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■203  PCD ハイネ経験点管理
□投稿者/ 水波 -(2008/02/05(Tue) 12:46:35)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/haine.html
    ■成長履歴
    1話終了:1レベルアップ。アルケミスト2>3。アペンドユニット取得。
     経験点:10点
     6点使用。常備化ポイント60点獲得。
     魔法弾×5(6*5=30) 時空マント(5) 耐性薬(10) 住宅オプション:神聖(5) ポーション(10)

    2話終了:1レベルアップ。アルケミスト3>4。マナインターセプション取得。
     経験点:9点。

    総経験点:10+9=19点   使用経験点:常備化6点 / 能力値
    残経験点:4+9=13点
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■138  登録PC+経験点管理
□投稿者/ メタツー -(2007/11/12(Mon) 23:30:32)
    総経験点  :99
    未使用経験点:79
    総使用経験点:20

    登録PC:
      六門 成 (黒1・錬1・召3)
      藏淵 瑠伽(隠1・銃2・超2)
      椎羅 海 (黒1・白1・演1)
     
    参加セッション:
    日時 11/22 22:00〜
    セッション名 『蒼き鍵の乙女』
    GM 賢星
    経験値 20+1+1+1+1=24点
    使用キャラ 六門成

    参加セッション:
    日時 11/23 21:30〜
    セッション名 『気になるあの子はクエスター』
    GM MASA
    経験値 19+RP+PL+感想=23点
    使用キャラ 六門成

    参加セッション:
    日時 12/9 22:00〜
    セッション名 『紡がれる扉の物語』
    グランドオープニング
    GM 賢星
    使用キャラ 藏淵瑠伽

    参加セッション:
    日時 12/12 22:00〜
    セッション名 『紺碧の海に沈む歌声』
    GM 賢星
    経験値 14+RP+PL+感想=17点
    使用キャラ 椎羅海

    参加セッション:
    日時 12/23 22:00〜
    セッション名 『紡がれる扉の物語』
    第一話「始まりは鐘が響く音で?」
    GM 賢星
    経験値 基本+α=9点
    使用キャラ 藏淵瑠伽

    参加セッション:
    日時 1/1 22:00〜
    セッション名 「そして暗き月は昇る」
    GM 賢星
    経験値 基本+RP+PL+感想+5=19点
    使用キャラ 六門成

    参加セッション:
    日時 1
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■282  ALG SSC-2 キャラクター登録所
□投稿者/ あけち -(2008/04/09(Wed) 00:12:26)
    ALG SSC-2 のキャラクターは、この下に登録してください。
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■289  “幻想なる弦楽奏者”小鳥遊 美音
□投稿者/ 賢星 -(2008/04/12(Sat) 23:32:15)
http://kennsei22.hp.infoseek.co.jp/ALGchala15.htm
    キャラクターシートはアドレスを確認してください。
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■310  “静謐を紡ぐ弦音”小鳥遊 奏
□投稿者/ 賢星 -(2008/05/22(Thu) 21:59:12)
http://kennsei22.hp.infoseek.co.jp/ALGchala15c.htm
    正式アップ

    総経験点   85点
    使用経験点  85点
    未使用経験点  0点
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■290  斎藤 善道
□投稿者/ わか -(2008/04/13(Sun) 22:23:37)
    キャラクター名:斎藤 善道  性別:男  年齢:17歳
    種族:人間   カバー:高校生
    瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄
    身長:179cm  体重:82kg

    クエスターレベル:3
    ソードマスター:1  ファイター:2
    加護:タケミカヅチ/トール

    体力:16(+5)
    反射:15(+5)
    知覚:12(+4)
    理知:9 (+3)
    意志:9 (+3)
    幸運:12(+4)
    登場判定:4
    コネクション:6

    色彩:黄色 形状:直方体 場所:ベルト

    出自:指導者   カリスマ       意志および理知判定に+1
    経験:あいどる  みんなのあいどる   同じ集団に属する人間に対する情報収
                        集判定に+1
    境遇:蘇生    クエスト:借りを返す
    邂逅:友人    二十三代目無道玄斎


    アイテム:携帯電話/MPポーション/ポーション×2/時空鞘
    住宅:中流家庭  ライフスタイル:一般住宅  財産:1

                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース        4  4  3  3  8 16  9 
    ソードマスター       1  1  0  0  1  2  1  2
    ファイター         2  2  1  1  1  6  2  2

    未 装 備         7  7  4  4 10 24 12  4   
    装備:日本刀  斬+5
       改造服  斬+2 刺+2 殴+2

    戦闘移動:13m   全力移動:26m

    特技
    戦士の手  常時   なし  物理攻撃のクリティカル値−1
    猛攻    ダメージ 2MP ダメージ1D+6
    なぎ払い  メジャー 2MP 範囲を物理攻撃
    庇護の剣  ダメージ 1MP 他人をかばう
    魔剣所持  常時   なし  必要体力をクラスレベル分軽減。日本刀選択
    煌めく刃  常時   なし  命中判定のクリティカル値−1

    設定
    江戸時代から続く剣術道場の息子、3兄弟の末っ子。
    子供のころから道場で
    1:剣術
    2:「弱いものを助けろ」
    3:「目上の者には逆らうな」
    以上を叩き込まれている。
    学校では剣道部に所属していて上の教えのために(色んな意味で)人気がある。

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■312  斎藤 善道  成長
□投稿者/ わか -(2008/05/25(Sun) 22:48:39)
    キャラクター名:斎藤 善道  性別:男  年齢:17歳
    種族:人間   カバー:高校生
    瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄
    身長:179cm  体重:82kg

    クエスターレベル:5
    ソードマスター:3  ファイター:2
    加護:タケミカヅチ/トール

    体力:16(+5)
    反射:15(+5)
    知覚:12(+4)
    理知:9 (+3)
    意志:9 (+3)
    幸運:12(+4)
    登場判定:4
    コネクション:6

    色彩:黄色 形状:直方体 場所:ベルト

    出自:指導者   カリスマ       意志および理知判定に+1
    経験:あいどる  みんなのあいどる   同じ集団に属する人間に対する情報収
                        集判定に+1
    境遇:蘇生    クエスト:借りを返す
    邂逅:友人    二十三代目無道玄斎


    アイテム:携帯電話/MPポーション×2/ポーション×2/時空鞘
    住宅:中流家庭  ライフスタイル:一般住宅  財産:1

                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース        4  4  3  3  8 16  9 
    ソードマスター       3  2  1  1  3  7  4  4
    ファイター         2  2  1  1  1  6  2  2

    未 装 備         9  8  5  5 12 29 15  6 

    装 備 後         9  6  5  5  7 29 15  6
      
    装備:憤怒の天     斬+5+1D6   =3D6+11
       甲冑       斬+6 刺+4 殴+2  回避−2 行動−5

    常備化ポイント 0点

    戦闘移動:10m   全力移動:20m

    特技
    戦士の手      常時   なし  物理攻撃のクリティカル値−1
    猛攻        ダメージ 2MP ダメージ1D+6
    なぎ払い      メジャー 2MP 範囲を物理攻撃
    庇護の剣      ダメージ 1MP 他人をかばう
    魔剣所持      常時   なし  必要体力をクラスレベル分軽減。                        日本刀選択
    煌めく刃      常時   なし  命中判定のクリティカル値−1
    スピリットチャージ マイナー 3MP 攻撃ダメージに+意志
    自在刃       常時   なし  ダメージロールに+1D6

