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■242  10“死告人形 ”斉藤彩音(銃8/造1/偵1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2008/03/08(Sat) 14:18:18)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/TRPG/ALGtopatu/Yamima/Ayane01.jpg
    “死告人形 -countdown doll-”斉藤彩音(銃8/造1/偵1)

       「空虚…どうして消せないの……?」/「……捕捉完了。攻撃、開始」


    名前:斉藤 彩音 [Saito Ayane]
    性別:女 年齢:17 種族:人造人間(奈落製)
    外見:肩程の黒髪に黒曜の瞳。細身だが女らしい曲線を描く体躯。身長157cm,体重45kg。
        ※画像はURLを参照下さいw
    性格:静かで無口めの女の子。ぼーっとしている訳ではなく所作や行動はきびきびした感じ。
    カバー:瑞朱学院の生徒
    所属:フォーチュン・サービス

    使用経験点683点 /レベルUP:640点 常備化:43点 能力値:0点


    クエスターレベル:10
     ガンスリンガー:8 ホムンクルス:1 スカウト:1

    加護(初期はガン・ガン・ホム)
    フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。
    フレイヤ (p140):イニシアチブ:対象は即メインプロセスとして攻撃を1回余分に行う。命中はクリティカル。
    ネルガル (pA54):攻撃判定前 :攻撃目標をシーン内の範囲(選択)に。(p358)

    体力:3+3+6 =12 (4)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:5+5+5 =15 (5)+2 魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:3+3+2+1= 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+3 =11 (3) 
    幸運:4+4+3 =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:群青 形状:直方体 場所:イヤリング(左耳)

    ■ライフパス■
    出自:組織の子    特徴:第六感    > 知覚判定+2(修正済)
    経験:昏睡      特徴:寝起きが悪い > 舞台裏処理回復MPかHPに+3(修正済)
    境遇:実験    クエスト:虚脱感    > 心に燻る空しさを捨てたい
    邂逅:秘密  コネクション:モルガナ(p327):奈落の使徒。彼女の元で実験体にされていた。
    [追加コネクション]
    ・ミリアム・レインフォード:友人:自分とは対照的な明るさを好ましく思う。冷静な相談も出来る。
    ・アンドリューズ・ボールドウィン:友愛:バレンタインをきっかけにつき合いを始め、デートも幾度か。
       一歩引いた所のある自分をいつも引っ張っていってくれる積極さが嬉しく、また好ましい。
       でも、いざ二人きりになってもなかなか恋人としての一歩は自分からは踏み出せないらしい。

    ■知り合い■
    [PC]
    浅見煌:同志 綾取幾志登:友人 
    [NPC]
    沢野優:友人 賀登院ショコラ:友人 賀登院千代(友人の双子の妹) 岸川 高峰サトル 

    ■装備品■[常備化:合計480]
    [常備化:計7] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏の処理時にMPかHPを2D6(+3)点回復
    ライフスタイル:中流家庭[1] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:3
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/お洒落着(カジュアル系)[1]
         銀の十字架のチョーカー:真ん中に小さなエメラルドが飾ってある。アンディからのプレゼント[0]

    [常備化:計473]
    【武器】[100]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
               難易度       体力 中              
    GDアサルトライフル(pA108)*2  --/25  射撃(銃)  13  +1 <刺>+5 20m 片手 範(選),エンゲージ外
    ライトマシンガン(p197)    --/25  射撃(銃)  17  -1 <刺>+7 30m 片手 範(選),エンゲージ外
    ライトマシンガン/カスタム    --/25  射撃(銃)  17  -1 <刺>+11 30m 片手 範(選),エンゲージ外

    【防具・アクセサリ】[150]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇    
    骸の鎧(pA97)     --/100 防具(革) -1 -3 -2  9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3
    プロティションリング(p189)  50/40  アクセ  +1 -- -- 他のアクセサリと同時に装備不可。

    【マジックアイテム】[223]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空マント(pA100)   15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    時空鞘(p100)     15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    結界子(p193)     --/3   使い捨て  1 結界を張る。HP10。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    解毒剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。
    ハイMPポーション(p188)   60/50  使い捨て  1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  9 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    氷結弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<氷>に。マイナで使用、1S中。
    爆裂弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<炎>に。マイナで使用、1S中。
    電撃弾(pA109)     --/15  使い捨て  1 ダメージ属性を<雷>に。マイナで使用、1S中。
    炸裂弾(pE191)     --/5  使い捨て  3 ダメージ+4、命中-1。マイナで使用。


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  4  3  8 12 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ガンスリンガー   :8      6  4  3  3  7 19 13  6                
     ホムンクルス    :1      2  1  0  0  2  3  1  1
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1

    特技による修正:                                     
     [独立型]         +1             +2

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇程
    未装備時        {12}15 10  7  6 19 36 27 10      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     武器(A):GDアサルトライフル   +1             <刺>+5             20
     武器(B):ライトマシンガン/カスタム -1             <刺>+11             30
     武器(C):ライトマシンガン    -1             <刺>+7             30

     防具:パワーアシストジャケット     -1   -3 -2            9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3
     アクセサリ:プロテクションリング   +1
    戦闘基準                        +1d6               


    ■戦闘値(合計)■    {12}  10  7  3 17 36 27        9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3
     武器(A):GDアサルトライフル   16             1d6+15<刺> 範(選)/接敵不可   20
     武器(B):ライトマシンガン/カスタム 14             1d6+21<刺> 範(選)/接敵不可   30
     武器(C):ライトマシンガン    14             1d6+17<刺> 範(選)/接敵不可   30
     ダブル(1):A+B     16             1d6+26<刺> 範(選)/接敵不可   20
     ダブル(2):C+B     14             1d6+28<刺> 範(選)/接敵不可   30

     [ハードスキン:--]イニシアP:1S中                      +2/+2/+2/+1/+1/+1
     [バトルフォーム:4MP]SuP:1S中          +2       +3
     [バックアップショット:6MP]At  対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。
     [ラストアクション:0]At     戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回

     [スナイピング:4MP]mr                     +5(知覚)
     [ロックオン:4MP]mr                      +7(CL)
     [奇襲攻撃:6MP]mj     +2             +2d6 単体/1S1回迄
     [ガンフー:3MP]mj                     +3 接敵射撃可。単体/至近のみ
     [カーテンフィア:7MP]mj    ダメが通った場合、狼狽効果。

    戦闘移動(行動+5):22/24m 全力移動(戦闘移動*2):44/48m
    HP36/36(12) MP27/27 フレイヤ(イニシ) フレイヤ ネルガル(攻撃判定前)


    ハイMPポ1/
    MPポ9/
    3(///):2
    ■特技■
     特技名     Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              |別|ミン| 値| 度|象|  |  |
    【ガンスリンガー】
    銃腕(p142)     1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可(p142)   1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|銃の購入可&法的携帯可
    スナイピング(p142)   1|−|Mn|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+知覚
    片手射撃(pA82)   2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|「種別:銃」「両手」の武器を片手で装備可
    ガンフー(p143)   2|−|Mj|命中|対決|単|至近|3mp|接敵射撃をする。ダメジ+3
    カスタマイズ(p143)   3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|GDアサルトの攻撃力+4(修正済)
    バックアップショット(p144) 5|−|At|自動|−−|単|武器|6mp|対象の命中+2,ダメ+CL。1R1回。
    ロックオン(p144)    6|−|Mr|自動|−−|自|−−|4mp|射(銃)の攻撃のダメジ+CL
    カーテンファイア(Ep92)   7|−|Mj|命中|対決|範|武器|7mp|ダメが1点でも通ればBS:狼狽を与える
     ※狼狽効果:移動不可&リアクション-10。回復にはmr消費
    ラストアクション(p145)   8|−|At|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能,ブレイク,死亡直後にメインプロセスを1回。1話1回
    【ホムンクルス】
    独立型(pA54)    1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|命中+1、ダメジ+2(修正済)
    バトルフォーム(pA55)   1|−|St|自動|−−|自|−−|4mp|[行動]+2、ダメ+3、1S中
    ハードスキン(pA54)    1|−|In|自動|−−|自|−−|−−|防:2/2/2/1/1/1、1S中
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)  1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|左右武器の攻撃力を合計
    奇襲攻撃(p104)   1|−|Mj|命+2|対決|単|武器|6mp|命中+2,ダメジ+2d6。1S1回


    ■設定■
    繰り返し見る夢がある。
    夢の中では、実験は繰り返されている。被験体は私自身だ。
    どれほどが経つのか。気が遠くなるような時間の果てに、訪れるのが、闇。
    すうっと落ちていく意識の中に笑みを含んだ艶やかな声が響く。
    『……――――――、私の可愛い子』
    内容は記憶に無い。けれども確かに、その女性は何かを私に語りかけていく。
    絶対的な、支配感を伴って…。

    ごく普通の家庭に生まれ育った(と、少なくとも本人はそう記憶している)女子高生。
    だが、時折全てが幻のような虚実のような、そんな空しさを覚えることがある。
    ふとしたきっかけからクエスターとして目覚め、学生業の傍ら現在はフリーで活動中。
    自分を取り巻く穏やかな日常と友人達全てを少し遠く感じながらも心から愛しており、
    静かで積極的に輪に入る事こそ無いが、自分の席からクラスの中や校庭を眺めている時間が好き。
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■243  “疾風(はやて)のストライダー”綾取 幾志登(戦3輌5央2)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/03/08(Sat) 16:32:41)
    “疾風(はやて)のストライダー”綾取 幾志登(戦3輌5央2)

    名前:綾取 幾志登 [Ayatori=Exceed]
    性別:男 年齢:15歳 種族:人間
    外見:瞳の色:こげ茶 髪の色:茶 肌の色:黄 身長:156p 体重:?s
    カバー:学生
    所属:綾取神社/骨董屋「花鳥風月」

             計  Lv3  Lv4  Lv6  Lv7  Lv8  Lv9  Lv10
    レベルアップ :640点  0点  10点  30点  40点  80点 160点 320点
    アイテム常備化: 73点  0点  17点  0点  0点  56点  0点  31点
    能力値アップ : 0点  0点  0点  0点  0点  0点  0点  60点
    改造     : 6点  0点  0点  0点  0点  0点  0点  15点
    使用経験点合計:719点

    クエスターレベル:10/ファイター:3/パンツァーリッター:5/OVL:ミッドガルド:2
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    ヘルモード  :自身   :いつでも:シーン内移動or防御をクリ                   :           
    オーディン  :1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す                    :           

    体力:6+5+5+1=17  (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+4+4 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :17
    知覚:4+4+4 =12  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+4+4+2=12  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:3+3+3 = 9  (3)
    幸運:4+4+4 =12  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ・パーソナルコンピュータ:情報収集判定+1
    ・情報(メディア):新聞・TVなどのメディアに対する情報収集判定+3
    ・住宅での回復 :HP+1d6/MP+1d6
    ・舞台裏での回復:HPorMP+2d6

    ■シャード■
    色彩:[13]黄 形状:[15]球体 場所:[43]武器

    ■ライフパス■
    出自:[46]放浪者     特徴:頑健    >[耐久]+2
    経験:[11]ジャーナリスト    特徴:情報(メディア) >新聞・TVなどのメディアに対する情報収集判定+3
    境遇:[16]追放    クエスト:(打倒帝国)/真相究明
    邂逅:[63]好敵手 コネクション:ゼーロット(Gp328)
         保護者       :月琴

