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■21  ALG突発組/PC2枠予定
□投稿者/ Ray -(2007/01/08(Mon) 11:51:42)
    キャラクター名 :ケニー朽木
    種族/性別/年齢:人間/男/年齢:17歳
    外見      :瞳の色:青色/髪の色:黒色/肌の色:白
    身長・体重   :172cm/58kg
    カバー     :ミュージシャン(学生)
    経験点:0 使用経験点:0

    ■レベルと加護
     クエスターレベル   :3レベル
       ホワイトメイジ  :1レベル [加護:イドゥン ]
       アルケミスト   :1レベル [加護:ヘル   ]
       アーティスト   :1レベル [加護:ミューズ ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     アーティスト   : 3  3  5  4  4  5

     フリーポイント  :          1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9 10 13 15 13 13
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +4 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■シャード:
     色彩:虹色
     形状:三角形
     場所:ギターのピック

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:超病弱     →□【精神力】+3
     経験:昏睡      →□寝起きが悪い/舞台裏での回復量に+3
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:探索      →□パーソナルクエスト:理想の追求/真のロックを求めてw
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                ■コネクション:
     邂逅:師匠      →□クアドラ [関係:師匠]
                →□星野麻璃亜[関係:友人]
                →□ライテル [関係:友人]
    ■アイテム
     アイテム   :衣服(0)、携帯電話(0)、時空鞘(5)、魔法弾×4(20)
     住居     :一般住宅(1)
     ライフスタイル:工作員(2)
     財産ポイント : 2点

    --------------------------------------------------------------------------------

                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  8  9 13  0
     ホワイトメイジ    1: 1  1  1  1  0  3  3  0
     アルケミスト     1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     アーティスト     1: 0  0  1  1  1  2  3  0
      小計         : 4  4  7  7 10 16 22  0 

    武器(右):シンセギター : 0                    〈殴〉+0(0)/射程30m/デモンズストリング相当
    武器(左):       :
     防具  :改造制服   : 0  0       −1         防御〈斬〉2/〈刺〉2/〈殴〉1/防弾ベスト相当
     アクセサリ:バンダナ  :                        魔法の効果:ダイス目+1/天眼の帽子相当(修正済)
     その他1:       :                   
     その他2:       :
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 4  4  7  7  9 16 22  0

    防御 〈斬〉2/〈刺〉1/〈殴〉1
    移動力 戦闘移動:14m/全力移動:28m

    ■特技
    特技名       /種別/タイミング/判定/難易度/対象/射程/代償/効果
    ■ホワイトメイジ
    《エンチャントブレイド》魔/メジャー /自動/なし /単体/15m/4MP/1シーンの間武器のダメージを〈炎〉/〈氷〉/〈雷〉に
    《ヒール》       魔/メジャー /自動/なし /単体/15m/2MP/対象の【HP】を2D6+CL×3+1(2D6+4)点回復
    《マジックシールド》  魔/ダメージ /自動/なし /単体/15m/3MP/1ラウンド1回対象の実ダメージを1D6+CL+1(1D6+2)点軽減
    《ライトニードル》   魔/メジャー /魔導/対決 /単体/15m/5MP/〈光〉2D6+1の魔法攻撃

    ■アルケミスト
    《チャンバーウェポン:チャンバーシステム:ミュージックデバイス:デモンズストリング》
              自・ア/常時   /自動/なし /なし/自身/なし/デモンズストリングをチャンバーウェポンに指定
    《スフィアマジック》  −/オート  /自動/なし /自身/なし/1発/1ラウンド1回「種別:魔」を「単体→範囲(選択)」に
    《チャージショット》  −/ダメージ /自動/なし /自身/なし/1発/ダメージロール+1D6

    ■アーティスト
    《ミュージックデバイス:デモンズストリング》
              自・ア/ 常時  /自動/なし /なし/自身/なし/《勇気のロック&ロール》の効果に+1
    《マジックメロディ》  −/オート  /自動/なし /自身/なし/1MP/「種別:魔」の特技の射程を30mに変更
    《勇気のロック&ロール》−/メジャー /自動/なし /本文/視界/3MP/1シーンの間場面(選択)の対象の攻撃ダメージ+2(+3)

    ■設定:
     ドイツ人の血を引く能義学園に通う学生でライブハウスでステージをこなすセミプロのギタリスト
     本人曰く「ロックがあれば世界はALL OK!」な重度の音楽中毒だが他ジャンルもしっかり聴いている
     クエスターとしての活動も「世界を護る」とか「シャードの導き」とかではなく「ロックの表現」とまで言い切る
     戦闘スタイルは愛用のシンセギターを派手に弾いての支援魔法使いである
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■21  坂上雄一
□投稿者/ カキノタネ -(2009/12/26(Sat) 00:26:51)
    “(ファイター/SCシヴィルサーヴァント/レジェンド)”
    
    
    名前:坂上雄一
    性別:男 年齢:16歳 種族:人間
    外見: 身長177cm 体重63kg
        黒の短髪で銀縁めがねを着用。
        なぜか眼鏡の位置を直すときにキラリと輝く。
    性格:学校では生真面目な風紀委員。
       風紀違反は許さないが、こっそりアイドルラブ。
    
    カバー:高校2年生
    所属:風紀委員
    
    使用経験点:0点 レベルUP:0点  常備化点:0点
    
    クエスターレベル :3
     クラス          加護
    ファイター      :1 トール     :ダメージ+10d6 神属性化
    SCシヴィルサーヴァント:1 フォルセティ  :シーン(選択)対象のラウンド中ダメージを神属性とし+2d6
    レジェンド      :1 ガイア     :奇跡を起こす
    
