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■176  "隻眼伯爵"ウィリアム・ガユーン(ル1銃3闘1)
□投稿者/ ひお -(2007/12/25(Tue) 14:16:57)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :ウィリアム・ガユーン
     種族/性別/年齢:人間/男/40歳
     瞳/髪/肌/他 :ブラウン/ダークブラウンの短髪癖毛/白/顎鬚
     身長・体重   :170cm・75kg
     カバー     :欧州貴族(伯爵位)
     所属組織    :秘密組織アイギス

    ■設定:
     趣味のハンティングの最中に奈落に遭遇し、その際に左目を失う。怒りによってクエスターに覚醒し、報復を誓う。
     ディレッタント折田志織理とのコネクションから秘密結社アイギスに加盟する。


    ■使用総経験点 : 20点
     レベルアップ : 20点
     アイテム常備化: 0点
     能力基本値  : 0点


    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
     ルーンナイト   :1レベル [加護:フレイ](加護コピー)
     ガンスリンガー  :3レベル [加護:フレイヤ](メインプロセス即行使)
     ファイター    :1レベル  [加護:トール](属性<神>ダメ+10D6)

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     ガンスリンガー  : 3  5  5  3  4  4
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     フリーポイント  :+1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :13 15 13  8 11 12
     能力ボーナス   :+4 +5 +4 +2 +3 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■シャード
     色彩:黒
     形状:眼帯(金糸で隻眼の梟の刺繍)
     場所:左目

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:権力者     →□情報:俗世+3
     経験:ディレッタント →□博識:書物・ネットの情報収集+1
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:略奪      →□パーソナルクエスト:奈落に報復する
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:        →□        [関係:]

    ■アイテム
             名前    購/常 種別  体 命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :シュートR −/− 射撃(銃/ルーン) 9 0 <刺>/<殴>+5 20m 片手  シナリオに3回命中+1
             名前     購/常 種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :ルーンメタル −/− 防具(ルーン)0/0/0/4/4/4/2/2/2
     アイテム   :ケータイ、時空グローブ(5) 、高級車(5)、執事セバスチャン(5)、猟犬キャロル(5)、MPポーション(10)
     住居     :大豪邸(10)
     ライフスタイル:大富豪(10)
     財産ポイント :10点


    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −−
     戦闘値ベース      : 4  4  3  3  7 13 11
     ルーンナイト     1: 1  1  0  1  3  3  2  1
     ガンスリンガー    3: 3  1  1  1  3  7  5  3
     ファイター      1: 2  1  0  0  1  3  1  1
     小計          : 10  7  4  5 11 26 19  5
     武器(右):シュートR : 0                    〈刺〉+5<殴>+5
     武器(左):      :
     防具:ルーンメタル   :
     アクセサリー:     :
     その他1:《ルーンメタル》:                     +2
     その他2:《カスタマイズ》:                     +4
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 9  6  3  4 10 21 15 16

    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:         : 4/4/4/2/2/2
     アクセサリ:      :
     現在値(合計)     : 4/4/4/2/2/2

    ■特技
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    【ルーンナイト】 
     ルーンメタル  | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタル常備。物理攻撃+2
     ルーンウェポン | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンウェポン常備。
     ルーンフィールド| 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし |本文|本文|なし|種別:防具(ルーン)装備時に結界展開。
    【ガンスリンガー】
     携帯許可    | 1 | 自 |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ガンスリンガー装備
     銃腕      | 1 | 自 |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|銃の必要体力−クラスレベル
     スナイピング  | 1 | − | マイナー | 自動 | なし |自身|なし|4MP|銃のダメージ+【知覚】
    ピンホールショット| 2 | − | メジャー |【命中値】| 対決 |単体|至近|4MP|銃のダメージ+1D6
     カスタマイズ  | 3 | − | 常時   | 自動 | なし |自身|なし|なし|銃の攻撃力+4
    【ファイター】
     戦士の手    | 1 | 自 |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃クリティカル−1
     猛攻      | 1 | − | ダメージ | 自動 | なし |自身|なし|2MP|ダメージロール+1D6



    ■エキストラ
     ◆キャラクター名 :セバスチャン・ボナパルト
      種族/性別/年齢:人間/男/不明
      瞳/髪/肌/他 :ふさふさ眉毛でよく見えない/白髪/白/左目にモノクル
      身長・体重   :164cm・53kg
      カバー     :執事
      所属組織    :ガユーン家

     ■設定:
     代々ガユーン家に支える使用人の家系。「セバスチャン」の名前はその家系の当主―即ち執事に就任したときに襲名する。ウィリアムが物心がついたときには既に今のセバスチャンだった。
     あらゆる学問、武術に精通しているが、あくまで表立つことはない。
    いぶし銀。


     ◆キャラクター名 :キャロル
      種族/性別/年齢:猟犬/雌/2歳
      瞳/毛色 :ブルー/ゴールド
      カバー     :アフガンハウンド
      所属組織    :ガユーン

     ■設定:
     ガユーンに飼われる猟犬。その嗅覚を活かして人や物の探索を得意とする。
    性格は穏やかだがプライドは高い。つやつやの毛並みが自慢。

     ■効果
     人や物の情報収集(探索)+1
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■301  4/16セッション用
□投稿者/ ひお -(2008/04/16(Wed) 05:14:19)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :輪島 岾波(Yamaha Wajima)
     種族/性別/年齢:人間/男/17歳
     瞳/髪/肌/他 :黒/黒の単発/やや褐色/油汚れ
     身長・体重   :163cm・60kg
     カバー     :専門学校生(車整備)
     所属組織    :

    ■設定:
     ワジマオート(2輪店)の次男坊。お人よしで控えめな正確だが正義感が強い。
     家族や友人を守る使命を感じてクエスターになる。
     某変身ヒーローシリーズ「仮面ラ○ダー」の大ファン。
     ちなみに、初詣の願い事で家族や友人、商店街の人たちなど思いつく限りの知人の安全を祈って30分経ったこというお人よしエピソードをっ持っている。



    ■レベルと加護
     クエスターレベル :5レベル
     ルーンナイト   :2レベル [加護:フレイ](加護コピー)
     レジェンド    :1レベル [加護:ガイア](願い事を叶える)
     ファイター    :2レベル  [加護:トール](属性<神>ダメ+10D6)

    ■能力値
     クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
     レジェンド    : 4  5  4  4  4  4
     ファイター    : 6  5  4  2  3  4
     フリーポイント  :+1
               体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値    :15 15 12  9 11 12
     能力ボーナス   :+5 +5 +4 +3 +3 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■シャード
     色彩:真紅
     形状:プロペラ状
     場所:ベルトのバックル

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:サラリーマン  →□火事場の底力:ブレイク中の【体力】判定+3
     経験:フリーター   →□バイト代:財産ポイント+1(家業の手伝い)
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:正義      →□パーソナルクエスト:人を救う
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:いい人     →□来嶋牡丹 [関係:慕情]

    ■アイテム
             名前    購/常  種別         体 命 攻撃力 射程 持ち手 効果 
     武器     :Rランス  −/−  白兵(槍/ルーン) 14 -2 <刺>+8 至近 片手  物理ダメージ+3、ヴィーグル乗車時のみ装備可
            :Rアーム  −/−  白兵(棍/ルーン) 8 0 <殴>+4 至近 両手  素手扱い(ヴィーグル降車時)

             名前     購/常 種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
    >  防具     :ルーンメタル −/− 防具(ルーン)0/0/0/4/4/4/2/2/2

     アイテム   :ケータイ、「変身ベルト」という名の黒帯(30)、MPポーション(10)
     住居     :一般住宅(1) ・店舗(5)
     ライフスタイル:中流家庭(1)・臨時収入(2)…友人の車やバイクを整備している
     財産ポイント :3点


    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −−
     戦闘値ベース      : 4  4  3  3  8 15 11
     ルーンナイト     2: 2  2  1  2  1  5  3  2
     レジェンド      1: 0  0  0  0  0  3  3  0
     ファイター      2: 2  2  1  1  1  6  2  2
     小計          : 8  8  5  6 10 29 19  4
     武器(乗車時):Rランス :−2                    〈刺>+8
     武器(降車時):Rアーム : 0                    <殴>+4
     防具:ルーンメタル   :
     アクセサリー:黒帯   :   +2(素手)
     その他1:《Rメタル》  :                      +2
     その他2:《Rヴィーグル》: 1  1  1  0  2        +3
     その他3:素手     :−2
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)(乗車時): 7  9  6  6 12 29 19 <刺>+17
            (降車時): 6  8  6  6 10 29 19 <殴>+12

    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:ルーンメタル   : 4/4/4/2/2/2
     アクセサリ:      :
     現在値(合計)     : 4/4/4/2/2/2

    ■特技
     特技名     |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    【ルーンナイト】 
     ルーンメタル  | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンメタル常備。物理攻撃+2
     ルーンウェポン | 1 |自ア|  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|ルーンウェポン常備。
     ルーンフィールド| 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし |本文|本文|なし|種別:防具(ルーン)装備時に結界展開。
    【レジェンド】
     運命の予感   | 1 | 自 | メジャー | 自動 | なし |自身|なし|なし|GMに質問。1シナリオ3回
     逆転運命    | 1 | 自 | オート | 自動 | なし |単体|視界|3MP|判定振りなおし。1ラウンド1回
    【ファイター】
     戦士の手    | 1 | 自 |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|物理攻撃クリティカル−1
     猛攻      | 1 | − | ダメージ | 自動 | なし |自身|なし|2MP|ダメージロール+1D6
     奮起      | 2 | − | マイナー | 自動 | なし |自身|なし|4MP|ダメージロール+1D6
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■334  (仮)吉見さん 戦1、騎2
□投稿者/ 河谷 -(2008/07/11(Fri) 02:10:35)
    ■パーソナルデータ
     名前:吉見 ??? 年齢:15-16 性別:女性 種族:人間 カバー:高校一年生
     身長:自称153cm 体重:秘密
     髪の色: 黒 / 瞳の色:黒々 / 肌の色:がんばって焼かないようにしてる
     外見:

    ■レベル
     クエスターレベル :3レベル
     ファイター    :1レベル [加護:トール]
     ルーンナイト   :1レベル [加護:フレイ]

    ■加護
     加護名:   対象   /  タイミング  /  効果
     トール: キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
     フレイ:コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる

    ■能力値     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
      ファイター  :6  5  4  2  3  4
      ルーンナイト :4  5  4  3  4  4
      ルーンナイト :4  5  4  3  4  4
      能力基本値  :15 15 12  8 11 12 (作成時+1体力)
     能力ボーナス  :+5 +5 +4 +2 +3 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■シャード
     色彩:
     形状:
     場所:

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:        →□
     経験:        →□:
                 ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:        →□パーソナルクエスト:
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
     邂逅:        →□

    ■アイテム
     アイテム   :
     住居     :一般住宅(MP1D6点回復)
     ライフスタイル:中流家庭 台所(住宅の効果に加えHPとMPの両方1D6点回復)
     財産ポイント :1

    ■戦闘特性値
                    |命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
     クラス         レベル|反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志  ‐‐
    ──────────────────────────────────────────
     戦闘値ベース         | 4  4  3  3  7 15 11   /
     ファイター         1| 2  1  0  0  1  3  1   1
     ルーンナイト        2| 2  2  1  2  1  5  3   2
    ──────────────────────────────────────────
     小計             | 8  7  4  5  9 23 15   3

     武器:ルーンアーム      |                    <殴>+4
     防具:ルーンメタル      |                    物理+2
     アクセサリー:黒帯      |                    素手+2
     その他1:          |                   
     その他2:          |                     
    ───────────────────────────────────────────
                    |命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
     現在値(合計)        | 8  7  4  5  9 23 15 <殴>+11(クリティカル11)

     防御点         |(斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     ルーンメタル      |(4/4/4/2/2/2)
    ───────────────────────────
     現在値(合計)     |(4/4/4/2/2/2)

    ■移動
     戦闘移動14m 全力移動28m

    ■特技
     特技名      |レベル|種別|タイミング|判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
     戦士の手     | 1 | 自 |  常時  | 自 | − |自身|−−|なし|物理攻撃クリ値−1(P.98)
     マーシャルアーツ | 1 | − |  常時  | 自 | − |自身|−−|なし|素手の攻撃力を+【体力】(P.98)
     ルーンウェポン  | 1 |自ア|  常時  | 自 | − |自身|−−|なし|ルーンアームを取得(P.160)
     ルーンフィールド | 1 | 自 | メジャー | 自 | − |本文|本文|なし|シーンに結界を張る(P.277参照)(P.140)
     ルーンメタル   | 1 |自ア|  常時  | 自 | − |自身|−−|なし|ルーンメタルを所持。物理ダメージ+2(P.160)
     マナウォール   | 2 | − | ダメージ | 自 | − |単体|至近|4MP|1d6軽減したダメージを肩代わりする(P.161)
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■200  登録PC+経験点管理
□投稿者/ あんでぃ -(2008/02/04(Mon) 23:37:34)
    総経験点  :1605                     
    未使用経験点:734
    総使用経験点:871

    獲得経験点・履歴
    @ALG・SSC:20点
    A天翔ける王:20点
    B時と空間の狭間に:26点
    CALG・SSC2(中間):8点
    DALG・SSC2:40点
    E火星人ごーほーむ:22点
    F篭絡の檻:20点
    Gその男は、北から来た:36点
    H絆の価値、復讐の価値(GM):56点
    I琥珀に沈む夢想:47点
    Jあっぱれ戦国大決戦!:18点
    K侵略者、A!(GM):56点
    LALG・SSC3(キャンペーンクリア):183点
    M我らドリームバスター!(GM):240点
    Nぼく/わたし/クエスター!(GM):56点
    O鋭利なる蒼、来たりて(GM):47点
    Pキミトノジカンニ、サヨナラ(GM):83点
    Q夢より産まれし魔獣(GM):23点
    R閉ざされた教室(GM):25点
    S消える学園:19点
    21スゥイート・カーニバル(GM):30点
    22サイキック・ヘヴィメタル:24点
    23そして、夏の終わりに(GM):237点
    24狙われたN市(GM):36点
    25人形達の輪舞曲(GM):26点
    26特務艇きさらぎ、応答せず(GM):43点
    27かくして希望が集う(GM):40点
    28魔獣来襲(GM):36点
    29ダークマジック(GM):56点
    30奈落の教団(GM):32点

    登録PC
     陽凪 ひばり:消費経験点110
    (レジェンド3・ブラックマジシャン1・ホワイトメイジ3)
     結城 なゆた(キャンペーン神界組PC)
    (ルーンナイト2・ソードマスター3・ファイター4)
    陸堂 佳一:消費経験点44
    (ブラックマジシャン2・サモナー4)
    陸堂 陽菜:消費経験点150
    (レジェンド3・ダンピール1・スカウト1)
     波多野 紗雪:消費経験点160
    (ホワイトメイジ1・サイキック7)
     篠原 勝之進:消費経験点:20
    (ファイター3・サムライ1・炎術師1)
     ドリー・ザ・ガンナー:消費経験点91
    (スカウト1・ガンスリンガー6)
     アンゼリカ・レンブラント:消費経験点:269
    (ファイター1・レジェンド1・OVL:ソーズ&ソーサリー1)
     陸堂 皐月:消費経験点50(よてい)
    (レジェンド1・ブラックマジシャン1・ホワイトメイジ3)
     陽凪 ひばりSS3ver:消費経験点2427
    (レジェンド3・ブラックマジシャン1・ホワイトメイジ12・OVL:ブルースフィア1)
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■268  陸堂 佳一(黒2・召4)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/03/29(Sat) 16:20:47)
    キャラクター名 :陸堂 佳一(りくどう よしかず)
    種族/性別/年齢:人間/男性/28歳
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄 172cm/59kg
    カバー     :フューラル・コンダクター社員

     レベル:クエスター6
         ブラックマジシャン2/サモナー4(作成時:BM2・サモナー1)
    消費経験点:44

     加護:オーディン(加護打ち消し)□/オーディン(加護打ち消し)□/ブラギ(加護の使用回数+1)□

     体力A: 9(+3)
     反射B: 7(+2)
     知覚C:12(+4)
     理知D:15(+5)
     意志E:17+1(+6)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     シャード:銀色/球体/衣服
     ライフパス:
        出自:組織の子 =>◆第六感   :知覚判定に+2
        経験:結社の一員=>◆情報網   :裏組織に所属する人物への情報判定+1
        境遇:出会い  =>◆クエスト  :運命に出会う/アスガルドの探求
                  ◆クエスト  :/
        邂逅:同志   =>◆コネクション:ブラックロータス/

     住宅     :一般住宅+やわらかい布団
     ライフスタイル:工作員/財産ポイント:2
     アイテム   :携帯電話、マジックリング、四輪(スポーツカー)

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  7  9 16 
       ブラックマジシャン2   1  1  2  2  2  4  6  0
       サモナー     4   1  1  3  3  1  7 13  0
       
       □□ 未 装 備 □□  5  5  9  9 10 20 37  0 

     装備:
      マジックローブ 【魔導+1】【回避2d6+5/抗魔2d6+10】【<斬>1/<刺>0/<殴>0】
      マジックリング 【魔導+1】
       □□ 装 備 後 □□  5  5 11 10  9 20 37  0 

     戦闘移動:14m/全力移動:28m
    アイテム:時空鞘、MPポーション×1

     特技:
     ○ブラックマジシャン
      クイック(4mp)  オート :命中判定+2
      ロケーション(2mp)メジャー:人物・品物の方向と距離を知る事ができる【魔導2d6+11】
      シールエリア(なし) メジャー:結界を張る
      アイスブリッド(3mpメジャー:【魔導2d6+11/ダメージ2d6+5<氷>】射程20m
      ファインアート    常時  :クリティカル値-1
      マジックフォース   常時  :魔法ダメージ+3

     ○サモナー
      サモンカード     常時  :種別:魔の特技をサモナー特技に
      スペルブック     常時  :サモナー特技のダメージ+2
      マルチドロー(3mp)マイナー:サモナー特技の対象をクラスレベル分増やす
      オプションカード (4mp)マイナー:特技にバッドステータスを付与
      カードコンボ(2mp)マイナー:サモナーのマイナーアクションを2つ行える
      ファストドロー(4mp)セット:ラウンドの行動値に+10
      雷鳥の咆哮(5mp) メジャー:【魔導2d6+11/ダメージ5d6+5<雷>】射程15m

     設定
     フューラル・コンダクターの実行部隊の1人。施設で訓練を受けた彼は、冷徹な葬儀人として各地を転戦している。
     が、家に帰ると10歳の子どもが迎えてくれる身。なかなか家に帰れないのをすまなく思っている様子。
     妻については多くは語らないが、家にはいないようだ。
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■272  ”希望の白銀”陸堂 陽菜(伝3/半魔1/偵1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/03/30(Sun) 17:52:48)
    キャラクター名 :陸堂 陽菜(りくどう はるな)
    二つ名:希望の白銀
    (大事なものは、何1つ諦めない。希望は必ず、どこかにある。)
    種族/性別/年齢:ダンピール/女性/年齢:11歳/143cm、体重30kg台
    外見      :瞳の色:赤/髪の色:銀髪のショートヘア/肌の色:白
    カバー     :小学生
    消費経験点:150(レベルアップ20・能力値90・アイテム40)
     レベル:クエスター5
         レジェンド3/ダンピール1/スカウト1(初期:レジェンド2/ダンピール1)

     加護:ガイア(願いをかなえる)□/ガイア(願いをかなえる)□/エーギル(他人の判定をファンブル)□

     体力A:13+1+1(+5)
     反射B:12    (+4)
     知覚C:10+2  (+4)
     理知D:12    (+4)
     意志E:12    (+4)
     幸運F:13(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     シャード:空色/円型/髪飾り
     ライフパス:
        出自:神の恩恵  =>◆美形    :可愛い、らしい
        経験:親友    =>◆心の友   :エキストラの親友を得る
        境遇:虚実    =>◆クエスト  :真実の探索/アスガルドの探求(クリア)
                   ◆クエスト  :試練を乗り越える/
        邂逅:好敵手   =>◆コネクション:(ゼーロット)/

     HOT:No.16 約束の剣

     PC間コネ   
      雨澄沙梨  :(大好き)
    「やっと真実が見えた。そうさ、…何も諦めない。沙梨と、一緒にー」
      能代藍人  :(慕情)
    (かっこいいなー、傍にいると安心するなーと思っている。)
      小宮山高志 :(信頼)
    「私は私、高志君は高志君。がんばろーぉっ!」

     住宅     :一般住宅
     ライフスタイル:貧乏/財産ポイント:0
     アイテム   :ビタミン剤・アタックリング・メガMPポーション(4d6MP回復)

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  4  4  8 15 12 
       レジェンド    3   2  1  2  1  1  6  8  2
       ダンピール    1   1  0  1  1  0  3  2  1
       スカウト     1   1  1  0  0  2  2  2  1
       □□ 未 装 備 □□  8  6  7  6 11 28 24  4 

     装備:
      影剣+剣の騎士      【命中2d6+10/ダメ1d6+17(夜の血時+3)<斬>】
      約束の剣+影剣(ブレイク中【命中2d6+11/ダメ1d6+23(夜の血時+3)<斬>】
      黒瑪瑙の指輪(命中+2)
      改造服        【回避2d6+5/抗魔2d6+6】【<斬>2/<刺>2/<殴>2】

       □□ 装 備 後 □□ 10  6  7  6  9 28 24  4 


     戦闘移動:14m/全力移動:28m

     特技:
     ○レジェンド
      運命の予感    メジャー:1シナリオに3回までGMに質問できる
      逆転運命(3mp)オート :単体の判定を1回振りなおしできる 
      剣王の城(3mp)セット :剣の騎士を呼び出す(ブレイク中・約束の剣)
      勝利の風(5mp)ダメージ:ダメージに2d6追加。視界。1R1回
     ○ダンピール
      夜の血(3hp) マイナー:そのシーンの間ダメージ+3
      狩場展開     メジャー:結界を張る事ができる
      影剣       常時  :影剣を持っている
     ○スカウト
      奇襲攻撃(6mp)メジャー:命中+2、ダメージ+2D6の攻撃をする、1シーン1回
      ダブルウェポン  常時  :8+CL以下の武器の攻撃力を合計
     
     【設定】

     11歳になった小学5年生の女の子。銀髪に赤い目の人目を引く容姿。
     普段は年齢相応にきゃいきゃいとはしゃぐ。
     無邪気なようで、その実年齢にしてはかなり冷静に物事を見つめている。
     ルックスは女の子というよりも男の子。ただしこの年頃の少年にありがちな下品なところはまったくなく、
     その人目を引くルックスもあいまって「アニメの王子様っぽい」などと言われたこともあるとかないとか。
     可愛いもの好きで、特に可愛い女の子と一緒にいることは幸せな様子。別にアブノーマルではない、多分。 
     自分が多くの人間を殺したという、”事実”を突きつけられ、一部のクエスターから狙われていた。
     しかしその歪な事実は仲間達の助けと信じる心、諦めない勇気によりついには隠蔽されていた真実へと至る。
     その”真実”において、陽菜は約束の剣を抜き、仲間達を貫く奈落神を一時は撃退した。
     だが仲間達の屍を前にして、陽菜は”誰か1人”だけを奇跡の加護で救うことがどうしても出来ず。
     願った。出来る限りの人を助けて、と。神はその願いに対し、試練を与える形で応え――・・・
     そして物語は始まったのだ。
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■383  "黄金の皇女"アンゼリカ(戦1/伝1/OVL剣魔1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/09/27(Sat) 20:47:07)
http://ttp
    キャラクター名 :”黄金の皇女”アンゼリカ・レンブラント
    種族/性別/年齢:人間/女性/10歳/136cm、体重20(台)kg
    外見      :瞳の色:青/髪の色:金髪のロングヘア/肌の色:白
    カバー     :小学生
    消費経験点:269(レベルアップ0・装備39・能力値230)
     レベル:クエスター3
         レジェンド1/ファイター1/OVL・ソーズ&ソーサリー1