    ■装備品■
    [常備化:25/5/0/0/0計30]
    住宅:個室[1]舞台裏HPorMP回復2d6/神聖[5]MP回復1d6/やわらかい布団[5]HP回復1d6
       /パーソナルコンピュータ[5]情報収集判定+1/幽家[10]結界によってまもられている
    ライフスタイル:中流家庭[1]/臨時収入[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリ:ブレスレット[1]

    [常備化:25/165/0/0/560計750]
    【武器】[10/60/0/0/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    神木刀      |−− A100|−− |−−/ 50|白(刀)  |19/16|-1 |<殴>+8   |至近 |片/両|Mn使用してMjでこの武器の攻撃属性を<光>にする、1S1回
     (神木刀)
    グレートソード     |F105 G186| 100| 20/ 10|白(剣)  | 18 |-1 |<殴>+6   |至近 |両手 |防:斬+1/刺+1/殴+1
    ホプライトシールド    |F105 −−| 100| 20/ 10|白(盾)  | 16 |-1 |<殴>+2   |至近 |片手 |[回避]+2 防:斬+2/刺+1/殴+1
    【防具】[0/100/0/0/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別 |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |   |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    骸の鎧      |−− A97 |−− |−−/ 100|防(革)|-1|-3|-2 | 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3|  
    【マジックアイテム】[15/5/0/0/560]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |使|個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |用|数|/説明
    マジックバリアリング※  |−− G189|−− | 20/ 10|アクセサリ    |−| 1|防:斬+3/刺+3/殴+3、「種別:防具」とは同時装備不可
    黒瑪瑙の指輪※  |V65 A98 | 2500| 260/ 250|アクセサリ    |−| 1|[命中]+2
    青星玉のピアス※  |V65 A98 | 2500| 260/ 250|アクセサリ    |−| 1|[抗魔]+2
    パンツァーI      |F96 −−|−− |−−/−−|ヴィークル   |−| 1|命中:+1/回避:+1/魔導:0/抗魔:0/行動:+3/全力移動:60m
    パンツァーII     |VF51 −−|−− |−−/−−|ヴィークル(パ) |−| 1|命中:+2/回避:0/魔導:0/抗魔:0/行動:+2/攻撃:+2、防御:斬+3/刺+3/殴+2、変形&再変形にMn必要
    チューンナップII    |VF51 −−|−− |−−/−−|ヴィークル(パ) |−| 1|命中:+2/回避:+1/魔導:0/抗魔:+1/行動:+3/攻撃:+4、防御:斬+3/刺+3/殴+3
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   |−| 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    時空マント      |−− A100|−− | 15/  5|その他   |−| 1|防具を隠し持つための異空間を発生する
    メガポーション     |V65 A98 | 1000| 110/ 100|使い捨て  | | 1|Mn使用、HP回復:4d6
    耐性薬<光>    |−− A100|−− | 20/ 10|使い捨て  | 0| 1|取得時に<神>以外の属性をひとつ選択、Mnで使用、防:<選択した属性>+2d6、1S中、他の属性耐性を持っている場合無効
    カバラ装備     |M96 −− | 500| 60/ 50|マテリアル    |−| 1|「種別:カバラ」以外の武器に埋め込む、武器の種別→カバラ、ダメ+2
     組み込み    |VF58 −−| 300|  / 30|改造    | | |
    聖遺物      |V65 −− | 500| 60/ 50|マテリアル    |−| |「種別:奈落」のクリーチャーへの武器ダメ+2
     組み込み    |VF58 −−| 300|  / 90|改造    | | |
    デーモンブラッド    |V65 −− | 2500| 260/ 250|マテリアル    |−| 1|「種別:白(盾)」の武器に組み込む、ダメ-2
     組み込み    |VF58 −−| 300|  / 30|改造    | | |
     ※他のアクセサリと同時装備不可

    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  9 17  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 3   
    特長による修正                 +2                     
     ファイター     :3    3  2  1  2  2  9  4  3                   
     パンツァーリッター  :5    4  3  2  3  5 15  7  4                   
     OVL:ミッドガルド :2    2  1  2  1  1  5  5  2                   
    特技による修正:                                      
     [戦士の手]     {-1}                                
     [戦士の眼]     {-1}                                
     [運命の反逆]               +5 +5                     

    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時        13 10  8  9 17 51 32  9    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 3   
    {クリティカル値}     {10}                                
     武器(右):神木刀相当  -1             <殴>+8                 
          カバラ装備                  +2                 
          聖遺物                 奈落+2                 
     武器(左):ホプライトシールド -1 +2           <殴>+2    2/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  近
          デーモンブラッド                     ダメージ-2          
     防具:骸の鎧        -1   -3 -2            9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
     アクセサリ:黒瑪瑙の指輪  +2                                 
     アクセサリ:青星玉のピアス        +2                           
    戦闘基準                      +1d6                  

    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                  11  8  9 15 51 32       11/ 9/ 7/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
    {クリティカル値}     {10}                                
     神木刀相当      14             1d6+19 <殴>              近
      聖遺物                     1d6+21 <殴> 対奈落          金
     ホプライトシールド      13             1d6+11 <殴>              近
      +デーモンブラッド                        ダメージ-2          
     パンツァーI        +1 +1  0  0 +3                         
     チューンナップII      +2 +1  0 +1 +3     +4     +3/+3/+3          
     [常:パンツァーゼーレ:---]搭乗時はあらゆる判定のクリ-1                       
     [Su:コーリング:2MP]パンツァーを呼び出して搭乗                          
     [In:不屈の勇気:---]1話1回、HP&MP回復2d6+8(QL)                       
     [Mn:変形:---]パンツァーI←→パンツァーII                             
     [Mn:神木刀、属性を→<光>]1S1回          属性:<光>                
     [Mj:チャ-ジ:2MP]パンツァーI              +3                   
     [Mj:チャ-ジ:2MP]パンツァーII              +3                   
     [Mj:ランナバウト:4MP]   +1                                 
     [DR:猛攻:2MP]                  +1d6 or +1d6              

    戦闘移動(行動+5):20m/23m/23m 全力移動(戦闘移動*2):40m/60m/44m
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■324  綾取 幾志登 特技・設定等追加分
□投稿者/ あっしゅ -(2008/06/20(Fri) 12:41:08)
    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ファイター】
    戦士の手     |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)
    ヘヴィウェポン     |F70 G98 | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|持てる武器の必要体力=[体力]+CL
    猛攻       |F71 G99 | 1|−|DR|自動|−|自|−−| 2MP|ダメ+1d6
    戦士の眼     |F71 G99 | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低8)
    【パンツァーリッター】
    コーリング      |F96   | 1|自|Su|自動|−|自|−−| 2MP|パンツァーを呼び出して搭乗
    チャ-ジ※      |F96   | 1|自|Mj|命中|対|単|−−| 2MP|パンツァーに搭乗して物理攻撃、ダメ+ヴィーヴルの行動
    パンツァーI      |F96   | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|パンツァーI所持、Mnで搭乗
    ランナバウト※     |F97   | 2|−|Mj|命+1|対|選|至近| 4MP|範囲(選択)に物理攻撃
    パンツァーII     |VF51   | 2|ア|常|自動|−|自|−−|−−|機動甲冑パンツァーIIに変形、Mn使用
    パンツァーゼーレ※   |F97   | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|あらゆる判定のクリ-1
    チューンナップII    |VF51   | 5|ア|常|自動|−|自|−−|−−|パンツァーIIをチューンナップする
     ※パンツァー搭乗時のみ可
    【OVL:ミッドガルド】
    運命の反逆    |   D?? | 1|?|At|自動|−|自|−−|−−|[耐久]&[精神]+5、ブレイク時HP+5
    不屈の勇気    |   D?? | 1|?|In|自動|−|自|−−|−−|HP&MP回復2d6+QL、1話1回
    マテリアルアーマー     |   D77 | 2|ア|常|自動|−|自|−−|−−|常備化している防具1つとアクセサリを選択、その防具装備中はアクセサリの効果を受ける
     黒瑪瑙の指輪  |     | | | |  | | |  |  | 命中+2

    ■設定■
    父親は優秀なパンツァーリッターだったが、帝国軍内の策略に巻き込まれて、濡れ衣を着せられて追放された。
    その際に、父親は家族を庇って死亡、母親は生死不明。
    ブルースフィアについてからは、花鳥風月の牡丹のつてで、綾取神社に居候している。
    奥には父のパンツァーが置いてあり、時々整備していつでも使えるようにしている。
    腕のブレスレットは別れ際に母にもらったもので、お守りにしている。

    父:エルンスト [Ernst]
    母:エルザーレ

    コネ:月琴 関係:保護者
     牡丹さんからのお勧めで神社に厄介になることになった君
     綾取神社というその古びた神社に住んでいたのがこの月琴だった
     あちこちに飛び回る忙しい九重サツキに変わって留守を任されている…それなりに偉い狐らしい。
     保護者気取りなのか、少々口うるさいがまぁ…我慢の範囲内ではある
     因みに君の事は幾志登って呼び捨てです
     こいつは、この神社の神主兼巫女さんという設定です。ぼんっきゅっぼんの20台くらいに見える女性狐です。本当の年は内緒。サツキがあちこちに出回ってるらしいからN市にばかり縛っちゃ不味いだろうという配慮の末できた子です

    −綾取神社−
     元々綾取神社はその土地の封印を護る為に存在していた。また古くからクエスター達を支援するという使命を帯びており、大型の宿泊施設を備えている。その為敷地面積はかなり広い。
     クエスターが集めた情報の資料を保管する書庫や、多くの武具を保管する宝物殿も備え、クエスターがこの街に逗留する場合はほぼ無償で支援してくれる数少ない施設であると言える。
     御神体は巨大な水晶のクラスターで、それには水晶を司る神「天水流晶神」が宿っていると言われている。
    水晶神の審神者”綾取 椿  ブラックマジシャン/ミスティック/オクラル
     「実はね、お願いがあるのよ」
     クエスターレベル:20
     綾取神社の神主兼巫女。オクラルの能力を持ち、神社の御神体として奉られている巨大な水晶(シャード)の声を聞き、奈落に対抗するクエスターの支援を行っている。
     性格は穏やかで、落ち着きがある。が……全ての事をしゃべらず、婉曲的な言い回しを好むと言うところも。クエスター達の成長の為というのは彼女の談。


     実施日    参加シナリオ             経験点/ 使用/ 残り/ 流用
    08/03/08(土) 第1回 グランドーオープニング      19点/ 27点/ 0点/ 8点
     成長:Lv3→4 購入:ブレスド・ブレイク・ランス(神木刀) / ホプライトシールド / 骸の鎧 / 時空マント
    08/03/27(木) 第2回 グランドーオープニング      41点/ 30点/ 11点/ −−
     成長:Lv4→6
    08/04/05(土) 第3話−1                −−/ −−/ −−/ −−
    08/04/26(土) 第3話−2                50点/ 40点/ 21点/ −−
     成長:Lv6→7
    08/05/19( ) 第4話−1                −−/ −−/ −−/ −−
    08/05/23( ) 第4話−2                −−/ −−/ −−/ −−
    08/05/31( ) 第4話−3                83点/ 80点/ 24点/ 56点
     成長:Lv7→8 購入:青星玉のピアス / 耐性薬*1<光> / カバラ装備 / デーモンブラッド
    08/06/20( ) 第5話−1 『闇色の絵本』        −−/ −−/ −−/ −−
    08/06/28( ) 第5話−2                −−/ −−/ −−/ −−
    08/07/04(金) 第5話−3                222点/160点/ 86点/ 0点

