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■163  PCC レインフォース
□投稿者/ フロウス -(2007/12/07(Fri) 23:40:04)
    名前:レインフォース
    性別:女性 年齢:不明 種族:マシンヘッド
    外見身長:不明(可変) 体重:不明(可変)
    (ヴィークル時):ブラックメタルのカラーリングで子供でも乗れるサイズのミニバイク。全長は約1.5m
    (ヒューマン時):瞳の色:銀 髪の色:赤 肌の色:白 身長:164cm 体重:不明 3サイズ:80/55/84
    銀髪ショートカットで赤い瞳。目立つので普段は帽子をかぶったりカラーコンタクトをつけたりしている
    カバー:付き人
    所属:特になし


    クエスターレベル:7
     クラス        加護
    マシンヘッド  :5 ヘルモード(瞬間移動or防御判定クリティカル)
    ホムンクルス  :1 ネルガル (対象を任意の複数に変更)
    スカウト    :1 ヘイムダル(判定クリティカル・自分)

    能力値
    マシンヘッド ホムンクルス スカウト フリー 名称 能力値 ボーナス
     5    6   3     体力  14   4
     5    5   5     反射  15   5
     4    5   5   1  知覚  15   5
     3    3   3     理知   9   3
     3    3   3     意思   9   3
     4    3   5     幸運  12   4
    登場判定:通常(幸運)+4/コネクション(幸運+2)+6

    シャード
    色彩:[7]空色(青) 形状:[9]八面体 場所:[0]ジェネレーター

    ライフパス
    出自:超病弱 特徴:耐える心 > 【精神力】ベース+2
    経験:生ける伝説 特徴:名声 > コネクションをもつ人物への情報収集判定の達成値に+1する
    境遇:略奪 クエスト:奈落に報復する
    邂逅:幼子

    コネクション
    “異邦人”狭山美優/関係:幼子


    住宅&住宅オプション:隠れ家[2]/パーソナルコンピュータ[5]
    ライフスタイル:風来坊[0]/財産ポイント:0
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/装飾品[1]/四輪[2]/結界子[3]/時空鞘[5]/MPポーション[10]

    【武器】[35]
      名前    購入難易度   種別   必要体力 命中 攻撃力 射程 手持 効果
    ブレイクガン     -/15   射撃(銃/マ)  11   -2  殴+4  15m  両手 攻撃対象:範囲(選択) 同一エンゲージ攻撃不可
    ブーストアンカー     -/20   投擲(棍/マ)  13    0  殴+5  20m  本文 両手を使わずに使用可能。ブースターナックル相当品
    【防具】[0]
      名前    購入難易度  種別   回避 抗魔 行動  防御        効果
                                  斬/刺/殴/炎/氷/雷
    【マジックアイテム】[10]
      名前    購入難易度  種別   効果
    マジックバリアリング  20/10    アクセサリ   防御修正:斬3/刺3/殴3 防具や他のアクセサリと同時に装備不可


    戦闘値表:        命  命 回 魔 抗 行 耐 精 攻    防御      射
                 クリ  中 避 導 魔 動 久 神 撃  斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) [12]  5  4  3  3  7 14  9  0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
    特長による修正
     マシンヘッド  :4      3  2  1  2  5 13  7  4
     ホムンクルス  :1      2  1  0  0  2  3  1  1
     スカウト    :1      1  1  0  0  2  2  2  1
    特技による修正:
    タイプ:ヒューマン              (2)
    タイプ:ヴィークル       0  0  0  0  0
    独立型             1              2
    ライフパス                       2
    未装備         [12] 12  8  4  5 16 32 21  8  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     武器(右):ブレイクガン     -2             殴+4          15m
     武器(左):--
     両手以外:ブーストアンカー     0             殴+5          20m
         (ブースターナックル相当品)
     防具:
     アクセサリ:対物理ピンポイントバリア                   3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0
        (マジックバリアリング相当品)
     その他:バリアシステム                       2/ 2/ 2/ 3/ 3/ 3
         小さな戦友     +1       +2
    戦闘値(合計)      [12] 11  8  4  5 18 32 21 殴+12 5/ 5/ 5/ 3/ 3/ 3
    行動値の( )内はタイプ:ヒューマン時の修正      (20)     殴+13
    【命中】2d6+11 【回避】2d6+8 【攻撃】1d6+12or1d6+13
    戦闘移動(行動+5):23m 全力移動(戦闘移動*2):46m(マシンヴィークル時・戦闘移動*3:69m)
    タイプ:ヒューマン時  :25m           :50m

    特技
     特技名      Lv 種別 タイミング  判定値 難易度 対象  射程 代償 備考 
    【マシンヘッド】
    タイプ:ヴィークル      1  −  マイナーA  自動成功 なし  自身  なし なし マシンヴィークルに変形
    タイプ:ヒューマン      1  −  マイナーA  自動成功 なし  自身  なし なし 外見を人間そっくりに変える
    マシンアームズ       1  ア  常時  自動成功 なし  自身  なし なし マシンアームズを購入可能
    バリアシステム       2  −  常時  自動成功 なし  自身  なし なし (斬2/殴2/刺2/炎3/氷3/雷3)の防御修正
    緊急回避システム     2  −  オートA   本文  対決  本文  至近 8MP  ドライバーに対する攻撃に、ドライバーの代わりに防御判定を行なうことができる。1ラウンドに1回まで使用可 
    防御システム       3  − ダメージR 自動成功 なし 効果参照 至近 なし ドライバーのダメージを肩代わりし、実ダメージを[1d6+クラスレベル]点軽減
    フライトシステム       3  −  マイナーA  自動成功 なし  自身  なし なし 飛行状態となり、自身と搭乗中のドライバー及び同乗者の行動値+5
    【ホムンクルス】
    独立型        1  −  常時  自動成功 なし  自身  なし なし 【命中値】+1 与えるダメージ+2
    ハードスキン       1  − イニシアチブP 自動成功 なし  自身  なし なし シーン中[斬2/殴2/刺2/炎1/氷1/雷1]の防御修正
    バトルフォーム       1  − セットアップP 自動成功 なし  自身  なし 4MP  シーン中【行動値】+2 与えるダメージ+3
    【スカウト】
    奇襲攻撃       1  − メジャーA  命中値+2 対決  単体  武器 6MP  物理攻撃の命中判定+2 ダメージロール+2d6
    感覚強化       1  −  常時  自動成功 なし  自身  なし なし 【知覚】と【反射】の判定+2
    【キャンペーンギフト】
    マナブースト       1  魔 ダメージR 自動成功 なし  単体   5m  7MP  対象の与えるダメージに+(一番高いクラスレベル)d6


    設定
    今は故人であるひとりの科学者が独力で開発。
    ホムンクルスの生体技術とマシンヘッドの機械技術の融合により、培養層で誕生した生機融合型ハイブリッドマシン。
    本体である戦闘形態バトリングモードと、人型形態コミュニケータモードの2つの姿を持つ。
    誕生した当初は様々な部分で弊害があり、安定するまでの間はいろいろと苦労をしてきた。
    開発者の努力の賜物なのか、それともその開発者の趣味なのか、かなり人間臭いマシンヘッド。その適応力はボケもツッコミもジョークも解する。口癖は「マシンジョークです」らしく、良い意味でも悪い意味でも機械知性体らしからぬ一面があることは否定できない。
    気に入った相手にはやたらとフランクだが、逆に気に入らない相手には遠慮なく毒舌をかますのも躊躇わない。
    座右の銘は「侮辱に対しては全力を以って圧殺せよ」
    基本的にドライバーとの人機一体の心を以って最大の力を発揮する。そのため単独での戦闘はあまり想定していない。
    その力で奈落と戦い、生ける伝説と囁かれるまでになったが、ある時の戦いにおいて敵の奈落を倒すものの、これまでで最も多くのものを失い自身も機能停止寸前にまで陥るが、危ういところをラフィレスというアルフに助けられる。
    その後、ラフィレスの下で機体の修復も完了。自身の命の恩人であるラフィレスにこの貸しをしっかりと返すべく彼女の下で再び活動を開始する。


    設定2
    ・バトリングモード(タイプ:ヴィークル)
     レインフォースの本体である戦闘用マシンヴィークルで、普段は異空間に格納されている。戦闘時に空間を越えて現れ、コミュニケータ形態のボディをコアとして変形収納することで完全機動する。
    装甲材質はホムンクルスとマシンヘッドの技術を融合して作られた半生体装甲バイオメタル。
    契約したドライバーが搭乗することで真価を発揮する火力支援型。
    さらにバリアシステム等の搭載によりドライバーを守る高い防御能力を発揮する。

