タイトル:ソードマスターアルフ
キャラクター名:“ソードマスターアルフ”ドロレス・アルフマン
年齢:ロリババァ
性別:不明(実は宿命表7番)
種族:アルフ
カバー:性別:秀吉
髪の色:しろい / 瞳の色:くれない / 肌の色:しろい
身長:ちっちゃい
体重:かるい
クエスターレベル:35 Lv
クラス:(*は初期クラス)
*スカウト : 1 Lv [基本/共通]
**アルフ :10 Lv [種族/ff]
サムライ : 1 Lv [サブ/ff]
センチュリオン :10 Lv [上級/ff]
ハイアルフ :12 Lv [上級/ff]
OVL:ミッドガルド: 1 Lv [サブ/Gaia]
加護: 対象 / タイミング / 効果
ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更
フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
スカウト 3 5 5 3 3 5
アルフ 3 4 4 5 4 4
アルフ 3 4 4 5 4 4
成長,スキルなど 9 (作成時ボーナス:体力)
=基本値= 9 13 13 22 12 13
=ボーナス= 3 4 4 7 4 4
HP:103
MP:135
ブレイク:9点
登場判定 +4 / コネクション +6
■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
修正
=ベース= 4 4 5 5 11 9 12
スカウト 1 1 0 0 2 2 2 1
アルフ 5 5 6 6 4 17 30 5
サムライ 1 0 0 0 1 3 1 1
センチュリ 7 8 7 7 10 24 27 7
ハイアルフ 7 7 9 10 7 25 40 6
OVL:ミッド 1 1 1 0 1 3 3 1
=未装備= 26 26 28 28 36 83 115 21 射程 [名称]
武器右 1 光炎氷雷+4 至近m [レーザーソード]
武器左 1 1 闇+4 至近m [ダークソード]
防具 2 4 2 3 -8 [開閾の甲冑+ウィングヘルム+《レリクスクローク》]
アクセサリ 3 22 [レリクスブースター]
その他 3 1 3 1 0 25 25 64 [−−−−]
=合計= 33 32 33 32 31 108 140 [右:光炎氷雷+111 左:闇+111]
戦闘移動: 36m
全力移動: 72m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 常備化 メモ
武器右 マルチカラーオーブ組み込み
武器左 バックラー装備
防具 34 32 27 10 10 10 10 10 常時戦闘値判定+2、c-1(8)+パーソナルバリア(全属性+5)、《軽量化》適用
アクセサリ 10 10 10 5 5 5 5 5 エンジェルウィング、スーパーパーツ
その他 マテリアルギア
=合計= 44 42 37 15 15 15 15 15 0
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
奇襲攻撃 /1/ -/メジャー/命中+2/対決/単体/武器/ 6MP/[Sce1]【命中】+2ダメージ+2d6/P.
ダブルウェポン /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/[必要体力8+CL]以下の武器二つのダメージを合計/P.
デ・ジャ・ヴュ /1/ 自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/[Sin3]GMに質問できる/P.
レーザーソード /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レーザーソード入手/P.
ダークソード /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ダークソード入手/P.
二刀流 /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/二回命中判定を行う/P.
士道 /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ブレイク中ダメージ+1d6/P.
リミッターコード /2/ -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 2MP/《ピンポイントレーザー》かレリクス装備のダメージ+5/P.
プレコグニションサポート /3/ -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/[R1]宣:判定直後 他者の命中判定+2/P.
アストラルブースタ /5/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レーザーソード、ダークソード攻撃力+CL/P.
ソードボルテクス /6/ -/メジャー/命中+1/対決/範囲選択/武器/ 6MP/物理攻撃を行いダメージ+3/P.
パーソナルバリア /5/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/パーソナルバリア入手/P.
トランスポーター /8/ ア/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/視界内に任意に移動。エンゲージから離脱も可/P.
いくぜ、野郎ども! /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/エキストラを得て、【耐久力】【精神力】+[CL+10]/P.
援護しろ! /1/ -/セットアップ/自動成功/なし/単体/ 20m/ 5MP/ラウンド中、対象の判定+2/P.
弾幕を張れ! /1/ -/オート/命中/本文/単体/ 20m/10MP/[R1]対象の命中判定を目標に成功すると攻撃を自動失敗に/P.
アストラルブレイク /5/ -/ DR/自動成功/なし/単体/視界/ 5MP/[R1]ダメージ+2d6/P.
一点突破 /2/ -/オート/自動成功/なし/単体/ 20m/ 7MP/[R1]対象の出すダメージ+2d6/P.