    設定
    江戸時代から続く剣術道場の息子、3兄弟の末っ子。
    子供のころから道場で
    1:剣術
    2:「弱いものを助けろ」
    3:「目上の者には逆らうな」
    以上を叩き込まれている。
    学校では剣道部に所属していて上の教えのために(色んな意味で)人気がある。

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■327  斎藤 善道  成長2
□投稿者/ わか -(2008/06/28(Sat) 22:41:44)
    キャラクター名:斎藤 善道  性別:男  年齢:17歳
    種族:人間   カバー:高校生
    瞳の色:黒  髪の色:黒  肌の色:黄
    身長:179cm  体重:82kg

    クエスターレベル:7
    ソードマスター:3  ファイター:4
    加護:タケミカヅチ/トール

    体力:16(+5)
    反射:15(+5)
    知覚:12(+4)
    理知:9 (+3)
    意志:9 (+3)
    幸運:12(+4)
    登場判定:4
    コネクション:6

    色彩:黄色 形状:直方体 場所:ベルト

    出自:指導者   カリスマ       意志および理知判定に+1
    経験:あいどる  みんなのあいどる   同じ集団に属する人間に対する情報収
                        集判定に+1
    境遇:蘇生    クエスト:借りを返す
    邂逅:友人    二十三代目無道玄斎


    アイテム:携帯電話/MPポーション×2/ポーション×2/時空鞘
    住宅:中流家庭  ライフスタイル:一般住宅  財産:1

                 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース        4  4  3  3  8 16  9 
    ソードマスター       3  2  1  1  3  7  4  4
    ファイター         4  3  1  2  2 12  5  4

    未 装 備        11  9  5  6 12 35 18  8 

    装 備 後        12  9  5  6 12 35 18  8
      
    装備:憤怒の天     斬+5+1D6+1D6+3 =3D6+16
       甲冑       斬+6 刺+4 殴+2  回避−2 行動−5

    常備化ポイント 0点

    戦闘移動:10m   全力移動:20m

    特技
    戦士の手      常時   なし  物理攻撃のクリティカル値−1
    猛攻        ダメージ 2MP ダメージ1D+6
    なぎ払い      メジャー 2MP 範囲を物理攻撃
    庇護の剣      ダメージ 1MP 他人をかばう
    魔剣所持      常時   なし  必要体力をクラスレベル分軽減。                        日本刀選択
    煌めく刃      常時   なし  命中判定のクリティカル値−1
    スピリットチャージ マイナー 3MP 攻撃ダメージに+意志
    自在刃       常時   なし  ダメージロールに+1D6
    戦士の眼      常時   なし  命中判定のクリティカル値−1    
    切り返し      オート  2MP 命中判定1回やりなおしできる


    設定
    江戸時代から続く剣術道場の息子、3兄弟の末っ子。
    子供のころから道場で
    1:剣術
    2:「弱いものを助けろ」
    3:「目上の者には逆らうな」
    以上を叩き込まれている。
    学校では剣道部に所属していて上の教えのために(色んな意味で)人気がある。

    「天」成長履歴
    1話:+1D6
    2話:命中+1 固定値+3
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■303  松山 翔
□投稿者/ なお -(2008/04/17(Thu) 23:18:54)
    名前:松山 翔
    性別:男 年齢:17歳
    外見:短髪黒髪に黒い瞳やや色黒 身長:169cm 体重:62kg
    ライフスタイル:臨時収入・当主 住宅:一般住宅・個室

    クエスターレベル3:スカウト1/ガンスリンガー2

    加護   :対象   :宣言  :効果
    ヘイムダル:自身   :DR直後:判定をクリティカルにする
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる

    【シャード】

    色彩:9:紫
    形状:7:球体
    場所:9:リング

    【ライフパス】

    出自:格闘家:鍛えた肉体:耐久力+2
    経験:親友 :心の友  :エキストラ(親の道場の門下生)
    境遇:蘇生 :シャードに大きな借りが残っている
    邂逅:秘密 :コネクション:"妖妃"モルガナ

    【能力値】

    体力:3+3+3  = 9 (3)
    反射:5+5+5  =15 (5)
    知覚:5+5+5  =15 (5)
    理知:3+3+3  = 9 (3)
    意思:3+4+4+1=12 (4)
    幸運:5+4+4  =13 (4)

    命中:(反射+知覚)/2  (3)
    回避:(反射+幸運)/2  (3)
    魔道:(理知+知覚)/2  (2)
    抗魔:(理知+幸運)/2  (2)
    行動:(反射+理知)    (8)
    耐久:(体力基本値)    (9)
    精神:(意思基本値)   (12)

    登場判定:通常    :2d6+4(幸運)
         コネクション:2d6+6(幸運+2)

    【アイテム】

    ・衣服
    ・携帯電話
    ・ポーション
    ・MPポーション

    【戦闘値】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース    : 3  3  2  2  8  9 12
    スカウト      : 1  1  0  0  2  2  2  1
    ガンスリンガー   : 2  1  0  1  2  5  3  2
    出自        :                2
    合計        : 6  5  2  3 12 18 17  3

    戦闘移動:17m/全力移動:34m

    【装備】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    武器(右):
    サイティングピストル +1                      <殴>+3/射程20m
    武器(左):

    防具:

    アクセサリー:
    マジックバリアリング                         防御修正<斬><刺><殴>+3
    その他1:

               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値合計:      7  5  2  3 12 18 17  3

    【特技】
             タイミング 判定値 対象 代償
    <スカウト>

    ・奇襲攻撃    メジャー  命+2 単体 6MP ダメージ+2D6
    ・感覚強化    常時    自動  自身 なし  知覚/反射判定に+2

    <ガンスリンガー>

    ・銃腕      常時    自動  自身 なし  銃の必要体力をクラスLv分軽減
    ・携帯許可    常時    自動  自身 なし  本文参照
    ・スナイピング  マイナー  自動  自身 4MP 銃ダメージに+<知覚>
    ・ガンフー    メジャー  命   単体 3MP ダメージ+3 本文参照

    【設定】

    実家は道場をやっており自身もそうした技術を習得している。今でも週に一度は道場に顔をだす。
    親としては跡を継いでほしいが、銃にも興味があり、親には秘密で銃の訓練も欠かしたことはない。
    どちらかというと馬鹿。
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■326  松山 翔 成長
□投稿者/ なお -(2008/06/24(Tue) 19:17:09)
    名前:松山 翔
    性別:男 年齢:17歳
    外見:短髪黒髪に黒い瞳やや色黒 身長:169cm 体重:62kg
    ライフスタイル:臨時収入・当主 住宅:一般住宅・個室

    クエスターレベル3:スカウト2/ガンスリンガー3

    加護   :対象   :宣言  :効果
    ヘイムダル:自身   :DR直後:判定をクリティカルにする
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる

    【シャード】

    色彩:9:紫
    形状:7:球体
    場所:9:リング

    【ライフパス】

    出自:格闘家:鍛えた肉体:耐久力+2
    経験:親友 :心の友  :エキストラ(親の道場の門下生)
    境遇:蘇生 :シャードに大きな借りが残っている
    邂逅:秘密 :コネクション:"妖妃"モルガナ