    
    体力:6+5+4 =15  (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:5+3+4 =12  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+4+3+1=12  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:2+3+4 = 9  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+5+4 =12  (4) 
    幸運:4+4+5 =13  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:銀 形状:風紀の腕章 場所:ポッケにいれてる
    
    ■ライフパス■
    出自:神の恩恵    特徴:美形>アイアムふつくしい
    経験:優等生     特徴:自制>舞台裏回復時 MP回復値に+1
    境遇:正義    クエスト:人を救う
    邂逅:保護者 コネクション:九重 さつき
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:一般住宅:
    ライフスタイル:中流家庭+臨時収入×3 財産ポイント:4
    アイテム:衣服、携帯電話、自転車
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      剣の女帝      -/-   白兵(剣) 19/15 -1 斬+11 至近  片/両 剣王の城による召喚武器
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
    アタックリング     50/40 アクセ                  命中+1
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  7 15 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ファイター  :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     SC:シヴィルS :1      1  0  0  1  1  4  2  1       
     レジェンド  :1      0  0  0  0  0  3  3  0                
    
    特技による修正:
    戦士の手         -1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11} 7  5  3  4  9 25 18  2      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    武器:剣の女帝       -1             斬+11
    防具:
    アクセサリ:アタックリング  1
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {11} 7  5  3  4  9 25 18        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    剣の女帝                        斬+13
    
    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ファイター】
    戦士の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− CT値-1
    猛攻         1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    【SCシヴィルサーヴァント】
    避難誘導       1 − AT  自動 −− 場/選 視界 4MP 同意したエキストラをシーンから退場させる
    逮捕術        1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP 使用したDRで対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に狼狽を与える。
    【レジェンド】
    運命の予感      1 − MJ  自動 −− 自 −− −− GMに直接質問できる。1シナリオ3回まで
    剣王の城       1 − ST  自動 −− 自 −− 3MP 剣の女帝を召喚
    
    ■設定■
    風紀委員会に所属しており、校内では生真面目な風紀委員で通っている。
    しかしこっそりアイドルラブで、サイン会とか変装してこっそり行く。
    でもこの間、隣のクラスの幼馴染にサイン会行ってるのがばれた。ピンチ
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■21  ALG闇A組登録所
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/07/10(Sat) 23:13:01)
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■22  折田マサキ(戦1レジェ1ルンナ1)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2010/07/11(Sun) 01:26:25)
    PC名:折田 マサキ/可憐拳士イージーガイア
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:82
    
    レジェンド3/ルーンナイト1/ファイター3
    ガイア/フレイ/トール
    
    種族:人間
    カバー:学生
    性別:男の娘
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    
    シャード
    色彩:虹色(プリズム)
    形状:球体
    場所:防具
    
    登場判定:4 コネクション:6
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:15/5
    反射:14/4
    知覚:11/3
    理知: 9/3
    意志:11/3
    幸運:13/4
    
    ライフパス
    出自:資産家(財力:購入判定+3)
    経験:あいどる(みんなのアイドル:同所属組織の人物への情報収集+1)
    境遇:正義(人を救う)
    邂逅:家族:折田志緒理
    追加コネ:慕情:賀登院千代子
    
    クエスト
    アスガルドの探求
    人を救う
    
    戦闘値
               命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース    / 3/ 4/ 3/ 3/ 7/15/11/  ―    /   ―   
    レジェンド     / 2/ 1/ 2/ 1/ 1/ 8/ 8/  +1   /   +1  
    ルーンナイト    / 1/ 1/ 0/ 1/ 0/ 3/ 2/  +1   /   +1  
    ファイター     / 3/ 2/ 1/ 2/ 2/ 9/ 4/  +3   /   +3  
    
    未装備合計     / 9/ 8/ 6/ 7/10/35/25/  +5   /   +5  
    ルーンアーム    / 0/  /  /  /  /  /  /殴 +4   /   ―   
    ルーンメタル    /  / 0/  / 0/ 0/  /  /  ―    /   ―   
    黒帯        /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《ルーンメタル》  /  /  /  /  /  /  /  /  +2   /   ―   
    《マーシャルアーツ》/  /  /  /  /  /  /  /  +5   /   ―   
    
    合計             / 9/ 8/ 6/ 7/10/35/25/殴 +18   /   ―   
    
    HP:35  MP:25  ブレイク:15
    戦闘移動(行動+5):15m 全力移動(戦闘移動*2):30m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    ルーンメタル 4/4/4/2/2/2/ / 
    
    合計     4/4/4/2/2/2/ / 
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、エキストラ(賀登院千代子)、二輪、四輪、装飾品、MPポーション*2
    
    住宅:個室
    ライフスタイル(財産P):大富豪(10)
    
    
    特技                        /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    運命の予感         /1/自 /メジャー  /自動/なし/自身  /なし/なし/1シナリオ3回までGMに質問できる
    逆転運命                  /1/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/3MP/判定を振り直させる。1ラウンド1回。
    ルーンウェポン:ルーンアーム/1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンアームを所持
    ルーンメタル        /1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/ルーンメタルを所持
    ルーンフィールド      /1/自 /メジャー  /自動/なし/本文  /本文/なし/結界を張る
    戦士の手          /1/自 /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    マーシャルアーツ      /1/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/素手攻撃力+5
    なぎ払い          /2/  /メジャー  /命中/対決/範囲選択/武器/2MP/範囲選択に白兵
    戦士の目          /3/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/物理攻撃命中クリティカル-1
    勝機掌握          /2/  /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/クライマックスの命中クリティカル-1
    勝利の風          /3/  /ダメージ  /自動/なし/単体  /視界/5MP/ダメージ+2D6。ラウンド1回
    
    【設定】
    「怖いけど…志緒理ちゃんの、いや、みんなのためですから…がんばります」
    
    折田志緒理の兄。妹と瓜二つの外見。見た目はどう見ても少女にしかみえない
    性格は引っ込み思案。妹の影に隠れるタイプ。志緒理に心配されているが現在は暖かく見守られている。
    女装してるが女の子が好きで男という自覚もある。男の格好をすると体調が悪化。
    実は女装は一種の「封印」。切れたときに男らしい性格に戻ると大変なことに…?!
    