    ・コミュニケータモード(タイプ:ヒューマン)
     本体であるマシンヴィークルのコア部分が変形した人型形態。
    戦闘用である本体とは違い通常活動用であると同時に、契約したドライバーとの円滑なコミュニケーションを行うための形態。
    この形態時は人間を真似て、本体名を区切った“レイン・フォース”という名前を名乗っている。

    ・サポートマシンデバイス:ベルクロ(小さな戦友)
     鳥を模した外見の飛行機械で、レインフォースの支援のための自律稼動型サポートマシン。
    人型形態時はそのまま上に乗り、ヴィークル時には“外装”として変形・装着し、レイン自身の機動性の向上と飛行能力を付加させる。
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■164  PCD ハイネ
□投稿者/ 水波 -(2007/12/09(Sun) 00:57:57)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/haine.html
     HTMLで作成しました。
     今後は下記URLをご参照ください。

    www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/haine.html


    【パーソナルデータ】
     [名前]真門 灰音(まかど はいね) 本名:ハイネ
     [性別]女 [年齢]10歳 [種族]人間
     [外見]瞳の色:赤  髪の色:銀  肌の色:白  身長:136p  体重:30s
     [カバー]小学生
     [シャード]色:真紅  形状:八角柱  位置:ペンダント

    【レベル】《クエスター》     5レベル     【加護】
     クラス1[ブラックマジシャン] 1レベル      □オーディン
     クラス2[アルケミスト   ] 2レベル      □ヘル
     クラス3[ミスティック   ] 2レベル      □アカラナータ

    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値   9   9  13  15  15  12
     ボーナス  3   3   4   5   5   4

    【登場判定】 4/コネクション:6

    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  3   3   4   4   8   9  15   −
     クラス1  0   0   1   1   1   2   3   0
     クラス2  1   1   2   1   2   4   6   0
     クラス3  2   0   2   2   1   4   5   1
    その他修正
     [未装備]  6   4   9   8  12  19  29   1 [射程][防御修正]
      武器右:閃光の魔術鍵
                   1       3         殴+3  至近
      武器左:チャンバーレイピア(武器聖別/法具)
                           1         斬+8  至近
       防具:マジカルクロス      1  −2                  斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
    アクセサリ:
      その他:
      [合計]  7   4   10  9  14  19  29 斬+8      斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4

    [戦闘移動/全力移動] 19m/ 38m


    【特技】          :種/TI/判定/難易/対象/射程/代償/備考
    [ブラックマジシャン]
     1《シールエリア》     :魔/Mj/自動/本文/本文/本文/なし/シーンに結界を張る。
     1《クイック》       :魔/AT/魔導/なし/単体/15m/ 4MP/命中+2/1R1回
     1《アイスブリット》    :魔/Mj/魔導/対決/単体/20m/ 2MP/ダメ:2d6<氷>
     1《サンダーフィスト》   :魔/Mj/魔導/対決/単体/至近/ 3MP/ダメ:3d6<雷>命中判定魔導値+2

    [アルケミスト]
     1《チャンバーウェポン》  :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/《チャンバーウェポン:チャンバーレイピア》取得。
     1《スフィアマジック》   :─/AT/自動/なし/自身/なし/1発/「種別:魔」の特技の対象を「対象:範囲(選択)」にする。1R1回。
     1《チャージショット》   :─/DL/自動/なし/自身/なし/1発/ダメージロールに+1D6。
     2《マジックバースト》   :─/SU/自動/なし/自身/なし/1発/魔法攻撃のダメージロールに+[装備してるチャンバーウェポンダメージ修正]。

    [ミストレス]
     1《祈念・鼓舞》      :自/Mn/自動/なし/自身/なし/ 2MP/シーン中、攻撃で与えるダメージに+2。3回まで重複。
     1《法具所持》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/チャンバーレイピアを法具に。ダメージ修正を+1。(反映済み)
     1《法力弾》        :魔/Mj/魔導/対決/単体/15m/ 5MP/ダメ:2d6<光>奈落に+1D6。
     2《法具強化》       :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/法具の武器ダメージ修正を+3。(反映済み)
     2《高速結印》       :−/Mn/自動/なし/自身/なし/なし/マイナーのミステック特技をふたつ使用できる。

    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]権力者        情世間で起こった事件出来事に関する情報収集判定達成値に+3。
     [経験]マシンライフ     ネットなどを介して行う情報収集判定達成値に+1。
     [境遇]蘇生
     [邂逅]友人

    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □借りを返す

    【コネクション】
     “永久の闇夜”ラフィレス→慕情/関係:家族?

    【アイテム】
     [住宅]個室
     [ライフスタイル]富豪
     [財産ポイント]5
     [武装]チャンバーレイピア、マジカルクロス、魔法弾×4
     [所持品]衣服、携帯電話、時空鞘、MPポーション×1

    【設定】
     ラフィレスの娘として育てられた魔術師の卵。
     外見は人形めいた人間味の無い整った顔立ち、小柄な体躯。
     アルビノで身体が弱いという事にしているので学校では大人しめ。

    【イラスト】
     仮ですがこんなので。
    www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/nicky/2007/grp1209023721.jpg
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■203  PCD ハイネ経験点管理
□投稿者/ 水波 -(2008/02/05(Tue) 12:46:35)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/haine.html
    ■成長履歴
    1話終了:1レベルアップ。アルケミスト2>3。アペンドユニット取得。
     経験点:10点
     6点使用。常備化ポイント60点獲得。
     魔法弾×5(6*5=30) 時空マント(5) 耐性薬(10) 住宅オプション:神聖(5) ポーション(10)

    2話終了:1レベルアップ。アルケミスト3>4。マナインターセプション取得。
     経験点:9点。

    総経験点:10+9=19点   使用経験点:常備化6点 / 能力値
    残経験点:4+9=13点
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■138  登録PC+経験点管理
□投稿者/ メタツー -(2007/11/12(Mon) 23:30:32)
    総経験点  :99
    未使用経験点:79
    総使用経験点:20

    登録PC:
      六門 成 (黒1・錬1・召3)
      藏淵 瑠伽(隠1・銃2・超2)
      椎羅 海 (黒1・白1・演1)
     
    参加セッション:
    日時 11/22 22:00〜
    セッション名 『蒼き鍵の乙女』
    GM 賢星
    経験値 20+1+1+1+1=24点
    使用キャラ 六門成

    参加セッション:
    日時 11/23 21:30〜
    セッション名 『気になるあの子はクエスター』
    GM MASA
    経験値 19+RP+PL+感想=23点
    使用キャラ 六門成

    参加セッション:
    日時 12/9 22:00〜
    セッション名 『紡がれる扉の物語』
    グランドオープニング
    GM 賢星
    使用キャラ 藏淵瑠伽

    参加セッション:
    日時 12/12 22:00〜
    セッション名 『紺碧の海に沈む歌声』
    GM 賢星
    経験値 14+RP+PL+感想=17点
    使用キャラ 椎羅海

    参加セッション:
    日時 12/23 22:00〜
    セッション名 『紡がれる扉の物語』
    第一話「始まりは鐘が響く音で?」
    GM 賢星
    経験値 基本+α=9点
    使用キャラ 藏淵瑠伽

    参加セッション:
    日時 1/1 22:00〜
    セッション名 「そして暗き月は昇る」
    GM 賢星
    経験値 基本+RP+PL+感想+5=19点
    使用キャラ 六門成

    参加セッション:
    日時 1
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■312  斎藤 善道  成長
□投稿者/ わか -(2008/05/25(Sun) 22:48:39)
    キャラクター名:斎藤 善道  性別:男  年齢:17歳
    種族:人間   カバー:高校生
    瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄
    身長:179cm  体重:82kg

    クエスターレベル:5
    ソードマスター:3  ファイター:2
    加護:タケミカヅチ/トール

    体力:16(+5)
    反射:15(+5)
    知覚:12(+4)
    理知:9 (+3)
    意志:9 (+3)
    幸運:12(+4)
    登場判定:4
    コネクション:6

    色彩:黄色 形状:直方体 場所:ベルト

    出自:指導者   カリスマ       意志および理知判定に+1
    経験:あいどる  みんなのあいどる   同じ集団に属する人間に対する情報収
                        集判定に+1
    境遇:蘇生    クエスト:借りを返す
    邂逅:友人    二十三代目無道玄斎


