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■107  城之内 皐月(マシンヘッド/ガンスリンガー)
□投稿者/ pianissimo -(2007/09/27(Thu) 03:26:39)
    名前:城之内 皐月(じょうのうち さつき)
    種族:マシンヘッド 性別:女 年齢:?歳
    外見:黒髪、紅瞳、白肌
    身長/体重:162cm/?kg
    カバー:学生
    所属組織:フォーチュンサービス
    経験点:46点 使用経験点:54点

    住居:隠れ家/個室
    ライフスタイル:工作員/臨時収入×2
    財産ポイント:4

    シャード:水/二十面体/髪飾り

    ■使用総経験点 :54点
     レベルアップ :40点
     アイテム常備化:14点
     能力基本値  : 0点

    クエスターレベル:6
    マシンヘッド :5 加護:ヘルモード×2
    ガンスリンガー:1 加護:フレイヤ

    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    マシンヘッド   : 5  5  4  3  3  4
    マシンヘッド   : 5  5  4  3  3  4
    ガンスリンガー  : 3  5  5  3  4  4
    フリーポイント  :+1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :14 15 13  9 10 12
    能力ボーナス   :+4 +5 +4 +3 +3 +4

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  8 14 10 
      マシンヘッド   5   3  2  1  2  5 13  7  4
      ガンスリンガー  1   2  0  0  0  2  2  1  1
      □□ 未 装 備 □□  9  6  4  5 15 29 18  5  射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷
    武右 GDアサルトライフル  1                   刺+5 20m
    武左
    防具
    アク マジックバリアリング                              3 3 3
    他1 タイプ:ヒューマン               2
    他2 スーパーマシン                    5     3
      □□ 戦 闘 値 □□ 10  6  4  5 15 34 18 刺+13    3 3 3

    戦闘移動:22m 全力移動:44m

    装備
    GDアサルトライフル、マジックバリアリング

    アイテム
    衣服、携帯電話、MPポーション、時空鞘、結界子×2
    コンバットショットガン、疾風弾×2、電撃弾×2、爆裂弾×2、氷結弾×2

    ◆マシンヘッド:5
    特技名         LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象   射程 代償  備考
    ・タイプ:ヴィークル  1     マイナー  自動      自身          マシンヴィークルに変形
    ・タイプ:ビッグボディ 1     マイナー  自動      自身          防御修正(斬/刺/殴):4/3/3
    ・タイプ:ヒューマン  1     マイナー  自動      自身          【行動値】+2
    ・緊急回避システム   2     オート   回避値 対決  効果参照 至近 8MP 省略
    ・フライトシステム   3     マイナー  自動      自身          飛行状態になる。【行動値】+5
    ・防御システム     3     ダメージR 自動      効果参照 至近     省略
    ・スーパーマシン    5     常時    自動      自身          【耐久力】+5、物理攻撃のダメージ+3

    ◆ガンスリンガー:1
    特技名        LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償  備考
    ・銃腕         1  自  常時    自動      自身        「種別:銃」の必要体力を1点軽減
    ・携帯許可       1  自  常時    自動      自身        ガンスリンガー装備を取得できる
    ・スナイピング     1     マイナー  自動      自身    4MP 「種別:銃」のダメージ+4

    ライフパス
    出自:神の恩恵
    経験:優等生
    境遇:蘇生
    邂逅:高坂 橙子(同行者)

    コネ:高坂 橙子(同行者)
       八葉 雫 (???)

    高坂 橙子に仕えており、現在は任務で八葉 雫の護衛に当たっている。
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■123  櫻井 司(ルーンナイト/ガンスリンガー)
□投稿者/ pianissimo -(2007/11/02(Fri) 03:14:33)
    名前:櫻井 司(さくらい つかさ)
    種族:人間 性別:男 年齢:18歳
    外見:黒髪、茶瞳、黄肌
    身長/体重:166cm/56kg
    カバー:学生
    所属組織:能義学園高等部
    経験点:26点 使用経験点:0点

    住居:一般住宅(台所)
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1

    シャード:水/八面体/ペンダント

    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点

    クエスターレベル:3
    ルーンナイト :2 加護:フレイ×2
    ガンスリンガー:1 加護:フレイヤ

    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
    ルーンナイト   : 4  5  4  3  4  4
    ガンスリンガー  : 3  5  5  3  4  4
    フリーポイント  :+1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :12 15 13  9 12 12
    能力ボーナス   :+4 +5 +4 +3 +4 +4

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  4  3  3  8 12 12 
      ルーンナイト   2   2  2  1  2  1  5  3  2
      ガンスリンガー  1   2  0  0  0  2  2  1  1
      □□ 未 装 備 □□  8  6  4  5 11 19 16  3    射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷
    武右 シュートルーン     0                   刺/殴+5 20m
    武左
    防具 ルーンメタル         0     0  0                4 4 4 2 2 2
    アク アタックリング     1
    他1
    他2
      □□ 戦 闘 値 □□  9  6  4  5 11 19 16 刺/殴+8    4 4 4 2 2 2

    戦闘移動:16m 全力移動:32m

    装備
    シュートルーン、ルーンメタル、アタックリング

    アイテム
    ルーンヴィークル、衣服、携帯電話

    特技名       LV 種別  タイミング 判定値 難易度 対象 射程  代償  備考
    ◆ルーンナイト:2
    ・ルーンメタル   1  自、ア 常時    自動      自身         省略
    ・ルーンウェポン  1  自、ア 常時    自動      自身         省略
    ・ルーンフィールド 1  自   メジャー  自動      本文 本文      省略
    ・ルーンヴィークル 2  ア   常時    自動      自身         省略

    ◆ガンスリンガー:1
    ・銃腕       1  自   常時    自動      自身         「種別:銃」の必要体力を2点軽減
    ・携帯許可     1  自   常時    自動      自身         ガンスリンガー装備を取得できる
    ・スナイピング   1      マイナー  自動      自身     4MP 「種別:銃」のダメージ+4

    ライフパス
    出自:教育者
    経験:生ける伝説
    境遇:略奪
    邂逅:二十三代目無道玄斎(友人)

    コネ:二十三代目無道玄斎(友人)

    設定:
    身長は小さめ、強がり、そして本当に強い(ぇ
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■58  (削除)
□投稿者/ -(2007/02/27(Tue) 17:53:40)
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■63  登録PC+経験点管理
□投稿者/ エニョ -(2007/03/13(Tue) 23:36:02)
    ハンドル:えにょ
    
    経験点管理:2007.5.17更新
    獲得経験:86
    使用経験:32
    残余経験:54
    
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    ◆登録キャラクター
    林 義雄(リンギオ)   [クエスターレベル:5/参加回数:2回/32点]
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◆参加履歴
    実施日         シナリオ         GM      経験点  使用キャラクター
    2007年 3月16日:突発組『迅雷の女神A』  あけちさん  [22点] 林 義雄
    2007年 5月10日:突発組『赤き星』     闇撫さん    [19点] 林 義雄
    2007年 5月21日:突発組『天・禍』     あけちさん  [45点] 林 義雄
    
    ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
                                 合計 86点
    
    
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■84  林 義雄
□投稿者/ エニョ -(2007/05/27(Sun) 11:40:25)
    名前:林 義雄 性別:男 年齢:26才
     種族:人間     カバー:フリーター
     外見:黒髪・肌色・黒目・185cm
    
     レベル:クエスター5   使用経験点:0点
         ファイター5
    
     加護:トール×3
    
     体力A:19(+6)
     反射B:15(+5)
     知覚C:12(+4)
     理知D: 6(+2)
     意志E: 9(+3)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6
    
     シャード:赤/球体/ライター
     ライフパス:         ◆特徴
        出自:天涯孤独   =>鋼の心:【意思】判定に+2
        経験:スリーター   =>バイト代:プリプレイ毎に財産ポイント+1
        境遇:反逆     =>◆クエスト:反逆者/アスガルドの探求
        邂逅:友人     =>◆コネクション:二十三代目無道玄斎 関係:友人
    
     住宅:一般住宅/ライフスタイル:中流家庭/財産ポイント:1
     アイテム:時空鞘、携帯電話、時空マント、バイク、結界子
    
     戦闘値表:        命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  3  3  7 19  9  −−
       ファイター  5    5  3  2  3  3 16  6   5
     □□ 未 装 備 □□    9  7  5  6 10 35 15   5
    
     装備:
     日本刀         【命中2d6+9/ダメ1d6+10<斬>】
     ジェラルミンシールド  【命中2d6+9/ダメ1d6+6<殴>】
     剛力弓         【命中2d6+7/ダメ1d6+16<刺>】 
     骸の鎧          【回避2d6+7/抗魔2d6+3】【<斬>11/<刺>9/<殴>8/<炎>3/<氷>3/<雷>3/<闇>3】
     骸の鎧(剛力弓使用時) 【回避2d6+6/抗魔2d6+3】【<斬>9/<刺>8/<殴>6/<炎>3/<氷>3/<雷>3/<闇>3】
                  =>【行動値8】
    
     戦闘移動:13m/全力移動:26m
    
     特技:
      戦士の手/1
      猛攻  /1
      ヘヴィウエポン/1
      集中  /2
      なぎ払い/2
      戦士の眼/3
    
    
     設定:
     林探偵事務所 所長代理兼調査員
     のはずだが、依頼があまりに少ない為、普段は生活費捻出の為にバイトばかりしている。
     母親は幼い頃に病気の為に他界、父親も14歳の時に事故死
     以降は叔父(前所長)に育てられる。
     20歳の時に叔父から、叔父がクエスターである事・シャードは義雄の父から受け継いだ物である事・父は事故死でなくスペクターに殺された事等を聞かされる。
     大学卒業後、叔父の探偵事務所に就職。
     穏便に済む話も荒事に発展させる才能を遺憾無く発揮させ、付いたあだ名がリンギオ(犬の唸り声)
     25歳の時に、一人娘の鈴を残し叔父死去。
     その死に様は、父親のそれと同一のものであった。
     父と叔父の形見でもある真紅のシャードを受け継いだ義雄は、復讐を誓いつつ今日もバイトに精を出す。
     
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■64  登録PC+経験点管理
□投稿者/ リコス -(2007/03/14(Wed) 00:29:04)
    ハンドルネーム:リコス


    ■経験点管理:2007年12月24日更新
     獲得経験点:201点
     使用経験点:157点
     残余経験点:44点


    --------------------------------------------------------------------------------


    ■登録キャラクター:
     1.早瀬 真斗(はやせ まなと)[クエスターレベル:7/参加回数:4回/97点]
     2.早瀬 飛鳥(はやせ あすか)[クエスターレベル:6/参加回数:1回/40点]
    3.浜田 遊木(はまだ ゆき) [クエスターレベル:5/参加回数:1回/20点]

    --------------------------------------------------------------------------------


    ■参加履歴:
        実施日      シナリオ        GM       経験点  使用キャラクター
    2007年 3月 9日:突発組『迅雷の女神@』  GM:あけちさん 〔20点〕  早瀬 真斗
    2007年 3月16日:突発組『迅雷の女神A』     GM:あけちさん 〔22点〕  早瀬 真斗
    2007年 5月10日:突発組『赤き星』        GM:闇撫さん  〔19点〕  早瀬 飛鳥
    2007年 5月13日:突発組『アマデウス』      GM:ゆっけさん 〔30点〕  早瀬 真斗
    2007年 5月21日:突発組『天・禍』         GM:あけちさん 〔46点〕  早瀬 真斗
    2007年 9月18日:突発組『終戦の日』       GM:ゆっけさん 〔39点〕  早瀬 真斗
    2007年11月23日:突発組『気になるあの娘はクエスター』 GM:MASAさん  〔25点〕  浜田 遊木

    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
                                 合計  201点
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■65  早瀬 真斗
□投稿者/ リコス -(2007/03/14(Wed) 00:32:05)
    キャラクター名 :早瀬 真斗(はやせ まなと)
    種族/性別/年齢:人間/男性/年齢:23歳
    外見      :瞳の色:黒/髪の色:黒/肌の色:黄
    カバー     :日本語教師
    使用経験点  :80点
    アイテム常備化:17点

     レベル:クエスター7
         ブラックマジシャン2/ホワイトメイジ2/アルケミスト3

     加護:ヘル□/オーディン□/イドゥン□


    ヘル:ダメージ+4D6〈神〉複数に有効
    オーディン:加護を一つ打ち消す
    イドゥン:一人を復活させる

     体力A: 9(+3)2d6+3
     反射B: 9(+3)2d6+3
     知覚C:12(+4)2d6+4
     理知D:15(+5)2d6+5
     意志E:16(+5)2d6+5
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6  2d6+4

     シャード:黒色/八角柱/トランプのカード(スペードのエース)
     ライフパス:
        出自:教育者   =>◆教育成果  :【理知】判定+2
        経験:ナンパ師  =>◆愛の視線  :恋愛対象になりうる人物への情報収集に+1
        境遇:略奪    =>◆クエスト  :アスガルドの探求
                   ◆クエスト  :奈落に報復する
        邂逅:秘密    =>◆コネクション:モルガナ(秘密)、大船基樹(秘密)  
                           愁林(秘密)、スクルド(現恋人)、リオ(元恋人)
     
     住宅     :小型施設(日本語塾)、パーソナルコンピュータ
     ライフスタイル:当主、財産ポイント3
     エキストラ  :スクルド(恋人兼パートナー)
     アイテム   :携帯電話、時空鞘、魔法弾×24個、四輪

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  8  9 16 
      アルケミスト    2   1  1  3  2  2  7  9  0
      ブラックマジシャン 2   1  1  2  2  2  4  6  0
      ホワイトメイジ   2   2  1  2  2  1  4  6  1
       □□ 未 装 備 □□  7  6 11 10 13 24 37  1
     装備: 
      チャンバースタッフ           1             殴+3
      マジカルクロス                1 −2  斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
      天眼の帽子       (特技:魔の効果に、+1点)   
      □□  戦闘値  □□   7  6 12 11 11 24 37 殴+3 斬3/刺2/殴1/炎氷雷4

    【命中2d6+7/ダメ1d6+4<殴>】1d6+4 
    【回避2d6+6/抗魔2d6+11】 【<斬>3/<刺>2/<殴>1<炎>4/<氷>4/<雷>4】  

     戦闘移動:15m/全力移動:30m

     特技:
    ブラックマジシャン
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV アイスブリット  3MP 魔  魔導値  20m メジャー:単体に<氷>2D6+1ダメージ
        サンダーフィスト 5MP 〃  魔導+3 至 近 メジャー:単体に<雷>3D6+1ダメージ
        ファイアアロー  3MP 〃  魔導+1 15m メジャー:単体に<炎>2D6+1ダメージ  
        クイック     4MP 〃  自動成功 15m オート :単体、命中+2、1Rに1回
    2LV ファイアランス  4MP 〃  魔導+1 15m メジャー:単体に<炎>3D6+1ダメージ
        ファインアート  なし  〃  自動成功 本人  常時  :魔法攻撃のクリ値−1

    ホワイトメイジ
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV エンチャントブレイド   4MP 魔  自動成功 15m メジャー:単体武器属性<炎/氷/雷>変化
        イノセントゾーン 5MP 〃  自動成功 特 殊 メジャー:結界を張る
        ヒール      2MP 〃  自動成功 15m メジャー:単体の<HP>2D6+7回復  
        クイック     4MP 〃  自動成功 15m オート :単体、命中+2、1Rに1回
        マジックシールド 3MP 〃  自動成功 15m ダメージ:単体、実ダメージを1d6+3点、軽減
    2LV キュア      2MP 〃  自動成功 15m メジャー:単体のバッドステータス1つを、回復
        シンパシー    3MP 〃  魔導値  15m メジャー:単体、対象の感情を読み取る

    アルケミスト
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV チャンバースタッフ    なし  自ア 自動成功 自身  常時  :チャンバースタッフを所持
        スフィアマジック 1発   − 自動成功 自身  オート : 種別:魔の特技を範囲に変更
        チャージショット 1発   − 自動成功 自身  ダメージ:ダメージを、+1D6追加  
    2LV ダブルキャスティング   1発  ア  自動成功 自身  オート :魔の特技の判定を振り直す。1Rに1回 
    3LV リミットコード  なし  −  自動成功 自身  マイナー:3個以下の魔法弾消費して、
                                      ダメージ+【消費した魔法弾数】D6 

    ●過去設定●

    飛び級で、20歳で教職員免許を取得し、アメリカ合衆国で、日本語を教える教師として赴任。
    赴任先の知人と共に、ラスベガスのとあるカジノに遊びに行き、その時に知り合った美人ディーラー
    に一目惚れ。口説き落として、交際期間半年程度で、婚約に至る。
    婚約者の名前は、リオ=エリオス。同年齢。髪型は、金髪のセミロングヘア。文句なしの美人。
    カジノで、カードマジックを披露する事もあるが、基本的にBJのカード競技を担当していた。
    真斗は、リオからカードマジックの基礎を教わったりしたこともあり、趣味としてトランプは、
    今でも常備している。バーなどで、女性を口説き落とす時に、使用しているものと推測(笑)。

    しかし、リオには秘密があり、奈落の使徒リオ=エリオスという、もう1つの顔があったのだった。
    リオの秘密を知り、困惑するも、奈落の使徒を受け入れようとする真斗。
    しかし、その時、真斗の身に異変が生じ、クエスターとして覚醒をしてしまう。
    クエスターとして覚醒してしまった真斗と、対決を余儀なく迫ってきたリオ。
    真斗は、リオに手を出さなかった結果、戦闘不能に追いやられるが、何故か、リオは、彼に止めを
    刺さずに、涙を零して、その場を去ってしまった。
    以後、真斗は、『奈落』という存在に対し、報復を誓う事になる。しかし、真斗の報復の意味する
    事は、奈落を追放することではない。『奈落』の存在を解明して、奈落の使徒を、本来あるべき姿
    へと戻す道を探求することを1つの目的とすることにしたのだった。
    そして、いつの日か、再び、リオと再会して、今度こそ、彼女を取り戻す。それは、奈落の使徒を
    人へと戻すという、奇跡を手に入れなければならないのだ・・・たぶん、不可能に近いのかな?


    ●現状●

    リオとは別れる?前に、挙式はあげたので、既婚者として本人は自覚している。
    ただし、リオを人に戻すまでの間は、前妻は死んだものとして心に一線を引いている模様。
    ナンパ師の経験から、夜な夜な、リオのような女性を求めて、歓楽街へと足を延ばしている。
    ナンパのツールの1つは、リオから教わったカードマジックを用いることで、女性受けは、なかなか
    のものであるが、遊び相手程度で終わってしまう、というか、終わらせているのでしょう。
    そんななか、リオと初めて会った時のような、インパクトのある出逢いをしたのが、『スクルド』
    という1つ年上の女性。リオとは違うが、金髪、碧眼の美人な容姿。スカウトとしての身のこなし
    など、リオを彷彿させる要素は幾つかあるその女性に、確実に何かを感じた真斗。
    立ち去った彼女に、彼の声は届いたのだろうか?無論、真斗は、これで終わらせるつもりは無い。
    『スクルド』と再会を果たすことができた時、真斗は、自分の抱いた感情に、ケリをつけるつもり
    である。それは、どういった結末を呼ぶのか、それは、神のみぞ知ると言ったところでしょうか?





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■68  早瀬 飛鳥
□投稿者/ リコス -(2007/03/19(Mon) 22:02:18)
    キャラクター名 :早瀬 飛鳥(はやせ あすか)
    種族/性別/年齢:人間/女性/年齢:16歳
    外見      :瞳の色:ブラウン/髪:金髪のセミロング/肌の色:黄色/B86・W56・H84
    カバー     :学生兼エージェント(時間管理局所属)
    使用経験点:40

     レベル:クエスター6
         サイキック1/ファイター1/リタナー4

     加護:ニョルド□/トール□/バルドル□

    ニョルド:単体にダメージ10D6〈神〉
    バルドル:他人の判定をクリティカルにする
    トール :単体にダメージ+10D6〈神〉


     体力A:13(+4)2d6+4
     反射B:13(+4)2d6+4
     知覚C:12(+4)2d6+4
     理知D:11(+3)2d6+3
     意志E:11(+3)2d6+3
     幸運F:12(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6  2d6+4

     シャード:赤色/十二面体/ブローチ(母親の形見の品)
     ライフパス:
        出自:神の恩恵  =>◆美形      :美人で気品に溢れた顔立ちをしている
        経験:あいどる  =>◆みんなのアイドル:同じ集団に所属する人物への情報収集に+1
        境遇:虚実    =>◆クエスト    :アスガルドの探求
                   ◆クエスト    :真実の探索(本当に両親は幸せだったのか?)
        邂逅:家族    =>◆コネクション  :狭山美優、ブライアン・ゴールディ
     
     住宅     :個室
     ライフスタイル:工作員  財産ポイント2
     アイテム   :携帯電話、時空鞘、衣装、結界糸、装飾品、バイク、MPポーション×1個        

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   4  4  3  3  7 13 11 
      サイキック     1   1  0  1  0  0  2  4  1
      リタナー      4   2  2  2  2  4  6  9  2
      ファイター     1   2  1  0  0  1  3  1  1
      
      □□ 未 装 備 □□   9  7  6  5 12 24 25  4
     装備: 
      光刃剣(ライトサーベル)   0                   光+4 
      マジカルクロス                1 −2  斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
      □□  戦闘値  □□   9  7  6  6 10 24 25 光+8 斬3/刺2/殴1/炎氷雷4

    【命中2d6+9/ダメ1d6+8<光>】1d6+8 
    【回避2d6+7/抗魔2d6+6】 【<斬>3/<刺>2/<殴>1<炎>4/<氷>4/<雷>4】   
     戦闘移動:14m/全力移動:28m

     特技:
    サイキック
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV サイコキネシス  3MP 魔  魔導+1 10m メジャー:単体に<殴>3D6ダメージ
        クレアボワイアンス    2MP 〃  自動成功 −   オート :情報収集判定値に+2


    ファイター
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV 戦士の手     なし  自  常時   −   常時  :武器攻撃時のクリ値−1
        猛攻       2MP −  自動成功 −   ダメージ:ダメージを、+1D6追加 
       

    リタナー
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV マインドロック  3MP 自  自動成功 15m  オート :対象の行った判定のダイス目+1
        光刃剣      なし  ア  自動成功 自身  常時  :未来武器『光刃剣』を常備化
        時空間移動    なし  −  自動成功 自身  セットアップ :戦闘移動を行う。1シーン1回  

    2LV クロックシステム 3MP ア  自動成功 視界  オート :対象の判定を振り直す。1R1回

    3LV 確定攻撃     3MP −  自動成功 自身  マイナー:ダメージ+4、対象は抗魔値で回避

    4LV 事象拡大機    6MP −  自動成功 自身  マイナー:対象を範囲に変更する。1R1回




    ●過去設定●

    早瀬真斗の未来の娘。両親を早くに亡くしたため、両親の思い出が少なく、クエスターを両親に
    持つということから、施設に引き取られて育てられる。施設に引き取られてからも、自閉症にな
    ることもなく、持ち前の明るさとポジティブさ、類い希に見る美貌により、施設内でもアイドル
    的存在へとなっていった。そんななか、16歳の誕生日を迎えると同時に、リタナーとしての
    能力に目覚め、貴重な時間跳躍能力者ということで、時間管理局の工作員へとスカウトされた。
    管理局長からの覚えもめでたく、若手ながら、時間管理局内でもアイドル的存在へとなっていく
    のであった。アスカの目的の1つは、過去世界に介入した時、両親の姿を遠くから見て、両親が
    本当に幸せだったのか、その事を確認したいという事である。
    父親は、早瀬 真斗であることは知っているが、母親が二人いるらしく、どちらが本当の母親な
    のか、わからない状況であった。
    母親の名前として残っていたのは、スクルドと言う名前と、リオという名前。
    果たしてどちらが自分の母親なのか?両親は本当に幸せだったのか?
    ブルースフィアの平和も大事だが、アスカにとっては、真実を知る事も大事である。


    ●現状●

    現代世界へと送り込まれる時は、学生(転校生)として、出現することが多いらしい。
    美人で気品に溢れた顔立ちをしているため、転校初日から騒がれてしまうのは、もはや日常化
    しているため、耐性ができてしまったようだ。
    性格は、明るく、ポジティブで、まあ、なんとかなるよという感じで、日々を過しています。
    チャームポイントは、天使の笑顔(エンジェル・スマイル)と呼ばれる微笑みで、彼女の最大
    の切り札と言われています(笑)。
    しかし、一時期の間、素行不良で不良仲間とつるんでいたという過去もあり、その時に、
    タバコやバイクに触れました。現在は、タバコは辞めていますが、バイク好きは変わらなかった
    ようで、趣味の一つとして、バイクでツーリングを楽しんでいます。
    走り屋やスピード狂ではなく、単に、バイクに乗って風を切るのが気持ちいいようですね。



    ●PLの独り言●

    というわけで、早くも、二人目のPC登録とあいなりました。今度は、真斗君の娘さんです。
    母親は、スクルドかリオと書きましたが、二人に共通する点が見られないようなので、本当に
    両親は、その二人なのかはいまいち不明ですが。
















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■151  浜田 遊木
□投稿者/ リコス -(2007/11/23(Fri) 00:04:56)

    キャラクター名 :浜田 遊木(はまだ ゆき)  愛称:Mr.ハマー、ゆきちゃん
    種族/性別/年齢:人間/男性/年齢:16歳
    外見      :瞳の色:ブラウン/髪:黒色のアフロ/肌の色:茶褐色
    カバー     :学生(ストリートミュージシャン)
    使用経験点:

     レベル:クエスター5
         サモナー3/アーティスト2

     加護:ブラギ□/ブラギ□/ミューズ□

    ブラギ:加護一つを追加で使用可能にする
    ミューズ:シーンにおける対象のクリティカル値を7にする/モブを操る

     体力A: 9(+3)2d6+3
     反射B: 9(+3)2d6+3
     知覚C:13(+4)2d6+4
     理知D:14(+4)2d6+4
     意志E:14(+4)2d6+4
     幸運F:14(+4)=>登場判定:+4/コネクション:+6  2d6+4

     シャード:黒色/十字型/ロザリオ
     ライフパス:
        出自:有名人   =>◆人脈      :あなたの登場シーンへの登場判定に+2 
        経験:ナンパ師  =>◆愛の視線    :恋愛対象になりうる人物への情報収集に+1
        境遇:出会い   =>◆クエスト    :運命に出逢う
                   ◆クエスト    :
        邂逅:慕情    =>◆コネクション  :西園寺恵、総田洋太    

     住宅     :個室
     ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 財産ポイント2
     アイテム   :携帯電話、衣装、時空鞘、二輪、MPポーション×1個
     エキストラ  :天城 姫子(あまぎ ひめこ) 浜田遊木と同じグループに所属するメイドダンサー

     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  3  4  4  8  9 14 
      サモナー      3   1  0  3  3  1  5  9  0
      アーティスト    2   0  1  2  1  2  4  6  0
       □□ 未 装 備 □□  4  4  9  8 11 18 29  0
     装備: 
       
      エンジェルマイク(マジックメロディー使用時、射程20m。魔の特技のダメ+2点)                            
      マジカルクロス                1 −2  斬3/刺2/殴1/炎4/氷4/雷4
      □□  戦闘値  □□   4  4  9  9  9 18 29 斬3/刺2/殴1/炎氷雷4

    【命中2d6+3/ダメ1d6+0<殴>】 魔法攻撃:2d6+9  魔法ダメージ:<炎>3D6(4D6)+2(4/6/8) 
    【回避2d6+3/抗魔2d6+9】 【<斬>3/<刺>2/<殴>1<炎>4/<氷>4/<雷>4】 

     戦闘移動:14m/全力移動:28m

     特技:
    サモナー
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV サモンカード   なし  自  なし   なし  常時  :魔の特技をサモナーの特技として扱う
        スペルブック   なし  ア  なし   なし  常時  :サモナーの特技のダメージ+2点
        マルチドロー   3MP −  自動成功 なし  マイナー:単体の範囲を、クラスLV+1体に変更する。
    2LV 炎精の吐息    4MP 魔  魔導+1 15m メジャー:単体に<炎>3D6+2(4/6/8)ダメージ
        小悪魔の哄笑   6MP 魔  自動成功 なし  セットアップ :1R間、全ての達成値+1,ダメージ+2点
    3LV 岩石の壁     4MP 魔  自動成功 自身  ダメージ:実ダメージを2D6点軽減。1Rに1回まで。


    アーティスト
         名称      代償  種別 判定   距離        内容
    1LV ミュージックデバイス   なし  自ア 自動成功 自身  常時  :エンジェルマイクを所持。
        マジックメロディー    1MP −  自動成功 なし  オート :魔法攻撃の射程を、20mに変更。
        勇気のロック&ロール   3MP −  自動成功 視界  メジャー:1シーン、場面の対象全てのダメージ+2点  
    2LV ブーストミュージック    なし  −  自動成功 なし  常時  :マジックメロディー使用時、魔法ダメージ+1D6点    



    ●過去設定●


    茶褐色の肌に、アフロに、レイパンをかけているという目立つ容姿をしている。音楽は、ジャズ系が好きだが
    演歌なども割と好き。学生とミュージシャンという二足の草鞋を履いている。
    性格は、陽気で、絶えず笑顔で振る舞っている。惚れっぽい性格で、男性女性問わず、惚れた相手には
    アタックを続ける行動派。一人暮らしをしているせいか、家庭料理も以外と上手だったりする。
    時間を見つけては、ボイストレーニングに、ダンストレーニングに励んでいる意外と努力家だったりする。
    ミュージシャンとしては、マニア層には、受けが良くファンもそれなりにはいる。(ようは、マイナーな部類)
    サモナーとしての力は、母親がカードマジシャンだった影響があったのかもしれない。
    本人も、カードマジックは好きだが、人前ではダンスや歌を披露するため、カードが得意だとは思われて
    いないようだ。口癖は、「〜いいねぇ。」よく、語尾に付けて喋ります。



    ●エキストラ 天城 姫子(あまぎ ひめこ)


    金髪のロングヘアの17歳の女性。母親がアメリカ人のハーフ。プロポーションも抜群。
    一人暮らししている浜田遊木の家(個室)に住み込みで働くメイド。音楽とダンス好きが幸い?して、浜田
    と同じグループに所属し、メイドダンサーとして活動中。浜田同様、性格は明るく大らかというか大雑把。
    メイドなのに細かいことをあまり気にしない。料理の腕は、ハンバーカー、おにぎり、フライドポテト
    フライドチキン、ホットドック等、ジャンクフードくらいしか作れないので、浜田の方が料理は上手。
    何故、メイドとしてやっていけるのか不思議なくらい。
    浜田のことを、ゆきちゃんと呼んで慕っている。メイドとしての能力は高いとは言えないが、ダンサーとして
    はなかなか優秀。外見とは裏腹?に、IT関係のスキルは、高い。・・・メイドというより、秘書っぽい?。
    ちなみに、トランプで大富豪をやると、ほぼ必ず大貧民になるというスキル?の持ち主。
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■73  登録PC+経験点管理
□投稿者/ あっしゅ -(2007/04/28(Sat) 13:56:38)
    ハンドルネーム:あっしゅ
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ■経験点管理:2008/05/19更新
     獲得経験点:702点
     使用経験点:366点
     残余経験点:336点
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ■登録キャラクター:
       キャラ名       クエスターレベル(クラス) 参加 獲得  消費 
                                回数 経験点 経験点
     1.相庭 秀則      【 5(伝説3/黒魔1/白魔1)/ 4/123/ 33】
     2.ヴィクター=ブレイド【 6(剣士3/異界2/戦士1)/ 2/ 63/ 41】
     3.緋乃背 薫子     【 5(召還3/錬金1/妖弧1)/ 2/ 55/ 24】
    勇者.グリューン     【 10(半魔 /輝騎 /戦士 )/ −/  −/  5】
     4.双葉 恵理鈴     【 4(銃士2/密偵1/魔騎1)/ 0/  0/ 10】
     5.倉部 紅緒      【 5(人造2/密偵2/異界1)/ 0/  0/非使用】
     6.(仮)金剛 羅漢 鬼丸 【 4(聖職1/半魔1/戦士2)/ 0/  0/(17)】
     7.緋乃背 幻庵     【 6(妖弧3/伝説1/異界2)/ 1/ 39/ 48】
    異次.ガラー       【 8(人造 /機人 /密偵 )/ −/  −/  0】
     8.杖縁 華美良     【 5(錬金2/半魔2/人造1)/ 2/117/ 61】
     9.広打 豪       【 5(魔騎1/戦士1/異能1)/ 3/ 62/ 27】
    10.暮葉        【 3(妖孤1/召還1/白魔1)/ 0/  0/   】
    11.萌常        【 3(妖孤1/戦士1/聖職1)/ 0/  0/   】
    欧米.星 黒鈴       【 5(錬金1/黒魔3/異界1)/ −/  −/   】
    12.ダーク=デイモン  【 5(半魔3/人造1/魔騎1)/ 2/ 44/ 20】
    13.ベッキー      【 5(錬金2/聖職2/白魔1)/ 2/ 68/ 45】
    神界.檀 緋衣癒      【  (半魔 /銃士 /密偵 )/ −/  −/  0】
    闇魔.綾取 幾志登     【 3(戦士1/輌騎1/界央1)/ −/  −/  8】
    14.響 奏介       【 5(黒魔3/楽師2    )/ 1/ 26/ 44】
    15.スラッシュ=シャドウ【 3(密偵1/戦士1/剣士1)/ 0/  0/   】
    16.“拳豪百段”    【 3(戦士1/??1/??1)/ 0/  0/   】
       GM                      / 2/105/   
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
    ■参加履歴:
     実施日    シナリオ               GM   経験点 使用PC
    07/04/16(月) 「地下闘技場 Battle Junkies」     ゆっけさん  30点 相庭
    07/05/10(木) 「赤き星」              闇撫さん   18点 ヴィクター
    07/05/13(日) 「アマデウス Amadeus」        ゆっけさん  30点 薫子
    07/05/21(月) 「天(アマツ)・禍(マガツ)」    あけちさん  45点 ヴィクター
    07/09/18(火) 「終戦の日」前編           ゆっけさん  39点 幻庵
    07/09/23(日) 「終戦の日」後編           ゆっけさん      
                          小計:162点= 0点+162点    
    07/09/27(木) 「緑の悪意」             あけちさん  21点 広打豪
    07/10/27(土) 「Depravity princess of amber」1回  賢星さん   23点 広打豪
    07/11/ ( ) 「Depravity princess of amber」2回  賢星さん       
    07/ / ( ) アリアンガイア                   中止 恵理鈴
    07/11/08(木) 「散らない桜と、眠りの魔導師」    賢星さん   25点 相庭
    07/11/23(金) 「気になるあの子はクエスター」    MASAさん   25点 薫子
    08/01/01(火) 「そして暗き月は昇る」        賢星さん   20点 D.D.
                          小計:276点=162点+114点    
    08/01/09(火) 「外典・迅雷の女神」         あけちさん  30点 相庭
    08/01/21(月) 「.naraku//感染拡大」         紅卯さん   24点 ベッキー
    08/03/12(水) 「奈落殺人鬼」            epinaさん   21点 華美良
    08/03/13(木) 「幻夢少女」             あっしゅ   33点 GM
    08/03/20(水) 「封印の代償」            賢星さん   38点 相庭
                          小計:422点=276点+146点    
    08/03/21(水) 「戦乙女プロジェクト〜プロトタイプ〜」賢星さん   96点 華美良
    08/03/23(日) 突発組EX「不思議のダンジョン」   メタツーさん 24点 D.D.
    08/04/04(金) 「魔器奪還」             あっしゅ   34点 GM
    08/04/15(火) 「思いつき突発」           紅卯さん   18点 広打豪
    08/04/18(金) 「琥珀に沈む夢想(ゆめ)」       夜来鳥さん  44点 ベッキー
                          小計:638点=422点+216点    
    08/05/02(金) 「終わりの始まり」第1夜        カキノタネさん26点 奏介
    08/05/05(月) 「終わりの始まり」第2夜        カキノタネさん    
    08/05/07(金) 「咆哮哀歌」第1夜           あっしゅ   38点 GM
    08/05/09(金) 「咆哮哀歌」第2夜                      
                          小計:702点=638点+64点    
                                  合計 638点
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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■74  “「伝説」の審判者”相庭秀則(伝3/黒1/白1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/04/28(Sat) 13:57:50)
    “「伝説」の審判者”相庭秀則(伝3/黒1/白1)

    名前:相庭 秀則 [Aiba=Hidenori]
    性別:男性 年齢:25歳 種族:人間
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:能義学園の非常勤英語教師
    所属:魔術師連盟

    使用経験点:31 16点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    レジェンド    :3 ガイア   (p164):不可能を、ひとつ可能にする
    ブラックマジシャン:1 オーディン (p108):他の神の加護を打ち消す
    ホワイトメイジ  :1 イドゥン  (p118):一人を完全回復させる(生き返りも含む)


    体力:10 [3]  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:10 [3]  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:10 [3]  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:15 [5]  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:15 [5]
    幸運:13 [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:[7]青 形状:[6]六角柱 場所:[6]ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:魔術師      特徴:魔法の資質 > 【耐久力】−2/【精神力】+3
    経験:[42]司法関係者  特徴:情報、警察 > 犯罪や警察などに対する情報収集+3
    境遇:呪い     クエスト:呪いを解く
    邂逅:いいひと コネクション:須賀川太一(熱血体育教師)(p322)

    ■装備品■
    [常備化:計5]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:中流家庭[1] 財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリー[3]

    [常備化:計45+60+50]
    【武器】
      名前      購入  種別   必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
              難易度      体力 中             
    ワンドオブキング     --/--  白兵(杖) 10  -1 <殴>+2 至近 片手 装備中の魔法攻撃ダメージ+5
    ワイズグラブ(ワイズロッド) --/30  白兵(棍) 10   0 <殴>+1 至近 片手 「種別:魔」1Lvの特技の代償-1MP
    【防具】
      名前      購入  種別   回 抗 行  防御       効果
              難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ロングコート(マジカルクロス)  --/25  防具(布)  0  1 -2  3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4    
    マジックバリアリング    20/10  防具(アク)        3/ 3/ 3/ 0/ 0/ 0    
    【マジックアイテム】
      名前      購入  種別   個 効果
              難易度      数   
    天眼の帽子     --/15  アクセサリ     「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘       15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    時空マント       15/ 5  その他    防具を自由に出し入れできるマント
    解毒剤       15/ 5  使い捨て  1 毒の回復:マイナーA
    MPポーション      20/10  使い捨て  3 MP回復1d6:マイナーA
    ハイMPポーション     60/50  使い捨て  1 MP回復3d6:マイナーA

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8 10 15  0      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                 -2  3                  
     レジェンド    :3      2  1  2  1  1  8  8  1                
     ブラックマジシャン  :1      0  0  1  1  1  2  3  0                
     ホワイトメイジ   :1      1  1  1  1  0  3  3  0                
    特技による修正:                                     

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備         {12} 6  5  8  7 10 21 32  1      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ワンドオブキング   -1             <殴>+2 +5           近
     武器(左):ワイズロッド     0             <殴>+1             近
     防具:マジカルクロス         0    1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     アクセサリ:天眼の帽子                       +1            
    戦闘基準                        1d6                

    ■戦闘値(合計)■    {12}   5  8  8  8 21 32        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     ワンドオブキング         5             1d6+3<殴>            近
     ワイズロッド          6             1d6+2<殴>            近
     魔法                             +1            
     [ワンドオブキング:3MP]SuP    5             1d6+3<殴>/(魔)+6        近
     [勝利の風:5MP]ダメR/1R1回 ダメージ+2d6                          

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【レジェンド】
    運命の予感(p166)   1 自 メジャーA 自動 −− 自 なし なし 3回までGMに質問できる
    逆転運命(p166)    1 − メジャーA 自動 −− 単 視界 3MP  ダイス振り直す/1R1回
    剣王の城(p166)    1 − SuP   自動 −− 自 なし 3MP  「剣王の城」からアイテムを呼び出す
     :ワンドオブキング                          装備中、魔法攻撃ダメージ+5
    勝利の風(p168)    3 − ダメージR 自動 −− 単 視界 5MP  ダメージ+2d6、1R1回
    【ブラックマジシャン】
    アイスブリッド(p110)    1 魔 メジャーA 魔道 対決 単 20m  3MP  <氷>2d6ダメージ
    シールエリア(p111)     1 魔 メジャーA 自動 −− 文 本文 なし 結界を張る
    ファイアアロー(p111)     1 魔 メジャーA 魔+1 対決 単 15m  3MP  <炎>2d6ダメージ
    クイック(p111)      1 魔 オートA  自動 −− 単 15m  4MP  命中判定+2/1R1回
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントウェポン(p120)   1 魔 メジャーA 自動 −− 単 15m  2MP  物理攻撃ダメージ+3、1S中
    エンチャントブレイド(p120)  1 魔 メジャーA 自動 −− 単 15m  4MP  武器属性を<炎>or<氷>or<雷>、1S中
    ヒール(p121)       1 魔 メジャーA 自動 −− 単 15m  2MP  HP:2d6+3回復
    マジックシールド(p121)   1 魔 ダメーR  自動 −− 単 15m  3MP  実ダメージ-(1d6+1)、1R1回


    ■設定■
    呪いのせいか、小さなころから理不尽な目にあうことが多かった。そのため、ルールを重視して、不公正を嫌う。
    その一方、ルールに従う限り、悪事であっても容認することもある。
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■75  “放浪の雷刃”ヴィクター(剣4/界2/戦1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/05/02(Wed) 18:42:44)
    “放浪の雷刃”ヴィクター(剣4/界2/戦1)

    名前:ヴィクター=ブレイド [Victor=Blade]
    性別:男性 年齢:23歳 種族:人間
    外見:瞳の色:焦茶 髪の色:赤茶 肌の色:白 身長:182p 体重:95s
    カバー:フリーター
    所属:三上家

             計  Lv5  Lv6  Lv7  
    レベルアップ : 80点  20点  20点  40点 
    アイテム常備化: 14点  1点  0点  13点 
    能力基本値  : 60点  0点  0点  60点 
    使用経験点合計:154点

    クエスターレベル:7 ソードマスター:4/オーヴァーランダー:2/ファイター:1
     クラス        加護
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    マリーシ   :自身   :いつでも:シーンから退場or防御をクリ                  :           
    トール    :1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           

    体力:4+6+4 +2=16 [5]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+4+1 =15 [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :16
    知覚:4+4+5  =13 [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10(8)
    理知:5+2+4  =11 [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+4  =10 [3]
    幸運:3+4+3  =10 [3] 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩/形状/場所:自分の剣

    ■ライフパス■
    出自:格闘家    特徴:鍛えた肉体  > 【耐久力】のベース+2
    経験:昏睡     特徴:寝起きが悪い > 舞台裏でのHP回復orMP回復+3
    境遇:蘇生   クエスト:借りを返す
    邂逅:忘却 コネクション:ミニュエ(p325)/三上家/二十三代目無道玄斎

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:個室[1] ライフスタイル:風来坊[0] 財産ポイント:0
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車[1]/

    [常備化:58/0/130計188]
    【武器】[13/0/30]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    ヘヴィブレード    |   A96 | 300| 40/ 30|白(斧)  | 21 |-2 |<斬>+10   |至近 |両手 | 凄まじい重量の戦斧
    (ヘヴィアックス相当)
    バスタードソード    |F105 G186|  80| 18/  8|白(剣)  |16/13|-1 |<斬>+6   |至近 |片/両| 
    ジェラルミンシールド   |−− G186|−− | 18/  5|白(盾)  | 15 | 0 |<殴>+1   |至近 |片手 |[回避]+1 防:斬+2/刺+1/殴+2
    【防具】[35/0/100]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    骸の鎧      |−− A97 |−− |−−/ 100|防(革)  |-1|-3|-2 | 9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3|  
    イリュージョナリィアーマー  |−− G192|−− |−−/ 35|防(金)  |-3|+1|-5 | 7/ 6/ 5/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|Mn使用で装備可、通常は霧のように形がなくなる
    【マジックアイテム】[10/0/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |使|個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |用|数|/説明
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   |−| 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    ビタミン剤      |−− G188|−− | 15/  5|使い捨て  | | |Mn使用、マヒを回復

    ■戦闘値表■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  3  3  8 16  8        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                 +2                       
     ソードマスター   :4     +3 +2 +1 +2 +4 +9 +5 +5                   
     オーヴァーランダー  :2     +2 +0 +2 +2 +0 +4 +4 +2                   
     ファイター     :1     +2 +1 +0 +0 +1 +3 +1 +1                   
    特技による修正:                                        
     煌く刃          {-1}                                 
     魔器強化                       +3                   
     自在刃                        +1d6                  
     戦士の手         {-1}                                 
     戦闘技術                       +3                   
     異界の武器                      <雷>                  

    ■装備■          命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備           11  7  6  7 13 34 18 1d6+14    0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     [クリティカル]         {10}                                 
     武器(両):ヘヴィブレード   -2             <斬>+10                近
     防具:骸の鎧         -1   -3 -2            9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
    戦闘基準                        1d6                   

    ■戦闘値(合計)■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                     6  6  4 11 34 18        9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 0/ 3   
     [クリティカル]         {10}                                 
     ヘヴィブレード         9             2d6+24 <雷>             近
     [DR:猛攻:2MP]                    +1d6                  
     [Su:異界の業:バトルフォーム:4MP]        +2     +3   +3               

    戦闘移動(行動+5)/[バトルフォーム]:12m/14m 全力移動(戦闘移動*2):24m/28m

    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ソードマスター】
    庇護の剣(p154)  |     | 1|自|DR|自動|−|単|至近| 1MP|他者への攻撃を引き受ける
    魔剣所持(p154)  |     | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|武器の必要筋力-クラスレベル
    煌く刃(p154)   |     | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|剣の命中クリティカル-1
    魔器強化(p155)  |     | 2|ア|常|自動|−|自|−−|−−|剣の攻撃+3
    自在刃(p156)   |     | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|剣のダメージ+1d6
    グラウンドストライク   |   A86 | 4|−|Mj|命中|対|選|武器| 6MP|範囲(選択)に魔剣で物理攻撃、ダメ+3
    【ファイター】
    戦士の手(p98)   |     | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリティカル-1
    猛攻(p99)     |     | 1|−|DR|自動|−|自|−−| 2MP|ダメージ+1d6
    【オーヴァーランダー】
    異界の武器(p136) |     | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|武器の属性<雷>
    戦闘技術(p136)  |     | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|物理攻撃ダメージ+3
    異界の業(p137)  |     | 2|?|Su|自動|−|自|−−| 4MP|シーンの間行動+2/ダメージ+3
     バトルフォーム:ホムンクルス

    ■設定■
    どこかの世界で奈落によって死にかけたところを、シャードよって一命を取り留めた。
    しかし、昏睡したまま異界に飛ばされ、気がつくと見知らぬ世界にいた。
    そして、いくつもの世界を渡り歩いた。今はブルースフィアにいる。
    それは、あるいはニミュエの呼び声に応えてのことだったのかもしれない。
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■76  “原チャリ女子高生”緋乃背 薫子(召3/錬1/狐1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/05/12(Sat) 16:07:30)
    “原チャリ女子高生”緋乃背 薫子(召3/錬1/狐1)

    名前:緋乃瀬 薫子 [Hinose=Kaoruko]
    性別:女 年齢:17歳 種族:フォックステイル
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:168p 体重:?s
    カバー:女子高生
    所属:フリーター

    使用経験点:26点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    サモナー     :3 ブラギ   (p96) :加護一つを追加で使用可能にする
    アルケミスト   :1 ヘル    (p134):ダメージ+4D6〈神〉複数に有効
    フォックステイル :1 ツクヨミ  (p152):加護一つを強制的に使用させる

    体力:3+3+3+1=10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:3+3+3 = 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+5+4 =14 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+5 =14 (4)
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:萌葱色 形状:勾玉型 場所:ペンダント

    ■ライフパス■
    出自:古き血族    特徴:魔導の血脈  > 【魔導値】+1【抗魔値】−1
    経験:フリーター   特徴:バイト代   > 財産ポイント+1点
    境遇:抑圧    クエスト:解放者
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:貧乏[0] 財産ポイント:1
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車[1]

    [常備化:計108]
    【武器】
      名前       購入  種別     必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度        体力 中              
    CWワイズロット       --/30  白兵(棍)   10   0 <殴>+1 至近  片手 「種別:魔」の特技の代償-1MP
    (CW=チャンバーウェポン)                               
    鎌鼬の護符(セキュアダガー) --/20  白兵/投擲(剣) 9  -1 <刺>+3 近/10m 片手 回避+1/抗魔+1
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御  効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴   
    防弾ジャケット      18/ 8  防具(革) -1  0 -3  2/ 3/ 4   
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    天眼の帽子      --/15  アクセサリ     「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘        15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    魔法弾        --/ 6  その他   5   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御  射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴 程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7 10 14        0/ 0/ 0  
    特長による修正           +1 -1                   
     サモナー     :3      1  0  3  3  1  5  9  0           
     アルケミスト    :1      0  0  1  1  1  2  3  0           
     フォックステイル   :1      0  1  1  0  1  2  3  1           
    特技による修正:                                
     スペルブック                            2       

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御  射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴 程
    未装備時        {12} 4  5 10  7 10 18 28  1    2  0/ 0/ 0  
     武器(右):CWワイズロット     0             <殴>+1        近
     武器(左):セキュアダガー    -1 +1   +1       <刺>+3        近/10m
     防具:防弾ジャケット       -1    0 -3            2/ 3/ 4  
     アクセサリ:天眼の帽子                        1       
     その他:時空鞘                                
    戦闘基準                        +1d6          

    ■戦闘値(合計)■    {12}   4 10  8  7 19 29        2/ 3/ 4  
     CWワイズロット          4             1d6+2<殴>       近
     セキュアダガー          3             1d6+4<刺>       近/10m
     魔法                             +3       
     [小悪魔の哄笑:6MP]SuP                 +2 or +2       
     [パワーエンハンスド:2MP]マイナーA                    +2       
     [チャージショット:1発]ダメージR                +1d6 or +1d6      

    戦闘移動(行動+5):12m 全力移動(戦闘移動*2):24m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【サモナー】
    サモンカード(p148)     1 自 常時  自動成 −− 自 −− −− 種別:魔をサモナーの特技として扱う
    子竜の突撃(p148)   1 魔 メジャーA 魔導  対決 自 30m  3MP  ダメージ<殴>3d6
    スペルブック(p148)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− 種別:魔ダメージ+2
    炎精の吐息(p149)   2 魔 メジャーA 魔導+1 対決 単 15m  4MP  ダメージ<炎>3d6
    小悪魔の哄笑(p149)  2 魔 SuP   自動成 −− 自 −− 6MP  判定+1/ダメージ+2/1R1回
    パワーエンハンスド(p149)   2 − マイナーA  自動成 −− 自 −− 2MP  サモナー特技ダメージ+2
    【アルケミスト】
    スフィアマジック(p130)    1 − オートA  自動成 −− 自 −− 1発  種別:魔を対象:範囲に/1R1回
    チャージショット(p130)    1 − ダメージR 自動成 −− 自 −− 1発  ダメージ+1d6
    チャンバーウェポン(Ap78)   1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− チャンバーウェポン常備化
     :ワイズロッド                              
    【フォックステイル】
    千変万化(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 自 −− 1MP  変身
    綾取る夢(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 単 視界 1MP  記憶操作
    繕う因果(p178)    1 − オートA  自動成 −− 単 視界 3MP  判定を振り直させる/1R1回


    ■設定■
    苗字は、狐の姿になった時に、頭から背中にかけて赤色の毛が生えているから。
    妖弧一族の一人で、実家の神社の巫女で、呪符使い。
    …なのだが、妖弧や神社のしきたりとか戒律とかの堅苦しいコトを嫌って実家を飛び出し、
    市内のアパートで独り暮らし。
    音楽が好きでキーボード奏者。
    今日も愛車の原チャリ「薫子ちゃん2号」を駆って突っ走る
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■85  (仮)“小さなガンレディー”双葉 恵理鈴(銃3/偵1/剣1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/06/03(Sun) 13:43:21)
    (仮)“小さなガンレディー”双葉 恵理鈴(銃3/偵1/剣1)

    ■ (仮登録) ■

    名前:双葉 恵理鈴 [Futaba=Eririn]
    性別:女 年齢:18歳 種族:人間
    外見:瞳の色: 髪の色: 肌の色: 身長:146p 体重:?s
    カバー:ピストル/ライフルのトレーナー
    所属:

             計  Lv5
    レベルアップ : 20点 20点
    アイテム常備化: 37点 37点
    能力基本値  : 90点 90点
    使用経験点合計:147点

    クエスターレベル:5 ガンスリンガー:3/スカウト:1/ソードマスター:1
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    フレイヤ*2  :1キャラ   :In   :メインプロセスを行う、攻撃を行う必要がある、命中or魔導判定クリ :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           

    体力:3+3+4  =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :9
    反射:5+5+5  =15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:5+5+4 +1=15 (5)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+3+5+1 =12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+4+3 +1=12 (4)
    幸運:4+4+3 +1=12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:半透明 形状:凸レンズ様 場所:左手の平

    ■ライフパス■
    出自:教育者     特徴:教育成果 > 【理知】判定+2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力 > 【行動値】+1
    境遇:忠誠    クエスト:組織の利益
    邂逅:主人  コネクション:折田志緒理(p321)

    ■装備品■
    [常備化:計22]
    住宅:宿泊施設[0]/小型施設[3]/隠れ家[2]/パーソナルコンピュータ[5]
    ライフスタイル:当主[3]/工作員[2]/臨時収入[2]*2 財産ポイント:7
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/シャインオレンジ色のジープ[3]

    [常備化:計398]
    【武器】[40]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    GDアサルトライフル    |−− A108|−− |−−/ 25|射(銃)  | 13 | 1 |<刺>+5   | 20m |片手 |同一不可、対象:範囲(選択)
    PDサブマシンガン    |−− G196|−− |−−/ 15|射(銃)  |11/ 9| 0 |<刺>+4   | 20m |片/両|同一不可、対象:範囲(選択)
    【防具】[0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[358]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |使|個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |用|数|/説明
    プリヴェントリング※  |−− A100|−− |−−/ 300|アクセサリ    |−| |防:斬+9/刺+9/殴+9/炎+5/氷+5/雷+5、「種別:防具」とは同時装備不可
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    結界子      |−− G193|−− |−−/  3|使い捨て  | | 1|Mj使用、1S中結界を張る、結界のHP:10
    ゴム弾※      |  E191 |−− |−−/  5|使い捨て  | |対象に放心を与える、銃のダメ-2(最低0)
    電撃弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | | 1|銃の属性:→<雷>、1S中
    爆裂弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | | 1|銃の属性:→<炎>、1S中
    氷結弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | | 1|銃の属性:→<氷>、1S中
     ※「種別:銃」の武器を1つ選択、他のガンスリンガー装備「種別:使い捨て」と同時装備不可、Mn使用
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   |−| 1|武器を隠し持つための異空間を発生する


    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  4  4  9 10 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正             +1                      
     ガンスリンガー   :3    3  1  1  1  3  7  5  3                
     スカウト     :1    1  1  0  0  2  2  2  1                
     ソードマスター   :1    1  1  0  0  1  2  1  2                
    特技による修正:                                   
     [煌く刃]       {-1}                             

    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        10  7  5  5 16 21 20  6      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):GDアサルトライフル   1             <刺>+5             20m
          [カスタマイズ]                  +4              
     武器(左):PDサブマシンガン  0             <刺>+4             20m
     アクセサリ:プリヴェントリング                       9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5   
    戦闘基準                      1d6                

    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                   7  5  5 16 21          9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5   
    {クリティカル値}     {11}                             
     GDアサルト+カスタマ&PDサブマシン 11             1d6+19 <刺>           20m
     [Mn:スナイピング:4MP]                +5                

    戦闘移動(行動+5):21m 全力移動(戦闘移動*2):42m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ガンスリンガー】
    銃腕       |   G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可     |   G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|銃の購入可
    スナイピング     |   G142| 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 4MP|銃のダメージ+[知覚]
    ピンホールショット    |   G143| 2|−|Mj|命中|対|単|武器| 4MP|
    カスタマイズ      |   G143| 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|銃1つの攻撃+4
    【スカウト】
    ダブルウェポン    |F72 G104| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    感覚強化     |−− G73 | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|[知覚]と[反射]の判定+2
    【ソードマスター】
    庇護の剣     |   G154| 1|自|DR|自動|−|単|至近| 1HP|対象に代わってダメージを受ける、防御は自分のものを使う
    魔剣所持     |   G154| 1|自|常|自動|−|自|魔剣| 5HP|常備化した武器を1つ魔剣にする、魔剣の必要体力-CL
             |     | | |ア|  | | |  |  |  
    煌く刃      |   G154| 1|−|Mj|自動|−|自|魔剣| 5HP|魔剣装備時の命中&魔導クリ-1(最低9)


    ■設定■
    警察やオリンピック選手などのトレーナーにしてニ銃流のガンレディー
    外見は幼く、小中学生にしか見えない(笑)
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■88  (仮)“怪人カニ女”倉部 紅緒(造2/偵2/界1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/06/17(Sun) 14:28:48)
    ■ 仮登録 ■

    名前:倉部 紅緒 [Kurabe=Tuyoshi]
    性別:女 年齢:23歳 種族:ホムンクルス
    外見:瞳の色: 髪の色: 肌の色: 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:

    使用経験点:25点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ホムンクルス   :2 
    スカウト     :2 ヘイムダル (p102):自分の判定ひとつをクリティカル
    オーヴァーランダー:1 マリーシ  (p134):退場or防御をクリティカルにする

    体力:6+3+4 =13 (4)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :10
    反射:5+5+4+1=15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :13
    知覚:5+5+5 =15 (5)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:2+3+4 = 9 (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+4 =10 (3)
    幸運:3+5+3 =11 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:紅色 形状:真球 場所:左胸の心臓の位置

    ■ライフパス■
    出自:原罪なき者   特徴:実験体  > 【精神力】−2【耐久力】+3
    経験:結社の一員   特徴:情報網  > 裏社会の情報収集判定+1
    境遇:抑圧    クエスト:解放者
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)

    ■装備品■
    [常備化:計2]
    住宅:[1] ライフスタイル:[0] 財産ポイント:0
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車[1]

    [常備化:計100]
    【武器】
      名前    購入  種別   必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
            難易度      体力 中             
    BW:ホワイトスクリーム  --/--  白兵(剣/バ)10   0 <斬>+7 至近 片手 対象の防御修正-4:1S3
    BW:ホワイトスクリーム  --/--  白兵(剣/バ)10   0 <斬>+7 至近 片手 対象の防御修正-4:1S3
    (BW=バイオウェポン)
    【防具】
      名前    購入  種別   回 抗 行  防御        効果
            難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇   
    ハードスキン     --/--              2/ 2/ 2/ 1/ 1/ 1/ 0 他の防具と重複可
    骸の鎧     --/100 防具(革) -1 -3 -2  9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3   
    【マジックアイテム】
      名前    購入  種別   個 効果
            難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻    防御        射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  3  3 10 13 10      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                 +3 -2                 
     ホムンクルス    :2      2  1  1  0  2  6  3  2               
     スカウト     :2      1  2  1  1  3  5  3  2               
     オーヴァーランダー  :1      2  0  2  1  0  2  2  1               
    特技による修正:                                    
     独立型          +1             +2               
     ハードスキン                             2/ 2/ 2/ 1/ 1/ 1/ 0  
     戦闘技術                       +3               

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻    防御        射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   斬/刺/殴/炎/氷/雷/闇 程
    未装備時        {12}11  6  5  4 14 23 13  8    2/ 2/ 2/ 1/ 1/ 1/ 0  
     武器(右):BWホワイトスクリーム    0             <氷>+7            至近
          [異界の武器]                                
     武器(左):BWホワイトスクリーム    0             <斬>+7            至近
     防具:骸の鎧         -1   -3 -2          9/ 8/ 6/ 3/ 3/ 3/ 3  
    戦闘基準                        +1d6              

    ■戦闘値(合計)■    {12}   5  5  1 12 23 13 1d6              
     BWホワイトスクリーム*2(右)/(左)  11           <氷>/<斬>+22           至近
     BWホワイトスクリーム(右)      11             <氷>+15           至近
     BWホワイトスクリーム(左)      11             <斬>+15           至近
     [活劇!:放心]ダメージR                      ダメージ-1d6      
     [猛攻:2MP]ダメージR                   +1d6             

        [BWホワイトスクリーム*2(右)/(左)] [BWホワイトスクリーム(右)] [BWホワイトスクリーム(左)]
    【命中】2d6+11{12}        2d6+11{12}    2d6+11{12}
    【回避】2d6+5           2d6+5       2d6+5
    【攻撃】1d6+22<氷>/<斬>{+1d6}   1d6+15<氷>{+1d6} 1d6+15<斬>{+1d6}
    【防御】斬11/刺10/殴 8/炎 4/氷 4/雷 4/闇 3
    【魔導】2d6+5{12}
    【抗魔】2d6+1
    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【ホムンクルス】
    独立型(Ap54)     1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 命中+1/ダメージ+2
    ハードスキン(Ap54)     1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 防御
    バイオウェポン(Ap55)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− 武器
     :ホワイトスクリーム                             
    バイオウェポン(Ap55)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− 武器
     :ホワイトスクリーム                             
    【スカウト】
    活劇!(p104)      1 − ダメージR 自動成 −− 自 −− 放心 実ダメージ-1d6
    ダブルウェポン(p104)   1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 必要体力:8+CL以下の武器を2つ同時に使う
    接近戦闘術(p105)   2 − メジャーA 命中  −− 単 至近 4MP  対象に実ダメージ1点以上→対象の回避-3
    【オーヴァーランダー】
    異界の武器(p136)   1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− 武器の属性<氷>
    戦闘技術(p136)    1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 物理攻撃ダメージ+3


    ■設定■
    組織”によって造られた人造人間。
    カニの能力が付与されている。
    製作にあたっては他の世界の技術も利用されているようで、オプションである「骸の鎧」もその技術のひとつであるようだ。
    本人はカッコつけているつもりで実は決まらない。
    料理にカニやエビが出ると激怒する。
    好物は小魚。嫌いなものは生きたタコ。
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■91  (仮)“なまぐさ坊主”鬼丸(法1/半1/戦2)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/07/01(Sun) 01:28:21)
    (仮)“なまぐさ坊主”鬼丸(法1/半1/戦2)

    ■ 仮登録 ■

    名前:金剛 羅漢 鬼丸 [Kongou=Rakan=Onimaru]
    性別:男性 年齢:外見58歳/実際は324歳 種族:ダンピール
    外見:瞳の色:青 髪の色:なし 肌の色:白 身長:159p 体重:s
    カバー:住職
    所属:フューネル・コンダクター

    使用経験点:17点

    クエスターレベル :4
     クラス        加護
    ミスティック   :1 アカラナータ(Ap58):視界内にダメージ+5D6〈神〉
    ダンピール    :1 エーギル(p170):対象の判定をファンブルにする
    ファイター    :2 トール   (p96) :属性を<神>、ダメージ+10d6

    体力:3+5+6 =(14)17[4]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:3+4+5 =12  [4]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :17
    知覚:4+4+4 =12  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:5+4+2 =11  [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:5+4+3 =12  [4]
    幸運:4+3+4 =12  [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+4

    ■シャード■
    色彩:琥珀色 形状:真球 場所:自分の数珠

    ■ライフパス■
    出自:古き血族   特徴:聖なる祝福  > 【魔道】+1【抗魔】-1
    経験:優等生    特徴:自制     > 舞台裏でのMP回復+1
    境遇:略奪   クエスト:奈落に報復する
    邂逅:同士 コネクション:ブラックロータス(p324)

    ■装備品■
    [常備化:計10]
    住宅:寺(小型施設)[3] ライフスタイル:当主[3]:臨時収入[2]*2 財産ポイント:5
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車[1]

    [常備化:計110]
    【武器】
      名前    購入  種別    必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
            難易度       体力 中             
    聖槍      --/35  白兵(槍/法) 19  -2 <刺>+10 至近 両手 クリティカル命中:ダメージ+2d6/1S1回
    【防具】
      名前    購入  種別   回 抗 行  防御     効果
            難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷   
    作務衣(武装法衣)--/15  防具(布)  0  1 -1  3/ 2/ 2/ 1/ 1   
    【マジックアイテム】
      名前    購入  種別   個 効果
            難易度      数   
    ホーリーアミュレット   --/20  アクセサリ(法)   「祈念・鼓舞」の効果+1
    武器聖別    --/30  その他    武器のダメージ+1/武器を法具化
    時空鞘     15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    時空マント     15/ 5  その他    防具を自由に出し入れできるマント


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻    防御     射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   斬/刺/殴/炎/氷 程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 17 12      0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正           +1 -1                    
     ミスティック    :1      1  0  1  1  1  2  2  0            
     ダンピール    :1      1  0  1  1  0  3  2  1            
     ファイター     :2      2  2  1  1  1  6  2  2            
    特技による修正:                                 
     戦士の手       {-1}                           

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻    防御     射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   斬/刺/殴/炎/氷 程
    未装備         {11} 8  6  7  5 10 28 18  3    0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(両):聖槍      -2             <刺>+10         至近
     防具:武装法衣         0    1 -1          3/ 2/ 2/ 1/ 1  
     その他:武器聖別(聖槍)                (聖槍)+1         
    戦闘基準                        1d6            

    ■戦闘値(合計)■    {11}   6  7  6  9 28 18 1d6    3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     聖槍(両)          6             <刺>+14           至近
     [法礫:3MP]メジャーA                   +3              
                                (奈落)+1d6          
     [夜の血:3HP]マイナーA                   +3              

        [聖槍]
    【命中】2d6+6{11}
    【回避】2d6+6
    【攻撃】2d6+14<刺>{+1d6}
    【防御】斬 3/刺 2/殴 2/炎 1/氷 1
    【魔導】2d6+7{12}
    【抗魔】2d6+6
    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【ミスティック】
    祈念・鼓舞(Ap58)    1 自 マイナーA  自動成 −− 自 −− 2MP  攻撃ダメージ+2
                                     3回まで重なる
    法具所持(Ap58)    1 ア 常時  自動成 −− 自 −− −− 法具を所持する
    法礫(Ap59)      1 − メジャーA 命中  対決 単 15m  3MP  武器で投擲攻撃
                                     ダメージ+3
                                     奈落には追加ダメージ+1d6
    【ダンピール】
    夜の血(p172)     1 自 マイナーA  自動成 −− 自 −− 3HP  そのシーンのダメージ+3
    狩場展開(p172)    1 自 メジャーA 自動成 −− 文 −− −− 結界を張る
    怪力(p172)      1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 【体力基本値】+3
    【ファイター】
    戦士の手(p98)     1 自 常時  自動成 −− 自 −− −− 命中クリティカル-1
    ヘヴィウェポン(p98)    1 − 常時  自動成 −− 自 −− −− 体力+CLまでの武器を装備可
    なぎ払い(p99)     2 − メジャーA 命中  対決 選 −− 2MP  範囲(選択)に物理攻撃


    ■設定■
    丸顔禿頭の爺さんで光明寺の住職。
    実際は鬼の血を引くダンピール。
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■92  “洋行帰りの稲荷さま”緋乃背 幻庵(狐3/伝1/界2)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/07/01(Sun) 11:41:49)
    “洋行帰りの稲荷さま”緋乃背 幻庵(狐3/伝1/界2)

    名前:緋乃瀬 幻庵 [Hinose=Genan]
    性別:男 年齢:外見25歳/実際300歳 種族:フォックステイル
    外見:瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:168p 体重:s
    カバー:神主
    所属:

    使用経験点:47点

    クエスターレベル :6
     クラス        加護
    フォックステイル :3 ツクヨミ  (p152):加護一つを強制的に使用させる
    レジェンド    :1 ガイア   (p164):不可能を、ひとつ可能にする
    オーヴァーランダー:2 マリーシ  (p96) :シーンから退場or防御クリティカル


    体力:3+4+4 =11 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:3+4+4 =11 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :11
    知覚:4+3+5 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:3+4+4+1=12 (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:3+4+4 =11 (3)
    幸運:4+5+3 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:古き血族    特徴:魔導の血脈  > 【魔導値】+1【抗魔値】−1
    経験:ディレッタント 特徴:博識     > 書物やネットを使った情報収集+1
    境遇:喪失    クエスト:名声を得る
    邂逅:借り  コネクション:ユリウス・ナインライブズ(p322)

    ■装備品■
    [常備化:計20]
    住宅:一般住宅[1]神聖[5]パーソナルコンピュータ[5]
    ライフスタイル:エグゼクティブ[7] 財産ポイント:7
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリ(ピアス)[2]

    [常備化:計100]
    【武器】
      名前      購入  種別     必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
              難易度        体力 中              
    聖救吾刀(セキュアダガー) --/20  白兵/投擲(剣)  9 -1 <刺>+3 近/10m 片手 回避+1/抗魔+1
    ワイズグラブ(ワイズロッド) --/30  白兵(棍)    10  0 <殴>+1 至近  片手 「種別:魔」の特技の代償-1MP
    【防具】
      名前      購入  種別   回 抗 行  防御       効果
              難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    神官衣(マジカルクロス)  --/25  防具(布)  0  1 -2  3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4    
    【マジックアイテム】
      名前      購入  種別   個 効果
              難易度      数   
    天眼の帽子     --/15  アクセサリ     「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘       15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    時空マント       15/ 5  その他    防具を自由に出し入れできるマント


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7 11 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正           +1 -1                        
     フォックステイル   :3      1  2  3  1  3  6  7  2                
     レジェンド    :1      0  0  0  0  0  3  3  0                
     オーヴァーランダー  :2      2  0  2  2  0  4  4  2                
    特技による修正:                                     
     戦闘技術                            1            

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 6  5 10  6 10 24 25  4    1  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):セキュアダガー    -1 +1   +1       <刺>+3             近/10m
     武器(左):ワイズロッド     0             <殴>+1             近
     防具:マジカルクロス         0    1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     アクセサリ:天眼の帽子                        1            
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   6 10  8  8 24 25      2  3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     セキュアダガー          5             1d6+7<刺>            近/10m
     ワイズロッド          6             1d6+5<刺>            近
     [狐火:メジャーA:1MP(3MP)]                1d6+3+2<炎>           15m
     [豊穣の癒し:メジャーA:1MP(3MP)]             2d6+6(HP回復)          15m

    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m

    博識                書物やネットを使った情報収集+1
    [異界の業(クレアボワイアンス):メジャーA:2MP]  情報収集+2

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【フォックステイル】
    千変万化(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 自 −− 1MP  変身
    綾取る夢(p178)    1 自 メジャーA 自動成 −− 単 視界 1MP  記憶操作
    繕う因果(p178)    1 − オートA  自動成 −− 単 視界 3MP  判定を振り直せる/1R1回
    狐火(p179)      1 魔 メジャーA 魔導  対決 単 15m  3MP  ダメ<炎>1d6+意思
    豊穣の癒し(p178)   2 魔 メジャーA 自動成 −− 選 15m  3MP  HP回復2d6+(CL*2)
    【レジェンド】
    運命の予感(p166)   1 自 メジャーA 自動成 −− 自 なし なし 3回までGMに質問できる
    逆転運命(p166)    1 − オートA  自動成 −− 単 視界 3MP  判定を振り直せる/1R1回
    【オーヴァーランダー】
    戦闘技術(p136)    1 − 常時  自動成 −− 自 なし なし 物理攻撃or魔法攻撃のダメ+3
    異界の魔力(pA80)   1 − 常時  自動成 −− 自 なし なし 種別:魔の代償-2MP
    異界の業(pA80)    2 − メジャーA 本文  本文 自 なし 2MP  情報収集時に判定+2
     クレアボワイアンス(pA50)                        


    ■設定■
    苗字は、狐の姿になった時に、頭から背中にかけて赤色の毛が生えているから。
    妖弧一族の一人で、実家の神社の分社(小さな社)の当主。
    「留学」と称して欧米を(時には異界をも)渡り歩いていた。
    ヨーロッパ某国でユリウス・ナインライブズらと出会い、利用されプライドを破壊される。
    神主であり、小さいながら自らの社と数匹の眷属を持っている。
    また、祖母である大妖「緋乃背 珠姫」が会長をしている会社のひとつの「相談役(重役位)」もしている。
    (あまり仕事をしてはいないが)
    性格はプライドが高く高飛車、その反面、おだてに弱く、褒められたり頼られると簡単にのせられる。
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■106  “「自称」正義の戦士”広打 豪(騎1/戦1/能1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/09/27(Thu) 00:59:39)
    “「自称」正義の戦士”広打 豪(騎1/戦1/能1)

    名前:広打 豪 [Hiroda=Gou]
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見:瞳の色:こげ茶 髪の色:黒 肌の色:やや日焼け 身長:p 体重:s
    カバー:学生
    所属:

    使用経験点:27点

    クエスターレベル :3
     クラス        加護
    ルーンナイト   :3 フレイ   (p96) :加護一つをコピー
    ファイター    :1 トール   (p96) :単体にダメージ+10D6〈神〉
    サイキック    :1 ニョルド  (pA50):視界内の単体にダメージ10D6〈神〉


    体力:4+6+4+1=15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+4 =14 (4)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :12
    理知:3+2+4 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+5 =12 (4)
    幸運:4+4+3 =11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:鍛えた肉体   特徴:魔導の血脈  > [耐久]+2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力   > [行動]+1
    境遇:正義    クエスト:人を救う
    邂逅:恩人  コネクション:来嶋牡丹(pA)

    ■装備品■
    [常備化:計25]
    住宅:一般住宅[1]パーソナルコンピュータ[5]柔らかい布団[5]台所[8]
    ライフスタイル:中流家庭[1]臨時収入*2[4] 財産ポイント:3
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/自転車[1]/アクセサリ[1]

    [常備化:計25]
    【武器】
      名前       購入  種別     必要 命 攻撃力 射程 手持 効果
               難易度        体力 中             
    ブレイドルーン       --/--  白兵(剣/ル)   13  1 <斬>+7 至近 片手   
    ジェラルミンシールド     18/ 5  白兵(盾)    15  0 <殴>+1 至近 片手 回避+1、防:2/1/2
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ルーンメタル        --/--  防具(ル)  0  0  0  4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    時空鞘        15/ 5  その他    武器を自由に出し入れできる鞘
    ビタミン剤        15/ 5  使い捨て  1 マヒの回復/マイナーA
    SAF(耐性薬)      20/10*8 使い捨て 格1 防:2d6/1S中/マイナーA

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 15 12        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正               +1 +2                    
     ルーンナイト    :3      3  2  1  2  2  7  5  3                
     ファイター     :1      2  1  0  0  1  3  1  1                
     サイキック     :1      1  0  1  1  0  2  4  1                
    特技による修正:                                     
     戦士の手       {-1}                               

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10  7  5  6 12 29 22  5      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):ブレイドルーン     1             <斬>+7             近
     武器(左):ジェラルミンシールド   0 +1           <殴>+1    2/ 1/ 2/ 0/ 0/ 0  近
     防具:ルーンメタル          0    0  0            4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {11}     5  6 12 29 22        6/ 5/ 6/ 2/ 2/ 2   
     ブレイドルーン         11  8           1d6+12<斬>           近
     ジェラルミンシールド       10  8           1d6+6<殴>            近
     [マナストライク:3MP]<マイナーA>                 +4                
     [ブレイブスパーク:5MP]<メジャーA>               <雷>範囲(選択)物理攻撃      
     [トリックライン:4MP]<メジャーA>                 +1d6               
     [猛攻:2MP]<ダメージR>                  +1d6               

    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m

    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定値 難易 対 射程 代償 備考
                別          度 象         
    【ルーンナイト】
    ルーンウェポン(p160)    1 自/ア 常時  自動成 −− 自 −− −− ルーンウェポン所持
     :ブレイドルーン                             
    ルーンフィールド(p160)    1 自 メジャーA 自動成 −− 文 本文 −− 結界を張る
    ルーンメタル(p160)     1 自/ア 常時  自動成 −− 自 −− −− ルーンメタル所持
    マナストライク(p161)     2 − マイナーA  自動成 −− 自 −− 3MP  物理攻撃ダメ+4
    ブレイブスパーク(p161)   3 − メジャーA 命中  −− 選 武器 5MP  <雷>物理攻撃
    【ファイター】
    戦士の手(p 98)    1 自 常時  自動成 −− 自 −− −− 物理攻撃クリ-1
    猛攻(p 99)      1 − ダメージR 自動成 −− 自 −− 2MP  ダメージ+1d6
    【サイキック】
    クレアボワイヤンス(pA50)   1 − メジャーA 本文  本文 自 −− 2MP  情報収集判定+2
    トリックライン(pA51)     1 − メジャーA 命中  対決 単 武器 4MP  ダメージ+1d6


    ■設定■
    “超装転身 ジャスティサー”
    昔からやんちゃで暴れん坊だったが、あるケンカで来嶋牡丹に救われてから、正義を目指すようになった。
    いじめ、ケンカ、カツアゲ、等々あればとにかく介入し、弱い者のために身を挺して戦う、熱血直情型。
    ただ、それが時にはた迷惑なことも・・・

    SAF:Switching Anti Field
     手足や胸のプロテクタを展開して、蓄積した抵抗(アンチ)エネルギーを放出して防御力を上げる。
     一度使うとエネルギーを再蓄積しなければならないため、しばらく使えない
      色:斬-紫/刺-緑/殴-燈/炎-赤/氷-水色/雷-黄/光-白/闇-黒
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■181  “昏き守護神”D.D.(半3/造1/騎1)
□投稿者/ あっしゅ -(2007/12/30(Sun) 01:20:11)
    “昏き守護神”D.D.(半3/造1/騎1)


    名前:D.D. 神城 ヨーク [Dark Deamon / Kamisiro=York]
    性別:男 年齢:?歳 種族:ダンピール
    外見:瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:白 身長:p 体重:?s
    カバー:学生、大財閥の会長
    所属:アイギス

    使用経験点:20点

    クエスターレベル :5
     クラス        加護
    ダンピール    :3 エーギル    (p96) :対象の判定をファンブルにする
    ホムンクルス   :1 ネルガル (Ap54)(p358):攻撃目標をシーン内の任意のキャラに拡大
    ルーンナイト   :1 フレイ     (p96) :加護一つをコピー