    志緒理がアイギールを継いだ時、魔術とは縁のない生活をしていたのでアイギスに関わらずに日常を過ごしていたが、
    クエスター、しかもレジェンドに目覚めたため、一気にアイギスの重要ポジションに引き上げられた。
    エース扱いで集団を率いたりはせず、行動の自由を許されて単独で活動するポジション。
    たまに志緒理の影武者をしたりもするが、これはむしろ度胸をつけるためにやらされる。
    
    ルーンメタルの形状は魔法少女のコスチュームにサイバーなプロテクターをつけたような形状。
    
    趣味はゲーム、アニメ、車。免許は海外で取得。
    制服の着こなしはスカート短め+黒タイツ。あと妹との区別のために眼鏡とリボンを着用。
    変身形態でも全身覆われるので首から下はほとんど露出しないが、肌はとてもきれい。
    一人称は「ぼく」と「私」が混在。名前のイントネーションは正確には語頭だが本人は語尾を上げる。
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■23  PC3:道長草野(盗1/人1/異3)
□投稿者/ 駄鳥 -(2010/07/11(Sun) 03:44:15)
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-55.html
    
    ↑にデータを掲載
    
    
    
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■24  PC2:屋久 綴(白/狐/九)
□投稿者/ 紅卯 -(2010/07/11(Sun) 18:54:24)
     ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :屋久 綴(やく つづり)
     種族/性別/年齢:猫又/女/100を超えた辺りで数えるのやめた
     瞳/髪/肌/他 :金・青/白/白/床まで届きそうな髪
     身長・体重   :142cm・38kg
     カバー     :高校生
     所属組織    :ナインライブズ
    
    ■設定:ナインライブズのプリンセスの座を狙っていたがあっさりとユリウスに敗北、財産を根こそぎ持っていかれる。
    ひとまず追撃の手がかからない日本に逃げ込んだ。
    数年で大富豪と呼ばれる状況まで盛り返したのは才覚か運か。
    
    現在は再起を図るために瑞朱学園に潜伏中。
    有能な人物を見定め、スカウトする予定。
    本人は溶け込んでいるつもりだが、豪邸に住み送り迎えはリムジンなので当然のように浮いている。
    
    戦いは高貴なる者の義務だと思ってるが、肉体労働は嫌い。(別に貴族の生まれではない)
    根は悪人。
    思ったことをすぐ口に出すため、謀は大体失敗する。
    
    
    エキストラ:運転手(マーゲイ)、ガードマン(ジャガランディ)、同級生(沢野優子)、世界一腕の立つ殺し屋
    
    ■使用総経験点 :61点
     レベルアップ :50点
     アイテム常備化:11点
     能力基本値  :0点
    
    ■取得経験点  :82点
     未使用経験点 :21点
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル :6レベル
     ホワイトメイジ  :2レベル [加護:イドゥン  ]完全回復
     フォックステイル :1レベル [加護:ツクヨミ  ]他人の加護を使用させる
     SCナインライブス :1レベル [加護:エーギル  ]判定をファンブルにする
     アーティスト   :2レベル
    
    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     フォックステイル : 3  3  4  4  5  5
     SCナインライブス : 3  3  4  5  5  4
     フリーポイント  :      +1           
              
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9 10 12 14 15 13 
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +4 +5 +4
    
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    
    ■シャード
     色彩:血の色
     形状:鈴(玉は無い)
     場所:首
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:指導者     →□:カリスマ  意思及び、理知の判定に+1
     経験:学校関係者   →□:情報・噂話 街やネット、学校などの噂に対する情報収集判定+3 
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:渇望      →□パーソナルクエスト:世界征服
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:好敵手     →□ユリウス・ナインライブズ [関係:一方的に敵視]
    
    ■アイテム
             名前         購/常   種別        体  命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :Dストリング          射撃(楽器)    9  0 0(殴)   30  両手  勇気のR&Rの効果に+1
             名前         購/常   種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :武装法衣       −/15  防具(布)  0/1/-1/3/2/2/1/1/0
    
     アクセサリ  :天眼の帽子(種別「魔」のダイスを振る特技の効果+1(15)
    
     アイテム   :携帯、衣服(制服・武装法衣相当)エキストラ×4(運転手、ガードマン、沢野優子、世界一腕の立つ殺し屋)、四輪(リムジン・5)、装飾品(鈴・1)、MPポーション×5(50)
    
     住居     :大豪邸(10)
    
     ライフスタイル:大富豪(10)臨時収入×17(34)
    
     財産ポイント :27点
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  7  9 15 
     ホワイトメイジ    2: 2  1  2  2  1  4  6  1
     フォックステイル   1: 0  1  1  0  1  2  3  1
     SCナインライブス   1: 1  1  1  0  1  2  3  0
     アーティスト     2: 0  1  2  1  2  4  6  0
     小計          : 6  7 10  7 12 21 33  2
     武器(右):Dストリング:
     防具   :武装法衣  :         +1 −1
     アクセサリ:      :
     その他1:       :
    
    
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 6  7 10  8 11 21 33  2
    
    
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:武装法衣     : 3/2/2/1/1/0
     アクセサリ:      : 0/0/0/0/0/0
     その他:        : 0/0/0/0/0/0
     現在値(合計)     : 5/2/2/1/1/0
    
    ■特技 
     特技名      |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
    
    【ホワイトメイジ】
     ヒール      | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|2D6+クラス*3回復
     Eウェポン    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|2MP|物理ダメ+3
     Eブレイド    | 1 | 魔 | メジャー | 自 | − |単体|15M|4MP|武器に属性〈炎〉〈氷〉〈雷〉をつける 
     マジックシールド | 1 | 魔 | Dロール | 自動 | なし |単体|15M|3MP|対象が受ける実ダメージを(−1d6+CL)点減らす
     ライトニードル  | 1 | 魔 | メジャー | 魔道 | 対決 |単体|15M|5MP|光2D6ダメージの攻撃
     スロウ      | 2 | 魔 | セット | 自動 | なし |単体|15M|5MP|ラウンド間、対象の行動値-1D6
    
    【フォックステイル】
     千変万化     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |自身|なし|1MP|容姿の変更
     綾取る夢     | 1 | 自 | メジャー| 自動 | なし |単体|視界|1MP|対象の記憶を消去できる
     繕う因果     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|判定のダイス振りなおし
    
    
    【SCナインライブズ】
     資産運用     | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|購入判定に財産点を使うと達成地に+2
     先行投資     | 1 | − |  オート | 自動 | なし |単体|20M|なし|対象が判定をする前に財産点2使用すれば、達成値に+2 1R1回
    
    【アーティスト】
     Mデバイス    | 1 | − |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|
     BGM      | 1 | − | セット | 自動 | なし |自身|なし|5MP|[判定:自動成功][タイミング:メジャー]のアーティストの特技を即座に使える 1シーン1回
     勇気のR&R   | 1 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|3MP|シーンの間、場面(選択)された対象の与えるあらゆるダメージが+2される
     必殺のブラストビート  | 2 | − | メジャー | 自動 | − |場面|視界|4MP|シーンの間、場面(選択)された対象のあらゆる攻撃の命中が+1される
    
    行動11 戦闘/全力移動16/32 HP21/21 MP33/33
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■25  PC5:神楽坂かすみ[戦2/剣2/盗2]
□投稿者/ sana -(2010/07/14(Wed) 00:38:47)
    PC名:神楽坂 かすみ(かぐらざか かすみ)   種族 :人間
    年齢 :16       性別 :女       カバー:学生
    髪の色:黒       瞳の色:黒       肌の色:黄
    身長  :153cm 体重:46kg
    一人称:私 口調:元気
    性格:前向き、曲がったこと決まりを破ることが嫌い
    
    ■経験点
     獲得経験点:80    未使用経験点:31 
     使用経験点
     レベルアップ  :40
     アイテム常備化 :9
     基本能力値   :0
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル : 6 
     ファイター    : 2 [トール:キャラクター1人:ダメージロール時:ダメージ<神>+10D6]
     ソードマスター  : 2 [タケミカヅチ:キャラクター1人:被実ダメージ:受けた実ダメージを相手にも同時に与える]
     スカウト     : 2 [ヘイムダル:自身:判定ダイスロールの直後:判定をクリティカル]
    
    
    ■シャード
     色彩:水色  形状:六角柱  場所:イヤリング
    
    ■ライフパス
     出自:指導者 [カリスマ:意志・理知判定+1]
     経験:逃亡者 [逃げ足:全力移動が戦闘移動×3]
     境遇:記憶 [記憶喪失:記憶を取り戻す]
     邂逅:秘密[コネクション:マーリン:秘密の共有]
    
     クエスト
      □ アスガルドの探求
      □ 記憶を取り戻す
    
     コネクション
      ・マーリン:秘密の共有
    
     ライフスタイル:中流家庭 (財産ポイント:1)
     住宅:一般住宅 (舞台裏処理でMPを1D6回復)
    
    ■能力値
              :体力:反射:知覚:理知:意思:幸運
     ファイター    :  6 :  5 :  4 :  2 :  3 :  4
     ソードマスター  :  4 :  5 :  4 :  5 :  3 :  3
     スカウト     :  3 :  5 :  5 :  3 :  3 :  5
     成長,スキルなど   :    :    :    :    :    :
     =基本値=     : 14 : 15 : 13 : 10 :  9 : 12  (作成時追加点:体力)
     =ボーナス=      :  4 :  5 :  4 :  3 :  3 :  4
    
     登場判定:+4  コネクション:+6
    
    ■戦闘値
                 :命中:回避:魔導:抗魔:行動:耐久:精神: 攻撃 :射程:防御          :備考
                 :  :  :  :  :  :  :  :   :  :斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 :
     =ベース=        :  4 :  4 :  3 :  3 :  8 : 14 :  9 :   :−−: 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     ファイター       :  2 :  2 :  1 :  1 :  1 :  6 :  2 :  2   :−−:            :
     ソードマスター     :  2 :  1 :  0 :  1 :  2 :  4 :  2 :  3   :−−:            :
     スカウト        :  1 :  2 :  1 :  1 :  3 :  5 :  3 :  2   :−−:            :
    
     =未装備=        :  9 :  9 :  6 :  6 : 14 : 29 : 16 :  7   :    : 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0 :
    
     武器:光刃剣      :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 光+4 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :クリティカルした場合+2
     武器:ショートソード     :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 :  0 : 斬+2 :至近:  /  /  /  /  /  /  /   :魔剣化
     防具:         :    :    :    :   :    :    :    :      :    :  /  /  /  /  /  /  /   :
     アクセ :マジックバリアリング     :    :    :    :    :    :    :    :      :    : 3/ 3/ 3/  /  /  /  /   :
     =合計=         :  8 :  9 :  5 :  5 : 13 : 27 : 15 : 光+13:    : 3/ 3/ 3/  /  /  /  /   :
    
     戦闘移動:17m  全力移動:34m    命中Cri(物理/魔法):10/12
    
    ■アイテム■
     衣服
     携帯電話
     MPポーション×3
    ■特技■
     名称       :Lv:種別:タイミング     :判定値:難易度:対象:射程:代償:効果
    【ファイター】
     戦士の手     : 1:自 :常時      :自動  :なし  :自身:なし:なし:物理攻撃のクリティカル値-1
     猛攻       : 1:−  :ダメージロール    :自動  :なし  :自身:なし:2MP :ダメージ+1D6
     なぎ払い     : 2:−  :メジャーアクション   :命中値:対決  :範囲:武器:2MP :範囲(選択)の対象に物理攻撃を行う
    【ソードマスター】
     庇護の剣     : 1:自  :ダメージロール    :自動  :なし  :単体:至近:1MP :他人をかばう
     煌めく刃     : 1:−  :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:命中判定のクリティカル-1
     スピリットチャージ: 2:−  :マイナーアクション   :自動  :なし  :自身:なし:3MP:攻撃ダメージ+【意志】[+3]
    【スカウト】
     ダブルウェポン    : 1:−  :常時       :自動  :なし  :自身:なし:なし:軽量武器を2つ装備した場合、物理攻撃において双方のダメージを合計して算出
     奇襲攻撃     : 1:−  :メジャーアクション   :命+2  :対決  :単体:武器:6MP :物理攻撃。ダメージ+2D6。1シーン1回
     近接格闘術    : 2:−  :メジャーアクション   :命中値:対決  :単体:至近:4MP :1点でもダメージを与えた場合、そのラウンド間、対象の回避値が−3
    
    ■設定
    父はとある街で奈落に対抗する組織の指導者として活躍していた。
    ところが父が立案した作戦が失敗、マナを無益に消費させた上、組織は大損害を被ってしまう。
    連盟の介入のお陰で事態は収束したものの、父は作戦中に死亡、クエスターの一人として参加した母は組織の生存者達から責任を追及されて、中学生だったかすみも一緒に逃亡。
    逃亡中はぐれてしまったかすみは、連盟に保護されてN市にたどり着いた。
    かすみ自身は逃亡前までの記憶が混濁して殆ど覚えていなかったが、保護された際にマーリンから「両親は作戦に失敗してその責任から逃れるために逃亡した」とだけ教えてもらっている。
    今はN市で一人暮らしをしています。
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■26  豊川千穂(狐/未来/黒)
□投稿者/ レン -(2010/07/14(Wed) 22:47:00)
    PL名:レン
    PC名:豊川 千穂
    性 別:女
    年 齢:外見16歳
    種 族:フォックステイル
    カバー:学生
    身 長:162cm
    体 重:41kg
    瞳の色:茶色
    髪の色:金茶色
    肌の色:肌色
    
    =設定=
    過去と未来。魔術と科学のシンセティックなフォックステイル。
    髪型はストレートのさらさらロンゲ。つり目がちで気の強めな自信家。でも世話焼き。
    未来では金毛九尾神座の大天狐だった、と自称するも、未来世界を破滅に導く過去の因果を解くべく時間を跳躍した際何者かの邪魔が入り。
    その身までも若返ってしまい、能力までも巻戻ってしまったので現在はかけだし同然のクエスターになってしまう。
    
    特異点へとたどりついたものの、何をすればいいのか具体的な記憶もロストした為。
    シャードの導きに任せて行動する事にして、破れ神社に住み着いてのんびりと活動を始めることに。
    
    限定的な情報ながら、未来から持ち込んだ端末のデータを流用し。
    ネット株などでこっそりと儲け、ボロ神社住まいとは思えない額が通帳に収まっており、
    戸籍情報の操作やら生活費などは、そうした金やら端末を使用して都合をつけている。
    
    元々が高齢長寿のフォックスティルだった為か、身体が若返っても口調はババァ。
    一応一般人の前では普通の口調を心がけるものの、油断するとすぐ戻る。
    
    =シャード=
    色彩:赤
    形状:球体
    場所:ペンダント(稲荷宝玉)
    
    =ライフパス=
    出自:古き血族 特徴 /魔導の血脈 抗魔値-1 魔導値+1
    経験:ディレッタント /博識 書物やネットを介して行う情報収集に+1
    境遇:抑圧  クエスト/解放者
           クエスト/生徒を見守る
    邂逅:いい人  コネ /トキノ・ケイ
      :貸し   コネ /神楽坂かすみ
               /
    
    =レベル= 使用経験点:20   未使用経験点:62       
    クエスター(総合)/   5LV 《加護》
    1、フォックステイル   2LV ツクヨミ 他人の加護を使用できる。NPCの場合は使用済みの加護のみ。
    2、リターナー      2LV バルドル 自分以外の行った判定をクリティカルにする。
    3、ブラックマジシャン  1LV オーディン 他人の加護を打ち消す。
    
    =能力値=
         1 2 3 B 【基本値】 能力B
    【体力】:3+3+3  =  9  (+3)
    【反射】:3+4+2  =  9  (+3)
    【知覚】:4+4+4  =  12  (+4)
    【理知】:4+5+5+1=  15  (+5)
    【意思】:5+3+6  =  14  (+4)
    【幸運】:5+5+4  =  14  (+4)
    
    【登場判定】(【幸運】)    =+4
    【コネつき】(【登場判定】+2)=+6
    
    =アイテム=
    ・携帯電話:未来型の携帯電話。膨大な情報の納められた端末としても使用できるが、普通に通話やメールをする事ももちろん可能。
    ・衣服:学生服、ワンピース、巫女服、その他諸々。
    