    アイテム:携帯電話/MPポーション×2/ポーション×2/時空鞘
    住宅:中流家庭  ライフスタイル:一般住宅  財産:1

                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース        4  4  3  3  8 16  9 
    ソードマスター       3  2  1  1  3  7  4  4
    ファイター         2  2  1  1  1  6  2  2

    未 装 備         9  8  5  5 12 29 15  6 

    装 備 後         9  6  5  5  7 29 15  6
      
    装備:憤怒の天     斬+5+1D6   =3D6+11
       甲冑       斬+6 刺+4 殴+2  回避−2 行動−5

    常備化ポイント 0点

    戦闘移動:10m   全力移動:20m

    特技
    戦士の手      常時   なし  物理攻撃のクリティカル値−1
    猛攻        ダメージ 2MP ダメージ1D+6
    なぎ払い      メジャー 2MP 範囲を物理攻撃
    庇護の剣      ダメージ 1MP 他人をかばう
    魔剣所持      常時   なし  必要体力をクラスレベル分軽減。                        日本刀選択
    煌めく刃      常時   なし  命中判定のクリティカル値−1
    スピリットチャージ マイナー 3MP 攻撃ダメージに+意志
    自在刃       常時   なし  ダメージロールに+1D6

    設定
    江戸時代から続く剣術道場の息子、3兄弟の末っ子。
    子供のころから道場で
    1:剣術
    2:「弱いものを助けろ」
    3:「目上の者には逆らうな」
    以上を叩き込まれている。
    学校では剣道部に所属していて上の教えのために(色んな意味で)人気がある。

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■303  松山 翔
□投稿者/ なお -(2008/04/17(Thu) 23:18:54)
    名前:松山 翔
    性別:男 年齢:17歳
    外見:短髪黒髪に黒い瞳やや色黒 身長:169cm 体重:62kg
    ライフスタイル:臨時収入・当主 住宅:一般住宅・個室

    クエスターレベル3:スカウト1/ガンスリンガー2

    加護   :対象   :宣言  :効果
    ヘイムダル:自身   :DR直後:判定をクリティカルにする
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる

    【シャード】

    色彩:9:紫
    形状:7:球体
    場所:9:リング

    【ライフパス】

    出自:格闘家:鍛えた肉体:耐久力+2
    経験:親友 :心の友  :エキストラ(親の道場の門下生)
    境遇:蘇生 :シャードに大きな借りが残っている
    邂逅:秘密 :コネクション:"妖妃"モルガナ

    【能力値】

    体力:3+3+3  = 9 (3)
    反射:5+5+5  =15 (5)
    知覚:5+5+5  =15 (5)
    理知:3+3+3  = 9 (3)
    意思:3+4+4+1=12 (4)
    幸運:5+4+4  =13 (4)

    命中:(反射+知覚)/2  (3)
    回避:(反射+幸運)/2  (3)
    魔道:(理知+知覚)/2  (2)
    抗魔:(理知+幸運)/2  (2)
    行動:(反射+理知)    (8)
    耐久:(体力基本値)    (9)
    精神:(意思基本値)   (12)

    登場判定:通常    :2d6+4(幸運)
         コネクション:2d6+6(幸運+2)

    【アイテム】

    ・衣服
    ・携帯電話
    ・ポーション
    ・MPポーション

    【戦闘値】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース    : 3  3  2  2  8  9 12
    スカウト      : 1  1  0  0  2  2  2  1
    ガンスリンガー   : 2  1  0  1  2  5  3  2
    出自        :                2
    合計        : 6  5  2  3 12 18 17  3

    戦闘移動:17m/全力移動:34m

    【装備】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    武器(右):
    サイティングピストル +1                      <殴>+3/射程20m
    武器(左):

    防具:

    アクセサリー:
    マジックバリアリング                         防御修正<斬><刺><殴>+3
    その他1:

               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値合計:      7  5  2  3 12 18 17  3

    【特技】
             タイミング 判定値 対象 代償
    <スカウト>

    ・奇襲攻撃    メジャー  命+2 単体 6MP ダメージ+2D6
    ・感覚強化    常時    自動  自身 なし  知覚/反射判定に+2

    <ガンスリンガー>

    ・銃腕      常時    自動  自身 なし  銃の必要体力をクラスLv分軽減
    ・携帯許可    常時    自動  自身 なし  本文参照
    ・スナイピング  マイナー  自動  自身 4MP 銃ダメージに+<知覚>
    ・ガンフー    メジャー  命   単体 3MP ダメージ+3 本文参照

    【設定】

    実家は道場をやっており自身もそうした技術を習得している。今でも週に一度は道場に顔をだす。
    親としては跡を継いでほしいが、銃にも興味があり、親には秘密で銃の訓練も欠かしたことはない。
    どちらかというと馬鹿。
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■326  松山 翔 成長
□投稿者/ なお -(2008/06/24(Tue) 19:17:09)
    名前:松山 翔
    性別:男 年齢:17歳
    外見:短髪黒髪に黒い瞳やや色黒 身長:169cm 体重:62kg
    ライフスタイル:臨時収入・当主 住宅:一般住宅・個室

    クエスターレベル3:スカウト2/ガンスリンガー3

    加護   :対象   :宣言  :効果
    ヘイムダル:自身   :DR直後:判定をクリティカルにする
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる

    【シャード】

    色彩:9:紫
    形状:7:球体
    場所:9:リング

    【ライフパス】

    出自:格闘家:鍛えた肉体:耐久力+2
    経験:親友 :心の友  :エキストラ(親の道場の門下生)
    境遇:蘇生 :シャードに大きな借りが残っている
    邂逅:秘密 :コネクション:"妖妃"モルガナ

    【能力値】

    体力:3+3+3  = 9 (3)
    反射:5+5+5  =15 (5)
    知覚:5+5+5  =15 (5)
    理知:3+3+3  = 9 (3)
    意思:3+4+4+1=12 (4)
    幸運:5+4+4  =13 (4)

    命中:(反射+知覚)/2  (3)
    回避:(反射+幸運)/2  (3)
    魔道:(理知+知覚)/2  (2)
    抗魔:(理知+幸運)/2  (2)
    行動:(反射+理知)    (8)
    耐久:(体力基本値)    (9)
    精神:(意思基本値)   (12)

    登場判定:通常    :2d6+4(幸運)
         コネクション:2d6+6(幸運+2)

    【アイテム】

    ・衣服
    ・携帯電話
    ・ポーション
    ・MPポーション

    【戦闘値】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース    : 3  3  2  2  8  9 12
    スカウト      : 1  2  1  1  3  5  3  2
    ガンスリンガー   : 3  1  1  1  3  7  5  3
    出自        :                2
    合計        : 7  6  4  4 14 23 20  5

    戦闘移動:19m/全力移動:38m

    【装備】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    武器(右):
    サイティングピストル +1                      <殴>+3/射程20m
    武器(左):

    防具:

    アクセサリー:
    マジックバリアリング                         防御修正<斬><刺><殴>+3
    その他1:

               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値合計:      8  6  4  4 14 23 20  5

    【特技】
             タイミング 判定値 対象 代償
    <スカウト>

    ・奇襲攻撃    メジャー  命+2 単体 6MP ダメージ+2D6
    ・感覚強化    常時    自動  自身 なし  知覚/反射判定に+2
    ・フェイドアウェイマイナー  自動  自身 3MP 離脱+2m移動

    <ガンスリンガー>

    ・銃腕      常時    自動  自身 なし  銃の必要体力をクラスLv分軽減
    ・携帯許可    常時    自動  自身 なし  本文参照
    ・スナイピング  マイナー  自動  自身 4MP 銃ダメージに+<知覚>
    ・ガンフー    メジャー  命   単体 3MP ダメージ+3 本文参照
    ・カスタマイズ  常時    自動  自身 なし  銃の攻撃力+4(プリプレイ時選択)

    【設定】

    実家は道場をやっており自身もそうした技術を習得している。今でも週に一度は道場に顔をだす。
    親としては跡を継いでほしいが、銃にも興味があり、親には秘密で銃の訓練も欠かしたことはない。
    美音を守れなかったことから、二度と仲間を失わないように強くあろうとする。
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■336  松山 翔 成長2
□投稿者/ なお -(2008/07/22(Tue) 21:45:06)
    名前:松山 翔
    性別:男 年齢:17歳
    外見:短髪黒髪に黒い瞳やや色黒 身長:169cm 体重:62kg
    ライフスタイル:臨時収入・当主 住宅:一般住宅・個室