    体力:5+6+4 =15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+5+5+1=15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:4+5+4 =13 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+2+3 = 9 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:4+3+4 =11 (3)
    幸運:3+3+4 =10 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5

    ■シャード■
    色彩:黒 形状:正12面体 場所:体内

    ■ライフパス■
    出自:探求者     特徴:情報:魔法  >クエスター、奈落、シャードなどに対する情報収集+3
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力   > 【行動】+1
    境遇:反逆    クエスト:反逆者
    邂逅:恩人  コネクション:“教授”ブライアン・ゴールディ(p321)


    ■装備品■
    [常備化:計40]
    住宅:豪邸[5]/パーソナルコンピューター[5]/台所[8]
    ライフスタイル:大富豪[10] 財産ポイント:10
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/アクセサリ:リングピアス[1]*2四輪:ロールスロイス[5]
        /エキストラ:執事[5]
    [常備化:計10]
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    影剣         --/--  白兵(剣)    9  1 <斬>+6 至近  片手   
    シールドルーン       --/--  白兵(ル)   10  0 <殴>+3 至近  片手 回+2、防:3/3/2
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    ルーンメタル        --/--  防具(ル)  0  0  0  4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   物理ダメ+2
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    MPポーション       20/10  使い捨て  1 MP回復1d6、マイナーA

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  4  3  8 15 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正               +1                      
     ダンピール    :3      1  2  1  1  3  5  3  2                
     ホムンクルス    :1      2  0  0  0  2  2  1  1                
     ルーンナイト    :1      2  1  0  1  2  4  2  3                
    特技による修正:                                     
     ルーンメタル                        +2                

    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}10  7  5  5 17 21 16  7      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):影剣       1             <斬>+6             近
     武器(左):シールドルーン     0 +2           <殴>+3    3/ 3/ 2/ 0/ 0/ 0  近
     防具:ルーンメタル          0    0  0            4/ 4/ 4/ 2/ 2/ 2   
     アクセサリ:                                         
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   9  5  5 17 21 16        7/ 7/ 7/ 2/ 2/ 2   
     影剣           11             1d6+13<斬>           近
     シールドルーン         10             1d6+10<殴>           近
     [バトルフォーム:4MP]SuP:1S中          +2     +3                
     [夜の眷属:4HP]SuP:1S中  +1 +1 +1 +1             +3/+0/+3       
     [ハードスキン:--]イニシアP:1S中                      +2/+2/+2/+1/+1/+1   
     [夜の血:3HP]マイナーA:1S中                +3                
     [共生型:3MP]オートA   戦闘値の判定のクリティカル-1                      

    戦闘移動(行動+5):22m 全力移動(戦闘移動*2):44m


    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ダンピール】
    夜の血(p172)     1 自 マイナーA  自動 −− 単 −− 3HP  ダメ+3、1S中
    狩場展開(p172)    1 自 メジャーA 自動 −− 文 本文 −− 結果を張る
    影剣(p173)      1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 影の刃をひとつ所持
    夜の眷属(pA92)    2 − SuP   自動 −− 自 −− 4HP  戦闘値+1、防:3/0/3
    【ホムンクルス】
    共生型(pA54)     1 − オートA  自動 −− 自 −− 3MP  判定のクリティカル-1
    ハードスキン(pA54)     1 − イニシアP  自動 −− 自 −− −− 防:2/2/2/1/1/1、1S中
    バトルフォーム(pA55)    1 − SuP   自動 −− 自 −− 4MP  [行動]+2、ダメ+3、1S中
    【ルーンナイト】
    ルーンウェポン(p160)    1 自、ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンウェポンをひとつ所持
     :ルーンシールド
    ルーンフィールド(p160)    1 自 メジャーA 自動 −− 文 本文 −− 結果を張る
    ルーンメタル(pA160)     1 自、ア 常時  自動 −− 自 −− −− ルーンメタル常備化、物ダメ+2

    ■設定■
    父親が作った大財閥を引き継いで会長職についている、ただ実際はお飾りで重役連中の派閥争い嫌気がさしている。
    自分が、ダンピールで先天性ホムンクルス寄生体、漆黒のレリクスという呪われた存在であることに嫌悪感を抱く一方、その能力を使うこと自体に自虐的な高揚感を感じている。
    世界に対する反発なのか、呪われた身体に対する抵抗なのか、自らに流れる奈落の血に対する嫌悪なのか・・・今夜も街を彷徨い奈落を狩り続ける。
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■193  “風と大地の呪い師”ベッキー(錬2/聖2/白1)
□投稿者/ あっしゅ -(2008/01/17(Thu) 22:25:42)
    “風と大地の呪い師”ベッキー(錬2/聖2/白1)


    名前:ベッキー/レベッカ=ロードマン [Becky/Rebecca=Roadman]
    性別:女 年齢:17歳 種族:人間
    外見:瞳の色:茶 髪の色:黒 肌の色:浅黒い 身長:168p 体重:s
    カバー:女子高生、他
    所属:魔術師協会/フォーチュンサービス/サジッタ/フューネラル・コンダクター

            計  Lv5  Lv5-2
    レベルアップ :20点  20点  0点
    アイテム常備化:25点  19点  6点
    使用経験点合計:45点

    クエスターレベル:5 アルケミスト:2/ミスティック:2/ホワイトマジシャン:1
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    ヘル    :1キャラ   :DR   :<神>ダメ+4d6、複数可、移し替え不可            :           
    アカラナータ  :範囲(選択):In   :任意の複数に<神>ダメ5d6、移し替え不可          :           
    イドゥン   :1キャラ   :いつでも:HP&MP&バッドステータスの回復or1人を復活させる         :           

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:3+3+4 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:5+4+3 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+5+5+1=15 (5)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩: 形状: 場所:

    ■ライフパス■
    出自:超病弱     特徴:耐える心  > 【魔導値】+2
    経験:フリーター   特徴:バイト代  > 財産ポイント+1点
    境遇:呪い    クエスト:呪いを解く=奈落を倒す
    邂逅:同行者 コネクション:高坂燈子(p320)

    ■装備品■
    [常備化:5/0計5]
    住宅:一般住宅[1] ライフスタイル:風来坊[0]工作員[2]臨時収入[2] 財産ポイント:4
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]

    [常備化:275/60計275]
    【武器】[20/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    SWチャンバーレイピア   |−− A107|−− |−−/−−|白(斧)  |  9 | 0 |<斬>+4   |至近 |片手 |[行動]+1
    (SW=聖別武器)                                  
    守り刀(セキュアダガー) |−− G192|−− |−−/ 20|白(剣)  |  9 |-1 |<刺>+3   |至近 |片手 |[回避]&[抗魔]+1
             |     |   |     |/投   |   |  |      |/10m |   | 
    【防具】[25/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジカルクロス     |−− A97 |−− |−−/ 25|防(布)  | 0|+1|-2 | 3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4/ 0/ 0|  
    【マジックアイテム】[190/60]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ホーリーアミュレット    |−− A105|−− |−−/ 20|アクセサリ(法)  | 1|《祈念・鼓舞》の効果+1
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    時空マント      |−− A100|−− | 15/  5|その他   | 1|防具を隠し持つための異空間を発生する
    魔法弾      |−− G195|−− |−−/  6|使い捨て  |15|「代償:○発」に使用
    武器聖別     |−− A105|−− |−−/ 30|その他(法) | 1|常備化している武器1つを選択、ダメ+1&法具装備、GMが認めればシナリオの最初に決め直し可
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復2d6


    ■戦闘値表■       命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3 {12} 4  4  7 10 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正             +2                          
     アルケミスト    :2      1  1    2  1  2  4  6  0                
     ミスティック    :2      2  0    2  2  1  4  5  1                
     ホワイトメイジ   :1      1  1    1  1  0  3  3  0                
    特技による修正:                                       

    ■装備■         命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 7  5 {12}11  8 10 21 29  1      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):SWチャンバーレイピア   0         +1     <斬>+4             近/10m
          +武器聖別                      +1              
          +法具強化                      +3              
     武器(左):セキュアダガー    -1 +1     +1       <刺>+3             近/10m
     防具:マジカルクロス         0      1 -2            3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     アクセサリ:ホーリーアミュレット                                      
    戦闘基準                          +1d6               

    ■戦闘値(合計)■     命 命 回  魔 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避  クリ 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                {12}   6 {12}11 10  9 21 29        3/ 2/ 1/ 4/ 4/ 4   
     SWチャンバーレイピア        7               1d6+9 <刺>           近/10m
     SWセキュアダガー         6               1d6+4 <刺>           近/10m
     [Su:マジックバースト:1発]                        +8            
     [At:スフィアマジック:1発]「種別:魔」の対象→範囲(選択)                        
     [Mn:高速結印:8MP(4+2+2MP)]                                 
     [Mn:祈念・鼓舞:2MP]                    +3/+6/+9or+3/+6/+9        
     [Mj:法力弾:5MP]                          2d6 <光>/対奈落:3d6 <光>15m
     [DR:チャージショット:1発]                    +1d6 or +1d6           
     [Mj:エンチャントウェポン:2MP]物理攻撃ダメ+3                              15m
     [Mj:ヒール:2MP]HP回復2d6+3                                   15m
     [DR:マジックシールド:3MP]1R1回:ダメージ減1d6+1                           15m

    戦闘移動(行動+5):14m 全力移動(戦闘移動*2):28


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【アルケミスト】
    スフィアマジック     |   G130| 1|−|At|自動|−−|自|−−| 1発|種別:魔を対象:範囲に/1R1回
    チャージショット     |   G130| 1|−|DR|自動|−−|自|−−| 1発|ダメ+1d6
    チャンバーウェポン    |   A78 | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|チャンバーウェポンを1つ取得、武器ごとに別の特技として取得可
     :セキュアダガー
    マジックバースト    |   G131| 2|−|Su|自動|−−|自|−−| 1発|ダメ+(チャンバーウェポンのダメ修正)
    【ミスティック】
    祈念・鼓舞     |   A58 | 1|自|Mn|自動|−−|自|−−| 2MP|ダメ+2、3回まで重複、1S中
    法具所持     |   A58 | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|法具所持可
             |     | |ア| |  |  | |  |  |
    法力弾      |   A59 | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 5MP|<光>ダメ2d6、対奈落は+1d6
    高速結印     |   A59 | 2|魔|Mn|自動|−−|自|−−| 4MP|タイミング:Mnのミスティックの特技を2回できる
    法具強化     |   A59 | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|法具のダメ+3
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントウェポン    |   G120| 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|物理ダメ+3
    ヒール        |   G121| 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|HP回復:2d6+(CL*3)
    マジックシールド    |   G121| 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 3MP|ダメ減少(1d6+CL)、1R1回
    ムーンライト      |   G121| 1|魔|Mj|自動|−−|場|視界| 1MP|シーン全体を照らす灯り


    ■設定■
    ネイティブアメリカンの血を引く呪い師。
    世界を旅して回ったことがあり、英語・フランス語・スペイン語・ロシア語・日本語・中国語の日常会話くらいはこなせる。ヒッチハイクの達人。
    小さい頃にNAの養父母に引き取られ、呪い師の技を習う。
    その後、素質ありとしてマリーンにも師事する。
    身の回りで、奈落が関わる事件が多発するという呪われた性の持ち主。
    ある占い師から「奈落を倒すことで呪いが解ける」と知らされる。
    その呪いを解くためにも、周りの人々を助けるためにも、奈落を倒す道を選ぶ。
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