    住居/廃屋(郊外の林にひっそりと建つ、打ち捨てられた稲荷神社)
    ライフスタイル/富豪
     財産ポイント/5
    
    =装備=     
     装備箇所  :装備名称      :種別        :必要体力:命中:攻撃力:射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:その他
     武器:右手 :素手        :白兵(棍)     :0   :−2:殴+0:至近 :片手 :  :  :  :−/−/−:
     武器:左手 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
     防具    :マジカルクロス   :防具(布)     :    :  :   :   :   :0 :1 :−2:3/2/1:炎4氷4雷4
     アクセサリー:天眼の帽子          :アクセサリ     :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:種別:魔のダイスを使う特技の効果に+1。
     その他 1 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
         2 :          :          :    :  :   :   :   :  :  :  :−/−/−:
    
    =戦闘値表=             (クラスaj  
    【戦闘値】    ベース     B+1+2+3=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】
    【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+1+1+0=5                        =【命中値】5
    【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=3+2+1+0=6                        =【回避値】6
    【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=5+2+1+1=9                   +1   =【魔導値】10
    【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=3+1+1+1=6             +1    −1   =【抗魔値】6
    【行動値】 【反射】+【理知】 =8+2+2+1=13             −2         =【行動値】11
    【耐久力】  【体力基本値】  =9+4+3+2=18                        =【耐久力】18
    【精神力】  【意思基本値】  =14+5+4+3=26                        =【精神力】26
    【攻撃力】           =−+1+1+0=2    +2                  = (殴)+2
    【防御力】                    〈斬〉            +3         = 〈斬〉3
                            〈刺〉            +2         = 〈刺〉2
                            〈殴〉            +1         = 〈殴〉1
                                                        = 〈炎〉4
                                                       = 〈氷〉4
                                                       = 〈雷〉4
    
    【戦闘移動】(【行動値】+5) =16m
    【全力移動】(【戦闘移動】×2)=32m
    
     =特技=
     《特技名称》       :LV:種別:タイミング:  判定  :難易:対象    :射程:代償:効果
     【フォックステイル】
     ((千変万化))       :1:  自: メジャー:  自動成功:なし:自身    :なし: 1MP:外見を人や物に変化させる。
     ((綾取る夢))       :1: 自: メジャー:  自動成功:なし:単体    :視界: 1MP:エキストラの記憶消去。
     ((繕う因果))       :1: −:  オート:  自動成功:なし:単体    :視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。1ラウンド1回。
     ((豊穣の癒し))      :2: 魔: メジャー:  自動成功:なし:範囲(選択):15m: 3MP:対象のHPを2D6+クラスレベル×2回復する。
     【リターナー】
     ((マインドロック))    :1: 自:  オート:  自動成功:なし:単体    :15m: 3MP:判定のダイス目を+1。1シナリオ3回。
     ((情報端末))       :1: ア:  オート:  自動成功:なし:自身    :なし: 1MP:情報収集判定に+3。1シナリオ3回。
     ((光刃剣))        :1: ア:   常時:  自動成功:なし:自身    :なし:なし:光刃剣を常備化する。他人に渡してもよい。上級106p参照。 
     ((クロックシステム))   :2: ア:  オート:  自動成功:なし:単体    :視界: 3MP:対象の直前の判定をやり直させる。1ラウンド1回。
     【ブラックマジシャン】 
     ((シールエリア))     :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p277    :p277:なし:結界を張る。ルルブ277p参照。
     ((ノック))        :1: 魔: メジャー:  自動成功:なし:p110    :10m: 2MP:鍵開け。
     ((ファイアアロー)    :1: 魔: メジャー:  魔導値+1:対決:単体    :15m: 3MP:火属性の魔法攻撃。2D6ダメージ。
     ((ロケーション))     :1: 魔: メジャー:   魔道値:本文:自身    :なし: 2MP:失われた人物、物品などへの方角と大まかな距離がわかる。
    
    
    
    
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■21  idfZIMfmEsW
□投稿者/ Naiaftah -(2012/04/21(Sat) 04:57:54)
http://moodle.irrelombardia.it/user/view.php?id=16084&course=1
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■21  SW2.0 T2組 登録所(2)
□投稿者/ あっしゅ -(2011/08/13(Sat) 02:32:43)
    SW2.0 T2組 登録所(2) です。
    
    この下に、10名までのPLがキャラを登録できます。
    一人につき、3名までのキャラと、合計7つまでの枝に抑えてください。
    文章量はなるべく抑え、設定や長くなりそうな文章などは、別の場所に保管してください。
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■21  笠倉源一郎
□投稿者/ Fang -(2008/01/06(Sun) 16:13:07)
    笠倉研究所の所長。PC1の母方の伯父にあたる。
    研究中の強化宝石を持ち出し、侵魔に売り渡した張本人。
    彼がなぜ売り渡したのか、現在どこにいるのかは不明である。
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■21  PCA六条 竜胆
□投稿者/ ゆっけ -(2011/05/26(Thu) 21:21:19)
http://izukizi.web.fc2.com/character/dx3/rindou2.html
    名前    :六条竜胆      性別:女性
    コードネーム:驚浪雷奔      年齢:17歳
    ワークス  :UGNチルドレンA 身長:151cm
    カバー   :高校生       体重:45kg
    ブリード  :ピュア       血液:A型  
    シンドローム:サラマンダー    星座:蟹座
    
     N市在住のUGNチルドレン。
     両親共にUGNの人間(父は現役エージェント、母は研究職)だが元々は非オーヴァード。
     異変が起きたのは10年前、7歳の誕生日。
     父に恨みを持つあるジャームによって誘拐、三日間行方不明後救出されたがジャームは逃走、その際レネゲイドウィルスに感染しオーヴァードとして覚醒した。
     その後、UGNチルドレンとなり目覚めた力を使いこなす為の訓練を受けている。
     