    クエスターレベル3:スカウト3/ガンスリンガー3/ソードマスター1

    加護   :対象   :宣言  :効果
    ヘイムダル:自身   :DR直後:判定をクリティカルにする
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる

    【シャード】

    色彩:9:紫
    形状:7:球体
    場所:9:リング

    【ライフパス】

    出自:格闘家:鍛えた肉体:耐久力+2
    経験:親友 :心の友  :エキストラ(親の道場の門下生)
    境遇:蘇生 :シャードに大きな借りが残っている
    邂逅:秘密 :コネクション:"妖妃"モルガナ

    【能力値】

    体力:3+3+3  = 9 (3)
    反射:5+5+5  =15 (5)
    知覚:5+5+5  =15 (5)
    理知:3+3+3  = 9 (3)
    意思:3+4+4+1=12 (4)
    幸運:5+4+4  =13 (4)

    命中:(反射+知覚)/2  (3)
    回避:(反射+幸運)/2  (3)
    魔道:(理知+知覚)/2  (2)
    抗魔:(理知+幸運)/2  (2)
    行動:(反射+理知)    (8)
    耐久:(体力基本値)    (9)
    精神:(意思基本値)   (12)

    登場判定:通常    :2d6+4(幸運)
         コネクション:2d6+6(幸運+2)

    【アイテム】

    ・衣服
    ・携帯電話
    ・ポーション
    ・MPポーション

    【戦闘値】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース    : 3  3  2  2  8  9 12
    スカウト      : 2  3  1  2  5  7  5  2
    ガンスリンガー   : 3  1  1  1  3  7  5  3
    ソードマスター   : 1  1  0  0  1  2  1  2
    出自        :                2
    合計        : 9  8  4  5 17 27 23  7

    戦闘移動:22m/全力移動:44m

    【装備】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    武器(右):
    サイティングピストル +1                      <殴>+3/射程20m
    武器(左):

    防具:

    アクセサリー:
    マジックバリアリング                         防御修正<斬><刺><殴>+3
    その他1:

               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値合計:     10  8  4  5 17 27 23  7

    【特技】
             タイミング 判定値 対象 代償
    <スカウト>

    ・奇襲攻撃    メジャー  命+2 単体 6MP ダメージ+2D6
    ・感覚強化    常時    自動  自身 なし  知覚/反射判定に+2
    ・フェイドアウェイマイナー  自動  自身 3MP 離脱+2m移動
    ・死点撃ち    常時    自動  自身 なし  クリティカル時ダメージ+1D6

    <ガンスリンガー>

    ・銃腕      常時    自動  自身 なし  銃の必要体力をクラスLv分軽減
    ・携帯許可    常時    自動  自身 なし  ルールブック参照
    ・スナイピング  マイナー  自動  自身 4MP 銃ダメージに+<知覚>
    ・ガンフー    メジャー  命   単体 3MP ダメージ+3 本文参照
    ・カスタマイズ  常時    自動  自身 なし  銃の攻撃力+4(プリプレイ時選択)

    <ソードマスター>

    ・庇護の剣    DR前   自動  単体 1MP 攻撃を代わりに受ける
    ・魔剣所持    常時    自動  自身 なし  ルールブック参照
    ・煌く刃     常時    自動  自身 なし  魔剣を装備している間クリティカル−1

    【設定】

    実家は道場をやっており自身もそうした技術を習得している。今でも週に一度は道場に顔をだす。
    親としては跡を継いでほしいが、銃にも興味があり、親には秘密で銃の訓練も欠かしたことはない。
    美音を守れなかったことから、二度と仲間を失わないように強くあろうとする。

    <今回より>
    実家の道場が剣道もしてたりってことで、ソードマスターの力も少しあるということで。
    自分なりに力を求めてこの力を得たという設定で。
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■319  笹乃宮 俊三
□投稿者/ カキノタネ -(2008/06/16(Mon) 22:11:25)
    “(イレギュラー/ソードマスター/アデプト)”


    名前:笹乃宮 俊三 (ささのみや としぞう)
    性別:男 年齢:21歳 種族:人間
    外見:黒のざんばら髪と三白眼。しょうゆ顔
       身長高めの胸板厚い、着流し姿の剣士。
    性格:強いやつが好きな無頼の男。
    カバー:侍
    所属:なし

    総経験点:325点
    使用経験点:83点 (内訳:レベルアップ80点、常備化点+30点で3点)
    未使用経験点:0点(242点を突発経験点に加算)

    クエスターレベル :7 (イレギュラー/ソードマスター/アデプト)
     クラス        加護
    イレギュラー   :1 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    ソードマスター  :3 タケミカズチ  (p):与えられたダメージを返す。
    アデプト     :3 バルドル    (p):他人の判定をクリティカルにする。


    体力:4+4+4 =12  (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+5+4+1=15  (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:5+4+5 =14  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :10
    理知:5+5+3 =13  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+4 =10  (3) 
    幸運:2+3+4 = 9  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:橙 形状:勾玉 場所:ブレスレット

    ■ライフパス■
    出自:格闘家    特徴:鍛えた肉体>耐久力+2
    経験:生ける伝説  特徴:名声>コネを持つ相手への情報収集に+1
    境遇:蘇生   クエスト:借りを返す
    邂逅:家族 コネクション:異邦人・挟山美優



    ■装備品■
    [常備化:計79] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:廃屋:シーンの舞台になった場合、終了時にMP1点回復
    ライフスタイル:風来坊 財産ポイント:0点
    アイテム:衣服、携帯電話、兎の足

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     日本刀        17/7 白兵(刀)  15/12 0  斬+8 至近  両/片 
     棒          8/1  白兵(棍)   6  0  殴+1 至近  両手 2本所持

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     プロテクションリング 50/40 アクセ  1 回避値+1
     MPポーション     20/10 使い捨て 1 1d6点MP回復

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  9 12 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     イレギュラー :1      1  1  1  1  1  2  2  1                
     ソドマス   :3      3  2  1  1  3  7  4  4                
     アデプト   :1      3  2  2  1  1  9  9  2               

    特技による修正:                 2                                 


    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}11  9  8  6 14 32 25  7      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):日本刀    -1               斬+8
     防具:
     アクセサリ:Pリング      1
    戦闘基準                                      

    ■戦闘値(合計)■    {11}11 10  8  6 14 32 25 15      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    日本刀使用時        11            3d6+15(斬)

    戦闘移動(行動+5):19m 全力移動(戦闘移動*2):38m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【イレギュラー】
    情報隠蔽       1 − MJ  自動 −− 本文 −− −− 任意の情報等を隠蔽する 1シナリオ1回まで
    ダイレクトリサーチ  1 − MJ   自動 −− 自 −− −− 1シナリオに3回まで、GMに直接質問可
    人格交換       1 − ST  自動 −− 自 −− 4MP 命中、回避、魔導、抗魔のいずれかを+(CL/3)+2する。
    【ソードマスター】
    魔剣所持       1 自ア 常時  自動 −− 自 −− −− 選択 必要体力-CL
    庇護の剣       1 自 DR  自動 −− 単 至近 1MP 対象をカバーリング
    煌く刃        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣選択したアイテムを装備している間クリティカル-1
    魔器強化       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣選択したアイテムの攻撃力+3
    自在刃        3 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣選択したアイテムでの攻撃時ダメージ+1d6
    【アデプト】
    技の研鑽       1 自 常時  自動 −− 自 −− 2MP 物理攻撃選択 DRに+1D6
    練達の一撃      1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 3MP 命中に+2しての物理攻撃
    敵陣一掃       2 − MI  自動 −− 自 −− 5MP メジャーで行う攻撃の対象を範囲(選択)とする。
    大喝         3 − AT  自動 −− 単 15m 6MP 判定後に使用。達成値を-2する。

    ■設定■
    八島神道流を修めた無頼の剣士。
    世界を巡り、悪党を見つければ殴り倒し、奈落を見つければ絶望を払う、クエスターにして風来坊。
    強いやつが好きらしい。
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■97  PC3“装甲車両機兵”ガラー [造7/機2/偵1]
□投稿者/ あっしゅ -(2007/08/24(Fri) 23:07:02)
    PC3“装甲車両機兵”ガラー [造7/機2/偵1]