     加護:ガイア(願いをかなえる)□/トール(ダメージRに+10D6)□/フレイヤ(即座にメインプロセス+クリティカル)□

     体力A:14+1+6(+7)
     反射B:12(+4)
     知覚C:12(+4)
     理知D:11(+3)
     意志E:11(+3)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6

     シャード:緋色/球型/髪飾り
     ライフパス:
        出自:神の恩恵  =>◆美形    :可愛い、らしい
        経験:あいどる  =>◆みんなのあいどる:所属する集団の情報収集+1
        境遇:栄光の道  =>◆クエスト  :高貴なる者の義務/アスガルドの探求
                   ◆クエスト  :/
        邂逅:好敵手   =>◆コネクション:(狭山美優):一度、住家である”揺り籠”を荒らされたことがあるらしい/


     住宅     :大型施設+幽家・やわらかい布団(HP3d6回復)
     ライフスタイル:富豪+臨時収入2/財産ポイント:7
     アイテム   :時空鞘、MPポーション1個

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  3  2  7 21 11 
       レジェンド    1   0  0  0  0  0  3  3  0
       ファイター    1   2  1  0  0  1  3  1  1
       OVL:S&S  1   1  0  2  1  0  2  4  1
       □□ 未 装 備 □□  7  5  5  4  8 29 19  2 

     装備:*武器攻撃のクリティカル値は10
     剛力弓   【命中2d6+7/ダメ1(最大2)d6+14<刺>射程70m】(必要体力23-2)
    (オプション:軽量化/ダメージ&必要体力-1,経験点3)
    バスタードソード【命中2d6+8/ダメ1(最大2)d6+8<斬>普段は装備してません】(必要体力13-1)
      黒瑪瑙の指輪(命中+2)
      PAジャケット  【回避2d6+4/抗魔2d6+3】【<斬>6/<刺>6/<殴>5】

       □□ 装 備 後 □□  7  4  5  3  5 29 19  2 


     戦闘移動:10m/全力移動:20m

     特技:
     ○レジェンド
      運命の予感    メジャー:1シナリオに3回までGMに質問できる
      剣王の城(3mp)セット :ラウンド中グロウアップアミュレットを呼び出す(攻撃+4)
     ○ファイター
      戦士の手     常時  :命中クリティカル-1
      猛攻  (2mp)ダメージ:ダメージRに+1d6
     ○OVL:ソーズ&ソーサリー
      黄昏の魔力(命中)常時  :命中クリティカル-1
      魔術武器     常時  :剛力弓を指定。ダメージ+2

    剣と魔法の世界、トワイライトワールド。
    だがそこに訪れた”彼”と呼ばれるアインヘリアルが全てを変え、機械化した世界。
    そんな可能性世界から来たブロンドの娘。
    故郷は大口やら、吸血鬼やらの奈落達に荒らされたという。
    心根自体は純粋で優しいところがあるもの、言動は基本的に我侭。
    単純で興味を惹かれるものにはほいほい付いていってしまう。
    (一応)正義感は強く運命に翻弄されたり、虐げられたりする人は放っては置けない様子。
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■316  マリサ=トゥフォン=タカマチ
□投稿者/ 尾 翼 -(2008/05/30(Fri) 23:30:29)
    PC:マリサ=トゥフォン=タカマチ
    性別:女
    年齢:19
    カバー:FC社外部契約者

    外見
    瞳の色:青
    髪の色:金
    肌の色:白
    身長・体重:160cm、50kg
    シャード:黒/直方体/武器

    クエスター   レベル:30

    クラス:ブラックマジシャン:17              
    クラス:アルケミスト   :1
    クラス:ウォーロック   :12

    加護
    オーディン
    オーディン
    オーディン

    総使用経験点:0

    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス

    出自:古き血族   特徴:魔導の血      効果:【魔導値】BS+1、【抗魔値】BS−1               

    経験:昏睡   特徴:寝起きが悪い   効果:舞台裏の回復量+3              

    境遇:蘇生   クエスト:借りを返す

    邂逅:友人   コネクション::ブラックロータス


    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定
     ブラックマジシャン: 3   2   4   5   6   4   │+4
     ブラックマジシャン: 3   2   4   5   6   4   │
     ブラックマジシャン: 3   2   4   5   6   4   │コネクション
     フリーポイント  : 1                       │+6
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値    : 10   6  15  15  18  12  │
     能力ボーナス   :  3   2   5   5   6   4  │
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
     住居:大型施設(5)
     ライフスタイル:富豪(5)
     財産ポイント:5

    チャンバースタッフ  【魔導値】+1
    マジックローブ(15)【魔導値】+1
    紅星玉のピアス(250)【魔導値】+2

    魔法弾(6)×30

    携帯電話(0)
    時空鞘(5)
    解毒剤(5)×2  マイナーで邪毒解除。
    ビタミン剤(5)×2 マイナーでマヒ解除。
    万能薬(10)×2 メジャーでBS解除。

    ハイMPポーション(50)×3  マイナーで【MP】3D6回復。
    ハイポーション(30)×5    マイナーで【HP】3D6回復。
    メガMPポーション(150)×2 マイナーで【MP】4D6回復。
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│黒魔│錬金│大魔│未装備│武器│武器│防具│AC│特技│他 │現在
       │  │17│ 1│12│   │  │  │  │  │  │  │
    命中値│ 3│+8│+0│+5│ 16│  │  │  │  │  │  │16
    回避値│ 3│+7│+0│+4│ 14│  │  │  │  │  │  │14
    魔導値│ 6│+11│+1│+8│ 26│  │+1│+1│+2│  │  │30
    抗魔値│ 3│+9│+1│+7│ 20│  │  │+1│  │  │  │21
    行動値│ 7│+8│+1│+6│ 22│  │  │−1│  │  │  │21
    耐久値│10│+27│+2│+20│ 59│  │  │  │  │  │  │59
    精神力│18│+54│+3│+43│118│  │  │  │  │+39│  │157
    攻撃右│■■│+5│+0│+3│ +9│  │■■│  │  │  │  │
    攻撃左│■■│  │  │  │■■■│■■│殴+3│  │  │  │  │殴+12
    ───────────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼―─┼──
    戦闘移動           防御 斬│  │ 0│ 1│  │  │  │ 1
    26m            修正 刺│  │ 0│ 0│  │  │  │ 0
                      殴│  │ 0│ 0│  │  │  │ 0
    全力移動               │  │  │  │  │  │  │
    52m              射程│  │  │■■│  │  │  │■■
    ────────────────────────────────────────
    ■設定

    1R目、3回行動する程度の能力
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■317  マリサ(特技)
□投稿者/ 尾 翼 -(2008/05/30(Fri) 23:31:12)
    ■特技
    特技名        :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程:代償
    【アルケミスト】
    チャンバースタッフ  :1:自ア:常時:自動 :   :自身:  :なし :チャンバースタッフ所持
    スフィアマジック   :1:  :AT:自動 :   :自身:  :1発 :「対象:単体」「種別:魔」の特技を範囲(選択)に1R1回。
    チャージショット   :1:  :DR:自動 :   :自身:  :1発 :ダメージロール+1D6

    【ブラックマジシャン】
    シールエリア     :1:魔 :MJ:自動 :   :本文:本文:なし :シーンに結界張る
    クイック       :1:  :AT:自動 :   :単体:15m:4MP:命中判定前に宣言、命中判定の達成値+2。1R1回
    ロケーション     :1:魔 :MJ:魔導値:本文 :自身:  :2MP:探し物魔法
    ノック        :1:魔 :MJ:自動 :   :本文:10m:2MP:扉などを開ける
    スニークマジック   :1:魔 :MA:自動 :   :自身:  :3MP:メインプロセスの魔法攻撃の命中判定+2。1R1回
    ファインアート    :2:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :魔法攻撃のクリティカル−1。下限9
    マジックフォース   :2:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :魔法攻撃のダメージ+3。
    ロック        :2:魔 :MJ:自動 :   :本文:10m:3MP:扉などを閉める
    フラッシュ      :2:魔 :MJ:対決 :   :単体:至近:2MP:放心与える魔法攻撃。
    フォースアップ    :3:  :SU:自動 :   :自身:  :6MP:ラウンド中、魔法攻撃のダメージ+4。
    ハイスピードキャスト :3:  :SU:自動 :   :自身:  :5MP:ラウンド中【行動値】+10、
                                          ただしメジャーはBM特技しか使えない。
    ディスガイズ     :3:魔 :MJ:自動 :   :自身:  :3MP:変装する
    チャーム       :4:魔 :MJ:自動 :   :本文:20m:3MP:シーン中、エキストラを1人魅了する。
    スリープ       :5:魔 :MJ:自動 :   :範選:15m:7MP:放心与える魔法攻撃。エキストラは眠ってしまう
    スニークマジックU  :5:  :常時:自動 :なし :自身:なし:   :《スニークマジック》変更。
                                          メインプロセスの魔法攻撃の命中判定+4。1R1回
    サンダークラック   :6:魔 :MJ:魔導値:対決 :範選:20m:6MP:範囲(選択)に〈雷〉属性魔法攻撃。ダメージ6D6。
    マジックサークル   :6:  :DR:自動 :   :自身:  :6MP:魔法攻撃のダメージ+2D6
    インビジビリティ   :6:魔 :MJ:自動 :   :単体:20m:5MP:シーン中、隠密状態にする。メジャーしたら消える。
    パスウォール     :7:魔 :MJ:自動 :   :本文:至近:4MP:ラウンド中、壁や扉を抵抗のない存在に変える。
    テレポート      :8:魔 :AT:自動 :なし :自身:なし:4MP:シーン内の任意の場所へ移動できる。離脱可能。封鎖されない
    カウンターマジック  :8:魔 :RA:魔導値:対決 :自身:なし:6MP:魔法攻撃のリアクションに【魔導値】で判定。1R1回。
    フレイムマイン    :9:魔 :MJ:自動 :   :範選:15m:15MP:範囲(選択)に〈炎〉属性魔法攻撃。ダメージ7D6
                                          実ダメージを与えたら、狼狽
    コールドゲヘナ    :10:魔 :MJ:魔導値:対決 :場選:視界:20MP:場面(選択)に〈氷〉8D6の魔法攻撃。

    ファインアートU   :12:  :常時:自動 :なし :自身:なし:   :魔法攻撃の命中判定のクリティカル−1。下限8
    グラビティドゥーム :13: 魔:MJ:魔導値:対決 :範選:40m:20MP:〈闇〉[7D6+CL]の魔法攻撃。
                                          実ダメージを与えたら、重圧、マヒ
    ストップ       :14: 魔:MJ:魔導値:対決 :単体:50m:15MP:命中するとシーン中対象の【行動値】0。
    デススペル      :15: 魔:MJ:魔導値:対決 :単体:50m:18MP:〈闇〉[7D6+CL]の魔法攻撃。
                                          実ダメージを与えたら、重圧、狼狽、邪毒、捕縛、マヒ、放心
    アースクエイク    :16: 魔:MJ:魔導値:対決 :場選:視界:18MP:場面(選択)に〈殴〉[8D6+CL]の魔法攻撃。
                                          実ダメージを与えたら狼狽
    ファインアートV   :17:  :AT:自動 :なし :自身:なし:10MP:魔法攻撃の命中判定のクリティカル−1。下限8

    【ウォーロック】
    グラデーションマジック:1: 自:AT:自動 :なし :自身:なし:加護 :魔法攻撃のダメージの属性〈神〉、ダメージ+7D6。
    クレッシェンド    :1: 自:常時:自動 :なし :自身:なし:なし :【精神力】+[ブラマジのCL]、魔法攻撃のダメージ+1D6
    リフレイン      :1:  :AT:自動 :なし :自身:なし:5MP:魔法攻撃の命中判定を振りなおす。1回の命中判定に1回。
    ダブルマジック    :2:  :AT:自動 :なし :自身:なし:10MP:行動済みになった時、【行動値】−15で未行動になる(最低0)。
                                          1シーン1回。
    マジックインパクト  :2:魔 :RA:魔導値:対決 :自身:なし:3MP:物理・魔法攻撃のリアクションに【魔導値】で判定。1R1回。
    ジーニアス      :2:  :AT:自動 :なし :自身:なし:10MP:【魔導値】の判定のクリティカル−1。下限8。
    クレッシェンドU   :3:  :常時:自動 :なし :自身:なし:   :《クレッシェンド》の効果変更。
      【精神力】+[ブラマジのCL+ウォーロックのCL]
      魔法攻撃のダメージ+2D6
    マナソウル      :3:  :常時:自動 :なし :自身:なし:   :実ダメージは最初に【MP】に適用される。
                                          【HP】を特技の代償にしても良い。
    リストリクション   :4: 魔:MJ:魔導値:対決 :単体:20m:12MP:命中すると、ラウンド中、対象は物理か魔法攻撃が出来なくなる。
                                          単体のみ。
    クレッシェンドV   :8:  :常時:自動 :なし :自身:なし:   :《クレッシェンドU》の効果変更。
      【精神力】+[ブラマジのCL+ウォーロックのCL+10]
      魔法攻撃のダメージ+3D6
    ファストキャスト   :9:  :IP:自動 :なし :自身:なし:15MP:未行動時、即座にイニシアティブを取れる。1R1回。
    ダークハーヴェスト  :10: 魔:MJ:魔導値:対決 :場選:視界:30MP:場面(選択)に〈闇〉10D6の魔法攻撃。
                                          実ダメージを与えたら死亡。
        総合レベル15以上の対象には効かない。1シナリオ1回。
    トリプルマジック   :12:  :IP:自動 :なし :自身:なし:10MP:行動済みになった時、【行動値】−10で未行動になる(最低0)。
                                          1R1回。

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■332  茨城弥彦 戦1ダンピ1OVLヘル1
□投稿者/ ふる -(2008/07/07(Mon) 23:16:53)

    【キャラクター名】
     茨城 弥彦(いばらき・やひこ)
     性別:男 年齢:享年31歳 種族:鬼 カバー:戦国武将
     外見:瞳の色/青 髪の色/黒 肌の色/黄色
     身長:181cm 体重:80kg

    【レベル】クエスター3
    【クラス】ファイター1/ダンピール1/OVL:フロムヘル1/
    【加 護】《トール》/《エーギル》/《イドゥン》
    【シャード】色: 形状: 場所:

    【能力値】
     体力:19(+6) 反射:13(+4) 知覚:13(+4)
     理知:10(+3) 意志:12(+4) 幸運:09(+3)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:浮遊する身体 特徴:浮遊体 戦闘移動に+5mする。
     経験:悩み多き人生 特徴:超集中力 効果:行動値+1。
     境遇:相談役 クエスト:悩みを解決する
     邂逅:借り コネクション(関係):狭山美優(借り)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/2+1+1+0/08/08
     回避値/03/1+0+0+0/04/02
     魔導値/03/0+1+1+0/05/05
     抗魔値/03/0+1+1+0/05/05
     行動値/07/1+0+0+0/08/03
     耐久力/19/3+3+2+0/27/27
     精神力/12/1+2+3+0/18/18
     攻撃右/00/1+1+0+0/02/1d6+9〈斬〉
     攻撃左/00/0+0+0+0/02/

     戦闘移動:13m / 全力移動:26m

    【装備】
     武器右:太刀(白兵・剣)必要体力:19 射程:至近
      命中:±0 攻撃:〈斬〉+7 両手 常備化:10P
     
     防 具:甲冑 回避:−2 抗魔:±0 行動:−5 
         防御:〈斬〉6/〈刺〉4/〈殴〉2 常備化:20P


    【アイテム】
     衣服、時空鞘、時空マント、結界子、常備化:13P
    【住宅】:廃屋、個室×2(墓)、大型施設(神社) 常備化:7P
    【ライフスタイル】:風来坊  常備化:0P

    【特技】
     《戦士の手》:常時 物理命中のクリティカル−1
     《猛攻》:ダメージ 2MP ダメージロールに+1d6する。

     《夜の血》:マイナー 3HP そのシーンの間、あらゆるダメージを+3する
     《怪力》:常時 【体力基本値】を+3する。

     《冥府の息吹》:常時 防御修正:〈斬〉1/〈刺〉1/〈殴〉1 を追加。
     《ソウルコンバート》:マイナー 3HP ダメージ+1d6

    【設定】
    茨城 弥彦(いばらぎ・やひこ)

    龍神山に捨てられ、山の主に育てられた鬼子。
    時の大名に捕えられたが、その縁から取り立てられ戦場を駆け回った。
    多くの戦功を立てるも戦の中で敵将に討ち取られる。没年30歳。
    その後、軽く地獄めぐりをしつつ閻魔と知り合い色々と手伝いをする関係となる。
    現在は仕事を与えられていないので、ふらふらと雲のように流れている。
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■331  能代藍人[芸2/騎2/白1]
□投稿者/ 駄鳥 -(2008/07/06(Sun) 23:12:11)
    ■キャラクター名:能代藍人(のしろ・あいと)
     クエスターレベル:5
     クラス:アーティスト2 /ルーンナイト2 /ホワイトメイジ1

    髪の色:茶 目の色:蛍光に近い空色 肌色:黄

    取得経験点累計:47
    使用経験点  :40

    【加護】
    ミューズ:場面(選択)/ いつでも/ 対象が次に行う判定のクリティカル値を7に変更、また対象がエキストラかモブなら命令に従わせられる
    フレイ:コピーした加護による/いつでも/使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
    イドゥン:キャラひとり /いつでも /キャラ一人を復活・完全回復

    ■能力値
            体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アーティスト……4……5……4……3……4……4
    ルーンナイト……3……3……5……4……4……5
    ホワイトメイジ…3……4……3……5……5……4
    成長ほか…………1
    基本値……………11……12……13……12……13……13
    判定値……………3……4……4……4……4……4

    HP:23 MP:25
    ブレイク:11点
    登場判定 +4 / コネクション +6


    【戦闘値】
            命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
    ★ベース…………4……4……4……4……8……11……13
    (ライフパス)       +1  -1
    アーティスト……0……1……2……1……2……4……6……0
    ルーンナイト……2……2……1……2……1……5……3……2
    ホワイトメイジ…1……1……1……1……0……3……3……0
    未装備……………7……8……9……7……11……23……25……2

    装備修正………………………………………………………………刺or殴5
    合計………………7……8……9……7……11……23……25…刺or殴7

     戦闘移動:16m、全力移動:32m


    【装備】
    武器:シュートルーン(マイナー装着):刺or殴5/20m /片手 ☆シナリオ3回、命中達成+1
    防具:ルーンメタル(マイナー装着):斬4/刺4/殴4/炎2/氷2/雷2

    【特技】
    *アーティスト
     ・ミュージックデバイス:
        ブラストウィンド:装備中[戦場のファンファーレ]の達成修正が[+1]
        +SPインストゥルメント(シュートルーン)

     ・戦場のファンファーレ:オート /自動 /なし /単体 /5m /対象防御判定に[+2]
     ・勇気のロック&ロール:メジャー /自動 /なし /場面(選択) /視界 /3MP /シーン中対象の与えるダメージに[+2]
     ・B.G.M.:セット /自動 /なし /自身 /なし /5MP /シーン1回、セットアップで行動。
                           「自動/メジャー」のアーティスト特技一つを使用できる。

    *ルーンナイト
     ・ルーンウェポン:シュートルーン
     ・ルーンメタル
     ・ルーンフィールド:ルーンメタル装備時、シーンに結界をはる
     ・マナウォール  :DmgR /自動 /なし /単体 /至近 /4MP /対象の受けるDmgRを代行。このときダメージは[1D6]軽減される。/1メジャー1回

    *Wメイジ
     ・ライトニードル:魔 /メジャー /魔導 /対決 /単体 /15m /5MP /[2D6]光属性ダメージ
     ・ヒール:魔 /メジャー /自動 /なし /単体 /15m /2MP /対象HPを[2D6+CL*3]回復
     ・マジックシールド:魔 /DmgR /自動 /なし /単体 /15m /2MP /対象が受ける予定のダメージを[1D6+CL]軽減 /ラウンド1回
     ・エンチャントブレイド:魔 /メジャー /自動 /なし /単体 /15m /4MP /シーン中対象の武器ダメージ属性を[炎]or[氷]or[雷]に変更

    ■アイテム
    ・MPポーション*2
    ・ポーション
    ・兎の足
    ・その他:携帯電話、衣服、装飾品(眼鏡)

    ■ライフスタイル・住宅など
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:一般住宅
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ

    ■ライフパス
    出自:古き血脈 →【抗魔】ベース[-1]、【魔導】ベース[+1]
    経験:あいどる →同じ集団に属する人物への情報収集判定達成[+1]
    境遇:略奪   →[奈落への報復]
    邂逅:いいひと →須賀川太一

    ■シャード:緑/直方体/本 →緑色の石から削りだした本の形のオブジェクト。今や愛用の
                  トランシーバーを物置で発見した時、電池カバーの中に入っていた。

    ■設定
    屋根裏で見つけた古いトランシーバーから、ひとの「心の歌」を拾うことが出来る少年。
    奇妙に聡いところを当初は気味悪がられたりもしたが、それが「聞こえて」いただけに
    とりつくろう方法を覚えるのは早かった。結果として外面が良くなったために、
    いまやクラスのアイドルと化しているらしい。

    ストレートな物言いとえん曲な台詞を相手次第で使い分けるが、基本的に嘘はつかない。

    大人びて見えるが中味はまだまだ子供で、余裕ぶってすねるようなこともしばしば。

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■396  アイゼリア(戦乙女3)
□投稿者/ カキノタネ -(2008/10/04(Sat) 00:52:14)
    “(ヴァルキリー3)”


    名前:アイゼリア
    性別:女 年齢:???歳 種族:ヴァルキリー
    外見:イメージプロジェクターが無いので、メカメカしいヴァルキリー。
       長い銀髪と碧眼のちびっこ。ディスチャージを使うと静電気で髪がふわふわする。
    性格:へっぽこわるきゅりー

    取得経験点:24点
    使用経験点:0点 (レベルUP:0点 能力値:0点)
    残り所持経験点:24点

    クエスターレベル :3
     クラス        加護
    ヴァルキリー   :3 フレイヤ
                フレイヤ
                フレイヤ

    体力:5+5+5+1=16 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:3+3+3 = 9 (3)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+4+4 =12 (4) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:専用機 特徴:得意状況>命中+1
    境遇:目的    クエスト:命令厳守
    邂逅:恩人    コネクション:エファンジェリン・グーデリアン
    PC間コネクション:

    追加コネクション



    ■装備品■
    所持金:1155ゴルト
    アイテム:
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     マンゴーシュ     40G 白兵(剣)   8 0  斬+0 至近  片手 回避+1
     バックラー      20G 白兵(盾)   10 0  殴+0 至近 その他 回避+1
     ホプライトシールド  20G 白兵(盾)   16 0  殴+2 至近  片手 回避+2 防御修正持ち
     クラスターミサイル  不可 射撃(WARS)  15 -1  殴+8 50m その他 1つ所持、1シナリオ1回まで使用可。範囲に攻撃 攻撃対象は回避判定-3
     レールキャノン    不可 射撃(WARS)  15 1  刺+10 視界  両手 1つ所持。ブレイク時のみ使用可(艦載兵器化)
     ガトリングガン    不可 射撃(WARS)   8 0  殴+8 50m  片手 1つ所持、1シナリオ1回まで使用可。範囲(選択)に攻撃
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
     プロテクター    2000G 防具(金) 0 1 -4 3/3/3
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    レジストリング     500G アクセ  1 抗魔+1
    ポーション       100G 使い捨て 1 マイナーで使用。HPを1D6回復
    MPポーション      100G 使い捨て 0 マイナーで使用。MPを1D6回復
    兎の足         100G 使い捨て 1 登場判定を1度だけ振り直し可

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 16 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ヴァルキリー:3       2  2  1  2  2  7  5  3                
    特技による修正: 
    得意状況           1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 7  6  4  5 10 23 17  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):マンゴーシュ     1
     武器(左):ホプライトシールド   -1  2                  2/ 1/ 1
     武器(他):バックラー      1
     防具:プロテクター           1 -4            3/ 3/ 3
     アクセサリ:レジストリング         1
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {12}  10  4  7  6 23 17        5/ 4/ 4/ 0/ 0/ 0   
    マンゴーシュ         6           <斬>+3
    ホプライトシールド      6           <殴>+5
    レールキャノン        9           <刺>+13
    クラスターミサイル      7           <殴>+11 範囲
    ガトリングガン        8           <殴>+11 範囲(選択)

    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ヴァルキリー】
    WARS         1 − 常時  自動 −− 自 −− −− WARS装備をCL個所持(レールキャノン×1、クラスターミサイル×1、ガトリングガン×1)
    ディスチャージ    1 − Mi  自動 −− 自 −− 4MP メインで行うダメージの属性を雷にする。
    バトルシップモード  1 ビ 常時  自動 −− 自 −− −− ブレイク時戦艦を呼び出せる(データなし)ブレイク中戦艦専用WARS使用可能
    艦載兵器       2 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 指定したWARS1つを艦載兵器扱いにし、使用制限を無くす。(レールキャノン選択)
    スマートリンク    3 − 常時  自動 −− 自 −− −− WARS装備での命中判定時、達成値+2

    ■設定■
    エヴァンジェリン・グーデリアンの気まぐれで起動したヴァルキリー。
    そのことを恩に感じてはいるものの、メモリーに残っていた創造主の命にしたがって彼女の元を去った。
    メモリーに残っている命令は、"敵を倒せ"
    ・・・・・・・・・・・・敵ってどいつだろう。
    ボケっと考え込んでたらエヴァンジェリンに連れ戻された。
    それ以来、エヴァンジェリンの護衛をたまーにやりつつ、敵を探して右往左往の日々を送っている。
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■395  峰岸千種 ダンピ1/ファイター2/ガンスリンガー4
□投稿者/ アルト -(2008/10/03(Fri) 16:22:12)
     キャラクター名:峰岸 千種(みねぎし ちぐさ)
    年齢:24歳
    性別:女
    種族:ダンピール
    カバー:物理教師
    髪の色:  黒 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:白
    身長:170
    体重:65
    
    シャード:蒼い八角柱のペンダント
    
    クエスターレベル:7 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     **ファイター  : 2 Lv [基本]
     *ダンピール   : 1 Lv [種族]
     ガンスリンガー: 4 Lv [サブ]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     エーギル:キャラひとり / 判定ロール直後 / 対象の判定をファンブルに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ファイター     6    5    4    2    3    4
    ダンピール     5    4    4    4    4    3
    成長,スキルなど   3                          (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    21   14   12    8   10   11
    =ボーナス=      7    4    4    2    3    3
    
    HP:39
    MP:20
    ブレイク:21点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    3    3    2    6   21   10
    ファイター   2    2    1    1    1    6    2     2
    ダンピール   1    0    1    1    0    3    2     1
    ガンスリン   3    2    1    1    4    9    6     3
    =未装備=   10    7    6    5   10   39   20     6   射程  [名称]
    武器右    -2                                   +20     m [バレットM82A]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0   -1    0    0   -1    0    0            [レザージャケット]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [アタックリング]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     9    5    6    5    9   39   19 [右:+26 左:+6]
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                             80  対魔ギガントライフル、カスタマイズ済み
    武器左                                                 
    防具      3    2    2    0    0    0    0    0     5  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0    40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他                                                 
    =合計=     3    2    2    0    0    0    0    0 
    
    ■特技■
    名称      /Lv/種別/タイミング/判定値 /難易度/対象    /射程/代償/効果/参照
    戦士の手    /1 /自動/常時   /自動成功/なし /自身    /なし/なし/物理攻撃の命中判定のクリティカル値−1/P.  98
    ヘヴィウェポン /1 /   -/常時   /自動成功/なし /自身    /なし/なし/必要体力:【体力+クラスレベル】まで装備可能/P.  98
    なぎ払い    /2 /   -/メジャー /命中値 /対決 /範囲(選択)/武器/ 2MP/範囲(選択)の対象に武器攻撃/P.  99
    夜の血     /1 /自動/マイナー /自動成功/なし /自身    /なし/ 3HP/そのシーンの間貴方の与えるダメージ+3/P. 172
    狩場展開    /1 /自動/メジャー /自動成功/なし /本文    /本文/なし/シーンに結界を張る/P. 172
    怪力      /1 /   -/常時   /自動成功/なし /自身    /なし/なし/【体力基本値】+3/P.    
    銃腕           /1 /自動/常時   /自動成功/なし  /自身    /なし/なし/種別:銃の武器の必要体力をクラスレベル点軽減/P.    
    携帯許可    /1 /自動/常時   /自動成功/なし /自身    /なし/なし/ガンスリンガー装備を購入でき、合法的に所持できる/P.    
    クイックドロー /1 /   -/オート  /自動成功/なし /自身    /なし/ 3MP/種別:銃の武器を即座に準備する。さらに命中判定の達成値+1/P.    
    ガンフー       /2 /   -/メジャー /命中値 /対決 /単体    /至近/ 3MP/種別:銃の武器による物理攻撃。至近に攻撃できない銃でも使用できダメージ+3/P.
    カスタマイズ   /3 /   -/常時   /自動成功/なし /自身    /なし/なし/常備化している種別:銃一つの攻撃修正+4/P.
    タンブリングショット   /4 /   -/マイナー /自動成功/なし /自身    /なし/ 4MP/離脱後2m移動出来る。メインプロセスでダメージ+1d。その後狼狽を受ける/P.
    
    ■アイテム■
    聖銀弾×3
    爆裂弾×1
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:一般住宅(MP1D6点回復)
    住宅オプション:幽家
    
    ■常備化ポイント■
    装備     63
    ライフスタイル     1
    住宅      0
    住宅オプション   1
    その他     0 (アイテム)
    =合計=    80
    
    ■その他■
    使用経験点:3点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
    常備化したアイテム
    衣服:スーツ 0
    衣服;袴   0
    携帯電話   0
    時空鞘    5
    日本刀    7
    四輪:中古で買った三菱・ランサーエボリューションZ(200万くらい?)3
    
    ■設定■
    ライフパス
    出自:教育者  :教育成果  :理知判定を+2
    経験:学校関係者:情報:噂話 :学校、ネット、街等に関係する情報判定+3
    境遇:略奪   :クエスト  :奈落に報復する
    邂逅:恩人   :コネクション:ブライアン・ゴールディ
    
    容貌
    肩まで届く長い黒髪に眼鏡をかけてスーツを着てる
    半奈落の所為かやや色素が薄い
    
    
    万色学園に勤務する新米の物理教員。
    父親がスペクターで、犯された母親から生まれた半奈落で、母は幼い時に亡くなって
    それ以来祖母と祖父に育てられてた。
    幼い時にクエスターとしては目覚めており母の悲願であった日本一の教師になること
    とスペクターである父を倒すことを目標にしている
    最近教員試験に受かり母の念願を一応の軌道に乗せたので(日本一には遠いが)次の
    目標である父を打倒する為に教師と、クエスターの二束わらじの日々を送っている
    
    ダンピール特有の剛力の持ち主で、身長の倍はある弦を持つ巨大な弓を使う
    弓道部の臨時副顧問もやっているが、弓の命中率にはちょっと難がある
    愛車は中古で買った三菱のランエボ
    
    父や、サンククリムゾンの兵に対抗するためにクエスターの友達に銃の扱いを習う
    得物はアンチマテリアルライフルのベストセラー、バレットM82Aを対奈落用に
    改造したもの
    
    初期:3点使用 
    
    第一話:家にウェンディゴさんを迎える
        銃を習う
        親父に襲われた人に刻印ができるらしい
        事件に親父が関わってる可能性も高いらしい
        使用経験点:31
        レベル3→5
        対魔ギガントライフル、聖銀弾×2、鉄鋼弾、爆裂弾を常備化
    
    第二話:5→6 使用経験点:21
    
    第三話:6→7 使用経験点:40
    
    計:95使用
     
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■402  名前は未定(演1/狐1/白1)
□投稿者/ くろ -(2008/10/09(Thu) 22:58:53)
    キャラクター名:    
    年齢:
    性別:
    種族:フォックステイル
    カバー:    
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *アーティスト    : 1 Lv [サブ]
     *ホワイトメイジ  : 1 Lv [基本]
     *フォックステイル: 1 Lv [種族]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     ミューズ:場面(選択) / いつでも / 対象が次に行う判定のクリティカル値を7に変更、また、対象がエキストラかモブなら命令に従わせられる
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     ツクヨミ:使用させた加護による / 使用させた加護による / 他人の加護を強制的に使用させる、対象の加護は使用済みにならない、対象がNPCの場合は使用済みの加護のみ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    アーティスト   3    3    5    4    4    5
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    フォックステ   3    3    4    4    5    5
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=     9   10   12   13   14   15
    =ボーナス=      3    3    4    4    4    5
    
    HP:16
    MP:23
    ブレイク:9点
    登場判定 +5 / コネクション +7
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    3    4    4    4    7    9   14
    アーティス   0    0    1    1    1    2    3     0
    ホワイトメ   1    1    1    1    0    3    3     0
    フォックス   0    1    1    0    1    2    3     1
    =未装備=    4    6    7    6    9   16   23     1   射程  [名称]
    武器右     0                               <殴>+0  30mm [デモンズストリング]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具      0    0    0    1    0    0    0            [神官服]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     4    6    7    7    9   16   23 [右:<殴>+1 左:+1]
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 《勇気のロック&ロール》の効果を+1する。
    武器左                                                 
    防具      2    1    0    0    0    0    0    0    15  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     2    1    0    0    0    0    0    0 
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ミュージックデバイス /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/デモンズストリング(P上級103)所持。/P.上級46
    BGM /1/   -/セットアッププロセス/自動成功/なし/自身/なし/ 5MP/アーティスト特技の[判定値:自動成功]の[タイミング:メジャーアクション]の特技を使用できる。ただし、この特技でダメージを与える事はできない。/P.上級47
    勇気のロック&ロール /1/   -/メジャーアクション/自動成功/なし/場面(選択)/視界/ 3MP/そのシーンの間、対象が行うあらゆる攻撃ダメージを+3(デモンズストリング分修正済み)する。/P.上級47
    千変万化 /1/  自/メジャーアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/自身の外見を任意に変更する事が出来る。/P. 178
    綾取る夢 /1/  自/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 1MP/エキストラの記憶を消す事が出来る。/P. 178
    繕う因果 /1/   -/オートアクション/自動成功/なし/単体/視界/ 3MP/対象が判定を行った直後に使用する。その判定を振り直させる事が出来る。1R1回まで使える。/P. 178
    イノセントゾーン /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/効果参照/効果参照/なし/結界を張る。/P. 120
    ヒール /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/対象の【HP】を[2D6+クラスレベル×3]点回復する。/P. 121
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/対象が受ける(予定の)実ダメージを[1D6+クラスレベル]点軽減する。1R1回まで使用できる。/P. 121
    ムーンライト /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/場面/視界/ 1MP/シーンの間、辺りをほのかに照らす明かりを発生させる。/P. 121
    
    
    ■アイテム■
    MPポーション
    MPポーション
    MPポーション
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:工作員、臨時収入 0個
    財産ポイント:2
    住宅:小型施設(HPとMPの両方1D6点回復)
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     15
    ライフスタイル     2
    住宅      0
    住宅オプション   3
    その他    30 (MPポーション×3)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
        
    
    
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■404  フロンティア(夢4/召1/黒3)
□投稿者/ 紅卯 -(2008/10/09(Thu) 23:51:27)
    ■パーソナルデータ
     キャラクター名 :フロンティア
     種族/性別/年齢:(たぶん)人間/女/10歳(ぐらいに見える)
     瞳/髪/肌/他 :金/金・ロング/白/
     身長・体重   :139cm・?kg
     カバー     :ドリームバスター?
     所属組織    :無し

    ■設定:寝て寝て寝て寝て寝続けた結果、夢と現実の境界が曖昧になりいつの間にかドリームワールドの住人になっていた
     家族とか生活(寝てるだけだったけど)もあったはずだが、全て忘れてしまった
     クエスターとしての能力もいつ開花したか不明
     能力の大半を寝ることに費やしているが、睡眠の邪魔をする奈落は退治するので結果的にドリームバスターとして活動してる(様に見える
     
     睡眠以外の全ての事象に無関心
     他人とのコミュニケーション中でも、普通に寝る
     起こすと異常に不機嫌に、攻撃的になる
     
     が、最近は気にせず寝室まで来る奴がいるのであきらめ気味。

     普段はドリームワールドにある邸宅の一番大きな部屋の大きなベッドで寝ている
     屋敷の中は100人の使用人によって完璧な安眠空間となっている

     使用人達は行くあての無いモノを受け入れてたらこんな事に。

    ■使用総経験点 :268点
     レベルアップ :160点
     アイテム常備化: 78点
     能力基本値  : 30点


    ■レベルと加護
     クエスターレベル  :8レベル
     OVL:ドリームバスター:4レベル [加護:ツクヨミ]
     サモナー      :1レベル [加護:ブラギ] 
     ブラックマジシャン :3レベル [加護:オーディン]  

    ■能力値
     クラス        体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
     OVL:ドリームバスター: 3  4  5  5  4  3
     サモナー      : 3  3  4  5  5  4
     ブラックマジシャン : 3  2  4  5  6  4
     フリーポイント   :               +1
     経験点使用     :+1         
                体力 反射 知覚 理知 意志 幸運         
     能力基本値     :10  9 13 15 15 12 
     能力ボーナス    :+3 +3 +4 +5 +5 +4

    ■登場判定
     幸運:+4
     コネクション:+6

    ■シャード
     色彩:白
     形状:楕円
     場所:枕にしてる、ふかふかではないがふにふにである

    ■ライフパス:     ■特徴:
     出自:夢の住人    →□:<斬><刺><殴>の防御+1
     経験:昏睡      →□:寝起きが悪い 舞台裏回復のHPorMPに+3 
                ■クエスト:
                 □グランドクエスト :アスガルドの探求
     境遇:落し物     →□パーソナルクエスト:失せ物(記憶)を探す
                 □シナリオクエスト1:
                 □シナリオクエスト2:
                 ■コネクション:
     邂逅:        →□アンゼリカ        [関係:家族]

    ■アイテム
             名前         購/常   種別        体  命 攻撃力    射程  手持ち 効果 
     武器     :ワイズロッド     −/30  白兵(棍)     10   0 <殴>+1    至近  片手  1レベルの種別:魔の代償−1MP
             名前         購/常   種別     回/抗/行/斬/刺/殴/炎/氷/雷
     防具     :マジカルクロス     /25   防具(布)  0/1/-2/3/2/1/4/4/4

     アクセサリ  :天眼の帽子       /15   アクセサリ                        種別:魔の特技の効果+1 ただしダイスを振る特技のみ

     アイテム   :MPポーション*2 ハイMPポーション*1 メガMPポーション*1 時空鞘 時空マント 兎の足 結界子*1 エキストラ*100

     住居     :豪邸・幽家・やわらかい布団

     ライフスタイル:富豪

     財産ポイント :5点


    ■戦闘特性値
                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     クラス      レベル:反知 反幸 知理 意幸 反理 体力 意志 −−
     戦闘値ベース      : 3  3  4  4  8  9 15 
     OVL:ドリームバスター 4: 2  2  3  3  3  7 13  2
     サモナー       1: 0  0  2  1  0  1  3  0
     ブラックマジシャン  3: 1  1  3  2  2  6  9  0
     小計          : 6  6 12 10 13 23 40  2
     武器(右):ワイズロッド:                     <殴>+1
     武器(左):      :
     防具:マジカルクロス  :          1 −2
     アクセサリ:天眼の帽子 :
     その他1:
                 :
     その他2:       : 


                  命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     現在値(合計)     : 6  6 12 11 11 23 40  3

    □防具           (斬/刺/殴/炎/氷/雷)
     防具:マジカルクロス  : 3/2/1/4/4/4
     アクセサリ:      : 0/0/0/0/0/0
     その他:        : 1/1/1/0/0/0
     現在値(合計)     : 4/3/2/4/4/4

    ■特技
     特技名      |レベル|種別|タイミング |判定値|難易度|対象|射程|代償|効果
    【OVL:ドリームバスター】 
     ドリームグラウンド| 1 | 自 | セット  | 自動 | なし |場選|視界|6MP|シーンの間対象は選んだ特技の効果を+2できる。ただし、ダイスを振る特技のみ。1シナリオ1回まで。
     夢幻のごとく   | 1 | 自 | オートA | 自動 | なし |自身|なし|なし|振り直し可、1ラウンド1回まで
     夢砕き      | 2 | 魔 | メジャー | 魔導 | 対決 |単体|15M|5MP |闇属性の2d6
    ダメージ、実ダメージが1点以上通れば、対象の次の判定に−2
     幻鏡       | 3 | 魔 |リアクション| 魔導 | 対決 |自身|なし|3MP |魔導値で防御判定ができる、1ラウンド1回まで
     夢の終焉     | 4 | 魔 | メジャー | 魔導 | 対決 |範囲|15M|6MP |対象に魔法攻撃、命中した場合特殊効果すべて解除

    【サモナー】
     サモンカード   | 1 | 自 |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|種別:魔の特技が全てサモナー特技扱い
     スペルブック   | 1 | ア |  常時  | 自動 | なし |自身|なし|なし|サモナーの特技のダメ+2
     マルチドロー   | 1 | − |マイナー | 自動 | なし |自身|なし|3MP|対象:単体のサモナー特技の対象をクラスレベル+1にする。最大5まで


    【ブラックマジシャン】
     ファイアアロー  | 1 | 魔 | メジャー| 魔導+1| 対決|単体|15M|3MP |火属性の2d6
    ダメージ
     サンダーフィスト | 1 | 魔 | メジャー| 魔導+2| 対決|単体|至近|5MP |雷属性の3d6
    ダメージ
     クイック     | 1 | 魔 | オート | 自動 | なし|単体|15M|4MP |命中判定+2 1ラウンド1回まで
     シールエリア   | 1 | 魔 | メジャー| 自動 | なし|  |  |なし|結界を張る
     ファインアート  | 2 | 自 |  常時  | 自動 | なし|自身|なし|なし|魔法攻撃のクリティカル値−1
     エアブレイド   | 2 | 魔 | メジャー| 魔導 | 対決|単体|15M|5MP |斬属性の3d6
    ダメージ、対象が飛行状態だと+1d6に失速と放心を与える
     ディスガイズ   | 3 | 魔 | メジャー| 自動 | なし|自身|なし|4MP |自分の知っている人物(二足歩行するもの)に変身できる
     フォースアップ  | 3 | − | セット | 自動 | なし |自身|なし|6MP|使用ラウンドの魔法攻撃のダメージ+4
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■408  フロンティアのエキストラ×100人
□投稿者/ 紅卯 -(2008/10/13(Mon) 00:14:10)
    フロンティアの屋敷内、上下関係

    ガードナー≧イベリス>モルセラ>寝室係>洗濯係>キッチン>ハウス



    執事:ガードナー(銀髪オールバックのじいさん)

    メイド長:イベリス(キツめのお姉さん)

    チェインバーメイド(寝室係):1班:桃、椿・寒椿(双子)、菊、蓮華、雛罌粟(ひなげし)、撫子、石竹、鳳仙花、紅葉

                   2班:トリトマ、フクシア、アスター、エキナセア、葵、空木、文目(あやめ)、皐月、雪ノ下、棕櫚(しゅろ)
                   3班:ゼラニウム、エリカ、サイネリア、ルクリア、ストック、アルメリア、ラナンキュラス、枸杞(くこ)、露草、小紫、藤袴



    ランドリーメイド(洗濯係):1班:銀杏・柾(まさき)(黙々タイプ二人組)、ガウラ、コリウス、サルビア、牡丹、花梨、クレマチス

                  2班:梅、水仙、鬼灯、芙蓉(ふよう)、萩、著莪 (しゃが)、山吹、シラー、カルミア、アマリリス、サフィニア



    コック:モルセラ(恰幅のいいおばちゃん)


    キッチンメイド:1班:アロエ・セージ・バジル(かしまし3人組)、女郎花、秋桜(コスモス)、林檎、躑躅(つつじ)、千日紅(せんにちこう)、南天、柊、アーモンド、ライラック、アジュガ、馬酔木(あせび)、すみれ

            2班:桜・百合(普通っぽすぎて浮いてる二人)茨、柚、李、紫陽花、白詰草・赤詰草(双子)、苦参(くらら)・石榴(ざくろ)・梔子(くちなし)(黙々3人組)、杏、椚(くぬぎ)、桜、つくし



    ハウスメイド(雑用係):1班:アカシア、ガーベラ、マーガレット、カランコエ、ジャスミン、ボロニア、カラー、コンフリー、アイリス

                2班:ダリア、ジンジャー、トレニア、ブーゲンビリア、樒(しきみ)、鈴蘭、水木、柳、蒲公英
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■407  ウェンディゴ(戦1/造1/剣5)
□投稿者/ ミドリガニ -(2008/10/11(Sat) 03:39:28)
    【キャラクター名】
     ウェンディゴ _14_Wendigo  (バトルフォーム後 _16_Wendigo )
     性別:男 年齢:0(肉体年齢は最全盛期の成人のもの)
     種族:人造人間 カバー:人造人間
     外見:瞳の色/蒼 体色/白 髪の色/黒
     身長:198cm 体重:112kg 体格:頑強
     一人称:これ 二人称:あれ 三人称:それ
     性格:檄し易い

    【レベル】クエスター8
    【クラス】ファイター2/ホムンクルス1/ソードマスター5/
    【加 護】《トール》 :@ダメージロール一つに使用する。ダメージ属性を<神>に変更し、ダメージに+10d6する。
        /《ネルガル》:@判定の直前に使用する。ある行動の対象をシーン内の任意の数のキャラクターに変更する。行動の対象の指定は行動者が行う。
        /《タケミカヅチ》:@実ダメージ適用の際に使用する。自分が受けたダメージをそれを与えたキャラクターにも与える。このダメージは加護以外では軽減できない。
    【シャード】色:漆黒 形状:球体 場所:右目