    08/08/09(土) 第6話−1                −−/ −−/ −−/ −−
    08/09/06( ) 第6話−2                −−/ −−/ −−/ −−
    09/09/13( ) 第6話−3                −−/ −−/ −−/ −−
    09/04/10(金) 第6話−4                340点/320点/106点/ 0点
                                  /106点/   / 0点
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■244  浅見 煌
□投稿者/ 緋乃 -(2008/03/08(Sat) 21:22:53)
    【パーソナルデータ】
     [名前]"冷たき炎" 浅見 煌(あさみ こう)
     [性別]男 [年齢]17歳 [種族]人間
     [外見]瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:黄 身長:172p  体重:60s
     [カバー]エージェント
     [シャード]色:緑  形状:直方体  位置:ペンダント
    
     [経験点]残り:104点  成長:640点  常備化:0点  合計:744点
    
    【レベル】《クエスター》     9レベル     【加護】
     クラス1[炎術師      ] 8レベル      □トール
     クラス2[ファイター    ] 1レベル      □トール
     クラス3[ソードマスター  ] 1レベル      □タケミカヅチ
    
    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値  15  15  12   9  11  11
     ボーナス  5   5   4   3   3   3
    
    【登場判定】 3/コネクション:5
    
    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  4   4   3   3   9  15  11   −
     クラス1  6   3   4   4   4  25  16   8
     クラス2  2   1   0   0   1   3   1   1
     クラス3  1   1   0   0   1   2   1   2
    その他修正
     [未装備] 13   9   7   7  15  45  29  11 [射程] [防御修正]
      武器右:素手
                −2                         殴+8  至近
       防具:
    アクセサリ:黒帯                          +2
      その他:
      [合計] 11   8   7   7  15  45  29 殴+21      斬0/刺0/殴0
    
    [戦闘移動/全力移動]20m/40m
    
    【特技】          :種/タイミング/判定/難易度/対象/射程/代償/備考
    [炎術師]
     《火霊操作》       :自/Mj/自動/なし/本文/本文/なし/ライター程度の火をつけることが出来る
     《火霊技巧》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1。下限は9
     《烈火拳》        :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力を「<殴>+意志」に変更
     《纏い炎》        :─/Mn/自動/なし/自身/なし/ 3MP/メインプロセスの間、攻撃を<炎>属性に変える
     《爆炎撃》        :─/Mj/命中/対決/範選/武器/ 4MP/物理攻撃を範囲(選択)に変更する
     《紅蓮炎舞U》      :─/Mj/命中/対決/単体/武器/ 5MP/物理攻撃のダメージロール+2D6
     《炎盾》         :─/DR/自動/なし/自身/なし/ 5MP/実ダメージを<2D6+CL>点軽減する。1R1回
     《法則焼絶》       :─/Mn/自動/なし/自身/なし/ 6MP/メインプロセスの間、攻撃を<光>属性に変える。1シーン1回
     《炎人一体》       :─/SU/自動/なし/自身/なし/ 6MP/ラウンドの間ダメージロールに+2D6。あらゆる命中判定-3
     《火龍炎舞》       :─/Mn/自動/なし/自身/なし/ 9MP/メインプロセスの間、ダメージロール+CL
    
    [ファイター]
     《戦士の手》       :自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1。下限は9
     《マーシャルアーツ》   :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力に+体力
    
    [ソードマスター]
     《庇護の剣》       :自/DR/自動/なし/単体/至近/ 1MP/対象の変わりにダメージを受ける
     《魔剣所持》       :ア/常時/自動/なし/なし/なし/なし/魔器を所持。武器の必要体力−CL
     《煌めく刃》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔器装備時の命中判定のクリティカル値-1。下限は9
    
    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]有名人        人脈/ あなたが登場しているシーンへの登場判定に+2
     [経験]悩み多き人生     超集中力/ 行動値+1
     [境遇]孤独
     [邂逅]忘却
    
    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □半身の捜索
    
    【コネクション】
     ニミュエ
    
    【アイテム】
     [住宅]一般住宅、個室
     [ライフスタイル]中流家庭、臨時収入
     [財産ポイント]2
     [所持品]衣服、携帯電話
    
    【設定】
    任務遂行率の高さで名の知られているエージェントで、奈落に関する事件があると現れて、事件解決と共にいなくなる。
    任務遂行の障害になるなら、相手が誰であっても躊躇することなく排除する。事実、過去に任務の為に仲間を見殺しにしたという経歴がある。
    そういう過去を持っているためか、不必要に人と関わろうとしない?
    
    【成長内訳】
    ・炎術師Lv7→Lv8
    ・《火龍炎舞》を習得
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■245  ミリアム・レインフォード
□投稿者/ 賢星 -(2008/03/08(Sat) 21:51:36)
http://kennsei22.hp.infoseek.co.jp/ALGchalaDM.htm
    詳しくはアドレスを確認してください。

    経験点

    第一話 20点
    無事、サトル君を助ける事に成功! 色々と大変だったけど、彩音や皆と協力して何とかなりました。
    何故か岸川君に言い寄られる……私の事が好きなのかな?

    第二話 41点
    バレンタインイベント終了。千代ちゃんがブラッディ・バレンタインに操られたけど、皆で助けました!
    アンディと彩音、綾取君と千代ちゃんは付き合う事になったみたい。おめでとう、幸せにね!
    皆幸せなんだし、私も元気を出さなくっちゃ! いつまでも暗くなっていたら皆に心配かけちゃうもんね。

    第三話 51点
    特務艇キサラギの暴走は何とか止められたし、玲子さんも助ける事が出来て一安心。本当はAIさんも助けたかったけど……高望みはダメだよね。
    そういえば、AIさんが彩音の事を「ニセモノ」と言ってた。何だかすごく嫌な予感がするなぁ、橙子さんに相談してみよう。

    第四話 83点
    私は皆を守りたい、皆が生きていけるように全力を尽くしたい。
    けど、彩音やアンディが私を気にする。私は放っておいてくれて良いのに……誰かの為に命を賭ける覚悟は6年前からあるのだから。

    第五話 222点
    フレースベルクとの戦いは終わった。本当にきつく大変だったけど、何とかなって良かった。けど、彼が敵に回るなんて……それが運命なら私は受け止める。その結果が悲しい物になるとしても、それは私への罰なんだと思う。
    エルザーレさんと綾取君はちゃんと会えた。私が出来た事は結界を張る事だけだったけど、それでも会えて良かったと思う。


     総合 417点
     追加 144点
     使用 561点
     残り 0点
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■275  アンドリューズ(QL9 ダンピール/アルケミ/ノーブル)
□投稿者/ カキノタネ -(2008/03/30(Sun) 23:03:52)
    “(ダンピール2/錬金7/ノーブル1)”
    
    
    名前:アンドリューズ・ボールドウィン
    性別:男 年齢:18歳 種族:ダンピール
    外見:187身長p、体重63s。
    
    カバー:高校生(留学生)
    所属:魔術師連盟
    
    取得経験点:初期4レベルスタート 10点?
          『スィートカーニバル』 41点
          「特務艇『きさらぎ』応答せず」 50点
          『行き先のないバス』 83点
          『闇色の絵本』    222点
          『徒花を落とす刻』  340点
          合計:756点 未使用:30点
    使用経験点:726点(使用内訳 レベルアップ:640点 常備化点:56点 ステータス上昇:30点(体力+1))
    
    クエスターレベル :10
     クラス        加護
    ダンピール    :2 エーギル    (p170):判定をファンブルに
                エーギル    (p170):判定をファンブルに
    アルケミスト   :7 ヘル      (p128):ダメージを+4D6し、<神>に変更。加護以外によるダメージ移し変え不可に。
    ノーブル     :1
    
    体力:5+5+3+4=17 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+4+3+1=12 (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :17
    知覚:4+4+5 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:4+4+5 =13 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+4 =12 (4)
    幸運:3+3+4 =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:紫 形状:八角柱 場所:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:探求者 特徴:情報:魔法> クエスター・奈落・シャードに関する情報収集に+3
    経験:悩み多き人生 特徴:超集中力> 行動値+1。
    境遇:喪失    クエスト:名声を得る
    邂逅:好敵手   コネクション:豊城瑠璃伽
    PC間コネクション:家族:ミリアム
    コネクション:恋人:斉藤 彩音
    
    ■装備品■
    [常備化:計519] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室:舞台裏の処理で使用可。HPかMPのどちらかを2d6回復する
    ライフスタイル:富豪+臨時収入×13 財産ポイント:18
    アイテム:衣服、携帯電話、魔法弾(44発) 、時空鞘、エキストラ(秘書の山口 夕菜さん)、ポーション×2、エレメンタルオーブ(光)×3
    
    [常備化:計230]
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    チャンバースピア   ―   白兵(槍)  20/17 0 刺+15 至近  両手 高級装備+ギガントチャンバーにより変化アリ
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
      マジックリング  60/50  アクセ  0 0 0           魔導+1
      マジックローブ  -/15  防具(布) 0 1 -1 1         魔導+1
      紅星玉のピアス  260/250 アクセサリ                魔導+2
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3  4  3  8 17 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ダンピール  :2      2  1  2  2  1  5  4  2                
     アルケミ     :7      3  3  5  4  5 16 23  2                
     ノーブル   :1      0  0  1  1  1  2  3  0
    特技による修正:                                                                       
    [超集中力]                  1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 9  7 12 10 16 40 52  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):チャンバースピア                 <刺>+15              近
     防具:マジックローブ          1  1 -1            1
     アクセサリ:紅星玉のピアス      2
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}   7 15 11 15 40 52        1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    チャンバースピア       9             1d6+19<刺>             近
                       
    
    戦闘移動(行動+5):18m 全力移動(戦闘移動*2):36m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ダンピール】
    夜の血        1 自 MI  自動 −− 自 −− 3HP 自分の与えるダメージに+3
    狩場展開       1 魔 MJ  自動 −− 自 −− −− 結界を張る
    怪力         1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 体力+3
    闇の棺        2 魔 MJ  魔導 対決 単 15m 3HP 3d6闇ダメージの魔法
    
    【アルケミスト】
    チャンバースタッフ  1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバースタッフ取得
    スフィアマジック    1 − AT  自動 −− 自 −− 1発 対象が単体の種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に変更。1R1回まで
    チャージショット   1 − DR   自動 −− 自 −− 1発 ダメージロール直前に使用。ダメージに+1D6
    マジックバースト   2 − ST   自動 −− 自 −− 1発 魔法攻撃のDR時、ダメージにチャンバー装備の攻撃力分を+する。
    リミットコード    3 自 MI  自動 −− 自 −− なし 3個以下の任意の数魔法弾を消費し、(消費した数)D6をDR時に追加。
    マナインターセプション     4 − AT  魔導 対決 自 −− 1発 物理攻撃へのリアクションを魔導で行える。1ラウンド1回まで
    錬金術        3 ア 本文  自動 −− 自 −− −− プリプレイ時に使用。他のクラスの特技(2レベル以下・種別:ア)を一つ選択して取得できる。CLで効果が変る場合0とする。魔法弾を2発消費する。1シナリオ1回まで
    ギガントチャンバー  6 ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバースピア選択。必要体力を+2し、攻撃力を+5する。
    マジックサポート   4 − AT  魔導 対決 自 −− 1発 魔導判定前に使用 達成値+3 1ラウンド1回まで
    
    【ノーブル】
    高級装備       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 高品質武器:チャンバースピア 攻撃力+2
    所有財産       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化点50点取得
    ライトハンド     1 − AT  自動 −− 自 −− 5MP 自身の判定直後に使用。達成値+3 1シーンに1回まで また、エキストラを取得
    
    ■設定■
    イギリスの資産家の家に生まれた三男坊…なのだが、上二つの兄弟と父親が違う。
    そのことに気づいたのは、アンディ自身がダンピールとしての力に目覚めた事と、父親を名乗る吸血鬼に出会ったことから。
    その際に巻き込まれた事件を継起にクエスターとして目覚め、奈落と戦い続けている。
    
    そういった事情から、現在は少々家族から距離を取るために、幼馴染兼ペンフレンドの居る日本へ留学。
    明るく元気な留学生として、今日も周囲を騒がせている。
    
    好きなもの:スマイル
    嫌いなもの:涙、奈落
    
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■688  ALF虹組キャラクターツリー
□投稿者/ ミドリガニ -(2009/07/03(Fri) 19:48:47)
    アルシャードフォルティッシモキャンペーン
    『虹組』のキャラクター登録用ツリーです。
    キャラ登録や経験点管理などご使用下さい。
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■689  ユーフィ(戦3/蛮2/旅1)
□投稿者/ あんでぃ -(2009/07/03(Fri) 21:33:01)
http://ttp
     名前:“大樹の”ユーフィ   性別:女性 年齢:16歳
     身長:165cm 体重:50(台)s
     種族:人間 カバー:旅の戦士
     外見:日に焼けた血色のよい肌に大きな瞳。肌に彫られた部族の印は人目を引く。
        肩に乗っているのはミニファミリアの【テン】。
     
     レベル:クエスター6   使用経験点:40点
         ファイター3/バーバリアン2/ヴァグランツ1
    
     加護:トール□/イドゥン□/ブラギ□
    
     体力A:14+1(+5)
     反射B:12(+4)
     知覚C:13(+4)
     理知D:10(+3)
     意志E:10(+3)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:4/コネあり6
    
     シャード:空色/円形/武器
     ライフパス:       
        出自:大家族  =>◆特徴 おおらか:バッドステータスを打ち消す。1シナリオ1回
        境遇:閉塞感  =>◆クエスト   :文明への憧れ/アスガルドの探求
        邂逅:友人   =>◆コネクション :ラカ
                          
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  3  3  7 15 10 
       ファイター    3   3  2  1  2  2  9  4  3
       バーバリアン   2   2  0  0  1  2  8  3  2
       ヴァグランツ   1   1  1  0  1  1  2  2  1
       □□ 未 装 備 □□ 10  7  4  7 12 34 19  6 
    
       □□ 装 備 後 □□  9 11  4  7 12 34 19 10
     装備:右手:(シャイニングムーン) 命中:10 ダメージ:1d+10雷 
        (マテリアル1:想い出のリボン マイナーアクションでMP1d6回復、1シナリオ3回)
        左手:(マンゴーシュ);物理攻撃に対して回避+1
        (バックラー):両手に武器を装備しても装備可、回避+1
     防具:なし(最低限の服+はじまりの紋、防御修正 斬/刺/殴/炎/氷/雷:3/2/2/1/1/1)
      アクセサリ:(ムーンストーン:回避+2)
      戦闘移動:17m/全力移動:34m
      アイテム:ナイフ、グレートソード、兎の足×1、(マント)、(コットンアーマー)、(高級品MPヒールポーション(効果は2d6)×5)、(アタックリング)
    
    ( )内の装備は冒険後購入品。
     所持金:845G(500Gほどクリスへ)
    
     特技:
     ○ファイター
     戦士の手    :常時 物理C-1
     猛攻      :ダメージロール+1d6、2mp
     なぎ払い    :範囲(選択)の対象へ攻撃、2mp
     戦士の目    :常時 物理C-1
    
     ○バーバリアン
     はじまりの紋  :防御修正斬3・刺2・殴2・炎1・氷1・雷1を得る。
     トランス    :メジャーアクション。命中+2、回避−2、攻撃力+1d6、3mp
     超巨大武器   :命中―1、攻撃力+3/シャイニングムーンを指定
     戦士の紋    :メジャーアクション。命中−2、ダメージ+5の物理攻撃を行う。3mp
    
     ○ヴァグランツ
     運命の女神   :ダイスロール振りなおし。1R1回、3mp
     芸術      :【意思】。情熱的な踊り。2d6*1ゴルトを得る。
     ミニファミリア :フェレットのような小動物を連れている。1シナリオ1回、GMに質問できる。
     
     設定:ミッドガルド西部の大樹海から旅に出てきた天然気質&純真な娘。
        旅先の珍しいものに心惹かれる毎日。今は帝国の機械に興味津々だとか。
        ミニファミリアのテンを連れ、今日も森の外を新鮮な気持ちで歩く歩く。
        のほほんとしているが、極希に男前。
        日焼けした肌に戦士の紋。大きな目に曇りない瞳。
        「すっごいですね〜♪」
        「一緒に歩いていきましょう。あの虹の向こうまでっ」
        「強くならないと・・・あの子の笑顔のために」
    
    獲得経験点:78
    残経験点:38
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■691  アルメル(巫女5)
□投稿者/ くろ -(2009/07/04(Sat) 23:30:30)
    キャラクター名:アルメル (_10_Armelle)    
    年齢:15
    性別:女
    種族:人間
    髪:茶のセミロング     / 瞳の色:黒     / 肌の色:黄    
    身長:152cm
    
    クエスターレベル:6 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     ***オラクル: 6 Lv [サブ/]
    
    シャード :無/三十面体/髪飾り
    
    ライフパス:
          出自:占い師=>◆特徴[占術]:【理知】判定の達成値に+2
          境遇:探索=>◆クエスト[探し物]:“ミーミルの首”を探している
          邂逅:同行者/“託宣の巫女”セルマ・ファーレイ
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    オラクル       2    4    3    5    5    5
    オラクル       2    4    3    5    5    5
    オラクル       2    4    3    5    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=     6   12    9   16   15   15
    =ボーナス=      2    4    3    5    5    5
    
    HP:17
    MP:35
    ブレイク:6点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    5    9    6   15
    オラクル     2    4    4    5    3   11   20     1
    =未装備=    5    8    8   10   12   17   35     1   射程  [名称]
    武器右                                     <殴>+ 至近m [ブルーカバー]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     2   -2                      [レジストジャケット]
    アクセサリ                     1                           [レジストリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     5    8    8   13   10   17   35 [右:<殴>+1 左:+1]
    
    戦闘移動:  15m
    全力移動:  30m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                    2    2    2                
    武器左                                               
    防具      1    1    1    1    1    1                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     1    1    1    3    3    3    0    0    0
    
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    
    ◆オラクル
    
    《エイルの癒し》 /1/自、魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/対象のHPを[2d6+クラスレベル×2]回復する。/P.AR26
    《ナンナの祈り》 /1/  自/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 4MP/判定のクリティカル値を-1する。1R1回。/P.AR26
    《フリッグの予知》 /1/自、魔/メジャーアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/1シナリオ3回まで、GMに質問できる。/P.AR26
    《シフの金糸》 /2/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5MP/対象のダメージロールに+1d6する。1R1回。/P.AR27
    《スノトラの英知》 /2/   -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振りなおさせる。1R1回/P.    
    《ティアマトーの血潮》 /5/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5HP/シーンの間、対象が行うダメージロールに+2d6/P
    《イーヴァルディの鍛え》 /3/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/至近/ 5MP/対象が持っている1つの武器の攻撃力を+3する。シナリオ持続。1シナリオ3回/P. 
    《フレイの宝剣》 /6/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 7MP/対象のダメージロールに+2d6する。1R1回。/P.  
    
    ■アイテム■
    ポーション
    MPポーション
    MPポーション
    兎の足
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 1805ゴルト
    
    ■設定■
    占い師の家系に生まれたが、家業を継ぐのが嫌で家を飛び出したオラクル娘。
    とはいえ、何をしたらいいのか分からず、ふらふらと物見遊山をしていた所、ローブの少年に出会い“ミーミルの首”の話を聞く。
    そのとき、アルメルに電流走る……っ!!あたしの旅の目的はこれだ!と感じ、ミーミルの首を求める旅をしている。
    
    
    
    ◆性格
    のんびりしてるお調子者。
    いつもぼーっとしており、何か考えてるようで何も考えてない。
    旅の途中メルセデク(PC5)と出会い、そしてほぼ直感で懐いた。
    
    
    ■その他■
    使用経験点:40点(レベル 40点/能力値 0点)
    メモ:残り経験点:11点
        
    
    
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■692  6“瞬光の”クリス(黒4/WZ1/旅1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/07/05(Sun) 14:09:23)
    6“瞬光の”クリス(黒4/WZ1/旅1)
    
       「此処は俺に任せな! 」
    
    
    名前:クリス=ガーディナー [Chlice Gardiner]
    性別:女 年齢:18 種族:人間
    外見:長身に灰銀の短髪、同色の瞳。一見少年である。アリスとはどことなく似た面立ち。身長166cm,体重52kg。
    性格:少年っぽく大雑把。口調もぞんざい。何故かお姉さまに好かれる。
    カバー:学院関係者
    所属:魔法学院“アカデミー”
    
    
    使用経験点:40点 /レベルUP:40点 能力値:0点
    総習得経験点:20点 /残経験点:0点
    (1:20,2:32,)
    
    クエスターレベル:6
     ブラックマジシャン:4 ウィザード:1 ヴァグランツ:1
    
    加護
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    バルドル  (p359):判定直後:自分以外の判定をクリティカルに
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+3 = 7 (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :18
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+5+1=18 (6) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:紅 形状:雫形 場所:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:突然覚醒    特徴:特待生 > 魔導値+1(修正済)
    境遇:頑張り屋  クエスト:努力  > より良い明日を目指して常に努力する
    邂逅:恩人  コネクション:ハンス・ウィルマー > 反帝国組織プリムローズの管理運営者(ソフィの兄)
    ・キャンペーンクエスト:世界の秘密を解明する
    【追加コネクション】
    ・アリス:姉妹:大切な家族だ。
    ・鈴耶:同行者:帝国にいた頃からの知り合い
    
    ■知り合い■
    [PC]
    
    [NPC]
    
    
    ■装備品■[所持金:5](ユーフィ&鈴より500Gずつ借用中)
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG|価格 |    |体力|中|    |  |  |/説明
    レッドカバー   |M84   | 500|白兵(本)| 3|-2|<殴>+2 |至近|片手|【魔導値】+1
    トンファー     |M84   |  30|白兵(棍)| 6|-1|<殴>+2 |至近|片手|【回避】+1
    バックラー  |F105  |20+60|白兵(盾)| 9|0|<殴>+0 |至近|−−|【回避】+1,改造体力-1
    
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500 |防具(布)|2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    マジックリング|F?   |500 |アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|魔導値+1
    スピードリング|Fa83  |2500 |アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|行動値+2
    
    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    兎の足    |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    ポーション    |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    高MPポーション  |−− −−| 150|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復2d6
    万能薬    |F112 G188| 100|使い捨て  | 1|Mj使用、BSを1つ回復
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7  9 18        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ブラックマジシャン  :4      2  1  3  3  3  8 13  1                
     ウィザード    :1      0  0  2  1  0  2  3  0
     ヴァグランツ   :1      1  1  0  1  1  2  2  1
    特技による修正:                                       
    ライフパス:             1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 6  5 10  9 11 21 36  2      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2 
     武器(左):トンファー      -1 +1           <殴>+2 
     盾:バックラー          +1
     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:スピードリング          +2
    戦闘基準                        +1d6               
                                              