    名前:可変型多脚装甲車両/機兵 VV/S-X04c-013 愛称:ガラー [Гора/Gora]
    性別:なし 年齢:なし 種族:マシンヘッド
    外見:二腕四脚の多脚装甲車両機兵(六脚走行可) 外装の色:カーキ 身長:435cm 体重:s
    カバー:搭載車両
    所属:コルトヴァーズ

    使用経験点:レベル3→8 + 常備化ポイント200点
          第3→4回201点/第4→5回190点/第5→6回341点

    クエスターレベル:10 ホムンクルス:7/マシンヘッド:2/スカウト:1
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ネルガル   :1キャラ   :判定直前:攻撃対象をシーン内の任意のキャラに拡大            :           
    ヘルモード *2:自身   :いつでも:シーン内移動or防御をクリ                   :           

    ■能力値■
    体力:6+5+5 =16  [5]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15  [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:5+4+4 =13  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+3+3+1= 9  [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3 = 9  [3]
    幸運:3+4+4 =11  [3] 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
     [感覚強化:なし]常時 [知覚]と[反射]の判定+2

    ■シャード■
     色彩:真紅 形状:球形 場所:胸部中央

    ■ライフパス■
    出自:原罪なき者   特徴:実験体  > 【耐久力】+3/【精神力】−2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力 > 【行動値】+1
    境遇:忠誠    クエスト:組織(ラダ=コルトヴァース)の利益
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)
      :貸し        :天沢雫

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:コルトヴァース[0] ライフスタイル:搭載車両/工作員[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:計208]
    【武器】
      名前     | 系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程  |手持 |効果
             |ALF ALG |価格|難易度  |      |体力 |中  |      |    |   |/説明
    BWシューティングスター   |     |  |---/---  |射撃(銃/バ) |  9 | 0  |<殴>+5   |20m   |片手 |ダメ<光>:S1回
    BWシューティングスター   |     |  |---/---  |射撃(銃/バ) |  9 | 0  |<殴>+5   |20m   |片手 |ダメ<光>:S1回
     (BW=バイオウェポン)
    スラッシュブレイド    |−− Ap101|−−|---/ 15  |白(剣/マ)  |  9 |-1  |<斬>+4   |至近  |片手 |この武器で命中クリの時、対象の防御-3
    スタンガン      |−− Ap96 |−−| 18/ 8  |白(棍)   |  9 |-1  |<雷>+0   |至近  |片手 |1点でもダメを与えたら、ダメの代わりに「放心」を与える
    ブレイクミサイル     |−− Ap102|−−|---/ 40  |射(銃/マ)  | 13 |-2  |<殴>+10   | 10m  |内蔵 |{タイプ:ビッグボディ}時のみ、対象:範囲(選択)、1S1回
    ブレイクミサイル     |−− Ap102|−−|---/ 40  |射(銃/マ)  | 13 |-2  |<殴>+10   | 10m  |内蔵 |{タイプ:ビッグボディ}時のみ、対象:範囲(選択)、1S1回
    【防具】
      名前     | 系統と頁 |ALF |購入   |種別 |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格|難易度  |   |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    プリヴェントリング※  |−− A100|−− |----/ 300|アクセサリ    | 1|防:斬+9/刺+9/殴+9/炎+5/氷+5/雷+5、「種別:防具」とは同時装備不可
    小さき戦友    |−− A102|−− |----/ 20|その他   | 1|[命中]+1、[行動]+2
    マシンプレート     |−− A102|−− |----/ 50|その他   | 3|取得時に<斬><刺><殴><炎><氷><雷>の属性をひとつ選択、防御:<選択した属性>+1、5個まで重複可
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    MPポーション     |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    ハイポーション     |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復2d6
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 3|Mn使用、MP回復2d6
    耐性薬<闇>    |−− A100|−− | 20/ 10|使い捨て  | 1|取得時に<神>以外の属性をひとつ選択、Mnで使用、防:<選択した属性>+2d6、1S中、他の属性耐性を持っている場合無効
     ※他のアクセサリと同時装備不可

    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4 {12} 3  3  8 16  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                 +1 +3 -2                  
     ホムンクルス    :7      5  3    3  2  6 23 14  7                
     マシンヘッド    :2      1  1    0  0  2  5  3  2                
     スカウト     :1      1  1    0  0  2  2  2  1                
    特技による修正:                                       
     独立型            +1             +2   +2            
     タイプ:ビッグボディ(マイナーA)                         4/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0   
     バリアシステム                                2/ 2/ 2/ 3/ 3/ 3   

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}11 10 {12} 6  5 19 49 26 12    2  6/ 5/ 5/ 3/ 3/ 3   
     武器(右):BWシューティングスター   0               <殴>+9             20m
          +ウェポンエヴォルトII                                  
     武器(右):スタンガン      -1               <雷>+0             近
     武器(左):BWシューティングスター   0               <殴>+9             20m
          +ウェポンエヴォルトII                                  
     武器(左):スラッシュブレイド   -1               <斬>+4             近
     武器(内):ブレイクミサイル    -2               <殴>+10             10m
     防具:                                            
     アクセサリ:プリヴェントリング                           9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5   
     その他:小さき戦友     +1         +2                      
     その他:マシンプレート                             0/ 0/ 0/ 1/ 1/ 1   
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
     タイプ:ビッグボディ        10 {12} 6  5 21 49 26       15/14/14/ 8/ 8/ 8   
      シューティングスター*2    {12}12               1d6+30 <殴>           20m
      スラッシュブレード+シューティングスター 11               1d6+26 <斬>           近
      スタンガン         11               1d6+12 <雷>           近
      ブレイクミサイル        10               1d6+22 <殴>           10m/選
      [Su:バトルフォームII:4MP]1S中           +5     +7                
      [In:ハードスキンII:--]1S中                        20/19/19/11/11/11   
      [Mj:アタックフォーム:4MP&A5HP]                 BW+2d6              
    バイオウェポンでの物理攻撃ダメ+2d6
     タイプ:ヴィーグル                       +1d6 +1d6 -4/-3/-3/ 0/ 0/ 0   

    戦闘移動(行動+5):26m/31m 全力移動(戦闘移動*2):52m/62m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【ホムンクルス】
    独立型      |   A54 | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[命中]or[回避]+1、ダメ+2
    ハードスキン      |   A54 | 1|−|In|自動|−−|自|−−|−−|防:斬2/刺2/殴2/炎1/氷1/雷1、1S中
    バイオウェポン     |   A55 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|バイオウェポンを1つ装備可
     :シューティングスター
    バイオウェポン     |   A55 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|バイオウェポンを1つ装備可
     :シューティングスター
    バトルフォーム     |   A55 | 1|−|Su|自動|−−|自|−−| 4MP|[行動]+2、ダメ+3、1S中
    ウェポンエヴォルト    |   A55 | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|バイオウェポンの攻撃力+2
    ハードスキンII     |   A56 | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|防:斬5/刺5/殴5/炎3/氷3/雷3←[ハードスキン]を変更
    アタックフォーム     |  E100 | 5|−|Mj|命中|対決|単|武器|4MP&A5HP|バイオウェポンでの物理攻撃ダメ+2d6
    バトルフォームII    |   A56 | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[行動]+5、ダメ+7、1S中←[バトルフォーム]を変更
    ウェポンエヴォルトII   |  E100 | 7|−|常|自動|−−|自|−−|−−|ウェポンエヴォルトの効果→+4
    【マシンヘッド】
    タイプ:ヴィーグル   |   A66 | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|−−|ダメ+1d6、全力移動=戦闘移動*3
    タイプ:ビッグボディ  |   A66 | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|−−|防:4/3/3、防具装備不可
    マシンアームズ     |   A67 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|マシンアームズ購入可
    バリアシステム     |   A67 | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|防:斬2/刺2/殴2/炎3/氷3/雷3
    【スカウト】
    ダブルウェポン    |Fp72 G72 | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    感覚強化     |−− G73 | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[知覚]と[反射]の判定+2
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■98  PC@アウローラ
□投稿者/ ゆっけ -(2007/09/07(Fri) 12:31:48)
http://sioyukke.hp.infoseek.co.jp/TRPG/ALG/Auro-ra.html
     名前  :アウローラ 性別 :女性 年齢:19歳
     種族  :異世界人  カバー:傭兵
     外見  :身長160cm  体重49kg 赤髪に琥珀の瞳
     3サイズ:90/59/83