    【能力値】
     体力:16(+5) 反射:15(+5) 知覚:13(+4)
     理知:09(+3) 意志:10(+3) 幸運:10(+3)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:原罪無き者 特徴:実験体 効果:【精神力】−2・【耐久力】+3。
     経験:逃亡者 特徴:逃げ足 効果:全力移動の距離を戦闘移動×3にする。
     境遇:実験 クエスト:虚無感(己から虚無感を消す事)
     邂逅:殺意 コネクション(関係):白衣を着用するもの全て(憎悪)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/2+2+4+0/12/12
     回避値/04/2+1+3+0/10/11
     魔導値/03/1+0+1+0/05/05
     抗魔値/03/1+0+2+0/06/03
     行動値/08/1+2+5+0/16/14(バトルフォームで16)
     耐久力/19/6+3+11+0/39/42 
     精神力/08/2+1+7+0/19/17 
     攻撃右/00/2+1+6+0/09/2d6+24<殴>or<刺>/クリティカル値10
                  バトルフォーム後2d6+27<殴>or<刺>/クリティカル値10
                  ※なぎ払い(2MP)で範囲攻撃可能。
     攻撃左/00/1+1+6+0/08/

     戦闘移動:15m / 全力移動:45m

    【装備】
     武器右:ブルタルクロー(両手)
     武器左:−
     防 具:骸の鎧(効果:斬15/刺14/殴12/炎9/氷9/雷9/闇9)
     アクセサリ:眼帯扱いの黒帯(効果:素手の攻撃力+2)
     その他:なし
     その他:なし
    【アイテム】
     衣服(ボロボロの緑の病人服)→第一話で鋲打ちの黒のジャケット、古びたジーンズに。
    【住宅】:廃屋:ここがシーンの舞台である場合、シーン終了時に登場キャラクターのMPが1回復する。
         └→千種先生宅へ転がり込む。
    【住宅オプション】:なし
    【ライフスタイル】:風来坊(逃亡者):住む場所を持たない。→千種先生宅へ転がり込む。

    【特技】
     《マーシャルアーツ》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:素手の攻撃力+【体力】。
     《戦士の手》  :自:常時:自動:なし:自身:なし:なし:物理攻撃の命中判定のクリティカル値−1。
     《なぎ払い》  :−:メジャ:自動:命中:対決:範囲: 2MP:範囲(選択)に対して物理攻撃を行う。
     《独立型》   :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:【回避値】+1、ダメージ+2。
     《バイオウェポン》  :ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし:素手扱いの<バイオウェポン:ブルタルクロー>所持。
     《バトルフォーム》  :−:セット :自動:なし:自身:なし: 4MP:シーン中、【行動値】+2、ダメージ+3。
     《庇護の剣》  :自:DR:自動:なし:単体:至近: 1MP:対象が受ける予定のダメージを受ける。防御修正は自分のものを使用する。1回のメジャーアクションに対して使用できるのは1回まで。至近距離(エンゲージ)にしか使用不能。
     《煌く刃》   :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:命中判定のクリティカル値−1。
     《魔鎧所持》:自、ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔剣<骸の鎧>を所持する。貴方が所持している防具の中から1つを選択。選択した防具を魔剣とする。また、ダメージロールの直後に宣言し、貴方が受ける実ダメージを1ラウンドに1回まで1d6軽減できる。選択した防具は貴方以外に扱えず、GMが許可すればプリプレイ事に選択する防具を変更しても良い。
     《魔器強化》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔鎧の各防御修正値を+3する。
     《魔器同調》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔器装備時のその他武器の攻撃力を全て+3する。
     《自在刃》   :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔器装備時の攻撃力を全て1d6する。
     《魔器強化U》 :ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし:魔鎧の各防御修正値を更に+3(合計+6)する。

    【設定】
    ウェンディゴ。(_13_Wendigo)
    ファイター1/ホムンクルス1 /ソードマスター4
    加護は《トール》《ネルガル》《タケミカヅチ》

    ある組織の超強化人間創造プロジェクト『T3WOW』(ティースリーウォウ)の最終調整体。
    数々の実験体の戦闘データを元に最も効率のよい戦闘方法を脳に刷り込まれ。
    そして最も戦闘に向く肉体を構築された。(全身の筋肉は電気刺激で発達している。)
    脳の言語野には各国語がインプットしてあり、全ての言語命令を理解できるが、拡張しすぎた為か障害が生じており、人称名詞がおかしくなっている。
    また、喋った事がない(口の筋肉を動かしていない)為、上手く言葉を喋る事が出来ない。
    一方で命令を忠実に聴くよう、意志力・判断力を司る前頭皮質は萎縮している。
    この代償として、破るのに強い意思を必要とする魔法の類には極めて弱い。
    右目に埋め込まれているのは研究所で開発された超強化神経制御装置だが、ニミュエの力を利用したものであった為、シャード化している。
    眼球は左しか存在しないが、それでもなお常人の知覚力を遥かに上回るので活動に支障はない。
    本人に隠す意思はないが、覚醒前に研究員の一人がジョークで着けた眼帯によってその右目は隠されている。
    両腕のブルタルクローは腕の中に内蔵されており、本人の意思によって瞬時に出し入れできる。(バトルフォームの演出)
    骸の鎧も同様で、完全に体表に固着しており、引き剥がす事は出来ない。

    いよいよ完成し、意識を覚醒させた途端に暴走。
    研究所を壊滅させて逃亡した。
    その際、研究員は目に付く端から殺害しており、生存者が居るかは不明である。
    また、この時の経験から白衣を着用する者に異常な殺意を持つ。

    【本人から一言】
    「う……ア……ぐ……。」

    【プレイヤーコメント】
    仮面ライダー!!
    イメージモデルはDX2リプレイ・オリジンの高崎隼人(ダインスレイフ)。
    外見は漆黒に染めたマーヴルコミックスのセイバートゥース+ウルヴァリンの爪+顔はKOFのズィルバーです。
    因みにウェンディゴとは、北米先住民のオブジワ族やアルゴンキアン族などごく限定された部族にのみ見られる精神疾患であると同時に、部族に伝わる精霊の呼び名です。
    それは人に決して姿を見せず、ぼそぼそと囁きかけ、人を不安にしますが、物理的には危害を加えないといいます。
    また、クトゥルフ神話にも登場し、その中では旧支配者イタクァに変質させられた人間で、人肉を好む獰猛な悪鬼であるとされています。
    そこで、開発プロジェクト名の『T3WOW』(ティースリーウォウ)はイタクァを指す「風に乗りて歩むもの」(-THE THING THAT WALKED ON WIND-)から採りました。
    宜しくお願いします。

    【メモ】
    第一話:クエスト:己を成長させる
            :バルノアを倒す
        コネクション:波多野絶(はたの ぜつ) 関係:憎悪
            鷹司 政宗(たかつかさ まさむね) 関係:同行者
        経験点 :22点
        成長  :クエスター3→5、ソードマスター1→3、経験点20点使用。
        取得技能:《魔器強化》《魔器同調》
    第二話:クエスト:自らを成長させる
             神名聖音を助ける
        コネクション:ケートス 関係:兄弟?
        経験点 :22点
        成長  :クエスター5→6、ソードマスター3→4、経験点20点使用。
        取得技能:《自在刃》
    第三話:クエスト:ゴルドンが何者かを探る
             ゴルドンからN市を守る
        コネクション:ゴルドン将軍 関係:いいひと
        経験点 :47点
        成長  :クエスター6→7、ソードマスター4→5、経験点40点使用。
        取得技能:《魔器強化U》
    第四話:クエスト:巨大アビスシードを破壊する
        クエスト:クリムゾン城へ突入する
        コネコション:波多野絶 関係:憎悪
        経験点 :62点
        成長  :62点+今迄の余剰11点+7点(突発より)
             クエスター7→8、ファイター1→2、経験点80点使用。
        取得技能:《なぎ払い》
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■345  ルーイン(戦1・OVLサ1・機2・スカウト1)
□投稿者/ ふる -(2008/08/10(Sun) 11:08:25)

    【キャラクター名】
     ルーイン・ランドライオン _16_Ruin
     性別:男 年齢:不明 種族:マシンヘッド カバー:歩行戦車
     外見:カメラアイの色/グリーン 装甲の色/グレー
     身長:2〜3m程度 体重:1.2t
      
    【レベルアップ】 :  20点   
    【アイテム常備化】:  18点   
    【能力値上昇】  :  0点 
    【使用経験点合計】:  38点

    【レベル】クエスター5
    【クラス】ファイター1/OVL:サイバーパンク1/マシンヘッド2/スカウト1
    【加 護】《トール》/《ネルガル》/《ヘルモード》
    【シャード】色:錆 形状:六面体 場所:炉心

    【能力値】
     体力:15(+5) 反射:15(+5) 知覚:12(+4)
     理知:09(+3) 意志:10(+3) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:ハイテク 特徴:高度技術 効果:武器(異形の〜)の攻撃力+1。
     経験:悩み多き人生 特徴:超集中力 効果:行動値+1。
     境遇:ボディガード クエスト:護衛
     邂逅:借り コネクション(関係):狭山美優(借り)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/2+2+1+1/10/10
     回避値/04/1+1+1+1/08/07
     魔導値/03/0+0+0+0/03/03
     抗魔値/03/0+0+0+0/03/02
     行動値/09/1+1+2+2/15/16 ("超集中力"込み)
     耐久力/15/3+3+5+2/28/28 
     精神力/10/1+1+3+2/17/17 
     攻撃右/00/1+2+2+1/06/2d6+30 斬 《ダブルウェポン》
     攻撃左/00/1+2+2+1/06/2d6+45 斬 《ダブルウェポン》+《合体攻撃》

     戦闘移動:20m / 全力移動:60m

    【装備】

     武器右:異形のライジングソード 種別:白兵(剣+素手/マシンアームズ)体力:9 射程:至近
          命中:−1 攻撃:〈斬〉+15 手持ち:片手 常備化P:25 ※行動値+2

     武器左:素手(白兵・棍/サイバーウェア)必要体力:0 射程:至近
          命中:±0 攻撃:〈殴〉+9(マーシャル+黒帯込み)片手 常備化:―

     予 備:ジェラルミンシールド 種別:白兵(盾) 体力:15 射程:至近 
          命中:±0 攻撃:〈殴〉+1 手持ち:片手 常備化P:5
          防御:〈斬〉2/〈刺〉1/〈殴〉2/ 【回避値】+1
     
     防 具:パワーアシストジャケット 種別:防具(金属)〈斬〉6/〈刺〉6/〈殴〉5/
        回避−1 抗魔−1 行動−3 装備している武器の必要体力−1 常備化:90点

     アクセサリ:黒帯(くろおび) 素手の攻撃力に+2 常備化P:30

     その他:ブースターナックル 種別:投擲(棍/マシンアームズ)必要体力:12 射程:20m
      命中:±0 攻撃:〈殴〉+5 手持ち:両手を使わずに使用できる 常備化:20P

     その他:小さな戦友(その他) 名前:御堂ルイ(サジッタ社員)
      エキストラを得る。 命中を+1 行動値を+2する。常備化:20P

     その他:サイバーアーム(その他) 
      素手の命中を0、攻撃力を<殴>+2に変更。武器の必要体力−2。 常備化:30P

    【アイテム】
     衣服、携帯電話、
    【住宅】:隠れ家(パーソナルコンピュータ)、個室
    【ライフスタイル】:工作員    常備化アイテム合計:10P/「総計:230P」

    【アフタープレイ】
     ライジングソード 25点
     パーソナルコンピュータ 5点
     黒帯 30点
     サイバーアーム 30点
     パワーアシストジャケット 90点
    「総計:180P(経験点換算にして18点)」

    【特技】
     《戦士の手》:常時 物理攻撃の命中判定のクリティカル値を−1する。
     《マーシャルアーツ》:常時 素手の攻撃力を+5する。
     《タイプヴィークル》:マイナー ヴィークルに変形する。搭乗時、あらゆるダメージ+1d6。
     《マシンアームズ》:常備 マシンアームズを購入できる。
     《ハードポイント》:常備 武器(種別:マシンアームズ)の必要体力を−2する。
     《合体攻撃》:ダメージロール 3MP ドライバーの行った攻撃のダメージに+15する。
     《高速戦闘》:セットアップ 5MP 行動値を1d6する。
     《サイバーウェア装備》:常時 サイバーウェアを購入できる。
     《ダブルウェポン》:必要体力"9"以下の武器の攻撃力を合計してダメージを算出する。
     《奇襲攻撃》:メジャー 6MP 命中+2 ダメージ+2d6 1シーン1回。

    ・HOT(67奈落兵) クエスト:サンククリムゾンと戦う。
     《異形の肉体》:常時 常備化している武器(種別:白兵)を"素手"として扱う。

    【設定】

    ルーイン・ランドライオン(_14_Ruin)
    ファイター1/OVL:サイバーパンク1 /マシンヘッド2/スカウト1
    加護は《トール》《ネルガル》《ヘルモード》

    ・裏事情
    とあるサイバーパンクなリーフワールドで開発された歩行戦車。
    だが、サンククリムゾンの魔手によりアビスシードを植え付けられて暴走。
    ともに開発された兵器群と共に、幾つかのリーフワールドを蹂躙してきました。
    しかし、現在は蒼い星のクエスター狭山美優の助力により、自我を取り戻しています。
    犯した過去を償う為、現在はサンククリムゾンと戦う準備を進めている最中です。

    ・表事情
    サジッタ社に匿われているマシンヘッドの1体。
    現在は瑞珠学園の試作型掃除用ロボットとして派遣されています。
    そこで学生たちと交遊を交わすうちに色々と余計な事を覚えつつあるようですがw
    定期的にメンテナンスをしてくれるサジッタ社の御堂ルイには頭が上がらない。
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■350  音嘴カイ (黒1/異1/召1)
□投稿者/ 駄鳥 -(2008/08/13(Wed) 01:35:00)
    ・ 音嘴カイ <おとはし・かい / オーズィー>

    15歳/女/高校生
    髪の色:黒灰色 目の色:オレンジ 膚の色:白


    総合レベル:3
    クラス:ブラックマジシャン1/オーヴァーランダー1/サモナー1

    【加護】
    オーディン/マリーシ/ブラギ


    【能力値】
        体力…反射…知覚…理知…意思…幸運
    黒魔………3……2……4……5……6……4
    異邦………4……4……5……4……4……3
    召還………3……3……4……5……5……4
    ボーナス…………………………1………………

    能力値……10……9……13……15……15……11
    判定値……3……3……4……5……5……3


    【戦闘値】
         命中…回避…魔導…抗魔…行動…耐久…精神……攻撃
    ベース………3……3……4……4……8……10……15
    黒魔…………0……0……1……1……1……2……3
    異邦…………2……0……2……1……0……2……2………1
    召還…………0……0……2……1……0……1……3
    修正…………0……0……2……1……-1……0……0

    未装備………5……3……10……8……8……16……24………1

    戦闘移動:13  全力移動:26

    ・異界の理<魔導値>:Lv1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔導値に[+1]
    ・戦闘技術<魔法攻撃>:Lv1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔法ダメージに[+3]
    ・ファイアアロー:Lv1/魔/メジャー/魔導+1/対決/単体/15m/3mp/[2d6]炎属性魔法ダメージ
    ・アイスブリット:Lv1/魔/メジャー/魔導/対決/単体/20m/3mp/[2d6]氷属性魔法ダメージ
    ・クイック   :Lv1/魔/オート/自動/なし/単体/15m/4mp/対象命中判定[+2]、ラウンド1回
    ・シールエリア:Lv1/魔/メジャー/自動/なし/本文/本文/なし/シーンに結界を張る。
    ・サモンカード:Lv1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/種別:魔の特技全てをサモナーの特技として扱う
    ・スペルブック:Lv1/ア/常時/自動/なし/自身/なし/なし/サモナー特技によるダメージに[+2]
    ・マルチドロー:Lv1/-/マイナー/自動/なし/自身/なし/3MP/メインプロセス中、単体対象のサモナー特技の対象を[CL+1≦5]体に変更。

    【装備】
    武装法衣(制服):斬/刺/殴/炎/氷 =3/2/2/1/1

    【ライフスタイル】
    中流家庭
    臨時収入
    個室
      →財産ポイント2
    【アイテム】
    MPポーション*2
    兎の足

    【パーソナルデータ】
    出自 →探求者    :[情報:魔法] クエスター・奈落・シャード関連の情報収集判定達成値に[+1]
    経験 →ディレッタント:[博識] 書物・ネットなどを通して行う情報収集判定達成値に[+1]
    境遇 →記憶     :過去の記憶の一部がない →PQ:[記憶を取り戻す]
    邂逅 →いいひと   :須賀川太一

    ☆シャード   :水色/十二面体/ペンダント(2cmほどの小さな石)

    物心ついてすぐ、ブルースフィアにわたってきた異界人。
    なぜ、どこから渡って来たのかは記憶にないが、「もとの世界」を思い出そうとすると、
    どこか切ない気持ちになるという。
    両親にはブルースフィア風の「カイ」、異界風の"OZ"の二つの名前をつけられた。

    奈落を研究する両親の影響を受けて育った研究者肌。わりとその興味には節操がない。
    最近のお気に入りはブルースフィアの「科学」で、呪文のかわりに化学式を引っさげ、
    魔物のかわりに自然現象を召還する変り種の魔術師である。
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■353  マサッチョ(異1/召1/白1)
□投稿者/ ミドリガニ -(2008/08/15(Fri) 22:23:58)
    【キャラクター名】
     マサッチョ _08_Masaccio
     性別:男 年齢:13(ブルースフィアでは15と偽っている。)
     種族:人間(アースフィア人) カバー:学生(留学生)
     外見:瞳の色/蒼 体色/白 髪の色/金 童顔
     身長:155cm 体重:43kg
     一人称:ボク
     性格:傲岸不遜

    【関係】カイ:ビジネス(彼女は利用できるかもしれない)
        ルーイン:忘却(彼をどこかで観た事がある。アースフィアのどこかで…?)

    【レベル】クエスター3
    【クラス】オーヴァーランダー1/サモナー1/ホワイトメイジ1/
    【加 護】《マリーシ》:@即座にシーンから退場する。
                A@の代わりに防御判定をクリティカルにする。
                BAで防御判定に勝利した場合、更にシーンから退場してもよい。この時、同じエンゲージにいる任意のキャラクターも同時に退場させてよい。
        /《ブラギ》 :@視界内のシャードを持つキャラクター一人を指定し、その加護の中から任意で一つを追加で使用可能にする。追加した加護の使用方法、タイミングは対象の任意とする。
        /《イドゥン》:@視界内に存在するキャラクター一人の【HP】・【MP】を完全に回復し、全てのバッドステータスを解除する。戦闘不能からも回復する。死亡したキャラクターも蘇生できるが、死亡から回復可能なのはそのシーンで死亡したキャラクターのみ。
    【シャード】色:群青 形状:変形ロザリオ状 場所:ペンダント

    【能力値】
     体力:10(+3) 反射:11(+3) 知覚:12(+4)
     理知:15(+5) 意志:14(+4) 幸運:11(+3)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:指導者 特徴:カリスマ 効果:【意思】・【理知】判定の達成値+1。
     経験:優等生 特徴:自制 効果:【MP】を舞台裏で回復した場合回復量+1。
     境遇:追放 クエスト:真相究明
     邂逅:慕情 コネクション(関係):西園寺恵(あこがれ)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/2+0+1+0/06/06
     回避値/03/0+0+1+0/04/04
     魔導値/04/2+2+1+0/09/09
     抗魔値/04/1+1+1+0/07/07
     行動値/08/0+0+0+0/08/08
     耐久力/10/2+1+3+0/16/16 
     精神力/14/2+3+3+0/22/22 
     攻撃右/00/1+0+0+0/01/1d6+2〈殴〉
     攻撃左/00/1+0+0+0/01/

     戦闘移動:13m / 全力移動:26m

    【装備】
     武器右:ワイズロッド(種別:魔の特技の消費MP−1)
     武器左:なし 
     防 具:なし
     アクセサリ:天眼の帽子(種別:魔の特技の効果+1)
     その他:なし
     その他:なし
    【アイテム】
     衣服、携帯電話、時空鞘
    【住宅】:廃屋
    【ライフスタイル】:貧乏

    【特技】
     《戦闘技術》  :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技によるダメージ+3。
     《異界の魔力》 :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技の消費MP−2(最低1)。
     《サモンカード》:自:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : 種別:魔の特技は全てサモナーの特技とする。
     《スペルブック》:ア:常時:自動:なし:自身:なし:なし   : サモナーの特技によるダメージ+2。
     《マルチドロー》:−:マイナー:自動:なし:自身:なし:3MP   : 種別:魔の特技の対象をクラスレベル+1体(現在2体)にする。
     《ヒール》   :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP(1MP): 対象のHPを2d6+クラスレベル×3点(現在2d6+4)回復する。
      「マナよ、透き通りてあるべき姿に。癒せ」
     《マジックアーマー》  :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:3MP(1MP): 対象の斬・刺・殴に対する防御修正を1シーン中+4する。
      「マナよ、銀の輝きにて鎧と成せ。護れ」
     《マジックシールド》 :魔:DR:自動:なし:単体:15m:3MP(1MP): 対象の受ける予定のダメージを1d6+クラスレベル点(現在1d6+2)軽減する。1ラウンド1回まで。
      「マナよ、青く澄み渡りて盾と成せ。纏え」
     《エンチャントウェポン》 :魔:メジャ:自動:なし:単体:15m:2MP(1MP): 対象の与える物理ダメージを1シーン中+3する。
      「マナよ、紅く猛りて刃となれ。砕け」

    ※現時点で使用不可能な魔法
     《シンパシー》 :魔:メジャ:魔道:対決:単体:10m:3MP(1MP): 対象の感情を読み取る。稀に映像も読み取れる。
      「マナよ、虹に輝きて鏡となれ。映せ」
     《炎精の吐息》 :魔:メジャ:魔+1:対決:単体:15m:4MP(1MP): 対象に<炎>属性ダメージを3d6点与える。
      「マナよ、朱に光りて炎と成せ。爆ぜよ」


    【設定】
    マサッチョ。(_08_Masaccio)
    オーヴァーランダー1/サモナー1 /ホワイトメイジ1
    加護は《マリーシ》《ブラギ》《イドゥン》

    とある魔法文明が栄えた世界があった。
    その名をアースフィアという。
    だが、ある日突然その世界のマナが枯渇した。
    そして、そこにはブルースフィアにマナが流出した形跡が……。
    調査の為に開けられた世界を渡るホールの大きさは僅かに子供が通れるだけ。
    無理に渡ろうとした優秀な大人の魔法使いは、その存在を削り取られて絶命する。
    世界を挙げて優秀な子供を捜索した結果、選ばれたのは中等魔法学校に所属する僅か13歳の少年であった。
    戻れる保証もなく、例え戻れたとしても世界が滅亡するまであと僅か……。
    少年は密かに決意する。
    若し世界のマナを奪ったのがブルースフィア人であれば……。
    このブルースフィアを滅ぼそう、と。

    【本人から一言】
    「己惚れるなよ、ブルースフィア人!!」
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