    ■戦闘値(合計)■    {12}   9 11  9 13 21 36  2      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     レッドカバー          4             <殴>1d6+4
    
    [クイック:4mp]at    対象の命中判定+2
    [運命の女神:3mp]at 対象の判定を振り直す,1R1回
    
    [賢者の石:B4mp]at  種別魔の対象を範囲に。
    [フラッシュ:2mp]mj            12 放心を与える(全ての判定-5,クリンナップ自動回復),単体,至近。[C:10]
    [ファイアランス:4mp]mj           13           <炎>3d6 単体,15m。[C:10]
    [サンダーボール:7mp]mj          14           <雷>4d6 範選,至近。[C:10]
    [ファイアブラスト:6mp]mj          12           <炎>5d6 範選,15m。[C:10]
    [パワースペル:2mp]mr                        +1d6
    
    
    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m
    HP21/21(9) MP36/36
    
    [クリス]  オデン オデン バルドル
    [ユーフィ] イドゥン トール ブラギ
    [すずや]  ティール タケミカ ヘルモード
    [アルメル] フレイ フレイ フレイ
    [メルセ]  フレイヤ フレイヤ トール
    敵:
    
    ユーフィ(いいひと)→アルメル→(友人)→クリス→(同行者)→鈴耶→(同行者)→メルセデス→(保護者)→ユーフィ
    
    シーン:
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ブラックマジシャン】
    ノック(p110)      | 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m|2MP|扉を開ける
    クイック(p111)     | 1|魔|At|自動|−−|単| 15m|4MP|命中+2。1R1回。判定前に
    ロケーション(p111)    | 1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−|2MP|対象の方角と距離を知る
    ファインアート(p112)    | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法の命中判定のC値-1(修正済)
    フラッシュ(Va46)     | 2|魔|Mj|魔導|対決|単|至近|2MP|放心を与える(全ての判定-5,クリンナップ自動回復)
    ファイアランス(p112)    | 2|魔|Mj|魔+1|対決|単| 15m|4MP|<炎>3d6ダメージ
    ディスガイズ(p113)   | 3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知人へ変装。対決は「知覚」
    チャーム(p114)     | 4|魔|Mj|自動|−−|文| 20m| 3MP|エキストラを魅了。1S中
    ファイアブラスト(p114)   | 4|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m| 6MP|<炎>5d6ダメージ
    【ウィザード】
    魔法学(pF84)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    賢者の石(pF84)   | 1|自|At|自動|−−|文|本文|B4MP|「種別:魔」→「対象:範囲」
    パワースペル(pF84)   | 1|−|mr|自動|−−|自|−−|2MP|魔法ダメ+1d6
    【ヴァグランツ】
    運命の女神(pF82)  | 1|自|At|自動|−−|単|視界| 3MP|判定振り直し可、1R1回
    事情通(pF82)    | 1|−|Mj|理+2|本文|自|−−|−−|噂についての理知判定+2
    ミニファミリア(pV50)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|GMに質問。1話1回迄。ファミリア特技習得可
    
    ■設定■
     ミッドガルドの貴族、ガーディナー家の長女。アリスという妹が居る。
     家族は普通の人であったがアリスは類い希な魔法の素質を持っていたため学院へ入学した。
     知識を得ることが好きだが、身体を動かす方が更に好き。学院外へも積極的に出かけていく。
    
    一人称:俺
    二人称:お前
    三人称:呼び捨て
    口調:「俺は女だっつの!」「戦…っ? いや、俺ウィザード…」
    
    
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■693  メルセデス(戦士1/戦乙女4)
□投稿者/ アルト -(2009/07/05(Sun) 20:43:37)
    キャラクター名:メルセデス
    年齢:中古
    性別:なし(女性型)
    種族:ヴァルキリー
    髪の色:白    / 瞳の色:赤     / 肌の色:白    
    身長:165
    体重:メカなのでお察し(ほろり
    
    クエスターレベル:6 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター   : 1 Lv [基本]
     **ヴァルキリー: 5 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ヴァルキリー   5    5    3    3    4    4
    ヴァルキリー   5    5    3    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    17   15   10    8   11   12
    =ボーナス=      5    5    3    2    3    4
    
    HP:32
    MP:15
    ブレイク:17点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    4    2    3    7   17   11
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ヴァルキリ   3    3    2    3    4   12    8     4
    =未装備=   10    8    4    6   12   32   20     5   射程  [名称]
    武器右A   -2                                 光+9   至近  [レーザーサイズ]
    武器右B   -2                                 殴+10  至近  [ヘヴィアクス]
    武器右C                                    殴+11  視界  [ツインガトリング]
    武器左          1                              +0    なし  [バックラー   ]
    防具          -2         1   -5                      [ミスリルプレート]
    アクセサリ      1                                          [アタックリング]
    その他     2                                   6      [エンジェルウイング、特技]
    =合計=    11    7    4    7    7   32   20 [右:光+20 左:+5]
    
    戦闘移動:  12m
    全力移動:  20m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具     10   10   10    8    8    8                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=    10   10   10    8    8    8    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称           /Lv/種別 /タイミング/判定値 /難易度/対象/射程/代償/効果              /参照
    戦士の手         /1/自  /常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/バトルシップモードにより効果封印/P.ff70    
    猛攻           /1/   /オート  /自動成功/なし /自身/なし/なし/ダメージロールを+1dする   /P.ff70    
    W.A.R.S      /1/自、ア/常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/クラスレベル個装備を取得    /P.ff100    
    イメージプロジェクター  /1/   /常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/外見を人間に見せる       /P.ff100    
    バトルシップモード    /1/ビ、ア/常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/ブレイク中戦艦を呼び寄せる   /P.AVA70    
    艦載兵器:レーザーサイズ /2/ビ、ア/常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/装備の使用回数制限がなくなる  /P.AVA70  
    エキスパートボディ    /3/ビ、ア/常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/WARS装備の必要体力CL軽減   /P.AVA70
    エヴォリューションA.I /4/     /常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/WARS装備のダメージ+4     /P.ff101
    スマートリンク      /3/     /常時   /自動成功/なし /自身/なし/なし/WARS装備の命中+2       /P.ff101    
        
    
      
    
    
    ■アイテム■
    サイズ、ポーション
    ロングボウ、ポーション
    MPポーション、兎の足
    クロスバスタードソード
    フレイムメイル
    MPP×3
    兎の足
    −−−−−−−−−−
    所持金 810ゴルト
    
    ■W.A.R.S■
    1:エンジェルウイング
    2:レーザーサイズ
    3:ヘヴィアックス
    4:ツインガトリング
    5:ミスリルプレート
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    ライフパス
    出自:専用機  :得意状況  :【命中】+1
    境遇:鋼の心  :クエスト  :人を守る
    邂逅:師匠   :コネクション:”青の”シェルリィ
    
    容貌
    とりあえず白髪
    戦闘形態になると白銀の翼を展開して巨大な鎌を持って奈落を狩る
    
    設定
    奈落を狩ることに特化して作られたヴァルキリー
    巨大な鎌をもつ通称”死告天使”
    しかし、戦闘に特化されて作られたため心や感情といった類は完全にオミット
    されており、チームプレイは苦手。ゆえに失敗作として半ば放置された状態である
    しかし、真の失敗点は体力が17しかないことム、ムギャオオオオオオ
    心がないためというより、感情というものを理解できない為、任務外のときは放浪
    していることが多くよく人間の娘に化けて下界に繰り出し空虚感を埋めようとして
    いる
    
    @所持金120 →バックラー購入100G
    A武器一つ→クロスバスタード
    B防具一つ→フレイムメイル
    
    武器一つ、ポーション(ファイター)→サイズ
    武器一つ、ポーション(ヴァルヴァル1)→ロングボウ
    MPP一つ、兎の足一つ(ヴァルヴァル2)
    
    第一話:20点
    レベル3→5 ヴァルキリー+2
    W.A.R.S;ヘヴィアクス、ツインガトリングを指定
    4:エキスパートボディ
    5:エヴォリューションA.I取得
    残り:0点
    
    第二話:32点
    レベル5→6 ヴァルキリー+1
    W.A.R.S:ミスリルプレート
    6:スマートリンク
    残り:12点
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■694  神室木 鈴耶(侍3/ハンタ1/パンツァ-2)
□投稿者/ りゅうら -(2009/07/05(Sun) 22:00:12)
http://キャラ管理
    キャラクター名:神室木 鈴耶 かむろぎ すずや [Suzuya Kamurogi]
    性別:女  年齢:15歳
    種族:人間    カバー:  所属:元帝国軍人
    瞳の色:こげ茶  髪の色:漆黒  肌の色:象牙色
    身長:158cm  体重:48kg
    
    
    クエスターレベル:6  使用経験点計:40点
    侍3/ハンター1/パンツァーリッツァー2 
    
    ■加護■
    ヘルモード :(いつでも)シーン内の任意の場所に移動or退場or防御クリティカル。同乗者同行可。
    タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
    ティール  :自身 / ダメージロール / 自分がこれから受ける(予定の)実ダメージを0にする
    
    体力:15(+5)
    反射:13(+4)
    知覚:13(+4)
    理知:11(+3)
    意志: 9(+3)
    幸運:12(+4)
    登場判定:4
    コネクション:6
    
    ■シャード■
    色彩:水色 形状:円柱 場所:パンツァー動力部
    
    ■ライフパス■
    出自:異邦人     混沌の運命:1シナリオに1回行為判定のダイス片方を振り直せる
    境遇:売買      クエスト:契約の執行      
    邂逅:秘密      ラファエル公子
    
    クエスト:アスガルドの探求
    PQ:契約の執行
    
    ■知り合い■
    [PC]
    [NPC]
    
    ■所持品■
    アイテム:兎の足×1/HMPポーション×2/HHPポーション×2/
    所持金:535G
    
    
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース        4  4  3  3  7 15  9 
    サムライ Lv3       2  1  1  2  2  9  4  3
    ハンター Lv1       1  0  0  1  1  3  2  1
    パンツァーLv2       2  2  1  1  2  6  3  2
    -----------------------------------------------------------------------------
    未 装 備         9  7  5  7 12 33 18  6
    -----------------------------------------------------------------------------
    武器左<轟魔刀>      0                    4
    武器右<>
    防具<フリーズメイル>     −2    −1 −5
    アクセ<バックラー>
    その他1パンツァーT                3
    その他2
    -----------------------------------------------------------------------------
    スキル等修正(ライフパス)            
    _______________________________________
    現在値(合計)       9  5  5  6 10 33 18  斬+10
    
       
    装備:
    武器:轟魔刀   :白兵(刀) 必要体力15/13 命中0 攻撃力<斬>+4 至近  片両手
    シャイニングムーン:白兵(棍) 必要体力14    命中0 攻撃力<雷>+1 至近  片手
    クロスボウ    :射撃(弓) 必要体力12    命中0 攻撃力<刺>+3 45m 両手
    防具:フリーズメイル 回避−2 抗魔ー1 行動−5 7/5/4/氷6
    バックラー:装備している間<斬><刺><殴>属性の防御修正を+1する(修整済み)
    パンツァーT:命中+1 回避+1 魔導0 抗魔0 行動+3 全力移動60m
    カバラソード:レーベンの形見。
    
    
    戦闘移動(行動+5):12/15m(騎乗時) 全力移動(戦闘移動×2):24/60m(騎乗時)
    
    ■特技■☆:初期取得 数字:各クラスUP時取得。
    ☆士魂       常時   なし     サムライ装備をCL個所持/P. 90
    ☆両手持ち     常時   なし     片手で持つ武器のダメージ+3/P. 90
    ☆カバーリング   ダメージ 1MP    対象が受ける予定のダメージを代わりに受ける/P. 94
    ☆クリーチャー知識 メジャー 2MP    対象が取得している特技を知る事が出来る/P. 94
    ☆コーリング    セット  2MP    パンツァーを呼ぶ
    ☆チャージ     メジャー 2MP    物理攻撃 ダメージ+3
    ☆パンツァーT   常時   なし     パンツァーを所持
    2ランナバウト   メジャー 4MP    範囲(選択)の対象に物理攻撃。命中値+1 /.P97
    2居合い      マイナー 2MP    メインプロセスリアクションのクリ値+1/P91
    3剣槍       メジャー 5MP    ダメージ属性<刺>に変更、ダメージロール+1D6 /追加データ
    
    ■戦闘■<行動値10(騎乗時13)> HP33/33 MP18/18
    セットアップ:コーリング2MP→パンツァーを呼ぶ
    マイナー  :戦闘移動or装備の交換等or居合い5MP
    メジャー  :チャージ(要宣言)2MP→物理攻撃 ダメージ+3
    ダメージ  :轟魔刀 (要宣言)→1シナリオ3回までダメージに+1dできる
          :両手持ち(自 動)→武器のダメージ+3
    
    命中ダイス :2d6+9 騎乗時2d6+10
    基本ダメージダイス:攻撃力<斬+10>+両手持ち 1d6+13
    シャイニング使用時:攻撃力<雷+1>+両手持ち 1d6+4
    クロスボウ使用時 :攻撃力<刺+3> 1d6+3
    
    回避ダイス:回避5 2d6+5 騎乗時2d6+6
    
    物理防御 :<斬>8/<刺>6/<殴>5 氷6 (防具修整済)
    
    
    ■設定■
    「拙者は何でも屋なんだょ」
    ヤシマから真帝国へとかどわかされて来た豪族の娘。神室木家は神事を司る一族でもある。
    宮参りの帰り真帝国に拉致されて人身売買に掛けられていた所を輸送中のパンツァーの一台が反応し、所有者と認識した為
    そのまま帝国軍配属となった。
    暫く騎兵として活動し、自力で身請けし晴れて自由の身にはなったが国には帰れず、
    そして実家では死んだとして葬儀も出されたと話を聞き、新たな人生を送る為この地で
    活動し始めた。
    性格はいたって前向き。今は道具屋と小料理屋を兼ねた店を開くのが夢。
    愛馬(機)の名前は<みるきーうぇい(天之河)>
    パンツァーに組み込まれたシャードが自律で動く為、本人は操作しているつもりは余り無い。
    通常では足が届かないが、鈴耶が乗る時だけパンツァーが座高を低くするので問題ないらしい(笑)
    ちなみに同僚たちには「スズノスケ」と呼ばれていた。
    ラファエル公子と何らかの関係が有るらしいが、それは秘密である(笑)
    
    ■日記■
    帝国から離れてある村にひっそりとのんびりと過ごしていたある日、
    村の遺跡をボルゲニヒト率いる帝国軍が襲って村人を攫って行ってしまったのだょ。
    納屋に隠れていたアムロ君と皆を助けると約束して、拙者は遺跡に向かい
    皆と出会ったのだょ。ドロシーという少女がかどわかされて利用されていたのだょ。
    何とか撃退したものの・・・拙者たちは光に飲まれて飛ばされてしまったのだょ。
    ビブロストの橋・・・?はて、良く分からんのぅ・・・。
    というか、拙者<紅蠍>じゃ無くてスズノスケなのだょ・・・w
    
    飛ばされた先は要塞国家アスガルドという所だったのだょ。
    そこを支配しているレーベンと出会った。
    何故か全滅した筈の赤甲騎士団がここには存在していたのだょ・・・
    びっくりなのだょ。
    平行世界という物らしいのだょ。レーベンは拙者を臆病者と呼ぶのだょ・・・。
    でも、彼もまた、弱さを抱えていたのだょ。強さを得るために・・・。
    彼は、拙者のもう一つの選択の先の未来だったのだょ。
    勇気とは、<本当に正しき事を><守るべきものを守る事を>行う事が出来る心の強さ。
    拙者はちゃんと拙者が正しいと思う事をしてきたのだょ。
    それで良いと皆がそれを気づかせてくれたのだょ。
    彼は最期の最期で気付いてくれたけれど、助ける事は出来なかった・・・。
    けれどそれも武士の本懐と思うのだょ。後は拙者が引き継ごう・・・。
    本当のアスガルドを見つけるのだょ。
    それに、レーベンや、他の人達の世界を弄ぶオズやロプト達を倒さねば、
    ドロシー殿も国に帰さねば。頑張るのだょ!
    
    
    
    
    ■履歴■
    9/8 第一回 取得経験点20点 使用(レベル20点/能力値0点→残0点)
           収入350G 所持金425G
           (MP・HPポーション各1、ウサギの足×1購入)
           残高125G
    
    
    10/19第二回 32+5(キャンペクエ点)=37点
            収入1110G
           入手アイテム:《特殊鋼カバラソード最新型》レーベンの形見。
                 成長:取得経験点20点 使用(5→6Lv20点消費/能力値0点→残17点)
           買物:〔ウサギの足×1(100G)、HMPポーション×2(300G)
               HHPポーション×2(300G)〕計700G
           残高:535G
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■7  キャラ登録は1ツリー4人まで!
□投稿者/ あけち -(2009/12/24(Thu) 01:54:31)
    エラーの原因になります。
    ツリーに多くキャラがぶら下がっていたら、新しいツリーを作りましょう。
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■1  ALF虹組キャラクターツリー
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/04/18(Sun) 23:35:58)
    ALF虹組のキャラクターツリーです。
    この下に各自登録をお願いします。m(_ _)m
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■2  ユーフィ(戦4/蛮3/旅1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/19(Mon) 00:23:39)
    名前:“大樹の”ユーフィ
    性別:女性 年齢:16歳 身長:165cm 体重:50(台)s
    種族:人間 カバー:旅の戦士 
    外見:日に焼けた血色のよい肌に大きな瞳を持つ銀髪の少女。豊かなボディと肌に彫られた部族の印は人目を引く。
    
     レベル:クエスター8   使用経験点:160点(未使用経験点:225⇒キャンペーン終了につき突発へ)
         ファイター4/バーバリアン3/ヴァグランツ1
    
     シャード:白色/球/アクセサリ
     ライフパス:       
        出自:大家族 =>◆特徴 おおらか:シナリオ1回、BSを消す
        境遇:閉塞感 =>◆クエスト   :文明への憧れ/アスガルドの探求
        邂逅:幼子  =>◆コネクション :ドロシー(キャンペーンクエ絡み)
                          
    キャンペーンクエスト:ドロシーを帰還させる
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる
     ブラギ:キャラひとり / いつでも / シャードの加護をひとつ追加で使用可能にする
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    バーバリアン   5    4    5    3    3    4
    ヴァグランツ   3    3    4    5    4    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    15   12   13   10   10   13
    =ボーナス=      5    4    4    3    3    4
    
    HP:34
    MP:19
    ブレイク:15点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    7   15   10
    ファイター   4    3    1    2    2   12    5     4
    バーバリア   3    1    1    2    2   11    4     3
    ヴァグラン   1    1    0    1    1    2    2     1
    =未装備=   12    9    5    8   12   40   21     8   射程  [名称]
    武器右    -1                                 雷+4     m [シャイニングムーン(超巨大武器)]
    武器左          1                              +      m [バックラー]
    防具                                                 [はじまりの紋]
    アクセサリ           2                                     [ムーンストーン]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=    11   12    5    8   12   40   21 [右:雷+12 左:+8]
    
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具      3    2    2    1    1    1                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     3    2    2    1    1    1    0    0    0
    
     シャイニングムーン(マテリアル:思い出のリボン装備)、バックラー、ムーンストーン、黒瑪瑙の指輪所持
     (クライマックスではムーンストーンを黒瑪瑙の指輪へ)
     クリティカル値:10 鋭刃の紋使用時:9 さらにアルちゃんの支援で8まで。
     所持金:550G
    
     特技:
     ○ファイター
     戦士の手    :常時 物理C-1
     猛攻      :ダメージロールで+1d6、2mp
     なぎ払い    :メジャー 範囲選択アタック、2mp
     戦士の目    :常時 物理C-1 
     切り返し    :命中判定やり直し、2mp
     
     ○バーバリアン
     超巨大武器   :武器ひとつを命中−1、ダメージ+3。シャイニングムーンを修正済
     はじまりの紋  :防御修正を得る。
     トランス    :メジャーアクション、3mp。シーン中命中+2、攻撃ダメージロール+1d6、ただし回避−2
     戦士の紋    :メジャー 命中−2、ダメージ+5のアタック、3mp
     鋭刃の紋    :マイナー 命中C-1、3mp
    
     ○ヴァグランツ
     ミニファミリア :GMに一度質問可能。ファミリアはフェレットの「テン」。
     運命の女神   :オート。3mp、振りなおし。1R1回。
     芸術      :【意思】判定。情熱的な踊り。2d6*CLゴルトを得る。
    
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■3  8“瞬光の”クリス(黒6/WZ1/旅1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/04/19(Mon) 02:26:29)
    8“瞬光の”クリス(黒6/WZ1/旅1)

       「此処は俺に任せな! 芯まで燃やし尽くしてやるぜ!」


    名前:クリス=ガーディナー [Chlice Gardiner]
    性別:女 年齢:18 種族:人間
    外見:長身に灰銀の短髪、同色の瞳。一見少年である。アリスとはどことなく似た面立ち。身長166cm,体重52kg。
    性格:少年っぽく大雑把。口調もぞんざい。何故かお姉さまに好かれる。
    カバー:学院関係者
    所属:魔法学院“アカデミー”


    使用経験点:160点 /レベルUP:160点 能力値:0点
    総習得経験点:168点 /残経験点:8点
    (1:20,2:32,3:26,4:90)

    クエスターレベル:8
     ブラックマジシャン:6 ウィザード:1 ヴァグランツ:1

    加護
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    バルドル  (p359):判定直後:自分以外の判定をクリティカルに

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+3 = 7 (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :18
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+5+1=18 (6) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:紅 形状:雫形 場所:ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:突然覚醒    特徴:特待生 > 魔導値+1(修正済)
    境遇:頑張り屋  クエスト:努力  > より良い明日を目指して常に努力する
    邂逅:恩人  コネクション:ハンス・ウィルマー > 反帝国組織プリムローズの管理運営者(ソフィの兄)
    ・キャンペーンクエスト:複製ロキをぶったおす
    【追加コネクション】
    ・アリス:姉妹:大切な家族だ。
    ・鈴耶:同行者:帝国にいた頃からの知り合い
    ・ユーフィ:庇護:ひたむきな彼女を見ていると時折護りたくなる

    ■知り合い■
    [PC]
    アルメル メルセ 
    [NPC]
    ドロシー


    ■装備品■[所持金:2395]
    【武器】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG|価格 |    |体力|中|    |  |  |/説明
    レッドカバー   |M84   | 500|白兵(本)| 3|-2|<殴>+2 |至近|片手|【魔導値】+1
    トンファー     |M84   |  30|白兵(棍)| 6|-1|<殴>+2 |至近|片手|【回避】+1
    バックラー  |F105  |20+60|白兵(盾)| 9|0|<殴>+0 |至近|−−|【回避】+1,改造体力-1
    ケイン
     ※思い出のリボン*4 それぞれの武器に取り付け。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G