    【能力値】

    体力:3+3+3  = 9 (3)
    反射:5+5+5  =15 (5)
    知覚:5+5+5  =15 (5)
    理知:3+3+3  = 9 (3)
    意思:3+4+4+1=12 (4)
    幸運:5+4+4  =13 (4)

    命中:(反射+知覚)/2  (3)
    回避:(反射+幸運)/2  (3)
    魔道:(理知+知覚)/2  (2)
    抗魔:(理知+幸運)/2  (2)
    行動:(反射+理知)    (8)
    耐久:(体力基本値)    (9)
    精神:(意思基本値)   (12)

    登場判定:通常    :2d6+4(幸運)
         コネクション:2d6+6(幸運+2)

    【アイテム】

    ・衣服
    ・携帯電話
    ・ポーション
    ・MPポーション

    【戦闘値】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース    : 3  3  2  2  8  9 12
    スカウト      : 1  2  1  1  3  5  3  2
    ガンスリンガー   : 3  1  1  1  3  7  5  3
    出自        :                2
    合計        : 7  6  4  4 14 23 20  5

    戦闘移動:19m/全力移動:38m

    【装備】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    武器(右):
    サイティングピストル +1                      <殴>+3/射程20m
    武器(左):

    防具:

    アクセサリー:
    マジックバリアリング                         防御修正<斬><刺><殴>+3
    その他1:

               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値合計:      8  6  4  4 14 23 20  5

    【特技】
             タイミング 判定値 対象 代償
    <スカウト>

    ・奇襲攻撃    メジャー  命+2 単体 6MP ダメージ+2D6
    ・感覚強化    常時    自動  自身 なし  知覚/反射判定に+2
    ・フェイドアウェイマイナー  自動  自身 3MP 離脱+2m移動

    <ガンスリンガー>

    ・銃腕      常時    自動  自身 なし  銃の必要体力をクラスLv分軽減
    ・携帯許可    常時    自動  自身 なし  本文参照
    ・スナイピング  マイナー  自動  自身 4MP 銃ダメージに+<知覚>
    ・ガンフー    メジャー  命   単体 3MP ダメージ+3 本文参照
    ・カスタマイズ  常時    自動  自身 なし  銃の攻撃力+4(プリプレイ時選択)

    【設定】

    実家は道場をやっており自身もそうした技術を習得している。今でも週に一度は道場に顔をだす。
    親としては跡を継いでほしいが、銃にも興味があり、親には秘密で銃の訓練も欠かしたことはない。
    美音を守れなかったことから、二度と仲間を失わないように強くあろうとする。
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■336  松山 翔 成長2
□投稿者/ なお -(2008/07/22(Tue) 21:45:06)
    名前:松山 翔
    性別:男 年齢:17歳
    外見:短髪黒髪に黒い瞳やや色黒 身長:169cm 体重:62kg
    ライフスタイル:臨時収入・当主 住宅:一般住宅・個室

    クエスターレベル3:スカウト3/ガンスリンガー3/ソードマスター1

    加護   :対象   :宣言  :効果
    ヘイムダル:自身   :DR直後:判定をクリティカルにする
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる
    フレイヤ :キャラ1人:In  :メインプロセスを行い、必ず命中がクリティカルになる

    【シャード】

    色彩:9:紫
    形状:7:球体
    場所:9:リング

    【ライフパス】

    出自:格闘家:鍛えた肉体:耐久力+2
    経験:親友 :心の友  :エキストラ(親の道場の門下生)
    境遇:蘇生 :シャードに大きな借りが残っている
    邂逅:秘密 :コネクション:"妖妃"モルガナ

    【能力値】

    体力:3+3+3  = 9 (3)
    反射:5+5+5  =15 (5)
    知覚:5+5+5  =15 (5)
    理知:3+3+3  = 9 (3)
    意思:3+4+4+1=12 (4)
    幸運:5+4+4  =13 (4)

    命中:(反射+知覚)/2  (3)
    回避:(反射+幸運)/2  (3)
    魔道:(理知+知覚)/2  (2)
    抗魔:(理知+幸運)/2  (2)
    行動:(反射+理知)    (8)
    耐久:(体力基本値)    (9)
    精神:(意思基本値)   (12)

    登場判定:通常    :2d6+4(幸運)
         コネクション:2d6+6(幸運+2)

    【アイテム】

    ・衣服
    ・携帯電話
    ・ポーション
    ・MPポーション

    【戦闘値】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値ベース    : 3  3  2  2  8  9 12
    スカウト      : 2  3  1  2  5  7  5  2
    ガンスリンガー   : 3  1  1  1  3  7  5  3
    ソードマスター   : 1  1  0  0  1  2  1  2
    出自        :                2
    合計        : 9  8  4  5 17 27 23  7

    戦闘移動:22m/全力移動:44m

    【装備】
               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    武器(右):
    サイティングピストル +1                      <殴>+3/射程20m
    武器(左):

    防具:

    アクセサリー:
    マジックバリアリング                         防御修正<斬><刺><殴>+3
    その他1:

               命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    戦闘値合計:     10  8  4  5 17 27 23  7

    【特技】
             タイミング 判定値 対象 代償
    <スカウト>

    ・奇襲攻撃    メジャー  命+2 単体 6MP ダメージ+2D6
    ・感覚強化    常時    自動  自身 なし  知覚/反射判定に+2
    ・フェイドアウェイマイナー  自動  自身 3MP 離脱+2m移動
    ・死点撃ち    常時    自動  自身 なし  クリティカル時ダメージ+1D6

    <ガンスリンガー>

    ・銃腕      常時    自動  自身 なし  銃の必要体力をクラスLv分軽減
    ・携帯許可    常時    自動  自身 なし  ルールブック参照
    ・スナイピング  マイナー  自動  自身 4MP 銃ダメージに+<知覚>
    ・ガンフー    メジャー  命   単体 3MP ダメージ+3 本文参照
    ・カスタマイズ  常時    自動  自身 なし  銃の攻撃力+4(プリプレイ時選択)

    <ソードマスター>

    ・庇護の剣    DR前   自動  単体 1MP 攻撃を代わりに受ける
    ・魔剣所持    常時    自動  自身 なし  ルールブック参照
    ・煌く刃     常時    自動  自身 なし  魔剣を装備している間クリティカル−1

    【設定】

    実家は道場をやっており自身もそうした技術を習得している。今でも週に一度は道場に顔をだす。
    親としては跡を継いでほしいが、銃にも興味があり、親には秘密で銃の訓練も欠かしたことはない。
    美音を守れなかったことから、二度と仲間を失わないように強くあろうとする。

    <今回より>
    実家の道場が剣道もしてたりってことで、ソードマスターの力も少しあるということで。
    自分なりに力を求めてこの力を得たという設定で。
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■319  笹乃宮 俊三
□投稿者/ カキノタネ -(2008/06/16(Mon) 22:11:25)
    “(イレギュラー/ソードマスター/アデプト)”


    名前:笹乃宮 俊三 (ささのみや としぞう)
    性別:男 年齢:21歳 種族:人間
    外見:黒のざんばら髪と三白眼。しょうゆ顔
       身長高めの胸板厚い、着流し姿の剣士。
    性格:強いやつが好きな無頼の男。
    カバー:侍
    所属:なし

    総経験点:325点
    使用経験点:83点 (内訳:レベルアップ80点、常備化点+30点で3点)
    未使用経験点:0点(242点を突発経験点に加算)