一気に抜けるぞ! /3/ -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/R中、【行動値】+CL/P.
アストラルダイヴ /10/ -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/次に行う判定のC9に 特技ではこれ以上下げられない/P.
バカめと言ってやれ! /4/ -/オート/自動成功/なし/単体/ 20m/ 8MP/[R1]宣:判定直後 達成値-2/P.
よく狙え! /3/ -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/R中、攻撃のダメージ+CL/P.
かかったな! /5/ -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 5MP/[R1]対象の攻撃の射程シーンに/P.
斉射三連! /6/ -/メジャー/命中/対決/単体/武器/10MP/物理攻撃を行い、命中判定を3回。Fの場合すべて失敗/P.
お前らよく聞け! /8/ -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/[R1]センチュリオンのセットアップ・単体特技を場面(選択)に/P.
総員、戦闘準備、急げ! /9/ -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/セットアップを三つ行う/P.
天上人 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:レリクス、カバラ、ルーンメタル、WARSを使用する行動のC-2(8)/P.
プリズムレセプター /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【理知基本値】+9/P.
クリアレセプター /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/アルフの特技のCL+[ハイアルフのCL+10]/P.
ディメンジョンポケット /1/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/[CL+10]個の種別:WARSを入手・使用できる。いつでも装備可能/P.
とどめは任せたぜ! /9/ -/クリンナップ/自動成功/なし/単体/視界/18MP/[Sin3]即座に自分以外の対象にメインプロセスを行わせる。/P.
レリクスクローク /3/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定防具装備中、【回避】【抗魔】+1神以外の【防御】+5/P.
マテリアルギア /4/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マテリアルギアを入手/P.
マルチカラーオーブ /5/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/マルチカラーオーブを入手/P.
レリクスブースター /6/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レリクスブースター入手/P.
テレインシフター /5/ ア/セットアップ/自動成功/なし/場面選択/視界/ 6MP/対象を移動させる。エンゲージ離脱不可/P.
ボイドコラプス /8/ ア/セットアップ/自動成功/なし/単体/視界/25MP/[Sce1]対象の【行動値】をR中1に/P.
レリクスクラスター /7/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/レリクスクラスター入手/P.
メモリーアブダクション /10/ -/オート/自動成功/なし/単体/至近/40MP/[Sce1]対象のメインプロセス直前宣言。対象は即座に行動済みに。ブレイク中も代償は払う/P.
ライフバックアップ /10/ ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ライフバックアップ入手/P.
リグ・ヴェーダ賛歌:闇の世界樹 /30/ -/オート/自動成功/なし/単体/視界/30HP/[Sin1]対象の判定直前宣言。R中対象のCFをそれぞれ2〜12の任意に変更する。加護以外のあらゆる効果に優先/P.
運命への反逆 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【耐久】【精神】+5しブレイク時のHPMP回復量も+5/P.
不屈の勇気 /1/ 自/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/なし/[Sin1]HPMPを[2d6+クエスターレベル]回復/P.
/ / / / / / / / / /P.
■アイテム■
武器ひとつ、ポーション
ポーション、兎の足
MPポーション、万能薬
−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−−
所持金 −−ゴルト
■ライフスタイル・住宅など■
ライフスタイル:、臨時収入 0個
財産ポイント:0
住宅:
住宅オプション:
■常備化ポイント■
装備 0
ライフスタイル 0
住宅 0
住宅オプション 0
その他 0
=合計= 0
■その他■
使用経験点:10950点(レベル 10600点/能力値 350点)
メモ:
昔、おじいさんとおばあさんがちいさな子供を拾いました。
二人は子供がいなかったので、喜んでその子を引き取りました。
何もおぼえていないその子は、とても聡明ですぐに村の皆に可愛がられました。
1年たちました。
その子は背が伸びません。
3年たちました。
その子は外見が変わりません。
10年たちました。
村の人たちは皆その子を気味悪がりました。
20年たって、おじいさんとおばあさんが亡くなりました。
その子は、村を出ました。
外の世界に出て初めて、昔から持っていた二本の棒切れがレリクスと呼ばれる武器で、自分の額に埋まった結晶がレセプターという機械なのだと知りました。
何度も大変な目にあって、その子は自分が何者なのか知ろうと思ったのでした。
その子は今も、旅を続けています。
…というのも昔の話。
今では記憶をすっかり取り戻したアルフマンは、昔から自分に仕えていたヴァルキリーたちや、新たに作った子ヴァルキリーたちと一緒に幸せに暮らしています。
ヴァルキリー三人娘
アルメイア:一番常識人?