    ○コードネーム『驚浪雷奔(けいろうらいほん)』について
     岸に打ち寄せる高波の激しさをたとえる。
     波頭を岩に激突させて散る高波は雷のような激しい音を立てながら走り去っては、また押し寄せるという意味の四字熟語。
    
     熱エネルギーを運動エネルギーに変換、ワイヤーをまるで寄せては返す波のように相手に何度も何度も叩き付けるその姿から付けられた。
     バカの一つ覚えと言われているようで本人余りこのコードネームが好きではない。
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■21  イゴルス(スナイパー・アサルト)
□投稿者/ ns -(2005/11/24(Thu) 22:23:15)
    名前:イゴルス ウェルバコフスキス(Igors Verpakovskis)
    国籍:ラトビア 職業:ワイズエージェント(ガンドッグ)
    性別:男	年齢:34
    血液型:B 身長:201cm  体重:87kg
    頭髪色:ブロンド  瞳色:青  肌色:白色
    言語:英語、ラトビア語
    
    <クラス>
    メイン:スナイパー スキル:狙撃1、重火器1、市街行動1
    サブ:アサルト スキル:重火器1、ハンドガン1
    
    <経歴>
    軍人(兵士):重火器1:局地行動1
    軍人(士官):戦術1:状況把握1
    特殊部隊:戦術1:ハンドガン1
    Career4:Skill1:Skill2
    Career5:Skill1:Skill2
    
    ボーナススキル
    1:状況把握1
    2:精神力1
    
    <能力値>
    筋力:9
    器用:5
    敏捷:5
    知力:8
    感覚:8
    魅力:5
    体格:10
     
    
    <技能>(個別スキル欄には修正後%を記入)
    射撃系:30+20+30=80%:ハンドガン(2)100%:ライフル:SMG:重火器(3)110%:狙撃(1)90%
    格闘系:10+15+32=57%:格闘:武器戦闘:投擲:強靭
    運動系:20+15+24=59%:運動:市街行動(1)69%:局地行動(1)69%
    知覚系:15+10+32=57%:状況把握(2)77%:感知:精神力(1)67%
    交渉系:10+10+23=43%:交渉術:尋問:調達
    教養系:10+10+29=49%:戦術(2)69%:情報処理:サバイバル:知識:言語
    技術系:10+10+23=43%:手先:メカニック:爆発物:医療:通信:操縦
    
    <クラスアーツ>
    1:GunAction(活劇):2回行動、一つの行動は射撃OR抜き打ち
    2:CombatSence(戦闘感覚):状況把握の成功率に+20%
    3:SeriousWound(重症):相手のダメージペナルティ表−5
    4:ShortBurst(指切りバースト):フルオートできる銃でバースト射撃できる
    5:FavoriteWeapon(愛用の武器):指定した武器の行為判定を3回まで振りなおせる(PK)
    
    <移動力>
    慎重移動:3
    通常移動:5
    走行移動:30
    
    耐久力:57
    
    初期財産:$100,000(財産ランクC:維持コスト$700)
    貯蓄残金:$68000
    
    アイテム
    武器:至近:近:中:遠:貫通:貫通D:非貫通D:装弾数:信頼性:必要筋力:携行値:備考
    PK:55%:75%:95%:75%:(3+7)=10:3D6+7:2D6+6:100(B):0:8:3*5:二脚架使用時遠距離+10%、弾倉交換2R
    スチェッキン:99%:99%:59%:-:(-1+2)=1:1D6:2D6+2:30:-2:5:1*2:
    ドラグノフ:28%:48%:68%:48%:7:2D6+6:3D6+7:10:0:6:2*5:狙撃+15%
    
    ボディアーマーレベル2(2×2):装甲値12、防御値0
    ベルト弾薬 2×2:200発収納
    骨伝導無線機(1×1):
    ギリースーツ(2×2):局地行動+20、運動-10
    迷彩服(市街地用)(1×2):市街行動+10
    エマージェンシーキット 1×1:
    マガジンポーチ1×1:弾倉2個収納
    
    
    CP管理(限界:4×7)
     1234567
    1■■■■■■■
    2■■■■■■■
    3■■■■■■■
    4■■
    
    維持アイテム
    ホテル(セーフハウス)(維持コスト$1700)
    マンション(維持コスト$1000)
    合計維持コスト$3400
    
    
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■21  ミモザ(ネットライナー)
□投稿者/ takarl -(2010/05/22(Sat) 21:29:13)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[ミモザ・ベクルックス]|外見年齢:[20]|性別:[ 女]
    瞳色:[緑]|髪色:[銀色]|肌色:[白]|身長・体重:[  /  ]
    出自:[レシピエント]|特徴:[調整措置/<※EX>のアクシデントを一回だけ振りなおせる]
    前歴:[ハッカー  ]|修正:[※イメージファイト+5      ]
    経験:[未知への興味]|PQ:[好奇心              ]
    邂逅:[ビジネス  ]|コネ:[フランベルジュ          ]
    
    【キャラクター解説】
    放棄され、生体ポッドに眠っているところをとあるハンターに救われた経歴を持つ。
    もとは人工的に異能力を発現させる研究の産物ではあるが、求められた力は確認されず廃棄された。
    師であり親でもあったハンターのもとで育てられるうちにサイバースペースへの高い適合性を認められ、ネットライナーとしてハンターとなる。
    