    クエスターレベル :7 (イレギュラー/ソードマスター/アデプト)
     クラス        加護
    イレギュラー   :1 フレイ     (p108):加護のコピー使用
    ソードマスター  :3 タケミカズチ  (p):与えられたダメージを返す。
    アデプト     :3 バルドル    (p):他人の判定をクリティカルにする。


    体力:4+4+4 =12  (4)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+5+4+1=15  (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :12
    知覚:5+4+5 =14  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :10
    理知:5+5+3 =13  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+4 =10  (3) 
    幸運:2+3+4 = 9  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:橙 形状:勾玉 場所:ブレスレット

    ■ライフパス■
    出自:格闘家    特徴:鍛えた肉体>耐久力+2
    経験:生ける伝説  特徴:名声>コネを持つ相手への情報収集に+1
    境遇:蘇生   クエスト:借りを返す
    邂逅:家族 コネクション:異邦人・挟山美優



    ■装備品■
    [常備化:計79] 購入判定:(幸運)3+2D6
    住宅:廃屋:シーンの舞台になった場合、終了時にMP1点回復
    ライフスタイル:風来坊 財産ポイント:0点
    アイテム:衣服、携帯電話、兎の足

    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     日本刀        17/7 白兵(刀)  15/12 0  斬+8 至近  両/片 
     棒          8/1  白兵(棍)   6  0  殴+1 至近  両手 2本所持

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
     プロテクションリング 50/40 アクセ  1 回避値+1
     MPポーション     20/10 使い捨て 1 1d6点MP回復

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  9 12 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     イレギュラー :1      1  1  1  1  1  2  2  1                
     ソドマス   :3      3  2  1  1  3  7  4  4                
     アデプト   :1      3  2  2  1  1  9  9  2               

    特技による修正:                 2                                 


    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}11  9  8  6 14 32 25  7      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):日本刀    -1               斬+8
     防具:
     アクセサリ:Pリング      1
    戦闘基準                                      

    ■戦闘値(合計)■    {11}11 10  8  6 14 32 25 15      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    日本刀使用時        11            3d6+15(斬)

    戦闘移動(行動+5):19m 全力移動(戦闘移動*2):38m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【イレギュラー】
    情報隠蔽       1 − MJ  自動 −− 本文 −− −− 任意の情報等を隠蔽する 1シナリオ1回まで
    ダイレクトリサーチ  1 − MJ   自動 −− 自 −− −− 1シナリオに3回まで、GMに直接質問可
    人格交換       1 − ST  自動 −− 自 −− 4MP 命中、回避、魔導、抗魔のいずれかを+(CL/3)+2する。
    【ソードマスター】
    魔剣所持       1 自ア 常時  自動 −− 自 −− −− 選択 必要体力-CL
    庇護の剣       1 自 DR  自動 −− 単 至近 1MP 対象をカバーリング
    煌く刃        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣選択したアイテムを装備している間クリティカル-1
    魔器強化       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣選択したアイテムの攻撃力+3
    自在刃        3 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣選択したアイテムでの攻撃時ダメージ+1d6
    【アデプト】
    技の研鑽       1 自 常時  自動 −− 自 −− 2MP 物理攻撃選択 DRに+1D6
    練達の一撃      1 − MJ 命中+2 対決 単 武器 3MP 命中に+2しての物理攻撃
    敵陣一掃       2 − MI  自動 −− 自 −− 5MP メジャーで行う攻撃の対象を範囲(選択)とする。
    大喝         3 − AT  自動 −− 単 15m 6MP 判定後に使用。達成値を-2する。

    ■設定■
    八島神道流を修めた無頼の剣士。
    世界を巡り、悪党を見つければ殴り倒し、奈落を見つければ絶望を払う、クエスターにして風来坊。
    強いやつが好きらしい。
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■94  ALG4組 異次元組『ディメンジョン・ツアーズ』キャラクタ登録所
□投稿者/ あけち -(2007/08/23(Thu) 00:23:46)
    ここに、キャラクターを登録してください。
    GMも、重要NPCなどをアップしていきます。
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■96  PC4 天沢 雫[巨人1/超能2/未来5]
□投稿者/ pianissimo -(2007/08/24(Fri) 15:55:11)
    名前:天沢 雫(あまざわ しずく)
    種族:アルフ 性別:女 年齢:外見16歳
    外見:茶髪/茶眼/色白
    身長/体重:152cm/48kg
    カバー:艦長
    所属組織:すごいとこ
    経験点:186点 使用経験点:160点

    住居:コルトヴァース
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10

    シャード:青緑/刺青/胸元

    ■使用総経験点 :160点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化:  0点
     能力基本値  :  0点

    クエスターレベル:8
    アルフ  :1 加護:フレイ
    サイキック:2 加護:ニョルド
    リターナー:5 加護:バルドル

    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    アルフ    : 3  4  4  5  4  4
    サイキック  : 4  4  4  4  5  3
    リターナー  : 3  4  4  5  3  5
    フリーポイント:         +1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :10 12 12 15 12 12
    能力ボーナス :+3 +4 +4 +5 +4 +4

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  4  4  9 10 12 
      アルフ       1  0  1  1  0  0  2  3  0
      サイキック     2  1  0  2  2  1  4  7  2
      リターナー     5  3  2  3  2  5  9 11  2
      □□ 未 装 備 □□  8  7 10  8 15 25 33  4  射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷
    武右 セキュアダガー    −1  1     1          刺+3 至近/10m
    武左
    防具
    アク スクリーンリング                                6 6 6
    他1
    他2
      □□ 戦 闘 値 □□  7  8 10  9 15 22 33 刺+7     6 6 6

    戦闘移動:20m 全力移動:40m

    装備
    セキュアダガー、スクリーンリング

    アイテム
    ピンポイントレーザー、時空間移動、情報端末、クロックシステム、事象拡大機、空間移動装置、衣服、携帯電話、MPポーション×5、兎の足、時空鞘、結界子×5

    ◆アルフ:1
    特技名        LV 種別  タイミング 判定値 難易度 対象     射程 代償  備考
    ・デジャ・ヴュ     1  自   メジャー  自動      自身            3回まで、GMに質問できる。
    ・ピンポイントレーザー 1  魔、ア メジャー  魔導値 対決  範囲(選択) 視界 4MP <光>1D6+1ダメージ。

    ◆サイキック:2
    特技名        LV 種別 タイミング 判定値  難易度 対象 射程  代償  備考
    ・エレクトロマジシャン 1     オート   幸運+3 本文  自身     4MP 【幸運】+3で購入判定を行なえる。
    ・クレアボワイアンス  1     メジャー  本文   本文  自身     2MP 情報収集判定の達成値を+2する。
    ・サイコバリア     2     ダメージR 自動       単体 15m 3MP 実ダメージを2D6+2点軽減する。

    ◆リターナー:5
    特技名      LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程  代償  備考
    ・マインドロック  1  自  オート   自動      単体 15m 3MP 判定のダイス目+1、1シナリオ3回。
    ・時空間移動    1  ア  SUP   自動      自身         戦闘移動を行なう、1シーン1回。
    ・情報端末     1  ア  オート   自動      自身     1MP 情報収集+3。
    ・クロックシステム 2  ア  オート   自動      単体 15m 4MP ダイスを振り直す、1ラウンド1回。
    ・タイムレイト   3     メジャー  魔導値 対決  単体 視界  8MP 次のラウンドのクリンナップPまで、【行動値】を−2D6する。
    ・事象拡大機    4  ア  マイナー  自動      自身     6MP 「対象:単体」の特技、および攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。
    ・空間移動装置   5  ア  常時    自動      自身         移動を行なう直前に使用、シーン内の任意の場所に移動、エンゲージからの離脱することもでき、封鎖の影響も受けない、1ラウンド1回。

