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■42  登録PC+経験点管理
□投稿者/ 闇撫 -(2007/02/16(Fri) 22:06:07)
    ハンドルネーム:闇撫

    ■経験点管理:2007年9月26日更新
     獲得経験点:182点
     使用経験点:128点
     残余経験点: 54点


    --------------------------------------------------------------------------------


    ■登録キャラクター:
     1.結城 祐希子     [クエスターレベル:5/参加回数:1回/21点]
     2.三上 美沙緒     [クエスターレベル:6/参加回数:3回/54点]
     3.R・紅 一      [クエスターレベル:6/参加回数:1回/42点]
     4.聖園寺 純      [クエスターレベル:4/参加回数:0回/25点]
    --------------------------------------------------------------------------------


    ■参加履歴:
        実施日      シナリオ        GM       経験点  使用キャラクター
    2007年 2月16日:『ヒーローパニック』     GM:MASAさん [21点] 結城祐希子
    2007年 2月23日:            GM:ゆっけさん[31点] 三上美沙緒
    2007年 2月27日:『レッドシャドウー』     GM:MASAさん [23点] 三上美沙緒
    2007年 4月17日:『Battle Junkies』   GM:ゆっけさん[30点] 三上美沙緒
    2007年 5月10日:『赤い星』       GM:闇撫   [38点] GM
    2007年 9月18日:            GM:ゆっけさん[39点] R・紅一
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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■43  結城 祐希子[5Lv:オーバーランダー2/ファイター2/ホワイトメイジ1]
□投稿者/ 闇撫 -(2007/02/18(Sun) 19:16:00)
     名前:結城 祐希子 性別:女 年齢:19才
     種族:人間     カバー:プロレスラー
     外見:桃色の髪・肌色・黒目・166cm
     スリーサイズ:86/58/83

     レベル:クエスター5   使用経験点:20点
         オーヴァーランダー2/ファイター2/ホワイトメイジ1

     加護:マリーシ/トール/イドゥン

     体力A:14(+4)
     反射B:13(+4)
     知覚C:13(+4)
     理知D:11(+3)
     意志E:12(+4)
     幸運F:11(+3)=>登場判定:+3/コネクション:+5

     シャード:黒/棘付き鉄球/
     ライフパス:         ◆特徴
        出自:教育者    =>教育成果:【理知】判定+2
        経験:マシンライフ =>冷静沈着:エレクトロニクス・ネットでの情報収集+1
        境遇:正義     =>◆クエスト:解放者/アスガルドの探求
        邂逅:忘却       ◆クエスト:人を救う
                  =>◆コネクション:マーリン、ニミュエ/忘却

     住宅:隠れ家/ライフスタイル:風来坊/財産ポイント:0
     アイテム:時空鞘、携帯電話

     戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て) 04 03 03 03 07 14 12 −−
    オーヴァーランダー 2    2  0  2  2  0  4  4  2
       ファイター  2    2  2  1  1  1  6  2  2
       ホワイトメイジ1    1  1  1  1  0  3  3  0
      □□ 未 装 備 □□ 09 07 07 07 08 27 21 04

     装備:
      ブロードソード  【命中2d6+9/ダメ1d6+11<斬>】
      ラウンドシールド 【命中2d6+9/ダメ1d6+7<斬>】
      イリュージョナリィアーマー  【回避2d6+3/抗魔2d6+4】【<斬>7/<刺>6/<殴>5】
             =>【行動値3】

     戦闘移動:8m/全力移動:16m

     特技:
      戦士の手/1
      猛攻  /1
      エンチャントウェポン/1
      エンチャントブレイド/1
      ヒール/1
      マジックシールド/1
      異界の武器/1
      戦闘技術/1

     設定:
    愛称は「ゆっこ」
    普段は女子プロの団体で興業に出ている。 得意なのは飛び技。 投げ技や関節技もよく使う。
    不埒な気配を持った男性が体に触れると即座に間接を極めたり、投げ飛ばしたりする。
    カレーライスが大好き。 20杯くらいは軽くいける。
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■51  登録PC+経験点管理
□投稿者/ bon -(2007/02/26(Mon) 21:45:32)
    ハンドルネーム:bon


    ■経験点管理:2007年3月18日更新
     獲得経験点:156点
     使用経験点:62点
     残余経験点:94点


    --------------------------------------------------------------------------------


    ■登録キャラクター:
     1.立花結花       [クエスターレベル:5/参加回数:5回/20点]
     2.綿津見戎       [クエスターレベル:5/参加回数:1回/22点]
     3.山村イズナ      [クエスターレベル:5/参加回数:1回/20点]
    --------------------------------------------------------------------------------


    ■参加履歴:
        実施日      シナリオ        GM       経験点  使用キャラクター
    2007年 1月19日:突発組『奈落特急』  GM:ゆっけさん [17点] 立花結花
    2007年 1月26日:突発組『杜鵑草』   GM:ゆっけさん [17点] 立花結花
    2007年 2月16日:突発組『ヒーローパニック』  GM:MASAさん〔23点〕 立花結花
    2007年 2月21日:突発組『イカ』    GM:あけちさん 〔17点〕 立花結花
    2007年 3月 1日:突発組『N市消滅!』 GM:あけちさん 〔26点〕 立花結花
    2007年 3月15日:突発組『獸の書』   GM:ゆっけさん 〔36点〕 綿津見戎
    2007年 3月16日:突発組『迅雷〜渓谷』 GM:あけちさん 〔20点〕 立花結花
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
                                 合計 156点
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■52  立花結花
□投稿者/ bon -(2007/02/26(Mon) 21:46:31)
    キャラクター名 :立花結花(たちばな ゆか)
    種族/性別/年齢:人間/女性/年齢:16歳
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
    カバー     :学生
    使用経験点:20

     レベル:クエスター5
         ファイター1/レジェンド3/スカウト1

     加護:トール□/ガイア□/ヘイムダル□


    トール:ダメ+10D6
    ガイア:望みを1つ叶える
    ヘイムダル:クリティカル

     体力A:13(+4)2d6+4
     反射B:15(+5)2d6+5
     知覚C:12(+4)2d6+4
     理知D: 9(+3)2d6+3
     意志E:10(+3)2d6+3
     幸運F:14(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6  2d6+4

     シャード:白色/八面体/本
     ライフパス:
        出自:格闘家   =>◆鍛えた肉体 :【耐久力】ベース+2
        経験:学校関係者 =>◆情報:噂話 :街・ネット・学校の噂話への情報収集に+3
        境遇:記憶    =>◆クエスト  :アスガルドの探求
                   ◆クエスト  :記憶を取り戻す
        邂逅:貸し    =>◆コネクション:室井庄司/

     住宅     :一般住宅
     ライフスタイル:中流家庭 財産ポイント1
     アイテム   :携帯電話、衣服、時空鞘、レイピア、MPポーション

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  3  3  8 15 10 
       ファイター    1   2  1  0  0  1  3  1  1
       レジェンド    3   2  1  2  1  1  8  8  1
       スカウト     1   1  1  0  0  2  2  2  1
       □□ 未 装 備 □□  9  7  5  4 12 28 21  3
     装備: 
      神将剣                               斬+8  1/1/1
      セキュダガー           1     1
      マジックバリアリング                             3/3/3
      大地の風          1              3         斬/刺/殴
       □□  戦闘値  □□ 10  8  5  5 12 31 21 斬+11 4/4/4

    【命中2d6+10/ダメ1d6+11<斬>】1d6+13 2d6+16 3d6+16
    【回避2d6+8/抗魔2d6+5】【<斬>4/<刺>4/<殴>4】

     戦闘移動:17m/全力移動:34m

     特技:
    ファイター
      戦士の手     常時 :クリティカル−1
      猛攻   2MP ダメージ:ダメージ+1d6
    レジェンド
      運命の予感    メジャー:3回までGMに質問できる
      剣王の城 3MP セット :そのラウンドの間、神将剣を呼び出す
      大地の力     常時  :命中値+1、耐久力+3
      勝利の風 5MP ダメージ:ダメージ+2d6
    スカウト
      奇襲攻撃 6MP メジャー:ダメージ+2d6
      活劇   放心  ダメージ:ダメージ1d6軽減


    設定など
    プロレス好きなふつーの女の子(?)趣味で体を鍛えてます。
    幼いころの記憶がないですが、元気に学生してます。
    鍛えすぎで記憶がなくなったのか?

    「先日、ひょんなことからクエスターというものになったらしいのですが、
     まだまだ右も左もわからないひよっこです。
     ご指導よろしくおねがいしますです〜。」本人談


    コネクション
      ディスヌフ:おぢさま
      コルトヴァース:親友
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■53  綿津見戎
□投稿者/ bon -(2007/02/26(Mon) 21:50:58)
    キャラクター名 :綿津見 戎(ワタツミ カイ)
    種族/性別/年齢:人間/男性/年齢:23歳
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
    カバー     :
    使用経験点:22

      5レベル:クエスター
         オーヴァーランダー1/サモナー3/アルケミスト1

     加護:マリーシ□/ブラギ□/ヘル□

    マリーシ(シーン退場or防御クリティカル)
    ブラギ(加護の使用回数追加)
    ヘル(ダメージ+4D6・神・複数)

     体力A:10(+3)2d6+3
     反射B:10(+3)2d6+3
     知覚C:14(+4)2d6+4
     理知D:14(+4)2d6+4
     意志E:13(+4)2d6+4
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6  2d6+4

     シャード:赤色/球体/ペンダント
     ライフパス:
        出自:異世界生まれ=>◆情報:異世界:世界樹、シャード等への情報収集に+3
        経験:ナンパ師  =>◆愛の視線  :恋愛対象への情報収集に+1
        境遇:探索    =>◆クエスト  :アスガルドの探求
                   ◆クエスト  :理想の追求
        邂逅:ビジネス  =>◆コネクション:アルミナ

     住宅     :隠れ家
     ライフスタイル:工作員 財産ポイント2
     アイテム   :携帯電話、衣服、時空鞘、魔法弾×5

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  7 10 13 
       オーヴァーランダー1   2  0  2  1  0  2  2  1
       サモナー     3   1  0  3  3  1  5  9  0
       アルケミスト   1   0  0  1  1  1  2  3  0
       □□ 未 装 備 □□  6  3 10  8  9 19 27  1
     装備:
       チャンバースタッフ          1             殴+3
       マジックローブ            1  1 −1               1/0/0
       天眼の帽子                                魔+1
       戦闘技術                                 魔+3
       スペルブック                               魔+2  
       異世界の理              1                     斬/刺/殴
       □□ 戦闘値 □□    6  3 13  9  8 19 27 殴+4 魔+6 1/0/0

    【命中2d6+6/ダメ1d6+4<殴>】
    【回避2d6+3/抗魔2d6+9】【<斬>1/<刺>0/<殴>0】


     戦闘移動:13m/全力移動:26m

     特技:
    オーヴァーランダー
      異世界の理         常時  :魔導値+1
      戦闘技術          常時  :魔法ダメ+3
    サモナー
      サモンカード        常時  :魔の特技をサモナー特技に
      スペルブック        常時  :サモナー特技のダメージ+2
      マルチドロー(3MP)   マイナー:サモナー特技の対象をクラスレベル+1体に(最大5)
      小悪魔の嘲笑(6MP)   セット :ラウンド中の判定+1、ダメージ+2
      炎精の吐息 (4MP)   メジャー:【魔導2d6+14/ダメージ3d6+6<火>】射程15m
      パワーエンハンスド(2MP)マイナー:ダメージ+1d6 
    アルケミスト
      チャンバースタッフ     常時  :チャンバースタッフ所持
      スフィアマジック(1発)  オート :対象を範囲(選択)にする
      チャージショット(1発)  ダメージ:ダメージ+1d6


