キャラクター名:アルメル
年齢:結構若かった!多分16?いや、15?
性別:女
種族:人間
髪の色:茶 / 瞳の色:黒 / 肌の色:白
身長:普通
体重:普通
クエスターレベル:8 Lv
クラス:(*は初期クラス)
***オラクル: 8 Lv [サブ/]
■ライフパス■
出自・占い師/占い師の家系に生まれた。
特徴/【理知】の判定+2
経験・不明/忘れた!
特徴/能力値が変動するようなものでは無かった気がする!
境遇・探求/ミーミルの首を捜している。
加護: 対象 / タイミング / 効果
フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
■能力値■
体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
オラクル 2 4 3 5 5 5
オラクル 2 4 3 5 5 5
オラクル 2 4 3 5 5 5
成長,スキルなど (作成時ボーナス:理知)
=基本値= 6 12 9 16 15 15
=ボーナス= 2 4 3 5 5 5
HP:21
MP:41
ブレイク:6点
登場判定 +5 / コネクション +7
■戦闘値■
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
修正
=ベース= 3 4 4 5 9 6 15
オラクル 3 5 5 6 4 15 26 2
=未装備= 6 9 9 11 13 21 41 2 射程 [名称]
武器右 <殴>+ 至近m [ブルーカバー]
武器左 + m [ ]
防具 2 -2 [レジストジャケット]
アクセサリ 1 [レジストリング]
その他 [−−−−]
=合計= 6 9 9 14 11 21 41 [右:<殴>+2 左:+2]
戦闘移動: 16m
全力移動: 32m
=防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ
武器右 2 2 2
武器左
防具 1 1 1 1 1 1
アクセサリ
その他
=合計= 1 1 1 3 3 3 0 0 0
■特技■
名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
エイルの癒し /1/自、魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/対象のHPを[2d6+クラスレベル×2]回復する。/P.AR26
ナンナの祈り /1/ 自/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 4MP/判定のクリティカル値を-1する。1R1回。/P.AR26
フリッグの予知 /1/自、魔/メジャーアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/1シナリオ3回まで、GMに質問できる。/P.AR26
シフの金糸 /2/ 魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5MP/対象のダメージロールに+1d6する。1R1回。/P.AR27
スノトラの英知 /2/ -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振りなおさせる。1R1回/P.
ティアマトーの血潮 /5/ 魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5HP/シーンの間、対象が行うダメージロールに+2d6/P.
イーヴァルディの鍛え /3/ 魔/メジャー/自動成功/なし/単体/至近/ 5MP/対象が持っている1つの武器の攻撃力を+3する。シナリオ持続。1シナリオ3回。/P.
フレイの宝剣 /6/ 魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 7MP/対象のダメージロールに+2d6する。1R1回。/P.
フェンリルの咆哮 /7/ 魔/メジャー/自動成功/なし/場面(選択)/視界/ 8MP/シーンの間、対象の命中判定+3、防御判定-3する。/P.
ツクヨミの輝き /8/ 魔/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/ 6MP/メジャーアクションを2回行える。1シーン一回。/P.
■アイテム■
ポーション、MPポーション
MPポーション、兎の足
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所持金 −−ゴルト
■その他■
使用経験点:160点(レベル 160点/能力値 0点)
メモ: