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■428  OVL:アルトルネコ
□投稿者/ epina -(2008/12/07(Sun) 17:21:34)
    ●加護:マリーシ
    アルトルの使徒は奔放で、一瞬のうちにどこにでも行く事ができる。
    
    
    ●戦闘能力成長
    オーヴァーランダーと同じ。
    ただし、4レベルまでのオルタナティブクラスである。
    1レベルを取得したとき、《猫神の祝福》と《猫神の武具》を取得する。
    以降、レベルアップごとに1つの特技を取得する。
    
    
    ●特技
    アルトルネコの猫神の祝福を受け、その力を扱うことができる。《猫神の武具》を取得しているキャラクターのみ準備できる。
    
    《猫神の祝福》/自/1/常時/自動成功/自身/物理攻撃か魔法攻撃のダメージを+3する
    猫神アルトルの祝福を得た使徒であることを表す特技。
    
    《猫神の武具》/自、ア/1/常時/自動成功/自身/猫神武具をクラスレベル個選び、常備化する。プリプレイごとに猫神武具を変更してもよい。
    猫神アルトルから賜った強力な武具を所有し、使いこなすことができる特技。
    
    《猫真似》/2/本文/1レベル以下の特技をコピーし、その特技を取得しているかのうように扱う。クラスレベルを参照する必要がある場合は0レベルとして扱う
    猫なりに相手を真似ようとして、相手の技を本当に会得してしまう特技。
    
    《猫神の遊戯》/2//オート/自動成功/単体/15m/6MP/命中判定の直前に使用する。達成値を+2し、ダメージロールが発生した場合は2回振って好きな方を選べる
    猫神アルトルの如く遊び心を発揮する特技。同時に獲物を弄ぶ残酷さも持ち合わせる。
    
    《猫神の禊》/3/常時/自動成功/自身/「種別:奈落」に対するダメージに常に+4する
    アルトルネコを脅かすデーモンに対抗するために、己の身を禊にて清めていることを表す特技。
    
    《猫神の障壁》/3/メジャー/自動成功/範囲(選択)/15m/5MP/シーンの間、対象の特殊属性の防御修正を+4する
    猫神アルトルの力を借りて、防御フィールドを展開する特技。
    
    《猫神の奥義》/4/マイナー/自動成功/自身/7MP/メインプロセスの間、ダメージロールに+4d6、さらに放心を与える
    猫神アルトルから奥義を取得し、使いこなす特技。あなたは、猫神アルトルが得意とする奥義を伝授され、使いこなすことができる。
    
    ●猫神武具
    猫神アルトルから授けられた強力な武具の数々。
    
    トツカブレード 種別:剣 体9   片手 〈斬〉+7  至近     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中のダメージ属性を〈炎〉〈氷〉〈雷〉のいずれかに変更する。1ラウンドに1回
    マガツウィンド 種別:槍 体13  両手 〈刺〉+9  至近     準備中、マイナー直前に宣言することで、戦闘移動を行なえる。1シーン1回
    ナラシノミテ  種別:格 体9   片手 〈斬〉+5  至近/10m 2つセット。素手として扱う。マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中のこの武器の射程を10mに変更する。1シーン1回
    アマツミカボシ 種別:棍 体18  両手 〈闇〉+10 至近     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中、ダメージ+2d6。1シーン1回
    ミサカノタマ  種別:銃 体8   片手 〈殴〉+5  20m    マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中の属性を〈光〉に変更。1シーン1回
    アメノミタラシ 種別:アクセサリ 【魔導】+1 【抗魔】+1     マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中に行なう魔法攻撃のダメージロール+2d6。1シナリオ1回、この効果を使用すると、このアイテムは破壊される
    オマモリヒマリ 種別:防具(革) 回避±0 【行動値】−2 〈斬〉+4〈刺〉+4〈殴〉+4 〈炎〉+3〈氷〉+3〈雷〉+3
    タマハガネ   種別:防具(金属)回避−3 【行動値】−5 〈斬〉+9〈刺〉+6〈殴〉+5 〈炎〉+6 〈氷〉+6 〈雷〉+6
    
    
    
    
    ●アルトルネコ
    アルトルネコは、“大陸”と呼ばれる巨大な御椀状の盤の上に築かれた世界である。
    これは巨大なレリクスであり、古代アルフの遺産である。
    猫神アルトルという神が治めており、彼女の加護によって守られた世界である。
    大陸にはミッドガルドから紛れ込んだリンクスを中心に、アルトルネコ特有の小猫人アイルなどが住まう。
    星は既に奈落の海に飲まれ、埋没してしまっている。アルトルネコは、海のはるか上空、成層圏付近に浮かんでいる。
    
    
    ●猫神(ネコツカミ)アルトル
    古来よりアルトルネコを収める猫の神。その姿は直立した猫として描かれることが多い。
    神具として鈴を持っており、これは彼女のシャードでもある。
    アルトルは天鈴の外に出ると力のほとんどを使えなくなってしまうため、外界に赴くことはない。
    この世界におけるクエスターは来訪者を除き、すべてアルトルの祝福を受けた「アルトルの使徒」である。
    
    
    ●天鈴(アマツカミ)
    ホウレイジュからまっすぐ伸びる軌道エレベータ、その先にあるレリクスのステーション。猫神アルトルのおわす玉座、それが天鈴である。
    本来はアルトルネコのどこからでも見上げることができたが、現在は消失しており、天を見上げてもその威容を拝むことはできない。
    天鈴と書いてアマツカミという読むが、鈴と書いてカミと呼びならわす表現が多い。故に天鈴と書いてアマ(天) ツ(の) カミ(鈴)と呼ばれる。
    (ツは、“の”が“ノ”に変化し、猫の爪が生えて“ツ”と読まれるという説が有力)
    これはアルトルのシャードが鈴であるため、神=鈴と解釈されるためである。このため、鈴はお守りとして一般的。
    神都イオールの賢者のひとりが、「アルトル様はアマノイワトに篭られた」としきりに繰り返しているという。
    
    
    ●小猫人アイル
    アルトルネコに最も多く住む種族。猫耳と尻尾が生えているのでリンクスに近い。
    好奇心が強く、人懐っこい。手先が器用で何でもこなすが、家族や友人のことが絡むと狡猾な部分も見せる。
    成人しても130cm程度の身長までしか伸びない。
    
    
    ●天を貫く太樹ホウレイジュ
    アルトルネコの“大陸”の中心に聳え立つ巨大な樹。
    その大きさは2万メートルほど。内部は刳り貫かれて、広大な空間になっている。
    “天鈴(アマツカミ)”に繋がる軌道エレベータも、ホウレイジュの内部にある。
    楕円上に生い茂る枝葉はアルトルの森と呼ばれ、木々の枝が連なり大地と坂、山ができている。ここだけで独自の生態系が形成されている。
    神都イオールがあるのは、森の最上部である。
    
    
    ●鈴都(カムイノミヤ)イオール
    ホウレイジュのアルトルの森の最上部に築かれた天上都市。
    政治は天猫院という組織が執り行っていたが、現在は反アルトル政府サンサ=アムリによって天猫院は失政して投獄された。近々処刑される。
    レムオンの兄ティアベル=ナーラ=ファルダも天猫院の神官であり、救出を待っている状態である。
    
    ●イオール騎士校
    イオールの騎士、奈落のデーモン狩りを主任務とする者たちを育成する機関。
    レムオンはイオール騎士校のエリート出。
    現在はアルトルの森に篭ってレジスタンスを結成、救世旅団に対抗している。
    騎士生たちを取りまとめているのは、レムオンの親友スターシャ。
    
    
    ●救世旅団サンサ=アムリ(クニツカミ)
    反アルトルを掲げる革命組織。リーダーはエスティア=ナーラ=ファルダ。
    現在は正統政府の天猫院を下して、新政府を樹立している。
    太ミフネ級大陸艦・国鈴(クニツカミ)を所有している。このため、救世旅団以外の人間からは単にクニツカミと呼ばれることの方が多い組織である。
    主なメンバーに“犬参謀”インクリート=ウェル=スティルキア、“機械仕掛けの”サツリク、“長靴履いた”セシル=ナーラ=ファルダがいる。
    
    
    ●ホウレイジュの根元から、大陸の円周上まで
    タカマガハラと呼ばれる平野。
    アルトルネコに住んでいる人々は、ほとんどここで暮らしている。
    アルトルの教えにより動植物に敬意を表し、自然を愛好している。
    だが、最近はサンサ=アムリによりアルトルは滅びる大陸を見捨てて逃げ出したという情報が流されており、アルトルに対する信仰心は失われつつある。
    現在、救世旅団に入団する若年世代が後を絶たない。レムオンの弟のセシル=ナーラ=ファルダもその一人である。
    
    
    ●奈落海アビス=ブルー
    アルトルネコの星の地表をすべて飲み込んだ奈落の海。
    無数のデーモンが海から大陸を目指して飛ぶが、辿り着く者が少ないことは幸いしていた。
    しかし、現在は大陸が下降しつつあり、到達するデーモンの数が急速に増えている。
    ヘルヘイムの一部がアルトルネコに現れたのではないかといわれているが、定かではない。
    
    
    
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■228  仙峨 朔夜 (伝説/白魔/狐)
□投稿者/ 水波 -(2008/02/26(Tue) 23:29:42)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~m-sui/ko/saku.html
    仙峨 朔夜 (白魔1/伝説1/狐1)

    レベルアップ後のデータ、性格、設定等細かいことはURL欄のHTMLのほうをご覧ください。

    尚、HTMLページのソース流用は禁止とさせていただいてます。
    コピー使用はご遠慮くださいませ。


    名前:仙峨 朔夜(センガ サクヤ) 表向きは 朔(サク)と名乗る。
    性別:女 年齢:14歳 種族:フォックステイル

    外見:銀糸の髪に赤い瞳、とアルビノのような色彩。身長149p、体重37s。
       小柄、痩せ気味。眼は大きく年齢より幼く見られる。
       明らかに小さな女の子だが、服装は何故か男物。
       狐の姿は真っ白い子狐。
    カバー:学生
    所属:元、ナインライブス


    使用経験点:0点

    クエスターレベル :3
     クラス        加護
    ホワイトメイジ   :1  イドゥン   (p118):蘇生
    レジェンド     :1  ガイア    (p164):願いを1つかなえる
    フォックステイル  :1  ツクヨミ   (p176):他人の加護を使用させる

    体力:3+4+3 =10  (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+4+3 =11  (3)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:3+3+4 =10  (3)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :14
    理知:5+4+4 =13  (4)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+4+5 =14  (4) 
    幸運:4+5+5+1=15  (5)  登場判定:通常(幸運)2d6+5/コネクション(幸運+2)2d6+7

    ■シャード■
    色彩:白 形状:六角柱 場所:手の甲

    ■ライフパス■
    出自:組織の子 特徴:第六勘  【知覚】判定達成値に常に+2。
    経験:優等生  特徴:自制   舞台裏での【MP】回復量に+1。
    境遇:略奪   クエスト  :奈落に報復する
    邂逅:同士   コネクション:ブラックロータス



    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)5+2D6
    住宅:個室:舞台裏の処理で使用。【HP】か【MP】を2D6点回復できる。
    ライフスタイル:当主 財産ポイント:3
    アイテム:衣服、携帯電話、装飾品(水晶の勾玉)
         セキュアダガー、天眼の帽子、MPポーション

    [常備化:計50]

    【武器】
      名前     購入   種別      必要  命  攻撃力  射程    手持  効果
             難易度          体力  中              
    セキュアダガー   ―   白兵/投擲(剣)  9  -1  刺+3  至近/10m  片手  回避抗魔+1
    カップオブクィーン ―   白兵(杖)     6  -2  殴+0  至近    片手  種別:魔、に+1D6

    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    

    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   


    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース      {12} 3 4 3 4 7 10 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ホワイトメイジ  :1   1 1 1 1 0 3 3 0
     レジェンド    :1   0 0 0 0 0 3 3 0            
     フォックステイル :1   0 1 1 0 1 2 3 1             
                   
    特技による修正:                                     


    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 4  6  5  5  8 18 23  1      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(左):セキュアダガー    -1 +1   +1       <刺>+3             近/10m
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       

    ■戦闘値(合計)■    {11}   4  8  7 10 16 25        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    チャンバースタッフ      4             1d6+3<殴> 3            近
                       

    戦闘移動(行動+5):15/17m 全力移動(戦闘移動*2):30/34m

    ■特技■
     特技名       Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                 別      値  度 象         
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントブレイド  1 魔 MJ  自動  − 単 15m 4MP シーン中、ダメージ属性を<炎>or<氷>or<雷>。
    ヒール     1 魔 MJ  自動  − 単 15m 2MP 【HP】を[2D6+CL×3]点回復。
    マジックアーマー    1 魔 MJ  自動  − 単 15m 3MP シーン中、<斬><刺><殴>に対する防御修正+4。
    マジックシールド    1 魔 DR  自動  − 単 15m 3MP 実ダメージを[1D6+CL]点軽減。1ラウンドに1回。

    【レジェンド】
    運命の予感       1 自 MJ  自動  − 単  −  − 1シナリオに3回までGMに質問可能。
    剣王の城
    :カップオブクィーン  1 − SU   自動  − 自  − 3MP そのラウンド中、武器を呼び出し装備できる。

    【フォックステイル】
    千変万化        1 自 MJ  自動  − 自  − 1MP シナリオの間外見を変化。
                                     見破る場合は【意志】と見破る側の【知覚】で対決。
    綾取る夢    1 自 MJ  自動  − 単 視界 1MP エキストラの記憶を消すことができる。
    繕う因果        1 自 AT  自動  − 単 視界 3MP 判定を振りなおす。1ラウンドに1回。


    ■設定■
    URL欄のHTML参照。
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■229  デーヴィッド(QL8:黒魔4/錬金3/貴族1)
□投稿者/ カキノタネ -(2008/02/26(Tue) 23:44:03)
    “(黒魔4/錬金3/貴族1)”
    
    
    名前: デーヴィッド・スタンフォード
    性別:男 年齢:23歳 種族:人間
    外見:細い糸のような金髪。切れ長な目は瞳が翠色。195cm 体重79kg
       仕立ての良いスーツに身を包み、ネクタイではなくリボンタイをつけている。
    性格:何よりも女性を愛し、女性と過ごす時間を大切にし、そしてその美を愛でることを至上の娯楽とする色狂い。
       ただし、妹と15歳未満に対してのみは、保護者としてのスタンスを取ることが多い。
       本人曰く、「まだまだ子供だからね。」とのこと。
    カバー:ディレッタント
    所属:魔術師連盟(N市管理人)
    
    取得経験点:188点
    使用経験点:184点 (レベルUP:160点 常備化点:34点)
    残り所持経験点:4点
    
    クエスターレベル :6
     クラス        加護
    ブラックマジシャン:4 オーディン   (p108):加護の打ち消し
                オーディン   (p108):加護の打ち消し
    アルケミスト   :3 ヘル      (p128):ダメージを+4D6し、<神>に変更。加護以外によるダメージ移し変え不可に。
    ノーブル     :1
    
    体力:3+3+3 =9  (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+3 =7  (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+5+1=14 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :16
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+4 =16 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:青 形状:立方体 場所:リング(両親の形見の結婚指輪。二つで一組で、片方は妹が持ってる。(シャードはなし))
    
    ■ライフパス■
    出自:魔術師 特徴:魔法の資質> 耐久力-2 精神力+3
    経験:ナンパ師 特徴:愛の視線> 恋愛対象になる相手への情報収集の達成値に+1。
    境遇:継承    クエスト:力の伝承
    邂逅:いいひと  コネクション:来嶋牡丹
    PC間コネクション:同士:壇 緋衣瑠
    
    追加コネクション
    同士:ブラックロータス
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計170] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:豪邸:この住宅がシーンになった場合、登場したキャラは購入判定を行える。
    住宅オプション:パーソナルコンピュータ+神聖:情報収集判定に+1 MPを1d6回復
    ライフスタイル:富豪+臨時収入×10 財産ポイント:15
    アイテム:衣服(高級スーツ)、携帯電話、魔法弾(20発) 、四輪(ベンツ)、時空鞘、MPポーション×2、光の女王、エキストラ(セバスチャン)
    
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    チャンバースタッフ  ―   白兵(棍)   6 0 殴+3 至近  両手 魔導+1
    
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    紅星玉のピアス    260/250 アクセサリ                魔導+2
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7 10 16        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     黒魔     :3      2  1  3  3  3  8 13  1                
     アルケミ     :3      1  1  3  2  2  7  9  0                
     ノーブル   :1      0  0  1  1  1  2  3  0
    
    特技による修正:                                     
    [マジックフォース]                           3                                  
    [魔法の資質]                  -2  3
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 6  5 11 10 13 25 41  0      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(両):チャンバースタッフ        1         <殴>+3              近
     防具:
     アクセサリ:紅星玉のピアス      2
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {12}   5 14 10 13 25 41        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    チャンバースタッフ      6             1d6+4<殴> 3            近
                       
    
    戦闘移動(行動+5):15/17m 全力移動(戦闘移動*2):30/34m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    アイスブリット    1 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 3MP 2d6氷ダメージの魔法
    シールエリア     1 魔 MJ  自動 −− 自 −− −− 結界を張る
    クイック       1 魔 AT  自動 −− 自 −− 4MP 命中判定前に使用。達成値+2
    ロケーション     1 魔 MJ  自動 本文 自 −− −− 失われた人物・物品などを探す。
    ファイアランス    2 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 4MP 3d6炎ダメージの魔法
    マジックフォース   2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法ダメージ+3
    ファインアート    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法使用時のクリティカル値を-1(下限9)
    ハイスピードキャスト 3 − ST  自動 −− 自 −− 5MP そのラウンドの行動値+10 ただし効果中のメジャーで行えるのは黒魔特技のみ
    チャーム       4 魔 MJ  自動 −− 本 20m 3MP エキストラを魅了する魔法。
    ファイアブラスト   4 魔 MJ  魔導 対決 範(選) 20m 6MP 範囲(選択)の対象に5d6炎ダメージの魔法
    【アルケミスト】
    チャンバースタッフ  1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− チャンバースタッフ取得
    スフィアマジック   1 − AT   自動 −− 自 −− 1発 対象が単体の種別:魔の特技の対象を範囲(選択)に変更。1R1回まで
    チャージショット   1 − DR   自動 −− 自 −− 1発 ダメージロール直前に使用。ダメージに+1D6
    マジックバースト   2 − ST   自動 −− 自 −− 1発 そのラウンドの間、魔法攻撃のDRに +装備しているチャンバーの攻撃力 する。
    リミットコード    3 − MI   自動 −− 自 −− 本文 メインプロセスの間、消費した魔法弾(3発以下)D6をDRに追加する。ブレイク時にも消費すること。
    【ノーブル】
    高級装備       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 光の女王:判定前に使用。達成値+2 1シナリオ3回まで
    所有財産       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 常備化点50点取得
    ライトハンド     1 − AT  自動 −− 自 −− 5MP 自身の判定直後に使用。達成値+3 1シーンに1回まで また、エキストラを取得
    
    ■設定■
    身長:195cm 体重79kg
    スタンフォード家の長男。両親は奈落との戦いですでに亡く、たった一人の妹をロンドンに残して日本に来ている。
    表向きは旧名家、裏向きでは古きより魔導、退魔、戦闘と、名の知れた、スタンフォード家の若き当主。
    奈落のたぐいや、外れたもの、混血の始末といったものを裏での仕事とした家系なのだが・・・その家系の念願は、「アスガルドに至る事」
    永きに渡り追い続ける家命なのだが・・・現当主たるデーヴィッドはN市の管理人となり、現地での事件に対処を主に行っており、アスガルドの探索には余り乗り気ではない。
    もっとも、事件の対処以上に精力的な女性へのアプローチが収まれば、代替の暇つぶしとして行う可能性は・・・無きにしも非ずだろうか。そんななので、分家筋からの評判は悪かったり。
    最近は日本に来て知り合った来嶋 牡丹に積極的にアプローチしている様子。
    
    また、妹のカイリには定期的に手紙を送っており、日本の絵葉書で近況を書いて送っている。
    
    
    初期クラス(ブラックマジシャン2/アルケミスト1)
    追加クラス:(ノーブル)
    
    経験点取得:1話(24点)、2話(27点)3話(40点)、4話(83点)、5話(26点)、6話(47点)
    
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■392  オズワルド(QL10:黒魔9/異界1)
□投稿者/ カキノタネ -(2008/10/01(Wed) 23:57:13)
    “(黒魔8/オーヴァーランダー1)”
    
    
    名前:オズワルド・ノースブルック
    性別:男 年齢:17歳 種族:人間
    外見:身長187cm すらりとした長身。
       細い糸のような金髪。切れ長な目は碧眼。
    性格:口数の少ない、どこか暗い雰囲気を漂わせた少年。
       孤独を好み、一人で居ることが多い。
    カバー:高校生・2年
    
    所属:魔術師連盟(N市管理人)
    
    取得経験点:758点
    使用経験点:688点 (レベルUP:640点 常備化点:48点)
    残り所持経験点:70点
    
    クエスターレベル :10
     クラス        加護
    ブラックマジシャン:9 オーディン   (p108):加護の打ち消し
                オーディン   (p108):加護の打ち消し
                オーディン   (p108):加護の打ち消し
    オーヴァーランダー:1
    
    体力:3+3+3+1=10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:2+2+2 =6  (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :18
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+6+6 =18 (6) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:赤 形状:直方体 場所:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:古き血族 特徴:魔導の血脈>魔導値+1 抗魔値-1 
    経験:生ける伝説 特徴:名声>コネを持つ人物への情報収集判定に+1 
    境遇:孤独    クエスト:半身の捜索
    邂逅:恩人  コネクション:来嶋 牡丹
    PC間コネクション:
    
    追加コネクション
    
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計530] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:大型施設:シーンの舞台となったとき、登場したキャラはHPとMPを2d6回復できる 1回まで
    住宅オプション:幽屋:住宅を結界子で結界を張っているのと同じ状態にする。
    ライフスタイル:大富豪+臨時収入×10 財産ポイント:20
    アイテム:衣服、携帯電話、時空鞘、MPポーション×13、ハイMPポーション×3
     【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
     アゾット       -/30 白兵(剣)   9 0  斬+2 至近  片手 魔導-1 魔法ダメージ+2
    【防具・アクセサリ】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
     マジックローブ    -/15 防(布)  0 0 -1 1         魔導+1
    
    【マジックアイテム】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
    紅星玉のピアス    260/250 アクセサリ                魔導+2
    
    
    ■戦闘値表■       魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  7  9 14        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     黒魔     :8      5  4  7  6  6 17 32  3                
     オヴァラン  :1      2  0  2  1  0  2  2  1
    特技による修正: 
    マジックフォース                         3
    戦闘技術                             3                             
    ファインアート      -1
    魔導の血脈              1 -1
    ■装備■         魔 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10  7 14 10 13 28 48  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):アゾット        -1              2
     防具:マジックローブ          1   -1            1
     アクセサリ:紅星玉のピアス      2
    戦闘基準                                       
    
    ■戦闘値(合計)■    {11}   7 16 10 12 28 48      8  1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    
                       
    
    戦闘移動(行動+5):16m 全力移動(戦闘移動*2):32m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ブラックマジシャン】
    理知増幅       1 − AT  自動 −− 自 −− 3MP 知覚か理知判定に+2
    知識収集       5 − 常時  自動 −− 自 −− −− 知覚、理知の判定に常に+1 
    スニークマジック   1 − MI  自動 −− 自 −− 3MP メインプロセスで行う魔法攻撃の達成値+2
    シールエリア     1 魔 MJ  自動 −− 自 −− −− 結界を張る
    クイック       1 魔 AT  自動 −− 単 −− 4MP 命中判定前に使用。達成値+2
    ロケーション     1 魔 MJ  自動 本文 自 −− −− 失われた人物・物品などを探す。
    マジックフォース   2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法ダメージ+3
    ファインアート    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法使用時のクリティカル値を-1(下限9)
    エアブレイド     2 魔 MJ  魔導 対決 単 15m 5MP 3d6斬ダメージ魔法 対象が飛行の場合ダメージ+1d6し、放心と失速を与える。
    ハイスピードキャスト 3 − ST  自動 −− 自 −− 5MP そのラウンドの行動値+10 ただし効果中のメジャーで行えるのは黒魔特技のみ
    フォースアップ    3 − ST  自動 −− 自 −− 6MP そのラウンドの間、自分の行う魔法によるダメージを+4する。
    ウィザードアイ    4 魔 登場  自動 本文 自 −− 3MP 登場せずにシーンを覗き見る魔法。登場判定代わりに使用すること。
    アイスバインド    5 魔 MJ  魔導 対決 単 20m 7MP 6d6氷ダメージの魔法 1点でもダメージを与えた際、マヒを与える。
    スニークマジックU  5 − 常時  自動 −− 自 −− −− スニークマジックであがる達成値を+4にする。
    マジックサークル   6 − DR  自動 −− 自 −− 6MP DR時にダイス+2d6
    インビジリティ    6 魔 MJ  自動 −− 単 −− 5MP 隠密状態になる魔法
    ファイアストーム   7 魔 MJ  魔導 対決 範・選 30m 8MP 7d6炎ダメージの魔法
    パスウォール     7 魔 MJ  自動 −− 本 至近 4MP 壁抜け魔法
    サンダーフォール   8 魔 MJ 魔導+2 対決 単 視界 12MP 7d6雷ダメージの魔法
    カウンターマジック  8 魔 RA  魔導 対決 自 −− 6MP 魔法攻撃へのリアクションして使用し、抗魔ではなく魔導で判定する。1ラウンド1回まで。
    テレポート      8 魔 AT  自動 −− 自 −− 4MP 移動時に使用。封鎖無視、離脱可能で好きな位置に出現できる。
    フレイムマイン   10 魔 MJ  魔導 対決 範・選 15m 15MP 7d6炎ダメージの魔法。1点でもダメージが通れば狼狽を与える。
    【オーヴァーランダー】
    異界の魔力      1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:魔の代償を-2MPする。
    戦闘技術       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 魔法攻撃選択 魔法攻撃ダメージを+3
    
    ■設定■
    スタンフォード家の分家、ノースブルックの次期当主。
    ノースブルック家は、スタンフォードの当主以外がシャードに選ばれたことで分家として分かれた家。
    とは言っても、家同士の仲が悪いわけでもなく。オズワルドからすれば、デーヴィッドとカイリは年上の幼馴染であった。
    
    一時期日本に滞在していた時に、デーヴィッドからの紹介で来嶋 牡丹の世話になり、恩人として慕っている。
    
    初期クラス(ブラックマジシャン3)
    
    経験点取得:初期・247点
    第七話経験点:51点
    第八話経験点:118点
    第九話経験点:46点
    第十話経験点:116点
    第十一話経験点:180点
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■230  結城なゆた(騎3/剣3/戦4/異1)
□投稿者/ あんでぃ -(2008/02/27(Wed) 01:36:37)
    名前: [結城なゆた]
    性別:女 年齢:14歳 種族:人間
    外見:赤毛の快活そうな女の子。身長159p、体重?s。
    カバー:学生
    所属:アイギス
    
    総獲得経験点:1003点(第1話:24点,第2話:27点,第3話:38点 第4話:83点 第5話:27点)
               (第6話:47点,第7話:51点,第8話:118点,第9話:46点,第10話:117点)
               (第11話:181点,第12話:244点)
    使用経験点:1001点 未使用経験点:2点
    
    クエスターレベル :11<サクセサー>
     クラス        加護
    ルーンナイト   :3 フレイ    (p158):加護をコピー
    ソードマスター  :3 タケミカヅチ (p152):ダメージを相手に返す
    ファイター    :4 トール    (p96) :ダメージを<神>+10D6。単体。
    オーヴァーランダー:1 マリーシ   (p134):シーンから退場/防御判定をCに。
    
    体力:15 (5)  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :8
    反射:15 (5)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :10
    理知:10 (3)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:10 (3) 
    幸運:11 (3) 登場判定:通常(幸運)2d6+3/コネクション(幸運+2)2d6+5
    
    ■シャード■
    色彩:青 形状:直方体 場所:ブレスレット
    
    ■ライフパス■
    出自:資産家   特徴:財力>購入判定+3
    経験:傭兵    特徴:戦友>傭兵や兵士などに関する情報収集+1
    境遇:喪失    クエスト:名声を得る→人を救う/奈落を倒し続ける
    邂逅:慕情    コネクション:西園寺恵
    
    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)3+2D6+3(財力)
    住宅:小型施設[3]:舞台になれば、終了時に登場PC全員MP1回復。
    ライフスタイル:中流家庭[1] 財産ポイント:1   
    武器:ルーンアーム[特技での取得]
    防具:ルーンメタル(魔剣)[特技での取得]
    アイテム:時空マント[5]、携帯電話[0]、装飾品:ブレスレット[1]、黒帯[30]、MPポーション[10]、時空鞘[5]、ビタミン剤[5]
    ダヴィから託された彼の母のドレス[0]
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 4  4  3  3  8 15 10        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ルーンナイト    :3      3  2  1  2  2  7  5   3                  
     ソードマスター   :3      3  2  1  1  3  7  4   4                  
     ファイター     :4      4  3  1  2  2 12  5  4         
      オーヴァーランダ゙ー :1      2  0  2  1  0  2  2  1         
    
    ■戦闘値(合計)■    { 9} 17 11  8  9 15 43 26 15      7/ 7/ 7/ 5/ 5/ 5   
    (戦闘技術:ダメ+3/異世界の理:命中+1)
    ■戦闘値(ヴィークル)■ { 9} 18 12  9  9 17 43 26 15      7/ 7/ 7/ 5/ 5/ 5   
     ルーンアーム        18             2d6+28<殴>
    
    *ラウンド進行に入る前にヴィークルに乗る、を宣言すること!
    
    戦闘移動(行動+5):20m 全力移動(戦闘移動*2):40m
    
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【ルーンナイト】
    ルーンウェポン(p136)     1 自 常時   自動 −− 自 −− −− ルーンアーム所持
    ルーンメタル(p136)       1 自 常時   自動 −− 自 −− −− ルーンメタル所持
    ルーンフィールド(p136)    1 自 メジャーA  自動 −− 自 −− −− 結界を張る
    ルーンヴィークル(上級p88)  2 自 マイナーA   自動 −− 自 −− −− ヴィークル搭乗
    ブレイブスパーク(p101)   3 自 メジャーA  命中 対決 範選武器 5MP  範囲(選択)の対象に「種別:ルーン」の武器で物理攻撃。属性は<雷>に。
    【ソードマスター】
    魔鎧所持(pA98)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− ルーンメタルを魔剣指定・1R1回ダメージを1d6軽減
    庇護の剣(p154)    1 自 ダメージR 自動 −− 単 至近 1MP  攻撃を引き受ける
    煌く刃(p154)     1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中クリ-1
    魔器強化(p154)    2 自 常時  自動 −− 自 −− −− 魔剣の防御修正に+3
    自在刃(p154)     3 − 常時  自動 −− 自 −− −− 攻撃に+1d6
    【ファイター】
    戦士の手(p98)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル-1
    マーシャルアーツ(p98)     1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 素手の攻撃力を+【体力】
    猛攻(p99)      1 自 ダメージR 自動 −− 自 −− 2MP  発生したダメージに+1d6
    戦士の目(p99)    3 自 常時   自動 −− 自 −− −− 命中判定クリティカル-1
    切り返し(p100)       4 自 オートA   自動 −− 自 −− 2MP  命中判定を1回やり直す
    <フォーカスシステム用追加特技>
    体力増幅(FCp48)      1 自 オートA   自動 −− 自 −− 3MP  【体力】か【反射】の判定を行う直前に使用、その判定の達成値に+2
    【オーヴァーランダー】
    戦闘技術(p136)    1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 物理攻撃ダメージ+3
    異世界の理:命中(p136)1 自 常時   自動 −− 自 −− −− 【命中】+1
    
    ■設定■
     小さな道場で暮らしている娘。裕福な家の出だったが、あることから没落した。
     今の名前は日本での名前で、生まれた時の名前は別。今はアイギスで働いてます。
     残った手持ちの財産とルーンメタルを使い、生家の名声を取り戻そうとしている。
     勝気なタイプだが、基本は素直。
     アイギスの思惑も世界の流れも何処吹く風。彼女は彼女の信念に従い奈落と戦う。
     その姿は賢いとはとてもとても言えないが、見る人には悪い感情は与えない。
     アクションの際はポニーテールに束ねた赤髪がぴょこりと跳ねる。
     同じアイギス所属のフェニックス嵐山が起こした事件を切欠に、大きな物語に関わっていく。
      人の苦しみを自分のことのように感じ取り、流れる涙を共に流すことができる。
     それは、ただの同情か、錯覚か。それでも。
     そこにあるのは、混じり気ない完全な善意。
     (邪悪編):仲間や友達の死が続き打ちのめされ気味。それでも温かい仲間の言葉や
     折田お嬢様との会話により少しずつ元気が戻りつつある。
     今の彼女の壁は、戦士としての先輩である久我縫改だ。
     (1部決着編):迷い、泣き、苦しんだ日々。それを越えてまた笑えるようになった。
     心の傷跡は確かに残っている。「絶対できる」「夢は叶う」
     ――そんな言葉は彼女の口からは出なくなった。
     が、変わらないものはある。それは皆の笑顔を見たいという心からの彼女の願い。
     素晴らしい仲間に恵まれていても、幸福は約束されたものではないことを知った。
     ――だからこそ、頑張るんだ。頑張らせて!
     久我縫に見初められた彼女は、その心をどこまで持ち続けられるのか。
    
    PC間コネクション
    レムオン:【幼子】→【戦友】→【親友】?
    「幼くても自分と同等の戦士。でも、どこかに危うさがある。足りない部分は補えればと思う。
    でもなんだろうね・・・、あの子が怒ってくれる時に時々嬉しい気持ちとかが出るのは?」
    朔耶:【幼子】→【信頼】→【友達】
    「君と一緒に、素晴らしい未来を作りたい!朔先輩、大好きだっ!」
    ダヴィ:【同志】→【信頼】⇒【悲しみ】⇒【誓い】
    「ダヴィさん。あなたからいただいたドレスを着るまで負けないです!」
    ヒール:【いい人】→【信頼】→【戦友】
    「決着がついたせいか、笑顔がよく見られるようになりました。本当によかったぁ」
    オズ:【いい人】
    「一緒に頑張りましょう!口数は少ないですけど、いいひとです」
    
    シナリオコネクション
    “フェニックス”嵐山:【友人】→【絆】「・・・私が強くなるところを!見ていて!」
    ペガサス      :【同志】→【友人】「ペガサスも、フェニックスも。私をずっと見守ってくれていたと思う」
    槍のレイスナイト  :【憎悪】→【宿敵】「負けないよ。奈落にも、救済を認めないという槍にも。絶対負けないんだっ。」
    奈落の使徒ダライゼン:【宿敵】「志堂さん、とうとう終わりましたよ。――今度こそ」
    久我縫改      :【悲しみ】→【いいひと】「よかった、本当によかったよ・・・久我縫にも、私は負けませんからっ」
    アリシア      :【悲しみ】→【いいひと】「なんとか丸く収まったみたいだ。本当によかった。でもなんであんなに怒っていたんだろうね」
    久我縫那由他    :【自身】「あなたも、あなたの世界も、助けてみせるっ・・・!」
    
    久我縫化のタイムリミット:2009年12月21日
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■231  “突貫ジャーナリスト” 檀 緋衣癒 [半3/偵2/銃5]
□投稿者/ あっしゅ -(2008/02/27(Wed) 01:39:31)
    “突貫ジャーナリスト” 檀 緋衣癒 [半3/偵2/銃5]

    名前:檀 緋衣癒 [Dan=Hiiru]
    性別:女 年齢:25 種族:ダンピール
    外見:瞳の色:深緑 髪の色:黒 肌の色:白 身長:168p 体重:?s
    カバー:ジャーナリスト
    所属:フューネラル・コンダクター

             計  Lv3  Lv5  Lv7  Lv8  Lv9  Lv10  
    レベルアップ : 100点  0点  20点  40点  80点 160点 320点 
    アイテム常備化:  9点  0点  4点  5点  0点  0点  49点 
    使用経験点合計: 109点

    クエスターレベル:10[ダンピール:3/スカウト:2/ガンスリンガー:5]
    加護   :対象   :宣言  :効果                          :掲載箇所       
    エーギル   :1キャラ   :判定直後:対象の判定をファンブルにする                :           
    ヘイムダル  :自身   :判定直後:判定をクリに                       :           
    フレイヤ   :1キャラ   :In   :物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中or魔導判定クリ       :           

    ■能力値■
    体力:5+3+3 =11  [3]  命中:(反射+知覚)/2:4 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+5+5+1=15  [5]  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :11
    知覚:4+5+5 =14  [4]  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :11
    理知:4+3+3 =10  [3]  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+3+4 =11  [3]
    幸運:3+5+4 =12  [4] 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

     色彩:[44]水色 形状:[42]六角柱 場所:[22]防具(「夜の眷属」使用時は眷属に混じって)

    ■ライフパス■
    出自:[33]教育者     特徴:教育成果    > [理知]判定+2
    経験:[12]ジャーナリスト 特徴:情報:メディア > 新聞、TV等のメディアに対する情報収集+3
    境遇:[33]呪い    クエスト:呪いを解く(親父を追っかける)
       [61]反逆         反逆者(奈落を倒す)
    邂逅:[32]家族  コネクション:ブライアン・ゴールディ(Ap321)
    コネ:同志:ブラック・ロータス / 同志:志堂五代
       家族:結城なゆた / 幼子:朔夜 / 同志:デーヴィッド

    ■装備品■
    [常備化:15/5/0計20]
    住宅:一般住宅[1](MP回復1d6)/個室[1](舞台裏HPorMP回復2d6)/台所[8](HP&MP回復1d6)
       パーソナルコンピュータ(情報収集+1)
    ライフスタイル:工作員[2] 財産ポイント:2
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/二輪車:ドゥカティ[3]

    [常備化:35/35/50計120]
    【武器】[30/0/50]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    GDアサルトライフル    |−− A108|−− |−−/ 25|射(銃)  | 13 | 1 |<刺>+5   | 20m |片手 |同一不可、対象:範囲(選択)
    GDアサルトライフル    |−− A108|−− |−−/ 25|射(銃)  | 13 | 1 |<刺>+5   | 20m |片手 |同一不可、対象:範囲(選択)
    PDサブマシンガン    |−− G196|−− |−−/ 15|射(銃)  |11/ 9| 0 |<刺>+4   | 20m |片/両|同一不可、対象:範囲(選択)
    PDサブマシンガン    |−− G196|−− |−−/ 15|射(銃)  |11/ 9| 0 |<刺>+4   | 20m |片/両|同一不可、対象:範囲(選択)
    【防具】[0/0/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】[5/35/0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    プリヴェントリング※  |−− A100|−− |−−/ 300|アクセサリ    |−| |防:斬+9/刺+9/殴+9/炎+5/氷+5/雷+5、「種別:防具」とは同時装備不可
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    時空鞘      |−− G193|−− | 15/  5|その他   | 1|武器を隠し持つための異空間を発生する
    兎の足      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    MPポーション     |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 3|Mn使用、MP回復:1d6
    ハイMPポーション    |−− G188|−− | 60/ 50|使い捨て  | 3|Mn使用、MP回復:2d6
    ゴム弾※      |  E191 |−− |−−/  5|使い捨て  | |対象に放心を与える、銃のダメ-2(最低0)
    電撃弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | 1|銃の属性:→<雷>、1S中
    爆裂弾※     |−− A109|−− |−−/ 15|使い捨て  | 1|銃の属性:→<炎>、1S中
     ※「種別:銃」の武器を1つ選択、他のガンスリンガー装備「種別:使い捨て」と同時装備不可、Mn使用

    ■戦闘値表■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て)    4  4  3  4  9 11 11        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                      
     ダンピール    :3      3  1  2  2  2  8  6  2                
     スカウト     :2      1  2  1  1  3  5  3  2                
     ガンスリンガー   :5      4  2  1  2  5 12  8  4                
    特技による修正:                                     
     [刹那の極み]                     +3                


    ■装備■          命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時          12  9  7  9 19 36 28 11    0  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):GDアサルトライフル     1             <刺>+5             20m/範囲(選択)
          +カスタマイズ                    +4              
     武器(左):GDアサルトライフル     1             <刺>+5             20m/範囲(選択)
     武器(右):PDサブマシンガン    0             <刺>+4             20m/範囲(選択)
     武器(左):PDサブマシンガン    0             <刺>+4             20m/範囲(選択)
     防具:                                          
     アクセサリ:プリヴェントリング                        +9/+9/+9/+5/+5/+5   
     その他:                                         
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                  中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                     9  7  9 19 36 28        9/ 9/ 9/ 5/ 5/ 5   
     GDアサルトライフル+カスタ&GDアサルトライフル 14             1d6+25 <刺>           20m/範囲(選択)
     GDアサルトライフル+カスタ      13             1d6+20 <刺>           20m/範囲(選択)
     GDアサルトライフル        13             1d6+16 <刺>           20m/範囲(選択)
     GDアサルトライフル+カスタ&PDサブマシンガン13             1d6+24 <刺>           20m/範囲(選択)
     GDアサルトライフル&PDサブマシンガン  13             1d6+20 <刺>           20m/範囲(選択)
     PDサブマシンガン&PDサブマシンガン  12             1d6+19 <刺>           20m/範囲(選択)
     PDサブマシンガン        12             1d6+15 <刺>           20m/範囲(選択)
     [Su:夜の眷属:4HP]1S中  +1 +1 +1 +1             +3/+3/+3/ 0/ 0/ 0   
     [Mn:夜の血:3HP]1S中                 +3 or +3            
     [Mn:爆裂弾装填]1S中/属性→<炎>                             
     [Mn:電撃弾装填]1S中/属性→<雷>                             
     [Mn:スナイピング:4MP]                  (銃)+4              
     [Mj:イーグルアイ:6MP]                   (銃)+4              
     [Mj:奇襲攻撃:6MP]1S1回  +2             +2d6or+2d6            
     [Mj:夜の牙:2HP]ダメを与えた場合HP回復2d6                        
     [Mj:ガンフー:3MP]                    +3                

    戦闘移動(行動+5):24m 全力移動(戦闘移動*2):48m


    ■特技■
     特技名     |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
             |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ダンピール】
    夜の血      |   G172| 1|自|Mn|自動|−|単|−−| 3HP|ダメ+3、1S中
    狩場展開     |   G172| 1|自|Mj|自動|−|文|本文|−−|結果を張る
    夜闇の知恵    |  E110 | 1|−|Mj|自動|−|単|視界| 1HP|対象の防御修正と属性耐性をすべて知る
    夜の牙      |   A92 | 2|−|Mj|命中|対|単|武器| 2HP|物理攻撃を行う、ダメを与えた場合HP回復2d6
    夜の眷属     |   A92 | 2|−|Su|自動|−|自|−−| 4HP|戦闘値の判定+1、防:斬+3/刺+0/殴+3、1S中
    【スカウト】
    奇襲攻撃     |F72 G104| 1|−|Mj|命+2|対|単|武器| 6MP|物理攻撃の命中判定+2&ダメ+2d6、1S1回
    ダブルウェポン    |F72 G104| 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|必要体力8+CL以下の武器を2つ同時に扱える
    刹那の極み    |  E20  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|物理ダメ+3
    【ガンスリンガー】
    銃腕       |   G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|常備化している銃の必要体力-CL
    携帯許可     |   G142| 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|銃の購入可
    スナイピング     |   G142| 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 4MP|銃のダメージ+[知覚]
    ガンフー       |   G143| 2|−|Mj|命中|対|単|至近| 3MP|「種別:銃」で物理攻撃、同一不可→同一化、ダメ+3
    カスタマイズ      |   G143| 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|「種別:銃」の武器1つのダメ+4、自分専用
    イーグルアイ      |  E92  | 4|−|Mj|命中|対|単|武器| 6MP|「種別:射撃(銃)」で物理攻撃、ダメ+[知覚]
    バックアップショット   |   G144| 5|−|At|自動|−|単|武器| 6MP|自分以外、1R1回、対象の[命中]or[魔導]+2、対象のダメ+CL
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■329  檀 緋衣癒:設定他
□投稿者/ あっしゅ -(2008/07/01(Tue) 18:40:34)
    ■設定■
    戸籍上の名前は 黒百合 緋衣癒。

    母は檀 芙美。
    父は黒百合 源人、英国人とのハーフ。
    妹は黒百合 スィスル。

    小さい頃からダンピールであることは知っていたが、三年前の事件でクエスターとして覚醒。
    その時に、FCに助けられる。
    今はFCの連絡員から指令と情報を受け取る。
    FCは「失踪した父の情報を探してくれる」との約束をとりつけているが、きちんと調べてくれているかは不明。

    父親は東陵聖母学園で教鞭を取っていたが、3年前に母親と妹を生贄に捧げて、奈落の使徒ダライゼンとなり失踪した。
    緋衣癒はゴールディ教授に師事していたが、卒業間際に事件が起きて、双影の呪いをかけられた。

    現在は父との対決で一般人を巻き込まないようと、郊外の築42年の一軒家を借りて住んでいる。


     実施日    参加シナリオ               経験点/ 使用/ 残り
    08/03/04(火) 第1回(第1話−1) グランドオープニング   −点/ −点/ −点
    08/03/25(火) 第2回(第1話−2) グランドオープニング   24点/ 24点/ 0点
     成長:Lv3→5
     購入:パーソナルコンピュータ / ゴム弾*1 / 電撃弾*1 / 爆裂弾*1
    08/04/08(火) 第3回(第2話−1)              −点/ −点/ −点
    08/04/29(火) 第4回(第2話−2)              27点/ 20点/ 7点
     成長:Lv5→6
    08/05/06(火) 第5回(第3話−1)              −点/ −点/ −点
    08/05/20(火) 第6回(第3話−2)              38点/ 45点/ 0点
     成長:Lv6→7
     購入:GDアサルトライフル*2
    08/06/03(火) 第7回(第4話−1)              −点/ −点/ −点
    08/06/18(火) 第8回(第4話−2)              83点/ 80点/ 3点
     成長:Lv7→8
    08/09/24      (第5話−?)              47点/  点/ 50点
    08/10/07      (第6話−?)              51点/  点/101点
    08/11/04      (第7話−1)              −点/ −点/ −点
    08/11/18      (第7話ー2)              118点/160点/ 59点
     成長:Lv8→9
    08/12/02      (第8話−1)              −点/ −点/ −点
    08/12/16      (第8話−2)              46点/ 0点/105点
    09/01/13      (第10話−1)             −点/ −点/ −点
    09/02/10(火)    (第10話−2)             117点/ 0点/222点
    09/02/24(火)    (第11話−1) 「復活の吸血王」    −点/ −点/ −点
    09/03/10(火)    (第11話−2) 「復活の吸血王」    181点/ −点/403点
     成長:Lv9→10
     購入:プリヴェントリング/兎の足*1/MPポーション*3/ハイMPポーション*3
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■433  ALG邪悪組
□投稿者/ epina -(2009/01/27(Tue) 20:20:30)
    ALG邪悪組のキャラクターは、ここにツリーしてください。
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■435  ドリー(猫1/邪1/造1):PC1
□投稿者/ ミドリガニ -(2009/02/02(Mon) 11:39:00)
    【キャラクター名】
     ドリー・オデア _07_Dolly
     性別:女 年齢:8(肉体年齢は20歳前後)
     種族:人間(ホムンクルス) カバー:アルトルの使徒
     外見:瞳の色/蒼 体色/白 髪の色/三毛
     身長:153cm 体重:37kg
     一人称:にゃー
     口調:〜なのです
     性格:生真面目

    【レベル】クエスター3
    【クラス】OVL:アルトルネコ1/ダンピール1/ホムンクルス1/
    【加 護】《マリーシ》:いつでも:@即座にシーンから退場する。
                A@の代わりに防御判定をクリティカルにする。
                BAで防御判定に勝利した場合、更にシーンから退場してもよい。この時、同じエンゲージにいる任意のキャラクターも同時に退場させてよい。
        /《エーギル》:判定ダイスロール直後:@判定をファンブルに変更する。
        /《ネルガル》:判定ダイスロール直前:@ある行動の対象をシーン内の任意の数のキャラクターに変更する。行動の対象の指定は行動者が行う。

    【シャード】色:乳白色 形状:鈴 場所:首輪

    【能力値】
     体力:18(+6) 反射:13(+4) 知覚:15(+5)+2
     理知:10(+3) 意志:11(+3) 幸運:09(+3)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:聖職者 特徴:聖なる祝福 効果:【魔導値】−1、【抗魔値】+1。
     経験:昏睡 特徴:寝起きが悪い 効果:舞台裏の処理で回復するHP・MPの回復量+3。
     境遇:反逆 クエスト:反逆者(諦めない)
     邂逅:主人 コネクション(関係):猫神アルトル

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/2+1+2+0/09/10
     回避値/03/0+0+1+0/04/04
     魔導値/03/2+1+0+0/06/06
     抗魔値/04/1+1+0+0/06/07
     行動値/07/0+0+2+0/09/07(バトルフォームで9)
     耐久力/18/2+3+3+0/26/26 
     精神力/11/2+2+1+0/16/16 
     攻撃右/00/1+1+1+0/03/1d6+18〈闇〉
                       3d6+24〈闇〉(武具能力・バトルフォーム・狩場展開後)

     戦闘移動:12(14)m / 全力移動:24(28)m
    ※()内はバトルフォーム後

    【装備】
     武器右:アマツミカボシ(棍棒、闇+10、個人、至近、マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中、ダメージ+2d6。1ラウンド1回)
     防 具:マジカルクロス
     アクセサリ:
     その他:なし
     その他:なし
     防御修正値:斬5、刺4、殴3、炎・氷・雷5
    【アイテム】
     衣服
    【住宅】:大型施設:ここがシーンの舞台である場合、HPとMPが2d6(4d6)回復する。
    【住宅オプション】:国家規模:住宅の効果に加えてHPとMPが2d6回復する。(加算済み)
    【ライフスタイル】:富豪:プリプレイ時に財産ポイントを5点取得する。

    【特技】
    ※OVL:アルトルネコ
     《猫神の祝福》 :自:常時:自動:なし:単体:自身:なし:ダメージ+3。
     《猫神の武具》 :自、ア:常時:自動:なし:単体:自身:なし:猫神武具をクラスレベル個選び、常備化する。プリプレイごとに猫神武具を変更してもよい。猫神アルトルから賜った強力な武具を所有し、使いこなすことができる特技。

    ※ダンピール
     《夜の血》   :自:マイナー:自動:なし:単体:自身:HP3:シーン中攻撃力+3。
     《狩場展開》  :自:メジャ:自動:なし:本文:本文:なし:シーンに普通人を無力化する結界を張る。
     《怪力》    :−:常時:自動:なし:単体:自身:なし:体力基本値+3。
    ※ホムンクルス
     《独立型》   :−:常時:自動:なし:自身:なし:なし:【命中値】+1、ダメージ+2。
     《バトルフォーム》:−:セット :自動:なし:自身:なし: 4MP:シーン中、【行動値】+2、ダメージ+3。
     《ハードスキン》:自:常時:自動:なし:単体:自身:なし:防御修正+斬2、刺2、殴2、火・氷・雷1。(計算済み)

    【設定】
    ドリー・オデア。 (_07_Dolly)
    OVL:アルトルネコ1/ダンピール1 /ホムンクルス1
    加護は《マリーシ》《エーギル》《ネルガル》
    ちょっと天然なアルトルの使徒。
    子供が出来なかったアルトル神官の夫婦が培養したが、その際何等かの手違い(若しくは陰謀)で魔の血が入ってしまっている。
    が、本人は自分の邪悪性を自覚していない。

    【本人から一言】
    「にゃーたかなのですー。」

    【成長等】
    第一話終了時:獲得経験点3点
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■443  岸部 雷鳥(OVL:BS/ファイター/ガンスリ)
□投稿者/ エスター -(2009/02/23(Mon) 20:12:47)
    PC名:岸部 雷鳥(きしべ らいちょう)
    性別:男 年齢:17 種族:人間
    瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:黄 身長:170cm 体重:65kg

    クエスターレベル:4
    クラス:OVLブルースフィア1Lv/ファイター1Lv/ガンスリンガー2Lv
    シャード 加護:《ガイア》/《トール》/《フレイヤ》

    ・能力値(ボーナス)
     体力13(+4) 反射15(+5) 知覚12(+4)
     理知 9(+3) 意志11(+3) 幸運13(+4)
     登場判定:通常+4/コネ+6

    ・戦闘値(ベース/クラス/未装備/現在値)
     命中値: 4/0+2+2/ 8/ 7(9)
     回避値: 4/0+1+1/ 6/ 5
     魔導値: 3/0+0+0/ 3/ 3
     抗魔値: 3/0+0+1/ 4/ 4
     行動値: 8/0+1+2/11/10
     耐久力:13/3+3+5/24/24
     精神力:11/3+1+3/18/18
     攻撃力:  /0+1+2/ 3/〈殴〉+9(〈刺〉+8) 
     戦闘移動:15m
     全力移動:30m

    ・装備
     武器両:コングマグナム(銃) 必要体力:15/12 射程:20m 常備化:−/15
         命中:−1 攻撃力:〈殴〉+6 手持ち:片手/ 両手
         クリティカル時ダメージ+1D6
     武器右:GDアサルトライフル(銃) 必要体力:14 射程:20m 常備化:−/25
         命中:+1 攻撃力:〈刺〉+5 手持ち:両手
         範囲(選択)  
     防具 :レザージャケット(革) 回避:−1 抗魔:±0 行動:−1
         防御修正(斬/刺/殴):3/2/2
         

     装飾品:
     その他:
     その他:

    ・特技
     《青き守護》:
     《未知の輝き》:
     《戦士の手》:
     《猛攻》:
     《銃腕》:
     《携帯許可》:
     《クイックドロー》:
     《ガンフー》:


    ・アイテム:携帯電話、衣服
     住宅:一般住宅、隠れ家  ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 財産点:2

    ・シャード 
     色:水色 形状:直方体 場所:腕輪
    ・ライフパス
     出自:指導者 特徴:カリスマ (意思、理知の判定達成値+1)
     経験:ジャーナリスト 特徴:情報:メディア (メディアの情報判定+3)
     境遇:渇望 クエスト:世界征服/
     邂逅:忘却 コネクション(関係):ニミュエ (忘却)/

    ・背景:ブルースフィアからやってきた銃使いの少年。
    昔、ガイアのアバターに何か吹き込まれたがその事をすっぱり忘れ、
    みんなの心を一つにして、何かを行う・・・を何を勘違いしたのか、世界征服にすりかわっている。
    中途半端に偉そうで、どこか抜けたトコもある。

    未使用経験点:7点
    使用経験点:10点
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■445  私はフォックテイル、名前はまだ無い(仮)
□投稿者/ 緋乃 -(2009/02/27(Fri) 21:37:05)
    【パーソナルデータ】
     [名前]( )
     [性別]女 [年齢]?歳 [種族]耳と尻尾
     [外見]瞳の色:茶 髪の色:茶 肌の色:白 身長:変化する  体重:変化する
     [カバー]教師(らしい)
     [シャード]色:赤  形状:三日月っぽい形  位置:おでこ左側(普段は髪で隠れてる)
    
     [経験点]残り:0点  成長:0点  常備化:0点  合計:0点
    
    【レベル】《クエスター》     3レベル     【加護】
     クラス1[ブラックマジシャン] 1レベル      □オーディン
     クラス2[フォックステイル ] 1レベル      □ツクヨミ
     クラス3[オーヴァーランダー] 1レベル      □マリーシ
    
    【能力値】[体力][反射][知覚][理知][意志][幸運]
     基本値  10  10  13  13  15  12
     ボーナス  3   3   4   4   5   4
    
    【登場判定】 4/コネクション:6
    
    【戦闘値】[命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
      ベース  3   3   4   4   7   8  18   −
     クラス1  0   0   1   1   1   2   3   0
     クラス2  0   1   1   0   1   2   3   1
     クラス3  2   0   2   1   0   2   2   1
    その他修正
     [未装備]  5   4   8   6   9  14  26   2 [射程] [防御修正]
      武器右:
      武器左:
       防具:神官服          1                      斬2/刺1/殴0
    アクセサリ:
      その他:
      [合計]  5   4   8   7   9  14  26          斬2/刺1/殴0
     [チワワ装備時] 5   4   9   7   9  14  26  殴+5      斬2/刺1/殴0
    
    [戦闘移動/全力移動]14m/28m
    
    【特技】          :種/タイミング/判定/難易度/対象/射程/代償/備考
    [ブラックマジシャン]
     《アイスブリット》    :魔/Mj/魔導/対決/単体/20m/ 1MP/対象に2D6の<氷>属性の魔法攻撃を行う
     《サンダーフィスト》   :魔/Mj/魔導+2/対決/単体/至近/ 3MP/対象に3D6の<雷>属性の魔法攻撃を行う
     《クイック》       :魔/AT/自動/なし/単体/15m/ 2MP/命中判定の達成値+2。1R1回
     《ロケーション》     :魔/Mj/魔導/本文/自身/なし/ 1MP/失われた人物や物品みつける魔法
    
    [フォックステイル]
     《千変万化》       :自/Mj/自動/なし/自身/なし/ 1MP/外見を変えることが出来る
     《繕う因果》       :─/AT/自動/なし/単体/視界/ 3MP/判定を振り直させる。1Rに1回
    
    [オーヴァランダー]
     《異界の魔力》      :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/種別<魔>の特技の代償MP-2(修正済)
     《戦闘技術》       :─/常時/自動/なし/自身/なし/なし/魔法攻撃のダメージ+3
    
    【ライフパス】        【特徴】
     [出自]魔術師        魔法の資質 / 耐久ベース-2、精神ベース+3(修正済)
     [経験]ディレッタント    博識 / 書物やネットを使った情報収集判定+1
     [境遇]探索
     [邂逅]忘却
    
    【クエスト】
     □アスガルドの探求
     □理想の追求
    
    【コネクション】
    ・セレン / 関係:忘却
    
    
    【アイテム】
     [住宅]小型施設、神聖、幽家
     [ライフスタイル]当主
     [財産ポイント]3
     [所持品]衣服、携帯電話、MPポ−ション、神官服
    
    【設定】
    イオール騎士校の教師。
    狐のような耳と尻尾があるくらいで、いたって普通の教師……だと思います!
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■446  セレン(アルケ/ソドマ/ホワメ)
□投稿者/ くろ -(2009/02/27(Fri) 21:47:58)
    キャラクター名:セレン
    年齢:2年
    性別:男性っぽい
    種族:魔器
    カバー:機械の杖
    髪の色:無い / 瞳の色:無い / 肌の色:無い
    身長:1mくらい
    体重:1kgくらい
    
    ■ライフパス■
    ・出自:格闘家
     特徴:鍛えた肉体 / 【耐久】のベース+2する。
    ・生活:大病
     特徴:常備薬 /HPを回復する[種別:使い捨て]の効果+1 
    コネクション
    ・ 緋乃さまのキャラ/関係:友人
    境遇
    ・追放/真相究明
    シャード形状
    色:青 形状:球体 場所:武器(杖の頭部分に)   
    
    クエスターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *ホワイトメイジ: 1 Lv [基本/]
     *アルケミスト  : 1 Lv [サブ/]
     *ソードマスター: 1 Lv [サブ/]
    
    
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     イドゥン:キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     ヘル:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+4D6、複数への攻撃時効果は全対象
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ホワイトメイ   3    4    3    5    5    4
    アルケミスト   3    3    5    5    4    4
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    成長,スキルなど                              (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    10   12   12   15   12   12
    =ボーナス=      3    4    4    5    4    4
    
    HP:19
    MP:19
    ブレイク:10点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               2     
    =ベース=    4    4    4    4    9   10   12
    ホワイトメ   1    1    1    1    0    3    3     0
    アルケミス   0    0    1    1    1    2    3     0
    ソードマス   1    1    0    0    1    2    1     2
    =未装備=    6    6    6    6   11   19   19     2   射程  [名称]
    武器右                                         +     m [チャンバースタッフ]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                     1   -2                      [マジカルクロス]
    アクセサリ                                                 [    ]
    その他                                                [−−−−]
    =合計=     6    6    6    7    9   19   19 [右:+2 左:+2]
    
    戦闘移動:  14m
    全力移動:  28m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    防具      3    2    1    4    4    4              25  
    アクセサリ                                                  
    その他                                                 
    =合計=     3    2    1    4    4    4    0    0    0
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    イノセントゾーン /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/効果参照/効果参照/なし/結界を張る/P. 120
    ヒール /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 2MP/対象のHPを[2d6+CL×3]点回復する。/P. 121
    マジックシールド /1/  魔/ダメージロール/自動成功/なし/単体/ 15m/ 3MP/対象が受ける実ダメージを[1d6+CL]点軽減する。1R1回。/P. 121
    エンチャントブレイド /1/  魔/メジャーアクション/自動成功/なし/単体/ 15m/ 4MP/そのシーンの間、対象の装備している武器ひとつの属性を、<炎><氷><雷>のいずれかに変更する。/P. 121
    チャンバースタッフ /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフ所持。/P. 130
    スフィアマジック /1/   -/オートアクション/自動成功/なし/自身/なし/ 1発/[種別:魔]の特技の対象を[対象:範囲(選択)]に書き換える。1R1回。/P. 130
    チャージショット /1/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 1発/ダメージロール直前にしよう。そのダメージロールに+1d6。/P. 130
    庇護の剣 /1/  自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/対象を庇う/P. 154
    魔器所持 /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを魔器化。/P. 154
    主我 /1/  ビ/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/チャンバースタッフを本体に。/P. 155
    
    
    ■アイテム■
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    −−−−−−−−−−
    所持金 −−ゴルト
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:中流家庭、臨時収入 0個
    財産ポイント:1
    住宅:
    住宅オプション:
    
    ■常備化ポイント■
    装備     25
    ライフスタイル     1
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他     0 (魔法弾×4発)
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    メモ:
        
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■454  セトカ(忍3)
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/02/28(Sat) 22:35:03)
    ────────────────────────────────────────
          ◆ アルシャードガイアRPG 専用キャラクターシート ◆
    ────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃PC名:セトカ                          │種 族:人間       性別:女  ┃
    ┃PL名:尾 翼                          │カバー:アルトル神官   年齢:12 ┃
    ┠─────────────────────────────────┴───────────────────┨
    ┃クエスター         レベル  加護      宣言                        ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:ニンジャ      :3   :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┠─────────────────────────────────────────────────────┨
    ┃シャード:色彩:緑   形状:猫目    場所:宝石                           ┃
    ┠──────────────────────────┬──────────────────────────┨
    ┃総使用経験点:                   │未使用経験点:                   ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │+
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │コネクション
     フリーポイント  :                 1       │+
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値    :  9  12  15  12  13  12  │
     能力ボーナス   :  3   4   5   4   4   4  │

    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│忠臣     │特徴:葉隠れの心:【魔導値】ベース+1        ┃
    ┃経験│昏睡     │特徴:寝起きが悪い:舞台裏の回復に+3        ┃
    ┣━━┿━━━━┯━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃境遇│正義  │グランドクエスト :アスガルドの探求            ┃
    ┃  │    │パーソナルクエスト:猫を救う、人も救う           ┃
    ┃  │    │シナリオクエスト :                    ┃
    ┣━━┿━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│  信仰│コネクション:猫神アルトル:信仰              ┃
    ┃  │    │コネクション:  :                    ┃
    ┗━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム  ポイント0/50
     住居:個室(1):舞台裏で【HP】か【MP】を2D6回復。
     ライフスタイル:工作員(2):プリプレイ毎に財産点2点
     財産ポイント:2

    衣服(0)
    携帯電話(0)

    解毒剤(5)×2  マイナーで使用。邪毒回復。使い捨て
    MPポーション(10)×3  マイナーで使用。MP1D6回復。使い捨て

    しなやかな身体(5)  種別:射撃(弓)  必要体力:8 命中:0 攻撃力:〈刺〉+2 射程:40m 手持ち:両手
    (ショートボウ相当)

    ふとましい子猫(1)×2 種別:白兵/投擲(斧)  必要体力:10 命中:−1 攻撃力:〈斬〉+4 射程:至近/15m 手持ち:片手
    (ハンドアックス相当)

    忍者丸×3  種別:使い捨て(ニンジャ装備)  「種別:魔」の特技を使用する際消費する事で特技の代償を−[消費した忍者丸×2](最低0)

    鋭い子猫×5  種別:白兵/投擲(刀/ニンジャ装備)  必要体力:6 命中:0 攻撃力:〈刺〉+3 射程:至近/10m 手持ち:片手
    (苦無相当)

    忍法秘伝書  種別:アクセサリ(ニンジャ装備)  装備中、「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+3。他のアクセサリとは同時に装備不可

    アマナツ  種別:ヴィークル(ニンジャ装備) 搭乗にはマイナー、搭乗中水上を移動可能。「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+2
      命中:−1 回避:−3  魔導:0  抗魔:−1  行動:−2  全力移動:30m
    (大ガマ相当)

    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│  │ 忍│  │未装備│武器│武器│防具│AC│他1│他2  │現在
       │  │  │ 3│  │   │  │  │  │  │  │    │
    命中値│ 4│  │+2│  │  6│  │  │  │  │  │(−1)│6(5)
    回避値│ 4│  │+1│  │  5│  │  │  │  │  │(−3)│5(2)
    魔導値│ 5│  │+3│  │  8│  │  │  │  │  │    │8
    抗魔値│ 4│  │+2│  │  6│  │  │  │  │  │(−1)│6(5)
    行動値│ 8│  │+5│  │ 13│  │  │  │  │  │(−2)│13(11)
    耐久値│ 9│  │+4│  │ 13│  │  │  │  │  │    │13
    精神力│13│  │+5│  │ 18│  │  │  │  │  │    │18
    攻撃右│■■│  │+2│  │ +2│+2│■■│  │  │  │    │刺+4
    攻撃左│■■│  │  │  │■■■│■■│−−│  │  │  │    │
    ───────────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼────┼──
    戦闘移動           防御 斬│  │  │  │  │  │    │0
    18(16)m        修正 刺│  │  │  │  │  │    │0
                      殴│  │  │  │  │  │    │0
    全力移動               │  │  │  │  │  │    │
    36m(30m)         射程│40│  │■■│  │  │    │■■
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程 :代償
                 : :  :  :   :   :  :   :  
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備       :1:自ア:常時:自動 :   :自身:   :なし :
      ニンジャ装備CL所持

    忍者丸          :1:ア :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      忍者丸を3つ所持。

    倍化の法         :2:  :AT:自動 :   :自身:  :なし :
      3個以下の忍者丸を選択。ダイスで効果を求める特技の効果を+[使用した忍者丸の数×2]

    黒羽の刃         :2:  :DR:自動 :   :自身:   :なし :
      ダメージロールの前に宣言。ダメージ+1D6。所持している「種別:投擲」の武器を一つ消費すること。

    忍法:金遁の術      :3:魔 :MJ:魔導値:対決 :範選:15m:3MP:
      範囲(選択)に魔法攻撃。ダメージは〈斬〉5D6。
      
    ────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:緑
    髪の色:オレンジ
    肌の色:白

     アルトルネコに仕える神官であり、ニンジャ。
    信仰を現す為なのか、神に愛されているのか、彼女にはいつもネコがつき従っている。
    ネコと共に攻撃する。
    過去にアルトルネコに来た一族の子孫。

    印象/ロール:研ぎ澄まされた
    一人称:セトカ


    2d6+5 命中
    2d6+8 魔導

    1d6+1d6+4 にゃんこ刺
    5d6+1d6+5 範囲にゃんこ斬
    5d6+1d6+11 範囲にゃんこ斬
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■455  成長(忍3/OVL:猫神1)
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/03/01(Sun) 16:58:11)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃PC名:セトカ                          │種 族:人間       性別:女  ┃
    ┃PL名:尾 翼                          │カバー:アルトル神官   年齢:12 ┃
    ┠─────────────────────────────────┴───────────────────┨
    ┃クエスター         レベル  加護      宣言                        ┃
    ┃クラス:ニンジャ      :3   :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:          :    :ツクヨミ                             ┃
    ┃クラス:OVL:アルトルネコ:1   :                                 ┃
    ┠─────────────────────────────────────────────────────┨
    ┃シャード:色彩:緑   形状:猫目    場所:宝石                           ┃
    ┠──────────────────────────┬──────────────────────────┨
    ┃総使用経験点:15                 │未使用経験点:5                  ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │+
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │
    ニンジャ      : 3   4   5   4   4   4   │コネクション
     フリーポイント  :                 1       │+
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値    :  9  12  15  12  13  12  │
     能力ボーナス   :  3   4   5   4   4   4  │

    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│忠臣     │特徴:葉隠れの心:【魔導値】ベース+1        ┃
    ┃経験│昏睡     │特徴:寝起きが悪い:舞台裏の回復に+3        ┃
    ┣━━┿━━━━┯━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃境遇│正義  │グランドクエスト :アスガルドの探求            ┃
    ┃  │    │パーソナルクエスト:猫を救う、人も救う           ┃
    ┃  │    │シナリオクエスト :                    ┃
    ┣━━┿━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│  信仰│コネクション:猫神アルトル:信仰              ┃
    ┃  │    │コネクション:  :                    ┃
    ┗━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム  ポイント0/50
     住居:個室(1):舞台裏で【HP】か【MP】を2D6回復。
     ライフスタイル:工作員(2):プリプレイ毎に財産点2点
     財産ポイント:2

    衣服(0)
    携帯電話(0)

    解毒剤(5)×2  マイナーで使用。邪毒回復。使い捨て
    MPポーション(10)×3  マイナーで使用。MP1D6回復。使い捨て

    しなやかな身体(5)  種別:射撃(弓)  必要体力:8 命中:0 攻撃力:〈刺〉+2 射程:40m 手持ち:両手
    (ショートボウ相当)

    ふとましい子猫(1)×2 種別:白兵/投擲(斧)  必要体力:10 命中:−1 攻撃力:〈斬〉+4 射程:至近/15m 手持ち:片手
    (ハンドアックス相当)

    忍者丸×3  種別:使い捨て(ニンジャ装備)  「種別:魔」の特技を使用する際消費する事で特技の代償を−[消費した忍者丸×2](最低0)

    鋭い子猫×5  種別:白兵/投擲(刀/ニンジャ装備)  必要体力:6 命中:0 攻撃力:〈刺〉+3 射程:至近/10m 手持ち:片手
    (苦無相当)

    忍法秘伝書  種別:アクセサリ(ニンジャ装備)  装備中、「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+3。他のアクセサリとは同時に装備不可

    アマナツ  種別:ヴィークル(ニンジャ装備) 搭乗にはマイナー、搭乗中水上を移動可能。「種別:魔」のニンジャ特技のダメージ+2
      命中:−1 回避:−3  魔導:0  抗魔:−1  行動:−2  全力移動:30m
    (大ガマ相当)

    アメノミタラシ  種別:アクセサリ 【魔導値】+1 【抗魔値】+1     
    マイナー直前に宣言することで、メインプロセス中に行なう魔法攻撃のダメージロール+2d6。
    1シナリオ1回、この効果を使用すると、このアイテムは破壊される

    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│  │ 忍│  │猫界│未装備│武器│武器│防具│AC │他1│他2  │現在
       │  │  │ 3│  │ 1│   │  │  │  │   │  │    │
    命中値│ 4│  │+2│  │+2│  8│  │  │  │   │  │(−1)│8(7)
    回避値│ 4│  │+1│  │+0│  5│  │  │  │   │  │(−3)│5(2)
    魔導値│ 5│  │+3│  │+2│ 10│  │  │  │(+1)│  │    │10(11)
    抗魔値│ 4│  │+2│  │+1│  7│  │  │  │(+1)│  │(−1)│7
    行動値│ 8│  │+5│  │+0│ 13│  │  │  │   │  │(−2)│13(11) 
    耐久値│ 9│  │+4│  │+2│ 15│  │  │  │   │  │    │15 
    精神力│13│  │+5│  │+2│ 20│  │  │  │   │  │    │20 
    攻撃右│■■│  │+2│  │+1│ +3│+2│■■│  │   │  │    │刺+5
    攻撃左│■■│  │  │  │  │■■■│■■│−−│  │   │  │    │
    ───────────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼────┼──
    戦闘移動           防御 斬│  │  │  │  │  │    │0
    18(16)m        修正 刺│  │  │  │  │  │    │0
                      殴│  │  │  │  │  │    │0
    全力移動               │  │  │  │  │  │    │
    36m(30m)         射程│40│  │■■│  │  │    │■■
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程 :代償
                 : :  :  :   :   :  :   :  
    【ニンジャ】
    ニンジャ装備       :1:自ア:常時:自動 :   :自身:   :なし :
      ニンジャ装備CL所持

    忍者丸          :1:ア :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      忍者丸を3つ所持。

    倍化の法         :2:  :AT:自動 :   :自身:  :なし :
      3個以下の忍者丸を選択。ダイスで効果を求める特技の効果を+[使用した忍者丸の数×2]

    黒羽の刃         :2:  :DR:自動 :   :自身:   :なし :
      ダメージロールの前に宣言。ダメージ+1D6。所持している「種別:投擲」の武器を一つ消費すること。

    忍法:金遁の術      :3:魔 :MJ:魔導値:対決 :範選:15m:3MP:
      範囲(選択)に魔法攻撃。ダメージは〈斬〉5D6。

    【OVL:アルトルネコ】
    猫神の祝福        :1:自 :常時:自動 :   :自身:   :なし :
      物理攻撃か魔法攻撃のダメージを+3する。
     
    猫神の武具        :1:自ア:常時:自動 :   :自身:   :なし :
      猫神武具をクラスレベル個選び、常備化する。プリプレイごとに猫神武具を変更してもよい。


    ────────────────────────────────────────
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■464  3/28 モーフィアス組
□投稿者/ yukke -(2009/03/09(Mon) 21:35:41)
    ここにキャラ登録よろしくお願いします
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■474  10“符術師”立木直哉(白1/黒7/召1/妖1)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2009/03/21(Sat) 22:07:35)
http://yaraityo.hp.infoseek.co.jp/TRPG/ALGtopatu/Naoya01.jpg
    10“符術師”立木直哉(白1/黒7/召1/妖1)

       「……仕方有りませんね」溜め息をつきながら苦笑してみせる


    名前:立木 直哉 [Tatiki Naoya]
    性別:男 年齢:27 種族:人間
    外見:黒髪黒目。眼鏡を掛けたインテリ系の比較的二枚目。やや冷たい印象。身長176cm,体重62kg。
    性格:外見とは裏腹に、何だかんだ言いつつ他人を放っておけない人情派。苦労人ともいう。
    カバー:教員
    所属:魔術連盟

    使用経験点:662点 /レベルUP:640点 常備化:22点 能力値:0点

    クエスターレベル:10
     ホワイトメイジ:1 ブラックマジシャン:7 サモナー:1 妖:1

    加護
    イドゥン  (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    オーディン (p108):いつでも:加護を1つうち消す
    ブラギ   (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする

    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:4+2+3 = 9 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+4+4+1=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :16
    理知:5+5+5 =15 (5)+2 抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:5+6+5 =16 (5) 
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6

    ■シャード■
    色彩:水色 形状:三角柱 場所:スペルブックに刻まれている

    ■ライフパス■
    出自:教育者     特徴:教育成果  > 理知判定+2
    経験:悩み多き人生  特徴:超集中力  > 行動値+1
    境遇:継承    クエスト:力の継承  誰かを助け、師の力と精神を継承していく
    邂逅:貸し  コネクション:迷宮のムロさん(p326)
    【追加コネクション】
    八葉静:愛情:選択をした。生まれ持つ全てと引き替えても、この孤独な人と共にあろうと。

    ■知り合い■
    [PC]
    本宮隆一:幼子 D.D.神城:同行者 如月沙月 灯野主匪(元生徒) 紫苑 エリス
    [NPC]


    ■装備品■[常備化総計:270]
    [常備化:計10] 購入判定:(幸運)4+2D6
    住宅:個室[1]:舞台裏/自分のHPかMPを2d6回復。
    ライフスタイル:中流家庭[1] 臨時収入[2]*2 財産ポイント:3
    アイテム:衣服[0]/携帯電話[0]/乗用車[3]/指輪[1]   

    [常備化:計260]
    【武器】[100]
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
    レッドカバー(pF?)*2   --/50  白兵(本)    3 -2 <殴>+2 至近  片手 【魔導値】+1
    【防具・アクセサリ】[15]
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴/炎/氷/雷    
    マジックローブ(p186)    --/15  防(布)   0  1 -1  1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  【魔導値】+1
    【マジックアイテム】[145]
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   

    天眼の帽子(p193)   −/15  アクセ   1 ダイスで効果を出す「種別:魔」の特技の効果+1
    時空鞘(p193)     15/5  その他   1 武器を異空間へ隠す。
    時空マント(pA100)   15/5  その他   1 防具を異空間へ隠す。
    MPポーション(p188)    20/10  使い捨て  6 使用者のMPを1d6点回復。マイナーで使用。
    ハイMPポーション(p188)   60/50  使い捨て  1 使用者のMPを3d6点回復。マイナーで使用。
    ビタミン剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の麻痺を回復。マイナーで使用。
    解毒剤(p188)     15/5  使い捨て  1 使用者の毒を回復。マイナーで使用。

    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  4  4  8  9 16        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ホワイトメイジ   :1      1  1  1  1  0  3  3  0                
     ブラックマジシャン  :7      3  2  5  4  4 13 22  2                
     サモナー     :1      0  0  2  1  0  1  3  0                
     妖      :1      1  0  1  0  1  4  2  2
    特技による修正:                                          
     ライフパス                   1
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12} 8  6 13 10 14 30 46  4      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2
     武器(左):レッドカバー    -2   +1         <殴>+2

     防具:マジックローブ        0 +1 +1 -1            1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0
     アクセサリ:天眼の帽子(個別に修正済み)
    戦闘基準                        +1d6               

    ■戦闘値(合計)■    {12}   6 16 11 13 30 46        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器(右):レッドカバー     6             <殴>1d6+6

     [ハイスピードキャスト:5]St            +10 (メジャーは黒魔特技のみ)
     [フォースアップ:6]St                          +4
     [クイック:4]AT      1R1回、魔&物の命中+2、判定前に!
     [マジックサークル:6]DR                        +2d6

     [ライトニードル:5]mj          16            <光>2d6+6 単体 15m
     [ファイアブラスト:6]mj          16            <炎>5d6+6 範囲選択 15m
     [アイスバインド:7]mj          16            <氷>6d6+6 単体 麻痺 20m
     [ファイアストーム:8]mj          16            <炎>7d6+6 範囲選択 30m
     [スニークマジックU:3]mr         +4  1R1回迄
     [マルチドロー:3]mr     対象を2体に


    戦闘移動(行動+5):17m 全力移動(戦闘移動*2):34m
    HP30/30(9) MP46/46 イドゥン オーディン ブラギ 

    12[立木直哉](14<氷>6d6+6/遠近/2)麻痺   イドゥン オーディン ブラギ
          (14<炎>7d6+6/遠近/範or2)クイック/Mシールド/エンチャB


    ハイMP:1/ MPポ:6/
    財産3()/
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |
             
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントブレイド(p120) | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 4MP|属性を<炎>or<氷>or<雷>へ
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 2MP|2D6+クラLv*3+1点HP回復
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 3MP|1D6+クラLv+1点ダメ減。1R1回
    ライトニードル(pA76)   | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 5MP|<光>2D6+6点
    【ブラックマジシャン】
    ノック(p110)      | 1|魔|Mj|自動|−−|文| 10m| 2MP|扉や鍵を開ける
    クイック(p111)     | 1|魔|At|自動|−−|単| 15m| 4MP|命中+2。1R1回。判定前に
    ロケーション(p111)    | 1|魔|Mj|魔導|本文|自|−−| 2MP|対象の方角と距離を知る
    シールエリア(p111)    | 1|魔|Mj|自動|−−|文|本文|−−|結界を張る。(p277)
    スニークマジック(pE22)   | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|メインの魔法命中+2,1R1回 
    マジックフォース(pE22)   | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|魔法ダメージ+3(修正済)
    ハイスピードキャスト(pE22) | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 5MP|行動値+10。メジャは黒魔のみ
    ディスガイズ(p113)   | 3|魔|Mj|自動|−−|自|−−| 4MP|知人へ変装。対決は「知覚」
    フォースアップ(pA74)    | 3|−|Su|自動|−−|自|−−| 6MP|魔法ダメジ+4点
    ウィザードアイ(p113)   | 4|魔|登|魔導|本文|自|−−| 3MP|シーンを覗く,登場へカウント,目標は登場難易度
    ファイアブラスト(p114)   | 4|魔|Mj|魔導|対決|選| 15m| 6MP|<炎>5d6+6点
    アイスバインド(p114)   | 5|魔|Mj|魔導|対決|単| 20m| 7MP|<氷>6d6+6点
    スニークマジックU(pE22)  | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|スニークマジックの効果変更→メインの魔導+4,1R1回
    マジックサークル(pA74)   | 6|−|DR|自動|−−|自|−−| 6MP|DRに+2d6する
    ファイアストーム(p116)   | 7|魔|Mj|魔導|対決|選| 30m| 8MP|<炎>7d6+6点
    パスウォール(p116)    | 7|魔|Mj|自動|−−|文|至近| 4MP|壁や物体一つを透過可能に。透明ではない。
    【サモナー】
    サモンカード(p148)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|種別「魔」をサモナー特技と扱う
    スペルブック(p148)   | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|サモナー特技のダメジ+2(修正済)
    マルチドロー(p149)    | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 3MP|サモナー特技の単体をクLv+1体に
    【妖】
    人化        | 1|自|mr|自動|−−|自|−−|−−|人間と同じ姿に変身する
    不滅の存在     | 1|自|AT|自動|−−|自|−−|−−|戦闘不能直後。BS回復,【HP】全快/1話1回迄
    妖:化生      | 1|−|DR|自動|−−|自|−−|1mp|実ダメージ1d6+キャラクターレベル減点

    ■設定■
     教員の両親を持ちごく普通の家庭に育つ。家族構成は両親に3つ下の弟が一人。仲は普通に良い。
     幼少時に魔術の師に出会い、魅入られてこれを習得。才能もあったようだ。
     クエスターとしても目覚め、現在は教師をしながらクエスターとしても日々活動している。

     学生の頃静と出会い以来友人の様な少し異なる様なつき合いを続けてきたが、最近転機が訪れる。
     『人間』として平穏な日常の中で一生を終えるか、『不老』を得て彼女と同じ刻を行くか。
     ……迷わなかったわけではない。直哉にとって日常も家族も、勿論大切なものだった。
     しかし、選択を、した。
     全てに引き替えても、あの人の孤独を癒したいと。そう望んでしまったから。
     「だから静さん。どうか……逃げないで下さいね?」

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■475  10テリー・ザ・ファイター(OVL:剣魔1/異7/剣1/戦1)
□投稿者/ あんでぃ -(2009/03/22(Sun) 22:35:03)
http://ttp
    キャラクター名:テリー・ザ・ファイター(テリー)
    年齢:18
    性別:男
    種族:人間(異邦人)
    カバー:学生
    髪の色:金髪/ 瞳の色:Sky/ 肌の色:White    
    身長:182
    体重:67
    
    クエスターレベル:10 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *OVL:ソーズ&ソーサリー  : 1 Lv [サブ/Gaia]
     *オーヴァーランダー       : 7 Lv [サブ/Gaia]
     *ソードマスター           : 1 Lv [サブ/Gaia]
     ファイター                : 1 Lv [基本/共通]
    
    出自:騎士/騎士道:友達を守り、悪と闘う誓いがある。守る限りに置いて命中+1
    経験:学校関係者/情報:噂話/関わる情報収集判定に+3
    境遇:出会い/クエスト:運命に出会う/アスガルドの探求
    邂逅:ニミュエ(忘却)
    
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     フレイヤ:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 対象は物理攻撃or魔法攻撃を行う、命中判定はクリティカルとなる
     マリーシ:自身 / いつでも / シーンから即座に退場、または防御判定をクリティカルに変更、防御判定勝利時は同エンゲージの任意のキャラとシーン退場も可
     タケミカヅチ:キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    OVL:ソーズ&a   4    3    5    5    4    3
    オーヴァーラ   4    4    5    4    4    3
    ソードマスタ   4    5    4    5    3    3
    成長,スキルなど   8    3    1    1    1      (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=    21(24)15   15   15   12    9
    =ボーナス=      7    5    5    5    4    3
    
    HP:48
    MP:25
    ブレイク:24点
    登場判定 +3 / コネクション +5
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正      1                              
    =ベース=    5    4    5    4   10   21   12
    OVL:ソーズ   1    0    2    1    0    2    4     1
    オーヴァー   5    2    5    5    2   17   17     6
    ソードマス   1    1    0    0    1    2    1     2
    ファイター   2    1    0    0    1    3    1     1
    =未装備=   15    8   12   10   14   45   35    10   射程  [名称]
    武器右     0    0    0    0    0    0    0   炎+12 至近m [素手]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具          -1        -3   -2                      [骸の鎧]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     4      [黒帯]
    その他                                 -10    23      [内訳:精神-10=異界の業*2,異界の業U*2/攻撃+23=戦闘技術(3),魔術武器(2*2),マーシャルアーツ(8*2)]
    
    =合計=    15    7   12    7   12   45   25 [右:炎+49 左:+33]
    
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
    
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    骸の鎧     9    8    6    3    3    3    0    3             
    
    攻撃:(常時)1d6+49[炎]/[光]に変更可 パワーチャージ+8,メガパワーアタック+8
    クリティカル値:9
    
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    戦士の手 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1/P.  98
    マーシャルアーツ /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/攻撃に+【体力】。それぞれの素手に適用/P.  98
    異界の武器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手の属性を炎に。/P. 136
    戦闘技術:物理 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理ダメージ+3/P. 136
    異界の業:ダブルウェポン /2/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/ダブルウェポンを取得/精神-2,両手の攻撃力を合計/P.137/104
    才能(体力) /3/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/体力基本値+3(21→24)/P. 137
    異界の業:パワーチャージ /2/特殊/マイナー/特殊/特殊/特殊/特殊/ 3HP/パワーチャージを使える。/精神-2,メインプロセスの間、攻撃に+【体力】/P.166/136
    異界の武器U:光 /5/   -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/ 4mp/ダメージロール時、属性を「光」に変更/P. 138
    異界の業U:異形の手 /6/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/特殊/異形の手を取得。素手の攻撃修正を命中0、斬+6へ。精神-3/P. 138
    魔剣所持 /1/自,ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手(異形の手)を指定。右手。/P. 154
    庇護の剣 /1/  自/ダメージロール/自動成功/なし/単体/至近/ 1mp/カバーリングする。/P. 154
    煌めく刃 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のクリティカル-1/P. 154
    黄昏の魔力:命中 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定のC-1/P.GD58
    魔術武器 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/素手のダメージ+2/P.GD58
    異界の業U:メガパワーアタック /7/   -/メジャー/命中/対決/単体/武器/6mp,5hp/メガパワーアタックを使える。/精神-3,攻撃に+【体力】、ダメージを与えると放心/P. 138
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:富豪、臨時収入 0個
    財産ポイント:5
    住宅:大型施設(HPとMPの両方2D6点回復)
    住宅オプション:幽家(その住宅は結界に守られている)
    
    ■アイテム■
    時空マント(5)
    ビタミン剤(5)
    メガMPポーション*2(150*2)
    MPポーション*5(10*5)
    
    ■常備化ポイント■
    装備    490
    ライフスタイル     5
    住宅      0
    住宅オプション   5
    その他    10 
    =合計=   510(経験点46点)
    
    ■その他■
    使用経験点:1156点(レベル 640点/能力値 470点/装備46点:内640点は下駄)
    
    設定とか
    瑞珠学園に通うテキサスから来た男・それがテリーだ!
    ハンバーガーを偏食し、馬術部に通ってはいるが大和魂は俺の体にも刻み込まれているぜ!
    大和魂とフロンティアスピリッツ、その2つの魂で奈落にだって打ち勝ってみせるぜ!
    尚、アメリカじゃなくテキサスという世界から来たんだ。間違えないでくれよな!
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■476  水星 可愛(まくり くうあ) 戦2/偵2/ホム6
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/03/25(Wed) 20:50:52)
    ────────────────────────────────────────
          ◆ アルシャードガイアRPG 専用キャラクターシート ◆
    ────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃PC名:水星 可愛(まくり くうあ) │種 族:人間?      性別:女  ┃
    ┃PL名:尾 翼           │カバー:学生兼店員    年齢:16 ┃
    ┠──────────────────┴───────────────────┨
    ┃クエスター         レベル  加護      宣言         ┃
    ┃クラス:ファイター     :2   :トール               ┃
    ┃クラス:ホムンクルス    :6   :トール               ┃
    ┃クラス:スカウト      :2   :ネルガル              ┃
    ┠──────────────────────────────────────┨
    ┃シャード:色彩:黒    形状:身体に刻まれた羽の模様  場所:背中    ┃
    ┠──────────────────┬───────────────────┨
    ┃総使用経験点:640        │未使用経験点:            ┃
    ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス       体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │登場判定
    ファイター     : 6   5   4   2   3   4   │+3
    ファイター     : 6   5   4   2   3   4   │
    ホムンクルス    : 6   5   5   2   3   3   │コネクション
     フリーポイント  :         2               │+5
               体力A 反射B 知覚C 理知D 意志E 幸運F  │
     能力基本値    : 18  15  15   6   9  11  │
     能力ボーナス   :  6   5   5   2   3   3  │
    
    ────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    ┏━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃出自│   神の恩恵│特徴:美形                      ┃
    ┃経験│     親友│特徴:心の友                     ┃
    ┣━━┿━━━━┯━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃境遇│    │グランドクエスト :アスガルドの探求            ┃
    ┃  │殺戮人形│パーソナルクエスト:破壊衝動に耐える            ┃
    ┃  │    │シナリオクエスト :                    ┃
    ┣━━┿━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ┃邂逅│来嶋牡丹│コネクション:保護者:                   ┃
    ┃  │親乃 心│コネクション:親友:                    ┃
    ┗━━┷━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
    ────────────────────────────────────────
    ────────────────────────────────────────
    ■アイテム
     住居:店舗(5)
     ライフスタイル:中流家庭(1)
     財産ポイント:1
    
    ホワイトスクリーム×2  種別:白兵(剣/バイオ) 必要体力:10 命中:0 攻撃力:〈斬〉+7 射程:至近 手持ち:片手
                 1シナリオに3回、対象の防御修正−4。ダメージロール
    
    マジックバリアリング(10)
    MPポーション(10)×2
    ビタミン剤(5)
    エキストラ(5):親乃 心(おやしの はあと)  親友
    装飾品(1)×4
    
    ────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
       │BS│FT│HM│SC│未装備│武器│武器│防具│AC│他1│他2│現在
       │  │ 2│ 6│ 2│   │  │  │  │  │  │  │
    命中値│ 5│+2│+4│+1│ 12│  │  │  │  │+1│  │13
    回避値│ 4│+2│+3│+2│ 11│  │  │  │  │  │  │11
    魔導値│ 3│+1│+3│+1│  8│  │  │  │  │  │  │ 8
    抗魔値│ 2│+1│+2│+1│  6│  │  │  │  │  │  │ 6
    行動値│ 7│+1│+5│+3│ 16│  │  │  │  │  │+5│16(21)
    耐久値│18│+6│+20│+5│ 49│  │  │  │  │  │  │49
    精神力│ 9│+2│+12│+3│ 26│  │  │  │  │  │  │26
    攻撃右│■■│+2│+6│+2│+10│斬11│■■│  │  │  │  │斬+21
    攻撃左│■■│  │  │  │■■■│■■│斬11│  │  │  │  │斬+21
     ──────────────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──
    戦闘移動           防御 斬│  │  │  │ 3│  │  │ 3
    21(26)m        修正 刺│  │  │  │ 3│  │  │ 3
                      殴│  │  │  │ 3│  │  │ 3
    全力移動               │  │  │  │  │  │  │
    42(52)m          射程│  │  │■■│  │  │  │■■
    ────────────────────────────────────────
    ■特技
    特技名          :L:種別:TI:判定値:難易度:対象:射程:代償
                 : :  :  :   :   :  :  :
    戦士の手         :1:自 :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      物理攻撃の命中判定のクリティカル−1。下限9
    猛攻           :1:  :DR:自動 :   :自身:  :2MP:
      ダメージ+1D6
    なぎ払い         :2:  :MJ:命中 :対決 :範選:  :2MP:
      範囲(選択)に物理攻撃。
    
    独立型          :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      【命中値】か【回避値】+1、ダメージ+2
    バイオウェポン      :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :バイオウェポン所持
    ホワイトスクリーム  
    バイオウェポン      :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :バイオウェポン所持
    ホワイトスクリーム
    バトルフォーム      :1:  :SU:自動 :   :自身:  :4MP:
      シーン中【行動値】+2、ダメージ+3
    パワーチャージ      :2:  :MA:自動 :   :自身:  :なし :
      メインプロセスの間、物理攻撃のダメージ+【体力】、【HP】3点失う
    ウェポンエヴォルト    :2:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      常備化しているバイオウェポン全ての攻撃力+2
    メガパワーアタック    :5:  :MJ:命中 :対決 :単体:  :6MP:
      物理攻撃。ダメージ+【体力】。実ダメージ与えると[放心]。【HP】5点失う
    バトルフォームU     :6:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      《バトルフォーム》変更。シーン中【行動値】+5、ダメージ+7
    
    
    感覚強化         :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      【知覚】と【反射】+2
    ダブルウェポン      :1:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      [必要体力:8+CL]以下の武器を二つ装備してる時、両方の武器の攻撃力を合計できる。
      ダメージ属性・対象・種別は右手に準拠。射程が矛盾している時は無効。
    刹那の見極め       :2:  :常時:自動 :   :自身:  :なし :
      物理ダメージ+3
    
    キリングドール      :1:  :IP:自動 :   :自身:  :3MP:
      対象に「関係:憎悪」のコネを取る。シナリオ中その対象に与えるダメージに+[ホムンクルスのクラスレベル×2]。1シナリオ1回。
    
    
    2d6+13 命中クリ11
    2d6+11 回避
    1d6+1d6+32+12  ダメージ〈斬〉、防御修正−4、実ダメ通ると[放心] パワーチャージ+6 メガパワーアタック+6 キリング+12
    
    ───────────────────────────────────────
    ■設定
    
    水星 可愛(まくり くうあ) 16歳 学生 女
    
    瞳の色:蒼
    髪の色:銀
    肌の色:白
    
    
    錬金術師アウルムに造られたアウルムシリーズの殺戮人形の1体。
    殺戮衝動の対象は人間、しかし、
    保護者の来嶋牡丹の勧めで学校に通い、そこで理解者の1人である親乃 心(おやしの はあと)に出会う。
    彼女の飾らない性格は可愛の破壊衝動の抑制に一役買っている。
    学校の休みや放課後は店を手伝っている。
    いつも笑みを絶やさないが口は悪い
    なぜか毒舌が良い、と言う謎の常連客までいる。
    しかし彼女の中から完全に憎しみが消えることはない。
    
    「奈落を生み出す人間なんて、必要あるのかしら」
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■113  ALG欧米組
□投稿者/ 賢星 -(2007/10/24(Wed) 01:09:46)
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■115  PC1 マクシミリアン(スカウト/ダンピール/ミスティック)
□投稿者/ pianissimo -(2007/10/24(Wed) 01:32:39)
    名前:マクシミリアン・フォン・エッシェンバッハ(Maxmilian)
    種族:ダンピール 性別:男 年齢:23歳
    外見:金髪、青瞳、白肌
    身長/体重:183cm/72kg
    カバー:牧師
    所属組織:
    経験点:47点 使用経験点:40点

    住居:廃屋/個室
    ライフスタイル:当主/臨時収入×3
    財産ポイント:6

    シャード:黄色/球体/ロザリオ

    ■使用総経験点 :40点
     レベルアップ :40点
     アイテム常備化: 0点
     能力基本値  : 0点

    クエスターレベル:6
    スカウト  :1 加護:ヘイムダル
    ダンピール :2 加護:エーギル×2
    ミスティック:3

    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スカウト     : 3  5  5  3  3  5
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    ダンピール    : 5  4  4  4  4  3
    フリーポイント  :         +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :13 13 13 12 11 11
    能力ボーナス   :+4 +4 +4 +4 +3 +3

    戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  4  3  4  3  8 13 11 
      スカウト     1   1  1  0  0  2  2  2  1
      ダンピール    2   2  1  2  2  1  5  4  2
      ミスティック   3   2  1  2  2  2  7  7  2
      □□ 未 装 備 □□  9  6  8  7 13 27 24  5   射程  斬 刺 殴 炎 氷 雷
    武右 金剛剣         0                   斬+7  至近/10m
    武左 影剣          1                   斬+7  至近
    防具 武装法衣                 1 −1                3 2 2 1 1
    アク ホーリーアミュレット
    他1
    他2
      □□ 戦 闘 値 □□ 10  6  8  8 12 27 24 斬+19     3 2 2 1 1

    戦闘移動:17m 全力移動:34m

    装備
    金剛剣(右手)、影剣(聖別/左手)、武装法衣、ホーリーアミュレット

    アイテム
    携帯電話、MPポーション、時空鞘

    特技名     LV 種別  タイミング 判定値   難易度 対象 射程  代償  備考
    ◆スカウト:1
    ・ダブルウェポン 1      常時    自動        自身         ふたつの武器の攻撃力を合計する
    ・感覚強化    1      常時    自動        自身         【知覚】【反射】の達成値+2

    ◆ダンピール:2
    ・夜の血     1  自   マイナー  自動        自身     3HP シーン間、ダメージ+3
    ・狩場展開    1  自   メジャー  自動        本文 本文      省略
    ・影剣      1  ア   常時    自動        自身         省略
    ・夜の眷属    2      SUP   自動        自身     4HP 戦闘値の達成値+1。防御修正(斬/刺/殴):3/0/3

    ◆ミスティック:3
    ・祈念・鼓舞   1  自   マイナー  自動        自身     2MP ダメージ+3。3回まで効果蓄積可能
    ・法具所持    1  自、ア 常時    自動        自身         ミスティック装備を取得できる
    ・法力弾     1  魔   メジャー  魔導値   対決  単体 15m 5MP 魔法攻撃。<光>2D6ダメージ。対象が「種別:奈落」の場合、さらにダメージ+1D6
    ・高速結印    2      マイナー  自動        自身     4MP 「タイミング:マイナーアクション」のミスティック特技をふたつ使用する
    ・法具強化    2  ア   常時    自動        自身         金剛剣のダメージ修正+3
    ・祈念・神行法  3      マイナー  自動        自身 至近  5MP 即座に戦闘移動。移動距離+10m。エンゲージから離脱可。封鎖は不可

    ライフパス
    出自:教育者
    経験:傭兵
    境遇:蘇生
    邂逅:ブラックロータス(同志)

    コネ:ブラックロータス(同志)
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