    設定など
    異世界生まれ、で綿津見湊の子孫。
    ある事件がきっかけでブルースフィアに飛ばされた。
    サジッタ社のアルミナと知り合い、サジッタ社の所属となる。
    女好きで女性に目がないが、実は理想の女性を求める純粋な気持ちであったりする。(ほんまか?
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■67  山村いずな
□投稿者/ bon -(2007/03/16(Fri) 20:58:22)
    キャラクター名 :山村 いずな(ヤマムラ イズナ)
    種族:フォックステイル/性別:女性/年齢:20代中盤(外見)
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
    カバー     :フリーター
    使用経験点:20

     レベル:クエスター5
        フォックステイル1/ルーンナイト1/スカウト3

     加護:ツクヨミ□/フレイ□/ヘイムダル□


    ツクヨミ:加護をコピー
    フレイ :加護をコピー
    ヘイムダル:クリティカル

     体力A:10(+3)2d6+4
     反射B:13(+4)2d6+4
     知覚C:13(+4)2d6+4
     理知D:10(+3)2d6+3
     意志E:12(+4)2d6+4+2
     幸運F:15(+5)=>登場判定:+5/コネクション:+7  2d6+5

     シャード://
     ライフパス:
        出自:天蓋孤独   =>◆鋼の心:意思+2 
        経験:フリーター  =>◆バイト代:財産ポイント1 
        境遇:正義     =>◆クエスト  :アスガルドの探求
                    ◆クエスト  :人を救う
        邂逅:恩人     =>◆コネクション:教授ブライアン

     住宅     :貧乏
     ライフスタイル:廃屋
     アイテム   :衣服、携帯電話、MPポーション

     戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  7 10 12 
       フォックステイル1   0  1  1  0  1  2  3  1
       ルーンナイト  1   1  1  0  1  0  3  2  1
       スカウト    3   2  3  1  2  5  7  5  2
       □□ 未 装 備 □□ 7  9  5  6 13 22 22  4
     装備: 
      シールドルーン         2                殴+3  3/3/2
      ルーンメタル                            2   4/4/4/2/2/2
      アタックリング      1                        斬/刺/殴/炎/氷/雷
       □□ 戦闘値   □□ 8 11  5  6 13 22 22 殴+9  7/7/6/2/2/2

    【命中2d6+8/ダメ1d6+9<殴>】
    【回避2d6+11/抗魔2d6+6】【<斬>7/<刺>7/<殴>6/<炎>2/<氷>2/<雷>2】


     戦闘移動:18m/全力移動:36m

     特技:
    フォックステイル
      千変万化   1MP メジャー:外見を変化
      綾取る夢   1MP メジャー:記憶操作
      繕う因果   3MP オート :判定を振り直し 1R1回

    ルーンナイト
      ルーンウエポン    常 時 :シールドルーン
      ルーンメタル     常 時 :ルーンメタル
      ルーンフィールド   メジャー:結界をはる

    スカウト
      奇襲攻撃   6MP メジャー:[命中判定]に+2,ダメージロールに+[1D6].1シーンに1回
      活劇     放心  ダメージ:ダメージ1d6軽減
      近接戦闘術  4MP メジャー:そのラウンド回避-3
      カムフラージュ装備  常 時 :[隠密状態]で行う[物理攻撃][魔法攻撃]の[命中判定]に+2,ダメージロールに+[1D6].

    設定:貧乏なフリーターのお姉さん。怠け者。生活が苦しいのでお金には執着するかも。
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■84  林 義雄
□投稿者/ エニョ -(2007/05/27(Sun) 11:40:25)
    名前:林 義雄 性別:男 年齢:26才
     種族:人間     カバー:フリーター
     外見:黒髪・肌色・黒目・185cm
    
     レベル:クエスター5   使用経験点:0点
         ファイター5
    
     加護:トール×3
    
     体力A:19(+6)
     反射B:15(+5)
     知覚C:12(+4)
     理知D: 6(+2)
     意志E: 9(+3)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:赤/球体/ライター
     ライフパス:         ◆特徴
        出自:天涯孤独   =>鋼の心:【意思】判定に+2
        経験:スリーター   =>バイト代:プリプレイ毎に財産ポイント+1
        境遇:反逆     =>◆クエスト:反逆者/アスガルドの探求
        邂逅:友人     =>◆コネクション:二十三代目無道玄斎 関係:友人
    
     住宅:一般住宅/ライフスタイル:中流家庭/財産ポイント:1
     アイテム:時空鞘、携帯電話、時空マント、バイク、結界子
    
     戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  3  3  7 19  9  −−
       ファイター  5    5  3  2  3  3 16  6   5
     □□ 未 装 備 □□    9  7  5  6 10 35 15   5
    
     装備:
     日本刀         【命中2d6+9/ダメ1d6+10<斬>】
     ジェラルミンシールド  【命中2d6+9/ダメ1d6+6<殴>】
     剛力弓         【命中2d6+7/ダメ1d6+16<刺>】 
     骸の鎧          【回避2d6+7/抗魔2d6+3】【<斬>11/<刺>9/<殴>8/<炎>3/<氷>3/<雷>3/<闇>3】
     骸の鎧(剛力弓使用時) 【回避2d6+6/抗魔2d6+3】【<斬>9/<刺>8/<殴>6/<炎>3/<氷>3/<雷>3/<闇>3】
                  =>【行動値8】
    
     戦闘移動:13m/全力移動:26m
    
     特技:
      戦士の手/1
      猛攻  /1
      ヘヴィウエポン/1
      集中  /2
      なぎ払い/2
      戦士の眼/3
    
    
     設定:
     林探偵事務所 所長代理兼調査員
     のはずだが、依頼があまりに少ない為、普段は生活費捻出の為にバイトばかりしている。
     母親は幼い頃に病気の為に他界、父親も14歳の時に事故死
     以降は叔父(前所長)に育てられる。
     20歳の時に叔父から、叔父がクエスターである事・シャードは義雄の父から受け継いだ物である事・父は事故死でなくスペクターに殺された事等を聞かされる。
     大学卒業後、叔父の探偵事務所に就職。
     穏便に済む話も荒事に発展させる才能を遺憾無く発揮させ、付いたあだ名がリンギオ(犬の唸り声)
     25歳の時に、一人娘の鈴を残し叔父死去。
     その死に様は、父親のそれと同一のものであった。
     父と叔父の形見でもある真紅のシャードを受け継いだ義雄は、復讐を誓いつつ今日もバイトに精を出す。
     
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■151  浜田 遊木
□投稿者/ リコス -(2007/11/23(Fri) 00:04:56)

    キャラクター名 :浜田 遊木(はまだ ゆき)  愛称:Mr.ハマー、ゆきちゃん
    種族/性別/年齢:人間/男性/年齢:16歳
    外見      :瞳の色:ブラウン/髪:黒色のアフロ/肌の色:茶褐色
    カバー     :学生(ストリートミュージシャン)
    使用経験点:

     レベル:クエスター5
         サモナー3/アーティスト2

     加護:ブラギ□/ブラギ□/ミューズ□

    ブラギ:加護一つを追加で使用可能にする
    ミューズ:シーンにおける対象のクリティカル値を7にする/モブを操る

     体力A: 9(+3)2d6+3
     反射B: 9(+3)2d6+3
     知覚C:13(+4)2d6+4
     理知D:14(+4)2d6+4
     意志E:14(+4)2d6+4
     幸運F:14(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6  2d6+4

     シャード:黒色/十字型/ロザリオ
     ライフパス:
        出自:有名人   =>◆人脈      :あなたの登場シーンへの登場判定に+2 
        経験:ナンパ師  =>◆愛の視線    :恋愛対象になりうる人物への情報収集に+1
        境遇:出会い   =>◆クエスト    :運命に出逢う
                   ◆クエスト    :
        邂逅:慕情    =>◆コネクション  :西園寺恵、総田洋太    

     住宅     :個室
     ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 財産ポイント2
     アイテム   :携帯電話、衣装、時空鞘、二輪、MPポーション×1個
     エキストラ  :天城 姫子(あまぎ ひめこ) 浜田遊木と同じグループに所属するメイドダンサー

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  8  9 14 
      サモナー      3   1  0  3  3  1  5  9  0
      アーティスト    2   0  1  2  1  2  4  6  0
       □□ 未 装 備 □□  4  4  9  8 11 18 29  0
     装備: 
       
      エンジェルマイク(マジックメロディー使用時、射程20m。魔の特技のダメ+2点)                            
      マジカルクロス                1 −2  斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
      □□  戦闘値  □□   4  4  9  9  9 18 29 斬3/刺2/殴1/炎氷雷4

    【命中2d6+3/ダメ1d6+0<殴>】 魔法攻撃:2d6+9  魔法ダメージ:<炎>3D6(4D6)+2(4/6/8) 
    【回避2d6+3/抗魔2d6+9】 【<斬>3/<刺>2/<殴>1<炎>4/<氷>4/<雷>4】 

     戦闘移動:14m/全力移動:28m

     特技:
    サモナー
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV サモンカード   なし  自  なし   なし  常時  :魔の特技をサモナーの特技として扱う
        スペルブック   なし  ア  なし   なし  常時  :サモナーの特技のダメージ+2点
        マルチドロー   3MP −  自動成功 なし  マイナー:単体の範囲を、クラスLV+1体に変更する。
    2LV 炎精の吐息    4MP 魔  魔導+1 15m メジャー:単体に<炎>3D6+2(4/6/8)ダメージ
        小悪魔の哄笑   6MP 魔  自動成功 なし  セットアップ :1R間、全ての達成値+1,ダメージ+2点
    3LV 岩石の壁     4MP 魔  自動成功 自身  ダメージ:実ダメージを2D6点軽減。1Rに1回まで。


    アーティスト
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV ミュージックデバイス   なし  自ア 自動成功 自身  常時  :エンジェルマイクを所持。
        マジックメロディー    1MP −  自動成功 なし  オート :魔法攻撃の射程を、20mに変更。
        勇気のロック&ロール   3MP −  自動成功 視界  メジャー:1シーン、場面の対象全てのダメージ+2点  
    2LV ブーストミュージック    なし  −  自動成功 なし  常時  :マジックメロディー使用時、魔法ダメージ+1D6点    



    ●過去設定●


    茶褐色の肌に、アフロに、レイパンをかけているという目立つ容姿をしている。音楽は、ジャズ系が好きだが
    演歌なども割と好き。学生とミュージシャンという二足の草鞋を履いている。
    性格は、陽気で、絶えず笑顔で振る舞っている。惚れっぽい性格で、男性女性問わず、惚れた相手には
    アタックを続ける行動派。一人暮らしをしているせいか、家庭料理も以外と上手だったりする。
    時間を見つけては、ボイストレーニングに、ダンストレーニングに励んでいる意外と努力家だったりする。
    ミュージシャンとしては、マニア層には、受けが良くファンもそれなりにはいる。(ようは、マイナーな部類)
    サモナーとしての力は、母親がカードマジシャンだった影響があったのかもしれない。
    本人も、カードマジックは好きだが、人前ではダンスや歌を披露するため、カードが得意だとは思われて
    いないようだ。口癖は、「〜いいねぇ。」よく、語尾に付けて喋ります。



    ●エキストラ 天城 姫子(あまぎ ひめこ)


    金髪のロングヘアの17歳の女性。母親がアメリカ人のハーフ。プロポーションも抜群。
    一人暮らししている浜田遊木の家(個室)に住み込みで働くメイド。音楽とダンス好きが幸い?して、浜田
    と同じグループに所属し、メイドダンサーとして活動中。浜田同様、性格は明るく大らかというか大雑把。
    メイドなのに細かいことをあまり気にしない。料理の腕は、ハンバーカー、おにぎり、フライドポテト
    フライドチキン、ホットドック等、ジャンクフードくらいしか作れないので、浜田の方が料理は上手。
    何故、メイドとしてやっていけるのか不思議なくらい。
    浜田のことを、ゆきちゃんと呼んで慕っている。メイドとしての能力は高いとは言えないが、ダンサーとして
    はなかなか優秀。外見とは裏腹?に、IT関係のスキルは、高い。・・・メイドというより、秘書っぽい?。
    ちなみに、トランプで大富豪をやると、ほぼ必ず大貧民になるというスキル?の持ち主。
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■73  登録PC+経験点管理
□投稿者/ あっしゅ -(2007/04/28(Sat) 13:56:38)
    ハンドルネーム:あっしゅ
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ■経験点管理:2008/05/19更新
     獲得経験点:702点
     使用経験点:366点
     残余経験点:336点
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ■登録キャラクター:
       キャラ名       クエスターレベル(クラス) 参加 獲得  消費 
                                回数 経験点 経験点
     1.相庭 秀則      【 5(伝説3/黒魔1/白魔1)/ 4/123/ 33】
     2.ヴィクター=ブレイド【 6(剣士3/異界2/戦士1)/ 2/ 63/ 41】
     3.緋乃背 薫子     【 5(召還3/錬金1/妖弧1)/ 2/ 55/ 24】
    勇者.グリューン     【 10(半魔 /輝騎 /戦士 )/ −/  −/  5】
     4.双葉 恵理鈴     【 4(銃士2/密偵1/魔騎1)/ 0/  0/ 10】
     5.倉部 紅緒      【 5(人造2/密偵2/異界1)/ 0/  0/非使用】
     6.(仮)金剛 羅漢 鬼丸 【 4(聖職1/半魔1/戦士2)/ 0/  0/(17)】
     7.緋乃背 幻庵     【 6(妖弧3/伝説1/異界2)/ 1/ 39/ 48】
    異次.ガラー       【 8(人造 /機人 /密偵 )/ −/  −/  0】
     8.杖縁 華美良     【 5(錬金2/半魔2/人造1)/ 2/117/ 61】
     9.広打 豪       【 5(魔騎1/戦士1/異能1)/ 3/ 62/ 27】
    10.暮葉        【 3(妖孤1/召還1/白魔1)/ 0/  0/   】
    11.萌常        【 3(妖孤1/戦士1/聖職1)/ 0/  0/   】
    欧米.星 黒鈴       【 5(錬金1/黒魔3/異界1)/ −/  −/   】
    12.ダーク=デイモン  【 5(半魔3/人造1/魔騎1)/ 2/ 44/ 20】
    13.ベッキー      【 5(錬金2/聖職2/白魔1)/ 2/ 68/ 45】
    神界.檀 緋衣癒      【  (半魔 /銃士 /密偵 )/ −/  −/  0】
    闇魔.綾取 幾志登     【 3(戦士1/輌騎1/界央1)/ −/  −/  8】
    14.響 奏介       【 5(黒魔3/楽師2    )/ 1/ 26/ 44】
    15.スラッシュ=シャドウ【 3(密偵1/戦士1/剣士1)/ 0/  0/   】
    16.“拳豪百段”    【 3(戦士1/??1/??1)/ 0/  0/   】
       GM                      / 2/105/   
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ■参加履歴:
     実施日    シナリオ               GM   経験点 使用PC
    07/04/16(月) 「地下闘技場 Battle Junkies」     ゆっけさん  30点 相庭
    07/05/10(木) 「赤き星」              闇撫さん   18点 ヴィクター
    07/05/13(日) 「アマデウス Amadeus」        ゆっけさん  30点 薫子
    07/05/21(月) 「天(アマツ)・禍(マガツ)」    あけちさん  45点 ヴィクター
    07/09/18(火) 「終戦の日」前編           ゆっけさん  39点 幻庵
    07/09/23(日) 「終戦の日」後編           ゆっけさん      
                          小計:162点= 0点+162点    
    07/09/27(木) 「緑の悪意」             あけちさん  21点 広打豪
    07/10/27(土) 「Depravity princess of amber」1回  賢星さん   23点 広打豪
    07/11/ ( ) 「Depravity princess of amber」2回  賢星さん       
    07/ / ( ) アリアンガイア                   中止 恵理鈴
    07/11/08(木) 「散らない桜と、眠りの魔導師」    賢星さん   25点 相庭
    07/11/23(金) 「気になるあの子はクエスター」    MASAさん   25点 薫子
    08/01/01(火) 「そして暗き月は昇る」        賢星さん   20点 D.D.
                          小計:276点=162点+114点    
    08/01/09(火) 「外典・迅雷の女神」         あけちさん  30点 相庭
    08/01/21(月) 「.naraku//感染拡大」         紅卯さん   24点 ベッキー
    08/03/12(水) 「奈落殺人鬼」            epinaさん   21点 華美良
    08/03/13(木) 「幻夢少女」             あっしゅ   33点 GM
    08/03/20(水) 「封印の代償」            賢星さん   38点 相庭
                          小計:422点=276点+146点    
    08/03/21(水) 「戦乙女プロジェクト〜プロトタイプ〜」賢星さん   96点 華美良
    08/03/23(日) 突発組EX「不思議のダンジョン」   メタツーさん 24点 D.D.
    08/04/04(金) 「魔器奪還」             あっしゅ   34点 GM
    08/04/15(火) 「思いつき突発」           紅卯さん   18点 広打豪
    08/04/18(金) 「琥珀に沈む夢想(ゆめ)」       夜来鳥さん  44点 ベッキー
                          小計:638点=422点+216点    
    08/05/02(金) 「終わりの始まり」第1夜        カキノタネさん26点 奏介
    08/05/05(月) 「終わりの始まり」第2夜        カキノタネさん    
    08/05/07(金) 「咆哮哀歌」第1夜           あっしゅ   38点 GM
    08/05/09(金) 「咆哮哀歌」第2夜                      
                          小計:702点=638点+64点    
                                  合計 638点
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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■74  “「伝説」の審判者”相庭秀則(伝3/黒1/白1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/04/28(Sat) 13:57:50)
    “「伝説」の審判者”相庭秀則(伝3/黒1/白1)

    名前:相庭 秀則 [Aiba=Hidenori]
    性別:男性 年齢:25歳 種族:人間
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:能義学園の非常勤英語教師
    所属:魔術師連盟

    使用経験点:31 16点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    レジェンド    :3 ガイア   (p164):不可能を、ひとつ可能にする
    ブラックマジシャン:1 オーディン (p108):他の神の加護を打ち消す
    ホワイトメイジ  :1 イドゥン  (p118):一人を完全回復させる(生き返りも含む)


    体力:10 [3]  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:10 [3]  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:10 [3]  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:15 [5]  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:15 [5]
    幸運:13 [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:[7]青 形状:[6]六角柱 場所:[6]ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:魔術師      特徴:魔法の資質 > 【耐久力】−2/【精神力】+3
    経験:[42]司法関係者  特徴:情報、警察 > 犯罪や警察などに対する情報収集+3
    境遇:呪い     クエスト:呪いを解く
    邂逅:いいひと コネクション:須賀川太一(熱血体育教師)(p322)

    ■装備品■
    [常備化:計5]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:中流家庭[1] 財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリー[3]

    [常備化:計45+60+50]
    【武器】
      名前      購入  種別   必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
              難易度      体力 中             
    ワンドオブキング     --/--  白兵(杖) 10  -1 <殴>+2 至近 片手 装備中の魔法攻撃ダメージ+5
    ワイズグラブ(ワイズロッド) --/30  白兵(棍) 10   0 <殴>+1 至近 片手 「種別:魔」1Lvの特技の代償-1MP
    【防具】
      名前      購入  種別   回 抗 行  防御       効果
              難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ロングコート(マジカルクロス)  --/25  防具(布)  0  1 -2  3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4    
    マジックバリアリング    20/10  防具(アク)        3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0    
    【マジックアイテム】
      名前      購入  種別   個 効果
              難易度      数   
    天眼の帽子     --/15  アクセサリ     「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘       15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    時空マント       15/ 5  その他    防具を自由に出し入れできるマント
    解毒剤       15/ 5  使い捨て  1 毒の回復:マイナーA
    MPポーション      20/10  使い捨て  3 MP回復1d6:マイナーA
    ハイMPポーション     60/50  使い捨て  1 MP回復3d6:マイナーA

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8 10 15  0      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                 -2  3                  
     レジェンド    :3      2  1  2  1  1  8  8  1                
     ブラックマジシャン  :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     ホワイトメイジ   :1      1  1  1  1  0  3  3  0                
    特技による修正:                                     

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備         {12} 6  5  8  7 10 21 32  1      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ワンドオブキング   -1             <殴>+2 +5           近
     武器(左):ワイズロッド     0             <殴>+1             近
     防具:マジカルクロス         0    1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     アクセサリ:天眼の帽子                       +1            
    戦闘基準                        1d6                

    ■戦闘値(合計)■    {12}   5  8  8  8 21 32        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     ワンドオブキング         5             1d6+3<殴>            近
     ワイズロッド          6             1d6+2<殴>            近
     魔法                             +1            
     [ワンドオブキング:3MP]SuP    5             1d6+3<殴>/(魔)+6        近
     [勝利の風:5MP]ダメR/1R1回 ダメージ+2d6                          

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【レジェンド】
    運命の予感(p166)   1 自 メジャーA 自動 −− 自 なし なし 3回までGMに質問できる
    逆転運命(p166)    1 − メジャーA 自動 −− 単 視界 3MP  ダイス振り直す/1R1回
    剣王の城(p166)    1 − SuP   自動 −− 自 なし 3MP  「剣王の城」からアイテムを呼び出す
     :ワンドオブキング                          装備中、魔法攻撃ダメージ+5
    勝利の風(p168)    3 − ダメージR 自動 −− 単 視界 5MP  ダメージ+2d6、1R1回
    【ブラックマジシャン】
    アイスブリッド(p110)    1 魔 メジャーA 魔道 対決 単 20m  3MP  <氷>2d6ダメージ
    シールエリア(p111)     1 魔 メジャーA 自動 −− 文 本文 なし 結界を張る
    ファイアアロー(p111)     1 魔 メジャーA 魔+1 対決 単 15m  3MP  <炎>2d6ダメージ
    クイック(p111)      1 魔 オートA  自動 −− 単 15m  4MP  命中判定+2/1R1回
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントウェポン(p120)   1 魔 メジャーA 自動 −− 単 15m  2MP  物理攻撃ダメージ+3、1S中
    エンチャントブレイド(p120)  1 魔 メジャーA 自動 −− 単 15m  4MP  武器属性を<炎>or<氷>or<雷>、1S中
    ヒール(p121)       1 魔 メジャーA 自動 −− 単 15m  2MP  HP:2d6+3回復
    マジックシールド(p121)   1 魔 ダメーR  自動 −− 単 15m  3MP  実ダメージ-(1d6+1)、1R1回


    ■設定■
    呪いのせいか、小さなころから理不尽な目にあうことが多かった。そのため、ルールを重視して、不公正を嫌う。
    その一方、ルールに従う限り、悪事であっても容認することもある。
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■75  “放浪の雷刃”ヴィクター(剣4/界2/戦1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/05/02(Wed) 18:42:44)
    “放浪の雷刃”ヴィクター(剣4/界2/戦1)

    名前:ヴィクター=ブレイド [Victor=Blade]
    性別:男性 年齢:23歳 種族:人間
    外見:瞳の色:焦茶 髪の色:赤茶 肌の色:白 身長:182p 体重:95s
    カバー:フリーター
    所属:三上家

             計  Lv5  Lv6  Lv7  
    レベルアップ : 80点  20点  20点  40点 
    アイテム常備化: 14点  1点  0点  13点 
    能力基本値  : 60点  0点  0点  60点 
    使用経験点合計:154点

    クエスターレベル:7 ソードマスター:4/オーヴァーランダー:2/ファイター:1
     クラス        加護
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    マリーシ   :自身   :いつでも:シーンから退場or防御をクリ                  :           
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           

    体力:4+6+4 +2=16 [5]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+4+1 =15 [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:4+4+5  =13 [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10(8)
    理知:5+2+4  =11 [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+4  =10 [3]
    幸運:3+4+3  =10 [3] 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩/形状/場所:自分の剣

    ■ライフパス■
    出自:格闘家    特徴:鍛えた肉体  > 【耐久力】のベース+2
    経験:昏睡     特徴:寝起きが悪い > 舞台裏でのHP回復orMP回復+3
    境遇:蘇生   クエスト:借りを返す
    邂逅:忘却 コネクション:ミニュエ(p325)/三上家/二十三代目無道玄斎

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:個室[1] ライフスタイル:風来坊[0] 財産ポイント:0
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車[1]/

    [常備化:58/0/130計188]
    【武器】[13/0/30]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    ヘヴィブレード    |   A96 | 300| 40/ 30|白(斧)  | 21 |-2 |<斬>+10   |至近 |両手 | 凄まじい重量の戦斧
    (ヘヴィアックス相当)
    バスタードソード    |F105 G186|  80| 18/  8|白(剣)  |16/13|-1 |<斬>+6   |至近 |片/両| 
    ジェラルミンシールド   |−− G186|−− | 18/  5|白(盾)  | 15 | 0 |<殴>+1   |至近 |片手 |[回避]+1 防:斬+2/刺+1/殴+2
    【防具】[35/0/100]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    骸の鎧      |−− A97 |−− |−−/ 100|防(革)  |-1|-3|-2 | 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3|  
    イリュージョナリィアーマー  |−− G192|−− |−−/ 35|防(金)  |-3|+1|-5 | 7/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|Mn使用で装備可、通常は霧のように形がなくなる
    【マジックアイテム】[10/0/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |使|個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |用|数|/説明
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   |−| 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    ビタミン剤      |−− G188|−− | 15/  5|使い捨て  | | |Mn使用、マヒを回復

    ■戦闘値表■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  3  3  8 16  8        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                 +2                       
     ソードマスター   :4     +3 +2 +1 +2 +4 +9 +5 +5                   
     オーヴァーランダー  :2     +2 +0 +2 +2 +0 +4 +4 +2                   
     ファイター     :1     +2 +1 +0 +0 +1 +3 +1 +1                   
    特技による修正:                                        
     煌く刃          {-1}                                 
     魔器強化                       +3                   
     自在刃                        +1d6                  
     戦士の手         {-1}                                 
     戦闘技術                       +3                   
     異界の武器                      <雷>                  

    ■装備■          命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備           11  7  6  7 13 34 18 1d6+14    0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     [クリティカル]         {10}                                 
     武器(両):ヘヴィブレード   -2             <斬>+10                近
     防具:骸の鎧         -1   -3 -2            9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
    戦闘基準                        1d6                   

    ■戦闘値(合計)■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                     6  6  4 11 34 18        9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
     [クリティカル]         {10}                                 
     ヘヴィブレード         9             2d6+24 <雷>             近
     [DR:猛攻:2MP]                    +1d6                  
     [Su:異界の業:バトルフォーム:4MP]        +2     +3   +3               

    戦闘移動(行動+5)/[バトルフォーム]:12m/14m 全力移動(戦闘移動*2):24m/28m

    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ソードマスター】
    庇護の剣(p154)  |     | 1|自|DR|自動|−|単|至近| 1MP|他者への攻撃を引き受ける
    魔剣所持(p154)  |     | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|武器の必要筋力-クラスレベル
    煌く刃(p154)   |     | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|剣の命中クリティカル-1
    魔器強化(p155)  |     | 2|ア|常|自動|−|自|−−|−−|剣の攻撃+3
    自在刃(p156)   |     | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|剣のダメージ+1d6
    グラウンドストライク   |   A86 | 4|−|Mj|命中|対|選|武器| 6MP|範囲(選択)に魔剣で物理攻撃、ダメ+3
    【ファイター】
    戦士の手(p98)   |     | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリティカル-1
    猛攻(p99)     |     | 1|−|DR|自動|−|自|−−| 2MP|ダメージ+1d6
    【オーヴァーランダー】
    異界の武器(p136) |     | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|武器の属性<雷>
    戦闘技術(p136)  |     | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|物理攻撃ダメージ+3
    異界の業(p137)  |     | 2|?|Su|自動|−|自|−−| 4MP|シーンの間行動+2/ダメージ+3
     バトルフォーム:ホムンクルス

    ■設定■
    どこかの世界で奈落によって死にかけたところを、シャードよって一命を取り留めた。
    しかし、昏睡したまま異界に飛ばされ、気がつくと見知らぬ世界にいた。
    そして、いくつもの世界を渡り歩いた。今はブルースフィアにいる。
    それは、あるいはニミュエの呼び声に応えてのことだったのかもしれない。
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■76  “原チャリ女子高生”緋乃背 薫子(召3/錬1/狐1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/05/12(Sat) 16:07:30)
    “原チャリ女子高生”緋乃背 薫子(召3/錬1/狐1)

    名前:緋乃瀬 薫子 [Hinose=Kaoruko]
    性別:女 年齢:17歳 種族:フォックステイル
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:168p 体重:?s
    カバー:女子高生
    所属:フリーター

    使用経験点:26点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    サモナー     :3 ブラギ   (p96) :加護一つを追加で使用可能にする
    アルケミスト   :1 ヘル    (p134):ダメージ+4D6〈神〉複数に有効
    フォックステイル :1 ツクヨミ  (p152):加護一つを強制的に使用させる

    体力:3+3+3+1=10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:3+3+3 = 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+5+4 =14 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+5 =14 (4)
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:萌葱色 形状:勾玉型 場所:ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:古き血族    特徴:魔導の血脈  > 【魔導値】+1【抗魔値】−1
    経験:フリーター   特徴:バイト代   > 財産ポイント+1点
    境遇:抑圧    クエスト:解放者
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:貧乏[0] 財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車[1]

    [常備化:計108]
    【武器】
      名前       購入  種別     必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度        体力 中              
    CWワイズロット       --/30  白兵(棍)   10   0 <殴>+1 至近  片手 「種別:魔」の特技の代償-1MP
    (CW=チャンバーウェポン)                               
    鎌鼬の護符(セキュアダガー) --/20  白兵/投擲(剣) 9  -1 <刺>+3 近/10m 片手 回避+1/抗魔+1
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御  効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴   
    防弾ジャケット      18/ 8  防具(革) -1  0 -3  2/ 3/ 4   
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    天眼の帽子      --/15  アクセサリ     「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘        15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    魔法弾        --/ 6  その他   5   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御  射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴 程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7 10 14        0/ 0/ 0  
    特長による修正           +1 -1                   
     サモナー     :3      1  0  3  3  1  5  9  0           
     アルケミスト    :1      0  0  1  1  1  2  3  0           
     フォックステイル   :1      0  1  1  0  1  2  3  1           
    特技による修正:                                
     スペルブック                            2       

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御  射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴 程
    未装備時        {12} 4  5 10  7 10 18 28  1    2  0/ 0/ 0  
     武器(右):CWワイズロット     0             <殴>+1        近
     武器(左):セキュアダガー    -1 +1   +1       <刺>+3        近/10m
     防具:防弾ジャケット       -1    0 -3            2/ 3/ 4  
     アクセサリ:天眼の帽子                        1       
     その他:時空鞘                                
    戦闘基準                        +1d6          

    ■戦闘値(合計)■    {12}   4 10  8  7 19 29        2/ 3/ 4  
     CWワイズロット          4             1d6+2<殴>       近
     セキュアダガー          3             1d6+4<刺>       近/10m
     魔法                             +3       
     [小悪魔の哄笑:6MP]SuP                 +2 or +2       
     [パワーエンハンスド:2MP]マイナーA                    +2       
     [チャージショット:1発]ダメージR                +1d6 or +1d6      

    戦闘移動(行動+5):12m 全力移動(戦闘移動*2):24m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【サモナー】
    サモンカード(p148)     1 自 常時  自動成 −− 自 −− −− 種別:魔をサモナーの特技として扱う
    子竜の突撃(p148)   1 魔 メジャーA 魔導  対決 自 30m  3MP  ダメージ<殴>3d6
    スペルブック(p148)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− 種別:魔ダメージ+2
    炎精の吐息(p149)   2 魔 メジャーA 魔導+1 対決 単 15m  4MP  ダメージ<炎>3d6
    小悪魔の哄笑(p149)  2 魔 SuP   自動成 −− 自 −− 6MP  判定+1/ダメージ+2/1R1回
    パワーエンハンスド(p149)   2 − マイナーA  自動成 −− 自 −− 2MP  サモナー特技ダメージ+2
    【アルケミスト】
    スフィアマジック(p130)    1 − オートA  自動成 −− 自 −− 1発  種別:魔を対象:範囲に/1R1回
    チャージショット(p130)    1 − ダメージR 自動成 −− 自 −− 1発  ダメージ+1d6
    チャンバーウェポン(Ap78)   1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− チャンバーウェポン常備化
     :ワイズロッド                              
    【フォックステイル】
    千変万化(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 自 −− 1MP  変身
    綾取る夢(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 単 視界 1MP  記憶操作
    繕う因果(p178)    1 − オートA  自動成 −− 単 視界 3MP  判定を振り直させる/1R1回


    ■設定■
    苗字は、狐の姿になった時に、頭から背中にかけて赤色の毛が生えているから。
    妖弧一族の一人で、実家の神社の巫女で、呪符使い。
    …なのだが、妖弧や神社のしきたりとか戒律とかの堅苦しいコトを嫌って実家を飛び出し、
    市内のアパートで独り暮らし。
    音楽が好きでキーボード奏者。
    今日も愛車の原チャリ「薫子ちゃん2号」を駆って突っ走る
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■85  (仮)“小さなガンレディー”双葉 恵理鈴(銃3/偵1/剣1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/06/03(Sun) 13:43:21)
    (仮)“小さなガンレディー”双葉 恵理鈴(銃3/偵1/剣1)

    ■ (仮登録) ■

    名前:双葉 恵理鈴 [Futaba=Eririn]
    性別:女 年齢:18歳 種族:人間
    外見:瞳の色: 髪の色: 肌の色: 身長:146p 体重:?s
    カバー:ピストル/ライフルのトレーナー
    所属:

             計  Lv5
    レベルアップ : 20点 20点
    アイテム常備化: 37点 37点
    能力基本値  : 90点 90点
    使用経験点合計:147点

    クエスターレベル:5 ガンスリンガー:3/スカウト:1/ソードマスター:1
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    フレイヤ*2  :1キャラ   :In   :メインプロセスを行う、攻撃を行う必要がある、命中or魔導判定クリ :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           

    体力:3+3+4  =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+5+5  =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:5+5+4 +1=15 (5)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+5+1 =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+3 +1=12 (4)
    幸運:4+4+3 +1=12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:半透明 形状:凸レンズ様 場所:左手の平

    ■ライフパス■
    出自:教育者     特徴:教育成果 > 【理知】判定+2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力 > 【行動値】+1
    境遇:忠誠    クエスト:組織の利益
    邂逅:主人  コネクション:折田志緒理(p321)

    ■装備品■
    [常備化:計22]
    住宅:宿泊施設[0]/小型施設[3]/隠れ家[2]/パーソナルコンピュータ[5]
    ライフスタイル:当主[3]/工作員[2]/臨時収入[2]*2 財産ポイント:7
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/シャインオレンジ色のジープ[3]

    [常備化:計398]
    【武器】[40]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    GDアサルトライフル    |−− A108|−− |−−/ 25|射(銃)  | 13 | 1 |<刺>+5   | 20m |片手 |同一不可、対象:範囲(選択)
    PDサブマシンガン    |−− G196|−− |−−/ 15|射(銃)  |11/ 9| 0 |<刺>+4   | 20m |片/両|同一不可、対象:範囲(選択)
    【防具】[0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[358]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |使|個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |用|数|/説明
    プリヴェントリング※  |−− A100|−− |−−/ 300|アクセサリ    |−| |防:斬+9/刺+9/殴+9/炎+5/氷+5/雷+5、「種別:防具」とは同時装備不可
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    結界子      |−− G193|−− |−−/  3|使い捨て  | | 1|Mj使用、1S中結界を張る、結界のHP:10
    ゴム弾※      |  E191 |−− |−−/  5|使い捨て  | |対象に放心を与える、銃のダメ-2(最低0)
    電撃弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | | 1|銃の属性:→<雷>、1S中
    爆裂弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | | 1|銃の属性:→<炎>、1S中
    氷結弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | | 1|銃の属性:→<氷>、1S中
     ※「種別:銃」の武器を1つ選択、他のガンスリンガー装備「種別:使い捨て」と同時装備不可、Mn使用
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   |−| 1|武器を隠し持つための異空間を発生する


    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  4  4  9 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正             +1                      
     ガンスリンガー   :3    3  1  1  1  3  7  5  3                
     スカウト     :1    1  1  0  0  2  2  2  1                
     ソードマスター   :1    1  1  0  0  1  2  1  2                
    特技による修正:                                   
     [煌く刃]       {-1}                             

    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        10  7  5  5 16 21 20  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):GDアサルトライフル   1             <刺>+5             20m
          [カスタマイズ]                  +4              
     武器(左):PDサブマシンガン  0             <刺>+4             20m
     アクセサリ:プリヴェントリング                       9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5   
    戦闘基準                      1d6                

    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                   7  5  5 16 21          9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5   
    {クリティカル値}     {11}                             
     GDアサルト+カスタマ&PDサブマシン 11             1d6+19 <刺>           20m
     [Mn:スナイピング:4MP]                +5                

    戦闘移動(行動+5):21m 全力移動(戦闘移動*2):42m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ガンスリンガー】
    銃腕       |   G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可     |   G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|銃の購入可
    スナイピング     |   G142| 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 4MP|銃のダメージ+[知覚]
    ピンホールショット    |   G143| 2|−|Mj|命中|対|単|武器| 4MP|
    カスタマイズ      |   G143| 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|銃1つの攻撃+4
    【スカウト】
    ダブルウェポン    |F72 G104| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    感覚強化     |−− G73 | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|[知覚]と[反射]の判定+2
    【ソードマスター】
    庇護の剣     |   G154| 1|自|DR|自動|−|単|至近| 1HP|対象に代わってダメージを受ける、防御は自分のものを使う
    魔剣所持     |   G154| 1|自|常|自動|−|自|魔剣| 5HP|常備化した武器を1つ魔剣にする、魔剣の必要体力-CL
             |     | | |ア|  | | |  |  |  
    煌く刃      |   G154| 1|−|Mj|自動|−|自|魔剣| 5HP|魔剣装備時の命中&魔導クリ-1(最低9)


    ■設定■
    警察やオリンピック選手などのトレーナーにしてニ銃流のガンレディー
    外見は幼く、小中学生にしか見えない(笑)
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■92  “洋行帰りの稲荷さま”緋乃背 幻庵(狐3/伝1/界2)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/07/01(Sun) 11:41:49)
    “洋行帰りの稲荷さま”緋乃背 幻庵(狐3/伝1/界2)

    名前:緋乃瀬 幻庵 [Hinose=Genan]
    性別:男 年齢:外見25歳/実際300歳 種族:フォックステイル
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:168p 体重:s
    カバー:神主
    所属:

    使用経験点:47点

    クエスターレベル :6
     クラス        加護
    フォックステイル :3 ツクヨミ  (p152):加護一つを強制的に使用させる
    レジェンド    :1 ガイア   (p164):不可能を、ひとつ可能にする
    オーヴァーランダー:2 マリーシ  (p96) :シーンから退場or防御クリティカル


    体力:3+4+4 =11 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:3+4+4 =11 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :11
    知覚:4+3+5 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:3+4+4+1=12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:3+4+4 =11 (3)
    幸運:4+5+3 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:古き血族    特徴:魔導の血脈  > 【魔導値】+1【抗魔値】−1
    経験:ディレッタント 特徴:博識     > 書物やネットを使った情報収集+1
    境遇:喪失    クエスト:名声を得る
    邂逅:借り  コネクション:ユリウス・ナインライブズ(p322)

    ■装備品■
    [常備化:計20]
    住宅:一般住宅[1]神聖[5]パーソナルコンピュータ[5]
    ライフスタイル:エグゼクティブ[7] 財産ポイント:7
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリ(ピアス)[2]

    [常備化:計100]
    【武器】
      名前      購入  種別     必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
              難易度        体力 中              
    聖救吾刀(セキュアダガー) --/20  白兵/投擲(剣)  9 -1 <刺>+3 近/10m 片手 回避+1/抗魔+1
    ワイズグラブ(ワイズロッド) --/30  白兵(棍)    10  0 <殴>+1 至近  片手 「種別:魔」の特技の代償-1MP
    【防具】
      名前      購入  種別   回 抗 行  防御       効果
              難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    神官衣(マジカルクロス)  --/25  防具(布)  0  1 -2  3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4    
    【マジックアイテム】
      名前      購入  種別   個 効果
              難易度      数   
    天眼の帽子     --/15  アクセサリ     「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘       15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    時空マント       15/ 5  その他    防具を自由に出し入れできるマント


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7 11 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正           +1 -1                        
     フォックステイル   :3      1  2  3  1  3  6  7  2                
     レジェンド    :1      0  0  0  0  0  3  3  0                
     オーヴァーランダー  :2      2  0  2  2  0  4  4  2                
    特技による修正:                                     
     戦闘技術                            1            

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 6  5 10  6 10 24 25  4    1  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):セキュアダガー    -1 +1   +1       <刺>+3             近/10m
     武器(左):ワイズロッド     0             <殴>+1             近
     防具:マジカルクロス         0    1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     アクセサリ:天眼の帽子                        1            
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   6 10  8  8 24 25      2  3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     セキュアダガー          5             1d6+7<刺>            近/10m
     ワイズロッド          6             1d6+5<刺>            近
     [狐火:メジャーA:1MP(3MP)]                1d6+3+2<炎>           15m
     [豊穣の癒し:メジャーA:1MP(3MP)]             2d6+6(HP回復)          15m

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m

    博識                書物やネットを使った情報収集+1
    [異界の業(クレアボワイアンス):メジャーA:2MP]  情報収集+2

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【フォックステイル】
    千変万化(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 自 −− 1MP  変身
    綾取る夢(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 単 視界 1MP  記憶操作
    繕う因果(p178)    1 − オートA  自動成 −− 単 視界 3MP  判定を振り直せる/1R1回
    狐火(p179)      1 魔 メジャーA 魔導  対決 単 15m  3MP  ダメ<炎>1d6+意思
    豊穣の癒し(p178)   2 魔 メジャーA 自動成 −− 選 15m  3MP  HP回復2d6+(CL*2)
    【レジェンド】
    運命の予感(p166)   1 自 メジャーA 自動成 −− 自 なし なし 3回までGMに質問できる
    逆転運命(p166)    1 − オートA  自動成 −− 単 視界 3MP  判定を振り直せる/1R1回
    【オーヴァーランダー】
    戦闘技術(p136)    1 − 常時  自動成 −− 自 なし なし 物理攻撃or魔法攻撃のダメ+3
    異界の魔力(pA80)   1 − 常時  自動成 −− 自 なし なし 種別:魔の代償-2MP
    異界の業(pA80)    2 − メジャーA 本文  本文 自 なし 2MP  情報収集時に判定+2
     クレアボワイアンス(pA50)                        


    ■設定■
    苗字は、狐の姿になった時に、頭から背中にかけて赤色の毛が生えているから。
    妖弧一族の一人で、実家の神社の分社(小さな社)の当主。
    「留学」と称して欧米を(時には異界をも)渡り歩いていた。
    ヨーロッパ某国でユリウス・ナインライブズらと出会い、利用されプライドを破壊される。
    神主であり、小さいながら自らの社と数匹の眷属を持っている。
    また、祖母である大妖「緋乃背 珠姫」が会長をしている会社のひとつの「相談役(重役位)」もしている。
    (あまり仕事をしてはいないが)
    性格はプライドが高く高飛車、その反面、おだてに弱く、褒められたり頼られると簡単にのせられる。
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■106  “「自称」正義の戦士”広打 豪(騎1/戦1/能1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/09/27(Thu) 00:59:39)
    “「自称」正義の戦士”広打 豪(騎1/戦1/能1)

    名前:広打 豪 [Hiroda=Gou]
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見:瞳の色:こげ茶 髪の色:黒 肌の色:やや日焼け 身長:p 体重:s
    カバー:学生
    所属:

    使用経験点:27点

    クエスターレベル :3
     クラス        加護
    ルーンナイト   :3 フレイ   (p96) :加護一つをコピー
    ファイター    :1 トール   (p96) :単体にダメージ+10D6〈神〉
    サイキック    :1 ニョルド  (pA50):視界内の単体にダメージ10D6〈神〉


    体力:4+6+4+1=15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+4 =14 (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+2+4 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+5 =12 (4)
    幸運:4+4+3 =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:鍛えた肉体   特徴:魔導の血脈  > [耐久]+2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力   > [行動]+1
    境遇:正義    クエスト:人を救う
    邂逅:恩人  コネクション:来嶋牡丹(pA)

    ■装備品■
    [常備化:計25]
    住宅:一般住宅[1]パーソナルコンピュータ[5]柔らかい布団[5]台所[8]
    ライフスタイル:中流家庭[1]臨時収入*2[4] 財産ポイント:3
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/自転車[1]/アクセサリ[1]

    [常備化:計25]
    【武器】
      名前       購入  種別     必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
               難易度        体力 中             
    ブレイドルーン       --/--  白兵(剣/ル)   13  1 <斬>+7 至近 片手   
    ジェラルミンシールド     18/ 5  白兵(盾)    15  0 <殴>+1 至近 片手 回避+1、防:2/1/2
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ルーンメタル        --/--  防具(ル)  0  0  0  4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空鞘        15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    ビタミン剤        15/ 5  使い捨て  1 マヒの回復/マイナーA
    SAF(耐性薬)      20/10*8 使い捨て 格1 防:2d6/1S中/マイナーA

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 15 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正               +1 +2                    
     ルーンナイト    :3      3  2  1  2  2  7  5  3                
     ファイター     :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     サイキック     :1      1  0  1  1  0  2  4  1                
    特技による修正:                                     
     戦士の手       {-1}                               

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10  7  5  6 12 29 22  5      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ブレイドルーン     1             <斬>+7             近
     武器(左):ジェラルミンシールド   0 +1           <殴>+1    2/ 1/ 2/ 0/ 0/ 0  近
     防具:ルーンメタル          0    0  0            4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {11}     5  6 12 29 22        6/ 5/ 6/ 2/ 2/ 2   
     ブレイドルーン         11  8           1d6+12<斬>           近
     ジェラルミンシールド       10  8           1d6+6<殴>            近
     [マナストライク:3MP]<マイナーA>                 +4                
     [ブレイブスパーク:5MP]<メジャーA>               <雷>範囲(選択)物理攻撃      
     [トリックライン:4MP]<メジャーA>                 +1d6               
     [猛攻:2MP]<ダメージR>                  +1d6               

    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【ルーンナイト】
    ルーンウェポン(p160)    1 自/ア 常時  自動成 −− 自 −− −− ルーンウェポン所持
     :ブレイドルーン                             
    ルーンフィールド(p160)    1 自 メジャーA 自動成 −− 文 本文 −− 結界を張る
    ルーンメタル(p160)     1 自/ア 常時  自動成 −− 自 −− −− ルーンメタル所持
    マナストライク(p161)     2 − マイナーA  自動成 −− 自 −− 3MP  物理攻撃ダメ+4
    ブレイブスパーク(p161)   3 − メジャーA 命中  −− 選 武器 5MP  <雷>物理攻撃
    【ファイター】
    戦士の手(p 98)    1 自 常時  自動成 −− 自 −− −− 物理攻撃クリ-1
    猛攻(p 99)      1 − ダメージR 自動成 −− 自 −− 2MP  ダメージ+1d6
    【サイキック】
    クレアボワイヤンス(pA50)   1 − メジャーA 本文  本文 自 −− 2MP  情報収集判定+2
    トリックライン(pA51)     1 − メジャーA 命中  対決 単 武器 4MP  ダメージ+1d6


    ■設定■
    “超装転身 ジャスティサー”
    昔からやんちゃで暴れん坊だったが、あるケンカで来嶋牡丹に救われてから、正義を目指すようになった。
    いじめ、ケンカ、カツアゲ、等々あればとにかく介入し、弱い者のために身を挺して戦う、熱血直情型。
    ただ、それが時にはた迷惑なことも・・・

    SAF:Switching Anti Field
     手足や胸のプロテクタを展開して、蓄積した抵抗(アンチ)エネルギーを放出して防御力を上げる。
     一度使うとエネルギーを再蓄積しなければならないため、しばらく使えない
      色:斬-紫/刺-緑/殴-燈/炎-赤/氷-水色/雷-黄/光-白/闇-黒
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■181  “昏き守護神”D.D.(半3/造1/騎1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/12/30(Sun) 01:20:11)
    “昏き守護神”D.D.(半3/造1/騎1)


    名前:D.D. 神城 ヨーク [Dark Deamon / Kamisiro=York]
    性別:男 年齢:?歳 種族:ダンピール
    外見:瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:白 身長:p 体重:?s
    カバー:学生、大財閥の会長
    所属:アイギス

    使用経験点:20点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ダンピール    :3 エーギル    (p96) :対象の判定をファンブルにする
    ホムンクルス   :1 ネルガル (Ap54)(p358):攻撃目標をシーン内の任意のキャラに拡大
    ルーンナイト   :1 フレイ     (p96) :加護一つをコピー

    体力:5+6+4 =15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+5+5+1=15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+2+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+4 =11 (3)
    幸運:3+3+4 =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:黒 形状:正12面体 場所:体内

    ■ライフパス■
    出自:探求者     特徴:情報:魔法  >クエスター、奈落、シャードなどに対する情報収集+3
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力   > 【行動】+1
    境遇:反逆    クエスト:反逆者
    邂逅:恩人  コネクション:“教授”ブライアン・ゴールディ(p321)


    ■装備品■
    [常備化:計40]
    住宅:豪邸[5]/パーソナルコンピューター[5]/台所[8]
    ライフスタイル:大富豪[10] 財産ポイント:10
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリ:リングピアス[1]*2四輪:ロールスロイス[5]
        /エキストラ:執事[5]
    [常備化:計10]
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    影剣         --/--  白兵(剣)    9  1 <斬>+6 至近  片手   
    シールドルーン       --/--  白兵(ル)   10  0 <殴>+3 至近  片手 回+2、防:3/3/2
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ルーンメタル        --/--  防具(ル)  0  0  0  4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   物理ダメ+2
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション       20/10  使い捨て  1 MP回復1d6、マイナーA

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  8 15 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正               +1                      
     ダンピール    :3      1  2  1  1  3  5  3  2                
     ホムンクルス    :1      2  0  0  0  2  2  1  1                
     ルーンナイト    :1      2  1  0  1  2  4  2  3                
    特技による修正:                                     
     ルーンメタル                        +2                

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}10  7  5  5 17 21 16  7      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):影剣       1             <斬>+6             近
     武器(左):シールドルーン     0 +2           <殴>+3    3/ 3/ 2/ 0/ 0/ 0  近
     防具:ルーンメタル          0    0  0            4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
     アクセサリ:                                         
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   9  5  5 17 21 16        7/ 7/ 7/ 2/ 2/ 2   
     影剣           11             1d6+13<斬>           近
     シールドルーン         10             1d6+10<殴>           近
     [バトルフォーム:4MP]SuP:1S中          +2     +3                
     [夜の眷属:4HP]SuP:1S中  +1 +1 +1 +1             +3/+0/+3       
     [ハードスキン:--]イニシアP:1S中                      +2/+2/+2/+1/+1/+1   
     [夜の血:3HP]マイナーA:1S中                +3                
     [共生型:3MP]オートA   戦闘値の判定のクリティカル-1                      

    戦闘移動(行動+5):22m 全力移動(戦闘移動*2):44m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ダンピール】
    夜の血(p172)     1 自 マイナーA  自動 −− 単 −− 3HP  ダメ+3、1S中
    狩場展開(p172)    1 自 メジャーA 自動 −− 文 本文 −− 結果を張る
    影剣(p173)      1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 影の刃をひとつ所持
    夜の眷属(pA92)    2 − SuP   自動 −− 自 −− 4HP  戦闘値+1、防:3/0/3
    【ホムンクルス】
    共生型(pA54)     1 − オートA  自動 −− 自 −− 3MP  判定のクリティカル-1
    ハードスキン(pA54)     1 − イニシアP  自動 −− 自 −− −− 防:2/2/2/1/1/1、1S中
    バトルフォーム(pA55)    1 − SuP   自動 −− 自 −− 4MP  [行動]+2、ダメ+3、1S中
    【ルーンナイト】
    ルーンウェポン(p160)    1 自、ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンウェポンをひとつ所持
     :ルーンシールド
    ルーンフィールド(p160)    1 自 メジャーA 自動 −− 文 本文 −− 結果を張る
    ルーンメタル(pA160)     1 自、ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンメタル常備化、物ダメ+2

    ■設定■
    父親が作った大財閥を引き継いで会長職についている、ただ実際はお飾りで重役連中の派閥争い嫌気がさしている。
    自分が、ダンピールで先天性ホムンクルス寄生体、漆黒のレリクスという呪われた存在であることに嫌悪感を抱く一方、その能力を使うこと自体に自虐的な高揚感を感じている。
    世界に対する反発なのか、呪われた身体に対する抵抗なのか、自らに流れる奈落の血に対する嫌悪なのか・・・今夜も街を彷徨い奈落を狩り続ける。
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■193  “風と大地の呪い師”ベッキー(錬2/聖2/白1)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/01/17(Thu) 22:25:42)
    “風と大地の呪い師”ベッキー(錬2/聖2/白1)


    名前:ベッキー/レベッカ=ロードマン [Becky/Rebecca=Roadman]
    性別:女 年齢:17歳 種族:人間
    外見:瞳の色:茶 髪の色:黒 肌の色:浅黒い 身長:168p 体重:s
    カバー:女子高生、他
    所属:魔術師協会/フォーチュンサービス/サジッタ/フューネラル・コンダクター

            計  Lv5  Lv5-2
    レベルアップ :20点  20点  0点
    アイテム常備化:25点  19点  6点
    使用経験点合計:45点

    クエスターレベル:5 アルケミスト:2/ミスティック:2/ホワイトマジシャン:1
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ヘル    :1キャラ   :DR   :<神>ダメ+4d6、複数可、移し替え不可            :           
    アカラナータ  :範囲(選択):In   :任意の複数に<神>ダメ5d6、移し替え不可          :           
    イドゥン   :1キャラ   :いつでも:HP&MP&バッドステータスの回復or1人を復活させる         :           

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:3+3+4 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:5+4+3 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+5+5+1=15 (5)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:超病弱     特徴:耐える心  > 【魔導値】+2
    経験:フリーター   特徴:バイト代  > 財産ポイント+1点
    境遇:呪い    クエスト:呪いを解く=奈落を倒す
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)

    ■装備品■
    [常備化:5/0計5]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:風来坊[0]工作員[2]臨時収入[2] 財産ポイント:4
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:275/60計275]
    【武器】[20/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    SWチャンバーレイピア   |−− A107|−− |−−/−−|白(斧)  |  9 | 0 |<斬>+4   |至近 |片手 |[行動]+1
    (SW=聖別武器)                                  
    守り刀(セキュアダガー) |−− G192|−− |−−/ 20|白(剣)  |  9 |-1 |<刺>+3   |至近 |片手 |[回避]&[抗魔]+1
             |     |   |     |/投   |   |  |      |/10m |   | 
    【防具】[25/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジカルクロス     |−− A97 |−− |−−/ 25|防(布)  | 0|+1|-2 | 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0|  
    【マジックアイテム】[190/60]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ホーリーアミュレット    |−− A105|−− |−−/ 20|アクセサリ(法)  | 1|《祈念・鼓舞》の効果+1
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    時空マント      |−− A100|−− | 15/  5|その他   | 1|防具を隠し持つための異空間を発生する
    魔法弾      |−− G195|−− |−−/  6|使い捨て  |15|「代償:○発」に使用
    武器聖別     |−− A105|−− |−−/ 30|その他(法) | 1|常備化している武器1つを選択、ダメ+1&法具装備、GMが認めればシナリオの最初に決め直し可
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復2d6


    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3 {12} 4  4  7 10 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正             +2                          
     アルケミスト    :2      1  1    2  1  2  4  6  0                
     ミスティック    :2      2  0    2  2  1  4  5  1                
     ホワイトメイジ   :1      1  1    1  1  0  3  3  0                
    特技による修正:                                       

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 7  5 {12}11  8 10 21 29  1      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):SWチャンバーレイピア   0         +1     <斬>+4             近/10m
          +武器聖別                      +1              
          +法具強化                      +3              
     武器(左):セキュアダガー    -1 +1     +1       <刺>+3             近/10m
     防具:マジカルクロス         0      1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     アクセサリ:ホーリーアミュレット                                      
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                {12}   6 {12}11 10  9 21 29        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     SWチャンバーレイピア        7               1d6+9 <刺>           近/10m
     SWセキュアダガー         6               1d6+4 <刺>           近/10m
     [Su:マジックバースト:1発]                        +8            
     [At:スフィアマジック:1発]「種別:魔」の対象→範囲(選択)                        
     [Mn:高速結印:8MP(4+2+2MP)]                                 
     [Mn:祈念・鼓舞:2MP]                    +3/+6/+9or+3/+6/+9        
     [Mj:法力弾:5MP]                          2d6 <光>/対奈落:3d6 <光>15m
     [DR:チャージショット:1発]                    +1d6 or +1d6           
     [Mj:エンチャントウェポン:2MP]物理攻撃ダメ+3                              15m
     [Mj:ヒール:2MP]HP回復2d6+3                                   15m
     [DR:マジックシールド:3MP]1R1回:ダメージ減1d6+1                           15m

    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【アルケミスト】
    スフィアマジック     |   G130| 1|−|At|自動|−−|自|−−| 1発|種別:魔を対象:範囲に/1R1回
    チャージショット     |   G130| 1|−|DR|自動|−−|自|−−| 1発|ダメ+1d6
    チャンバーウェポン    |   A78 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|チャンバーウェポンを1つ取得、武器ごとに別の特技として取得可
     :セキュアダガー
    マジックバースト    |   G131| 2|−|Su|自動|−−|自|−−| 1発|ダメ+(チャンバーウェポンのダメ修正)
    【ミスティック】
    祈念・鼓舞     |   A58 | 1|自|Mn|自動|−−|自|−−| 2MP|ダメ+2、3回まで重複、1S中
    法具所持     |   A58 | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|法具所持可
             |     | |ア| |  |  | |  |  |
    法力弾      |   A59 | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 5MP|<光>ダメ2d6、対奈落は+1d6
    高速結印     |   A59 | 2|魔|Mn|自動|−−|自|−−| 4MP|タイミング:Mnのミスティックの特技を2回できる
    法具強化     |   A59 | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|法具のダメ+3
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントウェポン    |   G120| 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|物理ダメ+3
    ヒール        |   G121| 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド    |   G121| 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 3MP|ダメ減少(1d6+CL)、1R1回
    ムーンライト      |   G121| 1|魔|Mj|自動|−−|場|視界| 1MP|シーン全体を照らす灯り


    ■設定■
    ネイティブアメリカンの血を引く呪い師。
    世界を旅して回ったことがあり、英語・フランス語・スペイン語・ロシア語・日本語・中国語の日常会話くらいはこなせる。ヒッチハイクの達人。
    小さい頃にNAの養父母に引き取られ、呪い師の技を習う。
    その後、素質ありとしてマリーンにも師事する。
    身の回りで、奈落が関わる事件が多発するという呪われた性の持ち主。
    ある占い師から「奈落を倒すことで呪いが解ける」と知らされる。
    その呪いを解くためにも、周りの人々を助けるためにも、奈落を倒す道を選ぶ。
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■238  “機械仕掛けのハンマー使い”杖縁 華美良(錬3/半2/造1)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/03/06(Thu) 00:40:32)
    “機械仕掛けのハンマー使い”杖縁 華美良(錬3/半2/造1)

    名前:杖縁 華美良 [Tsueheri=Kamira]
    性別:女 年齢:外見10歳/実際4歳 種族:ダンピール
    外見:瞳の色:青 髪の色:茶 肌の色:白 身長:158p 体重:?s
    カバー:サジッタのエージェント
    所属:サジッタ

            計  Lv5  Lv6
    レベルアップ :40点 20点 20点
    アイテム常備化:21点 15点  6点
    使用経験点合計:61点

    クエスターレベル :6
     クラス        加護          宣言    効果
    アルケミスト   :3
    ダンピール    :2 エーギル*2   (Gp170):判定直後 :対象の判定をファンブルにする
    ホムンクルス   :1 ネルガル (Ap54)(Gp358):判定直前 :攻撃目標をシーン内の任意のキャラに拡大


    体力:5+5+6 =(16)19(6)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+4+5 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :19
    知覚:4+4+5 =13  (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:4+4+2 =10  (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+3+1=12  (4)
    幸運:3+3+3 = 9  (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:原罪なき者  特徴:実験体  > 【耐久力】+3【精神力】−2
    経験:大病     特徴:常備薬  > 「種別:使い捨て」で回復するHP+1
    境遇:忠誠   クエスト:組織(大道)の利益
    邂逅:同志 コネクション:大道善慈(pA125)

    ■装備品■
    [常備化:10計]
    住宅:個室[1]/隠れ家[2]/パーソナルコンピュータ[5]
    ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/

    [常備化:計250]
    【武器】[0]
      名前     購入  種別   必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
             難易度      体力 中            
    チャンバーハンマー    --/--  白兵(棍)  21  0 <殴>+11 至近 両手 [行動]-2
    【防具】[150]
      名前     購入  種別   回 抗 行  防御  効果
             難易度      避 魔 動 斬/刺/殴  
    強襲用戦闘装甲服 --/150 防具(金属)-2 -3 -10 11/10/ 7 武器の必要体力-2
    【マジックアイテム】[100]
      名前     購入  種別   個 効果
             難易度      数   
    時空鞘      15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    時空マント      15/ 5  その他    防具を自由に出し入れできるマント
    魔法弾      --/ 6  使い捨て 15    

    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3 {12} 3  3  7 19 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                   +3 -2                  
     アルケミスト    :3      1  1    3  2  2  7  9  0                
     ダンピール    :2      2  1    2  2  1  5  4  2                
     ホムンクルス    :1      2  1    0  0  2  3  1  1                
    特技による修正:                                       
     強き血                        -2                  
     独立型            +1             +2   +2            

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 9  7 {12} 8  7 12 37 24  5    2  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):チャンバーハンマー    0         -2     <殴>+11             近
     防具:強襲用戦闘装甲服    -2     -3 -10           11/10/ 7/ 0/ 0/ 0   
     アクセサリ:                                           
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                {12}   5 {12} 7  3  0 37 24      2            
     チャンバーハンマー         9               1d6+16 <殴> 11/10/ 7      近
     [In:ハードスキン]1S中                           13/12/ 9/ 1/ 1/ 1   
     [Su:バトルフォーム:4MP]1S中             +2     +3   +3            
     [Su:マジックバースト:1発]                        +11            
     [Mn:夜の血:3HP]1S中                    +3   +3            
     [Mn:リミットコード:x(1〜3)発]                  +xd6  +xd6           
     [Mj:闇の棺:3HP]                          3d6 <闇>         
     [DR:チャージショット:1発]                        +1d6           

    戦闘移動(行動+5):5m/7m 全力移動(戦闘移動*2):10m/14m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイ 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別 ミン  値  度 象         
    【アルケミスト】
    チャンバースタッフ(Gp130)   1 ア 常 自動 −− 自 −− −− チャンバースタッフ常備化
    スフィアマジック(Gp130)   1 − At 自動 −− 自 −−  1発 種別:魔を対象:範囲に/1R1回
    チャージショット(Gp130)   1 − DR 自動 −− 自 −−  1発 魔法ダメ+1d6
    マジックバースト(Gp131)   2 − Su 自動 −− 自 −−  1発 魔法ダメ+CWの攻撃力
    リミットコード(Gp132)    3 − Mn 自動 −− 自 −− 本文 3発以下の魔法弾を消費、ダメ+消費数d6、ブレイク中も要消費
    【ダンピール】
    夜の血(Gp172)     1 自 Mn 自動 −− 自 −−  3HP そのシーンのダメージ+3
    狩場展開(Gp172)    1 自 Mj 自動 −− 文 −− −− 結界を張る
    怪力(Gp172)      1 − 常 自動 −− 自 −− −− 【体力基本値】+3
    闇の棺(Gp173)     2 魔 Mj 魔導 対決 単 15m   3HP <闇>3d6
    【ホムンクルス】
    独立型(Ap54)     1 − 常 自動 −− 自 −− −− [命中]or[回避]+1、ダメ+2
    ハードスキン(Ap54)     1 − In 自動 −− 自 −− −− 防御:斬+2/刺+2/殴+2/炎+1/氷+1/雷+1、1S中
    バトルフォーム(Ap55)    1 − Su 自動 −− 自 −−  4MP [行動]2、ダメ+3、1S中


    ■設定■
    サジッタの強襲用戦闘装甲服テストパイロット兼データ収集用の人造人間。
    大道を「おじさま」と呼んで慕っている。
    「おじさま」のためならたとえ火の中水の中!
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■308  “電撃ロック&ロール”響 奏介 (黒3/楽2)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/05/02(Fri) 15:43:08)
    “電撃ロック&ロール”響 奏介 (黒3/楽2)

    名前:響 奏介 [Hibiki=Sousuke]
    性別:男 年齢:18歳 種族:人間
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶に灰のメッシュ 肌の色: 身長:p 体重:s
    カバー:男子高生
    所属:魔術師協会/フォーチュンサービス

             計  Lv5 
    レベルアップ : 20点  20点
    アイテム常備化: 24点  24点
    使用経験点合計: 44点

    クエスターレベル:5 ブラックマジシャン:3/アーティスト:2
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    オーディン *3:1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す                    :           

    体力:3+3+3+1=10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+2 = 6 (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :18
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+6 =18 (6)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:[5]黄 形状:[6]三角柱 場所:[7]武器

    ■ライフパス■
    出自:[54]探求者     特徴:情報[魔法] > クエスター・奈落・シャード等に関する情報収集+3
    経験:[52]ディレッタント 特徴:博識 > 情報収集+1
    境遇:[61]反逆    クエスト:反逆者
    邂逅:[32]家族  コネクション:“異邦人”狭山美優(G323)

    ■装備品■
    [常備化:37計37]
    住宅:中流家庭[1]/臨時収入[2]/当主[3] 財産ポイント:5
    ライフスタイル:
    ※一般住宅[1]MP回復1d6/小型施設[3]HP&MP回復1d6
    ※やわらかい布団[5]HP回復1d6/台所[8]HP&MP回復1d6
    ※その住宅がシーンの舞台になった場合、シーン登場キャラはシーン終了時に指定の効果を得る
    個室[1]|舞台裏でのHPorMP回復2d6
    店舗[5]|1人1回ずつ購入判定可
    パーソナルコンピュータ[5]住宅の効果に加えて情報収集判定の達成値+1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車(シティ用MTB)[2]/アクセサリ[1]

    [常備化:253計253]
    【武器】[30]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    アゾット       |−− A100|−− |−−/ 30|白(剣)  |  9 | 0 |<斬>+2   |至近 |片手 |[魔導]-1、魔法ダメ+2
    エンジェルマイク     |−− A103|−− |−−/−−|射(楽)  |  6 | 0 |<殴>+0   | 20m |片手 |{マジックメロディ}の魔法ダメ+2
    デモンズストリング   |−− A103|−− |−−/−−|射(楽)  |  9 | 0 |<殴>+0   | 30m |両手 |{勇気のロック&ロール}のダメ+1
    【防具】[0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[223]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    天眼の帽子※   |−− G193|−− |−−/ 15|アクセサリ    | |「種別:魔」の特技の効果+1、ダイスで効果を求めるもののみ
    結界子      |−− G193|−− |−−/  3|使い捨て  | |Mj使用、1S中結界を張る、結界のHP:10
    兎の足      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|登場判定振り直し可
    ハイポーション     |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 1|Mn使用、HP回復2d6
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 3|Mn使用、MP回復2d6
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
     ※他のアクセサリと同時装備不可


    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3 {12} 4  4  7 10 18        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                        
     ブラックマジシャン  :3      1  1    3  2  2  6  9  0                
     アーティスト    :2      0  1    2  1  2  4  6  0                
    特技による修正:                                       
     [マジックフォース]                            +3            

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 4  5 {12} 9  7 11 24 33  0      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):デモンズストリング    0               <殴>+0             30m
     武器(右):エンジェルマイク     0               <殴>+0             20m
     武器(左):アゾット       0               <斬>+2             近
     防具:                                  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     アクセサリ:天眼の帽子                         +1            
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                {12}   5 {12} 9  8 11 21 29      4  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     デモンズストリング        4               1d6+0 <殴>           近/10m
     エンジェルマイク          4               1d6+0 <殴>           近/10m
      マジックメロディ使用時:魔法ダメ+2                                
     アゾット            4               1d6+2 <斬>           近/10m
     [Su:BGM Mj:勇気のロック&ロール:8MP]対象のダメ+2、S中     +2 or +2            
      +デモンズストリング:対象のダメ+3、S中             +3 or +3            
     [Su:フォースアップ:6MP]R中                       +4            
     [At:マジックメロディ Mj:サンダーボルト:8MP]                4d6 <雷>        20m
     [Mj:サンダーボルト:7MP]                        4d6 <雷>        近
     [At:マジックメロディ Mj:エアブレイド:4MP]                3d6 <斬>/vs飛行4d6 <斬> 20m
     [Mj:エアブレイド:5MP]                        3d6 <斬>/vs飛行4d6 <斬> 15m
     [At:クイック:4MP]命中+2                                    

    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【ブラックマジシャン】
    ノック        |F74 G110| 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|鍵をひとつ開ける
    シールエリア      |−− G111| 1|魔|Mj|自動|−−|文|本文|−−|結界を張る
    クイック       |F75 G111| 1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2、1R1回
    マジックキャンドル    |−− A74 | 1|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 1MP|S中、灯りを照らす
    エアブレイド     |−− G112| 2|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 5MP|魔法ダメ<斬>3d6、対象が飛行状態なら+1d6
    マジックフォース     |  E22  | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメ+3
    サンダーボルト     |F75 G113| 3|魔|Mj|魔+2|対決|選|至近| 7MP|魔法ダメ<雷>4d6
    フォースアップ     |−− A74 | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔ダメ+4
    【アーティスト】
    ミュージックデバイス   |−− A46 | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|アーティスト装備をCL個数選択&装備可
             |     | |ア| |  |  | |  |  |
    BGM        |−− A47 | 1|−|Su|自動|−−|自|−−| 5MP|「判定:自動」「タイミング:Mj」「ダメージを与えない」アーティスト特技を1つ行う、1S1回
    マジックメロディ    |−− A47 | 1|−|At|自動|−−|自|−−| 1MP|魔法攻撃直前に宣言、射程:→アーティスト装備の射程
    勇気のロック&ロール   |−− A47 | 1|−|Mj|自動|−−|自|−−| 3MP|S中、対象の攻撃ダメ+2


    ■設定■
    高校3年生で、バンドのエレキギターとボーカル。
    家は喫茶店で、地下には貸しスタジオがある。
    過去に奈落によって悲しい目にあったことがある。
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■314  クール=ビー (戦25/界3/剣2)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/05/30(Fri) 22:37:34)
    クール=ビー (戦25/界3/剣2)

    名前:クール=ビー [Cool=Bee]
    性別:男 年齢:21歳 種族:人間
    外見:瞳の色:緑 髪の色:赤茶 肌の色: 身長:182p 体重:s
    カバー:
    所属:

             計  
    レベルアップ :8600点
    アイテム常備化: 200点
    使用経験点合計:8800点

    クエスターレベル:30 ファイター:25/オーヴァーランダー:3/ソードマスター:2
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    マリーシ   :自身   :いつでも:シーンから退場or防御をクリ                  :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           

    体力:6+4+4+1=15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+4+5 =14 (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:2+4+5 =11 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+4+3 =10 (3)
    幸運:4+3+3 =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:[6]緑 形状:[6]三角柱 場所:[4]イヤリング

    ■ライフパス■
    出自:[53]探求者     特徴:情報[魔法] > クエスター・奈落・シャード等に関する情報収集+3
    経験:[23]ナンパ師    特徴:愛の視線 > 恋愛対象になりえる人からの情報収集+1
    境遇:[62]反逆    クエスト:反逆者
    邂逅:[24]借り  コネクション:ユリウス・ナインライブズ

    ■装備品■
    [常備化:47]
    住宅:工作員[2]/当主[3]/臨時収入[2] 財産ポイント:7
    ライフスタイル:
    個室       |−− G191|−− |−−/  1|舞台裏でのHPorMP回復2d6、趣味を集めた個室やプライベートルームなど
    隠れ家※     |−− G191|−− |−−/  2|あらゆる情報収集判定+1、セーフハウスなど部外者に存在が隠蔽されている住宅
    小型施設※    |−− G191|−− |−−/  3|シーン終了時HP&MP回復1d6、学校の部室・道場や公共施設の会議室など
    ※その住宅がシーンの舞台になった場合、シーン登場キャラはシーン終了時に指定の効果を得る
    個室[1]|舞台裏でのHPorMP回復2d6
    店舗[5]|1人1回ずつ購入判定可
    神聖       |−− A99 |−− |−−/  5|住宅の効果に加えてMP回復1d6
    パーソナルコンピュータ   |−− A99 |−− |−−/  5|住宅の効果に加えて情報収集判定の達成値+1
    やわらかい布団  |−− A99 |−− |−−/  5|住宅の効果に加えてHP回復1d6
    台所       |−− A99 |−− |−−/  8|住宅の効果に加えてHP&MP回復1d6
    幽家(かくりや)  |−− A99 |−− |−−/ 10|住宅をひとつ選択、その住宅は結界によって守られている
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリ[1]

    [常備化:2003計2003]
    【武器】[780]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    天拳       |  E178 | 7800| 790/ 780|白(棍)  | 38 |-1 |<殴>+18   |至近 |両手 |  
    【防具】[100]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    骸の鎧      |−− A97 |−− |−−/ 100|防(革)  |-1|-3|-2 | 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3|  
    【マジックアイテム】[1123]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    結界子      |−− G193|−− |−−/  3|使い捨て  | 1|Mj使用、1S中結界を張る、結界のHP:10
    黒帯[クロオビ]※   |F111 G189| 300|−−/ 30|アクセサリ    | 1|素手の[攻撃]+2
    兎の足      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    耐性薬(光)    |−− A100|−− | 20/ 10|使い捨て  | 1|取得時に<神>以外の属性をひとつ選択、Mnで使用、防:<選択した属性>+2d6、1S中、他の属性耐性を持っている場合無効
    ハイポーション     |−− G188|−− | 40/ 30|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復2d6
    メガMPポーション    |V65 A98 | 1500| 160/ 150|使い捨て  | 3|Mnで使用、MP回復4d6
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    時空マント      |−− A100|−− | 15/  5|その他   | 1|防具を隠し持つための異空間を発生する
    聖遺物      |V65 −− | 500| 60/ 50|マテリアル    | 1|「種別:奈落」のクリーチャーへの武器ダメ+2
    ユニコーンの角     |V65 −− | 5000| 510/ 500|マテリアル    | 1|武器に組み込む、装備中はCuに「BS:戦闘不能以外」が回復
     ※他のアクセサリと同時装備不可


    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  3 {12} 3  3  8 15 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                           
     ファイター     :25     19 16   11 13 18 82 35 28                   
     オーヴァーランダー  :3      3  1    3  2  1  6  6  3                   
     ソードマスター   :2      2  1    0  1  2  4  2  3                   
    特技による修正:                                          
     [戦士の手]      {-1}                                    
     [煌く刃]       {-1}    {-1}                              
     [戦士の眼]      {-1}                                    
     [戦士の魂]      {-1}                                    
     [戦士の誇り]     {-1}                                    
     [ニューロナイズ]      {-1}                                    
     [闘志]                          +4                   
     [ハードアーマー]                               5/ 5/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     [異界の武器]                       <雷>                  
     [戦闘技術]                        +3                   
     [異界の業]*2                     -4                     
     [苦痛耐性]                    +28                       

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時        { 6}28 21 {11}17 19 29 135 49 41      5/ 5/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):天拳       -1               <殴>+18                近
     防具:骸の鎧          -1     -3 -2            9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
     アクセサリ:黒帯[クロオビ]                     (素手)+2                
    戦闘基準                          +1d6                  
    マーシャルーアーツII                         (素手)+10                
    魔器強化                          (魔剣)+3                

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                {12}  20 {12}17 16 27 135 49       14/13/11/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
    天拳            27               1d6+74 <氷>              近
     [Su:バトルフォーム:4MP]1S中            +2     +3                   
     [Su:ダンスマカブル:6MP]    +2 +2             +5                   
     [Mn:衝撃:7MP]                      +25               
     [Mj:乱舞:8MP]                      +10               
     [Mj:轟震撃:8MP]                     +2d6 (選)               
     [DR:憤怒:15MP&A1d6HP]                  +「([耐久]-HP)/10」d6                  
     [At:切り返し:2MP]命中判定振り直し                                
     [At:戦王:12MP]行動済直後に宣言、[行動]-10(最低0)で未行動になる、1S1回                                    
     [Re:見切り:3MP]       +2                             

    戦闘移動(行動+5):32m/34m 全力移動(戦闘移動*2):64m/68m
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