ベルカナン:微妙にダークな気が 奈落の影響で半ば以上が肉の体に 頭身が縮んでビキニアーマー+マントのロリ
カスティエ:ぬふぅ
ディミー:常識人その2
ヱリカ:くーる&不幸担当
フィオナ:ふぬぅ
子ヴァルキリーたち
いっぱいいる気がする
【WARS】
・スーパーパーツ:【行動】+3
・エンジェルウィング:ダメージ+2
・ウィングヘルム:防具
後9個
《神戦艦フリングホルニ》:命中+2、魔導+2、行動+4、防御:斬10殴10刺10炎20氷10雷0光5闇5
同乗してても効果あり
予備:マジシャンズローブ 戦闘用レアミュー 黒瑪瑙の指輪
残金4500+11120-2000-300+3,180-400(完全回復薬2個)
+1人3,180G-3000 (完全回復薬更に3個購入)
+151000G-5000(霊水購入)
=148000G-1500(ハイMPポーション3個購入)
=145000G+6000G
完全回復薬残り3に
霊水1>0
153000G-13000=140000G 残高から、13000G(経験点100換算)でマナクリスタル、軽量化3回(リーフワールド)入手
+6300G=146300G-10400G(思い出のリボン+ダガー×10)=135900G
-4500G-10000G
ハイMPポーション3 MP3d6
メガMPポーション2 MP4d6
EXMPP1
インタラスクロ2つ
パーティプール金:21800G
[PT金:93800]
-5000*6
4話【ラグナロクに立ち向かう】100点
レベル9>11に 878点-720=156点残り
+291点=447点
レベル11>12に 447-360=87点
+734点=821点
レベル12>14に 821-800=21
レベル14>レベル16に 21+834-800=55点残り
レベル16>18に 55+941-800=196
+1081
レベル18>21に 196+1081-1200=77
レベル21>22に 77+454-400=131
レベル22>24に 131+800-800=131
レベル24>25に 131+451-400=182
レベル25>28に 182+1172-400-400-400=154
レベル28>29に 154+437-400=191
レベル29>35に 191+2319-400*6=110
スタン(幼子)⇒ラザ(忘却>同行者)⇒アルフマン(幼子)⇒ルチル(借り)⇒ザヌーフ(同志)⇒スタン
【クエスト:決して地に膝をつかない】打ち倒せしもの
【決して地に膝をつかない】から、【終焉の時まで、世界を見守る】に変更し、
クエストアイテムを開閾の甲冑に変更
【クエスト:未来に世界の記録を残す】にてワールドアイテム《リグ・ヴェーダ賛歌》入手。
《リグ・ヴェーダ賛歌》クエスターレベル以下の任意の特技一つを取得する。CL0として扱う。
◆装備オプション
・マナクリスタル レーザーソードに装備。特技の代償常に-1
・軽量化 3回(経験点30=3000G)指定した防具の行動値修正+3防御修正‐3
・改造ダガー(思い出のリボン組み込み)×10:(10+30+1000=1040×10)
思い出のリボン:[Sin3]マイナーでMP1d6回復
続投?キャンペ
01:12 PCC用ハンドアウト
01:12
01:12 キャンペーン・クエスト:【アマテラスに接触する】から
【クエスト:世界樹ユグドラシルを正しく運行する】
01:12 コネクション:アマテラス 関係:不安
01:12 推奨クラス:ガーディアンorサムライ
01:12
01:12 キミの友であるサムライが言った。
01:12 ヤシマの神アマテラスが窮地であると。そして国を出た自分も、彼女の危機には戻らなければならないと。
01:12 友からの連絡は、それ以降ない。ヤシマで大きな戦が起きたと聞き、キミは自分もついていけばよかったことを悔いた。
01:12 鎖国を続ける国、ヤシマに渡ることを決意した。 かの国で何が起きているのか、確かめよう。
01:12
01:13 ◆キャンペーン・クエストの扱い
01:13 ・本キャンペーンでは、パーソナルクエストとして、境遇表で得るクエストのほかに、キャンペーン用のクエストを得る。
01:13 ・キャンペーン・クエストは、二つ目のパーソナルクエストとして使用される。
01:13 ・シナリオ中で達成されなくても、関連するロールプレイを行うことで、クエストを達成したとして経験点を取得できる。
01:13 ・各シナリオ中でクエストがクエスト保持上限以上数(20レベル以上では6つ)提示されることもある。その場合はキャンペーン・クエストを置き換えてもよい。
01:13 ・達成されていない場合、キャンペーン・クエストは次のシナリオ開始時に自動的に取得される。
01:13