽減)
    普段着、着替えセット

    蜂の刺繍入りのハンカチ

    ・所持金:6ガメル


    ・言語(会話/読解)
     交易共通語(会話/読解)
     ドラゴン語(会話)
     汎用蛮族語(会話)
     魔動機文明語(会話、読解)
     
     
    ・戦闘特技:
              |掲載   |宣言|前提           |使用|効果
     精密射撃     |     |  |             |  |
     両手利き     |     |  |             |  |2つの武器を扱える、命中−2
     二刀流      |     |  |             |  |−修正をなくす
     命中強化     |     |  |             |  |命中+1
     鷹の目      |     |  |             |  |遮蔽越しに攻撃できる

    ・錬技
     キャッツアイ

    ・設定:

    ・記録:
    撃墜数:
    魔物判定成功:


    ・目標



    メモ  ★  魔物経験点1710点分  戦利品 1740G
    拠点(木漏れ日の施療院) キーパー(ウルスラ)
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■14  レベルキャップ
□投稿者/ あっしゅ -(2011/08/13(Sat) 02:25:12)
    ●レベルキャップ
      経験点      レベル枠
    (初期3000点含)  基準 レベル帯
       9000〜    Lv 4 Lv 〜 5
      12500〜    Lv 5 Lv 〜 6
      17000〜    Lv 6 Lv 5〜 7
      22500〜    Lv 7 Lv 6〜 8
      29500〜    Lv 8 Lv 7〜 9
      38500〜    Lv 9 Lv 8〜10
      49500〜    Lv10 Lv 9〜11
      63000〜    Lv11 Lv10〜12
      79500〜    Lv12 Lv11〜13
      99000〜    Lv13 Lv12〜14
      121500〜    Lv14 Lv13〜15
    
    ※GMは経験点によるレベル帯や各PCのデータを元にバランスをとったシナリオをお願いします。
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■14  設定
□投稿者/ Fang -(2008/01/06(Sun) 16:07:39)
    舞台の設定です。
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■14  Dr.RAVEのキャラおきば
□投稿者/ Dr.RAVE -(2011/03/07(Mon) 23:56:21)
    こちらに置いておきます
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■14  ディック(アサ・オペ)
□投稿者/ このはずく -(2005/10/08(Sat) 19:49:12)
    ガンドッグ・キャラクターシート
    
    名前:ディック・E・グリーン
    
    
    ●基本情報
    年齢:26     性別:男      血液型:AB型RH+
    言語:英語、アラビア語         国籍:アメリカ
    瞳の色:緑     髪の色:銀     肌の色:白
    身長:186cm  体重:73kg
    
    
    ●クラス        ●経歴
    メイン:アサルト    傭兵
    サ ブ:オペレーター  記者
    
    ●能力値
        筋力  器用  敏捷  知力
    基本  5   5   5   5
    修正              
    合計  7   9   5   9
    
        感覚  魅力  体格  外見
    基本  5   5   8   4
    修正              
    合計  5   5   8   4
    
    ●移動速度(m)
    慎重  通常  走行
    3   5   30
    
    ●防具           ●装甲値    ●防御値
    ボディアーマー2      12      0
    
    ●耐久力/負傷
    耐久力:45/
    出血: ヶ所/
    
    ●武器                /目標値  至近    近距離  中距離  遠距離
    技能:FN P90           /110  85    105  105  75
    貫通力:4+4  非貫通D:2D6  貫通D:3D6+2
    装弾数:50/消費:
    予備弾倉:2  /使用:
    弾倉価格$20
    
    ●武器        /目標値 至近  近距離 中距離 遠距離
    技能:ベレッタM92FS  70 70  70  30  ×
    貫通力:1+0 非貫通D:1D6+1 貫通D:2D6+3
    装弾数:15/消費:
    予備弾倉:2 /使用:
    
    
    ●クラスアーツ  効果
    クイックドロー  抜き撃ち修正0
    ナイン・ライブズ 貫通ダメージを非貫通に
    フェータルショット    射撃達成値+7。ロール後
    マスマティカル・ブレイン 情報処理+20%
    エレクトロニクス 通信+20%
    
    
    ●技能  レベル
    射撃: 70% ハンドガン ライフル SMG4 重火器 狙撃
    格闘: 51% 格闘 武器戦闘 投擲 強靭
    運動: 52% 運動 市街行動 局地行動
    知覚: 44% 状況把握 感知 精神力
    交渉: 49% 交渉術 尋問・拷問 調達2
    教養: 62% 戦術 情報処理3 サバイバル 知識1 言語
    技術: 61% 手先 メカニック 爆発物 医療 通信1
    操縦: ○自動車・バイク→ 小・中型船舶→ ヘリ・小型飛行機
        ↓        ↓       ↓
        特殊車両     大型船舶    大型飛行機
    
    ●使用経験点/未使用経験点
       8/0
    
    ●持ち物(3×6+ × )
    CP:18
    
    ○通常装備
    品名(CP):8
    A 軍用小型無線機
    B PDA
    C 衛星通信機
    D ラップトップCOMP
    E マガジンポーチ(SMG)
    F FN P90
    G ベレッタ
    H マガジンポーチ(ハンドガン)
    I サプレッサー・ショート
    J ノクトビジョン(暗視修正−10に)
    
    FFFDD
    FFFDD
    CCEEA
    
    
    ○現在装備
    
    CP総計:
    
    ○手元にない荷物
    
    
    
    ●所持金      ●生活ランク ●維持コスト
    15703      D      200
    ●維持アイテム          ●維持コスト
    ジャーナリスト   アフガニスタン  50
    傭兵        アフガニスタン 100
    
    合計                350
    
    
    ●メモ
    調達と情報収集上げること
    
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