    ライフパス
    出自:指導者
    経験:優等生
    境遇:虚実
    邂逅:幼子

    コネ:スピネル(幼子)
       橙のティファナ()

    設定:
    とりあえず、PC1以上に熱いキャラを目指してます。
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■97  PC3“装甲車両機兵”ガラー [造7/機2/偵1]
□投稿者/ あっしゅ -(2007/08/24(Fri) 23:07:02)
    PC3“装甲車両機兵”ガラー [造7/機2/偵1]

    名前:可変型多脚装甲車両/機兵 VV/S-X04c-013 愛称:ガラー [Гора/Gora]
    性別:なし 年齢:なし 種族:マシンヘッド
    外見:二腕四脚の多脚装甲車両機兵(六脚走行可) 外装の色:カーキ 身長:435cm 体重:s
    カバー:搭載車両
    所属:コルトヴァーズ

    使用経験点:レベル3→8 + 常備化ポイント200点
          第3→4回201点/第4→5回190点/第5→6回341点

    クエスターレベル:10 ホムンクルス:7/マシンヘッド:2/スカウト:1
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ネルガル   :1キャラ   :判定直前:攻撃対象をシーン内の任意のキャラに拡大            :           
    ヘルモード *2:自身   :いつでも:シーン内移動or防御をクリ                   :           

    ■能力値■
    体力:6+5+5 =16  [5]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15  [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:5+4+4 =13  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+3+3+1= 9  [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3 = 9  [3]
    幸運:3+4+4 =11  [3] 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
     [感覚強化:なし]常時 [知覚]と[反射]の判定+2

    ■シャード■
     色彩:真紅 形状:球形 場所:胸部中央

    ■ライフパス■
    出自:原罪なき者   特徴:実験体  > 【耐久力】+3/【精神力】−2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力 > 【行動値】+1
    境遇:忠誠    クエスト:組織(ラダ=コルトヴァース)の利益
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)
      :貸し        :天沢雫

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:コルトヴァース[0] ライフスタイル:搭載車両/工作員[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:計208]
    【武器】
      名前     | 系統と頁 |ALF |購入   |種別    |必要 |命  |攻撃力   |射程  |手持 |効果
             |ALF ALG |価格|難易度  |      |体力 |中  |      |    |   |/説明
    BWシューティングスター   |     |  |---/---  |射撃(銃/バ) |  9 | 0  |<殴>+5   |20m   |片手 |ダメ<光>:S1回
    BWシューティングスター   |     |  |---/---  |射撃(銃/バ) |  9 | 0  |<殴>+5   |20m   |片手 |ダメ<光>:S1回
     (BW=バイオウェポン)
    スラッシュブレイド    |−− Ap101|−−|---/ 15  |白(剣/マ)  |  9 |-1  |<斬>+4   |至近  |片手 |この武器で命中クリの時、対象の防御-3
    スタンガン      |−− Ap96 |−−| 18/ 8  |白(棍)   |  9 |-1  |<雷>+0   |至近  |片手 |1点でもダメを与えたら、ダメの代わりに「放心」を与える
    ブレイクミサイル     |−− Ap102|−−|---/ 40  |射(銃/マ)  | 13 |-2  |<殴>+10   | 10m  |内蔵 |{タイプ:ビッグボディ}時のみ、対象:範囲(選択)、1S1回
    ブレイクミサイル     |−− Ap102|−−|---/ 40  |射(銃/マ)  | 13 |-2  |<殴>+10   | 10m  |内蔵 |{タイプ:ビッグボディ}時のみ、対象:範囲(選択)、1S1回
    【防具】
      名前     | 系統と頁 |ALF |購入   |種別 |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格|難易度  |   |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    プリヴェントリング※  |−− A100|−− |----/ 300|アクセサリ    | 1|防:斬+9/刺+9/殴+9/炎+5/氷+5/雷+5、「種別:防具」とは同時装備不可
    小さき戦友    |−− A102|−− |----/ 20|その他   | 1|[命中]+1、[行動]+2
    マシンプレート     |−− A102|−− |----/ 50|その他   | 3|取得時に<斬><刺><殴><炎><氷><雷>の属性をひとつ選択、防御:<選択した属性>+1、5個まで重複可
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    MPポーション     |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mn使用、MP回復1d6
    ハイポーション     |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 3|Mn使用、HP回復2d6
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 3|Mn使用、MP回復2d6
    耐性薬<闇>    |−− A100|−− | 20/ 10|使い捨て  | 1|取得時に<神>以外の属性をひとつ選択、Mnで使用、防:<選択した属性>+2d6、1S中、他の属性耐性を持っている場合無効
     ※他のアクセサリと同時装備不可

    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4 {12} 3  3  8 16  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                 +1 +3 -2                  
     ホムンクルス    :7      5  3    3  2  6 23 14  7                
     マシンヘッド    :2      1  1    0  0  2  5  3  2                
     スカウト     :1      1  1    0  0  2  2  2  1                
    特技による修正:                                       
     独立型            +1             +2   +2            
     タイプ:ビッグボディ(マイナーA)                         4/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0   
     バリアシステム                                2/ 2/ 2/ 3/ 3/ 3   

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}11 10 {12} 6  5 19 49 26 12    2  6/ 5/ 5/ 3/ 3/ 3   
     武器(右):BWシューティングスター   0               <殴>+9             20m
          +ウェポンエヴォルトII                                  
     武器(右):スタンガン      -1               <雷>+0             近
     武器(左):BWシューティングスター   0               <殴>+9             20m
          +ウェポンエヴォルトII                                  
     武器(左):スラッシュブレイド   -1               <斬>+4             近
     武器(内):ブレイクミサイル    -2               <殴>+10             10m
     防具:                                            
     アクセサリ:プリヴェントリング                           9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5   
     その他:小さき戦友     +1         +2                      
     その他:マシンプレート                             0/ 0/ 0/ 1/ 1/ 1   
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
     タイプ:ビッグボディ        10 {12} 6  5 21 49 26       15/14/14/ 8/ 8/ 8   
      シューティングスター*2    {12}12               1d6+30 <殴>           20m
      スラッシュブレード+シューティングスター 11               1d6+26 <斬>           近
      スタンガン         11               1d6+12 <雷>           近
      ブレイクミサイル        10               1d6+22 <殴>           10m/選
      [Su:バトルフォームII:4MP]1S中           +5     +7                
      [In:ハードスキンII:--]1S中                        20/19/19/11/11/11   
      [Mj:アタックフォーム:4MP&A5HP]                 BW+2d6              
    バイオウェポンでの物理攻撃ダメ+2d6
     タイプ:ヴィーグル                       +1d6 +1d6 -4/-3/-3/ 0/ 0/ 0   

