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■329  檀 緋衣癒:設定他
□投稿者/ あっしゅ -(2008/07/01(Tue) 18:40:34)
    ■設定■
    戸籍上の名前は 黒百合 緋衣癒。

    母は檀 芙美。
    父は黒百合 源人、英国人とのハーフ。
    妹は黒百合 スィスル。

    小さい頃からダンピールであることは知っていたが、三年前の事件でクエスターとして覚醒。
    その時に、FCに助けられる。
    今はFCの連絡員から指令と情報を受け取る。
    FCは「失踪した父の情報を探してくれる」との約束をとりつけているが、きちんと調べてくれているかは不明。

    父親は東陵聖母学園で教鞭を取っていたが、3年前に母親と妹を生贄に捧げて、奈落の使徒ダライゼンとなり失踪した。
    緋衣癒はゴールディ教授に師事していたが、卒業間際に事件が起きて、双影の呪いをかけられた。

    現在は父との対決で一般人を巻き込まないようと、郊外の築42年の一軒家を借りて住んでいる。


     実施日    参加シナリオ               経験点/ 使用/ 残り
    08/03/04(火) 第1回(第1話−1) グランドオープニング   −点/ −点/ −点
    08/03/25(火) 第2回(第1話−2) グランドオープニング   24点/ 24点/ 0点
     成長:Lv3→5
     購入:パーソナルコンピュータ / ゴム弾*1 / 電撃弾*1 / 爆裂弾*1
    08/04/08(火) 第3回(第2話−1)              −点/ −点/ −点
    08/04/29(火) 第4回(第2話−2)              27点/ 20点/ 7点
     成長:Lv5→6
    08/05/06(火) 第5回(第3話−1)              −点/ −点/ −点
    08/05/20(火) 第6回(第3話−2)              38点/ 45点/ 0点
     成長:Lv6→7
     購入:GDアサルトライフル*2
    08/06/03(火) 第7回(第4話−1)              −点/ −点/ −点
    08/06/18(火) 第8回(第4話−2)              83点/ 80点/ 3点
     成長:Lv7→8
    08/09/24      (第5話−?)              47点/  点/ 50点
    08/10/07      (第6話−?)              51点/  点/101点
    08/11/04      (第7話−1)              −点/ −点/ −点
    08/11/18      (第7話ー2)              118点/160点/ 59点
     成長:Lv8→9
    08/12/02      (第8話−1)              −点/ −点/ −点
    08/12/16      (第8話−2)              46点/ 0点/105点
    09/01/13      (第10話−1)             −点/ −点/ −点
    09/02/10(火)    (第10話−2)             117点/ 0点/222点
    09/02/24(火)    (第11話−1) 「復活の吸血王」    −点/ −点/ −点
    09/03/10(火)    (第11話−2) 「復活の吸血王」    181点/ −点/403点
     成長:Lv9→10
     購入:プリヴェントリング/兎の足*1/MPポーション*3/ハイMPポーション*3
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■433  ALG邪悪組
□投稿者/ epina -(2009/01/27(Tue) 20:20:30)
    ALG邪悪組のキャラクターは、ここにツリーしてください。
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■443  岸部 雷鳥(OVL:BS/ファイター/ガンスリ)
□投稿者/ エスター -(2009/02/23(Mon) 20:12:47)
    PC名:岸部 雷鳥(きしべ らいちょう)
    性別:男 年齢:17 種族:人間
    瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:黄 身長:170cm 体重:65kg

    クエスターレベル:4
    クラス:OVLブルースフィア1Lv/ファイター1Lv/ガンスリンガー2Lv
    シャード 加護:《ガイア》/《トール》/《フレイヤ》

    ・能力値(ボーナス)
     体力13(+4) 反射15(+5) 知覚12(+4)
     理知 9(+3) 意志11(+3) 幸運13(+4)
     登場判定:通常+4/コネ+6

    ・戦闘値(ベース/クラス/未装備/現在値)
     命中値: 4/0+2+2/ 8/ 7(9)
     回避値: 4/0+1+1/ 6/ 5
     魔導値: 3/0+0+0/ 3/ 3
     抗魔値: 3/0+0+1/ 4/ 4
     行動値: 8/0+1+2/11/10
     耐久力:13/3+3+5/24/24
     精神力:11/3+1+3/18/18
     攻撃力:  /0+1+2/ 3/〈殴〉+9(〈刺〉+8) 
     戦闘移動:15m
     全力移動:30m

    ・装備
     武器両:コングマグナム(銃) 必要体力:15/12 射程:20m 常備化:−/15
         命中:−1 攻撃力:〈殴〉+6 手持ち:片手/ 両手
         クリティカル時ダメージ+1D6
     武器右:GDアサルトライフル(銃) 必要体力:14 射程:20m 常備化:−/25
         命中:+1 攻撃力:〈刺〉+5 手持ち:両手
         範囲(選択)  
     防具 :レザージャケット(革) 回避:−1 抗魔:±0 行動:−1
         防御修正(斬/刺/殴):3/2/2
         

     装飾品:
     その他:
     その他:

    ・特技
     《青き守護》:
     《未知の輝き》:
     《戦士の手》:
     《猛攻》:
     《銃腕》:
     《携帯許可》:
     《クイックドロー》:
     《ガンフー》:


    ・アイテム:携帯電話、衣服
     住宅:一般住宅、隠れ家  ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 財産点:2

    ・シャード 
     色:水色 形状:直方体 場所:腕輪
    ・ライフパス
     出自:指導者 特徴:カリスマ (意思、理知の判定達成値+1)
     経験:ジャーナリスト 特徴:情報:メディア (メディアの情報判定+3)
     境遇:渇望 クエスト:世界征服/
     邂逅:忘却 コネクション(関係):ニミュエ (忘却)/

    ・背景:ブルースフィアからやってきた銃使いの少年。
    昔、ガイアのアバターに何か吹き込まれたがその事をすっぱり忘れ、
    みんなの心を一つにして、何かを行う・・・を何を勘違いしたのか、世界征服にすりかわっている。
    中途半端に偉そうで、どこか抜けたトコもある。

    未使用経験点:7点
    使用経験点:10点
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■445  私はフォックテイル、名前はまだ無い(仮)
□投稿者/ 緋乃 -(2009/02/27(Fri) 21:37:05)
    【パーソナルデータ】
     [名前]( )
     [性別]女 [年齢]?歳 [種族]耳と尻尾
     [外見]瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:変化する  体重:変化する
     [カバー]教師(らしい)
     [シャード]色:赤  形状:三日月っぽい形  位置:おでこ左側(普段は髪で隠れてる)
    
     [経験点]残り:0点  成長:0点  常備化:0点  合計:0点
    
    【レベル】《クエスター》     3レベル     【加護】
     クラス1[ブラックマジシャン] 1レベル      □オーディン
     クラス2[フォックステイル ] 1レベル      □ツクヨミ
     クラス3[オーヴァーランダー] 1レベル      □マリーシ
    
    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値  10  10  13  13  15  12
     ボーナス  3   3   4   4   5   4
    
    【登場判定】 4/コネクション:6
    
    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  3   3   4   4   7   8  18   −
     クラス1  0   0   1   1   1   2   3   0
     クラス2  0   1   1   0   1   2   3   1
     クラス3  2   0   2   1   0   2   2   1
    その他修正
     [未装備]  5   4   8   6   9  14  26   2 [射程] [防御修正]
      武器右:
      武器左:
       防具:神官服          1                      斬2/刺1/殴0
    アクセサリ:
      その他:
      [合計]  5   4   8   7   9  14  26          斬2/刺1/殴0
     [チワワ装備時] 5   4   9   7   9  14  26  殴+5      斬2/刺1/殴0
    
    [戦闘移動/全力移動]14m/28m
    
    【特技】          :種/タイミング/判定/難易度/対象/射程/代償/備考
    [ブラックマジシャン]
     《アイスブリット》    :魔/Mj/魔導/対決/単体/20m/ 1MP/対象に2D6の<氷>属性の魔法攻撃を行う
     《サンダーフィスト》   :魔/Mj/魔導+2/対決/単体/至近/ 3MP/対象に3D6の<雷>属性の魔法攻撃を行う
     《クイック》       :魔/AT/自動/なし/単体/15m/ 2MP/命中判定の達成値+2。1R1回
     《ロケーション》     :魔/Mj/魔導/本文/自身/なし/ 1MP/失われた人物や物品みつける魔法
    
    [フォックステイル]
     《千変万化》       :自/Mj/自動/なし/自身/なし/ 1MP/外見を変えることが出来る
     《繕う因果》       :─/AT/自動/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直させる。1Rに1回
    
    [オーヴァランダー]
     《異界の魔力》      :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/種別<魔>の特技の代償MP-2(修正済)
     《戦闘技術》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3
    
    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]魔術師        魔法の資質 / 耐久ベース-2、精神ベース+3(修正済)
     [経験]ディレッタント    博識 / 書物やネットを使った情報収集判定+1
     [境遇]探索
     [邂逅]忘却
    
    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □理想の追求
    
    【コネクション】
    ・セレン / 関係:忘却
    
    
    【アイテム】
     [住宅]小型施設、神聖、幽家
     [ライフスタイル]当主
     [財産ポイント]3
     [所持品]衣服、携帯電話、MPポ−ション、神官服
    
    【設定】
    イオール騎士校の教師。
    狐のような耳と尻尾があるくらいで、いたって普通の教師……だと思います!
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■446  セレン(アルケ/ソドマ/ホワメ)
□投稿者/ くろ -(2009/02/27(Fri) 21:47:58)
    キャラクター名:セレン
    年齢:2年
    性別:男性っぽい
    種族:魔器
    カバー:機械の杖
    髪の色:無い / 瞳の色:無い / 肌の色:無い
    身長:1mくらい
    体重:1kgくらい
    
    ■ライフパス■
    ・出自:格闘家
     特徴:鍛えた肉体 / 【耐久】のベース+2する。
    ・生活:大病
     特徴:常備薬 /HPを回復する[種別:使い捨て]の効果+1 
    コネクション
    ・ 緋乃さまのキャラ/関係:友人
    境遇
    ・追放/真相究明
    シャード形状
    色:青 形状:球体 場所:武器(杖の頭部分に)   
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ: 1 Lv [基本/]
     *アルケミスト  : 1 Lv [サブ/]
     *ソードマスター: 1 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    10   12   12   15   12   12
    =ボーナス=      3    4    4    5    4    4
    
    HP:19
    MP:19
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               2     
    =ベース=    4    4    4    4    9   10   12
    ホワイトメ   1    1    1    1    0    3    3     0
    アルケミス   0    0    1    1    1    2    3     0
    ソードマス   1    1    0    0    1    2    1     2
    =未装備=    6    6    6    6   11   19   19     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [チャンバースタッフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     1   -2                      [マジカルクロス]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    6    6    7    9   19   19 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      3    2    1    4    4    4              25  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     3    2    1    4    4    4    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    イノセントゾーン /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/効果参照/効果参照/なし/結界を張る/P. 120
    ヒール /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/対象のHPを[2d6+CL×3]点回復する。/P. 121
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/対象が受ける実ダメージを[1d6+CL]点軽減する。1R1回。/P. 121
    エンチャントブレイド /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/そのシーンの間、対象の装備している武器ひとつの属性を、<炎><氷><雷>のいずれかに変更する。/P. 121
    チャンバースタッフ /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフ所持。/P. 130
    スフィアマジック /1/   -/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1発/[種別:魔]の特技の対象を[対象:範囲(選択)]に書き換える。1R1回。/P. 130
    チャージショット /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 1発/ダメージロール直前にしよう。そのダメージロールに+1d6。/P. 130
    庇護の剣 /1/  自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/対象を庇う/P. 154
    魔器所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを魔器化。/P. 154
    主我 /1/  ビ/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを本体に。/P. 155
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     25
    ライフスタイル     1
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 (魔法弾×4発)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
        
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■454  セトカ(忍3)
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/02/28(Sat) 22:35:03)
    ────────────────────────────────────────
          ◆ アルシャードガイアRPG 専用キャラクターシート ◆
    ────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃PC名:セトカ                          │種 族:人間       性別:女  ┃
    ┃PL名:尾 翼                          │カバー:アルトル神官   年齢:12 ┃
    ┠─────────────────────────────────┴───────────────────┨
    ┃クエスター         レベル  加護      宣言                        ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:ニンジャ      :3   :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┠─────────────────────────────────────────────────────┨
    ┃シャード:色彩:緑   形状:猫目    場所:宝石                           ┃
    ┠──────────────────────────┬──────────────────────────┨
    ┃総使用経験点:                   │未使用経験点:                   ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │+
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │コネクション
     フリーポイント  :                 1       │+
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値    :  9  12  15  12  13  12  │
     能力ボーナス   :  3   4   5   4   4   4  │

    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│忠臣     │特徴:葉隠れの心:【魔導値】ベース+1        ┃
    ┃経験│昏睡     │特徴:寝起きが悪い:舞台裏の回復に+3        ┃
    ┣━━┿━━━━┯━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃境遇│正義  │グランドクエスト :アスガルドの探求            ┃
    ┃  │    │パーソナルクエスト:猫を救う、人も救う           ┃
    ┃  │    │シナリオクエスト :                    ┃
    ┣━━┿━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│  信仰│コネクション:猫神アルトル:信仰              ┃
    ┃  │    │コネクション:  :                    ┃
    ┗━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム  ポイント0/50
     住居:個室(1):舞台裏で【HP】か【MP】を2D6回復。
     ライフスタイル:工作員(2):プリプレイ毎に財産点2点
     財産ポイント:2

    衣服(0)
    携帯電話(0)

    解毒剤(5)×2  マイナーで使用。邪毒回復。使い捨て
    MPポーション(10)×3  マイナーで使用。MP1D6回復。使い捨て

    しなやかな身体(5)  種別:射撃(弓)  必要体力:8 命中:0 攻撃力:〈刺〉+2 射程:40m 手持ち:両手
    (ショートボウ相当)

    ふとましい子猫(1)×2 種別:白兵/投擲(斧)  必要体力:10 命中:−1 攻撃力:〈斬〉+4 射程:至近/15m 手持ち:片手
    (ハンドアックス相当)

    忍者丸×3  種別:使い捨て(ニンジャ装備)  「種別:魔」の特技を使用する際消費する事で特技の代償を−[消費した忍者丸×2](最低0)

    鋭い子猫×5  種別:白兵/投擲(刀/ニンジャ装備)  必要体力:6 命中:0 攻撃力:〈刺〉+3 射程:至近/10m 手持ち:片手
    (苦無相当)

    忍法秘伝書  種別:アクセサリ(ニンジャ装備)  装備中、「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+3。他のアクセサリとは同時に装備不可

    アマナツ  種別:ヴィークル(ニンジャ装備) 搭乗にはマイナー、搭乗中水上を移動可能。「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+2
      命中:−1 回避:−3  魔導:0  抗魔:−1  行動:−2  全力移動:30m
    (大ガマ相当)

    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│  │ 忍│  │未装備│武器│武器│防具│AC│他1│他2  │現在
       │  │  │ 3│  │   │  │  │  │  │  │    │
    命中値│ 4│  │+2│  │  6│  │  │  │  │  │(−1)│6(5)
    回避値│ 4│  │+1│  │  5│  │  │  │  │  │(−3)│5(2)
    魔導値│ 5│  │+3│  │  8│  │  │  │  │  │    │8
    抗魔値│ 4│  │+2│  │  6│  │  │  │  │  │(−1)│6(5)
    行動値│ 8│  │+5│  │ 13│  │  │  │  │  │(−2)│13(11)
    耐久値│ 9│  │+4│  │ 13│  │  │  │  │  │    │13
    精神力│13│  │+5│  │ 18│  │  │  │  │  │    │18
    攻撃右│■■│  │+2│  │ +2│+2│■■│  │  │  │    │刺+4
    攻撃左│■■│  │  │  │■■■│■■│−−│  │  │  │    │
    ───────────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼────┼──
    戦闘移動           防御 斬│  │  │  │  │  │    │0
    18(16)m        修正 刺│  │  │  │  │  │    │0
                      殴│  │  │  │  │  │    │0
    全力移動               │  │  │  │  │  │    │
    36m(30m)         射程│40│  │■■│  │  │    │■■
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程 :代償
                 : :  :  :   :   :  :   :  
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備       :1:自ア:常時:自動 :   :自身:   :なし :
      ニンジャ装備CL所持

    忍者丸          :1:ア :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      忍者丸を3つ所持。

    倍化の法         :2:  :AT:自動 :   :自身:  :なし :
      3個以下の忍者丸を選択。ダイスで効果を求める特技の効果を+[使用した忍者丸の数×2]

    黒羽の刃         :2:  :DR:自動 :   :自身:   :なし :
      ダメージロールの前に宣言。ダメージ+1D6。所持している「種別:投擲」の武器を一つ消費すること。

    忍法:金遁の術      :3:魔 :MJ:魔導値:対決 :範選:15m:3MP:
      範囲(選択)に魔法攻撃。ダメージは〈斬〉5D6。
      
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:緑
    髪の色:オレンジ
    肌の色:白

     アルトルネコに仕える神官であり、ニンジャ。
    信仰を現す為なのか、神に愛されているのか、彼女にはいつもネコがつき従っている。
    ネコと共に攻撃する。
    過去にアルトルネコに来た一族の子孫。

    印象/ロール:研ぎ澄まされた
    一人称:セトカ


    2d6+5 命中
    2d6+8 魔導

    1d6+1d6+4 にゃんこ刺
    5d6+1d6+5 範囲にゃんこ斬
    5d6+1d6+11 範囲にゃんこ斬
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■455  成長(忍3/OVL:猫神1)
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/03/01(Sun) 16:58:11)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃PC名:セトカ                          │種 族:人間       性別:女  ┃
    ┃PL名:尾 翼                          │カバー:アルトル神官   年齢:12 ┃
    ┠─────────────────────────────────┴───────────────────┨
    ┃クエスター         レベル  加護      宣言                        ┃
    ┃クラス:ニンジャ      :3   :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:OVL:アルトルネコ:1   :                                 ┃
    ┠─────────────────────────────────────────────────────┨
    ┃シャード:色彩:緑   形状:猫目    場所:宝石                           ┃
    ┠──────────────────────────┬──────────────────────────┨
    ┃総使用経験点:15                 │未使用経験点:5                  ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │+
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │コネクション
     フリーポイント  :                 1       │+
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値    :  9  12  15  12  13  12  │
     能力ボーナス   :  3   4   5   4   4   4  │

    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│忠臣     │特徴:葉隠れの心:【魔導値】ベース+1        ┃
    ┃経験│昏睡     │特徴:寝起きが悪い:舞台裏の回復に+3        ┃
    ┣━━┿━━━━┯━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃境遇│正義  │グランドクエスト :アスガルドの探求            ┃
    ┃  │    │パーソナルクエスト:猫を救う、人も救う           ┃
    ┃  │    │シナリオクエスト :                    ┃
    ┣━━┿━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│  信仰│コネクション:猫神アルトル:信仰              ┃
    ┃  │    │コネクション:  :                    ┃
    ┗━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム  ポイント0/50
     住居:個室(1):舞台裏で【HP】か【MP】を2D6回復。
     ライフスタイル:工作員(2):プリプレイ毎に財産点2点
     財産ポイント:2

    衣服(0)
    携帯電話(0)

    解毒剤(5)×2  マイナーで使用。邪毒回復。使い捨て
    MPポーション(10)×3  マイナーで使用。MP1D6回復。使い捨て

    しなやかな身体(5)  種別:射撃(弓)  必要体力:8 命中:0 攻撃力:〈刺〉+2 射程:40m 手持ち:両手
    (ショートボウ相当)

    ふとましい子猫(1)×2 種別:白兵/投擲(斧)  必要体力:10 命中:−1 攻撃力:〈斬〉+4 射程:至近/15m 手持ち:片手
    (ハンドアックス相当)

    忍者丸×3  種別:使い捨て(ニンジャ装備)  「種別:魔」の特技を使用する際消費する事で特技の代償を−[消費した忍者丸×2](最低0)

    鋭い子猫×5  種別:白兵/投擲(刀/ニンジャ装備)  必要体力:6 命中:0 攻撃力:〈刺〉+3 射程:至近/10m 手持ち:片手
    (苦無相当)

    忍法秘伝書  種別:アクセサリ(ニンジャ装備)  装備中、「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+3。他のアクセサリとは同時に装備不可

    アマナツ  種別:ヴィークル(ニンジャ装備) 搭乗にはマイナー、搭乗中水上を移動可能。「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+2
      命中:−1 回避:−3  魔導:0  抗魔:−1  行動:−2  全力移動:30m
    (大ガマ相当)

    アメノミタラシ  種別:アクセサリ 【魔導値】+1 【抗魔値】+1     
    マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中に行なう魔法攻撃のダメージロール+2d6。
    1シナリオ1回、この効果を使用すると、このアイテムは破壊される

    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│  │ 忍│  │猫界│未装備│武器│武器│防具│AC │他1│他2  │現在
       │  │  │ 3│  │ 1│   │  │  │  │   │  │    │
    命中値│ 4│  │+2│  │+2│  8│  │  │  │   │  │(−1)│8(7)
    回避値│ 4│  │+1│  │+0│  5│  │  │  │   │  │(−3)│5(2)
    魔導値│ 5│  │+3│  │+2│ 10│  │  │  │(+1)│  │    │10(11)
    抗魔値│ 4│  │+2│  │+1│  7│  │  │  │(+1)│  │(−1)│7
    行動値│ 8│  │+5│  │+0│ 13│  │  │  │   │  │(−2)│13(11) 
    耐久値│ 9│  │+4│  │+2│ 15│  │  │  │   │  │    │15 
    精神力│13│  │+5│  │+2│ 20│  │  │  │   │  │    │20 
    攻撃右│■■│  │+2│  │+1│ +3│+2│■■│  │   │  │    │刺+5
    攻撃左│■■│  │  │  │  │■■■│■■│−−│  │   │  │    │
    ───────────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼────┼──
    戦闘移動           防御 斬│  │  │  │  │  │    │0
    18(16)m        修正 刺│  │  │  │  │  │    │0
                      殴│  │  │  │  │  │    │0
    全力移動               │  │  │  │  │  │    │
    36m(30m)         射程│40│  │■■│  │  │    │■■
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程 :代償
                 : :  :  :   :   :  :   :  
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備       :1:自ア:常時:自動 :   :自身:   :なし :
      ニンジャ装備CL所持

    忍者丸          :1:ア :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      忍者丸を3つ所持。

    倍化の法         :2:  :AT:自動 :   :自身:  :なし :
      3個以下の忍者丸を選択。ダイスで効果を求める特技の効果を+[使用した忍者丸の数×2]

    黒羽の刃         :2:  :DR:自動 :   :自身:   :なし :
      ダメージロールの前に宣言。ダメージ+1D6。所持している「種別:投擲」の武器を一つ消費すること。

    忍法:金遁の術      :3:魔 :MJ:魔導値:対決 :範選:15m:3MP:
      範囲(選択)に魔法攻撃。ダメージは〈斬〉5D6。

    【OVL:アルトルネコ】
    猫神の祝福        :1:自 :常時:自動 :   :自身:   :なし :
      物理攻撃か魔法攻撃のダメージを+3する。
     
    猫神の武具        :1:自ア:常時:自動 :   :自身:   :なし :
      猫神武具をクラスレベル個選び、常備化する。プリプレイごとに猫神武具を変更してもよい。


    ────────────────────────────────────────
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■464  3/28 モーフィアス組
□投稿者/ yukke -(2009/03/09(Mon) 21:35:41)
    ここにキャラ登録よろしくお願いします
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■474  10“符術師”立木直哉(白1/黒7/召1/妖1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/03/21(Sat) 22:07:35)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/TRPG/ALGtopatu/Naoya01.jpg
    10“符術師”立木直哉(白1/黒7/召1/妖1)

       「……仕方有りませんね」溜め息をつきながら苦笑してみせる


    名前:立木 直哉 [Tatiki Naoya]
    性別:男 年齢:27 種族:人間
    外見:黒髪黒目。眼鏡を掛けたインテリ系の比較的二枚目。やや冷たい印象。身長176cm,体重62kg。
    性格:外見とは裏腹に、何だかんだ言いつつ他人を放っておけない人情派。苦労人ともいう。
    カバー:教員
    所属:魔術連盟

    使用経験点:662点 /レベルUP:640点 常備化:22点 能力値:0点

    クエスターレベル:10
     ホワイトメイジ:1 ブラックマジシャン:7 サモナー:1 妖:1

    加護
    イドゥン  (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    ブラギ   (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+2+3 = 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+4+4+1=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :16
    理知:5+5+5 =15 (5)+2 抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+6+5 =16 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:水色 形状:三角柱 場所:スペルブックに刻まれている

    ■ライフパス■
    出自:教育者     特徴:教育成果  > 理知判定+2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力  > 行動値+1
    境遇:継承    クエスト:力の継承  誰かを助け、師の力と精神を継承していく
    邂逅:貸し  コネクション:迷宮のムロさん(p326)
    【追加コネクション】
    八葉静:愛情:選択をした。生まれ持つ全てと引き替えても、この孤独な人と共にあろうと。

    ■知り合い■
    [PC]
    本宮隆一:幼子 D.D.神城:同行者 如月沙月 灯野主匪(元生徒) 紫苑 エリス
    [NPC]


    ■装備品■[常備化総計:270]
    [常備化:計10] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
    ライフスタイル:中流家庭[1] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:3
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/乗用車[3]/指輪[1]   

    [常備化:計260]
    【武器】[100]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    レッドカバー(pF?)*2   --/50  白兵(本)    3 -2 <殴>+2 至近  片手 【魔導値】+1
    【防具・アクセサリ】[15]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    マジックローブ(p186)    --/15  防(布)   0  1 -1  1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  【魔導値】+1
    【マジックアイテム】[145]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   

    天眼の帽子(p193)   −/15  アクセ   1 ダイスで効果を出す「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。
    時空マント(pA100)   15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  6 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    ハイMPポーション(p188)   60/50  使い捨て  1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    解毒剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8  9 16        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ホワイトメイジ   :1      1  1  1  1  0  3  3  0                
     ブラックマジシャン  :7      3  2  5  4  4 13 22  2                
     サモナー     :1      0  0  2  1  0  1  3  0                
     妖      :1      1  0  1  0  1  4  2  2
    特技による修正:                                          
     ライフパス                   1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  6 13 10 14 30 46  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2
     武器(左):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2

     防具:マジックローブ        0 +1 +1 -1            1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:天眼の帽子(個別に修正済み)
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   6 16 11 13 30 46        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):レッドカバー     6             <殴>1d6+6

     [ハイスピードキャスト:5]St            +10 (メジャーは黒魔特技のみ)
     [フォースアップ:6]St                          +4
     [クイック:4]AT      1R1回、魔&物の命中+2、判定前に!
     [マジックサークル:6]DR                        +2d6

     [ライトニードル:5]mj          16            <光>2d6+6 単体 15m
     [ファイアブラスト:6]mj          16            <炎>5d6+6 範囲選択 15m
     [アイスバインド:7]mj          16            <氷>6d6+6 単体 麻痺 20m
     [ファイアストーム:8]mj          16            <炎>7d6+6 範囲選択 30m
     [スニークマジックU:3]mr         +4  1R1回迄
     [マルチドロー:3]mr     対象を2体に


    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m
    HP30/30(9) MP46/46 イドゥン オーディン ブラギ 

    12[立木直哉](14<氷>6d6+6/遠近/2)麻痺   イドゥン オーディン ブラギ
          (14<炎>7d6+6/遠近/範or2)クイック/Mシールド/エンチャB


    ハイMP:1/ MPポ:6/
    財産3()/
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |
             
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントブレイド(p120) | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 4MP|属性を<炎>or<氷>or<雷>へ
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|2D6+クラLv*3+1点HP回復
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 3MP|1D6+クラLv+1点ダメ減。1R1回
    ライトニードル(pA76)   | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 5MP|<光>2D6+6点
    【ブラックマジシャン】
    ノック(p110)      | 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|扉や鍵を開ける
    クイック(p111)     | 1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2。1R1回。判定前に
    ロケーション(p111)    | 1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−| 2MP|対象の方角と距離を知る
    シールエリア(p111)    | 1|魔|Mj|自動|−−|文|本文|−−|結界を張る。(p277)
    スニークマジック(pE22)   | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|メインの魔法命中+2,1R1回 
    マジックフォース(pE22)   | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメージ+3(修正済)
    ハイスピードキャスト(pE22) | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 5MP|行動値+10。メジャは黒魔のみ
    ディスガイズ(p113)   | 3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知人へ変装。対決は「知覚」
    フォースアップ(pA74)    | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔法ダメジ+4点
    ウィザードアイ(p113)   | 4|魔|登|魔導|本文|自|−−| 3MP|シーンを覗く,登場へカウント,目標は登場難易度
    ファイアブラスト(p114)   | 4|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m| 6MP|<炎>5d6+6点
    アイスバインド(p114)   | 5|魔|Mj|魔導|対決|単| 20m| 7MP|<氷>6d6+6点
    スニークマジックU(pE22)  | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|スニークマジックの効果変更→メインの魔導+4,1R1回
    マジックサークル(pA74)   | 6|−|DR|自動|−−|自|−−| 6MP|DRに+2d6する
    ファイアストーム(p116)   | 7|魔|Mj|魔導|対決|選| 30m| 8MP|<炎>7d6+6点
    パスウォール(p116)    | 7|魔|Mj|自動|−−|文|至近| 4MP|壁や物体一つを透過可能に。透明ではない。
    【サモナー】
    サモンカード(p148)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|種別「魔」をサモナー特技と扱う
    スペルブック(p148)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サモナー特技のダメジ+2(修正済)
    マルチドロー(p149)    | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|サモナー特技の単体をクLv+1体に
    【妖】
    人化        | 1|自|mr|自動|−−|自|−−|−−|人間と同じ姿に変身する
    不滅の存在     | 1|自|AT|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能直後。BS回復,【HP】全快/1話1回迄
    妖:化生      | 1|−|DR|自動|−−|自|−−|1mp|実ダメージ1d6+キャラクターレベル減点

    ■設定■
     教員の両親を持ちごく普通の家庭に育つ。家族構成は両親に3つ下の弟が一人。仲は普通に良い。
     幼少時に魔術の師に出会い、魅入られてこれを習得。才能もあったようだ。
     クエスターとしても目覚め、現在は教師をしながらクエスターとしても日々活動している。

     学生の頃静と出会い以来友人の様な少し異なる様なつき合いを続けてきたが、最近転機が訪れる。
     『人間』として平穏な日常の中で一生を終えるか、『不老』を得て彼女と同じ刻を行くか。
     ……迷わなかったわけではない。直哉にとって日常も家族も、勿論大切なものだった。
     しかし、選択を、した。
     全てに引き替えても、あの人の孤独を癒したいと。そう望んでしまったから。
     「だから静さん。どうか……逃げないで下さいね?」

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■475  10テリー・ザ・ファイター(OVL:剣魔1/異7/剣1/戦1)
□投稿者/ あんでぃ -(2009/03/22(Sun) 22:35:03)
http://ttp
    キャラクター名:テリー・ザ・ファイター(テリー)
    年齢:18
    性別:男
    種族:人間(異邦人)
    カバー:学生
    髪の色:金髪/ 瞳の色:Sky/ 肌の色:White    
    身長:182
    体重:67
    
    クエスターレベル:10 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *OVL:ソーズ&ソーサリー  : 1 Lv [サブ/Gaia]
     *オーヴァーランダー       : 7 Lv [サブ/Gaia]
     *ソードマスター           : 1 Lv [サブ/Gaia]
     ファイター                : 1 Lv [基本/共通]
    
    出自:騎士/騎士道:友達を守り、悪と闘う誓いがある。守る限りに置いて命中+1
    経験:学校関係者/情報:噂話/関わる情報収集判定に+3
    境遇:出会い/クエスト:運命に出会う/アスガルドの探求
    邂逅:ニミュエ(忘却)
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
     マリーシ:自身 / いつでも / シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    OVL:ソーズ&a   4    3    5    5    4    3
    オーヴァーラ   4    4    5    4    4    3
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    成長,スキルなど   8    3    1    1    1      (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    21(24)15   15   15   12    9
    =ボーナス=      7    5    5    5    4    3
    
    HP:48
    MP:25
    ブレイク:24点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                              
    =ベース=    5    4    5    4   10   21   12
    OVL:ソーズ   1    0    2    1    0    2    4     1
    オーヴァー   5    2    5    5    2   17   17     6
    ソードマス   1    1    0    0    1    2    1     2
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    =未装備=   15    8   12   10   14   45   35    10   射程  [名称]
    武器右     0    0    0    0    0    0    0   炎+12 至近m [素手]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具          -1        -3   -2                      [骸の鎧]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     4      [黒帯]
    その他                                 -10    23      [内訳:精神-10=異界の業*2,異界の業U*2/攻撃+23=戦闘技術(3),魔術武器(2*2),マーシャルアーツ(8*2)]
    
    =合計=    15    7   12    7   12   45   25 [右:炎+49 左:+33]
    
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
    
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    骸の鎧     9    8    6    3    3    3    0    3             
    
    攻撃:(常時)1d6+49[炎]/[光]に変更可 パワーチャージ+8,メガパワーアタック+8
    クリティカル値:9
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1/P.  98
    マーシャルアーツ /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃に+【体力】。それぞれの素手に適用/P.  98
    異界の武器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手の属性を炎に。/P. 136
    戦闘技術:物理 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理ダメージ+3/P. 136
    異界の業:ダブルウェポン /2/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/ダブルウェポンを取得/精神-2,両手の攻撃力を合計/P.137/104
    才能(体力) /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/体力基本値+3(21→24)/P. 137
    異界の業:パワーチャージ /2/特殊/マイナー/特殊/特殊/特殊/特殊/ 3HP/パワーチャージを使える。/精神-2,メインプロセスの間、攻撃に+【体力】/P.166/136
    異界の武器U:光 /5/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 4mp/ダメージロール時、属性を「光」に変更/P. 138
    異界の業U:異形の手 /6/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/異形の手を取得。素手の攻撃修正を命中0、斬+6へ。精神-3/P. 138
    魔剣所持 /1/自,ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手(異形の手)を指定。右手。/P. 154
    庇護の剣 /1/  自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/ 1mp/カバーリングする。/P. 154
    煌めく刃 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1/P. 154
    黄昏の魔力:命中 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定のC-1/P.GD58
    魔術武器 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手のダメージ+2/P.GD58
    異界の業U:メガパワーアタック /7/   -/メジャー/命中/対決/単体/武器/6mp,5hp/メガパワーアタックを使える。/精神-3,攻撃に+【体力】、ダメージを与えると放心/P. 138
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:幽家(その住宅は結界に守られている)
    
    ■アイテム■
    時空マント(5)
    ビタミン剤(5)
    メガMPポーション*2(150*2)
    MPポーション*5(10*5)
    
    ■常備化ポイント■
    装備    490
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他    10 
    =合計=   510(経験点46点)
    
    ■その他■
    使用経験点:1156点(レベル 640点/能力値 470点/装備46点:内640点は下駄)
    
    設定とか
    瑞珠学園に通うテキサスから来た男・それがテリーだ!
    ハンバーガーを偏食し、馬術部に通ってはいるが大和魂は俺の体にも刻み込まれているぜ!
    大和魂とフロンティアスピリッツ、その2つの魂で奈落にだって打ち勝ってみせるぜ!
    尚、アメリカじゃなくテキサスという世界から来たんだ。間違えないでくれよな!
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■476  水星 可愛(まくり くうあ) 戦2/偵2/ホム6
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/03/25(Wed) 20:50:52)
    ────────────────────────────────────────
          ◆ アルシャードガイアRPG 専用キャラクターシート ◆
    ────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃PC名:水星 可愛(まくり くうあ) │種 族:人間?      性別:女  ┃
    ┃PL名:尾 翼           │カバー:学生兼店員    年齢:16 ┃
    ┠──────────────────┴───────────────────┨
    ┃クエスター         レベル  加護      宣言         ┃
    ┃クラス:ファイター     :2   :トール               ┃
    ┃クラス:ホムンクルス    :6   :トール               ┃
    ┃クラス:スカウト      :2   :ネルガル              ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃シャード:色彩:黒    形状:身体に刻まれた羽の模様  場所:背中    ┃
    ┠──────────────────┬───────────────────┨
    ┃総使用経験点:640        │未使用経験点:            ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定
    ファイター     : 6   5   4   2   3   4   │+3
    ファイター     : 6   5   4   2   3   4   │
    ホムンクルス    : 6   5   5   2   3   3   │コネクション
     フリーポイント  :         2               │+5
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値    : 18  15  15   6   9  11  │
     能力ボーナス   :  6   5   5   2   3   3  │
    
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│   神の恩恵│特徴:美形                      ┃
    ┃経験│     親友│特徴:心の友                     ┃
    ┣━━┿━━━━┯━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃境遇│    │グランドクエスト :アスガルドの探求            ┃
    ┃  │殺戮人形│パーソナルクエスト:破壊衝動に耐える            ┃
    ┃  │    │シナリオクエスト :                    ┃
    ┣━━┿━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│来嶋牡丹│コネクション:保護者:                   ┃
    ┃  │親乃 心│コネクション:親友:                    ┃
    ┗━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
     住居:店舗(5)
     ライフスタイル:中流家庭(1)
     財産ポイント:1
    
    ホワイトスクリーム×2  種別:白兵(剣/バイオ) 必要体力:10 命中:0 攻撃力:〈斬〉+7 射程:至近 手持ち:片手
                 1シナリオに3回、対象の防御修正−4。ダメージロール
    
    マジックバリアリング(10)
    MPポーション(10)×2
    ビタミン剤(5)
    エキストラ(5):親乃 心(おやしの はあと)  親友
    装飾品(1)×4
    
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│FT│HM│SC│未装備│武器│武器│防具│AC│他1│他2│現在
       │  │ 2│ 6│ 2│   │  │  │  │  │  │  │
    命中値│ 5│+2│+4│+1│ 12│  │  │  │  │+1│  │13
    回避値│ 4│+2│+3│+2│ 11│  │  │  │  │  │  │11
    魔導値│ 3│+1│+3│+1│  8│  │  │  │  │  │  │ 8
    抗魔値│ 2│+1│+2│+1│  6│  │  │  │  │  │  │ 6
    行動値│ 7│+1│+5│+3│ 16│  │  │  │  │  │+5│16(21)
    耐久値│18│+6│+20│+5│ 49│  │  │  │  │  │  │49
    精神力│ 9│+2│+12│+3│ 26│  │  │  │  │  │  │26
    攻撃右│■■│+2│+6│+2│+10│斬11│■■│  │  │  │  │斬+21
    攻撃左│■■│  │  │  │■■■│■■│斬11│  │  │  │  │斬+21
     ──────────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    戦闘移動           防御 斬│  │  │  │ 3│  │  │ 3
    21(26)m        修正 刺│  │  │  │ 3│  │  │ 3
                      殴│  │  │  │ 3│  │  │ 3
    全力移動               │  │  │  │  │  │  │
    42(52)m          射程│  │  │■■│  │  │  │■■
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程:代償
                 : :  :  :   :   :  :  :
    戦士の手         :1:自 :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      物理攻撃の命中判定のクリティカル−1。下限9
    猛攻           :1:  :DR:自動 :   :自身:  :2MP:
      ダメージ+1D6
    なぎ払い         :2:  :MJ:命中 :対決 :範選:  :2MP:
      範囲(選択)に物理攻撃。
    
    独立型          :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      【命中値】か【回避値】+1、ダメージ+2
    バイオウェポン      :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :バイオウェポン所持
    ホワイトスクリーム  
    バイオウェポン      :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :バイオウェポン所持
    ホワイトスクリーム
    バトルフォーム      :1:  :SU:自動 :   :自身:  :4MP:
      シーン中【行動値】+2、ダメージ+3
    パワーチャージ      :2:  :MA:自動 :   :自身:  :なし :
      メインプロセスの間、物理攻撃のダメージ+【体力】、【HP】3点失う
    ウェポンエヴォルト    :2:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      常備化しているバイオウェポン全ての攻撃力+2
    メガパワーアタック    :5:  :MJ:命中 :対決 :単体:  :6MP:
      物理攻撃。ダメージ+【体力】。実ダメージ与えると[放心]。【HP】5点失う
    バトルフォームU     :6:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      《バトルフォーム》変更。シーン中【行動値】+5、ダメージ+7
    
    
    感覚強化         :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      【知覚】と【反射】+2
    ダブルウェポン      :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      [必要体力:8+CL]以下の武器を二つ装備してる時、両方の武器の攻撃力を合計できる。
      ダメージ属性・対象・種別は右手に準拠。射程が矛盾している時は無効。
    刹那の見極め       :2:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      物理ダメージ+3
    
    キリングドール      :1:  :IP:自動 :   :自身:  :3MP:
      対象に「関係:憎悪」のコネを取る。シナリオ中その対象に与えるダメージに+[ホムンクルスのクラスレベル×2]。1シナリオ1回。
    
    
    2d6+13 命中クリ11
    2d6+11 回避
    1d6+1d6+32+12  ダメージ〈斬〉、防御修正−4、実ダメ通ると[放心] パワーチャージ+6 メガパワーアタック+6 キリング+12
    
    ───────────────────────────────────────
    ■設定
    
    水星 可愛(まくり くうあ) 16歳 学生 女
    
    瞳の色:蒼
    髪の色:銀
    肌の色:白
    
    
    錬金術師アウルムに造られたアウルムシリーズの殺戮人形の1体。
    殺戮衝動の対象は人間、しかし、
    保護者の来嶋牡丹の勧めで学校に通い、そこで理解者の1人である親乃 心(おやしの はあと)に出会う。
    彼女の飾らない性格は可愛の破壊衝動の抑制に一役買っている。
    学校の休みや放課後は店を手伝っている。
    いつも笑みを絶やさないが口は悪い
    なぜか毒舌が良い、と言う謎の常連客までいる。
    しかし彼女の中から完全に憎しみが消えることはない。
    
    「奈落を生み出す人間なんて、必要あるのかしら」
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■113  ALG欧米組
□投稿者/ 賢星 -(2007/10/24(Wed) 01:09:46)
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■115  PC1 マクシミリアン(スカウト/ダンピール/ミスティック)
□投稿者/ pianissimo -(2007/10/24(Wed) 01:32:39)
    名前:マクシミリアン・フォン・エッシェンバッハ(Maxmilian)
    種族:ダンピール 性別:男 年齢:23歳
    外見:金髪、青瞳、白肌
    身長/体重:183cm/72kg
    カバー:牧師
    所属組織:
    経験点:47点 使用経験点:40点

    住居:廃屋/個室
    ライフスタイル:当主/臨時収入×3
    財産ポイント:6

    シャード:黄色/球体/ロザリオ

    ■使用総経験点 :40点
     レベルアップ :40点
     アイテム常備化: 0点
     能力基本値  : 0点

    クエスターレベル:6
    スカウト  :1 加護:ヘイムダル
    ダンピール :2 加護:エーギル×2
    ミスティック:3

    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スカウト     : 3  5  5  3  3  5
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    フリーポイント  :         +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :13 13 13 12 11 11
    能力ボーナス   :+4 +4 +4 +4 +3 +3

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 13 11 
      スカウト     1   1  1  0  0  2  2  2  1
      ダンピール    2   2  1  2  2  1  5  4  2
      ミスティック   3   2  1  2  2  2  7  7  2
      □□ 未 装 備 □□  9  6  8  7 13 27 24  5   射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷
    武右 金剛剣         0                   斬+7  至近/10m
    武左 影剣          1                   斬+7  至近
    防具 武装法衣                 1 −1                3 2 2 1 1
    アク ホーリーアミュレット
    他1
    他2
      □□ 戦 闘 値 □□ 10  6  8  8 12 27 24 斬+19     3 2 2 1 1

    戦闘移動:17m 全力移動:34m

    装備
    金剛剣(右手)、影剣(聖別/左手)、武装法衣、ホーリーアミュレット

    アイテム
    携帯電話、MPポーション、時空鞘

    特技名     LV 種別  タイミング 判定値   難易度 対象 射程  代償  備考
    ◆スカウト:1
    ・ダブルウェポン 1      常時    自動        自身         ふたつの武器の攻撃力を合計する
    ・感覚強化    1      常時    自動        自身         【知覚】【反射】の達成値+2

    ◆ダンピール:2
    ・夜の血     1  自   マイナー  自動        自身     3HP シーン間、ダメージ+3
    ・狩場展開    1  自   メジャー  自動        本文 本文      省略
    ・影剣      1  ア   常時    自動        自身         省略
    ・夜の眷属    2      SUP   自動        自身     4HP 戦闘値の達成値+1。防御修正(斬/刺/殴):3/0/3

    ◆ミスティック:3
    ・祈念・鼓舞   1  自   マイナー  自動        自身     2MP ダメージ+3。3回まで効果蓄積可能
    ・法具所持    1  自、ア 常時    自動        自身         ミスティック装備を取得できる
    ・法力弾     1  魔   メジャー  魔導値   対決  単体 15m 5MP 魔法攻撃。<光>2D6ダメージ。対象が「種別:奈落」の場合、さらにダメージ+1D6
    ・高速結印    2      マイナー  自動        自身     4MP 「タイミング:マイナーアクション」のミスティック特技をふたつ使用する
    ・法具強化    2  ア   常時    自動        自身         金剛剣のダメージ修正+3
    ・祈念・神行法  3      マイナー  自動        自身 至近  5MP 即座に戦闘移動。移動距離+10m。エンゲージから離脱可。封鎖は不可

    ライフパス
    出自:教育者
    経験:傭兵
    境遇:蘇生
    邂逅:ブラックロータス(同志)

    コネ:ブラックロータス(同志)
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■116  PC3“蓬莱の双姫”星 黒鈴(錬1/黒5/界1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/10/24(Wed) 13:48:27)
    PC3“蓬莱の双姫”星 黒鈴(錬1/黒5/界1)


    名前:星 黒鈴 [Sin=Heiling]
    性別:女 年齢:17歳 種族:人間
    外見:瞳の色: 髪の色: 肌の色:白 身長:p 体重:?s
    カバー:
    所属:サジッタ

    使用経験点:0点、レベル3→5、常備化ポイント50→100

    クエスターレベル:6 アルケミスト:1/ブラックマジシャン:5/オーヴァーランダー:1
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ヘル    :1キャラ   :DR   :<神>ダメ+4d6、複数可、移し替え不可            :           
    オーディン  :1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す                    :           
    マリーシ   :自身   :いつでも:シーンから退場or防御をクリ                  :           

    体力:3+3+4 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:3+2+4 = 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:5+4+5 =14 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+5+4+1=15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+6+4 =14 (4)
    幸運:4+4+3 =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:漆黒 形状:勾玉 場所:セキュアダガーの柄尻についている房飾りの先

    ■ライフパス■
    出自:異世界生まれ  特徴:情報:異世界  > 世界樹、シャードなど:情報収集+3
    経験:マシンライフ  特徴:冷静沈着    > エレクトロニクス、ネットを介する情報収集+1
    境遇:追放    クエスト:真相究明
    邂逅:殺意者 コネクション:レイスナイト(p328)


    ■装備品■
    [常備化:5計5]
    住宅:個室[1] ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/車[2](VWビートル カブリオレ)
    [常備化:95計95]
    【武器】[20]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    セキュアダガー     |−− G192|−− |−−/ 20|白(剣)  |  9 |-1 |<刺>+3   |至近 |片手 |[回避]&[抗魔]+1
             |     |   |     |/投   |   |  |      |/10m |   | 
    チャンバーレイピア    |−− A107|−− |−−/−−|白(斧)  |  9 | 0 |<斬>+4   |至近 |片手 |[行動]+1
     :カトラススタイル
    【防具】[25]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジカルクロス     |−− A97 |−− |−−/ 25|防(布)  | 0|+1|-2 | 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0|  
    【マジックアイテム】[50]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    天眼の帽子※   |−− G193|−− |−−/ 15|アクセサリ    | |「種別:魔」の特技の効果+1、ダイスで効果を求めるもののみ
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    MPポーション     |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復2d6
    魔法弾      |−− G195|−− |−−/  6|使い捨て  | 5|「代償:○発」に使用
     ※他のアクセサリと同時装備不可

    購入予定品
    ・パーソナルコンピューター[5]
    ・時空マント        15/ 5  その他    防具を自由に出し入れできるマント

    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3 {12} 4  4  8 10 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                        
     アルケミスト    :1      0  0    1  1  1  2  3  0                
     ブラックマジシャン  :5      2  2    4  3  3  9 16  1                
     オーヴァーランダー  :1      2  0    2  1  0  2  2  1                
    特技による修正:                                       
     [戦闘技術]                            +3            
     [ファインアート]             {-1}                             
     [マジックフォース]                            +3            

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 7  5 {11}11  9 12 23 35  2    6  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):セキュアダガー    -1  1      1       <刺>+3             近/10m
     武器(左):チャンバーレイピア    0         +1     <斬>+4             近/10m
     防具:マジカルクロス         0      1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     アクセサリ:天眼の帽子                         +1            
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                {12}   6 {11}11 11 11 23 35      7  3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     セキュアダガー          6               1d6+5 <刺>           近/10m
     チャンバーレイピア         5               1d6+6 <斬>           近/10m
     魔法                           (魔)+7              
     [At:スフィアマジック:1発]1R1回/「種別:魔」の対象:範囲に                       
     [At:クイック:4MP]1R1回/命中判定+2                                
     [Su:フォースアップ:6MP]                     (魔)+4              
     [DR:チャージショット:1発]                    (魔)+1d6             

    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【アルケミスト】
    チャンバーウェポン    |   A78 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|チャンバーウェポンを1つ取得、武器ごとに別の特技として取得可
     :ワイズロッド                              
    スフィアマジック     |   G130| 1|−|At|自動|−−|自|−−| 1発|種別:魔を対象:範囲に/1R1回
    チャージショット     |   G130| 1|−|DR|自動|−−|自|−−| 1発|ダメ+1d6
    【ブラックマジシャン】
    アイスブリッド     |F74 G110| 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 20m| 3MP|魔法攻撃<氷>2d6
    ノック        |F74 G110| 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|鍵をひとつ開ける
    クイック       |F75 G111| 1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2、1R1回
    ロケーション      |F75 G111| 1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−| 2MP|人物、物品の方角と距離を知る
    ファイアランス      |F75 G112| 2|魔|Mj|魔+1|対決|単| 15m| 4MP|魔法攻撃<炎>3d6
    ファインアート      |F75 G112| 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    ロック        |F75 G112| 2|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 3MP|1S中鍵を開かなくする
    マジックフォース     |  E22  | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメ+3
    ディスガイズ     |F75 G113| 3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知っている人間に変装する
    フォースアップ     |−− A74 | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔ダメ+4
    ファイアブラスト     |F76 G114| 4|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m| 6MP|魔法<炎>5d6
    アイスバイド     |F76 G114| 5|魔|Mj|魔導|対決|単| 20m| 7MP|魔法<氷>6d6、実ダメ→マヒ
    【オーヴァーランダー】
    戦闘技術     |   G136| 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|物理攻撃ダメージ+3
    異界の魔力    |   A80 | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|「種別:魔」の特技の代償-2MP(1以上)、任意のMPを消費する特技には無効


    ■設定■
    “蓬莱の双姫”と呼ばれる双子姉妹の姉。
    レイスナイトによって、妹の星白鈴[Sin=Pailing]とともに生まれ故郷である蓬莱郷から追放された。
    過酷な境遇から、仮死状態となった妹と自身を守るため、冷静沈着な魔導マシンとなった。


     実施日    参加シナリオ           経験点/ 使用/ 残り
    2007/11/27(火) 第1話「逆卍の騎士団」       28点/ 0点/ 28点
    2008/01/08(火)    「サブシナリオ第1話」    15点/ 0点/ 43点
    2008/02/05(火) 第2話「偽造と欺瞞の山脈へ」    23点/ 60点/ 0点
     成長:黒魔Lv3→5 購入:MPポーション*1/ハイMPポーション*1
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■117  PC3“蓬莱双姫”星 白鈴(錬1/白3/界1)
□投稿者/ epina -(2007/10/25(Thu) 03:23:27)
    名前:“訪来の双道士・白”星 白鈴(シン パイリン)
    性別:女性 年齢:17歳 種族:人間
    外見:
    身長:150p 体重:?s
    カバー:学生
    所属:サジッタ社
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ    : 5 Lv [基本]
     *アルケミスト      : 1 Lv [サブ]
     *オーヴァーランダー: 1 Lv [サブ]
    
    種族:人間
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     マリーシ:自身 / いつでも / シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    オーヴァーラ   4    4    5    4    4    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=    10   11   13   15   13   11
    =ボーナス=      3    3    4    5    4    3
    
    HP:25
    MP:33
    ブレイク:10点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    3    4    4    8   10   13
    ホワイトメ   4    3    4    4    2   11   15     2
    アルケミス   0    0    1    1    1    2    3     0
    オーヴァー   2    0    2    1    0    2    2     1
    =未装備=    9    6   11   10   11   25   33     3   射程  [名称]
    武器右    -1    1         1                   刺+3  至近/10m [セキュアダガー]
    武器左     0                   1              斬+4  至近  [チャンバーレイピア]
    防具      0    0    0    1    0    0    0            [神官服]
    アクセサリ                                                 [天眼の帽子]
    その他                    1                           [《異界の理》]
    =合計=     8    7   11   13   12   25   33 [右:刺+6 左:斬+7]
    
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                             20  
    武器左                                                 
    防具      2    1    0    0    0    0    0    0    15  
    アクセサリ                                              15  
    その他                                                 
    =合計=     2    1    0    0    0    0    0    0 
    
    ■特技■          タイミング   判定値  難易度 対象  射程 代償 効果
    《ヒール》         メジャー    自動成功 なし  単体  15m  1MP  HPを2d+CL*3回復
    《マジックアーマー》    メジャー    自動成功 なし  単体  15m  1MP  一般防御修正+4
    《マジックシールド》    ダメージロール 自動成功 なし  単体  15m  1MP  1d+CL ダメージ軽減、1R1に回
    《ライトニードル》     メジャー    【魔導】  対決  単体  15m  3MP  <光>属性ダメージ、2d
    《スロウ》         セットアップ  自動成功 なし  単体  15m  3MP  【行動値】−1d
    《キュア》         メジャー    自動成功 なし  単体  15m  1MP  BSをひとつ回復
    《エンチャンドブレイドU》 メジャー    自動成功 なし  単体  15m  6MP  ダメージ属性を炎雷氷に、ダメージ+1d
    《レジストマジック》    メジャー    自動成功 なし  単体  15m  1MP  【抗魔値】+2
    《チャンバーウェポン》   常時      自動成功 なし  自身  なし なし チャンバーウェポンを所持
    《スフィアマジック》    オート     自動成功 なし  自身  なし 1発  種別「魔」を対象:範囲(選択)、1Rに1回
    《チャージショット》    ダメージロール 自動成功 なし  自身  なし 1発  ダメージ+1d
    《セレブレイト》      メジャー    自動成功 なし  範(選) 15m  6MP  シーン中、ダメージ+5
    《ニュートラライズ》    メジャー    自動成功 なし  範(選) 15m  2MP  10Lv以下の「種別:魔」の効果を解除する 
    《異界の魔力》       常時      自動成功 なし  自身  なし なし 種別「魔」の代償-2MP、修正済み
    《異界の理》        常時      自動成功 なし  自身  なし なし 【抗魔値】+1
    《インタラプト》      イニシアチブ  自動成功 なし  自身  なし 8MP  即座にメインプロセスを行なう
    《フィジカルエンチャント》 メジャー    自動成功 なし  単体  15m  3MP  対象の【命中値】と【回避値】を+2、ダメージロールを+1d6する 
    
    ■アイテム■
    時空鞘
    時空マント
    結界子×1
    魔法弾×11
    携帯電話
    衣服(各種)
    −−−−−−−−−−
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 15個
    財産ポイント:17
    住宅:個室(HPかMPのいずれか2D6点回復)、一般住宅+隠れ家(MP1d回復、情報集判定+1)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     94
    ライフスタイル    32
    住宅      4
    住宅オプション   0
    その他    30 
    =合計=    160
    
    ■その他■
    使用経験点:91点(レベル 80点/能力値 0点/装備 11点)
    メモ:
    
    コネクション
    美夜    関係:幼子
    結城英柾  関係:借り
        
    シャード
    形状:勾玉
    色:白
    位置:セキュアダガーの房飾り
    
    
    出自:異世界生まれ 特徴:〈情報:異世界〉
    経験:昏睡     特徴:寝起きが悪い(舞台裏でのHP,MPの回復+3)
    境遇:喪失     クエスト:名声を得る
    邂逅:殺意     対象:レイスナイト
    
    ■設定■
    サジッタ社エージェント“蓬莱双姫”……その片割れ、双子の妹。
    生まれ故郷の世界がレイスナイトに滅ぼされ、すべてを喪った挙句、1年間の間昏睡状態にあった。
    
    クエスターとして覚醒することで復帰し、レイスナイトに復讐するためにブルースフィアにやってきた。
    クエスターであることを買われサジッタ社エージェントに就職し、手柄を立てて幹部になろうと頑張っている。
    
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■118  登場NPC一覧
□投稿者/ 賢星 -(2007/10/26(Fri) 22:38:05)
    第一話「逆卍の騎士団」


    “闇払いの僧侶”結城 秀柾  スカウト/アルケミスト/ミスティック
    クエスターレベル:19
     世界を放浪している巡礼者で、一応仏教徒。ただし各宗教の経典に精通し、全ての宗教の説法が行える。
     表向きは各地の聖地を巡礼し、ありがたい説法を教徒に説いて廻っている。しかし裏では各地の奈落を葬る埋葬者であり、様々な任務を受ける傭兵である。
     大抵の状況では慌てる事が無く、冷静。そして包容力に満ちた性格で、好々爺なところもある。
     若い頃はサジッタ社の技術者でもあったが、ある事故の際に数年間昏睡状態に陥り、回復後退社した。
     技術者の経験から自作でチャンバースタッフを作る程度は可能。自身の武器も自作である。
     「結城 聖」という見た目がかなり若い娘がいる。娘を溺愛しているが、クエスターの先輩として厳しく付き合っている面もある。
     今回はGMの持ちPCの中からの特別出演となり、絶牙と共にPC達の援護に回る事となる。

    “五式特殊機構獣”絶牙 ファイター/ガンスリンガー/マシンヘッド
    クエスターレベル:3
     サジッタ社が開発した、次期クエスター支援用動物型ロボットの一種。大型犬の形態を取り、内部には槍や銃、ミサイルを搭載している。
     とある実験の影響によりクエスターとして目覚めいる。なお同種の実験を受けた他の機体は機能アップの効果はあったものの、クエスターとしては目覚めていない。
     冷静かつ温厚な性格で、クエスター支援用として作られたため主人の命令に対しては忠実に行動する。
     結城秀柾と共にPCの援護に回る事となる。第一話では当て馬的な扱いだったけど……

    クリステル・フォン・エッシェンバッハ
     マクシミリアン・フォン・エッシェンバッハの従妹で、彼の事を「お兄様」と呼ぶショートヘアーの美少女。
     かなり気の抜ける口調が特徴で、能天気かつ天然な女の子。
     だが、そんな彼女にも秘密があって……?


    第二話(サブストーリー)

    第一話よりの継続出演
     結城秀柾

    ミリアム・レイストーム
     石動 和仁の元に訪れる年若い美女。長身で長いプラチナの髪を持ち、どこか浮世めいた雰囲気を持つ。
     しゃべり方は端的で、冷静と言うよりは感情が少ないように感じられる。
     どこから調べてきたかは不明だが、和仁の過去を断片的に知っている。どうやら色々と調べてきたらしく、この事からも裏社会に精通していると思われる。
     今回のセッションにおいて、彼にとある人物の襲撃を依頼してくる。

    アークウェイ・レイストーム
     ミリアムとよく似た女性で、こちらは長身で長いブロンドの髪の美女。
     明朗快活でおしゃべり、ただし口が軽いと言うわけではない。全てにおいてミリアムとは正反対の性格をしている。
     実はとある秘密諜報機関に所属しており、タナトスの情報を集めている諜報員である。
     銃の名手で、得意とするのは拳銃早撃ちと施設への強襲制圧戦。
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■120  PC4 美夜
□投稿者/ 緋乃 -(2007/10/31(Wed) 00:34:24)
    【パーソナルデータ】
     [名前]美夜(みや)
     [性別]女 [年齢]?(外見16歳くらい) [種族]亡霊(死神?)
     [外見]瞳の色:緑  髪の色:金  肌の色:白  身長:159p  体重:?s
     [カバー]冥界からの使徒
     [シャード]色:緑  形状:八面体  位置:髪飾り

    【レベル】《クエスター》     7レベル     【加護】
     クラス1[フロムヘル    ] 4レベル      □イドゥン
     クラス2[ファイター    ] 2レベル      □トール
     クラス3[ソードマスター  ] 1レベル      □タケミカヅチ

    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値  14  15  13  11  11   9
     ボーナス  4   5   4   3   3   3

    【登場判定】 3/コネクション:5

    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  4   4   3   3   8  14  11   −
     クラス1  2   2   3   3   3   7   9   3
     クラス2  2   2   1   1   1   6   2   2
     クラス3  1   1   0   0   1   2   1   2
    その他修正
     [未装備]  9   9   7   7  13  29  23  +7 [射程][防御修正]
      武器右:サイズ(両手)
    −1                         斬+6  至近
      武器左:──

       防具:
    アクセサリ:マジックバリアリング                          斬3/刺3/殴3
      その他:冥府の息                                斬4/刺4/殴4
      [合計]  8   9   7   7  13  29  23 斬+13     斬7/刺7/殴7

    [戦闘移動/全力移動]16m/48m

    【特技】          :種/TI/判定/難易/対象/射程/代償/備考
    [フロムヘル]
     《冥府の息吹》      :自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/<斬><刺><殴>に対する防御修正+CL
     《ソウルコンバート》   :─/Mn/自動/なし/自身/なし/ 3MP/メインプロセスの間、ダメージ+1d6
     《冥府の祝福》      :ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/攻撃対象が属性対象を持っていた場合、属性耐性無視及びダメージ+2d6
     《凍りつく死》      :魔/Mj/魔導/対決/単体/ 15m/ 4MP/<氷>属性、3d6+クラスレベル、1点以上のダメージで放心
     《冥府の風》       :─/In/自動/なし/自身/なし/ 6MP/そのラウンドの間、攻撃属性<闇>に変更。1シーン1回

    [ファイター]
     《戦士の手》       :自/常時/自動/なし/なし/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1。下限は9
     《猛攻》         :─/DR/自動/なし/なし/なし/ 2MP/ダメージ+1d6
     《集中》         :─/Mn/自動/なし/自身/なし/ 2MP/命中判定の達成値+2

    [ソードマスター]
     《庇護の剣》       :自/DR/自動/なし/単体/至近/ 1MP/対象の変わりにダメージを受ける
     《魔剣所持》       :ア/常時/自動/なし/なし/なし/なし/魔器を所持。武器の必要体力−CL
     《煌めく刃》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔剣装備時のクリティカル-1。下限は9

    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]共有する記憶     前世の記憶/過去についての情報判定に+2
     [経験]逃亡者        逃げ足/全力移動を戦闘移動×3
     [境遇]守護霊
     [邂逅]借り

    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □その人物を護る

    【コネクション】
     "蒼き星の"マーリン(借り)

    【アイテム】
     [住宅]大型施設(5)、幽家(10)
     [ライフスタイル]風来坊(0)
     [財産ポイント]0
     [武装]サイズ(12)、マジックバリアリング(10)
     [所持品]衣服(0)、時空鞘(5)、結界子(3)、装飾品(1)

    【設定】
     ブルースフィアの死者の魂を冥府に運ぶのが役目の死神。
     生前は普通に暮らしていたが、事故で天寿をまっとう出来ずに命を落とした為に冥府の住人(死神)になる。
    死神になってブルースフィアに戻ってくるが、本来は持っていないはずの生前の記憶を持っているために、人と同じように感情を持ってしまい、人の死を察知できるのに、その運命をどうすること出来ない自分に悔いてた。その悔しさにシャードが反応してくれたのか分からないけど、今ではシャードを手にしてクエスターとして力も持っている。
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■124  サブシナリオ@用PC
□投稿者/ epina -(2007/11/02(Fri) 15:28:56)
    他のメインシナリオと混ざらないように、スレを作っておきます。
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■125  PC1 石動 和仁(戦士1/人造1/銃3)
□投稿者/ epina -(2007/11/02(Fri) 15:32:29)
    名前:石動 和仁(いするぎ かずひと)
    性別:男性 年齢:30歳 種族:人間(ホムンクルス)
    外見:棒のように立つ巨躯
    身長:216p 体重:161s
    カバー:美術商
    所属:なし
    
    クエスターレベル:5 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター        : 1 Lv [基本]
     *ホムンクルス      : 1 Lv [サブ]
     *ガンスリンガー    : 3 Lv [サブ]
    
    種族:人間
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     ネルガル:シーン内の任意キャラ / 判定ロール直前 / 対象をシーン内の任意の数のキャラに変更、対象の指定は行動を行うキャラが決定する
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス /対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ホムンクルス   6    5    5    2    3    3
    ダンピール     3    5    5    3    4    4
    成長,スキルなど              1                (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    15   15   15    7   10   11
    =ボーナス=      5    5    5    2    3    3
    
    HP:28
    MP:17
    ブレイク:15点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                                    2
    =ベース=    5    4    3    2    7   15   10
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ホムンクル   2    1    0    0    2    3    1     1
    ガンスリン   3    1    1    1    3    7    5     3
    =未装備=   13    7    4    3   13   28   17     7   射程  [名称]
    武器右    -1                                  刺+11   30m  [ライトマシンガン]
    武器左     0                   0                          [−−−−]
    防具      0    0    0    0    0    0    0            [−−−−]
    アクセサリ                                                 [マジックバリアリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=    12    7    4    3   13   28   17 [右:刺+18 左:   ]
    
    戦闘移動:  18m
    全力移動:  54m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                             25  
    武器左                                                 
    防具       
    アクセサリ      3    3    3                             10     
    その他     2    2    2    1    1    1                   《ハードスキン》 
    =合計=     5    5    5    1    1    1    0    0 
    
    ■特技■          タイミング   判定値  難易度 対象 射程 代償 効果
    《戦士の手》        常時      自動成功 なし  自身 なし        物理攻撃の命中判定CL-1
    《猛攻》          ダメージロール 自動成功 なし  自身 なし  2MP ダメージ+1d
    《独立型》         常時      自動成功 なし  自身 なし なし 【命中値】+1 攻撃力+2
    《ハードスキン》      イニシアチブ  自動成功 なし  自身 なし なし 防御力上昇
    《バトルフォーム》     セットアップ  自動成功 なし  自身 なし   4MP  シーン中、【行動値】+2 ダメージ+3
    《鉄腕》          常時      自動成功 なし  自身 なし なし 「種別:射撃(銃)」の必要体力-3
    《携帯許可》        常時      自動成功 なし  自身 なし なし ガンスリンガー装備取得可
    《スナイピング》      マイナー    自動成功 なし  自身 なし  4MP  「種別:射撃(銃)」のダメージ+【知覚】
    《ガンフー》        メジャー    【命中値】 対決  単体 至近  3MP 至近距離で銃を撃つ
    《カスタマイズ》      常時      自動成功 なし  自身 なし なし ライトマシンガンの攻撃力+4
    
    ■アイテム■
    時空鞘
    携帯電話
    爆裂弾
    氷結弾
    電撃弾
    −−−−−−−−−−
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:店舗+小型施設(登場しているとシーンの最後に購入判定を行える、HPとMPを1d回復)、個室(舞台裏でのHPかMPを2d回復)
    住宅オプション:神聖(店舗+小型施設)
    
    ■常備化ポイント■
    装備     85
    ライフスタイル     1
    住宅      9
    住宅オプション   5
    その他     0 
    =合計=   100
    
        
    ■シャード■
    形状:六角柱
    色:青
    位置:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:組織の子   特徴:第六感(【知覚】判定+2)
    経験:逃亡者    特徴:逃げ足(全力移動を戦闘移動×3に変更)
    境遇:実験     クエスト:虚無感
    邂逅:ビジネス   対象:ディック爺
    
    ■設定■
    「やめてくれ……。俺はもう、人殺しをしたくない」
    元獣鬼部隊トロルズの兵士。
    クエスターとして覚醒して洗脳を脱し、組織から逃亡。現在は美術商をやっている。
    石動という名前はディック爺から購入した偽名で、かつてはナンバーで呼ばれていた。
    
    戦いの日々で精神が磨耗しており、巨躯とは裏腹に顔色はまるで死人のよう。
    美術品を眺めているときだけは、かろうじて虚無感から脱することができると思っている。
    
    ■その他■
    使用経験点:25点(レベル 20点/能力値 0点/装備 5点)
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■132  PC3 仮
□投稿者/ pianissimo -(2007/11/06(Tue) 00:07:32)
    名前:
    種族:人間 性別:女 年齢:26歳
    外見:銀髪、紅瞳、白肌
    身長/体重:158cm/48kg
    カバー:
    所属組織:
    経験点:20点 使用経験点:20点

    住居:隠れ家
    ライフスタイル:風来坊/臨時収入×4
    財産ポイント:4

    シャード://

    ■使用総経験点 :20点
     レベルアップ :20点
     アイテム常備化: 0点
     能力基本値  : 0点

    クエスターレベル:5
    ブラックマジシャン:3 加護:オーディン
    ホワイトメイジ  :1 加護:イドゥン
    アーティスト   :1 加護:ミューズ

    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ブラックマジシャン: 3  2  4  5  6  4
    ホワイトメイジ  : 3  4  3  5  5  4
    アーティスト   : 3  3  5  4  4  5
    フリーポイント  :         +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    : 9  9 12 15 15 13
    能力ボーナス   :+3 +3 +4 +5 +5 +4

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  3  4  4  4  8  9 15 
      ブラックマジシャン 3  1  1  3  2  2  6  9  0
      ホワイトメイジ   1  1  1  1  1  0  3  3  0
      アーティスト    1  0  0  1  1  1  2  3  0
      □□ 未 装 備 □□  5  6  9  8 11 20 30  0   射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷
    武右 デモンズストリング   0                   殴+0  30m
    武左
    防具 武装法衣           0     1 −1                3 2 2 1 1
    アク マジックリング           1
    他1
    他2
      □□ 戦 闘 値 □□  5  6 10  9 10 20 30 殴+0      3 2 2 1 1

    戦闘移動:15m 全力移動:30m

    装備
    デモンズストリング、武装法衣、マジックリング

    アイテム
    MPポーション×2、時空鞘

    特技名     LV 種別  タイミング 判定値   難易度 対象 射程  代償  備考
    ◆ブラックマジシャン:3
    ・ノック
    ・シールエリア
    ・クイック
    ・ロケーション
    ・ファイアランス
    ・ロック
    ・サンダーボール
    ・ディスガイズ

    ◆ホワイトメイジ:1
    ・エンチャントブレイド
    ・ヒール
    ・マジックシールド
    ・ムーンライト

    ◆アーティスト:1
    ・ミュージックデバイス
    ・マジックメロディ
    ・勇気のロック&ロール

    ライフパス
    出自:
    経験:
    境遇:
    邂逅:()

    コネ:()
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