     レベル:クエスター10   使用経験点:650点(財産+30)
         オーヴァーランダー3/ガンスリンガー5/ミスティック2

     加護:マリーシ□/フレイヤ×2□□

     体力A:10(+3)
     反射B:15(+5)
     知覚C:15(+5)
     理知D:10(+3)
     意志E:12(+4)
     幸運F:11(+3)=>登場判定:+3/コネクション:+5

     シャード:錆色/弾丸/弾丸
     ライフパス:      ◆特徴
        出自:権力者 =>情報:俗世  :世間で起こった事件や出来事に関する情報収集達成値+3
        経験:素行不良=>情報:裏社会 :裏組織やブラックマーケットなどに対する情報収集判定達成値+3
        境遇:正義  =>◆クエスト  :人を救う/アスガルドの探求
        邂逅:恩人    ◆クエスト  :
               =>◆コネクション:木嶋牡丹/恩人

     住宅     :コルトヴァース(柔らかい布団、幽屋)
     ライフスタイル:大富豪/財産ポイント:10
     アイテム   :携帯電話、衣服、ハイMPP、疾風弾、爆裂弾、電撃弾、氷結弾
             時空鞘&マント

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   5  4  4  3  8 10 12 
       オーヴァーランダー3   3  1  3  2  1  6  6  3
       ガンスリンガー  5   4  2  1  2  5 12  8  4
       ミスティック   2   2  0  2  2  1  4  5  1
       □□ 未 装 備 □□ 14  7 10  9 15 32 31  8 

     装備:
      聖別GDアサルトライフル×2【命中2d6+17/ダメ1d6+37<刺>】
      パワーアシストアーマー  【回避2d6+3/抗魔2d6+7】【<斬>8/<刺>8/<殴>7】
      ホーリーアミュレット   【行動値7】
      

     戦闘移動:11m/全力移動:22m

     ◆特技
     ○オーヴァーランダー
      異世界の理(命中)
      戦闘技術:白兵
      異界の業:ダブルウェポン
      異界の業:剣王の城(グロウアップアミュレット)

     ○ガンスリンガー
      銃腕
      携帯許可
      スナイピング
      ガンフー
      カスタマイズ(右のGDアサルトライフル)
      カスタマイズ(左のGDアサルトライフル)
      バックアップショット
     
     ○ミスティック
      祈念・鼓舞
      法具所持:GDアサルトライフル×2を聖別化
      法力結界
      法具強化(右のGDアサルトライフル)
      法具強化(左のGDアサルトライフル)

     設定:異世界の権力者の娘、両親に反発して出奔し以後傭兵として幾多の戦場の中で生きてきた。アウローラ(夜明け)とは素性を隠す為の偽名。尚、自身の部屋には戦場で散った友達の遺品が所狭しと並べられている。生粋の快楽主義者

    良い奴である…載っている愛機(PAアーマー)が『アレ』でさえなければ…

    ◇お買い物リスト
    GDアサルトライフル×2 50
    聖別×2        60
    パワーアシストアーマー 80
    大富豪         10
    ホーリーアミュレット  20
    電撃弾         15
    爆裂弾         15
    氷結弾         15
    疾風弾         10
    時空鞘          5
    時空マント        5
    ハイMPポーション    50
    柔らかい布団       5
    幽屋          10
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■101  PC5 ロイ 真海
□投稿者/ エニョ -(2007/09/09(Sun) 02:23:51)
    名前:ロイ 真海
    身長:190cm
    髪:茶 瞳:黒
     
     レベル:クエスター10   使用経験点:320点 未使用経験点:0点 前借:181点
     ホワイトメイジ3 サモナー3 アルケミスト4
    
     加護:イドゥン/ブラキ/ブラキ
    
     体力A: 9(+3)
     反射B:10(+3)
     知覚C:11(+3)
     理知D:15(+5)
     意志E:16(+5)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
    
     シャード:グレー/円柱/時計
     ライフパス:         ◆特徴
        出自:探求者     => クエスター・奈落・シャードに対する情報収集+3
        経験:素行不良   => 裏社会・ブラックマーケットに対する情報収集+3
        境遇:孤独      =>◆クエスト:半身の捜索
        邂逅:ビジネス    =>コネクション:久生 武一 関係:ビジネス
    
     ライフスタイル:富豪(5) 財産点:5点
     住宅:コルトヴァース+PC(5)+台所(8)+やわらかい布団(5)
     アイテム:ハイMPポーション(50)MPポーション(10)魔法弾×30(180)
     マジカルクロス(25)時空鞘(5)ウサギの足(10)万能薬(10)
     携帯電話(0) 四輪車:Fiat 500(3)チャンバースタッフ(-)
     
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)  03 03 04 04 08 09 16 −−
      ホワイトメイジ   3  03 02 02 03 02 06 09 01
      アルケミスト    4  02 02 03 02 03 09 13 01
      サモナー      3  01 00 03 03 01 05 09 00
      □□ 未 装 備 □□  09 07 12 12 14 29 47 02
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
     装備:チャンバースタッフ  00                            【殴】+3
     装備:マジカルクロス             +1 −2            (3/2/1/4/4/4) 
     その他:パワーブースター        +1    +3
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
     戦闘値合計:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 防御(斬/刺/打/炎/氷/雷)
                   08 07 12 12 14 27 44 02   (3 2 1 4 4 4) 
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    
     戦闘移動:19m/全力移動:38m 
    
     特技:
    
    【ホワイトメイジ】
         名称       レベル 代償   射程 タイミング   効果
      エンチャントウエポン   1  2MP 15M メジャー   対象の物理ダメージに+3
      イノセントゾーン     1  0MP  −−  メジャー   結界作成
      マジックシールド     1  3MP 15M メジャー   ダメージ1d6+クラスレベル軽減 
      マジックアーマー     1  3MP 15M メジャー   対象の斬・刺・殴防御に+4 
        ヒール        1  2MP 15M メジャー   対象のHPを2d6+クラスレベル×3回復
        スロウ        2  5MP 15M セットアップ ラウンド間対象の行動値を-1d6
     エンチャントブレイドU   3  8MP 15M メジャー   対象の武器属性を炎・氷・雷に変更 同対象のダメージに+1d6
      プロテクション      3  3MP 15M メジャー   対象の炎・氷・雷防御に+4
     
    
    【アルケミスト】
         名称       レベル 代償   射程 タイミング   効果
     チャンバースタッフ     1  −−   −− 常時     チャンバースタッフ所持
     スフィアマジック      1  1発   −− オート    単体対象の種別【魔】を範囲に変更
     チャージショット      1  1発   −− ダメージ   ダメージロールに+1d6
     ダブルキャスティング    2  1発   −− オート    振りなおし
     アペンドユニット      3  −−   −− 常時     オプションパーツ所持
     リミットコード       3  1発   −− マイナー   ダメージに+[消費魔法弾]D6
    
    【サモナー】
         名称       レベル 代償  射程 タイミング    効果
       サモンカード      1  −−  −−  常時     種別【魔】を全てサモナー特技として扱う
       スペルブック      1  −−  −−  常時     サモナー特技のダメージに+2
       白銀の斬撃       1 3MP 10M メジャー    斬ダメージ3d6
       炎精の吐息       2 4MP 15M メジャー    炎ダメージ3d6 魔道判定達成値+1
     パワーエンハンズド     2 2MP −−  マイナー    サモナー特技のダメージ+1d6
     小悪魔の嘲笑        2 6MP −−  セットアップ  全ての判定+1 全てのダメージ+2
    
    
     設定:執事風 主人に従属する事に生き甲斐を感じている 懐古趣味 
         父親(探検家)が、色々な意味で自由すぎる人なのでそれを嫌い学生の時に家を出る、現在は絶縁状態。
        家を出た後、前の主人と出会い、執事と言う名目のペットとしてお持ち帰りされる。
        後は・・・・その内考えておきます
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■102  明智蓮明一派覚書
□投稿者/ あけち -(2007/09/19(Wed) 21:00:32)
    明智蓮明:世界を股にかける愉快犯。奈落の使徒だが、奈落を広めることよりも、己の欲求を満たすことを優先する。生まれは不明。

    柊三郎太:記憶を取り戻し、なおも修羅であり続ける金剛機。様々な強化改造が施されている。戦闘狂。

    アスラカーン:魔術師。強大な魔力を持ち、あらゆる系統の魔術を使いこなすと嘯く。様々な世界の魔術を蒐集し、己のものとすることに生きがいを抱く。

    アンチブレイズ:意思を持つ、巨大な龍の戦艦。赤き炎の色をしており、その姿を、一振りの剣に変じることも出来る。
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■19  ALG突発組
□投稿者/ MASA -(2007/01/07(Sun) 19:30:42)
    誰がGMしてもOK
    (この森内での)経験点の持込OK
    PCそのものの持込OK
    クイックスタート使ってもOK