    戦闘移動(行動+5):26m/31m 全力移動(戦闘移動*2):52m/62m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【ホムンクルス】
    独立型      |   A54 | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[命中]or[回避]+1、ダメ+2
    ハードスキン      |   A54 | 1|−|In|自動|−−|自|−−|−−|防:斬2/刺2/殴2/炎1/氷1/雷1、1S中
    バイオウェポン     |   A55 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|バイオウェポンを1つ装備可
     :シューティングスター
    バイオウェポン     |   A55 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|バイオウェポンを1つ装備可
     :シューティングスター
    バトルフォーム     |   A55 | 1|−|Su|自動|−−|自|−−| 4MP|[行動]+2、ダメ+3、1S中
    ウェポンエヴォルト    |   A55 | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|バイオウェポンの攻撃力+2
    ハードスキンII     |   A56 | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|防:斬5/刺5/殴5/炎3/氷3/雷3←[ハードスキン]を変更
    アタックフォーム     |  E100 | 5|−|Mj|命中|対決|単|武器|4MP&A5HP|バイオウェポンでの物理攻撃ダメ+2d6
    バトルフォームII    |   A56 | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[行動]+5、ダメ+7、1S中←[バトルフォーム]を変更
    ウェポンエヴォルトII   |  E100 | 7|−|常|自動|−−|自|−−|−−|ウェポンエヴォルトの効果→+4
    【マシンヘッド】
    タイプ:ヴィーグル   |   A66 | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|−−|ダメ+1d6、全力移動=戦闘移動*3
    タイプ:ビッグボディ  |   A66 | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−|−−|防:4/3/3、防具装備不可
    マシンアームズ     |   A67 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|マシンアームズ購入可
    バリアシステム     |   A67 | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|防:斬2/刺2/殴2/炎3/氷3/雷3
    【スカウト】
    ダブルウェポン    |Fp72 G72 | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    感覚強化     |−− G73 | 1|−|常|自動|−−|自|−−|−−|[知覚]と[反射]の判定+2
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■372  ガラーLv6版
□投稿者/ あっしゅ -(2008/09/22(Mon) 13:31:49)
    PC3“装甲車両機兵”ガラー [造3/機2/偵1]

    名前:可変型多脚装甲車両/機兵 VV/S-X04c-013 愛称:ガラー [Гора/Gora]
    性別:なし 年齢:なし 種族:マシンヘッド
    外見:二腕四脚の多脚装甲車両機兵(六脚走行可) 外装の色:カーキ 身長:435cm 体重:s
    カバー:搭載車両
    所属:コルトヴァーズ

    使用経験点:レベル3→8 + 常備化ポイント200点

    クエスターレベル :6
     クラス        加護
    ホムンクルス   :3 ネルガル(pA54)(p358) :攻撃目標をシーン内の任意のキャラに拡大
    マシンヘッド   :2 ヘルモード(pA66)(p359)*2:シーンから退場or防御をクリティカルにする
    スカウト     :1 −−−(p--)      :

    ■能力値■
    体力:6+5+5 =16  [5]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15  [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:5+4+4 =13  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+3+3+1= 9  [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3 = 9  [3]
    幸運:3+4+4 =11  [3] 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
     [感覚強化:なし]常時 [知覚]と[反射]の判定+2

    ■シャード■
     色彩:真紅 形状:球形 場所:胸部中央

    ■ライフパス■
    出自:原罪なき者   特徴:実験体  > 【耐久力】+3/【精神力】−2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力 > 【行動値】+1
    境遇:忠誠    クエスト:組織(ラダ=コルトヴァース)の利益
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)
      :貸し        :天沢雫

    ■装備品■
    [常備化:計0]
    住宅:コルトヴァース[0] ライフスタイル:搭載車両 財産ポイント:0
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:計200]
    【武器】
      名前    購入  種別   必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
            難易度      体力 中            
    BWシューティングスター  --/--  射撃(銃/バ) 9  0 <殴>+5 20m  片手 ダメ<光>:S1回
    BWシューティングスター  --/--  射撃(銃/バ) 9  0 <殴>+5 20m  片手 ダメ<光>:S1回
    (BW=バイオウェポン)                          
    スラッシュブレイド   --/15  白兵(剣/マ) 9 -1 <斬>+4 至近 片手 クリット命中で相手の防御-3でダメ
    【防具】
      名前    購入  種別   回 抗 行  防御  効果
            難易度      避 魔 動 斬/刺/殴   
    【マジックアイテム】
      名前    購入  種別   個 効果
            難易度      数   
    小さき戦友   --/20  その他   1 [命中]+1、[行動]+2
    マシンプレート    --/50  その他   3 防御:0/0/0/1/1/1
    時空鞘     15/ 5  その他   1 武器を自由に出し入れできる鞘
    MPポーション    20/10  その他   1 MP回復1d6:マイナーA

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 16  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正               +1 +3 -2                  
     ホムンクルス    :3      3  2  1  1  3  9  5  3                
     マシンヘッド    :2      1  1  0  0  2  5  3  2                
     スカウト     :1      1  1  0  0  2  2  2  1                
    特技による修正:                                     
     独立型            +1           +2   +2            
     タイプ:ビッグボディ(マイナーA)                       4/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0   
     バリアシステム                              2/ 2/ 2/ 3/ 3/ 3   

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 9  9  4  4 16 35 17  8    2  6/ 5/ 5/ 3/ 3/ 3   
     武器(右):BWシューティングスター   0             <殴>+5             20m
     武器(左):BWシューティングスター   0             <殴>+5             20m
     武器(左):スラッシュブレイド   -1             <斬>+4             近
     防具:                                         
     アクセサリ:                                         
     その他:小さき戦友    +1       +2                      
     その他:マシンプレート                          0/ 0/ 0/ 1/ 1/ 1   
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■                                    
     タイプ:ビッグボディ         9  4  4 16 35 17        6/ 5/ 5/ 4/ 4/ 4  
      シューティングスター*2    {12} 9             1d6+18 <殴>          20m
      スラッシュブレード+シューティングスター 8             1d6+17 <斬>          近
      [ハードスキン:なし]イニシアP/1S中                     8/ 7/ 7/ 5/ 5/ 5  
      [バトルフォーム:4MP]SuP/1S中         +2     +3               
     タイプ:ヴィーグル                     +1d6 +1d6 -4/-3/-3/ 0/ 0/ 0  

    戦闘移動(行動+5):21m/21m 全力移動(戦闘移動*2):42m/42m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【ホムンクルス】
    独立型(pA54)     1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− [命中]or[回避]+1、ダメ+2
    ハードスキン(pA54)     1 − イニシアP  自動成 −− 自 −− −− 防:2/2/2/1/1/1、1S中
    バイオウェポン(pA55)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− バイオウェポンを1つ装備可
     :シューティングスター                          
    バイオウェポン(pA55)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− バイオウェポンを1つ装備可
     :シューティングスター                          
    バトルフォーム(pA55)    1 − SuP   自動成 −− 自 −− 4MP  [行動]+2、ダメ+3、1S中
    【マシンヘッド】
    タイプ:ヴィーグル(pA66)  1 − マイナーA  自動成 −− 自 −− −− ダメ+1d6、全力移動=戦闘移動*3
    タイプ:ビッグボディ(pA66)1 − マイナーA  自動成 −− 自 −− −− 防:4/3/3、防具装備不可
    マシンアームズ(pA67)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− マシンアームズ購入可
    バリアシステム(pA67)    2 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 防:2/2/2/3/3/3
    【スカウト】
    ダブルウェポン(p104)   1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    感覚強化(p105)    1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− [知覚]と[反射]の判定+2