    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    かわし身の衣 |M92   |4500 |防具(布)|2|0|0|1/1/1/0/0/0/0/0|
    紅星玉のピアス|Fa83  |2500 |アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|魔導値+2
    スピードリング|Fa83  |2500 |アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|行動値+2
    スティールスピリット  |M94 −−| 500|アクセ |0|0|0|0/0/0/0/0/0/0/0|重圧を受けない

    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    兎の足    |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    高MPポーション  |−− −−| 150|使い捨て  | 4|Mn使用、MP回復2d6
    ハイMPポーション  |−− −−| 500|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復3d6
    万能薬    |F112 G188| 100|使い捨て  | 1|Mj使用、BSを1つ回復


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7  9 18        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ブラックマジシャン  :6      3  2  4  4  4 11 19  1                
     ウィザード    :1      0  0  2  1  0  2  3  0
     ヴァグランツ   :1      1  1  0  1  1  2  2  1
    特技による修正:                                       
    ライフパス:             1

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 7  6 11 10 12 24 42  2      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2 
     武器(左):トンファー      -1 +1           <殴>+2 
     盾:バックラー          +1
     防具:かわし身の衣      +2                  1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:スピードリング          +2
    戦闘基準                        +1d6               
                                              
    ■戦闘値(合計)■    {12}  10 12 10 14 24 42  2      1/ 1/ 1/ 0/ 0/ 0
     レッドカバー          5             <殴>1d6+4
     (紅星玉装備時)          +2   -2
     (スティール装備時)               -2      重圧を受けない

    [クイック:4mp]at    対象の命中判定+2
    [運命の女神:3mp]at 対象の判定を振り直す,1R1回

    [賢者の石:B4mp]at  種別魔の対象を範囲に。
    [フラッシュ:2mp]mj            12 放心を与える(全ての判定-5,クリンナップ自動回復),単体,至近。[C:10]
    [ファイアランス:4mp]mj           13           <炎>3d6 単体,15m。[C:10]
    [ファイアブラスト:6mp]mj          12           <炎>5d6 範選,15m。[C:10]
    [アイスバインド:7mp]mj          12           <氷>6d6 単体,20m。[C:10] +麻痺

    [パワースペル:2mp]mr                        +1d6
    [思い出のリボン]mr mp1d6回復。1話3回迄。
    [マジックサークル:6mp]DR                        +2d6

    [フロート][インジビリティ]



    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m
    HP21/9(9) MP36/33


    リボン:12/
    シーン:
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |      
    【ブラックマジシャン】
    ノック(p110)      | 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m|2MP|扉を開ける
    クイック(p111)     | 1|魔|At|自動|−−|単| 15m|4MP|命中+2。1R1回。判定前に
    ロケーション(p111)    | 1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−|2MP|対象の方角と距離を知る
    ファインアート(p112)    | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法の命中判定のC値-1(修正済)
    フラッシュ(Va46)     | 2|魔|Mj|魔導|対決|単|至近|2MP|放心を与える(全ての判定-5,クリンナップ自動回復)
    ファイアランス(p112)    | 2|魔|Mj|魔+1|対決|単| 15m|4MP|<炎>3d6ダメージ
    ディスガイズ(p113)   | 3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知人へ変装。対決は「知覚」
    チャーム(p114)     | 4|魔|Mj|自動|−−|文| 20m| 3MP|エキストラを魅了。1S中
    ファイアブラスト(p114)   | 4|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m| 6MP|<炎>5d6ダメージ
    アイスバインド(p114)   | 5|魔|Mj|魔導|対決|単| 20m| 7MP|<氷>6d6ダメージ+麻痺
    フロート(F)       | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 4MP|飛行状態にする,1S中。対象は自己の意志で移動。
    マジックサークル(pA74)   | 6|−|DR|自動|−−|自|−−| 6MP|DRに+2d6する
    インジビリティ      | 6|魔|Mj|自動|−−|単| 20m| 5MP|対象を隠密状態に,1S中。mj行動で解除。
    【ウィザード】
    魔法学(pF84)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    賢者の石(pF84)   | 1|自|At|自動|−−|文|本文|B4MP|「種別:魔」→「対象:範囲」
    パワースペル(pF84)   | 1|−|mr|自動|−−|自|−−|2MP|魔法ダメ+1d6
    【ヴァグランツ】
    運命の女神(pF82)  | 1|自|At|自動|−−|単|視界| 3MP|判定振り直し可、1R1回
    事情通(pF82)    | 1|−|Mj|理+2|本文|自|−−|−−|噂についての理知判定+2
    ミニファミリア(pVa50)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|GMに質問。1話1回迄。ファミリア特技習得可

    ■設定■
     ミッドガルドの貴族、ガーディナー家の長女。アリスという妹が居る。
     家族は普通の人であったがアリスは類い希な魔法の素質を持っていたため学院へ入学した。
     知識を得ることが好きだが、身体を動かす方が更に好き。学院外へも積極的に出かけていく。

    一人称:俺
    二人称:お前
    三人称:呼び捨て
    口調:「俺は女だっつの!」「戦…っ? いや、俺ウィザード…」
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■13  メルちゃん(戦乙女6/戦士1)
□投稿者/ アルト -(2010/05/07(Fri) 16:32:50)
    キャラクター名:メルセデス
    年齢:中古
    性別:なし(女性型)
    種族:ヴァルキリー
    髪の色:白    / 瞳の色:赤     / 肌の色:白    
    身長:165
    体重:メカなのでお察し(ほろり
    
    クエスターレベル:8 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ファイター   : 1 Lv [基本]
     **ヴァルキリー: 7 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ヴァルキリー   5    5    3    3    4    4
    ヴァルキリー   5    5    3    3    4    4
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    17   15   10    8   11   12
    =ボーナス=      5    5    3    2    3    4
    
    HP:25
    MP:15
    ブレイク:17点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    4    2    3    7   17   11
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    ヴァルキリ   4    4    3    4    6   16   12     6
    =未装備=   11    9    5    7   14   36   24     7   射程  [名称]
    武器右A   -2                                 光+12   至近 [レーザーサイズ]
    武器右B                                     殴+10  至近 [ヘヴィアクス]
    武器右C  -2                                殴+11  視界 [ツインガトリング]
    武器右D   2                                殴+7   120m [アドヴァンスボウ]
    武器左          1                              +     m [バックラー   ]
    防具          -2         1   -5                      [フレイムメイル]
    アクセサリ      2                                          [黒瑪瑙の指輪]
    その他     3                                   6      [−−−−]
    =合計=    14    8    5    7    9   36   24 [右:光+25 左:+8]
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  21m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                                               
    武器左                                               
    防具     10   10   10    8    8    8                 
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=    10   10   10    8    8    8    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/    /    /    /    /    /バトルシップモードにより効果封印/P.    
    猛攻 /1/  −/    /    /    /    /    /    /    /P.    
    W.A.R.S /1/自、ア/    /    /    /    /    /    /    /P.    
    イメージプロジェクター/1/  −/    /    /    /    /    /    /    /P.    
    バトルシップモード /1/ビ、ア/    /    /    /    /    /    /    /P.    
    艦載兵器:レーザーサイズ /2/    /    /    /    /    /    /    /    /P.    
    エキスパートボディ/2/ビ、ア /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    エヴォリューションA.I/4/    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    スマートリンク /3/    /    /    /    /    /    /    /    /P.
    ハードワイアード /5/    /    /    /    /    /    /    /    /P. 
    フルアーマーシフト /7/    /    /    /    /    /    /    /    /P.  
    
    ■アイテム■
    サイズ、ポーション
    ロングボウ、ポーション
    MPポーション、兎の足
    クロスバスタードソード
    アタックリング
    −−−−−−−−−−
    所持金 100ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    ライフパス
    出自:専用機  :得意状況  :【命中】+1
    境遇:鋼の心  :クエスト  :人を守る
    邂逅:師匠   :コネクション:”青の”シェルリィ
    シャード
    色彩:虹
    形状:30面体
    場所:武器(レーザーサイズ)
    
    容貌
    とりあえず白髪
    戦闘形態になると白銀の翼を展開して巨大な鎌を持って奈落を狩る
    
    設定
    奈落を狩ることに特化して作られたヴァルキリー
    巨大な鎌をもつ通称”死告天使”
    しかし、戦闘に特化されて作られたため心や感情といった類は完全にオミット
    されており、チームプレイは苦手。ゆえに失敗作として半ば放置された状態である
    しかし、真の失敗点は体力が17しかないことム、ムギャオオオオオオ
    心がないためというより、感情というものを理解できない為、任務外のときは放浪
    していることが多くよく人間の娘に化けて下界に繰り出し空虚感を埋めようとして
    いる
    
    @所持金120 →バックラー購入100G
    A武器一つ→クロスバスタード
    B防具一つ→フレイムメイル
    
    武器一つ、ポーション(ファイター)→サイズ
    武器一つ、ポーション(ヴァルヴァル1)→ロングボウ
    MPP一つ、兎の足一つ(ヴァルヴァル2)
    
    第一話:20点
    レベル3→5
    W.A.R.S;ヘヴィアクス、ツインガトリングを指定
    4:エキスパートボディ
    5:エヴォリューションA.I取得
    
    第二話:32点
    レベル:5→6
    W.A.R.S:ミスリルプレートを指定
    6:スマートリンク取得
    
    第三話:31点
    レベル:6→7
    W.A.R.S:アドヴァンスボウを指定
    7:ハードワイアード取得
    
    第四話:85点
    レベル:7→8
    W.A.R.S:サブジェネレーターを指定
    7:フルアーマーシフト取得
    黒瑪瑙の指輪購入
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■17  アルメルLv8(電波8)
□投稿者/ くろ -(2010/05/10(Mon) 21:51:00)
    キャラクター名:アルメル    
    年齢:結構若かった!多分16?いや、15?
    性別:女
    種族:人間
    髪の色:茶    / 瞳の色:黒   / 肌の色:白    
    身長:普通
    体重:普通
    
    クエスターレベル:8 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     ***オラクル: 8 Lv [サブ/]
    
    ■ライフパス■
    出自・占い師/占い師の家系に生まれた。
       特徴/【理知】の判定+2
    経験・不明/忘れた!
       特徴/能力値が変動するようなものでは無かった気がする!
    境遇・探求/ミーミルの首を捜している。
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みのシャードの加護をひとつコピーして使用できる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    オラクル       2    4    3    5    5    5
    オラクル       2    4    3    5    5    5
    オラクル       2    4    3    5    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=     6   12    9   16   15   15
    =ボーナス=      2    4    3    5    5    5
    
    HP:21
    MP:41
    ブレイク:6点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    5    9    6   15
    オラクル     3    5    5    6    4   15   26     2
    =未装備=    6    9    9   11   13   21   41     2   射程  [名称]
    武器右                                     <殴>+ 至近m [ブルーカバー]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     2   -2                      [レジストジャケット]
    アクセサリ                     1                           [レジストリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    9    9   14   11   21   41 [右:<殴>+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 メモ
    武器右                    2    2    2                
    武器左                                               
    防具      1    1    1    1    1    1                
    アクセサリ                                                
    その他                                               
    =合計=     1    1    1    3    3    3    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    エイルの癒し /1/自、魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/対象のHPを[2d6+クラスレベル×2]回復する。/P.AR26
    ナンナの祈り /1/  自/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 4MP/判定のクリティカル値を-1する。1R1回。/P.AR26
    フリッグの予知 /1/自、魔/メジャーアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/1シナリオ3回まで、GMに質問できる。/P.AR26
    シフの金糸 /2/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5MP/対象のダメージロールに+1d6する。1R1回。/P.AR27
    スノトラの英知 /2/   -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振りなおさせる。1R1回/P.    
    ティアマトーの血潮 /5/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/ 15m/ 5HP/シーンの間、対象が行うダメージロールに+2d6/P.    
    イーヴァルディの鍛え /3/  魔/メジャー/自動成功/なし/単体/至近/ 5MP/対象が持っている1つの武器の攻撃力を+3する。シナリオ持続。1シナリオ3回。/P.    
    フレイの宝剣 /6/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 7MP/対象のダメージロールに+2d6する。1R1回。/P.    
    フェンリルの咆哮 /7/  魔/メジャー/自動成功/なし/場面(選択)/視界/ 8MP/シーンの間、対象の命中判定+3、防御判定-3する。/P.    
    ツクヨミの輝き /8/  魔/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/ 6MP/メジャーアクションを2回行える。1シーン一回。/P.    
    