    そんな感じで行きますよぃ。
    試しに作ってみるのもありありでー。
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■20  ライテル
□投稿者/ ゆっけ -(2007/01/08(Mon) 01:15:07)
http://sioyukke.hp.infoseek.co.jp/Raitel.html
     名前:ライテル   性別 :女性 年齢:10代後半(外見)
     種族:ホムンクルス カバー:軍人
     外見:青みがかった黒髪に紫の瞳
     3サイズ:88/58/85

     レベル:クエスター6   使用経験点:105点(能力値+2、財産+5)
         オーヴァーランダー3/ホムンクルス1/ミスティック2

     加護:マリーシ□/ネルガル□/アカラナータ□

     体力A:15(+5)
     反射B:12(+4)
     知覚C:14(+4)
     理知D:12(+4)
     意志E:12(+4)
     幸運F:10(+3)=>登場判定:+3/コネクション:+5

     シャード:香^鉤十字/ホーリーアミュレット
     ライフパス:       ◆特徴
        出自:資産家  =>財力     :購入判定達成値+3
        経験:司法関係者=>情報:警察  :犯罪や警察に関する情報収集達成値+3
        境遇:継承   =>◆クエスト  :力の継承/アスガルドの探求
        邂逅:同志     ◆クエスト  :
                =>◆コネクション:大道善慈(同志)/

     住宅     :個室、パーソナルコンピューター
     ライフスタイル:工作員+臨終収入×6/財産ポイント:8
     アイテム   :携帯電話、時空マント、結界子、二輪車

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  3  4  3  8 15 12 
       オーヴァーランダー3   3  1  3  2  1  6  6  3
       ホムンクルス   1   2  1  0  0  2  3  1  1
       ミスティック   2   2  0  2  2  1  4  5  1
       □□ 未 装 備 □□ 11  5  9  7 12 28 24  5 

     装備:
      聖別ホワイトスクリーム【命中2d6+12/ダメ1d6+24<炎>】
      マジカルクロス    【回避2d6+6/抗魔2d6+8】【<斬>5/<刺>3/<殴>3/<炎>4/<氷>4/<雷>4】
      ジェラルミンシールド =>【行動値10】
      ホーリーアミュレット

     戦闘移動:15m/全力移動:30m

     ◆特技
     ○オーヴァーランダー
      異界の武器
      戦闘技術:白兵
      異界の技:猛攻
      死の力
      
     ○ホムンクルス
      独立型
      バイオウェポン:ホワイトスクリーム
      バトルフォーム
     
     ○ミスティック
      祈念・鼓舞
      法具所持:ホーリーアミュレット、ホワイトスクリームを聖別化
      法礫
      法具強化 
      高速結印

     設定:『目標補足…5分以内に撃破する』
     別世界の対奈落用に産み出されたホムンクルス。自身の世界を食い荒らすカリュブディス討伐部隊に選抜されるも部隊は彼女一人を残し全滅。部隊の仇、任務を遂行という二つの目的の為『ライテル(指揮官)』と名乗り、単身ブルースフィアに乗り込んできた

     カリュブディス撃破後は行くあてもないので現在フォーチュンサービスに厄介になっている。もうライテルと名乗る必要も無いのだがめんどくさいのでそのまま。最近悪友から吹き込まれたコスプレなるものに徐々に染まりつつある…

     因みに彼女がやってきた世界では、ナチスドイツが勝利している。武器のホワイトスクリームは右手の義手。ある秘密兵器が仕込まれている

     生まれてからまだ2年程度であり、任務、戦闘以外の事は殆ど学ばなかった為性格は一言で言うと朴念仁。流石にコレに頭を痛めた高坂橙子の計らいで能義学園に通うことに。
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■224  ヘレボルス
□投稿者/ ゆっけ -(2008/02/22(Fri) 18:03:01)
http://yukkesio.hp.infoseek.co.jp/ALG/H.htm
     名前:ヘレボルス  性別 :男性 年齢:16(外見) 実年齢は不明
     種族:人間     カバー:学生
     外見:金髪に金と銀の瞳

     レベル:クエスター5   使用経験点:120点(財産+40、反射+2)
         スカウト1/アルケミスト3/OVL:サイバーパンク
         
     加護:ヘイムダル□/ヘル□/ネルガル□

     体力A:10(+3)
     反射B:15(+5)
     知覚C:15(+5)
     理知D:12(+4)
     意志E:11(+3)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+3/コネクション:+5

     シャード:白銀/その他/左眼
     ライフパス:         ◆特徴
        出自:ハイテク =  >高度技術   :常備化している一つの武器の攻撃力+1
        経験:ディレッタント=>博識     :【理知】の判定+2
        境遇:スパイ    =>◆クエスト  :仕事をこなす/アスガルドの探求
        邂逅:好敵手      ◆クエスト  :
                  =>◆コネクション:"破壊者"ゼーロット(好敵手)
                           :せせら(家族) 
                           :すすぎ(家族)
                           :紅十字”簾=ガーネット(愛人)

     住宅     :隠れ家(パーソナルコンピューター、幽屋)
     ライフスタイル:大富豪/財産ポイント:10
     アイテム   :携帯電話、時空鞘、時空マント、結界子、魔法弾×10

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   5  4  4  4  9 10 11 
      スカウト          1  1  0  0  2  2  2  1
      アルケミスト        1  1  3  2  2  7  9  0
      OVL:サイバーパンク     2  1  0  0  1  3  1  2

       □□ 未 装 備 □□  9  7  7  6 14 22 23  3   

     装備:
      チャンバーブレード×2【命中2d6+12/ダメ1d6+26<斬>】
      強襲用装甲服     【回避2d6+4/抗魔2d6+3】【<斬>16/<刺>11/<殴>7】
      マテリアルコーティング【行動値6】
      サイバーアーム
      サイバーアイ
      アームスキン
      サイバーレッグ
      
     戦闘移動:21m/全力移動:42m

     ◆特技
     ○スカウト
      感覚強化
      ダブルウェポン
      
     ○アルケミスト
      チャンバーウェポン:ブレード
      チャンバーウェポン:ブレード
      フェザーリストラクチャ
      ブーストアタック
     
     ○OVL:サイバーパンク
      高速戦闘
      サイバーウェア装備

     設定:「僕はぁ、君の父にして母にして兄。つまりぃ…ふぁみりぃ(にこ」
    ブルースフィアとは又違った世界、『ノーフューチャー』から訪れた見た目少年。ノーフューチャーがもう持たない事を知っており、あっさり見限って逃亡。現在はブルースフィアに逗留中。黙っていればそこそこ美形だが、その実態は日本語に不自由しているただの変態。但し、戦闘能力は文句無く一流の百戦錬磨、無敵のサイボーグである。

    好きなのものはラブ。嫌いなものはドメスティックバイオレンス

    ○おまけ設定・無敵のサイボーグ、その武装一覧

    ●Orthros(オルトロス):チャンバーブレード×2

    赤を基調とした右手のライトヘッド、白を基調とした左手のレフトヘッドの二本からなる結合、分離が可能な一対の機械化双剣。結合時は巨大な斬艦刀となる。名前の由来はギリシア神話に登場する双頭の魔犬の怪物より。因みにライトヘッドにのみチャンバーマガジンが有り、結合させる事により二本の刀身に魔力を行き渡らせている。

    ●TP装甲:強襲用装甲服

    一言で言うとガン種のアレ(笑。通常装甲である強化皮膚の内側に一定の電圧の電流を流す事で相転移する特殊な金属で出来た装甲。この際、流される電力の一部がサイバーアームに供給される為、その出力が一時的に向上し、通常なら振るう事の適わないオルトロスを扱う為の筋力となる。反面、電力の使い過ぎによる戦闘継続時間短縮を避ける為に行動値、回避性能等が犠牲となった

    ●サイバーアーム

    サブ兵装の一つ。万一オルトロスを破壊された場合などに力を発揮
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■21  ALG突発組/PC2枠予定
□投稿者/ Ray -(2007/01/08(Mon) 11:51:42)
    キャラクター名 :ケニー朽木
    種族/性別/年齢:人間/男/年齢:17歳
    外見      :瞳の色:青色/髪の色:黒色/肌の色:白
    身長・体重   :172cm/58kg
    カバー     :ミュージシャン(学生)
    経験点:0 使用経験点:0