    ■設定■
    戦闘用可変型多脚装甲車両/機兵。
    機体後部に汎用コンテナを乗せることで人員や武器、補給物資の搬送を行うこともできる。
    ヴィーグル時は2本のマニュピレータを収納した作業用車両に偽装。
    ある戦いでシャードが生まれて、クエスターとなった。
    その戦場で、味方は全滅し、辺りに動く影はなく、自らも動けないほど破損していた。
    その腕の中に、一人の少女を守りながら・・・
    そして、コルトヴァースに拾われた。
    内臓メモリにアクセスして、過去の記録を知ることはできた。
    しかし、それは記録であって、記憶ではない。
    少女を守るため、そして少女の家であるコルトヴァースを守るために機兵は戦う。

    ・小さき戦友ラダ[Lada]
     薄い金髪と白い肌、青い目の北方系の少女。
     「ガラー(ロシア語で「山」)」の名前は彼女が付けた。
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■98  PC@アウローラ
□投稿者/ ゆっけ -(2007/09/07(Fri) 12:31:48)
http://sioyukke.hp.infoseek.co.jp/TRPG/ALG/Auro-ra.html
     名前  :アウローラ 性別 :女性 年齢:19歳
     種族  :異世界人  カバー:傭兵
     外見  :身長160cm  体重49kg 赤髪に琥珀の瞳
     3サイズ:90/59/83

     レベル:クエスター10   使用経験点:650点(財産+30)
         オーヴァーランダー3/ガンスリンガー5/ミスティック2

     加護:マリーシ□/フレイヤ×2□□

     体力A:10(+3)
     反射B:15(+5)
     知覚C:15(+5)
     理知D:10(+3)
     意志E:12(+4)
     幸運F:11(+3)=>登場判定:+3/コネクション:+5

     シャード:錆色/弾丸/弾丸
     ライフパス:      ◆特徴
        出自:権力者 =>情報:俗世  :世間で起こった事件や出来事に関する情報収集達成値+3
        経験:素行不良=>情報:裏社会 :裏組織やブラックマーケットなどに対する情報収集判定達成値+3
        境遇:正義  =>◆クエスト  :人を救う/アスガルドの探求
        邂逅:恩人    ◆クエスト  :
               =>◆コネクション:木嶋牡丹/恩人

     住宅     :コルトヴァース(柔らかい布団、幽屋)
     ライフスタイル:大富豪/財産ポイント:10
     アイテム   :携帯電話、衣服、ハイMPP、疾風弾、爆裂弾、電撃弾、氷結弾
             時空鞘&マント

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   5  4  4  3  8 10 12 
       オーヴァーランダー3   3  1  3  2  1  6  6  3
       ガンスリンガー  5   4  2  1  2  5 12  8  4
       ミスティック   2   2  0  2  2  1  4  5  1
       □□ 未 装 備 □□ 14  7 10  9 15 32 31  8 

     装備:
      聖別GDアサルトライフル×2【命中2d6+17/ダメ1d6+37<刺>】
      パワーアシストアーマー  【回避2d6+3/抗魔2d6+7】【<斬>8/<刺>8/<殴>7】
      ホーリーアミュレット   【行動値7】
      

     戦闘移動:11m/全力移動:22m

     ◆特技
     ○オーヴァーランダー
      異世界の理(命中)
      戦闘技術:白兵
      異界の業:ダブルウェポン
      異界の業:剣王の城(グロウアップアミュレット)

     ○ガンスリンガー
      銃腕
      携帯許可
      スナイピング
      ガンフー
      カスタマイズ(右のGDアサルトライフル)
      カスタマイズ(左のGDアサルトライフル)
      バックアップショット
     
     ○ミスティック
      祈念・鼓舞
      法具所持:GDアサルトライフル×2を聖別化
      法力結界
      法具強化(右のGDアサルトライフル)
      法具強化(左のGDアサルトライフル)

     設定:異世界の権力者の娘、両親に反発して出奔し以後傭兵として幾多の戦場の中で生きてきた。アウローラ(夜明け)とは素性を隠す為の偽名。尚、自身の部屋には戦場で散った友達の遺品が所狭しと並べられている。生粋の快楽主義者

    良い奴である…載っている愛機(PAアーマー)が『アレ』でさえなければ…

    ◇お買い物リスト
    GDアサルトライフル×2 50
    聖別×2        60
    パワーアシストアーマー 80
    大富豪         10
    ホーリーアミュレット  20
    電撃弾         15
    爆裂弾         15
    氷結弾         15
    疾風弾         10
    時空鞘          5
    時空マント        5
    ハイMPポーション    50
    柔らかい布団       5
    幽屋          10
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■99  PC6:十文字ハヤタ[鎧/英雄/歩兵]
□投稿者/ MASA -(2007/09/07(Fri) 14:51:21)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :十文字ハヤタ
     種族/性別/年齢:人間/男/13歳
     外見      :小学生
     身長・体重   :150cm
     職業/カバー  :改造人間/中学生
    
    ■設定:
     ある時ひょんなことから事故に遭い、父親に改造人間にされてしまったごくごく平凡な中学1年生。
     ヒーローだった父親への反動から、わりとゆる〜く生きるのが目標。
     しかし血は争えず、事件に出会うと熱血してしまい自己嫌悪に陥るとか……。
    
     「う〜ん、面倒くさいけど、へ・ん・し・ん!!」
     「来い! 俺のロボ甲冑!!」
    
    ■使用総経験点 :  0点
     レベルアップ :480点
     アイテム常備化:  0点/200ポイント
     能力基本値  :  0点
    
    
    ■レベルと加護
     クエスターレベル   :10レベル(Successor)
     ルーンナイト     :1レベル [加護:フレイ]
     OVLヒーローズスフィア:1レベル [加護:フォルセティ]
     ゾルダート      :8レベル [加護:トール]
                      [加護:フレイヤ]
    
    ■能力値
       クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ルーンナイト     : 4  5  4  3  4  4
     OVLヒーローズスフィア: 4  4  5  3  4  4
     ゾルダート      : 5  4  3  4  4  4
     フリーポイント    :+1
                 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
       能力基本値    :14 13 12 10 12 12
       能力ボーナス   :+4 +4 +4 +3 +4 +4
    
    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6
    
    ■シャード:
     名称:変身ベルト
     色彩:真紅
     形状:十文字
     場所:ベルト
    
    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:継承      →□想いの力:回避振り直し(1回)
    
     経験:悩み多き人生  →□行動値+1
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:蘇生      →□パーソナルクエスト:使命を果たす
                 □キャンペーンクエスト:正義を貫く
                ■コネクション:
     邂逅:貸し      →□ディック爺 [関係:貸し]
                 □アウローラ [関係:慕情]
                 □レオナルド [関係:興味]
    
    ■アイテム
     アイテム   :衣服、携帯電話、時空マント(5)、アタックリング(40)、
             ハイポーション(30)×3、黒帯(30)、バイク(5)、何かレリクス
             ウサギの足
     住居     :コルトヴァース:2d6回復:情報+1(0)
     ライフスタイル:中流家庭(1)+臨時収入(2×5)
     財産ポイント :5点
    