    
    ■アイテム■
    ポーション、MPポーション
    MPポーション、兎の足
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    
    ■その他■
    使用経験点:160点(レベル 160点/能力値 0点)
    メモ:
    
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■19  神室木 鈴耶(侍3/ハンタ1/パンツァ-4)
□投稿者/ りゅうら -(2010/05/13(Thu) 21:57:23)
    キャラクター名:神室木 鈴耶 かむろぎ すずや [Suzuya Kamurogi]
    性別:女  年齢:15歳
    種族:人間    カバー:  所属:元帝国軍人
    瞳の色:こげ茶  髪の色:漆黒  肌の色:象牙色
    身長:158cm  体重:48kg
    
    
    クエスターレベル:8  使用経験点計:160点
    侍3/ハンター1/パンツァーリッツァー4 
    
    HP39/39 MP20/20 ヘルモード タケミカヅチ ティール
    
    ■加護■
    ヘルモード :(いつでも)シーン内の任意の場所に移動or退場or防御クリティカル。同乗者同行可。
    タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
    ティール  :自身 / ダメージロール / 自分がこれから受ける(予定の)実ダメージを0にする
    
    体力:15(+5)
    反射:13(+4)
    知覚:13(+4)
    理知:11(+3)
    意志: 9(+3)
    幸運:12(+4)
    登場判定:4
    コネクション:6
    
    ■シャード■
    色彩:水色 形状:円柱 場所:パンツァー動力部
    
    ■ライフパス■
    出自:異邦人     混沌の運命:1シナリオに1回行為判定のダイス片方を振り直せる
    境遇:売買      クエスト:契約の執行      
    邂逅:秘密      ラファエル公子
    
    クエスト:アスガルドの探求
    PQ:契約の執行
    
    ■知り合い■
    [PC]
    [NPC]
    
    ■所持品■
    アイテム:兎の足×1/HMPポーション×2/HHPポーション×3/
    所持金:535G
    
    
                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース        4  4  3  3  7 15  9 
    サムライ Lv3       2  1  1  2  2  9  4  3
    ハンター Lv1       1  0  0  1  1  3  2  1
    パンツァーLv4       3  3  1  2  4 12  5  3
    -----------------------------------------------------------------------------
    未 装 備        10  8  5  8 14 39 20  7
    -----------------------------------------------------------------------------
    武器左<轟魔刀>      0                    4
    武器右<>
    防具<フリーズメイル>     −2    −1 −5
    アクセ<バックラー>
    その他1パンツァーT    1  1        3(←騎乗時)
    その他2
    -----------------------------------------------------------------------------
    スキル等修正(ライフパス)            
    _______________________________________
    現在値(合計)      10  6  5  7  9 39 20  斬+11
    騎乗時          11  7       12
       
    装備:
    武器:轟魔刀   :白兵(刀) 必要体力15/13 命中0 攻撃力<斬>+4 至近  片両手
    シャイニングムーン:白兵(棍) 必要体力14    命中0 攻撃力<雷>+1 至近  片手
    クロスボウ    :射撃(弓) 必要体力12    命中0 攻撃力<刺>+3 45m 両手
    防具:フリーズメイル 回避−2 抗魔ー1 行動−5 7/5/4/氷6
    バックラー:装備している間<斬><刺><殴>属性の防御修正を+1する(修整済み)
    パンツァーT:命中+1 回避+1 魔導0 抗魔0 行動+3 全力移動60m
    カバラソード:レーベンの形見。
    
    
    戦闘移動(行動+5):13/16m(騎乗時) 全力移動(戦闘移動×2):26/60m(騎乗時)
    
    ■特技■☆:初期取得 数字:各クラスUP時取得。
    ☆士魂       常時   なし     サムライ装備をCL個所持/P. 90
    ☆両手持ち     常時   なし     片手で持つ武器のダメージ+3/P. 90
    ☆カバーリング   ダメージ 1MP    対象が受ける予定のダメージを代わりに受ける/P. 94
    ☆クリーチャー知識 メジャー 2MP    対象が取得している特技を知る事が出来る/P. 94
    ☆コーリング    セット  2MP    パンツァーを呼ぶ
    ☆チャージ     メジャー 2MP    物理攻撃 ダメージ+3
    ☆パンツァーT   常時   なし     パンツァーを所持
    2ランナバウト   メジャー 4MP    範囲(選択)の対象に物理攻撃。命中値+1 /.P97
    2居合い      マイナー 2MP    メインプロセスリアクションのクリ値+1/P91
    3剣槍       メジャー 5MP    ダメージ属性<刺>に変更、ダメージロール+1D6 /追加データ
    3パンツァーゼーレ 常時   なし     騎乗時クリティカル値-1
    4バーストフューエルマイナー 5MP    メインプロセスの間物理攻撃 ダメージロール+1D6/パンツァー搭乗時
    
    ■戦闘■<行動値8(騎乗時11)> HP36/36 MP19/19
    セットアップ:コーリング2MP→パンツァーを呼ぶ
    マイナー  :戦闘移動or装備の交換等or居合い5MPorバーストフューエル5MP
    メジャー  :チャージ(要宣言)2MP→物理攻撃 ダメージ+3
    ダメージ  :轟魔刀 (要宣言)→1シナリオ3回までダメージに+1dできる
          :両手持ち(自 動)→武器のダメージ+3
          :バーストフューエル(自動)→物理ダメ+1d
    
    命中ダイス :2d6+10 騎乗時2d6+11
    基本ダメージダイス:攻撃力<斬+11>+両手持ち 1d6+14
    バーストフュ使用時:攻撃力 2d6+11 両手持ち 2d6+14
    
    シャイニング使用時:攻撃力<雷+1>+両手持ち 1d6+4
    クロスボウ使用時 :攻撃力<刺+3> 1d6+3
    
    
    回避ダイス:回避5 2d6+5 騎乗時2d6+6
    
    
    物理防御 :<斬>8/<刺>6/<殴>5 氷6 (防具修整済)
    
    その他:良く貰う加護
    《イーヴァルディの鍛え》:自動成功/なし/本文/至近/05MP
       対象は、エンゲージしている対象の武器一つとなる
       シナリオ中ダメージ修正を+3する、1シナリオ3回
    
    《シフの金糸》:単体/15m/05MP
       直前に宣言、自身以外のダメージロール+1d6、1ラウンド1回
    
    
    
    ■設定■
    「拙者は何でも屋なんだょ」
    ヤシマから真帝国へとかどわかされて来た豪族の娘。神室木家は神事を司る一族でもある。
    宮参りの帰り真帝国に拉致されて人身売買に掛けられていた所を輸送中のパンツァーの一台が反応し、所有者と認識した為
    そのまま帝国軍配属となった。
    暫く騎兵として活動し、自力で身請けし晴れて自由の身にはなったが国には帰れず、
    そして実家では死んだとして葬儀も出されたと話を聞き、新たな人生を送る為この地で
    活動し始めた。
    性格はいたって前向き。今は道具屋と小料理屋を兼ねた店を開くのが夢。
    愛馬(機)の名前は<みるきーうぇい(天之河)>
    パンツァーに組み込まれたシャードが自律で動く為、本人は操作しているつもりは余り無い。
    通常では足が届かないが、鈴耶が乗る時だけパンツァーが座高を低くするので問題ないらしい(笑)
    ちなみに同僚たちには「スズノスケ」と呼ばれていた。
    ラファエル公子と何らかの関係が有るらしいが、それは秘密である(笑)
    
    ■日記■
    帝国から離れてある村にひっそりとのんびりと過ごしていたある日、
    村の遺跡をボルゲニヒト率いる帝国軍が襲って村人を攫って行ってしまったのだょ。
    納屋に隠れていたアムロ君と皆を助けると約束して、拙者は遺跡に向かい
    皆と出会ったのだょ。ドロシーという少女がかどわかされて利用されていたのだょ。
    何とか撃退したものの・・・拙者たちは光に飲まれて飛ばされてしまったのだょ。
    ビブロストの橋・・・?はて、良く分からんのぅ・・・。
    というか、拙者<紅蠍>じゃ無くてスズノスケなのだょ・・・w
    
    飛ばされた先は要塞国家アスガルドという所だったのだょ。
    そこを支配しているレーベンと出会った。
    何故か全滅した筈の赤甲騎士団がここには存在していたのだょ・・・
    びっくりなのだょ。
    平行世界という物らしいのだょ。レーベンは拙者を臆病者と呼ぶのだょ・・・。
    でも、彼もまた、弱さを抱えていたのだょ。強さを得るために・・・。
    彼は、拙者のもう一つの選択の先の未来だったのだょ。
    勇気とは、<本当に正しき事を><守るべきものを守る事を>行う事が出来る心の強さ。
    拙者はちゃんと拙者が正しいと思う事をしてきたのだょ。
    それで良いと皆がそれを気づかせてくれたのだょ。
    彼は最期の最期で気付いてくれたけれど、助ける事は出来なかった・・・。
    けれどそれも武士の本懐と思うのだょ。後は拙者が引き継ごう・・・。
    本当のアスガルドを見つけるのだょ。
    それに、レーベンや、他の人達の世界を弄ぶオズやロプト達を倒さねば、
    ドロシー殿も国に帰さねば。頑張るのだょ!
    
    
    
    
    ■履歴■
    9/8 第一回 取得経験点20点 使用(レベル20点/能力値0点→残0点)
           収入350G 所持金425G
           (MP・HPポーション各1、ウサギの足×1購入)
           残高125G
    
    
    10/19第二回 32+5(キャンペクエ点)=37点
            収入1110G
           入手アイテム:《特殊鋼カバラソード最新型》レーベンの形見。
                 成長:取得経験点20点 使用(5→6Lv20点消費/能力値0点→残17点)
           買物:〔ウサギの足×1(100G)、HMPポーション×2(300G)
               HHPポーション×2(300G)〕計700G
           残高:535G
    
    第三回 26点拝領。(前回17点=残43点)
        1800G+535G=2335G
        成長:40点使用(6→7Lv)
    
    
    5/13第四回 85拝領。(前回残3点=残88点)
        2500G相等のアイテム(未取得)
        成長:80点使用(7→8Lv)
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■17  ALGSSC昭和組登録所
□投稿者/ あけち -(2009/12/25(Fri) 23:53:01)
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