    ■レベルと加護
     クエスターレベル   :3レベル
       ホワイトメイジ  :1レベル [加護:イドゥン ]
       アルケミスト   :1レベル [加護:ヘル   ]
       アーティスト   :1レベル [加護:ミューズ ]

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
     アルケミスト   : 3  3  5  5  4  4
     アーティスト   : 3  3  5  4  4  5

     フリーポイント  :          1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    : 9 10 13 15 13 13
     能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +4 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■シャード:
     色彩:虹色
     形状:三角形
     場所:ギターのピック

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:超病弱     →□【精神力】+3
     経験:昏睡      →□寝起きが悪い/舞台裏での回復量に+3
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:探索      →□パーソナルクエスト:理想の追求/真のロックを求めてw
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                ■コネクション:
     邂逅:師匠      →□クアドラ [関係:師匠]
                →□星野麻璃亜[関係:友人]
                →□ライテル [関係:友人]
    ■アイテム
     アイテム   :衣服(0)、携帯電話(0)、時空鞘(5)、魔法弾×4(20)
     住居     :一般住宅(1)
     ライフスタイル:工作員(2)
     財産ポイント : 2点

    --------------------------------------------------------------------------------

                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 ‐‐
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  8  9 13  0
     ホワイトメイジ    1: 1  1  1  1  0  3  3  0
     アルケミスト     1: 0  0  1  1  1  2  3  0
     アーティスト     1: 0  0  1  1  1  2  3  0
      小計         : 4  4  7  7 10 16 22  0 

    武器(右):シンセギター : 0                    〈殴〉+0(0)/射程30m/デモンズストリング相当
    武器(左):       :
     防具  :改造制服   : 0  0       −1         防御〈斬〉2/〈刺〉2/〈殴〉1/防弾ベスト相当
     アクセサリ:バンダナ  :                        魔法の効果:ダイス目+1/天眼の帽子相当(修正済)
     その他1:       :                   
     その他2:       :
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 4  4  7  7  9 16 22  0

    防御 〈斬〉2/〈刺〉1/〈殴〉1
    移動力 戦闘移動:14m/全力移動:28m

    ■特技
    特技名       /種別/タイミング/判定/難易度/対象/射程/代償/効果
    ■ホワイトメイジ
    《エンチャントブレイド》魔/メジャー /自動/なし /単体/15m/4MP/1シーンの間武器のダメージを〈炎〉/〈氷〉/〈雷〉に
    《ヒール》       魔/メジャー /自動/なし /単体/15m/2MP/対象の【HP】を2D6+CL×3+1(2D6+4)点回復
    《マジックシールド》  魔/ダメージ /自動/なし /単体/15m/3MP/1ラウンド1回対象の実ダメージを1D6+CL+1(1D6+2)点軽減
    《ライトニードル》   魔/メジャー /魔導/対決 /単体/15m/5MP/〈光〉2D6+1の魔法攻撃

    ■アルケミスト
    《チャンバーウェポン:チャンバーシステム:ミュージックデバイス:デモンズストリング》
              自・ア/常時   /自動/なし /なし/自身/なし/デモンズストリングをチャンバーウェポンに指定
    《スフィアマジック》  −/オート  /自動/なし /自身/なし/1発/1ラウンド1回「種別:魔」を「単体→範囲(選択)」に
    《チャージショット》  −/ダメージ /自動/なし /自身/なし/1発/ダメージロール+1D6

    ■アーティスト
    《ミュージックデバイス:デモンズストリング》
              自・ア/ 常時  /自動/なし /なし/自身/なし/《勇気のロック&ロール》の効果に+1
    《マジックメロディ》  −/オート  /自動/なし /自身/なし/1MP/「種別:魔」の特技の射程を30mに変更
    《勇気のロック&ロール》−/メジャー /自動/なし /本文/視界/3MP/1シーンの間場面(選択)の対象の攻撃ダメージ+2(+3)

    ■設定:
     ドイツ人の血を引く能義学園に通う学生でライブハウスでステージをこなすセミプロのギタリスト
     本人曰く「ロックがあれば世界はALL OK!」な重度の音楽中毒だが他ジャンルもしっかり聴いている
     クエスターとしての活動も「世界を護る」とか「シャードの導き」とかではなく「ロックの表現」とまで言い切る
     戦闘スタイルは愛用のシンセギターを派手に弾いての支援魔法使いである
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■23  登録PC+経験点管理
□投稿者/ rabbit -(2007/01/08(Mon) 22:42:29)
    ■ハンドルネーム  :rabbit

    ■経験点管理:2008年1月1日更新
     獲得経験点:86点
     使用経験点:60点
     残余経験点:26点

    村崎海→40点
    アナゴ→20点
    --------------------------------------------------------------------------------


    ■登録キャラクター:
     1.村崎海         [クエスターレベル:6/参加回数:3回/点]
     2.アナゴ         [クエスターレベル:5/参加回数:1回/点]

    --------------------------------------------------------------------------------


    ■参加履歴:
        実施日      シナリオ        GM       経験点  使用キャラクター
    2008年 1月 1日:突発組「そして暗き月は昇る」 GM:賢星さん  [  点] GM

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
                                 合計    点
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■31  アナゴ(ブラックマジシャン/サモナー/フォックステイル)
□投稿者/ rabbit -(2007/02/01(Thu) 15:02:19)
    キャラクター名 :アナゴ(本名不明)
    種族/性別/年齢:フォックステイル/男性/年齢不明
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:銀髪/肌の色:肌色
    カバー     :執事

     レベル:クエスター5
         ブラックマジシャン1/サモナー3/フォックステイル1

     加護:オーディン(加護打ち消し)□/ブラギ(加護の使用回数+1)□/ツクヨミ(加護を一つコピー)□

     体力A: 9(+3)
     反射B: 8(+2)
     知覚C:12(+4)
     理知D:14+1(+5)
     意志E:16(+5)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     シャード:銀色/体の一部/9本の尻尾
     ライフパス:
        出自:組織の子 =>◆第六感   :知覚判定に+2
        経験:親友   =>◆心の友   :エキストラ(村崎海)を得る
        境遇:出会い  =>◆クエスト  :運命に出会う/アスガルドの探求
                  ◆クエスト  :/
        邂逅:幼子   =>◆コネクション:村崎海/

     住宅     :大豪邸:購入判定+5
     ライフスタイル:エグゼクティブ/財産ポイント:7
     アイテム   :携帯電話、執事服、天眼の帽子、マジックバリアリング、結界子、何らかの移動手段(高級四輪車相当)

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  7  9 16 
       ブラックマジシャン1   0  0  1  1  1  2  3  0
       サモナー     3   1  0  3  3  1  5  9  0
       フォックステイル 1   0  1  1  0  1  2  3  1
       □□ 未 装 備 □□  4  4  9  8 10 18 31  1 

     装備:
      マジックバリアリング 【回避2d6+4/抗魔2d6+8】【<斬>3/<刺>3/<殴>3】

     戦闘移動:14m/全力移動:28m

     特技:
     ○ブラックマジシャン
      クイック(4mp)    オート :命中判定+2
      ロケーション(2mp)  メジャー:人物・品物の方向と距離を知る事ができる【魔導2d6+9+1】
      アイスブリッド(3mp) メジャー:【魔導2d6+9/ダメージ2d6+2+1<氷>】射程20m
      サンダーフィスト(5mp)メジャー:【魔導2d6+11/ダメージ3d6+2+1<雷>】至近
      
     ○サモナー
      サモンカード     常時  :種別:魔の特技をサモナー特技に
      スペルブック     常時  :サモナー特技のダメージ+2
      マルチドロー(3mp)マイナー:サモナー特技の対象をクラスレベル分増やす
      小悪魔の嘲笑(6mp)セット :ラウンド中の判定+1、ダメージ+2
      炎精の吐息(4mp) メジャー:【魔導2d6+10/ダメージ3d6+2+1<火>】射程15m

     ○フォックステイル
      千変万化(1mp)メジャー:外見を変化させる
      綾取る夢(1mp)メジャー:対象の記憶を消す
      繕う因果(3mp)オート :単体の判定を1回振りなおしできる 

     設定
     村崎海の親の代からサポートを行っている謎の執事でありキツネ、声は基本的にあの人なので外見が変わっても見る人から見ればバレバレだったりする
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