    
    ■戦闘特性値 
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −− 
     戦闘値ベース      : 4  4  3  3  7 13 11
     ルーンナイト      1: 1  1  0  1  0  3  2  1
     OVLヒーローズスフィア 1: 1  0  1  0  1  3  2  1
     ゾルダート       8: 5  4  3  4  8 24 11  7
     小計          :11  9  7  8 16 43 26  9
     武器(右)素手     :                   〈殴〉6
     武器(左)シールドルーン:   +2                 3
     防具:ルーンメタル   :                     +2
     アクセサリー(肉体)黒帯:                    (+3)
     その他1:改造した体  :+1 +1       +2 +5    +5
     その他2:ライフパス  :            +1
     その他3:帝国十字章  :                     +6
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     :12 12  7  8 19 48 26 31(2d6 @10)
                                      (39)
     重装型ゲパルトギア   :   −1    +2 −3
     両グレートホーン(ドリル):±0                〈刺〉17
    (両ギアカノーネ     :−2                〈殴〉12(範囲100m))
     アクセサリ:アタックR :+1
     ゲパルトギア使用時   :13 11  7 10 16 48 26 39/34(2d6 @10)
     (全力移動40m)                        (47)
    
    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:シールドルーン  : 3/3/2
        ルーンメタル   : 4/4/4/2/2/2
     ゲパルトギア:     : 8/7/6
     現在値(合計)     : 15/14/12/2/2/2
    
    ■特技 
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果 
     ルーンウェポン | 1 | − |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|シールドルーン
     ルーンメタル  | 1 | − |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|
     ルーンフィールド| 1 | 自 | メジャー | 自動 | 本文 |本文|本文|なし|結界展開
    ヒーローアクション| 1 | 自 | ダメージ | 自動 | なし | 自 |なし|なし|ダメージ+5d6 1回
    ヒーロースピリッツ| 1 | 自 | オート | 自動 | なし | 自 |なし|なし|全てのBS無効 シーン1回
     帝国軍装備   | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|CL個所有
     強化人工神経  | 1 | ア |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|命中+1 行動値+2
     格闘強化機構  | 2 | ア |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|ダメ+1d6
     戦闘用電子頭脳 | 2 | ア |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|クリティカル値10
     装甲義手    | 3 | ア |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|素手のダメ+6 回避+1
     強化人工筋肉U | 5 | ア |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|白兵/投擲ダメ+5 耐久+5
     重装型動力甲冑 | 6 | ア |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|ヴィークル
     機甲猟兵    | 7 | − | マイナー | 自動 | なし | 自 |なし|4HP|機械・ヴィークル登場者に
                                            ダメージ+CL(8)
     専用装備    | 6 | ア |  常時  | 自動 | なし | 自 |なし|なし|命+1、ダメ+3(ドリル)
    
    ※帝国軍装備:帝国十字章×6、グレートホーン、ギアカノーネ
    
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■100  PC2 矢萩 祐一(ブラ・レジェ・ミスティ)
□投稿者/ 爆炎 -(2007/09/07(Fri) 16:20:11)
    名前:矢萩 祐一  性別:男 年齢:24歳
    カバー:探偵/退魔師
    外見:180cm 均整の取れた体型
    髪:黒 瞳:茶
     
     レベル:クエスター8   未使用経験点:107点 使用経験点:0点
         ガイア:1/ブラックマジシャン:6/ミスティック:1

     加護:ガイア□/オーディン□/アカラナータ□

     体力A:10(+3)
     反射B: 9(+3)
     知覚C:11(+3)
     理知D:15(+5)
     意志E:15(+5)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     HP:/26   MP:/39  ブレイク:10

     シャード:(瑠璃色)赤銅/宝玉/剣の柄
     ライフパス:         ◆特徴
        出自:陰陽師(魔術師)=> 耐久−2 精神+3
        経験:結社の一員   => 裏社会に所属する人物の情報収集+1
        境遇:略奪      =>◆クエスト:奈落に報復する
        邂逅:殺意      =>???
        コネクション     =>綾部真人(親友)
    =>ガラー (借り)

     ライフスタイル:エグゼクティブ(7) 財産点:7点
     住宅:ペントハウス(20)+PC(5)+台所(8)+やわらかい布団(5)
     店舗(探偵事務所)(5)+PC(5)+やわらかい布団(5)
     エキストラ:執事・メイド(10)
     アイテム:ハイMPポーション(50)MPポーション(10)金剛剣(10)
     マジックリング(50)ビタミン剤(5)四輪(5)時空鞘
     

     戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て) 03 03 04 04 08 10 15 −−
      レジェンド    1   0  0  0  0  0  3  3  0
      ブラックマジシャン6   3  2  4  4  4 11 19  1
      ミスティック   1   1  0  1  1  1  2  2  0
      出自:魔術師                     −2 +3
      □□ 未 装 備 □□ 07 05 09 09 13 24 42 01
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
     装備:  金剛剣           01                【斬】+4
     装備:                                    (0/0/0) 
     その他:マジックリング        01 
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
     戦闘値合計:       命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 防御(斬/刺/打)
                  07 05 11 09 13 24 42 01   (0 0 0) 
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

     戦闘移動:18m/全力移動:36m 

     特技:
       名称    /レベル /代償/ 射程 / タイミング /      効果
        ノック  / 1 /2MP/10M/ メジャー / 鍵開け
       シールエリア/ 1 /0MP/ 色々 / メジャー / 結界作成
       クイック  / 1 /2MP/ 色々 /  オート  / 命中+2 
       ロケーション/ 1 /2MP/20M/ メジャー / 失せ物探し 
      ファイアランス/ 2 /4MP/15M/ メジャー / 魔導値+1 【炎】3D6
       エアブレイド/ 2 /5MP/15M/ メジャー / 【斬】3D6 対飛行+1D6
      フォースアップ/ 3 /6MP/ 無し /セットアップ/ 魔法ダメージ+4
      サンダーボール/ 3 /7MP/ 至近 / メジャー / 魔導値+2 【雷】4D6 (範囲)
     ファイアブラスト/ 4 /6MP/15M/ メジャー / 【炎】5D6 (範囲)
       ディスガイズ/ 4 /4MP/ 無し / メジャー / 見破り【知覚】術者【魔導】
      アイスバインド/ 5 /7MP/20M/ メジャー / 【氷】6D6 (麻痺)
      ファインアート/ 5 /0MP/ 無し /  オート  / 魔法攻撃のクリティカル値−1
     サンダークラック/ 6 /6MP/20M/ メジャー / 【雷】6D6 (範囲)
     マジックサークル/ 6 /6MP/ 無し / ダメージ / 魔法ダメージロールに+2D6

    ミスティック
      祈念・鼓舞  / 1 /2MP/ 無し / マイナー / ダメージ+2
       宝具所持  / 1 /OMP/ 無し /  常時  / 宝具所持
       法力弾   / 1 /5MP/15M/ メジャー / 【光】2D6 【対奈落】+1D6

    レジェンド
       運命の予感 / 1 /0MP/ 無し / メジャー /
       逆転運命  / 1 /3MP/ 無し / オート  / 振りなおし
    ★キャンペーンクエスト:綾部真人の真意を確かめる

     設定:安倍清明の再来と噂されていた若き陰陽師、ある事件でシャードが錆つき以来
        表舞台から忽然と姿を消した。
        様々な憶測が飛び交う中、怪しげな探偵事務所を構えて元凶を探し日夜活動中。
        家宝の剣「天叢雲剣」を片手に今日も奈落を狩りつづける。

        「俺は、再びシャードに光を灯す!その為にも奴を倒さねばならない」
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