    研究者の求めた所謂ESPといった類の異能が発現することは無かったものの生体構造自体がターミナルと同等の働きをするという特異体質であった。
    いわば、【歩くターミナルデッキ】。それが彼女を指し示すもっとも適切な言葉といってよい。
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ネットライナー]|ランク:[E]
    使用経験点:[0]|獲得経験点:[0]
    所持金:[2000]|借金:[0]
    所持パンドラ:なし
    《パンドラ名》 タイミング
     効果
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[10/ 3]|[40]
    REF:[ 9/ 3]|[36]
    DEX:[ 3/ 3]|[12]
    INT:[50/18]|[ 200]
    PER:[10/ 3]|[40]
    WIL:[38/18]|[ 152]
    SYM:[ 6/ 6]|[24]
    LUC:[18/18]|[−−]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[F]|胴部:[F]|左腕:[F]|右腕:[F]|脚部:[F]|電子:[K]|心理:[H]|
                  制限 MV
    無荷(制限無し)      [10/ 4]
    軽荷(【MV】半減)    [20/ 2]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[30/ 2]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[40/64]スキルデータ
    ※高速機動 【−−−】:[ 0/ 0]
    投擲    【DEX】:[ 0/ 6]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[40/68]スキルデータ
    土地カン 【PER】:[40/68]スキルデータ
    追跡/逃走【PER】:[40/68]スキルデータ
    −コミュニティ−
    芸能芸術(     )【SYM】:[ 0/  ]
    交渉         【SYM】:[40/52]スキルデータ
    ゴシップ       【SYM】:[30/42]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[ 0/ 0]
    小火器     【DEX】:[ 0/ 6]
    素手戦闘    【REF】:[ 0/24]
    ※搭載火器   【PER】:[ 0/ 0]
    ※特殊武器   【REF】:[ 0/ 0]
    ナイフコンバット【REF】:[ 0/ 0]
    −コンピュータ−
    アクセス     【INT】:[50/ 150]
    ※イメージファイト【WIL】:[ 110/ 186]
    ソフトウェア   【INT】:[30/ 130]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[ 0/ 0]
    精神防壁【WIL】:[20/96]
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[40/ 140]スキルデータ
    鑑定         【PER】:[40/68]スキルデータ
    専門知識(電脳)   【INT】:[40/ 140]スキルデータ
    −ミリタリー−
    トラップ       【DEX】:[ 0/ 6]
    ※戦略/戦術     【WIL】:[20/96]スキルデータ
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[ 0/ 0]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[40/ 140]スキルデータ
    ドライビング       【REF】:[40/64]スキルデータ
    ※ナビゲート(     )【REF】:[ 0/ 0]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    《マテルフォーム》    ネ     オート     自動成功     なし   自身     なし  なし   マテルフォーム起動する。
    《電脳の魔術師》     ネ   メジャー    自動成功     なし  場面(選択) 場面  なし   シーン内の電子機器を操作する。
    《電界の守護者》     ネ  リアクション  ソフトウェア   SR1  本文     本文  なし   対象の代わりに電子防御。ダメージも自身が受ける。
    《スキッドジャック》 ネ、対  メジャー   イメージファイト  SR1/2 単体     場面  なし   心理攻撃として扱う。対象の<精神防壁>と対決し、勝利すれば次の相手のメジャーアクションを指定した相手への攻撃に限定させる。
    《インターポーズ》    ネ  リアクション  ソフトウェア   SR1 本文     場面  なし   対象の格闘、機動回避の変わりにリアクション。ダメージは対象が受ける。
    
    【武器/防具】
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    
    【サイバーウェア】
    アーティフィシャルボディ:[スパイダー01]
    【STR】10、【REF】+0【PER】+7【SUV】F【MV】4、【IS】30
    プレインストール:高性能補助電脳、バイオメモリーVer2.28、SLS、SLSスロット×3、マインドブースト
    バイオメモリーの効果INT+20に、マインドブースト効果WIL+20にそれぞれ変更。ENC10までのターミナルを内蔵できる。
    −IS管理表−
    全身:[ 7/30]
    
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [SLSスロット]×7:[7][脳]SLSのスキルスロットポート
    
    【アイテム】 ENC合計値:[6]
    スキルデータ11種類装備済み
    Mk800"アガシオン" ENC1 電子SUV+1ランク
    リトルバンク×3 ENC1×3 MEM30×3
    Kva-33"インドラジット" ENC1 電ダメージ−50。シーン1回
    
    
    −<ターミナルデータ>−
    
    【ベースターミナル】
    名称:[メガリスクーン]|種別:[パーソナルデッキ]
    ENC:[5]|MEM:[160]|REF:[40]|MC:[84]|電子SUV:[G]
    
    【ターミナルオプション】 スロット:[3/3]
    [名称          ]:[効果                         ]
    [マインドチップ600    ]:[MC修正+30                    ]
    [メリフィック      ]:[マインドチップのMC修正+【INT】         ]
    [            ]:[                           ]
    
    【ウェポンソフト&マジックソフト】
    [名称     ]:[MEM ][   スキル  ][<種>   火力/ 限界][命中][アク]
    [コテツブレード]:[65][イメージファイト][<電>60+84/300][10][96]
    
    【アーマーソフト】
    [名称     ]:[MEM ][装甲]
    [ゼン=マスター]:[60][40]装甲にWILの値を+する(実質78)
    
    【ユーティリティソフト】
    [名称        ]:[MEM ][タイミング/効果                      ]
    [ファミリア     ]:[10][   常時/ソフトウェアで防御ロール。達成値+10     ]
    [バックアッパー   ]:[10][   常時/損傷決定ステップ、使い捨てのユーティリティソフトを使用後に宣言。そのソフトは無くならない。D100し96〜00が出たら破壊される]
    [ミラーディフレクター]:[ 5][ 損傷決定/電子攻撃のダメージを受けたとき、最終火力−40 ]
    
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